約 6,672 件
https://w.atwiki.jp/sangoku_g/pages/61.html
陳宮 得意武器 兵法簡 出現条件 呂布軍第1章クリア 所属勢力 呂布軍 CV 宮崎寛務 字 公台 キーワード 二心を持つ剽軽者 紹介 攻撃方法 通常攻撃 C1 C2 C3 C4 C5 C6 D攻撃 J攻撃 JC 無双乱舞1 無双乱舞2 騎乗C 武将考察
https://w.atwiki.jp/santaku/pages/15.html
武将共演 装備共演 武将共演 装備共演 青釭の剣 方天画載 古錠刀 青龍偃月 双鉄戟 朱雀扇 倚天の剣 火の剣 涯角槍 仁王の盾 仁王の兜 唐猊兜 鳳凰羽衣 赤兎馬 威風堂々 孟徳新書 遁甲天書 懸壺済世 天体観測 孫子兵法 飛電馬
https://w.atwiki.jp/sangokushi-taisen_ds/pages/39.html
鍛錬ノ章:激 同一デッキで十連戦。 全勝すると制圧となり、兵士カラー「桃」(萌え声)が追加される。 SR出現率が一番高い模様 CPUの使用デッキは、 1~8戦目は半固定。いくつかの候補からランダムで選ばれる。(8戦目はコストオーバー部隊) 9戦目は横山単デッキ、10戦目は超絶呂布軍で固定。 鍛錬ノ章:激攻略のポイント CPUデッキ一覧一戦目 二戦目 三戦目 四戦目 五戦目 六戦目 七戦目 八戦目 九戦目 十戦目 攻略法長篠戦法 10戦目の敵デッキ並び 攻略のポイント CPUデッキ一覧 一戦目 君主名 称号 デッキ 攻略法 [COM]張遼 六品 驃騎将軍 R楽進、SR張遼、UC曹仁、SR龐徳、SR賈詡 神速デッキ 槍で牽制しながら個別撃破が望ましい。 [COM]典韋 六品 驃騎将軍 R典韋、R徐晃、UC程昱、UC司馬懿、UC李通 伏兵は城門前、右城壁に [COM]劉備 六品 驃騎将軍 SR龐統、C張松、SR劉備、R馬超、R黄忠 龐統が士気6溜まってしだい計略つかうことあり [COM]田豊 六品 驃騎将軍 UC程昱、R顔良、R楽進、R荀彧、UC劉備(袁)、R田豊 アケ1.12あたりで一部流行ったデッキ。伏兵を顔良に。 [COM]呂布 六品 驃騎将軍 C周倉、C張宝、C金環三結、C張梁、SR周姫、SR呂布 大風戒めデッキ 城内発進する呂布に伏兵を踏ませたい 二戦目 君主名 称号 デッキ 攻略法 [COM]蔡文姫 六品 驃騎将軍 SR龐徳、R曹操、UC程昱、R夏侯惇、UC蔡文姫 比較的武力・知力が高く、4枚の突撃が怖い。しかし上手く槍で牽制すれば馬も歩兵同然に。 [COM]曹操 六品 驃騎将軍 SR魏武曹操、SR賈詡、UC程昱、SR龐徳、R楽進 要するに覇王デッキ。COMなので弱いけど。 [COM]劉備 六品 驃騎将軍 C張松、SR劉備、R関羽、UC張飛 肘丸車輪 高武力槍が多いので弓で蹴散らすが吉 [COM]孫堅 六品 驃騎将軍 R孫策、C陳武、SR呉夫人、C朱桓、R孫堅 [COM]呂布 六品 驃騎将軍 C阿会喃、C周倉、C董荼那、SR呂布、C金環三結、R司馬徽 呂布に伏兵。他は武力が低いのでどうとでも。 三戦目 君主名 称号 デッキ 攻略法 [COM]司馬懿 副宰相 R張郃、SR龐徳、UC程昱、SR張春華、R司馬懿 [COM]諸葛亮 副宰相 SR諸葛亮、R関銀屏、R魏延、UC馬岱、UC張飛 八卦デッキ 馬岱は城左、孔明は城前にいりこと多し [COM]孫堅 副宰相 UC孫桓、C潘璋、R孫堅、UC韓当、C阿会喃、C張梁、R司馬徽 六枚天啓 個々の武力は低いので城際殲滅が吉 [COM]馬超 副宰相 SR呂姫、R華雄、R馬超(涼)、C侯成、C蔡邕 全突デッキ 馬の突撃ダメージに注意 [COM]皇甫嵩 副宰相 C阿会喃、C周倉、UC皇甫嵩、UC公孫サン、C張梁、C董荼那、C劉表 他ワラ 少々武力が高いが各個撃破を心がければ問題ないはず 四戦目 君主名 称号 デッキ 攻略法 [COM]典韋 副宰相 UC程昱、R楽進、R郭嘉、SR龐徳、R典韋 指揮デッキ? テンイに伏兵を踏ませれば勝ち [COM]馬超 副宰相 SR趙雲、SR馬超、R黄忠、C張松 Wライダーデッキ 趙雲と馬超に手間取って弓にやられないよう注意 [COM]董卓 副宰相 C臧覇、SR董卓、R華雄、R賈詡、C蔡邕 馬単暴虐デッキ。槍撃の強さを見せつけろ。伏兵の賈詡は城門前(要検証) [COM]于吉 副宰相 UC木鹿大王、R于吉、R徐庶、C周倉(他)、R魏延、UC姜維 降雨落雷デッキ どうせなら落雷とか水計とかを入れてしまえば逆に利用出来る。 五戦目 君主名 称号 デッキ 攻略法 [COM]典韋 正宰相 UC程昱、UC典韋、UC荀攸、R荀彧、UC曹仁、R楽進 [COM]馬超 正宰相 SR馬超、R姜維、R黄忠、SR龐統 [COM]孫堅 正宰相 SR孫堅、R陸遜、UC孫権、C朱桓 4枚の屍は怖くない。槍撃(リンク突撃)で潰せ。陸遜の火計に注意。昔ぱちろ~3氏が使ったデッキ [COM]呂蒙 正宰相 R孫堅、UC孫権、SR呉夫人、SR呂蒙、C虞翻 新麻痺矢天啓デッキ 守成の名君は鬱陶しいがそれだけ [COM]董卓 正宰相 SR董卓、SR赤兎呂布、R賈詡、UC李儒、UC鄒 暴虐デッキ 鄒は左上、賈詡は敵陣中央近く。 六戦目 君主名 称号 デッキ 攻略法 [COM]司馬懿 正宰相 UC荀攸、SR龐徳、R典韋、R司馬懿 [COM]龐統 正宰相 R黄忠、C周倉(他)、R龐統、R魏延、C劉表、C張任 [COM]劉備 正宰相 R姜維、R趙雲、R劉備、SR馬超 各個撃破を心がけていれば負けることは無い [COM]周瑜 正宰相 R周泰、C朱治、SR周瑜、R蛮勇孫策 [COM]袁紹 正宰相 UC劉備、R袁紹、UC張郃、R顔良、R田豊 ラクウェル型隙無き栄光 槍二人が離れているため、各個撃破しやすい 七戦目 君主名 称号 デッキ 攻略法 [COM]曹操 丞相 SR求心曹操、SR賈詡、UC程昱、SR龐徳、UC曹仁 覇王デッキの流れを汲む求心デッキ [COM]馬超 丞相 SR馬超、R龐統、SR趙雲、R姜維 Wライダーデッキ [COM]劉備 丞相 C張松、R龐統、SR劉備、R黄忠、R魏延 [COM]周瑜 丞相 R周瑜、R呉国太、SR呉夫人、UC張飛、SR趙雲 [COM]袁紹 丞相 UC淳于瓊、SR袁紹、UC劉備、R顔良、R田豊 士気MAXから烏巣の断末魔を使う事があるので注意 八戦目 君主名 称号 デッキ 攻略法 [COM]程昱 丞相 U程昱、U司馬懿、R郭嘉、U于禁、SR賈詡、C満寵、SR張春華 伏兵単デッキ。左から特攻すればSR張春華だけ [COM]甘皇后 丞相 SR貂蝉、C郭皇后、C何太后、UC甘皇后、R大喬、R小喬、R祝融、UC穆皇后 女性単デッキ。低武力が多いため楽なはず。八戦目の中では「アタリ」 [COM]周瑜 丞相 SR周瑜、SR周姫、R陸遜、C呂範、C朱桓、C虞翻 火計単デッキ。最期の業炎にだけ注意すれば大丈夫。 [COM]呂布 丞相 SR呂布、R張飛、R許褚、R典韋、R兀突骨、SR孟獲、SR孫策 脳筋単デッキ。武力で押されないよう注意。十戦目のつもりで攻略すること 九戦目 君主名 称号 デッキ 攻略法 [COM]劉備 覇者 LE横山劉備、LE横山張飛、LE横山関羽、LE横山趙雲、LE横山諸葛亮 高武力がいて多少きついが、枚数が少ないので楽なはず。関羽が左上に寄りやすいので、右上攻めが楽。 十戦目 君主名 称号 デッキ 攻略法 [COM]呂布 覇王 SR馬超、SR孫策、LE司馬懿、SR呂蒙SR周瑜、SR華佗、LE横山張飛、SR赤兎呂布 左側に固めて配置し、左上に攻めていくのが楽。伏兵を配置左上におくと直良い。SR周瑜の「最期の業炎」に要注意 攻略法 攻城兵もりもりの大将軍(UC張勲)デッキならかなり安定 てっとり早く勝ちたいなら伏せ5~6+C許ユウ、UC田豊で 槍八枚リンク槍撃特攻でクリアする場合。 必要なもの コスト1柵持ち槍×2、コスト1槍×6、兵法連環(速軍でも可能) リンク槍撃出せること(無理ならチュートリアルあたりで練習しましょう、すぐ出来るようになります) 計略は使わないので勢力はバラバラでも全く問題なし。 兵法はレベル1でもたぶんOK。(連環はレベル2、速軍はレベル1でも可能と確認済み) 部隊の配置方法 基本は右の淵に寄せて、これ以上、上に置けば柵が置けない所に並べる 柵は重ならないように横一列に並べる 全キャラを一番右上のキャラに重ねる 注:柵を横一列に並べながら、キャラを重ねることが出来ない場合は、柵持ちキャラの間に一人挟むといい感じ。 その時の、左画面上(右利き時)はこんな感じ ― ―柵 ■□■□ ■■■ ■ □→柵持ちキャラ ■→普通のキャラ 配置が終わったら、兵法連環(速軍)を選択して戦闘開始。 戦術のススメ 基本的にCPUは馬鹿なんで、それを利用します。 1、全員リンクさせてから、しばらく待機して、槍軍団が一箇所に集まるのを待ちます。 2、敵が攻めてきたら、柵に引っかかる敵だけ、槍撃で瞬殺しましょう。 3、柵に引っかかる敵が居なくなったら自分が居た初期位置まで戻りましょう。 4、敵が大体自軍城壁にくっついたら進軍開始、まっすぐ上の城壁を目指しましょう。(速軍の場合はこの時点で兵法発動) 5、自軍が敵エリアの半分を超えた辺りから、攻城中の敵が全員引き換えしてくるので、兵法発動。 6、敵はもう間に合いません、タッチペンを片付けてスレでも見ましょう。 注;進軍時、伏兵を踏む場合がありますが、踏んだら即、一瞬だけカードを下げて再度前進、これで槍撃が発生するので伏兵は即死します。 進軍や兵法のタイミングがワカンネーって時は、 こちらが攻城されてダメージ一発入れられてから進軍開始。 敵が反転するのを確認してから兵法発動。(速軍の時は進軍開始時に) これだけ頭に入れておけばOK。 <柵が必要な理由> 最初に進軍するときに邪魔になる敵を排除するときに、初心者でも乱戦をさせずに槍撃で狩れるようにするため。 兵法のレベルが低い時、攻城中に効果が切れることがあるので、反転する敵兵を妨害するために必要。 <注意したほうがいい激の相手> 女性単→純粋に相手の物量が多いので中央スタートのほうがいいかも、その場合、槍撃で相手全滅させてからゆっくりと攻城してください。 覇王デッキ→しばらく初期位置でまってたら(攻城一発目入れられた後ぐらい)、曹操が柵に引っかかって顔出すので、それを槍撃で倒してから進軍してください。 10戦目→戦闘開始直後、孫策と馬超が柵にひっかかるので撃破、戦闘中に呂布が城発進してくるので、リンク槍軍を馬オーラにぶつければ、槍撃の必要も無く即死します。後は上記の通りで。 長くなっちゃってゴメンネ(´・ω・`) by本スレROM専な人 650 枯れた名無しの水平思考 2007/02/11(日) 07 52 30 ID 2usYt0R2O このスレ参考にして作った激巡回乙デッキ 飛天祭文姫+魅力持ち弓槍6人+伏兵攻城兵(田豊) 激の10戦目は伏兵踏ませて一部隊撤退させ出来た道から飛天舞って全員攻城開幕乙 攻城部隊7人は城壁に着いたら左右に散って攻城(追い付かれても被害が少ない) 兵法使うまでもなく19秒で終わる 長篠戦法 武将名 勢力 コスト 兵種 特技 武/知 計略名 R呂蒙 呉 2 弓 柵 7/4 呉下の阿蒙 4 UC徐盛 呉 2 弓 柵 7/7 麻痺矢戦法 4 R孫権 呉 1.5 弓 柵 4/6 若き王の手腕 6 UC朱然 呉 1.5 弓 柵 4/7 防柵再建 6 UC韓当 呉 1 弓 柵 3/3 強化戦法 対コンピュータ用。 柵に引っかかる敵武将に矢の雨を降らせ、 全員退却させた後に全員で突っ込む短期決戦型。 反計などは一切無いため、なるべく相手に計略を使われないように 勝つのが理想。基本的に9戦までは難なく戦えるはず。 計略は基本的に防柵再建。攻めたいときに若き王の手腕。 柵の置き方について 基本は横一列に並べる。ダメージゾーンがある場合は ダメージゾーンの手前に1つ置くといい。 柵は敵の武将数によって臨機応変に対応する。 相手武将が4人の場合、柵5つをなるべくくっつくように寄せる。 相手が6人以上の場合、端から攻められても通らないような間隔で横一列に並べる。 最後の10戦目は、端は捨てる。真ん中の武将を倒すことだけに集中し、 端の武将以外全員倒したら5人全員で突っ込む。 途中敵の伏兵がいると思われるがターバン巻いた徐盛に当てるのがベスト。 10戦目の敵デッキ並び だいたいこんな感じ。 張飛 華佗 (伏?) 呂蒙 孫策 馬超 呂布  ̄ ̄ 初期配置で横一列に並び、そのまままっすぐ自城へ下がるのが基本的な攻めパターン。 撤退後に復活したときも、この並び位置は固定らしい。 これまで - 人が閲覧しました。 昨日は - 人が閲覧しました。 今日は - 人が閲覧しました。
https://w.atwiki.jp/sengoku-hanafuda/pages/311.html
[素]手裏剣 ★ (1) No:281編集 属性 忍者 兵力(50) 50 兵力(200) 200 コスト 3 攻撃(50) 3 攻撃(200) 12 シリーズ 素 防御(50) 50 防御(200) 200 兵法効果 計略 忍者攻勢:低確率で攻撃値が増加。
https://w.atwiki.jp/sengoku-hanafuda/pages/302.html
[素]国友鉄砲 ★ (1) No:272編集 属性 鉄砲 兵力(50) 50 兵力(200) 200 コスト 3 攻撃(50) 3 攻撃(200) 12 シリーズ 素 防御(50) 50 防御(200) 200 兵法効果 計略 鉄砲攻勢:低確率で攻撃値が増加。
https://w.atwiki.jp/sengoku-hanafuda/pages/306.html
[素]三略 ★ (1) No:276編集 属性 軍師 兵力(50) 50 兵力(200) 200 コスト 3 攻撃(50) 3 攻撃(200) 12 シリーズ 素 防御(50) 50 防御(200) 200 兵法効果 計略 軍師攻勢:低確率で攻撃値が増加。
https://w.atwiki.jp/gods/pages/10912.html
リョショウ(呂尚) 中国の斉の始祖。 兵法の神として神格化される。 関連: テイコウ(5) (丁公、息子) 別名: キョウガ (姜牙) キョウタイコウ (姜太公) タイコウボウ (太公望) タイコウボウリョショウ (太公望呂尚) サイタイコウ (斉太公) ヒユウ (飛熊) ロショウ (呂尚) キョウシガ (姜子牙)
https://w.atwiki.jp/aoari/pages/11480.html
争覇新目録 侍、鍛冶屋 自動発動技能 近衛術極意 目録 兵法之書・伍 名匠之書・伍? 必要気合 - 必要アイテム なし ウェイト - 効果時間 - 発動準備 - 使用場所 戦闘専用自動発動 効果 守護術極意と存命術極意の効果を得られる。 特徴 その他情報 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/sengoku-taisen/pages/3832.html
武将名 やぎゅうじゅうべえ 隻眼の剣豪 R柳生十兵衛 柳生宗矩の子。13歳で徳川家光の小姓となり兵法指南役を務める。後に出仕停止となり故郷に戻ると、兵法や剣術の修行に励んだ。各地で武者修行や山賊征伐を行ったとされ、数多くの伝承が残されている。「この一刀で、 我が行く道に答えを出す!!」 出身地 大和国 コスト 2.0 兵種 足軽 能力 武力8 統率3 特技 気合 猛襲 計略 神妙剣? 敵の武力を下げ、その部隊数が多いほど自身の武力が上がる。さらに以下のアクションが追加される。【チャージ発動】斬撃を行い、敵に武力によるダメージを与える。ダメージはチャージ時間が長いほど上がる。 必要士気5 Illustration 春乃壱 多くの剣豪武将が槍足軽で登場している中、初期のバージョンを踏襲したかのように「足軽」で登場。 扱いにくい兵種ゆえに武力8で気合・猛襲と優秀な特技を備えている。 計略は範囲内の敵の武力を-2、自身の武力を部隊数+1し、さらに斬撃が放てるというもの。 ただし武力上昇の最大値は+4。斬撃ダメージは要検証。 範囲は自身を含む前方寄りの円形。斬撃範囲は一般的な斬撃計略と同じく自身中心の半円。 複数部隊を範囲に入れることで真価を発揮する計略だが、肝心の範囲が小さく、統率の低さもあってなかなか難しい。 さらに武力上昇値・低下値ともに低めな上、本人も足軽のため、味方がしっかり援護しないと簡単に落とされてしまう。 斬撃ダメージの検証結果次第で評価が変わるところだが、現状は今後の上方修正に期待といったところか。 ちなみに斬撃回数の記述がないため連発ができそうな印象を受けるが、斬撃は効果中に一度しか行うことが出来ないので注意。
https://w.atwiki.jp/mitamond/pages/426.html
西海水滸伝 富田重政?の秘蔵弟子(隠し子との説もあり)で中条流の妙手。むさいなりだが、十間先の敵を離れたまま斬り割るなど、不可思議な剣法を操る。かつて大坂城で豊臣秀頼の兵法指南にあたっていた縁から、薩摩に帰還した秀頼主従に手を貸す。