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【妄想属性】我が鋼の肉体に死角なし!! 【作品名】MOUSOUvs最強妄想キャラクター議論スレ 【属性】ミス嘘を暴く美脚決定戦優勝者。 【名前】サイクロン・オブ・ソビエト 【強さ】サイクロン・オブ・ソビエト並み。詳細は以下で説明。 【必殺技】ダブルラリアット:猛烈な回転で対戦相手の攻撃をかわしつつ殴る。 立ちスクリュー:←→↓・↑+Pでジャンプせずに対戦相手を吸い込み投げる。 【戦法】サイクロン・オブ・ソビエトの鋼の肉体は何物にも傷つけられない!!近寄って投げるのだ!! 【説明】プロレスラーであるサイクロン・オブ・ソビエトは、わかりやすさの重要性をよく知っている!! 妄想スレでの戦闘のわかりやすさを勝利理解可能性と呼ぶ! 勝敗はやってみないとわからない。勝利理解可能性次第では、弱い方が強い方に勝利することがある!! 【参考テンプレII】 【属性】バイトおII 【名前】闇を纏う魔人II 【大きさ】悪の組織を総括するストリートファイター並みII。 【攻撃力・防御力・素早さ】この欄には、闇を纏う魔人IIがあらゆる意味で勝利し最強妄想スレでトップになるために必要なあらゆる全ての記述が書いてある。 そして記述の質・量・表現方法・優先度は、どれほどの質・量・表現方法・優先度の記述を以てしても表現できないほどに上等である。 【true参考テンプレ】 【名前】true闇を纏う魔人 【大きさ】闇を纏う魔人と闇を纏う魔人IIが合体した、true悪の組織を総括するtrueストリートファイター並み。 【攻撃力・防御力・素早さ】「あらゆる意味で勝利するためのあらゆる全てが書いてある」というキャラはどれほどの質・量・表現方法・優先度の記述であっても表現可能な程度の強さ。 true闇を纏う魔人は表現不可能な程に強いので、表現可能な程度の強さのキャラには勝てる。 【ファイナル参考テンプレ】 【名前】ファイナル闇を纏う魔人 【大きさ】ファイナル悪の組織を総括するファイナルストリートファイター並み。 【攻撃力・防御力・素早さ】「あらゆる意味で勝利するためのあらゆる全てが書いてある」というキャラはどれほどの質・量・表現方法・優先度の記述であったとしても表現可能な程度の強さ。 ファイナル闇を纏う魔人は表現不可能すぎて参戦できる上限の強さなので、参戦できる強さのキャラには勝てる。 闇を纏う魔人IIやtrue闇を纏う魔人、ファイナル闇を纏う魔人はとても強い。しかしプロフィールやテンプレに戦法が欠けていたりまたは必殺技の名前がわからなかったりするのでは、勝利理解可能性は0と同じだ。 true闇を纏う魔人vsファイナル闇を纏う魔人ではたぶんファイナル闇を纏う魔人が勝利するのだが、どちらも勝利理解可能性が0のせいで考察人はファイナル闇を纏う魔人の勝利を理解できない。 true闇を纏う魔人とファイナル闇を纏う魔人の強さを両方よく理解できる考察人でも「true闇を纏う魔人もファイナル闇を纏う魔人もどっちも強いよね、でも伝わってくるものがないからわかんない」で終わりだ。 せいぜい「ファイナル闇を纏う魔人が勝つ気がする」程度であり、勝利理解可能性が0のキャラがどんな種類の考察で勝利しても勝ち星は積み上がらない。表現できない程たくさん勝利をしても最強妄想スレでは0勝に等しいぞ。 まずい、このままでは最強妄想スレが盛り上がらないではないか。その時に大事なのが勝利理解可能性なのだ!! (しかしこの考察人は「考察人を殺害して自分が考察人になる」「どんな考察でも考察人を買収するための全てが書いてある」といった威力の必殺技であっても殺害・買収されることなく理解し公平に考察できる…… まさにフェアな考察といえるだろう!!妄想スレはやはりフェアでなければな!!) 勝利理解可能性が0だがサイクロン・オブ・ソビエトより強いファイナル闇を纏う魔人とサイクロン・オブ・ソビエトが戦ったら? 認めるのは悔しいが、サイクロン・オブ・ソビエトが敗北する可能性が高いだろう……しかし勝利理解可能性では別だ。 サイクロン・オブ・ソビエトはあらゆる全てが生まれる前でも自分が消滅していてもテンプレが破壊されていてもあらゆる意味で敗北していても変わらない勝利理解可能性を持っている!! その勝利理解可能性は「多くの勝利理解可能性を持つための全てが書いてある」という形ではどれほどの質・量・表現方法・優先度の記述を以てしても表現できないほどに高い!! 対戦相手の勝利理解可能性は0なのだから、考察人は「あ、これ立ちスクリューでサイクロン・オブ・ソビエトの勝利だ!!」と判定することになる!! なに、「あらゆる意味で勝利するためのあらゆる全てが書いてあるキャラなら勝利理解可能性を持つための必殺技の名前や戦法も持っているのではないか」だと!? 一理あるな。true闇を纏う魔人の勝利理解可能性は0だが闇を纏う魔人IIの勝利理解可能性は0でないかもしれない。 しかしサイクロン・オブ・ソビエトの鋼鉄の体は心配無用だ!!サイクロン・オブ・ソビエトは実力も高い。サイクロン・オブ・ソビエトは闇を纏う魔人IIやtrue闇を纏う魔人に勝利できる!! どちらの対戦でも考察人はきちんと「ダブルラリアットを決めてサイクロン・オブ・ソビエトの勝利だね、ランキングでもサイクロン・オブ・ソビエトを上にしよう」と理解して判定したぞ!!! 【長所】偉い人と日夜コサックダンスを踊っているぞ!! 【短所】ハドーケンは虫唾が走るほど嫌いだ!! 【備考】このキャラクターはランキングに載る時に別の画像が使われる可能性がある。考察には無関係だから待っておれ!! ◆考察記録--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 154: ↓名無しさん@おーぷん:20/09/21(月)21 17 11 ID 9r.zz.L1 × サイクロン・オブ・ソビエト、書いてある系にはサイクロン・オブ・ソビエト自身の勝利理解可能性を0にされそう? と思ったけど最後の『どちらの対戦でも考察人はきちんと「ダブルラリアットを決めてサイクロン・オブ・ソビエトの勝利だね、ランキングでもサイクロン・オブ・ソビエトを上にしよう」と理解して判定したぞ!!!』が効いてくるのかな? 書いてある系なら考察人が「ダブルラリアットを〜サイクロン・オブ・ソビエトを上にしよう」と考えた後に「いややっぱ書いてあるキックが決まって書いてあるマンの勝ちだわ、ランキングでも書いてあるマンを上にしよう」と考えさせることくらいできそうだけど サイクロン・オブ・ソビエトが対処する? 自身は書いてある系ってわけじゃないから対処できない? 155: ↓◆rrvPPkQ0sA:20/09/22(火)11 41 58 ID wP.dr.L3 × 154 サイクロン・オブ・ソビエトは闇を纏う魔人IIやtrue闇を纏う魔人に勝利できる!! 書いてあるマンなら考え直して勝てることが書いてあるので、「書いてあるマンに勝てる」キャラにでも勝てる 書いてあるマンなら破壊されても勝利出来ることが書いてあるので、「書いてあるマンを破壊する」キャラに破壊されたとしても勝てる 書いてあるマンなら自分より強い相手でも勝てることが書いてあるので、「書いてある系では表現できないほど強い」キャラにでも勝てる これを言い始めるとかつての混沌に逆戻りなので、勝利出来る・強い・破壊する・封印する(Sealer)の4述語は書いてあるの中身を考慮した上での勝利・強い・破壊・封印と扱われるはず。 殺すだけの七番目の夜や死ぬだけの死亡フラグ立てまくってる男性、降参するだけのOver Write↓は「書いてある級なら死んでも降参しても勝利する能力を持つ」と考察されている。 書いてあるの中身ごと死亡や書いてあるの中身ごと降参するというのはそれなりの記載がないと想定できないからね。 ここら辺は書いてあるより強いという用語集行き案件かも。 157: ↓名無しさん@おーぷん:20/09/22(火)12 43 02 ID E7.eq.L1 × 155 今回の場合、サイクロン・オブ・ソビエトが闇を纏う魔人IIに勝利理解可能性を弄られない保証がないと思って 結果、vs闇を纏う魔人IIではサイクロン・オブ・ソビエトが実力で勝利して、勝利理解可能性で敗北するのではと だから、今回のは書いてある系なら「書いてある系に勝てる」キャラに実力で敗北した上で、勝利理解可能性でなら勝てるのでは? という疑問のつもりだった それを封じるのがこの 考察人はきちんと「ダブルラリアットを決めてサイクロン・オブ・ソビエトの勝利だね、ランキングでもサイクロン・オブ・ソビエトを上にしよう」と理解して判定したぞ! なんだろうとも思ったけど、『勝利できる』と『勝利だと理解して判定する』は少し違う気がしたし とはいえちょっといちゃもんが過ぎた感はある 158: ↓◆rrvPPkQ0sA:20/09/22(火)15 36 43 ID wP.uj.L3 × 157 それができるんだったら考察人に誤判定される前にサイクロン・オブ・ソビエトの勝利理解可能性をいじくってるでしょ。さすがに誤判定に間に合わないような素早さじゃあるまいし。 162: ↓名無しさん@おーぷん:20/09/23(水)21 40 39 ID 9V.dt.L1 × 書いてある系だと勝利可能性改竄に興味がない 改竄できないほどサイクロン・オブ・ソビエトの防御力が高い 改竄できないほどサイクロン・オブ・ソビエトの勝利可能性が高い 72格無しさん2020/12/09(水) 13 30 56.37ID S8GLcLma サイクロン・オブ・ソビエト 考察 まず闇を纏う魔人の強さの確認から Ⅱは質や量が表現できないほど上等な書いてある系 表現できないほどって言っても具体的にどれくらい上等なのかはわからない 表現できる質や量よりも上等とは書いてないし なのでただのあらゆる全てが書いてある系とする trueはよくある書けない系 これは超比較級でいいと思う ファイナルは一見trueと同類っぽいけど…… 表現可能な強さが具体的にどんな奴らなのかは明記してある でも参戦可能な強さは特筆なし 表現不可能すぎる事も全く活かされてない つまり参戦可能な強さに書いてある系は含まれない 実力順に並べると、 テンプレそのままではtrue>Ⅱ>ファイナル ソビエトは上二人より強くてファイナルより弱い この事を考慮するとファイナル>ソビエト>true>Ⅱとなる 肝となるのが勝利可能性 これのおかげでソビエトがファイナルに勝ってる事からも、実力差をひっくり返して勝利できるように見える 問題は書いてある系が勝利可能性や考察人を操作しないかという点 特殊方面の防御力はないし、仮に可能性に干渉できなくても「操作できない考察人も操作できる能力」で十分勝てる でもⅡに勝った実績があるので、あらゆる全てが書いてあるまでは何とか勝てるんだろう 有利解釈が加わったら負けそう テンプレ優先能力までは割と有利解釈持ち少ないし勝ち越せる lonely.とアマゾンの妄獣は実力だけでも勝てる 船長以上は有利解釈持ちが増えてくるので負けが続きそう 細かく見る気力ないし妄獣の直上で 73◆rrvPPkQ0sA 2020/12/10(木) 22 49 05.40ID RkYS5DqP 考察乙 闇を纏う魔人IIは上等な分ただの書いてある級よりは強いんじゃないかね 位置が変わるほどのことじゃないかもしれんけど
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【登録タグ R TEMA16 VOCALOID 初音ミク 曲】 作詞:TEMA16 作曲:TEMA16 編曲:TEMA16 唄:初音ミク 曲紹介 ”最後に一つ教えて今は幸せかい?” 歌詞 (piaproより転載) 白黒揺れた境界線上 消えない劣等 喧々と 儚く失踪 無為に退場 憐れな最終劇場 複雑 気絶 崩壊 献上 孤独 干渉 清廉と 無様で結構 不意に決闘 すかさず 快刀 激情 皮肉に渇望 高揚感情 不気味 双眸 最終章 言葉と狂騒 少女 偶像 無闇に妖艶 煩悩 牢 無価値な日常 懐柔 塊状 忽然 抵抗 堂々と 飛沫の友情 猫と変貌 深まる瞳孔 形而上 そう、私は穢れて生きていくから 空に憧れてる あぁ、許したいな許したいな アナタの全てをいつまでもう、そう。 路地の中から溢れた言葉は 『私は、穢れて生きている』 でも、許せないの許せないの 全ての事柄 全てが妄想 それも嘘だと伝えてくれたら 私は今すぐ飛べるのに! 生きてたいよ生きてたいと 嘯く微睡む夜の向こう それは私が吐き捨てた言葉 元には戻らないマジョリティ ほら、回りたいんだ回りたいんだ 落ちてく片付く全ての現象 羽は捥がれて肉へ変わり果て それでも私は飛べたのだ 脱落 錯綜 動揺 安堵 色相 転送 整々と 諾々 灯籠 孤独 闘争 四苦八苦 展開 伸展葬 日溜まり 気楽 連想 扇情 無知な会場 転々と 不気味な天井 暮れる妄想 式日傾向 先天症の 舞台に立ち踊り回り続け 視界がフラフララ、あぁ。 『お願い 私に意味をください』 いつも通り一人 歩く街 連れない気持ちに無理をください いつも通り君に許されたい 『お願い 私に意味をください』 いつも通り一人 歩く街 連れない気持ちに無理をください いつも通り君に許されない 許したいな許したいな アナタの全てをいつまでもう、そう。 路地の中から溢れた言葉は 『私は、穢れて生きていた』 でも、許せないの許せないの 全ての事柄 全てが妄想 それも嘘だと伝えてくれたら 私は今すぐ飛べたのに! あぁ、生きてたいよ生きてたいと 嘯く微睡む夜の向こう それは私が吐き捨てた言葉 元には戻らないマジョリティ ほら、回りたいんだ回りたいんだ 落ちてく片付く全ての現象 羽は捥がれて肉へ変わり果て それでも私は飛べたのだ 『最後に一つ教えて今は幸せかい? キミがいないこの世界は少し寂しいけど それでもキミを待ってるんだ追いつけるように キミを倣って生きてくよ それじゃあさよならだ』 コメント 名前 コメント
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強欲な獣のメメント/有機体全てのメメント ~ Memory of Fossil Energy. 収録作品:東方剛欲異聞[Win] 作曲者:ZUN 概要 強欲な獣のメメント ・・・・・・また石油泥棒が来たか この石油は我々剛欲同盟の切り札になるんだ 地上の奴に一滴たりともやらんぞ さっさと出て行け石油泥棒! 本作のラスボス、無敗の剛欲同盟長饕餮尤魔戦で使用されるBGM。 鬼形獣を思わせる荒々しいギターと、気持ちいいシンセイザーが特徴の楽曲。 主軸となるメロディを音色や伴奏を変えながら徐々にクライマックスへ向かっていく構成は、何もかも吸収し力を得る饕餮と、絶好の栄養源である石油の海での戦いに非常にマッチしている。 ただし、この時点での饕餮はそこまで強くない。 クックック礼儀正しい奴は嫌いではない 教えてやろうか? この黒い水は、な本当は石油ではない クックック・・・・・・面白くなってきた 目を凝らせ真実が見えて来るぞ 有機体全てのメメント ~ Memory of Fossil Energy. 棄てられた 血の池地獄 何を怖がっている 元来、石油というのは生物由来の生成物じゃないか 生命の恐怖、哀楽、憎悪、怨嗟の全てがこの液体の正体なんだよ こんな呪い極めた石油を有効活用しない手はないだろ? さあ、秘密を知ったところでお前には仕事がある お前も有機物として もがき苦しんで石油の一滴となれ! そしてある程度まで戦いが進むと、上記の台詞と共に背景が変化し、禍々しき血の池地獄が正体を表す演出が入る。 それと同時に、BGMが「有機体全てのメメント」に切り替わるようになっている。 なお、初期操作キャラの霊夢と魔理沙ではこの演出は無い。 強欲な獣のメメントと別の地獄のテーマ、アンロケイテッドヘルを組み合わせ、前の曲よりもさらにラスボスらしく仕立て上げた楽曲。 終末感が漂いながらもどこか物悲しいピアノとZUNペットが特徴的で、生命の恐怖、哀楽、憎悪、怨嗟の全てを包括する血の池地獄でのラストバトルにこれ以上なく相応しい曲になっており、特にイントロと背景の変化の相性は抜群である。 さらに、饕餮の強さも前と比べて理不尽なまでに強くなっており、本作の、コンティニュー付きボスラッシュのようなゲーム性と操作性が悪いことも相まって、人によってはトラウマ曲になる程印象に残るようになっている。 また、同じメロディを繰り返す手法はトータスドラゴン、ピアノとZUNペットの組み合わせは聖徳太子のペガサス、盛り上げ方は偶像に世界を委ねてとそれぞれ似ている。 畜生界の組織のリーダー達の曲を入れることで、各々の組織が争いあっている鬼形獣の物語を血の池地獄に例え、鬼形獣の物語の完結編としての意味も込められているのかもしれない。 メメントとは、英語で記憶や、思い出になるものといった意味を持つ。 強欲や獣のメメントは強欲や獣、すなわち饕餮の記憶、 有機体全てのメメントは有機体全て、すなわち石油の海の元である数多の生命の恐怖、哀楽、憎悪、怨嗟などの記憶ということになる。 メメントで締める語呂の良さと、何のテーマであるかを分かりやすく表した秀逸な曲名と言えるだろう。 過去ランキング順位 「強欲な獣のメメント」 第15回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 288位 第16回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 824位 みんなで決める2021年の新曲ランキング 57位 みんなで決める東方ProjectBGMランキング 50位 「有機体全てのメメント ~ Memory of Fossil Energy.」 第15回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 286位 第16回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 321位 みんなで決める2021年の新曲ランキング 16位 みんなで決める東方ProjectBGMランキング 22位 サウンドトラック 強欲な獣のムジカ 東方剛欲異聞 ORIGINAL SOUND TRACK クロスフェード
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マーズ・ヴォルタ/Q(9号) 「私の精神は台風を作り出すスタンド!」 500/500 【瞬/必】 天候操作: 敵場に出ている『キャラ』全てを-50/-50する。 スタートデッキに組み込まれている1枚。 敵場の全てが対象である為、最も敵場が埋まっているときに使うことが効果的である。 最大で5体分の-250/-250の効果を持つ。
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604 :名無しさん@ピンキー [sage] :2008/05/25(日) 01 23 01 ID qzSnjebq 『そうだ僕も病もう』 女「○○くん…危なかった…」 男「いや…な、縄が食い込んで痛いからはずしてほしいんだけど…」 女「だ、だだだダメだよっ!今ほどいたら○○くん外に出ちゃうもん!外に出ちゃったらあの雌豚に殺されちゃうんだよ!?だめっ!」 男「雌豚って…○○先輩のこと…っ…!か…は…」 女「○○くん、あんな女の事を名前で呼んじゃ…嫌。」 男「が…あ……げほげほっ…げほっ…がっ…ごほっ…」 女「○○くんの首って細くて白くて綺麗だよね、力を入れて捻ったら折れちゃいそう…」 男「げほっ…」 女「…ごめんね、○○くんの首が綺麗だからつい…締めすぎちゃった…♪」 男「…」 女「ねぇ、私の事好きだよね?」 男「…」 女「ねぇってば…」 男「…」 女「疲れちゃったのかな、ごめんね、今ご飯にするからね」 男「…いらない」 女「一生懸命作ったんだから食べてよ、口移しであげるから…」 男「く、口移しって…もが!?んー!ん、んんんn!?」 女「口が閉じられないようにする器具。食べないと体に良くないんだから… 無理矢理でも食べてもらうからね…?」 ~一週間後~ 女「○○くん、おはようのちゅー!」 女「○○くん…私の事、好きだよねっ?」 男「大好きです。」 女「どんなとこが好き?」 男「全部、○○の全てが好きです。」 女「そうだよね、私も○○くんの全てが大好きだよ…」 女「今日もずーっと一緒にいようね、○○くん…♪」 男「大好き…○○大好き…愛してる…」 彼の首には生々しい跡が 互いの身体にはおびただしい傷が 床や互いの身体には綺麗な血の痕が お互いの目には、ただ闇が…
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No.57 名前 篝火(かがりび) 機体名 シスターブラッド(sister blood) 探し物 自分の半身 全てが不明に包まれた少女。 彼女が覚えているのは自分がドッペルゲンガーの悪の部分という事と、コードネーム篝火という事。 興味本位でNUMBERSに加入する。
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【妄想属性】パロディ(機動戦士ガンダムSEED) 【作品名】機動戦士ガンダムSEEDMSVアストレイ 【名前】ザムザザー 【属性】モビルアーマー 【大きさ】47.13m 【攻撃力】複列位相エネルギー砲「M534ガムザートフ」: トップになるためのあらゆる全てやそれ以上が 書いてある存在でもすでに消滅している事にできるビーム砲。 あらゆる全てとそれ以上全てに対して常に最速で無限回撃っている事になっている。 【防御力】素の状態で自分と同レベルの攻撃には余裕で耐える。 【素早さ】最速になるためのあらゆる全てやそれ以上が書いてあっても さらにそれを超える性質を持っている。 【特殊能力】陽電子リフレクター「シュナイドシュッツSX1021改」: トップになるためのあらゆる全てやそれ以上の全てが書いてある存在の 攻撃でこの機体が食らうはずの何らかの損害は相手が そっくりそのまま肩代わりしてしまう。単にダメージを反射すると言うのではなく 相手が自分で自分を攻撃する事に直結するので相手はどんな防御力や 特殊能力があってもそれ込みで自分の攻撃を食らうことになる。 あらゆる全てやそれ以上の全てが存在する以前から発動している。 【長所】リフレクターとエネルギー砲で砲撃戦に便利 【短所】バランスがあまり良くない 【備考】職場での愛称は蟹 ◆考察記録--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 472 名前:格無しさん 投稿日:2006/12/12(火) 20 59 55 471 リフレクターは梢江様みたくコンバットぐらいにしか効かないな 攻撃力はどこまで行くんだろう 561 名前:格無しさん 投稿日:2006/12/23(土) 01 27 27 ザムザザー考察 M534ガムザートフだが、書いてある系なら消滅しても行動可能とかは書いてあると思われる。 よってあまり効果はないだろう。 素早さは最上層レベルではループになると思われるが手数は多くなるので有利か。 シュナイドシュッツSX1021改については、 相手が攻撃で勝利しようとしてくるとは限らないのでやはり効果は薄いだろう。 あらゆる系消滅攻防を持ち、素早さもあらゆる系先手なので基礎能力他=ザムザザー 総当たり考察戦
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この項目は未承認です かなたのそら(SKY_BLUE)について “かなたのそら”とは、カオスに隣接する別次元の宇宙です。 かなたのそらには以下のような特性があります。 かなたのそらは「存在」で構成されている。 かなたのそらは「存在」そのもので、無限の中で広がり続けているようです。 ただしこの中で唯一、時間のみが削り取られています。 全てが存在し、しかし全てが存在しない不思議な空間です。 かなたのそらの天地関係は希薄 重力、と呼べるものは、浮遊石上でしか見られません。 自分が今たっている地が下で、頭上が上です。 東西南北の感覚はありません。 ゆえにかなたのそらにおいて、自分の位置を知るには、「ポインタ」と呼ばれるアイテムが必要になります。 世界との接点「ゲート」が存在する 世界は完全に、隔絶されているわけではありません。 世界に存在する「ゲート」と呼ばれる扉と、かなたのそらが繋がっています。 ただし、世界側のゲートと異なり、そのゲートは浮遊石上に存在します。 かなたのそらには時間が存在しない 文字通りです かなたのそらには「時間が存在しません」 物体に流れる時間が止まり、「エネルギー以外が磨耗されません」 そのエネルギーも、かなたのそらのどこかにあると言う、巨大なガルド・クラスタにより無限大です。 止まった世界で、自分は動く事は出来ると言う、摩訶不思議な特性です。 無意識存在について かなたのそらには、此方が語りかけても応える事の無い無意識が存在します。 それは常に自分の隣に居るような感覚を得ます。 一般的な解釈では、ガルド・クラスタの意思ではないかとささやかれているようです。 建築物について カオスと同じ規模とも取れるかなたのそら。 しかしこの空間には建築物が一つしか存在しません。 それが「喫茶 蔵美亭」となります。 以上がかなたのそらの基本設定となります。
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【文明】 闇(全てがマフィ・ギャング複合) 【命名ルール】 名前に1つ以上「卍」がある 【多種族冠詞】 - 【進化冠詞】 - 備考 《魔凰 デ・スザーク》のみ上記の命名ルールに当てはまらない。 関連 無月の門 マフィ・ギャング ドルスザク ドルスザク・ドラゴン
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http //moxtuke.blog.shinobi.jp/Entry/8/ ↑ソロウの左隣 釣り人 性)♂ 年)??? 黒目 釣り好き 謎の少年君 無口だけど友達になるとめっちゃ話してくれる 全てが謎 気づいたら隣にいる 影薄いって言うと呪い続けてくる そして地味ないじめをしてくる