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BRAN-KO ぶらんこ (実)「王様のブランチ」の女性レポータ陣の愛称。個体識別がままならない集団。伊集院が八つ当たり的に腹を立てることがある。 [豆]チェキッ娘よりはよっぽど識別しやすい。他の情報番組アシスタントに比べ、若手タレントにしてはキャリアの長い人が多いのが特徴。
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TOP>【や】 【や】 ヤイバーレコチェンジャー 喧しい 野外プレイ 焼肉 野球仙人 八木裕 優しそう やしきたかじん 安田大サーカス 八つ当たり ヤットデタマン 矢野輝弘 矢野シュー 病は気から 山崎和佳奈 山田太郎 山ねずみロッキーチャック 山内明日 山村刑事 山村美紗 やる! ヤングタウン ■ トップページへ移動 ▲ このページ上段に移動
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ケンタロス ケンタロスについて NO.127 暴れ牛ポケモン タイプ:ノーマル 出現場所:「ダイヤ パール」209番道路(ポケトレ) 特性:威嚇、怒りの壺 卵グループ:陸上 進化の流れ:無し 種族値 体力==== 75 攻撃====== 100 防御====== 95 特攻==== 40 特防==== 70 素早======== 110 相性 抜群(2倍) 格闘 抜群(4倍) なし いまひとつ(1/2) なし いまひとつ(1/4) なし こうかなし ゴースト 技 基本 体当たり 3 しっぽをふる 5 いかり 8 角で突く 11 こわいかお 15 追い打ち 19 ねむる 24 しっぺ返し 29 思念の頭突き 35 とっしん 41 いばる 48 あばれる 55 ギガインパクト 卵技 無し プラチナ教え技 型 物理怒りの壺アタッカー(出し:エメラルド 【性格】意地っ張り 【特性】怒りの壺 【努力値配分】攻撃252 素早さ252 体力6 【個体値確定】攻撃v 素早さv 【持ち物】気合いの襷 【確定技】地震 【選択技】思念の頭突き・いばる・ストーンエッジ・八つ当たり・いわなだれ・おいうち・ギガインパクト 【戦法】相手が急所狙ってくる時に投入。襷で持ちこたえて攻撃を最大に。 ただし、先手技に弱い……… コメント タイプ:ノーマル 【性格】意地っ張り 【特性】怒りの壺 【努力値配分】攻撃252 素早さ252 体力6 【個体値確定】攻撃v 素早さv 【持ち物】気合いの襷 【確定技】地震 【選択技】思念の頭突き・いばる・ストーンエッジ・八つ当たり・いわなだれ・おいうち・ギガインパクト 【戦法】相手が急所狙ってくる時に投入。襷で持ちこたえて攻撃を最大に。 ただし、先手技に弱い……… 名前 コメント すべてのコメントを見る
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むきー! 人物 自らを「癇癪」というピンク色の煙。人型になるとしかめっ面の少女。 ゼノの感情の一部。ぎざぎざの髪飾りから現れる。 いつも癇癪を起こしており、回りに八つ当たりをするのもしばしば。 能力 煙になって拳を作って喰らわせる。 ほかにあってもおかしくないと思われる。
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症状 マネタイズに目覚める 店員の気に入らないところをあげつらうも、別のところに悩みを抱えている 八つ当たりでファンクラブつくっちゃう 番組 第258回 現在(いま)の生活圏から◯ ◯病 なんであの時放送局
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ヒメカワ アラキ/ARAKI HIMEKAWA 姫河アラキの双子の兄 とても、切れやすく物に八つ当たりを良くしている トウネ / Twitter / 宇宙電波塔-α波- ハーフ ヴァンパイア 吸血鬼 妖怪 牛鬼 特別高等警察 第四課 鬼
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┏【種族名】━┳━━┓┃ ナ ビ .┃ ♀ ┃N :かばん┗━━━━━┻━━┻【好感度:687】━━──【状態】普通 '⌒ヽ、 `ヽ、、丶` `丶、 ` 、 \ _ -ニ ̄\、、、、..,,,_ , '^ ..,_ `、 _ ‐ニ_ニ‐ ,.、rセだ ̄ ̄ ノ ,' > ´_ ‐⊂フ }\ `、フ/ ,′ ,ィ^{_ ‐ ,、rf∧ i}/^ハ }ト -‐ { / /xf〔 i{ '^ 、 リ xkヤ从 {/ , ',ィi{ i{ ,xく ヽ( いヤ ハヽ ヤ, ' ,ィ( 从 .\Ⅴい} ノ 丶 ''Ⅴ リ∧ /,ィ( i{公、 ..`ヽ'' か ´ 〉 ,'/ i{ {{ ((^⌒ヽノ O イ ( / _{=-‐ "´,.  ̄´"ヽ 〉>ー---‐彡i{ , ゜ 、丶` 、` ヽУ............Ⅴ^...../ 、 ` 、 ` ノ..................}' ,/´ 、 ` 、 `/ 》=ミ.........j.....゚ ,゚ , _,.、丶` 、ヽ` / ∥ \ノ......ノL.┐ 、丶, -―‐--‐_'''゛ _,. ´ ∥ √....r┴こニ} "´ { `ヽ {{ ー… ]ニ=ー' ゚, , 'jj _,,. ´/ ゚。 , ,ィ(-‐''“”..............,′ ' , ゚。 /ニニニ=- _...........{ ` 、 ゚, ,、 `, ゙ `ヽヽ.....} `` ‐-=====ァ''゛ / / ヽ,ノ ___________________________【持ち物】 電気のジュエル |┏【.ステータス .】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ |┃ Lv. - 20 H - 56/56 A - 31 B - 36 C - 62 D - 47 S - 47 |┃ Exp: 0/40 |┣【タイプ】━━━━━── |┃ 電気 ゴースト |┣【特性】━━━━━━── |┃ 浮遊 電気エンジン |┣【性格】━━━━━━── |┃ おっとり C↑↓B |┣【努力値】 0 / 508 ━━━── |┃ H P - |┃攻撃.- |┃防御.- |┃特攻.- |┃特防.- |┃素早.- |┣【覚えてる技】━━━── |┃ ●電磁波 ●10万ボルト ●冷凍ビーム ●シャドーボール |┃ |┃ トリック 驚かす 電磁波 電気ショック 怪しい光 |┃ 影分身 目覚めるパワー 光の壁 守る 騒ぐ |┃ 雨乞い 10万ボルト 雷 恩返し シャドーボール |┃ リフレクター 眠る 泥棒 身代わり しっぺ返し |┃ 空元気 日本晴れ 八つ当たり 誘惑 フラッシュ 堪える |┃ 技チップ1:冷凍ビーム |┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 【ばつぐん(4倍)】 --- 【ばつぐん(2倍)】 地面/ゴースト/悪 【いまひとつ(1/2)】 電気/毒/飛行/虫/鋼 【いまひとつ(1/4)】 --- 【こうかなし】 ノーマル/格闘 ※かばんの技説明 137スレ目(200日目)、海馬瀬人から購入した4体のナビの1体。 138.5スレ目(200日目)に会話したところ、元人間のナビだという。 ただしバグスターを倒した時に出るガシャットロフィーのデータの中から発見されたため、おそらく人間だったのだろうということまでしかわかっていない。 記憶の欠損が起きており、元の場所といっても自分の知らない場所でしかないため、今のところ元の生活に戻ろうという意思はないようだ。 142スレ目(212日目)、好感度100を突破し「友の絆」を獲得した。 ヒートフォルム ┏【種族名】━┳━━┓┃ ナ ビ H ┃ ♀ ┃N :かばん┗━━━━━┻━━┻【好感度】━━──【状態】普通 ____________________【持ち物】 なし |┏【ステータス】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ |┃ Lv. - 20 H - 56/56 A - 65 B - 36 C - 51 D - 47 S - 57 |┃ Exp: 0/40 |┣【タイプ】━━━━━── |┃ 電気 炎 |┣【特性】━━━━━━── |┃ 浮遊 力尽く |┣【性格】━━━━━━── |┃ おっとり C↑↓B |┣【覚えてる技】━━━── |┃●フレアドライブ ●冷凍パンチ ●雷パンチ ●電磁波 |┃ |┃ トリック 驚かす 電磁波 電気ショック 怪しい光 影分身 |┃ 電撃波 目覚めるパワー 光の壁 守る |┃ 雨乞い 10万ボルト 雷 恩返し シャドーボール |┃ リフレクター 眠る 泥棒 身代わり しっぺ返し |┃ 空元気 日本晴れ 八つ当たり 誘惑 フラッシュ 堪える |┃ 怪しい風 エレキボール 祟り目 【フレアドライブ】 |┃ 技チップ1:雷パンチ 技チップ2:冷凍パンチ |┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ アクアフォルム ┏【種族名】━┳━━┓┃ ナ ビ A ┃ ♀ ┃N :かばん┗━━━━━┻━━┻【好感度】━━──【状態】普通 ____________________【持ち物】 なし |┏【ステータス】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ |┃ Lv. - 20 H - 56/56 A - 31 B - 53 C - 62 D - 63 S - 47 |┃ Exp: 0/40 |┣【タイプ】━━━━━── |┃ 電気 水 |┣【特性】━━━━━━── |┃ 浮遊 呼び水 |┣【性格】━━━━━━── |┃ おっとり C↑↓B |┣【覚えてる技】━━━── |┃●10万ボルト ●熱湯 ●電磁波 ●冷凍ビーム |┃ |┃ トリック 驚かす 電磁波 電気ショック 怪しい光 影分身 |┃ 電撃波 目覚めるパワー 光の壁 守る 騒ぐ |┃ 雨乞い 10万ボルト 雷 恩返し シャドーボール |┃ リフレクター 眠る 泥棒 身代わり しっぺ返し |┃ 空元気 日本晴れ 八つ当たり 誘惑 フラッシュ 堪える |┃ 怪しい風 エレキボール 祟り目 【アクアリング】 |┃ 技チップ1:熱湯 技チップ2:冷凍ビーム |┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ リーフフォルム ┏【種族名】━┳━━┓┃ ナ ビ L ┃ ♀ ┃N :かばん┗━━━━━┻━━┻【好感度】━━──【状態】普通 ____________________【持ち物】 なし |┏【ステータス】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ |┃ Lv. - 20 H - 56/56 A - 53 B - 36 C - 75 D - 47 S - 47 |┃ Exp: 0/40 |┣【タイプ】━━━━━── |┃ 電気 草 |┣【特性】━━━━━━── |┃ 浮遊 葉緑素 |┣【性格】━━━━━━── |┃ おっとり C↑↓B |┣【覚えてる技】━━━── |┃●冷凍ビーム ●10万ボルト ●大文字 ●リーフストーム |┃ |┃ トリック 驚かす 電磁波 電気ショック 怪しい光 影分身 |┃ 電撃波 怪しい風 目覚めるパワー 光の壁 守る |┃ 雨乞い 10万ボルト 雷 恩返し シャドーボール |┃ リフレクター 眠る 泥棒 身代わり しっぺ返し |┃ 空元気 日本晴れ 八つ当たり 誘惑 フラッシュ 堪える |┃ エレキボール 祟り目 騒ぐ 【リーフストーム】 |┃ 技チップ1:大文字 技チップ2:冷凍ビーム |┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ガッツフォルム ┏【種族名】━┳━━┓┃ ナ ビ G ┃ ♀ ┃N :かばん┗━━━━━┻━━┻【好感度】━━──【状態】普通 ____________________【持ち物】 なし |┏【ステータス】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ |┃ Lv. - 20 H - 56/56 A - 71 B - 53 C - 62 D - 47 S - 23 |┃ Exp: 0/40 |┣【タイプ】━━━━━── |┃ 電気 格闘 |┣【特性】━━━━━━── |┃ 浮遊 自信過剰 |┣【性格】━━━━━━── |┃ おっとり C↑↓B |┣【覚えてる技】━━━── |┃●アームハンマー ●冷凍パンチ ●電磁波 ●雷パンチ |┃ |┃ トリック 驚かす 電磁波 電気ショック 怪しい光 影分身 |┃ 電撃波 怪しい風 目覚めるパワー 光の壁 守る |┃ 雨乞い 10万ボルト 雷 恩返し シャドーボール |┃ リフレクター 眠る 泥棒 身代わり しっぺ返し |┃ 空元気 日本晴れ 八つ当たり 誘惑 フラッシュ 堪える |┃ エレキボール 祟り目 騒ぐ 【アームハンマー】 |┃ 技チップ1:雷パンチ 技チップ2:冷凍パンチ |┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ カスタムフォルム ┏【種族名】━┳━━┓┃ ナ ビ C ┃ ♀ ┃N :かばん┗━━━━━┻━━┻【好感度】━━──【状態】普通 ____________________【持ち物】 なし |┏【ステータス】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ |┃ Lv. - 20 H - 56/56 A - 31 B - 36 C - 69 D - 59 S - 63 |┃ Exp: 0/40 |┣【タイプ】━━━━━── |┃ 電気 氷 |┣【特性】━━━━━━── |┃ 浮遊 アイスボディ |┣【性格】━━━━━━── |┃ おっとり C↑↓B |┣【覚えてる技】━━━── |┃●冷凍ビーム ●大文字 ●電磁波 ●10万ボルト |┃ |┃ トリック 驚かす 電磁波 電気ショック 怪しい光 影分身 |┃ 電撃波 怪しい風 目覚めるパワー 光の壁 守る |┃ 雨乞い 10万ボルト 雷 恩返し シャドーボール |┃ リフレクター 眠る 泥棒 身代わり しっぺ返し |┃ 空元気 日本晴れ 八つ当たり 誘惑 フラッシュ 堪える |┃ エレキボール 祟り目 騒ぐ 【吹雪】 |┃ 技チップ1:大文字 技チップ2:冷凍ビーム |┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
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ヴィータ 性別 女の子 一人称 あたし 概要 もともと闇の書の運命に翻弄されていた騎士たちだが、 その中でも感情の起伏の激しいヴィータは、同じように辛い思いをしている他の騎士たち、どころか闇の書の意志にすら八つ当たりを繰り返す有様だった。 本人も自覚があったらしく、ゲーム版で自分のコピーに「そんな風にいつもイライラ八つ当たりしているから素直になれない」とたしなめていた。 もちろん戦士としての実力は一級品で、ヴィータとグラーフアイゼンのコンビを前に砕けないものは存在しないと八神さんが語るほど。 バリアジャケットは八神さんデザイン。 帽子に付いているウサギは買って貰ったぬいぐるみから。魔力光は真紅。 性格 言葉遣いが荒かったり、すぐにキレたりなど女の子とは思えない性格。 しかし誰かに褒められたりするとツンデレになったり、甘えたりする一面もあり、かわいいところもある 能力 デバイスはグラーフアイゼン。ハンマーのような見た目をしている 技一覧 シュワルベフリーゲン ゲートボールサイズの鉄球を作り出し、それをグラーフアイゼンで叩き打ち出す。誘導性がある。 A sでは一発撃ち切りだったがStrikersでは複数並べることで連射性も手に入れた。 ラケーテンハンマー 先端にスパイクとロケットを付けた形状にグラーフアイゼンを変形させ、 砲丸投げの要領で回転し、敵にハンマーをブチかます。 圧倒的な貫通力があり、なのはのラウンドシールドを貫通してデバイスを破壊した。 ギガントシュラーク どこぞの勇敢なる者の様に巨大ハンマー(推定数十メートル)を振りかざし敵を破壊する 。巨大な化け物と化した闇の書に痛撃を与えた。 StrikerSでは手持ちサイズに変形させたギガントフォルムでぶちこむギガントハンマーを使用した。完全にゴルディオンハン(ry ツェアシュテールングスハンマー 巨大ハンマーに更に螺旋の力を上乗せした超巨大ロケットドリルハンマーによる攻撃。男のロマン全部乗せである。 戦艦内で動力炉のバイトをしていた某使徒のATフィールドを突破し、破壊した。 把握媒体 魔法少女リリカルなのはA s(アニメ、映画、ゲーム)
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うろうろ【登録タグ GUMI う たばこ 曲】 作詞:たばこ 作曲:たばこ 編曲:たばこ 唄:GUMI 曲紹介 たばこ氏のVOCALOID処女作。 歌詞 頭割れた そう飛んじまった 目の前通った 風に流されて そうなんでどした もうズレちまった 寝る前に飲んだ 毒に侵されている? 大変 君は 魅力的 (Nice!!Nice!!) 大変!! 君は どちら様だっけな 登り来る太陽に僕は八つ当たり 思い出す事も出来ずに今更慌ててる 今僕は悩める人の代弁者 なんてこと無い 君がいなきゃ あーなんてこった もつれちまった 今なんて修羅場 僕は試されている? 大変 君は 魅力的 (love you!!love you!!) 大変!!「君も魅力的」 …じゃ駄目かな? 迫り来る責任に僕は目を逸らす 割り切った決断も出来ずにまた慌ててる 凍りつく空気にただおびえるだけ なんでこんな事になるかな あああああああああ あああああああああ あああああああああ あああああああああ あああああああああ あああああああああ あああああああああ 大変 僕が 悪かった!! (sorry!!sorry!!) 大変 僕が 底なしのバカでした あきれてる視線に もう言葉も出ない 気がつけば二兎を追いかけ 二兎とも逃げられた 傾いたオレンジ 僕を照らしてる 一人きり部屋に もうどれくらい? あとどれくらい? 登り来る太陽に僕は八つ当たり 思い出す事も出来ずに今更慌ててる 今僕は悩める人の体現者 もうなにも無い 君がいなきゃ コメント もっと評価されてほしいなあ -- 名無しさん (2012-03-10 02 39 09) 名前 コメント
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8 名前:ゲーム好き名無しさん (アウアウカー Saf5-TgMI)[sage] 投稿日:2017/04/15(土) 09 32 22.50 ID BvbPsLQ6a 以前うちにいたマナーのないPL 前の鳥取でGMしかやらせてもらえなかったそうだが、今度は上から目線で「ここの誰よりGMやってるんだから」と、 そいつのやり方と違うマスタリングや裁定に、「分かってないな」、とか「このゲームの方向性と違うな」とか「真面目に考えてないな」とかダメだししまくり。 しまいに他のPCにも設定やらデータやらで自分の好みに合うようにダメだししまくり。 他のPLが嫌がらないデータや設定にするのがマナーだと盾に声高に主張。 そのやり方はどうなんだと言ったら「俺は前のところで散々ワガママを言われてきたんだからワガママを少しばかり言う権利がある!」 方向性の違いを盾に数の力で追い出したが「お前らは俺の前のところより最低だ!」とか連呼されて当時精神的にきつかった。 9 名前:ゲーム好き名無しさん (アウアウカー Saf5-eB+O)[sage] 投稿日:2017/04/15(土) 10 12 53.28 ID uLayec7Ga やられたら 赤の他人に やり返せ 困蔵心の俳句 10 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイWW f9f3-b5Zj)[sage] 投稿日:2017/04/15(土) 10 14 15.97 ID WuyqaCTN0 8 報告乙 PL時の態度がそんなだから前の鳥取ではPLやらせてもらえなかったんじゃないかとゲスパーしてみる 11 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 0b92-3MbB)[sage] 投稿日:2017/04/15(土) 10 30 55.80 ID /czbamUn0 そうだよな、他人がGMやるとここまでメタクソに言うならこいつにやらせるしかないよな 12 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイWW f9f5-m8BH)[sage] 投稿日:2017/04/15(土) 11 41 57.60 ID V7QSSnr80 前のところがよくコイツ我慢したなと思う 報告見ると困はとうあがいても困なんだから追い出すのが正解だな 13 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 1392-jM4a)[sage] 投稿日:2017/04/15(土) 12 30 21.76 ID Oyj4OihU0 ワガママを少しばかり言う権利がある …ここまでやって少しで済むレベルなのか? 14 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイWW 8b8c-5vPq)[sage] 投稿日:2017/04/15(土) 12 43 14.09 ID fEloeV6p0 [1/2] PL専困のせいで新しい困が生まれた可能性もあるぞ 15 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 91c8-HE/W)[sage] 投稿日:2017/04/15(土) 14 00 29.57 ID XWIODyMg0 [1/2] 前のところより、って事は結局前のところも穏便に追い出されたんだろ 16 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイWW 196d-Ir6J)[sage] 投稿日:2017/04/15(土) 14 37 02.47 ID 6dYXs61p0 13 仮に少しであってもそんな権利は別にないという 17 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイWW 8b8c-5vPq)[sage] 投稿日:2017/04/15(土) 15 07 24.93 ID fEloeV6p0 [2/2] さすがにそこはGMしか出来ないのに愛想つかして自分で逃げた可能性もある 前のとこが本当にまともなとこかは報告者にすらないし 困と敵対していたからと言って常人とは限らないのだ 18 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 0b06-3MbB)[sage] 投稿日:2017/04/15(土) 15 18 36.99 ID ARaFI6pt0 困の反対は また別の困 ということか 23 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 8970-HE/W)[sage] 投稿日:2017/04/15(土) 20 19 18.23 ID UtqFdw360 俺を嫌な目に合わせたあいつらは許されている=あいつらがやったことは理不尽ではないのだから俺が同じ事しても理不尽ではないよな!という理屈はわからんでもないが… 24 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 31fe-jM4a)[sage] 投稿日:2017/04/15(土) 20 41 30.41 ID C46RZ9R20 理屈としてはわからんでもないが、だからといってやっちゃいかんだろう 盗人にも三分の理とかその類だろ 25 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイWW 13db-2/2f)[sage] 投稿日:2017/04/15(土) 20 49 55.94 ID wEM6+gs90 [1/2] 何にせよ許せることじゃない 八つ当たりなんざ傍迷惑なだけよ 26 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイWW 1938-Ir6J)[sage] 投稿日:2017/04/15(土) 21 19 30.96 ID aOWdKxT40 そいつ等の理屈だと八つ当たりされた赤の他人の感じた理不尽はどこで救済されるんでしょうかね 28 名前:ゲーム好き名無しさん (スップ Sd73-wUZ1)[sage] 投稿日:2017/04/15(土) 23 01 39.54 ID r+KrNSnyd 嫌な思いさせた本人にやり返したり、自分は絶対にあんな嫌な思いを他人にはさせないってのならまだわかる だけど関係ない奴に自分がやられた嫌な思いをさせるって言う完全な八つ当たりだからな… 実演含めたまに報告で見るタイプだけどそいつらにとっては「嫌な思いさせたやつらと同じになる」のは嫌じゃないのかな 「『敗北』とは負けることではない。負けて自分を見失うことだ」とは名言だね 29 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ fb7a-EaKP)[sage] 投稿日:2017/04/16(日) 03 41 04.71 ID 6NRv9NPi0 八つ当たりっていうか弱いものイジメと同じ心理 知り合いなら反撃してくる可能性があるが、初対面の人間なら大抵は遠慮するから暴力を振るっても反撃されにくいって考え 八つ当たりは誰彼構わずだが、反撃してこない相手や状況を選別してる分もっと性質が悪い 30 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 0be2-Aj7l)[sage] 投稿日:2017/04/16(日) 09 04 41.01 ID 0r5M4TeY0 TRPGは人の話を聞いて進めるゲームだからなあ 「俺はひどい目にあったから人にひどい目に合わせても許されるんだ」と言われても「知るかボケ!」と即答できるやつは少ない スレ448