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メインクエスト【怨嗟異変】 邪悪マップ(地下6階-Mを南下すると行ける。入る際に警告が)はこちらへ→邪悪マップ 解説 宝箱 強敵出現場所 強敵攻略 ラスボス攻略 負け惜しみ フロア別組み合わせメモ(邪悪マップを除く) コメント 解説 暗黒空間クリアで隣に出現する。無縁塚周辺は相当厄い模様。 また阿求のところでレシピ追加がされ、装備が追加される。 ちょっとだけ宝箱を回収+サブクエストをクリアしていき、製作しておくと◎。 最終合成品について、手持ちの素材と運用キャラなどを考慮して作成しておくと良いだろう +... 評価は上から ☆ 100-85点(持っておくべき、最終装備として遜色無し) ◎ 80-60点(上位装備郡に所属する能力。とりあえず装備しておける) △ 55-40点(使えるが、上位としては伸び悩んでいる能力) [-] 35-0点(悪くは無いが、他の装備品でも代用できてしまう) キャラ名 【武器名称】説明・補足 評価 【防具名称】説明・補足 評価 霊夢 【神主紙垂】クイック耐性あり。ボムが増えないことには注意。 ◎ 70点 【ゴッドハクレイローブ】鎧の抵抗はほぼ無意味。光耐性はそれなり。 ◎ 60点 魔理沙 【マスター箒】余裕があれば作ればいい。 △ 50点 【黒魔術師正装衣】余裕があれば作ればいい △ 55点 早苗 【エル・モリヤ・イヤサカ】遅延-1は言うまでもなく神能力。他能力も全体的に良好 ☆ 100点 【アークモリヤローブ】最悪状態異常を3つも完全にシャットするのは素晴らしい。だが早苗自身が加護の風をもってるので活躍の場は少ない。 ◎ 70点 文 【超必殺銀河の扇】余裕があれば作ればいい △ 45点 【クラマアーマー】ボム+2という部分は高評価。ただ少し心もとない。こう言ってしまってはなんだが、速度が高い文にスタン耐性は必要があるのか疑問である。 △ 40点 咲夜 【ヌーベルアイスソード】通常攻撃でも最低補償火力が1600程度で高く、追加ダメージ自体は60%であるものの属性強度が200のためダメージ信頼性が高い。命中の高さ、退魔100、凍結の追加効果が株を上げる。 ☆ 100点 【装甲パッド入りメイド長服】週末で強化。攻撃面でも作らない理由が無い。 ☆ 95点 パチュリー 【アル・アジフ】魔法防御と☆死、隠しで☆除外・石化の補正もつく。杖との火力差もほぼ無いので良性能 ◎ 80点 【精霊のパジャマ】魔法に対して心強い。 ◎ 75点 にとり 【Shade2010】命中が高い遠距離武器は貴重。強打も多く、良好スペック ☆ 90点 【完全迷彩スーツ】緊急回避とチェイス威力アップは高性能だろう。 ☆ 90点 アリス 【レインボーカミカゼレガース】装備するだけで魔法属性を50%もカットできる防御の要。耐性はアクセで取れることも多い。出来る事ならエクスカリバーを持つ方が良い。 ◎ 80点 【完璧な人形】全体性能が高いが、麻痺★以外の付与性能が若干さびしい。 ◎ 70点 さとり 【エス】魔法無効化と追加効果の支配が強力。誘発も上がるので良スペック ☆ 90点 【地霊地神園児服】能力がかなり高く、誘発も増えるまさにさとりのための防具 ☆ 100点 妖夢 【東方不敗】追加効果の即死はとても発動率が高く、必殺率上昇は見逃せないが、強打が無い。 ☆ 85点 【ソードマスターの服】ほぼボム用。 △ 55点 妹紅 【フェニックスハンド】必殺率も高く、灼熱付与率もかなり高い。妹紅の攻撃速度の速さと非常に相性がいい ☆ 95点 【ゴッドフェニックスローブ】装備させておけば間違いはない。ボム上昇も指揮官に回すときに重宝する。 ◎ 60点 白蓮 【ヴィローチャナスクロール】神霊結界50が恐ろしく強い。他能力も非常に優秀 ☆ 100点 【上位魔神の法衣】魔法障壁が付く優秀防具。ヴィローチャナと併せてかなりの防御力を誇る。 ☆ 100点 リトス 【ハーキュリーズ】そこそこ使いやすいが、ボムとMPが上がる草薙の剣のほうが輝く《代替案》草薙の剣、オブシダンの剣 △ 40点 【ヤマト】自身の成長で神霊結界があるので耐性ははあまりいらない。《代替案》マジックキャンセラー △ 40点 チルノ 【結晶剣】特別何かに特化している訳ではない・・・《代替案》相克の杖 - 35点 【⑨ローブ】どうしてこうなった・・・《代替案》炎の法衣、シェンロンローブ - 10点 鈴仙 【パレイドリア】パーマネント耐性でアクセ枠が浮くので便利。火力だけなら他の強力な武器でも代用可。 ◎ 75点 【決戦用夏服】特殊強打の倍率が上がるためぜひ欲しい。 ☆ 100点 レミリア 【スカーレットグングニル】コンスタントなダメージ源としては結構でかい。連続で出たり貫通するのは好感触 ◎ 70点 【ディスティニーローブ】総合的に軽鎧としては超ハイスペック ☆ 100点 勇儀 【銀河】各種強打が取れるためかなりのスペックを誇る。 ☆ 95点 【大江山ブルマー】もう一押し目に付く要素が欲しかった - 30点 レベルも90以上に上がっているだろうが、そうでないのであれば育てておくことを進める。 特に此処で上げずに、高難易度クエでアイテムとレアな報酬を集めながらでも構わない。 むしろクエの方が確実にアイテムが入手できる分なにかと稼ぎ易く、 上位装備を作る上で必要素材が足りなくなると言う事が減るかもしれない。 かなりダンジョンが長く、敵が復活する量を抑えたいので強力なアクセサリーや防具は使いまわし、ボムやMPが切れたらキャラをチェンジして進めよう。 特にさとりには何としても強力なラーニング技を覚えさせて置きたいところ。労力に見合った働きぶりをすることは間違いない。 このダンジョンは入り口-Aのみ別領域とされているらしく、セーブポイントである地下6階-Mで回復をして入り口-Aと行き来をすると敵が復活してしまう。 強敵からのドロップやみやぶる狙いで、敵を復活させずにルートを確保したい場合は、地下5階-Lから逆戻りしながらクリアリングしよう。 但し、これでも若干数敵が回復する模様。手間ではあるが、回復回数を抑えたほうが無難。 全体的に雑魚強敵問わず、敵の状態異常がかなり厳しい。いくら保持すれば大丈夫であるとは断言できないが、抵抗60程度は備えておきたい。 防具や装飾で抵抗値がカバーできない場合はパーマネントとクイックに☆以上を持たせるといい。 頻繁に出現する敵の中ではキングバジリスク、スーパーヒッポタイト、ラストバンゴル、オールドタイプ、チャンドラ、隙間の門番が極めて強力で危険。 キングバジリスクは文がいればまず良し。麻痺が効く。スーパーヒッポタイトはハイパートリガーからのコンクリートがいやらしすぎる。 むしろハイパートリガーを使用したターンは1ターン分消費させたと思い、コンクリートを使われる前に全力で潰そう。 最凶雑魚筆頭のオールドタイプは今までと同様に異常がよく利くので即死で攻めるのも良い。HDDクラッシュは抵抗がそう高くなくても充分防ぐことが可能。 ただし、チャンドラと組んで出てくる場合はタイムストップなどと共に飛んできて、バラエティに特殊防御が無かったり抵抗が低かったりするとかなり危ない。 チャンドラ共々即死が有効なのでさとりのデスザッパーや妖夢の即死刀などで迅速に片づけたい。 準強力には主力戦車とキングシーサーが上がり、主力戦車は物理面子で攻めているとダメージが通りづらいが魔法主体だと主砲で壊滅する。即死が有効。 キングシーサーは相変わらずの支援でこちらを苦しめ、上記の強力雑魚と組み合わさっている場合は準強力どころか最強筆頭になるのでまず逃げよう。こちらも即死が割と通る。 ラストバンゴルが編成の中に出てきた場合、ダメージネットを張られて逃げられないこともある。腹を割って最初から戦うか1体なら逃げるのもいいか。 ただし当時と違い、こちらがやってくるエネルギーは4~5桁が基本なのでかなりの苦戦になる。妖夢やレミリアのラストワードなどが逆転の最大手。 理不尽な全滅は嫌ほど経験したはずなので、コントローラーを叩きつけないように。 1階-Bではつづらがえるが必ず配置される構成がそこそこの頻度で出現する。 詳しくはフロア別組み合わせメモの項を参照。 Lの道順は、まっすぐ下に進んで三叉路で右下に進む。ループあり。 ラスボス戦に敗北すると、阿求から合成レシピをもらえる。 宝箱 +... ここまでの宝箱をすべて集めると 宝箱回収回数 551 (525+26) 宝箱回収率 99.8% 1階-B 鬼の結晶 新鮮な生き血(入り口から下、左にある隠し通路) 地下1階-C 神代の巻物 研ぎ澄まされた刃 千年亀甲 蓬莱の座薬 完全凍結蛙(Fの右側から) 鳳凰の翼(〃) 地下2階-D 鬼の欠片 地下2階-E 生き血 地下2階-F 冷凍蛙 オリハルコン 地下3階-G 五寸釘 異文化のネタ アダマンタイト(下段、中央の灯籠が見える右角の網足場下) 地下3階-H 精霊の結晶 アダマンタイト 地下3階-I 巨大な眼球 地下3階-J 座薬 地下4階-K 伝説の賽銭箱 千年キノコ ゴールドトレイ 大蛇の抜け殻 大ガラスの嘴 地下5階-L 蜥蜴の尻尾(出口から上に突き当たり、右へ行く) オリハルコン(入り口からまっすぐ下) 多くの宝箱は階段の上の掛かった粘膜の橋で見づらくなっているので注意 敵から得られる装備…プラチナジュエル以外は10%。強敵から手に入る。 七色の衣(ドラゴンパンジー) 天使のレオタード(セラフィム) アムキハッハの魔除け(アムキハッハ) アガートラム(サバキツカサ) 巨神の鎧(ソラス) ダブルドラゴンメイル(ドラゴン) 魔神のレオタード(ロイヤルデューク) 精霊神のローブ(デミウルゴス) デモントゥース(アスラ) 透明装甲(レッドミラージュ) テンダイスソード(ターミネイター) プラチナジュエル(ゆっくりエンペラー 2%) 強敵出現場所 +... 994 名前:名前が無い程度の能力[sage] 投稿日:2011/01/02(日) 02 32 11 ID sN/OAKKs0 残暑ラスダン強敵出現場所 ドラゴンバンジー 地下一階ーB アスラ 地下一階ーC デミウルゴス 地下二階ーD ターミネイター 地下二階ーE アムキハッハ 地下二階ーF サバキツカサ 地下三階ーG ソラス 地下三階ーH レッドミラージュ 地下三階ーI ロイヤルデューク 地下三階ーJ セラフィム 地下四階ーK ゆっくりエンペラー 地下五階ーL ドラゴン 地下五階ーL 強敵攻略 +... アスラ等はサブクエストで戦う敵より弱いので、そのままの戦法が使える。 それ以外も倒せる敵は激写プラベを使ったほうが安全。 それぞれに有効な状態異常等は 成功率 ドラゴンバンジー HP99,000 前書きに反してこいつだけ最高七回行動をしてくる。ヒドラの強化版。 防御面についてはブレスは文、打撃はアリス先頭ポイズンシールド、あとは適当に斬耐性をつければ完封。 状態異常はまず入らないので、ドラゴン強打持ちを強化して物理で攻めよう。 アスラ HP111,111 白蓮のパワーダウンが決まれば安心。メルトダウンも有効。後は鈴仙で・・・。回避が地味に高いので、命中率をしっかり。 セラフィム HP90,000 ラスダンでお馴染みの熾天使、今回も半裸とエロい。 さすがに強敵とあって中々に強力だが、中心となる攻撃がほぼ光なので対応も楽である。 攻略メンバーに光耐性(出来れば◎以上)を持たせれば通常の攻撃はそう厳しく無いので回復を怠らなければまず乗り切れるだろう。 攻撃にはもちろんウェポンブレス、ダークソード付与の安綱妖夢。地相回復などと比べ物にならない火力を出すのでじっくり構えて倒そう。 問題になるのがパニッシュ・ザ・ジャッジメントだが、ラーニング目的ではないのなら使わせないのが妥当。 何もしないとコントロールランドや光連発ですぐに極活性まで持って行かれるが、999程度の回復など許容範囲とするなら 「あえて詠唱の遅い闇属性魔法を『ターン終了間際に』放つ」ことで、常にターン終了時のランドを光活性に保ってやることが出来る。 行動を決定するのはターン開始時なので当然セラフィムにパニッシュを選ぶ条件は成立しない。 さとりの魔法や白蓮のダークヒールなどは遅めである。二回目の行動より早く詠唱してしまう場合は陣形を攻守の要にすれば速度低下の欠点を有効活用できる。 ただ、地相がどれだけ動くかは知っておいたほうがいい。さとりならシャドーフレアが手っ取り早い。 頭を使って戦えば対して強くない敵ということである。 アムキハッハ HP60,000 メドローアは強力だがそれ以外は…という専用の構成でなくとも勝ててしまう敵だろう。特に対策も必要ないはず。 ただしこいつの落とすアムキハッハの魔除けは非常に強力なので是非入手しておこう。 にとりを連れていてメドローアを撃たれなければ大抵勝てる。 激写プラベでOK。 レッドミラージュ HP65,000 バッシュの強化版みたいな感じで物理ダメージが半端ではない。 また、命中回避共にかなり高いので特殊な構成が必要になる。(ちなみに命中は999) 基本的に脅威になる攻撃が物理なので、それに対抗できる戦法が有効。 よほどのことがない限り火力は足りるので攻略2で安定。攻撃されるの1ターンだけなので。 攻略例1 ポイズンシールド型 陣形・ポイズンシールド 先頭アリス、他4名。の内一名にさとり推奨、指揮官は妹紅 レッドミラージュは不動明王剣などの防御無視を使ってくるので、斬耐性を☆まで得ないと辛いが、 アリスの蓬莱人形を使えば99%誘導できるのでアリスに耐性を集中する。 ちなみに、退魔や結界無視は持っていないので、装備が許すなら物理結界100を得ればアリスは死ななくなる。 そうで無いなら斬☆にプラスしてできる限りの物理結界でOK。 事故は防止したいので開幕蓬莱人形+スターライトバリアで万全を。 さとりの符装は回復符、蘇生符、攻撃するメインの地相魔法符、スターライトバリアを推奨。 蘇生を覚えていない場合は妹紅のコマンダーが優秀。 地相魔法攻めなら戦士強打を得る魔理沙や、にとりの弾丸変更レイジー、 火限定なら妹紅を面子に回してでヴォルケイノ連発などで素早く葬ろう。 攻略例2 プラベレギオン型 陣形は攻撃重視ため波紋。 アリス、咲夜、霊夢、白蓮、妹紅、指揮官文。 開幕で激写→プラベ+ウェポンブレス+ヴォルケイノ 妹紅のフジヤマヴォルケイノとエラプションはいい火力になり、灼熱も期待できる。(ただし、最大で25%の確率) 5nの倍数の攻撃されるターンは霊夢で物理選択の二重結界をアリスにかけ、アリスでリトルレギオンすれば問題ない。 相当火力が低くない限り2セットで終わる。ヌーベルアイスソードがあれば、咲夜だけで十分倒せる。 2.06現在バグの影響が非常に大きく、二回目の行動に火炎を使われると、以降の2回目の行動すべてに6倍のダメージ倍率がかかるため注意。 デミウルゴス HP100,000 恐らく今作最強の難敵。全属性攻撃に加えてHP、速度、回避が高く、付与するコンディションも即死、除外、石化、麻痺と最悪なものばかり。 基礎ダメージも当然高く、弱点も味方側に乏しい魔属性。ボム減少のクイックは減少とは名ばかりのボム全没収というふざけた攻撃。 更に再生999を持っていて半端なダメージではやってられない。唯一の救いはほとんどの攻撃が拡散以内の範囲であること(全体はない) なので陣形をポイズンシールド、アリス先頭にして蓬莱人形使う。 まずこいつの特徴をおさらいしよう。 行動パターンはバーニングノーブル等の(準)固有技→汎用弾幕という構成になっている。 汎用技の追加効果は誘発が0な事も相まって加護の風でほぼ防げる半面、バーニングノーブル等の(準)固有技は ジーザスクラッシュ(基本確率90%)を除くとどれも『抵抗無視』で基本確率が100%である為、特殊防御が無ければ95%成功してしまう。 特にボム減少はクイック扱いでありながら特殊防御によって防げない仕様なので注意。 それに加えてこれらの固有技は詠唱速度補正999が付いており、文による補助無しでは先制で何かしら食らってしまう。 各属性攻撃はそれぞれのランドを逆方向に傾けてやる事で使用しなくなるので上手くコントロールしてやる事で最低限の耐性で済むようになる。 つまり、この固有技さえ対処できれば撃破の糸口が見えてくる。 文は指揮官がいいだろう。戦闘要員にはなりづらいので、コマンダーの激写を使って蓬莱人形を使い封じ込めるのが適正。 デミウルゴスとの戦闘で必須と思われる早苗には、是非とも最終専用合成装備を武器、防具共に備えたい。 即死、除外、石化、麻痺全てに★が付いているので事故率を更に下げ、加護や奇跡の風、治療治癒蘇生全てにディレイ-1があるのは非常に心強い。 スタン耐性が無いので誘発、速度を補強した灼熱、凍結要員を用意しておくと戦いやすくなる。 攻略例1 陣形ポイズンシールド アリス、各種アタッカーから2名、白蓮、早苗。指揮官は文。 スタン以外の戦い方。 さて、上記の通り、デミウルゴスの1回目の攻撃速度は異常で、アリスのガードスキルを上回る速度で攻撃してくる。 アリスには回復してる暇が無いので抵抗、オートヒーリング確保の「神聖服」 抵抗無視に対処するため、特殊防御を得るために「博麗のりぼん」「問題のシルクハット」を装備させること。 最初のターンに蓬莱人形を使う。この際、必ず文のコマンダースペル「激写」を使うこと。もちろん、切れたターンも。 激写をしないとフリーズバーストやジーザスクラッシュの連続攻撃が後衛に届く可能性がある。逆に言うと、蓬莱を使うと連続攻撃も誘導する効果がある。 アタッカーを強化していき、早苗はひたすら奇跡の風連打。余裕があれば早苗にハイパートリガーを。 アタッカーには、妖夢は東方不敗なら命中を上げる必要は無いため、強化は少し楽。継続戦闘火力がピカイチで最も強いかも。 咲夜は万が一の攻撃が漏れてきた時の激写→プラベがある。魔理沙は弱点である魔属性が豊富。 妹紅はヴォルケイノやビッグエラプションでダメージと灼熱を狙え、勇儀は強打が狙える。 但し咲夜と勇儀は命中補正や強化がないとまず攻撃が当らないため注意。 サバキツカサ HP75,000 物理のみな上、範囲も狭い。その上一回行動。 鳳凰なりポイズンシールドなりで蓬莱人形を使えば問題ない。不安なら更に和蘭人形。 弱体化もよく入る。元々の物理もアリスならそんなに痛くないのでコンディション攻撃に備えて抵抗を上げてもいい。 即死が有効。抵抗無視の邪眼がお勧め。 ソラス HP145,000 眩暈がするような高HPだが、他の難敵と違いこいつは1回行動。 攻撃力自体はそれなりに高いが、ポイズンシールドパラルで充分に耐えられる程度のもの。 唯一ニュークリアブレスがとてつもない威力だが、魔耐性装備さえあれば200、高くて300程度に抑えられるので回復魔法ですぐに建て直しが利く。 というわけでポイズンシールドでアリス先頭、咲夜、妖夢、白蓮、早苗などでアタッカーの強化と回復、パワーダウンをやっていけば割と難なく倒せるだろう。 指揮官は保険に妹紅を採用すればOK。それほど強い相手ではない。実際、斬耐性と魔耐性が完璧なら普通に叩いてるだけでも勝てたりする。 盲目が有効。バラエティもよく入り、コンディションをすばやく埋めることが出来る。となればあの方にも呼び声がかかるだろう ドラゴン HP120,000 ドラゴン系のトップ。但し一部の強敵同様サブクエストで同系統がいるのでよく練習して同じ対策で行こう。 硬いのでウェポンブレス→奇跡の風連打で、最後のエリクサータイミングにHPを即奪えるようにしておけば安心。 精神統一されたら激写→プライベートスクウェアの黄金パターンで眠っていただこう。 ラーニング対象技が多いのでさとりを連れて狙うのもいい。支配要員にもなるし、何気にさとりも奇跡強化すると とんでもない火力を出すので戦闘要員にももってこい。ただ脆いのはご愛嬌なので一番いいアクセサリーを頼む。 ロイヤルデューク HP110,000 上記のドラゴン同様、サブクエストに同系の敵がいるのでよく対策を練っておこう。 純粋な強さとしてみれば、デミウルゴスに次いでかなりの難敵。あちらはある意味ほぼ完封できるので、純粋な戦闘を強いられる。 ダメージディーラーは安心の安綱妖夢。霊夢や白蓮も対策メンバーとしては輝く。 光属性を付与し、物理を上げ、体力が半分を切ったらダークギガフレアをしっかり防げる状況にしておこう。 ターミネイター HP128,000 こちらもサブクエストに同系の敵がいる。 対策無しで出会った場合、おそらく瞬殺されると思われる。 だが、終末抵抗の対策にもあるように、低下系バラエティさえ入ってしまえば、かなりの雑魚に成り果てるので、 デミウルゴスやロイヤルデュークほどは苦労しないだろう。 プラズマナイフを持たせて木っ端微塵切りするなど、さとりをよくラーニングさせてから挑みたい。 地相を素早く雷に傾ければ威力が全て強力になるので、マッドサンダーや他の雷攻撃で手っ取り早く倒せるだろう。 物理耐性低下も使ってこないので、耐久戦法でも安定して倒せる。 ラスボス攻略 +... 残暑ラスボス攻略を編集 赤牛門 Lv 92 物攻 800 命中 160 速度 150 HP 99999 物防 0 回避 0 神霊 0 MP 99999 魔攻 120 誘発 256 再生 0 EXP 0 魔防 999 抵抗 60 地相 なし 火 - 水 - 地 - 雷 - 魔 ▲ 光 △ 闇 ★ 斬 ● 突 ● 殴 ● 種族 なし 装備武器 牙 装備盾 - ドロップ なし 能力 系統 属性 対象 備考 ラーニング 火磔 魔法 火 単体 灼熱付与 氷牙 魔法 水 単体 凍結付与 衝撃波 魔法 地 単体 転倒付与 電撃 魔法 雷 単体 感電付与 怨磋区域 魔法 - 世界 ターン終了時に100ダメージ 鬼火 魔法 火 一列 呪い付与 サンバースト 魔法 火 単体 強打:超越・不死 津波 魔法 水 全体 鈍化付与、要水ランド中立↑ 溶解 魔法 水 全体 軟化付与 吹雪 魔法 水 全体 凍結付与、要水ランド陽↑ 砂嵐 魔法 地 全体 盲目付与 ストーンシャワー 魔法 地 全体 竜巻 魔法 雷 全体 転倒付与、要雷ランド陰↑ マッドサンダー 魔法 雷 単体 2~3回攻撃、感電付与 破壊光線 魔法 魔 単体 メテオ 魔法 虚 全体 コメット 魔法 虚 全体 ヴォーテックス 魔法 - 世界 解呪付与 青牛門 Lv 92 物攻 750 命中 160 速度 150 HP 99999 物防 0 回避 0 神霊 0 MP 99999 魔攻 100 誘発 0 再生 0 EXP 0 魔防 0 抵抗 60 地相 なし 火 ▲ 水 ▲ 地 ▲ 雷 ▲ 魔 - 光 - 闇 - 斬 ◎ 突 ◎ 殴 ◎ 種族 なし 装備武器 牙 装備盾 - ドロップ なし 能力 系統 属性 対象 備考 ラーニング 無呼吸連打 物理 - 単体 強打:付喪神 噛み千切り 物理 - 単体 噛み砕く付与 真空波 物理 斬 単体 防御100%無視 五月雨斬り 物理 - 単体 攻撃回数:2~4 ブレードネット 物理 斬 拡散 麻痺付与 ミサイル 物理 殴 拡散 スペシャルミサイル 物理 殴 拡散 物理弱化付与 地獄爪殺法 物理 - 一列 毒付与 お掃除 物理 - 一列 解呪付与 パラライズザッパー 物理 - 一列 麻痺付与 烈風剣 物理 - 全体 強打:鳥 怨磋区域 魔法 - 世界 ターン終了時に100ダメージ ハイパーボム 物理 殴 大拡散 退魔25% ヴォーテックス 魔法 - 世界 解呪付与 行動パターン +... 赤牛門 1回行動 通常攻撃,ヴォーテックス 1+5nターンは必ず怨嗟区域を使用 6ターン目まで火磔,氷牙,衝撃波,電撃,破壊光線を使用 6~12ターン目はサンバースト(火ランド陽以上),津波(水ランド陽以上),砂嵐(地ランド陽以上),竜巻(雷ランド陽以上),メテオが追加 12ターン目以降は鬼火(火ランド陽以上),吹雪(水ランド活以上),ストーンシャワー(地ランド陽以上),,マッドサンダー(雷ランド陽以上),コメット,溶解(水ランド陽以上)が追加 青牛門 1回行動 通常攻撃 1+5nターン、かつ赤牛門が怨嗟区域を使用できない場合は必ず怨嗟区域を使用 赤牛門がヴォーテックスを使用しない時のみ、ヴォーテックスが追加 6ターン目まで噛み千切り,ブレードネット,五月雨切り,ミサイルを使用 6~12ターン目はスペシャルミサイル,無呼吸連打,お掃除,パラライズザッパーが追加 12ターン目以降は地獄爪殺法,真空波,烈風剣,ハイパーボムが追加 特殊防御 +... 赤牛門,青牛門 即死・除外・石化(1) ★ 対ボス ★ スタン ☆ 行動不能 ★ 行動制限 ★ 精神操作 ★ 呪い ★ 全低下 ☆ 弱点追加 ◎ 攻撃下降 ☆ 赤牛門,青牛門は全退魔50% 大魚顔 Lv 92 物攻 600 命中 160 速度 150 HP 99999 物防 0 回避 0 神霊 0 MP 99999 魔攻 100 誘発 50 再生 0 EXP 0 魔防 0 抵抗 60 地相 なし 火 ☆ 水 ☆ 地 ☆ 雷 ☆ 魔 - 光 - 闇 - 斬 - 突 - 殴 - 種族 なし 装備武器 牙 装備盾 - ドロップ なし 能力 系統 属性 対象 備考 ラーニング ポイズンブレス 物理 地 全体 ブレス、反射無視、防御25%無視、毒付与 牙(毒) 物理 - 単体 毒付与 ファングクラッシュ 物理 - 単体 攻撃回数:2 踏みつけ 物理 - 単体 転倒付与 大消化 物理 殴 単体 防御100%無視、HP吸収 凝視 魔法 - 単体 睡眠付与(抵抗34%無視) 毒霧 魔法 地 全体 毒付与 アビスの風 魔法 闇 全体 退魔100%、呪い付与 魔鏡 Lv 92 物攻 300 命中 250 速度 175 HP 8000 物防 999 回避 100 神霊 0 MP 9999 魔攻 140 誘発 0 再生 0 EXP 0 魔防 0 抵抗 60 地相 なし 火 - 水 - 地 - 雷 - 魔 △ 光 ★ 闇 ★ 斬 ◎ 突 ◎ 殴 ◎ 種族 なし 装備武器 鈍器 装備盾 - ドロップ なし 能力 系統 属性 対象 備考 ラーニング 100万ボルト 魔法 回 単体 割合ダメージ フラッシュファイヤ 魔法 火 全体 灼熱付与 溶解 魔法 水 全体 軟化付与 砂嵐 魔法 地 全体 盲目付与 煙球 魔法 雷 大拡散 盲目付与 超破壊光線 魔法 魔 一列 召喚 魔法 - 全体 雑魚を召喚 能力 系統 属性 対象 備考 ラーニング 召喚 魔法 - 全体 雑魚を召喚 ミサイル 物理 - 敵拡散 老化ミサイル 物理 - 敵拡散 全低下付与 スペシャルミサイル 物理 - 敵拡散 物理弱化付与 Lv1,40% ビームライフル 物理 魔 敵貫通 Lv1,5% 殺人光線 物理 魔 敵単体 超越・魔法使い・戦士に強打 Lv1,5% 熱線 物理 火 冷凍光線 物理 水 超電磁波 物理 雷 奈落文書 Lv 92 物攻 444 命中 228 速度 120 HP 3500 物防 0 回避 0 神霊 0 MP 999 魔攻 110 誘発 40 再生 0 EXP 0 魔防 600 抵抗 80 地相 なし 火 × 水 - 地 - 雷 - 魔 - 光 ★ 闇 ★ 斬 - 突 - 殴 - 種族 付喪神 装備武器 牙 装備盾 - ドロップ なし 能力 系統 属性 対象 備考 ラーニング 牙(盲目) 物理 - 敵単体 盲目付与 牙(沈黙) 物理 - 敵単体 沈黙付与 デス 魔法 - 敵単体 即死付与 怨嗟狸 Lv 92 物攻 350 命中 180 速度 140 HP 4000 物防 0 回避 100 神霊 0 MP 999 魔攻 110 誘発 40 再生 0 EXP 0 魔防 0 抵抗 40 地相 なし 火 ▲ 水 - 地 - 雷 - 魔 - 光 - 闇 - 斬 - 突 - 殴 - 種族 獣 装備武器 牙 装備盾 - ドロップ なし 能力 系統 属性 対象 備考 ラーニング 呪詛 魔法 - 敵全体 呪い付与 おたけび 魔法 - 敵全体 即死付与 Lv40,1% ハイパーウエポン 魔法 - 味方全体 物理強化付与 ハイパーアーマー 魔法 - 味方全体 物理保護付与 マナフレア 魔法 - 味方全体 魔法強化付与 アンチマジックシェル 魔法 - 味方全体 魔法保護付与 アビスボーン Lv 92 物攻 525 命中 120 速度 120 HP 6000 物防 0 回避 60 神霊 0 MP 999 魔攻 110 誘発 80 再生 0 EXP 0 魔防 0 抵抗 40 地相 なし 火 △ 水 - 地 - 雷 - 魔 - 光 - 闇 - 斬 ◎ 突 ☆ 殴 △ 種族 不死 装備武器 鈍器 装備盾 - ドロップ なし 能力 系統 属性 対象 備考 ラーニング 強打 物理 - 敵単体 大混乱付与 ボーンクラッシュ 物理 - 敵単体 防御下降付与 テンプルクラッシュ 物理 - 敵単体 攻撃下降付与 ヘルズクラッシュ 物理 - 敵単体 全低下付与 コキュートスフライ Lv 92 物攻 375 命中 160 速度 170 HP 3000 物防 0 回避 140 神霊 0 MP 999 魔攻 110 誘発 40 再生 0 EXP 0 魔防 0 抵抗 40 地相 なし 火 ▲ 水 ★ 地 ▲ 雷 ★ 魔 - 光 - 闇 - 斬 - 突 - 殴 - 種族 蟲 装備武器 槍 装備盾 - ドロップ なし 能力 系統 属性 対象 備考 ラーニング 急降下 物理 - 敵単体 転倒付与 コールドブレス 物理 水 敵全体 Lv1,1% アークティックブレス 物理 水 敵全体 凍結付与 地獄の木綿 Lv 92 物攻 325 命中 140 速度 180 HP 4500 物防 0 回避 160 神霊 0 MP 999 魔攻 110 誘発 40 再生 0 EXP 0 魔防 0 抵抗 60 地相 なし 火 - 水 - 地 - 雷 ▲ 魔 - 光 - 闇 ▲ 斬 - 突 - 殴 - 種族 妖怪 装備武器 槍 装備盾 - ドロップ なし 能力 系統 属性 対象 備考 ラーニング 高速飛行 魔法 - 味方全体 高速飛行付与 まきつく 物理 殴 敵単体 麻痺付与 Lv1,5% 嘆きの妖精 Lv 92 物攻 300 命中 130 速度 160 HP 5000 物防 0 回避 60 神霊 0 MP 999 魔攻 300 誘発 40 再生 0 EXP 0 魔防 0 抵抗 60 地相 なし 火 ◎ 水 ◎ 地 ◎ 雷 ◎ 魔 - 光 - 闇 ▲ 斬 - 突 - 殴 - 種族 魔法使い 装備武器 鈍器 装備盾 - ドロップ なし 能力 系統 属性 対象 備考 ラーニング ファイヤアロー 魔法 火 敵単体 Lv1,10% アイスチル 魔法 水 敵単体 Lv1,10% アースジャベリン 魔法 地 敵単体 Lv1,10% プラズマホール 魔法 雷 敵単体 Lv1,10% スターブレイズ 魔法 光 敵単体 Lv1,5% シャドウブーム 魔法 闇 敵単体 Lv1,5% エナジーボルト 魔法 魔 敵単体 Lv1,5% 行動パターン +... 大魚顔 1回行動 通常攻撃,牙(毒),ポイズンブレス,毒霧,大消化,ファングクラッシュ,踏みつけ,凝視(睡眠) 18ターン目以降はアビスの風が追加 魔鏡(A) 1回行動 通常攻撃,ミサイル,老化ミサイル,スペシャルミサイル,ビームライフル,殺人光線,熱線,冷凍光線,超電磁波 敵の残りが2~5体の時召喚が追加,使用確率は敵の残り数に反比例 12ターン目以降は召喚の使用確率が上がる 魔鏡(B) 1回行動 通常攻撃,100万ボルト,超破壊光線,フラッシュファイヤ,溶解,砂嵐,煙球 敵の残りが2~5体の時召喚が追加,使用確率は敵の残り数に反比例 敵が残り5体時、かつ魔鏡(A)が召喚使用時は召喚を使用しない 12ターン目以降は召喚の使用確率が上がる 特殊防御 +... 大魚顔 即死・除外・石化(1) ★ 対ボス ★ スタン ☆ 行動不能 ★ 行動制限 ★ 精神操作 ★ 毒(大) △ 全低下 ☆ 弱点追加 ◎ 魔鏡 即死・除外・石化(1) ★ 対ボス ★ スタン ☆ 行動不能 ★ 行動制限 ★ 精神操作 ★ 大魚顔は全退魔50%,使用する毒の状態レベルに+100% 大魚顔のデータは鏡2体が生存時の物。 鏡の数が2→1→0になると 誘発が50→0→0,物結魔結が90→75→50,毒で与えられるダメージが+100%→+200%→+400%になる 怨嗟炎、怨嗟氷、怨嗟地、怨嗟雷 Lv 93 物攻 400 命中 200 速度 200 HP 7500 物防 600 回避 100 神霊 0 MP 9999 魔攻 125 誘発 0 再生 0 EXP 0 魔防 0 抵抗 80 地相 各種名称に対応した属性 999 火 (★、△) 水 (★、△) 地 (★、△) 雷 (★、△) 魔 △ 光 - 闇 - 斬 - 突 - 殴 - 種族 なし 装備武器 鈍器 装備盾 - ドロップ なし 怨嗟炎 能力 系統 属性 対象 備考 ラーニング ファイヤアロー 魔法 火 単体 火炎 魔法 火 全体 灼熱付与 タイムストップ 魔法 魔 全体 停止付与 怨嗟氷 能力 系統 属性 対象 備考 ラーニング アイスチル 魔法 水 単体 冷気 魔法 水 全体 凍結付与 マインドブラスト 魔法 魔 全体 麻痺付与(抵抗影響150%) 怨嗟地 能力 系統 属性 対象 備考 ラーニング アースジャベリン 魔法 地 単体 地震 魔法 地 全体 転倒付与 サイコブラスト 魔法 魔 全体 魔力低下付与 怨嗟雷 能力 系統 属性 対象 備考 ラーニング プラズマホール 魔法 雷 単体 稲妻 魔法 雷 全体 感電付与 プチフレア 魔法 魔 全体 怨嗟異変 Lv 99 物攻 999 命中 150 速度 400 HP 111111 物防 999 回避 400 神霊 0 MP 99999 魔攻 333 誘発 0 再生 0 EXP 0 魔防 666 抵抗 60 地相 なし 火 - 水 - 地 - 雷 - 魔 - 光 - 闇 - 斬 - 突 - 殴 - 種族 なし 装備武器 槍 装備盾 - ドロップ なし 能力 系統 属性 対象 備考 ラーニング ウィークネス 魔法 - 一列 攻撃下降付与 魔禍端境 魔法 - 世界 永続、回復不能、即死付与率強化、ターン終了時に88ダメージ フレア 魔法 魔 単体 精神統一 魔法 - 自分 精神統一付与 妖怪夜行のみささぎ 物理 虚 全体 反射無視、防御100%無視、緊急回避無視、退魔100%怨磋4種が全て倒されか、精神集中の次のターンで使用 あやかしの大禍刻 魔法 虚 全体 反射無視、防御100%無視、魔法障壁無視、退魔100%怨磋4種が全て倒されるか、精神集中の次のターンで使用 魑魅魍魎たちのスリーファイブ 魔法 魔 全体 反射無視、防御100%無視、シールド無視、555固定ダメージ、魔法障壁無視、結界無視、退魔100%、不耐!付与(抵抗100%無視) 行動パターン +... 怨嗟炎,怨嗟氷,怨嗟地,怨嗟雷 1回行動 通常攻撃,ファイヤアロー,火炎,タイムストップ 通常攻撃,アイスチル,冷気,マインドブラスト 通常攻撃,アースジャベリン,地震,サイコブラスト 通常攻撃,プラズマホール,稲妻,プチフレア 怨嗟異変 1~2回行動 行動1.通常攻撃,フレア,ウィークネス 行動2.通常攻撃,ウィークネス 魔禍端境以外のフィールドがある時,魔禍端境が追加 偶数ターンは魑魅魍魎たちのスリーファイブが追加,必ず1回行動になる 奇数ターン,行動2に精神統一が追加,お供の数が多いほど使用確率上昇 精神統一時,必ず妖怪夜行のみささぎかあやかしの大禍刻を使用,必ず1回行動になる お供がいない時,必ず妖怪夜行のみささぎとあやかしの大禍刻を使用 特殊防御 +... 怨嗟炎,怨嗟氷,怨嗟地,怨嗟雷 即死・除外・石化(1) ★ 対ボス ◎ 灼熱 ★ 転倒 ★ 感電 ☆ 行動不能 ◎ 行動制限 ☆ 精神操作 ★ 怨嗟異変 即死・除外・石化(1) ★ 対ボス ★ スタン ☆ 転倒 ★ 灼熱 ★ 感電 ★ 永続 ★ 変化 ☆ 怨嗟異変のスタン耐性はお供の数に応じて☆→◎→●→○→なし(お供0体時)となる。 怨嗟炎,怨嗟氷,怨嗟地,怨嗟雷は75%の確率で永続を治療,魔法退魔50% 怨嗟異変は全退魔75% 怨嗟異変のデータはお供の数が0の時の物。 お供の数が4→3→2→1→0になると 回避300→325→350→375→400,速度が150→175→200→300→400,物結魔結が99→90→75→50→0となる。 長い長い戦いの最後を飾る敵。3PTでの3連戦となり、2回までPTの途中交代が可能。 各形態を突破する毎にフィールドはリセットされる。 敵は攻撃力も防御力も尋常ではなく平均Lv70台程度での勝利は非常に難しい。 素直に戦力アップの作業をしよう。 特に新規加入組をどこまで成長させてあるかが攻略の重要な糸口になる。 特に多くのプレイヤーを悩ませるのは、『誰がどのPTに入るか』ということ。 基本的に1PTで2,3戦相手にするよりは、1PTにつき1戦で燃え尽きる戦い方が楽。 下記を参考に各自ベストメンバーを構築して頂きたい。 持っていると有利な装備 攻撃担当にオリアダ武器:妖夢、咲夜、勇儀、レミリア、鈴仙。特に妖夢と咲夜は必須。 致死毒付与武器:エル・モリヤ・ネルビムが本命。ハーキュリーズは早苗を他へまわしたい人へ。 八咫鏡、八尺瓊勾玉:壁キャラのお供。最終戦で付けてるとぐっと楽になる。 イージスの盾:サンクタム・イージスならなおよい。アリスにつけてパラルしまくれば最終戦の壊滅は概ね免れる。 5人分の魔耐性装備:特にカオスのアミュレットは魔理沙と相性抜群。 銀河のカーテン:リトスを壁役にするために必須。第二戦の安定感が違う。 第一形態 赤牛門 青牛門 赤牛門はメテオ、コメットなど魔法主体。フィールドが怨嗟区域でなければ怨嗟区域を使う。 青牛門は五月雨斬り、ハイパーボムなど物理主体。 両方ともヴォーテックスを多用してくるため妖夢は非常に不利。 青の命中は大した事無いので前列レミリアは回避主体にすれば以外ともつ。 初戦だからといって戦力の温存を図る必要はない。最初からフルパワーで攻撃する。 属性を付与した三歩必殺やスカーレットマイスタは赤にコンスタントに1万程度を叩き込み、 激写プラベも怨嗟区域を消した上に殴れるといいこと尽くめ。 手っ取り早く言えば『こちらが全滅する前に向こうが全滅すればいい』戦い方が楽。 とにかくプラベ始め、フィールド操作を挟んで赤を怨嗟区域を使わせ続け、 どちらかを速攻で倒せば全滅の危機は去る。 それまで回復の暇は少なく、青の攻撃を被弾した回数と勝率が反比例する。 補助をちまちま掛けてられないので全体を一気に強化、回復できる早苗はまさに女神。 早苗を最終戦で使いたければ白蓮が入る。属性付与の恩恵は大きく、青への破壊力が強烈に跳ね上がる。 チルノを妹紅と交代すれば青に妹紅と咲夜、赤にレミリアと勇儀で両方速攻で叩き潰せる。 が、蘇生役が一人いなくなってしまうので最終戦の防御に自信のない人は諦めよう。 お勧めPT 【攻守の要】 前列 レミリア 後列 勇儀、咲夜、早苗or白蓮、チルノor妹紅 指揮官:文 第二形態 大魚顔 魔鏡×2 魔鏡は雑魚を召喚したり魔属性魔法で攻撃してくる。倒しても自動で復活する。 大魚顔は物理攻撃、地属性攻撃主体。大魚顔へのダメージは魔鏡の数に応じて大きく軽減される。 とにかくタフな相手なので長期戦を避けられない。 致死毒とバラエティ付与が有効で、これ無しで勝つのは途轍もなく大変。 致死毒付与→魔鏡と雑魚を殲滅→本体攻撃が基本的な戦術ルーティーン。 最も怖いのは『本体の通常攻撃でさとりかパチュリーが殴られ即死』ということ。 その為さとりと鈴仙の誘発を上昇させ、本体の攻撃か命中は必ず下げておく。 まず最初に殲滅すべき魔鏡は物理、光闇耐性が高くこれらでは手も足も出ないので4属性魔法が攻略の鍵。 火属性特化パチュリーなら、妖精以外の雑魚含め全て殲滅できる。 雑魚が増えすぎたらラスアルゴル・マイナデスを使ってリセットしよう。 唯一本体にパーマネント、バラエティがまともに入るので鈴仙はこのPTが最も相応しい。 仕込みに仕込んだ最強の特殊強打をくれてやろう。 早苗がいない場合は蘇生できる者が誰もいないので、 誰か一人倒れるだけで戦線が瓦解してしまう。 こちらの防御は神霊結界頼みなので銀河のカーテンで忘れず補強すること。 こまめな回復とバラエティ付与で脱落者を出す事無く耐え切ることが勝利の早道になる。 さとりが蘇生技を使えると安定感が違う。 お勧めPT 【ポイズンシールド】 前列 リトス 後列 にとり、パチュリー、さとり、鈴仙 指揮官:なし 最終形態 怨嗟異変 怨嗟炎 怨嗟氷 怨嗟地 怨嗟雷 怨嗟炎、氷、地、雷は通常攻撃と各属性の単体攻撃魔法、全体攻撃魔法を使う。ターン終了時にランダムで復活する。 怨嗟異変へのダメージは怨嗟炎、氷、地、雷の数に応じて大きく軽減される。 本体の回避が400もあるので命中300越えに加え、高命中スペルでないと安定して当てられない。 怨嗟4種全て倒した次のターン、妖怪夜行のみささぎとあやかしの大禍刻を両方とも使う。 アリスと霊夢の防御力、妖夢と魔理沙の攻撃力で勝敗が決すると言っても過言ではないため 5人目は補助が優秀な白蓮か早苗が最適。 こちらがとる戦法はとにかく雑魚を殲滅し、丸裸の本体に少しでも大きいダメージを狙っていく。 もしくは雑魚どれか一つを残し、その状態を維持して本体を殴るか。 前者は第二形態と同じ雑魚殲滅→本体攻撃の流れになるが、丸裸にしたターンにしかまともな攻撃チャンスはないのに 本体の防御、回避が高い上、敵も全力で反撃してくるという点が大いにこちらを苦しめる。 後者はこちらのダメージが低いが敵へのダメージも低い。途中でMPが足りなくなる恐れがある。 怨嗟異変の攻撃のうち最も気をつけねばならないのはスリーファイブ。撃たれるタイミングが読めないので 全員魔耐性を持つことが重要。持てないのなら直撃を受け持つ役はラストワードの優秀な霊夢か早苗が適任。 フィールドが何か付いていると魔禍端境で必ず上書きしてくる。 自然解除しない上効果が極悪で、戦闘の泥沼化を招くのでそもそもフィールドに干渉しないことが対策となる。 雑魚は神霊アミュレット、マジックナパーム、満月斬、釈迦垂日如来など軽減されない属性で叩いていくといい。 丸裸にした次ターンはリトルレギオン+二重結界物理で凌ぎつつ全力で殴る。 八咫鏡、八尺瓊勾玉、サンクタム・イージスがあればレギオンだけでいけるがそこはお好みで。 妖夢とアリスのボム切れは十中八九敗北を意味する。 さらに魔理沙と妖夢のMPが尽きても洒落にならないので普段は見ないMPでも十分に管理する。 補助を絡めた待宵反射衛星斬を7回、ファイナルマスタースパークを4回。 計11回、丸裸の本体に叩き込めばほぼ勝利できる。 お勧めPT 【ポイズンシールド】 前列 アリス 後列 霊夢、魔理沙、妖夢、早苗or白蓮 指揮官:チルノor妹紅 もうここまで来たらこれ以上の説明は野暮というもの。 あとは己の経験と知識を頼みにPTと装備を調整し、挑んでいただきたい。 負け惜しみ +... 道中 パチュリー:苦手な敵からは逃げの一手ね。 ラスボス戦 アリスよりどの攻撃が有効か見極めないとダメージが通らないとの発言を確認。 文:あの太陽には、まるでダメージが通らない!? フロア別組み合わせメモ(邪悪マップを除く) フロア限定の敵が多いので載せてみる。 パーティー編成やドロップ収拾の参考にでもどうぞ。 下の構成ほど出現率が低くなる。 +... 1階-B リゼントメント×2 リザードロード×2 グラッジセントピート×2、つづらがえる×1(1%の確率で配置) つづらがえる×1、リゼントメント×1、リザードロード×1(1%の確率で配置) つづらがえる×1(1%の確率で配置)、リゼントメント×1、グラッジセントピート×1 リザードロード×2、グラッジセントピート×1 リゼントメント×2、グラッジセントピート×1 リゼントメント×1、リザードロード×2 ドラゴンバンジー×1 つづらがえる×1(10%の確率で配置)、はぐれゆっくり×1 地下1階-C オールドタイプ×2 チャンドラ×2 つづらがえる×1(10%の確率で配置)、チャンドラ×1、オールドタイプ×1 つづらがえる×1(1%の確率で配置)、リザードロード×1、チャンドラ×1 リザードロード×1、グラッジセントピート×1、オールドタイプ×1 リゼントメント×2、チャンドラ×1 グラッジセントピート×1、つづらがえる(1%の確率で配置)、オールドタイプ×1、リゼントメント×1 チャンドラ×2、オールドタイプ×2 アスラ×1 つづらがえる×1(10%の確率で配置)、はぐれゆっくり×3 地下2階-D ロイヤルベアード×2 モルボルグレート×2 モルボルグレート×1、ロイヤルベアード×1、つづらがえる×1(1%の確率で配置) つづらがえる×1(1%の確率で配置)、チャンドラ×1、グラッジセントピート×1、ロイヤルベアード×1 つづらがえる×1(1%の確率で配置)、モルボルグレート×1、リュウグウノヌシ×1、グラッジセントピート×1 キングバジリスク×1、オールドタイプ×1、ロイヤルベアード×1 ニンジャ×1、キングバジリスク×1、モルボルグレート×1 ラストバンゴル×1、デスアベンジャー×1、アトラス×1 デミウルゴス×1 ゆっくりキング×1、ガルーダ×1 地下2階-E 隙間の門番×1 デスアベンジャー×1、モルボルグレート×1 つづらがえる×1(1%の確率で配置)、隙間の門番×1、チャンドラ×1 つづらがえる×1(1%の確率で配置)、デスアベンジャー×1、モルボルグレート×1、ロイヤルベアード×1 リゼントメント×1、隙間の門番×1、リュウグウノヌシ×1、つづらがえる×1(1%の確率で配置) モルボルグレート×2、スーパーヒッポタイト×1 リゼントメント×1、リザードロード×2、デスアベンジャー×1 麒麟×1、キングバジリスク×1、リュウグウノヌシ×1 ターミネイター×1 ガルーダ×1、ゆっくりキング×2 地下2階-F キングバジリスク×2 スーパーヒッポタイト×2 スーパーヒッポタイト×1、キングバジリスク×1、つづらがえる×1(10%の確率で配置) つづらがえる×1(10%の確率で配置)、チャンドラ×1、リザードロード×1、キングバジリスク×1 つづらがえる×1(10%の確率で配置)、グラッジセントピート×1、オールドタイプ×1、スーパーヒッポタイト×1 グラッジセントピート×1、リゼントメント×1、キングバジリスク×1 リザードロード×2、スーパーヒッポタイト×1 オールドタイプ×1、チャンドラ×1、スーパーヒッポタイト×1、キングバジリスク×1 アムキハッハ×1 ゆっくりキング×1 地下3階-G ニンジャ×2 リュウグウノヌシ×2 リュウグウノヌシ×1、つづらがえる×1(1%の確率で配置)、ニンジャ×1 つづらがえる×1(1%の確率で配置)、スーパーヒッポタイト×1、チャンドラ×1、ニンジャ×1 つづらがえる×1(1%の確率で配置)、キングバジリスク×1、リュウグウノヌシ×1、グラッジセントピート×1 リュウグウノヌシ×2、オールドタイプ×1 リゼントメント×1、ニンジャ×2、グラッジセントピート×1 リュウグウノヌシ×1、キングバジリスク×1、スーパーヒッポタイト×1 サバキツカサ×1 つづらがえる×1(10%の確率で配置)、ゆっくりキング×1 地下3階-H デスアベンジャー×1 ラストバンゴル×1、デスアベンジャー×1 デスアベンジャー×1、オールドタイプ×1、つづらがえる×1(1%の確率で配置) つづらがえる×1(1%の確率で配置)、チャンドラ×1、リザードロード×1、デスアベンジャー×1 つづらがえる×1(1%の確率で配置)、スーパーヒッポタイト×1、リュウグウノヌシ×1、グラッジセントピート×1 ニンジャ×2、デスアベンジャー×1 オールドタイプ×1、リザードロード×1、ラストバンゴル×2 リザードロード×1、チャンドラ×1、アトラス×1 ソラス×1 ゆっくりキング×1 地下3階-I ラストバンゴル×2 グラッジセントピート×1、ラストバンゴル×1 つづらがえる×1(1%の確率で配置)、オールドタイプ×1、ラストバンゴル×1 つづらがえる×1(1%の確率で配置)、ラストバンゴル×1、チャンドラ×2 つづらがえる×1(1%の確率で配置)、ニンジャ×1、スーパーヒッポタイト×1、オールドタイプ×1 ラストバンゴル×2、スーパーヒッポタイト×1 リザードロード×1、グラッジセントピート×1、チャンドラ×1、ムーンレイス×1、リゼントメント×1 ラストプーイン×2、ガルバンゴル×3、ラストバンゴル×1 レッドミラージュ×1 つづらがえる×2(各10%の確率で配置)、ゆっくりキング×1 地下3階-J 主力戦車×1 アイアンクラッド×1 つづらがえる×1(1%の確率で配置)、ロイヤルベアード×1、主力戦車×1 デスアベンジャー×1、つづらがえる×1(1%の確率で配置)、アイアンクラッド×1 つづらがえる×1(1%の確率で配置)、ニンジャ×1、リザードロード×1、主力戦車×1 チャンドラ×1、オールドタイプ×1、アイアンクラッド×1 ニンジャ×2、酒呑童子×1 麒麟×1、酒呑童子×1 ロイヤルデューク×1 アトラス×1、ゆっくりキング×2 地下4階-K キングシーサー×2 キングシーサー×1、オールドタイプ×2 つづらがえる×1(1%の確率で配置)、隙間の門番×1、キングシーサー×1 リュウグウノヌシ×1、つづらがえる×2(各1%の確率で配置)、リザードロード×3 キングバジリスク×1、グラッジセントピート×1、隙間の門番×1、つづらがえる×1(1%の確率で配置) ニンジャ×1、スーパーヒッポタイト×1、キングシーサー×1 チャンドラ×1、キングバジリスク×1、スーパーヒッポタイト×2 麒麟×1、キングシーサー×2 セラフィム×1 ドラゴンイーター×1、ゆっくりキング×2 地下5階-L 主力戦車×1、アイアンクラッド×1 デストロイヤー×2、アイアンクラッド×1 隙間の門番×1、キングシーサー×1、アトラス×1 隙間の門番×1、主力戦車×1、麒麟×1 オールドタイプ×1、チャンドラ×1、ラストバンゴル×1、キングシーサー×2 スーパーヒッポタイト×1、モルボルグレート×1、ロイヤルベアード×1、アイアンクラッド×1 デスアベンジャー×1、オールドタイプ×2、主力戦車×1 酒呑童子×1、キングシーサー×1、主力戦車×1 ドラゴン×1 ゆっくりエンペラー×1 stage26 暗黒空間← コメント 過去のコメント:stage27 コメントログ1 レギオン結界よりもボスの攻撃が早いとか・・・文必須かよー -- 名無しさん (2011-02-05 20 41 04) 速度下がる陣形でやってるとか?普通は抜かれないぞ -- 名無しさん (2011-02-06 00 34 10) 第三戦がないケースや取り巻きが復活しなくなるケースは敵の出現数限度のせいなんだな -- 名無しさん (2011-02-08 01 13 34) 第三が後半使ってくる全体攻撃は正確には固定ダメではなくて、物理と魔法の攻撃100%倍率100%の分散0(ダメのぶれ無し)の防御無視攻撃。攻撃やら魔攻が下がってるってケースがそうそうないんで999と333でも問題ないんだけど参考までに。 -- 名無しさん (2011-02-14 01 52 21) スリーファイブは魔属性。カオスのアミュレット、大魔界の指輪で軽減確認。 -- 名無しさん (2011-02-16 21 31 24) 一口メモ。ラスボス戦でパーティチェンジの前に咲夜でクイックタイムを使っておくとよい。クイックタイムが役立ってくれた瞬間。 -- 名無しさん (2011-02-25 12 53 01) デミウルゴス戦は勇儀連れて行くと5桁出せるから楽 -- 名無しさん (2011-02-25 19 22 35) デミウルゴスは灼熱がかなり入りやすいので、プラベのディレイ中にフェニックスハンド装備の妹紅のビッグエラプションで灼熱を入れていくと完封できる。ただ、デミウルゴスに何もさせないために毎ターン激写させること。文のボムは12か15は用意しておきたい。 -- 名無しさん (2011-02-25 20 38 03) ↑テキトーに加筆修正してくれるとありがたいです。 -- 名無しさん (2011-02-25 23 12 04) セラフィムはShade2010装備したにとりに闇付与すると良い感じ、命中300でほぼ必中。あとはさとり、パチェ、白蓮辺りで光極にしないよう調整。万が一極になった場合、アリスや霊夢で凌ぐ。ただしパニッシュは反射できない点に注意。 -- 名無しさん (2011-03-19 08 28 50) バグだと思いますが、怨嗟の底で宝箱を回収しフィールドへ出た後一度もメニュー画面を開かずに香霖堂へ入り、一度メニューを開閉したあとゲームを閉じると宝箱が復活しました。検証回数は5度でver2.07です。 -- 名無しさん (2011-03-27 17 13 04) ↑すみません。ver2.06です。 -- 名無しさん (2011-03-27 17 16 19) 宝箱の回収率が100%にならねえorz・・・ この攻略サイトを参考に回収してるんだけど、どっか取れてないみたい 他に似たような状況の人いる? -- 名無しさん (2011-03-27 17 41 08) ↑ごめん、バグ情報見たらみんなそうなんだと分かった。無駄なコメント申し訳ありませんでした。 -- 名無しさん (2011-03-27 17 52 57) 怨嗟異変戦で途中から怨嗟炎~地が復活しなくなり妖怪夜行とあやかしを連発する無理ゲーになったんだが・・・これ仕様? -- 名無しさん (2011-05-08 22 01 10) ↑攻略一例5を見れば分かると思うが敵の出現数には上限がある -- 名無しさん (2011-05-09 06 28 26) アスラの出現率がやや高めなような気がするのは気のせいでしょうか?(汗 -- 名無しさん (2011-05-21 18 29 22) ラストバンゴルに石化が通用しました -- 名無しさん (2011-05-21 21 02 37) レッドミラージュについて、斬耐性をたまに無視して与えてくる? -- 名無しさん (2011-05-25 03 03 40) 恐らくバグが原因。火炎がダメージ6倍設定になってるので、同一ターン2回目の行動に火炎が選ばれると、それ以降の2回目の行動全てが6倍ダメージになってるんじゃないかと。 -- 名無しさん (2011-05-25 03 22 42) ↑そーなのかー。でも言われてみれば、火炎撃たれた後から、アホなダメージを受けてた気がする。 -- 名無しさん (2011-05-31 18 05 15) 強敵攻略のロイヤルデュークの項って書いてある内容の意味が分からん。☆8クエの閣下とまるで同じってんならわかるけどやってくることがまるで三女神とか見当違いにも程があるんじゃないか? -- 名無しさん (2011-07-02 00 45 40) やってくることというより攻撃属性ってことだろうな。光じゃなくて闇だが、残りが魔と斬と言う意味だと思う。まぁ修正しとくよん。 -- 名無しさん (2011-07-02 18 18 33) 地下2階-Eに座薬なんてあります?結構探したけど見つからない……。 -- 名無しさん (2011-07-08 23 13 38) 合成装備品の項目を表にしました。説明と総評は前の方を流用に補足。 -- 名無しさん (2011-07-17 20 50 07) ラスボス攻略改悪されてるな~ -- 名無しさん (2011-09-19 06 19 36) 何で全部消しちゃったんだろうね?前に書いてくれてた例とか。 -- 名無しさん (2011-09-19 09 11 55) 履歴で見るしかないわねー。 -- 名無しさん (2011-09-19 12 07 51) なんで出現場所を消した!? -- 名無しさん (2011-10-16 22 24 53) レッドミラージュの攻略法イマイチ -- 名無しさん (2011-10-20 00 20 10) というか良く見たら最後のバグに関しての記述変だね。火炎自体の威力は仕様通りなわけで・・・ -- 名無しさん (2011-10-20 01 53 32) レッドミラージュはアリスで守りつつ攻撃力と命中を強化したもこたんのフジヤマを連打が一番かと。こっちが死ぬ前に相手が死ねばいいの精神で -- 名無しさん (2011-10-20 09 39 04) レッドミラージュ手を加えてみました。 -- 名無しさん (2011-10-20 21 18 01) 攻略法追加サンクス!やっぱりこっちのほうが現実的だね。 -- 名無しさん (2011-10-24 00 20 36) 平均レベル95でもきつい・・・これもうレベルじゃなくて対策だよな -- 名無しさん (2011-12-17 05 33 48) 奇跡の風連打することに抵抗なければ雑魚だけどね。ガチるなら2パーティくらいに装備固めた方が楽な気がする -- 名無しさん (2011-12-17 14 34 20) 火力と継戦能力に拠るでしょう。道なりに進んで辿りつく70後半くらいを基準にするなら3PT使うと思う。LVと装備があって人数減らしても削り切れるならPT減らして装備集中した方が安定すると思う。 -- 名無しさん (2011-12-17 16 19 37) ズルっこく召喚切れ狙ったら、魚倒しきれずにこっちが弾切れになった俺ざまぁwwwざまぁ・・・orz 継戦能力とダメ効率って大事ね -- 名無しさん (2012-01-07 09 42 21) 平均レベル70、合成禁止でラスボスに挑みましたが第一形態に全く安定して勝てません。フルメンバーでなら勝てますが二戦目にすらどうにもならなくなり、三戦目なんてまだ一回も見れてない状況です。のでどうにか二軍で勝ちたいところなんすが、速攻なんて -- 合成禁止 (2012-02-12 05 00 07) かけられるはずもなく、そのうち赤のコメット・メテオで全滅します。何か赤のコメット・メテオの使用条件とかあるんでしょうか?ランダムなら運ゲーにせざるを得ない状況です。何かアドバイスあれば是非お願いします。 -- 合成禁止 (2012-02-12 05 03 02) 追記ですが、パーティーは三戦目の見通しが立っていないのでとりあえずの文・チルノ・魔理沙・勇儀・聖のポイズンシールドでやっています。ドロップアイテムは全てコンプしております -- 合成禁止 (2012-02-12 05 06 21) ここで聞くよりしたらばのスレで聞いてくれ。ただでさえページ容量多いのに、長々やられたら編集する人に迷惑がかかる -- 名無しさん (2012-02-12 22 57 01) ラスボス三戦目についてなんですが、もしかして怨嵯4属性って復活回数に制限あるっぽいですか?4属性倒しまくってたら途中で一向に復活しなくなって、その状態から怨嵯異変のみにしてみたら、みささぎとあやかし使った後でも4属性が全く復活せず、毎回みささぎとあやかししかつかわない状態になりました -- 合成禁止 (2012-03-02 14 19 45) 別に怨嵯に限らず、ザコ召還や仲間呼びでの増加数には上限があるよ -- 名無しさん (2012-03-02 21 17 46) 60体増えたら止まるんじゃない -- 名無しさん (2012-03-03 12 43 40) 実際に調べて見たら合計30体で打ち止めのようです。通常プレイだとどうなのかわかりませんが、これかなり重要な事だと思いますけど攻略に加える情報ですか? -- 合成禁止 (2012-03-06 08 43 52) あ、しかし二戦目の召喚された数が三戦目に引き継がれての30匹なのかもしれません。もう一度検証してみます -- 名無しさん (2012-03-06 09 04 48) 昔の攻略には載ってなかったっけ。 -- 名無しさん (2012-03-06 09 20 56) ↑そうなんですか?とりあえずやってみましたらやっぱり30匹までのようです。おかげさまでクリアもできました。ここに感謝です -- 合成禁止 (2012-03-07 04 00 56) 平均レベル70台でも普通に勝てたけどなぁ、そんなに厳しいか?三女神に比べたら楽だったけどw -- 名無しさん (2012-03-21 14 29 47) 70台じゃなく70で合成禁止だからじゃないの -- 名無しさん (2012-03-22 23 19 19) セラフィムって2階級じゃなかったか? -- 名無しさん (2012-04-19 21 59 40) 2階級だね、このサ-クルの場合1階級はア-クエンジェルだし -- 名無しさん (2012-04-20 01 16 56) ここの雑魚で即死が入った奴を挙げると、チャンドラ、オールドタイプ、リザードロード、グラッジセンチピート、リュウグウノヌシ、隙間の門番、キングシーサーっと今の所こんな感じ。アトラスは即死無効? -- 名無しさん (2012-05-05 22 56 17) 追記。麒麟にも即死が入った -- 名無しさん (2012-05-06 01 16 08) ↑更なる追記。ラストバンゴルにも即死を確認。デスアベンジャーや麒麟には支配も入る -- 名無しさん (2012-05-06 10 28 26) 「負け惜しみ」と「フロア別組み合わせメモ」だけfirefoxで見れないな。IEだと全部見れるのに、何でだろう? -- 名無しさん (2012-07-21 22 36 34) 雑魚が雑魚じゃない件 -- 名無しさん (2012-07-23 01 45 13) 階層Lが鬼畜すぎるだろ・・・ -- 名無しさん (2012-07-23 04 12 36) ↑まあゴール直前のフロアだから鬼畜でもいいんじゃない? -- 名無しさん (2012-07-29 15 11 41) 怨嗟異変はボムの数に制限があるみたいです -- 名無しさん (2012-08-01 01 27 28) ラスボス三形態目にリトスでコズミック連打で楽勝だったwww -- 名無しさん (2012-10-21 04 40 26) 役に立たない解説にガッカリです、せめて魔理沙じゃなくてパチュ -- 名無しさん (2012-11-13 21 12 07) アリスに透明装甲と八尺瓊勾玉持たせてレギオン+二重結界魔法使えば妖怪夜行もあやかしも大体完封できる -- 名無しさん (2013-01-05 15 31 49) 早苗さんの最終防具の評価が変わってるけど、60点はさすがに下げすぎじゃない? -- 名無しさん (2013-02-27 10 33 00) 弱いからしゃーなし。ボムぐらいしか価値がない -- 名無しさん (2013-03-09 14 57 25) プラジュがなかなか取れない。エンゆっくり何百回狩ればいいんだ? -- 名無しさん (2013-03-30 01 26 17) ↑どこでもセーブで出現する敵を固定すると格段に楽になるよ -- 名無しさん (2013-03-30 14 13 28) どこでもセーブで無事にプラジュ取れました。アリガトです。m(_ _)m -- 名無しさん (2013-04-07 16 41 39) 会うたびにきっちりボムを全没収してくるデミウルゴスさんマジ鬼畜 -- 名無しさん (2013-05-24 02 25 30) 火に傾けちゃだめよ -- 名無しさん (2013-05-31 03 26 07) 探索中にボム全滅とか泣けるな -- 名無しさん (2013-05-31 19 56 18) 地下六階N以降は一体なんなんだぜ…?六時間くらい挑んだがゴルゴンみたいなマップの二番目から先に進めない…圧倒的な敵の数、攻略パーティ選択を限定する敵の組み合わせに加えて逃走不可という鬼畜仕様 何より長丁場&敵多すぎでパーティ交代しても全員のMPが枯渇する…MP消費を下げる装備でリトスの固定技連発しまくりで切り抜けるしかないのか…? -- 名無しさん (2013-10-01 16 30 10) ↑魔理沙にMP消費軽減スキルとアゾット持たせれば全魔法の消費MPが1になる。それをアリスで毎ターンかばってちまちま削るとか。 -- 名無しさん (2013-10-03 18 51 33) ↑OKやってみる アゾット手に入れたついでにラスボス倒したし パターンを組むのはそう難しくないが安定しない嫌なボスだった -- 名無しさん (2013-10-04 00 47 32) ↑敵のMP切れるの待つのもあり。セラフィムならMP切れてから闇特化したさとりに闇魔法連打させて地層を光から闇に傾けつつちまちま削る。安定させるためにどうあがいても地味な作業になるのはしょうがない。 -- 名無しさん (2013-10-04 03 57 53) 更にすまん邪悪マップへのリンクページのトップにあったんだな 気づかなかったよ -- 名無しさん (2013-10-06 09 53 12) 素直に聖早苗の二強にアリスとテンダイスレミリアでも使えば・・・ -- 名無しさん (2013-10-06 10 22 04) テンダイス持ってなかったんだ それにメディーション戦法とどこでもセーブ使ってなかったし…まあ自力では無理だとわかったから(↑書き込んだ後攻略見に行ったけど)心置きなくこのゲーム卒業できるよ -- 名無しさん (2013-10-06 10 51 59) メディテもどこでもセーブもいらないし、素直に奇跡積めばいいじゃん・・・つーかどーせ今まで適当に闘ってたんだろ? -- 名無しさん (2013-10-06 11 02 10) ラスボス1つ前は鈴仙頼り、ラスボス戦は霊夢とアリスで守って咲夜と妖夢で露払い、魔理沙の魔属性魔法便りか -- 名無しさん (2013-10-26 01 51 06) 雑魚を枯渇させた状態で二戦目を終えたらラスボスが出現せずに終了してしまいました… -- 名無しさん (2014-06-04 05 36 53) 敵出現数の制限を利用してラスボス三段階目を飛ばす戦法は昔から知られていたが誰かがいらん編集やって消したんだよな -- 名無しさん (2015-05-24 00 35 06) 奇跡頼みの奴に適当に戦ってるとか言われたくないだろうな -- 名無しさん (2015-09-15 18 22 11) V発売記念に週末で二週目やってみたが…アルテマウェポン装備したアリスがストロードールで怨嗟異変に6万~8万くらい与えて消し飛ばしおった 一週目魔理沙やリトス使ってチマチマ削ってたのはなんだったんだ -- 名無しさん (2016-06-12 11 45 45) と思ったら妖夢の弧月斬が九万以上出したんで奇跡の風があればどうにでもなっちゃうな 神風を呼ぶ星の儀式でHP強化しとけばみささぎと大禍刻対策なしで受けられるし 修正されてコレなのか… -- 名無しさん (2016-06-12 13 25 19) アリス、妖夢、早苗、白蓮、さとり+阿求でパーティ変更なしで3連戦突破できた。小細工せずに最高の装備を固めればかなり安定する。一番の全滅要因は1戦目の発狂だからそこさえ超えれば問題なし。2戦目は毒殺。3戦目はジャッジメント→レギオン+妖夢スペカ+アニヒレイションの繰り返しで5クールくらいで倒しきれるはず。 -- 名無しさん (2016-09-29 23 40 21) Vの地下五階Lでゆっくりエンペラー、レイムレンペラーの組み合わせを確認。 -- 名無しさん (2016-10-23 13 45 39) ラスボス戦でにとりのアクティブとさとりのリーフバリア等使うと意外と粘れるぞ -- 名無しさん (2016-10-24 07 19 40) 咲夜さんの時止めに25振ってクイックタイムもいいぞ交代の前に使えば一ターン分余裕が出る -- 名無しさん (2016-10-24 07 26 50) Vの地下三階Jでゆっくりキングx2ゆっくりキソグx1タイタンx1の組み合わせを確認。 -- 名無しさん (2016-10-24 09 11 58) ここもVで名前変わったの多いね。モルボルグレート→ラーバドゲイザーグレート、ラストバンゴル→インビンシブル、ソラス→アトミックモンスター、レッドミラージュ→エンジェルサイダー -- 名無しさん (2016-12-04 02 16 49) ↑6の戦法を参考にラスボス打倒出来ました!最初の挑戦では最終形態でガス欠起こした為、1戦目を少しでも削る為のPTを編成し交代後は省エネに気を付けながら進めました -- 名無しさん (2016-12-24 00 55 14) 怨磋異変にチルノのコマンダーの凍結が入った。あんときのおまえは最高に最強だったよ -- 名無しさん (2017-06-13 11 52 30) Vラスボス戦途中でメモリーエラーで倒せねぇ 金返せとは言わんからマジでしっかり作ってくれ -- 名無しさん (2018-11-15 21 43 01) Vで三女神倒して勝利のファンファーレが響いて会話シーンに変わるときにエラー落ち・・・、マジでやめてくれ・・・ -- 名無しさん (2019-08-10 18 42 56) PS版だけどVはラスボス弱くなってるのかな?待宵反射衛星斬を7回、ファイナルマスタースパークを4回。こんなに要らなかった。 -- 名無しさん (2020-03-02 01 15 07) 名前 コメント
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編集者コメント +... キャラデザ最悪、話劣悪、鉄オタネタ苦痛と正直視聴に耐えうるものでは無かったのでさらっと5人+敵幹部だけ書いて後は放置。 あまりに酷すぎて以降キュウレンまでまともに観る気すらしなくなった。シュリケンはつまみ食いしたけど。 +目次 編集者コメント 烈車戦隊トッキュウジャー烈車戦隊トッキュウジャートッキュウ1号 トッキュウ2号 トッキュウ3号 トッキュウ4号 トッキュウ5号 シュバルツ将軍 烈車戦隊トッキュウジャー 烈車戦隊トッキュウジャー 「烈車」に乗り、自らの想像力(イマジネーション)をパワーにして戦う38番目のスーパー戦隊が参戦! 「乗り換えチェンジ」により他のトッキュウジャーの技を自在に使うことができるのが特徴。 アピール(共通):乗り換えチェンジ 腕に装着しているレッシャーを交換することにより、色と個別武器(基本技・上B・横B技)を変更する(4種類・方向により異なる)。変更した組み合わせは下Bによる交換後も維持される。 最後の切り札 レンケツバズーカ・レインボーラッシュ トッキュウ1号~5号までの5人が集合、それぞれの武器を合わせて作ったレンケツバズーカから弾丸を発射する。 発射する弾丸はトッキュウジャーのイマジネーション様々な形に変わり、効果がランダムで変わる。以下一例。 子泣き地蔵 上空から大量の地蔵が降り注ぐ。 モグラ叩き 巨大なハンマーが出現、ステージ上にランダムにハンマーを連続で叩き付ける。 でっかい魚 巨大魚が出現、ステージ上を泳ぎ回り丸呑みした相手ごと爆発する。 ハリセン100万発 巨大はりせんが出現、相手を連続で叩きアイテム「はりせん」投げヒット時同様相手を上方向に吹っ飛ばす。 登場演出 空中から現れた烈車からトッキュウジャーが降車する 登場台詞:「勝利のイマジネーション!烈車戦隊トッキュウジャー、出発進行!」 キャラセレクト台詞 「変身いたしまーす、白線の内側に下がってお待ちくださーい」「トッキュウチェンジ!」 下B(共通) 交代 シンプルクリア曲 烈車戦隊トッキュウジャー トッキュウ1号 想像力の最も高い青年ライトが変身。バランスの取れたステータスを持つ。 B トッキュウブラスター・ウチマスモード 共通武器から光弾を放つ。発動直後にBを連打すると銃に「スコープレッシャー」を装着し、烈車型のビーム砲を放つ強化版に技が変化する。 上B レールバインド 剣・レールスラッシャーからレールを伸ばし、上空の相手を捕らえて拘束する。 斜め上に入力すれば横方向にも飛ばせる。空中ではワイヤー復帰可能。 上B(2号~5号がレッド時) レールストライク レールスラッシャーで斬り上げを放ちつつ飛び上がる対空技。 横B レールスラッシャー 前方に斬撃を放ちながら突進する。1号以外での使用時は移動距離がやや短くなる。 トッキュウ2号 頭脳明晰で分析力の高い青年トカッチが変身。遠距離戦に優れている。 B トッキュウブラスター・ウチマスモード トッキュウブラスターを構え、光弾を連射する。1号と違い、こちらはB連射で通常弾を連射できる。 さらに連打中に下入力で下段にも放つことが可能。 上B ストップシュート 前方に通行止め標識型エネルギーを放ち、前方に相手は通れない壁を作る。空中での使用時は、下に足場を作ることができる。 上B(1号・3号~5号がブルー時) ホームマシンガン 銃・ホームトリガーを連射する。空中で放つと真下に放ち、反動で上昇可能。 横B 乗車制限アタック 足元に光のレールを走らせ、相手がその上に乗るとレールを引っ張ることで転倒させる。威力は低いが射程に優れている。 トッキュウ3号 男勝りの格闘女子ミオが変身。ライトよりややパワーとスピードが優れているが、防御力は低い。 B トッキュウブラスター・キリマスモード 共通武器を剣モードに変え、前方に面打ちを放ちながら前進する。3号での使用時のみB連打で最大三連続攻撃可能。 上B シンゴウハンマー 槌・シンゴウハンマーを構えて大ジャンプ、地面に打ち下ろすことで周囲に爆発を起こし吹き飛ばす。 3号以外での使用時は爆発による追加攻撃は発生しないが、隙がやや少なくなっている。 横B ハンマースイング 槌・シンゴウハンマーを振り回して横方向に回転攻撃を加える。 トッキュウ4号 パワーに優れたクールな青年、ヒカリが変身。5人の中でパワーが最も高い。 B トンネルエッジ 斧・トンネルアックスから光の刃を飛ばす。4号以外の使用時は発動時の隙が大きくなる。 上B トンネルスイング 斧・トンエルアックスを振り上げつつ飛び上がる。1号と4号、および暗示中の5号のみ使用可能。 上B(2号・3号・5号がグリーン時) トンネルスイングジャンプ トンネルアックスを振り回そうとするが、パワー不足で回らず逆にトッキュウジャー本体が吹っ飛び上昇する。与えるダメージは少ないが上昇高度は高い。 横B けん玉エアスラッシュ 前方に突進しつつトンネルアックスで突き上げる。タイミング良くBを追加入力することで落ちて来る相手に「お手玉」が可能。 横B(1号~3号・5号がグリーン時) トンネルハリケーン 斧・トンネルアックスを振り回して周囲の相手を弾き飛ばす。2号・3号・5号が使用すると使用後によろけて隙が生じる(5号は暗示中のみデメリット無し)。 トッキュウ5号 自己暗示により想像力を高めることで無敵のパワーを発揮する女子カグラが変身。 通常ではメンバー最弱の性能だが、B(自己暗示)を上手く使うことで性能を高められる。 B(5号のみ他色でもこの技になる) 自己暗示 その場で自己暗示を掛ける。暗示中は隙だらけだが、完了することによりスピード・パワー・吹っ飛ばされにくさ・技性能が一時的に上昇する。 B(1号~4号がピンク時) トッキュウブラスター・ウチマスモード トッキュウブラスター・ウチマスモードから光弾を放つ。レッドorブルーと異なり追加入力による派生は起こらない。 上B テッキョウクロー 爪・テッキョウクローを構え、斜め上に突きを放ちながら突進する。5号での使用時、かつ暗示完了時のみB追加入力で最大3回の連続攻撃(方向転換可)が可能。 横B ミニミニインパクト 前方に巨大化したテッキョウクローを構える。相手がクローに触れると、一定時間小さいサイズに縮小する。 横B(1号~4号がピンク時) テッキョウラッシュ 前方にテッキョウクローで連続斬りを放つ。 シュバルツ将軍 B 闇のバラ 前方にバラを投げる。ダメージは低いが当たった相手の周囲を闇に包み視界を奪う効果がある。 上B 瞬間移動 下B クローズ召喚 ザコ敵のクローズを呼び出し援護させる。 横B 闇の居合 刀を抜いた状態でゆっくり前進し、相手に触れるとすれ違い様に斬りつけ数秒後にダメージを与える。 最後の切り札 クライナーロボ召喚 発動すると、クライナーロボを呼び出す。クライナーロボはステージ場の敵を突撃で吹き飛ばす。
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少年平賀才人は、大雨が降りしきる中1人巨大魚怪獣ムルチから逃げ惑っていた。 その時彼を助けたのは、薄桃色の髪を持つ少女ルイズ・ヴァリエールだった。 ルイズは魔法でムルチを地底深く封印してしまう。 それから1年後、とある工場の傍の空き地。廃墟に住む才人は無心で穴を掘り続けている。 それを遠くから眺めている3人の学生。 「……あれが宇宙人なのかな」 「子供に化けているんだって」 気障な金髪少年を先頭に、学生達は才人に接近していく。 「おい、お前どっから来たんだよ」 「おい、何とか言えよ」 「仕事の邪魔だ、帰れよ」 才人の言葉に耳を貸さず廃墟に向かう小太りの少年。 「やめろ! 2階に行くな!」 「うるせえ!」 無理やり2階に行こうとした時、謎の爆発が発生し小太りの少年は階段から転げ落ちる。 それでも学生達に懲りた様子はまったく無く、 「あいつが宇宙人ならいろんな事ができるはずだ」 と言い、首だけ出して穴に埋めた才人に泥水をかけていじめ始める。 いじめがさらにエスカレートして学生達が自転車で才人を轢こうとした時、MAT隊員・郷秀樹が来て学生達を止める。 「どうしてこんな酷い事をするんだ?」 「こいつ宇宙人なんだ。だからやっつけてるんだよ」 「彼が宇宙人というのは単なる噂だろう?」 「違う。超能力持ってんだ、間違い無く宇宙人だよ!」 「あんたMATなんだろう? 早くやっつけてくれよ」 「彼の事は俺が責任を持って処理する。それでいいだろう?」 「ちくしょう! 帰ろうぜ。馬鹿野郎!」 学生達は悪態を吐きつつも帰っていった。 「随分掘ったな。何に使うんだい?」 「そんな事を聞くために助けるのなら放っといてくれよ」 「君が答えなくても調査は続けるよ」 「俺は宇宙人じゃない。俺の生まれた所は北海道の江差、日本人だ」 翌日、3人の学生達が再度廃墟に現れた。 「何だ? 宇宙人も飯食うのかよ。宇宙人野郎」 「何だ何だ。お粥か」 「何をするんだ! あっちへ行け!」 学生達がお粥をひっくり返すと才人悔し涙を浮かべつつ泥だらけの飯粒を集めた。 「その飯美味いかよ」 「宇宙人が泣いてらあ~」 「悔しいかよ! 宇宙人野郎!」 才人は学生達を追い出すが学生達が連れてきた犬に襲われる。次の瞬間、学生達の前で犬が爆発四散した。 その頃、才人に関する調査を終えた郷は事の次第を伊吹隊長に報告していた。 「少年の名前は平賀才人、昭和29年4月5日生まれ。父徳三・母よねの長男として江差に生まれる。昭和38年、鉱山閉鎖と共に徳三は国を出て出稼ぎに行ったまま蒸発。昭和40年、よね死亡。その直後才人行方不明。父親を慕って東京に出てきたんでしょうね」 「天涯孤独になった才人君はどれだけ父を憎みまた慕った事か。郷、確か君も……」 「はい。でも私にはMATという家があり隊長という父がいます」 「日本人は美しい花を作る手を持ちながら、いったんその手に刃を持つとどれほど残酷極まりない行動をする事か。郷、才人君に関しては君に任せる。早く宇宙人説から開放してやりたまえ」 廃線になった線路を通って才人は食料を買いに出かけるが、どこの店も才人には売ってくれない。 すると巨乳で日に焼けたパン屋の女性が才人にパンを売ろうとする。 「同情なんてしてもらいたくない」 「同情じゃないわ、売ってあげるだけよ。だってうちはパン屋じゃないの」 と言い才人の鞄に入れた。 再度廃墟に向かった郷の前に現れたルイズ。 ルイズが語った彼女の正体は、使い魔召喚の事故で地球に逆召喚された異世界ハルケギニアの人間だった。 「……あれは1年前の雨の強い日だったわ。私は魔法学院での使い魔召喚の時の事故で、この地球に逆召喚されたの……」 故郷の北海道から出稼ぎに出た父を探して東京にやってきた才人は、嵐の中飢えと寒さと恐怖によって死にかけていた時にルイズに救われたのだった。 ルイズは郷に虚無の魔法によってムルチを封印している事を告げた。中学生を転落させたり犬を爆殺したりしたのも彼女の魔法だ。 才人が買い物から帰った時、ルイズの傍には郷がいた。 「ミスタ・ゴウは知ってるわ。私がハルケギニア星から来た宇宙人だって事を」 「だが、全ての謎が解けたわけではない。才人君。あの穴は何のために掘っているんだい?」 「私が話すわ」 「ルイズ、やめた方がいい。MATに話すと宇宙に帰れなくなるぞ」 「……あの日以来私とサイトは姉弟のように暮らして、私はこのままハルケギニア星に戻れなくてもいいとさえ思うようになったわ。でも私の体は汚れた空気に蝕まれてもう長くはないのよ」 「早くしないと、ルイズは死んでしまうんだ」 「わかった。ゲートはあの付近に開いたんですね」 ルイズをハルケギニアへ帰すため、才人と共に穴を掘り始めた郷。 「あの高速道路の向こうに怪獣が閉じ込められてんだ」 「怪獣?」 「ルイズが超能力でやったんだ。凄いだろ。……地球は今に人間が住めなくなるんだ。その前におさらばするのさ」 その2人の姿を謎の托鉢僧が見つめていた。 数日後、なおも河原で穴を掘り続ける才人・郷。 そこに町の住人達が暴徒となって武器を手に押し寄せてきた。 「何をやってるんだ。MATが宇宙人を退治しないんなら俺達がやる!」 「やめろ、才人君は宇宙人じゃない!」 才人を取り押さえた人々は、郷の静止にもかかわらずまるで恐怖に駆られるように激情している。 引きずられていく才人。 そこにルイズが姿を現した。 「やめなさい、宇宙人は私よ! 殺すなら私を殺しなさい!」 ルイズの元に殺到する暴徒。 「みんな! こいつを生かしておくと何をしでかすかわからないぞ!」 「やめろ! この子は故郷に帰りたいだけなんだ!」 郷の言葉も空しく民衆がルイズに襲いかかりもみ合いになる中警官が銃を発砲、ルイズは射殺される。 「ルイズ! ルイズーっ!」 叫ぶ才人、暴徒からルイズを守れなかった無力さにひざまずく郷。 その時、地鳴りと白い噴煙と共に封印されていたムルチが復活した。ルイズが死んだため封印が解除されたのだ。 逃げ惑う暴徒達。 「あああ! あれは何だ!」 「MAT! 何をしてるんだ! 怪獣を退治しろ!」 「何やってんだ、あんたMATだろ! 早く怪獣をやっつけてくれよ!」 「頼む! 早く怪獣を倒してくれよ!」 しかし郷は苦い表情を浮かべて暴れるムルチを見つめている。 「勝手な事を言うな……。ムルチを復活させたのはあんた達だ……。まるでルイズちゃんの怒りが乗り移ったようだ……」 ウルトラマンに変身する気力も無く、ただうなだれるしかない郷。 郷が変身するウルトラマンは、郷とウルトラマンが同調した時もしくは極限状態に陥った時のみ変身できるのだ。 そこに謎の托鉢僧が現れる。 「郷、町が大変な事になっているんだぞ。郷! わからんのか」 托鉢僧の正体はMATの伊吹隊長だった。 ウルトラマンに変身する郷。格闘の末ウルトラマンはスペシウム光線でムルチを倒す。 1人取り残された才人は、ゲートを開くためにただ黙々と穴を掘り続けていた。 「ルイズは死んだんじゃないんだ、ハルケギニア星に帰ったんだ。ルイズ……、俺が着いたら迎えてくれよ……。きっとだぜ」 そんな才人を眺める郷と上野。 「いったいいつまで掘り続けるつもりだろう……」 「ゲートが開くまではやめないだろうな。彼は地球にさよならが言いたいんだ……」
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日曜ビッグ 日曜ビッグ 2024年4月〜6月 共通事項 基本の放送時間…日曜18 30〜20 50 一部企業は絨毯の上に表記 固定スポンサー 2024年4月7日日曜日 お直しJAPAN 職人ワゴンの職人たちが再び!幼稚園を大規模修理SP A枠 0'30"…ライフネット生命、YAMADA HOMES、アサヒビール、KIRIN(キリンビール・PT) B枠 1'00"…太陽生命※ 0'30"…SUNTORY C枠 0'30"…アサヒビール、STARTS※、森永乳業、KEIRIN※、KIRIN(キリンビール・PT) D枠 1'30"…富士山の天然水 Japanet Water※ 0'30"…ソニー損保、SUNTORY 2024年4月14日日曜日 台湾 パプアから緊急SOS池の水6m怪物!高橋海人 メンディVS巨大魚 A枠 0'30"…ライフネット生命、YAMADA HOMES、au(KDDI)、KIRIN(キリンビール・PT) B枠 1'00"…太陽生命※ 0'30"…SUNTORY C枠 0'30"…アサヒビール、KEIRIN※、STARTS※、ソニー損保、Kowa(PT) D枠 1'30"…「今を生きる楽しさ」を! Japanet※ 1'00"…KIRIN(キリンビール・PT) 2024年4月21日日曜日 池上彰の激動!世界情勢SP緊急生放送!イスラエルとイランの報復合戦の行方… A枠 1'00"…太陽生命※ 0'30"…Kowa(PT)、KIRIN(キリンビール・PT) B枠 0'30"…ライフネット生命、YAMADA HOMES、Kowa(PT) C枠 0'30"…KEIRIN※、indeed インディード、STARTS※、ソニー損保、SUNTORY D枠 1'30"…富士山の天然水 Japanet Water※ 0'30"…Yellow Hat、SUNTORY 2024年5月5日日曜日 密着!救命救急24時~カメラが捉えた緊迫の瞬間…奇跡の生還SP~ A枠 0'30"…ライフネット生命、YAMADA HOMES、KIRIN(キリンビール・PT)、Kowa(PT) B枠 1'00"…太陽生命※ 0'30"…KIRIN(キリンビール・PT) C枠 1'30"…unicef(PT) 0'30"…KEIRIN※、STARTS※ D枠 1'30"…富士山の天然水 Japanet Water※ 0'30"…ソニー損保、indeed インディード 2024年5月12日日曜日 超スゴ!自衛隊の裏側ぜ~んぶ見せちゃいます!初公開連発SP A枠 0'30"…ライフネット生命、YAMADA HOMES、レディースアートネイチャー、KIRIN(キリンビール・PT) B枠 1'00"…太陽生命※ 0'30"…アートネイチャー C枠 0'30"…ソニー損保、KEIRIN※、indeed インディード、KIRIN(キリンビール・PT) D枠 1'30"…「今を生きる楽しさ」を! Japanet※ 0'30"…COSMO、KIRIN(キリンビール・PT) 2024年5月19日日曜日 命の番人!捜索救助スペシャリスト24時 日本最強山岳警備隊に密着 A枠 0'30"…ライフネット生命、YAMADA HOMES、KIRIN(キリンビール・PT)、Kowa(PT) B枠 1'00"…太陽生命※ 0'30"…Kowa(PT) C枠 1'30"…unicef(PT) 0'30"…indeed インディード、KEIRIN※ D枠 1'30"…「今を生きる楽しさ」を! Japanet※ 0'30"…※、ソニー損保 2024年5月26日日曜日 カツオ漁師日本一決定戦2024~初鰹を追え!洋上の壮絶バトル勃発~ A枠 0'30"…ライフネット生命、YAMADA HOMES、アサヒビール、KIRIN(キリンビール・PT) B枠 1'00"…太陽生命※ 0'30"…KIRIN(キリンビール・PT) C枠 1'30"…unicef(PT) 0'30"…ソニー損保、STARTS※ D枠 1'30"…「今を生きる楽しさ」を! Japanet※ 0'30"…KEIRIN※、indeed インディード 2024年6月2日日曜日 住民を守れ!危険生物バスターズ【特別編】殺人バチから獰猛生物まで撃退SP A枠 0'30"…ライフネット生命、YAMADA HOMES、Foot Fit(SIXPAD)、Kowa(PT) B枠 1'00"…太陽生命※ 0'30"…Kowa(PT) C枠 1'30"…unicef(PT) 0'30"…STARTS※、KEIRIN※ D枠 1'30"…「今を生きる楽しさ」を! Japanet※ 0'30"…ソニー損保、永谷園(PT) 2024年6月9日日曜日 “ニッポン山岳仕事人”9つの山で登って出会った2024年夏直前SP A枠 1'00"…カルピス健康通販※ 0'30"…ライフネット生命、YAMADA HOMES B枠 1'00"…太陽生命※ 0'30"…Foot Fit(SIXPAD) C枠 1'00"…unicef(PT) 0'30"…ソニー損保、STARTS※、SUNTORY D枠 1'30"…「今を生きる楽しさ」を! Japanet※ 0'30"…KEIRIN※、アサヒビール 2024年6月16日日曜日 一流料理人さん!休日食べる激うまメシ教えてください A枠 0'30"…ライフネット生命、Foot Fit(SIXPAD)、YAMADA HOMES、ソニー損保 B枠 1'00"…太陽生命※ 0'30"…アサヒビール C枠 1'00"…unicef(PT) 0'30"…アサヒビール、STARTS※、KIRIN(キリンビール・PT) D枠 1'30"…「今を生きる楽しさ」を! Japanet※ 0'30"…KEIRIN※、SUNTORY
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アイテムリスト 001 調合書①入門編 141 ランポスの上鱗 281 地図 002 調合書②初級編 142 ランポスの皮 282 応急薬 003 調合書③中級編 143 ランポスの上皮 283 携帯食料 004 調合書④上級編 144 ドスランポスの皮 284 携帯肉焼きセット 005 調合書⑤達人編 145 ドスランポスの爪 285 携帯砥石 006 調合書G・錬金編 146 ランポスの尖爪 286 携帯シビレ罠 007 回復薬 147 ドスランポスの頭 287 支給専用閃光玉 008 回復薬グレート 148 ゲネポスの麻痺牙 288 支給専用秘薬 009 栄養剤 149 ゲネポスの鱗 289 支給専用落とし穴 00A 栄養剤グレート 14A ゲネポスの上鱗 28A 支給用大タル爆弾 00B 解毒薬 14B ゲネポスの皮 28B バリスタの弾 00C 活力剤 14C ゲネポスの上皮 28C 大砲の弾 00D 強走薬 14D ドスゲネポスの皮 28D ワイバーン 00E 強走薬グレート 14E ドスゲネポスの尾 28E 飛竜の卵 00F 鬼人薬 14F ドスゲネポスの頭 28F 草食竜の卵 010 鬼人薬グレート 150 イーオスの毒牙 290 肉食竜の卵 011 怪力の丸薬 151 イーオスの鱗 291 灰水晶の原石 012 硬化薬 152 イーオスの上鱗 292 白水晶の原石 013 硬化薬グレート 153 イーオスの皮 293 火薬岩 014 忍耐の丸薬 154 イーオスの上皮 294 フルフルベビー 015 クーラードリンク 155 ドスイーオスの皮 295 フルベビアイス 016 ホットドリンク 156 ドスイーオスの頭 296 クックコイン 017 解氷剤 157 怪鳥の鱗 297 ババコイン 018 千里眼の薬 158 怪鳥の上鱗 298 アルビノコイン 019 モンスターの体液 159 怪鳥の甲殻 299 ダイミョウコイン 01A モンスターの濃汁 15A 怪鳥の堅殻 29A ドドブラコイン 01B 雷光エキス 15B 怪鳥の耳 29B ガルルガコイン 01C 漢方薬 15C 怪鳥の地獄耳 29C レックスコイン 01D 秘薬 15D 巨大なクチバシ 29D ディアブロコイン 01E いにしえの秘薬 15E 立派なクチバシ 29E グラビドコイン 01F 増強剤 15F 怪鳥の翼膜 29F マボロシコイン 020 元気ドリンコ 160 青怪鳥の鱗 2A0 ドスガレコイン 021 爆薬 161 青怪鳥の上鱗 2A1 ガノスコイン 022 生命の粉 162 青怪鳥の甲殻 2A2 ショウグンコイン 023 生命の粉塵 163 青怪鳥の堅殻 2A3 リオコイン 024 力の護符 164 ゴム質の皮 2A4 キンピカコイン 025 力の爪 165 ゴム質の上皮 2A5 勇気の証 026 守りの護符 166 毒怪鳥の頭 2A6 肉球のスタンプ 027 守りの爪 167 ゴム質の紫皮 2A7 ポッケチケット 028 捕獲用麻酔薬 168 毒怪鳥の紫翼 2A8 ポッケチケットG 029 生肉 169 黒狼鳥の鱗 2A9 ノーマルチケット 02A 毒生肉 16A 黒狼鳥の甲殻 2AA ハードチケット 02B シビレ生肉 16B 黒狼鳥の耳 2AB Gクラスチケット 02C 眠り生肉 16C 尖ったクチバシ 2AC ココット村英雄伝 02D 生焼け肉 16D 黒狼鳥の翼 2AD ジャンボ村武勇伝 02E こんがり肉 16E 黒狼鳥の尻尾 2AE 大長老の感謝状 02F こんがり肉G 16F 黒狼鳥のたてがみ 2AF 大長老の感謝状G 030 コゲ肉 170 ブランゴの毛 2B0 アイルー食券・上 031 ホットミート 171 ブランゴの剛毛 2B1 アイルー食券・並 032 クーラーミート 172 とがった爪 2B2 山菜組引換券 033 生焼け魚 173 雪獅子の牙 2B3 山菜組引換券G 034 こんがり魚 174 雪獅子の鋭牙 2B4 鋼の山菜組引換券 035 こんがり魚G 175 雪獅子の毛 2B5 銀の山菜組引換券 036 コゲ魚 176 雪獅子の剛毛 2B6 金の山菜組引換券 037 ブーメラン 177 雪獅子の髭 2B7 クロオビチケット 038 投げナイフ 178 雪獅子の尻尾 2B8 タツジンチケット 039 毒投げナイフ 179 コンガの毛 2B9 ネコタクチケット 03A 眠り投げナイフ 17A コンガの剛毛 2BA 条件付きネコタク 03B 麻痺投げナイフ 17B 桃毛獣の毛 2BB ファミ通チケット 03C 捕獲用麻酔ナイフ 17C 極彩色の毛 2BC ファミ通の注文書 03D 素材玉 17D 桃毛獣の爪 2BD ファミ通PT 03E ペイントボール 17E 桃毛獣の牙 2BE デンゲキチケット 03F 閃光玉 17F 桃毛獣の剛毛 2BF 電撃Gチケット 040 音爆弾 180 桃毛獣の尖爪 2C0 「マ)王チケット 041 モンスターのフン 181 金獅子の尖角 2C1 海賊Jチケット 042 飛竜のフン 182 金獅子の鋭牙 2C2 狩人チケット 043 こやし玉 183 金獅子の黒毛 2C3 狩魂チケット 044 けむり玉 184 金獅子の尖爪 2C4 パペットチケット 045 毒けむり玉 185 金獅子の尻尾 2C5 水光原珠 046 モドリ玉 186 黄金の毛 2C6 陽翔原珠 047 消臭玉 187 魚竜の牙 2C7 修羅原珠 048 捕獲用麻酔玉 188 水竜の鱗 2C8 瑠璃原珠 049 クモの巣 189 水竜の上鱗 2C9 耐麻痺珠 04A ネット 18A 水竜のヒレ 2CA 耐眠珠 04B トラップツール 18B 水竜の上ビレ 2CB 抗眠珠 04C 落とし穴 18C 翠水竜の鱗 2CC 耐絶珠 04D シビレ罠 18D 翠水竜の上鱗 2CD 耐毒珠 04E 爆雷針 18E 翠水竜のヒレ 2CE 耐菌珠 04F タルの蓋 18F 翠水竜の上ビレ 2CF 抗菌珠 050 小タル 190 砂竜の鱗 2D0 耐雪珠 051 大タル 191 砂竜の上鱗 2D1 潜伏珠 052 小タル爆弾 192 砂竜のヒレ 2D2 忍脚珠 053 小タル爆弾G 193 砂竜の上ビレ 2D3 体力珠 054 大タル爆弾 194 砂竜の紫鱗 2D4 早復珠 055 大タル爆弾G 195 砂竜の桃ヒレ 2D5 斬鉄珠 056 打上げタル爆弾 196 竜頭殻 2D6 匠珠 057 打上げタル爆弾G 197 盾蟹の小殻 2D7 剣豪珠 058 対巨龍爆弾 198 盾蟹の甲殻 2D8 達人珠 059 ポリタン爆弾 199 盾蟹の爪 2D9 研磨珠 05A JUMPタル爆弾 19A 盾蟹の堅殻 2DA 石壁珠 05B カラの実 19B 盾蟹の尖爪 2DB 強壁珠 05C カラ骨【小】 19C 鎌蟹の小殻 2DC 天盾珠 05D カラ骨【大】 19D 鎌蟹の甲殻 2DD 力投珠 05E LV1通常弾 19E 鎌蟹の堅殻 2DE 早填珠 05F LV2通常弾 19F 鎌蟹の脚 2DF 連射珠 060 LV3通常弾 1A0 鎌蟹の鋏 2E0 抑反珠 061 LV1貫通弾 1A1 鎌蟹の爪 2E1 強弾珠 062 LV2貫通弾 1A2 鎌蟹の尖爪 2E2 貫通珠 063 LV3貫通弾 1A3 エビの小殻 2E3 散弾珠 064 LV1散弾 1A4 エビの大殻 2E4 加弾珠 065 LV2散弾 1A5 アメザリの甲殻 2E5 加貫珠 066 LV3散弾 1A6 雌火竜の鱗 2E6 加散珠 067 LV1徹甲榴弾 1A7 雌火竜の上鱗 2E7 加榴珠 068 LV2徹甲榴弾 1A8 雌火竜の逆鱗 2E8 加拡珠 069 LV3徹甲榴弾 1A9 雌火竜の紅玉 2E9 特攻珠 06A LV1拡散弾 1AA 雌火竜の甲殻 2EA 属攻珠 06B LV2拡散弾 1AB 雌火竜の堅殻 2EB 爆師珠 06C LV3拡散弾 1AC 雌火竜の棘 2EC 小食珠 06D 火炎弾 1AD 雌火竜の上棘 2ED 食漢珠 06E 水冷弾 1AE 桜火竜の鱗 2EE 攻撃珠 06F 電撃弾 1AF 桜火竜の上鱗 2EF 防御珠 070 氷結弾 1B0 桜火竜の甲殻 2F0 加護珠 071 滅龍弾 1B1 桜火竜の堅殻 2F1 防音珠 072 LV1回復弾 1B2 金火竜の上鱗 2F2 防盗珠 073 LV2回復弾 1B3 金火竜の堅殻 2F3 友愛珠 074 LV1毒弾 1B4 火竜の翼爪 2F4 運搬珠 075 LV2毒弾 1B5 火竜の体液 2F5 全耐珠 076 LV1麻痺弾 1B6 火竜の骨髄 2F6 火炎珠 077 LV2麻痺弾 1B7 火竜の延髄 2F7 紅蓮珠 078 LV1睡眠弾 1B8 火竜の鱗 2F8 流水珠 079 LV2睡眠弾 1B9 火竜の上鱗 2F9 爆水珠 07A 捕獲用麻酔弾 1BA 火竜の逆鱗 2FA 氷結珠 07B ペイント弾 1BB 火竜の紅玉 2FB 氷河珠 07C 鬼人弾 1BC 火竜の甲殻 2FC 雷光珠 07D 硬化弾 1BD 火竜の堅殻 2FD 雷鳴珠 07E ビン無し 1BE 火竜の尻尾 2FE 破龍珠 07F 空きビン 1BF 火竜の翼膜 2FF 涼風珠 080 強撃ビン 1C0 火竜の翼 300 温風珠 081 毒ビン 1C1 蒼火竜の鱗 301 文鎮珠 082 麻痺ビン 1C2 蒼火竜の上鱗 302 地図珠 083 睡眠ビン 1C3 蒼火竜の甲殻 303 採取珠 084 釣りバッタ 1C4 蒼火竜の堅殻 304 速集珠 085 釣りミミズ 1C5 蒼火竜の尻尾 305 祝珠 086 釣りホタル 1C6 蒼火竜の翼 306 祝福珠 087 釣りカエル 1C7 銀火竜の上鱗 307 運気珠 088 マグダンゴ 1C8 銀火竜の堅殻 308 釣力珠 089 アロダンゴ 1C9 銀火竜の尻尾 309 千里珠 08A 黄金ダンゴ 1CA 銀火竜の翼 30A 治癒珠 08B 釣りフィーバエ 1CB ブヨブヨした皮 30B 博士珠 08C ボロピッケル 1CC 真珠色の柔皮 30C 弾製珠 08D ピッケル 1CD アルビノの中落ち 30D 秘術珠 08E ピッケルグレート 1CE アルビノの霜降り 30E 回避珠 08F フエールピッケル 1CF 魅惑色の柔皮 30F 危険珠 090 ボロ虫あみ 1D0 魅惑色の翼膜 310 持続珠 091 虫あみ 1D1 岩竜の甲殻 311 強走珠 092 虫あみグレート 1D2 岩竜の堅殻 312 弾穴珠 093 肉焼きセット 1D3 岩竜の翼 313 的射珠 094 高級肉焼きセット 1D4 岩竜の涙 314 点射珠 095 砥石 1D5 轟竜の鱗 315 早食珠 096 双眼鏡 1D6 轟竜の上鱗 316 皮剥珠 097 もえないゴミ 1D7 轟竜の甲殻 317 耐溶珠 098 角笛 1D8 轟竜の堅殻 318 耐震珠 099 回復笛 1D9 轟竜の尻尾 319 肉焼珠 09A 解毒笛 1DA 轟竜の爪 31A 銃器珠 09B 鬼人笛 1DB 轟竜の尖爪 31B 大砲珠 09C 硬化笛 1DC 轟竜の牙 31C 鼓笛珠 09D ハチミツ 1DD 轟竜の鋭牙 31D 抗疲珠 09E 落陽草 1DE 轟竜の頭殻 31E 抗麻痺珠 09F 薬草 1DF 鎧竜の甲殻 31F 抗絶珠 0A0 げどく草 1E0 鎧竜の堅殻 320 抗毒珠 0A1 火薬草 1E1 鎧竜の頭殻 321 抗雪珠 0A2 ツタの葉 1E2 鎧竜の延髄 322 速復珠 0A3 ネムリ草 1E3 黒鎧竜の甲殻 323 名人珠 0A4 ネンチャク草 1E4 黒鎧竜の堅殻 324 鉄壁珠 0A5 マタタビ 1E5 黒鎧竜の頭殻 325 速填珠 0A6 サボテンの花 1E6 ねじれた角 326 絶食珠 0A7 トウガラシ 1E7 上質なねじれた角 327 猛攻珠 0A8 ドスビスカス 1E8 角竜の甲殻 328 堅守珠 0A9 雪山草 1E9 角竜の堅殻 329 親愛珠 0AA 特産キノコ 1EA 角竜の背甲 32A 天耐珠 0AB 厳選キノコ 1EB 角竜の堅甲 32B 滅龍珠 0AC アオキノコ 1EC 角竜の尻尾 32C 冷風珠 0AD ニトロダケ 1ED 角竜の牙 32D 暖風珠 0AE マヒダケ 1EE 黒巻き角 32E 重塊珠 0AF 毒テングダケ 1EF 黒角竜の甲殻 32F 強運珠 0B0 ドキドキノコ 1F0 黒角竜の堅殻 330 全癒珠 0B1 マンドラゴラ 1F1 黒角竜の背甲 331 光避珠 0B2 特産キノコキムチ 1F2 黒角竜の堅甲 332 恒久珠 0B3 混沌茸 1F3 黒角竜の尻尾 333 速食珠 0B4 ペイントの実 1F4 女王虫の尻尾 334 抗溶珠 0B5 怪力の種 1F5 ランゴスタの甲殻 335 抗震珠 0B6 忍耐の種 1F6 ランゴスタの堅殻 336 斬空珠 0B7 龍殺しの実 1F7 ランゴスタの羽 337 名匠珠 0B8 はじけクルミ 1F8 ランゴスタの薄羽 338 剣聖珠 0B9 ハリの実 1F9 カンタロスの甲殻 339 仙人珠 0BA カクサンの実 1FA カンタロスの堅殻 33A 剛壁珠 0BB 熱帯イチゴ 1FB カンタロスの頭 33B 流射珠 0BC 氷結晶イチゴ 1FC カンタロスの羽 33C 無反珠 0BD 赤の種 1FD カンタロスの薄羽 33D 絶音珠 0BE 緑の種 1FE 真紅の角 33E 危機珠 0BF きれいな貝殻 1FF 一角竜の甲殻 33F 爆走珠 0C0 黒真珠 200 一角竜の背甲 340 弾倉珠 0C1 石ころ 201 モノブロスハート 341 ギアノスの秘玉 0C2 円盤石 202 白銀の角 342 怪鳥の秘玉 0C3 鉄鉱石 203 白一角竜の甲殻 343 盾蟹の秘玉 0C4 大地の結晶 204 白一角竜の背甲 344 桃毛獣の秘玉 0C5 マカライト鉱石 205 キリンの雷角 345 火竜の秘玉 0C6 ドラグライト鉱石 206 キリンの皮 346 鎧竜の秘玉 0C7 カブレライト鉱石 207 キリンの上皮 347 古龍の涙 0C8 ユニオン鉱石 208 キリンのたてがみ 348 ラオシャンメロン 0C9 紅蓮石 209 キリンの雷尾 349 古龍の化石 0CA 獄炎石 20A キリンの蒼角 34A ゲリョスイショウ 0CB 燃石炭 20B 老山龍の大爪 34B 雌火竜の秘玉 0CC 黄金石のかけら 20C 老山龍の角 34C メテオテスカトル 0CD 黄金石の塊 20D 老山龍の鱗 34D 氷結ミートボール 0CE ライトクリスタル 20E 老山龍の上鱗 34E 砲丸どんぐり 0CF ノヴァクリスタル 20F 老山龍の紅玉 34F ドスガレオスイカ 0D0 抗菌石 210 老山龍の甲殻 350 金色タママユ 0D1 氷結晶 211 老山龍の堅殻 351 琥珀のたまご 0D2 虹色鉱石 212 老山龍の蒼角 352 グラビスカス球根 0D3 鎧石 213 老山龍の蒼甲殻 353 堅竜岩 0D4 鎧玉 214 砦蟹の甲殻 354 上竜岩 0D5 上鎧玉 215 砦蟹の堅殻 355 竜岩 0D6 堅鎧玉 216 砦蟹の背甲 356 グリーンフィン 0D7 重鎧玉 217 砦蟹の堅甲 357 怪鳥のナンコツ 0D8 キレアジ 218 砦蟹の鋏 358 ザザミソブイ 0D9 サシミウオ 219 砦蟹の尖爪 359 桃毛獣のセンマイ 0DA 眠魚 21A 鋼龍の甲殻 35A 火竜のキモ 0DB ハリマグロ 21B 鋼龍の堅殻 35B 鎧竜のセセリ 0DC はじけイワシ 21C 鋼の龍鱗 35C ギアノスのモモ 0DD カクサンデメキン 21D 鋼の上龍鱗 35D 怪鳥のスナズリ 0DE ハレツアロワナ 21E 鋼龍の翼膜 35E 盾蟹のボウニク 0DF バクレツアロワナ 21F 鋼龍の角 35F 桃毛獣のテッポウ 0E0 大食いマグロ 220 鋼龍の尻尾 360 火竜のタン 0E1 ドス大食いマグロ 221 鋼龍の爪 361 鎧竜の手羽先 0E2 カジキマグロ 222 鋼龍の尖爪 362 ブランゴのカルビ 0E3 小金魚 223 鋼龍の宝玉 363 怪鳥のカワ 0E4 黄金魚 224 霞龍の皮 364 魚竜の白子 0E5 白金魚 225 霞龍の上皮 365 大猪のねじれた牙 0E6 古代魚 226 霞龍の角 366 雌火竜のロース 0E7 春夜鯉 227 霞龍の尖角 367 パープルヘッド 0E8 虫の死骸 228 霞龍の爪 368 竜石【大】 0E9 ヤマイモムシ 229 霞龍の翼膜 369 竜石【中】 0EA カクバッタ 22A 霞龍の尻尾 36A 竜石【小】 0EB ツチハチノコ 22B 霞龍の宝玉 36B ポッケ式雪だるま 0EC 不死虫 22C 炎の龍鱗 36C 豪華なネコ王冠 0ED にが虫 22D 炎龍の爪 36D 黄金ネコの宝剣 0EE 光蟲 22E 炎龍の翼膜 36E 王家のマカ古ツボ 0EF 雷光虫 22F 炎龍の塵粉 36F 神秘の奇面 0F0 セッチャクロアリ 230 炎龍の宝玉 370 文献【古龍生態】 0F1 王族カナブン 231 古龍の血 371 ブランゴの大雪玉 0F2 キラビートル 232 獄炎の龍鱗 372 ブランゴの小雪玉 0F3 ドスヘラクレス 233 炎妃龍の甲殻 373 欠けたネコ王冠 0F4 マレコガネ 234 炎妃龍のたてがみ 374 ネコ王冠の破片 0F5 ロイヤルカブト 235 炎妃龍の尻尾 375 柄のない黄金の刃 0F6 ゴッドカブト 236 炎妃龍の角 376 刃のない黄金の柄 0F7 虹色コガネ 237 炎王龍の甲殻 377 底のない古のツボ 0F8 オオツノアゲハ 238 炎王龍の堅殻 378 古のツボ底 0F9 オオナナホシ 239 炎王龍のたてがみ 379 穴の開いた奇面 0FA 鳴き袋 23A 炎王龍の尻尾 37A 奇面族の輝石 0FB 毒袋 23B 炎王龍の角 37B 破かれた古書 0FC 猛毒袋 23C 炎王龍の尖角 37C 古書の切れ端 0FD 麻痺袋 23D 龍苔 37D タンポポポ 0FE 睡眠袋 23E 神龍苔 37E ランポスズラン 0FF 火炎袋 23F 龍木 37F モノブローズ 100 爆炎袋 240 神龍木 380 オオナズナ 101 電気袋 241 黒いかけら 381 百葉のクローバー 102 電撃袋 242 黒い塊 382 グラビスカス 103 狂走エキス 243 黒龍の角 383 竜草 104 アルビノエキス 244 黒龍の鱗 384 キラメキノコ 105 竜骨【小】 245 黒龍の甲殻 385 カガヤキクラゲ 106 竜骨【中】 246 黒龍の眼 386 マブシイタケ 107 竜骨【大】 247 黒龍の翼膜 387 ピッカエリンギ 108 上竜骨 248 黒龍の紅角 388 美白ダケ 109 堅竜骨 249 黒龍の紅鱗 389 ウツクシメジ 10A 古龍骨 24A 黒龍の紅殻 38A 竜茸 10B なぞの骨 24B 黒龍の魔眼 38B ドドブラリンゴ 10C なぞの頭骨 24C 黒龍の紅翼 38C ケルピーナッツ 10D 達人のドクロ 24D 祖龍の白鱗 38D ガレオスイカ 10E 棒状の骨 24E 祖龍の堅殻 38E フルフルの実 10F 獣骨 24F 祖龍の翼膜 38F のたうちドングリ 110 大きな骨 250 祖龍の角 390 バサルモモ 111 堅牢な骨 251 覇竜の上鱗 391 お嬢サバ 112 竜の牙 252 覇竜の堅殻 392 鯛公望 113 竜の爪 253 覇竜の尻尾 393 ヨコツナ 114 竜玉 254 覇竜の剛爪 394 ノブナガツオ 115 ホワイトレバー 255 覇竜の大牙 395 ドス金魚 116 ポポノタン 256 覇竜の大棘 396 アマテラキス 117 秘密のポーチ 257 龍頭の竪琴 397 サバスチャン 118 ザザミソ 258 禍々しい布 398 勝海フィッシュ 119 極上ザザミソ 259 落し物の傘 399 オオゼキンギョ 11A 魚竜のキモ 25A さびた塊 39A カンパチ秀吉 11B 竜のナミダ 25B さびた板状の塊 39B ドス銀魚 11C 竜の大粒のナミダ 25C さびた大きな塊 39C スサノウオ 11D なわばりのフン 25D さびた小さな塊 39D 竜魚【大】 11E なわばりの大フン 25E さびた棒状の塊 39E 竜魚【中】 11F ヤド真珠 25F 太古の塊 39F 竜魚【小】 120 極上ヤド真珠 260 太古の板状の塊 3A0 ピッケル活魚 121 龍秘宝 261 太古の大きな塊 3A1 虫あみ活魚 122 いにしえの龍秘宝 262 太古の小さな塊 3A2 クーラー活魚 123 朽ちた龍鱗 263 太古の棒状の塊 3A3 ポッケクォーツ 124 龍薬石 264 収納上手・技の書 3A4 テロストーン 125 ネコ毛の紅玉 265 収納上手・力の書 3A5 セクメーアパール 126 モスの苔皮 266 獣人種の書 3A6 シュレイドタイト 127 ファンゴの毛皮 267 チャチャブーの書 3A7 ミナガルデナイト 128 ファンゴの頭 268 甲虫種の書 3A8 ラティオベリル 129 大猪の牙 269 大雷光虫の書 3A9 フラヒヤモンド 12A 大猪の皮 26A 草食種の書 3AA ジャンボカイト 12B 大猪の硬い皮 26B 鳥竜種の書 3AB ドラコクルムアイ 12C ケルビの角 26C イャンガルルガの書 3AC リーヴェルビー 12D ケルビの皮 26D 飛竜種の書 3AD ココットライト 12E ガウシカの角 26E ガブラスの書 3AE ドンドルマリン 12F ガウシカの毛皮 26F ティガレックスの書 3AF 竜鉱石 130 上質な毛皮 270 アカムトルムの書 3B0 竜輝石 131 蛇竜の皮 271 魚竜種の書 3B1 ムラサキシキブン 132 蛇竜の上皮 272 甲殻種の書【上巻】 3B2 クレオパピヨン 133 縞模様の皮 273 甲殻種の書【下巻】 3B3 オオオクワガタ 134 蛇竜の頭 274 シェンガオレンの書 3B4 ヨウキヒグラシ 135 奇面族のお宝 275 牙獣種の書 3B5 セミセレブ 136 奇面王の遺産 276 ラージャンの書 3B6 オノノコバチ 137 ギアノスの鱗 277 キリンの書 3B7 ヒミコガネ 138 ギアノスの上鱗 278 クシャルダオラの書 3B8 マリリンモンシロ 139 ギアノスの皮 279 オオナズチの書 3B9 ヘレンオケラー 13A ギアノスの上皮 27A ナナ・テスカトリの書 3BA ワームキューレ 13B ドスギアノスの皮 27B テオ・テスカトルの書 3BB イナゴージャス 13C ドスギアノスの爪 27C ラオシャンロンの書 3BC キラービーナス 13D ギアノスの尖爪 27D ミラボレアスの書 3BD 竜虫【雌】 13E ドスギアノスの頭 27E 鋼のたまご 3BE 竜虫【雄】 13F ランポスの牙 27F 銀のたまご 3BF 刺繍入りの登頂 140 ランポスの鱗 280 金のたまご
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テキスト集トップへ戻る || 南海1 南海2 南海3 南海4 北海1 北海2 北海3 南海 -SOUTH OCEAN-(2) 16turn アモロ羊のチーズ入手後C-3 スカンダリア大灯台に到達(初回) C-3 スカンダリア大灯台に到達(2回目) C-3 スカンダリア大灯台に到達(3回目以降) C-3 スカンダリア大灯台(テラロッサを引き渡した後) D-2 ドクロ島 C-2 漂着物が打ち上げられた島 C-7 名もない小島 A-4 無個性な小島 D-4 マングローブの生い茂る小島 B-2 小さな集落のある小島 D-3 帯状の白いもの D-3 巨大魚と巨大ザリガニの争い D-1,2 青白い巨大な光 B-2、E-5 海水浴(昼のみ) 16turn アモロ羊のチーズ入手後 C-3 スカンダリア大灯台に到達(初回) 魔物が住むと恐れられてきた大灯台。 そこに君たちの船はたどり着いた。 百年もの間、人を寄せ付けなかった 大灯台への海路を記入すると 君たちは海都へと報告に戻る。 これで、海都が復興する日が 近付いたことだろう。 帰港 見張りの水兵たちから聞いたぞ! 見事、成し遂げてくれたそうだな (ギルド名)の諸君! 君たちが大灯台まで至る道を 拓いてくれたおかげで海都復活の 計画は最初の一歩を踏み出した。 諸君、いつの日かかつての海都の 姿を取り戻すため…いや、それ以上に するために頑張ってくれ。 …これは今回の報酬と賞金だよ。 風を効率よく受けるフォアマストだ。 船に装備して役立てなさい。 フォアマストを装備することで 船の移動距離が常に+1マス されるようになります。 フォアマストを手に入れた 500エンを手に入れた …そして諸君が航路を確立した おかげでついに大灯台に巣食う怪鳥の 討伐に向かえるようになったぞ! 既にその話を聞きつけた 血気盛んな冒険者たちが続々と 港に集まって来ている。 準備が整ったならば彼らと 協力して事に当たるがよかろう。 港では、大航海クエストと呼ばれる 依頼を受けることができます。 大航海クエストは他の プレイヤーと通信で協力して 遊ぶことができます。 一人で遊ぶ場合は港で依頼を 出している他の冒険者たちを 連れて行きましょう。 メニューから大航海クエストを 選択し詳細を確認してみて下さい。 C-3 スカンダリア大灯台に到達(2回目) (スカンダリア大灯台の大航海クエストいずれかクリア後) スカンダリア大灯台に船を着け 上陸した君たちの姿を見つけた 一人の海兵が走り寄って来る。 「君たちがこの大灯台までの航路を 拓いてくれた(ギルド名)だな? 私は調査の為に派遣された者だ」 「丁度良い所に来てくれた。 …実は、灯台壁面の補修に使う 粘土を切らしてしまったんだ」 「ここから西に少し行った小島で テラロッサという赤土が取れるのだが 取って来てもらえないだろうか?」 (分岐:テラロッサを手に入れていない) 海兵はそう言うと 調査に戻るのであろう、足早に 灯台の中へと消えていった。 君たちは、彼の依頼に応えるべく テラロッサを探してみてもいいし 航海を優先しても構わない。 (分岐:テラロッサを手に入れている) その言葉を聞いた君たちは 積荷からテラロッサの入った 樽を降ろし、海兵に渡す。 「む、これをくれるというのか? 助かった。これで壁面の補修を 再開することができる!」 海兵はそう告げると君たちに 1枚の銅貨とある書物を差し出す。 「ありがとう、これは君たちの 働きに対する礼だ。一つはこの塔で 発見した古い書物だ…」 「役に立つかどうかわからないが よかったらもっていってくれ」 そう言うと海兵は、 赤土の入った樽を転がして 塔の奥へと消えていった。 100エン銅貨を手に入れた 博物全誌の切れ端を手に入れた 君たちは、その様子を見届けると 航海に戻るべく、船に乗り込み 新たな目的地に向け出帆する。 C-3 スカンダリア大灯台に到達(3回目以降) (スカンダリア大灯台の大航海クエストいずれかクリア後) テラロッサを手に入れていない スカンダリア大灯台に船を着け 上陸した君たちの姿を見つけた 一人の海兵が走り寄って来る。 「良く来てくれた、ギルド名。 テラロッサは持ってきてくれたか?」 「…そうか、持ってきていないか。 いや、君たちも航路復活という任務が あるからな。無理強いはできない」 「テラロッサはここから西に 少し行った小島でとれるからな もし見つけたら持ってきて欲しい」 そう言うと海兵は、幾分か ガッカリした様子で灯台へと 戻っていった。 君たちは、その様子を見届けると 航海に戻るべく、船に乗り込み 新たな目的地に向け出帆する。 テラロッサを手に入れている (到達2回目と同じ) C-3 スカンダリア大灯台(テラロッサを引き渡した後) スカンダリア大灯台に船を着け 上陸した君たちの姿を見つけた 一人の海兵が走り寄って来る。 「君たちのおかげで灯台の調査は 順調に進んでいる」 海兵はそう言うと 調査に戻るのであろう、足早に 灯台の中へと消えていった。 その様子を見届けた君たちは 船に乗り込み、航海に戻る事にする。 D-2 ドクロ島 波の音を聞きながら、海原を往く 君たちは、ドクロ島と呼ばれる トルトゥーガ島に辿り着く。 島の岩壁には明らかに人の手に よって掘られたと思しき、穴が いくつも開いているのが見える。 もしかしたら、ここで何かの 鉱物が発掘できるかもしれないが 何も残っていない可能性もある。 君たちは、それでも掘ると いうのなら、目の前の岸壁を 掘ってみても構わない。 岸壁を掘ってみますか? 【 Y E S 】/【 N O 】 YES 根気良く岩壁を掘り続ける君たちは やがて、手にしたつるはしに 手応えを感じて作業を止める。 手応えを感じた部分を見ると 金属質な光沢を放つ層に なっているのが分かる。 周囲を削ると、その層は上質な 鉄鉱石によって構成されている という事が分かった。 君たちは、採掘した鉄鉱石を 持ってきた木箱に詰めると 満足してその場を後にする。 鉄鉱石を手に入れた NO あれだけ、穴が開いている という事はもう掘り尽されて いるに違いない。 そう考えた君たちは、航海に戻るべく トルトゥーガ島から船を出した。 C-2 漂着物が打ち上げられた島 海都アーモロード近辺に幾つか 存在している小島の一つに 君たちの船は近付いていく…。 …何の変哲もないその島だが よく見ると島の周囲の岩礁に 漂着物が打ち上げられている。 どうやらそれはかつて漁船が 装備していたらしい大漁を祈る 南洋イルカの像のようだ。 君たちは、これも何かの役に立つ かもしれないと考えて、その像を 引き上げ、海都に戻ることにする。 南洋イルカの像を手に入れた C-7 名もない小島 爽やかな追い風を帆に受けて 進む君たちの船は、名もない 小島に辿り着く。 すると、君たちの船を 見つけた一人の中年の女性が 手を振り声をかけてくる。 上陸すると、海都から来たという 彼女は今年の干しぶどうが出来たので 試食して欲しいと頼んできた。 言われるがままに一粒口に放り込むと 絶妙の甘みと程よい酸味の調和が 口に広がり、とても美味しかった。 君たちが素直にそのことを 告げると、彼女はとても喜んだ様子で 大きな麻袋を差し出してきた。 中には、保存に優れて航海中の 糖分摂取にはもってこいだという 干しぶどうがたくさん入っていた。 君たちは、彼女に礼を述べると ありがたく干しぶどうを受け取り 船に戻ることにする。 干しぶどうを手に入れた A-4 無個性な小島 君たちは海都より程遠い所に 位置する恐らく名前すらないであろう 無個性な小島に辿り着く。 調査の必要はないと判断した 君たちが、素通りしようとすると (キャラ名)が不意に声を上げる。 仲間たちが尋ねるとどうやら 岸壁の裂け目に樽のような 物が見えるらしい。 遠眼鏡を使って仔細に見ると 確かに(キャラ名)の言う 樽がはっきりと確認できる。 君たちは、もし樽が 気になるのなら島に上陸して 回収しに行くのも自由である。 樽を回収しに行きますか? 【 Y E S 】/【 N O 】 YES 君たちは、縄梯子を使い 小島に上陸すると岸壁の裂け目を 目指して進んでいく。 やがて、裂け目に辿り着いた 君たちは、予想以上に大量の 積み重なった樽を発見する。 手近にあった樽を一つ、開けてみると 中には火薬の原料として知られる 硝石という乳白色の石が見える。 恐らくは、この辺りの厳しい 海流で難破しかけた船の乗組員が 隠した物なのであろう。 ひとまず自分たちの船に 積む事にした君たちは 協力して樽を運び出す事にする。 硝石を手に入れた NO 恐らくは、この辺りの厳しい 海流で難破しかけた船の乗組員が 隠した物なのであろう。 そうだとしたら、いつか持ち主が 現れるに違いない、と考えた君たちは そのまま素通りする事にする。 D-4 マングローブの生い茂る小島 君たちは南国らしい マングローブが生い茂る 小さな島に辿り着く。 目を凝らすと、木々の中に オレンジ色をした大きな果実が 実っているのが見える。 君たちは、もし興味があるのなら 果実を取りに向かっても構わない。 果実を取りに行きますか? 【 Y E S 】/【 N O 】 YES 君たちはボートでマングローブの 林に辿り着くと、協力して 高い所に生る果実をもぎ取った。 その果実は人の顔程の大きさで 表面に棘が生えている。ふんわりと 甘い香りが美味しそうである。 食べてみると、果実は中心にある芯が わずかに甘いのみで、期待していた ような南国の果実ではなかった。 しかし、せっかく来たのだからと 君たちは、適当にいくつかもぎ取り 持って帰る事にする。 アダンの実を手に入れた NO 海都で似た物を見たことがあった 君たちは、果実を特に珍しい物とは 思わず、航海を続ける事にする。 B-2 小さな集落のある小島 カモメの声を聞きながら のんびり進む君たちの船は、やがて 名も知らぬ小さな島にたどり着く。 島にはいくつかの小さな集落が見え 生活の煙が幾筋も立ち上っている。 …どうやら無人島ではないらしい。 上陸すると、自らを機織り師と 名乗る一人の背の高い老人が 君たちに声をかけてくる。 彼は、海都に出荷する大漁旗を 作りすぎてしまったのだと言うと 君たちに、一本の旗を差し出す。 君たちが代金を払おうと すると彼はそれを頑なに 受け取ろうとはしない。 理由を尋ねると、この国の伝統を 知らぬ若者に使ってもらうのが 何より嬉しいのだと答える。 彼の好意に甘えることにした君たちは 大切に使うと約束し、早速船に 取り付けるべく、戻ることにする。 大漁旗を手に入れた D-3 帯状の白いもの 波もなく穏やかな海を進む君たちは 眼下の水面に何か白いものが 帯状に並んでいるのを発見する。 泡のようにも見えるが生物にも 見える…。君たちが思案に暮れる間も 依然としてそれはそこにある…。 どうしますか? 急いで離れる海に潜ってみるじっとしている 急いで離れる 海には何が潜んでいるかわからない ということを学んでいた君たちは 危険を防ぐため急ぎ船を出す。 しかし船を急発進させてしまったので 船体への負担が大きかったようだ。 航海コストが1減少した。 海に潜ってみる (キャラ名)が勇敢にも調査を かってでると、装備を外して そのまま海中に飛び込んでいく! ……………………… ……………… ……… …仲間たちが固唾を呑んで見守る中 やがて(キャラ名)が晴れやかな 表情で顔を出した。 見ればその胸に、とてつもなく 巨大なカメを抱きかかえており 活発に暴れている。 上がって来た(キャラ名)の 言葉によると、海底の穴から 熱水が噴出しているそうだ。 おそらくその熱水に集まった 微生物を求め大海スッポンも ここにいたのだろう。 君たちは(キャラ名)が 獲って来たスッポンをしまうと その場から発進する。 大海スッポンを手に入れた じっとしている 君たちは警戒してその場で 待機することにした…。 どれだけ待っても何も起こらない。 時間と食料を無駄にした君たちは 航海に戻ることにする。 航海コストが1減少した。 D-3 巨大魚と巨大ザリガニの争い 海都近海を進む君たちは、前方に 大きな水飛沫が上がったのを 目撃し、慌てて錨を降ろす! 見ると、船を優に越える巨大な魚と それをも上回る大きさの、ザリガニの 様な生物が争っているようだ! ザリガニの、鉄槌を思わせる巨大な 鋏が魚を捕らえているが、魚も必死に 全身をばたつかせ、もがいている! しかし、ガッシリと食い込んだ 巨大な鋏から逃れる術は無く 魚はついに息絶えたようだ! やがてザリガニは、獲物を引きずり 海中に消えていったが、そこに 君たちはあるものを見つける。 朱色に染まった海に浮かぶそれは 魚から反撃を受けた際に取れた であろう巨大ザリガニの鋏だった。 もし、君たちが望むのなら 巨大ザリガニの鋏を引き上げ 持ち帰っても構わない。 巨大ザリガニの鋏を引き上げますか? 【 Y E S 】/【 N O 】 YES 巨大ザリガニの鋏を手に入れた NO ここに長居をするとあのザリガニが 再び現れるかもしれない、と考えた 君たちは、急ぎこの場を去った。 D-1,2 青白い巨大な光 航海を続ける君たちは、進路前方の 海が広範囲に渡って、無機質な 青白い光を放っている事に気付く。 君たちの船なら、10隻程度は 易々と覆える程に巨大な光が、波間に 揺れる様は何とも不気味である…。 …いや、或いは実際に動いているの かもしれない。生物には見えないが もしそうなら船が危険な大きさだ。 君たちは、謎の発光現象の正体を 探るべく海に潜ってもいいし、危険を 感じ、急ぎその場を去ってもいい。 発光現象の正体を探りに行きますか? 【 Y E S 】/【 N O 】 YES 衣服を脱ぎ捨てた(キャラ名)は 腰に縛ったロープの一端を 仲間に預け海へと潜って行った…。 海中を泳ぐ(キャラ名)は やがて、発光源の間近へと辿り着く。 やはり何か物体が光ってるようだ。 (ランダム分岐) 思い切って手を触れてみると物体は ブヨブヨとしていて、危険な物体では ないように感じられる。 しかし、(キャラ名)がさらに 調査を続けようとすると、発光体は ゆっくりと深海へ消えていった…。 仲間に引き上げられ、船上に戻った (キャラ名)の腕には、コブシ大の クラゲのような物が付着していた。 それは海都周辺に住む、光サルパと 呼ばれるクラゲの仲間で、個体同士が 連結する事があるという。 君たちが見た物は、光サルパの集合体 だったようだ。海の神秘を垣間見た 君たちは、満足して出帆する。 光サルパを手に入れた (ランダム分岐) だが、まるで(キャラ名)の接近を 察知したかのように、発光体は ゆっくりと深海に消えていった。 仲間に引き上げられ、船上に戻った (キャラ名)は事の次第を報告したが 謎は深まるばかりであった…。 NO あまりに不気味な光に身の危険を 感じた君たちは、急ぎその場を 立ち去ることにした。 しかしこの決断を恥じる必要はない。 危険を察知し、未然に防ぐことも 冒険者としての一つの選択だ。 B-2、E-5 海水浴(昼のみ) 君たちの船は、真上から灼熱の 日差しが降り注ぐ中、どこまでも 続く大海原を進んでいく。 太陽の光線は肌をじりじりと焦がし 最早汗すら出ない君たちは、とても 鎧など着けていられないと考える。 美しい青い海を無気力に 見つめる君たちは、そこで ふとある考えに思い至る…。 …海水浴である! 幸い海は凪いでおり、波は無く 海水浴をするには好機といえる! 海には予測できない危険もあるが それを差し引いても、照りつける 陽光に光る海は余りに魅力的だ! 君たちはここで息抜きに 海水浴を楽しんでもいいし 危険を避け、先に進んでもいい。 海水浴をしますか? 【 Y E S 】/【 N O 】 YES たまには息抜きも必要と 考えた君たちは、鎧を脱いで われ先に海に飛び込んでいく。 冷たい海水は、甲板の上で焼けた 肌に気持ち良く、色鮮やかな小魚や サンゴは君たちの目を楽しませる。 君たちは束の間、冒険の事も 航路復活の事も忘れ、海水浴を 心行くまで楽しむことが出来た。 しかし、満足して船に戻ると (キャラ名)が戻っていない事に 仲間たちが気付く…。 (ランダム分岐:人工呼吸) 仲間たちが慌てて飛び込むと なんと海中にはぐったりと漂う (キャラ名)の姿があった! 甲板に引き上げられた(キャラ名)は (キャラ名)の咄嗟の人工呼吸の 甲斐もあり無事息を吹き返した! どうやら愚かな(キャラ名)は 準備運動を怠っており飛び込んだ 際に足を攣って溺れたらしい。 君たちは次に海水浴をするときは よく準備運動をすることを心に決め 航海に戻ることにする。 (ランダム分岐:巨大ケルプ、B-2のみ発生) 仲間たちが、心配して辺りを見渡すと (キャラ名)が海中から 何かを持って姿を現した。 見るとそれは、海都沖に数多く生え 巨大な物は大型のクジラ程もあると 言われる巨大ケルプの葉であった。 君たちは、海草を千切って 食べてみたが、味は大味で お世辞にもおいしいとは言い難い。 しかし君たちは、これも何かに 使えるかもしれないと考え 船に積み、持ち帰る事にする。 巨大ケルプを手に入れた (ランダム分岐:黒き石碑の欠片、E-5のみ発生) 仲間たちが、心配して辺りを見渡すと (キャラ名)が海中から 何かを持って姿を現した。 (キャラ名)が興奮した様子で 差し出してきたそれは、未知の素材で 作られた漆黒の石碑であった。 君たちは、そこに刻まれた文字を 読んでみたが、込められた意味を 理解する事は出来なかった。 しかし、珍しい物に違いないと 考えた君たちは、石碑を丁寧に 布で包むと、持ち帰る事にする。 黒き石碑の欠片を手に入れた NO 君たちは、ここで海水浴をする事は 危険だと判断し、後ろ髪を引かれる 思いでその場を後にする。
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マタイ12 1 そのころ、ある安息日にイエスは麦畑を通られた。弟子たちは空腹になったので、麦の穂を摘んで食べ 始めた。 マタイ12 2 ファリサイ派の人々がこれを見て、イエスは、“御覧なさい。あなたの弟子たちは、安息日にしてはならな いことをしている”と言った。 マタイ12 3 そこで、イエスは言われた。“ダビデが自分も共の者たちも空腹だったときに何をしたか、読んだことがな いのか。 マタイ12 4 神の家に入り、ただ祭司のほかには、自分も共の者たちも食べてはならない供えのパンを食べたでは ないか。 マタイ12 5 安息びに神殿にいる祭司は、安息日の掟を破っても罪にならない、と律法にあるのを読んだことがない のか。 マタイ12 6 言っておくが、神殿よりも偉大なものがここにある。 マタイ12 7 もし、‘わたしが求めるのは憐れみであって、いけにえではない’という言葉の意味を知っていれば、あな たたちは罪もない人たちをとがめなかったであろう。 マタイ12 8 人の子は安息日の主なのである。” マタイ12 9 イエスはそこを去って、会堂にお入りになった。 マタイ12 10 すると、片手の萎えた人がいた。人々はイエスを訴えようと思って、“安息日に病気を治すのは、律法 で許されていますか”と尋ねた。 マタイ12 11 そこで、イエスは言われた。“あなたたちのうち、だれか羊を1匹持っていて、それが安息日に穴に落 ちた場合、手で引き上げてやらない者がいるだろうか。 マタイ12 12 人間は羊よりもはるかに大切なものだ。だから、安息日に善いことをするのは許されている。” マタイ12 13 そしてその人に、“手を伸ばしなさい”と言われた。伸ばすと、もう一方の手のように元どおり良くなっ た。 マタイ12 14 ファリサイ派の人々は出て行き、どのようにしてイエスを殺そうかと相談した。 マタイ12 15 イエスはそれを知って、そこを立ち去られた。大勢の群衆が従った。イエスは皆の病気をいやして、 マタイ12 16 御自身のことを言いふらさないようにと戒められた。 マタイ12 17 それは、預言者イザヤを通して言われていたことが実現するためであった。 マタイ12 18 “見よ、わたしの選んだ僕。わたしの心に適った愛する者。この僕にわたしの霊を授ける。彼は異邦人 に正義を知らせる。 マタイ12 19 彼は争わず、叫ばず、その声を聞く者は大通りにはいない。 マタイ12 20 正義を勝利に導くまで、彼は傷ついた葦を折らず、くすぶる灯心を消さない。 マタイ12 21 異邦人は彼の名に望みをかける。” マタイ12 22 そのとき、悪霊に取りつかれて目が見えず口の利けない人が、イエスのところに連れられて来て、イエ スがいやされると、ものが言え、目が見えるようになった。 マタイ12 23 群衆は皆驚いて、“この人はダビデの子ではないだろうか”と言った。 マタイ12 24 しかし、ファリサイ派の人々はこれを聞き、“悪霊の頭ベルゼブルの力によらなければ、この者は悪霊 を追い出せはしない”と言った。 マタイ12 25 イエスは、彼らの考えを見抜いて言われた。“どんな国でも内輪で争えば、荒れ果ててしまい、どんな 町でも家でも、内輪で争えば成り立って行かない。 マタイ12 26 サタンがサタンを追い出せば、それは内輪もめだ。そんなふうでは、どうしてその国が成り立って行く だろうか。 マタイ12 27 わたしがベルゼブルの力で悪霊を追い出すのなら、あなたたちの仲間は何の力で追い出すのか。だ から、彼ら自身があなたたちを裁く者となる。 マタイ12 28 しかし、わたしが神の霊を追い出しているのであれば、神の国はあなたたちのところに来ているのだ。 マタイ12 29 また、まず強い人を縛り上げなければ、どうしてその家に押し入って、家財道具を奪い取ることができ るだろうか。まず縛ってから、その家を略奪するものだ。 マタイ12 30 わたしに味方しない者はわたしに敵対し、わたしと一緒に集めない者は散らしている。 マタイ12 31 だから、言っておく。人が犯す罪や冒涜は、どんなものでも赦されるが、‘霊’に対する冒涜は赦されな い。 マタイ12 32 人の子に言い逆らう者は赦される。しかし、聖霊に言い逆らう者は、この世でも後の世でも赦されること がない。” マタイ12 33 “木が良ければその実も良いとし、木が悪ければその実も悪いとしなさい。木の良し悪しは、その結ぶ 実で分かる。 マタイ12 34 蝮の子らよ、あなたたちは悪い人間であるのに、どうして良いことが言えようか。人の口からは、心にあ ふれていることが出て来るのである。 マタイ12 35 善い人は、良いものを入れた暗から良いものを取り出し、悪い人は、悪いものを入れた暗から悪いも のを取り出してくる。 マタイ12 36 言っておくが、人は自分の話したつまらない言葉についてもすべて、裁きの日には責任を問われる。 マタイ12 37 あなたは、自分の言葉によって義とされ、また、自分の言葉によって罪ある者とされる。” マタイ12 38 すると、何人かの律法学者とファリサイ派の人々がイエスに、“先生、しるしを見せてください”と言っ た。 マタイ12 39 イエスはお答えになった。“よこしまで神に背いた時代の者たちはしるしを欲しがるが、預言者ヨナのし るしのほかには、しるしは与えられない。 マタイ12 40 つまり、ヨナが3日3晩、大魚の腹の中にいたように、人の子も3日3晩、大地の中にいることになる。 マタイ12 41 ニネベの人たちは裁きの時、今の時代の者たちと一緒に立ち上がり、彼らを罪に定めるであろう。ニネ ベの人々は、ヨナの説教を聞いて悔い改めたからである。ここに、ヨナにまさるものがある。 マタイ12 42 また、南の国の女王は裁きの時、今の時代の者たちと一緒に立ち上がり、彼らを罪に定めるであろう。 この女王はソロモンの知恵を聞くために、地の果てから来たからである。ここに、ソロモンにまさるものがある。” マタイ12 43 “汚れた霊は、人から出て行くと、砂漠をうろつき、休む場所を探すが、見つからない。 マタイ12 44 それで、‘出て来たわが家に戻ろう’と言う。戻ってみると、空き家になっており、掃除をして、整えられて いた。 マタイ12 45 そこで、出かけて行き、自分よりも悪いほかの7つの霊を一緒に連れて来て、中に入り込んで、住み着 く。そうなると、その人の後の状態は前よりも悪くなる。この悪い時代の者たちもそのようになろう。” マタイ12 46 イエスがなお群衆に話しておられるとき、その母と兄弟たちが、話したいことがあって外に立っていた。 マタイ12 47 そこで、ある人がイエスに、“御覧なさい。母上と兄弟たちが、お話したいと外に立っておられます”と 言った。 マタイ12 48 しかし、イエスはその人にお答えになった。“わたしの母とはだれか。わたしの兄弟とはだれか。” マタイ12 49 そして、弟子たちの方を指して言われた。“見なさい。ここにわたしの母、わたしの兄弟がいる。 マタイ12 50 だれでも、わたしの天の父の御心を行う人が、わたしの兄弟、姉妹また母である”。
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公式第91回「風雲クォート城」 日時 2020年8月29日 22~24時くらい2020年9月26日 22~25時くらい2020年10月10日 22~24時くらい2020年10月24日 22~27時くらい2020年10月31日 22~24時くらい 使用ルール 装備ルール第四版 概要 なんでこんな不思議なところにいるんだろう。見覚えもある仲間もいるが、やけに経験不足だ。あれ、自分もだ。そしてここはどこだ。 みどころ ・鉄壁戦術士は置いて帰ろう・治安 メンバー GM Cran ◆yXcYk9Ye0M 参加者 ガロル 合鍵 ◆k8uMUy9wGI ヴィエリ みふね ◆mlFisQKqR. キール E-sa ◆WgiBQvcoBU ラド 市民 ◆beun1Db/pc アレシア ◆M8sivYoWAI サウィル Joss ◆YyoUezf27o ログ 表ログ (1)/(2)/(3)/(4)/(5) 詳細 久しぶりに、長くなりすぎない程度にセッションしたいのです。 レギュレーションは以下の通り。 ■公募期間 2020年8月7日23:59まで。最低人数を割った場合はチャラにします。 立候補の際、望ましい時間帯ないしNGがある場合はなるべく応募の際に合わせて記載してください。 ■スケジュール 原則として金曜日などの週末の夜22時前後に開始で(休前日含む)から日曜日にかけての中から数時間程度。 終わるまで続けますが、エタらないようなレベルでやります。 ■キャラクター 既存キャラかつ能力や装備は初期キャラ限定(スキルや機敏⇔武勇などの変更はいくらでも可)、記憶はあります。完全新規もありですが捏造?でも既存キャラと話し合って、つちかってきたストーリーをある程度念頭に作って、事前に教えて下さい。 ■人数 3名から12名。ただし、3から5を想定しているので、一定以上を超えると、シナリオにPvP要素があり得ます。 ■経験値等 本体に反映されます。名誉点は悩み中。 ■その他 太平楽なシナリオ主義なので、シリアスに見えてもPvPでも後腐れないようにします。 子持ちなので突発的にイレギュラーがあるかも……。 以上、お久しぶりの公募でした。 名簿 ガロル +設定 名前:銀髭のガロル(Garol) 職業:闘士 人種:ドワーフ 能力値:武勇7 機敏1 精神1 攻撃値:武勇9 敏捷0 精神1 属性:切 防御値:武勇8 機敏2 精神1 防御/切+2 斬+4 打-1 鞭+2 射+1 氷+2 雷-1 HP:20 スキル:自己犠牲 不屈 薙ぎ払い 盾かざし 装備:プージ(13000G) 板金鎧(2500G) 匠の丸盾(5000G) 黒鉄魚の頭(うさ耳フード相当)(15000G) 所持品:ロープ(10/10)(500) マトック(10/10)(500) フック(500) 「アルソンの自叙伝」(10000G) 所持金:3000G 特筆事項:聴覚に関する判定+2 危険の察知に関する判定+2 設定: ある時から行商の護衛をする形でホームにやってきたドワーフの傭兵 頭に被った大魚の頭にしか見えない兜と、異名通りの大きく蓄えられた銀色の髭が特徴 ホームで獲れる魚の味をいたく気に入ったようで、普段はいろんなところで魚を探し求めている ヴィエリ +設定 ◆名前:ヴィエリ(Vieri) 年令/性別:男/27(公称) 職業:三枚目(データ的には盗賊) 人種:ラクセン人 能力値:武勇1/機敏6+1/精神2 〔攻撃:武0/機9/精2 防御:武3/機7/精3〕 _攻:武機 突 魔導書あるなら空+1 _防:精神(音以外)+1 音+1 突+2 射+1 _楽器の演奏がうまくなる+1 HP:20 (プラス武勇なら21) スキル:発見 回避 応援 ◆所持金・装備品: クリスナイフ (20k): 突 機攻+2 武攻-1 防御/精神(音以外)+1 匠の騎士楯 (5k)相当の反射神経:武防+2 防御/突+2 射+1 楽師のカシュクール(5k)相当の、どこにでも居そうな軽装:精防+1 防御/音+1 精霊の羽根飾り(20k)相当の、貰い物のお守り:機敏+1 所持金:ゼロ フレーバー:ランタン、ロープ、保存食、スキットル (ルール上意味のある消耗品はなし) ちょくちょく調子に乗っている、自由を愛する(都合の)いい男。 意識してやっている道化で、意識して無くてもだいたい道化。 下心と親切心と下心から何度かちょっと危険そうな話に巻き込まれては、 ノリと逃げ足と土下座で生き延びてきた。 冒険者してないときは、ホームの町でウェイターをしていたり町にいなかったり。 キール +設定 名前:キール・ヴァリカニスタ ラクセン人、魔術師、21歳、男性、 能力値:武勇1 機敏1 精神7 HP:20 スキル:結界魔法 鉄壁 不屈 装備品: 粗削りな木の杖(フレーバー武器) 闘将の衣 匠の騎士盾 鉄兜 攻撃:1:1:7(闇+1) 防御:6:3:7(突+2 射+1 鉄壁時防御+1 不屈時HP1d10回復) ラド +設定 名前:ラド(rado) 性別:男 年齢:26 職業:闘士 人種:シバ人 能力値:武勇5 機敏1 精神3 攻撃(8/1/3) 防御時(5/4/3) HP:20 スキル:威圧 鉄腕 スタン攻撃 装備品:武器/小人族のハンマー(両手)3/0/0 「スタン攻撃」使用:達成値+2 20000G 体/着慣れた作業着(かぶき者の戦装束相当品)0/2/1 「威圧」「芸能」判定+1 15000G 足/使い慣れた作業靴(エルフの靴相当品) 0/1/0 5000G 消耗品:上等な傷薬×2 4000G 技能書:鍛冶師の技能書 5000G 所持金:1000GG 経験点:0 外見: 黒目黒髪の体格の良いマッチョ。吊り目で細め、人相悪い。 髪は邪魔にならないよう適当に切るようにしているが基本的にボサボサ。 服装は作業時に怪我しないように出来る限り肌を露出しないような長めの普段着にエプロン、 薄い鉄板を仕込んだ作業靴を履いている 設定: 街で鍛冶屋をやっている男。腕前は中くらい。 街には既に武具において腕の立つ職人が多く、自身は料理道具等の家具類に徹して販売している。 出来る限りのアフターサービスを売りにしているが、そのため新規販売数より修理依頼の方が多い。 アレシア +設定 名前:アレシア(Alethea) 性別:女性 年齢:14 職業:神官 人種:有翼人 能力値:武勇1 機敏1 精神7 / 自由振り分け 攻撃値:武勇1 機敏1 精神8 / 攻撃/精神(聖)+1 精神属性 聖 防御値:武勇1 機敏1 精神8 HP:20 スキル: 資産 治癒魔法 再生魔法 <神官の信用> <天啓> <瞬間治療> 装備効果: 「治癒魔法」使用時:効果 +1+1d6 装備品: 祝福の杖 神官のローブ ラーヤの聖印 (相当:魔法書[聖+1]) 「神官の技能書」 「従軍僧侶の日記」 所持品: 【未装備】鏡 【消耗品】 【フレーバー】水筒 ランタン 【資産使用分】上等な傷薬×3 気付け薬×2 解毒薬×2 応急手当キット×1 【所持金】7,300G 設定: 神殿の空気に馴染めず、若くして放浪の旅を志願した変わり者の神官。 治癒術について強い適性を示し、信仰心も十分にあるのだが、純真ではない。 基本的には、素直で丁寧で真面目に見える。 真っ直ぐさらっと流れる明るい金髪に濃い青色の瞳。 体は華奢で運動は苦手、非力。純白な翼も体同様に小さく、飛べない。 冒険者に紛れていない時は、護衛を雇って適当にぶらぶらしている。 サウィル +設定 名前:サウィル 年齢:16歳 性別:男 職業:狩人 人種:荒野人 能力値 基本値:武勇:1 機敏:7+1 精神:1 攻撃力 武勇:1 機敏:10 精神:1 防御力:武勇:1 機敏:10 精神:1 HP 20 スキル 軽業 急所狙い スタン攻撃 武器 「カタール」相当の「一族伝来の狩剣」 防具 遊牧民の服 装飾品 「精霊の羽根飾り」相当の「誓約の腕輪」 技能書:密偵の技能書 せっていとか外見とかはキャラウィキをみてね 思い出せる限りの初期仕様
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第5-161章.第5-162章.第5-163章. 第5-162章. サンジャヤは言った、「パーンダヴァの陣営に到着すると、賭博師の息子(ウルカ)はパーンダヴァの前に姿を現し、ユディシュティラに向かって言った!それゆえ、ドゥルヨーダナが私に話すように指示した言葉だけを繰り返したとしても、汝は私に腹を立ててはならない」。 「これを聞いたユディシュティラは言った!貪欲なドゥルヨーダナは、限られた視界の中でどのような考えを持っているのか、心配せずに教えてください!』。そして、パーンダヴァたち、クリシュナたち、クリシュナの名声、ドルパダとその息子たち、ヴィラータ、そしてすべての君主たちの前で、ウルカはこう言った。 "ウルカは言った、"これさえ、すべてのクル族の英雄の前で、高貴な心を持つ王ドゥルヨーダナがあなたに言ったことです!ユディシュティラよ、その言葉を聞け!汝はサイコロで敗れ、クリシュナは集会に連行された!これには、自らを人間と見なす者なら、怒りに身を任せるのも当然であろう!汝は12年間、家から森の中に追放されていた!丸一年、汝はヴィラータに仕えて暮らした。汝の怒り、汝の追放、クリシュナへの迫害の理由を思い出し、パーンドゥの息子よ、男らしくあれ!パーンダヴァよ、弱くともビーマは誓いを立てた!もし可能ならば、彼にドゥッササナの血を飲ませよ!汝の武器は正しく崇拝され、その主神は召喚された!クルクシェトラの野も泥沼はない。道は平坦である。汝の馬は十分に肥えている。明日、ケーサヴァを盟友として戦いに臨め!まだビーシュマに戦いを挑んでいないのに、なぜあなたは自慢話に興じるのか。ガンダマーダナの山々を登ると自慢する愚か者のように、クンティの息子よ、あなたはむなしい自慢にふけっているのだ。無敵のスータの息子(カルナ)と、強者の中の第一人者であり、戦士の中の第一人者であり、戦闘においてサチの主君に匹敵するサルヤを戦いで打ち負かさずに、なぜプリター(クンティー)の息子よ、あなたは主権を望むのか。彼はヴェーダと弓の両方に精通し、学問の両分野を極めた。プリター(クンティー)の子よ、汝の望みは無駄である。汝の軍勢を率いる偉大なるドローナを打ち負かしたい。スメルの山々が風に押しつぶされたと聞いたことはない!だが、風が須弥山を押し流し、天が地上に崩れ落ち、汝が私に言ったことが本当に行われるなら、ユガはまさに逆転するだろう!象の背から、馬の背から、あるいは車から戦って、あの敵の粉砕機に出会って、(無事に)家に帰ろうとする、命が好きな者がいるだろうか?足で大地を踏みしめながら、ドローナやビーシュマに襲われ、その恐ろしい矢に刺されて、命からがら戦いから逃げ出す生き物がいるだろうか。井戸の中の蛙のように、汝はなぜ、この君主の群れの強さを悟らないのか、 東、西、南、北の王が群がり、カムヴォージャ、サカス、カーサ、サルワ、マツヤ、中原のクルス、ムレチャ、プリンダ、ドラヴィダ、アンドラ、カンチなど、実に多くの国々が戦いに挑んでいる。理解力の乏しい愚か者よ、私が象の軍勢の中に陣取っている間に、どうやって私と戦うつもりだ? ダルマの子ユディシュティラ王にこの言葉を言うと、ウルカは顔をジシュヌに向け、こう言った!アルジュナよ、自慢せずに戦え。アルジュナよ、なぜそんなに自慢するのか。戦いは決して自慢話では勝てない。ダーナンジャヤよ、もしこの世の行いが自慢話だけで成功するのであれば、すべての人はその目的に成功したことになる。汝の味方にヴァスデーヴァがいることは知っている。汝のガンディーヴァが6キュビトの長さがあることも知っている。汝に匹敵する戦士がいないことも知っている。これら全てを知っていながら、私はまだ汝の王国を保持する!人は決して血統の属性によって成功を勝ち取ることはない。至高の命令者だけが、その命令によって(敵対するものを)友好的にし、従属させるのだ。この13年間、あなた方が泣いている間、私は主権を享受してきた!私は同じように統治を続け、汝と汝の近親を殺すであろう!汝がサイコロで勝った奴隷にされた時、汝のガンディバはどこにいたのか?ファルグニよ、その時ビーマセーナの力はどこにあったのか?その時、あなたを救ったのは、メイスで武装したビーマセーナでも、クリシュナで武装したあなたでもなく、欠点のないクリシュナだった。プリシャタ家の娘である彼女が、奴隷として沈められ、卑しい者にしかふさわしくない職業に従事し、召使いとして働いていたあなた方を救い出したのです!私はあなた方を、穀粒のないゴマのようだと言った。ヴィラータの都に住んでいたとき、パルタは三つ編みをつけていたではないか。ヴィラータの料理部屋では、ビーマセーナは料理人の仕事をするのに疲れていた。クンティの息子よ、これさえも汝の男らしさの(証拠)である!汝は、髪を三つ編みにし、腰ひもを結い、出会いから飛び立ち、少女たちに踊りを教えるために働いていた!このように、クシャトリヤは常にクシャトリヤに罰を与える!ヴァスデーヴァを恐れて、あるいは汝自身を恐れて、ファルグニよ、私は王国を手放さない。ケーサヴァを汝の味方として戦え!欺瞞も、呪術師の策略も、曲芸も、戦いに備えた武装した男を脅かすことはできない。その一方で、すべてのことは彼の怒りを引き起こすだけだ!千のヴァスデーヴァ、百のファルグニは、その狙いと武器が決して無駄にならない私に近づき、四方八方に飛び去り、ビーシュマと戦闘で遭遇し、汝の頭で丘を貫き、汝の二本の腕の助けで広大で深い本流を渡るだろう!我が軍は、サラドワットの息子を大魚とし、ヴィヴィングサティを小魚とし、ヴリハードヴァラを波とし、ソマダッタの息子を鯨とし、ビーシュマを大軍とする、まさに大海原である; ドローナは征服できないワニ、カルナとサルヤは魚と渦、カムヴォヤは火を吐く馬の頭、ジャヤドラタは(海底の)岩、プルミトラは深み、ドゥルマーシャナは水、シャクニは岸辺である!無尽蔵の武器の波が押し寄せるこの大海に身を投じ、汝が疲労のために感覚を奪われ、汝の親族と友人を皆殺しにされる時、汝の心に悔悟が宿るであろう!その時、パルタよ、汝の心は、不浄な行いをする者が天国から離れるように、地上を治めるという考えから離れるであろう。まことに、汝が王国を勝ち得て統治することは、無欲の功徳を持たない者が天国を得るのと同じくらい不可能なことである!』」。 第5-161章.第5-162章.第5-163章.