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https://w.atwiki.jp/vpvp/pages/14.html
ここではMMDなどで作ったデータを公開できます。ユーザーの公開したデータは自由にダウンロードできます。 ダウンロードの仕方:リンクを右クリック→リンク先を保存 →アップロードの仕方 ポーズデータ 人差し指一本立て(右手)http //www7.atpages.jp/vpvpw/migite-hitosasiyubi.vpd 人差し指一本立て(左手)http //www7.atpages.jp/vpvpw/hidarite-hitosasiyubi.vpd 右手ピースhttp //www7.atpages.jp/vpvpw/migite-peace.vpd 左手ピースhttp //www7.atpages.jp/vpvpw/hidarite-peace.vpd ヒイロ風?の立ちポーズhttp //www6.atwiki.jp/vpvp?cmd=upload act=open pageid=14 file=hiiro.vpd モーションデータ MMDファイル ◆ニコニコ動画未公開 ◆ニコニコ動画公開済み ■その他のデータ アクセサリ 背景 VSQファイル
https://w.atwiki.jp/gcclub/pages/45.html
公開用です。
https://w.atwiki.jp/yuto0420/pages/47.html
夢番地公開 夢番地公開の交換をする場所です。 コメントにコードを書いて投稿してください。 夢番地 2900−1519−8927 サムス村 マリオ村長 いたって普通の村(?)ですがよければみてください 木や花もそこそこあるので荒らしがいがありますよ! -- (マリオ) 2013-04-28 21 15 56 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/mozuneo/pages/83.html
画像はあるけど、ニュースなどで公開されていないぬいぐるみ。 リリースされるかも不明です。ペットのぬいぐるみペットペットほか
https://w.atwiki.jp/wangel/pages/306.html
近日公開
https://w.atwiki.jp/jmsdf/pages/81.html
一般公開 あぶくま いなづま
https://w.atwiki.jp/pokemonxdq/pages/17.html
一部の画像を公開しています
https://w.atwiki.jp/kimakimaki/pages/21.html
2009.4.18(公開テスト)アノマラド 【追加および変更点】1.ネクソンIDログイン今までのテイルズIDでのログインではなく、ネクソンIDでログインし、関連付いているテイルズIDリストが表示され、そこから選んで接続する方式になります。また、既に作成いただているテイルズIDは、一度だけ任意のネクソンIDに関連付けることが可能です。関連付けはログイン画面左下の「ID関連付け」ボタンより行ってください。本公開テストにおいて、関連付けをご利用いただけるのは2009年4月7日時点でアノマラドサーバーに作成されているテイルズIDのみとなります。公開テスト中に新規作成いただいたテイルズIDではご利用いただけません。また、公開テスト中に行っていただいた関連付けの操作は、アノマラドサーバーを含む他のサーバーには影響はありません。2.鬼哭の城マップ(三の丸ルート)以下のマップを追加しました。・「幻桜曲道」・「鬼哭の城城門」・「鬼哭の城三の丸」※鬼哭の城マップへの進入は「桜咲く森」より可能です。3.エピソード2チャプター4以下のキャラクターのエピソード2チャプター4が追加されます。・マキシミン、シベリン、ミラ、ジョシュア開始条件…エルティボマップ退場・ボリス、ナヤトレイ、ランジエ開始条件…民衆の友アジトマップ入場・クロエ開始条件…フォンティナ家クロエの部屋マップ入場4.前回の公開テスト中に発生していた以下の問題を修正しました。・称号を取得済みのキャラクターでログインできない問題・15文字以上のネクソンIDでログインできない問題・特定文字列を含むネクソンIDでログインできない問題・テイルズIDを無限に新規作成できてしまう問題(最大5IDが現在の仕様となります)5.今回の公開テスト期間中、アイテムショップは利用できません。アイテムショップボタンをクリックした場合、公式サイトが表示されます。【不具合報告のお願い】不具合・エラーの発生、メッセージの誤りなど、お気づきの点などございましたら、ゲーム内自由掲示板に投稿をお願いします。掲示板は町の立て看板をクリックしなくても[Alt + B]でウィンドウを開けます。不具合を投稿していただいた方の中から、抽選で20名様に「宝箱5箱セット」をプレゼントいたします。(国士無双・大三元・九蓮宝燈・清老頭・四喜和各1箱)投稿記事の最後に受け取りを希望する【キャラクター名・サーバー名】を書いてください。※記載のない投稿は抽選の対象外となります。注意事項※ テストクライアント起動時に、「アップデートスクリプトのダウンロードに失敗しました。再起動してください」というエラーが表示されます。⇒ 「OK」をクリック後、「ゲーム開始」ボタンを押していただくとゲームが開始いたします。※ このクライアントはテスト専用ですので、通常のサーバーには接続できません。※ 本公開時にはクライアントを再度ダウンロードしていただく必要があります。※ テスト終了後、データはリセットします。※ このテストに参加することで、通常サーバーのデータに影響が出ることは一切ありません。※ また、このテスト後のデータをアノマラドサーバーに戻すこともありません。※ 公開テスト終了後、データをリセットするのはテストサーバーのみで、アノマラドサーバーを含む他のサーバーのデータには影響はありません。※ テスト用のクライアントを解凍、実行しても、通常サーバーでのプレイが不可能になることはありません。※ 通常サーバーでプレイされる場合には、通常の手順でテイルズウィーバーを起動してください。 2009.4.10(公式テスト)アノマラド 【追加および変更点】1.ネクソンIDログイン今までのテイルズIDでのログインではなく、ネクソンIDでログインし、関連付いているテイルズIDリストが表示され、そこから選んで接続する方式になります。まだログイン関連のウィンドウは調整中なので、ボタンによっては、正常に動作しない状態です。(サーバー選択画面では、サーバー名をダブルクリックすることで接続できます。)また、公開テスト中は新規のテイルズIDを無限に作成することが出来ますが、実装時には、数の制限が入る予定です。※ネクソンID入力時に「認証に失敗しました」と表示された場合は、クライアントを再起動し、お時間をおいてからのログインをお試し下さい。入力いただいたID・パスワードが適切でない場合は「存在しないIDです」「パスワードが間違っています」のどちらかが表示されます。2.鬼哭の城マップ(三の丸ルート)以下のマップを追加しました。・「幻桜曲道」・「鬼哭の城城門」・「鬼哭の城三の丸」※鬼哭の城マップへの進入は「桜咲く森」より可能です。テストプレイお助けアイテムとして、アイテムショップにて「忍桜の里招待状」を0ポイントで販売中です。3.エピソード2チャプター4以下のキャラクターのエピソード2チャプター4が追加されます。・マキシミン、シベリン、ミラ、ジョシュア(開始条件…エルティボマップ退場)・ボリス、ナヤトレイ、ランジエ、(開始条件…民衆の友アジトマップ入場)・クロエ(開始条件…フォンティナ家クロエの部屋マップ入場)※テストプレイお助けアイテムとして、アイテムショップにて「エピソード 2スタートスクロール」を0ポイントで販売中です。4.修練の結晶消費型の経験値上昇アイテムを追加しました。アイテムショップで0ポイントで販売中です。【不具合報告のお願い】不具合・エラーの発生、メッセージの誤りなど、お気づきの点などございましたら、ゲーム内自由掲示板に投稿をお願いします。掲示板は町の立て看板をクリックしなくても[Alt + B]でウィンドウを開けます。不具合を投稿していただいた方の中から、抽選で20名様に「宝箱5箱セット」をプレゼントいたします。(国士無双・大三元・九蓮宝燈・清老頭・四喜和各1箱)投稿記事の最後に受け取りを希望する【キャラクター名・サーバー名】を書いてください。※記載のない投稿は抽選の対象外となります。【テストプレイお助けアイテム】テストプレイお助けアイテムとして、以下のアイテムをアイテムショップで0ポイントで販売中です。忍桜の里招待状、エピソード 2スタートスクロール、青年の主張、体験スクロール(経験値取得)、100万seed小切手注意事項※ テストクライアント起動時に、「アップデートスクリプトのダウンロードに失敗しました。再起動してください」というエラーが表示されますが、「OK」をクリック後、「ゲーム開始」ボタンを押していただくとゲームが開始いたします。※ このクライアントはテスト専用です。通常のサーバーには接続できません。※ 本公開時にはクライアントを再度ダウンロードする必要があります。※ テスト終了後、データはリセットします。※ このテストに参加することで、通常サーバーのデータに影響が出ることは一切ありません。テスト後のデータをアノマラドサーバーに戻すこともありません。※ 公開テスト終了後、データをリセットするのはテストサーバーのみで、アノマラドサーバーを含む他のサーバーのデータには影響はありません。※ テスト用のクライアントを解凍、実行しても、通常サーバーでのプレイが不可能になることはありません。※ 通常サーバーでプレイする場合、通常の手順でテイルズウィーバーを起動してください。
https://w.atwiki.jp/youforminecraft/pages/42.html
非公開
https://w.atwiki.jp/breach/pages/51.html
公開情報 更新情報に書くことでもないGMのちらし裏の端っこ。メモ帳。日記帳。ヒトリゴト。 でも公開情報って大げさですね 何かいい名前ないかな・・・? 今のところ更新情報、ここ、BBS、ログインメッセージ、情報wikiが情報源かな。 情報が分散されるのはよくないけど GMのところに書いたとおり公開されないほうがもっとよくない気がする・・・ そんな理由で作ったページです。 2011/01/06 オープンチャットで話した記憶があるのでこっちにも書いておきます。 料理の成功率(万分率) make_per = 1200 * (sd- menuskill_val - 10) + 10 * (sd- status.base_level + 1) + 10 * (status- dex + 1) + 100 * (rand()%(30+5*(sd- cook_mastery/400) - (6+sd- cook_mastery/80)) + (6+sd- cook_mastery/80)) - 600 * (skill_produce_db[idx].itemlv - 11 + 1) - 5 * (100 - status- luk + 1) - 500 * (num - 1) - 100 * (rand()%4 + 1); 神器について 実装したくない訳じゃないですが 既存マップだと阿修羅のバランスがさらに壊れそうですので今のところ保留です。 古代で実装とかになるのかなぁ・・・ 何かいいバランス案があれば。 2011/01/01 今後の方針! 今後の展開を書いておきます。自分用メモです。 古代マップを追加して、キャラに成長の幅を持たせて育てていく感じにしたいです。 だから現状がスタートになるようなイメージになるかな? ただ既存マップはなるべく維持したいので古代マップとは切り離す予定です。 ちょうどシーズと狩りマップのような関係になるのでしょうか。 攻撃のベースは3次のオートスペルにしたいですがクールなどあるので色々修正が必要です。 あと、職別にDEFの上限を設定したいです。 といっても85~90後半あたりの既存マップであまり影響のない範囲になるかな。 毎回ですがとりあえず作って後から調整する感じになると思うので 強化弱体多々あると思いますがご了承ください。 あんまり需要なさそうですがインスタンスダンジョンが私としては結構ツボなので もう少し展開したいかな。7つの大罪に準えて既にマップは導入済みなので。 それから同じ名前のレイドボスが出るゲートというのを実装したいです。 レヴィアタンダンジョンの強化ボスがレヴィアタンゲートという別の場所に出現して みんなで倒すみたいなノリですね。 7つあるので全部できたら・・各ボス毎週1回で1日1ボスとかできたらいいなぁ・・・ 先が長いですね。