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▼基礎知識 計器 レーダー 飛行機のしくみ トルクとジャイロ効果 離陸と着陸 旋回 対空、対地射撃
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トップページ 基礎知識 職業 地図と座標 お給料(俸禄) 軍略 生産品
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*1 証券市場の基礎知識* ①直接金融と間接金融 直接金融 銀行等の金融機関が介在しない証券発行により、投資家が投資リスクを負う 間接金融 銀行等の金融機関による貸出しと証券取得で、金融機関が回収リスクを負う ②私法上の有価証券の種類 証券 証拠証券 預金証書 借用証書 受取証書 事実を証明するための証券 有価証券 商品証券 船荷証券 品物を受け取る権利を表す証券 貨幣証券 約束手形 小切手 貨幣を受け取る権利を表す証券 資本証券 株券 社債 一定資本をもつ権利を表す証券 その他の有価証券には、土地の権利証やゴルフ会員権の権利証がある。 ③発行市場と流通市場 発行市場 -企業等の資金調達のため新規発行された証券が、直接または仲介者を通じて投資家に第一次取得される市場(プライマリー・マーケット -発行者・投資家・仲介者の3者で構成される相対取引の市場でもある。 流通市場 -第一次取得された証券が、既発行の証券として第二次取得者・第三次取得者へと転々と売買・流通する市場(セカンダリー・マーケット -高度に発達した取引技法による取引所市場取引の市場でもある 発行市場と流通市場は、相互に無関係ではなく、密接かつ不可分の関係にある ④取引所取引と店頭取引 有価証券市場 (取引所市場) 有価証券が金融商品取引所を通じて売買される取引所金融商品市場(金融商品取引所の定めた規則による取引所取引) 店頭市場 (相対市場) 金融機関と投資家が直接売買する相対取引の市場である(日本証券業協会の定めた規則による店頭取引) 現在の日本の金融商品取引所は、東京証券取引所、大阪証券取引所、名古屋証券落取引所、福岡証券取引所、札幌証券取引所、ジャスダック証券取引所の6箇所 ⑤金融商品取引業の登録制 金融商品取引業者 登録制 内閣総理大臣の登録を受け、金融商品取引業を営む者とされている ⑥投資者保護 投資者保護の理念 投資者保護とは、投資元本を保証するものではなく、損益を約束したり保障するわけではない。 投資者は、自己の責任と判断に基づいた投資行動が求められ、その損益は全て投資者に帰属するものである(自己責任原則) ⑦自主規制機関 自主規制機関 金融商品取引所、日本証券業協会、投資信託協会 ⑧主要証券関係機関 証券取引等監視委員会 不公正取引(インサイダー取引等)などの公正を損なう行為に対し、強制調査権や捜査当局への告発権を持つ 取引ルールの遵守状況を監視するための立入検査権を持つ 証券保管振替機構 有価証券等の受渡しを、証券の授受によらず金融商品取引業者間の口座振替により決済する制度 保管振替機構に預託された株券は、混蔵保管による口座振替が行われ、実質株主の氏名や株数などを発行会社に通知する 投資者保護基金 金融商品取引業者の破綻時に、適格機関投資家(プロ)を除く一般顧客の預かり資産に対し、一人当たり1,000万円を限度に保障する 証券金融会社 信用取引の決済に必要な金銭や有価証券の貸付(貸借取引貸付)のほか、金融商品取引業者の引受し欣也、個人投資家への貸付(一般貸付)も行う *
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基礎知識 学生証 渡り廊下の自販機で学生証「だけ」なら買えるが、手続きが面倒。 購買部 各科のサントラが発売日に並ぶ 制服 デニム柄
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フォントの基礎知識 OTF(OpenTypeFont) TTF(TrueTypeFont) TTC(TrueTypeCollection) TTCは、TTFを集めた構成になっている。 グリフデータを共有しているのでデータが少なくて済む 必須テーブルタグ tag name 説明 cmap character map 文字・グリフマップ head font header フォントヘッダー hhea horizontal header 横書きヘッダ hmtx horizontal metrix 横書き用配置情報 maxp max profiles 最大プロファイル name name table 名前表フォントファミリ名・サブファミリ名・ OS/2 OS/2 windows metrix OS/2・Windows固有メトリクス post postscript info PostScript情報 cmapは複数のサブテーブルを持つことができ、 1つ以上のエンコードをサポートする。 nameテーブルはフォントファミリ名・サブファミリ名・著作権注釈などフォントに関する文字列を定義する。 TrueTypeアウトライン関連テーブル tag name 説明 cvt control value table コントロール値表 fpgm font program フォントプログラム glyf glyph data グリフデータ loca index position インデックス・位置 prep cvt program CVTプログラム PostScriptアウトライン関連テーブル tag name 説明 CFF PostScript Font Program PostScriptフォントプログラム VORG Vertical Origin 垂直原点 tag name 説明 EBDT Bitmap Data EBLC Bitmap Local Data EBSC Bitmap Scaling Data tag name 説明 BASE Baseline data 基準線データ GDEF Glyph Define data グリフ定義データ GPOS Glyph Positioning data グリフ配置データ GSUB Glyph Substitite data グリフ置換データ JSTF Justification data ジャスティフィケーションデータ tag name 説明 DSIG Digital Signature デジタル署名 gasp grid fitting scan conversion グリッドフィッティング/スキャンコンバージョン hdmx horizontal device metrix 水平デヴァイスメトリクス kern kerning カーニング LTSH Liner threshold data 線形閾値データ PCLT PCL5 data ? VDMX Vertical Device Metrix 垂直デバイスメトリクス vhea vertical header 垂直メトリクスヘッダ vmtx vertical metrix 垂直メトリクス CMAP(キャラクタマッピングテーブル) エンコーディングサブテーブルフォーマット format overview 0 Byte encoding table 1バイトのエンコーディングフォーマット 2 High-byte mapping through table 混合8/16ビット 4 Segment mapping to delta values 2バイト 6 trimmed table mapping 8 mixed 16-bit and 32-bit coverage 4バイト 10 Trimmed array 4バイト 12 Segmented coverage 4バイト
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<目次> ■このページの目的 ■英語力を測る物差しは必要◆TOEICスコアと投入時間の関係表 ■英語力をどう伸ばすか◆1.単・熟語力(1)システィマテックな記憶システムを利用した大量暗記が最も有効。但し面白くない。 (2)自分の興味のある分野の図書を利用した自然な単・熟語増強も勿論有効だが、単語の範囲が偏る。 ◆2.リスニング力(1)ディクティーション(音声の書き取り)が最も有効。 (2)なんとなくの聞き流しは無駄ではないが、効果は非常に薄い。 (3)電車通学・通勤の人は、センテンス・リピート(シャドーイング)が非常に有効との話をよく聞く ◆3.文法・語法力(1)文法力(Grammar) (2)語法力(Usage) ◆4.辞書について(1)電子辞書を使おう (2)紙の辞書は記憶システムに活用 ◆5.試験対策は必要 ■役立つサイト ■このページの目的 外国に出たときに、日本の事をきちんと説明できる日本人がもっと出てきて欲しい。 日本国内にいても、国内メディアの情報だけでなく、必要に応じて海外メディアの情報に直にアクセス可能な日本人が増えて欲しい。 そのために、当サイトに集まる人の間で英語学習に関する情報を共有したい。 特に「英語力は投入時間に比例する」のは事実だが、「効率の良い方法はある」ので、その部分を抽象論ではなく具体的に考えていきたい。 以下は、当サイトの一参加者の個人的な意見です。下の掲示板にご意見・情報などを宜しくお願いします。 ■英語力を測る物差しは必要 物差しとして TOEIC がベスト(英語力が定量的に測定できる)。 TOEICの利点・・・①年8回(1・3・5・6・7・9・10・11月)全国80都市で公開テストを実施、②コストが安い(受験料:5,985円、リピーター割引なら:5,370円)、③結果が10~990のスコア表示なので自分の実力の伸び具合が実感できる、④関連教材が豊富、⑤アメリカのETSが問題作成し各国で実施されており、標準英語とは何かが分かる(原則として日常的な表現・ビジネス表現のみ出題される。但しリスニングはローカルな発音をする話者も登場する)。 ◆TOEICスコアと投入時間の関係表 TOEICレベル スコア 能力 TOEIC公式サイト 単語レベル(ある程度意味の分かる単語数) 標準投入時間1(nativeの研修の場合)※ 国際コミュニケーションズ 標準投入時間2(自習その他の場合)※左欄×3と計算 累積投入時間(スコア300より開始した場合) スコア900到達迄の必要投入時間 D(の下級) 300未満 単語をつないで会話 2,000語以下 D(の上級) 300~470 最小限の情報交換が可能 2,000~3,000語 2H×100+2.5H×70=375時間⇒C(の下級)に到達 375×3=1,125時間 1,125時間 6,000時間 C(の下級) 470~600 限定的な情報交換が可能 4,000~5,000語 2.5H×30+3H×100=375時間⇒C(の上級)に到達 375×3=1,125時間 2,250時間 4,875時間 C(の上級) 600~730 海外出張レベル 6,000~7,000語 3.5H×100+4H×30=470時間⇒B(の下級)に到達 470×3=1,410時間 3,660時間 3,750時間 B(の下級) 730~800 海外駐在レベル 8,000~9,000語 4H×70=280時間⇒B(の上級)に到達 280×3=840時間 4,500時間 2,340時間 B(の上級) 800~860 北米大学留学レベル 10,000~12,000語 5H×60=300時間⇒A(の下級)に到達 300×3=900時間 5,400時間 1,500時間 A(の下級) 860~900 北米大学院留学レベル 13,000~15,000語 5H×40=200時間⇒A(の中級)に到達 200×3=600時間 6,000時間 600時間 A(の中級) 900以上 翻訳者・逐次通訳者レベル 15,000語以上 ※累積投入時間は、現在TOEICスコア300の人が、累計1,125時間投入すればスコア470に到達し、同じく2,250時間でスコア600に、3,660時間でスコア730に、4,500時間でスコア800に、5,400時間でスコア860に、6,000時間でスコア900にそれぞれ到達できる事を示します。(現在スコア470の人は4,875時間の学習でスコア900に到達可能(表右端)) ※上の累積投入時間は標準的なケースです。学習への集中度や学習方法によって必要となる時間は変化します。 ■英語力をどう伸ばすか 英語の4スキルとして、listening/speaking/reading/writing がよく言われるが、抽象的な分類方法であり、効率的な学習方法を論じる上で余り意味がない。 以下の3能力(ability)に分類し、自分が今強化している能力を明確に意識して学習することが大切。 能力 有効な方法 補足説明 1. 単・熟語力 システィマテックな記憶システムを利用した大量暗記が有効(但し面白くない) 全ての基礎(単語力が他の分野の伸びを制約) 2. リスニング力 ディクティーション(音声の書き取り)が有効 比較的伸びが速いが、単語力の制限があるので使用テキストに注意 3. 文法・語法力 システィマテックな文法理解と、語法まで示した辞書の活用が有効 Readingの速さ・正確さへの影響大(writingも同様) ◆1.単・熟語力 (1)システィマテックな記憶システムを利用した大量暗記が最も有効。但し面白くない。 記憶システムとは、 ①無意味綴りの暗記では、24時間後の記憶率は約7割である。 ②72時間後(3日後)の記憶率は2~3割である。 ③1週間後の記憶率は、ほぼゼロである。 ⇒ 従って、1日後・3日後・1週間後に、暗記した内容を再確認するのが一番効率が良い。 (2)自分の興味のある分野の図書を利用した自然な単・熟語増強も勿論有効だが、単語の範囲が偏る。 ◆2.リスニング力 (1)ディクティーション(音声の書き取り)が最も有効。 但し、例えば1分間の音声テキストの中に、5語以上知らない単語があれば、そのテキストはディクティーションに不適当(3~4語までに抑える必要あり)。 (2)なんとなくの聞き流しは無駄ではないが、効果は非常に薄い。 (3)電車通学・通勤の人は、センテンス・リピート(シャドーイング)が非常に有効との話をよく聞く 但し私は実行したことがないので、実感としての効果は不明である。 ◆3.文法・語法力 (1)文法力(Grammar) 単語力が不足している段階では、日本語の文法書が有効。 TOEICスコア600以上(単語レベル6,000以上)になったら、英語の文法書を使おう(GrammarとReadingの同時学習が可能で、Lexicon(語彙目録)蓄積にもなる)。 TOEICスコア600以上の方にお勧めの英語の文法書は、 Grammar in Use (Intermediate) TOEICスコア730以上の方にお勧めの英語の文法書は、 Focus on Grammar, Advanced Level (2)語法力(Usage) 文法的には一見正しくとも、「そういう言い方はしない」という場合が多い(言語の運用は、結局はLexicon(語彙目録)からの引き出しによる)。 従って、意味のほかに語法を確認できる辞書が必要である。⇒ Collins Cobuild 英語辞典 を薦めます。(但しTOEICスコア500以上から有効か?) 語法力は、特に Writing を行う場合に要請される能力である(勿論 Speaking にも必要)。 ◆4.辞書について (1)電子辞書を使おう 「紙の辞書じゃないとダメ」という講師は多いが、効率を上げるつもりならば電子辞書を使おう。 ベストの電子辞書は、①Collins Cobuild(語法を確認できる)、②Oxford(単語数が豊富で語源が分かる)、③英和辞書、の3つが揃った物。 (2)紙の辞書は記憶システムに活用 電子辞書は、即時大量チェック・複数辞書の同時チェック・例文チェックに有効。 紙の辞書は、マーカーを活用して、しっかり暗記するために使用する。 ◆5.試験対策は必要 目標スコアに必要な、①単・熟語力、②リスニング力、③文法・語法力を付けても、試験対策をきちんとやっておかないと、せっかく身に付けた実力がスコアに現れません。 しかし試験対策(具体的には過去問題集の実行)をきちんとやっておくと、自分の実力を100%発揮できます。 目標スコアを達成できたら、次の目標スコアに向けて実力を養いましょう。 ■役立つサイト TOEIC公式サイト 英検公式サイト 英語の基礎知識についての情報、ご意見 特亜への売国同様アメリカへの売国も許されない -- 名無しさん (2009-12-13 00 53 06) やっぱり外国でも意見をいえたほうがいいですね -- 名無しさん (2011-03-05 15 08 07) サイトの趣旨と違いすぎる ページごと削除しろ -- 名無しさん (2012-04-17 10 26 40) ↑サイト参加者のレベルアップに貢献している。 -- ページ作成者 (2012-05-01 09 02 58) ここのサイトもだんだん独善的になってきたな ところでページ作成者はTPPに賛成なのか? -- 名無しさん (2012-05-02 13 48 44) I would like to know the language level of the person who created this page because It too emphasizes the importance of TOEIC. Although TOEIC is popular among few countries such as Japan and Korea, it cannot measure the speaking and writing skill. Therefore, if you would like to improve the language skill of viewers, you should introduce TOEFL ibt. Moreover, I have a question. Why do you believe dictation is the best way to improve your listening skill? -- Zin (2012-08-29 01 44 05) I recognize that dictation is one of the good ways to learn foreign languages. However, no SLA research has proved that it is "best". Thus, your position may mislead ordinary people to the wrong way. -- Zin (2012-08-29 01 48 30) ちょっと感情的になって書きましたが、”ベスト””最善”と言った表現が多く、論証責任が果たされていないと感じたので指摘しました。悪意があるわけではなくて、ただ単に疑問に思ったことを書いたつもりですが、気を悪くしたらすみません。 -- Zin (2012-08-29 01 51 20) 日本の事を英語ではなく、日本語できちんと説明できてこそ、国際人であると言えるのではなかろうか。 -- 名無しさん (2012-09-04 23 30 10) 英語で日本の事を説明することはできない。日本の事を説明できるのは日本語のみである。 -- 名無しさん (2012-09-05 23 43 15) 今度海外研修に行ってくるので、参考にしてみたい。 -- ExVa (2012-09-10 22 19 09) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/svencoopwiki/pages/20.html
基礎知識 よく使われる操作テクニックと知っていると役に立つ情報です。 上に書いてあることほど重要度が高いです。 基礎知識しゃがみジャンプ トーテム メディキットで蘇生 メディキットの補充 ロングジャンプ 壁で加速 しゃがみジャンプ ジャンプ中にしゃがむ事でジャンプの高さが通常より少し高くなります。これが必須なマップは多いです。 トーテム しゃがんでいるプレイヤーの上には乗ることができます。うまく使うと攻略が楽になります。これが必須なマップもあるので積極的に乗せてあげましょう。 味方を乗せてあげた後、乗せた側の人が立ち上がると更に高い所に行けます。 複数人でも可能です。 メディキットで蘇生 メディキットは右クリック長押しで倒れたプレイヤーや味方NPCを50ヘルスポイントで復活させることができます。動作中は無防備になるので、周りの安全を確保してから復活させてあげましょう。 ちなみに爆発などで肉片になった味方は蘇生できません。 メディキットの補充 体力が満タンのときにヘルスチャージャー(アクションボタンを押している間体力を回復させる装置)を使うとメディキットのヘルスポイントを補充することができます。このときはヘルスチャージャー自体のエネルギーは減りません。 ロングジャンプ ロングジャンプモジュールを取得するとより遠くへ跳躍できるロングジャンプが使用可能になります。使用方法は地上で走りながらしゃがんだ瞬間にジャンプです。 マップによっては初めから着用している場合があります。 壁で加速 壁に寄りかかるように移動すると少し移動速度が増加します。しゃがみや泳ぎ状態でも有効です。 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/lactres-d/pages/17.html
動画について 基本的に動画は15分以内。 動画は出来る限り15分以内で区切るようにしてます。 ゆっくりで生実況してます。 後にコメント導入を行うことによる画質低下を予防する為 (マイクを使用しないのは、 マイクないのと、家族に独り言と茶化されたくない為) 投稿は現在YouTubeのみ。 ニコニコでも載せられたら載せるつもりです。 かなりマイペースでやっています。 日記ということでやってますので、 なるべくありのままの日常を録画したいと考えています プレイングは下手糞。 言うまでもない事ですが^^; 画質はそれぞれ。 分割に梃子摺るとそれだけ低下します。 基本的に高画質という言葉は存在しません。 内容が飛びます。 学校で進めたり、録画の存在自体忘れていたりします^^; 学校で録画するわけに行かないのでご了承ください サイズが悪いです。 改善したいですが、画質とサイズ、どっちかの選択になりそうです アップロードは早くても数日後になります。 変換やアップロードなどの作業から、早くても数日はかかります。 追加・変更履歴 最終更新日 2011/02/21 +... 2011/02/21 変更 サイズについて、アップロードまでの期間についてを追加。 2011/02/17 開始 「動画についての基礎知識」作成
https://w.atwiki.jp/halo3umineko/pages/34.html
基礎知識 知ってなきゃならない基礎知識です。 目次 基礎知識シールドと体力の考え方について レーダーについて アイテムの復活時間について リロードについて コントローラー ネット接続 シールドと体力の考え方について 体力とシールドがあります。 シールドは傷つけられても、一定時間の静養で回復します。 シールドが剥がれた体では、ヘッドショット特性のある武器で即死できます。 シールドを剥がしやすい武器と、身体を削りやすい武器があり、これを把握しておかないと、一方的に殺られることにもなります。 めちゃ強い武器は、シールドごとフッ飛ばす事もできます。 シールドが切れているチーフは、コブナント一匹にも敵いません。 レーダーについて レーダーは、画面左下に載っているアレです。 補足している敵が赤く表示されます。 高低については、一切わかりません。 敵のレーダーには、ひっそり歩いていれば映りませんけど、派手に走ると映ります。 自分が見えても良い所か、隠したい所か、しっかり見極めるのが大事です。 同じように、こちらもひっそり動いている敵は、把握できません。 アイテムの復活時間について MAPに落ちているアイテム、乗り物、武器には、それぞれの復活時間や条件があります。 乗り物だと、壊れてから何秒。武器は捨ててから何秒、もしくは、無制限で何秒。 特に重要な武器については、そういう部分を把握していると、戦略的に有利に戦えます。 例えば、一つしか出ない強い乗り物と、一つしか出ないアンチ乗り物武器を占有してしまえば、非常に有利になるということです。 リロードについて リロードは、弾丸を補充する行為です。 リロード中は、基本的に攻撃ができず、隙となります。 戦闘中に弾が切れた場合、リロードよりも、武器を持ち替える方が早く攻撃に移れます。 リロード中に殴る、もしくは武器を持ち替えると、リロードはキャンセルされます。 グレネードも投げられますし、アイテムも使えますが、やはりリロードをキャンセルしてしまうので、注意が必要です。 コントローラー コントローラーは、ある程度カスタマイズできます。 標準は一番バランスが良いですが、例えば接近戦では、グリーンサムやボクサーの方が殴りやすいですし、それぞれに良さがあります。 スコープは、スティック押しの方がやり易いとは思います。 視点の感度は、高ければ強いというわけではありません。 一般論では、高い感度を操れるほど強く、接近戦闘に特に有利になるとされてますが、全てにおいてそうだとも言えない様子です。 接近戦闘で鬼畜の如き強さを誇ったTさんは、視点感度3なのに、そうそう勝てるものではありません。 自分に見合ったように、設定するのがベストです。 ネット接続 ネットを快適に楽しみたい時は、ポートを空ける事を推薦します。 これだけで、回線の安定度が、ずいぶん変わります。 ポートの空け方については、それぞれのルータのマニュアルを参考に。 主にアドレス変換とか、そんな呼び方されます。 UDP 88 UDP 3074 TCP 3074 http //support.microsoft.com/kb/908874/ja ついでに、こっちも空けとくと良いっぽいです。 UDP 1257 UDP 1258 UDP 1259 UDP 88 UDP 3074
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基礎知識についての説明です(薔薇朱雀WIKI)をそのまま代用させて頂きます 各職業の狩り方法などを書いていこうと思いまっす( ゚Д゚) ソロ狩りの基本 多対1は避けよう。Lvに相当差がなければ自分1対敵2以上は無理だ( ゚Д゚) 1対1を心がけよう。 防御・戦術・攻撃の場合は防御の遠距離技能『錬気の矢』は必ず取得しておくこと。 無いと1匹づつ引っ張ってくる事ができないからね(=ω=`) 徒党&連合狩り(早い話PT狩り)の基本 敵の強さにもよるし味方の職構成にもよるが、基本敵少数を皆でリンチ。 回復&補助解除は練丹に任せ、防御以外は偽装を使い、防御を盾に1匹づつ集中攻撃する。 各職はそれぞれの役割をきちんとこなせばかなり楽しいw 防御の狩りの仕方 戦術の狩りの仕方 攻撃の狩りの仕方 投射の狩りの仕方 練丹の狩りの仕方 妖術の狩りの仕方 この6つの戦闘方法の狩の仕方は随時更新していきます