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内蔵電池の観察(と考察)../ まずはRuputerを分解して標準の内蔵電池をじっくり調べてみよう。 【このページのまとめ】 型番MS621で間違いない。充電式。3V系。交換先はMS621FEで秋月に在庫あり ただし、MS621とMS621FEを混ぜて使ってはダメ 画像はクリックすると拡大するぞ。 内蔵電池の観察 【1】 これが問題の電池の実装された基板だ 手前に電池が二つある 【2】 では早速取り外してみよう 【3】 これが内蔵電池だ 【4】 もっと拡大してよく見てみよう。金具(タブ)が邪魔で型番が隠れている 【5】 直径は約6.5mm程度、厚みは約2.0mm程度のようだ (※→の写真と↓の写真、金属製のピンセットで思いっきりショートさせてしまっているが、危険なので真似しないでね) 【6】(多分どうでもいい情報) 側面も見てみよう。 上の写真では一見TH98に見えるが上下逆だった。86H1と書かれているようだ 他の手持ちの内蔵電池を調べてみると7ZH5(72H5?)と書かれた物もあった。製造番号だろうか 【7】 ではいよいよ、この邪魔なタブを剥ぎ取ってみよう 【8】 SII MS621 MADE IN JAPAN 【9】 掲示板に投稿された内容とも一致する。(引用元:【ENTERキー】Ruputerについて語るスレ2【ダメポ】) 内蔵電池の考察 【1】 「MS621」で検索するとこのような海外の通販サイトがヒットした MS621自体はとっくに廃番で、その代わりとしてMS621FEが売られているらしい 【2】 念のため、MS621とMS621FEの仕様をデータシートで比較しておこう(赤枠内) ほとんど仕様は同じだが、微妙にMS621FEのほうが…… 容量が大きい( 4.0mAh → 5.5mAh ) 内部抵抗が大きい( 50Ω → 80Ω ) 標準充電電圧が低い( 3.3V → 3.1V ) 放電・充電電流がちょっと低め 寿命が短め( 200回 → 100回 ) オイオイ... どっちかというとMS621の下にあるMS621FのほうがMS621FEの仕様により近い気がする 【3】 それと、Ruputerの内蔵電池の接続も確認しておこう 内蔵電池は↑の写真のとおり直列に接続されている →参考画像 【4】 MS621FEは標準充電電圧が3.1Vで、最大でも3.3Vまでが限界。 もし最初から入っているMS621が1個3.3V(2個で6.6V)を超える電圧で充電されているなら危険だ ……でも、Ruputerはそもそもバッテリーの電圧がCR2025*2で6Vの設計なので この内蔵電池がそれを超える電圧で充電されているとは考えにくい。だから大丈夫だろう。 また、とり出せる電流の大きさだが、 別の実験でRuputerは内蔵電池を取り外しても動作することが分かっている 多分、内蔵電池はバックアップ用途なのだろう。そんなに大きな電流は要らないはず。 だから引き出せる最大電流がちょっと少ないくらいは問題ないだろう ただ、内部抵抗や容量の異なる充電池を直列接続して使うのは良くないという話がある もともと入っているMS621がどのくらい劣化しているかも分からない MS621FEに交換するなら2つとも交換したほうが良いのは間違いなさそうだ。容量も増えるし。 【5】 ……ということで書き込み通りMS621FEでOKだろうということは分かった さて入手性は?といえば、幸運なことに秋月が取り扱いを始めてくれていた(14/08/27から) 安いかどうかは微妙だが入手性のほうは問題なさそうだ。 →内蔵電池の交換へ 【参考】充電された状態の内蔵電池の端子電圧(実測 劣化含む) 左手前2.86V 右手前2.73V 直列で5.60V
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内蔵電池の交換../ もし必要ならば内蔵電池を交換してみよう 【このページのポイント】 ハンダごては温度が高くなりすぎないようにして使おう(ワット数が低めとか) 元の電池を外すときはハンダ吸い取り線で足を熱しながらスライドするとキレイに取れる あらかじめ少量のハンダを盛っておいてからハンダ付けするとラクだ 目次 用意するもの 交換の手順(1)内蔵電池基板の取り外し(1-a)分解する (1-b)分離する (2)交換元の電池の取り外し(2-a)元の電池を外す (2-b)元の電池を外す(2) (2-b-×)マズい外し方 (3)電池交換準備(3-a)ランドにハンダを盛る (3-b)ランドにハンダを盛る(2) (4)交換先の電池をテープで固定する (5)交換先の電池の取り付け(5-a)ハンダ付けをする (5-b)ハンダ付けをする(2) (6)組み立てる (7)時刻の再設定をする 画像はクリックで拡大するぞ 用意するもの 【交換電池 型番:MS621FE】 秋月から購入 事前の情報どおり、サイズとタブ(足)の形状は元の電池と全く同じだった 【ハンダごて】 写真のこては30Wのものだが、これだと少し温度が高くなりがちで調節が必要 できればコレのような乾電池式のほうがコードも無いし適している。実際の作業はこっちでやった あまりに温度が高いとハンダを盛るところ(ランド)が痛んで酷い目にあう 【ハンダ】 もう少し細いタイプを用意すればちょっとラクになるかも 【ハンダ吸い取り線】※必須 結局、元のハンダを使ったりせずにちゃんと吸い取ったほうが早いし成功しやすかった 【ピンセット】 できれば電気を通さない素材のものが良い。最近はプラ製が百均でも売られている 【マスキングテープ】 ハンダ付けの際、電池を固定する。他の種類のテープでも何とかならないことはない これらのほかに、 導通チェックや電池の電圧を知るために【テスター】があると便利 交換の手順 それでは慎重かつ大胆にどうぞ (1)内蔵電池基板の取り外し (1-a)分解する 分解のページを参考にここまで分解する 冬場は軽作業用手袋で絶縁しないとデータが飛ぶことがあるぞ (1-b)分離する (1-a)の状態では作業しにくいので写真の赤外線基板のみ分離する (この時点からおよそ5分でRuputerの時計がリセットされる) (2)交換元の電池の取り外し (2-a)元の電池を外す ではさっそくハンダ吸い取り線を使って電池を取り外していこう まず、ポイントは電池の足のハンダを一つ一つではなく【2つ一緒に吸い取る】ことだ 写真のように2つの足を吸い取り線で覆い、コテで同時に熱する (2-b)元の電池を外す(2) そして、ハンダを吸い取れてきたら、そのまま【熱しながら電池ごと奥にスライド】する そうするとキレイに電池を外すことができる (2-b-×)マズい外し方 ちなみに、ここで単純にハンダを吸い取ってから電池を外そうとすると 写真のように中途半端にハンダが残り、電池の足が貼りついた状態になってしまう こうなるとなかなかキレイに電池を取り外せなくなってしまうし、 下手するとランド(ハンダを盛るところ)を剥がしてしまったりする。オススメできない (3)電池交換準備 (3-a)ランドにハンダを盛る はやく交換先の電池を……と行きたい所だが表面実装なので準備が必要だ 写真のように【あらかじめランドに少量ずつハンダを盛っていく】 (もしヤニで汚い状態ならば、この作業の前にアルコールをめん棒に含ませて掃除するといい) (3-b)ランドにハンダを盛る(2) この作業を4つのランドすべてについてやっておく 写真は少しハンダが多めだ。あまり多いとハンダ付けの時に横とつながってしまう(ブリッジ) (4)交換先の電池をテープで固定する 先ほど盛ったハンダに電池の足を乗せて、マスキングテープでしっかり固定する よく基板を見ると、電池の位置を示す円が印刷されているからそれに合わせるといい (5)交換先の電池の取り付け (5-a)ハンダ付けをする (3)で盛ったハンダをコテで溶かして【足を一本ずつハンダ付け】する。 (電池にあまり熱を与えないために2本いっぺんにやりたくなる所だがブリッジしやすいのでやめておこう) すると↑のようになる。 (5-b)ハンダ付けをする(2) 反対側も同じようにハンダ付けをする 終わったら、横と繋がっていないかチェックする。テスターがあるなら使うと便利だ もしも繋がってしまっていたら【コテを冷ましてから】もう一度(2)に戻ってやり直そう うまくいくと全体的にはこんな感じになる (6)組み立てる 交換が終わり、ブリッジも無いことを確認したら元に戻していこう サウンド用のバネと六角形の金属片を入れ忘れてない? 無事起動したらホッっと一息。 (写真のRuputerPROは基板だけPRO4です) (7)時刻の再設定をする 交換後はたぶん時刻がリセットされているので再設定しておこう これにて終了~お疲れさま~ 【参考】交換してから2週間経過した後の内蔵電池の端子電圧(実測) 左手前2.88V 右手前2.89V (交換前は 左2.86V 右2.73Vだった)
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Q.PS3のHDDを取り外して市販のものに交換することはできますか? A.Serial ATA規格に対応した2.5インチ(内蔵型)のHDDであれば交換可能です。ただし、全ての機器の動作を保証するものではありません。 http //www.jp.playstation.com/support/ps3/qa/func-001.html マニュアル 「使用上のご注意/ 故障かな?と思ったら」の「17.ハードディスクをとり外す、交換する」を参考に。 A.3.5インチHDDを使いたい場合はHDD外付け変換 手順 ①セーブデーターの移動 ②PS3からHDDを取り外す ③新しいHDDを取り付ける ④HDDのフォーマット おすすめHDD Serial ATA規格に対応した2.5インチ、厚さ9.5㍉のHDD 写真(画像をクリック) メーカー 価格 メーカーHP BUFFALO 2.5インチ 5400rpm SATA用 内蔵HDD 160GB HD-NH160S/M バッファロー ¥ 17,658 ⑤取り外したHDD 取り外したHDDはケースにいれて外付けHDDとして使いましょう。 FAT32でフォーマット 写真(画像をクリック) メーカー 価格 メーカーHP 玄人志向 2.5型HDDケース SATA接続 USB2.0対応 クロムシルバー GW2.5AI-SU2 Q.PS2のHDDにインスコ出来るゲームは、PS3でもインスコできるの? A.今のPS3はPS2のHDDキャシュには対応していません。 FF11と信長ONLのみ対応。
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BG不要のビーム兵器。ところでこいつは武器なんでしょうか…? -- 名無しさん (2006-10-22 12 26 15) 原作では目くらましなんだけど・・・武器扱いwまあドム以外では内蔵式BGとも呼べる武器があるので、色々ひっくるめてコレになったのでしょう -- 名無しさん (2006-10-22 14 53 45) 名前 コメント
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Lenovo ThinkPad8 part4 273 :[Fn]+[名無しさん]:2014/02/26(水) 12 40 13.94 ID qxD/I8ZG うちにも届いた。 内蔵eMMC(Samsung MDGAGC 128GB)はRead166MB/s・Write65MB/sで eMMCとしてはReadは速めWriteは標準的かちょっと遅め。 USB3.0OTGケーブルに繋いだSanDisk USB3.0 Exterm 64GB(R/W 200MB/s前後)は Read41MB/s・Write41MB/sでUSB2.0よりは速いが3.0のスピードは出ないな。 Tablet2ではスピンアップしなかった外付けUSB HDDが電源補助なしに動いたから 電力の供給能力は充分みたいだ。 microSDは速いの持ってないから速度はわからん。 画面の下の方(縦持ち)に輝度ムラがあるのが気になるな… 274 :[Fn]+[名無しさん]:2014/02/26(水) 12 50 14.48 ID N+d/Euk0 ≫273 ストレージってSanDisk じゃなかったっけ? デバイスマネージャのスクショうp 275 :[Fn]+[名無しさん]:2014/02/26(水) 12 57 34.15 ID qxD/I8ZG Win Tabでプリントスクリーンのやり方わかんねぇw 128だけどSanDiskじゃなくてSamsungだったよ orz 128GB供給不足ってその辺の事情もあるんじゃね? どっちかこけてるとか 276 :[Fn]+[名無しさん]:2014/02/26(水) 13 02 55.59 ID N+d/Euk0 音量ボタンとウインドウズキーとかじゃないっけ? Google先生に聞いてみたら? ストレージSamsungの方が当たりじゃね? 277 :[Fn]+[名無しさん]:2014/02/26(水) 13 10 28.46 ID qxD/I8ZG プレスの貸出機はSanDisk SEM128みたいだけど、それと比べると結構速いから 当たりと考えるべきか。 ttp //itpro.nikkeibp.co.jp/article/COLUMN/20140220/537982/?ST=win P=6 ttp //www.itmedia.co.jp/pcuser/articles/1401/29/news074_2.html 278 :[Fn]+[名無しさん]:2014/02/26(水) 13 13 42.86 ID N+d/Euk0 俺64GBにしたけどSamsungの方がええわ SanDisk地雷やん 遅いし 308 :[Fn]+[名無しさん]:2014/02/26(水) 15 45 14.82 ID u+Y9d8Qk 俺の128GBはSanDiskやった。とりあえず一度初期化して再セットアップ終了。 TPT2用で買った8PROパックをこれに適用してみたら問題なく認証されたので 只今機能の追加中。 因みに初期状態でストレージの空きは93GBほどありました。 534 :[Fn]+[名無しさん]:2014/02/27(木) 21 32 45.30 ID rzLNcfkY おれのストレージSanDiskなんだけど、SAMSUNGの人ってどれくらいいるん? 535 :[Fn]+[名無しさん]:2014/02/27(木) 21 34 51.12 ID yOtBWsjG 俺、サムスン 128GB Pro 612 :[Fn]+[名無しさん]:2014/02/28(金) 11 19 25.77 ID TxaPLSV2 無印128 Sandisk128でした 21 :[Fn]+[名無しさん]:2014/02/28(金) 12 14 08.54 ID /YrSMGth 無事届いたのでセットアップ開始中。 リカバリ領域があるんだろうが、64GB/Officeありの機種で 48.5GB中34.7GBの空き容量と表示されている。 システムアップデートとOfficeプロダクトキー入力と Google Chromeをインストールしただけの状態。 622 :[Fn]+[名無しさん]:2014/02/28(金) 12 17 44.84 ID t05a8sb/ ≫621 ストレージのメーカー何だった? SanDisk? 623 :[Fn]+[名無しさん]:2014/02/28(金) 12 21 25.93 ID /YrSMGth ≫622 Samsung MCG8GC だね。 これがいいのかどうかはわからん。 626 :[Fn]+[名無しさん]:2014/02/28(金) 12 30 37.68 ID t05a8sb/ ≫623 ㌧ Samsungは当たりだよ SanDiskより速いし 694 :[Fn]+[名無しさん]:2014/02/28(金) 19 47 56.55 ID UfDIN6PP 報告 8GBのUSBメモリ(+OTGケーブル)で回復ドライブ作成可能だった@無印+Office/128GB そこからリカバリはまだしてない 容量は5.28GB、TPT2用は4.02GB(回復実績あり) TPT2もそうだったけど32bitは8GBで大丈夫みたいだね 756 :[Fn]+[名無しさん]:2014/03/01(土) 10 23 27.77 ID R63UkwcU 128GB届いた SanDiskだった 833 :[Fn]+[名無しさん]:2014/03/01(土) 19 02 55.05 ID pFl6Wza3 いまのところ報告があったのは Samsung MCG8CG (64GB) Samsung MDGAGC (128GB) SanDisk SEM128 (128GB) だね。128GBのSamsungは自分以外報告ないけど少数派なのか。 968 :[Fn]+[名無しさん]:2014/03/02(日) 17 10 44.30 ID 7MfVh0Ny 64GBモデルやっと届いた 初期不良に怯えんがら開封して弄ってるけど 今のところ問題ない ストレージは当たりのSamsungだったので良かった 64GBはみんなSamsungっぽいな SanDiskの報告全然無いし
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/40047.html
登録日:2018/07/29 Sun 15 32 24 更新日:2024/05/16 Thu 21 34 15NEW! 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 Windows Windowsの内蔵ゲーム クロンダイク ゲーム ゲームアプリ スパイダー ソリティア ピンボール フリーゲーム フリーセル マインスイーパー リバーシ 一覧項目 懐かしゲーム 暇つぶし Windowsの内蔵ゲームとは、主にWindows95~98辺りの時代に定番コンテンツとして活躍した懐かしの代物のことである。 概要 現在に比べてネット環境が充実しておらず、完全オフラインで稼働していたパソコンも少なくなかったあの時代。 PCゲームもそうポンポンと買えるようなものではなく(もっとも、それは現在も変わらないが)、子どもたちがパソコンを弄る理由の半分ぐらいは多分これだったであろう(要出典)。 特にソリティア系のゲームは、Windows内でしか遊んだことのないものも少なくなかったはず。 また、ピンボールの異様な完成度の高さは今遊んでも遜色ないレベル。 これらのゲームは何気に息が長く、7辺りまでは標準搭載されていたが、現行のWindowsシリーズには内蔵されていない。 その代わり、ソリティアやマインスイーパー・Mahjongなどはリメイク版(Xbox実績に対応)が公式のMicrosoft Storeから無料でダウンロードが可能。 改めて今一度プレイしてみるのも一興ではないだろうか。 ただし、よく勘違いされる物としてWindowsの内蔵ソフトではなく「PCメーカーのバンドルソフト」が存在する点に注意。 これ等はどちらかと言えばハード側のメーカーが付加要素として付けていた「オマケの追加ソフト」の類である。富士通・FMVの多くの機種にプリインストールされていた『ラミィの大冒険』や『エアホッケー』で知られる『GAMEPACK』とかがこれ。 主な内蔵ゲーム一覧 マインスイーパー Windows3.1の頃から搭載されている伝統アプリ。 画面をクリックすると、1から3〜8までの数字が掘り起こされる。 この数字はその周囲(縦横斜め)の地雷の数を示しており、地雷を踏まないように全てのパネルを開ければ画面上の謎の黄色い人がサングラスをかけてクリア。 サイズは3種類から選べるぞ。君は最大サイズをクリアできるかな? カスタムで地雷の埋没率を調整することもできるが、カスタム版クリアは記録されない。 ちなみに時間カウントが999になっても特段何も起こらない。単に能無しの証拠というだけである。 ソリティア トランプの一人遊びが収録されている。 「クロンダイク」「スパイダー」「フリーセル」の3つが最定番。 詳しくはソリティア(トランプ)で。 クロンダイク 単に「ソリティア」と言ったら、これをイメージする人が多いのは間違いなくWindowsの影響。 トランプを1~7まで7つの山に分け、それぞれの一番上の札をめくり、残った札を一枚ずつめくりながら、数字を1(A)から13(K)まで順番に組札に集めていく、という遊び。 山の組分けには赤・黒交互かつ1つずつ数字を下るという複雑なルールが有る。 自分でやると案外準備に手間取るため、Windowsでしか遊んだことがない人も多いだろう。 フリーセル クロンダイクっぽいが少し変則的なルール。 XPの頃までは問答無用で勝てたり負けたりできる隠しコマンドがあった。 なぜかWikipediaのWindowsフリーセル解説項目は異様に詳しい。 スパイダー 「スパイダソリティア」の名前でXP以降に収録されている。 こちらは(同じ記号で)数字を13(K)から1(A)へと順番に積み、13枚完成させれば取り除けると言うシンプルなルール。 実際にやるとトランプが2組いるため、やはり結構大変なこのゲームをコンピューター上でプレイできるのは嬉しい。 ハーツ Windows7まで搭載されていた4人カードゲーム。MeとXPではネット対戦版もあった。 カードを出し合い、同じマークの一番強いカードを総取りするルールのもと、ハートのカードを引かされないようにする。 Windows10以降のリメイクであるMicrosoft Solitaire Collectionに入ってないため影が薄い。 Hover! Windows95にだけ搭載されていた3Dゲーム。 ホバークラフトのような乗り物を操縦して3Dで構成された迷路状のマップを探索し、敵マシンよりも早く3本のフラッグを取る。 実はオリジナル版は「パソコンのスペックに合わせてゲームスピードが際限なく上昇していく」という古いゲームにありがちな仕様(*1)があり、そのため、わざわざこれを発掘してきて現行のパソコンでプレイすることにより、尋常でない超速プレイを体験するというおバカな遊びが一部で流行ったことがある。 Mahjong Titans 麻雀牌を使ったパズルゲーム。 ルールは「上海」と全く同じで、画面上に表示された麻雀牌から同じものを2つずつ取っていくだけで麻雀のルールを知らなくても何の問題もない。 リバーシ 単なるオセロ。オセロという名前でないのは商標の関係。 だが、ソリティアやマインスイーパーに比べるとルールがわかりやすいので子供受けは良かった(と思う)。 Windows 3D ピンボール 当時としては異様なまでにクオリティの高いデジタルピンボール。体験版的に1台だけ収録されてきた。 あのワクワクする感じを覚えている人も少なくないのではないだろうか。 プレイヤーは宇宙飛行士となってフリッパーピンボールのルールで各種ミッションをこなしていくことになる。 ミッションをこなすごとにスコアが入り、階級も上がってより手強いミッションに挑めるようになる。 やることはごく単純だが、エンドレスなそのルールに魅入られた人も多いはず。 まだまだ「3D」というもの自体が革新的だったあの時代にこんなものが付いてきたこと自体が驚きである。 ……が、こっちはHover!と違い実際は完全2D(SFCやSSにあったピンボールと似た仕組み)で、ピンボールだけに視点も固定。 そのためクオリティの高さに反してものすごく軽量にできており、低スペックなパソコンでも容易に搭載可能だった。 ちなみに旧機種からそのままデータをコピーして来れば、現行のWindowsでも問題なく動く(ただしサポート対象外)。 あと日本語版特有のトラブルで、バイナリエディタで1箇所いじらないと途中でエラー落ちする。 余談 「らき☆すた」にて、高良みゆきが「ゲームが好き」だという意外な趣味をこなた達に話す場面があるが、彼女がやっていた“ゲーム”というのはもっぱらコレ。 もともと凝り性であるうえに、これ以外にコンピューターゲームというものをロクに知らなかった彼女は徹底的にやり込んでしまい、いつしか驚異的なハイスコアを叩き出せるまでに上達してしまった。 追記・修正お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ソリティアのクリア画面の爽快感は異常。残像を残しながらバウンドする版も粉々に砕け散る版もどっちも好き -- 名無しさん (2018-07-29 15 40 16) フリーセルちょっとした脳の休憩にポンポンと開いて遊んでたなー。 -- 名無しさん (2018-07-29 16 14 00) 95くらいの時代にしばしば内蔵されていた、ホバークラフトで旗を取り合うゲームはこの範疇に含まれないのかな? -- 名無しさん (2018-07-29 16 16 07) スパイダ上級は間違いなく内蔵ゲーム最難関。ハーツは対人でやったら盛り上がりそうだがマイナーゲーの壁は厚い。 -- 名無しさん (2018-07-29 18 11 49) 自分もそれなりに楽しんだけど、父親がやたらとソリティア(クロンダイク)が好きで、休日にはよくそのためにPC立ち上げてたなぁ -- 名無しさん (2018-07-29 18 14 47) ピンボールはとても面白いゲームだったよね。知る人のみぞ知るあるコードを入力するとなんとマウスでボールを操作できるようになるんだよね。 -- 名無しさん (2018-07-29 21 08 57) windowsガジェットにデフォルトで入ってるピクチャパズルってこれに当てはまる? -- 名無しさん (2018-07-29 21 20 32) ハーツとホバーが入ってないやん! -- (2018-07-29 22 10 01) アリーナもいいぞ -- 名無しさん (2018-07-29 23 27 28) ホバーも確か無料ダウンロードできたような? -- 名無しさん (2018-07-30 08 13 24) ホバーはブラウザ版としてリメイクされてるで -- 名無しさん (2018-07-30 08 16 57) ピンボールはどこ当てていいかわからなかった -- 名無しさん (2018-07-30 13 40 19) (言えない・・・マインスイーパの押したときに出てくる数字が周辺の機雷数だと初めて知ったなんて言えない・・・) -- 名無しさん (2018-07-30 16 03 09) 近年「Mahjongなんとか」と名乗る上海ゲーが増殖しているので「ソリティア」の時と同じような誤解が英語圏で拡散されている気がする -- 名無しさん (2018-07-30 22 52 57) windows内蔵とは違うけど富士通のPCに入ってたエアホッケーとかラミィの大冒険とかよくやってたなあ -- 名無しさん (2018-07-31 03 12 39) ピンボールはvistaに移植できなかったんだっけ? -- 名無しさん (2018-07-31 09 37 10) ラミィの大冒険 -- 名無しさん (2018-07-31 10 44 05) ↑1 3あれらはGamepackのディスクを使ってインストールするものだからWindows内蔵ゲームとは違うのでは? -- 名無しさん (2018-07-31 11 40 10) 富士通のPCにバンドルされてるから勘違いしたんじゃないかと -- 名無しさん (2018-07-31 19 51 44) だからwindows内蔵とは違うけどって前置きしたやんけ・・・ -- 名無しさん (2018-07-31 21 23 04) 戦艦ゲームみたいなシューティングがあったんだけどあれ内蔵ゲームだったんかな… -- 名無しさん (2018-07-31 21 30 39) アリーナっていうしょーもないRPGなかったっけ -- 名無しさん (2018-07-31 21 32 02) ウィザードリィみたいなレンガの壁面ばかりのステージを突き進むのなかったっけ? -- 名無しさん (2018-07-31 22 34 27) 確認したらスクリーンセイバーだった・・・ -- 名無しさん (2018-07-31 22 36 37) 家のPCにミスタ―ドリラーが入ってたな、500Mだったからそこまで苦労しなかったけど -- 名無しさん (2018-07-31 22 49 18) なんだったか忘れたけど起動したら閉じれないゲームみたいなのもあったような。黒いボール?を操作して迷路を抜けてくようなゲームだと思ったけど、当時電子機器詳しかった親父含めて誰も閉じる方法が分からなかった -- 名無しさん (2018-07-31 23 00 08) すっごい昔のにUFOの対戦シューティング無かったっけ?タイトルでなんかやったらタモリみたいなのが大量発生してくる -- 名無しさん (2018-10-17 07 31 21) 3Dピンボールはある部分を弄らないとエラー落ちするのだが、これが原因で「裏技を使ってスコア稼ぎしすぎるとエラー落ちする」という誤解が広まっている模様。裏技は何も悪くないぞ -- 名無しさん (2023-04-16 19 57 31) 名前 コメント
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内蔵電池関連 FAQ & Tips../(工事中)
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通貨/Currency 条件内蔵能力のひとつ。 通貨を生産することができ、その場合、パーソンに載る?ことができることを表す。 厳密に言えば、通貨を生産した時、パーソンの賃金として使用されるという条件において、そのパーソンに載る。 通貨を持たないものは、パーソンの雇用?、あるいは賃金など、載せる用途では使用できない。 換金可能?な通貨を生産できるカードが通貨であった場合、換金することもできるし、載せることもできる。 もちろん、「通貨が生産できないカードには、【通貨】は内蔵されていない」わけではない。
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メーカー 機種名 3D信号対応形式 ファイルビュアー(*1) etc 信号自動認識(*2) PC 3D-Ready(*3) MS-Office(*4) PDF 画像 音楽 動画 3M MP410 Acer K11 × × ×? ○ ○ ○ ○ K330 × ○ ○ ○ ○ ○ ○ aigo nano PT6216 × × × ○ ○ ○ ○ ASUS P1 × × × × × × × 内蔵ビュワー無し BenQ joybee GP2 × × ○(2010) ○ ○ ○ ○ Apple iPod Universal Dock GP10 × ○ ○(2010) ○ ○ ○ ○ DELL M110 × × ×(*5) × ○ ○ ○ LG HW300G × × ○? ○ ○ ○ ○ DLNAクライアント内蔵 HX301G × × ○? ○ ○ ○ ○ PA70G × ○ ○(~2007) ○ ○ ○ ○ PB60G × ○ ○(~2007) ○ ○ ○ ○ NEC NP-L50WJD × ○ ○(2010?) ○ ○ ○ ○ Optoma ML300 × ? ○(2010?) ○ ○ ○ ○ ML500 × ○ ○(2010?) ○ ○ ○ ○ TAXAN KG-PL021X × × ○ ○ ○ ○ ○ KG-PL031W × × ○ ○ ○ ○ ○ KG-PL051W × × ○ ○ ○ ○ ○ 無線LANドングル同梱 View Sonic PLED-W200 × ○ ○(2010?) ○ ○ ○ ○ PLED-W500 × ○ ○(2010?) ○ ○ ○ ○ Vivitek Qumi Q2 × ○ ○(2007) ○ ○ ○ ○ Qumi Q5 × ○ ○ ○ ○ ○ ○ webブラウザ内臓 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ロボパーツ一覧(五十音順) HD(ア行~ナ行 / ハ行~その他) BD(ア行~ナ行 / ハ行~その他) AM(ア行~ナ行 / ハ行~その他) BS(ア行~ナ行 / ハ行~その他) LG(ア行~ナ行 / ハ行~その他) HDJ AMJ BSJ LGJ コンバージョン 武器・その他 手持ち武器(メイン / サブ) 内蔵武器(メイン / サブ) チューニングパーツ AURAカートリッジ ボイスメモリ メインウェポン(内蔵)表の見方 パーツ内蔵系 モンスターパーツ内蔵系 メインウェポン(内蔵) AMに装着する必要がなく、BDやLGなどと一体化している武器の一覧です。 HD、BDはLGと直結した際に射角が動かせなくなるパーツがある。 LG内蔵武器はロックの有無を問わず基本的にLGの向いている方向に発射される。 表の見方 項目 説明 画像 武器のアイコン画像。 名前・Type 武器の名前。Typeは武器の種類。 サイズ 武器の大きさ。どんなサイズでも装備できるロボが限定されないが、大型の武器ほどEN消費は大きい。Lサイズの武器をXSロボに持たせたりするとその大きさの比較が良くわかる。 重量 武器の重さ。ロボの余剰積載内におさめるための目安。 ダメージ 単発の威力*同時発射数x連射数(※1)(コストにより変動する威力の下限~上限) 属性 Rank トレードランク 値段 武器のショップ値段。C$が必要な武器とMt(緑色で表示)が必要な武器があるので購入の際には注意。 射程 着弾してダメージが発生する有効射程。数値はレーダー下の座標数値(※2)。長いほど遠くに弾が届く。 安定 射撃時に、武器の反動がなくなるのに必要な安定性。ロボの安定性がこの数値より下だと、反動で後ずさりする。 Note 武器の特徴など。 販売箇所 武器を販売している場所。ドロップなども含まれる。 ※1:「*」と「x」で区別しています ※2 武器の射程距離測定方法は、ヒットマークで着弾判定、単位は座標数値。 内蔵武器と比較すると、腕で保持する方が「1」射程が長くなっているようです。 測定誤差もないとは言い切れないので、参考程度にしましょう。 ※重量>名前でソートしています。 ※リロード時間および連続使用については小ネタを参照のこと。 パーツ内蔵系 パーツ内蔵系武器は機体構成によって、パーツの表示から威力が増減する。 変化した威力は武器が選択された状態でステータス画面のメインで確認できる。 威力の変動範囲はダメージ欄に括弧書きで示す。 武器内蔵パーツは一つのBDに同じ物(無印と★は別物扱い)を二つ装備することで同時発射できるが、威力に25%のマイナス補正がかかる。 AMを2つ1組で使用する場合は、ボディの肩幅が広いと敵の両外側を撃って小さい敵には弾が当たらなくなるので、肩幅が狭いボディを使うほうがよい。 画像 武器名 Type サイズ 重量 ダメージ 属性 値段 射程 安定 Note 販売箇所 コレジャナイ(敵)HD HANDGUN S 1.0t 30x5 (~50) - 18 撃つ前に2秒ほどの溜めが必要。EN消費が無い。 キャンペーン ツインタワードHD HEAD LIFLE S 5.0t 110x1 (103~165) ビーム - 32 107 特殊性能 敵味方を貫通 マニモdeガチャ デルントリックHD SPIDER BEAM S 6.5t 60x2 (50~80) ビーム - 17 - スタンがやや強め。消費ENが多い。リロード待ち時間無し。 期間限定ミッションデルントリックdrop デルントリックHD ★? SPIDER BEAM S 6.5t 70x2 (~90) ビーム - 18 - 無印よりも射程が1だけ長い。 期間限定ミッション エルメ・SHD? STAR BEAM S 7.0t 90*2x5 (~145) ビーム ( 20Mt) 17 41 星型の低速弾を2発同時発射する。集弾率は若干高めで威力も上げ易い。使用感覚はサイバリオンBDに似ているが、こちらのほうが弾速が遅い。スタンの後退速度より弾速が遅いので敵によっては安定したダメージが与えづらい。 マニモdeガチャ ポォウルHD V-LASER S 7.0t 90x1 (~125) ビーム ( 68Mt) 9~10 ためが1秒ほどある。EN消費が少なく、リロードも皆無に等しい貫通性がある上に幅が広いので、複数の敵に当てやすい。 デパート(ポォウル) バイオロンHD NOTE BEAM M 7.0t 90x1 (~125) 物理 ( 50Mt) 13 綺麗だが発射までの溜めが長く、低威力・短射程・まともに当たらない低弾速。 デパート(バイオロン) シャボォンHD MINE S 8.0t 100x1 (~190) 物理 ( 68Mt) 短 非常に弾速の遅いシャボン玉を撃つ。スタン性能もそこそこあるが発射間隔が長い。癒し系。 デパート(シャボォン) グレンザリバンHD BURNER M 8.5t 53x16 (~84) 火炎 ( 70Mt) 8 - 無反動 ダスド(グレンザリバン) フィザリバンHD GRENADE M 9.0t 138x3 (117~258(表記上は34~103まで)) 火炎 33Mt 30 61 弧を描いて飛ぶグレネード弾を発射。リトルグレネードより発射間隔が短い。 デパート他(フィザリバン) ツチガタHD STUN LASER L 10.0t 50*2x2 (~100) ビーム ( 50Mt) 9 - 射程こそ短いがスタン性能が異常に高く、エネルギー消費は低い。(消費EN約30) リロード待ち時間無し。 デパート エスカゴットHD MACHINEGUN M 12.0t 35*2x25 (~61) 物理 - 10 マニモdeガチャ GR-1HD GRAVITON BEAM XL 12.0t 120*2x2 ビーム ( 100Mt) 20 1 出が早く弾速も早いため瞬時に高火力を放てるがENを大量に消費する。カスタマイズやレベルとは無関係に攻撃力は一定。 ビッグマンテスHD3 BEAMGUN M 14.0t 280x3 (~650) ビーム - 39 1 溜めが1.5秒ほどありEN消費が非常に多い。攻撃の届かない敵までロックできる。(63以上) デパート プリストルHD2 EMP BARRIER M 18.0t 50*8x1 (~75) 電撃 - 7 ピンク色の波紋を正面~やや上方に掛けて8発同時発射する。リロードが短くハンドガン以上のレスポンスだが使用後約4秒間撃てなくなる。消費ENは400ほど。威力は低いが貫通性がありスタンも高い。護身用。 マニモdeガチャ GR-4HD GRAVITON BEAM XL 22.0t 60*2x3 (~80) ビーム ( 100Mt) 20 他のGR(1-3)とは違い威力は非固定。通常の内蔵武器同様コスト等で威力が上下する。 GR-2HD GRAVITON LASER XL 60.0t 80x999 ビーム ( 100Mt) 24 1 溜めが2.5秒ほどあり出は遅いが、弾数が多く延々と撃ち続けられる。(最大180秒)カスタマイズやレベルとは無関係に攻撃力は一定。特殊性能 敵味方を貫通 エアロライダーAM ? L ? ? (~?) ? - マニモdeガチャ ツインガトリングAM ? L ? ? (~?) ? - マニモdeガチャ デルビーゾルAM ARM MAG S 4.0t 60*2x4 物理 - 24 61 武器装備時でも使用可能。カスタマイズやレベルとは無関係に攻撃力は一定。 期間限定ミッション報酬 デルビーゾルAM ★? ARM MAG S 4.0t 60*2x4 (~105) 物理 - 24 61 武器装備時でも使用可能。片腕でも強いがWにすると威力スタン共に強力。 期間限定ミッション報酬 シャボォンAM ARMRIFLE S 7.0t 130x1 (~170) ビーム ( 68Mt) 32 特殊性能 敵味方を貫通 デパート(シャボォン) タラバトロンAM2 HANDGUN S 10.0t 5x5 (5~70) 物理 - 12 41 タラバトロンAM2内蔵のハンドガン。エネルギー消費が0。 キャンペーン・マニモdeガチャ A・メイドAM HAND BULLET S 10.0t 90x5 (~120) 物理 - 10 WにするとEN消費は激しいがそれなりの火力を出せる。 マニモdeガチャ ダルマスターAM2 HANDMAG S 15.0t 38x6 (~105) 物理 - 26 81 射程は長いがぶれやすいため有効射程は短め。発射間隔は非常に速いため威力はデルビ★AM並であるが、そのせいで燃費も悪い。 マニモdeガチャ ディカロスAM2 SUNSET BURST S 16.0t 98*3×4 (98~163) 火炎 ( 100Mt) ? ? ショットガンのように3発の弾を発射。至近距離用の劣化EXショットガンといった印象。 デパート(ディカロス) エスエルAM MACHINEGUN M 22.0t 50x25 (50~88) 物理 (33,700C$) 13 WSLAMの場合の威力は45~66。 ガルド(エスエルX) エスエルAM2 BURNER M 22.0t 48x25 (21~84) 火炎 33Mt 7 エスエルAM2内蔵のバーナー。 デパート スチールライダーAM2 HANDSHOT L 23.0t 28*2x10 (17~36) 物理 ( 78Mt) 16 EN消費が大きく、また片腕装備の場合、正常にロックオンできないバグがある。 デパート他(スチールライダーGT) ツインタワードAM EXPLODE_MISSILE S 24.0t 50*3x1 (~88) 物理 - 誘導性、スタン力に優れEN消費も少ない。 爆風にも高ダメージ。 マニモdeガチャ EXタラバトロンAM MISSILE LL 25.0t 100x3 (~200) 物理 - 24 連射は早め、誘導は弱め。かなりばらける。 イベント ミッサイドAM HOMING MISSILE M 25.0t 200*2x1 (200~250) 物理 - 最初の誘導はとても強いがその後の誘導は皆無。リロードが非常に長い。 マニモdeガチャ ラノードAM_Rガトリング MACHINEGUN M 25.0t 90x14 (~104) - 15 56 普通のマシンガンよりも射程が若干長い。 ベネブD ギガロニクスdrop ラノードAM_Lガトリング MACHINEGUN M 25.0t 90x14 (~104) - 15 56 普通のマシンガンよりも射程が若干長い。 ベネブD ギガロニクスdrop #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (サンタソリバズーカ.png) サンタソリバズーカAM? BAZOOKA M 26.0t 210x2 (~255) 物理 - 81 小さめな弾を発射する。特殊性能 味方を貫通 クリスマスイベント メガトンオーAM2 BAZOOKA L 26.0t 116x1 (116~210) 物理 33Mt 23 71 通常のバズーカ弾ではなくグレネード弾を発射する。 ランタナ村、ガルドダンジョン6F ビームドリルAM BEAM DRILL L 27.0t 60x15 (~135) ビーム - 3 31 非常に連射力は高い、スタン性能が低い(無い?)為、反撃を受けやすい。 マニモdeガチャ オレガーバズーカAM? BAZOOKA M 28.0t 250x3 (200~300) 物理 - 71 3連装バズーカ。弾速が速めで、リロードも早め。 マニモdeガチャ アームマシンガンAM? MACHINEGUN M 32.5t 75x25 (~95) 物理 42Mt 17 99 マシンガンにしては射程が長い。 ダスドロボストア ダブルアームライフルAM? SHOTRIFLE M 32.5t 64*2x8 (51?~82) 物理 45Mt 19 65 ほぼ重なった状態で2発飛んでいくので弾の大きさはカスタムガン程度ある。 ダスドロボストア エスカゴットAM BAZOOKA M 33.0t 128x1 (~192) 物理 - マニモdeガチャ #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (サンタソリガトリング.png) サンタソリガトリングAM? MACHINEGUN M 34.0t 65x16 (~80) 物理 - 100 威力が下がり射程が伸びたエスエルAMといった性能。 クリスマスイベント ガンダーAM SHIELD BEAM LANCE LL 34.0t 75x80 (~225) ビーム - 4 WGUS搭載。Lvがあがると攻撃範囲、威力、色が変化。Lv30で最大威力(225)に到達可能になる。小型の敵に攻撃が当たり辛く、AMの真下でないと当たらない。片腕に装備した場合、装備していない側にもあたり判定がある。(射程:1くらい) 販売終了(トレードでのみ入手可) デストラクトAM HANDGUN M 34.5t 34*2x6 (1~55) 物理 ( 78Mt) 22 W装備にすると威力が0になることも。 デパート(デストラクト) ギガフォートAM BAZOOKA L 35.0t 80x5 (49~180) 火炎 - 28 111 発射間隔が短くEN消費も少ない。真直ぐに飛ぶグレネード弾で爆風ダメージの威力は弱いが、飛行中の敵にも当てやすく使い勝手は良好。 マニモdeガチャ ビッグマンテスAM2 SHOTGUN LL 39.0t 80*4x4 (33~137) 物理 ( 68Mt) 21 97 ビッグマンテスAM2内蔵のショットガン。 デパート(ビッグマンテスNEO) グラビトンバズーカAM GRENADE L 40.0t 230×2 (~265) 物理 - 特殊性能 敵味方を貫通状態変化 スロウ 70 マニモdeガチャ ブラストフィンガーAM SHOTGUN LL 48.0t 90*4x4 (~147) ビーム 25Mt 21 97 ビッグマンテスAM2の上位武器。特殊性能 敵味方を貫通 ベネブ コレジャナイBD KOREJYANAI BB S 1.0t 5x1 (~10) 物理 - 28 「コレジャナイ」の文字を飛ばす。低威力で弾速が遅い。 キャンペーン キャット・CBD? FROZEN BELL M 15.0t 56*5x1 (~?) 物理 - 9 - 前方5方向に上下に波打つ音符形の弾を発射する。発射音は鈴の音。状態変化 フリーズ 200 マニモdeガチャ デルントリックBD HEADMAG S 15.5t 50*2x4 (~80) 物理 - 25 2連マグ弾を発射。LG直通時は射角が動かせない。 期間限定ミッションデルントリックdrop デルントリックBD ★? HEADMAG S 15.5t 60*2x4 (~85) 物理 - 25 2連マグ弾を発射。威力を上げるのにそこそこのコストが必要。LG直通時は射角が動かせない。 期間限定ミッション ヘリンガルMk-2BD3 VULCAN M 22.0t 25*2x30 (~75) 物理 - C2分の1ガチャ エースブレイバーBD CHEST VULCAN S 27.0t 30*2x10 (~70) 物理 - 射程が短く弾が散らばりやすい。 キャンペーン サイバリオンBD BEAMGUN S 30.0t 60*2×6 (~150レベルキャップ開放後~183) ビーム ( 60Mt) 30 弾速が遅く散りやすい。威力を上げるのにかなりの高コストパーツが必要。 ベネブロボストア(サイバリオン) スティルドBD SNIPEMAG S 30.5t 80x3 (~130) 物理 ( 68Mt) ダスドロボストア(スティルド) メカルドBD HEADMAG S 32.5t 60x4 (51~105) 物理 33Mt 24 63 メカルドBD内蔵のヘッドマグ。 デパート ヘリンガルMk-2BD VULCAN M 33.0t 40*2x30 (40~120) 物理 ( 68Mt) 13 - マシンガンと同等の射程で高威力。発射間隔が短く、非常に攻撃力が高い。 デパート(ヘリンガルMk-2) トライスターBD CHEST VULCAN S 34.0t 20*2x50 (20~34) 物理 ( 68Mt) 8 - 短射程だが発射間隔が非常に短く、時間当たりダメージ量は高い。 デパート(トライスター) キャノンボールBD HANDGUN S 35.0t 46x5 (39~62) 物理 (8,800C$) 18 41 キャノンボールBD内蔵のハンドガン。 ゲルニア・ランタナ村(キャノンボール) ヘリンガルBD HOMING MISSILE M 35.0t 120x1(120~237) 物理 (42,800C$) 27 - 誘導は強めだが弾速が遅く,高速に動く敵や飛行する敵には当てづらい。威力は確認できる範囲の物。 ガルド・クロゴケシティ(ヘリンガル) トイ・カーンBD MISSILE LAUNCHER SS 35.5t 100*(2~6)x1 (80~100) 物理 ( 60Mt) 25 WGUS搭載。威力はLv固定。Lv1~19では80、Lv20~30では100となる。レベル20以降ではボムも発射されるようになる。 デパート(トイ・カーン) テンポールBD2 HANDSHOT M 37.0t 34*2x7 (12~61) 物理 33Mt 18 かなりブレやすい。 デパート レーザーボールBD LASER S 38.0t 33x15 (~55) ビーム 17,900C$ 11 - ハンドレーザーと同様の緑色のレーザー。 ゲルニア ビクトリーBD3 BAZOOKA M 40.0t 120*2x1 (~175) 物理 ( 50Mt) 22 - 表示より射角がかなり狭く当てづらい。(仕様) ランタナ村ロボストア(ビクトリー・キャノン) ビクトリーBD4 GRENADE M 40.0t 120*2x2 (38~116) 火炎 ( 55Mt) 13-21-28 71 ビクトリーキャノンNのナパーム、消費が大きく、反動がかなりあるので、使いづらい。 ランタナ村ロボストア(ビクトリー・キャノンN) ビクトリーBD5 RIFLE M 40.0t 66*2x2 (~?) 物理 ( 55Mt) 36 - ビクトリーキャノンLのロングライフル。 ランタナ村ロボストア(ビクトリー・キャノンL) スコルタンBD2 ELECGUN M 40.5t 57x3 (57~72) 電撃 28Mt 19 82 スコルタンBD2内蔵のエレキガン。 デパート アクイーアBD BLASTER L 63.0t 48*5x10 (~72) ビーム ( 120Mt) 前方へジグザグに飛ぶ(中央のみ直進する)レーザーを同時に5発サイコロの5の目状に発射する。特殊性能 敵味方を貫通 デパート エクスプレオスBD BEAMDRILL L 72.0t 50x15 (~?) ビーム - マニモdeガチャ コスモカイザーBD HANDSHOT L 74.0t 38*2x11 (14~72) 物理 - 16 コスモカイザーBD内蔵の2連装ハンドショット。 ガルドDrop(ガルドD) ガンドリルBD HANDGUN M 96.0t 36*2x6 (36~50) 物理 ( 68Mt) 21 - ガンドリルBD内蔵の2連装ハンドガン。 デパート(ガンドリル) ツチガタBD BEAM CANNON L 99.0t 80x20 (~170) ビーム ( 50Mt) 15 発射前に2秒ほどのタメが発生する。ロックサイトが小さい。一回の発射で約4000程のエネルギーを消費する。LG直通時は射角が動かせない。 デパート(ツチガタ) デストラクトBD2 GRENADE L 130.0t 198x3 (~124) 火炎 32Mt 61 発射間隔が短い。EN消費が多い。 クロゴケシティ B・リーナBS SHOOTING STAR M 11.0t 70*2x1 (~?) ビーム - 長 - 視界外までロックオン可能。左右の斜め上方向に☆形のミサイルを2発打ち出す。近距離の敵には当たらない。 マニモdeガチャ ビルダームBS HOMING MISSILE S 18.0t 120*2x1 (~180) 物理 ( 68Mt) 27 90? 若干斜め上にミサイルを二発発射。連射性能はいいが、弾速が遅く誘導性も悪い。 ダスド(ビルダーム) ラノードBS ESCLAVO M 19.0t 105*2x5 (~180) ? - 36 缶のような浮遊体を自分の上部に2つ展開し、青いビームライフルのようなものを発射する。リロード待ち時間無し。ロックオンサイトは広いものの、照準が敵に向かって補正されないため、FPS以外で敵に当てることは困難。 ベネブDボスdrop サンダークラッカーBS STAR MINE S 20.0t 105*(1~5)x1 (~84) 電撃 79,000C$ - トライスターBSと同様。 ベネブ トライスターBS STSR MINE S 20.0t 50*(1~5)x1 (50~ 80) 物理 ( 68Mt) - WGUS搭載。花火の様に炸裂する弾を背後へと浮かべる。綺麗だが実用性は皆無。レベルにより発射弾数が増える。 デパート(トライスター) ポォウルBS TLG MISSILE S 20.0t 50*2x1 (~400) 物理 ( 68Mt) 12 発射から飛んでいくまで2.5秒ほどある。誘導性は非常に強い。待機中のミサイルにも攻撃判定がある。攻撃の届かない距離でもロックが可能。 デパート(ポォウル) ガクゥーンBS HOMING MISSILE M 23.0t 100*2x5 (~200?) ? ( 78Mt) 長 ほぼ垂直に高く山なりの軌道を描く弾を発射する。射程が長く、弾速も早いが軌道が軌道なので着弾まで時間がかかり命中率が悪い。 デパート(ガクゥーン) マニモカイザーBS SOLAR BEAM L 28.0t 90*2x3 (90?~100) ビーム - 30 歩きながら撃つとぶれる。特殊性能 敵味方を貫通 マニモdeガチャ ハープーンBS HOP UP MISSILE M 36.0t 135*3x2 (~260) 物理 - 長 高火力垂直射出ミサイル。弾速が非常に速く命中精度もかなり高い。標的がある程度近いと当たらない。タメ時間、2射目まで発射間隔が長め。 マニモdeガチャ ジェッツBS MISSILE M 60.0t 200*2x1 (~260) 物理 ( 68Mt) 18~19 リロード時間が無く、連射が可能で高い火力と誘導性を持つ。しかしEN消費が大きく射程も短め。 デパート(ジェッツ) GR-3BS HOMING MISSILE XL 100.0t 220*4x1 物理 - 20 93 1体のみロックオン可能。威力は固定。 デルビーゾルLG PHEROMONE BEAM S 10.5t 60x2 (~120) ビーム - 20 - めずらしくメイン内蔵のLG。リロードがなく、EN消費も少ない。正面にしか攻撃できない。 期間限定ミッション報酬 デルビーゾルLG ★? PHEROMONE BEAM S 10.5t 80x4 (~180) ビーム - 20 - リロードがない。正面にしか攻撃できない。 期間限定ミッション報酬 ウオライダーLG UO-GUN M 22.5t 55*4x6 (~182) 物理 - 10 EN消費やリロード時間に難があり射程も短く正面にしか撃てないが、一方で高火力、高スタンで微弱ながら追尾性能も備える。 マニモdeガチャ モンスターパーツ内蔵系 モンスターパーツ内蔵系はモンスターの武器がそのまま使える物。 もとがモンスターの武器なので、クセが強く扱いづらいものも多い。 画像 武器名 Type サイズ 重量 ダメージ 属性 射程 安定 Note 販売箇所 カッパHD HANDGUN S 5.0t 20x5 (~30) 物理 中 皿の形の弾を飛ばす。横長なので地上では当てやすいが威力が弱い。 ヨサクdrop カッパHD ★? HANDGUN S 5.0t 30x5 (~40) 物理 中 皿の形の弾を飛ばす。横長なので地上では当てやすいが威力が弱い。EN消費が無い。 バルチャーdrop カッパHD2 HANDGUN S 5.0t 22x5 (~33) 物理 中 皿の形の弾を飛ばす。横長なので地上では当てやすいが威力が弱い。 バルチャーdrop カッパHD2 ★? HANDGUN S 5.0t 33x5 (~46) 物理 中 皿の形の弾を飛ばす。横長なので地上では当てやすいが威力が弱い。EN消費が無い。 バルチャーdrop カッパHD3 BAZOOKA S 5.0t 54x1 (~66) 物理 23 バルチャーdrop カッパHD3 ★? BAZOOKA S 5.0t 76x1 (~95) 物理 23 単発のバズーカを飛ばす。威力が低く消費も多いが弾速が速く当てやすい。 バルチャーdrop 忍者カッパHD HANDGUN S 5.0t 150x1 (~240) 物理 短 41 「滅」という文字を飛ばす。射程が短く、敵にかなり接近しないと当たらない。しかし威力、スタン、連射性能が高く、範囲も広い。EN消費劣悪。 ハンゾーdrop 忍者カッパHD ★? HANDGUN S 5.0t 170x1 (~280) 物理 短 ノーマル版と比べスタンがかなり強化されている。EN消費劣悪。 バルチャーdrop ギガロニクスHD GRANADE M 7.0t 100x1 (~300) 火炎 通常のグレネードと違い、地を這う(跳ねる?)グレネードを発射する。一定間隔で爆風を残しながら進んでいき、3回目で消滅する。貫通性有。 ギガロニクスdrop ギガロニクスHD★ ? L 7.0~7.4?t ? (~?) ? ギガロニクスdrop ブーチャーHD HANDMAG L 8.0t 62x2 (62~93) 物理 22 65 サイトがかなり広い。 ブーチャーdrop パンプキンHD ★? GRENADE S 9.0t 120x2 (0~92) 火炎 25 ? 弧を描いて飛ぶグレネード弾を発射。プテランHD2よりも発射間隔が長い。ポイーンの敵に一発あたり202ダメージ。 期間限定イベント フレイムブーチャーHD2 BURNER L 9.0t 10*5x16 (1~70) 火炎 16 フレイムブーチャーHDより火力は劣るが燃費は良い。 フレイムグリーチャー改drop ダスディロームHD LONG LASER L 10.0t 100x3 (86?~120) ビーム ? 発射までの溜め時間が約3秒かかり、EN消費が激しい。 ダスディロームdrop アイスブーチャーHD BLASTER L 12.0t 100*7x5 (~120) 物理 22 57 弾速が速く広範囲に弾が広がるので面火力が高い。全て当てると450ほどのダメージでスタンもそこそこ。 アイスブーチャーdrop アイスブーチャーHD2 BLASTER L 12.0t 20*7x5 (~?) 物理 アイスブーチャーHDにフリーズ効果が付いたもの。ただしフリーズ効果は低く、それに見合わないほど威力、燃費が悪くなった。状態変化 フリーズ 20 アイスグリーチャー改drop カクピタスHD HANDGUN M 13.5t 58x13 (40~96) 物理 17 - 驚くほど弾がばらけて当てにくい。 カクピタスdrop プテランHD2 GRANADE L 14.0t 88*3x2 (13~88) 火炎 27 106 弧を描いて飛ぶグレネード弾を発射。強力な火力とスタンを持つ。EN消費が大きくWの運用は困難。 レッドプテランdrop キングブーチャーHD BAZOOKA L 15.0t 100x3 (~400) 物理 26 威力は高いが発射間隔が大きくブレる。何故か射撃、格闘性能を持つため能力の低下を招くことも。 キングブーチャーdrop プテランHD3 GRENADE L 15.0t 99*3x2 (~104) 火炎 弧を描いて飛ぶグレネード弾を発射。 マッドプテランdrop プテランHD BREAKER L 16.0t 100x2 (~230) 物理 34 107 消費多め。爆風があるため攻撃力は表示より高い。スタンが強く、動きながらでも結構当たる。 プテランdrop アイスプテランHD ICE GRENADE L 17.0t 88*3x2 (~?) 火炎 ほぼ直線の弾道を描く白いグレネード弾を3発発射。爆風は長く残る。溜めがかなり長い。状態変化 フリーズ 40 アイスプテランdrop クロウチャーHD LASER L 18.0t 80x30 (~100) ビーム 11 サイトが非常に狭い。ロックすれば必中だが火力はさほど高くない。ダメージの連続発生の間隔が遅く、マシンガンよりも使いづらい。 クロウチャーdrop フレイムブーチャーHD BURNER L 20.0t 50*5x16 (~80) 火炎 14 EN消費は莫大だが、サイトが広くスタンと威力も強力。 フレイムブーチャーdrop ルガザウルスHD BURNER LL 20.5t 160x6 (60~180) 火炎 28 徐々に射程が延びていくが装弾数が少なすぎて意味が無い。 ルガザウルスdrop クイーンペペンギンHD STAR MINE S 28.0t 50*4x1 (~35) - WGUS非搭載となっていること以外はトライスターBS内蔵武器と同じ。 キングペペンギンdrop キングペペンギンHD PEPEN BEAM S 29.5t 30*2x2 (~80) ビーム 8 リロードや溜めはない、燃費も良い。 キングペペンギンdrop コヤドンHD MISSILE S 49.0t 100*2x1 (~110) ビーム 25 2発同時に若干の誘導があるビーム弾を発射する。 各種コヤドンdrop ダスドビクトリーAM BAZOOKA M 12.5t 100x1 (100?~200) 物理 25 真直ぐに飛ぶグレネード弾を発射する。 ダスドビクトリーdropダスディロームdrop スウェルAM3 HOMING MISSILE L 22.0t 55*4x1 (47~70) 物理 18 ENは約200消費、W使用時は約500消費。 ミスウェルdropダスディロームdrop スウェルAM2 MACHINEGUN L 24.0t 80x12 (73~94) 物理 17 ガスウェルdropダスディロームdrop ダスディロームAM3 NAPALM ARM L 28.0t 120x4 (22~96) 火炎 35 61 弧を描いて飛ぶグレネード弾を発射。爆風ダメージあり。弾がばらけやすく、Wで運用するとEN消費が激しい。特殊性能 味方を貫通 ダスディロームdrop ダスディロームAM2 DUAL RIFLE ARM L 30.0t 124x3 (101~168) 物理 30 前方後方同時に弾を発射するが反動で後方に下がる。 ダスディロームdrop ガンダーAM0 SHOULDER LASER LL 32.0t 75x5 (~105) 物理 19 ガンダレスdrop バクサイガーAM BAZOOKA L 33.0t 280x1 (280~380) 物理 27 Wにするとどうしても幅が広くなる。弾速は遅いが大火力。 バクサイガーdrop ダスディロームAM ELEC ARM L 35.0t 80*8x3 (69~100) 電撃 長 多数のプラズマを周囲(方向はランダム)にばら撒く。敵に腕をめりこましての0距離攻撃が強力。特殊性能 敵味方を貫通 ダスディロームdrop 雪だるまBD-S SNOWMAN BEAM S 5.0t 20x2 (16~40) ビーム 2 1セットでENを約700消費。状態変化 フリーズ 80 期間限定 雪だるまBD-M SNOWMAN BEAM M 10.0t 20x2 (16~40) ビーム ? 状態変化 フリーズ 80 期間限定 ガルマジロBD HANDSHOT M 12.5t 32*2x6 (~48) 物理 16 劣化テンポショットといった感触。 ガルマジロdrop ムササビBD BEAMRIFLE SS 14.5t 50*4x1 (~80) ビーム 38 61 発射前のチャージに時間がかかるが、弾速と射程に優れ、敵を貫通する。特殊性能 敵味方を貫通 ムササビーdrop 雪だるまBD-L SNOWMAN BEAM L 15.0t 20x2 (16~40) ビーム ? 状態変化 フリーズ 80 期間限定 カサカサBD BEAMWEB S 15.5t 88x3 (88~124) ビーム 2 36 射程は無いが敵を貫通、スタンもさせやすい。状態変化 スロウ 50 カサカサdrop カクタスフューラーBD RED BARK SS 20.5t 50x30 (~92) 24 レーザー。リロードがなく、敵を貫通し複数の敵に当たる。威力をMaxにするにはASGBS並みのコストが必要。 期間限定の敵、カクタスフューラーNdrop カクタスフューラーBD2 RED BARK SS 36.5t 50x30 (~92) 15 重さ、射程以外はカクタスフューラーBDと同じ。 カクタスフューラーFdrop プロックBD HANDGUN S 44.5t 21*2x5 (21~41) 物理 17 41 プロックBD内蔵の2連装ハンドガン。 プロックdrop クリスマスプロックBD HANDGUN S 44.5t 21*2x5 (21~41) 物理 17 41 クリスマスプロックBD内蔵の2連装ハンドガン。 クリスマスプロックdrop プロックファントムBD HOMING MISSILE S 49.5t 100*2x1 (64~200) 物理 95以上 視界の外までもロックオン可能。消費ENが非常に少なく、連射可能で追尾威力共に強めで扱いやすい。特殊性能 味方を貫通 プロックファントムdrop ルガザウルスBD HANDGUN LL 52.0t 45*4x5 (45~75) 物理 18 スタン性能が高めで消費ENが0の4連装ハンドガン。全弾ヒット時の威力は大きいが、弾が非常にばらけるため、よほど敵が大きくない限り当てにくい。 ルガザウルスdrop ミックミーBD GRENADE M 55.0t 80*1x3 (~48) 火炎 61 発射間隔短め。 ゲイザーBD ELECGUN M 64.0t 47*2x4 (47~78) 電撃 19 36 エレキガンだがスタン性能は弱い。 ゲイザーdrop バクサイガーBD GRENADE L 66.0t 100x8 (40~120) 火炎 22 61 弧を描いて飛ぶグレネード弾を連射する。威力は高いがEN消費が莫大な上に弾が非常にばらけてまともに当たらない。接射するなら強いがフレイムHDの方が優秀。 バクサイガーdrop ダダースBD MACHINEGUN S 68.0t 68x25 (~80) 電撃 ? 各種ダダースdrop デカムカBD HANDGUN M 73.0t 18*4x3 (18~47) 物理 19 デカムカBD内蔵の4連装ハンドガン。 デカムカdrop デカムカBD3 HANDGUN M 73.0t 11*4x30 (~32) 物理 デカムカBD3内蔵の4連装ハンドガン。弾速、連射速度共にかなりの速度だが、ばらける上に威力が低め。 デカムカットスdrop ダムツリーBD HANDGUN LL 159.0t 37*2x6 (37~60) 物理 23 ダムツリーBD内蔵の2連装ハンドガン。 ダムツリー、ツリー、オールドダムツリーdrop ギャラモBD BAZOOKA LL 199.0t 260x1 (260~384) 物理 24 73 弾がばらけるので当てにくい。 ガラモdrop グワッジBS BAZOOKA S 25.0t 240x5 (185~300) 物理 グワッジdrop ゴーストBS BAZOOKA S 27.0t 100*2x1 (~200) 物理 22 ゴーストBS内蔵のバズーカ。幅が広いので小さな敵に二発とも当てるのは至難の業。 ゴーストdrop カクタスフューラーLG HANDGUN SS 10.0t 70*2x1 (~100) 10 オレンジ色の波紋状の円盤を2つ並べて飛ばす。敵を貫通しスタンも高い。弾速は遅く発射間隔は長い。 カクタスフューラーdrop コメントは手持ち武器へお願いします。