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カード図鑑 属性:軍師 [極]竹中半兵衛 ★★★★★★★ (7) No:153編集 属性 軍師 兵力(50) 9879 兵力(200) 39514 コスト 21 攻撃(50) 756 攻撃(200) 831 シリーズ 極 防御(50) 128 防御(200) 509 兵法効果 対局毎に全員の攻撃が微上昇。 計略 御神の謀:一定確率で兵力が回復。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [極]直江兼続 ★★★★★★★ (7) No:152編集 属性 軍師 兵力(50) 8148 兵力(200) 32592 コスト 21 攻撃(50) 691 攻撃(200) 1414 シリーズ 極 防御(50) 151 防御(200) 601 兵法効果 累計こいこい回数に応じて軍師の攻撃が上昇。 計略 直江状:一定確率で発動後の計略の効果が上昇。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [極]黒田官兵衛 ★★★★★★★ (7) No:76編集 属性 軍師 兵力(50) 8848 兵力(200) 35392 コスト 21 攻撃(50) 753 攻撃(200) 1421 シリーズ 極 防御(50) 70 防御(200) 278 兵法効果 こいこいする毎に軍師の攻撃が大上昇。 計略 如水軒:高確率でダメージが減少。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [極]高橋紹運 ★★★★★★ (6) No:341編集 属性 軍師 兵力(50) 8484 兵力(200) 33936 コスト 18 攻撃(50) 712 攻撃(200) 1197 シリーズ 極 防御(50) 238 防御(200) 951 兵法効果 全員の攻撃が上昇。 計略 篭城堅固:高確率でダメージが減少。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [極]太田道灌 ★★★★★★ (6) No:321編集 属性 軍師 兵力(50) 7284 兵力(200) 29136 コスト 18 攻撃(50) 666 攻撃(200) 1283 シリーズ 極 防御(50) 80 防御(200) 317 兵法効果 残り兵力の割合が少ないほど軍師の攻撃が上昇。 計略 山吹一輪:高確率でダメージが減少。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [極]山本勘助 ★★★★★★ (6) No:131編集 属性 軍師 兵力(50) 8184 兵力(200) 32736 コスト 18 攻撃(50) 676 攻撃(200) 1202 シリーズ 極 防御(50) 177 防御(200) 706 兵法効果 騎馬の計略発動確率と効果が激上昇。 計略 隻眼軍配:一定確率で攻撃値が増加、ダメージが減少。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [煌]高橋紹運 ★★★★★★★ (7) No:530編集 属性 軍師 兵力(50) 8131 兵力(200) 32523 コスト 21 攻撃(50) 672 攻撃(200) 1123 シリーズ 煌 防御(50) 462 防御(200) 1848 兵法効果 対局毎に軍師の攻撃が上昇。 計略 風神:一定確率で攻撃値が増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [将]石田三成 ★★★★★★ (6) No:109編集 属性 軍師 兵力(50) 9084 兵力(200) 36336 コスト 17 攻撃(50) 575 攻撃(200) 1051 シリーズ 将 防御(50) 286 防御(200) 1142 兵法効果 全員の攻撃と防御が超上昇、計略の発動確率が大減少。 計略 孤高:一定確率で攻撃値とダメージが増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [将]真田昌幸 ★★★★★★ (6) No:49編集 属性 軍師 兵力(50) 7553 兵力(200) 30212 コスト 17 攻撃(50) 576 攻撃(200) 1056 シリーズ 将 防御(50) 150 防御(200) 600 兵法効果 軍師の計略発動確率が超上昇。 計略 六文銭:一定確率で発動後の計略の発動確率が上昇。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [将]真田幸隆 ★★★★★ (5) No:529編集 属性 軍師 兵力(50) 1344 兵力(200) 5376 コスト 14 攻撃(50) 142 攻撃(200) 568 シリーズ 将 防御(50) 102 防御(200) 407 兵法効果 軍師と調略の全能力が大上昇。 計略 六文銭:一定確率で発動後の計略の発動確率が上昇。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [将]高橋紹運 ★★★★★ (5) No:480編集 属性 軍師 兵力(50) 1812 兵力(200) 7248 コスト 14 攻撃(50) 116 攻撃(200) 417 シリーズ 将 防御(50) 47 防御(200) 185 兵法効果 軍師と調略の全能力が大上昇。 計略 忠烈の士:一定確率で攻撃値が増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [将]豊臣秀吉 ★★★★★ (5) No:397編集 属性 軍師 兵力(50) 1608 兵力(200) 6432 コスト 15 攻撃(50) 458 攻撃(200) 761 シリーズ 将 防御(50) 65 防御(200) 260 兵法効果 軍師の全能力が大上昇。 計略 人心掌握:一定確率で次の武将の計略の発動確率が上昇する。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [将]氏家卜全 ★★★★★ (5) No:379編集 属性 軍師 兵力(50) 3518 兵力(200) 14070 コスト 15 攻撃(50) 529 攻撃(200) 884 シリーズ 将 防御(50) 218 防御(200) 872 兵法効果 全員の攻撃と防御が超上昇。 計略 西美濃衆:低確率で攻撃値が増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [将]片倉小十郎 ★★★★ (4) No:137編集 属性 軍師 兵力(50) 2420 兵力(200) 9677 コスト 12 攻撃(50) 469 攻撃(200) 581 シリーズ 将 防御(50) 73 防御(200) 291 兵法効果 軍師と調略の全能力が大上昇。 計略 二虎競食:一定確率で攻撃値が増加、ダメージが減少。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [将]宇佐美定満 ★★★★ (4) No:86編集 属性 軍師 兵力(50) 706 兵力(200) 2823 コスト 12 攻撃(50) 470 攻撃(200) 823 シリーズ 将 防御(50) 73 防御(200) 291 兵法効果 連敗する毎に全員の攻撃が上昇。 計略 越後流:低確率で攻撃値が増加、ダメージが減少。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [闘]宇佐美定満 ★★★★★★ (6) No:432編集 属性 軍師 兵力(50) 858 兵力(200) 3432 コスト 41 攻撃(50) 28 攻撃(200) 110 シリーズ 闘 防御(50) 143 防御(200) 571 兵法効果 連敗する毎に全員の攻撃が上昇。 計略 策士:低確率で次の武将の計略の発動確率が上昇する。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [闘]明智光秀 ★★★★★★ (6) No:304編集 属性 軍師 兵力(50) 2772 兵力(200) 11088 コスト 33 攻撃(50) 48 攻撃(200) 190 シリーズ 闘 防御(50) 191 防御(200) 761 兵法効果 2連敗以上で軍師の計略発動確率と効果が超上昇。 計略 愛宕百韻:五光で攻撃値が増加。計略レベルに応じて効果が上がる。 [闘]竹中半兵衛 ★★★★★ (5) No:331編集 属性 軍師 兵力(50) 3822 兵力(200) 15288 コスト 27 攻撃(50) 26 攻撃(200) 101 シリーズ 闘 防御(50) 139 防御(200) 556 兵法効果 こいこいする毎に全員の攻撃が微上昇。 計略 無中生有:一定確率で攻撃値が増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [闘]上杉謙信 ★★★★★ (5) No:233編集 属性 軍師 兵力(50) 5544 兵力(200) 22176 コスト 27 攻撃(50) 18 攻撃(200) 72 シリーズ 闘 防御(50) 116 防御(200) 462 兵法効果 全員の計略発動確率と効果が超上昇。 計略 毘沙門天:低確率で攻撃値が増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [闘]角隈石宗 ★★★★ (4) No:411編集 属性 軍師 兵力(50) 3327 兵力(200) 13306 コスト 32 攻撃(50) 13 攻撃(200) 52 シリーズ 闘 防御(50) 65 防御(200) 258 兵法効果 軍師の兵力と防御が上昇。 計略 策士:低確率で次の武将の計略の発動確率が上昇する。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [覇]竹中半兵衛 ★★★★★★ (6) No:222編集 属性 軍師 兵力(50) 1664 兵力(200) 6653 コスト 48 攻撃(50) 103 攻撃(200) 412 シリーズ 覇 防御(50) 119 防御(200) 476 兵法効果 こいこいする毎に全員の攻撃が微上昇。 計略 賢明:低確率でダメージが減少。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [覇]黒田官兵衛 ★★★★★ (5) No:221編集 属性 軍師 兵力(50) 5544 兵力(200) 22176 コスト 43 攻撃(50) 44 攻撃(200) 173 シリーズ 覇 防御(50) 58 防御(200) 231 兵法効果 30対局以降全員の攻撃が大上昇。 計略 如水軒:高確率でダメージが減少。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [覇]片倉小十郎 ★★★★ (4) No:220編集 属性 軍師 兵力(50) 2823 兵力(200) 11290 コスト 34 攻撃(50) 29 攻撃(200) 113 シリーズ 覇 防御(50) 102 防御(200) 407 兵法効果 軍師と調略の全能力が大上昇。 計略 賢明:低確率でダメージが減少。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [覇]宇佐美定満 ★★★★ (4) No:219編集 属性 軍師 兵力(50) 840 兵力(200) 3360 コスト 29 攻撃(50) 32 攻撃(200) 127 シリーズ 覇 防御(50) 222 防御(200) 888 兵法効果 残り兵力90%以上で全員の防御が大上昇。 計略 越後流:低確率で攻撃値が増加、ダメージが減少。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [覇]山本勘助 ★★★★ (4) No:218編集 属性 軍師 兵力(50) 504 兵力(200) 2016 コスト 29 攻撃(50) 108 攻撃(200) 432 シリーズ 覇 防御(50) 93 防御(200) 370 兵法効果 騎馬の計略発動確率と効果が激上昇。 計略 賢明:低確率でダメージが減少。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [真]高橋紹運 ★★★ (3) No:158編集 属性 軍師 兵力(50) 454 兵力(200) 1815 コスト 6 攻撃(50) 81 攻撃(200) 322 シリーズ 真 防御(50) 55 防御(200) 218 兵法効果 全員の攻撃が激上昇、兵力が1になる。 計略 乾坤一擲:一定確率で攻撃値が増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [素]孫子 ★ (1) No:278編集 属性 軍師 兵力(50) 50 兵力(200) 200 コスト 3 攻撃(50) 3 攻撃(200) 12 シリーズ 素 防御(50) 50 防御(200) 200 兵法効果 計略 軍師攻勢:低確率で攻撃値が増加。 [素]呉子 ★ (1) No:277編集 属性 軍師 兵力(50) 50 兵力(200) 200 コスト 3 攻撃(50) 3 攻撃(200) 12 シリーズ 素 防御(50) 50 防御(200) 200 兵法効果 計略 軍師攻勢:低確率で攻撃値が増加。 [素]三略 ★ (1) No:276編集 属性 軍師 兵力(50) 50 兵力(200) 200 コスト 3 攻撃(50) 3 攻撃(200) 12 シリーズ 素 防御(50) 50 防御(200) 200 兵法効果 計略 軍師攻勢:低確率で攻撃値が増加。 [素]三十六計 ★ (1) No:275編集 属性 軍師 兵力(50) 50 兵力(200) 200 コスト 3 攻撃(50) 3 攻撃(200) 12 シリーズ 素 防御(50) 50 防御(200) 200 兵法効果 計略 軍師攻勢:低確率で攻撃値が増加。
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カード図鑑 シリーズ:真3 →1ページ目 →2ページ目 →3ページ目 [真]初 ★★★ (3) No:163編集 属性 女将 兵力(50) 1512 兵力(200) 6048 コスト 5 攻撃(50) 26 攻撃(200) 104 シリーズ 真 防御(50) 72 防御(200) 285 兵法効果 女将の全能力が超上昇。 計略 天香:一定確率で兵力が回復。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [真]九鬼嘉隆 ★★★ (3) No:165編集 属性 鉄砲 兵力(50) 3629 兵力(200) 14516 コスト 6 攻撃(50) 11 攻撃(200) 44 シリーズ 真 防御(50) 65 防御(200) 258 兵法効果 残り兵力20%以下で全員の防御が超上昇。 計略 一撃必中:一定確率でダメージが防御値に関係なく50ポイント増加する。計略レベルに応じて発動確率が上がる。 [真]武田勝頼 ★★★ (3) No:166編集 属性 騎馬 兵力(50) 454 兵力(200) 1815 コスト 6 攻撃(50) 89 攻撃(200) 353 シリーズ 真 防御(50) 60 防御(200) 238 兵法効果 騎馬の攻撃と防御が大上昇。 計略 騎馬突撃:低確率で攻撃値が増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [真]高坂昌信 ★★★ (3) No:167編集 属性 騎馬 兵力(50) 882 兵力(200) 3528 コスト 5 攻撃(50) 24 攻撃(200) 95 シリーズ 真 防御(50) 143 防御(200) 571 兵法効果 騎馬の兵力と防御が上昇。 計略 騎馬猛攻:一定確率で攻撃値が増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [真]最上義光 ★★★ (3) No:168編集 属性 鉄砲 兵力(50) 2294 兵力(200) 9173 コスト 6 攻撃(50) 16 攻撃(200) 61 シリーズ 真 防御(50) 84 防御(200) 333 兵法効果 こいこい時、全員の攻撃が大上昇。 計略 篭城堅固:高確率でダメージが減少。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [真]斎藤龍興 ★★★ (3) No:172編集 属性 調略 兵力(50) 1235 兵力(200) 4940 コスト 6 攻撃(50) 37 攻撃(200) 146 シリーズ 真 防御(50) 77 防御(200) 305 兵法効果 軍師と調略の全能力が大上昇。 計略 離間計:低確率で攻撃値が増加、ダメージが減少。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [真]真田信幸 ★★★ (3) No:173編集 属性 騎馬 兵力(50) 1815 兵力(200) 7258 コスト 6 攻撃(50) 29 攻撃(200) 113 シリーズ 真 防御(50) 55 防御(200) 218 兵法効果 騎馬の兵力と防御が上昇。 計略 騎馬突撃:低確率で攻撃値が増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [真]前田利家 ★★★ (3) No:175編集 属性 槍 兵力(50) 1386 兵力(200) 5544 コスト 6 攻撃(50) 18 攻撃(200) 69 シリーズ 真 防御(50) 131 防御(200) 523 兵法効果 10対局以降全員の計略効果が上昇。 計略 一騎打ち:高確率で攻撃値とダメージが増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [真]荒木村重 ★★★ (3) No:180編集 属性 調略 兵力(50) 2294 兵力(200) 9173 コスト 6 攻撃(50) 16 攻撃(200) 61 シリーズ 真 防御(50) 84 防御(200) 333 兵法効果 調略の計略発動が大上昇。 計略 篭城堅固:高確率でダメージが減少。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [真]佐々成政 ★★★ (3) No:183編集 属性 鉄砲 兵力(50) 1386 兵力(200) 5544 コスト 5 攻撃(50) 11 攻撃(200) 44 シリーズ 真 防御(50) 167 防御(200) 666 兵法効果 鉄砲の計略効果が超上昇。 計略 一撃必中:一定確率でダメージが防御値に関係なく50ポイント増加する。計略レベルに応じて発動確率が上がる。 [真]甲斐姫 ★★★ (3) No:187編集 属性 女将 兵力(50) 1764 兵力(200) 7056 コスト 5 攻撃(50) 11 攻撃(200) 44 シリーズ 真 防御(50) 131 防御(200) 523 兵法効果 残り兵力90%以上で全員の防御が大上昇。 計略 天香:一定確率で兵力が回復。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [真]尼子勝久 ★★★ (3) No:223編集 属性 槍 兵力(50) 756 兵力(200) 3024 コスト 5 攻撃(50) 24 攻撃(200) 95 シリーズ 真 防御(50) 155 防御(200) 618 兵法効果 引き分け5回以上で全員の攻撃が上昇。 計略 反撃:一定確率でダメージが減少。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [真]吉川経家 ★★★ (3) No:224編集 属性 無双 兵力(50) 2470 兵力(200) 9879 コスト 5 攻撃(50) 16 攻撃(200) 61 シリーズ 真 防御(50) 77 防御(200) 305 兵法効果 全員の兵力が微上昇、防御が上昇。 計略 剛毅斬撃:一定確率で攻撃値が増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [真]細川藤孝 ★★★ (3) No:225編集 属性 調略 兵力(50) 1815 兵力(200) 7258 コスト 5 攻撃(50) 29 攻撃(200) 113 シリーズ 真 防御(50) 55 防御(200) 218 兵法効果 全員の兵力が微上昇。 計略 鏡花水月:7文以上で兵力が回復。計略レベルに応じて効果が上がる。 [真]六角義治 ★★★ (3) No:226編集 属性 調略 兵力(50) 983 兵力(200) 3932 コスト 5 攻撃(50) 45 攻撃(200) 177 シリーズ 真 防御(50) 55 防御(200) 218 兵法効果 調略の兵力が微上昇。 計略 心頭滅却:低確率でダメージが減少。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [真]原昌胤 ★★★ (3) No:227編集 属性 騎馬 兵力(50) 1764 兵力(200) 7056 コスト 5 攻撃(50) 11 攻撃(200) 44 シリーズ 真 防御(50) 131 防御(200) 523 兵法効果 騎馬の攻撃と防御が大上昇。 計略 乗崩:一定確率で攻撃値が増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [真]長宗我部盛親 ★★★ (3) No:228編集 属性 槍 兵力(50) 1235 兵力(200) 4940 コスト 6 攻撃(50) 34 攻撃(200) 134 シリーズ 真 防御(50) 84 防御(200) 333 兵法効果 残り兵力50%以上で全員の計略発動が上昇。 計略 反撃:一定確率でダメージが減少。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [真]柿崎景家 ★★★ (3) No:244編集 属性 槍 兵力(50) 2117 兵力(200) 8468 コスト 6 攻撃(50) 16 攻撃(200) 61 シリーズ 真 防御(50) 91 防御(200) 361 兵法効果 全員の防御が微上昇。 計略 騎馬突撃:低確率で攻撃値が増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [真]太原雪斎 ★★★ (3) No:170編集 属性 調略 兵力(50) 983 兵力(200) 3932 コスト 6 攻撃(50) 81 攻撃(200) 324 シリーズ 真 防御(50) 30 防御(200) 119 兵法効果 調略の計略発動が大上昇。 計略 禅僧:高確率でダメージが減少。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [真]板部岡江雪斎 ★★★ (3) No:140編集 属性 調略 兵力(50) 2117 兵力(200) 8468 コスト 5 攻撃(50) 24 攻撃(200) 95 シリーズ 真 防御(50) 60 防御(200) 238 兵法効果 調略の兵力が微上昇。 計略 禅僧:高確率でダメージが減少。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [真]細川忠興 ★★★ (3) No:327編集 属性 鉄砲 兵力(50) 3327 兵力(200) 13306 コスト 6 攻撃(50) 18 攻撃(200) 69 シリーズ 真 防御(50) 55 防御(200) 218 兵法効果 鉄砲の兵力と攻撃が大上昇。 計略 連撃:一定確率でダメージが防御値に関係なく10ポイント増加する。計略レベルに応じて発動確率が上がる。 [真]島津義弘 ★★★ (3) No:181編集 属性 騎馬 兵力(50) 2117 兵力(200) 8468 コスト 5 攻撃(50) 19 攻撃(200) 73 シリーズ 真 防御(50) 84 防御(200) 333 兵法効果 騎馬の全能力が微上昇。 計略 心頭滅却:低確率でダメージが減少。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [真]後藤基次 ★★★ (3) No:186編集 属性 槍 兵力(50) 1386 兵力(200) 5544 コスト 5 攻撃(50) 11 攻撃(200) 44 シリーズ 真 防御(50) 167 防御(200) 666 兵法効果 全員の兵力が大上昇。 計略 剛毅槍撃:一定確率で攻撃値が増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [真]藤堂高虎 ★★★ (3) No:332編集 属性 騎馬 兵力(50) 908 兵力(200) 3629 コスト 5 攻撃(50) 45 攻撃(200) 177 シリーズ 真 防御(50) 60 防御(200) 238 兵法効果 騎馬の攻撃と防御が微上昇。 計略 保身:一定確率で兵力が回復。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [真]山内一豊 ★★★ (3) No:333編集 属性 騎馬 兵力(50) 3629 兵力(200) 14516 コスト 5 攻撃(50) 16 攻撃(200) 61 シリーズ 真 防御(50) 55 防御(200) 218 兵法効果 こいこい時、全員の攻撃が大上昇。 計略 堅持:一定確率でダメージが減少。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [真]鳥居元忠 ★★★ (3) No:334編集 属性 調略 兵力(50) 908 兵力(200) 3629 コスト 5 攻撃(50) 52 攻撃(200) 206 シリーズ 真 防御(50) 55 防御(200) 218 兵法効果 全員の兵力が微上昇。 計略 和議:高確率でダメージが減少。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [真]内藤昌豊 ★★★ (3) No:335編集 属性 槍 兵力(50) 1941 兵力(200) 7762 コスト 5 攻撃(50) 19 攻撃(200) 73 シリーズ 真 防御(50) 91 防御(200) 361 兵法効果 槍の計略発動が超上昇。 計略 進撃:高確率で攻撃値が増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [真]浅井長政 ★★★ (3) No:336編集 属性 調略 兵力(50) 1512 兵力(200) 6048 コスト 6 攻撃(50) 24 攻撃(200) 95 シリーズ 真 防御(50) 84 防御(200) 333 兵法効果 調略の兵力が大上昇。 計略 迎撃:高確率でダメージが減少。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [真]鍋島直茂 ★★★ (3) No:344編集 属性 調略 兵力(50) 2294 兵力(200) 9173 コスト 5 攻撃(50) 19 攻撃(200) 73 シリーズ 真 防御(50) 77 防御(200) 305 兵法効果 調略の兵力と攻撃が上昇。 計略 防戦:一定確率でダメージが減少。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [真]北条氏政 ★★★ (3) No:349編集 属性 弓 兵力(50) 2117 兵力(200) 8468 コスト 5 攻撃(50) 16 攻撃(200) 61 シリーズ 真 防御(50) 91 防御(200) 361 兵法効果 弓の兵力と攻撃が上昇。 計略 迫撃:低確率で攻撃値が増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [真]佐竹義宣 ★★★ (3) No:350編集 属性 騎馬 兵力(50) 1512 兵力(200) 6048 コスト 5 攻撃(50) 31 攻撃(200) 122 シリーズ 真 防御(50) 55 防御(200) 218 兵法効果 騎馬の攻撃と防御が微上昇。 計略 挾撃:高確率で攻撃値が増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [真]柴田勝家 ★★ (2) No:1編集 属性 槍 兵力(50) 2218 兵力(200) 8871 コスト 3 攻撃(50) 8 攻撃(200) 29 シリーズ 真 防御(50) 47 防御(200) 185 兵法効果 全員の兵力が減少。全員の攻撃が微上昇。 計略 鬼柴田:低確率で攻撃値が増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [真]井伊直政 ★★ (2) No:6編集 属性 騎馬 兵力(50) 605 兵力(200) 2420 コスト 3 攻撃(50) 30 攻撃(200) 118 シリーズ 真 防御(50) 40 防御(200) 159 兵法効果 騎馬の兵力と防御が上昇。 計略 騎馬突撃:低確率で攻撃値が増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [真]本多忠勝 ★★ (2) No:29編集 属性 槍 兵力(50) 2420 兵力(200) 9677 コスト 3 攻撃(50) 9 攻撃(200) 35 シリーズ 真 防御(50) 40 防御(200) 159 兵法効果 無双の全能力が微上昇。 計略 一騎打ち:高確率で攻撃値とダメージが増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [真]黒田官兵衛 ★★ (2) No:31編集 属性 騎馬 兵力(50) 924 兵力(200) 3696 コスト 3 攻撃(50) 8 攻撃(200) 29 シリーズ 真 防御(50) 111 防御(200) 444 兵法効果 全員の兵力が微上昇。 計略 水禍の計:一定確率で攻撃値が増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [真]明智光秀 ★★ (2) No:40編集 属性 調略 兵力(50) 588 兵力(200) 2352 コスト 3 攻撃(50) 27 攻撃(200) 105 シリーズ 真 防御(50) 56 防御(200) 223 兵法効果 全員の攻撃が微上昇。 計略 焼き討ち:一定確率で攻撃値が増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [真]石田三成 ★★ (2) No:41編集 属性 調略 兵力(50) 2218 兵力(200) 8871 コスト 3 攻撃(50) 8 攻撃(200) 29 シリーズ 真 防御(50) 47 防御(200) 185 兵法効果 調略の兵力が微上昇。 計略 無双の才覚:低確率で攻撃値が増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [真]松平信康 ★★ (2) No:52編集 属性 弓 兵力(50) 1294 兵力(200) 5175 コスト 4 攻撃(50) 13 攻撃(200) 49 シリーズ 真 防御(50) 61 防御(200) 241 兵法効果 全員の兵力が大上昇。 計略 剛毅槍撃:一定確率で攻撃値が増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [真]筒井順慶 ★★ (2) No:96編集 属性 鉄砲 兵力(50) 706 兵力(200) 2823 コスト 4 攻撃(50) 25 攻撃(200) 97 シリーズ 真 防御(50) 56 防御(200) 223 兵法効果 鉄砲の計略発動確率が大上昇。 計略 篭城堅固:高確率でダメージが減少。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [真]新納忠元 ★★ (2) No:113編集 属性 鉄砲 兵力(50) 2823 兵力(200) 11290 コスト 4 攻撃(50) 8 攻撃(200) 29 シリーズ 真 防御(50) 37 防御(200) 146 兵法効果 鉄砲の計略効果が超上昇。 計略 心頭滅却:低確率でダメージが減少。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [真]北条綱成 ★★ (2) No:118編集 属性 無双 兵力(50) 656 兵力(200) 2621 コスト 4 攻撃(50) 30 攻撃(200) 118 シリーズ 真 防御(50) 37 防御(200) 146 兵法効果 こいこい時、全員の攻撃が大上昇。 計略 剛毅槍撃:一定確率で攻撃値が増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [真]松永久秀 ★★ (2) No:128編集 属性 調略 兵力(50) 1529 兵力(200) 6116 コスト 4 攻撃(50) 11 攻撃(200) 41 シリーズ 真 防御(50) 56 防御(200) 223 兵法効果 残り兵力50%以下で全員の計略効果が上昇。 計略 下克上:一定確率で攻撃値が増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [真]氏家卜全 ★★ (2) No:160編集 属性 調略 兵力(50) 1294 兵力(200) 5175 コスト 4 攻撃(50) 23 攻撃(200) 89 シリーズ 真 防御(50) 37 防御(200) 148 兵法効果 残り兵力20%以下で全員の防御が大上昇。 計略 機敏:一定確率でダメージが減少。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [真]柳生十兵衛 ★★ (2) No:185編集 属性 無双 兵力(50) 2218 兵力(200) 8871 コスト 4 攻撃(50) 8 攻撃(200) 29 シリーズ 真 防御(50) 47 防御(200) 185 兵法効果 無双の計略発動確率が大上昇。 計略 一刀両断:低確率で攻撃値が増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [真]加藤嘉明 ★★ (2) No:330編集 属性 槍 兵力(50) 588 兵力(200) 2352 コスト 4 攻撃(50) 16 攻撃(200) 64 シリーズ 真 防御(50) 96 防御(200) 381 兵法効果 槍の計略発動が超上昇。 計略 反撃:一定確率でダメージが減少。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [真]徳川秀忠 ★★ (2) No:351編集 属性 鉄砲 兵力(50) 555 兵力(200) 2218 コスト 4 攻撃(50) 35 攻撃(200) 138 シリーズ 真 防御(50) 40 防御(200) 159 兵法効果 全員の兵力が微上昇。 計略 狙撃:低確率でダメージが防御値に関係なく30ポイント増加する。計略レベルに応じて発動確率が上がる。 →1ページ目 →2ページ目 →3ページ目
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Last up date 2011-02-01 00 16 18 (Tue) このページは、他のページに移行しました。 http //www43.atwiki.jp/taopai このWikiはSEKIHEKIというゲームの結義”桃白白”のメンバーのWikiだぬ 結義のメンバーの皆様てけとーに更新していきませぅ・x・ 超大事な!?お知らせぬ・x・ なかなかINできないダメなわたすの代理で軍団長、結義長をロレたんがなってくれることになりますた・x・ その作業を行うに当たっていくつかお知らせがあるでつ 大都督について1,副将でないと大都督を移動できない2,結義長でないと役職がもらえない3,結義長を移動するにはわたすが大都督をやめなきゃいけないようなので一時的にKenny爺(ロレたんのサブ)に移動してるぬロレたんその後の作業よろすくおねがいしまする! 統御値について大都督の変更に伴い510→0になりますたOrzただ、今までできなかった統御クエがやりやすくなったので軍団で遠足の計画するときの選択肢の1つに出来るようになりますた(わたすがINすればいいだけなのに申し訳ないぬOrz わたすの考えをここに・x・うちの軍、結義はみんなのものなので誰が長をやっても副をやってもいいと思ってるし、みんなが長だと思ってるぬ。これからもまたーりみんなのペースで無理なく遊べたらわたすはうれしすぬ・x・ お知らせ 金蘭純華結義さんが桃白白軍にはいってきてくれますた・x・ 悠然朋友結義さんが桃白白軍にはいってきてくれますた・x・ 現在の兵法 桃白白 基本兵法勇敢 Lv6 (.%) ・ 堅陣 Lv6 (.%) ・ 仁威 Lv5 (.%) ・ 強兵 Lv6 (.%) 進展兵法文教戦術 ・ 防御回帰 ・ 仁義踏破 ・ 抹殺準備 ・ 演兵 ・ 破壊陣 ・ 千・画策強化雷術 ・ 山・踏破 悠然朋友 基本兵法勇敢 Lv10 (51.9%) ・ 堅陣 Lv10 (9.0%) ・ 仁威 Lv10 (9.3%) ・ 強兵 Lv10 (8.8%) 進展兵法破壊陣 ・ 防御回帰 ・ 仁義踏破 ・ 抹殺準備 ・ 一騎当千 ・ 長手綱 ・ 止仁 ・ 演兵強化雷術 ・ 文教戦術 ・ 九合一 ・ 千・画策 ・ 山・踏破 ・ 経緯天 ・ 不風威 ・ 天下兵 金蘭純華 基本兵法勇敢 Lv4 (4.4%) ・ 堅陣 Lv3 (53.3%) ・ 仁威 Lv2 (70.0%) ・ 強兵 Lv2 (16.7%) 進展兵法破壊陣 ・ 演兵 ・ 文教戦術 磨穿鉄硯 基本兵法勇敢 Lv5 (0.0%) ・ 堅陣 Lv4 (26.7%) ・ 仁威 Lv3 (13.3%) ・ 強兵 Lv3 (6.7%) 進展兵法破壊陣 ・ 防御回帰 ・ 仁義踏破 ・ 抹殺準備 ・ 演兵 ・ 文教戦術 更新履歴 取得中です。 Copyright(c)2009 桃白白 All Rights Reserved. (c)北京完美時空網絡技術有限公司 2009 ALL RIGHTS RESERVED. Copyright(c)2009 C C Media Co.,Ltd. All Rights Reserved.
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カード図鑑 シリーズ:将2 →1ページ目 →2ページ目 →3ページ目 [将]尼子勝久 ★★★★★ (5) No:338編集 属性 騎馬 兵力(50) 1638 兵力(200) 6552 コスト 14 攻撃(50) 531 攻撃(200) 935 シリーズ 将 防御(50) 50 防御(200) 198 兵法効果 騎馬の全能力が微上昇。 計略 尼子の人壱:一定確率で攻撃値が増加、ダメージが減少。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [将]風魔小太郎 ★★★★★ (5) No:326編集 属性 忍者 兵力(50) 3135 兵力(200) 12540 コスト 15 攻撃(50) 447 攻撃(200) 813 シリーズ 将 防御(50) 42 防御(200) 165 兵法効果 忍者の全能力が大上昇。 計略 五遁:一定確率で次の武将の計略の発動確率と効果が上昇する。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [将]島左近 ★★★★★ (5) No:319編集 属性 無双 兵力(50) 2916 兵力(200) 11664 コスト 15 攻撃(50) 446 攻撃(200) 727 シリーズ 将 防御(50) 191 防御(200) 761 兵法効果 5連勝以上で無双の攻撃が激上昇。 計略 鬼左近:高確率で攻撃値が増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [将]寧々 ★★★★★ (5) No:300編集 属性 女将 兵力(50) 1386 兵力(200) 5544 コスト 15 攻撃(50) 550 攻撃(200) 770 シリーズ 将 防御(50) 108 防御(200) 429 兵法効果 全員の防御が微上昇。 計略 内助の功:一定確率で兵力が回復。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [将]朝倉義景 ★★★★★ (5) No:299編集 属性 弓 兵力(50) 2880 兵力(200) 11520 コスト 15 攻撃(50) 462 攻撃(200) 828 シリーズ 将 防御(50) 66 防御(200) 264 兵法効果 弓の全能力が微上昇。 計略 文武兼備:低確率で攻撃値が増加、ダメージが減少。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [将]甲斐姫 ★★★★★ (5) No:298編集 属性 女将 兵力(50) 2058 兵力(200) 8232 コスト 15 攻撃(50) 537 攻撃(200) 718 シリーズ 将 防御(50) 127 防御(200) 508 兵法効果 女将の兵力が超上昇。 計略 姫武者:一定確率で攻撃値が増加、ダメージが減少。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [将]服部半蔵 ★★★★★ (5) No:291編集 属性 忍者 兵力(50) 3235 兵力(200) 12937 コスト 14 攻撃(50) 527 攻撃(200) 617 シリーズ 将 防御(50) 151 防御(200) 601 兵法効果 忍者の攻撃が超上昇。 計略 五遁:一定確率で次の武将の計略の発動確率と効果が上昇する。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [将]津田宗及 ★★★★★ (5) No:234編集 属性 調略 兵力(50) 1728 兵力(200) 6912 コスト 12 攻撃(50) 196 攻撃(200) 415 シリーズ 将 防御(50) 40 防御(200) 159 兵法効果 対戦終了時、獲得銭が超上昇。 計略 天王寺屋:一定確率で次の武将の計略の効果が上昇する。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [将]吉川経家 ★★★★★ (5) No:206編集 属性 弓 兵力(50) 756 兵力(200) 3024 コスト 14 攻撃(50) 159 攻撃(200) 636 シリーズ 将 防御(50) 91 防御(200) 363 兵法効果 弓の全能力が大上昇。 計略 十面埋伏:一定確率でダメージが減少。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [将]望月千代女 ★★★★★ (5) No:202編集 属性 忍者 兵力(50) 756 兵力(200) 3024 コスト 14 攻撃(50) 135 攻撃(200) 539 シリーズ 将 防御(50) 108 防御(200) 429 兵法効果 こいこい時、全員の攻撃が微上昇。 計略 五遁:一定確率で次の武将の計略の発動確率と効果が上昇する。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [将]本多正信 ★★★★★ (5) No:178編集 属性 調略 兵力(50) 1512 兵力(200) 6048 コスト 14 攻撃(50) 532 攻撃(200) 789 シリーズ 将 防御(50) 91 防御(200) 363 兵法効果 調略の計略発動が大上昇。 計略 奸臣:カス役で攻撃値が増加。計略レベルに応じて効果が上がる。 [将]脇坂安治 ★★★★★ (5) No:176編集 属性 槍 兵力(50) 1470 兵力(200) 5880 コスト 14 攻撃(50) 567 攻撃(200) 778 シリーズ 将 防御(50) 127 防御(200) 508 兵法効果 全員の兵力と攻撃が上昇。 計略 心頭滅却:低確率でダメージが減少。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [将]後藤基次 ★★★★★ (5) No:155編集 属性 槍 兵力(50) 2520 兵力(200) 10080 コスト 15 攻撃(50) 542 攻撃(200) 617 シリーズ 将 防御(50) 218 防御(200) 872 兵法効果 槍と無双の攻撃が大上昇。 計略 又兵衛桜:低確率で攻撃値が増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [将]浅井長政 ★★★★★ (5) No:150編集 属性 騎馬 兵力(50) 756 兵力(200) 3024 コスト 14 攻撃(50) 528 攻撃(200) 886 シリーズ 将 防御(50) 91 防御(200) 363 兵法効果 全員の計略発動確率が大上昇。 計略 十面埋伏:一定確率でダメージが減少。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [将]雑賀孫一 ★★★★★ (5) No:149編集 属性 鉄砲 兵力(50) 2880 兵力(200) 11520 コスト 15 攻撃(50) 482 攻撃(200) 848 シリーズ 将 防御(50) 66 防御(200) 264 兵法効果 鉄砲の計略発動確率と効果が激上昇。 計略 三連弾撃:高確率でダメージが防御値に関係なく30ポイント増加する。計略レベルに応じて発動確率が上がる。 [将]宮本武蔵 ★★★★★ (5) No:134編集 属性 無双 兵力(50) 1638 兵力(200) 6552 コスト 14 攻撃(50) 531 攻撃(200) 935 シリーズ 将 防御(50) 50 防御(200) 198 兵法効果 無双の計略発動確率が大上昇。 計略 五輪書:高確率で攻撃値が増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [将]山内一豊 ★★★★★ (5) No:133編集 属性 騎馬 兵力(50) 5544 兵力(200) 22176 コスト 14 攻撃(50) 526 攻撃(200) 644 シリーズ 将 防御(50) 66 防御(200) 264 兵法効果 騎馬の攻撃と防御が大上昇。 計略 剛毅斬撃:一定確率で攻撃値が増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [将]柴田勝家 ★★★★★ (5) No:126編集 属性 槍 兵力(50) 2880 兵力(200) 11520 コスト 15 攻撃(50) 477 攻撃(200) 843 シリーズ 将 防御(50) 66 防御(200) 264 兵法効果 槍の全能力が超上昇。 計略 瓶割り:一定確率で攻撃値が増加、ダメージが減少。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [将]伊達政宗 ★★★★★ (5) No:111編集 属性 鉄砲 兵力(50) 1260 兵力(200) 5040 コスト 15 攻撃(50) 513 攻撃(200) 653 シリーズ 将 防御(50) 218 防御(200) 872 兵法効果 騎馬の攻撃が超上昇、鉄砲の計略発動確率が激上昇。 計略 独眼竜:高確率で発動後の計略の効果が上昇。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [将]江 ★★★★★ (5) No:106編集 属性 女将 兵力(50) 3008 兵力(200) 12030 コスト 14 攻撃(50) 518 攻撃(200) 882 シリーズ 将 防御(50) 50 防御(200) 198 兵法効果 女将の全能力が超上昇。 計略 天香:一定確率で兵力が回復。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [将]毛利元就 ★★★★★ (5) No:98編集 属性 弓 兵力(50) 1638 兵力(200) 6552 コスト 15 攻撃(50) 494 攻撃(200) 845 シリーズ 将 防御(50) 42 防御(200) 165 兵法効果 弓の全能力が激上昇。 計略 三本の矢:高確率でダメージが減少。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [将]最上義光 ★★★★★ (5) No:79編集 属性 鉄砲 兵力(50) 2880 兵力(200) 11520 コスト 12 攻撃(50) 478 攻撃(200) 844 シリーズ 将 防御(50) 66 防御(200) 264 兵法効果 鉄砲の計略発動確率が激上昇。 計略 三連弾撃:高確率でダメージが防御値に関係なく30ポイント増加する。計略レベルに応じて発動確率が上がる。 [将]尼子経久 ★★★★★ (5) No:78編集 属性 弓 兵力(50) 1386 兵力(200) 5544 コスト 14 攻撃(50) 507 攻撃(200) 801 シリーズ 将 防御(50) 91 防御(200) 363 兵法効果 全員の防御が大上昇。 計略 下克上:一定確率で攻撃値が増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [将]井伊直虎 ★★★★★ (5) No:64編集 属性 女将 兵力(50) 3263 兵力(200) 13050 コスト 12 攻撃(50) 530 攻撃(200) 891 シリーズ 将 防御(50) 147 防御(200) 588 兵法効果 女将の攻撃が超上昇。 計略 姫武者:一定確率で攻撃値が増加、ダメージが減少。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [将]千利休 ★★★★★ (5) No:53編集 属性 調略 兵力(50) 7056 兵力(200) 28224 コスト 15 攻撃(50) 512 攻撃(200) 566 シリーズ 将 防御(50) 91 防御(200) 363 兵法効果 対戦終了時、獲得銭が超上昇。 計略 鏡花水月:7文以上で兵力が回復。計略レベルに応じて効果が上がる。 [将]黒田長政 ★★★★★ (5) No:48編集 属性 騎馬 兵力(50) 1470 兵力(200) 5880 コスト 15 攻撃(50) 537 攻撃(200) 718 シリーズ 将 防御(50) 151 防御(200) 601 兵法効果 全員の攻撃が大上昇。 計略 騎馬猛攻:一定確率で攻撃値が増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [将]上杉景勝 ★★★★★ (5) No:34編集 属性 騎馬 兵力(50) 630 兵力(200) 2520 コスト 15 攻撃(50) 531 攻撃(200) 896 シリーズ 将 防御(50) 99 防御(200) 396 兵法効果 全員の兵力が微上昇。 計略 威信:高確率で攻撃値が増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [将]山県昌景 ★★★★★ (5) No:21編集 属性 騎馬 兵力(50) 7570 兵力(200) 30280 コスト 14 攻撃(50) 550 攻撃(200) 946 シリーズ 将 防御(50) 238 防御(200) 951 兵法効果 騎馬の全能力が微上昇。 計略 一騎打ち:高確率で攻撃値とダメージが増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [将]蜂須賀正勝 ★★★★ (4) No:540編集 属性 槍 兵力(50) 1206 兵力(200) 4824 コスト 11 攻撃(50) 101 攻撃(200) 329 シリーズ 将 防御(50) 49 防御(200) 195 兵法効果 槍の全能力が微上昇。 計略 剛毅斬撃:一定確率で攻撃値が増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [将]羽柴秀長 ★★★★ (4) No:535編集 属性 調略 兵力(50) 1608 兵力(200) 6432 コスト 12 攻撃(50) 102 攻撃(200) 405 シリーズ 将 防御(50) 65 防御(200) 260 兵法効果 調略の兵力と防御が超上昇。 計略 五七桐:一定確率で発動後の計略の発動確率が上昇。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [将]柿崎景家 ★★★★ (4) No:534編集 属性 騎馬 兵力(50) 3629 兵力(200) 14516 コスト 11 攻撃(50) 99 攻撃(200) 144 シリーズ 将 防御(50) 55 防御(200) 218 兵法効果 騎馬の攻撃と防御が微上昇。 計略 先鋒:一定確率で攻撃値が増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [将]尼子義久 ★★★★ (4) No:527編集 属性 調略 兵力(50) 1008 兵力(200) 4032 コスト 11 攻撃(50) 107 攻撃(200) 426 シリーズ 将 防御(50) 77 防御(200) 305 兵法効果 調略の攻撃が上昇。 計略 嫌疑:一定確率でダメージが減少。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [将]仙石秀久 ★★★★ (4) No:514編集 属性 無双 兵力(50) 1915 兵力(200) 7358 コスト 11 攻撃(50) 556 攻撃(200) 634 シリーズ 将 防御(50) 60 防御(200) 238 兵法効果 槍と無双の攻撃が大上昇。 計略 乾坤一擲:一定確率で攻撃値が増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [将]飯富虎昌 ★★★★ (4) No:457編集 属性 槍 兵力(50) 2712 兵力(200) 10848 コスト 12 攻撃(50) 96 攻撃(200) 383 シリーズ 将 防御(50) 159 防御(200) 634 兵法効果 槍の攻撃と防御が大上昇。 計略 甲山の猛虎:一定確率で攻撃値が増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [将]尼子晴久 ★★★★ (4) No:456編集 属性 調略 兵力(50) 2248 兵力(200) 8992 コスト 12 攻撃(50) 87 攻撃(200) 347 シリーズ 将 防御(50) 177 防御(200) 708 兵法効果 調略の計略発動が大上昇。 計略 反攻:一定確率で攻撃値が増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [将]北条氏直 ★★★★ (4) No:451編集 属性 調略 兵力(50) 2034 兵力(200) 8136 コスト 11 攻撃(50) 224 攻撃(200) 439 シリーズ 将 防御(50) 119 防御(200) 476 兵法効果 調略の計略効果が大上昇。 計略 日光一文字:一定確率で攻撃値が増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [将]武藤喜兵衛 ★★★★ (4) No:450編集 属性 騎馬 兵力(50) 2508 兵力(200) 10032 コスト 12 攻撃(50) 278 攻撃(200) 571 シリーズ 将 防御(50) 33 防御(200) 132 兵法効果 騎馬の全能力が大上昇。 計略 足軽大将:一定確率で攻撃値が増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [将]原昌胤 ★★★★ (4) No:396編集 属性 騎馬 兵力(50) 2508 兵力(200) 10032 コスト 12 攻撃(50) 285 攻撃(200) 578 シリーズ 将 防御(50) 33 防御(200) 132 兵法効果 騎馬の全能力が大上昇。 計略 陣馬奉行:一定確率でダメージが減少。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [将]初 ★★★★ (4) No:395編集 属性 女将 兵力(50) 2610 兵力(200) 10440 コスト 12 攻撃(50) 274 攻撃(200) 563 シリーズ 将 防御(50) 118 防御(200) 471 兵法効果 女将の全能力が超上昇。 計略 和平:一定確率で次の武将の計略の発動確率が上昇する。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [将]福島正則 ★★★★ (4) No:393編集 属性 騎馬 兵力(50) 2610 兵力(200) 10440 コスト 12 攻撃(50) 279 攻撃(200) 568 シリーズ 将 防御(50) 118 防御(200) 471 兵法効果 残り兵力50%以下で騎馬の攻撃が超上昇。 計略 猪武者:低確率で攻撃値が増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [将]下間頼廉 ★★★★ (4) No:372編集 属性 槍 兵力(50) 2712 兵力(200) 10848 コスト 12 攻撃(50) 434 攻撃(200) 721 シリーズ 将 防御(50) 159 防御(200) 634 兵法効果 槍の兵力が超上昇。 計略 突貫:低確率で攻撃値が増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [将]小西行長 ★★★★ (4) No:370編集 属性 調略 兵力(50) 2814 兵力(200) 11256 コスト 12 攻撃(50) 431 攻撃(200) 716 シリーズ 将 防御(50) 175 防御(200) 697 兵法効果 調略の計略効果が大上昇。 計略 内通:一定確率でダメージが減少。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [将]立花ぎん千代 ★★★★ (4) No:369編集 属性 女将 兵力(50) 2712 兵力(200) 10848 コスト 12 攻撃(50) 432 攻撃(200) 719 シリーズ 将 防御(50) 159 防御(200) 634 兵法効果 女将の攻撃が超上昇。 計略 姫武者:一定確率で攻撃値が増加、ダメージが減少。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [将]鳥居元忠 ★★★★ (4) No:348編集 属性 調略 兵力(50) 3058 兵力(200) 12231 コスト 12 攻撃(50) 470 攻撃(200) 530 シリーズ 将 防御(50) 112 防御(200) 445 兵法効果 全員の兵力が微上昇。 計略 防戦:一定確率でダメージが減少。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [将]本城常光 ★★★★ (4) No:340編集 属性 騎馬 兵力(50) 1210 兵力(200) 4839 コスト 12 攻撃(50) 460 攻撃(200) 607 シリーズ 将 防御(50) 86 防御(200) 344 兵法効果 騎馬の防御が大上昇。 計略 先陣:低確率で発動後の計略の発動確率が上昇。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [将]池田恒興 ★★★★ (4) No:317編集 属性 鉄砲 兵力(50) 2814 兵力(200) 11256 コスト 12 攻撃(50) 431 攻撃(200) 716 シリーズ 将 防御(50) 175 防御(200) 697 兵法効果 鉄砲の計略発動確率が激上昇。 計略 離間計:低確率で攻撃値が増加、ダメージが減少。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [将]佐々成政 ★★★★ (4) No:302編集 属性 鉄砲 兵力(50) 2610 兵力(200) 10440 コスト 12 攻撃(50) 433 攻撃(200) 722 シリーズ 将 防御(50) 118 防御(200) 471 兵法効果 鉄砲の兵力と攻撃が大上昇。 計略 狙撃:低確率でダメージが防御値に関係なく30ポイント増加する。計略レベルに応じて発動確率が上がる。 [将]森蘭丸 ★★★★ (4) No:292編集 属性 調略 兵力(50) 2916 兵力(200) 11664 コスト 12 攻撃(50) 429 攻撃(200) 710 シリーズ 将 防御(50) 191 防御(200) 761 兵法効果 こいこい時、全員の攻撃が大上昇。 計略 機敏:一定確率でダメージが減少。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [将]織田信忠 ★★★★ (4) No:214編集 属性 鉄砲 兵力(50) 1311 兵力(200) 5242 コスト 14 攻撃(50) 108 攻撃(200) 432 シリーズ 将 防御(50) 40 防御(200) 159 兵法効果 槍の全能力が微上昇。 計略 機敏:一定確率でダメージが減少。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [将]蒲生氏郷 ★★★★ (4) No:179編集 属性 鉄砲 兵力(50) 1176 兵力(200) 4704 コスト 12 攻撃(50) 465 攻撃(200) 560 シリーズ 将 防御(50) 191 防御(200) 761 兵法効果 全員の防御が大上昇。 計略 燕尾:一定確率で攻撃値が増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 →1ページ目 →2ページ目 →3ページ目
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カード図鑑 属性:忍者 [将]風魔小太郎 ★★★★★ (5) No:326編集 属性 忍者 兵力(50) 3135 兵力(200) 12540 コスト 15 攻撃(50) 447 攻撃(200) 813 シリーズ 将 防御(50) 42 防御(200) 165 兵法効果 忍者の全能力が大上昇。 計略 五遁:一定確率で次の武将の計略の発動確率と効果が上昇する。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [将]服部半蔵 ★★★★★ (5) No:291編集 属性 忍者 兵力(50) 3235 兵力(200) 12937 コスト 14 攻撃(50) 527 攻撃(200) 617 シリーズ 将 防御(50) 151 防御(200) 601 兵法効果 忍者の攻撃が超上昇。 計略 五遁:一定確率で次の武将の計略の発動確率と効果が上昇する。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [将]望月千代女 ★★★★★ (5) No:202編集 属性 忍者 兵力(50) 756 兵力(200) 3024 コスト 14 攻撃(50) 135 攻撃(200) 539 シリーズ 将 防御(50) 108 防御(200) 429 兵法効果 こいこい時、全員の攻撃が微上昇。 計略 五遁:一定確率で次の武将の計略の発動確率と効果が上昇する。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [闘]服部半蔵 ★★★★ (4) No:318編集 属性 忍者 兵力(50) 768 兵力(200) 3072 コスト 32 攻撃(50) 37 攻撃(200) 146 シリーズ 闘 防御(50) 40 防御(200) 159 兵法効果 忍者の攻撃が超上昇。 計略 水遁:一定確率で次の武将の計略の発動確率が上昇する。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [覇]望月千代女 ★★★★★ (5) No:388編集 属性 忍者 兵力(50) 908 兵力(200) 3629 コスト 43 攻撃(50) 23 攻撃(200) 92 シリーズ 覇 防御(50) 96 防御(200) 381 兵法効果 こいこい時、全員の攻撃が微上昇。 計略 五遁:一定確率で次の武将の計略の発動確率と効果が上昇する。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [覇]服部半蔵 ★★★★★ (5) No:201編集 属性 忍者 兵力(50) 6048 兵力(200) 24192 コスト 38 攻撃(50) 22 攻撃(200) 86 シリーズ 覇 防御(50) 99 防御(200) 396 兵法効果 忍者の攻撃が超上昇。 計略 変わり身:一定確率で1つ前に発動した計略が1回発動する。計略レベルに応じて発動確率が上がる。 [覇]猿飛佐助 ★★★★ (4) No:200編集 属性 忍者 兵力(50) 2588 兵力(200) 10349 コスト 34 攻撃(50) 21 攻撃(200) 81 シリーズ 覇 防御(50) 130 防御(200) 518 兵法効果 忍者の攻撃が超上昇。 計略 木遁:一定確率で次の武将の計略の発動確率が上昇する。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [覇]霧隠才蔵 ★★★★ (4) No:199編集 属性 忍者 兵力(50) 1008 兵力(200) 4032 コスト 29 攻撃(50) 35 攻撃(200) 139 シリーズ 覇 防御(50) 191 防御(200) 761 兵法効果 忍者の全能力が大上昇。 計略 口寄せ:低確率で1つ前に発動した計略が1回発動する。計略レベルに応じて発動確率が上がる。 [覇]風魔小太郎 ★★★★ (4) No:198編集 属性 忍者 兵力(50) 1109 兵力(200) 4436 コスト 29 攻撃(50) 49 攻撃(200) 196 シリーズ 覇 防御(50) 93 防御(200) 370 兵法効果 全員の兵力が減少。全員の攻撃が微上昇。 計略 機敏:一定確率でダメージが減少。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [真]風魔小太郎 ★★★ (3) No:156編集 属性 忍者 兵力(50) 2117 兵力(200) 8468 コスト 5 攻撃(50) 22 攻撃(200) 85 シリーズ 真 防御(50) 77 防御(200) 305 兵法効果 忍者の全能力が大上昇。 計略 金遁:低確率で次の武将の計略の発動確率と効果が上昇する。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [真]霧隠才蔵 ★★★ (3) No:100編集 属性 忍者 兵力(50) 1059 兵力(200) 4234 コスト 5 攻撃(50) 37 攻撃(200) 146 シリーズ 真 防御(50) 84 防御(200) 333 兵法効果 忍者の兵力と防御が超上昇。 計略 水遁:一定確率で次の武将の計略の発動確率が上昇する。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [真]猿飛佐助 ★★★ (3) No:51編集 属性 忍者 兵力(50) 1512 兵力(200) 6048 コスト 6 攻撃(50) 29 攻撃(200) 113 シリーズ 真 防御(50) 60 防御(200) 238 兵法効果 忍者の兵力と防御が超上昇。 計略 土遁:一定確率で次の武将の計略の効果が上昇する。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [素]クナイ ★ (1) No:282編集 属性 忍者 兵力(50) 50 兵力(200) 200 コスト 3 攻撃(50) 3 攻撃(200) 12 シリーズ 素 防御(50) 50 防御(200) 200 兵法効果 計略 忍者攻勢:低確率で攻撃値が増加。 [素]手裏剣 ★ (1) No:281編集 属性 忍者 兵力(50) 50 兵力(200) 200 コスト 3 攻撃(50) 3 攻撃(200) 12 シリーズ 素 防御(50) 50 防御(200) 200 兵法効果 計略 忍者攻勢:低確率で攻撃値が増加。 [素]水蜘蛛 ★ (1) No:280編集 属性 忍者 兵力(50) 50 兵力(200) 200 コスト 3 攻撃(50) 3 攻撃(200) 12 シリーズ 素 防御(50) 50 防御(200) 200 兵法効果 計略 忍者攻勢:低確率で攻撃値が増加。 [素]煙球 ★ (1) No:279編集 属性 忍者 兵力(50) 50 兵力(200) 200 コスト 3 攻撃(50) 3 攻撃(200) 12 シリーズ 素 防御(50) 50 防御(200) 200 兵法効果 計略 忍者攻勢:低確率で攻撃値が増加。
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主人公別初期状態 最初にレミリア以外を選んでも、レミリアに主人公を代えればマスコンバットができる。 初期主人公によって初めから持っている称号と戦術が異なり、中には戦勝では覚えられない戦術もある。 初期所有の戦術のうち、太字のものは一度外すと消える。 主人公 称号 陣形 作戦 アリス 鉄壁 波状盾の陣 強撃陣 前二列交代 後退攻撃 陣形回復 鈴仙 死神 攻撃の波陣 背水の陣 情報操作L1 前列死守 下翼集中 全軍混乱 指揮官退却 レミリア 指揮官 統率回復弱 魅魔 猛将 中央突破の陣 疾風陣 指揮官突撃 前列突撃 永琳 疾風 中央突破の陣 強撃陣 投石部隊 上翼攻撃 下翼攻撃 陣形回復速 妖夢 突撃 疾風陣 背水の陣 全軍防御強 後退攻撃 前列交代 統率回復強 陣形回復 雨ごい 爆裂部隊 分断作戦 魔理沙 爆裂 攻撃の波陣 疾風陣 指揮官突撃 後列突撃 前列突撃 咲夜 鉄壁 波状盾の陣 人間盾 前二列交代 上翼攻撃 下翼攻撃 統率回復強 戦闘概要 「10万で話をつける」と選ぶと玉座に座る度に再発するので戦うこと。 敵勢 発生条件 出陣 勝利 パッペンハイム 玉座に座るとランダムで発生。 国威+1 国威+10 エドウィン 玉座に座るとランダムで発生。 国威+1 国威+5 野盗 玉座に座るとランダムで発生。 国威+1 国威+15(一勝ごとに+5) 大演習 施政5回で発生。1万オーラムが必要。 国威+1 国威+10 リブロフ軍 大演習後、影に正体不明の軍を調査させてから施政5回で発生。1万オーラムが必要。 国威+1 国威+30(一勝ごとに+10) 神王教団 リブロフ軍戦後、施政10回で発生。 国威+1 国威+30(一勝ごとに+10) 国庫+50万オーラム ビューネイ軍団 ビューネイ以外のアビスゲートを1つ以上閉じて玉座に座る。 国威+1 国威+10 アビス魔物軍団 アビスゲートを全て閉じて玉座に座る。 国威+1 国威+20 兵法の習得法 攻撃の兵法 前進・攻撃・突撃などの実行時間が長い。 猛将の兵法 攻撃の兵法の条件を満たし、敵軍全滅させる。敵将に全軍退却の命令を出されてはいけない。 防御の兵法 防御・後退・交代などの実行時間が長い。 鉄壁の兵法 防御の兵法の条件を満たし、自軍の損害を出さない。情報操作と爆裂部隊による兵の消費も駄目。 奇策の兵法 戦闘終了時に画面内の自軍兵が全て右端付近にいる。 一戦で覚えられる兵法は二つまで。奇策と猛将or鉄壁の条件をどちらも満たす場合は奇策が優先される。 陣形 初期所有 縦列陣形 戦力を一列に集めた形で突進力があります。 防壁の波陣 前列に防御の壁を作り、後列を温存します。 攻撃の兵法 攻撃の波陣 前列に攻撃の壁を作り、後列を温存します。 疾風陣 全軍の移動力を上げて突進します。 猛将の兵法 強撃陣 全軍の攻撃力を上げて、じりじり攻撃します。 防御の兵法 波状盾の陣 最後列の指揮官を二重の壁で守ります。 奇策の兵法 背水の陣 戦場の死線ぎりぎりで最高の攻撃力を発揮します。 戦術研究 上翼突撃の陣 攻撃力を上翼に集中し、上翼突破を狙います。 下翼突撃の陣 攻撃力を下翼に集中し、下翼突破を狙います。 中央突破の陣 攻撃力を中央に集中し、中央突破を狙います。 三波状陣 防御力、攻撃力、移動力の順に三重の壁をつくります。 作戦 初期所有 前進攻撃 前列:弱攻撃/モラル低下 後列:無防備/モラル回復 全軍後退 全軍:無防備/モラル大回復 全軍防御 全軍:弱防御/モラル低下 全軍突撃 1 全軍:モラルを回復して突撃 敵全軍:モラル激減 全軍退却 全軍戦場の外に退却し、戦闘を終了します。 攻撃の兵法 前列前進 前列:弱攻撃/モラル低下 後列:弱防御/モラル低下 後列前進 前列:弱防御/モラル低下 後列:弱攻撃/モラル低下 速攻前進 4 前列:弱攻撃/モラル低下 後列:無防備/モラル回復 強撃前進 4 前列:強攻撃/モラル低下 後列:無防備/モラル回復 後退攻撃 4 全軍:強攻撃/モラル低下 上翼攻撃 4 上翼:強攻撃/モラル低下 下翼:弱防御/モラル低下 下翼攻撃 4 下翼:強攻撃/モラル低下 上翼:弱防御/モラル低下 前列突撃 1 前列:モラルを回復して突撃 敵全軍:モラル低下 後列突撃 1 後列:モラルを回復して突撃 敵全軍:モラル低下 猛将の兵法 指揮官突撃 1 指揮官:突撃 全軍:モラル回復 爆裂部隊 1 数人の兵隊が敵陣に飛び込み自爆します。 防御の兵法 前列防御 前列:強防御/モラル低下 後列:無防備/モラル回復 全軍防御強 1 全軍:強防御/モラル低下 後退防御 4 全軍:強防御/モラル回復 速攻後退 4 全軍:無防備/モラル大回復 前列交代 前列:弱防御 前列が入れ替わります。 速攻交代 4 前列:弱防御 すばやい前列交代です。 前二列交代 前列:弱防御 一列目と二列目が入れ代わります。 統率回復弱 3 全軍:瞬間的にモラル弱回復/攻撃力回復 陣形回復 3 全軍:無防備/陣形回復終了時にモラル全快 鉄壁の兵法 前列死守 前列:最強防御/生命力低下 後列:無防備/モラル大回復 統率回復強 1 全軍:瞬間的にモラル強回復/攻撃力回復 陣形回復速 2 全軍:無防備/陣形回復終了時にモラル全快 分断作戦 1 最前列:敵中に飛び込む 敵最後列以外:モラル低下 雨ごい 1 両軍:モラル激減 戦術研究 投石部隊 1 命令から3カウント後に中央へ落石。 煙りぜめ 1 敵全軍を画面中央まで押し返します。 おとり作戦 1 指揮官:敵の前まで瞬間移動 敵:一定時間全軍突撃 偽りの白旗 1 敵全軍:攻撃力低下 情報操作L1 1 敵の行動を一定時間前進攻撃にします。 情報操作L2 1 敵の行動を一定時間全軍防御にします。 情報操作L3 1 敵全軍:一定時間無防備 情報操作L4 1 敵の一部が退却 傭兵 弓兵部隊 4 弓兵:敵投石部隊へ射撃 指揮官が中央に近いほど高威力。 防御工事 投石機 1 命令から3カウント後に中央へ落石。
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全軍覚醒の導 2015/06/30(火)19 00~2015/07/02(木)18 59 期間限定のクエストとして初登場 公式サイトのクエストに関する記事 勢力ごとにエリアが用意されている 【開催履歴】 2015/07/31(金)19 00~2015/08/03(月)18 59 魏軍覚醒のために 【体力:30、合戦:3】【優劣:魏→呉→蜀→魏。漢←→群】 【ミッション】 コンティニューなしで攻略!(報酬:友情pt1000) 「魏」勢力のみの部隊で攻略!(【魏軍天啓】南華仙娘×1体) +【序文】 +【後記】 戦 勢 武将 ターン 攻撃 HP 防御 使用技能 ドロップ 魏 【青秘玉】左慈 『青秘宝』 魏 【絶影】左慈 『絶影』 魏 【青色秘薬】左慈 『青色秘薬』 魏 【青色霊薬】左慈 『青色霊薬』 魏 【青色鬼薬】左慈 『青色鬼薬』 魏 【魏の兵法書】左慈 『魏の兵法書』 魏 【青霊玉】左慈 『青霊玉』 魏 【青龍】左慈 『青龍』 呉軍覚醒のために 【体力:40、合戦:4】【優劣:魏→呉→蜀→魏。漢←→群】 【ミッション】 コンティニューなしで攻略!(報酬:友情pt1000) 「呉」勢力のみの部隊で攻略!(【呉軍天啓】南華仙娘×1体) +【序文】 +【後記】 戦 勢 武将 ターン 攻撃 HP 防御 使用技能 ドロップ 呉 【赤秘玉】左慈 『赤秘玉』 呉 【赤色秘薬】左慈 『赤色秘薬』 呉 【赤色霊薬】左慈 『赤色霊薬』 呉 【赤色鬼薬】左慈 『赤色鬼薬』 呉 【呉の兵法書】左慈 『呉の兵法書』 呉 【赤霊玉】左慈 『赤霊玉』 呉 【孫子の兵法書】左慈 『孫子の兵法書』 呉 【朱雀】左慈 『朱雀』 蜀軍覚醒のために 【体力:30、合戦:3】【優劣:魏→呉→蜀→魏。漢←→群】 【ミッション】 コンティニューなしで攻略!(報酬:友情pt1000) 「蜀」勢力のみの部隊で攻略!(【蜀軍天啓】南華仙娘×1体) +【序文】 +【後記】 戦 勢 武将 ターン 攻撃 HP 防御 使用技能 ドロップ 蜀 【的盧】左慈 『的盧』 蜀 【緑秘玉】左慈 『緑秘玉』 蜀 【緑色秘薬】左慈 『緑色秘薬』 蜀 【緑色霊薬】左慈 『緑色霊薬』 蜀 【緑色鬼薬】左慈 『緑色鬼薬』 蜀 【蜀の兵法書】左慈 『蜀の兵法書』 蜀 【緑霊玉】左慈 『緑霊玉』 蜀 【玄武】左慈 『玄武』 漢軍覚醒のために 【体力:40、合戦:4】【優劣:魏→呉→蜀→魏。漢←→群】 【ミッション】 コンティニューなしで攻略!(報酬:友情pt1000) 「漢」勢力のみの部隊で攻略!(【漢軍天啓】南華仙娘×1体) +【序文】 +【後記】 戦 勢 武将 ターン 攻撃 HP 防御 使用技能 ドロップ 漢 【紫秘玉】左慈 『紫秘玉』 漢 【紫色秘薬】左慈 『紫色秘薬』 漢 【紫色霊薬】左慈 『紫色霊薬』 漢 【紫色鬼薬】左慈 『紫色鬼薬』 漢 【漢の兵法書】左慈 『漢の兵法書』 漢 【紫霊玉】左慈 『紫霊玉』 漢 【麻沸散】左慈 『麻沸散』 漢 【伝国の玉璽】左慈 『伝国の玉璽』 漢 【麒麟】左慈 『麒麟』 群雄覚醒のために 【体力:40、合戦:4】【優劣:魏→呉→蜀→魏。漢←→群】 【ミッション】 コンティニューなしで攻略!(報酬:友情pt1000) 「群」勢力のみの部隊で攻略!(【群雄天啓】南華仙娘×1体) +【序文】 +【後記】 戦 勢 武将 ターン 攻撃 HP 防御 使用技能 ドロップ 群 【大宛馬】左慈 『大宛馬』 群 【白秘玉】左慈 『白秘玉』 群 【白色秘薬】左慈 『白色秘薬』 群 【白色霊薬】左慈 『白色霊薬』 群 【白色鬼薬】左慈 『白色鬼薬』『 群 【群雄兵法書】左慈 『群雄兵法書』 群 【相国の印章】左慈 『相国の印章』 群 【白霊玉】左慈 『白霊玉』 群 【赤兎馬】左慈 『赤兎馬』 群 【白虎】左慈 『白虎』 コメント コメント すべてのコメントを見る
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基本操作について 基本操作について基本操作キーボード対応 その他 キーボード操作使用方法 その他操作Comの使用デッキの説明 敵軍アイテム情報 兵法 player.csvについて ※ReadMeとスレッドより引用及び改変。 開始方法は、FAQを見てください 基本操作 キーボード対応 キー 説明 備考 F1 計略時間表示の切り替え F2 ダメージ表示の切り替え F3 敵計略範囲の表示の切り替え スペースキー 計略の使用 エンターキー 兵法の使用 1-8までの数字キー 武将の個別選択 Wキー ↑の代わり Aキー ←の代わり Sキー ↓の代わり Dキー →の代わり Qキー キーボード部隊決定 Eキー キーボード部隊解除 その他 部隊の選択 →左クリックで1部隊 左ドラッグで範囲指定、複数部隊選択可 ※1~8キーでも部隊選択可(存在しない部隊no.を押すと止まる報告あり) 1部隊をダブルクリックすることで同兵種を全選択する事ができます。 ※複数部隊を選択時、ホイールを回すことによって陣形を選択する事ができます。 選択した部隊の移動&向きを変える →移動先を右クリック 右ドラッグでグリグリできます 計略の使用 →スペースキー 兵法の使用 →エンターキー キーボード操作 ver0.14cから追加になったキーボード操作の説明。 以下、420氏(作者)の発言より。 キーボードによる部隊移動が可能になっています 使用方法 マウスで武将を選択してから'Q'キーを押しましょう 武将名が青色になれば成功です。 以後そのユニットはキーボードで操作できます 部隊配置時にあらかじめ選んでおくのがベターですね。 逆に解除したいときは マウスで武将を選択してから'E'キーを押しましょう。 以後そのユニットはキーボードで操作できなくなります 操作キーは、 WASDと、方向キーが対応してます その他操作 Comの使用デッキの説明 COMはデッキ選択時画面で文字が黄色のデッキを使います。 ※中クリックもしくはエンターキーで変更できます 敵軍アイテム情報 武将配置時・兵法選択時に ユニット未選択状態で右クリックすると 敵軍のアイテム効果がみれます 兵法 兵法選択時に、ホイールを動かすことで兵法の次ページが見れる。 player.csvについて 項目名 例 説明 君主名 420 君主名を手入力する 接続IP 0,0,0,0 接続ipアドレス ポート 13594 解放ポート 接続サーバ なし 接続先サーバ。今は関係なし 総合 100 今までの試合数の合計 勝 10 勝った数 負 0 負けた数 切断 90 強制終了などで正常終了しなかった回数 進行値 500 今は関係なし コスト許容 8 最大コスト。今は関係なし 同武将許容 1 同武将を許すか。今は関係なし(0 なし、1 あり) 配置時間 30 配置時間(0~? 開幕士気MAX 1 開幕に士気Maxにするか(0 士気なし、1 最大士気) 計略時間表示 1 計略時間を表示させるか(0 なし、1 あり) ダメージ表示 1 ダメージを表示されるか(0 なし、1 あり) ランダム値の使用有無 1 ランダム幅の有無(0 なし、1 あり) 一騎打ちの発動有無 1 一騎打ちの有無(0 なし、1 あり) 計略の使用有無 1 計略の使用有無(0 なし、1 あり) 兵法の使用有無 1 兵法の使用有無(0 なし、1 あり) [TODO] 最大コスト、最大の配置時間、ネットワーク系項目の意味 計略の有無など、?のある項目で意味がわかる方お願いします。
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ノーマルレシピ アイテム名 Lv 武器素材 個数 六韜 5 - - 三略 7 - - 太公陰符 9 - - 太公金巻 11 - - 黄石公素書 13 - - 魏公子兵法 15 - - 孟德新書 17 - - 将苑 19 玉玦 高級1 八陣兵法 21 太公陰符 高級1 兵法二十四編 23 少府弩 高級1 尉繚子 26 黄石公素書 高級1 司馬法 29 孟德新書 精良1 孫子解説 32 将苑 精良1 本経陰符七術 35 鉤鎌槍 精良1 西蜀地形図 38 兵法二十四編 精良1 五岳真形図 41 千里履 希少 青囊経 45 本経陰符七術 希少 奇門正合術 49 - -
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ステータス 名前 無双のイオリ レアリティ UR 属性 火 アクティブスキル 二天無双斬 発動時間:5秒 クールタイム:300秒 パッシブスキル 軍師の戦略4 真・天下無双4 プロフィール スリーサイズ 78/55/79 血液型 A 誕生日 6月13日 身長 165cm 体重 49kg 好物 串カツ 好きな楽器 和太鼓 CV 千本木 彩花 出典 五輪書 卓越した剣の腕を持つ図書精霊。二刀流で戦うその姿は、歴戦の剣士を彷彿させる。自身の腕を磨くことに余念がなく、兵法者の噂を聞くと、勝負を挑みに行く好戦的な一面も持つ。自分に不都合なことが起きると、兵法と言い張ってごまかす筋金入りの負けず嫌い。 シナリオ 遅刻の兵法 (進化-1回で開放) (進化-2回で開放) (進化-3回で開放) 出典 「五輪書」は、17世紀中頃に宮本武蔵の著した兵法書。 自身のそれまでの生涯や兵法のあらましを著した地の巻、心構えや太刀の構え、剣捌き、体捌きを著した水の巻、戦いについての心構えなどを著した火の巻、他の流派の批判と二天一流の有用性について著した風の巻、兵法の本質について著した空の巻、と密教の五輪になぞらえて、地、水、火、風、空の五巻で構成される。 ただ、宮本武蔵自身が書いた自筆本は焼失したとされ、現在残っているのは写本とされるもののみである。 イオリの由来は、宮本武蔵の養子と言われている「宮本伊織」からと思われる。 コメント 名前