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melma /// / 円周率 \ sid melma。元はmelmopalala(円周の数字) \ 円周率、パイ \
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http //www.nicovideo.jp/watch/sm5508506
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Objective-C言語で使用できる関数、定数をまとめます。 算術関数 double pow( double x, double y ) x の y 乗の値を求めることが出来る。 (例)double value = pow(3, 3); double sqrt(double x ) x の平方根を返却します。x が負の場合、エラーが発生するので注意すること。 (例)double value = sqrt(4); double floor(double a) 小数点以下切り捨てる。 (例)double value = floor(10.5); double ceil(double a); 小数点以下切り上げる。 (例)double value = ceil(10.1); int rand() 乱数を発生させる。しかし、このまま使用すると、実行するたびに常に同じ値(乱数)を返すことになるので、 srand()で初期化をしてやる必要がある。 (例)srand([[NSDate date] timeIntervalSinceReferenceDate]); //NSDateインスタンスを作って、本日の日付けを秒数に換算 int value = rand()%10; //0~9までの間で乱数を発生 しかしながら、Objective-Cにはarc4random()という関数もあり、こちらは初期化の必要が無いので簡単でオススメ。 (例)int r = arc4random() % 10; int abs(int a) 整数値aの絶対値を求める。 (例)int value = abs(-10); double fabs(double a) 浮動小数値aの絶対値を求める。 (例)double value = fabs(-10.1); double fmin ( double x, double y )} x と y を比較し、小さい方の値を返す。 (例)double value = fmin(1,5)); double fmax ( double x, double y ) x と y を比較し、大きい方の値を返す。 (例)double value = fmax(1,5));| 定数 M_PI 円周率を表す定数(=π) M_PI_2 円周率の1/2を表す定数(=π/2) M_PI_4 円周率の1/4を表す定数(=π/4) M_1_PI 1/円周率を表す定数(=1/π) M_2_PI 2/円周率を表す定数(=2/π) 名前 コメント すべてのコメントを見る
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たけかず たけかずとは、ニコ生・Twitterを中心に活動している中2の生主、Twitter主である。 放送中は、よく黙るがニコ生主として放送を黙るのはよくない。とよく言っており、このような矛盾してる意見(?)を持っている。 特に面白いわけではないが、つまらないわけでもない。これは、伸びない理由である。 頭脳は中の下ほど。趣味が、電子工作・(軽く)オーディオ・ゲーム・マラソンである。 簡単な連絡先は以下である。 Twitter take_kazu314 Skype take-kazu314 Mail take_kazu314@yahoo.co.jp Community co1950722 何気に、[314]が多いのは、円周率だからである。なぜ円周率かと問われると 特によくわからないのだが、たけかずは円周率を、たくさん覚えていて、 3.14159265358979323846264338327950288 までの36桁を暗記しているからである.(ww) 以下、放送についてのリンクです Minecraft
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メニュー トップページ ―円周率― どこまでも円周率 メニュー 2021-12-07 22 43 39 (Tue) 合計 - 今日 - 昨日 - 1442627 リンク @wiki @wikiご利用ガイド ここを編集
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(2008年11月30日) +... は、初項,公比の無限等比級数 のことである。これをさらに,数学記号を用いて と書くと,議論に参加してくる馬鹿の割合を抑制する効果がある。 Dr.鬼押出の等式 Dr.鬼押出によって証明されたこの等式は,人類の至宝などと呼ばれ,多数の素人数学者に愛されている。 以下に,この等式の証明を記す。 証明1 とおく。この両辺を倍すると 辺々引いて ,したがって (証明終) 証明2 無限等比級数の和の公式 より (証明終) 証明3 に を加えれば, ここで右辺は のことであり,当然ながらに収束する。すなわち 左辺のを右辺に移項すれば (証明終) 証明4 などから,数学的帰納法により が示される。ここで左辺の は のことであり,当然ながらに収束する。したがって すなわち ここで,両辺からを引くと この両辺にを乗ずれば (証明終) 証明5 などから,数学的帰納法により が示される。ここで右辺の は のことであり,当然ながらに収束する。したがって すなわち よって だが,明らかに である。したがって (証明終) Dr.鬼押出の等式の応用 1日目に,消費者金融から9円借りる 2日目に,消費者金融から90円借りる 3日目に,消費者金融から900円借りる 4日目に,消費者金融から9000円借りる 5日目に,消費者金融から90000円借りる 以下同様に,日目に消費者金融から円借りる作業を永遠に続けると,極限的には消費者金融にお金を円貸していることになる。(ただし,通常は消費者金融の資金が底をついた時点でこの作業を中断せざるを得なくなり,莫大な借金を抱えることになる。ご利用は計画的に。) 嘘発見器 信頼性に疑問(2004年10月27日) +... ここ数年の科学技術の進歩により,格段に信頼性が上がったとされてきた最近の嘘発見器.しかし,被験者が言う文章によってはほとんどの場合に過った判定をしてしまうことが,北海道大学の鬼押出教授らの研究によってわかった.「我が社の嘘発見器の信頼度は99.99%以上」などとしている各メーカーの広告に対して,鬼押出教授らは日本広告審査機構(JARO)に審査を要求する方針だ.(39面に関連記事) 鬼押出教授らは,ジャンボ宝くじを購入したが末等しか当たらなかった人々を日本全国から無作為に1万人抽出し,彼らに「もし私が1等が当選していたら,その全ての当選金をユニセフに寄付していた」と言ってもらう実験をおこなった.論理学において「仮定が偽だった場合,結論の真偽に関わらずその命題は真である」ことは常識.したがって「1等に当選した」という仮定が偽となる人々が前述の文章を言った場合には,その文章は「真」と判定されなければならないのだが,実験の結果,すべての嘘発見器がすべての被験者に対して「嘘」と判定した. 鬼押出教授によれば,同じ被験者に「聖徳太子が今も生き続けていたら,今年でちょうど二十歳だね」,「2001年9月11日に同時多発テロが起こっていなかったら,今頃私たちは木星で生活していたのになぁ」などの突拍子のないことを言ってもらっても,同様の結果が得られたという. これを受け,容疑者の取り調べなどで嘘発見器を頻繁に利用してきた警視庁や各警察署では,「ほぼ確実に過った判定をする可能性がある最新機種より,当たる確率と当たらない確率が半々の機種の方がまだまし」(警視庁幹部)と,最新の嘘発見器をすべて処分し,近所の小中学生が夏休みの自由研究で作った嘘発見器を早々に導入する方針を明らかにした. 円周率の有理数化に成功(2004年10月09日) +... 円周率はこれまで無理数であるとされてきたが,ある条件下においては有理数になることが,マサチューセッツ工科大学のオニオシダシ教授によって発見された.よく知られた定数に疑問を投げかけられた数学界に,衝撃が走った.(39面に関連記事) 円周率とは円の周と直径の長さの比のことで,その値3.14159265……は,近所の大人たちから神童などとおだてられて調子にのっている小学生を中心に,これまで長い間親しまれてきた.円周率はただ無理数なだけでなく,代数方程式の解にならない「超越数」であることがドイツの数学者リンデマンによって既に証明されているが(1882年),しかし今回の発見は,その証明に欠陥があることを浮き彫りにした. 円とは「ある定点Cからの距離が等しい点Pの集合」として定義される図形のこと.平面上の2点 , の距離は と定義するのが一般的だが,数学では「距離の公理」を満たす関数は距離とみなしてよいため,その2点の距離を他の数式で定義することも可能である.そこで,平面上の2点 , の距離を と定義してみると,Cを定点とし,Cからの距離が定数 r であるような点Pの集合は,一辺の長さが 2r の正方形となる.しかし見た目は正方形でも,この図形は円の定義を満たしているのである.そして,この図形の周の長さ 8r と直径 2r との比の値は 4 となり,無理数ではなくなる. オニオシダシ教授によれば,「これはあくまで一例に過ぎない.距離の定義を変更すれば,円周率はさまざまな値を取り得る.」 そもそも円周率は,すべての円において円周の長さと直径の比が一定となることを前提として定義されているが,今回の発見は,今までの円周率の定義が Well-defined(=矛盾なく定義された状態)ではなかったことを明らかにした.もっとも基本的な図形の1つである円に関する定義が曖昧だったことを白日の目に晒された数学界はいま,蜂の巣をつついたような騒ぎになっている.しかし一方で「距離の定義を変更すれば値が異なるのは当然」という冷ややかな意見もあり,数学界の今後の動きが注目される. また,前回の学習指導要領改定で「円周の長さを計算によって求めるときには円周率は3としてよい」としていた文部科学省では,次期改定にて円周率の値を4とすることを早くも検討し始めた模様. ★ 以下は広告です ★
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荷物を届けろ! 移動コスト : 2 バトル バトルコスト : 5 <名前> ミッション 使用パラ 回 待 消 戦利品 石 鋏 紙 攻 防 素 備考 <客寄せボーイ> お客を集めろ! 勇気 話術 持久 3 子猫メダル×2 ○ - - <悪い心> 悪い心に勝て! 勇気 学問 持久 3 子猫メダル×2海亀メダル×1 ○ - - <肉体労働マン> ミニ肉まんをたくさん食べろ! 勇気 操作 腕力 4 海亀メダル×1 - - ○ - <円周率の鬼> 円周率を暗唱しろ! 集中 学問 持久 3 海亀メダル×1 - ○ - ○ <禅僧> 問答で勝て! 独創 話術 反応 3 子猫メダル×3 - - ○ - <天才料理人> 千切り勝負! 勇気 学問 腕力 4 子猫メダル×3 - - ○ <軍服の女(ボス)> 相手を説得しろ! 独創 話術 持久 4 - 500G - - - - - - トーク ショップ 消費グッズ販売所(スーツ1) 名前 効果 値段 こねくりキャンディ 独創+10 子猫メダル×8 インドクリーム 話術+10 子猫メダル×8 ローテーション 固定人物:客寄せボーイ 肉体労働マン グッズ(スーツ) 軍服の女 入れ替え人数/登場人数/ランダムスポット/総スポット : 2 / 2 / 2 / 6 本日のご登場 ローテ順 人物 1 天才料理人 2 円周率の鬼 3 禅僧 4 悪い心
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定数 「変数」というのは中身の値が変わるものでしたが、中身の変わらないものもあります。 それを「定数」と言います。 変数には自由な名前を付けることができるのに対し、定数はあらかじめ名前が決まっています。 例えば、「PI」という名前の定数があるのですが、この定数の実態は、 3.1415926535897932384626433832795 という小数値です。 これって要するに円周率です。 セカンドライフは3Dの仮想世界ですので、回転等の計算をするときにはしばしば円周率が登場します。 円周率が出てくるたびに、「3.141592653589…..」と数値を書くのは非常に面倒ですし、入力を間違える可能性もあります。 ですので、親切なリンデン社の誰かが、 「PIと書いたら3.1415926535897932384626433832795のことにするね」 と、私たちのために用意してくれたのです。 そのおかげで私たちは簡単に円周率を使うことができるようになっています。 このように、あらかじめ用意されている、名前のついた固定値のことを「定数」と言います。 定数はたくさんありますので、ここで全てを紹介するのはやめておきますが、この先「定数」という言葉が出てきたら、 「なんか知らんけどリンデン社が用意してくれている値のことだな」 と理解して下さい。 多くの場合、定数の中身がどんな値なのかは意識しなくても問題ありません。 先ほど紹介したPIにしても、具体的な「3.141592653589…..」という数値を覚えておく必要はなく、「PIとは円周率のことだ」と理解しているだけで十分です。 他の定数についても、「この定数はどういう意味をもつのか」さえ理解していれば、中身については知らなくても使えます。 なお、定数にも変数同様の型があります。 型が異なる場合は一緒に扱うことはできません。 以下によく使う定数を少しばかり紹介しておきましょう。 【主な定数】 定数 用途・意味 型 値 PI 円周率 float 3.1415926535897932384626433832795 NULL_KEY key型の初期値 key "00000000-0000-0000-0000-000000000000" ZERO_VECTOR vector型の初期値 vector 0.0, 0.0, 0.0 ZERO_ROTATION rotation型の初期値 rotation 0.0, 0.0, 0.0, 1.0 TRUE “真(正しい)”を意味する integer 1 FALSE “偽(間違っている)”を意味する integer 0 もう一つの「定数」 さて、「定数」という言葉にはもう一つ意味があります。 string name1 = ”Miz”; integer money1 = 100; このように書いたとき、「”Miz”」や「100」を定数と呼ぶことがあります。 つまり直接に値が書いてあるもののことです。 「name1」や「money1」はあくまでも変数です。 上記の例は、 「文字列型変数name1に定数”Miz”を代入する」 「整数型変数money1に定数100を代入する」 という処理になります。 ですので、定数というのは、 固定値に名前がつけられているもの 値そのもの この二つを指します。 まとめ LSLで「何を」「誰に」「どのくらい」「どのように」を指定するには「変数」か「定数」を使います。 「変数」は中身の値を変えることができます。 「定数」は値を変えられません。 また、「定数」にはリンデンによって名前が付けられているものと、値を直接書くものの二種類があります。
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「円周率の日」 https //scratch.mit.edu/projects/818996864/ 「流石にwhitedayとπdayの両立はできなかった。」 あらすじ 水を2つ買う。 片方は314スク、もう片方は159スク、合計26535円。 円周率の意味とは。 関連話 なし 前回・次回 前回 3/13 次回 3/15
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要約すると バカ アホ マヌケ クズ 卑怯者 恩知らず ↑間違ってはいないかも カニって円周率好きだったよね。←うんなんか円周率500桁ぐらい書いた紙が某ちゃにうpされてたよね by Kirby 懐かしい。異常にせあと似てるからどっちがどっちか未だに混同する。by Palvam