約 6,672 件
https://w.atwiki.jp/sengoku-hanafuda/pages/522.html
カード図鑑 属性:調略2 →1ページ目 →2ページ目 [覇]斎藤道三 ★★★★★ (5) No:196編集 属性 調略 兵力(50) 3235 兵力(200) 12937 コスト 38 攻撃(50) 36 攻撃(200) 141 シリーズ 覇 防御(50) 139 防御(200) 556 兵法効果 全員の攻撃が上昇。 計略 離間計:低確率で攻撃値が増加、ダメージが減少。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [覇]松永久秀 ★★★★ (4) No:195編集 属性 調略 兵力(50) 1008 兵力(200) 4032 コスト 29 攻撃(50) 35 攻撃(200) 139 シリーズ 覇 防御(50) 191 防御(200) 761 兵法効果 対戦終了時、獲得銭が微上昇。 計略 二虎競食:一定確率で攻撃値が増加、ダメージが減少。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [覇]陶晴賢 ★★★★ (4) No:194編集 属性 調略 兵力(50) 1109 兵力(200) 4436 コスト 29 攻撃(50) 69 攻撃(200) 275 シリーズ 覇 防御(50) 80 防御(200) 317 兵法効果 全員の兵力が減少。調略の攻撃が上昇。 計略 鏡花水月:7文以上で兵力が回復。計略レベルに応じて効果が上がる。 [覇]宇喜多直家 ★★★★ (4) No:193編集 属性 調略 兵力(50) 4839 兵力(200) 19354 コスト 29 攻撃(50) 38 攻撃(200) 150 シリーズ 覇 防御(50) 33 防御(200) 132 兵法効果 調略の攻撃が上昇。 計略 離間計:低確率で攻撃値が増加、ダメージが減少。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [真]丹羽長秀 ★★★★ (4) No:139編集 属性 調略 兵力(50) 2184 兵力(200) 8736 コスト 8 攻撃(50) 18 攻撃(200) 69 シリーズ 真 防御(50) 175 防御(200) 697 兵法効果 軍師と調略の全能力が大上昇。 計略 米五郎左:一定確率でダメージが減少。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [真]本願寺顕如 ★★★★ (4) No:95編集 属性 調略 兵力(50) 2184 兵力(200) 8736 コスト 7 攻撃(50) 15 攻撃(200) 58 シリーズ 真 防御(50) 191 防御(200) 761 兵法効果 調略の兵力が微上昇。 計略 士気低下:札役でダメージが防御値に関係なく敵兵力の1%分増加する。計略レベル20で有効。 [真]鍋島直茂 ★★★ (3) No:344編集 属性 調略 兵力(50) 2294 兵力(200) 9173 コスト 5 攻撃(50) 19 攻撃(200) 73 シリーズ 真 防御(50) 77 防御(200) 305 兵法効果 調略の兵力と攻撃が上昇。 計略 防戦:一定確率でダメージが減少。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [真]浅井長政 ★★★ (3) No:336編集 属性 調略 兵力(50) 1512 兵力(200) 6048 コスト 6 攻撃(50) 24 攻撃(200) 95 シリーズ 真 防御(50) 84 防御(200) 333 兵法効果 調略の兵力が大上昇。 計略 迎撃:高確率でダメージが減少。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [真]鳥居元忠 ★★★ (3) No:334編集 属性 調略 兵力(50) 908 兵力(200) 3629 コスト 5 攻撃(50) 52 攻撃(200) 206 シリーズ 真 防御(50) 55 防御(200) 218 兵法効果 全員の兵力が微上昇。 計略 和議:高確率でダメージが減少。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [真]六角義治 ★★★ (3) No:226編集 属性 調略 兵力(50) 983 兵力(200) 3932 コスト 5 攻撃(50) 45 攻撃(200) 177 シリーズ 真 防御(50) 55 防御(200) 218 兵法効果 調略の兵力が微上昇。 計略 心頭滅却:低確率でダメージが減少。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [真]細川藤孝 ★★★ (3) No:225編集 属性 調略 兵力(50) 1815 兵力(200) 7258 コスト 5 攻撃(50) 29 攻撃(200) 113 シリーズ 真 防御(50) 55 防御(200) 218 兵法効果 全員の兵力が微上昇。 計略 鏡花水月:7文以上で兵力が回復。計略レベルに応じて効果が上がる。 [真]荒木村重 ★★★ (3) No:180編集 属性 調略 兵力(50) 2294 兵力(200) 9173 コスト 6 攻撃(50) 16 攻撃(200) 61 シリーズ 真 防御(50) 84 防御(200) 333 兵法効果 調略の計略発動が大上昇。 計略 篭城堅固:高確率でダメージが減少。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [真]斎藤龍興 ★★★ (3) No:172編集 属性 調略 兵力(50) 1235 兵力(200) 4940 コスト 6 攻撃(50) 37 攻撃(200) 146 シリーズ 真 防御(50) 77 防御(200) 305 兵法効果 軍師と調略の全能力が大上昇。 計略 離間計:低確率で攻撃値が増加、ダメージが減少。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [真]太原雪斎 ★★★ (3) No:170編集 属性 調略 兵力(50) 983 兵力(200) 3932 コスト 6 攻撃(50) 81 攻撃(200) 324 シリーズ 真 防御(50) 30 防御(200) 119 兵法効果 調略の計略発動が大上昇。 計略 禅僧:高確率でダメージが減少。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [真]今井宗久 ★★★ (3) No:154編集 属性 調略 兵力(50) 983 兵力(200) 3932 コスト 6 攻撃(50) 37 攻撃(200) 147 シリーズ 真 防御(50) 60 防御(200) 238 兵法効果 対戦終了時、獲得銭が上昇。 計略 二虎競食:一定確率で攻撃値が増加、ダメージが減少。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [真]宇喜多直家 ★★★ (3) No:147編集 属性 調略 兵力(50) 1638 兵力(200) 6552 コスト 6 攻撃(50) 13 攻撃(200) 52 シリーズ 真 防御(50) 131 防御(200) 523 兵法効果 調略の兵力と防御が超上昇。 計略 下克上:一定確率で攻撃値が増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [真]板部岡江雪斎 ★★★ (3) No:140編集 属性 調略 兵力(50) 2117 兵力(200) 8468 コスト 5 攻撃(50) 24 攻撃(200) 95 シリーズ 真 防御(50) 60 防御(200) 238 兵法効果 調略の兵力が微上昇。 計略 禅僧:高確率でダメージが減少。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [真]細川幽斎 ★★★ (3) No:130編集 属性 調略 兵力(50) 983 兵力(200) 3932 コスト 5 攻撃(50) 37 攻撃(200) 147 シリーズ 真 防御(50) 60 防御(200) 238 兵法効果 軍師と調略の全能力が大上昇。 計略 離間計:低確率で攻撃値が増加、ダメージが減少。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [真]小早川秀秋 ★★★ (3) No:127編集 属性 調略 兵力(50) 1386 兵力(200) 5544 コスト 6 攻撃(50) 24 攻撃(200) 95 シリーズ 真 防御(50) 96 防御(200) 381 兵法効果 調略の兵力と防御が超上昇。 計略 防陣崩し:カス役でダメージが防御値に関係なく敵防御値の10%分増加する。計略レベル20で有効。 [真]池田恒興 ★★★ (3) No:117編集 属性 調略 兵力(50) 3327 兵力(200) 13306 コスト 6 攻撃(50) 24 攻撃(200) 95 シリーズ 真 防御(50) 40 防御(200) 159 兵法効果 残り兵力20%以下で全員の防御が大上昇。 計略 離間計:低確率で攻撃値が増加、ダメージが減少。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [真]津田宗及 ★★★ (3) No:116編集 属性 調略 兵力(50) 2294 兵力(200) 9173 コスト 5 攻撃(50) 16 攻撃(200) 61 シリーズ 真 防御(50) 84 防御(200) 333 兵法効果 対戦終了時、獲得銭が上昇。 計略 鏡花水月:7文以上で兵力が回復。計略レベルに応じて効果が上がる。 [真]木下藤吉郎 ★★★ (3) No:93編集 属性 調略 兵力(50) 3629 兵力(200) 14516 コスト 6 攻撃(50) 13 攻撃(200) 52 シリーズ 真 防御(50) 60 防御(200) 238 兵法効果 調略の攻撃が超上昇、全員の兵力と防御が減少。 計略 三英傑:高確率で攻撃値が増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [真]佐久間信盛 ★★★ (3) No:92編集 属性 調略 兵力(50) 1941 兵力(200) 7762 コスト 5 攻撃(50) 16 攻撃(200) 61 シリーズ 真 防御(50) 98 防御(200) 389 兵法効果 こいこい時、全員の攻撃が大上昇。 計略 機敏:一定確率でダメージが減少。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [真]宇喜多秀家 ★★★ (3) No:90編集 属性 調略 兵力(50) 832 兵力(200) 3327 コスト 6 攻撃(50) 59 攻撃(200) 236 シリーズ 真 防御(50) 55 防御(200) 218 兵法効果 軍師と調略の全能力が大上昇。 計略 駆虎呑狼:低確率で攻撃値が増加、ダメージが減少。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [真]島津義久 ★★★ (3) No:83編集 属性 調略 兵力(50) 1512 兵力(200) 6048 コスト 6 攻撃(50) 11 攻撃(200) 44 シリーズ 真 防御(50) 155 防御(200) 618 兵法効果 全員の防御が大上昇。 計略 二虎競食:一定確率で攻撃値が増加、ダメージが減少。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [真]太田道灌 ★★★ (3) No:69編集 属性 調略 兵力(50) 1815 兵力(200) 7258 コスト 5 攻撃(50) 26 攻撃(200) 104 シリーズ 真 防御(50) 60 防御(200) 238 兵法効果 残り兵力50%以下で全員の計略効果が上昇。 計略 謀殺:低確率で攻撃値が増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [真]陶晴賢 ★★★ (3) No:68編集 属性 調略 兵力(50) 1941 兵力(200) 7762 コスト 5 攻撃(50) 22 攻撃(200) 85 シリーズ 真 防御(50) 84 防御(200) 333 兵法効果 全員の兵力が大上昇。 計略 心頭滅却:低確率でダメージが減少。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [真]古田織部 ★★★ (3) No:62編集 属性 調略 兵力(50) 908 兵力(200) 3629 コスト 5 攻撃(50) 37 攻撃(200) 147 シリーズ 真 防御(50) 65 防御(200) 258 兵法効果 対戦終了時、獲得銭が上昇。 計略 鏡花水月:7文以上で兵力が回復。計略レベルに応じて効果が上がる。 [真]徳川家康 ★★★ (3) No:45編集 属性 調略 兵力(50) 1512 兵力(200) 6048 コスト 5 攻撃(50) 31 攻撃(200) 122 シリーズ 真 防御(50) 55 防御(200) 218 兵法効果 全員の防御が微上昇。 計略 三英傑:高確率で攻撃値が増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [真]佐竹義昭 ★★★ (3) No:42編集 属性 調略 兵力(50) 378 兵力(200) 1512 コスト 5 攻撃(50) 81 攻撃(200) 324 シリーズ 真 防御(50) 70 防御(200) 278 兵法効果 10対局以降全員の計略効果が上昇。 計略 離間計:低確率で攻撃値が増加、ダメージが減少。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [真]尼子晴久 ★★★ (3) No:36編集 属性 調略 兵力(50) 2117 兵力(200) 8468 コスト 5 攻撃(50) 19 攻撃(200) 73 シリーズ 真 防御(50) 84 防御(200) 333 兵法効果 引き分け5回以上で全員の攻撃が上昇。 計略 心頭滅却:低確率でダメージが減少。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [真]三好義継 ★★★ (3) No:33編集 属性 調略 兵力(50) 3629 兵力(200) 14516 コスト 5 攻撃(50) 26 攻撃(200) 104 シリーズ 真 防御(50) 30 防御(200) 119 兵法効果 残り兵力50%以下で全員の計略効果が上昇。 計略 掌握:低確率で攻撃値が増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [真]織田信雄 ★★★ (3) No:25編集 属性 調略 兵力(50) 3327 兵力(200) 13306 コスト 5 攻撃(50) 13 攻撃(200) 52 シリーズ 真 防御(50) 65 防御(200) 258 兵法効果 全員の計略発動が微上昇。 計略 謀殺:低確率で攻撃値が増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [真]尼子義久 ★★★ (3) No:16編集 属性 調略 兵力(50) 2117 兵力(200) 8468 コスト 5 攻撃(50) 37 攻撃(200) 146 シリーズ 真 防御(50) 42 防御(200) 167 兵法効果 引き分け5回以上で全員の攻撃が上昇。 計略 降伏:一定確率でダメージが減少。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [真]今川氏真 ★★★ (3) No:10編集 属性 調略 兵力(50) 983 兵力(200) 3932 コスト 5 攻撃(50) 45 攻撃(200) 177 シリーズ 真 防御(50) 55 防御(200) 218 兵法効果 残り兵力50%以上で全員の計略発動が上昇。 計略 機敏:一定確率でダメージが減少。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [真]羽柴秀吉 ★★★ (3) No:9編集 属性 調略 兵力(50) 1815 兵力(200) 7258 コスト 5 攻撃(50) 29 攻撃(200) 113 シリーズ 真 防御(50) 55 防御(200) 218 兵法効果 全員の兵力が微上昇。 計略 大義名分:一定確率でダメージが減少。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [真]足利義輝 ★★★ (3) No:8編集 属性 調略 兵力(50) 1941 兵力(200) 7762 コスト 5 攻撃(50) 25 攻撃(200) 97 シリーズ 真 防御(50) 77 防御(200) 305 兵法効果 調略の兵力と防御が超上昇。 計略 一刀両断:低確率で攻撃値が増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [真]安国寺恵瓊 ★★★ (3) No:3編集 属性 調略 兵力(50) 1638 兵力(200) 6552 コスト 5 攻撃(50) 13 攻撃(200) 52 シリーズ 真 防御(50) 131 防御(200) 523 兵法効果 全員の計略効果が上昇。 計略 賢明:低確率でダメージが減少。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [真]氏家卜全 ★★ (2) No:160編集 属性 調略 兵力(50) 1294 兵力(200) 5175 コスト 4 攻撃(50) 23 攻撃(200) 89 シリーズ 真 防御(50) 37 防御(200) 148 兵法効果 残り兵力20%以下で全員の防御が大上昇。 計略 機敏:一定確率でダメージが減少。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [真]松永久秀 ★★ (2) No:128編集 属性 調略 兵力(50) 1529 兵力(200) 6116 コスト 4 攻撃(50) 11 攻撃(200) 41 シリーズ 真 防御(50) 56 防御(200) 223 兵法効果 残り兵力50%以下で全員の計略効果が上昇。 計略 下克上:一定確率で攻撃値が増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [真]石田三成 ★★ (2) No:41編集 属性 調略 兵力(50) 2218 兵力(200) 8871 コスト 3 攻撃(50) 8 攻撃(200) 29 シリーズ 真 防御(50) 47 防御(200) 185 兵法効果 調略の兵力が微上昇。 計略 無双の才覚:低確率で攻撃値が増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [真]明智光秀 ★★ (2) No:40編集 属性 調略 兵力(50) 588 兵力(200) 2352 コスト 3 攻撃(50) 27 攻撃(200) 105 シリーズ 真 防御(50) 56 防御(200) 223 兵法効果 全員の攻撃が微上昇。 計略 焼き討ち:一定確率で攻撃値が増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [素]虎眼原石 ★ (1) No:475編集 属性 調略 兵力(50) 50 兵力(200) 200 コスト 3 攻撃(50) 3 攻撃(200) 12 シリーズ 素 防御(50) 50 防御(200) 200 兵法効果 計略 勝鬨:一定確率で攻撃値が増加。 [素]虎眼結晶 ★ (1) No:474編集 属性 調略 兵力(50) 50 兵力(200) 200 コスト 3 攻撃(50) 3 攻撃(200) 12 シリーズ 素 防御(50) 50 防御(200) 200 兵法効果 計略 勝鬨:一定確率で攻撃値が増加。 [素]虎眼石 ★ (1) No:473編集 属性 調略 兵力(50) 50 兵力(200) 200 コスト 3 攻撃(50) 3 攻撃(200) 12 シリーズ 素 防御(50) 50 防御(200) 200 兵法効果 計略 勝鬨:一定確率で攻撃値が増加。 [素]黒楽大黒 ★ (1) No:258編集 属性 調略 兵力(50) 50 兵力(200) 200 コスト 3 攻撃(50) 3 攻撃(200) 12 シリーズ 素 防御(50) 50 防御(200) 200 兵法効果 計略 調略攻勢:低確率で攻撃値が増加。 [素]楢柴肩衝 ★ (1) No:257編集 属性 調略 兵力(50) 50 兵力(200) 200 コスト 3 攻撃(50) 3 攻撃(200) 12 シリーズ 素 防御(50) 50 防御(200) 200 兵法効果 計略 調略攻勢:低確率で攻撃値が増加。 [素]九十九髪茄子 ★ (1) No:256編集 属性 調略 兵力(50) 50 兵力(200) 200 コスト 3 攻撃(50) 3 攻撃(200) 12 シリーズ 素 防御(50) 50 防御(200) 200 兵法効果 計略 調略攻勢:低確率で攻撃値が増加。 [素]平蜘蛛 ★ (1) No:255編集 属性 調略 兵力(50) 50 兵力(200) 200 コスト 3 攻撃(50) 3 攻撃(200) 12 シリーズ 素 防御(50) 50 防御(200) 200 兵法効果 計略 調略攻勢:低確率で攻撃値が増加。 [素]招き猫 ★ (1) No:250編集 属性 調略 兵力(50) 50 兵力(200) 200 コスト 3 攻撃(50) 3 攻撃(200) 12 シリーズ 素 防御(50) 50 防御(200) 200 兵法効果 計略 勝鬨:一定確率で攻撃値が増加。 →1ページ目 →2ページ目
https://w.atwiki.jp/sengoku-hanafuda/pages/21.html
カード図鑑 属性:無双 [極]前田慶次 ★★★★★★★ (7) No:287編集 属性 無双 兵力(50) 7762 兵力(200) 31047 コスト 20 攻撃(50) 773 攻撃(200) 1289 シリーズ 極 防御(50) 128 防御(200) 509 兵法効果 無双の全能力が激上昇。 計略 松風駆走:低確率で攻撃値が増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [極]上杉謙信 ★★★★★★★ (7) No:55編集 属性 無双 兵力(50) 5348 兵力(200) 21392 コスト 21 攻撃(50) 739 攻撃(200) 1245 シリーズ 極 防御(50) -156 防御(200) -627 兵法効果 全員の計略発動確率と効果が超上昇。 計略 泥足毘沙門天:低確率で攻撃値が増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [極]柴田勝家 ★★★★★★ (6) No:481編集 属性 無双 兵力(50) 6084 兵力(200) 24336 コスト 18 攻撃(50) 211 攻撃(200) 843 シリーズ 極 防御(50) 102 防御(200) 406 兵法効果 残り兵力の割合が少ないほど無双の攻撃が上昇。 計略 かかれ柴田:一定確率で攻撃値が増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [極]本城常光 ★★★★★★ (6) No:391編集 属性 無双 兵力(50) 7584 兵力(200) 30336 コスト 18 攻撃(50) 471 攻撃(200) 1044 シリーズ 極 防御(50) 60 防御(200) 238 兵法効果 こいこいする毎に無双の攻撃が大上昇。 計略 返り忠:一定確率で属性効果が悪いほど攻撃値が増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [極]本多忠勝 ★★★★★★ (6) No:177編集 属性 無双 兵力(50) 6684 兵力(200) 26736 コスト 18 攻撃(50) 708 攻撃(200) 1330 シリーズ 極 防御(50) 119 防御(200) 476 兵法効果 5連勝以上で無双の攻撃が激上昇。 計略 蜻蛉切:一定確率で攻撃値が増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [極]柳生宗矩 ★★★★★★ (6) No:161編集 属性 無双 兵力(50) 2430 兵力(200) 9687 コスト 15 攻撃(50) 475 攻撃(200) 579 シリーズ 極 防御(50) 80 防御(200) 317 兵法効果 槍と無双の攻撃が大上昇。 計略 新陰流:5文以上で攻撃値が増加。計略レベルに応じて効果が上がる。 [将]長宗我部盛親 ★★★★★ (5) No:539編集 属性 無双 兵力(50) 1991 兵力(200) 7962 コスト 14 攻撃(50) 192 攻撃(200) 382 シリーズ 将 防御(50) 131 防御(200) 523 兵法効果 無双の兵力と防御が上昇。 計略 不屈:一定確率で攻撃値が増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [将]伊達成実 ★★★★★ (5) No:525編集 属性 無双 兵力(50) 2118 兵力(200) 8472 コスト 14 攻撃(50) 99 攻撃(200) 396 シリーズ 将 防御(50) 80 防御(200) 317 兵法効果 無双の計略効果が超上昇。 計略 出奔:一定確率でダメージが減少。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [将]北条綱成 ★★★★★ (5) No:459編集 属性 無双 兵力(50) 1755 兵力(200) 7020 コスト 15 攻撃(50) 129 攻撃(200) 514 シリーズ 将 防御(50) 151 防御(200) 601 兵法効果 無双の兵力が大上昇。 計略 猛将:高確率で攻撃値が増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [将]伊東一刀斎 ★★★★★ (5) No:449編集 属性 無双 兵力(50) 2654 兵力(200) 10616 コスト 14 攻撃(50) 585 攻撃(200) 839 シリーズ 将 防御(50) 175 防御(200) 697 兵法効果 無双の攻撃と防御が上昇。 計略 瓶割刀:一定確率で攻撃値が増加、ダメージが減少。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [将]上泉信綱 ★★★★★ (5) No:339編集 属性 無双 兵力(50) 6048 兵力(200) 24192 コスト 14 攻撃(50) 529 攻撃(200) 647 シリーズ 将 防御(50) 58 防御(200) 231 兵法効果 無双の攻撃と防御が上昇。 計略 怜悧:一定確率で発動後の計略の効果が上昇。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [将]島左近 ★★★★★ (5) No:319編集 属性 無双 兵力(50) 2916 兵力(200) 11664 コスト 15 攻撃(50) 446 攻撃(200) 727 シリーズ 将 防御(50) 191 防御(200) 761 兵法効果 5連勝以上で無双の攻撃が激上昇。 計略 鬼左近:高確率で攻撃値が増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [将]宮本武蔵 ★★★★★ (5) No:134編集 属性 無双 兵力(50) 1638 兵力(200) 6552 コスト 14 攻撃(50) 531 攻撃(200) 935 シリーズ 将 防御(50) 50 防御(200) 198 兵法効果 無双の計略発動確率が大上昇。 計略 五輪書:高確率で攻撃値が増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [将]仙石秀久 ★★★★ (4) No:514編集 属性 無双 兵力(50) 1915 兵力(200) 7358 コスト 11 攻撃(50) 556 攻撃(200) 634 シリーズ 将 防御(50) 60 防御(200) 238 兵法効果 槍と無双の攻撃が大上昇。 計略 乾坤一擲:一定確率で攻撃値が増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [将]佐竹義宣 ★★★★ (4) No:87編集 属性 無双 兵力(50) 1848 兵力(200) 7392 コスト 11 攻撃(50) 464 攻撃(200) 559 シリーズ 将 防御(50) 127 防御(200) 508 兵法効果 無双の兵力が大上昇。 計略 特攻:低確率で攻撃値が増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [闘]太田道灌 ★★★★★★ (6) No:486編集 属性 無双 兵力(50) 527 兵力(200) 2106 コスト 41 攻撃(50) 53 攻撃(200) 212 シリーズ 闘 防御(50) 91 防御(200) 361 兵法効果 無双の計略効果が超上昇。 計略 八面六臂:高確率で攻撃値とダメージが増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [闘]佐々木小次郎 ★★★★★★ (6) No:429編集 属性 無双 兵力(50) 582 兵力(200) 2328 コスト 41 攻撃(50) 52 攻撃(200) 206 シリーズ 闘 防御(50) 98 防御(200) 389 兵法効果 無双の兵力が大上昇。 計略 巌流:低確率で攻撃値が増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [闘]前田慶次 ★★★★★★ (6) No:412編集 属性 無双 兵力(50) 702 兵力(200) 2808 コスト 41 攻撃(50) 71 攻撃(200) 282 シリーズ 闘 防御(50) 121 防御(200) 481 兵法効果 無双の兵力と防御が上昇。 計略 傾奇者:一定確率で攻撃値が増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [闘]宮本武蔵 ★★★★★★ (6) No:243編集 属性 無双 兵力(50) 393 兵力(200) 1572 コスト 41 攻撃(50) 59 攻撃(200) 236 シリーズ 闘 防御(50) 70 防御(200) 278 兵法効果 無双の計略発動確率が大上昇。 計略 一刀両断:低確率で攻撃値が増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [闘]可児才蔵 ★★★★★ (5) No:366編集 属性 無双 兵力(50) 608 兵力(200) 2430 コスト 24 攻撃(50) 49 攻撃(200) 194 シリーズ 闘 防御(50) 57 防御(200) 227 兵法効果 10対局以降全員の計略効果が上昇。 計略 先陣:低確率で発動後の計略の発動確率が上昇。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [闘]佐竹義重 ★★★★★ (5) No:354編集 属性 無双 兵力(50) 3235 兵力(200) 12937 コスト 27 攻撃(50) 41 攻撃(200) 161 シリーズ 闘 防御(50) 127 防御(200) 508 兵法効果 こいこい時、全員の攻撃が大上昇。 計略 七人切:高確率で攻撃値が増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [闘]足利義輝 ★★★★★ (5) No:314編集 属性 無双 兵力(50) 2520 兵力(200) 10080 コスト 24 攻撃(50) 22 攻撃(200) 86 シリーズ 闘 防御(50) 238 防御(200) 951 兵法効果 無双の計略発動確率が大上昇。 計略 文武兼備:低確率で攻撃値が増加、ダメージが減少。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [闘]仙石秀久 ★★★★★ (5) No:312編集 属性 無双 兵力(50) 1386 兵力(200) 5544 コスト 27 攻撃(50) 86 攻撃(200) 343 シリーズ 闘 防御(50) 99 防御(200) 396 兵法効果 無双の兵力が大上昇。 計略 一刀両断:低確率で攻撃値が増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [闘]島左近 ★★★★★ (5) No:240編集 属性 無双 兵力(50) 4116 兵力(200) 16464 コスト 27 攻撃(50) 26 攻撃(200) 101 シリーズ 闘 防御(50) 127 防御(200) 508 兵法効果 無双の全能力が微上昇。 計略 伝家宝刀:一定確率で攻撃値が増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [闘]石田三成 ★★★★ (4) No:239編集 属性 無双 兵力(50) 1848 兵力(200) 7392 コスト 21 攻撃(50) 23 攻撃(200) 92 シリーズ 闘 防御(50) 175 防御(200) 697 兵法効果 全員の攻撃と防御が超上昇、計略の発動確率が大減少。 計略 大義名分:一定確率でダメージが減少。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [覇]宮本武蔵 ★★★★★★ (6) No:212編集 属性 無双 兵力(50) 3881 兵力(200) 15524 コスト 48 攻撃(50) 31 攻撃(200) 122 シリーズ 覇 防御(50) 195 防御(200) 777 兵法効果 無双の計略発動確率が大上昇。 計略 一刀両断:低確率で攻撃値が増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [覇]佐々木小次郎 ★★★★★ (5) No:211編集 属性 無双 兵力(50) 2940 兵力(200) 11760 コスト 38 攻撃(50) 18 攻撃(200) 72 シリーズ 覇 防御(50) 218 防御(200) 872 兵法効果 無双の兵力が大上昇。 計略 燕返し:低確率でダメージが減少。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [覇]上泉信綱 ★★★★ (4) No:210編集 属性 無双 兵力(50) 1210 兵力(200) 4839 コスト 34 攻撃(50) 49 攻撃(200) 196 シリーズ 覇 防御(50) 86 防御(200) 344 兵法効果 無双の計略発動確率が大上昇。 計略 一刀両断:低確率で攻撃値が増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [覇]柳生宗矩 ★★★★ (4) No:209編集 属性 無双 兵力(50) 2823 兵力(200) 11290 コスト 34 攻撃(50) 32 攻撃(200) 127 シリーズ 覇 防御(50) 80 防御(200) 317 兵法効果 無双の計略発動確率が大上昇。 計略 一刀両断:低確率で攻撃値が増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [覇]伊東一刀斎 ★★★★ (4) No:208編集 属性 無双 兵力(50) 2352 兵力(200) 9408 コスト 29 攻撃(50) 41 攻撃(200) 162 シリーズ 覇 防御(50) 93 防御(200) 370 兵法効果 無双の全能力が微上昇。 計略 伝家宝刀:一定確率で攻撃値が増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [真]島左近 ★★★★ (4) No:144編集 属性 無双 兵力(50) 1647 兵力(200) 6586 コスト 8 攻撃(50) 49 攻撃(200) 194 シリーズ 真 防御(50) 102 防御(200) 407 兵法効果 5連勝以上で無双の攻撃が激上昇。 計略 鬼左近:高確率で攻撃値が増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [真]山中幸盛 ★★★★ (4) No:115編集 属性 無双 兵力(50) 1848 兵力(200) 7392 コスト 8 攻撃(50) 21 攻撃(200) 81 シリーズ 真 防御(50) 191 防御(200) 761 兵法効果 残り兵力20%以下で無双の攻撃が超上昇。 計略 麒麟児:猪鹿蝶で攻撃値が増加。計略レベルに応じて効果が上がる。 [真]吉川経家 ★★★ (3) No:224編集 属性 無双 兵力(50) 2470 兵力(200) 9879 コスト 5 攻撃(50) 16 攻撃(200) 61 シリーズ 真 防御(50) 77 防御(200) 305 兵法効果 全員の兵力が微上昇、防御が上昇。 計略 剛毅斬撃:一定確率で攻撃値が増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [真]柳生宗矩 ★★★ (3) No:141編集 属性 無双 兵力(50) 3327 兵力(200) 13306 コスト 5 攻撃(50) 13 攻撃(200) 52 シリーズ 真 防御(50) 65 防御(200) 258 兵法効果 無双の計略発動確率が大上昇。 計略 伝家宝刀:一定確率で攻撃値が増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [真]立花道雪 ★★★ (3) No:136編集 属性 無双 兵力(50) 1941 兵力(200) 7762 コスト 5 攻撃(50) 37 攻撃(200) 146 シリーズ 真 防御(50) 49 防御(200) 195 兵法効果 全員の攻撃が大上昇。 計略 賢明:低確率でダメージが減少。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [真]可児才蔵 ★★★ (3) No:108編集 属性 無双 兵力(50) 1941 兵力(200) 7762 コスト 5 攻撃(50) 22 攻撃(200) 85 シリーズ 真 防御(50) 84 防御(200) 333 兵法効果 槍と無双の攻撃が大上昇。 計略 一騎打ち:高確率で攻撃値とダメージが増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [真]柳生石舟斎 ★★★ (3) No:107編集 属性 無双 兵力(50) 631 兵力(200) 2521 コスト 5 攻撃(50) 31 攻撃(200) 122 シリーズ 真 防御(50) 131 防御(200) 523 兵法効果 無双の計略発動確率が大上昇。 計略 一刀両断:低確率で攻撃値が増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [真]小島弥太郎 ★★★ (3) No:105編集 属性 無双 兵力(50) 3932 兵力(200) 15725 コスト 6 攻撃(50) 11 攻撃(200) 44 シリーズ 真 防御(50) 60 防御(200) 238 兵法効果 全員の攻撃が大上昇。 計略 一騎打ち:高確率で攻撃値とダメージが増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [真]伊東一刀斎 ★★★ (3) No:85編集 属性 無双 兵力(50) 3327 兵力(200) 13306 コスト 6 攻撃(50) 11 攻撃(200) 44 シリーズ 真 防御(50) 70 防御(200) 278 兵法効果 無双の計略発動確率が大上昇。 計略 伝家宝刀:一定確率で攻撃値が増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [真]蜂須賀小六 ★★★ (3) No:80編集 属性 無双 兵力(50) 2117 兵力(200) 8468 コスト 5 攻撃(50) 22 攻撃(200) 85 シリーズ 真 防御(50) 77 防御(200) 305 兵法効果 無双の兵力が大上昇。 計略 剛毅槍撃:一定確率で攻撃値が増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [真]佐々木小次郎 ★★★ (3) No:75編集 属性 無双 兵力(50) 1386 兵力(200) 5544 コスト 6 攻撃(50) 18 攻撃(200) 69 シリーズ 真 防御(50) 131 防御(200) 523 兵法効果 無双の計略発動確率が大上昇。 計略 斬釘:一定確率で攻撃値が増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [真]片桐且元 ★★★ (3) No:47編集 属性 無双 兵力(50) 1386 兵力(200) 5544 コスト 5 攻撃(50) 18 攻撃(200) 69 シリーズ 真 防御(50) 131 防御(200) 523 兵法効果 全員の兵力が微上昇。 計略 一網打尽:一定確率で攻撃値が増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [真]北畠具教 ★★★ (3) No:24編集 属性 無双 兵力(50) 1235 兵力(200) 4940 コスト 5 攻撃(50) 37 攻撃(200) 146 シリーズ 真 防御(50) 77 防御(200) 305 兵法効果 全員の攻撃が上昇、防御が減少。 計略 斬釘:一定確率で攻撃値が増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [真]柳生十兵衛 ★★ (2) No:185編集 属性 無双 兵力(50) 2218 兵力(200) 8871 コスト 4 攻撃(50) 8 攻撃(200) 29 シリーズ 真 防御(50) 47 防御(200) 185 兵法効果 無双の計略発動確率が大上昇。 計略 一刀両断:低確率で攻撃値が増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [真]北条綱成 ★★ (2) No:118編集 属性 無双 兵力(50) 656 兵力(200) 2621 コスト 4 攻撃(50) 30 攻撃(200) 118 シリーズ 真 防御(50) 37 防御(200) 146 兵法効果 こいこい時、全員の攻撃が大上昇。 計略 剛毅槍撃:一定確率で攻撃値が増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [素]童子切安綱 ★ (1) No:266編集 属性 無双 兵力(50) 50 兵力(200) 200 コスト 3 攻撃(50) 3 攻撃(200) 12 シリーズ 素 防御(50) 50 防御(200) 200 兵法効果 計略 無双攻勢:低確率で攻撃値が増加。 [素]三日月宗近 ★ (1) No:265編集 属性 無双 兵力(50) 50 兵力(200) 200 コスト 3 攻撃(50) 3 攻撃(200) 12 シリーズ 素 防御(50) 50 防御(200) 200 兵法効果 計略 無双攻勢:低確率で攻撃値が増加。 [素]大典太光世 ★ (1) No:264編集 属性 無双 兵力(50) 50 兵力(200) 200 コスト 3 攻撃(50) 3 攻撃(200) 12 シリーズ 素 防御(50) 50 防御(200) 200 兵法効果 計略 無双攻勢:低確率で攻撃値が増加。 [素]鬼丸国綱 ★ (1) No:263編集 属性 無双 兵力(50) 50 兵力(200) 200 コスト 3 攻撃(50) 3 攻撃(200) 12 シリーズ 素 防御(50) 50 防御(200) 200 兵法効果 計略 無双攻勢:低確率で攻撃値が増加。
https://w.atwiki.jp/nicosangokushi/pages/471.html
[部分編集] 異民族高町家 http //www.nicovideo.jp/watch/sm5249976 使用ゲーム 三國志Ⅸ シナリオ・担当勢力 下記参照 シナリオの設定 下記参照 動画形態 - 登録武将 魔法少女リリカルなのはA Sとらいあんぐるハート3東方Projectらき☆すたランスシリーズFate/StayNight月姫うたわれるもの真・恋姫無双他 史実武将の扱い 下記参照 投稿時期 2008年11月26日~2009年3月20日データ破損により更新終了 投稿者名 crif マイリスト マイリスト 関連タグ 異民族高町家 関連サイト - 備考 - [部分編集] ゲーム開始時設定 全武将騎兵兵法の忘却 攻城兵器を一部の武将以外忘却(セイラン攻め傾向のCPU対策) 騎兵兵法、攻城兵法の取得熟練値9999 騎兵兵法を覚えていた武将は歩兵兵法に変更(突撃⇒奮迅、飛射⇒連弩) 軍に所属している武将の忠誠値255 全武将の熟練度を0 全武将の得意兵法なし 全武将の相性を100 一部都市の名前を変更 兵法発動率変更 登場作品ごとに同一族設定 初期武将は高町一族 同人ゲーム怪伝に出演している人物&なのは+フェイト+霊夢 なのはだけアニメ版と原作から登場で他はどちらかの作品から登場 開始場所は海鳴市という名の平原 周辺はほぼ東方勢力 [部分編集] 変更点 & プレイ内容 騎兵兵法の名称を変更し特定の武将のみが使用可能な特殊兵法化 威力は歩兵兵法の約2倍 治療の威力抑制(回復力が通常の約30~50%ほどに) 限界突破ツールを使用 都市兵役の負傷兵化 関や砦へ兵の自動供給 兵糧自動供給 都市兵法のランダム化 進呈時の金、兵量は値が最低値でしか交渉できない 敵軍攻撃力に所持している都市数*3%の補正 全爵位の能力値アップを0に(大将設定にしか効果がない) 全爵位の兵数を20000に固定 ステータスの最大値は基本100(アイテムで100↑可) 武力150とかは存在しないが特殊兵法+敵軍補正+自動供給でバランス保持 陣形の変更 前衛2後衛3のカクヨクをほとんど使用しなかったので前衛3中衛2に変更 能力のLvアップシステム 高熟練度のスナイプ自重&能力が上がりにくいのを考慮。 熟練値が1000を突破したらその兵法の熟練値を-500して統率と武力(もしくは知力)の値を上昇させる 上昇前の能力が90未満の場合+2、90以上の場合+1(100↑は検討中) 登録武将のみ登用可能 登用はその登場作品の人物でなくてはできない できるだけ同作品の人物で隊を編成 恋姫無双の人物は既存武将の顔グラと性別と一部能力を変更なだけなので既存扱いで登用不可 出撃兵数は最低値10000 次の都市へ攻め込む場合その都市の内政状況が50%を超えていなければ行えない ※後半 武将が増えて2面作戦になったので攻めようとしている部隊の都市の内政50%に変更 ア行、カ行、サ行の比較的能力の低い既存武将を登録武将へ変更 詳しく数えていませんが登録武将数は合計250くらい(60話時点で約400人) コメント欄 まさかの20連鎖以上にびっくりした。 -- 名無しさん (2009-03-08 08 16 25) 普通は登録武将が増えると更新停止確率が跳ね上がるが、頑張っていると思う -- 名無しさん (2009-03-20 13 59 09) 唯一とらハが参戦(しかも主役クラス)している動画。 -- 名無しさん (2009-03-20 14 00 12) データ破損により中途終了。 次回作を作る予定はあるようだが… -- 名無しさん (2009-03-20 20 43 05) データ\(^o^)/ガチで凹むわ・・OTLこれで討死にしたのいくつめだろう? -- 名無しさん (2009-03-20 20 48 25) 唯一のとらハ物が・・・ -- 名無しさん (2009-03-20 23 50 17) また恭也主役でやってくれるさ!! -- 名無しさん (2009-03-22 06 55 57) とらは勢主役の次回作きましたよ。80話からいけます。 -- 名無しさん (2009-03-25 18 50 19) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/sengoku-hanafuda/pages/1046.html
戦国花札合戦のリセマラ当たり武将 戦国花札合戦のリセマラ当たり武将リセマラのポイント リセマラのやり方 リセマラ即終了の大当たり武将 当たり! リセマラのポイント 万能といえる武将がいないので、[極]がでれば終わりにしても良い。 ★7の[極]武将を1枚だけ持ってても高スコアはでない。 リセマラ即終了のレアな武将は進化させにくいため、(戦国花札合戦は同じ武将を合体して進化する)当たりに選んだガチャで出やすい[極]を選んで育てていくという手もある。 リセマラのやり方 アプリを削除してインストールしなおす必要はない。 (1)画面下の「その他」のメニューをタップする。 (2)メニュー一番下の「タイトル画面に戻る」をタップする。 (3)画面右上の「アカウント削除」をタップする。 (4)「はい」をタップする。 (5)「はい」をタップする。 (6)タイトル画面に戻るので、「戦国花札合戦を始める」をタップで再度、利用規約に同意するところから始められる。 リセマラ即終了の大当たり武将 [極]徳川家康 ★★★★★★★ (7) No:103編集 属性 調略 兵力(50) 1764 兵力(200) 7056 コスト 21 攻撃(50) 735 攻撃(200) 901 シリーズ 極 防御(50) 420 防御(200) 1680 兵法効果 累計こいこい回数に応じて調略の計略効果が微上昇。 計略 影武者:一定確率で1つ前に発動した計略が2回発動する。計略レベルに応じて発動確率が上がる。 兵法、計略共に強力。 1つ前に発動した計略が2回発動する計略を持ち、[極]徳川家康しか持ってないのでとても貴重。 兵法は調略の計略効果があがるため、絶対必要な場面があり、総大将としてもよく使う。 [極]茶々 ★★★★★★★ (7) No:66編集 属性 女将 兵力(50) 4098 兵力(200) 16392 コスト 20 攻撃(50) 749 攻撃(200) 1270 シリーズ 極 防御(50) 133 防御(200) 530 兵法効果 女将の全能力が極上昇。 計略 女帝:光役で攻撃値が増加。計略レベルに応じて効果が上がる。 女将属性の数少ない攻撃の計略を持つ。 属性効果の影響を受けない。 副将に女将を入れたデッキの総大将にすると強くなる。 計略が光役であがると必ず発動する攻撃系のため副将でも活躍する。 [極]黒田官兵衛 ★★★★★★★ (7) No:76編集 属性 軍師 兵力(50) 8848 兵力(200) 35392 コスト 21 攻撃(50) 753 攻撃(200) 1421 シリーズ 極 防御(50) 70 防御(200) 278 兵法効果 こいこいする毎に軍師の攻撃が大上昇。 計略 如水軒:高確率でダメージが減少。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 軍師デッキの総大将にすると強い。こいこいするほど攻撃が強くなる。 敵陣突破には欠かせないダメージ減少の計略を持つ。 総大将でも副将でもデッキに入れる機会は多い。 [極]真田幸村 ★★★★★★★ (7) No:289編集 属性 槍 兵力(50) 9198 兵力(200) 36792 コスト 21 攻撃(50) 826 攻撃(200) 1444 シリーズ 極 防御(50) 58 防御(200) 231 兵法効果 槍の全能力が極上昇。 計略 真田丸:一定確率で攻撃値が増加、ダメージが減少。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 攻撃が一番強い。 槍の全能力極上昇が兵法なので槍デッキの総大将にすると強い。 計略が攻撃値増加とダメージ減少の2つの効果を持つので使える。 [極]北条早雲 ★★★★★★★ (7) No:104編集 属性 調略 兵力(50) 7584 兵力(200) 30336 コスト 21 攻撃(50) 691 攻撃(200) 1264 シリーズ 極 防御(50) 60 防御(200) 238 兵法効果 対局毎に調略の攻撃が上昇。 計略 下克上:一定確率で攻撃値が増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [極]直江兼続 ★★★★★★★ (7) No:152編集 属性 軍師 兵力(50) 8148 兵力(200) 32592 コスト 21 攻撃(50) 691 攻撃(200) 1414 シリーズ 極 防御(50) 151 防御(200) 601 兵法効果 累計こいこい回数に応じて軍師の攻撃が上昇。 計略 直江状:一定確率で発動後の計略の効果が上昇。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [極]竹中半兵衛 ★★★★★★★ (7) No:153編集 属性 軍師 兵力(50) 9879 兵力(200) 39514 コスト 21 攻撃(50) 756 攻撃(200) 831 シリーズ 極 防御(50) 128 防御(200) 509 兵法効果 対局毎に全員の攻撃が微上昇。 計略 御神の謀:一定確率で兵力が回復。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 軍師属性で回復の計略を持っているので使える。兵力が多いので総大将にすると負けにくくなる。 [極]武田信玄 ★★★★★★★ (7) No:162編集 属性 騎馬 兵力(50) 4448 兵力(200) 17792 コスト 21 攻撃(50) 831 攻撃(200) 1344 シリーズ 極 防御(50) 114 防御(200) 454 兵法効果 騎馬の全能力が極上昇。 計略 甲陽軍鑑:一定確率で攻撃値が増加、ダメージが減少。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [極]豊臣秀吉 ★★★★★★★ (7) No:171編集 属性 調略 兵力(50) 3235 兵力(200) 12937 コスト 21 攻撃(50) 796 攻撃(200) 916 シリーズ 極 防御(50) 305 防御(200) 1220 兵法効果 こいこいする毎に調略の攻撃が大上昇。 計略 一夜城:高確率で攻撃値が増加、ダメージが減少。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [極]小松姫 ★★★★★★★ (7) No:303編集 属性 槍 兵力(50) 9548 兵力(200) 38192 コスト 21 攻撃(50) 555 攻撃(200) 1169 シリーズ 極 防御(50) 206 防御(200) 824 兵法効果 女将と槍の全能力が激上昇。 計略 沼田御守城:一定確率で兵力が回復。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [極]松永久秀 ★★★★★★★ (7) No:315編集 属性 調略 兵力(50) 5498 兵力(200) 21992 コスト 18 攻撃(50) 813 攻撃(200) 1271 シリーズ 極 防御(50) 119 防御(200) 474 兵法効果 調略の全能力が極上昇。 計略 傀儡:一定確率でダメージが減少。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [極]伊達政宗 ★★★★★★★ (7) No:329編集 属性 騎馬 兵力(50) 2457 兵力(200) 9828 コスト 21 攻撃(50) 753 攻撃(200) 1150 シリーズ 極 防御(50) 139 防御(200) 555 兵法効果 対局毎に騎馬の攻撃が上昇。 計略 陣太刀餅:一定確率でダメージが減少。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [極]雑賀孫一 ★★★★★★★ (7) No:373編集 属性 鉄砲 兵力(50) 3948 兵力(200) 15792 コスト 21 攻撃(50) 806 攻撃(200) 1424 シリーズ 極 防御(50) -245 防御(200) -981 兵法効果 鉄砲の計略発動確率と効果が激上昇。 計略 八咫烏:光役でダメージが防御値に関係なく敵防御値の10%分増加する。計略レベルに応じて効果が上がる。 [極]毛利元就 ★★★★★★★ (7) No:422編集 属性 弓 兵力(50) 9898 兵力(200) 39592 コスト 21 攻撃(50) 489 攻撃(200) 1055 シリーズ 極 防御(50) 278 防御(200) 1109 兵法効果 弓の全能力が極上昇。 計略 百万一心:一定確率で防御値が高いほど攻撃値が増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [極]後藤又兵衛 ★★★★★★★ (7) No:435編集 属性 槍 兵力(50) 5348 兵力(200) 21392 コスト 21 攻撃(50) 272 攻撃(200) 1088 シリーズ 極 防御(50) 227 防御(200) 906 兵法効果 累計こいこい回数に応じて槍の攻撃が上昇。 計略 大日輪:一定確率で攻撃値が増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [極]前田利家 ★★★★★★★ (7) No:441編集 属性 槍 兵力(50) 7098 兵力(200) 28392 コスト 21 攻撃(50) 246 攻撃(200) 983 シリーズ 極 防御(50) 119 防御(200) 474 兵法効果 累計こいこい回数に応じて槍の計略効果が微上昇。 計略 赤母衣衆:一定確率で攻撃値が増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [極]馬場信春 ★★★★★★★ (7) No:492編集 属性 騎馬 兵力(50) 10598 兵力(200) 42392 コスト 21 攻撃(50) 186 攻撃(200) 741 シリーズ 極 防御(50) 333 防御(200) 1332 兵法効果 こいこいする毎に騎馬の攻撃が大上昇。 計略 深謀遠慮:一定確率で攻撃値が増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [極]甲斐姫 ★★★★★★★ (7) No:533編集 属性 弓 兵力(50) 9548 兵力(200) 38192 コスト 21 攻撃(50) 580 攻撃(200) 1194 シリーズ 極 防御(50) 206 防御(200) 824 兵法効果 女将と弓の全能力が激上昇。 計略 弓箭姫:一定確率で兵力が回復。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [極]明智光秀 ★★★★★★ (6) No:119編集 属性 鉄砲 兵力(50) 2772 兵力(200) 11088 コスト 18 攻撃(50) 707 攻撃(200) 875 シリーズ 極 防御(50) 143 防御(200) 570 兵法効果 全員の攻撃が爆上昇。対局毎に兵力が20%減少。 計略 愛宕百韻:五光で攻撃値が増加。計略レベルに応じて効果が上がる。 当たり! [極]島津豊久 ★★★★★★★ (7) No:301編集 属性 騎馬 兵力(50) 3938 兵力(200) 15750 コスト 21 攻撃(50) 830 攻撃(200) 1068 シリーズ 極 防御(50) -1120 防御(200) -4480 兵法効果 全員の攻撃が激上昇、兵力が1になる。 計略 捨て奸:低確率で攻撃値が増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 ターンダメージ蒼対策に必須のマイナス防御。 敵陣突破に欠かせない。 [極]前田慶次 ★★★★★★★ (7) No:287編集 属性 無双 兵力(50) 7762 兵力(200) 31047 コスト 20 攻撃(50) 773 攻撃(200) 1289 シリーズ 極 防御(50) 128 防御(200) 509 兵法効果 無双の全能力が激上昇。 計略 松風駆走:低確率で攻撃値が増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 攻撃が強いので、無双デッキの副将として活躍することが多い。 無双属性は極上昇の兵法を持つ武将がいないので、今のところ[極]前田慶次の激上昇が1番強い。 [極]小早川隆景 ★★★★★★ (6) No:325編集 属性 騎馬 兵力(50) 2106 兵力(200) 8424 コスト 18 攻撃(50) 684 攻撃(200) 1024 シリーズ 極 防御(50) 119 防御(200) 476 兵法効果 対局毎に全員の防御が微上昇。 計略 彦山天狗:一定確率で属性効果が悪いほど攻撃値が増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 属性効果が悪いほど攻撃値があがる計略持ち。属性効果の悪い敵を避けて通れない敵陣突破で大活躍する。 全員の防御が強くなる兵法持ち。敵陣突破のターンダメージ紅がボスの時は総大将としても活躍する。 [極]山中幸盛 ★★★★★★ (6) No:375編集 属性 槍 兵力(50) 2412 兵力(200) 9648 コスト 18 攻撃(50) 663 攻撃(200) 972 シリーズ 極 防御(50) 60 防御(200) 238 兵法効果 残り兵力の割合が少ないほど槍の攻撃が上昇。 計略 三日月宗近:一定確率で属性効果が悪いほど攻撃値が増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 総大将と援軍を両方とも[極]山中幸盛にできると槍属性最強のデッキになる。 [極]山中幸盛を総大将にしている人はほとんどいないのが残念。 属性効果が悪いほど攻撃値増加なので、敵陣突破に必須。 [極]佐竹義宣 ★★★★★★★ (7) No:20編集 属性 調略 兵力(50) 3245 兵力(200) 12947 コスト 18 攻撃(50) 481 攻撃(200) 677 シリーズ 極 防御(50) 70 防御(200) 278 兵法効果 30対局以降全員の攻撃が大上昇。 計略 律義:7文以上で攻撃値が増加。計略レベルに応じて効果が上がる。 [極]明石全登 ★★★★★★★ (7) No:61編集 属性 槍 兵力(50) 2890 兵力(200) 11530 コスト 18 攻撃(50) 455 攻撃(200) 821 シリーズ 極 防御(50) 66 防御(200) 264 兵法効果 槍と無双の攻撃が大上昇。 計略 切支丹:7文以上で攻撃値が増加。計略レベルに応じて効果が上がる。 [極]山内一豊 ★★★★★★★ (7) No:174編集 属性 騎馬 兵力(50) 640 兵力(200) 2530 コスト 18 攻撃(50) 467 攻撃(200) 832 シリーズ 極 防御(50) 99 防御(200) 396 兵法効果 騎馬の全能力が大上昇。 計略 渡世術:7文以上で攻撃値が増加。計略レベルに応じて効果が上がる。 [極]帰蝶 ★★★★★★★ (7) No:324編集 属性 女将 兵力(50) 10073 兵力(200) 40292 コスト 20 攻撃(50) 745 攻撃(200) 1179 シリーズ 極 防御(50) 145 防御(200) 579 兵法効果 対局毎に女将の計略発動が微上昇。 計略 マムシの娘:猪鹿蝶で兵力が回復。計略レベルに応じて効果が上がる。 [極]斎藤龍興 ★★★★★★★ (7) No:374編集 属性 調略 兵力(50) 10598 兵力(200) 42392 コスト 21 攻撃(50) 676 攻撃(200) 1231 シリーズ 極 防御(50) 333 防御(200) 1332 兵法効果 調略の兵力と攻撃が上昇。 計略 暗愚:10文以上で攻撃値が増加。計略レベルに応じて効果が上がる。 [極]大谷吉継 ★★★★★★ (6) No:11編集 属性 弓 兵力(50) 8784 兵力(200) 35136 コスト 17 攻撃(50) 641 攻撃(200) 1124 シリーズ 極 防御(50) 262 防御(200) 1046 兵法効果 弓の全能力が超上昇。 計略 槍衾:札役で攻撃値が増加。計略レベルに応じて効果が上がる。 [極]真田信之 ★★★★★★ (6) No:65編集 属性 槍 兵力(50) 7066 兵力(200) 28234 コスト 17 攻撃(50) 526 攻撃(200) 644 シリーズ 極 防御(50) 42 防御(200) 165 兵法効果 全員の計略の発動確率と効果が大上昇。 計略 犬伏の別れ:5文以上で攻撃値が増加。計略レベルに応じて効果が上がる。 [極]北条氏康 ★★★★★★ (6) No:112編集 属性 騎馬 兵力(50) 2470 兵力(200) 9879 コスト 18 攻撃(50) 713 攻撃(200) 931 シリーズ 極 防御(50) 153 防御(200) 610 兵法効果 全員の攻撃と防御が超上昇、兵力が極減少。 計略 駆虎呑狼:低確率で攻撃値が増加、ダメージが減少。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [極]山本勘助 ★★★★★★ (6) No:131編集 属性 軍師 兵力(50) 8184 兵力(200) 32736 コスト 18 攻撃(50) 676 攻撃(200) 1202 シリーズ 極 防御(50) 177 防御(200) 706 兵法効果 騎馬の計略発動確率と効果が激上昇。 計略 隻眼軍配:一定確率で攻撃値が増加、ダメージが減少。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [極]長宗我部元親 ★★★★★★ (6) No:145編集 属性 槍 兵力(50) 4234 兵力(200) 16935 コスト 18 攻撃(50) 722 攻撃(200) 878 シリーズ 極 防御(50) 109 防御(200) 436 兵法効果 残り兵力の割合で槍の計略効果が上昇。 計略 鬼若子:一定確率で攻撃値が増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [極]お市 ★★★★★★ (6) No:157編集 属性 女将 兵力(50) 4839 兵力(200) 19354 コスト 18 攻撃(50) 708 攻撃(200) 850 シリーズ 極 防御(50) 109 防御(200) 436 兵法効果 女将の攻撃が激上昇、対局毎に兵力が5%減少。 計略 小豆袋:一定確率で兵力が回復。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [極]柳生宗矩 ★★★★★★ (6) No:161編集 属性 無双 兵力(50) 2430 兵力(200) 9687 コスト 15 攻撃(50) 475 攻撃(200) 579 シリーズ 極 防御(50) 80 防御(200) 317 兵法効果 槍と無双の攻撃が大上昇。 計略 新陰流:5文以上で攻撃値が増加。計略レベルに応じて効果が上がる。 [極]本多忠勝 ★★★★★★ (6) No:177編集 属性 無双 兵力(50) 6684 兵力(200) 26736 コスト 18 攻撃(50) 708 攻撃(200) 1330 シリーズ 極 防御(50) 119 防御(200) 476 兵法効果 5連勝以上で無双の攻撃が激上昇。 計略 蜻蛉切:一定確率で攻撃値が増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [極]寧々 ★★★★★★ (6) No:182編集 属性 女将 兵力(50) 908 兵力(200) 3629 コスト 18 攻撃(50) 667 攻撃(200) 1196 シリーズ 極 防御(50) 119 防御(200) 476 兵法効果 女将の兵力が超上昇。 計略 天香:一定確率で兵力が回復。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [極]北条氏政 ★★★★★★ (6) No:184編集 属性 弓 兵力(50) 1764 兵力(200) 7056 コスト 18 攻撃(50) 657 攻撃(200) 857 シリーズ 極 防御(50) 195 防御(200) 777 兵法効果 残り兵力の割合で弓の攻撃が上昇。 計略 篭城堅固:高確率でダメージが減少。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [極]山県昌景 ★★★★★★ (6) No:295編集 属性 騎馬 兵力(50) 7284 兵力(200) 29136 コスト 18 攻撃(50) 651 攻撃(200) 1268 シリーズ 極 防御(50) 80 防御(200) 317 兵法効果 騎馬の全能力が大上昇。 計略 赤備え:赤短で攻撃値が増加。計略レベルに応じて効果が上がる。 [極]立花道雪 ★★★★★★ (6) No:297編集 属性 槍 兵力(50) 8784 兵力(200) 35136 コスト 18 攻撃(50) 701 攻撃(200) 1184 シリーズ 極 防御(50) 262 防御(200) 1046 兵法効果 槍の全能力が激上昇。 計略 千鳥:低確率で攻撃値が増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [極]最上義光 ★★★★★★ (6) No:390編集 属性 騎馬 兵力(50) 5634 兵力(200) 22536 コスト 18 攻撃(50) 548 攻撃(200) 1050 シリーズ 極 防御(50) 134 防御(200) 536 兵法効果 残り兵力の割合で騎馬の計略効果が上昇。 計略 金砕棒:一定確率でダメージが防御値に関係なく50ポイント増加する。計略レベルに応じて発動確率が上がる。 [極]太田道灌 ★★★★★★ (6) No:321編集 属性 軍師 兵力(50) 7284 兵力(200) 29136 コスト 18 攻撃(50) 666 攻撃(200) 1283 シリーズ 極 防御(50) 80 防御(200) 317 兵法効果 残り兵力の割合が少ないほど軍師の攻撃が上昇。 計略 山吹一輪:高確率でダメージが減少。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [極]本城常光 ★★★★★★ (6) No:391編集 属性 無双 兵力(50) 7584 兵力(200) 30336 コスト 18 攻撃(50) 471 攻撃(200) 1044 シリーズ 極 防御(50) 60 防御(200) 238 兵法効果 こいこいする毎に無双の攻撃が大上昇。 計略 返り忠:一定確率で属性効果が悪いほど攻撃値が増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [極]片倉小十郎 ★★★★★★ (6) No:454編集 属性 騎馬 兵力(50) 1512 兵力(200) 6048 コスト 18 攻撃(50) 578 攻撃(200) 720 シリーズ 極 防御(50) 360 防御(200) 1440 兵法効果 対局毎に騎馬の攻撃が微上昇。 計略 立割真守:一定確率で攻撃値が増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。
https://w.atwiki.jp/monicasama/pages/17.html
~ マスコンバット ~ ・<マスコン戦術の取得方法> ・<死神ミカエルへの道> ・<その他> マスコン戦術の取得方法 ・みんな大好き分断作戦 戦術の取得条件 取得条件取得できる戦術の種類 戦闘時間の半分を超える間、攻撃系作戦を実行していた攻撃の兵法を1つ取得 戦闘時間の半分を超える間、攻撃系作戦を実行していた 敵軍全滅 (*1)猛将の兵法を1つ取得 戦闘時間の半分を超える間、防御系作戦を実行していた防御の兵法を1つ取得 戦闘時間の半分を超える間、防御系作戦を実行していた 自軍無傷 (*2)鉄壁の兵法を1つ取得 戦闘終了時に画面に残った兵士が 全員画面右側1/4より右にいる(たぶん)奇策の兵法を1つ取得 (*1) ・ゴブリン戦では自軍の全軍突撃で騎馬兵が逃げた時点で条件を満たせなくなる ・敵軍退却(戦闘終了時に敵軍が全軍退却を実行している状態)の場合には条件を満たせなくなる (*2) ・情報操作や爆裂部隊を使用すると条件を満たせなくなる 奇策の兵法と、猛将の兵法または鉄壁の兵法の取得条件を両方満たす場合には奇策の兵法の取得が優先される 取得できる戦術 ・各戦術の種類内の未取得戦術の中からランダムで取得 戦術の種類取得できる戦術 ( 作戦 : ■ / 陣形 : ■ ) 攻撃の兵法 (11種類)前列前進, 後列前進, 速攻前進, 強撃前進, 後退攻撃, 上翼攻撃, 下翼攻撃, 前列突撃, 後列突撃, 攻撃の波陣, 疾風陣 猛将の兵法 (3種類)指揮官突撃, 爆裂部隊, 強撃陣 防御の兵法 (10種類)前列防御, 全軍防御強, 後退防御, 速攻後退, 前列交代, 速攻交代, 前二列交代, 統率回復弱, 陣形回復, 波状盾の陣 鉄壁の兵法 (5種類)前列死守, 統率回復強, 陣形回復速, 分断作戦, 雨ごい 奇策の兵法 (1種類)背水の陣 アイテムのページ : http //rs3i.web.fc2.com/bbs/log/log02/021.txt 1回の戦闘で取得できる戦術種類のパターン 攻撃の兵法 ・防御の兵法 攻撃の兵法+猛将の兵法 ・防御の兵法+鉄壁の兵法 攻撃の兵法+奇策の兵法 ・防御の兵法+奇策の兵法 2つめの戦術取得時には「なんと!!」のメッセージが表示される トップページに戻る 死神ミカエルへの道 ・<vs.ゴブリン軍団における分断作戦の取得方法> ・<vs.ゴドウィン男爵旗本における後列前進の取得方法> vs.ゴブリン軍団 ・vs.ゴドウィン男爵旗本 vs.パッペンハイム傭兵 ・vs.???????? vs.エドウィン偽男爵 ・vs.北方の野盗(ラビット) vs.北方の野盗(フォックス) ・vs.北方の野盗(ベア) vs.リブロフ軍団(ヴラド) ・vs.リブロフ軍団(ラザール) vs.リブロフ軍団(バイヤール) ・vs.神王教団(アクート) vs.神王教団(シャルル) (・vs.ビューネイ魔物軍) vs.アビス魔物軍 ・v1.0かつvs.神王教団まで終えている場合、vs.ビューネイ魔物軍のマスコンは発生しない (より正確な説明はこちら) モニカ様「まぁ。 このページはお兄様を操作して敵を全滅させる ミニゲームの攻略のページになる予定ですわ。 でも、わたくしはお兄様と違って細かい戦術などは よくわかりませんので、いたってシンプルに 「いくつか命令して放置してたら相手が全滅していました」的なページになりそうですわ。 傭兵・戦術研究なしで楽して勝つ足跡をまとめたぺーじになるよてい (演習1・2戦および出城の守りは戦術が固定されているので取り扱わない) 防御するのは初戦(ゴブリン戦)のみ、後退するのは城攻め戦(ラザール戦)のみ <記述内容の要旨> ・後列前進が異常に強い ・これをベースに、基本戦術として防壁の波陣+分断作戦+全軍突撃+後列前進を採用 ・テンプレ:防壁の波陣で戦闘開始後すぐに分断作戦(・相手の全軍突撃)・全軍突撃・後列前進の順に使い、後は放置 (一部の戦闘はこれとは別の手順) ・序盤2戦で分断作戦・後列前進を揃える(必須) ・北方の野盗戦前に疾風陣・指揮官突撃を揃える(必須) ・後列突撃を揃える(できれば早めに) ・上記で出ていない戦術はごく一部の例外を除き使わない (例外:前進攻撃・ゴブリン戦の全軍防御・ラザール戦の全軍後退) (補足)・疾風陣使用時、後列前進は前進攻撃の完全上位互換になる vs.ゴブリン軍団における分断作戦の取得方法 ・【縦列陣形】 ・前進攻撃-全軍防御-全軍突撃-前進攻撃 ① 戦闘開始② 前線接触 / 全軍防御 縦列陣形を選択して戦闘開始(前進攻撃) 前線が接触したら全軍防御を選択 ③ モラル削り / 全軍突撃④ 前進攻撃 自軍のモラルゲージの黄緑色の部分まで削れて 黄色に差し掛かりそうになったら全軍突撃を選択 騎馬兵が逃げる。すぐに前進攻撃を選択 (ここに限らず、基本的に突撃系はモラル変動のみに使い すぐ直後にまともな作戦を選択しておく) ⑤ 戦闘終了⑥ 敵軍全滅 前の所で全軍突撃のまま放置していると 自軍兵が少しやられて 鉄壁の兵法が取得できなかったりするので注意 戦闘終了のタイミングで 1つめの戦術取得がどれになるかが決定する ⑦ 1つめの戦術取得⑧ 2つめの戦術取得 2つめの戦術取得がある場合には ここでボタンを押すタイミングで 2つめの戦術取得がどれになるかが決定する 最大の難関。分断作戦の取得確率は1/5 vs.ゴドウィン男爵旗本における後列前進の取得方法 ・【防壁の波陣】 ・分断作戦-全軍突撃 ① 戦術選択② 戦闘開始 作戦欄に分断作戦を追加しておく 防壁の波陣を選択して戦闘開始 ③ 分断作戦④ 全軍突撃 戦闘開始後、すぐに分断作戦を選択 分断作戦後、すぐに全軍突撃を選択 ⑤ 敵指揮官戦闘不能 / 前列敵陣突破⑥ 戦闘終了 ここではまだ後列前進を取得していないので 全軍突撃のまま放置 戦闘終了のタイミングで 1つめの戦術取得がどれになるかが決定する ⑦ 敵軍退却⑧ 1つめの戦術取得 敵軍退却なので2つめの戦術(猛将の兵法)は取得できない 最大の難関。後列前進の取得確率は1/11 オープニング後城外に一歩も出ずに神王教団戦まで進める方法 ・カタリナ・ユリアンと話し終えたらいったん玉座の間から出る ・仕事をする(以下の作業の繰り返し) ・国庫金が15万オーラム未満の場合で産業が完全でない場合、税-軽い税 ・国庫金が15万オーラム未満の場合で産業が完全である場合、税-重い税 ・国庫金が15万オーラム以上ある場合で産業が完全でない場合、内政-産業政策-激安 ・国庫金が15万オーラム以上ある場合で産業が完全である場合、内政-社会政策-激安 ・軍事・外交コマンドは使わない ・途中でマスコンの割り込みがあるが、すべて受けて全勝しておく ・演習まで終わったら影に話しかけておく(話さないとリブロフ軍団戦が始まらない) ・上記の通りにすると神王教団戦まで終わった時点で 産業が完全になり、上記作業ループで国庫金が少しずつ増える状態になっているはず ・あとは好きにする ↓あと、施政システムについてはここが詳しいよ ・アイテムのページ : http //rs3i.web.fc2.com/toukou/shisei.html (・マスコンバット勝利による国威の上昇値-対戦相手:エドウィン- X 国威+10 → 〇 国威+5 ・外交効果-勢力の大きさや費用に関係無く、X 国威+8 → 〇 国威+8・ 住民+4) 戦闘発生の順番 ・遠征系 : 演習 → 影と話す → リブロフ軍団 → 出城の守り → 神王教団 ・内乱系 : パッペンハイム傭兵 → エドウィン偽男爵 → 北方の野盗 ・遠征系の演習は後回しにできる(すぐに受けなくても後でまた発生する) vs.ビューネイ魔物軍発生条件 (v1.1) : アビスゲートを1つ以上閉じる+タフターン山の中間キャンプ設置前 vs.アビス魔物軍(最終戦)発生条件 .: アビスゲートを4つ閉じる+遠征系全勝+内乱系終了(勝敗関係なし) マスコンの発生優先順位 .: vs.アビス魔物軍(最終戦) > vs.ビューネイ魔物軍 > (それ以外すべて) vs.ビューネイ魔物軍の扱い バージョン割り込み可能マスコンが残っている割り込み可能マスコンが残っていない v1.0(割り込みマスコン)(発生しない) v1.1(割り込みマスコン)(単独マスコン) その他 ・疾風陣は紙防御、でも攻撃されなければ無問題 モニカ様「 まぁ。vs.北方の野盗(フォックス)戦では、疾風陣で開始直後 指揮官突撃を選択したまま放置するといいことが起きるかもしれませんわ! ちなみに、テンプレ戦闘でも弓兵の被害を受けないので普通に勝てますわ。 また、演習2戦目のゾンビのトミー戦では 運悪くゾンビの攻撃時間が長引いたときのために 防壁の波陣(基本防御力補正・防御時追加防御力補正がともに高い)がおすすめですわ。 ・後列前進開始のお知らせ モニカ様「 あと、最終戦(vs.アビス魔物軍)では防壁の波陣で開始直後、後列前進を実行するだけで 100%ではありませんが、だいたい勝てますわ。 もっと確実に勝ちたい方は、防壁の波陣で開始直後 分断作戦-全軍突撃-後列突撃-後列前進を実行してみてくださいね。 お兄様を操作するミニゲームは、少しの作戦順・タイミングの違いで 大きな結果の違いになりますのでいろいろ試してみてくださいね。 それでは、ごきげんようですわ! トップページに戻る
https://w.atwiki.jp/sengoku-hanafuda/pages/524.html
カード図鑑 シリーズ:闘2 →1ページ目 →2ページ目 →3ページ目 [闘]雑賀孫一 ★★★★★ (5) No:407編集 属性 鉄砲 兵力(50) 1848 兵力(200) 7392 コスト 36 攻撃(50) 32 攻撃(200) 127 シリーズ 闘 防御(50) 127 防御(200) 508 兵法効果 鉄砲の計略発動確率が激上昇。 計略 組撃ち:一定確率でダメージが防御値に関係なく30ポイント増加する。計略レベルに応じて発動確率が上がる。 [闘]武田勝頼 ★★★★★ (5) No:406編集 属性 騎馬 兵力(50) 4839 兵力(200) 19354 コスト 36 攻撃(50) 21 攻撃(200) 81 シリーズ 闘 防御(50) 73 防御(200) 291 兵法効果 騎馬の攻撃が大上昇、兵力が減少。 計略 震撼:低確率で攻撃値とダメージが増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [闘]前田利家 ★★★★★ (5) No:401編集 属性 槍 兵力(50) 1412 兵力(200) 5645 コスト 36 攻撃(50) 49 攻撃(200) 196 シリーズ 闘 防御(50) 73 防御(200) 291 兵法効果 全員の攻撃と防御が上昇。 計略 剛毅槍撃:一定確率で攻撃値が増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [闘]斎藤道三 ★★★★★ (5) No:385編集 属性 調略 兵力(50) 378 兵力(200) 1512 コスト 36 攻撃(50) 44 攻撃(200) 173 シリーズ 闘 防御(50) 65 防御(200) 258 兵法効果 軍師と調略の全能力が大上昇。 計略 下克上:一定確率で攻撃値が増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [闘]可児才蔵 ★★★★★ (5) No:366編集 属性 無双 兵力(50) 608 兵力(200) 2430 コスト 24 攻撃(50) 49 攻撃(200) 194 シリーズ 闘 防御(50) 57 防御(200) 227 兵法効果 10対局以降全員の計略効果が上昇。 計略 先陣:低確率で発動後の計略の発動確率が上昇。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [闘]島津義久 ★★★★★ (5) No:365編集 属性 騎馬 兵力(50) 964 兵力(200) 3856 コスト 36 攻撃(50) 53 攻撃(200) 210 シリーズ 闘 防御(50) 80 防御(200) 317 兵法効果 騎馬の全能力が上昇。 計略 陽動:一定確率で次の武将の計略の発動確率が上昇する。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [闘]藤堂高虎 ★★★★★ (5) No:360編集 属性 槍 兵力(50) 678 兵力(200) 2712 コスト 24 攻撃(50) 43 攻撃(200) 170 シリーズ 闘 防御(50) 51 防御(200) 203 兵法効果 槍の計略発動確率が微上昇。 計略 警護:低確率でダメージが減少。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [闘]立花宗茂 ★★★★★ (5) No:356編集 属性 弓 兵力(50) 2520 兵力(200) 10080 コスト 27 攻撃(50) 40 攻撃(200) 158 シリーズ 闘 防御(50) 116 防御(200) 462 兵法効果 弓の兵力と攻撃が上昇。 計略 生一本:一定確率で発動後の計略の効果が上昇。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [闘]佐竹義重 ★★★★★ (5) No:354編集 属性 無双 兵力(50) 3235 兵力(200) 12937 コスト 27 攻撃(50) 41 攻撃(200) 161 シリーズ 闘 防御(50) 127 防御(200) 508 兵法効果 こいこい時、全員の攻撃が大上昇。 計略 七人切:高確率で攻撃値が増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [闘]毛利勝永 ★★★★★ (5) No:353編集 属性 槍 兵力(50) 3528 兵力(200) 14112 コスト 24 攻撃(50) 31 攻撃(200) 121 シリーズ 闘 防御(50) 139 防御(200) 556 兵法効果 槍の全能力が大上昇。 計略 特攻:低確率で攻撃値が増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [闘]黒田長政 ★★★★★ (5) No:352編集 属性 騎馬 兵力(50) 5544 兵力(200) 22176 コスト 27 攻撃(50) 44 攻撃(200) 173 シリーズ 闘 防御(50) 58 防御(200) 231 兵法効果 残り兵力50%以下で騎馬の攻撃が超上昇。 計略 乗崩:一定確率で攻撃値が増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [闘]小島弥太郎 ★★★★★ (5) No:337編集 属性 槍 兵力(50) 2940 兵力(200) 11760 コスト 27 攻撃(50) 51 攻撃(200) 202 シリーズ 闘 防御(50) 116 防御(200) 462 兵法効果 槍と無双の攻撃が大上昇。 計略 一騎打ち:高確率で攻撃値とダメージが増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [闘]竹中半兵衛 ★★★★★ (5) No:331編集 属性 軍師 兵力(50) 3822 兵力(200) 15288 コスト 27 攻撃(50) 26 攻撃(200) 101 シリーズ 闘 防御(50) 139 防御(200) 556 兵法効果 こいこいする毎に全員の攻撃が微上昇。 計略 無中生有:一定確率で攻撃値が増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [闘]足利義輝 ★★★★★ (5) No:314編集 属性 無双 兵力(50) 2520 兵力(200) 10080 コスト 24 攻撃(50) 22 攻撃(200) 86 シリーズ 闘 防御(50) 238 防御(200) 951 兵法効果 無双の計略発動確率が大上昇。 計略 文武兼備:低確率で攻撃値が増加、ダメージが減少。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [闘]仙石秀久 ★★★★★ (5) No:312編集 属性 無双 兵力(50) 1386 兵力(200) 5544 コスト 27 攻撃(50) 86 攻撃(200) 343 シリーズ 闘 防御(50) 99 防御(200) 396 兵法効果 無双の兵力が大上昇。 計略 一刀両断:低確率で攻撃値が増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [闘]原昌胤 ★★★★★ (5) No:311編集 属性 調略 兵力(50) 813 兵力(200) 3252 コスト 36 攻撃(50) 32 攻撃(200) 128 シリーズ 闘 防御(50) 89 防御(200) 353 兵法効果 こいこい時、全員の攻撃が大上昇。 計略 掌握:低確率で攻撃値が増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [闘]大友宗麟 ★★★★★ (5) No:310編集 属性 調略 兵力(50) 2730 兵力(200) 10920 コスト 27 攻撃(50) 18 攻撃(200) 72 シリーズ 闘 防御(50) 238 防御(200) 951 兵法効果 調略の計略の発動確率と効果が上昇。対局毎に兵力が20%減少。 計略 恵愛:一定確率で兵力が回復。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [闘]羽柴秀吉 ★★★★★ (5) No:288編集 属性 調略 兵力(50) 2310 兵力(200) 9240 コスト 27 攻撃(50) 51 攻撃(200) 202 シリーズ 闘 防御(50) 99 防御(200) 396 兵法効果 調略の兵力が微上昇。 計略 一夜城:高確率で攻撃値が増加、ダメージが減少。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [闘]井伊直政 ★★★★★ (5) No:246編集 属性 騎馬 兵力(50) 1764 兵力(200) 7056 コスト 27 攻撃(50) 62 攻撃(200) 246 シリーズ 闘 防御(50) 91 防御(200) 363 兵法効果 騎馬の兵力と防御が上昇。 計略 騎馬突撃:低確率で攻撃値が増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [闘]加藤清正 ★★★★★ (5) No:241編集 属性 槍 兵力(50) 5544 兵力(200) 22176 コスト 27 攻撃(50) 18 攻撃(200) 72 シリーズ 闘 防御(50) 116 防御(200) 462 兵法効果 全員の兵力と攻撃が上昇。 計略 一刀両断:低確率で攻撃値が増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [闘]島左近 ★★★★★ (5) No:240編集 属性 無双 兵力(50) 4116 兵力(200) 16464 コスト 27 攻撃(50) 26 攻撃(200) 101 シリーズ 闘 防御(50) 127 防御(200) 508 兵法効果 無双の全能力が微上昇。 計略 伝家宝刀:一定確率で攻撃値が増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [闘]上杉謙信 ★★★★★ (5) No:233編集 属性 軍師 兵力(50) 5544 兵力(200) 22176 コスト 27 攻撃(50) 18 攻撃(200) 72 シリーズ 闘 防御(50) 116 防御(200) 462 兵法効果 全員の計略発動確率と効果が超上昇。 計略 毘沙門天:低確率で攻撃値が増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [闘]蒲生氏郷 ★★★★★ (5) No:232編集 属性 槍 兵力(50) 3528 兵力(200) 14112 コスト 30 攻撃(50) 36 攻撃(200) 141 シリーズ 闘 防御(50) 127 防御(200) 508 兵法効果 全員の防御が微上昇。 計略 燕尾:一定確率で攻撃値が増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [闘]高山右近 ★★★★★ (5) No:231編集 属性 騎馬 兵力(50) 2520 兵力(200) 10080 コスト 30 攻撃(50) 26 攻撃(200) 101 シリーズ 闘 防御(50) 218 防御(200) 872 兵法効果 全員の防御が微上昇。 計略 賢明:低確率でダメージが減少。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [闘]後藤又兵衛 ★★★★★ (5) No:230編集 属性 槍 兵力(50) 1386 兵力(200) 5544 コスト 24 攻撃(50) 159 攻撃(200) 636 シリーズ 闘 防御(50) 50 防御(200) 198 兵法効果 槍と無双の攻撃が大上昇。 計略 一騎打ち:高確率で攻撃値とダメージが増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [闘]伊達政宗 ★★★★★ (5) No:229編集 属性 騎馬 兵力(50) 3024 兵力(200) 12096 コスト 27 攻撃(50) 40 攻撃(200) 158 シリーズ 闘 防御(50) 108 防御(200) 429 兵法効果 鉄砲の計略効果が超上昇。 計略 独眼竜:高確率で発動後の計略の効果が上昇。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [闘]池田恒興 ★★★★ (4) No:487編集 属性 騎馬 兵力(50) 768 兵力(200) 3072 コスト 32 攻撃(50) 37 攻撃(200) 146 シリーズ 闘 防御(50) 40 防御(200) 159 兵法効果 騎馬の兵力と防御が上昇。 計略 機敏:一定確率でダメージが減少。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [闘]六角義治 ★★★★ (4) No:465編集 属性 弓 兵力(50) 873 兵力(200) 3492 コスト 32 攻撃(50) 26 攻撃(200) 104 シリーズ 闘 防御(50) 156 防御(200) 623 兵法効果 弓の兵力と防御が上昇。 計略 弓術士:低確率でダメージが減少。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [闘]吉川経家 ★★★★ (4) No:461編集 属性 弓 兵力(50) 708 兵力(200) 2832 コスト 32 攻撃(50) 41 攻撃(200) 164 シリーズ 闘 防御(50) 55 防御(200) 218 兵法効果 弓の攻撃と防御が微上昇。 計略 義士道:一定確率でダメージが減少。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [闘]加藤嘉明 ★★★★ (4) No:445編集 属性 槍 兵力(50) 608 兵力(200) 2430 コスト 32 攻撃(50) 49 攻撃(200) 194 シリーズ 闘 防御(50) 57 防御(200) 227 兵法効果 槍の攻撃が上昇。 計略 太郎坊兼光:一定確率で攻撃値とダメージが増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [闘]明石全登 ★★★★ (4) No:444編集 属性 鉄砲 兵力(50) 527 兵力(200) 2106 コスト 32 攻撃(50) 53 攻撃(200) 212 シリーズ 闘 防御(50) 91 防御(200) 361 兵法効果 鉄砲の兵力と攻撃が大上昇。 計略 三段撃ち:高確率でダメージが防御値に関係なく50ポイント増加する。計略レベルに応じて発動確率が上がる。 [闘]堀秀政 ★★★★ (4) No:443編集 属性 鉄砲 兵力(50) 813 兵力(200) 3252 コスト 32 攻撃(50) 32 攻撃(200) 128 シリーズ 闘 防御(50) 89 防御(200) 353 兵法効果 鉄砲の計略効果が超上昇。 計略 一撃必中:一定確率でダメージが防御値に関係なく50ポイント増加する。計略レベルに応じて発動確率が上がる。 [闘]角隈石宗 ★★★★ (4) No:411編集 属性 軍師 兵力(50) 3327 兵力(200) 13306 コスト 32 攻撃(50) 13 攻撃(200) 52 シリーズ 闘 防御(50) 65 防御(200) 258 兵法効果 軍師の兵力と防御が上昇。 計略 策士:低確率で次の武将の計略の発動確率が上昇する。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [闘]佐々成政 ★★★★ (4) No:409編集 属性 鉄砲 兵力(50) 756 兵力(200) 3024 コスト 32 攻撃(50) 29 攻撃(200) 113 シリーズ 闘 防御(50) 131 防御(200) 523 兵法効果 鉄砲の計略効果が超上昇。 計略 機敏:一定確率でダメージが減少。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [闘]真田幸隆 ★★★★ (4) No:405編集 属性 騎馬 兵力(50) 1764 兵力(200) 7056 コスト 32 攻撃(50) 31 攻撃(200) 122 シリーズ 闘 防御(50) 70 防御(200) 278 兵法効果 騎馬の兵力と防御が上昇。 計略 防備:低確率でダメージが減少。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [闘]豊臣秀頼 ★★★★ (4) No:404編集 属性 鉄砲 兵力(50) 1941 兵力(200) 7762 コスト 32 攻撃(50) 40 攻撃(200) 158 シリーズ 闘 防御(50) 42 防御(200) 167 兵法効果 こいこい時、全員の攻撃が大上昇。 計略 三連弾撃:高確率でダメージが防御値に関係なく30ポイント増加する。計略レベルに応じて発動確率が上がる。 [闘]三好義継 ★★★★ (4) No:403編集 属性 調略 兵力(50) 843 兵力(200) 3372 コスト 32 攻撃(50) 29 攻撃(200) 116 シリーズ 闘 防御(50) 131 防御(200) 523 兵法効果 調略の兵力が微上昇。 計略 掌握:低確率で攻撃値が増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [闘]北条氏直 ★★★★ (4) No:402編集 属性 騎馬 兵力(50) 908 兵力(200) 3629 コスト 32 攻撃(50) 37 攻撃(200) 147 シリーズ 闘 防御(50) 65 防御(200) 258 兵法効果 騎馬の攻撃と防御が大上昇。 計略 賢明:低確率でダメージが減少。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [闘]小松姫 ★★★★ (4) No:386編集 属性 女将 兵力(50) 970 兵力(200) 3879 コスト 32 攻撃(50) 39 攻撃(200) 156 シリーズ 闘 防御(50) 35 防御(200) 139 兵法効果 女将の防御が超上昇。 計略 恵愛:一定確率で兵力が回復。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [闘]尼子晴久 ★★★★ (4) No:384編集 属性 槍 兵力(50) 3327 兵力(200) 13306 コスト 32 攻撃(50) 31 攻撃(200) 122 シリーズ 闘 防御(50) 25 防御(200) 99 兵法効果 槍の計略発動確率が微上昇。 計略 堅持:一定確率でダメージが減少。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [闘]酒井忠次 ★★★★ (4) No:382編集 属性 槍 兵力(50) 783 兵力(200) 3132 コスト 32 攻撃(50) 35 攻撃(200) 140 シリーズ 闘 防御(50) 30 防御(200) 119 兵法効果 全員の攻撃が微上昇。 計略 機敏:一定確率でダメージが減少。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [闘]蜂須賀正勝 ★★★★ (4) No:367編集 属性 騎馬 兵力(50) 648 兵力(200) 2592 コスト 21 攻撃(50) 46 攻撃(200) 182 シリーズ 闘 防御(50) 42 防御(200) 167 兵法効果 全員の兵力が微上昇。 計略 阻止:一定確率でダメージが減少。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [闘]筒井順慶 ★★★★ (4) No:364編集 属性 調略 兵力(50) 858 兵力(200) 3432 コスト 21 攻撃(50) 28 攻撃(200) 110 シリーズ 闘 防御(50) 143 防御(200) 571 兵法効果 全員の兵力と攻撃が微上昇。 計略 内通:一定確率でダメージが減少。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [闘]鍋島直茂 ★★★★ (4) No:363編集 属性 槍 兵力(50) 663 兵力(200) 2652 コスト 21 攻撃(50) 45 攻撃(200) 177 シリーズ 闘 防御(50) 35 防御(200) 139 兵法効果 5連敗以上で全員の防御が上昇。 計略 護身:一定確率でダメージが減少。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 →1ページ目 →2ページ目 →3ページ目
https://w.atwiki.jp/sengoku-hanafuda/pages/9.html
カード図鑑 属性:騎馬 →1ページ目 →2ページ目 →3ページ目 [極]馬場信春 ★★★★★★★ (7) No:492編集 属性 騎馬 兵力(50) 10598 兵力(200) 42392 コスト 21 攻撃(50) 186 攻撃(200) 741 シリーズ 極 防御(50) 333 防御(200) 1332 兵法効果 こいこいする毎に騎馬の攻撃が大上昇。 計略 深謀遠慮:一定確率で攻撃値が増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [極]伊達政宗 ★★★★★★★ (7) No:329編集 属性 騎馬 兵力(50) 2457 兵力(200) 9828 コスト 21 攻撃(50) 753 攻撃(200) 1150 シリーズ 極 防御(50) 139 防御(200) 555 兵法効果 対局毎に騎馬の攻撃が上昇。 計略 陣太刀餅:一定確率でダメージが減少。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [極]島津豊久 ★★★★★★★ (7) No:301編集 属性 騎馬 兵力(50) 3938 兵力(200) 15750 コスト 21 攻撃(50) 830 攻撃(200) 1068 シリーズ 極 防御(50) -1120 防御(200) -4480 兵法効果 全員の攻撃が激上昇、兵力が1になる。 計略 捨て奸:低確率で攻撃値が増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [極]山内一豊 ★★★★★★★ (7) No:174編集 属性 騎馬 兵力(50) 640 兵力(200) 2530 コスト 18 攻撃(50) 467 攻撃(200) 832 シリーズ 極 防御(50) 99 防御(200) 396 兵法効果 騎馬の全能力が大上昇。 計略 渡世術:7文以上で攻撃値が増加。計略レベルに応じて効果が上がる。 [極]武田信玄 ★★★★★★★ (7) No:162編集 属性 騎馬 兵力(50) 4448 兵力(200) 17792 コスト 21 攻撃(50) 831 攻撃(200) 1344 シリーズ 極 防御(50) 114 防御(200) 454 兵法効果 騎馬の全能力が極上昇。 計略 甲陽軍鑑:一定確率で攻撃値が増加、ダメージが減少。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [極]高坂昌信 ★★★★★★ (6) No:463編集 属性 騎馬 兵力(50) 5856 兵力(200) 23424 コスト 18 攻撃(50) 333 攻撃(200) 654 シリーズ 極 防御(50) 175 防御(200) 697 兵法効果 騎馬の全能力が上昇。 計略 逃げ弾正:一定確率でダメージが減少。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [極]上杉景勝 ★★★★★★ (6) No:455編集 属性 騎馬 兵力(50) 4584 兵力(200) 18336 コスト 18 攻撃(50) 234 攻撃(200) 933 シリーズ 極 防御(50) 195 防御(200) 777 兵法効果 騎馬の全能力が激上昇。 計略 剛毅果断:一定確率で攻撃値が増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [極]片倉小十郎 ★★★★★★ (6) No:454編集 属性 騎馬 兵力(50) 1512 兵力(200) 6048 コスト 18 攻撃(50) 578 攻撃(200) 720 シリーズ 極 防御(50) 360 防御(200) 1440 兵法効果 対局毎に騎馬の攻撃が微上昇。 計略 立割真守:一定確率で攻撃値が増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [極]最上義光 ★★★★★★ (6) No:390編集 属性 騎馬 兵力(50) 5634 兵力(200) 22536 コスト 18 攻撃(50) 548 攻撃(200) 1050 シリーズ 極 防御(50) 134 防御(200) 536 兵法効果 残り兵力の割合で騎馬の計略効果が上昇。 計略 金砕棒:一定確率でダメージが防御値に関係なく50ポイント増加する。計略レベルに応じて発動確率が上がる。 [極]福島正則 ★★★★★★ (6) No:345編集 属性 騎馬 兵力(50) 2117 兵力(200) 8468 コスト 18 攻撃(50) 667 攻撃(200) 867 シリーズ 極 防御(50) 181 防御(200) 722 兵法効果 全員の兵力と攻撃が上昇。 計略 日本号:一定確率で攻撃値が増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [極]小早川隆景 ★★★★★★ (6) No:325編集 属性 騎馬 兵力(50) 2106 兵力(200) 8424 コスト 18 攻撃(50) 684 攻撃(200) 1024 シリーズ 極 防御(50) 119 防御(200) 476 兵法効果 対局毎に全員の防御が微上昇。 計略 彦山天狗:一定確率で属性効果が悪いほど攻撃値が増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [極]山県昌景 ★★★★★★ (6) No:295編集 属性 騎馬 兵力(50) 7284 兵力(200) 29136 コスト 18 攻撃(50) 651 攻撃(200) 1268 シリーズ 極 防御(50) 80 防御(200) 317 兵法効果 騎馬の全能力が大上昇。 計略 赤備え:赤短で攻撃値が増加。計略レベルに応じて効果が上がる。 [極]北条氏康 ★★★★★★ (6) No:112編集 属性 騎馬 兵力(50) 2470 兵力(200) 9879 コスト 18 攻撃(50) 713 攻撃(200) 931 シリーズ 極 防御(50) 153 防御(200) 610 兵法効果 全員の攻撃と防御が超上昇、兵力が極減少。 計略 駆虎呑狼:低確率で攻撃値が増加、ダメージが減少。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [将]武田信玄 ★★★★★★ (6) No:541編集 属性 騎馬 兵力(50) 1072 兵力(200) 4247 コスト 17 攻撃(50) 587 攻撃(200) 1072 シリーズ 将 防御(50) 119 防御(200) 476 兵法効果 騎馬の全能力が超上昇。 計略 猛虎蹂躙:一定確率で攻撃値が増加、次の武将の計略の発動確率が上昇する。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [将]馬場信春 ★★★★★★ (6) No:77編集 属性 騎馬 兵力(50) 1059 兵力(200) 4234 コスト 17 攻撃(50) 578 攻撃(200) 1063 シリーズ 将 防御(50) 119 防御(200) 476 兵法効果 騎馬の全能力が大上昇。 計略 不死身の鬼美濃:高確率で攻撃値が増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [将]島津義弘 ★★★★★★ (6) No:14編集 属性 騎馬 兵力(50) 3609 兵力(200) 14436 コスト 17 攻撃(50) 576 攻撃(200) 1014 シリーズ 将 防御(50) 60 防御(200) 238 兵法効果 全員の攻撃が大上昇、兵力と防御が大減少。 計略 座禅陣:高確率でダメージが減少。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [将]甘粕景持 ★★★★★ (5) No:526編集 属性 騎馬 兵力(50) 2753 兵力(200) 11010 コスト 15 攻撃(50) 123 攻撃(200) 492 シリーズ 将 防御(50) 108 防御(200) 429 兵法効果 騎馬の計略発動確率と効果が激上昇。 計略 殿軍:高確率で攻撃値とダメージが増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [将]大谷吉継 ★★★★★ (5) No:518編集 属性 騎馬 兵力(50) 2118 兵力(200) 8472 コスト 14 攻撃(50) 149 攻撃(200) 446 シリーズ 将 防御(50) 80 防御(200) 317 兵法効果 騎馬の全能力が超上昇。 計略 三年呪詛:低確率で攻撃値が増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [将]内藤昌豊 ★★★★★ (5) No:515編集 属性 騎馬 兵力(50) 604 兵力(200) 2116 コスト 14 攻撃(50) 539 攻撃(200) 831 シリーズ 将 防御(50) 80 防御(200) 317 兵法効果 騎馬の全能力が大上昇。 計略 一網打尽:一定確率で攻撃値が増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [将]榊原康政 ★★★★★ (5) No:483編集 属性 騎馬 兵力(50) 2753 兵力(200) 11010 コスト 15 攻撃(50) 123 攻撃(200) 492 シリーズ 将 防御(50) 108 防御(200) 429 兵法効果 騎馬の計略効果が大上昇。 計略 知勇兼備:低確率で攻撃値が増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [将]中川清秀 ★★★★★ (5) No:453編集 属性 騎馬 兵力(50) 1711 兵力(200) 6841 コスト 14 攻撃(50) 451 攻撃(200) 754 シリーズ 将 防御(50) 56 防御(200) 222 兵法効果 騎馬の全能力が微上昇。 計略 寝返り:高確率で攻撃値とダメージが増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [将]宇喜多秀家 ★★★★★ (5) No:452編集 属性 騎馬 兵力(50) 1384 兵力(200) 5536 コスト 15 攻撃(50) 424 攻撃(200) 733 シリーズ 将 防御(50) 112 防御(200) 445 兵法効果 騎馬の計略発動確率が超上昇。 計略 内赤の盆:一定確率でダメージが減少。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [将]松平信康 ★★★★★ (5) No:439編集 属性 騎馬 兵力(50) 1506 兵力(200) 6024 コスト 14 攻撃(50) 102 攻撃(200) 407 シリーズ 将 防御(50) 76 防御(200) 303 兵法効果 騎馬の攻撃が大上昇、兵力が減少。 計略 三河武士:低確率で攻撃値が増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [将]龍造寺隆信 ★★★★★ (5) No:394編集 属性 騎馬 兵力(50) 2508 兵力(200) 10032 コスト 14 攻撃(50) 332 攻撃(200) 625 シリーズ 将 防御(50) 33 防御(200) 132 兵法効果 騎馬の計略発動確率が超上昇。 計略 九州三傑:一定確率で攻撃値が増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [将]真田信幸 ★★★★★ (5) No:381編集 属性 騎馬 兵力(50) 3008 兵力(200) 12030 コスト 15 攻撃(50) 534 攻撃(200) 898 シリーズ 将 防御(50) 50 防御(200) 198 兵法効果 残り兵力30%以下で騎馬の計略発動確率と効果が大上昇。 計略 信濃獅子:低確率で攻撃値が増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [将]武田信繁 ★★★★★ (5) No:380編集 属性 騎馬 兵力(50) 2933 兵力(200) 11731 コスト 15 攻撃(50) 510 攻撃(200) 838 シリーズ 将 防御(50) 220 防御(200) 878 兵法効果 騎馬の全能力が大上昇。 計略 知勇仁愛:一定確率でダメージが減少。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [将]高坂昌信 ★★★★★ (5) No:378編集 属性 騎馬 兵力(50) 2810 兵力(200) 11240 コスト 15 攻撃(50) 511 攻撃(200) 835 シリーズ 将 防御(50) 222 防御(200) 885 兵法効果 騎馬の攻撃と防御が微上昇。 計略 恋文:一定確率でダメージが減少。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [将]北畠具教 ★★★★★ (5) No:377編集 属性 騎馬 兵力(50) 3088 兵力(200) 12350 コスト 15 攻撃(50) 516 攻撃(200) 837 シリーズ 将 防御(50) 223 防御(200) 889 兵法効果 全員の攻撃が上昇。 計略 従属策:一定確率でダメージが減少。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [将]南部晴政 ★★★★★ (5) No:347編集 属性 騎馬 兵力(50) 2520 兵力(200) 10080 コスト 15 攻撃(50) 526 攻撃(200) 644 シリーズ 将 防御(50) 139 防御(200) 556 兵法効果 こいこい時、全員の攻撃が大上昇。 計略 乗り崩し:高確率で攻撃値が増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [将]上杉景虎 ★★★★★ (5) No:343編集 属性 騎馬 兵力(50) 2520 兵力(200) 10080 コスト 14 攻撃(50) 522 攻撃(200) 662 シリーズ 将 防御(50) 99 防御(200) 396 兵法効果 騎馬の防御が大上昇。 計略 試練:低確率で兵力が回復。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [将]尼子勝久 ★★★★★ (5) No:338編集 属性 騎馬 兵力(50) 1638 兵力(200) 6552 コスト 14 攻撃(50) 531 攻撃(200) 935 シリーズ 将 防御(50) 50 防御(200) 198 兵法効果 騎馬の全能力が微上昇。 計略 尼子の人壱:一定確率で攻撃値が増加、ダメージが減少。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [将]浅井長政 ★★★★★ (5) No:150編集 属性 騎馬 兵力(50) 756 兵力(200) 3024 コスト 14 攻撃(50) 528 攻撃(200) 886 シリーズ 将 防御(50) 91 防御(200) 363 兵法効果 全員の計略発動確率が大上昇。 計略 十面埋伏:一定確率でダメージが減少。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [将]山内一豊 ★★★★★ (5) No:133編集 属性 騎馬 兵力(50) 5544 兵力(200) 22176 コスト 14 攻撃(50) 526 攻撃(200) 644 シリーズ 将 防御(50) 66 防御(200) 264 兵法効果 騎馬の攻撃と防御が大上昇。 計略 剛毅斬撃:一定確率で攻撃値が増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [将]黒田長政 ★★★★★ (5) No:48編集 属性 騎馬 兵力(50) 1470 兵力(200) 5880 コスト 15 攻撃(50) 537 攻撃(200) 718 シリーズ 将 防御(50) 151 防御(200) 601 兵法効果 全員の攻撃が大上昇。 計略 騎馬猛攻:一定確率で攻撃値が増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [将]上杉景勝 ★★★★★ (5) No:34編集 属性 騎馬 兵力(50) 630 兵力(200) 2520 コスト 15 攻撃(50) 531 攻撃(200) 896 シリーズ 将 防御(50) 99 防御(200) 396 兵法効果 全員の兵力が微上昇。 計略 威信:高確率で攻撃値が増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [将]山県昌景 ★★★★★ (5) No:21編集 属性 騎馬 兵力(50) 7570 兵力(200) 30280 コスト 14 攻撃(50) 550 攻撃(200) 946 シリーズ 将 防御(50) 238 防御(200) 951 兵法効果 騎馬の全能力が微上昇。 計略 一騎打ち:高確率で攻撃値とダメージが増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [将]柿崎景家 ★★★★ (4) No:534編集 属性 騎馬 兵力(50) 3629 兵力(200) 14516 コスト 11 攻撃(50) 99 攻撃(200) 144 シリーズ 将 防御(50) 55 防御(200) 218 兵法効果 騎馬の攻撃と防御が微上昇。 計略 先鋒:一定確率で攻撃値が増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [将]武藤喜兵衛 ★★★★ (4) No:450編集 属性 騎馬 兵力(50) 2508 兵力(200) 10032 コスト 12 攻撃(50) 278 攻撃(200) 571 シリーズ 将 防御(50) 33 防御(200) 132 兵法効果 騎馬の全能力が大上昇。 計略 足軽大将:一定確率で攻撃値が増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [将]原昌胤 ★★★★ (4) No:396編集 属性 騎馬 兵力(50) 2508 兵力(200) 10032 コスト 12 攻撃(50) 285 攻撃(200) 578 シリーズ 将 防御(50) 33 防御(200) 132 兵法効果 騎馬の全能力が大上昇。 計略 陣馬奉行:一定確率でダメージが減少。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [将]福島正則 ★★★★ (4) No:393編集 属性 騎馬 兵力(50) 2610 兵力(200) 10440 コスト 12 攻撃(50) 279 攻撃(200) 568 シリーズ 将 防御(50) 118 防御(200) 471 兵法効果 残り兵力50%以下で騎馬の攻撃が超上昇。 計略 猪武者:低確率で攻撃値が増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [将]本城常光 ★★★★ (4) No:340編集 属性 騎馬 兵力(50) 1210 兵力(200) 4839 コスト 12 攻撃(50) 460 攻撃(200) 607 シリーズ 将 防御(50) 86 防御(200) 344 兵法効果 騎馬の防御が大上昇。 計略 先陣:低確率で発動後の計略の発動確率が上昇。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [将]細川忠興 ★★★★ (4) No:99編集 属性 騎馬 兵力(50) 1680 兵力(200) 6720 コスト 12 攻撃(50) 470 攻撃(200) 557 シリーズ 将 防御(50) 159 防御(200) 634 兵法効果 全員の計略の発動確率と効果が大上昇。 計略 騎馬猛攻:一定確率で攻撃値が増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [将]徳川秀忠 ★★★★ (4) No:54編集 属性 騎馬 兵力(50) 1109 兵力(200) 4436 コスト 12 攻撃(50) 460 攻撃(200) 607 シリーズ 将 防御(50) 93 防御(200) 370 兵法効果 全員の防御が大上昇。 計略 騎馬突撃:低確率で攻撃値が増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [絆]山県昌景 ★★★★★★ (6) No:249編集 属性 騎馬 兵力(50) 7258 兵力(200) 29031 コスト 17 攻撃(50) 26 攻撃(200) 104 シリーズ 絆 防御(50) 119 防御(200) 476 兵法効果 全員の攻撃が大上昇。 計略 赤備え:赤短で攻撃値が増加。計略レベルに応じて効果が上がる。 [闘]島津豊久 ★★★★★★ (6) No:490編集 属性 騎馬 兵力(50) 426 兵力(200) 1704 コスト 41 攻撃(50) 56 攻撃(200) 224 シリーズ 闘 防御(50) 77 防御(200) 305 兵法効果 騎馬の攻撃が大上昇。 計略 十文字魂:一定確率で発動後の計略の発動確率が上昇。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [闘]細川忠興 ★★★★★★ (6) No:476編集 属性 騎馬 兵力(50) 678 兵力(200) 2712 コスト 41 攻撃(50) 43 攻撃(200) 170 シリーズ 闘 防御(50) 51 防御(200) 203 兵法効果 騎馬の計略効果が上昇。 計略 歌仙兼定:低確率で攻撃値が増加、ダメージが減少。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [闘]山本勘助 ★★★★★★ (6) No:431編集 属性 騎馬 兵力(50) 468 兵力(200) 1872 コスト 41 攻撃(50) 55 攻撃(200) 218 シリーズ 闘 防御(50) 84 防御(200) 333 兵法効果 騎馬の兵力と攻撃が上昇。 計略 左三つ巴:一定確率で発動後の計略の発動確率が上昇。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [闘]浅井長政 ★★★★★★ (6) No:427編集 属性 騎馬 兵力(50) 527 兵力(200) 2106 コスト 41 攻撃(50) 53 攻撃(200) 212 シリーズ 闘 防御(50) 91 防御(200) 361 兵法効果 全員の計略発動が微上昇。 計略 威信:高確率で攻撃値が増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [闘]北条氏康 ★★★★★★ (6) No:421編集 属性 騎馬 兵力(50) 624 兵力(200) 2496 コスト 41 攻撃(50) 73 攻撃(200) 290 シリーズ 闘 防御(50) 112 防御(200) 445 兵法効果 騎馬の全能力が微上昇。 計略 離間計:低確率で攻撃値が増加、ダメージが減少。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 →1ページ目 →2ページ目 →3ページ目
https://w.atwiki.jp/sengoku-hanafuda/pages/520.html
カード図鑑 属性:騎馬2 →1ページ目 →2ページ目 →3ページ目 [闘]島津義弘 ★★★★★★ (6) No:417編集 属性 騎馬 兵力(50) 426 兵力(200) 1704 コスト 41 攻撃(50) 56 攻撃(200) 224 シリーズ 闘 防御(50) 77 防御(200) 305 兵法効果 騎馬の全能力が上昇。 計略 一騎打ち:高確率で攻撃値とダメージが増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [闘]真田幸村 ★★★★★★ (6) No:247編集 属性 騎馬 兵力(50) 2016 兵力(200) 8064 コスト 33 攻撃(50) 48 攻撃(200) 190 シリーズ 闘 防御(50) 262 防御(200) 1046 兵法効果 全員の攻撃が大上昇、防御が大減少。 計略 六文銭:一定確率で発動後の計略の発動確率が上昇。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [闘]織田信長 ★★★★★★ (6) No:235編集 属性 騎馬 兵力(50) 3024 兵力(200) 12096 コスト 33 攻撃(50) 31 攻撃(200) 122 シリーズ 闘 防御(50) 262 防御(200) 1046 兵法効果 騎馬の全能力が超上昇。 計略 是非に及ばず:30文以上で攻撃値が増加。計略レベルに応じて効果が上がる。 [闘]武田勝頼 ★★★★★ (5) No:406編集 属性 騎馬 兵力(50) 4839 兵力(200) 19354 コスト 36 攻撃(50) 21 攻撃(200) 81 シリーズ 闘 防御(50) 73 防御(200) 291 兵法効果 騎馬の攻撃が大上昇、兵力が減少。 計略 震撼:低確率で攻撃値とダメージが増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [闘]島津義久 ★★★★★ (5) No:365編集 属性 騎馬 兵力(50) 964 兵力(200) 3856 コスト 36 攻撃(50) 53 攻撃(200) 210 シリーズ 闘 防御(50) 80 防御(200) 317 兵法効果 騎馬の全能力が上昇。 計略 陽動:一定確率で次の武将の計略の発動確率が上昇する。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [闘]黒田長政 ★★★★★ (5) No:352編集 属性 騎馬 兵力(50) 5544 兵力(200) 22176 コスト 27 攻撃(50) 44 攻撃(200) 173 シリーズ 闘 防御(50) 58 防御(200) 231 兵法効果 残り兵力50%以下で騎馬の攻撃が超上昇。 計略 乗崩:一定確率で攻撃値が増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [闘]井伊直政 ★★★★★ (5) No:246編集 属性 騎馬 兵力(50) 1764 兵力(200) 7056 コスト 27 攻撃(50) 62 攻撃(200) 246 シリーズ 闘 防御(50) 91 防御(200) 363 兵法効果 騎馬の兵力と防御が上昇。 計略 騎馬突撃:低確率で攻撃値が増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [闘]高山右近 ★★★★★ (5) No:231編集 属性 騎馬 兵力(50) 2520 兵力(200) 10080 コスト 30 攻撃(50) 26 攻撃(200) 101 シリーズ 闘 防御(50) 218 防御(200) 872 兵法効果 全員の防御が微上昇。 計略 賢明:低確率でダメージが減少。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [闘]伊達政宗 ★★★★★ (5) No:229編集 属性 騎馬 兵力(50) 3024 兵力(200) 12096 コスト 27 攻撃(50) 40 攻撃(200) 158 シリーズ 闘 防御(50) 108 防御(200) 429 兵法効果 鉄砲の計略効果が超上昇。 計略 独眼竜:高確率で発動後の計略の効果が上昇。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [闘]池田恒興 ★★★★ (4) No:487編集 属性 騎馬 兵力(50) 768 兵力(200) 3072 コスト 32 攻撃(50) 37 攻撃(200) 146 シリーズ 闘 防御(50) 40 防御(200) 159 兵法効果 騎馬の兵力と防御が上昇。 計略 機敏:一定確率でダメージが減少。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [闘]真田幸隆 ★★★★ (4) No:405編集 属性 騎馬 兵力(50) 1764 兵力(200) 7056 コスト 32 攻撃(50) 31 攻撃(200) 122 シリーズ 闘 防御(50) 70 防御(200) 278 兵法効果 騎馬の兵力と防御が上昇。 計略 防備:低確率でダメージが減少。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [闘]北条氏直 ★★★★ (4) No:402編集 属性 騎馬 兵力(50) 908 兵力(200) 3629 コスト 32 攻撃(50) 37 攻撃(200) 147 シリーズ 闘 防御(50) 65 防御(200) 258 兵法効果 騎馬の攻撃と防御が大上昇。 計略 賢明:低確率でダメージが減少。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [闘]蜂須賀正勝 ★★★★ (4) No:367編集 属性 騎馬 兵力(50) 648 兵力(200) 2592 コスト 21 攻撃(50) 46 攻撃(200) 182 シリーズ 闘 防御(50) 42 防御(200) 167 兵法効果 全員の兵力が微上昇。 計略 阻止:一定確率でダメージが減少。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [闘]高坂昌信 ★★★★ (4) No:359編集 属性 騎馬 兵力(50) 708 兵力(200) 2832 コスト 21 攻撃(50) 41 攻撃(200) 164 シリーズ 闘 防御(50) 55 防御(200) 218 兵法効果 騎馬の攻撃と防御が大上昇。 計略 騎馬猛攻:一定確率で攻撃値が増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [闘]尼子勝久 ★★★★ (4) No:323編集 属性 騎馬 兵力(50) 527 兵力(200) 2106 コスト 32 攻撃(50) 53 攻撃(200) 212 シリーズ 闘 防御(50) 91 防御(200) 361 兵法効果 全員の防御が大上昇。 計略 騎馬猛攻:一定確率で攻撃値が増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [覇]徳川家康 ★★★★★★ (6) No:192編集 属性 騎馬 兵力(50) 4587 兵力(200) 18346 コスト 48 攻撃(50) 73 攻撃(200) 291 シリーズ 覇 防御(50) 70 防御(200) 278 兵法効果 全員の全能力が上昇。 計略 心頭滅却:低確率でダメージが減少。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [覇]榊原康政 ★★★★★ (5) No:191編集 属性 騎馬 兵力(50) 2310 兵力(200) 9240 コスト 38 攻撃(50) 26 攻撃(200) 101 シリーズ 覇 防御(50) 238 防御(200) 951 兵法効果 騎馬の攻撃と防御が大上昇。 計略 騎馬猛攻:一定確率で攻撃値が増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [覇]酒井忠次 ★★★★ (4) No:189編集 属性 騎馬 兵力(50) 4436 兵力(200) 17741 コスト 29 攻撃(50) 15 攻撃(200) 58 シリーズ 覇 防御(50) 93 防御(200) 370 兵法効果 騎馬の攻撃と防御が大上昇。 計略 騎馬突撃:低確率で攻撃値が増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [真]飯富虎昌 ★★★★ (4) No:383編集 属性 騎馬 兵力(50) 813 兵力(200) 3252 コスト 7 攻撃(50) 32 攻撃(200) 128 シリーズ 真 防御(50) 89 防御(200) 353 兵法効果 騎馬の攻撃と防御が大上昇。 計略 騎馬突撃:低確率で攻撃値が増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [真]馬場信春 ★★★★ (4) No:169編集 属性 騎馬 兵力(50) 5242 兵力(200) 20967 コスト 7 攻撃(50) 18 攻撃(200) 69 シリーズ 真 防御(50) 73 防御(200) 291 兵法効果 騎馬の全能力が大上昇。 計略 十面埋伏:一定確率でダメージが減少。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [真]島津豊久 ★★★★ (4) No:91編集 属性 騎馬 兵力(50) 2016 兵力(200) 8064 コスト 7 攻撃(50) 35 攻撃(200) 139 シリーズ 真 防御(50) 95 防御(200) 380 兵法効果 全員の攻撃が激上昇、兵力が1になる。 計略 座禅陣:高確率でダメージが減少。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [真]武田信玄 ★★★★ (4) No:43編集 属性 騎馬 兵力(50) 2016 兵力(200) 8064 コスト 8 攻撃(50) 18 攻撃(200) 69 シリーズ 真 防御(50) 191 防御(200) 761 兵法効果 騎馬の全能力が微上昇。 計略 甲斐の虎:一定確率で攻撃値が増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [真]佐竹義宣 ★★★ (3) No:350編集 属性 騎馬 兵力(50) 1512 兵力(200) 6048 コスト 5 攻撃(50) 31 攻撃(200) 122 シリーズ 真 防御(50) 55 防御(200) 218 兵法効果 騎馬の攻撃と防御が微上昇。 計略 挾撃:高確率で攻撃値が増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [真]山内一豊 ★★★ (3) No:333編集 属性 騎馬 兵力(50) 3629 兵力(200) 14516 コスト 5 攻撃(50) 16 攻撃(200) 61 シリーズ 真 防御(50) 55 防御(200) 218 兵法効果 こいこい時、全員の攻撃が大上昇。 計略 堅持:一定確率でダメージが減少。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [真]藤堂高虎 ★★★ (3) No:332編集 属性 騎馬 兵力(50) 908 兵力(200) 3629 コスト 5 攻撃(50) 45 攻撃(200) 177 シリーズ 真 防御(50) 60 防御(200) 238 兵法効果 騎馬の攻撃と防御が微上昇。 計略 保身:一定確率で兵力が回復。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [真]原昌胤 ★★★ (3) No:227編集 属性 騎馬 兵力(50) 1764 兵力(200) 7056 コスト 5 攻撃(50) 11 攻撃(200) 44 シリーズ 真 防御(50) 131 防御(200) 523 兵法効果 騎馬の攻撃と防御が大上昇。 計略 乗崩:一定確率で攻撃値が増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [真]島津義弘 ★★★ (3) No:181編集 属性 騎馬 兵力(50) 2117 兵力(200) 8468 コスト 5 攻撃(50) 19 攻撃(200) 73 シリーズ 真 防御(50) 84 防御(200) 333 兵法効果 騎馬の全能力が微上昇。 計略 心頭滅却:低確率でダメージが減少。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [真]真田信幸 ★★★ (3) No:173編集 属性 騎馬 兵力(50) 1815 兵力(200) 7258 コスト 6 攻撃(50) 29 攻撃(200) 113 シリーズ 真 防御(50) 55 防御(200) 218 兵法効果 騎馬の兵力と防御が上昇。 計略 騎馬突撃:低確率で攻撃値が増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [真]高坂昌信 ★★★ (3) No:167編集 属性 騎馬 兵力(50) 882 兵力(200) 3528 コスト 5 攻撃(50) 24 攻撃(200) 95 シリーズ 真 防御(50) 143 防御(200) 571 兵法効果 騎馬の兵力と防御が上昇。 計略 騎馬猛攻:一定確率で攻撃値が増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [真]武田勝頼 ★★★ (3) No:166編集 属性 騎馬 兵力(50) 454 兵力(200) 1815 コスト 6 攻撃(50) 89 攻撃(200) 353 シリーズ 真 防御(50) 60 防御(200) 238 兵法効果 騎馬の攻撃と防御が大上昇。 計略 騎馬突撃:低確率で攻撃値が増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [真]今川氏親 ★★★ (3) No:151編集 属性 騎馬 兵力(50) 1386 兵力(200) 5544 コスト 5 攻撃(50) 11 攻撃(200) 44 シリーズ 真 防御(50) 167 防御(200) 666 兵法効果 全員の防御が大上昇。 計略 剛毅斬撃:一定確率で攻撃値が増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [真]小西行長 ★★★ (3) No:135編集 属性 騎馬 兵力(50) 1512 兵力(200) 6048 コスト 5 攻撃(50) 16 攻撃(200) 61 シリーズ 真 防御(50) 131 防御(200) 523 兵法効果 全員の防御が大上昇。 計略 一網打尽:一定確率で攻撃値が増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [真]大友宗麟 ★★★ (3) No:124編集 属性 騎馬 兵力(50) 1941 兵力(200) 7762 コスト 5 攻撃(50) 19 攻撃(200) 73 シリーズ 真 防御(50) 91 防御(200) 361 兵法効果 全員の防御が大上昇。 計略 二虎競食:一定確率で攻撃値が増加、ダメージが減少。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [真]武田信繁 ★★★ (3) No:120編集 属性 騎馬 兵力(50) 2117 兵力(200) 8468 コスト 5 攻撃(50) 22 攻撃(200) 85 シリーズ 真 防御(50) 77 防御(200) 305 兵法効果 騎馬の攻撃と防御が大上昇。 計略 機敏:一定確率でダメージが減少。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [真]朝倉義景 ★★★ (3) No:67編集 属性 騎馬 兵力(50) 1386 兵力(200) 5544 コスト 5 攻撃(50) 31 攻撃(200) 122 シリーズ 真 防御(50) 60 防御(200) 238 兵法効果 全員の防御が大上昇。 計略 一網打尽:一定確率で攻撃値が増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [真]龍造寺隆信 ★★★ (3) No:58編集 属性 騎馬 兵力(50) 908 兵力(200) 3629 コスト 5 攻撃(50) 37 攻撃(200) 147 シリーズ 真 防御(50) 65 防御(200) 258 兵法効果 全員の攻撃が上昇。 計略 下克上:一定確率で攻撃値が増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [真]織田信長 ★★★ (3) No:46編集 属性 騎馬 兵力(50) 983 兵力(200) 3932 コスト 5 攻撃(50) 45 攻撃(200) 177 シリーズ 真 防御(50) 55 防御(200) 218 兵法効果 全員の攻撃が微上昇。 計略 三英傑:高確率で攻撃値が増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [真]羽柴秀長 ★★★ (3) No:30編集 属性 騎馬 兵力(50) 1059 兵力(200) 4234 コスト 6 攻撃(50) 37 攻撃(200) 147 シリーズ 真 防御(50) 55 防御(200) 218 兵法効果 騎馬の計略効果が上昇。 計略 賢明:低確率でダメージが減少。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [真]直江兼続 ★★★ (3) No:27編集 属性 騎馬 兵力(50) 1386 兵力(200) 5544 コスト 6 攻撃(50) 16 攻撃(200) 61 シリーズ 真 防御(50) 143 防御(200) 571 兵法効果 騎馬の兵力と防御が上昇。 計略 直江状:一定確率で発動後の計略の効果が上昇。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [真]片倉小十郎 ★★★ (3) No:26編集 属性 騎馬 兵力(50) 832 兵力(200) 3327 コスト 5 攻撃(50) 96 攻撃(200) 382 シリーズ 真 防御(50) 30 防御(200) 119 兵法効果 全員の兵力が減少。全員の攻撃が微上昇。 計略 乗崩:一定確率で攻撃値が増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [真]黒田長政 ★★★ (3) No:23編集 属性 騎馬 兵力(50) 1008 兵力(200) 4032 コスト 6 攻撃(50) 24 攻撃(200) 95 シリーズ 真 防御(50) 131 防御(200) 523 兵法効果 騎馬の兵力と防御が上昇。 計略 威信:高確率で攻撃値が増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [真]佐久間盛政 ★★★ (3) No:12編集 属性 騎馬 兵力(50) 1941 兵力(200) 7762 コスト 6 攻撃(50) 22 攻撃(200) 85 シリーズ 真 防御(50) 84 防御(200) 333 兵法効果 騎馬の計略効果が上昇。 計略 乗崩:一定確率で攻撃値が増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [真]黒田官兵衛 ★★ (2) No:31編集 属性 騎馬 兵力(50) 924 兵力(200) 3696 コスト 3 攻撃(50) 8 攻撃(200) 29 シリーズ 真 防御(50) 111 防御(200) 444 兵法効果 全員の兵力が微上昇。 計略 水禍の計:一定確率で攻撃値が増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [真]井伊直政 ★★ (2) No:6編集 属性 騎馬 兵力(50) 605 兵力(200) 2420 コスト 3 攻撃(50) 30 攻撃(200) 118 シリーズ 真 防御(50) 40 防御(200) 159 兵法効果 騎馬の兵力と防御が上昇。 計略 騎馬突撃:低確率で攻撃値が増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [素]松風 ★ (1) No:254編集 属性 騎馬 兵力(50) 50 兵力(200) 200 コスト 3 攻撃(50) 3 攻撃(200) 12 シリーズ 素 防御(50) 50 防御(200) 200 兵法効果 計略 騎馬攻勢:低確率で攻撃値が増加。 [素]放生月毛 ★ (1) No:253編集 属性 騎馬 兵力(50) 50 兵力(200) 200 コスト 3 攻撃(50) 3 攻撃(200) 12 シリーズ 素 防御(50) 50 防御(200) 200 兵法効果 計略 騎馬攻勢:低確率で攻撃値が増加。 [素]帝釈栗毛 ★ (1) No:252編集 属性 騎馬 兵力(50) 50 兵力(200) 200 コスト 3 攻撃(50) 3 攻撃(200) 12 シリーズ 素 防御(50) 50 防御(200) 200 兵法効果 計略 騎馬攻勢:低確率で攻撃値が増加。 →1ページ目 →2ページ目 →3ページ目
https://w.atwiki.jp/sengoku-hanafuda/pages/18.html
カード図鑑 属性:弓 [極]甲斐姫 ★★★★★★★ (7) No:533編集 属性 弓 兵力(50) 9548 兵力(200) 38192 コスト 21 攻撃(50) 580 攻撃(200) 1194 シリーズ 極 防御(50) 206 防御(200) 824 兵法効果 女将と弓の全能力が激上昇。 計略 弓箭姫:一定確率で兵力が回復。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [極]毛利元就 ★★★★★★★ (7) No:422編集 属性 弓 兵力(50) 9898 兵力(200) 39592 コスト 21 攻撃(50) 489 攻撃(200) 1055 シリーズ 極 防御(50) 278 防御(200) 1109 兵法効果 弓の全能力が極上昇。 計略 百万一心:一定確率で防御値が高いほど攻撃値が増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [極]今川義元 ★★★★★★★ (7) No:296編集 属性 弓 兵力(50) 3684 兵力(200) 14736 コスト 21 攻撃(50) 639 攻撃(200) 1165 シリーズ 極 防御(50) -176 防御(200) -705 兵法効果 弓の兵力と攻撃が超上昇。 計略 今川仮名目録:一定確率でダメージが減少。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [極]北条氏政 ★★★★★★ (6) No:184編集 属性 弓 兵力(50) 1764 兵力(200) 7056 コスト 18 攻撃(50) 657 攻撃(200) 857 シリーズ 極 防御(50) 195 防御(200) 777 兵法効果 残り兵力の割合で弓の攻撃が上昇。 計略 篭城堅固:高確率でダメージが減少。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [極]大谷吉継 ★★★★★★ (6) No:11編集 属性 弓 兵力(50) 8784 兵力(200) 35136 コスト 17 攻撃(50) 641 攻撃(200) 1124 シリーズ 極 防御(50) 262 防御(200) 1046 兵法効果 弓の全能力が超上昇。 計略 槍衾:札役で攻撃値が増加。計略レベルに応じて効果が上がる。 [将]大島光義 ★★★★★ (5) No:528編集 属性 弓 兵力(50) 977 兵力(200) 3906 コスト 12 攻撃(50) 107 攻撃(200) 428 シリーズ 将 防御(50) 70 防御(200) 278 兵法効果 弓の計略発動確率が上昇。 計略 弓名人:低確率でダメージが減少。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [将]六角義治 ★★★★★ (5) No:398編集 属性 弓 兵力(50) 3135 兵力(200) 12540 コスト 15 攻撃(50) 385 攻撃(200) 751 シリーズ 将 防御(50) 42 防御(200) 165 兵法効果 弓の全能力が上昇。 計略 観音弓:低確率でダメージが減少。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [将]吉川広家 ★★★★★ (5) No:371編集 属性 弓 兵力(50) 2880 兵力(200) 11520 コスト 15 攻撃(50) 456 攻撃(200) 822 シリーズ 将 防御(50) 66 防御(200) 264 兵法効果 残り兵力30%以下で弓の攻撃が超上昇。 計略 降伏:一定確率でダメージが減少。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [将]朝倉義景 ★★★★★ (5) No:299編集 属性 弓 兵力(50) 2880 兵力(200) 11520 コスト 15 攻撃(50) 462 攻撃(200) 828 シリーズ 将 防御(50) 66 防御(200) 264 兵法効果 弓の全能力が微上昇。 計略 文武兼備:低確率で攻撃値が増加、ダメージが減少。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [将]吉川経家 ★★★★★ (5) No:206編集 属性 弓 兵力(50) 756 兵力(200) 3024 コスト 14 攻撃(50) 159 攻撃(200) 636 シリーズ 将 防御(50) 91 防御(200) 363 兵法効果 弓の全能力が大上昇。 計略 十面埋伏:一定確率でダメージが減少。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [将]毛利元就 ★★★★★ (5) No:98編集 属性 弓 兵力(50) 1638 兵力(200) 6552 コスト 15 攻撃(50) 494 攻撃(200) 845 シリーズ 将 防御(50) 42 防御(200) 165 兵法効果 弓の全能力が激上昇。 計略 三本の矢:高確率でダメージが減少。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [将]尼子経久 ★★★★★ (5) No:78編集 属性 弓 兵力(50) 1386 兵力(200) 5544 コスト 14 攻撃(50) 507 攻撃(200) 801 シリーズ 将 防御(50) 91 防御(200) 363 兵法効果 全員の防御が大上昇。 計略 下克上:一定確率で攻撃値が増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [将]吉川元春 ★★★★ (4) No:102編集 属性 弓 兵力(50) 1848 兵力(200) 7392 コスト 12 攻撃(50) 465 攻撃(200) 569 シリーズ 将 防御(50) 112 防御(200) 445 兵法効果 全員の防御が微上昇。 計略 三本の矢:高確率でダメージが減少。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [将]今川義元 ★★★★ (4) No:5編集 属性 弓 兵力(50) 3226 兵力(200) 12903 コスト 12 攻撃(50) 464 攻撃(200) 559 シリーズ 将 防御(50) 73 防御(200) 291 兵法効果 弓の全能力が微上昇。 計略 矢合わせ:低確率でダメージが減少。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [闘]毛利元就 ★★★★★★ (6) No:466編集 属性 弓 兵力(50) 843 兵力(200) 3372 コスト 41 攻撃(50) 29 攻撃(200) 116 シリーズ 闘 防御(50) 131 防御(200) 523 兵法効果 弓の兵力と防御が上昇。 計略 毛利両川:一定確率で攻撃値が増加、ダメージが減少。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [闘]小早川隆景 ★★★★★★ (6) No:430編集 属性 弓 兵力(50) 858 兵力(200) 3432 コスト 41 攻撃(50) 28 攻撃(200) 110 シリーズ 闘 防御(50) 143 防御(200) 571 兵法効果 弓の兵力と攻撃が上昇。 計略 三本の矢:高確率でダメージが減少。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [闘]大谷吉継 ★★★★★★ (6) No:72編集 属性 弓 兵力(50) 3881 兵力(200) 15524 コスト 36 攻撃(50) 43 攻撃(200) 170 シリーズ 闘 防御(50) 167 防御(200) 666 兵法効果 弓の全能力が超上昇。 計略 三年呪縛:低確率で攻撃値とダメージが増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [闘]立花宗茂 ★★★★★ (5) No:356編集 属性 弓 兵力(50) 2520 兵力(200) 10080 コスト 27 攻撃(50) 40 攻撃(200) 158 シリーズ 闘 防御(50) 116 防御(200) 462 兵法効果 弓の兵力と攻撃が上昇。 計略 生一本:一定確率で発動後の計略の効果が上昇。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [闘]六角義治 ★★★★ (4) No:465編集 属性 弓 兵力(50) 873 兵力(200) 3492 コスト 32 攻撃(50) 26 攻撃(200) 104 シリーズ 闘 防御(50) 156 防御(200) 623 兵法効果 弓の兵力と防御が上昇。 計略 弓術士:低確率でダメージが減少。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [闘]吉川経家 ★★★★ (4) No:461編集 属性 弓 兵力(50) 708 兵力(200) 2832 コスト 32 攻撃(50) 41 攻撃(200) 164 シリーズ 闘 防御(50) 55 防御(200) 218 兵法効果 弓の攻撃と防御が微上昇。 計略 義士道:一定確率でダメージが減少。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [覇]毛利元就 ★★★★★★ (6) No:207編集 属性 弓 兵力(50) 1764 兵力(200) 7056 コスト 53 攻撃(50) 52 攻撃(200) 208 シリーズ 覇 防御(50) 262 防御(200) 1046 兵法効果 弓の全能力が激上昇。 計略 三本の矢:高確率でダメージが減少。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [覇]吉川元春 ★★★★★ (5) No:389編集 属性 弓 兵力(50) 908 兵力(200) 3629 コスト 43 攻撃(50) 23 攻撃(200) 92 シリーズ 覇 防御(50) 96 防御(200) 381 兵法効果 こいこい時、全員の攻撃が大上昇。 計略 十面埋伏:一定確率でダメージが減少。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [覇]小早川隆景 ★★★★ (4) No:205編集 属性 弓 兵力(50) 4436 兵力(200) 17741 コスト 34 攻撃(50) 18 攻撃(200) 69 シリーズ 覇 防御(50) 86 防御(200) 344 兵法効果 弓の全能力が微上昇。 計略 三本の矢:高確率でダメージが減少。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [覇]吉川広家 ★★★★ (4) No:204編集 属性 弓 兵力(50) 1647 兵力(200) 6586 コスト 29 攻撃(50) 49 攻撃(200) 194 シリーズ 覇 防御(50) 102 防御(200) 407 兵法効果 残り兵力90%以上で全員の防御が大上昇。 計略 空弁:低確率でダメージが減少。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [覇]毛利輝元 ★★★★ (4) No:203編集 属性 弓 兵力(50) 1176 兵力(200) 4704 コスト 29 攻撃(50) 35 攻撃(200) 139 シリーズ 覇 防御(50) 175 防御(200) 697 兵法効果 残り兵力90%以上で全員の防御が大上昇。 計略 賢明:低確率でダメージが減少。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [真]毛利輝元 ★★★★ (4) No:60編集 属性 弓 兵力(50) 1848 兵力(200) 7392 コスト 7 攻撃(50) 15 攻撃(200) 58 シリーズ 真 防御(50) 222 防御(200) 888 兵法効果 全員の防御が大上昇。 計略 三本の矢:高確率でダメージが減少。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [真]北条氏政 ★★★ (3) No:349編集 属性 弓 兵力(50) 2117 兵力(200) 8468 コスト 5 攻撃(50) 16 攻撃(200) 61 シリーズ 真 防御(50) 91 防御(200) 361 兵法効果 弓の兵力と攻撃が上昇。 計略 迫撃:低確率で攻撃値が増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [真]小早川隆景 ★★★ (3) No:89編集 属性 弓 兵力(50) 4234 兵力(200) 16935 コスト 6 攻撃(50) 11 攻撃(200) 44 シリーズ 真 防御(50) 55 防御(200) 218 兵法効果 全員の兵力が微上昇、防御が上昇。 計略 心頭滅却:低確率でダメージが減少。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [真]吉川元春 ★★★ (3) No:74編集 属性 弓 兵力(50) 908 兵力(200) 3629 コスト 5 攻撃(50) 52 攻撃(200) 206 シリーズ 真 防御(50) 55 防御(200) 218 兵法効果 全員の攻撃が大上昇。 計略 焼き討ち:一定確率で攻撃値が増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [真]吉川広家 ★★★ (3) No:70編集 属性 弓 兵力(50) 2294 兵力(200) 9173 コスト 5 攻撃(50) 16 攻撃(200) 61 シリーズ 真 防御(50) 84 防御(200) 333 兵法効果 全員の兵力が微上昇。 計略 寝返り:高確率で攻撃値とダメージが増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [真]真田昌幸 ★★★ (3) No:17編集 属性 弓 兵力(50) 3629 兵力(200) 14516 コスト 5 攻撃(50) 11 攻撃(200) 44 シリーズ 真 防御(50) 65 防御(200) 258 兵法効果 全員の兵力が微上昇。 計略 寝返り:高確率で攻撃値とダメージが増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [真]斎藤道三 ★★★ (3) No:4編集 属性 弓 兵力(50) 2117 兵力(200) 8468 コスト 5 攻撃(50) 16 攻撃(200) 61 シリーズ 真 防御(50) 91 防御(200) 361 兵法効果 弓の全能力が微上昇。 計略 下克上:一定確率で攻撃値が増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [真]松平信康 ★★ (2) No:52編集 属性 弓 兵力(50) 1294 兵力(200) 5175 コスト 4 攻撃(50) 13 攻撃(200) 49 シリーズ 真 防御(50) 61 防御(200) 241 兵法効果 全員の兵力が大上昇。 計略 剛毅槍撃:一定確率で攻撃値が増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [素]一張弓 ★ (1) No:270編集 属性 弓 兵力(50) 50 兵力(200) 200 コスト 3 攻撃(50) 3 攻撃(200) 12 シリーズ 素 防御(50) 50 防御(200) 200 兵法効果 計略 弓攻勢:低確率で攻撃値が増加。 [素]重藤弓 ★ (1) No:269編集 属性 弓 兵力(50) 50 兵力(200) 200 コスト 3 攻撃(50) 3 攻撃(200) 12 シリーズ 素 防御(50) 50 防御(200) 200 兵法効果 計略 弓攻勢:低確率で攻撃値が増加。 [素]飛燕 ★ (1) No:268編集 属性 弓 兵力(50) 50 兵力(200) 200 コスト 3 攻撃(50) 3 攻撃(200) 12 シリーズ 素 防御(50) 50 防御(200) 200 兵法効果 計略 弓攻勢:低確率で攻撃値が増加。 [素]四方竹弓 ★ (1) No:267編集 属性 弓 兵力(50) 50 兵力(200) 200 コスト 3 攻撃(50) 3 攻撃(200) 12 シリーズ 素 防御(50) 50 防御(200) 200 兵法効果 計略 弓攻勢:低確率で攻撃値が増加。
https://w.atwiki.jp/samanddora/pages/29.html
FrontPage CP内容 CPの購入 こちらはKCを元に作成しております。 サムドラでの課金方法は違う可能性がありますのでご注意ください。 なおAppStoreのレートが違いますので、サムドラでの金額は違うものとします。 CP 金額 レート変更前 KC 100CP ¥85 ¥100 KC 350CP ¥250 ¥300 KC 660CP ¥450 ¥500 KC 1200CP ¥800 ¥1,000 KC 3800CP ¥2,300 ¥3,000 KC 6500CP ¥3,800 ¥5,000 元々は高めの値段でしたが、円高の影響でこのような額がずっと続いてます。 金額の目安として受け止めてください。 課金内容 ベータ時の内容ですので、製品版ではこの内容とは限りません。 同じ効果のものを購入しても効果は重複されず、購入した分だけ日数が延長されます。 資源産出量増加 効果 内容 7日間 30日間(仮) 全資源+15% 石、木、鉄、糧の生産量を15%アップ 200CP 石資源+15% 石の生産量を15%アップ 60CP 木資源+15% 木の生産量を15%アップ 60CP 鉄資源+15% 鉄の生産量を15%アップ 60CP 糧資源+15% 糧の生産量を15%アップ 60CP ユニットコスト増加 ユニットコストは複数の効果を買うことでコスト上限がアップする。 最大コスト2.5(兵法書セットを購入した場合、他の兵法書は期間が延長される) 効果 内容 7日間 30日間(仮) 兵法書セット コスト上限を2.5アップ 200CP 炎の兵法書 コスト上限を0.5アップ 50CP 氷の兵法書 コスト上限を0.5アップ 50CP 土の兵法書 コスト上限を0.5アップ 50CP 風の兵法書 コスト上限を0.5アップ 50CP 光の兵法書 コスト上限を0.5アップ 50CP 戦闘強化 効果 内容 7日間 30日間(仮) 戦争支援セット バトルの攻撃力と防御力を10%アップ 500CP 攻撃力+10% バトルの攻撃力を10%アップ 300CP 防御力+10% バトルの防御力を10%アップ 300CP 経験値+30% バトルで取得する経験値量を30%アップ 500CP ダンジョン 効果 内容 1回分 10回分 出撃回数 ダンジョンへの出撃回数を増やします 70CP 500CP