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IDE・SATA等の内蔵機器を外付け機器として使うために eSATA/USB/IEEE1394変換ケーブル(アダプタ)と裸族関連ツールのスレ 現行スレ 【内蔵を】裸族なHDDと光学ドライブ07【外付に】 http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/hard/1212491249/ 過去スレ 【内蔵を】裸族なHDDと光学ドライブ06【外付に】 http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/hard/1201449151/ 【内蔵を】裸族なHDDと光学ドライブ05【外付に】 http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/hard/1181790347/ 【内臓を】裸族なHDDと光学ドライブ04【外付に】 http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/hard/1161218774/ 【内臓を】裸族なHDDと光学ドライブ03【外付に】 http //pc8.2ch.net/test/read.cgi/hard/1144413720/ 【内臓を】IDE to USB CABLE Part2【外付に】 http //pc8.2ch.net/test/read.cgi/hard/1135262738/ 【内臓を】USB 2.0 to IDE CABLE【外付に】 http //pc8.2ch.net/test/read.cgi/hard/1120523226/
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取得場所 血液内→体内→胎内迷宮 体内迷宮内の『笑顔』を経由しないと辿り着けない位置にある 内臓が出た青い衣服のキャラからゲット 効果、効能 内臓が飛び出た状態になる シフトキーで内臓を腹に収容しようとする 反応する主なキャラクター その他 shift押したときの動きが一番微笑ましいエフェクト かわいい 青さんの死体は死んでるはずなのに殴るとうめきます ・これは…ww 痛くないのかな ↑むしろこんなことになってたら感覚がなくなって痛みもないような感じが・・・
https://w.atwiki.jp/sinsyu61/pages/122.html
第一解剖をもってテストも一応終了しましたね。 あとは祈るだけです。 今年の本試の解剖の部分だけですが、 手に入ったのでアップします。 09M第一解剖本試~解剖~ 09M第一解剖本試組織答案 Q&Aシケプリ 消化器系Ⅰ直しました。 CT試問名称付 先輩シケプリ 先輩シケプリ 組織授業すらいど 運動器(筋、腱、骨、軟骨) 血管、心臓 呼吸器系 消化管 消化器系Ⅱ 内分泌系 泌尿器系 免疫系 女性生殖器系 男性生殖器系皮腐 上のリンクで飛んでいけるサイトの指示に従って、ダウンロードして下さい。 授業まとめノート 運動器 心血管系 消化器Ⅰ ① 消化器Ⅰ ② 消化器Ⅰ ③ 消化器Ⅱ 呼吸器、造血・免疫系 泌尿器 ① 泌尿器 ② 男性生殖器 ① 女性生殖器 ① 女性生殖器 ② 女性生殖器~内分泌器 内分泌器 ① 内分泌器 ② 骨盤内臓Ⅱ 腹部内臓① 腹部内臓② 骨盤内臓Ⅲ 過去問 先輩のサイトから引っ張ってきました。 答えもそこから持ってきたものです。 過去問 城倉先生の授業スライド 1回目 2回目 3回目 4回目 5回目 6回目 7回目 8回目 CT試問 横断面のスケッチです。 勝手に選りすぐって、8枚を決めました。 間違えている部分は直しました。 横断面スケッチ集
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誰でもすぐ実行できる 今、特に若い女性がヒールを履いて、変な歩き方をしてるのを見たことがないですか?多いでしょう?こういうのって、結局下半身に全然力が入ってないんですよ。 人間は二足歩行で、膝と足と腰が必ず悪くなるんですね。で、こんな風に下半身に力が入らずに歩くと骨盤が開いてしまう。これって肥える前提なんですよ。病気になる一歩手前なんですよ。そんな人いっぱいいるんですよね。上半身の力を抜いて、背骨を伸ばして、肩の力を抜く。体の内臓を持ち上げるつもりで、ぐーと締めるんですよ。肛門を締めるような感じ。 よくモデルさんが言ってるでしょう。 お尻を締めてと。あれって、肛門締めてといえないから、お尻を締めてと言ってるんです。内臓を持ち上げるつもりで、ぐーと締めるんですよ。これ、何がいいかというと、必ず内臓が活性化するんです。内臓が活性化しないと、体型がかわるんですよ。 猫背や体が曲がる事が何で体に悪いかというと、呼吸が自由にできなくなること。上肺部だけで呼吸するようになって、肺を全部使って呼吸できなくなるんです。よくご年輩の方で体が曲がってる方は息がしにくいっていうんです。深い呼吸がしにくいみたいですね。今のままの生活をしていくと背骨が曲がる人が凄く多いんですよ。でも、下半身を緊張させたら、上半身まで緊張してきて、顔まで緊張している人がいるんですね。本当は上半身を緩めて、下半身を固めるんですよ。 ヨガで肛門を締める事を「ムーラ・バンダ」というんですが、7つのチャクラのうちの一番下に肛門のチャクラがあるんですね。 サースラーからムーラーダーラまで7つのチャクラが背骨側の後ろのホルモンの分泌腺と対応してるわけですね。だから一番大事なところなんです。肛門を締めれば内臓を活性化して、お腹が締まってきます。ヒップアップもしますよ。
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内臓格闘は変形後にマシン犬の様な挙動をするが、2段目以降は実用足り得ないので ショトブからの1段止めが推奨。人型状態での内臓格闘は前に進まない赤スクAM・・論外。 内臓メインは距離220のマグ、強化1回で速度300超えに加え威力も15になり弾数も300を超える為 弾の大きさ、間隔も含めカスマグと同じ感覚で使用出来る。 いっそBD以外を全て換装して射陸仕立てにするも有りと思われる。 ただ、現状の4↑で通用するかというと悩ましいところ。 少し出る時期が遅かった。 -- (名無しさん) 2012-04-18 08 31 48
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キャノンボールGld パーツ構成 雑感 コメント キャノンボールGld imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (キャノンボールGld.png) パーツ構成 名前 陸 空 砲 補 S M L コスト HP STR TEC WLK FLY TGH カテゴリ 属性 威力 弾数 射程 速度 間隔 備考欄 キャノンボールGldBD 砲 S 520/635 225 5 17 12 6 10 HEATGUN 爆発 13 380 350 400 380 内臓あり/ライフルビット/スキン不可 キャノンボールBDGld BURST MISSILE 爆発 12 270 330 290 1000 内臓あり/スキン不可 メモリ・スロット 陸 空 砲 補 M 0 0 0 0 0 0 0 組み換え不可 キャノンボールGldHD 陸 空 砲 補 S 35 20 0 2 1 0 2 スキン不可 キャノンボールGldBS 砲 S 35 20 1 0 0 3 1 スキン不可 キャノンボールGldLG 陸 空 砲 補 S 40 20 0 1 3 -1 2 スキン不可 メモリ・スロット 陸 空 砲 補 M 0 0 0 0 0 0 0 組み換え不可 メモリ・スロット 陸 空 砲 補 M 0 0 0 0 0 0 0 組み換え不可 メモリ・スロット 陸 空 砲 補 M 0 0 0 0 0 0 0 組み換え不可 + カートリッジ一覧 カートリッジ名 コスト キャパシティアップ+95 25 内臓武器の強化 35 シェルガード 20 ブラストガード 20 ビームガード 15 スウェー 20 ショートブースト 20 ブーストランニング 15 クイックランディング 25 スナイパーサイト 20 ブーストチューン 20 バンプアブソーバー 15 ファストリカバリー 30 ブロードレーダー 40 ステルスシステム 40 雑感 正式サービス 2021/4/07実装 コズミックスターコイン15枚と交換。特別なスキンのキャノンボール。 AMを接続できないので注意。 キャノンボールBD(HEATGUN) 着弾時に爆発する弾を発射する。10発連射可能。 内臓強化1枚取得時:威力14 射程365 速度460 内臓強化1枚取得時:威力15 射程380 速度520 キャノンボールBD(BURST MISSILE) 連打することで1→1→1→2→2→3発ミサイルをロックした相手に発射する。 コメント 名前 コメント
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内臓に対しても変化は及ぶか?(炎を吐く、毒液を分泌するなど) 及ぶと考えていただいてOKです。 炎や吹雪を吐いたり、分泌した体液が毒や薬になる、または胃袋が強力な消化能力を持っている幻獣が溶け込んでいる能力者などは、内臓を変化させていると思われます。 注意点としては、「能力発現後も極端に身長・体重が変化することがない」「トリガーを引かなければ普通の人間」という点を踏まえて口から吐く炎や吹雪の到達距離、内臓や分泌液に特徴のある身体能力の度合いを決めていただければと思います。 2011.04.13 New
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レビ3 レビ記 第3章 レビ3 1 もし彼の供え物が酬恩祭の犠牲であって、牛をささげるのであれば、雌雄いずれであっても、全きものを 主の前にささげなければならない。 レビ3 2 彼はその供え物を頭に手を置き、会見の幕屋の入口で、これをほふらなければならない。そしてアロンの 子なる祭司たちは、その血を祭壇の周囲に注ぎかけなければならない。 レビ3 3 彼はまたその酬恩祭の犠牲のうちから火祭を主にささげなければならない。すなわち内臓をおおう脂肪 と、内臓の上のすべての脂肪、 レビ3 4 2つの腎臓とその上の腰のあたりにある脂肪、ならびに腎臓と共にとられる肝臓の上の小葉である。 レビ3 5 そしてアロンの子たちは祭壇の上で、火の上のたきぎの上に置いた燔祭の上で、これを焼かなければなら ない。これは火祭であって、主にささげる香ばしいかおりである。 レビ3 6 もし彼の供え物が主にささげる酬恩祭の犠牲で、それが羊であるならば、雌雄いずれであっても、全きもの をささげなければならない。 レビ3 7 もし小羊を供え物としてささげるならば、それを主の前に連れてきて、 レビ3 8 その供え物の頭に手を置き、それを会見の幕屋の前で、ほふらなければならない。そしてアロンの子たち はその血を祭壇の周囲に捧げかけなければならない。 レビ3 9 彼はその酬恩祭の犠牲のうちから、火祭を主にささげなければならない。すなわちその脂肪、背骨に接し て切り取る脂尾の全部、内臓をおおう脂肪と内臓の上のすべての脂肪、 レビ3 10 2つの腎臓と共に取られる肝臓の上の小葉である。 レビ3 11 祭司はこれを祭壇の上で焼かなければならない。これは火祭であって、主にささげる食物である。 レビ3 12 もし彼の供え物が、やぎであるならば、それを主の前に連れてきて、 レビ3 13 その頭に手を置き、それを会見の幕屋の前で、ほふらなければならない。そしてアロンの子たちは、その 血を祭壇の周囲に注ぎかけなければならない。 レビ3 14 彼はまたそのうちから供え物を取り、火祭として主にささげなければならない。すなわち内臓をおおう脂 肪と内臓の上のすべての脂肪、 レビ3 15 2つの腎臓とその上の腰のあたりにある脂肪、ならびに腎臓と共に取られる肝臓の上の小葉である。 レビ3 16 祭司はこれを祭壇の上で焼かなければならない。これは火祭としてささげる食物であって、香ばしいかお りである。脂肪はみな主に帰すべきものである。 レビ3 17 あなたがたは脂肪と血とをいっさい食べてはならない。これはあなたがたが、すべてその住む所で、代々 守るべき永久の定めである。
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臓器の組み合わせ移動重視 攻撃重視 コンボ重視 スキル重視 生存重視 ダメージ軽減重視 探索用おすすめ臓器効果脳 眼球 骨格 内蔵 臓器Lv100の有効利用 臓器の組み合わせ 臓器の効果を組み合わせることによって、 移動重視、攻撃重視、コンボ重視、スキル重視、生存重視などの 自分好みのスタイルで性能を強化することができます。 その例をいくつか上げるので参考にしてください。 臓器にどのような効果があるかは臓器効果一覧を参考にしてください。 移動重視 (骨格)長距離ダッジ (骨格)連続ダッジ間隔-秒 (眼球・骨格・内臓)移動速度UP (眼球・骨格)エイム中移動速度UP (骨格)長距離ダッジはおすすめです。 慣れるまでは被ダメしてしまうこともあるかもしれませんが、慣れたら手放すことができません。 ダッジの距離が伸びるのでダッジでの移動が早くなることと、敵の攻撃を回避しやすくなります。 (骨格)連続ダッジ間隔-秒もおすすめです。 隙が少なくなることと、連続でダッジがしやくすなるのでダッジでの移動が速くなっていると感じることができるかと思います。 長距離ダッジと連続ダッジ間隔-秒を併用すれば探索ミッションの移動が速くなることでしょう。 Ms.ハラキリのスキル使用中は移動速度が速くなって敵の攻撃を避けやすくなることから、 エイム移動をあまり必要としない武器に限り、臓器効果の(眼球・骨格・内臓)移動速度UPを上げるのも面白いかもしれません。 右スティックを使いながらの移動の(眼球・骨格)エイム中移動速度UPを上げるのもどのくらいの効果があるか分かりませんが、移動重視の候補にあります。 攻撃重視 (脳)◯◯熟練度UP (臓器全般)コンボ中攻撃力上昇 (眼球・内臓)投げ攻撃力UP (眼球・内臓)SPウェポン威力UP (脳)◯◯熟練度UPは、そのカテゴリの武器を使用したときの攻撃力が上がります。 (臓器全般)コンボ中攻撃力上昇はコンボの数が増える程、攻撃力が増えます。 ただコンボの数が増えないと効果が現れないので、コンボの稼げる武器や臓器効果と一緒に付けると良いでしょう。 マルチプレイだとコンボの数が味方と共有なので、味方がコンボの数を稼いでくれます。 (眼球・内臓)投げ攻撃力UPは高難度の探索ミッションへ行く時に付けておくとかなり助かります。 というのも鎧フィーンドが投げ1回では倒せないのです。 内臓は他に大事な効果があるので眼球につけておくと良いでしょう。 (眼球・内臓)SPウェポン威力UPはロマンを感じたい人向けです。 ただ元の威力がそこまで高くないので、現状だと物足りない感じがしなくもないです。 これを付ける場合は以下の効果も併用したいですね。 (眼球・内臓)SPウェポン弾数UP (内臓特殊)ダウン時ドロップ SPウェポン (内臓)残機数UP コンボ重視 (脳)コンボ減少間隔+ (臓器全般)追加コンボ発生+ (臓器全般)コンボ中攻撃力UP (脳・眼球・内臓)コンボ中冷却量UP (臓器全般)コンボ中クールタイム短縮 マルチプレイのとき、コンボの数は味方と共有します。 味方のためにもりもりコンボを稼ぎたい、というときとコンボの数が多い時に性能UPしたいというときはコンボ重視にしましょう。 (脳)コンボ減少間隔+はコンボ重視にしたい場合はつけておいた方が無難でしょう。 ただし、マルチプレイの場合は最後に攻撃をした人のコンボ減少間隔になる点に注意しましょう。 (臓器全般)追加コンボ発生+は100%にすれば、単純にコンボの数が2倍になるというものです。 コンボ中◯◯と併用できるのが一番ですが、なかなかいい臓器が出ないので味方のためにコンボの数を稼ぎたいときも候補になります。 (臓器全般)コンボ中攻撃力UPはコンボの数が1000、2000、3000となるにつれてその効果を実感することでしょう。 (脳・眼球・内臓)コンボ中冷却量UPはあまり必要としないことが多いと思いますが、武器によっては助けになると思います。 (臓器全般)コンボ中クールタイム短縮はスキル使用の回転率が上がるので、スキルを多用したい人はぜひ付けておきましょう。 スキル重視 カイザー専用(脳)追加弾連射性能UP (眼球)追加弾攻撃力UP (骨格)スキルクールタイム- (内臓)スキル効果時間UP ミス・ハラキリ専用(脳)スキル中移動速度UP (眼球)スキル中攻撃力UP (骨格)スキルクールタイム- (内臓)スキル効果時間UP H.ビースト専用(脳)ミニパンダ耐久値UP (眼球)ミニパンダ攻撃力UP (骨格)スキルクールタイム- (内臓)ミニパンダ持続時間UP ジェントルマン専用(脳)ブラックホール吸引範囲UP (眼球)ブラックホール攻撃力UP (骨格)スキルクールタイム- (内臓)ブラックホール出現時間UP その他(臓器全般)コンボ中クールタイム短縮 キャラクター専用効果はスキル性能が強化されるので、 スキルを重視したい人は何を強化したいかで選んで付けると良いでしょう。 (臓器全般)コンボ中クールタイム短縮を付けていればスキル使用の回転率が上がるので、スキルを多用したい人はつけておきましょう。 ジェントルマンのスキル「マイクロブラックホール」はジェントルマン専用効果とコンボ中クールタイム短縮の効果の組み合わせによって常時発動させることができます。 生存重視 内蔵に生存系の効果が集中しています。 内蔵は残機数UPとボム数UPの両方が付いているものがおすすめです。 内蔵以外はシールド耐久値UPをつけておきましょう。 (臓器全般)シールド耐久値UP (内蔵)残機数UP (内蔵)ボム数UP → 回復・無敵手段に (内蔵)無効化:◯◯ダメージ以下 → 毒床も怖くない (内蔵)アイテム効果上昇 シールドUP → シールドチャージの効果アップ&節約 (内蔵特殊)ダウン時ドロップ:SPアーマー◯◯% → ドロップ確率は低いが復活後に無双できる (骨格)長距離ダッジとダッジ間隔減少があるとダッジでの回避がしやすくなって生き延びやすくなります。探索に行くときは特におすすめです。 ダメージ軽減重視 探索用おすすめ臓器効果 脳 優先したい効果(カイザー専用)追加弾連射性能UP (ミス・ハラキリ専用)スキル中移動速度UP (ジェントルマン専用)ブラックホール吸引範囲UP シールド耐久値UP コンボ減少間隔 +xx秒 コンボ中攻撃力上昇Lv.xx コンボ中クールタイム短縮Lv.xx 武器熟練度UP その他の効果候補追加コンボ発生 +xx%(コンボを早く稼ぎやすくしたいときに) 眼球 優先したい効果(カイザー専用)追加弾攻撃力UP (ミス・ハラキリ専用)スキル中攻撃力UP シールド耐久値UP 投げ攻撃力UP SPウェポン威力UP(採用する場合、内蔵効果のSPウェポン弾数UPとの併用がおすすめ) コンボ中攻撃力上昇Lv.xx(コンボ重視したいときに) コンボ中クールタイム短縮Lv.xx(コンボ重視したいときに) その他の効果候補移動速度UP(敵の攻撃を避けやすくしたいときに) 追加コンボ発生 +xx%(コンボを早く稼ぎやすくしたいときに) 骨格 優先したい効果(キャラ専用)スキルクールタイム減少 シールド耐久値UP 長距離ダッジ Lv.xx 連続ダッジ間隔減少 その他の効果候補コンボ中攻撃力上昇Lv.xx(コンボ重視したいときに) コンボ中クールタイム短縮Lv.xx(コンボ重視したいときに) 移動速度UP(敵の攻撃を避けやすくしたいときに) 追加コンボ発生 +xx%(コンボを早く稼ぎやすくしたいときに) 内蔵 優先したい効果(カイザー専用)スキル効果時間UP (ミス・ハラキリ専用)スキル効果時間UP (ジェントルマン専用)ブラックホール出現時間UP (特殊)ダウン時ドロップ SPアーマー xx% 残機数UP ボム初期所持数UP 無効化 ダメージxx以下 アイテム効果上昇 シールド +xx% シールド耐久値UP クレジット入手量UP(お金を稼ぎたいときに) SPウェポン弾数UP(採用する場合、眼球効果のSPウェポン威力UPとの併用がおすすめ、内蔵にも威力UPはあるが他の内蔵効果の方を優先する方が良い) その他の効果候補コンボ中攻撃力上昇Lv.xx(コンボ重視したいときに) コンボ中クールタイム短縮Lv.xx(コンボ重視したいときに) 追加コンボ発生 +xx%(コンボを早く稼ぎやすくしたいときに) 臓器Lv100の有効利用 別に臓器Lv100でなくてもいいんですが、臓器を取得したとき、良い効果がついていなかったら売却してしまうことがあるかと思います。 ただ売却する前に、効果の枠が全て埋まっているかどうか確認してみてください。 効果が全て埋まっている場合は、臓器移植で右の医師「ワンダフルマン」に移植してもらってみてください。 移植が失敗して効果が入れ替わるので、もしかしたら良い効果が付くかもしれません。 そのとき効果数が減ってしまうこともあります。 効果が埋まっていない場合、移植が大成功する確率はなぜか低いので、その時は売ってしまっても良いかと思います あと臓器によって効果が固定のものがあり、数値も入れ替わらないので、固定の効果の数値に拘るなら初期値が高い臓器を選んで臓器移植した方が良いでしょう。 臓器効果を強化できる医師「アンドロイドHY7型」の臓器移植の大成功率もかなりの運みたいです。 が、私が見た範囲では初期最大値が+0.17秒のコンボ減少間隔が大成功したら+0.20秒になったので、 初期最大値を超えて効果を強化できるものもあるのかもしれません。 ちなみに臓器Lv100で移植しましたが、効果最大値が臓器Lvに関係するかは不明です。 後にLv100で+0.20秒がドロップしました。 ちなみにシールド耐久値は初期最大値(100)を超えて強化することができました。 お金に余裕があれば、試してみるのも良いかと思います。 うーん、微妙な仕様?
https://w.atwiki.jp/alicecode12/pages/883.html
アクトメイド スペック表 正式名称 アクトメイド 種別 メイド型機動兵器 所属 『ヤナギカゲ重工』 全高 1.5~1.8m 全幅 0.4~0.5m 重量 60~90kg 動力系 ヤナギカゲモーターズ製小型エンジン・RatIV、金属フレーム 装甲 特殊人工樹脂+対銃撃金属内部装甲+衝撃緩衝ジェル内臓胸部装甲 最高速度 時速35km/h 武装 左腕部:内臓式レーザーブレード、右腕部:内臓式マシンガン 乗員人数 0人 その他 メイド服のカラーリング:黒 解説 人型探索兵器『ホミノイド』の発展系。特殊人工樹脂で人の肌を再現し、極限まで人間に近付けたメイド型機動兵器。 『兵器作るなら美少女メカ作れよ。『島国』だろ?』 『ホミノイド』を発表した際に飛んできた野次馬のこの一言に『やってやろうじゃねえかこの野郎!!』とジン=ヤナギカゲがキレた結果産まれたものである。 極限まで姿形を人間に近付け、フレームの動作も滑らかに調整。会話用AIも搭載しているため欺瞞機能は一級品であり、怪しまれずに標的に接近、両腕部に内臓された武器で暗殺が可能となっている。 また、事前に『ヤナギカゲ重工』にリクエストを送付すればその通りにカスタムしてくれるサービス付き。 デフォルトでは一時期SNS上を賑わせた『伝説のメイド』をモデルとしている。 なお種別は兵器だが、当然と言うべきかその目的での購入者は非常に少なく、愛玩用としての購入が9割を占めている状況である。