約 630,670 件
https://w.atwiki.jp/another-legend/pages/37.html
PTクエ討伐数競争 ただ単純に倒した数で順位をつけます。 範囲スキル、移動速度上昇アイテム(ゲルマ)などつけてる人は、 制限もしくはハンデなどをつける場合があります。 GV(ギルドバトル) ギルド同士の対戦です。 相手のチームに勝てるように協力しましょう。 ※禁止行為 気絶した後復活するがその直後の攻撃はやめましょう。 PV(プレイヤーバトル) こちらはギルド関係なしの対戦です。 特攻 みんなでPT組んでボスや塔に挑戦です。 ボスとか倒せないとか思ってる人でも力を合わせれば倒せるはずww かくれんぼ 言わずと知れたかくれんぼです。 決められた範囲内で隠れた人を見つけてください。 制限時間はその場で決めます。(大体20分前後) 見つけた場合隣でエモを出して1 1会話してください。
https://w.atwiki.jp/kof2002um/pages/640.html
NORMAL EXPERT NORMAL N01 使用キャラ:問わずクリア条件:投げ外しを5回成功させる。 N02 使用キャラ:問わずクリア条件:ダウン回避を5回成功させる。 N03 使用キャラ:問わずクリア条件:ガードクラッシュの硬直に攻撃を当てて相手を倒す。 N04 使用キャラ:問わずクリア条件:ビリーの三節棍中段打ちに対し、ガードキャンセル前転を5回成功させる。 N05 使用キャラ:問わずクリア条件:ガードキャンセルふっとばしを5回成功させる。 N06 使用キャラ:問わずクリア条件:クイック前転でガードキャンセルふっとばしに反撃しつつ相手を倒す。 N07 使用キャラ:問わずクリア条件:相手の前転の隙に攻撃を合わせて倒す。 N08 使用キャラ:問わずクリア条件:超必殺技を絡めたコンボを1回決める。 N09 使用キャラ:※1クリア条件:地上通常技→特殊技→必殺技のコンボを1回決める。 N10 使用キャラ:問わずクリア条件:クイックMAX発動を絡めたコンボを1回決める。 N11 使用キャラ:問わずクリア条件:中ジャンプ攻撃→地上通常技→必殺技のコンボを1回決める。 N12 使用キャラ:京|どこでもキャンセルを4回絡めたコンボを1回決める。 N13 使用キャラ:K´クリア条件:空中の相手にクロウバイツをカウンターヒットで5回連続当てる。 N14 使用キャラ:問わずクリア条件:残り体力50%の相手を1度のコンボでKOする。 N15 使用キャラ:問わずクリア条件:京-1、京-2、KUSANAGI、京を倒す。 N16 使用キャラ:問わずクリア条件:炎のさだめのクリス、荒れ狂う稲光のシェルミー、乾いた大地の社、ゲーニッツを倒す。 N17 使用キャラ:タクマクリア条件:クローンゼロの白羅滅精終了まで生き残る。 N18 使用キャラ:バイスクリア条件:クリスにオーバーキルを1回決める。 N19 使用キャラ:※2クリア条件:クイックMAX発動とMAX2の両方を絡めたコンボを1回決める。 N20 使用キャラ:問わずクリア条件:クリザリッドを倒す。 N21 使用キャラ:問わずクリア条件:残り体力70%の相手を1度のコンボでKOする。 N22 使用キャラ:拳崇クリア条件:体力が減っていく状態で相手チームを倒す。 N23 使用キャラ:問わずクリア条件:クローンゼロ、オリジナルゼロを倒す。 N24 使用キャラ:問わずクリア条件:20ヒット以上のコンボを決める。 N25 使用キャラ:問わずクリア条件:体力の見えない相手を超必殺技orMAX超必殺技で倒す。 N26 使用キャラ:問わずクリア条件:10回以内の攻撃で相手を倒す。 N27 使用キャラ:問わずクリア条件:常時雷塵纏を纏った紅丸から30秒間逃げ続ける。 N28 使用キャラ:問わずクリア条件:キー入力が上下左右逆の状態で相手を倒す。 N29 使用キャラ:問わずクリア条件:3回連続で繰り出される杓死から生き残る。 N30 使用キャラ:問わずクリア条件:イグニス、オメガ・ルガールを倒す。 ※1:紅丸、ラルフ、チャン、チョイ、マチュア、ビリー、メイ以外のキャラ ※2:ビリー、バイス、タクマ以外のキャラ EXPERT E01 使用キャラ:ヴァネッサクリア条件:飛び道具を各キャラ1回ずつ跳ね返す。 E02 使用キャラ:セスクリア条件:動けない状態でみつバチを3回やり過ごす。 E03 使用キャラ:問わずクリア条件:ミラー状態の相手(同キャラ)を倒す。 E04 使用キャラ:包クリア条件:1回のコンボで通常技、特殊技、必殺技、超必殺技、MAX超必殺技、MAX2をそれぞれ1回ずつコンボに組み込む。 E05 使用キャラ:京クリア条件:1回のコンボで荒咬みを5回コンボに組み込む。 E06 使用キャラ:ラルフクリア条件:ギャラクティカヴァンガードをクリーンヒットさせる。 E07 使用キャラ:裏ロバートクリア条件:1回のコンボで超必殺技を3回コンボに組み込む。 E08 使用キャラ:アンディクリア条件:1回のコンボで上げ面を4回当てる。 E09 使用キャラ:問わずクリア条件:キー入力が上下左右逆の状態でクリザリッド、イグニスを倒す。 E10 使用キャラ:ランダムクリア条件:99カウント以内に相手を6人倒す。 E11 使用キャラ:庵クリア条件:体力70%のK´を1回のコンボでKOする。 E12 使用キャラ:ジョンクリア条件:ジャンプしてから30秒間地上に落ちない。 E13 使用キャラ:キムクリア条件:通常技→特殊技→必殺技→超必殺技→MAX超必殺技の順番にコンボをする。 E14 使用キャラ:バイスクリア条件:ハイデルンにオーバーキルを1回決める。 E15 使用キャラ:レオナクリア条件:1回のコンボでハイデルンを倒す。 E16 使用キャラ:問わずクリア条件:タイムの数字が3の倍数の時しかダメージを与えられない状態でゲーニッツ、ギースを倒す。 E17 使用キャラ:ランダムクリア条件:リョウ、キム、山崎、ヴァネッサ、バイスの中段特殊技を見切る。 E18 使用キャラ:リョウクリア条件:上段受け、下段受けキャンセルからの攻撃のみで相手を倒す。 E19 使用キャラ:問わずクリア条件:クリザリッド、クローンゼロ、オリジナルゼロ、イグニス、オメガ・ルガールを倒す。(体力ゲージとパワーゲージ引き継ぎ、オメガ・ルガールはダメージ60%カット) E20 使用キャラ:問わずクリア条件:ナイトメアギースを倒す。(ナイトメアギースはダメージ60%カット) 戻る
https://w.atwiki.jp/shikiserver/pages/34.html
1行目 prontera.gat,62,240,6script男97,{ prontera.gat ⇒ 登録する場所 (prontera.gatは首都プロンテラ /whereで確認出来る) 62,240 ⇒ 登録する座標 (/whereで確認) 6 ⇒ キャラクターの向き (最後に画像として表示します。) script ⇒ スクリプト (いじらないようにしましょう) 97 ⇒ キャラクターグラフィック(こちらで確認しましょう一部ない場合もある) ,{ ⇒ 最後につけるもの (日本語の文章で 。 がついてるようなもの。なんで?と言われてもそういうもんだからとしか言えません) 向きについてはこちら。 2行目以降 mes "[男]"; mes "クリーミーの幼虫 000077ふぁブル 000000が変態した"; 以下略 next; mes "[任意の文章]" ⇒ これでRO上で文章が表示できます。 ; ⇒ 任意で改行。 文章が長すぎる場合勝手に改行される。 000077 ⇒ フォントカラー(青) 沢山の色が使えます。ぐぐれば出ます。 000000 ⇒ フォントカラー(黒)。つまり黒を入れた事により000077(青)が一部分で強調色になります。 next; ⇒ 会話画面のnextボタンを意味する。 最終行付近 close; } close; ⇒ ROでの会話画面のcloseを意味する。 押せば会話画面が消えます。なければそのまま表示で画面に出続けます } ⇒ スクリプトの最後を意味します。 必ずつけましょう。
https://w.atwiki.jp/sairyohomowiki/pages/15.html
過去の配信内容 ほぼ工事中 2012年7月までアーカイブPart2以降無し(ごく一部アリ) アーカイブが存在する月のみ記述中 アーカイブが存在しない場合チャットのログ、トピ履歴から記載 2016年10月に行われた配信 2016年09月に行われた配信 2016年08月に行われた配信 2016年07月に行われた配信 2016年06月に行われた配信 2016年05月に行われた配信 2016年04月に行われた配信 2016年03月に行われた配信 2016年02月に行われた配信 2016年01月に行われた配信 2015年12月に行われた配信 2015年11月に行われた配信 2015年10月に行われた配信 2015年09月に行われた配信 2015年08月に行われた配信 2015年07月に行われた配信 2015年06月に行われた配信 2015年05月に行われた配信 2015年04月に行われた配信 2015年03月に行われた配信 2015年02月に行われた配信 2015年01月に行われた配信 2014年12月に行われた配信 2014年11月に行われた配信 2014年10月に行われた配信 2014年09月に行われた配信 2014年08月に行われた配信 2014年07月に行われた配信 2014年06月に行われた配信 2014年05月に行われた配信 2014年04月に行われた配信 2014年03月に行われた配信 2014年02月に行われた配信 2014年01月に行われた配信 2013年12月に行われた配信 2013年11月に行われた配信 2013年10月に行われた配信 2013年09月に行われた配信 2013年08月に行われた配信 2013年07月に行われた配信 2013年06月に行われた配信 2013年05月に行われた配信 2013年04月に行われた配信 2013年03月に行われた配信 2013年02月に行われた配信 2013年01月に行われた配信 2012年12月に行われた配信 2012年11月に行われた配信 2012年10月に行われた配信 2012年09月に行われた配信 2012年08月に行われた配信 2012年07月に行われた配信 2012年06月に行われた配信 2012年05月に行われた配信 2012年04月に行われた配信 2012年03月に行われた配信 2012年02月に行われた配信 2012年01月に行われた配信 2011年12月に行われた配信 2011年11月に行われた配信 2011年10月に行われた配信 2011年09月に行われた配信 2011年08月に行われた配信 2011年07月に行われた配信 2011年06月に行われた配信 2011年05月に行われた配信 2011年04月に行われた配信 2011年03月に行われた配信 2011年02月に行われた配信 2011年01月に行われた配信 2010年12月に行われた配信 2010年10月に行われた配信
https://w.atwiki.jp/emuoch_min/pages/17.html
■ emuoch.slyip.netサーバーへの接続方法 1 まず、ゲームを起動します。 2 ログインを行い、MultiPlayerを選択。 3 Add Serverを選択し、Server Addressに" emuoch.slyip.net " と打ち込んでください。 4 Server nameは適当でかまいません。 5 Doneボタンを押すと、真ん中の大きな画面にサーバーが追加されています。 (この時電波マークが×になっていると接続ができません、大方メンテナンス中です。) 6 JoinServerボタンを押したら接続が完了!! 7 エムオにOP権限を発行してもらいましょう、エムオがいない場合は他の人にお願いしてもらいましょう。 (op 自分の名前 と打ち込んでもらえれば権限がもらえます。) 8 権限を貰ったら、クラフトモードへ変更します。(強制ではありません) 9 /gamemode 自分の名前 1 と打ち込めばアイテム無限、空を飛べたりします。 (0=サバイバル 1=クラフトモード) ■ エムオchサーバーでの活動 基本的に自由です。 好きな場所を整地して家を建てたり、トラップタワーを建設したり・・・。 ただしエムオが配信している時に指示があれば、そのお手伝いをしてもらいます。 エムオが居ないときは自由にしてもらってもかまいません。 エムオが配信できる時間帯は仕事の内容によって変わってくるので注意しましょう。 ■ エムオの勤務時間帯とか 通常勤務 / 基本的に夜中9時~深夜1時まで。 早勤務 / 基本的に夕方6時~夜中10時まで。 遅勤務 / 基本的に深夜0時~深夜3時まで。 ■ やってはいけないこと エムオの許可なく、建造物を破壊するのは絶対にやめましょう。 自分で立てた建造物なら問題ないです。 注意しても聞かなかった場合はBANリストへの登録及び、ゲーム内BANの処理を施します。 また、これが原因で他サーバーへのアクセス拒否などがされた場合、エムオは一切の責任を負いません。
https://w.atwiki.jp/inoue03/pages/11.html
戦闘回数10000で、解放。 敵の攻撃は必中 「希望のカケラ」がドロップし、自宅で自身のステータスを強化出来る。 ST1~最も安全な路~ 希望のカケラドロップ数は1〜20の内ランダムで決定する 名前 HP 命中値 回避値 攻撃力 EXP 備考 ジャンクピッチング 15000000000000 1e+200 0 3000000000000 80000000 無情なる鎌 23000000000000 1e+200 1400 1400000000000 80000000 ストイッカに取り込まれた者は鋼となる 24000000000000 1e+200 1300 1400000000000 80000000 キラルク 25000000000000 1e+200 1200 1500000000000 80000000 ゴーレム 25000000000000 1e+200 800 1800000000000 80000000 サンダーストームの嘲り 25000000000000 1e+200 2000 1200000000000 80000000 木っ端魔王の浮遊霊 30000000000000 1e+200 700 2000000000000 80000000 踏み躙るもの 30000000000000 1e+200 800 1500000000000 80000000 絶望を与えるドゥームカースド 35000000000000 1e+200 1800 2500000000000 110000000 メタルスライム 4 1e+200 4096 1000000000000 250000000 経験値高い
https://w.atwiki.jp/gearsofwar2/pages/18.html
概要 Gears of War 2海外レビュー ストーリー ゲーム内容 どういう人にオススメ? 概要 前作「Gears of War」は全世界で 500 万本以上を売り上げた Xbox 360 の代表作。 グラフィックエンジン「Unreal Engine 3」を駆使した圧倒的な美しさと質感。 複雑なアクションをほぼ一つのボタンで行えるようにしたシンプルな操作性と良好なゲームシステム、そして随所にある地形へ隠れながら相手の隙をつき敵を追い詰めていく、頭脳的で緊張感に満ちた重厚な戦闘シーンなどが評価され、数々の記録と賞与を受けた。 続編となる今作ではさらに強化された「New Ver Unreal Engine 3」を使用し、グラフィックシーンを強化。好評だったカバーシステムや処刑システムを改良・追加している。また前作では薄かったと言われる物語の強化なども図られている。 マルチプレイモードも大幅に増加しており、中でも新たに追加された協力プレイであるホード(Horde)モードはアーケードゲームライクな競技性が強調されており注目を集めている。 制作は EPIC 。 代表的なゲームに Unreal Tournament シリーズがあり、スポーツ系 FPS を常々リードしてきた。 既出の「Unreal Engine」も社を代表するもので技術面でも秀でている。 Gears of War 2海外レビュー IGN 9.5 http //xbox360.ign.com/articles/926/926305p6.html Eurogamer 9/10 http //www.eurogamer.net/article.php?article_id=281039&page=2 Gametrailers.com 9.5 http //www.gametrailers.com/player/42155.html Cgaming.com 9.5/10 http //jp.youtube.com/watch?v=VcqGZ5pJyLA&fmt=18 http //www.cgaming.com/word/ 360gameszone.com 海外レビュー http //www.360gameszone.com/?p=4290 ストーリー 舞台は地球と酷似した文明、人種を持つ『惑星セラ』。 新たなエネルギー源「イミュルシオン (Imulsion)」の発見は世界に争いをもたらした (Pendulum Wars) 。が、その後、 Coalition of Ordered Governments (COG) が設立され、一応の平和がもたらされたのであった。 だが、このイミュルシオンを採掘したことが、セラ全体を脅かすあらたな恐怖の引き金となる。地底に生息していた、人とも獣とも言いがたい存在「ローカスト (The Locust) 」が突如として人類を襲ったのだ。世界各国の主要都市の地下から現れ、その日だけで実に全世界の 1/4 の人口が虐殺される事となる (Emergence Day) 。醜悪な姿と圧倒的な戦闘力の差に、人類はローカストが掘削できない堅い岩盤のあるハシント高原 (Jacinto Plateau) まで撤退、衛星軌道上から光線を敵地に放つことで、なんとか、最初の抗争に勝利する。だが、その代償はあまりにも大きかった。ハシント高原を除く、地上の 90% 以上は焦土と化してしまったからだ。一方、この攻撃を地底の中で巧みに逃れたローカスト軍は、次の攻撃チャンスを虎視眈々と狙っていた。 主人公 Marcus Fenix は Pendulum Wars で多くの戦功を挙げた優秀な兵士だったが、ハシント高原の防衛線が突破された際に父を救おうとして命令に違反した罪で投獄されていた。刑務所がローカストによって襲撃された際に親友の Dominic Santiago によって救出された Fenix は再び COG の一員としてローカストに立ち向かう…。 ゲーム内容 突如として人類を襲撃してきた地底人『ローカスト (The Locust) 』を銃器と移動を駆使して撃退していく。ステージには瓦礫や柱、ドア内などいたる箇所に物陰となる部分があり、敵の激しい攻撃を隠れてやり過ごしつつ合間を縫って反撃したり、有利なポジションへ移動したりする。物陰を利用するアクションは無数にあるが、その全てが方向キー + A ボタンによって簡単に行えるので能動的な操作が可能となっている。 銃器は一部を除き全て実弾系で、それぞれ装弾数や残弾数が異なる。『アクティブリロード』というシステムが採用されており、手動(マガジンが空になった場合は自動)リロードを行う際に、タイミング良く RB ボタンを押すことでリロード時間を短縮できたり、一時的に弾の威力を上げたりすることが出来る(タイミングを間違えるとジャムを起こし、リロードの完了が大幅に遅くなる)。 どういう人にオススメ? 以下のような項目が好きなら買ってみては ドンパチ大好き 渋いSF観 カバーアクション
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担当店舗 | KPG Unity(軽作業室) 役職 | トレーナー 最終学歴 | 奈良県立ろう学校 入社年 | 2011年 年齢 | 46歳 業務内容はどのようなものですか? KPG Unityの部署として、ハウスルール研修をおこなったり、 実習及びスタッフの皆さんに業務内容の指導をしております。 業務の内容は、クレジット伝票の整理、ダイレクトメールの封入、 パソコンを使った入力作業、ファイリング等、スタッフ全員で取り組んでおります。 尊敬する人は誰ですか? カトープレジャーグループの松下本部長です。 カトープレジャーグループで障がい者の方が働くのは初めてですと 最初にお会いした時に聞きました。 「軽作業の得意な方には、せっかくのご縁ですので 是非勤めていただきたいと願っています。」とのお言葉をいただきました。 まず軽作業の業務をスタートして、ハウスルール研修を通して 1ヶ月間いろいろなご指導をいただきました。 そしてようやく2012年に障がい者チームのKPG Unityを設立し スタートを切ることができました。 今後の目標を教えて下さい。 入社から4年目になります。 KPG Unityの障がい者のメンバーと一緒にチームワークで助け合いながら 長く勤めたいと思っております。 リーダーシップもとっていきたいと思っています。 上司・先輩の方々を見習って、仕事に必要な知識を身に付けて 信頼して仕事を任せてもらえるようになりたいです。 最後に、KPGへの入社を検討している 後輩に一言アドバイスをお願いします。 KPG Unityの多くの障がい者のスタッフが障がいを乗り越えて チームワークと助け合いで能力を発揮し、社会ができる人材です。 諦めずに一生懸命取り組んでいただきたいと思っております。 ”笑顔”を忘れずに、仲間入りをしてみませんか。 自分の考えや熱意、意欲をもってチャレンジしていく人たちと 出会いたいですね。 担当店舗 | つるとんたんギフト事業部 最終学歴 | 阪神家政専門学校 入社年 | 2012年 年齢 | 51歳 業務内容はどのようなものですか? タッパーを拭いたり、麺を作ったり、生地を押したり、 ニーダー室で生地を4等分にしたり6㎏に重さを測ったりしています。 そしてギフト用の製麺の作業もおこないます。 尊敬する人は誰ですか? 花川テクニカルディレクターです。 優しくて何でも相談に乗っていただけ私たちの面倒を見てくれます。 厳しい面もありますが、いつも心がけしてくれる人、笑顔が素敵な人です。 仕事もちゃんと教えてくれます。 私たちの身体のことも心配してくれます。 「しんどかったら言ってね」と、いつも心がけてくれます。 今後の目標を教えて下さい。 麺づくりを覚え、細麺の作り方やパックに入れる時、どうしたらきれいに入れられるかを勉強したいです。また、お客様に喜んでいただけるおうどんを作っていきたいと思っています。「おいしい、おいしい。」と喜んでもらえ、このつるとんたんに、また 食べにきたいと思ってもらえるようにしたいです。 最後に、KPGへの入社を検討している 後輩に一言アドバイスをお願いします。 あわてないで、ゆっくりと確実に仕事をし、 みんなが1つの輪になって注意してもらったこと、教えてもらったことを 身に付けておこなってほしいです。 朝礼でしていることや、言われたことを理解し、清潔な仕事場、事件・事故のない仕事場にしていってほしいです。 担当店舗 | KPG Unity 最終学歴 | 中央学園専門学校 入社年 | 2012年 年齢 | 24歳 業務内容はどのようなものですか? クレジット伝票の仕分け作業や会社の社内報DVD作成、 包装紙の作成作業などをおこなっています。 クレジットは飲食店やホテルなどのクレジット伝票の番号を日付順に並べる作業です。 社内報は会社案内も含め社内の人に見てもらうDVDを作っています。 最後に、包装紙は旅館のお土産をいれる袋のことで、 用紙を大・中・小・細長いサイズにカットし、折り・のりづけをする作業です。 尊敬する人は誰ですか? 祖母です。幼いころからよく天王寺動物園など遊びに連れて行ってもらいました。 そして戦争の話をよく聞き、平和なことが一番大事だと教えてもらいました。 95歳になる祖母は今は失明して食べ物もあまり食べれませんが、 私の手を握っては昔話をしてくれます。長生きしてほしいです。 今後の目標を教えて下さい。 与えられた仕事をもう少し早くできるよう、努力していこうと思います。 そしてもっと様々な仕事ができるようになれたらと思います。 そして、後輩に色々と教えてあげられる先輩になることです。 最後に、KPGへの入社を検討している後輩に一言アドバイスをお願いします。 私が所属しているKPG Unityは、皆で助け合って励ましあったり 優しくてアットホームな職場です。 代表・本部長・社員の皆様には優しい言葉をかけられ もっとがんばっていこうと思えます。 私は入社してとても幸せです。 担当店舗 | つるとんたんギフト事業部 入社年 | 2013年 年齢 | 37歳 業務内容はどのようなものですか? つるとんたんの麺をつくるお仕事です。 生地をプレスしてのばしたり、機械を通して均等に切ったりしています。 今後の目標を教えて下さい。 一人前になって、役立つような人材になりたいと思っています。 担当店舗 | つるとんたんギフト事業部 最終学歴 | 大阪市立天王寺中学校 入社年 | 2013年 年齢 | 23歳 業務内容はどのようなものですか? 生麺では、プレスする作業として、生地をエースにつけて機械で押します。 プレスした生地を2回ずつ伸ばします。 太麺・細麺の場合でプレスの回数を変え、最後に機械に通し麺に仕上げていきます。太麺と細麺でタッパーに入れるグラム数や向きを変えて間違えないようにします。 尊敬する人は誰ですか? 同じギフト事業部で働いている、 横尾さん、歴舎さん、岸田さん、花川さん、渡辺さんです。 横尾さん・・・笑顔が素敵なところ 歴舎さん・・・優しいところ 岸田さん・・・厳しいところ 花川さん・・・いつも相談を聞いてくれるところ 渡辺さん・・・私が落ち込んでいるとき、元気をくれるところ 今後の目標を教えて下さい。 これからも常に5分前には仕事場に入り、一生懸命に仕事に取り組むことです。 「泣かない」「すねない」「あばれない」ように努力します。 最後に、KPGへの入社を検討している 後輩に一言アドバイスをお願いします。 一緒に頑張っていきましょう! よろしくお願いいたします。 担当店舗 | つるとんたんギフト事業部 年齢 | 23歳 業務内容はどのようなものですか? つるとんたんのおうどんの生地を、ニーダーを使って機械を回す仕事と、 ローリングプレスをして生地を伸ばす仕事です。 尊敬する人は誰ですか? ギフト事業部の花川さんです。 相談事や悩みを聞いてくれるので、とても尊敬する人です。 困っていることも聞いてくれるので、とてもいい人です。 今後の目標を教えて下さい。 今後の目標は、麺をはやく取れるようになりたいです。 あと、ニーダーで、もっと速く測れるようになりたいです。 重いものも持てるように頑張りたいと思います。 最後に、KPGへの入社を検討している後輩に一言アドバイスをお願いします。 最初は慣れないと思いますが、少しずつ慣れていくと 少しずつ仕事のスピードも速くなると思いますので 頑張ってください。 担当店舗 | KPG Unity 最終学歴 | 大阪スクールオブミュージック専門学校 入社年 | 2014年 年齢 | 41歳 業務内容はどのようなものですか? 毎月末におこなう店舗への送付物の準備、ツールの在庫管理・棚卸、 クレジットカード伝票の仕分け作業、書類のファイリング作業、 店舗で使用する商品をいれるための袋作成、 弊社の4つ折りの名刺を折る作業など 本社や店舗からの依頼作業を中心に事務的な作業をおこなっています。 尊敬する人は誰ですか? 両親、支援スタッフの皆さん、社員の方々、 なによりUnityの先輩スタッフの方々です。 両親、支援のスタッフの皆さんは、私のためにこの職場に決まるまで いろいろ手助けしてくださいました。 KPG Unityの皆さんは作業のこと、ビジネスマナー、社内でのルールなどを教えてくださったり、作業をうまくできるように工夫してくださることが 私としてはありがたく、尊敬しています。 今後の目標を教えて下さい。 現在、色々な作業を少しずつ覚えながらうまくこなせるように努力しています。 Unityの先輩スタッフの方々に教えていただいたことを忘れず 今後入社する後輩たちに教えたり、伝えたりできるようになりたいです。 最後に、KPGへの入社を検討している 後輩に一言アドバイスをお願いします。 KPG Unityは、役職関係なくアットホームで楽しい職場です。 いろんな障がいをもつ方がたくさんいらっしゃると思いますが、 私たちと一緒に協力し合って楽しく働きましょう。
https://w.atwiki.jp/solsurvivor/pages/13.html
◆ゲームの特徴と内容 防衛・サポート・生き残れ 激しいタワーディフェンスアクションに飛び込め! コロニーを守るためにタレットを建設しましょう。 多くの衛星サポートを駆使し敵を殺せ! フレンドと共に協力的で競争力のあるマルチプレイヤーをするか、サバイバルモードで勇気をテストしよう! ■衛星サポート タレットと共に衛星サポートで敵を倒せ。衛星レーザー・砲弾の一斉射撃・その他多くの衛星サポートを駆使しよう。 ■多くのタレット兵器 26ものタレットが使用可能。一つ一つユニークな役割を持ち敵に効果的なダメージを与えろ! ■10のプレイスタイル 10人の異なったオフィサーがタレットとサポートのユニークな組み合わせを戦場にもたらします。お気に入りを選ぶか、自分に最も合うオフィサーを選びましょう ■イマーシブカメラとコントロール カメラをフル回転でき、フィールドが手に届く所にあります。遠くから行動と戦略を建て、正確な行動のために近くで行動しよう! ■エキサイティングなCo-opモードとマルチプレイヤーモード 4つのゲームモードから選ぼう カジュアルなDuo mode・フレキシブルなVersus mode・やりがいのあるCo-op mode・競争力のあるWars mode 最大8人の友人と共にプレイしよう ■ゲームにおけるエンサイクロペディア ゲーム中でもエンサイクロペディアを参照することによって、タレットと敵の能力をいつでも見ることが出来ます。あなたの知識ですぐに戦いを始める前に研究・調査しよう
https://w.atwiki.jp/liegame/pages/95.html
通信内容決定事項まとめ 通信ページにて決まった情報をメモする場所です。 再度曖昧になることを防ぐことを目的としています 通信内容決定事項まとめ世界観など メインキャラクター設定 モンスター設定 ストーリー設定 ゲームシステム関係 生物分類 世界観など LieGameはRPG(SkyGameはRPGか2Dアクションのどちらかで明確には決まっていない) モンスターなどの属性は五行(火、水、木、土、金)と陰、陽、無の8種類 メインキャラクター設定 キャラごとの戦闘スタイル ルートゥ→万能型 武器は剣 エリ→万能型 武器は杖と果物ナイフ クレア→タンク兼サポート 武器は魔力吸収装備 ジャック→特殊(先制攻撃、固定ダメージ、カウンターなど) 武器は愛刀の短剣とナイフ クレアは女性で性格は天真爛漫。戦闘スタイルは未完成。名前はクレア・~ ジャック参戦は5or6章 モンスター設定 ボスモンスターだけモンスターストーリーを作る予定 アナザーディメンションは人間とモンスターのパワーバランスの崩壊が原因で復活する 大規模な裏ボスは現状古代兵器、天災の二体。最終的に合計3~4体にする予定。(設定上の強さはアナザーディメンション以下) ストーリー設定 ストーリー構成 1,チュートリアル 2,冒険 3,不明(恐らく少しアレンに関わる内容) 4,装備を整える(主に対魔王用) 5,VSアレン(アレン達の村の襲撃から始まる) 6,魔王城攻略 7,VSアナザーディメンション 8,クリア後ストーリー(SkillGameに繋がるような内容を想定中) ゲームシステム関係 LieGameで難易度分けする時、虹の7色を使うか検討中 装備のアクセサリー枠は3枠 セーブは基本メニュー式。ダンジョン内など一部エリアでは不可になる。 生物分類 ヒト:俗にいう人間を指す。魔力を扱えるだけの脳波を持つ二足歩行の生命体。 魔族:ヒト以外の魔力を扱えるだけの脳波を持つ生物全般を指す 動物:魔力を扱えるだけの脳波と葉緑体をどちらも持たない生物。 植物:魔力を扱えるだけの脳波を持たず、葉緑体を持つ生物