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■ 英語学習アプリ「鬼桃語り」の攻略サイト■ 鬼桃語り攻略メニューへ戻る 水龍ノ大龍玉 No ★ 武器名 MAX LV 進化用 強化用 041 4 水龍ノ大龍玉 50 HP ATK DEF HEAL ターン数 38 23 18 8 6 MAX HP MAX ATK MAX DEF MAX HEAL MAXターン数 114 69 54 24 3 SKILL名 SKILL 龍神ノ乱心 敵全体へダメージ・大 奥義発動条件 -I cannot suffer you to live! -汝を生かしておくことはできん! -Not too bad, little one! -小物ながらやりおるわ! -Go ahead amuse me some more! -俺をもっと楽しませてくれ! ■ 英語学習アプリ「鬼桃語り」の攻略サイト■ 鬼桃語り攻略メニューへ戻る
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龍王 龍王ユルング ケツアルカトル ナーガラジャ ミズチ ナーガ ノズチ ユルング 解説 ケツアルカトル 解説 ナーガラジャ 解説 ミズチ 解説 ナーガ 解説 LO様作 ノズチ 解説 名前 コメント
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01-067 名前:龍王 読み:りゅうおう カード種類:CHARACTER 色:白 特徴:天界人 六星 男 登場コスト:白1無3 復帰コスト:白1無3 演技力:5 体力:2 テキスト: フレーバーテキスト: 「たった今から『龍王』だ」 エキスパンション:第一弾 作品:聖伝-RG VEDA- レアリティ:R
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種族 名前 HP STR AP ダメージコントロール 月齢影響値 魔法(習得LV) レ ラベ ンル クア アッ ップ プ 経験値補正値 INT VIT DP マジカルレジスト 金 MP MGC AGL MD MAG LV LUK RNK サモンエリア 所持MAG アルカナ ドロップアイテム(ドロップ率) サイズ 忠誠度 契約悪魔数 攻撃属性/射程 口調 移動タイプ/移動力/消費MAG 装備タイプ LV RNK 龍王 ウロボロス 370 20 210 殴 斬 突 0 魔法 メギド *0 STR+1 所持MAG+10% 1 12 C C C マハジオンガ *1 LUK+1 所持MAG+10% 17 80 炎 氷 雷 マハブフ(LV37) *2 VIT+1 所持MAG+10% 15600G 100 7 C B H マハブフーラ(LV37) *3 STR+1 所持MAG+10% 8 58 念動 精神 神経 *4 VIT+1 移動力+1 140MAG LV36 12 C C C ダミーダミーダミーダミー *5 MGC+1 所持MAG+10% RK1 0 125MAG アルカナ *6 INT+1 所持MAG+10% トップガン(10%) LL 30 0体 殴/1~1 *7 AGL+1 所持MAG+10% 老人 地上/4/1MAG *8 LUK+1 所持MAG+10% ×/まもり/頭アクセサリー/× *9 VIT+1 移動力+1 龍王 フギ 258 17 122 殴 斬 突 1 魔法 マハブフ *0 LUK+1 所持MAG+10% 1 10 C C C マハブフーラ(LV28) *1 INT+1 所持MAG+10% 15 43 炎 氷 雷 ペンパトラ(LV28) *2 STR+1 所持MAG+10% 11000G 120 6 C B C *3 VIT+1 移動力+1 8 31 念動 精神 神経 *4 MGC+1 所持MAG+10% 32MAG LV27 11 C C C ダミーダミーダミーダミー *5 STR+1 所持MAG+10% RK1 0 130MAG アルカナ *6 INT+1 所持MAG+10% スケアクロー(10%) M 30 0体 突/1~1 *7 VIT+1 所持MAG+10% 老人 浮遊/5/1MAG *8 AGL+1 移動力+1 爪/マント/首アクセサリー/腕アクセサリー *9 INT+1 所持MAG+10% 龍王 ヤマタノオロチ 183 15 68 殴 斬 突 2 魔法 マハザン *0 LUK+1 所持MAG+10% 2 9 C C C *1 INT+1 所持MAG+10% 14 22 炎 氷 雷 *2 AGL+1 移動力+1 6000G 78 6 A A A *3 VIT+1 所持MAG+10% 7 16 念動 精神 神経 *4 LUK+1 所持MAG+10% 20MAG LV20 9 C C C ダミーダミーダミーダミー *5 MGC+1 所持MAG+10% RK1 0 120MAG アルカナ *6 VIT+1 所持MAG+10% シルバードレス(10%) L 30 0体 殴/1~1 *7 LUK+1 移動力+1 ケモノ上 地上/5/1MAG *8 STR+1 所持MAG+10% ×/胸当て/頭アクセサリー/× *9 VIT+1 所持MAG+10% 龍王 ラドン 117 14 35 殴 斬 突 2 魔法 ディア(LV15) *0 LUK+1 移動力+1 1 7 C C C *1 STR+1 所持MAG+10% 14 10 炎 氷 雷 *2 AGL+1 所持MAG+10% 5200G 10 5 C C C *3 VIT+1 所持MAG+10% 6 7 念動 精神 神経 *4 MGC+1 所持MAG+10% 10MAG LV14 8 C D C ダミーダミーダミーダミー *5 STR+1 移動力+1 RK1 0 115MAG アルカナ *6 AGL+1 所持MAG+10% メイス(10%) L 30 0体 殴/1~1 *7 VIT+1 所持MAG+10% ひねくれ 地上/4/1MAG *8 INT+1 所持MAG+10% つえ/まもり/腕アクセサリー/× *9 AGL+1 所持MAG+10% 龍王 ナーガ 45 12 12 殴 斬 突 1 魔法 ディア *0 INT+1 所持MAG+10% 1 8 C C C ジオンガ(LV9) *1 AGL+1 移動力+1 11 2 炎 氷 雷 *2 LUK+1 所持MAG+10% 2200G 51 4 C C A *3 VIT+1 所持MAG+10% 5 1 念動 精神 神経 *4 MGC+1 所持MAG+10% 8MAG LV7 7 C C C ダミーダミーダミーダミー *5 STR+1 所持MAG+10% RK1 0 125MAG アルカナ *6 AGL+1 移動力+1 サリッサ(10%) M 30 0体 突/1~1 *7 LUK+1 所持MAG+10% 古風 浮遊/5/1MAG *8 VIT+1 所持MAG+10% 爪/マント/首アクセサリー/腕アクセサリー *9 STR+1 所持MAG+10%
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僧 僧特化技能 攻撃術などの分類 八大明王秘呪 目録 密教秘術・四 必要気合 消費気合1250 必要アイテム --- ウェイト 効果時間 発動準備 − 使用場所 戦闘専用 効果 対象の最大生命を下げる。 特徴 最大生命力を20%引き下げる。 グラは新グラ。 その他情報 「八大明王秘呪:消費気合1250 対象の最大生命を下げる。」 -- 最大生命力を20%引き下げます。グラは新グラ(カッコイイデス)。しっかりとは検証してませんがボスに効かない可能性有り(お供には効きました -- ボスに効くとうれしいですけど。流石にそれはナイんですねw でもボスのお供に効いちゃうんならすごい使える技能ですね! -- 後日、龍隠門の鎧剛鬼に試したところ効きました。成功率は100%ではないようです。成功率はステータス(魅力?)依存っぽいです -- 彦部にやってみましたが、うまく効いて、3000ぐらい減らせましたw -- 獏神生命4000減りました。重ねがけはできない模様。蘇生されても最大生命は下がったままでした -- 成功率のステータス依存は知力の可能性有り -- 大物主は8500−8800減りました -- 織田久印士 名前 コメント
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僧 僧特化技能 攻撃術などの分類 八大明王秘呪 目録 密教秘術・四 必要気合 消費気合1250 必要アイテム --- ウェイト 効果時間 発動準備 − 使用場所 戦闘専用 効果 対象の最大生命を下げる。 特徴 最大生命力を20%引き下げる。 グラは新グラ。 その他情報 「八大明王秘呪:消費気合1250 対象の最大生命を下げる。」 -- 最大生命力を20%引き下げます。グラは新グラ(カッコイイデス)。しっかりとは検証してませんがボスに効かない可能性有り(お供には効きました -- ボスに効くとうれしいですけど。流石にそれはナイんですねw でもボスのお供に効いちゃうんならすごい使える技能ですね! -- 後日、龍隠門の鎧剛鬼に試したところ効きました。成功率は100%ではないようです。成功率はステータス(魅力?)依存っぽいです -- 彦部にやってみましたが、うまく効いて、3000ぐらい減らせましたw -- 獏神生命4000減りました。重ねがけはできない模様。蘇生されても最大生命は下がったままでした -- 成功率のステータス依存は知力の可能性有り -- 大物主は8500−8800減りました -- 織田久印士 名前 コメント
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龍王寺 滋賀県龍王町、びわ湖百八霊場第78番(湖東25番)・雪野寺(龍王寺)の御朱印「醫王殿」です。 ★住所 滋賀県蒲生郡竜王町川守41 -
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星雲の山 スター・スピリットが最初に生まれた場所と言われている、ブレイキング・ゼロの聖地。常に宇宙や異空間へ繋がっている唯一の山である。 また、《トリプルブレス・ドラゴン》たちと時空文明侵略軍が最終決戦を行った場所。その時、新五大龍王は誕生した。 関連項目 背景ストーリー
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僧 僧特化技能 攻撃術などの分類? 八大明王秘呪 目録 密教秘術・四? 必要気合 消費気合1250 必要アイテム --- ウェイト 効果時間 発動準備 - 使用場所 戦闘専用 効果 対象の最大生命を下げる。 特徴 最大生命力を20%引き下げる。 グラは新グラ。 その他情報 「八大明王秘呪:消費気合1250 対象の最大生命を下げる。」 -- 最大生命力を20%引き下げます。グラは新グラ(カッコイイデス)。しっかりとは検証してませんがボスに効かない可能性有り(お供には効きました -- ボスに効くとうれしいですけど。流石にそれはナイんですねw でもボスのお供に効いちゃうんならすごい使える技能ですね! -- 後日、龍隠門の鎧剛鬼に試したところ効きました。成功率は100%ではないようです。成功率はステータス(魅力?)依存っぽいです -- 彦部にやってみましたが、うまく効いて、3000ぐらい減らせましたw -- 獏神生命4000減りました。重ねがけはできない模様。蘇生されても最大生命は下がったままでした -- 成功率のステータス依存は知力の可能性有り -- 大物主は8500-8800減りました -- 織田久印士? ダメージ1でも与えているNには効かず・・・ -- 大物主に8855出ましたー -- 大雷 成功率のステータス依存は知力依存ですかね?魅力依存ですかね? 魅力付与中に使用しましたがレジられました。 -- 天空竜に9999確認。知力依存500↑ -- 天空竜? 名前 コメント
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機体名 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (▲.jpg) 龍王丸 作品名 魔神英雄伝ワタル 加入 3章part10第67話クリア 実装日 2024年2月21日 機体概要 関連パイロット・パーツ ステータス 攻撃一覧 アビリティ 必殺パーツ詳細●炎龍拳(龍王丸)(SSR)【恒常】 ●必殺鳳龍剣(SSR)【恒常】 ●鳳龍剣(SR) ●龍牙拳(龍王丸)(R) ●格闘(龍王丸)(R)【共闘】 パーツ評価 装備考察 コメント欄 機体概要 Sサイズ以下を相手にする時パワーアップする攻撃&防御タイプのユニット。 通常でも高い攻撃力と与ダメ・必殺威力上昇能力による火力、高い防御力と自動発動の精神とデバフ無効による耐久力は十分実用的なレベル。 Sサイズ以下と戦闘する際は攻撃力と防御力が数段上がりさらにハイレベルな強さを発揮する。 立ち回りの方も攻防タイプにしては射程が長く、命中時「覚醒」が発動する武器があり悪くない。 特にスピードが645と他に無い数値なのが魅力。標準的なSサイズのスピード625に先手を取れる。 攻めてよし守ってよしの優れたユニットと言える。しかし、やはり対Sサイズ以下という条件は限定的。 大小入り混じる対決戦では上手く相手のS以下ユニットと戦えるよう配置を工夫しよう。 龍神丸の後継機というかパワーアップ形態。攻・防・照・スピードが微増している。 武器はSSR以上なら双方に互換性がある。龍神丸の武器を装備することも、逆に龍王丸の武器を龍神丸が装備することも可能。 ただし「龍神丸装備時」と明記されている能力からは対象外。逆も然り。 関連パイロット・パーツ メインパイロット サブパイロット 出撃制限 戦部ワタル - - 専用必殺技 チップ変換時ユニークアビリティ 実装時期 格闘(龍王丸) R(共闘) - 2024年2月21日 龍牙拳(龍王丸) R - 鳳龍剣 SR - 必殺鳳龍剣 SSR 命中率アップ 炎龍拳(龍王丸) SSR 2024年5月15日 専用演出支援 支援キャラ 精神 すごいすごいせいえん! 恒常 忍部ヒミコ 鉄壁(2) ステータス 基礎データ 機体タイプ サイズ 初期機体ステータス HP 攻撃 防御 照準 運動 攻撃 防御 S 2850 486 450 84 66 SSR最大値 HP 攻撃 防御 照準 運動 地形適応 移動 スピード (機体20段改造) 14250 2730 2550 210 165 BAAB 3 645 (機体25段超改造) 20250 3370 3190 274 229 昇格 格闘(龍王丸) ASBS 昇格 龍牙拳(龍王丸) ASBS 昇格 鳳龍剣 ASBS 必殺鳳龍剣 2880 3240 2910 219 186 ASBS 炎龍拳(龍王丸) 2880 3180 2970 219 186 ASBS ・SSR+最大値 HP 攻撃 防御 照準 運動 地形適応 移動 スピード 格闘(龍王丸) 2655 2880 2850 225 207 ASBS 龍牙拳(龍王丸) 2565 2880 2670 222 204 ASBS 鳳龍剣 2880 2760 2730 213 198 ASBS 必殺鳳龍剣 2970 3300 2970 225 192 ASBS 炎龍拳(龍王丸) 2970 3240 3030 225 192 ASBS 超改造ボーナス 能力 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 HPが[Lv]、 1000 1200 1400 1600 2000 防御力が[Lv]増加する 200 400 600 800 1000 攻撃一覧 特性0~昇格SSR性能 属性 射程 威力 命中 アクション 回数 必殺スロットボーナス合計 備考 格闘(龍王丸) 通常 打撃 1-3 格闘(龍王丸) R~SSR 150~% 35% 3~2 3~4 威力+4%、命中+10%、回数+1 龍牙拳(龍王丸) R~SSR 斬撃 1-3 180~% 35% 4~3 2~3 威力+4%、命中+10%、回数+1 鳳龍剣 SR~SSR 斬撃 1-3 195~% 35% 4~3 2~3 威力+4%、命中+10%、回数+1 必殺鳳龍剣 SSR 斬撃 1-3 255~280% 50% 4~3 3~5 威力+8%、命中+4%、回数+1 命中時「覚醒」デバフ無効(メインのみ)ステージ開始時「加速」 炎龍拳(龍王丸) SSR 特殊 1-3 265~285% 50% 3~2 2~4 威力+8%、命中+4%、回数+1 デバフ無効射程+1発動前「屈強」 ・SSR+性能 属性 射程 威力 命中 アクション 回数 必殺スロットボーナス合計 備考 格闘(龍王丸) SSR+ 打撃 1-4 215% 40% 2 4 威力+10%、命中+10%、回数+1 龍牙拳(龍王丸) SSR+ 斬撃 1-3 260% 50% 3 4 威力+10%、命中+10%、回数+1 鳳龍剣 SSR+ 斬撃 1-3 265% 50% 3 4 威力+10%、命中+10%、回数+1 必殺鳳龍剣 SSR+ 斬撃 1-3 295% 60% 3 5 威力+15%、命中+4%、回数+1 命中時「覚醒」デバフ無効(メインのみ)ステージ開始時「加速」 炎龍拳(龍王丸) SSR+ 特殊 1-3 300% 60% 2 4 威力+15%、命中+4%、回数+1 デバフ無効射程+1発動前「屈強」 アビリティ 効果 メインスロット 必殺スロット ◆炎龍拳(龍王丸) 鞘盾(シースシールド) 特性0 1 2 3 4 5 SSR+ 特性0 1 2 3 4 5 SSR+ ■龍王丸装備時、MAP兵器以外の最大射程が1増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効) - - - - - - - ■MAP兵器以外の最大射程が1増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効) - - - - - - - ■攻撃力・防御力・照準値が[Lv]%増加し、 16.5 19 20.5 気力が10上昇する毎に、攻撃力が[Lv]%、 5.5 6.5 6.5 防御力・照準値が[Lv]%増加する。 7 8 8 □気力が10上昇する毎に防御力・照準値が[Lv]%増加する。 1 2 ★気力が10上昇する毎に攻撃力・防御力・照準値が[Lv]%増加する。 2 ■龍王丸装備時、Sサイズ以下の敵ユニットとの戦闘時、攻撃力が[Lv]%、 10 15 15 防御力が[Lv]%増加する。 40 45 45 ■龍王丸装備時、気力130以上のとき、全ての攻撃の与ダメージが[Lv]%増加し、 10 15 15 [Lv]%の確率で新たに受けるアビリティによる弱体効果を無力化する。 75 100 100 ■気力130以上のとき、[Lv]%の確率で新たに受けるアビリティによる弱体効果を無力化する。 75 100 100 ■炎龍拳(龍王丸)発動前に「屈強」を発動し、気力130以上のとき、炎龍拳(龍王丸)の必殺技威力が[Lv]%増加する。 37 42 42 ◆必殺鳳龍剣 勾玉(龍王丸) 特性0 1 2 3 4 5 SSR+ 特性0 1 2 3 4 5 SSR+ ■攻撃力・防御力・照準値が[Lv]%増加し、 16.5 19 21 気力が10上昇する毎に攻撃力・照準値が[Lv]%、 5 6 6 防御力が[Lv]%増加する。 7 8 8 □気力が10上昇する毎に攻撃力・防御力が[Lv]%増加する。 1 2 ★気力が10上昇する毎に攻撃力・防御力・照準値が[Lv]%増加する。 2 ■龍王丸装備時、Sサイズ以下の敵ユニットとの戦闘時、攻撃力が[Lv]%、 15 20 20 防御力が[Lv]%増加する。 30 35 35 ■龍王丸装備時、気力が130以上のとき、必殺鳳龍剣の必殺技威力が[Lv]%増加し、 30 35 35 [Lv]%の確率で新たに受けるアビリティによる弱体効果を無力化する。 75 100 100 ■龍王丸装備時、戦闘時の命中ユニットのサイズ差による与ダメージ減少効果を無効化し、出撃後1度だけ、ステージ開始時「加速」がかかる。 - - - - - - - ■戦闘時の命中ユニットのサイズ差による与ダメージ減少効果を無効化する。 - - - - - - - ■必殺鳳龍剣命中時、自分に「覚醒」を発動する。 - - - - - - - - - - - - - - ◆鳳龍剣 ガッツ 特性0 1 2 3 4 5 SSR SSR+ 特性0 1 2 3 4 5 SSR SSR+ ■HPが25%減少する毎に、攻撃力が[Lv]%増加する。 6 8 12 1.5 3.5 6 ★攻撃力・防御力・照準値・運動性が[Lv]%増加する 10.5 6.5 ◆龍牙拳(龍王丸) アタッカー 特性0 1 2 3 4 5 SR SSR SSR+ 特性0 1 2 3 4 5 SR SSR SSR+ ■気力120以上の時、攻撃力が[Lv]%増加する。 7.5 8 8.5 9 9.5 10 13 1.5 2 2.5 3 3.5 4 13 ★攻撃力・防御力・照準値・運動性が[Lv]%増加する。 10.5 6.5 ◆格闘(龍王丸) 戦闘モード 特性0 1 2 3 4 5 SR SSR SSR+ 特性0 1 2 3 4 5 SR SSR SSR+ ■攻撃力・防御力が[Lv]増加する。 7.5 8 8.5 9 9.5 10 11.5 14.5 21 6.5 11 □攻撃力が[Lv]増加する。 2.5 2.8 3.1 3.4 3.7 4 5 ★自分の攻撃が命中する毎に照準値が[Lv]%増加する(最大[Lv]%) 3.4(17) ★全ての攻撃の与ダメージが[Lv]%増加し、 20 10 被ダメージを[Lv]%軽減する。 20 10 効果 メインスロット 必殺スロット 上へ 必殺パーツ詳細 ●炎龍拳(龍王丸)(SSR)【恒常】 性能詳細 必殺技性能 特性レベル 昇格 タイプ 効果 0 1 2 3 4 5 SSR+ 特殊 威力 265% 275% 275% 275% 285% 285% 300% 命中 +50% +60% 射程 1-3 アクション数 3 3 3 2 2 2 2 回数 2 2 3 3 3 4 4 ステータス レベル HP 攻撃力 防御力 照準値 運動性 地形適応 必殺スロットボーナス SSR 1 1152 636 594 88 74 ASBS - 100 2880 3180 2970 219 186 威力+2%/威力+2%/命中+4%/威力+4%/回数+1 SSR+ 110 2970 3240 3030 225 192 威力+5%/威力+5%/命中+4%/威力+5%/回数+1 サブスロット 特性レベル 効果 0 1 2 3 4 5 攻撃力・防御力が[Lv]%増加する 2 2.5 ●必殺鳳龍剣(SSR)【恒常】 性能詳細 必殺技性能 特性レベル 昇格 タイプ 効果 0 1 2 3 4 5 SSR+ 斬撃 威力 255% 265% 265% 265% 280% 280% 295% 命中 +50% +60% 射程 1-3 アクション数 4 4 4 3 3 3 3 回数 3 3 4 4 4 5 5 ステータス レベル HP 攻撃力 防御力 照準値 運動性 地形適応 必殺スロットボーナス SSR 1 1152 648 582 88 74 ASBS - 100 2880 3240 2910 219 186 威力+2%/威力+2%/命中+4%/威力+4%/回数+1 SSR+ 110 2970 3300 2970 225 192 威力+5%/威力+5%/命中+4%/威力+5%/回数+1 サブスロット 特性レベル 効果 0 1 2 3 4 5 攻撃力が[Lv]%増加する 3.5 5 ●鳳龍剣(SR) 性能詳細 特性レベル 昇格 タイプ 効果 0 1 2 3 4 5 SSR SSR+ 斬撃 威力 195% 200% 205% 205% 210% 210% % 265% 命中 +35% +50% 射程 1-3 アクション数 4 4 4 3 3 3 3 3 回数 2 2 2 2 2 3 3 4 ステータス レベル HP 攻撃力 防御力 照準値 運動性 地形適応 必殺スロットボーナス SR 1 738 372 384 58 54 AABA - 90 1845 1860 1920 144 135 威力+2%/命中+4%/威力+2%/命中+6%/回数+1 SSR 100 ASBS SSR+ 110 2880 2760 2730 213 198 威力+5%/命中+4%/威力+5%/命中+6%/回数+1 サブスロット 特性レベル 効果 0 1 2 3 4 5 攻撃力・防御力が[Lv]%増加する 1.5 2 ●龍牙拳(龍王丸)(R) 性能詳細 特性レベル 昇格 タイプ 効果 0 1 2 3 4 5 SR SSR SSR+ 斬撃 威力 180% 185% 190% 190% 195% 195% % % 260% 命中 +35% +50% 射程 1-3 アクション数 4 4 4 3 3 3 3 3 3 回数 2 2 2 2 2 3 3 3 4 ステータス レベル HP 攻撃力 防御力 照準値 運動性 地形適応 必殺スロットボーナス R 1 432 282 258 42 37 AABA - 80 1080 1410 1290 105 93 威力+2%/命中+4%/威力+2%/命中+6%/回数+1 SR 90 SSR 100 ASBS SSR+ 110 2565 2880 2670 222 204 威力+5%/命中+4%/威力+5%/命中+6%/回数+1 サブスロット 特性レベル 効果 0 1 2 3 4 5 攻撃力が[Lv]%増加する 2 2.5 ●格闘(龍王丸)(R)【共闘】 性能詳細 特性レベル 昇格 タイプ 効果 0 1 2 3 4 5 SR SSR SSR+ 打撃 威力 150% 155% 160% 160% 165% 165% % % 215% 命中 +35% +40% 射程 1-3 1-4 アクション数 3 3 3 2 2 2 2 2 2 回数 3 3 3 3 3 4 4 4 4 ステータス レベル HP 攻撃力 防御力 照準値 運動性 地形適応 必殺スロットボーナス R 1 432 270 282 41 36 AABA - 80 1080 1350 1410 102 90 威力+2%/命中+4%/威力+2%/命中+6%/回数+1 SR 90 SSR 100 ASBS SSR+ 110 2655 2880 2850 225 207 威力+5%/命中+4%/威力+5%/命中+6%/回数+1 サブスロット 特性レベル 効果 0 1 2 3 4 5 防御力が[Lv]%増加する 2 2.5 上へ パーツ評価 炎龍拳(龍王丸)メインスロット射程+1、攻・防・照上昇&気力で攻・防・照上昇、Sサイズ以下の敵と戦闘時攻撃・防御上昇、気力130以上の時与ダメージ上昇&確率デバフ無効、炎龍拳(龍王丸)発動前に「屈強」発動&気力130以上の時必殺技威力上昇。 射程が伸び、射程4までは安定して攻撃できるようになる。反撃戦法の適性がさらに上昇。 攻撃力補正は気力150とすると最大で無条件19+気力32.5=51.5%。この段階にしては割と高め。他の武器のオーブで気力上限が10~30上昇する。気力180だと71%。 防御・照準補正は気力補正が一回り高く、気力150で計59%、気力180で計83%。気力補正が高く、気力が上がればどんどん伸び、限定武器でもあまり無いような数値を実現できる。サイズ差による被ダメ上昇を考慮した数値か。 Sサイズ以下の敵にはさらにパワーアップ。攻撃力は気力補正1~3段階分くらい、防御力は5~6段階分くらい伸びる。なんと防御力補正は合計で100%を超え三桁の大台に乗る。必殺スロ等の合算では無く単体でこの防御力は限定武器にも前例が無い。Sサイズ同士ならサイズ差補正無しに素直にこの硬さを発揮できる。しかしSサイズ以下という条件は結構厳しい。2L~SSまで全5種なので単純計算2/5しか対象がいない。 気力130以上で与ダメ上昇、デバフ無効、炎龍拳(龍王丸)の必殺威力上昇と複数の能力が発動。攻撃力は防御力ほど伸びないが、これがあるので十分高い火力を出せる。デバフ無効も特性5なら確実に発動するため頼もしい。うっかり発動前に戦わせることが無いよう精神コマンドを用いてなるべく早く発動させたい。 発動前に「屈強」がかかる。命中後では無く発動前なためそのままこの必殺技に効果が出るのが使い易い。しかも通常通り1アクション持続してくれる。「屈強」は一般的なパイロットはLv7,8で覚える強力な精神。単純にこれを何度も使えるだけでもかなり強力。戦闘前の予測画面と結果がズレるのが若干困るかも。 必殺スロット射程+1とデバフ無効がそのまま、気力で防御・照準上昇が数字を落として残る。 現状メイン装備が基本となるが、必殺スロットでの射程延長と100%のデバフ無効はかなり有用。(*1)そこそこの数値の気力毎の防御・照準(昇格で攻撃も)強化もあり優秀。 昇格メインでは無条件での補正が僅かに伸びる。 必殺スロでは新たに攻撃力補正が備わる。 必殺鳳龍剣付属オーブ「[+]全ての生き物を愛する心」で気力上限が10~30上昇する。 メインスロット攻・防・照上昇&気力で攻・防・照上昇、Sサイズ以下の敵と戦闘時攻撃・防御上昇、気力130以上の時必殺鳳龍剣の威力上昇&確率デバフ無効、サイズ差補正無視&ステージ開始時「加速」発動、必殺鳳龍剣命中時「覚醒」発動。 攻撃・照準補正は気力160とすると最大で無条件19+気力36=55%。気力180なら計67%。 防御力補正は炎龍拳(龍王丸)と同等の数値。気力160で計67%、気力180で計83%。 対Sサイズ補正は炎龍拳(龍王丸)より攻撃力が5高い代わりに防御力は10低い。気力180同士で比較すると炎龍拳(龍王丸)は71+15=86%だが、必殺鳳龍剣は67+20=87%。対Sサイズに限れば僅かながらこちらの方が上。 気力130以上で必殺威力上昇とデバフ無効が発動。やはり発動前に戦わせることが無いよう精神コマンドを用いてなるべく早く発動させたい。 サイズ差補正無視があるので火力が安定する。 開幕時「加速」が発動。対決戦では前の方に配置すれば1手目から接敵することが可能になる。ちなみにオーブでも移動力が上昇する。 命中時の「覚醒」でラッシュ力も確保できる。 必殺スロットサイズ差補正無視と命中時「覚醒」がそのまま、気力で攻撃・防御上昇が数字を落として残る。 そこそこのステ補正に加え、炎龍拳(龍王丸)に無い重要な能力が残っており中々優秀。 昇格メインでは無条件での補正が僅かに伸びる。 必殺スロでは新たに照準値補正が備わる。 鳳龍剣メインスロット 必殺スロット 昇格 龍牙拳(龍王丸)メインスロット 必殺スロット 昇格 格闘(龍王丸)交換から昇格まで全て専用素材で行う特殊なパーツ。武器と素材は共闘戦交換所で入手可能。 限凸素材の必要量は各レア段階で5個ずつの計20個。 昇格素材の必要量はR→SRで30個、SR→SSRで70個の計100個。 SSR+昇格素材の必要量は100個。 メインスロット 必殺スロット 昇格通常の武器と違いSSRからアビリティが変化し始める。 SSR+で射程が4に伸びる。 装備考察 メインスロット炎龍拳(龍王丸)が一番。必殺鳳龍剣からステータスが一回り強化され、パイロット側で不足していた照準値は倍率が高くなった。また射程延長やSサイズ以下に対しての強化効果も追加されている。 必殺鳳龍剣も実用の範囲。こちらでもメイン装備であればデバフ無効効果がある。 龍神丸時代の物は龍王丸のメインで使う事はまずない。必殺登龍剣以外は龍神丸指定効果がないと使い物にならず、必殺登龍剣はステータス補正が弱いので今更使う事はない。 必殺スロット必殺鳳龍剣は命中時の覚醒効果があるので外せない。気力毎の攻撃・防御(昇格で照準も)強化とサイズ差補正無効化もあるので小型の龍王丸にはありがたい。 格闘(龍王丸)はSSR+に出来ているならステータス補正と与ダメ上昇が強力で射程も4あるので3枠目としては鉄板。 龍牙拳(龍王丸)はアタッカーなのでSSR+に昇格すれば攻撃面を伸ばす物として無難に使いやすい。ただ最短3アクで小回りがきかず、数合わせから本格的な編成まで必殺スロに困るところが少ない本機で昇格に見合うかはよく考えるべきだろう。 龍神丸時代の物も見るところはあるが、優先順位は低め。炎龍拳は重複不可能だが気力上限を20伸ばせる。パイロット側で上限を20伸ばせていないようなら炎龍拳で伸ばしたい。パイロット側で育成済みであればヒット時の直撃や射程4が欲しい時に使う程度。 龍雷拳は陸限定でのステータス補正とデバフ無効(最大80%)しかないので物足りない。昇格済みであれば気力上げ手段としても使えるようになるが、そのために昇格する程ではない。 必殺登龍剣は重複可能な移動力増加があるので、移動力を伸ばしたい時には選択肢に入る。ステータス補正はヒット時の3アクション続く物しかなく、4つのステ全て伸びるが補正は程々。サイズ差補正無効化は必殺鳳龍剣と被っているため基本無駄になってしまう。 サブスロット攻撃&防御タイプのタイプ一致支援は攻撃・防御両方上がるものと攻撃だけが上がるものがある。アタッカー重視と壁性能重視で使い分けよう。 専用支援の無邪気な忍部一族の頭領は戦部ワタル装備時限定でステータス補正がある。これを4枚入れるのがステータス的には攻防バランス良く最善。ただ精神は回数の多い奮起なので、大量にはいらない。 専用支援のすごいすごいせいえん!は戦部ワタル装備時限定でステータス補正がある。防御力のみを大きく上げる支援なので、防御重視にしたい場合はこちらの方が優先される。ただ、精神が鉄壁なので現状精神の出番はない。 アビリティチップオーブ「[+]全ての生き物を愛する心」のスキルで気力上限が上昇するので育てれば気力上限上昇チップは不要。炎龍拳でも対応可能。 パーツ昇格格闘(龍王丸)はDメダルが必要なので気軽に用意は出来ないが、SSR+での効果が非常に強力。 炎龍拳(龍王丸)、必殺鳳龍剣共に昇格すると必殺スロットでのステータス補正の対象が増える。特に必殺鳳龍剣は必殺スロットでの出番が多く、不足しがちな照準値を伸ばせるようになるので、出来れば昇格しておきたい。 上へ コメント欄 名前 すべてのコメントを見る