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[素]水蜘蛛 ★ (1) No:280編集 属性 忍者 兵力(50) 50 兵力(200) 200 コスト 3 攻撃(50) 3 攻撃(200) 12 シリーズ 素 防御(50) 50 防御(200) 200 兵法効果 計略 忍者攻勢:低確率で攻撃値が増加。
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[素]松風 ★ (1) No:254編集 属性 騎馬 兵力(50) 50 兵力(200) 200 コスト 3 攻撃(50) 3 攻撃(200) 12 シリーズ 素 防御(50) 50 防御(200) 200 兵法効果 計略 騎馬攻勢:低確率で攻撃値が増加。
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385 名前:『荒巻の魏武』第一話[sage 投下しまっせ!] 投稿日:2006/09/10(日) 20 25 00 ID 66vqMe5l ~バーボンハウス~ (´・ω・`)「ブーン君達が来ないな…今日は大戦をやらないのだろうか」 ギィィィー (´・ω・`)「お、ブーン君達かな?」タッタッ… (´・ω・`)「やぁ(ry 貴方は…」 / , 3「やぁ、ここで会うのは久し振りだね。」 (´・ω・`)「ソニックブームで大戦をやるじゃないんですか?」 / , 3「やらないつもりだったんだが、たまたまバーボンハウスを見かけたものでね。挨拶のついでにやろうかなと」 (´・ω・`)「そうですか。では、プレイを見させてもらいますよ」 / , 3「ふふふ、征魏覇王になった君が私如きのプレイを見ても参考にもならないんじゃないか?」 (´・ω・`)「いや、征魏覇王になったとはいえ腕はまだまだですから。荒巻さんのプレイングは上位ランカーと比べても互角かそれ以上…ですからね」 / , 3「それは大きく出たね。だが、私もまだまだ上位ランカーと同等の腕は持ち合わせていないよ」 / , 3「さて、そろそろやろうかな…中華統一戦で三勝している所だから勝って覇者になりたいものだ」 (´・ω・`)「そのデッキは…!」 387 名前:『荒巻の魏武』第二話[sage] 投稿日:2006/09/10(日) 20 29 16 ID 66vqMe5l 中華昇格戦orz すみませんが、中華統一戦or覇者昇格戦に脳内変換で… 挑戦者現る! / , 3軍 英雄(14州) 勝率74.6%(中華統一戦中) 『SR曹操(魏武) SR張春華 R楽進 C曹植 UC程昱 UC李通』 グリーンダヨ軍 覇者 徳1 勝率62.5% チーム『カラーダヨ!』軍団 『LE劉備(横山) SR馬超 R姜維 C廖化 R #40848;(ホウ)統』 (´・ω・`)「魏武六枚!?総武力が恐ろしく低いんですが、大丈夫なんですか?」 / , 3「ふふふ、見れば分かるさ。」 ――――――――――――――――― 櫓 櫓 張 柵柵柵柵柵 楽通 曹 植 程 ―――――――城門―――――――― 兵法を選択して下さい… / , 3「ふむ、桃園か…今度はこの兵法を確かめてみるか」 兵法選択完了 390 名前:『荒巻の魏武』第三話[sage] 投稿日:2006/09/10(日) 20 32 47 ID 66vqMe5l 開戦! ―――――――城門―――――――― 馬 櫓 櫓 劉姜 廖 ――――――――――――――――― 櫓 櫓 張 柵柵柵柵柵 楽通 曹 植 程 ―――――――城門―――――――― / , 3「ほう、端攻城を狙いつつこちらの端攻城を防ぐ為に廖化を逆サイドに…」 / , 3「ならばこうだ!」 391 名前:『荒巻の魏武』第四話[sage] 投稿日:2006/09/10(日) 20 38 41 ID 66vqMe5l / , 3、李通を端攻城してくる廖化に向かわせる。相手はそのまま廖化を端攻城に向かわせる。 劉備・姜維が槍撃を振りながら、馬超が突撃オーラを纏いながら少しずつラインを上げてくる。 それに対して/ , 3は楽進を相手の櫓を壊しに行かせるが… ジャーンジャーン まんまとかかったな その先にいた #40848;(ホウ)統の伏兵を踏むものの、兵力がギリギリ残ったので城に戻る。 その間に劉備が城に張り付かれ、姜維・馬超でマウントを取られるもそこに… ジャーンジャーン 天は我に味方せり! ジャーンジャーン 愚か者めが み、見えぬ、闘志の海が… 曹操・張春華のW伏兵を踏ませ乱戦で櫓、柵を壊しに来た馬超を撃破。 そして曹操で劉備に城内突撃をして、そのままもぐり乱戦をして攻城妨害をするが… 400 名前:『荒巻の魏武』第五話[sage] 投稿日:2006/09/10(日) 21 26 42 ID 66vqMe5l 風呂入ってきました! シュイン! 『挑発』「範囲内のすべての敵が自身に向かってくる。」 はい、そこまで いくぞ、戦の終わりは近い 曹操が姜維に挑発され、楽進が出撃するも劉備に攻城を許してしまう。 民と死ねるのならそれも本望 そのまま劉備と乱戦し、劉備を撃破。李通と廖化は、お互いに突撃をするも兵力が少なくなった為にお互い城に戻る。 / , 3「ふう…何とか凌げたかな」 (´・ω・`)「なるほど、一気に二つの伏兵を当てて相手の高(中)知力高武力を倒すとは…」 約70c / , 3軍:士気8 全軍兵力100% グリーンダヨ軍:士気? 劉備七割、それ以外は100% シュイン! 『魏武の大号令』「範囲内の魏の味方の武力が長時間上がる。」 皆の者、力を見せよ! / , 3、全軍を出撃させてから戦場の中盤で櫓を壊し、魏武の大号令を発動。 相手も対応するように全軍を出撃させる。 401 名前:『荒巻の魏武』第六話[sage] 投稿日:2006/09/10(日) 21 29 18 ID 66vqMe5l / , 3、全軍を出撃させてから戦場の中盤で櫓を壊し、魏武の大号令を発動。 相手も対応するように全軍を出撃させる。 ―――――――城門―――――――― 馬 姜劉 統 (程) 楽張曹植通 ――――――――――――――――― 櫓 櫓 柵柵柵柵柵 ―――――――城門―――――――― / , 3「相手は挑発を使ったから士気は6ぐらい残っているな…」 / , 3「うむ、白銀でカウンターを喰らってしまうのは避けたい…」 (´・ω・`)(そうだな…無理に攻めてもダメ、とは言ってもリードを取られているのに城の前に戻るのは…どうする?) 403 名前:『荒巻の魏武』第七話[sage] 投稿日:2006/09/10(日) 21 32 15 ID 66vqMe5l / , 3、李通を #40848;(ホウ)統に向かい、槍に刺さらないようにビタ止まりさせてそのまま乱戦させる。 そして、そのまま曹操を姜維に乱戦させてから楽進で突撃するが馬超の突撃・劉備の槍撃で曹操の兵力を削っていく。 何だと! 撤退する! あの矢さえ喰らわなければ それに耐え切れなかった曹操は撤退するが、同時に姜維・李通の乱戦により #40848;(ホウ)統を撃破する。 / , 3「よし、これで十分だろう」 そのまま全軍城に引かせる。相手もリードを守る為に城に戻る。 約40c / , 3軍:士気11 全軍兵力100% グリーンダヨ軍:士気? 姜維:六割 馬超:100% 劉備:100% 廖化:100% #40848;(ホウ)統:七割 406 名前:『荒巻の魏武』第七話[sage] 投稿日:2006/09/10(日) 21 39 22 ID 66vqMe5l (´・ω・`)(相手はもう士気12なのに、攻める気配が無い…ガン守りか) /;, 3「むむむ…リードを取ってからのガン守りは苦手なんだよな」 / , 3、全軍を出撃させて攻城を狙う。それを見た相手は… シュイン! 『挑発』「範囲内のすべての敵が自身に向かってくる。」 はい、そこまで シュイン! 『浄化の計』「範囲内の味方にかかっている、敵の計略による効果を消す。」 勝負はこれからです シュイン! 『挑発』「範囲内のすべての敵が自身に向かってくる。」 はい、そこまで 挑発を使い、曹操・曹植・李通を誘うが浄化の計で浄化し、急いで分散させる。 そしたらまた挑発を使ってきたが曹操・曹植しか掛からなかったので浄化をせずにそのまま引っ張られていく。 / , 3「愚か者が!」 曹植に馬超が突撃しようとするが… シュイン! 『神速戦法』「自身の武力と移動速度が上がる。」 李通の神速戦法を使い、馬超に突撃する。 408 名前:『荒巻の魏武』第九話[sage] 投稿日:2006/09/10(日) 21 49 46 ID 66vqMe5l 李通 対 馬超 そこで一騎討ちが発生! /。゚ 3カッ「!!」 無双!無双!激!無双!無双! △・△・×・○・○ スバッ どわっしゃーーーー! ドスッ み、見えぬ、闘志の海が… / , 3「ふふふ、この台詞を聞くと何故か和む」 一騎討ちで馬超を撃破するも、曹操が挑発により姜維に迎撃される。 撤退する! しかし、そのまま槍オーラが無くなったので神速状態の李通の連突により散る。 シュイン! 『桃園の誓い』「範囲内の味方の武力が上がる。 ただし、1部隊でも撤退すると、効果中の味方すべてが撤退する。」 我ら天に誓う、我ら生ま 先程の一騎討ちで焦ったのか、廖化・劉備・ #40848;(ホウ)統で桃園の誓いを発動するが… / , 3「ふふふ…忘れて貰っては困る」ポチッ 411 名前:『荒巻の魏武』第十話[sage] 投稿日:2006/09/10(日) 21 58 50 ID 66vqMe5l シュイン! 『反計』「【反計】(効果範囲内の敵が計略を使用してきたときのみ使用可能。 反計を反計することはできない)敵の計略の発動を無効化し、ダメージを与える計略であれば、効果をはね返す。」 私には通じぬぞ (´・ω・`)(いつの間に程昱を!?) / , 3「これで終わりだな…中華統一戦のトリだというのに、つまらない勝負だった」 あの矢さえ喰らわなければ… 民と死ねるのならそれも本望 ここは退かせてもらう 兵法マスタァァァァー!プラス外伝 兵法再起MASTER+速軍&士気 相手が全滅した後にすぐ兵法再起を使用。 / , 3「おっと、兵法を忘れていたか…」 シュイン! 『魏武の大号令』「範囲内の魏の味方の武力が長時間上がる。」 そこで魏武の大号令の効果時間が切れたので、掛けなおす。 そして、曹植・張春華以外は城に張り付いて攻城をする。 シュイン! 『憤激戦法』「自身の武力が上がり、さらに兵力が回復する。」 412 名前:『荒巻の魏武』第十一話[sage] 投稿日:2006/09/10(日) 22 03 25 ID 66vqMe5l 相手は憤激戦法で最後のあがきをするが… 兵法マスタァァァァー! 魏軍の大攻勢MASTER そこに追い討ちを掛けるように魏軍の大攻勢を使用する。 み、見えぬ、闘志の海が… 撤退する! ここは退かせてもらうぞ 民と死ねるのならそれも本望 あの矢さえ喰らわなければ 最後のあがきも武力+6の軍団の前では意味も無い…というように全滅。 叩き潰せ! 攻めよ 攻め落とせ 叩き潰せ! はっはっはっは 震え上がらせてやれ パリパリパリパリパリパリーン『攻略』 ぬっしゃしゃしゃしゃーい! 416 名前:『荒巻の魏武』最終話[sage] 投稿日:2006/09/10(日) 22 18 25 ID 66vqMe5l / , 3「やれやれ、R夏侯淵を入れて、落城させれば良かったかな…」 (´・ω・`)「流石ですね。伏兵の使い方といい、連突といい、状況判断といい…ほぼ完璧でしたよ」 / , 3「いや、兵法を忘れていたのは致命的な事だ。私もまだまだだな…」 中華統一! (´・ω・`)「最後になりましたが、覇者おめでとう御座います。進軍はしますか?」 / , 3「いや、二戦目をやる気力は無いよw」 (´・ω・`)「こやつめハハハ」 / , 3「ハハハ では、そろそろ帰るとするよ。」 (´・ω・`)「ご来店有難う御座いましたー(棒読み)」 / , 3「こらこら、お大事なお客様だ。棒読みはいけないんじゃないか?w」 (´・ω・`)「まぁまぁ、荒巻さんとの仲ですから気にせずに」 / , 3「ハハハ…冗談だ冗談。では元気でな」 (´・ω・`)「ええ、荒巻さんこそ。では、またご来店を…」 ―――謎の人(生物?)が大戦をやっていたらその人(生物?)は荒巻さんかも知れない――― ― 終 ― 422 名前:『荒巻の魏武』後書き[sage] 投稿日:2006/09/10(日) 23 30 01 ID 66vqMe5l おっと、睡魔に負ける寸前でした… はい、すみません。あっけないですねorz ―――チラシの裏――― / , 3「ふう、覇者での初プレイだ…」 挑戦者現る! レッドダヨ!軍 征魏覇王 徳26 勝率82.4% チーム『カラーダヨ!』軍団 『SR曹操(求心) UC許楮 R曹仁 R楽進 SRカク) /;。゚ 3「!?」 /;, 3「ま、まさか…覇者に昇格した時に当たった人のチームのリーダー…!?」 うわぁぁぁぁぁ… (省略されますた…続きを見るには諦めて寝ましょう) ―――チラシ完了―――
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孫子の兵法書 書物 春秋の軍師・孫子の兵法書。呉で三国を統一した 玉じゅ(←検索に出なかった;;) 宝物 奏の始皇帝が作らせた皇帝の印。数多くの戦闘に勝利した 玉龍紋璧 宝物 龍の彫りこまれた白く美しい壁。数多くの特殊目標を達成した 絶影 名馬 影を留めぬ程速いとされる名馬。多くの無双伝を集め、勝利した 九金易(←読めなかった;;) 宝物 皇帝が臣下に与える最高の宝物。持てないほどの戦利品を集めた 和氏の壁 宝物 類稀な美しさを誇る伝説の宝玉。無双武将を最高レベルまで育てた 赤兎馬 名馬 千里を駆ける赤い毛並みの名馬。幾度となく呂布を撃破した 芭蕉扇 武器 どんな炎も消すという伝説の扇。至高の武器の一つを入手した 銅雀 宝物 曹操が発見した銅製の雀。都市を最高の段階まで発展させた -- (名無しさん) 2009-04-22 03 43 04 ↑気づいたら入手していたので条件多々不明;;『じゅ』の変換と『金易』で一つの漢字への変換お願いします; -- (名無しさん) 2009-04-22 03 45 49 ↑↑とりあえずそのまんま追加。漢字等間違いあったら突っ込みよろしくです。 -- (名無しさん) 2009-04-22 19 35 51 莫邪の宝剣 武器 まばゆい光を放つ仙界の宝剣。至高の武幻をすべて入手した 五光石 武器 光を発する仙力を秘めた石。至高の戦玉をすべて入手した ↑↑↑追加分。『至高の~をすべて入手した』が『上級のみすべて』か『作れるものすべて』かは不明 -- (名無しさん) 2009-04-25 04 32 33 玉璽はぎょくじ、九鋳はきゅうちゅうのはずですよ! -- (名無しさん) 2009-05-02 13 49 14 玉璽(ぎょくじ)と読むのだからぎょくじゅの変換ででないのは当たり前 -- (名無しさん) 2009-08-04 16 52 45
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[素]鬼丸国綱 ★ (1) No:263編集 属性 無双 兵力(50) 50 兵力(200) 200 コスト 3 攻撃(50) 3 攻撃(200) 12 シリーズ 素 防御(50) 50 防御(200) 200 兵法効果 計略 無双攻勢:低確率で攻撃値が増加。
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[素]加鶴 ★ (1) No:285編集 属性 女将 兵力(50) 50 兵力(200) 200 コスト 3 攻撃(50) 3 攻撃(200) 12 シリーズ 素 防御(50) 50 防御(200) 200 兵法効果 計略 女将攻勢:低確率で攻撃値が増加。
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[素]孫子 ★ (1) No:278編集 属性 軍師 兵力(50) 50 兵力(200) 200 コスト 3 攻撃(50) 3 攻撃(200) 12 シリーズ 素 防御(50) 50 防御(200) 200 兵法効果 計略 軍師攻勢:低確率で攻撃値が増加。
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[素]種子島筒 ★ (1) No:274編集 属性 鉄砲 兵力(50) 50 兵力(200) 200 コスト 3 攻撃(50) 3 攻撃(200) 12 シリーズ 素 防御(50) 50 防御(200) 200 兵法効果 計略 鉄砲攻勢:低確率で攻撃値が増加。
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[素]黒楽大黒 ★ (1) No:258編集 属性 調略 兵力(50) 50 兵力(200) 200 コスト 3 攻撃(50) 3 攻撃(200) 12 シリーズ 素 防御(50) 50 防御(200) 200 兵法効果 計略 調略攻勢:低確率で攻撃値が増加。
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鍛錬ノ章:激 同一デッキで十連戦。 全勝すると制圧となり、兵士カラー「桃」(萌え声)が追加される。 SR出現率が一番高い模様 CPUの使用デッキは、 1~8戦目は半固定。いくつかの候補からランダムで選ばれる。(8戦目はコストオーバー部隊) 9戦目は横山単デッキ、10戦目は超絶呂布軍で固定。 鍛錬ノ章:激攻略のポイント CPUデッキ一覧一戦目 二戦目 三戦目 四戦目 五戦目 六戦目 七戦目 八戦目 九戦目 十戦目 攻略法長篠戦法 10戦目の敵デッキ並び 攻略のポイント CPUデッキ一覧 一戦目 君主名 称号 デッキ 攻略法 [COM]張遼 六品 驃騎将軍 R楽進、SR張遼、UC曹仁、SR龐徳、SR賈詡 神速デッキ 槍で牽制しながら個別撃破が望ましい。 [COM]典韋 六品 驃騎将軍 R典韋、R徐晃、UC程昱、UC司馬懿、UC李通 伏兵は城門前、右城壁に [COM]劉備 六品 驃騎将軍 SR龐統、C張松、SR劉備、R馬超、R黄忠 龐統が士気6溜まってしだい計略つかうことあり [COM]田豊 六品 驃騎将軍 UC程昱、R顔良、R楽進、R荀彧、UC劉備(袁)、R田豊 アケ1.12あたりで一部流行ったデッキ。伏兵を顔良に。 [COM]呂布 六品 驃騎将軍 C周倉、C張宝、C金環三結、C張梁、SR周姫、SR呂布 大風戒めデッキ 城内発進する呂布に伏兵を踏ませたい 二戦目 君主名 称号 デッキ 攻略法 [COM]蔡文姫 六品 驃騎将軍 SR龐徳、R曹操、UC程昱、R夏侯惇、UC蔡文姫 比較的武力・知力が高く、4枚の突撃が怖い。しかし上手く槍で牽制すれば馬も歩兵同然に。 [COM]曹操 六品 驃騎将軍 SR魏武曹操、SR賈詡、UC程昱、SR龐徳、R楽進 要するに覇王デッキ。COMなので弱いけど。 [COM]劉備 六品 驃騎将軍 C張松、SR劉備、R関羽、UC張飛 肘丸車輪 高武力槍が多いので弓で蹴散らすが吉 [COM]孫堅 六品 驃騎将軍 R孫策、C陳武、SR呉夫人、C朱桓、R孫堅 [COM]呂布 六品 驃騎将軍 C阿会喃、C周倉、C董荼那、SR呂布、C金環三結、R司馬徽 呂布に伏兵。他は武力が低いのでどうとでも。 三戦目 君主名 称号 デッキ 攻略法 [COM]司馬懿 副宰相 R張郃、SR龐徳、UC程昱、SR張春華、R司馬懿 [COM]諸葛亮 副宰相 SR諸葛亮、R関銀屏、R魏延、UC馬岱、UC張飛 八卦デッキ 馬岱は城左、孔明は城前にいりこと多し [COM]孫堅 副宰相 UC孫桓、C潘璋、R孫堅、UC韓当、C阿会喃、C張梁、R司馬徽 六枚天啓 個々の武力は低いので城際殲滅が吉 [COM]馬超 副宰相 SR呂姫、R華雄、R馬超(涼)、C侯成、C蔡邕 全突デッキ 馬の突撃ダメージに注意 [COM]皇甫嵩 副宰相 C阿会喃、C周倉、UC皇甫嵩、UC公孫サン、C張梁、C董荼那、C劉表 他ワラ 少々武力が高いが各個撃破を心がければ問題ないはず 四戦目 君主名 称号 デッキ 攻略法 [COM]典韋 副宰相 UC程昱、R楽進、R郭嘉、SR龐徳、R典韋 指揮デッキ? テンイに伏兵を踏ませれば勝ち [COM]馬超 副宰相 SR趙雲、SR馬超、R黄忠、C張松 Wライダーデッキ 趙雲と馬超に手間取って弓にやられないよう注意 [COM]董卓 副宰相 C臧覇、SR董卓、R華雄、R賈詡、C蔡邕 馬単暴虐デッキ。槍撃の強さを見せつけろ。伏兵の賈詡は城門前(要検証) [COM]于吉 副宰相 UC木鹿大王、R于吉、R徐庶、C周倉(他)、R魏延、UC姜維 降雨落雷デッキ どうせなら落雷とか水計とかを入れてしまえば逆に利用出来る。 五戦目 君主名 称号 デッキ 攻略法 [COM]典韋 正宰相 UC程昱、UC典韋、UC荀攸、R荀彧、UC曹仁、R楽進 [COM]馬超 正宰相 SR馬超、R姜維、R黄忠、SR龐統 [COM]孫堅 正宰相 SR孫堅、R陸遜、UC孫権、C朱桓 4枚の屍は怖くない。槍撃(リンク突撃)で潰せ。陸遜の火計に注意。昔ぱちろ~3氏が使ったデッキ [COM]呂蒙 正宰相 R孫堅、UC孫権、SR呉夫人、SR呂蒙、C虞翻 新麻痺矢天啓デッキ 守成の名君は鬱陶しいがそれだけ [COM]董卓 正宰相 SR董卓、SR赤兎呂布、R賈詡、UC李儒、UC鄒 暴虐デッキ 鄒は左上、賈詡は敵陣中央近く。 六戦目 君主名 称号 デッキ 攻略法 [COM]司馬懿 正宰相 UC荀攸、SR龐徳、R典韋、R司馬懿 [COM]龐統 正宰相 R黄忠、C周倉(他)、R龐統、R魏延、C劉表、C張任 [COM]劉備 正宰相 R姜維、R趙雲、R劉備、SR馬超 各個撃破を心がけていれば負けることは無い [COM]周瑜 正宰相 R周泰、C朱治、SR周瑜、R蛮勇孫策 [COM]袁紹 正宰相 UC劉備、R袁紹、UC張郃、R顔良、R田豊 ラクウェル型隙無き栄光 槍二人が離れているため、各個撃破しやすい 七戦目 君主名 称号 デッキ 攻略法 [COM]曹操 丞相 SR求心曹操、SR賈詡、UC程昱、SR龐徳、UC曹仁 覇王デッキの流れを汲む求心デッキ [COM]馬超 丞相 SR馬超、R龐統、SR趙雲、R姜維 Wライダーデッキ [COM]劉備 丞相 C張松、R龐統、SR劉備、R黄忠、R魏延 [COM]周瑜 丞相 R周瑜、R呉国太、SR呉夫人、UC張飛、SR趙雲 [COM]袁紹 丞相 UC淳于瓊、SR袁紹、UC劉備、R顔良、R田豊 士気MAXから烏巣の断末魔を使う事があるので注意 八戦目 君主名 称号 デッキ 攻略法 [COM]程昱 丞相 U程昱、U司馬懿、R郭嘉、U于禁、SR賈詡、C満寵、SR張春華 伏兵単デッキ。左から特攻すればSR張春華だけ [COM]甘皇后 丞相 SR貂蝉、C郭皇后、C何太后、UC甘皇后、R大喬、R小喬、R祝融、UC穆皇后 女性単デッキ。低武力が多いため楽なはず。八戦目の中では「アタリ」 [COM]周瑜 丞相 SR周瑜、SR周姫、R陸遜、C呂範、C朱桓、C虞翻 火計単デッキ。最期の業炎にだけ注意すれば大丈夫。 [COM]呂布 丞相 SR呂布、R張飛、R許褚、R典韋、R兀突骨、SR孟獲、SR孫策 脳筋単デッキ。武力で押されないよう注意。十戦目のつもりで攻略すること 九戦目 君主名 称号 デッキ 攻略法 [COM]劉備 覇者 LE横山劉備、LE横山張飛、LE横山関羽、LE横山趙雲、LE横山諸葛亮 高武力がいて多少きついが、枚数が少ないので楽なはず。関羽が左上に寄りやすいので、右上攻めが楽。 十戦目 君主名 称号 デッキ 攻略法 [COM]呂布 覇王 SR馬超、SR孫策、LE司馬懿、SR呂蒙SR周瑜、SR華佗、LE横山張飛、SR赤兎呂布 左側に固めて配置し、左上に攻めていくのが楽。伏兵を配置左上におくと直良い。SR周瑜の「最期の業炎」に要注意 攻略法 攻城兵もりもりの大将軍(UC張勲)デッキならかなり安定 てっとり早く勝ちたいなら伏せ5~6+C許ユウ、UC田豊で 槍八枚リンク槍撃特攻でクリアする場合。 必要なもの コスト1柵持ち槍×2、コスト1槍×6、兵法連環(速軍でも可能) リンク槍撃出せること(無理ならチュートリアルあたりで練習しましょう、すぐ出来るようになります) 計略は使わないので勢力はバラバラでも全く問題なし。 兵法はレベル1でもたぶんOK。(連環はレベル2、速軍はレベル1でも可能と確認済み) 部隊の配置方法 基本は右の淵に寄せて、これ以上、上に置けば柵が置けない所に並べる 柵は重ならないように横一列に並べる 全キャラを一番右上のキャラに重ねる 注:柵を横一列に並べながら、キャラを重ねることが出来ない場合は、柵持ちキャラの間に一人挟むといい感じ。 その時の、左画面上(右利き時)はこんな感じ ― ―柵 ■□■□ ■■■ ■ □→柵持ちキャラ ■→普通のキャラ 配置が終わったら、兵法連環(速軍)を選択して戦闘開始。 戦術のススメ 基本的にCPUは馬鹿なんで、それを利用します。 1、全員リンクさせてから、しばらく待機して、槍軍団が一箇所に集まるのを待ちます。 2、敵が攻めてきたら、柵に引っかかる敵だけ、槍撃で瞬殺しましょう。 3、柵に引っかかる敵が居なくなったら自分が居た初期位置まで戻りましょう。 4、敵が大体自軍城壁にくっついたら進軍開始、まっすぐ上の城壁を目指しましょう。(速軍の場合はこの時点で兵法発動) 5、自軍が敵エリアの半分を超えた辺りから、攻城中の敵が全員引き換えしてくるので、兵法発動。 6、敵はもう間に合いません、タッチペンを片付けてスレでも見ましょう。 注;進軍時、伏兵を踏む場合がありますが、踏んだら即、一瞬だけカードを下げて再度前進、これで槍撃が発生するので伏兵は即死します。 進軍や兵法のタイミングがワカンネーって時は、 こちらが攻城されてダメージ一発入れられてから進軍開始。 敵が反転するのを確認してから兵法発動。(速軍の時は進軍開始時に) これだけ頭に入れておけばOK。 <柵が必要な理由> 最初に進軍するときに邪魔になる敵を排除するときに、初心者でも乱戦をさせずに槍撃で狩れるようにするため。 兵法のレベルが低い時、攻城中に効果が切れることがあるので、反転する敵兵を妨害するために必要。 <注意したほうがいい激の相手> 女性単→純粋に相手の物量が多いので中央スタートのほうがいいかも、その場合、槍撃で相手全滅させてからゆっくりと攻城してください。 覇王デッキ→しばらく初期位置でまってたら(攻城一発目入れられた後ぐらい)、曹操が柵に引っかかって顔出すので、それを槍撃で倒してから進軍してください。 10戦目→戦闘開始直後、孫策と馬超が柵にひっかかるので撃破、戦闘中に呂布が城発進してくるので、リンク槍軍を馬オーラにぶつければ、槍撃の必要も無く即死します。後は上記の通りで。 長くなっちゃってゴメンネ(´・ω・`) by本スレROM専な人 650 枯れた名無しの水平思考 2007/02/11(日) 07 52 30 ID 2usYt0R2O このスレ参考にして作った激巡回乙デッキ 飛天祭文姫+魅力持ち弓槍6人+伏兵攻城兵(田豊) 激の10戦目は伏兵踏ませて一部隊撤退させ出来た道から飛天舞って全員攻城開幕乙 攻城部隊7人は城壁に着いたら左右に散って攻城(追い付かれても被害が少ない) 兵法使うまでもなく19秒で終わる 長篠戦法 武将名 勢力 コスト 兵種 特技 武/知 計略名 R呂蒙 呉 2 弓 柵 7/4 呉下の阿蒙 4 UC徐盛 呉 2 弓 柵 7/7 麻痺矢戦法 4 R孫権 呉 1.5 弓 柵 4/6 若き王の手腕 6 UC朱然 呉 1.5 弓 柵 4/7 防柵再建 6 UC韓当 呉 1 弓 柵 3/3 強化戦法 対コンピュータ用。 柵に引っかかる敵武将に矢の雨を降らせ、 全員退却させた後に全員で突っ込む短期決戦型。 反計などは一切無いため、なるべく相手に計略を使われないように 勝つのが理想。基本的に9戦までは難なく戦えるはず。 計略は基本的に防柵再建。攻めたいときに若き王の手腕。 柵の置き方について 基本は横一列に並べる。ダメージゾーンがある場合は ダメージゾーンの手前に1つ置くといい。 柵は敵の武将数によって臨機応変に対応する。 相手武将が4人の場合、柵5つをなるべくくっつくように寄せる。 相手が6人以上の場合、端から攻められても通らないような間隔で横一列に並べる。 最後の10戦目は、端は捨てる。真ん中の武将を倒すことだけに集中し、 端の武将以外全員倒したら5人全員で突っ込む。 途中敵の伏兵がいると思われるがターバン巻いた徐盛に当てるのがベスト。 10戦目の敵デッキ並び だいたいこんな感じ。 張飛 華佗 (伏?) 呂蒙 孫策 馬超 呂布  ̄ ̄ 初期配置で横一列に並び、そのまままっすぐ自城へ下がるのが基本的な攻めパターン。 撤退後に復活したときも、この並び位置は固定らしい。 これまで - 人が閲覧しました。 昨日は - 人が閲覧しました。 今日は - 人が閲覧しました。