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タグ 編集/ バロシ寺院の平穏な日常 バロシ寺院襲撃(SEA/46)ブルー200匹 ■ 3 名前: なゆた 2001/05/30 21 26 42 ブルー101匹の襲撃。女性の精霊体と話すが決裂。とりあえずオトワンが追い返す。 アーリナが来て次元の穴があいているという。どうやら去年のオーランスの儀式のせいらしい。空間を閉鎖するために調査に乗り出す。ひとつめは地下の湖につながっていた。巨大魚に飲み込まれるが脱出。鏡の魔女に捕まるが脱出。「決まり」をラングの神聖介入によって破られた渡し守が最終ボス。無事に帰還。 アジンが現れ「大いなる災いが起こる」という予言をしてさっていく。フローナンとバロシの統合が検討される。 オトワンにアジンが蒼月石を手渡してゆく。オトワンはその導きにしたがって天に上がるが消息が途絶える。ダラゼルニのつながりを利用して救出に向かう。 地底湖の探索(第1回次元の歪み調査) ■ 4 名前: なゆた 2001/05/30 21 27 17 1624FIRE4 ネパ初登場 鏡の魔女アトランダム ダラゼルニを貪り喰う(オトワン、ラング、リタ)。 オトワン星になる、キラーン ■ 5 名前: なゆた 2001/05/30 21 27 40 夜中、一人で蒼い石に乗って空に登る。 月の予言。「長い嵐の夜にその者はきたれり。死の力を宿しうる刃を持ち定めの時とつらなりてきたる。」「アジンの墓を暴き風の印を奪え。」 バロシの再演 ■ 6 名前: なゆた 2001/05/30 21 28 11 カルトの再構築と星になったオトワンの行方を探す。 フローナン:アーリナ、リタ&シャーリーン、アルマー、セイバー&ディスティラム&ネパ バロシ:ミカ、セイバー&ディスティラム&ネパ、ティナ、ラング バロシは成功、フローナンは失敗。黒い剣が出ない。 ラングはオトワンを探しに行き、雪山登山(オトワンの再演)をする。 オトワン、ラングがリーンの館を訪れる。リーンの館のフィレに予言を貰う。 カトリーヌ、謎の戦士(怪我人) はじまり ■ 7 名前: なゆた 2001/05/30 21 41 43 オトワン失踪はスネークパイプに暗澹とした波紋となって広がった。 「ラング様、私にひとつ案があるのですが」 エノーリアは自分の考えをまとめるかのように、ひとことづつ言葉を選びながら、話し始めた。 彼女の提案は大胆にもリ・プレイ--それもバロシとフローナンの偉業を同時に行うというものだった。 「まもなく大聖祝日。今回の懸案のフローナンのバロシへの統合を如何に行うかということも煮詰めてきましたが、いまのところ大勢としてはリタとラング様が神々との誓いを行えば済むのではないかというところです。ですがオトワン様とおふたりがダラゼルニ神の力を共有しているとすれば、神界においてその繋がりははっきりとした力を持つはずです。私はこの点についてアーリナ師の意見を伺いたいと思います。いかがですか」 全員の視線がアーリナに集まった。 「……間違ってはいません。」 それまで目を閉じて聞いていたアーリナは顔をあげて視線を一巡させると、皆が彼女の言葉を待っているのをみて話をつづけた。 「3人が1柱の神の力を共有しているならば、それは神界において強力な絆となりうるでしょう。おそらく、私が同行すれば、その道を示すこともできるかもしれません」 エノーリアはアーリナの言葉を受けて自分の考えをまとめるかのように小声で説明する。 「我々が神の地--神界に入る手段は限られています。そして今回のカルトの強化のこと。これを為すのに再演ほどふさわしい手段はありません。私は、なにかしら、力……そう、運命のようなものさえ感じるのです。まるでアラクニー・ソラーラの糸に絡め取られるように。みなさんお気付きですか。この小さな寺院の中に、バロシとフローナン、双方の偉業を為すために必要な方々が、すべていらっしゃるのです」 ラング 「バロシの偉業なら、バロシ、フマクト、バービスタ・ゴア、セリーシャ。フローナンならフローナン、アラクニー・ソラーラ、フマクト、それと……つまり、最後のひとりはアルマー……か」 真実 ■ 8 名前: なゆた 2001/06/22 17 07 31 「いけない、フラッシュ・バック!」 …… 「いったい何が起こったんですか」 「あなたがたが体験したのは、神界ではまま起こるフラッシュ・バックという現象です。 あらゆる事象が平行して起こる神界では、歩む者の意思が、何が起こるかを決めるともいえます。 先程のように混乱した意思が開放されたなら、それに引きずられたり、もっとも印象の強い場所に惹き込まれたり、そういったことが起こるわけです。 こういった話をするのが適切かどうかわかりませんが、神界とはただひとつのものではないのです。ひとりひとりが異なる「神界」を持っているともいえます。 私達が神々の行いを感じることができるのなら、個人の行いをもまた、同じように感じることができます。ですから神界とは世界の記憶であるともいえるのです。 これを理解するのは大変・・・そう、とても難しいことです。 信じられなくてもかまいません。それは世界の秘密の一面を知るということでもあります。 ですが私がいまここであなたがたを迎えられるのは、この秘密を知ることで、神界を旅するための力をも得たからなのです」 「それなら、こいつはなぜここにいられるの?」 「あちきでやんすかっ。 不思議でやんしょー? だけどー、あちきはアーリナ様の言うことが、よくわかるでやんすよー。 要するに、 世界はみんな幻だ ってことでやんす。 ラングさまがおやりになるよーにぃ、神界を変えれば真実が変わる、ってことでやーんす。 わかりやすかぁ? 真実なんてみーんな、マ・ボ・ロ・シ、でやんすぅー」 「彼の言うことは一面真実でもあります。 幻は、すべて真実なのかもしれません。 だけど、真実がすべて幻とはいえない。 いえ、そうでないことを祈って、私は・・・ ・・・私はなにものにくみするつもりもありません。 ルナーであろうと、オーランスであろうと。 でも、あなたがたを見ていて思います。私の妹が選ぶ未来にも、私の妹が幕を引く未来にも、あなたたちのような人がいてほしい。 --そのために、私は旅しているのです」 アジンの墓漁り ■ 9 名前: なゆた 2001/05/30 21 29 00 1624EARTH32出発 オトワン、ラング、リタ、ネパ、バーレム、カトリーヌ、ミレーネ、ピルミス、名の無いバロシ信者 バルバル(バッファロー)、オトワンに懐く。 暗殺者集団、蒼い月の関係者? 死亡者を出しながらも帰還。大量のマジックアイテムをもたらす。 宝物のアイデンティファイと再配分。 ネパ入院。バーレム蘇生。 バロシ出現 ■ 10 名前: なゆた 2001/05/30 21 29 19 1624DARK35 次元の歪み調査 ■ 11 名前: なゆた 2001/05/30 21 29 44 過去(ヴェラルズ王とターマイン・オスポロポ) 黒い剣を4人(リタ、グロシュラ、ジュディス、マノーブマン)で掴む。 ミレーヌがラングの命令を無視。帰還。 第1回川向こうの探索 ■ 12 名前: なゆた 2001/05/30 21 30 29 1624DARK44 オトワン、ラング、ネパ、ウレース・ティンバー、クレーベル・ハリンガー、アソビゲス・ソーホン、スロージー、グロシュラ ブルーの集団を発見。 第2回川向こう探索 ■ 13 名前: なゆた 2001/05/30 21 30 52 1624DARK51 デーモンの召喚。 アルマーが珠にめり込む。 ハリンガー無害な外見、実は有害。 黒い剣の悪夢 ■ 14 名前: なゆた 2001/05/30 21 31 13 1624STROM17 リタの剣がグロシュラを貫く。 アルダチュールではマノーブマンがジュディスを倒して逃走。 黒い剣争奪戦(準決勝) ■ 15 名前: なゆた 2001/05/30 21 31 42 1624STORM18 リタ、マノーブマンが決勝に進出。 マノーブマンは試合放棄。決勝は延期。 グロシュラ消滅。ジュディスは法の結晶になる。 エルフフマクト対混沌フマクト ■ 16 名前: なゆた 2001/05/30 21 32 08 ネパ、ソードになる。 黒い剣の所有者がネメシスからネパに変る。 ばか達の部屋 ■ 17 名前: なゆた 2001/05/30 21 32 31 1624STORM39 オトワンが扉を開ける。 異世界へシフト。散々な目にあう。 混沌の巨大飛行生命体に襲われる。 断章 アーリナ=ビフォルーン 1622嵐07。スネークパイプに依頼に来る。穴に潜らせてくれとのこと。 フマクトの大聖祝日失敗 1622嵐18。スネークパイプの社にて。 三面六臂強化型じゅばえると戦闘。アーリナ死亡。 1623聖01 ティム フマクトの入信者。 断章 銀の棒 六方柱型の銀の棒。表面に複雑なルーンが刻まれている。ハーマーが白海で偽オトワンにもらった。 ウォルド 戦士。古の風の寺院探索のメンバーとして雇われるが探索行中止により。 断章 水の精霊 バロシのカルト精霊。 オトワン(りんぞう) M25?(????) SIZ APP 冬の峰の氷河の中からヴァリンドのカルトによって掘り出された出自不明の人物。救助直後に奇跡の回復を遂げる。数年のブランクの後司祭試験に挑み、その最中に「氷印」を身に帯びることになる。数々の冒険を経たのち、混沌の王を追ってアップランド湿原に入る。ディレクティの城で死亡、体をスクーガに乗っ取られる。ハーマーの同盟精霊として呼び出され、スクーガの助けによって肉体への回帰を果たす。 親衛隊 親衛隊17:ルエン・モワール(F26S17A12) シャナ F22?(1599) SIZ7 APP16+? 正体不明の女性。黒い長髪、黒い切れ長の目。ダンサーとして優秀だが、その踊りは女性的なものではなく、無機的な感じがする。いつも体にフィットした露出度の少ない黒服を着ている。 気が強くドライな態度を取っているが、芯は非常に脆く情熱的な女性である。ティバルト、ロニー、オトワンなど、PCと浮名を流しまくっている。ふらっといなくなるのが特徴。一部では「シャナ=ファティマ説」も流れている。本名はフラウ=エスランナというらしい。深く関わった(笑)人間はすべて不幸になっている。 ヒウラリウス ランガリオン バロシ大司祭。通称ラング。 事件簿 オトワン復活(1622/EARTH/49)ハーマーの同盟精霊として召喚され、カルトミッションに同行する。ユスッパにて肉体の保持者ラングに遭遇し真の復活を遂げる。 クィリア誕生(1622/STORM/42)トロリーナとラングの間に長女誕生。故人に因んでクィリアと名付けられる。 囚われのフマクト(1622/holy/01) 参加:アーリナ、オトワン、ハーマー、ヒウラリウス、アデル、ラング、ティム、クラウス(フマクトの剣) アーリナ「後ろは見ないで下さい」。ヒウラリウスの同名精霊吹き飛ぶ。転移にクラウス失敗。地底湖に渡し舟。中の島でダラゼルニを開放。地下通路への扉を潜る。下りの通路の戸中でアーリナと蝶の魂の尾が切られる。通路の先は再び湖と渡し守だった。島には神殿があり、フマクト信徒の死体で埋まっている。フマクトの霊達に神聖呪文を借りてジュバエルと対決。勝利。アーリナの魂をヒウラリウスが破損。ラングの神聖介入で地上へ。 ハーマーの災難(1623/sea/45)アップルレーンより風の寺院を目指すオトワン、アデル、ハーマーの三人は途中ジョンスタウンに立ち寄った。市中の路上でハーマーはバラミーアと名乗るエルフに襲われる。アデル、オトワンの立会いのもとバラミーアとの決闘に敗れたハーマーは種のミッションを課せられる。 師弟別離(1623/sea/54)オトワンがシャナを発見。かねてよりオトワンへの不信を強くしていたハーマーであったが、ついに袂を分かつことを決意しアデルとともにボールドホームを立ち去る。同日夜シャナに異変発生。幼児退行に至る。オトワンはとりあえずラングのもとにに彼女を託す。 マルガリータ F44(1622) シャナの乳母としてやとわれ、バロシ神殿に同行した。 ウォルド アルダチュールで雇った傭兵。強い。 ドゥリーデ=マイヤー ルナーのヴァンチの商人。バロシ寺院にテオドスのことで苦情を言って来た。 テオドス=オンナルニ マイヤーの娘が手紙を出した男。 バロシ寺院襲撃(SEA/46)ブルー200匹 ブルー101匹の襲撃。女性の精霊体と話すが決裂。とりあえずオトワンが追い返す。 アーリナが来て次元の穴があいているという。どうやら去年のオーランスの儀式のせいらしい。空間を閉鎖するために調査に乗り出す。ひとつめは地下の湖につながっていた。巨大魚に飲み込まれるが脱出。鏡の魔女に捕まるが脱出。「決まり」をラングの神聖介入によって破られた渡し守が最終ボス。無事に帰還。 アジンが現れ「大いなる災いが起こる」という予言をしてさっていく。フローナンとバロシの統合が検討される。 オトワンにアジンが蒼月石を手渡してゆく。オトワンはその導きにしたがって天に上がるが消息が途絶える。ダラゼルニのつながりを利用して救出に向かう。 モルフィーア(F17) ブルーの襲撃のときに滞在していたアーナールダの若き司祭候補。 グロシェラ カナート ホメイ三世 ラカイアム アヤカ・・・死亡 ワカホン・・・死亡 1624FIRE56 1623SEA リタ(azatoth)初登場。オーランスから転んでフローナンに入信。 フレアの依頼 地底湖の探索(第1回次元の歪み調査) 1624FIRE4 ネパ初登場 鏡の魔女アトランダム ダラゼルニを貪り喰う(オトワン、ラング、リタ)。 オトワン星になる、キラーン 夜中、一人で蒼い石に乗って空に登る。 月の予言。「長い嵐の夜にその者はきたれり。死の力を宿しうる刃を持ち定めの時とつらなりてきたる。」「アジンの墓を暴き風の印を奪え。」 バロシの再演 カルトの再構築と星になったオトワンの行方を探す。 フローナン:アーリナ、リタ&シャーリーン、アルマー、セイバー&ディスティラム&ネパ バロシ:ミカ、セイバー&ディスティラム&ネパ、ティナ、ラング バロシは成功、フローナンは失敗。黒い剣が出ない。 ラングはオトワンを探しに行き、雪山登山(オトワンの再演)をする。 オトワン、ラングがリーンの館を訪れる。リーンの館のフィレに予言を貰う。 カトリーヌ、謎の戦士(怪我人) アジンの墓漁り 1624EARTH32出発 オトワン、ラング、リタ、ネパ、バーレム、カトリーヌ、ミレーネ、ピルミス、名の無いバロシ信者 バルバル(バッファロー)、オトワンに懐く。 暗殺者集団、蒼い月の関係者? 死亡者を出しながらも帰還。大量のマジックアイテムをもたらす。 宝物のアイデンティファイと再配分。 ネパ入院。バーレム蘇生。 バロシ出現 1624DARK35 次元の歪み調査 過去(ヴェラルズ王とターマイン・オスポロポ) 黒い剣を4人(リタ、グロシュラ、ジュディス、マノーブマン)で掴む。 ミレーヌがラングの命令を無視。帰還。 第1回川向こうの探索 1624DARK44 オトワン、ラング、ネパ、ウレース・ティンバー、クレーベル・ハリンガー、アソビゲス・ソーホン、スロージー、グロシュラ ブルーの集団を発見。 第2回川向こう探索 1624DARK51 デーモンの召喚。 アルマーが珠にめり込む。 ハリンガー無害な外見、実は有害。 黒い剣の悪夢 1624STROM17 リタの剣がグロシュラを貫く。 アルダチュールではマノーブマンがジュディスを倒して逃走。 黒い剣争奪戦(準決勝) 1624STORM18 リタ、マノーブマンが決勝に進出。 マノーブマンは試合放棄。決勝は延期。 グロシュラ消滅。ジュディスは法の結晶になる。 エルフフマクト対混沌フマクト ネパ、ソードになる。 黒い剣の所有者がネメシスからネパに変る。 ばか達の部屋 1624STORM39 オトワンが扉を開ける。 異世界へシフト。散々な目にあう。 混沌の巨大飛行生命体に襲われる。 名前 コメント すべてのコメントを見る
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野生動物の属性有効度は、物理(斬撃、打撃)・魔法(炎、氷、雷、聖、闇)共に、全て±0%。但し、大コウモリのみ闇属性-50%。 通常の敵と比べて復活の周期がかなり早い。種別や場所によってはマップ切り替えで即座に復活するものもある。 出現地に関しては、記述されていない場所にも出現場所があるため参考程度に。 アイテムは、状況によって落とす物とその確率、個数が異なる。部位破壊は全てない。 崩壊後エヴァーフォールには、(大コウモリを除き)全て出現しない。従って、竜の涙所持時のテーブルも存在しない。唯一出現する大コウモリも、エヴァーフォールによるドロップは(竜の涙所持時も含めて)何もない。 表中の「アイテム」について※盗術は、ストライダーのスキル「盗術」ヒット時に入手できる物と確率。 ※黒呪島は、黒呪島で倒した時に通常のドロップ枠とは別でドロップするアイテムとその確率。 目次 獣ウサギ シカ(雄) シカ(雌) 牛 ネズミ 野豚 鳥カラス 小鳥 海鳥 有害動物大コウモリ 大ネズミ ヘビ カブトグモ ◆ ワーム 獣 放牧、野生している個体。 ウサギ 体力 1 攻撃力 10 防御力 10 魔法攻撃力 10 魔法防御力 10 有効状態異常 全部 経験値 10 掴み行動 持ち上げ・投げが可能 出現地 海風の街道 呪い師の森 デオス丘陵地帯羨月楼(1周目) アイテム 討伐時 (1個) ウサギの毛皮(50%) ケモノ肉(15%) ニンジン(5%) 盗術 (1個) ニンジン(40%) ベリー(20%) 薬草(18%) リンゴ(15%) 強薬草(6%) 豪薬草(1%) 攻略POINTこちらに攻撃を仕掛けてくることはない、無害な小動物。結構可愛らしい外見。 捕まえるとかわいい鳴き声を上げるため心が痛む人も居るだろうが、ドロップアイテムやクエストで何かと倒すことを要求されるので割り切りが肝心。 掴んで投げると、それだけで死んでしまう。 近づいたり他のウサギが攻撃されると逃げるが、落下ダメージを受けないので断崖絶壁を平然と降りることも。 倒すと、それを目撃していた人の好感度が下がってしまうので、気になる場合は周囲に人がいないのを確認してからにしよう。 シカ(雄) 体力 1100 攻撃力 180 防御力 55 魔法攻撃力 1 魔法防御力 20 有効状態異常 全部 経験値 20 掴み行動 持ち上げ・投げが可能 出現地 立ち枯れの森 不吉の森 涸離宮付近 アイテム 討伐時 (1個) ケモノ大肉(35%) ケモノ肉(25%) 盗術 (1個) 薬草(30%) 小さな木の実(20%) 強薬草(15%) 毒消し草(10%) 大きな木の実(10%) ベリー(8%) ハッカの実(6%) 発奮のエキス(1%) 攻略POINT近付いたり、攻撃したりすると前脚でキックしてくる他、頭の角で突いてくる事もある。 近付くと逃げていくので、杖や弓の遠距離攻撃で狙った方が倒しやすい。 掴んで持ち上げてポーン達に向けて投げ込むと、偶に投げ返してくれる。ポーン達とのキャッチボールは程々に。 シカ(雌) 体力 1000 攻撃力 160 防御力 30 魔法攻撃力 1 魔法防御力 20 有効状態異常 全部 経験値 15 掴み行動 持ち上げ・投げが可能 出現地 デオス丘陵地帯 不吉の森 涸離宮付近羨月楼(1周目) アイテム 討伐時 (1個) ケモノ肉(44%) ケモノ大肉(15%) 幻の肉(1%) 盗術 (1個) 薬草(30%) 小さな木の実(20%) 強薬草(15%) 毒消し草(10%) 大きな木の実(10%) ベリー(8%) ハッカの実(6%) 発奮のエキス(1%) 攻略POINT攻撃すると前脚でキックしてくることがあるが、雄ほど攻撃的ではない。 雄と違い、幻の肉がドロップ品となっている。 近付くと逃げていくので、杖や弓の遠距離攻撃で狙った方が倒しやすい。 雄鹿と同様に掴んで持ち上げてポーン達に向けて投げ込むと、偶に投げ返してくれる。ポーン達とのキャッチボールは程々に。 牛 写真 牛を探せ 体力 2200 攻撃力 300 防御力 50 魔法攻撃力 10 魔法防御力 50 有効状態異常 全部 経験値 30 掴み行動 しがみ付きが可能 出現地 領都周辺 遠征街道沿い付近 ベステダ丘陵地帯 アイテム 討伐時 (2個) ケモノ大肉(44%) ケモノ肉(25%) 幻の肉(1%) 盗術 (1個) 薬草(36%) 強薬草(24%) 奮いの薬(16%) 手かせ(10%) やすらぎの薬(8%) 活力の源(3%) 豪薬草(2%) 発奮のエキス(1%) 攻略POINTマップ切り替えでいくらでも沸くので、ケモノ大肉取り放題。貧乏覚者の友。ただし、カサディスと領都内にいる牛は住人の所有物なので手を出さないように。 肉入手→(復活→肉入手→)宿泊→腐りかけにする→売却→復活→肉入手… の手順で、序盤の金稼ぎには最適の動物。領都周辺に多く生息しているのもポイント。 肉は腐らせてしまっても、異国のナイフやカマ等との調合でスタミナ回復アイテムの背油にできるので無駄がない。 幻の肉はレアドロップ。探すなら根気よく。ただ、狙うなら石切り場に行ったり、オーガがドロップする謎の肉塊を聖水の氷と調合した方が手っ取り早い。 攻撃すると、怒って体当たりをしてくる。野生動物の中では火力がある方。 体力が高いが、動きは遅いので遠距離攻撃を使うか、近距離でも背後から攻撃すれば簡単に狩れるだろう。 逃げる牛にしがみ付くと楽しい。 ネズミ 体力 1 攻撃力 1 防御力 1 魔法攻撃力 1 魔法防御力 1 有効状態異常 全部 経験値 3 掴み行動 不可能 出現地 紺碧の鍾乳洞 領都 エスタン中原戦士の休息所 覚者の隠れ家 アイテム 討伐時 (1個) 腐ったたまご(10%) ケモノ肉(10%) 盗術 (1個) 腐りかけのベリー(35%) 小石(25%) 腐ったたまご(22%) 小さな木の実(12%) 大きな木の実(4%) 銀麦の錬り粉(1%) 黄金豆の挽き粉(1%) 攻略POINTこちらに攻撃を仕掛けてくることはない。 近付くと逃げていくので、杖や弓の遠距離攻撃で狙った方が倒しやすい。 領都の貧民街で住民が始末することがあり、何もしてないのに突如経験値が入ることがある。 野豚 体力 1000 攻撃力 120 防御力 20 魔法攻撃力 1 魔法防御力 10 有効状態異常 全部 経験値 15 掴み行動 持ち上げ・投げが可能 出現地 領都 呪い師の森 ベステダ丘陵地帯 デオス丘陵地帯 アイテム 討伐時 (1個) ケモノ大肉(17%) ケモノ肉(9%) 背油(8%) 幻の肉(1%) 盗術 (1個) 背油(40%) エダマメ(23%) リンゴ(12%) ニンジン(10%) オオブドウ(5%) カボチャ(4%) ガライモの研ぎ汁(4%) ガライモの絞り汁(2%) 攻略POINT野豚と言うよりかは体毛の無い野猪と言った外見をしている。 攻撃すると、怒って体当たりをしてくる。 意外と出現場所が少ない。小さめで地形と同化していることもあり見つけづらい。 抱え込んでポーンに投げると同じ様に抱え込んで投げ返してくれる。ポーンとのキャッチボールは程々に。 ⇧ 鳥 空を飛ぶ個体。近付くと飛んで逃げる。 カラス 写真 体力 1 攻撃力 1 防御力 1 魔法攻撃力 1 魔法防御力 1 有効状態異常 全部 経験値 10 掴み行動 不可能 出現地 呪い師の森 立ち枯れの森 バストナ岩窟羨月楼(1周目) 虚心回廊 アイテム 討伐時 (1個) 小さな金貨袋(24%) たまご(16%) 金貨袋(5%) 黄金色のたまご(2%) 金鉱石(2%) 大きな金貨袋(1%) 盗術 (1個) 腐りかけのケモノ肉(32%) 腐りかけの小魚(32%) たまご(15%) マツの枝(12%) スギの枝(6%) 黄金色のたまご(1%) クリの枝(1%) 金鉱石(1%) 攻略POINTこちらに攻撃を仕掛けてくることはない。 海鳥や小鳥と違い、金貨袋がドロップアイテムに含まれている。 近付くと飛んで逃げてしまうため、杖や弓の遠距離攻撃で狙うと良い。 呪い師の森に入って川を渡って少し歩いたところに4羽。MAP切り替えで再沸き確認。クエスト達成にどうぞ。 修道院の周囲(墓場、塀の上、外の地面)にも10羽程いる。リムに出入りするとリスポンするのでこちらもクエストに。 小鳥 体力 1 攻撃力 1 防御力 1 魔法攻撃力 1 魔法防御力 1 有効状態異常 全部 経験値 80 掴み行動 不可能 出現地 領都城内 アイテム 討伐時 (1個) たまご(13%) スギの枝(10%) 小さな木の実(10%) 黄金色のたまご(2%) 盗術 (1個) 小さな木の実(42%) たまご(30%) マツの枝(14%) スギの枝(8%) やすらぎの薬(4%) 黄金色のたまご(1%) クリの枝(1%) 攻略POINTこちらに攻撃を仕掛けてくることはない。 近付くと飛んで逃げてしまうため、杖や弓の遠距離攻撃で狙うと良い。 討伐クエストの対象ではないので倒す必要はないが、倒したときにそれを目撃していた人の好感度が下がってしまうので、気になる場合は注意。 非常にサイズが小さいため、見つけること自体が困難。確実に倒すなら魔道弓で狙うといい。 城内にしか生息していない。 海鳥 体力 1 攻撃力 1 防御力 1 魔法攻撃力 1 魔法防御力 1 有効状態異常 全部 経験値 80 掴み行動 不可能 出現地 カサディス 常凪ぎ浜 領都城内 アイテム 討伐時 (1個) 小魚(16%) たまご(10%) 大魚(18%) 黄金色のたまご(1%) 盗術 (1個) たまご(36%) 小魚(36%) 大魚(16%) やすらぎの薬(10%) 黄金色のたまご(1%) 旅のお守り(1%) 攻略POINTこちらに攻撃を仕掛けてくることはない。 近付くと飛んで逃げてしまうため、遠距離攻撃で狙うと良い。 倒すと、それを目撃していた人の好感度が下がってしまうので、気になる場合は夜中に倒すか常凪ぎ浜に居る個体を狙うこと。 ⇧ 有害動物 通常の敵と同じく、主人公らに襲いかかってくる動物。 倒すのは簡単だが、覚者が応戦するorパーティーメンバーの誰かが攻撃を受けるまでポーンが反応しないのが地味に厄介。 大コウモリ 体力 1 攻撃力 80 防御力 30 魔法攻撃力 70 魔法防御力 30 有効状態異常 全部(暗闇、睡眠を除く) 経験値 10 掴み行動 持ち上げ・投げが可能投げると再度飛ぶ 出現地 紺碧の鍾乳洞 水神の祭壇跡 エヴァーフォール(崩壊前) カサディス井戸怨嗟の監房 行者の炎道 他 アイテム 討伐時 (1個) ケモノ肉(20%) 大きな木の実(15%) 盗術 (1個) 小さな木の実(45%) 大きな木の実(25%) 目覚め石(15%) 郷愁の粉末(15%) 攻略POINT天井に張り付いており、特定の出現エリアに侵入すると主人公に纏わり付きながら噛み付いてきて、体力がじりじりと削られる他、一瞬だけ怯まされたりもする。特に体力が少ない序盤や被ダメージが増大するハードモードでは残り体力量に注意。 サイズが小さい為、遠距離攻撃では狙い辛い。近接攻撃の方が楽に駆除できる。 近寄ってきた時に近接攻撃を振れば楽に倒せる。魔法職なら、居そうな場所に予め弱攻撃や攻撃魔法を放っておこう。 垂直ジャンプをしつつ小攻撃を振れば自動捕捉機能が発動し、空振りせずに敵の方向を適切に捕捉して倒せる。 大ネズミ 体力 200 攻撃力 180 防御力 40 魔法攻撃力 1 魔法防御力 10 有効状態異常 全部 経験値 25 掴み行動 持ち上げ・投げが可能 出現地 紺碧の鍾乳洞 水神の祭壇跡 領都虚心回廊 瘴気の満ちる聖堂 他 アイテム 討伐時 (1個) ケモノ肉(20%) 腐ったたまご(10%) 腐りかけの小魚(10%) 盗術 (1個) 腐りかけの小魚(35%) 小石(25%) 腐ったたまご(22%) 小さな木の実(12%) 大きな木の実(4%) 銀麦の錬り粉(1%) 黄金豆の挽き粉(1%) 攻略POINT小型の物と同じく討伐クエストの対象。 近付くと偶に此方に振り向いて噛み付いてくる。 野豚と同じく、ポーンとキャッチボール可能。 ヘビ 体力 1 攻撃力 100 防御力 10 魔法攻撃力 10 魔法防御力 10 有効状態異常 全部(毒を除く) 経験値 10 掴み行動 持ち上げ・投げが可能 出現地 紺碧の鍾乳洞 水神の祭壇跡 領都城内地下羨月楼(1周目) 朽ちゆく貯蔵庫 他 アイテム 討伐時 (1個) ヘビ皮(40%) 腐ったたまご(6%) たまご(3%) 黄金色のたまご(1%) 盗術 (1個) 腐ったたまご(70%) たまご(28%) 黄金色のたまご(1%) 毒泉の宝珠(1%) 攻略POINT覚者が近づくと素早く飛びついて噛みついてくる。 覚者が近づく迄はほぼ身動きせず、一度飛びつくと蟠(とぐろ)を巻いて動かなくなり、一定時間経過後に自然消滅する(自力で倒した訳ではないので経験値やドロップ品は得られず、討伐数にもカウントされない)。また、バイオハザードシリーズの様に木箱等の設置オブジェクトを壊すと突然現れることがある。 噛み付き攻撃に毒付与効果があるので注意。生息場所はあらかじめ覚えておこう。 ウサギと同じく、掴んで投げると即死する。 カブトグモ 集合写真 体力 1 攻撃力 100 防御力 30 魔法攻撃力 10 魔法防御力 30 有効状態異常 全部(毒、スローを除く) 経験値 10 掴み行動 持ち上げ・投げが可能 出現地 紺碧の鍾乳洞 呪い師の森 異教の地下墓所羨月楼(1周目) 怨嗟の監房 行者の炎道 他 アイテム 討伐時 (1個) クモ毒(50%) 盗術 (1個) 小さな木の実(52%) マツの枝(30%) スギの枝(9%) 迅速薬(8%) クリの枝(1%) 攻略POINT小型オブジェクトの岩石レベルの大きさがある毒蜘蛛。特定の昆虫が苦手な方には相当キツい外見をしている。 近距離での噛み付きには毒、離れていると飛ばしてくる糸にはスローの状態異常が付いている。 群れで襲い掛かってくることも多いので、苦手な人は仲間ポーンに任せよう。 野ウサギやヘビと同じく、掴んで投げると即死する。 ◆ ワーム 体力 650 攻撃力 550 防御力 50 魔法攻撃力 10 魔法防御力 50 有効状態異常 全部 経験値 280 掴み行動 持ち上げ・投げが可能 出現地 黒呪島全域 アイテム 討伐時 (1個) ワームゼリー(30%) 腐りかけのケモノ肉(15%) 追加入手 黒呪島 (1個) リムの薄片(10%) 黒呪品レベル1(2%) 黒呪装具レベル1(1%) 盗術 (1個) ワームゼリー(80%) 腐りかけのケモノ肉(19%) 誘因の腐肉(1%) 攻略POINT牙の生えた口腔を持つ芋虫のような有害生物。黒呪島にのみ出現する。 近付くまで隠れている個体が多く、瓦礫や骨の堆積、木箱の裏、藁山、浅い水場などから一斉に飛び出して襲ってくるパターンが多い。頭上からボタボタ降ってくることも。 潜伏状態でも当たり判定はあるので、怪しい場所の床や天井には遠距離攻撃をぶつけてみると良い。接近戦で倒すと物防低下を受けやすい(後述)ため、あらかじめ掃除しておくのは有効。魔道弓で「跳弾魔従」を使えば、閉所に潜んでいるワームを簡単に一掃できる。 潜伏場所の近くに「リムの燭台」があれば炙り出すこともできる。聖属性蓄積によって回復できるオマケも付く。 攻撃は飛び掛かりながらの噛み付きのみだが、倒すと体液を撒き散らし、これに微ダメージ+物防低下の効果がある。接近戦でまとめて倒すと、物防低下を重複して受けてしまうことも。ワームと他の敵が同じ場所に配置されていることはないが、物防低下を放置したまま戦闘に入って不覚を取らないように。 凍結または石化状態にして倒すと、体液の撒き散らしを防げる。 物防低下はソーサラーの「ディセーブルミスト」、消耗品の「励ましの薬」「胆力の源」などで解消できる。 出現場所は決まっており、物防低下が面倒な上に倒しても大した見返りはないため、相手をせず駆け抜けてしまうのも手。 掴んで投げる事も出来る。カブトクモやヘビとは違い、投げ付けても即死しないが、代わりに強制ダウンさせる事が可能。奈落や水深の深い場所に投げ付ければ(ドロップ品は得られないが)即死させられる。投げ付けても即死しない仕様上、ポーンとのキャッチボールが出来るが、コイツは野豚や鹿や大ネズミと違って完全な有害生物なので、戯れるのは程々にしておこう…。 ▼ 情報提供はこちら 追記はできないけど、情報提供がしたいという方はこちらへ。 (追記の手順: ページ上部の“ページ編集” → 該当部分をコピペして書き換え → “ページ保存”でOK。簡単です) 不確定情報の議論以外の雑談・質問は Dragon's Dogma wiki BBS でお願いします。 海鳥についてですが、ぎりぎりまで近づいて一閃突きで倒せました。遠距離攻撃がない方向けです。 - 名無しさん 2012-09-09 09 26 52 難しいけど石ころ投げても倒せる - 名無しさん 2012-10-19 20 14 37 あれ?クモの経験値は20じゃない? - 名無しさん 2013-03-15 00 26 38 蛇も投げるだけで倒せる模様。豚はたてがみのあるやつ(猪)とないやつがいる?呪い師の森奥地にいるやつを攻撃せずに眺めていたところ突進された。 - 名無しさん 2013-04-19 20 00 36 ワームの防御力低下ってかみつきじゃなくて、倒れるときに撒き散らす体液じゃない? - 名無しさん 2013-05-02 20 53 44 噛み付きもくらい過ぎると下がるぞ - 名無しさん 2015-05-13 14 47 26 崩壊後も場所によっては鹿も牛もいるよね 黒呪島以外でも - 名無しさん 2013-05-18 20 33 54 崩壊後にいなくなるのはエスタン中原の牛だけ。他の地域では特に変化は無いと思った。 - 名無しさん 2013-05-20 13 19 26 レベル1からハードモードを経験した強者なら分かるであろうコウモリの恐怖。序盤なら一瞬で殺される - 名無しさん 2015-05-13 14 50 16 ワームでもポーンとキャッチボール出来ました。 - 名無しさん 2015-05-13 18 48 54 クモとヘビは雷属性で攻撃すれば放電でまとめて倒すことができる - 名無しさん 2017-01-18 10 02 36 ウサギを倒すことに心理的な抵抗感がある、そんなかわいそうな事はできない - 名無しさん (2022-08-14 15 27 05) 名前 ⇧
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漂着物発見!1 漂着物発見!2 漂着物発見!3 漂着物発見!4 漂着物発見!5 漂着物発見!6 漂着物発見!7 漂着物発見!8 漂着物発見!9 漂着物発見!10 漂着物発見!11 漂着物発見!1 漂着物発見!1 立派な丸太 AP1 開拓漂流日誌 ブルースカイランド / 拠点 推奨Lv.15 絆P 165 EXP 550 QP 1900 報酬 木材 x100 1-1 1/3 オオヤドカリLv8(剣)HP4,544 オオヤドカリLv8(剣)HP4,544 2/3 オオヤドカリLv10(剣)HP5,552 オオヤドカリLv10(剣)HP5,552 オオヤドカリLv10(剣)HP5,552 3/3 オオヤドカリLv10(剣)HP6,941 ドクヤドカリLv8(剣)HP8,324 ドロップ(確定) オオヤドカリ 120,000QP ドクヤドカリ 追憶の貝殻 1個 120,000QP 漂着物発見!2 漂着物発見!2 色とりどりの果実 AP1 拠点 推奨Lv.15 絆P 165 EXP 550 QP 1900 報酬 食料 x120 2-1 1/3 オオヤドカリLv8(剣)HP4,544 オオヤドカリLv8(剣)HP4,544 オオヤドカリLv8(剣)HP4,544 2/3 オオヤドカリLv10(剣)HP5,552 ドクヤドカリLv8(剣)HP5,946 オオヤドカリLv10(剣)HP5,552 3/3 ドクヤドカリLv8(剣)HP17,838 ドロップ(確定) battle1,2 130,000QP battle3 追憶の貝殻 1個 130,000QP 備考 「開拓計画3」クリア後、開放 漂着物発見!3 漂着物発見!3 大量のタル AP1 拠点 推奨Lv.15 絆P 165 EXP 550 QP 1900 報酬 木材 x80, 真水 x80 3-1 1/3 オオヤドカリLv8(剣)HP4,544 オオヤドカリLv8(剣)HP4,544 2/3 ドクヤドカリLv6(剣)HP4,973 ドクヤドカリLv6(剣)HP4,973 オオヤドカリLv10(剣)HP5,552 3/3 ドクヤドカリLv8(剣)HP7,135 ドクヤドカリLv8(剣)HP10,702 ドクヤドカリLv8(剣)HP7,135 ドロップ(確定) battle1,2,3 150,000QP battle3(B ドクヤドカリ) 追憶の貝殻 1個 150,000QP 漂着物発見!4 漂着物発見!4 打ち上げられた大魚 AP1 拠点 推奨Lv.15 絆P 165 EXP 550 QP 1900 報酬 食料 x140 4-1 1/3 オオヤドカリLv8(剣)HP4,544 オオヤドカリLv8(剣)HP4,544 オオヤドカリLv8(剣)HP4,544 2/3 オオヤドカリLv10(剣)HP5,552 オオヤドカリLv10(剣)HP5,552 オオヤドカリLv10(剣)HP5,552 3/3 ドクヤドカリLv8(剣)HP11,297 ドクヤドカリLv8(剣)HP8,324 ドロップ(確定) battle1,2,3 170,000QP battle3(A ドクヤドカリ) 追憶の貝殻 1個 170,000QP 漂着物発見!5 漂着物発見!5 クズ鉄の山 AP1 拠点 推奨Lv.15 絆P 165 EXP 550 QP 1900 報酬 鉄材 x200 5-1 1/3 ドクヤドカリLv8(剣)HP4,756 ドクヤドカリLv8(剣)HP4,756 ドクヤドカリLv8(剣)HP4,756 2/3 オオヤドカリLv10(剣)HP5,552 オオヤドカリLv10(剣)HP5,552 ドクヤドカリLv8(剣)HP7,135 3/3 オオヤドカリLv10(剣)HP7,635 ドクヤドカリLv8(剣)HP11,892 オオヤドカリLv10(剣)HP7,635 ドロップ(確定) battle1,2,3 200,000QP battle3(B ドクヤドカリ) 追憶の貝殻 1個 200,000QP 漂着物発見!6 漂着物発見!6 不思議なモノリス AP1 拠点 推奨Lv.15 絆P 165 EXP 550 QP 1,900 報酬 石材 x200 6-1 1/3 オオヤドカリLv8(剣)HP4,544 オオヤドカリLv8(剣)HP4,544 ドクヤドカリLv6(剣)HP3,617 2/3 ドクヤドカリLv7(剣)HP7,327 オオヤドカリLv10(剣)HP6,941 ドクヤドカリLv7(剣)HP7,327 3/3 ドクヤドカリLv8(剣)HP9,513 オオヤドカリLv10(剣)HP6,941 ドクヤドカリLv8(剣)HP9,513 ドロップ(確定) battle1,2,3 210,000QP battle3(C ドクヤドカリ) 追憶の貝殻 1個 210,000QP 漂着物発見!7 漂着物発見!7 ぎっしり詰まった米俵 AP1 拠点 推奨Lv.15 絆P 165 EXP 550 QP 1,900 報酬 食料 x200 7-1 1/3 ドクヤドカリLv6(剣)HP5,877 ドクヤドカリLv6(剣)HP5,877 オオヤドカリLv8(剣)HP3,976 2/3 オオヤドカリLv9(剣)HP6,593 オオヤドカリLv9(剣)HP6,593 オオヤドカリLv9(剣)HP6,593 3/3 オオヤドカリLv10(剣)HP6,941 ドクヤドカリLv8(剣)HP8,919 センネンヤドカリLv15(剣)HP9,994 ドロップ(確定) battle1,2,3 220,000QP battle3(C センネンヤドカリ) 追憶の貝殻 1個 220,000QP 漂着物発見!8 漂着物発見!8 巨大な石器 AP1 拠点 推奨Lv.15 絆P 165 EXP 550 QP 1,900 報酬 木材x100, 石材x200 8-1 1/3 オオヤドカリLv8(剣)HP5,681 ドクヤドカリLv6(剣)HP4,521 オオヤドカリLv8(剣)HP5,681 2/3 オオヤドカリLv10(剣)HP6,941 オオヤドカリLv10(剣)HP6,941 ドクヤドカリLv8(剣)HP7,135 3/3 オオヤドカリLv12(剣)HP8,264 センネンヤドカリLv15(剣)HP9,518 オオヤドカリLv12(剣)HP8,264 ドロップ(確定) battle1,2,3 240,000QP battle3(B センネンヤドカリ) 追憶の貝殻 1個 240,000QP 漂着物発見!9 漂着物発見!9 謎のやかん AP1 拠点 推奨Lv.15 絆P 165 EXP 550 QP 1,900 報酬 真水x200, 鉄材x200 9-1 1/3 ドクヤドカリLv6(剣)HP5,425 オオヤドカリLv8(剣)HP4,317 オオヤドカリLv8(剣)HP4,317 2/3 ドクヤドカリLv8(剣)HP7,135 オオヤドカリLv10(剣)HP5,552 オオヤドカリLv10(剣)HP5,552 3/3 センネンヤドカリLv15(剣)HP11,897 オオヤドカリLv12(剣)HP8,264 オオヤドカリLv12(剣)HP8,264 ドロップ(確定) battle1,2,3 260,000QP battle3(A センネンヤドカリ) 追憶の貝殻 1個 260,000QP 漂着物発見!10 漂着物発見!10 古びた難破船 AP1 拠点 推奨Lv.15 絆P 165 EXP 550 QP 1,900 報酬 真水x200, 木材x200 10-1 1/3 ドクヤドカリLv6(剣)HP5,425 ドクヤドカリLv6(剣)HP5,425 ドクヤドカリLv6(剣)HP5,425 2/3 ドクヤドカリLv8(剣)HP7,135 ドクヤドカリLv8(剣)HP7,135 ドクヤドカリLv8(剣)HP7,135 3/3 センネンヤドカリLv15(剣)HP9,518 ドクヤドカリLv9(剣)HP8,656 ドクヤドカリLv9(剣)HP8,656 ドロップ(確定) battle1,2,3 280,000QP battle3(A センネンヤドカリ) 追憶の貝殻 1個 280,000QP 漂着物発見!11 漂着物発見!11 おっきな宝箱 AP1 拠点 推奨Lv.15 絆P 165 EXP 550 QP 1,900 報酬 真水x100, 食料x100, 木材x100, 石材x100, 鉄材x100 11-1 1/3 オオヤドカリLv8(剣)HP4,544 ドクヤドカリLv6(剣)HP5,425 ドクヤドカリLv6(剣)HP5,425 2/3 ドクヤドカリLv8(剣)HP7,135 ドクヤドカリLv8(剣)HP7,135 ドクヤドカリLv8(剣)HP7,135 3/3 ドクヤドカリLv9(剣)HP7,990 ドクヤドカリLv9(剣)HP7,990 センネンヤドカリLv15(剣)HP11,897 ドロップ(確定) battle1,2,3 300,000QP battle3(C センネンヤドカリ) 追憶の貝殻 1個 300,000QP x2
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編集 名称 ランク 装備Lv 施設Lv 価格 必要素材 装着箇所 説明 備考 威嚇気功波 ◇ 1 1 200G 庶民の書*1太陽石*1 左手 右手 覚醒の瞬間に周囲を気絶させる 左足 右足 衝撃気功波 ◇ 1 1 200G 庶民の書*1太陽石*1 左手 右手 覚醒の瞬間に周囲を吹き飛ばす 左足 右足 協力抵抗強化 ◇ 1 1 200G 大地の魂*1庶民の書*1 左手 右手 全員の抵抗力が上がる 左足 右足 協力攻撃強化 ◇ 1 1 200G 大地の魂*1庶民の書*1 左手 右手 全員の攻撃力が上がる 左足 右足 協力防御強化 ◇ 1 1 200G 大地の魂*1庶民の書*1 左手 右手 全員の防御力が上がる 左足 右足 高速突進 ◇ 1 1 200G 大地の魂*1古紙の札*1 - - ダッシュ速度が上がる 左足 右足 空戦巧者 ◆◇ 5 500G 匠の書*1光輝く札*1 左手 右手 空中攻撃によるダメージが増加 - - 気力集中 ◆◇ 5 500G 純白の札*1光輝く札*1 左手 右手 覚醒時のゲージ減少量を減らす 左足 右足 剛突進 ◆◇ 1 500G 猛獣の魂*1巨大魚の油*1 - - ダッシュ中に相手を弾き飛ばせる 左足 右足 活力気功波 ◆◆ 10 600G 庶民の書*1生命石*1 左手 右手 覚醒の瞬間に周囲を回復させる 左足 右足 閃空波 ◆◆ 10 600G 匠の書*1生命石*1 左手 右手 衝撃波の範囲を広げる - - 乱射術 ◆◆ 10 600G 猛獣の魂*1生命石*1 左手 右手 間接攻撃の弾数を増やす - - 痛転化 ◆◆ 10 600G 純白の札*1生命石*1 左手 右手 攻撃を受けた分、体力が回復する 左足 右足 兵器粉砕 ◆◆ 10 600G 純白の札*1光輝く札*1 左手 右手 兵器型の敵に対するダメージ増加 - - 生命粉砕 ◆◆ 10 600G 純白の札*1光輝く札*1 左手 右手 人型の敵に対するダメージ増加 - - 自動受身 ◆◆ 10 600G 猛獣の魂*1光輝く札*1 左手 右手 自動で空中受身を取る - - 高速突進改 ◆◆ 15 600G 猛獣の魂*1霊水*1 - - ダッシュ速度が上がる 左足 右足 生命吸収 ◆◆◇ 15 1000G 浄化の札*1軍師の書*1大霊珠*1 左手 右手 攻撃を当てると体力が回復する - - 属性強化 ◆◆◇ 15 1000G 浄化の札*1軍師の書*1大霊珠*1 左手 右手 属性攻撃によるダメージが増加 - - 貫盾術 ◆◆◇ 15 1000G 武人の魂*1軍師の書*1誘惑の水*1 左手 右手 ガードされてもダメージを与える - - 無双鎧 ◆◆◇ 15 1000G 浄化の札*1軍師の書*1大霊珠*1 左手 右手 間接攻撃によるダメージが減る - - 戦神鎧 ◆◆◇ 15 1000G 浄化の札*1軍師の書*1大霊珠*1 左手 右手 直接攻撃によるダメージが減る - - 無形突進 ◆◆◇ 1 1000G 武人の魂*1浄化の札*1生命の護符*1 - - 姿を消してダッシュできる 左足 右足 空戦巧者改 ◆◆◆ 20 1200G 武人の魂*1軍師の書*1生命の護符*1 左手 右手 空中攻撃によるダメージが増加 - - 生命分配 ◆◆◆ 20 1200G 浄化の札*1軍師の書*1大霊珠*1 左手 右手 攻撃を当てると全員の体力が回復 - - 気力集中改 ◆◆◆ 20 1200G 浄化の札*1軍師の書*1生命の護符*1 左手 右手 覚醒時のゲージ減少量を減らす 左足 右足 鋼身体 ◆◆◆ 20 1200G 武人の魂*1浄化の札*1高級漆*1 左手 右手 地形ダメージの効果を受けない 左足 右足 無傷受止 ◆◆◆ 20 1200G 武人の魂*1軍師の書*1高級漆*1 左手 右手 攻撃されても時々体力が減らない - - 共有連撃強化 ◆◆◆ 1 1200G 浄化の札*1軍師の書*1高級漆*1 左手 右手 マルチアタックゲージ上昇量増加 左足 右足 解放波動 ◆◆◆ 20 1200G 武人の魂*1浄化の札*1生命の護符*1 両手 解放の波動を周囲に放つ - - 封印波動 ◆◆◆ 20 1200G 武人の魂*1軍師の書*1大霊珠*1 両手 封印の波動を周囲に放つ - - 凍結波動 ◆◆◆ 20 1200G 武人の魂*1浄化の札*1誘惑の水*1 両手 凍結の波動を周囲に放つ - - 気絶波動 ◆◆◆ 20 1200G 武人の魂*1軍師の書*1象牙*1 両手 気絶の波動を周囲に放つ - - 重力波動 ◆◆◆ 20 1200G 武人の魂*1浄化の札*1巨大狼の像*1 両手 重力の波動を周囲に放つ - - 燃焼波動 ◆◆◆ 20 1200G 武人の魂*1軍師の書*1上質な毛皮*1 両手 燃焼の波動を周囲に放つ - - 毒波動 ◆◆◆ 20 1200G 武人の魂*1浄化の札*1桃園の丸太*1 両手 毒の波動を周囲に放つ - - 剛突進改 ◆◆◆ 20 1200G 武人の魂*1浄化の札*1誘惑の水*1 - - ダッシュ中に敵を弾き飛ばせる 左足 右足 連係体術 ◆◆◆ 20 1200G 武人の魂*1浄化の札*1誘惑の水*1 左手 右手 攻撃後に隙なく次の攻撃を出せる - - 縮地術 ◆◆◆◇ 25 2000G 覇王の魂*2秘術の札*1太陽の雫*2 - - 高速で短距離ダッシュができる 左足 右足 威嚇気功波改 ◆◆◆◇ 25 2000G 秘術の札*2君主の書*1月光の雫*2 左手 右手 覚醒の瞬間に周囲を気絶させる 左足 右足 衝撃気功波改 ◆◆◆◇ 25 2000G 秘術の札*2君主の書*1月光の雫*2 左手 右手 覚醒の瞬間に周囲を吹き飛ばす 左足 右足 乱舞師範 ◆◆◆◇ 25 2000G 覇王の魂*2秘術の札*1黄水晶*2 左手 右手 無双乱舞後に覚醒状態を維持する 左足 右足 痛転化改 ◆◆◆◇ 25 2000G 秘術の札*2君主の書*1巨星のかけら*2 左手 右手 攻撃を受けた分、体力が回復する 左足 右足 兵器粉砕改 ◆◆◆◇ 25 2000G 秘術の札*2君主の書*1覇王の護符*2 左手 右手 兵器型の敵に対するダメージ増加 - - 生命粉砕改 ◆◆◆◇ 25 2000G 秘術の札*2君主の書*1覇王の護符*2 左手 右手 人型の敵に対するダメージ増加 - - 活力気功波改 ◆◆◆◆ 30 3000G 秘術の札*2君主の書*1月光の雫*2 左手 右手 覚醒の瞬間に周囲を回復させる 左足 右足 鬼神鎧 ◆◆◆◆ 30 3000G 覇王の魂*2君主の書*1巨星のかけら*2 左手 右手 覚醒中、攻撃されてもひるまない 左足 右足 閃空波改 ◆◆◆◆ 30 3000G 覇王の魂*2秘術の札*1巨星のかけら*2 左手 右手 衝撃波の範囲を広げる - - 乱射術改 ◆◆◆◆ 30 3000G 覇王の魂*2秘術の札*1巨星のかけら*2 左手 右手 間接攻撃の弾数を増やす - - 無双鎧改 ◆◆◆◆ 30 3000G 秘術の札*2君主の書*1闇の結晶*2 左手 右手 間接攻撃によるダメージが減る - - 戦神鎧改 ◆◆◆◆ 30 3000G 秘術の札*2君主の書*1闇の結晶*2 左手 右手 直接攻撃によるダメージが減る - - 生命吸収改 ◆◆◆◆◇ 35 4000G 仙力の札*2仙人の書*2仙界の霊珠*2 左手 右手 攻撃を当てると体力が回復する - - 属性強化改 ◆◆◆◆◇ 35 4000G 仙力の札*2仙人の書*2仙界の霊珠*2 左手 右手 属性攻撃によるダメージが増加 - - 貫盾術改 ◆◆◆◆◇ 35 4000G 仙人の魂*2仙人の書*2仙界の万能油*2 左手 右手 ガードされてもダメージを与える - - 気力集中極 ◆◆◆◆◇ 35 4000G 仙力の札*2仙人の書*2仙界の護符*2 左手 右手 覚醒時のゲージ減少量を減らす 左足 右足 解放波動改 ◆◆◆◆◇ 35 4000G 仙人の魂*2仙力の札*2仙界の護符*1 両手 解放の波動を周囲に放つ - - 封印波動改 ◆◆◆◆◇ 35 4000G 仙人の魂*2仙人の書*2仙界の霊珠*1 両手 封印の波動を周囲に放つ - - 凍結波動改 ◆◆◆◆◇ 35 4000G 仙人の魂*2仙力の札*2仙界の万能油*1 両手 凍結の波動を周囲に放つ - - 気絶波動改 ◆◆◆◆◇ 35 4000G 仙人の魂*2仙人の書*2仙界の合金*1 両手 気絶の波動を周囲に放つ - - 重力波動改 ◆◆◆◆◇ 35 4000G 仙人の魂*2仙力の札*2幻獣の像*1 両手 重力の波動を周囲に放つ - - 燃焼波動改 ◆◆◆◆◇ 35 4000G 仙人の魂*2仙人の書*2怪鳥の大爪*1 両手 燃焼の波動を周囲に放つ - - 毒波動改 ◆◆◆◆◇ 35 4000G 仙人の魂*2仙力の札*2古代の葉*1 両手 毒の波動を周囲に放つ - - 剛突進極 ◆◆◆◆◇ 35 4000G 仙人の魂*2仙力の札*2仙界の万能油*1 - - ダッシュ中に敵を弾き飛ばせる 左足 右足 一閃 ◆◆◆◆◆ 40 5000G 仙人の魂*2仙力の札*2幻の蜂蜜*2地の秘宝*1 左手 右手 弱い敵を時々一撃で倒す - - 生命分配改 ◆◆◆◆◆ 40 5000G 仙力の札*2仙人の書*2仙界の霊珠*2仙界の護符*1 左手 右手 攻撃を当てると全員の体力が回復 - - 無傷受止改 ◆◆◆◆◆ 40 5000G 仙人の魂*2仙人の書*2幻の蜂蜜*2仙界の万能油*1 左手 右手 攻撃されても時々体力が減らない - - 解放完全抵抗 ◆◆◆◆◆ 40 5000G 仙人の魂*2仙力の札*2天の秘宝*1 左手 右手 解放の状態異常にならない 左足 右足 封印完全抵抗 ◆◆◆◆◆ 40 5000G 仙人の魂*2仙人の書*2地の秘宝*1 左手 右手 封印の状態異常にならない 左足 右足 凍結完全抵抗 ◆◆◆◆◆ 40 5000G 仙人の魂*2仙力の札*2玄武の闘気*1 左手 右手 凍結の状態異常にならない 左足 右足 気絶完全抵抗 ◆◆◆◆◆ 40 5000G 仙人の魂*2仙人の書*2白虎の闘気*1 左手 右手 気絶の状態異常にならない 左足 右足 重力完全抵抗 ◆◆◆◆◆ 40 5000G 仙人の魂*2仙力の札*2黄龍の闘気*1 左手 右手 重力の状態異常にならない 左足 右足 燃焼完全抵抗 ◆◆◆◆◆ 40 5000G 仙人の魂*2仙人の書*2朱雀の闘気*1 左手 右手 燃焼の状態異常にならない 左足 右足 毒完全抵抗 ◆◆◆◆◆ 40 5000G 仙人の魂*2仙力の札*2青龍の闘気*1 左手 右手 毒の状態異常にならない 左足 右足 不死魂 ◆◆◆◆◆ 40 5000G 仙力の札*2仙人の書*2仙界の霊珠*2地の秘宝*1 左手 右手 体力ゲージが0にならない 左足 右足 IT武幻 ◆◆◆◆◆ 1 - - - 左手 右手 不思議な力で雷属性の波動を放つ クエスト報酬:配信/藍亭の戦い 左足 右足 電撃PS武幻 ◆◆◆◆◆ 1 - - - 左手 右手 不思議な力で攻撃時全員体力回復 クエスト報酬:配信/電撃戦 妖術編 左足 右足
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すると居候イベントは翌年に持ち越されるので注意(ボーイ版は結婚でイベント消滅) ラブラブ度アップポイント(ガール版) 家畜の数(10匹増えるごとの3段階) クズ鉱石以外の鉱石採掘量(1500個ごとの4段階) 疲労度を翌日へ持ち越さない(20日間を超えたときのみ) おしゃれ度(☆2ごとの4段階) 町の人との友好度(仲良くなるごとに3段階)10人以上でさらにアップする。 関連イベント ボーイのみ。ガールの同イベントは恋愛イベント扱いになります イベント名 年数 季節 日にち 曜日 時間 天候 場所 発生条件 備考 グレイの家出 1~2年目 秋 1~27日 起床時 自宅 主人公が未婚 1年目秋1日までに自宅の増築を依頼した場合は、2年目秋1日に発生 グレイの居候生活 秋 AM6 00~PM0 00 自宅前 バーサーカー雑草抜き 未熟者グレイの失敗 秋 起床時 自宅 イベント後、広場でマリーとグレイの会話イベント グレイの帰宅報告 秋 AM6 00~PM0 00 自宅前 イベント終了 恋愛イベント(ガール版) 上から順に発生します。ハートを赤にすると鍛冶屋が強制プロポーズの場になるので注意 イベント名 年数 季節 日にち 曜日 時間 天候 場所 発生条件 備考 うろうろグレイ PM1 00~PM7 00 鍛冶屋前 牧場から鍛冶屋前に行くと発生 ザクザクグレイ 泉裏の鉱石場・地下3階 ハート青以上 銀鉱石をあげる うきうきグレイ 自宅前 ハート緑以上 「着ける」でアクセサリー入手 しくしくグレイ 木以外 PM1 00~AM0 00 雨 鍛冶屋前 ハート黄以上 グレイの家出 1~2年目 秋 1~27日 起床時 自宅 ハート橙以上 1年目秋1日までに自宅の増築を依頼した場合は、2年目秋1日に発生 グレイの居候生活 秋 AM6 00~PM0 00 自宅前 バーサーカー雑草抜き 未熟者グレイの失敗 秋 起床時 自宅 「またがんばればいいよ」を選ぶ グレイの帰宅報告 秋 AM6 00~PM0 00 自宅前 イベント終了 プロポーズ…グレイ 木以外 鍛冶屋 ハート赤 「よろこんで」でプロポーズにOKしたことになる わたしとグレイの結婚式 教会 プロポーズを受けた一週間後に行われる ライバルイベント ボーイ版、マリーのライバルイベントと同内容 行動パターン 6 7 8 9 10 11 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 0 通常 宿屋2階 鍛冶屋 図書館 宿屋2階 木曜 宿屋2階 山 鍛冶屋 図書館 宿屋2階 好き嫌い 特別(ガール版) じゃがいもチーズケーキ アップルパイ ケーキ プリン スイートポテト 大好き 各種鉱石(除くず鉱石)フライドポテト ポップコーン カレーライスオムライス 焼きいも アクセサリー類 好き 枝 資材 卵とうもろこし トマト パン ワイン 嫌い にんじん ピーマン 温泉卵 たけのこ トマトジュース 大嫌い 各種ゴミ 赤い草 石 雑草 特別(ガール版) かぶの酢漬け・きゅうりの浅漬け・なす田楽(ラブラブ度ダウン) 好きな動物 仔犬 成犬 嫌いな動物 + セリフ集 ボーイ版 ●大好き:お、サンキュー! やっぱり、持つべきものは友だちだなぁ ●好き:お、ラッキー! また、なんかくれよな ●普通:お、サンキュ ●嫌い:…いちおう、もらっとくけどよ。オレ、嫌いなんだよ。それ ●大嫌い:ムカつくやつだなぁ! そんなもん、持ってくんなよ! ●好き(動物):お前ってかわいいやつだなぁ、そんなもん見せに来て ●嫌い(動物): ●誕生日: ! びっくりした、何だ…。これ、…誕生日プレゼントなのか? へぇぇ、サンキュ ガール版 ●大好き:え? これ、オレにくれるの? うわー、うれしいなぁ! へー、ありがとー! ●好き:へー、うれしいなー。これ、オレ好きなんだ!! ●普通:え、これもらっていいの? へぇぇ、ありがとう ●嫌い:え? あ…んと、いや、これは…。んー。まぁ…いっか ●大嫌い:ええ、なにコレ!? ちょっと、あの…いやいや? いやいや、イヤなわけじゃなくてさ。いや、好きじゃないよ… ●じゃがいも:おお、○○さん! ○○さんのじゃがいもを持っているすがたってステキだね。も…もちろん、いい意味でだよ ●作ったお菓子:○○さん、おかし作るんだー。いや、やっぱり、女の子なんだなー、すごいなぁ!! ●かぶの酢漬け、おひたし:○○さん…こういうの好きなの? そうかー…… ●好き(動物):えへ、かわい。○○さん、生き物好きなんだ。…当たり前か、牧場やってるんだもんね ●嫌い(動物): 香水 ●ボーイ版:何だよ、いっぱしに女の子にプレゼントか。お前もやるなっ ●ガール版:へ…へぇ。<主人公名>さん、おしゃれだなぁ 編集お願いします -- 名無しさん (2010-08-30 18 51 12) トマトジュースは嫌いなようです -- 名無しさん (2010-09-27 16 51 01) グレイプリン好きだよ -- エミリア (2010-10-06 21 58 14) 2回目の増築すると、秋に起きるイベント(家に修行にくるやつ)って起きないんでしょうか? -- かんな (2010-10-27 13 51 41) ポップコーン好きだよー。 -- あいうえお (2010-11-16 20 09 28) ピーマンは嫌いだと言われました… -- 名無しさん (2010-11-19 19 45 35) じゃがいも好きなのかな? -- あいうえお (2010-12-08 16 57 32) ジャガイモ好きですよー -- るる (2010-12-14 04 46 02) パンも好きですよね。 -- あいうえお (2010-12-21 18 20 35) かぶきらいだね -- 名無しさん (2011-01-10 01 01 45) とうもろこしと生たまごはすきっぽい -- 名無しさん (2011-01-10 01 02 26) たけのこはダメでした。 -- あいうえお (2011-01-11 21 55 22) グレイはサイバラさんの好きなものは大体嫌いですから…w -- 名無しさん (2011-01-11 23 23 52) そうなんですか!では、まつたけもダメですね。 -- あいうえお (2011-01-12 23 07 04) まつたけは普通(やや好き)でしたよ -- 名無しさん (2011-01-15 17 54 11) そうでしたかびっくり -- あいうえお (2011-01-20 22 51 31) ↑大魚は、どうなんでしょうか?やってみます! -- あいうえお (2011-01-20 22 57 18) 大好き→カレー/好き→ピザ・ポップコーン・コーンフレーク -- 名無しさん (2011-01-29 14 24 16) プリンをあげると「○○さん、おかし作るんだー。いや、やっぱり、女の子なんだなー、すごいなぁ!!」って言われますが…大好きなんでしょうか? -- 名無しさん (2011-01-29 14 27 00) プレイする度グレイのクリティカル(?)探してたんですが、プリンでしたか!wクリフはトマトが台詞違いますが頼りない攻略本いわく「好き」なので、台詞が違う=1番好きかどうかはよくわからないんです… -- 名無しさん (2011-01-29 15 45 24) ガール版ではそれぞれの婿候補に大好きな(あげた時の台詞の雰囲気が明らかに違う)野菜(一つ)と料理(いくつか)があるみたいです♪グレイの場合野菜はじゃがいもで料理はプリン以外にもケーキとか…つまり女の子らしいお菓子みたいですねv -- 名無しさん (2011-01-30 11 54 20) ↑の補足ですがどれくらい好きなのか、どれくらいラブラブ度が上がるのかは私にも詳しい事は分かりません -- 名無しさん (2011-01-30 11 59 37) 婿候補ページばーっと埋めさせて頂いた者です。グレイはじゃがいもだったんですね!クリフはカレー粉あげると特別嫌がるんですが、台詞用意されてる「嫌いなもの」も全員分あるんでしょうかね…嫌いなもの渡しまくるのはモチベーションが…w -- 名無しさん (2011-01-30 12 36 50) じゃがいも確認しましたので編集しました。笑いましたw プリンは普通の大好き台詞を貰ってしまいました…あとで試行錯誤してきます -- 名無しさん (2011-01-30 13 03 34) 確認しました。その日最初のプレゼントがお菓子だと専用台詞が聞けますね、二回目以降に渡したところケーキは「普通」でした。あとかぶの酢漬けで専用嫌い台詞貰いましたwサイバラさん涙目ですね… -- 名無しさん (2011-01-30 15 09 59) 編集ありがたいです♪色々やってみたのですが、確かに特別な台詞を聞けるのは一日一回までみたいで、でもそれがその日最初のプレゼントかは関係無いようでした。普通の物#comment
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ここでは、竜美AA(動作に関するAA)を掲載します。 【ソファーにくつろぐ】 _,,、-―-―--、,, / ........ .. .... \ / , ,竜美 、 ヽ .| //iiii| l |i i i i l | | || /ナナ!;;;;;!;|ナナナl | | | || | ● ● .l | | | || | .| | | | || ヽ ゝ マフ ノイ | | || | |||;;>, -r=_;;||| | | ■/\ ヽ/ / ̄);|;;|___ 〃(⊥) ´( ( / ̄ ̄/ / 〃 ⌒i ___i /⌒\./ ▲./∧ ∧し' __|;;;;;;;;;;i _,,、-―-―--、,, / ........ .. .... \ / , ,竜美 、 ヽ .| //iiii| l |i i i i l | | || /ナナ!;;;;;!;|ナナナl | | | || | ● ● .l | | | || | .| | | | || ヽ ゝ r , ノイ | | || | |||;;>, -r=_;;||| | | ■/\ ヽ/ / ̄);|;;|___ 〃(⊥) ´( ( / ̄ ̄/ / 〃 ⌒i ___i /⌒\./ ▲./∧ ∧し' __|;;;;;;;;;;i 【ダッシュ】 _,,、-―-―--、,, / ........ .. .... \ ./ , , 竜美 、 ヽ | / //ii| l |i i i i l || r ⌒ ヽ| | //ナナ!;;;;;!;|ナナ.l | || / \ | | | ● ● .l | || _/ / ヽ. | | | .| | || 〈___/ | | ヽ ゝ -‐- ノイ || | | | ` -- ´`i⌒\ ./| | | /⌒ヽ, _. ヽ \ .__ | 从从|/ |/ー、 \ \ ."ヽ | i, ノ .\ ^ i .| ヽ./ ヽ、_../ / . ヽ、__ノ .i / // ./ .ヽ、_./ ./ / ./ / .ノ.^ / ダッ |_/ 【ツッコミ】 ,rヘ /゙i i^ヽ ../゙i i i i / / i i, i ドンッ! / , .i! i! i' .i i i! ll | _,,、-―-―--、,, l . j i__ lj ∨/} / ........ .. .... \ .j ´ . ソ i ./ , ,竜美 、 ヽ i ー-´/ ̄ゝ | ..| //iiii| l |i i i i l | | | } . ム....|| /ナナ!;;;;;!;|ナナナl | | | l / ) ..|| |.=== ===.l | | | 、 ..... / イ .|| | u.j | | | `ー 、- ⌒¨¨´/ \|| ヽ ゝ r , .ノイ | | \ ̄ ̄ \| ||| >、 _ イト,、 | |  ̄ `ー--<_ ,ヘ .|----| > | | || ≠く \ヽ==ノ / \ | || 、 \ \ V/ ) . \ 【パソコンをする】 _,,、-―-―--、,, / ........ .. .... \./ , , 竜美 、 ヽ| / //ii| l |i i i i l ||| | //ナナ!;;;;;!;|ナナ.l | ||| | | ● ● .l | || ______| | | .| | || | | \__\___| | ヽ ゝ r-ァ ノイ || | | |= |iiiiiiiiiii|| | | |||;;>, -r=_;;||| || | | | =. | !!!!!!!|| | | |||/ ヽ ||| || | | |三 |_「r.、| | | |||| \||| || |__|_/.( ) ̄ ))|从从|||| |ヽ、二⌒)⌒ヽ~ 〔 ̄ ̄! ̄ ̄ ̄/ ̄ ̄\(( 【何かを書く】 _,,、-―--、,, / ........ .. .... \ / , ,竜美 、 ヽ .| //iiii| l |i i i i l | | | /ナナ!;;;;;!;|ナナナl | | | | | ● ● .l | | | | | .| | | | |ヽ ゝ -‐- ノ | | | | |||>、 _ イト,、 | | | /´ ヽ ▼ / `ヽ | |/ | DRAGONS|| | | / ( ) | | _/((┃))______i |_ キュッキュッ .. / /ヽ,,⌒) (,,ノヽ \ / /__________ヽ.. \ _,,、-―--、,, / ........ .. .... \ / , ,竜美 、 ヽ .| //iiii| l |i i i i l | | |//_ノ!;;;;;! |ヽ、_.l | || | | ● ● .l | | | | | .| | | | |ヽ ゝ r-ァ ノ | | | | |||>、 _ イト,、 | | | /´ ヽ ▼ / `ヽ | |/ | DRAGONS|| | | / ( ) | .| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.| トン _(,,) (,,)_ .. /. | | \ / .|__________| \ 【DVDを見る】 || !| │ ,.-─‐-.、 =||=!| │ / 竜美 ヽ || !| │ | l || !| │ | !=||=!| │ | l─.─.┤ | ! li |ニニニニニニニニ.、 | .! ! l| | | | | .! 、r, /| ll.,7 ! | | ||`ー|. ̄ 丁 ̄|\ ´ミ《 | | ! l|.l| . .! . | | __||二二二]|__ || | .!| ! !| ├.| . . l | | || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.!l `ヽ !、 |l/ . . | l| |! ll| l| . . . |ニニニニニニソ || l三三l || ,_」____!l_ . . | |.! |l! |l . || . . . l'丑丑丑丑丑|ニl___,'ニヽ___ ||.==========!l '‐┬┬‐─ヽ|ll_|__ _!| ∟ ! . l‐! . . . l.────────┬┌′ || l三三l || | /丁´/ . . . . . . . . . . . .`ヽ! . . . . ! ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄丁ヽ、| ||========== !| | !.| | / / . . . . . . . . . . . . . . ヽ . _│ ! | | || l三三l !l .| !.! ||、 .! . . . . . . . . . . . . . 、 `<ヽ, .! ! ! ||----------|.! ___,| !.|_メ´丶、 , -‐─、 ヽ `\ ヽ .| l _  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ー'"∟ 、┴-、 _ _; -l_____, -ー‐‐‐‐' ´ `ー' 【ハンマーで叩き潰す】 _,,、-―-―--、,, / ........ .. .... \ ./ , , 竜美 、 ヽ | / //ii| l |i i i i l || | | //_ノ!;;;;;! |ヽ、_.l | || | | | ● ● .l | || | | | .| | || | | ヽ ゝ r-ァ ノイ || | | | |||;;>, -r=_;;||| || ./ _. \ || / /从リ\ | |リリ ,,,,,,iiiilllll!!!!!!llllliiii,,,,,,,.\| |___ | .| | .,lll゙゙゙゙ ゙゙゙゙llll,\/ \ .| | .|!!!,,,,,,, ,,,,,,,,!!!| | ヽ_「\ .| |、 | ゙゙゙゙!!!lllliiiiiiiiillll!!!!゙゙゙゙ .| | \ \――、. | | ヽ | | | / \ "-、, `| |.. ヽ .| |/ ./ "-, "' (_ ヽ ヽ .| |__ノ "'m__`\ヽ_,,,, ヽ .| | ヽ、__`/ー_,,,, ゙゙゙゙!!!!!!!llllllll|| | \.゙゙゙゙゙゙!!!!!!!lllllliii| | . .\ ヽ | |. .ヽ \ | | | \.| | .`ヽ、,,_ノ| | ゙゙!!!,,,,,, ,,,,,,,!!!゙゙ ゙゙゙゙!!!llliiiiiiiilllll!!!゙゙゙゙ /.// ・l|∵ ヽ\ 【狙撃】 _,,、-―--、,, / ........ .. .... \ / , ,竜美 、 ヽ .| //iiii| l |i i i i l | | | /ナナ!;;;;;!;|ナナナl | | | | | ● ━ .l | | | | | .| | | | l ノ゙{◎}r -‐- ノ | | ハ. `ー'||>、 _ イト,、 | | /lミト、 !、 | | / l_丿 \/\ | / ∧ \ ノ / / ヽ \ { / / ヽ | | ノ ト ゝ 【口を塞ぐ】 _,,、-―-―--、,, ノ( ........ .. .... \./⌒, , 竜美 、 ヽ| / //ii| l |i i i i l || 少し…黙ってて貰えませんか…?| | //ナナ!;;;;;!;|ナナ.l | || | | | ‐kz- -ァ'.l | || | | | .|/ ̄ ̄\.... ┃| | ヽ ゝ ‐= / ─' 'ー \ ・| | | |||;;>, -/ =⊂⊃=⊂⊃=\| | | /^ 〃 .⌒(/{ _人__)⌒ } むっ…ムググ…ッ!!| | |/ 八 /  ̄ 二⊇ /| | { ゞ._/ _.三ュ ∠| | |\ ∨´ / jシ''´ `ヽ| | | ヽ ! / l| | | ', 〉' l|从从从', { / \ / 【巨大魚で制裁】 \ ../ レ Υ / \ \ ,∠ へ_ ∨ .. ..\ |、_ >─ ┼─| ヽ ._ _ / | ⌒i | 、_/ | | | _,,、-―-―--、,, ../ / | | | / ........ .. .... \ ..7 ∧ | | | ./ , , 竜美 、 ヽ ./| | | ヽ / ,...| / //ii| l |i i i i l || ./ |l u 丿 __,,,,,,,,....../ /....| | /ナナ!;;;;;!;|ナナナl | || ||_」 / ,,イ';;^;;;;;;; """"'''''| | | ● ● .l | || | / /;; ◎''' ; );__ 〈`ヽ.| | ..| | || 、‐-、_ / | | ≧_ノ __ノ))三= ) , '^;; ゝ r-ァ ノイ ||.,-,| | l l,_∠_/ ~''''ー<._ __( ´ー|;;>, -r=_;;||| /.! !UUソニ ( \( ノ 二! |--' '--| / /` - 、´^^ \ヾ /\ ノ´ \ヽ===./ / " / 【合図を出す】 _,,、-―--、,, / ........ .. .... \ / , ,竜美 、 ヽ .| //iiii| l |i i i i l | | | /ナナ!;;;;;!;|ナナナl | | | , 、 | | ● ● .l | | | ヽ ヽ. | | .| | | | .} '-!ゝ -‐- ノ | | | -!||l>、 _ イト,、 | | ノ ,二!' ヽ ▼ / `ヽ | !丶 _// | DRAGONS || | | | |/ ( ) ! | 【指を刺す】 _,,、-―-―--、,, / ........ .. .... \ / , ,竜美 、 ヽ .| //iiii| l |i i i i l | | || / ゝ.!;;;;;!;| _,ノ l | | | || | ● ● .l | | | || | .| | | | || ヽ ゝ. ――' .ノ(⌒) | || | |||;;>, -r=_;;||ノ ~.レ-r┐ ビシッ || | ||| |----| ノ__ .| | ト、 |l | ||| ヽ==( ̄ `-Lλ_レ′ ||ノ从||\ V; /r ̄`ー--‐′ 【ティッシュを差し出す】 _,,、-―-―--、,, / ........ .. .... \ ./ , , 竜美 、 ヽ | / //ii| l |i i i i l || クックックッ… | | //_ノ!;;;;;! |ヽ、_.l | || | | | ● ● l | || | | | .| | || 涙拭けよ | | ヽ ゝ .トェェイ .ノイ || | | | |||;;>, -r=_;;||| || | | | ||| |-----| ||| || | |/| ||| ヽ===/ /||| || | / |从||\ヽ.//r|||从||\ ̄ ̄ ̄|,..i'"' , ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |\`、 i'、 .\\`_',..-i ガサッ .\|_,..-┘ 【暴行】 _,,、-―-―--、,, / ........ .. .... \ ガッ ./ , , 辰美 、 ヽ | .| ノし //ii| l |i i i i l || ドカッ...| ⌒`//ナナ!;;;;;!;|ナナ.l | || |i| | | | ○ ○ l | || | | |j( " | | || | li| | | ヽ ゝu; -‐- ノイ || i| ゴッ l「` ̄"´ ̄ ̄´⌒\ヽ, -r=_;;||| |||i | ヽ__、_ \ ,  ̄ ` ´  ̄⌒ヘー│-ォ、 | | ,イ  ̄.、`ヽ/ ヽ/ 〉i| | | l ゝ ゝ /⌒`ヽ /イ  ̄゛ト / |i l ゝ、 ト ||i/ イ | /ゝ / ト ヤ メ | | / ト |/ くヽニイト ゛ ̄ | l|i/ ゝ |l `ヽイ ・.… | / | | | :: .; // i| i| | | .・¨ ゲシッ /イ |i | | i i| :’ l´゛^´l :; / | |i | || ィ' / . | ;. ノ| | ||i| |i |゛ | i| ” ← 000 \_ _,ィ´ ノ||il | ||| | | | l 〟 `ー、 i|| | |i ||i|ii| “ | | i|;,.¨ 竜美の基本AA・感情に関するAAは竜美AA①へ 竜美の発言・その他に関するAAは竜美AA③へ 竜美の他キャラとのコラボレートAAは竜美コラボAAへ 竜美の過去の長編AA作品は竜美複数AA長編へ 竜美のデフォルメ版AAはたつみAAへ
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第四十四話 噛み砕け、王の牙 しゃも「真紅! 冷静になるの! 冷静になって、全力で戦うのよ!」 真紅(ティラノ)「俺は冷静で、全力だ! 見てろ!」 突撃する真紅だったが、やはりパーフェクト・カスケイドの前では赤子に等しかった。 聖白蓮「すでに勝負は見えています…遊んで差し上げましょう」 聖白蓮が腕時計を操作すると、聞いたことのある声が谷に響き渡る。 椛「あれは…ベロクロンさん!」 エルドラドに操られ、すっかり正気を無くしたベロクロンが戦場に走りこんでくる。 とし・ルク「攻撃」 真紅(ティラノ)「うわぁー!」 投げ飛ばされた真紅。 ちょうどそこはベロクロンの進行ルート上だった。 傷を負った真紅は動けずにいた。 たから「辛苦さん!」 ???「させぬ!」 二人の間に割って入ったのは、布都だった。 小さな体でベロクロンにしがみつき、その肌をつねる。 真紅(ティラノ)「布都!」 布都「ぬぉぉぉぉ!」 ベロクロン「うぉぉぉ!」 布都はベロクロンを戦場の外に出すことに成功した。 投げ飛ばされる布都だったが、すぐさま体をくるりと回転させて着地し、ベロクロンを睨み付ける。 布都「ここは我に任せろ! お前は! お前のなすべきことをせい!」 真紅(ティラノ)「布都…お前…」 布都「お前は独りぼっちではない! 我が、椛や、仲間達がおろう! その仲間達のために戦え真紅!」」 真紅(ティラノ)「あ、ああ!」 たから「ネロさん、右側から攻めて!」 ネロ「うん!」 しかし右側にはFFがおり、ネロはその攻撃を受けてしまった。 とっさに防いで最小限に抑えたものの、敵の攻撃は盤石だ。 エヴァ「冴木殿、右はダメだ。左右の守りを固めて、あの光ファイバーに備えよう」 たから「え、ええ」 杏子「ミキシトランス、孔明! あたしが右を行く!」 真紅(ティラノ)「じゃあ俺が左だ!」 だがその陣形も真紅がアンドロあきに吹き飛ばされてしまい、あっさりと崩れてしまう。 真紅(ティラノ)「くっ…」 しゃも「真紅! 真紅はやっぱり本気じゃないなの!」 真紅(ティラノ)「う…俺は…俺は…」 しゃも「化身アームドだって出来るはずなの。それなのに、一体なぜやらないか…私には分からないのよ…」 真紅(ティラノ)「…」 真紅の記憶が蘇る。 気が付けば真紅は一人だった。 残されたのは幸せを運ぶと言われる兎のぬいぐるみがあるだけ。 何か大事なものがあったはずなのに…… こんな紛い物はいらない。本当に欲しいのは、本当に共に居たいのは… 真紅(ティラノ)「嫌いなんだよ…俺の化身…」 しゃも「あら、私は好きなのよ? 光速闘士イナバ」 真紅(ティラノ)「!? 何でお前が俺の化身の名前を知ってるんだ!?」 しゃも「布都だって、精一杯の勇気を振り絞って戦ってるのよ。でも真紅は? それで真紅は満足出来るの? 本当の真紅の力を見せて欲しいのよ!」 真紅(ティラノ)「しゃも…お前…」 傷つき、倒れていく仲間達。 こうしている間にもレスラー達は追い込まれ、そして最後にはそのすべてを奪われてしまうだろう。 しゃも「私は…私は信じてる。真紅は強くて優しくて、誰よりも仲間思いだって! だから! 見せて欲しいの! あなたの本当の力を!」 真紅「…分かったよ。そこまで言われちゃ、引き下がれねぇ!」 ティラノ化を解き、真紅は前線に飛び込んだ。 真紅「光速闘士イナバ!」 真紅の背中に、ピンク色の鎧をまとい、兎の顔立ちをした女性型の化身が出現した。 たから「真紅さんが…化身を…そうか、だからあの時マインドコントロールモードが効かなかったのね」 しゃも「真紅…かっこいいの」 布都「我も負けてられん…トトスよ、我に力を!」 布都も真紅の力に呼応するかのように、あらんかぎりの力を込めて叫んだ。 その背中に、ソガノトトスの姿が映しだされ、それはすぐさま人の形をとった。 布都「蘇我屠自古ソガノトトス!」 それはまるで化身のようだった。 布都はそのままベロクロンへと突撃し、強烈な電撃を食らわせる。 ベロクロンは黒焦げになるが、正気に戻ったようで、目をぱちくりとさせながらも巣へと帰って行った。 布都(幽霊)「はぁはぁ…どうじゃあ!」 メロン「! そうか! トトスさんの魂は布都さんに受け継がれてたんじゃよ! 今なら!」 -の光は布都の背中のソガノトトスへ、+の光は真紅へと放たれる。 真紅(化身)「うぉぉぉ!」 そうして現れたのは、青緑色に髪の毛を逆立たせた真紅だった。 ティラノサウルスよりも荒々しく、そして気高い姿である。 真紅(古竜王-化身)「布都…サンキューな! …おい、ウサ公! 俺はお前の事嫌いだけど、力を貸してもらうぜ。俺の仲間達のためにな!」 とし・ルク「その程度のパワーアップは無意味」 真紅(古竜王-化身)「これだけと思うなよ! アームド!」 真紅はそのまま化身を己の身に纏った。 ピンク色のすらりとした鎧が、彼女の体を覆う。 闘士の名にふさわしい、凛々しい姿だった。 メロン「み、ミキシマックスと化身アームドの同時使用!?」 夕映「するとどうなるんです?」 メロン「消耗がめっちゃ激しい!」 エヴァ「そのまんまかよ」 真紅(古竜王-アームド)「行くぜ!」 そのスピード、まさに光速。 光の線で陣形を組んだパーフェクト・カスケイドの間を駆け抜け、彼らを翻弄し、そして最後には獣が大きく口を開くポーズをとる。 真紅(古竜王-化身)「王者の牙!」 放たれるのは荒ぶる古竜王の牙! 古より生きてきた、巨大魚竜の圧倒的な牙! それは喰らうものすべてを噛み砕く破壊の牙! 青緑色の光の牙はパーフェクト・カスケイドの防御を崩し、アンギュロスの弧月十字掌をも噛み砕いた。 真紅(古竜王)「ふぅ…」 たから「やったわね、辛苦さん」 真紅(古竜王)「悪ぃな。ちょっと化身使いたくない訳があってな」 たから「気にしないで。さぁ反撃といきましょう」 真紅(古竜王)「おう!」 しゃも「真紅、お疲れ様なの」 真紅(古竜王)「まだ戦いは終わってねぇぜ。いろいろ聞きたいことあるけど、今はあいつらを倒すことが先決だ。行くぜ、しゃも!」 しゃも「任せろ、なの!」 真紅としゃもが二人同時に走り出す。 二人はまるで兎のようにぴょんぴょんと前後に跳ねて、パーフェクト・カスケイドを翻弄した。 敵が怯んだところへ、すかさず二人は空中で手を繋ぎ合う。 真紅(古竜王)&しゃも『エクストリームラビット!』 満月を背にして、二人の体から三つの光の珠が放たれる。 地上に降り立った球は何度もバウンドし、パーフェクト・カスケイドに当たってはまたバウンドを繰り返し、全員を吹き飛ばした。 しゃも「やった! なの! 私と真紅のあi…友情パワーなの!」 真紅(古竜王)「見たか! 機械野郎ども!」 とし・ルク「…」 聖白蓮「…とし・ルク。そろそろ良いでしょう。プラクティス・モードからノーマルダイブ・モードへ切り替えなさい」 とし・ルク「了解」 パーフェクト・カスケイドの雰囲気が変わった。 その瞬間。 たから「え…?」 その場にいた全員が、地面に叩き伏せられていた。 (続く)
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登録日:2012/02/12 Sun 02 20 41 更新日:2024/03/29 Fri 12 00 30NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 (・―・) 13m かわいい ぬいぐるみの本気 アニヲタ動物図鑑 アニヲタ水族館 サメ ジンベイザメ ジンベエザメ 巨大 愛のある項目 海侠 海遊館 漁師の神様 生物 癒し系 絶滅危惧種 美ら海水族館 講義項目 豆腐味 魚 魚類 鮫 ◆ジンベエザメとは? ジンベエザメとは、テンジクザメ目ジンベエザメ科に属するサメである。 ただ、本項目での愛称は「ジンベイたん」とさせていただく。 因みにジンベエザメ科のサメはこのジンベイたんだけであり、孤高の存在。 世界最大のサメ 世界最大の軟骨魚類 世界最大の現生の魚 ……と、世界最大の称号を欲しいがままにしている。ジンベイたんは偉大である。 ◆誕生 ジンベイたんの誕生は実はとても昔。 なんと約6,000万年前(新生代古第三紀暁新世中期)に誕生したと考えられている。 約6500万年前(中世代末期)の隕石衝突によりほとんどの生物が絶滅した後、生態系を再構成する過程で誕生したらしい。 ◆姿 ・顔 (・―・) 真一文字の口に、横に円らな瞳がある。 可愛い。 真横から見ると意外とサメの顔だが、口は下ではなく正面に開いている。 ・模様、体色 模様は頭~胸ビレ辺りまではやや規則正しい淡い黄色の斑点状の模様で、 そこからは牢屋の格子のような白い模様に斑点状の淡い黄色の点が規則正しく並んでいるという独特な模様。 体色は腹部は白に近い灰色、それ以外は濃い灰青色である。 外見だけでジンベイたんを属性で例えると「天然おっとり系」であろう。……多分。 鮫肌で触れるもの皆傷つける思春期だけど。 因みに世界最大の記録は体長約13.7mや。 ◆生態 ・棲息域 世界中の熱帯・亜熱帯・温帯に棲息し、回遊する。 メスは一つの海域に留まる事が多いが、逆にオスは旅が好きで、広い海域を回遊する。深海700mにもいる事がある。 ・食性 プランクトン、小魚、海藻などを海水ごと口腔内に含み、海水のみを排出し、餌のみを飲み込む。 ・群れ 群れると思われそうだが群れない。 ジンベイたんは孤高を愛する。 ・泳ぎ イメージ通り動きは遅く、遊泳速度は時速5km程度(通常時)しか出ない。 ジンベイたんはおっとり系である。 ・性格 性格はサメにしてはいたっておとなしいため、人間と一緒に泳ぐ事も出来る。鮫肌だから掠るとエラいことになるがな! しかし、他のサメ同様非常に臆病で、環境の変化に弱いため、人工飼育が難しい。 だが、沖縄の美ら海水族館等で長期に渡って飼育された記録がある。 ……サメには優しくしよう。 ・繁殖 正確な事は良くわかっていないが、繁殖力は低く、数年に1回程しか出産しない。 胎生である事が判明している。 ジンベイたんは草食系? ・寿命 60~70年程生きる事が知られている。 正確ではないが、100年以上生きるという説もある。……浪漫はいつでも持つべき。 ◆様々な名前 《多分みんなが気になっている事》 Q. ジンベエ? それともジンベイ? A. 標準和名はジンベエザメ。 しかし日本人の舌使い、言語、なまりのせいでジンベイとしばしば言われる事がある。 まあ、ジンベエでもジンベイでも可愛いジンベイたんの事だと定着しているのでどちらでもいいだろう。 《和名いろいろ》 ・ジンベエザメ 由来は甚兵衛(甚平)。その模様から。 素晴らしい名前……流石、日本人のセンスは安定である。 ・くじらぶか 鯨+方言のふか(鮫)から。 ・恵比寿鮫 説明すると長くなるがウズウズするので説明しよう。 1. プランクトンがいるところにプランクトンを食べるジンベイたんと小魚が集まる。 2. すると小魚を食べる中型魚が集まる。 3. さらに小魚と中型魚を食べる大型回遊魚(マグロ、カツオ等)が集まる。 4. ジンベイたんのところに行けば小魚はプランクトンを、中型魚は小魚を、大型魚は小魚、中型魚を食べれる。 …という訳でジンベイたんのところに魚が集まる。 ……結果、ジンベイたん1匹で一つの小さな生態系が形成される。 5. 漁師達はジンベイたんがいると大漁になりやすい事を知る。 という事で、漁業の神「恵比寿様」に因んで「恵比寿鮫」と名付けられました。 ……ご静聴ありがとうございました。 《外国語名》 ・Whale Shark(ホエールシャーク) 英語名。鯨のように大きいサメのため。 響きが素晴らしいが直訳すると「鯨鮫」。……まずまずである。 他外国も、英名のように鯨+鮫の名前がほとんど。 ◆ジンベイたんの活躍 ONE PIECEのキャラクターである海侠のジンベエのモデルになった。また、インペルダウン脱出の際、親分がたくさんのジンベイたんを召還している。眼福である。 旧約聖書に登場する預言者ヨナを呑み込んだ「大魚」の候補の一つ。口も体もでかいしね。 ◆ぬいぐるみ もちろんジンベイたんは愛くるしく可愛いので人気があり、ぬいぐるみもたくさんある。 可愛い ぱくっ! 追記・修正お願いします。 △メニュー 項目変更 -アニヲタWiki- ここでぬいぐるみよりも真剣で大事な話をしよう。これだけは覚えてこの項目を終えて欲しい。 実はジンベエザメは今、絶滅の危機に瀕している。 理由は裕福な北半球国(フカヒレを好む日本や中国など)がフカヒレを食べた事でその美味しさが南半球の発展途上国に伝わり、 漁師達のサメ全体の乱獲に繋がっている。 特にジンベエザメはフカヒレの中でも最高級品であるため乱獲の対象になる事が自然と多くなる。 ワシントン条約のレッドリストに載る程にまで数が減っている。 いかに深刻な問題か伝われば幸いである。 原因は乱獲する漁師だけでなく、美味しさを伝えてしまった我々にもあるという事をわかって欲しい。 長くなったがこれで終わりである。 追記・修正はジンベイたんを愛してる方、お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] まさか本当に群れがあるとは思わなんだ -- 名無しさん (2014-09-23 19 43 06) デスティニーだ -- 名無しさん (2016-08-11 19 09 09) ジンベエザメのフカヒレって食えたのか… -- 名無しさん (2018-05-26 23 15 18) ぱくっ!でクッソ萌えた。ジンベイザメかわいいよね -- 名無しさん (2019-09-19 19 05 40) 鯨+鮫の名前で解釈されがちってのも分かる気はするな。大きいってだけじゃなく生態そのものもヒゲクジラによく似ているし。魚類と哺乳類という大きな違いはあるにせよ -- 名無しさん (2020-02-23 19 36 27) 第18作目16代目プリキュアの必殺技に抜擢されてたね -- 名無しさん (2022-01-31 17 02 17) あのクソでかい図体のヒレだけのためにコイツを狩りたい勢力が居るのか......まあ普通のサメに比べりゃ狩りやすいのは間違いないが -- 名無しさん (2022-09-01 11 04 22) ちゃんとジンベエザメ科って表記できてるところもあるのに、なんで記事名はジンベイザメなんだよエとイが入れ替わりがちな北関東もしくは新潟辺りの方言か -- 名無しさん (2022-10-03 05 56 15) 項目名とか、「ジンベエザメ」に変更してもいいかね -- 名無しさん (2024-03-25 14 04 43) これをモチーフにしたポケモンはいないのね。マンタはいるのに -- 名無しさん (2024-03-25 14 33 32) 標準和名に従って、項目名を「ジンベイザメ」から「ジンベエザメ」に変更しました(ただ、ページ内の愛称は「ジンベイたん」のままにしてあります)。また、各ページのリンクも修正済みです -- 名無しさん (2024-03-29 11 53 13) 名前 コメント
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NiGHTS into dreams... 項目数:13 総ポイント:400 難易度 ★☆☆☆☆ 製品情報:http //marketplace.xbox.com/ja-JP/Product/66acd000-77fe-1000-9115-d80258411268 配信日:2012年10月5日 DL費用:800MSP ジャンル:キャラクター アクション, 懐かしのゲーム the IDEAL 「BRAND NEW DREAMS」か「SEGASATURN DREAMS」のどちらかでSpring Valleyをクリアする。 10 the POSSIBILITY 「BRAND NEW DREAMS」か「SEGASATURN DREAMS」のどちらかでMystic Forestをクリアする。 20 the CONFUSION 「BRAND NEW DREAMS」か「SEGASATURN DREAMS」のどちらかでSoft Museumをクリアする。 30 the AFFECTION 「BRAND NEW DREAMS」か「SEGASATURN DREAMS」のどちらかでSplash Gardenをクリアする。 10 the CONSCIOUSNESS 「BRAND NEW DREAMS」か「SEGASATURN DREAMS」のどちらかでFrozen Bellをクリアする。 20 the REVIVAL 「BRAND NEW DREAMS」か「SEGASATURN DREAMS」のどちらかでStick Canyonをクリアする。 30 the GROWTH 「BRAND NEW DREAMS」か「SEGASATURN DREAMS」のどちらかでTwin Seedsをクリアする。 40 into dreams... すべてのドリームをA評価でクリアする。 50 DREAMY !!! アクロバットタイムにて、連続で技を繰り出し続けて、最高評価の「DREAMY !!!」まで達成する。 30 Paraloop Master ギルウィングのシッポ(先端)を、ナイツのパラループで巻き込んで一撃で仕留める。 100 Mystic Garage Mystic Forestにて、ナイツの後をついてくるポンコツ車を車庫まで誘導する。 10 Hello Mepian A-LIFEのピアンとメアンを掛け合わせて、メピアンを誕生させる。 40 Merry Christmas! Spring Valley (Christmas)をクリアする。 10 DREAMY !!! Spring ValleyまたはMystic Forestの3つ目以降にあるアクロバットリング(入ると音楽が変わる)に触れてから、 地面に擦りつけながら移動し、LRボタンを連打する。(壁キャンセル技) 途切れそうになったら素早くダッシュして上下の擦る地を入れ替えると良い。 なお、LRを同時入力するとブレーキになり、アクロバティックタイムが強制終了されるので注意。 http //youtu.be/VGN_r3f9jmA?t=1m35s Paraloop Master Spring Valley(女=クラリス 1面)のボス。 尻尾の先端にループを1回当てればいいだけなのだがかなりシビア。 ボス戦モード(ステージ選択画面でXボタンのナイトメアモード)で何度でも挑戦出来る。 http //www.youtube.com/watch?v=HfLTyM8Z8qQ 開始直後に左にダッシュし中腹ギリギリ当たらないところでループが楽か。 Hello Mepian ステージのあちこちにいるナイトピアン(天使のようなヤツ)にナイトメアン(敵キャラ)をぶつけるだけ。 http //www.youtube.com/watch?v=jMu4H8su2Z8 Mystic Garage コース4の見下ろし視点になるところまで進め、北西の車庫まで赤い車を導く。 Merry Christmas! 全8ステージCランク以上で開放されるCHRISTMAS DREAMSから。 クラリス(女)、エリオット(男)の最終ステージはそれぞれの3ステージをCランク以上獲得で解除。 into dreams... クリスマスナイツは含まない。セガサターン版とはデータ共通なのでどちらでも良い。 各ステージAランク必要スコアはそれぞれのリーダーボードから確認。 ハイスコアを狙うプレイを心がければ普通に解除可能。逆に言うとスコアの稼ぎ方が分からないと難しい実績と言える。 ボスステージに飛ばされる直前に表示された総合結果がA以下ならリセットしてやり直ししたほうが良い。 ●ハイスコアの狙い方 1.イデアキャプチャーをできるだけ短時間で破壊する 破壊時の残り時間x100点がスコアボーナスとして加算される。 2.イデアを奉納(=ゴール)しないで周回を重ねる 神殿に入らずに上を素通りすればアイテムが復活するので稼ぎができる。 3.時間切れ前にイデアを奉納する 時間切れで人間に戻るとランクが下がるので、ギリギリまで周回を重ねてナイツの姿の状態でゴールするのを繰り返す。人間に戻ってしまったらステージ最初からやり直したほうが無難。 4.アイテムやリングを連続で取得する ブルーチップや星、リングは一定時間内に連続で取得するとリンクと呼ばれるボーナスが貯まってスコア倍率が上がる。 5.パラループの活用 ナイツの後ろから出てくる光の粉で画面に円を書くとパラループが発生する。パラループの中に入っていた敵は即死、アイテムの場合は一括で取得できる。特にアイテムは入手までの時間にタイムラグがあるので活用すればリンクの維持に使える。 6.ダッシュ攻撃 押しっぱなしはよっぽど時間に余裕がない時以外は燃費が悪いので非推奨。押しては離すの操作はスピードが低下した際にトップスピードに戻すのに使える。なお、リングを通過すればゲージは回復する。 7.ザコへの対処 ハイスコア狙いの時はわざわざ倒す必要性は皆無なのでスルーするか、ダッシュボタン押しっぱなしで弾き飛ばしたほうが時間的ロスは少ない。 ●ボス攻略 ボスは撃破時間が早いほど最終スコアに倍率が多くかかる為、速攻撃破か確実に倒せるように要練習。 ■クラリス(女) Spring Valley(尻尾の長いドラゴン) 腕に自信があれば「Paraloop Master」の方法で。 通常は口から下の顎を掴んで投げることを繰り返す。 Mystic Forest(巨大魚) 小さい魚の置物に触れるとその方向に突進するので、ボスが正面に来たら置物に触れて攻撃を当てていく。 稀にボスが出してくる電撃の様な黒い渦は収まるまで待つこと。 ボスが攻撃中は突進攻撃を当ててもダメージ(時間マイナス)を食らってしまうので注意。 Soft Museum(ピエロ) 開始直後に左ダッシュし掴んで投げるとマントを落とす。 マントを落とした状態だとボスは攻撃してこず、それを拾いに来るので待ちぶせ。 近づいてきたら拾わせないように素早くダッシュして掴み、逆方向に投げる攻撃を繰り返す。 トランプ攻撃は上下運動で回避。 ■エリオット(男) Splash Garden(ボール魔女) 右側に掴んで投げるを繰り返し、最終的に落としてクリア。 確実にドアや扉をぶち破る方向に投げる。 Frozen Bell(ハチ) 止まっているネズミの置物に火が点火したら素早くダッシュしてそれを掴みA/Bでそれを破壊する。 これを繰り返すことで最終的にボスは足場を無くし、何もしてこなくなるので止まったところを掴んで投げてクリア。 点火後にすぐ消化破壊できなければ追尾ミサイルが追ってくる。 ミサイルは回避不能であるのでナイトメアで要練習。 Stick Canyon(偽ナイツ/リアラ) ループ攻撃を当てるのを狙いつつ、基本はダッシュして掴んで投げる。 ■クラリス、エリオット共通 Twin Seeds(ラスボス) いずれの攻撃も上下運動で回避し接近して掴む。少し待つと二人のナイツで掴むのでそれを投げるとダメージ。 竜巻攻撃のみ通過できる箇所は一箇所のみでそこをダッシュで通過しなければならない。 このステージに関してはボス戦に入るまでに楽にAランクを多く獲得しており、 ボス直前でB以上となっているはずなのでA取得は最も簡単なステージである。 ●その他、隠し&おまけ要素 http //nights.sega.jp/nights1/ps2/image/secret/secret1.html
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第三回人気投票結果 対象:第三回放送までのSS 173話『 第二回定時放送~クビワリサイクル~』~228話『主催にさえなれば俺だってラスボスになりますよ猿渡さん!』 【SS部門】 1位/44P 旋律の刃で伐り開く(前編)(後編)◆hqt46RawAo 1位/44P HERO SAGA 『角笛』『角笛Ⅱ』『大戦』『崩落』『終憶』◆0zvBiGoI0k 3位/42P セイギノミカタ◆MQZCGutBfo 4位/36P 月は出ているか(前編)(後編)◆MQZCGutBfo 5位/34P 魔王信長(前編)(後編)◆0hZtgB0vFY 6位/33P 戦場に生きる者達(前編)(後編)◆0hZtgB0vFY 7位/23P 六爪流◆LJ21nQDqcs 8位/13P 黒い聖母 ◆hqt46RawAo 9位/9P GEASS;HEAD NOAH(前章)(後章)◆hqt46RawAo 9位/9P REACH OUT TO THE TRUTH◆IVe4KztJwQ 【死亡キャラ部門】 1位/28P 伊達政宗@戦国BASARA 2位/21P 明智光秀@戦国BASARA 3位/18P 張五飛@新機動戦記ガンダムW 3位/18P バーサーカー@Fate/stay night 5 位/14P 平沢唯@けいおん! 6位/12P 伊藤開司@逆境無頼カイジ Ultimate Survivor 7位/11P アーチャー@Fate/stay night 8位/6P トレーズ・クシュリナーダ@新機動戦記ガンダムW 9位/4P 神原駿河@化物語 【セリフ部門】 1位/59P 白井黒子@セイギノミカタ 「衛宮さんは大馬鹿者ですから、きちんと言って差し上げますの!! ええ、言って差し上げますの!! 無節操だと、代償行為だと、誰に言われても、言って差し上げますの!!! わたくしが悲しみますの!! わたくしが悲しみますの!! わたくしが悲しみますの!! わたくしが悲しみますの!! わたくしが悲しみますの!! わたくしが、悲しみますの!! 衛宮さんが理解するまで、何度でも言ってさしあげますの!!! わたくしが悲しみますの!! わたくしが悲しみますの!! わたくしが悲しみますの!! わたくしが悲しみますの!! わたくしが悲しみますの!! わたくしが悲しみますの!! わたくしが、悲しみますの!!!! わ た く し が か な し み ま す の!!!! 」 2位/31P 平沢唯@HERO SAGA『崩落』 「―――だってわたしは、憂のお姉ちゃんだから」 3位/26P 天江衣@月は出ているか(後編) 「……カイジ、衣を守ってくれてありがとう。 カイジの分まで、必ず生き抜いて見せるから。 だから、安心して見ていてくれ。 ―――――――カイジは、衣の友達だ。」 4位/23P バーサーカー@HERO SAGA『終憶』 「―――――― 見事だ」 5位/18P 一方通行&上条当麻@魔王信長(後編) 「……何が、織田信長だよ。何が戦国武将だ……ふざけんじゃねえ。そんなもんが、戦場ヶ原の友達を奪っていい理由になんてなってたまるか……だか ら……」 「史上の偉人様だかなんだか知らねぇがよ……こちとら人を待たせてるんでな。さっさと帰ってやらねえと、あのチビがうるせぇんだよ…… だから……」 『テメエなんかに負けてやらねえ!』 6位/14P アーチャー@魔王信長(後編) 「……どうだいじいさん、俺は最後まで、正義の味方で通せたよ……」 6 位/14P 伊達政宗@六爪流(後編) 「独眼竜は伊達じゃねぇ!てめぇなんざ右の三爪だけで十分だ!」 8位/11P 明智光秀@旋律で刃を切り開く(後編) 「ああ痛い。……ああイイッ……イイッ……もっと……もっと感じていたい!この痛みを……死を……!永劫に感じていたい……!」(明智光秀) 名前が挙がった作品(五十音順) Paradox Spiral(前編)(後編)◆C8THitgZTg 2P The Hollow Shrine(前編)(後編)◆C8THitgZTg 8P 命短し恋せよ乙女◆LJ21nQDqcs 3P 受け継がれる想い/あるいは霊長の抑止力◆IVe4KztJwQ 2P 黄金ノ剣◆IVe4KztJwQ 3P 解明への灯◆MQZCGutBfo 4P 境界式 ―― Intermisson◆C8THitgZTg 2P 兄妹 ~或いは、爆弾とボンバーマン~ ◆MQZCGutBfo 1P 苦痛◆0hZtgB0vFY 5P 言葉という無限の刃(前編)(後編)◆lDZfmmdTWM 6P 5人と1人ともう1人◆LJ21nQDqcs 1P 試練~ETERNAL PROMISE~◆hqt46RawAo 2P 第二回定時放送~クビワリサイクル~◆1aw4LHSuEI 1P ふじのスパイラル◆MwGEcqIDcI 6P 【作品別@セリフ部門】 1位/59P セイギノミカタ◆MQZCGutBfo 「衛宮さんは大馬鹿者ですから、きちんと言って差し上げますの!!~(中略)~わ た く し が か な し み ま す の!!!! 」 2位/58P HERO SAGA 『角笛』『角笛Ⅱ』『大戦』『崩落』『終憶』◆0zvBiGoI0k 「―――だってわたしは、憂のお姉ちゃんだから」(平沢唯) 「―――――― 見事だ」 (バーサーカー) 「(……まあいい。貴様には言いたいことも聞きたいことも山ほどある。決着はその後につけても遅くあるまい。) 」(張五飛) 3位/42P 魔王信長(前編)(後編)◆0hZtgB0vFY 「ありえねえってマジで! サイッコウだなオイ戦国武将! ニッポンどんだけ退化してんだよ! 昔の方がよっぽどバケモノ揃ってたんじゃねえのか!? でもゴメンナサイねぇ、アンタここで死んじまったからきっと歴史の教科書にゃ載れなくなっちまったなあ! 受験生達の為にももうちょっと根性見せ てみたらどうだ!? ヒャーッハッハッハッハッハ!」(一方通行) 「ああ、お前はやはりブラックが好みか。そうだと思って砂糖を入れておいてよかった」(C.C.) 「だから無駄だと言っている。こいつは私が今ここで、倒してしまうのだからな」(アーチャー) (前略)『テメエなんかに負けてやらねえ!』(一方通行&上条当麻) 「……どうだいじいさん、俺は最後まで、正義の味方で通せたよ……」 (アーチャー) 4位/25P 月は出ているか(前編)(後編)◆MQZCGutBfo 「……カイジ、衣を守ってくれてありがとう。 カイジの分まで、必ず生き抜いて見せるから。 だから、安心して見ていてくれ。 ―――――――カイジは、衣の友達だ。」 (天江衣) 「グラハム!月は出ているか!」 ~(中略)~「月は出ているぞ!!天江衣!!!! 」(天江衣、グラハム・エーカー) 4位/25P 旋律の刃で伐り開く(前編)(後編)◆hqt46RawAo 「イイッ……イイですよ本当に……!いかなる大魚が釣れるかと期待していれば……。 クククッ!まさか……まさか、竜が釣れると は……!!」(明智光秀) 「ああ痛い。……ああイイッ……イイッ……もっと……もっと感じていたい!この痛みを……死を……!永劫に感じていたい……!」(明智光秀) 「死ぬのは二度目ですが……ああ……ほんとうに、癖になってしまいそうだ……」(明智光秀) 6位/17P 六爪流◆LJ21nQDqcs 「独眼竜は伊達じゃねぇ!てめぇなんざ右の三爪だけで十分だ!」(伊達政宗) 「俺はもう逝くからよ。お前もぶっ壊しちまえ。このクソッタレのゲームをよ」(ヴァン) 7位/13P 戦場に生きる者達(前編)(後編)◆0hZtgB0vFY 「……なんだってこう、俺の周りにゃ協調性に欠ける奴等ばっか集まって来るんだよ……」(デュオ・マックスウェル) 「そう、か……トレーズ。俺は、お前に、勝っていたのか……」(張五飛) 8位/10P 苦痛◆0hZtgB0vFY 「だが、その上で尚、事は全てエレガントに運びなさい」(トレーズ・クシュリ ナーダ) 「済まない刹那。やはり私が勝者であろうと行動するのには無理があったようだ……最後に敗者たらんとする覚悟あっての……トレーズ・クシュリ ナーダ、なのだろうな……」(トレーズ・クシュリ ナーダ) * 【書き手別得票ポイント(作品・セリフ合算)】 1位/173P ◆MQZCGutBfo 7作品・死者0名 2位/140P ◆0hZtgB0vFY 3作品・死者2名 3位/104P ◆hqt46RawAo 6作品・死者2名 4位/103P ◆0zvBiGoI0k 4作品・死者3名 5位/48P ◆LJ21nQDqcs 4作品・死者2名 6位/20P ◆C8THitgZTg 4作品・死者0名 7位/17P ◆IVe4KztJwQ 4作品・死者0名 8位/6P ◆lDZfmmdTWM 1作品・死者0名 8位/6P ◆MwGEcqIDcI 1作品・死者0名 (敬称略)