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Special Collection Vol.8カードリスト 概要 2011年3月13日 第8回博麗神社例大祭にて頒布開始、全10種。 パッケージイラストは聖 白蓮&寅丸 星。 「連結」についてのルールカードとPR.067「寅丸 星/7弾(FOIL)」が封入されている。 「東方星蓮船」の命蓮寺に住むキャラクター達をイメージした内容となっている。 カードの発動期間を参照する効果を持つカードが初めて登場した。 2012年8月11日をもって絶版 キャラクターカード No.771:魔界の武神チーム No.772:奇矯の魔術チーム No.773:幻想の探求チーム No.774:眠れる恐怖チーム スペルカード No.775:超人「聖 白蓮」 No.776:光符「正義の威光」 No.777:正体不明「紫鏡」 No.778:守符「ペンデュラムガード」 コマンドカード No.779:運命の輪 No.780:軋轢
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デッキ名:おまえにレインボー Leader Lv2 アリス・マーガトロイド Lv2 紅 美鈴 3x チームプレイ 3x 根性避け 1x 戦符「リトルレギオン」 3x 操符「乙女文楽」 3x 彩符「彩光風鈴」 3x 光符「華光玉」 3x 彩符「彩雨」 3x 彩翔「飛花落葉」 3x 幻符「華想夢葛」 3x 彩華「虹色太極拳」 3x 紅砲 3x 肉弾戦 3x 連環撃 3x 豪華絢爛七色弾幕
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Leader Lv4 紅 美鈴 2x 彩符「彩光風鈴」 3x 光符「華光玉」 2x 彩符「彩雨」 3x 彩翔「飛花落葉」 3x 幻符「華想夢葛」 3x 彩華「虹色太極拳」 3x 彩符「極彩颱風」 3x 三華「崩山彩極砲」 2x 香霖堂 3x 紅砲 3x 黄震脚 1x 明鏡止水 3x 連環撃 3x 根性避け 3x 肉弾戦
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Hさとり タイプ:無 スキル1.怨霊も恐れ怯む少女(Lv25or進化時習得):全ての属性のスペルが属性一致扱いの威力になります。 スキル2.サードアイ(進化時習得):スペルの命中率が少し上昇します。(1.1倍) 重複弱点(3倍):なし 弱点(2倍):闘 抵抗(1/2倍):なし 重複抵抗(1/3倍):なし 無効:霊 種族値・同タイプ比較 無 HP 攻撃 防御 特攻 特防 速度 合計 Hさとり 85 110 95 110 95 50 545 Nさとり 100 95 85 95 85 85 545 Tさとり 90 95 95 100 105 60 545 スペル スペル名 属性 分類 威力 命中 消費 詳細 Hさとり テリブルスーヴニール 闇 特殊 80 100 10 30%の確率で、相手の特防を1段階下げます。 初期 カメラシャイローズ 樹 特殊 100 100 20 使用したターンのみ、回避率が1.2倍になります。 15 うろ覚えのディスカーダー 理 変化 - 100 20 相手のスペルを2個封じます。このスペルは属性の影響を受けません。 20 うろ覚えのトリップワイヤー 鋼 変化 - - 15 相手の周りに自動で攻撃する人形を設置します。相手がコダマを交代する度、交代後のコダマに最大HP÷6の固定ダメージを与えます。2回ダメージを与えると効果がなくなります。 30 うろ覚えのマイナスK 氷 変化 - 80 50 相手を凍らせます。 35 うろ覚えの浄化の魔 神 物理 80 100 20 30%の確率で、相手の複数の能力を1段階下げます。 40 うろ覚えの夢想転生 無 物理 60 100 30 使用したターンのみ、回避率が200になります。戦闘中で1回しか使用できません 60 うろ覚えのミスルトガーデン 樹 変化 - - 40 3ターンの間、相手のHPとVPを最大値の1/12だけ吸収し続けます。自分または相手のどちらが交代しても、継続します。 禁呪 考察 基本評価 旧玉神楽で猛威を奮ったトラウマスペルを多数搭載したコダマ。 Tさとりと違いこちらは補助技メインだが、攻撃種族値はさとり系統で一番高い。 注目株はうろ覚えのミスルトガーデン。 H大妖精と違い、弱点は闘しかないので安定しやすい。 運用方法 初手は基本ミスルトを使う事になる。 ミスルトで延命力を高めたら、ワイヤー張ったりマイナスKで後続への交代を安全にしたり。 BP振り HBorHD。ミスルト効果でかなり硬くなれる。 対策方法・苦手なコダマ やはりというべきかなんというべきか、本家ミスルト使いのH大妖精と相対するのはできるだけ避けたい。 あちらの方が速く、催眠も持ち、ミスルトを撒けたらまだ良いが撒けずに眠らされたらあとは低火力技でいくら殴っても後のお祭りガーデニング選手権が始まる。魔王が匠、さとりは肥料。 そもそも鈍足という弱点は拭いきれないので、催眠積み型コダマは全体的に苦手。永琳や妹のこいしもあまり相手したくない。 弱点は一つっきりのため属性補完はしやすいが、自身が絡め手を使用する割りに絡め手に弱いところが多い。 また、スペル封印された日には完全に機能停止する。 鈍足なので基本先攻を取られてミスルトを封印される。一輪、S、T鈴仙、Nルナチャを選出画面で見たら出さないのが吉。神玉、ぎらてぃなは鈍足同士なのでやや微妙なラインではある。 またくるみ、芳香、N明羅、非想天則などVP回復能力を持つコダマはミスルトで疲弊させることがほぼ不可能であるため苦手な部類に入る。 これらの苦手なコダマが居ない場合にHさとりと出会った時の心得としては わざわざ弱点を突くために闘コダマに交代して一致格闘スペル打つなぞという愚行をしないことである。 というのも大概は控えに霊コダマが存在するためである。2ターン分の吸収の後の無駄打ちのVP消費は洒落にならない。 幽々子系統などのVP消費増大させるコダマだった場合はなおさらである。 そんな危険を犯すくらいなら一致の等倍で殴る方が遥かにマシである。 装備候補 聖カード:ミスルトで高まる耐久をより上げる事ができる。 命中/回避上昇装備:マイナスKやシャイローズとの相性がいい てゐor華扇カード:アタッカー運用する場合に。意表をつくことができる。 追加効果発動率上昇装備:ほぼ浄化の魔専用だが、ステータス減少の期待値が高まる。
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1戦目 クラスト//候補4//慧音(人間)-博麗 霊夢-慧音(妖怪)-慧音(妖怪)- F//一見デッキアウトに見えるが・・・//十六夜 咲夜-十六夜 咲夜-八意 永琳-橙- Fは山札をシャッフルしました。 クラストの呪力は今0(-1)です。 賽が投げられて、Fの先攻になった。 クラスト どぞ 配置:仙符「鳳凰卵」 Turn 2 - クラスト//体力20( 20) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) 手札:転世「一条戻り橋」//虚史「幻想郷伝説」//虚史「幻想郷伝説」//霊符「夢想封印 散」//隠蔽//プレインエイジア//夢符「二重結界」// 配置:霊符「夢想封印 散」 Turn 3 - F//体力20( 20) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) 配置:仙符「鳳凰卵」 Turn 4 - クラスト//体力20( 20) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) 手札:転世「一条戻り橋」//虚史「幻想郷伝説」//虚史「幻想郷伝説」//隠蔽//プレインエイジア//夢符「二重結界」//夢符「二重結界」// 配置:夢符「二重結界」 Turn 5 - F//体力20( 20) 呪力6( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) 配置:幻符「殺人ドール」 Turn 6 - クラスト//体力20( 20) 呪力6( 6) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) 手札:転世「一条戻り橋」//虚史「幻想郷伝説」//虚史「幻想郷伝説」//隠蔽//プレインエイジア//夢符「二重結界」//歴史喰い// 配置:転世「一条戻り橋」 クラストは歴史喰いをFのリーダーにつけました。 Turn 7 - F//体力20( 20) 呪力10( 4) 手札6( 5) 山31( 31) スペル3( 3) 配置:幻符「殺人ドール」 Turn 8 - クラスト//体力20( 20) 呪力8( 10) 手札6( 5) 山30( 31) スペル3( 4) 手札:虚史「幻想郷伝説」//虚史「幻想郷伝説」//隠蔽//プレインエイジア//夢符「二重結界」//パターン避け// 配置:虚史「幻想郷伝説」 起動:虚史「幻想郷伝説」 Turn 9 - F//体力20( 20) 呪力15( 3) 手札6( 5) 山30( 30) スペル4( 4) イベント(クラスト):隠蔽 Fは奇術「ミスディレクション」を無作為に捨てました。 - 隠蔽 クラストは隠蔽を場から捨札に送りました。 F なんてことしやがる・・・ クラスト しるか・・・ Fはチェックメイトを手札から捨てました。 Fは鼠退治をクラストの虚史「幻想郷伝説」につけました。 起動:仙符「鳳凰卵」 FはチェックメイトをFの仙符「鳳凰卵」につけました。 Turn 10 - クラスト//体力20( 20) 呪力4( 10) 手札5( 2) 山29( 30) スペル4( 4) 手札:虚史「幻想郷伝説」//プレインエイジア//夢符「二重結界」//パターン避け//新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」// クラスト いやいや Fはチェックメイトを場から手札に戻しました。 Fの呪力が+1 (11) F なかった! 配置:夢符「二重結界」 シーン:プレインエイジア Turn 11 - F//体力20( 20) 呪力15( 0) 手札4( 3) 山29( 29) スペル4( 5) シーン プレインエイジア クラストは虚史「幻想郷伝説」を手札から捨てました。 Fは歴史喰いを場から捨札に送りました。 Fは歴史喰いの2番目の特殊能力を使いました。 クラスト 1枚捨てるんだああああ F 考えてる Fは先読みを手札から捨てました。 起動:幻符「殺人ドール」 FはチェックメイトをFの幻符「殺人ドール」につけました。 Fは秘密を手札から捨てました。 Turn 12 - クラスト//体力20( 20) 呪力5( 6) 手札3( 1) 山28( 29) スペル5( 4) シーン プレインエイジア 手札:パターン避け//新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」//三種の神器// クラストはリーダーを慧音(妖怪)・上白沢 慧音に設定しました。 クラスト ちょっと クラスト オートドロー斬って無かったけどいいかい? F おkおk クラストは虚史「幻想郷伝説」を山札の一番上から捨札に送りました。 クラストは夢符「二重結界」を山札の一番上から捨札に送りました。 クラストはなかったことにを山札の一番上から捨札に送りました。 クラストは葵符「水戸の光圀」を山札の一番上から捨札に送りました。 クラストは産霊「ファーストピラミッド」を山札の一番上から捨札に送りました。 クラストは鼠退治の2番目の特殊能力を使いました。 クラストは鼠退治を場から捨札に送りました。 イベント(F):時間停止 クラストは虚史「幻想郷伝説」を準備状態にしました。 Fは時間停止を場から捨札に送りました。 クラスト む クラスト 呪力減ってないか クラストの呪力が-1 (4) クラストの呪力が-1 (3) クラストの呪力が-1 (2) クラストの呪力が-1 (1) クラストの呪力が-1 (0) 配置:新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」 Turn 13 - F//体力20( 20) 呪力4( 0) 手札1( 2) 山28( 23) スペル4( 6) シーン プレインエイジア クラストはパターン避けを手札から捨てました。 戦闘:F - 幻符「殺人ドール」(相手スルー) 結果:F - === 3 dmg - クラスト クラストは頭突きを山札の一番上から捨札に送りました。 - チェックメイト Fはタイムリミットを手札から捨てました。 Turn 14 - クラスト//体力17( 20) 呪力7( 4) 手札2( 0) 山21( 28) スペル6( 4) シーン プレインエイジア 手札:三種の神器//産霊「ファーストピラミッド」// 配置:産霊「ファーストピラミッド」 起動:新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」 クラストは新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」を準備状態にしました。 クラストの呪力が+1 (3) クラストの呪力が+1 (4) クラストの呪力が+1 (5) クラストの呪力が+1 (6) クラストの呪力が+1 (7) 起動:虚史「幻想郷伝説」 クラストは三種の神器をクラストの虚史「幻想郷伝説」につけました。 起動:産霊「ファーストピラミッド」 Turn 15 - F//体力20( 17) 呪力7( 0) 手札1( 0) 山27( 21) スペル4( 7) シーン プレインエイジア イベント(F):時間停止 F 伝説 クラストは虚史「幻想郷伝説」を準備状態にしました。 Fは時間停止を場から捨札に送りました。 戦闘:F - 幻符「殺人ドール」 vs 産霊「ファーストピラミッド」 - クラスト 結果:F - Dmg 2 3 Dmg - クラスト クラストは三種の神器を山札の一番上から捨札に送りました。 - チェックメイト Turn 16 - クラスト//体力14( 18) 呪力8( 2) 手札1( 0) 山19( 27) スペル7( 4) シーン プレインエイジア 手札:頭突き// 起動:虚史「幻想郷伝説」 Turn 17 - F//体力18( 14) 呪力6( 3) 手札1( 1) 山26( 19) スペル4( 7) シーン プレインエイジア クラストは頭突きを手札から捨てました。 戦闘:F - 仙符「鳳凰卵」(相手スルー) 結果:F - === 1 dmg - クラスト 配置:星符「飛び重ね鱗」 起動:幻符「殺人ドール」 Turn 18 - クラスト//体力13( 18) 呪力10( 3) 手札1( 0) 山18( 26) スペル7( 5) シーン プレインエイジア 手札:産霊「ファーストピラミッド」// 戦闘:クラスト - 虚史「幻想郷伝説」 vs 幻符「殺人ドール」 - F クラストは三種の神器の1番目の特殊能力を使いました。 クラストは三種の神器の1番目の特殊能力を使いました。 クラストは三種の神器の『攻撃UP』を選択しました。 クラストの呪力が+1 (9) 結果:クラスト - 回避 回避 - F クラスト アー クラスト これはまずい・・・ 配置:産霊「ファーストピラミッド」 起動:転世「一条戻り橋」 Turn 19 - F//体力18( 13) 呪力4( 2) 手札1( 0) 山25( 18) スペル5( 8) シーン プレインエイジア 戦闘:F - 仙符「鳳凰卵」(相手スルー) 結果:F - === 1 dmg - クラスト 配置:仙符「鳳凰卵」 Turn 20 - クラスト//体力12( 18) 呪力9( 4) 手札1( 0) 山17( 25) スペル8( 6) シーン プレインエイジア 手札:プレインエイジア// 戦闘:クラスト - 虚史「幻想郷伝説」 vs 幻符「殺人ドール」 - F クラストは虚史「幻想郷伝説」の2番目の特殊能力を使いました。 Fは十六夜 咲夜の1番目の特殊能力を使いました。 クラストは三種の神器の1番目の特殊能力を使いました。 クラストは三種の神器の『攻撃UP』を選択しました。 結果:クラスト - Dmg 1 6 Dmg - F クラストはプレインエイジアを山札の一番上から捨札に送りました。 - チェックメイト 起動:虚史「幻想郷伝説」 Turn 21 - F//体力12( 11) 呪力7( 1) 手札1( 1) 山24( 16) スペル6( 8) シーン プレインエイジア イベント(F):先読み クラストは新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」を山札の一番上から捨札に送りました。 - 先読み クラストは転世「一条戻り橋」を山札の一番上から捨札に送りました。 - 先読み Fは先読みを場から捨札に送りました。 戦闘:F - 仙符「鳳凰卵」 vs 転世「一条戻り橋」 - クラスト 結果:F - Dmg 2 0 Dmg - クラスト 起動:幻符「殺人ドール」 Turn 22 - クラスト//体力11( 10) 呪力9( 2) 手札2( 0) 山13( 24) スペル8( 6) シーン プレインエイジア 手札:プレインエイジア//なかったことに// クラスト あー クラストはプレインエイジアを手札から捨てました。 クラスト 捨ててなかった 戦闘:クラスト - 虚史「幻想郷伝説」(相手スルー) クラストは虚史「幻想郷伝説」の2番目の特殊能力を使いました。 結果:クラスト - === 5 dmg - F 起動:転世「一条戻り橋」 Turn 23 - F//体力5( 11) 呪力8( 3) 手札1( 1) 山23( 13) スペル6( 8) シーン プレインエイジア クラストはなかったことにを手札から捨てました。 イベント(F):先読み クラストは霊符「夢想封印 散」を山札の一番上から捨札に送りました。 - 先読み クラストは葵符「水戸の光圀」を山札の一番上から捨札に送りました。 - 先読み Fは先読みを場から捨札に送りました。 戦闘:F - 幻符「殺人ドール」 vs 転世「一条戻り橋」 - クラスト 結果:F - Dmg 2 3 Dmg - クラスト クラストは三種の神器を山札の一番上から捨札に送りました。 - チェックメイト Turn 24 - クラスト//体力8( 3) 呪力11( 6) 手札1( 0) 山9( 23) スペル8( 6) シーン プレインエイジア 手札:未来「高天原」// 戦闘:クラスト - 虚史「幻想郷伝説」(相手スルー) 結果:クラスト - === 4 dmg - F クラスト 乙 F おつー クラスト で、どうします? F ミスディレが滅茶苦茶痛かった F 先手で。 クラスト おk クラストがデッキ(2b7c0605)をロードし、ニューゲームが始まりました。 2戦目 クラスト//水妖「 -ツ」//河城 にとり-河城 にとり-河城 にとり-河城 にとり- F//ウワバミデース//伊吹 萃香-伊吹 萃香-伊吹 萃香-八坂 神奈子- クラストは山札をシャッフルしました。 Fは山札をシャッフルしました。 クラストの呪力は今0(-1)です。 賽が投げられて、Fの先攻になった。 クラストは手札からカードを全部、山札の上に置きました。 クラストは山札をシャッフルしました。 クラストはカードを1枚引きました。 クラストはカードを1枚引きました。 クラストはカードを1枚引きました。 クラストはカードを1枚引きました。 クラストはカードを1枚引きました。 クラストはカードを1枚引きました。 クラスト おk 配置:筒粥「神の粥」 Turn 2 - クラスト//体力22( 23) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) 手札:河童「スピン・ザ・セファリックプレート」//芥川龍之介の河童//光学迷彩スーツ//解体//河童の工廠//光符「オプティカルカモフラージュ」//修理// 配置:河童「スピン・ザ・セファリックプレート」 Turn 3 - F//体力23( 22) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) 配置:符の参「追儺返しブラックホール」 Fは鬼気「濛々迷霧」を山札の一番上から捨札に送りました。 起動:筒粥「神の粥」 Turn 4 - クラスト//体力22( 23) 呪力3( 1) 手札7( 5) 山32( 32) スペル1( 2) 手札:芥川龍之介の河童//光学迷彩スーツ//解体//河童の工廠//光符「オプティカルカモフラージュ」//修理//空中魚雷// 配置:光符「オプティカルカモフラージュ」 起動:光符「オプティカルカモフラージュ」 F もーもなんて落ちてない>< クラスト w クラストは空中魚雷をクラストの光符「オプティカルカモフラージュ」につけました。 クラストはカードを1枚引きました。 Turn 5 - F//体力23( 22) 呪力3( 0) 手札6( 6) 山31( 31) スペル2( 2) イベント(F):侵略 クラストは空中魚雷を場から捨札に送りました。 Fは侵略を場から捨札に送りました。 戦闘:F - 筒粥「神の粥」 vs 光符「オプティカルカモフラージュ」 - クラスト 結果:F - Dmg 2 2 Dmg - クラスト 配置:鬼火「超高密度燐禍術」 Turn 6 - クラスト//体力20( 21) 呪力3( 1) 手札7( 4) 山30( 31) スペル2( 3) 手札:芥川龍之介の河童//光学迷彩スーツ//解体//河童の工廠//修理//漂溺「光り輝く水底のトラウマ」//光符「オプティカルカモフラージュ」// 配置:漂溺「光り輝く水底のトラウマ」 クラストは河童の工廠をクラストのリーダーにつけました。 Turn 7 - F//体力21( 20) 呪力5( 1) 手札5( 5) 山30( 30) スペル3( 3) 配置:神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」 Fはうわばみを山札の一番上から捨札に送りました。 Fは鬼神「ミッシングパープルパワー」を山札の一番上から捨札に送りました。 起動:鬼火「超高密度燐禍術」 クラストの呪力が+1 (2) - 河童の工廠 Turn 8 - クラスト//体力20( 21) 呪力6( 1) 手札6( 4) 山29( 28) スペル3( 4) 手札:芥川龍之介の河童//光学迷彩スーツ//解体//修理//光符「オプティカルカモフラージュ」//光学迷彩スーツ// 配置:光符「オプティカルカモフラージュ」 起動:光符「オプティカルカモフラージュ」 クラストは光学迷彩スーツをクラストのリーダーにつけました。 クラストはカードを1枚引きました。 Turn 9 - F//体力21( 20) 呪力5( 3) 手札5( 5) 山27( 28) スペル4( 4) 戦闘:F - 鬼火「超高密度燐禍術」 vs 光符「オプティカルカモフラージュ」 - クラスト 結果:F - Dmg 2 3 Dmg - クラスト クラストは光学迷彩スーツを場から捨札に送りました。 配置:神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」 Fは符の弐「坤軸の大鬼」を山札の一番上から捨札に送りました。 Fは全方位攻撃を山札の一番上から捨札に送りました。 起動:鬼火「超高密度燐禍術」 クラストの呪力が+1 (4) - 河童の工廠 Turn 10 - クラスト//体力17( 19) 呪力9( 1) 手札6( 4) 山27( 25) スペル4( 5) 手札:芥川龍之介の河童//光学迷彩スーツ//解体//修理//光符「ハイドロカモフラージュ」//漂溺「光り輝く水底のトラウマ」// クラストはカードを1枚引きました。 - 河童の工廠 クラストは河童の工廠の2番目の特殊能力を使いました。 配置:光符「ハイドロカモフラージュ」 起動:光符「オプティカルカモフラージュ」 起動:光符「ハイドロカモフラージュ」 クラストは光学迷彩スーツをクラストのリーダーにつけました。 クラストはカードを1枚引きました。 Turn 11 - F//体力19( 17) 呪力6( 1) 手札5( 6) 山24( 25) スペル5( 5) 戦闘:F - 鬼火「超高密度燐禍術」 vs 光符「オプティカルカモフラージュ」 - クラスト 結果:F - Dmg 2 3 Dmg - クラスト クラストは光学迷彩スーツを場から捨札に送りました。 配置:鬼気「濛々迷霧」 Fはうわばみを山札の一番上から捨札に送りました。 Fは筒粥「神の粥」を山札の一番上から捨札に送りました。 起動:鬼火「超高密度燐禍術」 Fは符の弐「坤軸の大鬼」を山札の一番上から捨札に送りました。 起動:神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」 クラストの呪力が+1 (2) - 河童の工廠 Turn 12 - クラスト//体力14( 17) 呪力7( 0) 手札7( 4) 山24( 21) スペル5( 6) 手札:芥川龍之介の河童//解体//修理//漂溺「光り輝く水底のトラウマ」//修理//洪水「ウーズフラッディング」//芥川龍之介の河童// 戦闘:クラスト - 光符「ハイドロカモフラージュ」 vs 神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」 - F 結果:クラスト - Dmg 2 2 Dmg - F クラストはカードを1枚引きました。 - 光符「ハイドロカモフラージュ」 配置:洪水「ウーズフラッディング」 起動:漂溺「光り輝く水底のトラウマ」 Turn 13 - F//体力15( 12) 呪力6( 2) 手札5( 7) 山20( 23) スペル6( 6) 戦闘:F - 鬼火「超高密度燐禍術」 vs 漂溺「光り輝く水底のトラウマ」 - クラスト クラストはカードを1枚引きました。 - 漂溺「光り輝く水底のトラウマ」 結果:F - Dmg 2 4 Dmg - クラスト 配置:鬼神「ミッシングパープルパワー」 Fは筒粥「神の粥」を山札の一番上から捨札に送りました。 Fは鬼神「ミッシングパープルパワー」を山札の一番上から捨札に送りました。 Fは神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」を山札の一番上から捨札に送りました。 起動:鬼神「ミッシングパープルパワー」 クラストの呪力が+1 (3) - 河童の工廠 Turn 14 - クラスト//体力8( 13) 呪力10( 0) 手札9( 4) 山21( 17) スペル6( 7) 手札:芥川龍之介の河童//解体//修理//漂溺「光り輝く水底のトラウマ」//修理//芥川龍之介の河童//解体//河童「のびーるアーム」//河童の工廠// イベント(クラスト):解体 クラストは河童の工廠を場から捨札に送りました。 クラストはカードを1枚引きました。 クラストはカードを1枚引きました。 クラストは解体を場から捨札に送りました。 クラスト これは・・・ イベント(クラスト):修理 クラストは光学迷彩スーツを捨札から手札に加えました。 クラストは修理を場から捨札に送りました。 配置:河童「のびーるアーム」 起動:光符「オプティカルカモフラージュ」 クラストは光学迷彩スーツをクラストのリーダーにつけました。 クラストはカードを1枚引きました。 クラスト うがー Turn 15 - F//体力13( 8) 呪力7( 2) 手札5( 9) 山16( 18) スペル7( 7) クラストは河童の工廠を手札から捨てました。 戦闘:F - 鬼神「ミッシングパープルパワー」 vs 光符「オプティカルカモフラージュ」 - クラスト Fは鬼気「濛々迷霧」を山札の一番上から捨札に送りました。 Fは全方位攻撃を山札の一番上から捨札に送りました。 Fは伊吹 萃香の2番目の特殊能力を使いました。 Fは符の壱「投擲の天岩戸」を山札の一番上から捨札に送りました。 Fは怪力無双を山札の一番上から捨札に送りました。 Fは伊吹 萃香の2番目の特殊能力を使いました。 Fは符の参「追儺返しブラックホール」を山札の一番上から捨札に送りました。 Fは符の参「追儺返しブラックホール」を山札の一番上から捨札に送りました。 Fは伊吹 萃香の2番目の特殊能力を使いました。 Fは鬼神「ミッシングパープルパワー」の2番目の特殊能力を使いました。 結果:F - Dmg 2 5 Dmg - クラスト クラストは光学迷彩スーツを場から捨札に送りました。 Fは符の壱「投擲の天岩戸」を山札の一番上から捨札に送りました。 Fは鬼火「超高密度燐禍術」を山札の一番上から捨札に送りました。 起動:鬼火「超高密度燐禍術」 Turn 16 - クラスト//体力3( 11) 呪力10( 1) 手札9( 5) 山17( 8) スペル7( 7) 手札:芥川龍之介の河童//解体//修理//漂溺「光り輝く水底のトラウマ」//芥川龍之介の河童//河童の工廠//芥川龍之介の河童//解体//レーザー避け// クラスト ああああああ イベント(クラスト):修理 クラストは光学迷彩スーツを捨札から手札に加えました。 クラストは修理を場から捨札に送りました。 配置:漂溺「光り輝く水底のトラウマ」 クラストは光学迷彩スーツをクラストのリーダーにつけました。 クラストはカードを1枚引きました。 起動:光符「オプティカルカモフラージュ」 Turn 17 - F//体力11( 3) 呪力8( 4) 手札6( 8) 山7( 16) スペル7( 8) イベント(F):小さな百鬼夜行 Fは小さな百鬼夜行を場から捨札に送りました。 戦闘:F - 鬼火「超高密度燐禍術」(相手スルー) 結果:F - === 3 dmg - クラスト クラスト 乙 F おつー クラスト 大瀑布どこだあああああああ クラストは山札を丸ごと見ました。 クラストは修理を山札の一番上から捨札に送りました。 クラストは空中魚雷を山札の一番上から捨札に送りました。 クラストは水符「河童の幻想大瀑布」を山札の一番上から捨札に送りました。 クラストは水符「河童の幻想大瀑布」を山札の一番上から捨札に送りました。 クラストは山札をシャッフルしました。 クラストは山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 クラスト げふう・・・ クラスト 無理だあああああ F 百鬼まだ山に2枚あるとか・・・ Fは鬼火「超高密度燐禍術」を山札の一番上から捨札に送りました。 Fは小さな百鬼夜行を山札の一番上から捨札に送りました。 Fは侵略を山札の一番上から捨札に送りました。 Fはうわばみを山札の一番上から捨札に送りました。 Fは御伽の国の鬼が島を山札の一番上から捨札に送りました。 Fは小さな百鬼夜行を山札の一番上から捨札に送りました。 Fは御伽の国の鬼が島を山札の一番上から捨札に送りました。 クラスト 次は先手で・・・ F おk クラストがデッキ(c331627c)をロードし、ニューゲームが始まりました。 3戦目 クラスト//満開「時雨たるは神代の桜、吹雪いてきたれ亡者の骸」//西行寺 幽々子-西行寺 幽々子-西行寺 幽々子-西行寺 幽々子- F//貫穿する凶器//鈴仙-鈴仙-鈴仙-フランドール- クラストは山札をシャッフルしました。 Fは山札をシャッフルしました。 クラストの呪力は今1(+1)です。 賽が投げられて、クラストの先攻になった。 F 何かもうこれやらなくていい気すらしてきたぞ クラスト ・・・ クラスト まあとりあえず始めよう F 信じれば勝てるよね! クラスト さあ・・・ 配置:亡郷「亡我郷」 Turn 2 - F//体力19( 23) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) F 反魂蝶と優雅揃って安定したら投 了するわ 配置:生薬「国士無双の薬」 Turn 3 - クラスト//体力23( 19) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) 手札:逢魔が刻//冥符「黄泉平坂行路」//逢魔が刻//幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」//ボーダーオブライフ//死蝶「華胥の永眠」// 配置:冥符「黄泉平坂行路」 Turn 4 - F//体力19( 23) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) 配置:波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 Turn 5 - クラスト//体力23( 19) 呪力6( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) 手札:逢魔が刻//逢魔が刻//幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」//ボーダーオブライフ//死蝶「華胥の永眠」//死符「ギャストリドリーム」// 配置:死蝶「華胥の永眠」 起動:死蝶「華胥の永眠」 Turn 6 - F//体力19( 23) 呪力6( 2) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) 配置:禁忌「クランベリートラップ」 起動:禁忌「クランベリートラップ」 Fは蜃気楼をクラストの死蝶「華胥の永眠」につけました。 Turn 7 - クラスト//体力23( 19) 呪力5( 3) 手札6( 5) 山31( 31) スペル3( 3) 手札:逢魔が刻//逢魔が刻//幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」//ボーダーオブライフ//死符「ギャストリドリーム」//冥符「黄泉平坂行路」// 戦闘:クラスト - 死蝶「華胥の永眠」 vs 禁忌「クランベリートラップ」 - F クラストは死蝶「華胥の永眠」の1番目の特殊能力を使いました。 イベント(F):波長反転 Fは波長反転を場から捨札に送りました。 Fは禁忌「クランベリートラップ」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:クラスト - Dmg 0 回避 - F 配置:死符「ギャストリドリーム」 起動:亡郷「亡我郷」 Turn 8 - F//体力18( 23) 呪力3( 0) 手札5( 5) 山30( 31) スペル3( 4) 戦闘:F - 禁忌「クランベリートラップ」 vs 亡郷「亡我郷」 - クラスト 結果:F - Dmg 2 2 Dmg - クラスト 配置:波符「赤眼催眠(マインドシェイカー)」 起動:禁忌「クランベリートラップ」 Turn 9 - クラスト//体力21( 16) 呪力5( 2) 手札6( 4) 山30( 30) スペル4( 4) 手札:逢魔が刻//逢魔が刻//幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」//ボーダーオブライフ//冥符「黄泉平坂行路」//死符「ギャストリドリーム」// 配置:幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 クラストの体力が+1 (22) - 幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 起動:幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 Turn 10 - F//体力16( 22) 呪力6( 1) 手札5( 5) 山29( 30) スペル4( 5) 戦闘:F - 禁忌「クランベリートラップ」 vs 幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 - クラスト 結果:F - Dmg 2 2 Dmg - クラスト 配置:狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」 起動:狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」 Fは蜃気楼をクラストの幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」につけました。 Turn 11 - クラスト//体力20( 14) 呪力7( 0) 手札6( 3) 山29( 29) スペル5( 5) 手札:逢魔が刻//逢魔が刻//ボーダーオブライフ//冥符「黄泉平坂行路」//死符「ギャストリドリーム」//死蝶「華胥の永眠」// 配置:死蝶「華胥の永眠」 起動:死蝶「華胥の永眠」 Turn 12 - F//体力14( 20) 呪力5( 3) 手札4( 5) 山28( 29) スペル5( 6) 配置:散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」 起動:生薬「国士無双の薬」 Turn 13 - クラスト//体力20( 14) 呪力9( 3) 手札6( 3) 山28( 28) スペル6( 6) 手札:逢魔が刻//逢魔が刻//ボーダーオブライフ//冥符「黄泉平坂行路」//死符「ギャストリドリーム」//「反魂蝶」// 配置:冥符「黄泉平坂行路」 シーン:ボーダーオブライフ Turn 14 - F//体力14( 20) 呪力8( 5) 手札4( 4) 山27( 28) スペル6( 7) シーン ボーダーオブライフ 戦闘:F - 狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」 vs 死蝶「華胥の永眠」 - クラスト Fは生薬「国士無双の薬」の1番目の特殊能力を使いました。 クラスト 準備に Fは生薬「国士無双の薬」を準備状態にしました。 結果:F - Dmg 2 5 Dmg - クラスト 配置:散符「真実の月(インビジブルフルムーン)」 起動:狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」 起動:生薬「国士無双の薬」 クラストの体力が+1 (16) - ボーダーオブライフ Turn 15 - クラスト//体力16( 12) 呪力13( 1) 手札5( 3) 山27( 27) スペル7( 7) シーン ボーダーオブライフ 手札:逢魔が刻//逢魔が刻//死符「ギャストリドリーム」//「反魂蝶」//西行妖// 配置:「反魂蝶」 起動:「反魂蝶」 Turn 16 - F//体力12( 16) 呪力7( 7) 手札4( 4) 山26( 27) スペル7( 8) シーン ボーダーオブライフ 戦闘:F - 狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」 vs 「反魂蝶」 - クラスト Fは生薬「国士無双の薬」の1番目の特殊能力を使いました。 Fは生薬「国士無双の薬」を準備状態にしました。 クラストの体力が+1 (12) - 「反魂蝶」 クラストの体力が+1 (13) - 「反魂蝶」 結果:F - Dmg 3 5 Dmg - クラスト 配置:生薬「国士無双の薬」 起動:散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」 Fはジャミングをクラストの「反魂蝶」につけました。 クラストの体力が+1 (14) - ボーダーオブライフ Turn 17 - クラスト//体力14( 9) 呪力15( 1) 手札5( 2) 山26( 26) スペル8( 8) シーン ボーダーオブライフ 手札:逢魔が刻//逢魔が刻//死符「ギャストリドリーム」//西行妖//桜花「未練未酌宴」// 配置:桜花「未練未酌宴」 クラスト 面倒くせえ・・・ 起動:桜花「未練未酌宴」 起動:「反魂蝶」 Turn 18 - F//体力9( 14) 呪力9( 6) 手札3( 4) 山25( 26) スペル8( 9) シーン ボーダーオブライフ イベント(F):感染する狂気 F 蝶 クラストは「反魂蝶」を場から手札に戻しました。 Fは感染する狂気を場から捨札に送りました。 戦闘:F - 散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」 vs 桜花「未練未酌宴」 - クラスト 結果:F - Dmg 1 2 Dmg - クラスト 配置:狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」 起動:生薬「国士無双の薬」 起動:生薬「国士無双の薬」 クラストの体力が+1 (13) - ボーダーオブライフ Turn 19 - クラスト//体力13( 8) 呪力15( 0) 手札6( 1) 山25( 25) スペル8( 9) シーン ボーダーオブライフ 手札:逢魔が刻//逢魔が刻//死符「ギャストリドリーム」//西行妖//「反魂蝶」//ボーダーオブライフ// クラスト む・・・ 配置:「反魂蝶」 起動:「反魂蝶」 起動:桜花「未練未酌宴」 Turn 20 - F//体力8( 13) 呪力8( 6) 手札2( 5) 山24( 25) スペル9( 9) シーン ボーダーオブライフ 戦闘:F - 生薬「国士無双の薬」 vs 「反魂蝶」 - クラスト Fは生薬「国士無双の薬」の1番目の特殊能力を使いました。 Fは生薬「国士無双の薬」を準備状態にしました。 クラストの体力が+1 (11) - 「反魂蝶」 クラストの体力が+1 (12) - 「反魂蝶」 結果:F - Dmg 3 3 Dmg - クラスト 配置:波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 起動:波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 起動:狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」 起動:生薬「国士無双の薬」 クラストの体力が+1 (13) - ボーダーオブライフ Turn 21 - クラスト//体力13( 5) 呪力14( 0) 手札6( 1) 山24( 24) スペル9( 10) シーン ボーダーオブライフ 手札:逢魔が刻//逢魔が刻//死符「ギャストリドリーム」//西行妖//ボーダーオブライフ//逢魔が刻// 配置:死符「ギャストリドリーム」 起動:「反魂蝶」 Turn 22 - F//体力5( 13) 呪力8( 8) 手札2( 5) 山23( 24) スペル10( 10) シーン ボーダーオブライフ 戦闘:F - 狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」 vs 「反魂蝶」 - クラスト Fは生薬「国士無双の薬」の1番目の特殊能力を使いました。 Fは生薬「国士無双の薬」を準備状態にしました。 クラストの体力が+1 (9) - 「反魂蝶」 クラストの体力が+1 (10) - 「反魂蝶」 結果:F - Dmg 3 5 Dmg - クラスト 起動:狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」 Fはジャミングをクラストの桜花「未練未酌宴」につけました。 クラストの体力が+1 (11) - ボーダーオブライフ Turn 23 - クラスト//体力11( 2) 呪力17( 2) 手札6( 1) 山23( 23) スペル10( 10) シーン ボーダーオブライフ 手札:逢魔が刻//逢魔が刻//西行妖//ボーダーオブライフ//逢魔が刻//亡郷「亡我郷」// 配置:亡郷「亡我郷」 起動:「反魂蝶」 起動:死蝶「華胥の永眠」 クラスト 幽雅と暴食は何処へ行った Turn 24 - F//体力2( 11) 呪力11( 7) 手札2( 5) 山22( 23) スペル10( 11) シーン ボーダーオブライフ 起動:散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」 クラストの体力が+1 (12) - ボーダーオブライフ Turn 25 - クラスト//体力12( 2) 呪力16( 7) 手札6( 2) 山22( 22) スペル11( 10) シーン ボーダーオブライフ 手札:逢魔が刻//逢魔が刻//西行妖//ボーダーオブライフ//逢魔が刻//妖精編隊// 戦闘:クラスト - 「反魂蝶」 vs 散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」 - F 結果:クラスト - Dmg 2 5 Dmg - F クラストの体力が+1 (11) - 「反魂蝶」 クラストの体力が+1 (12) - 「反魂蝶」 クラスト 乙 F 無くてもむりだったという クラストは逢魔が刻を無作為に捨てました。 クラストは西行妖を無作為に捨てました。 クラストは逢魔が刻を無作為に捨てました。 クラストはボーダーオブライフを無作為に捨てました。 クラストは妖精編隊を無作為に捨てました。 クラストは逢魔が刻を無作為に捨てました。 Fは波長反転を無作為に捨てました。 Fは感染する狂気を無作為に捨てました。 クラスト シーンばっかり クラスト スペルとシーンしか引かない クラストは山札を丸ごと見ました。 クラストは幽雅な休息を山札の一番上から捨札に送りました。 F せめてレヴァくればぶっぱできるのに クラスト レヴァあるのか・・・ F まあ、乙ー クラスト 乙 クラスト ノシ
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Leader Lv1 八雲 紫 Lv3 紅 美鈴 3x 結界「夢と現の呪」 3x 光符「華光玉」 1x 彩符「彩雨」 3x 彩翔「飛花落葉」 3x 幻符「華想夢葛」 3x 彩華「虹色太極拳」 3x 彩符「極彩颱風」 3x 三華「崩山彩極砲」 2x 曇天 3x 紅砲 3x 連環撃 3x ピンポイント 2x 根性避け 2x 神隠し 3x 肉弾戦
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裏鍵//蠱惑「逆戻りの時針 永遠と須臾の隙間に踊るのは 玄流と黄金の輪舞」//蓬莱山 輝夜-蓬莱山 輝夜-蓬莱山 輝夜-八雲 紫- 青波//神社でぐうたらしましょう//博麗 霊夢-霧雨 魔理沙-慧音(人間)-伊吹 萃香- 青波は山札をシャッフルしました。 青波 ^q^ 裏鍵 してこなかった ^q^ 配置:「永夜返し」 Turn 2 - 青波//体力19( 25) 呪力1( 0) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) 配置:包符「昭和の雨」 Turn 3 - 裏鍵//体力25( 19) 呪力2( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) 手札:新難題「金閣寺の一枚天井」//新難題「金閣寺の一枚天井」//新難題「エイジャの赤石」//蠱惑//禁弾「過去を刻む時計」//永遠と須臾の世界// 裏鍵 地べた巫女と聞いて 配置:禁弾「過去を刻む時計」 Turn 4 - 青波//体力19( 25) 呪力3( 2) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) 青波 空を飛ばない巫女です・w・ シーン:萃集 配置:野符「将門クライシス」 Turn 5 - 裏鍵//体力25( 19) 呪力5( 0) 手札6( 5) 山32( 32) スペル2( 2) シーン 萃集 手札:新難題「金閣寺の一枚天井」//新難題「金閣寺の一枚天井」//新難題「エイジャの赤石」//蠱惑//永遠と須臾の世界//永遠と須臾の世界// 裏鍵 おいおい(;´Д`) 配置:新難題「エイジャの赤石」 裏鍵は永遠と須臾の世界を裏鍵のリーダーにつけました。 青波の呪力が+2 (2) - 萃集 Turn 6 - 青波//体力19( 25) 呪力5( 2) 手札6( 4) 山31( 32) スペル2( 3) シーン 萃集 裏鍵 きっついなー・・・ 配置:光符「アースライトレイ」 起動:光符「アースライトレイ」 Ping sent. 青波は空っぽの賽銭箱を裏鍵のリーダーにつけました。 Turn 7 - 裏鍵//体力25( 19) 呪力6( 0) 手札5( 4) 山31( 31) スペル3( 3) シーン 萃集 手札:新難題「金閣寺の一枚天井」//新難題「金閣寺の一枚天井」//蠱惑//永遠と須臾の世界//満月光線// 裏鍵 うぐ・・・ イベント(裏鍵):蠱惑 Ping sent. 青波は光符「アースライトレイ」を準備状態にしました。 青波 こわくわすれてたー 裏鍵は蠱惑を場から捨札に送りました。 配置:新難題「金閣寺の一枚天井」 裏鍵の体力が-1 (24) - 空っぽの賽銭箱 青波の呪力が+2 (2) - 萃集 Turn 8 - 青波//体力19( 24) 呪力6( 4) 手札5( 3) 山30( 31) スペル3( 4) シーン 萃集 裏鍵 しかしなぁ・・・ 青波の呪力が-1 (5) - 永遠と須臾の世界 裏鍵 萃集維持やばいぞ・・・ 配置:包符「昭和の雨」 裏鍵 凄く・・・ Ping sent. 起動:光符「アースライトレイ」 Turn 9 - 裏鍵//体力24( 19) 呪力9( 3) 手札4( 4) 山30( 30) スペル4( 4) シーン 萃集 手札:新難題「金閣寺の一枚天井」//永遠と須臾の世界//満月光線//難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」// 青波の呪力が-1 (2) - 永遠と須臾の世界 裏鍵は空っぽの賽銭箱を場から捨札に送りました。 裏鍵は空っぽの賽銭箱の2番目の特殊能力を使いました。 配置:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 起動:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 青波の呪力が+2 (4) - 萃集 Turn 10 - 青波//体力19( 24) 呪力8( 2) 手札5( 3) 山29( 30) スペル4( 5) シーン 萃集 Ping sent. 青波の呪力が-1 (7) - 永遠と須臾の世界 戦闘:青波 - 光符「アースライトレイ」 vs 難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 - 裏鍵 裏鍵は山札を上から2枚見ました。 裏鍵は蓬莱山 輝夜の1番目の特殊能力を使いました。 裏鍵は山札からカードを1枚、山札の一番下に置きました。 結果:青波 - Dmg 1 3 Dmg - 裏鍵 配置:野符「将門クライシス」 起動:包符「昭和の雨」 Turn 11 - 裏鍵//体力21( 18) 呪力6( 4) 手札4( 4) 山29( 29) スペル5( 5) シーン 萃集 手札:新難題「金閣寺の一枚天井」//永遠と須臾の世界//満月光線//竹取飛翔// 青波の呪力が-1 (3) - 永遠と須臾の世界 配置:新難題「金閣寺の一枚天井」 シーン:竹取飛翔 起動:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 Turn 12 - 青波//体力18( 21) 呪力8( 0) 手札5( 2) 山28( 29) スペル5( 6) シーン 竹取飛翔 Ping sent. 青波の呪力が-1 (7) - 永遠と須臾の世界 青波の呪力が-1 (6) - 竹取飛翔 戦闘:青波 - 包符「昭和の雨」 vs 難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 - 裏鍵 結果:青波 - 回避 3 Dmg - 裏鍵 裏鍵 あれw 裏鍵 orz Ping sent. 青波 昭和の時代ぃー 配置:光符「アースライトレイ」 裏鍵 阻止 Turn 13 - 裏鍵//体力18( 18) 呪力7( 6) 手札3( 4) 山28( 28) スペル6( 6) シーン 竹取飛翔 手札:永遠と須臾の世界//満月光線//難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」// 起動:「永夜返し」 Turn 14 - 青波//体力18( 18) 呪力12( 1) 手札5( 3) 山27( 28) スペル6( 6) シーン 竹取飛翔 青波の呪力が-1 (11) - 永遠と須臾の世界 青波の呪力が-1 (10) - 竹取飛翔 戦闘:青波 - 包符「昭和の雨」 vs 「永夜返し」 - 裏鍵 結果:青波 - Dmg 2 1 Dmg - 裏鍵 青波の呪力が-1 (9) - 「永夜返し」 配置:符の壱「投擲の天岩戸」 起動:符の壱「投擲の天岩戸」 シーン:外の世界 Turn 15 - 裏鍵//体力17( 16) 呪力8( 3) 手札4( 3) 山27( 27) スペル6( 7) シーン 外の世界 手札:永遠と須臾の世界//満月光線//難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」//神隠し// 青波の呪力が-1 (2) - 永遠と須臾の世界 裏鍵 (;´Д`) イベント(裏鍵):神隠し 裏鍵は神隠しを場から捨札に送りました。 青波は外の世界を場から捨札に送りました。 配置:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 起動:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 Turn 16 - 青波//体力16( 17) 呪力9( 3) 手札4( 2) 山26( 27) スペル7( 7) Ping sent. 青波の呪力が-1 (8) - 永遠と須臾の世界 戦闘:青波 - 符の壱「投擲の天岩戸」 vs 難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 - 裏鍵 結果:青波 - Dmg 2 3 Dmg - 裏鍵 配置:野符「将門クライシス」 起動:符の壱「投擲の天岩戸」 Ping sent. Turn 17 - 裏鍵//体力14( 14) 呪力11( 5) 手札3( 3) 山26( 25) スペル7( 8) 手札:永遠と須臾の世界//満月光線//不老不死// 起動:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 起動:「永夜返し」 Turn 18 - 青波//体力14( 14) 呪力13( 3) 手札4( 3) 山24( 26) スペル8( 7) 青波の呪力が-1 (12) - 永遠と須臾の世界 戦闘:青波 - 符の壱「投擲の天岩戸」 vs 難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 - 裏鍵 結果:青波 - Dmg 2 3 Dmg - 裏鍵 配置:夢符「二重結界」 Ping sent. 起動:符の壱「投擲の天岩戸」 青波はダブルホーンを青波の符の壱「投擲の天岩戸」につけました。 起動:夢符「二重結界」 Turn 19 - 裏鍵//体力11( 12) 呪力10( 5) 手札4( 2) 山25( 23) スペル7( 9) 手札:永遠と須臾の世界//満月光線//不老不死//永遠と須臾の世界// 青波の呪力が-1 (4) - 永遠と須臾の世界 イベント(裏鍵):満月光線 青波の呪力が-3 (1) - 満月光線 裏鍵は満月光線を場から捨札に送りました。 戦闘:裏鍵 - 「永夜返し」 vs 夢符「二重結界」 - 青波 裏鍵は「永夜返し」の2番目の特殊能力を使いました。 結果:裏鍵 - Dmg 0 3 Dmg - 青波 青波の呪力が-1 (0) - 「永夜返し」 青波はダブルホーンを場から手札に戻しました。 起動:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 起動:新難題「エイジャの赤石」 Turn 20 - 青波//体力9( 11) 呪力9( 1) 手札4( 3) 山22( 25) スペル9( 7) 青波の呪力が-1 (8) - 永遠と須臾の世界 戦闘:青波 - 符の壱「投擲の天岩戸」 vs 難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 - 裏鍵 結果:青波 - Dmg 2 3 Dmg - 裏鍵 配置:包符「昭和の雨」 起動:符の壱「投擲の天岩戸」 起動:夢符「二重結界」 Turn 21 - 裏鍵//体力8( 7) 呪力8( 4) 手札4( 3) 山24( 21) スペル7( 10) 手札:永遠と須臾の世界//不老不死//永遠と須臾の世界//満月光線// 青波の呪力が-1 (3) - 永遠と須臾の世界 裏鍵 ううむ 戦闘:裏鍵 - 新難題「エイジャの赤石」 vs 夢符「二重結界」 - 青波 裏鍵は永遠と須臾の世界を手札から捨てました。 裏鍵は新難題「エイジャの赤石」の1番目の特殊能力を使いました。 Ping sent. 結果:裏鍵 - Dmg 1 4 Dmg - 青波 起動:新難題「金閣寺の一枚天井」 Turn 22 - 青波//体力3( 7) 呪力13( 2) 手札4( 3) 山20( 24) スペル10( 7) 青波の呪力が-1 (12) - 永遠と須臾の世界 戦闘:青波 - 符の壱「投擲の天岩戸」 vs 新難題「金閣寺の一枚天井」 - 裏鍵 結果:青波 - Dmg 3 3 Dmg - 裏鍵 裏鍵 ありがとうございましたー 青波 ありがとうございましたー 裏鍵 呪力縛り(笑) 青波 ^^ 裏鍵 戻りますかー 裏鍵 ノシ 青波 あいー 青波 ノシ
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【p_ps】浄化者について 浄化者<パージ>とは、黒い影を討伐するためにヒュム・ノワール(以下【組織】と呼称)が作り出した人のこと。【世界を浄化する者=浄化者】という名で呼ばれる人々のことである。しかし作り出したと言っても生命を生み出した訳でなく、【生きている人間に討伐能力を覚醒させる薬品を投与した人】を指すものである。一般的には組織が生み出した浄化者が多く認識されているが、中にはそうでない人物もいる。何か心にダメージを受けるような体験などをした時、稀にその能力が発現する例もある。 よって、現在は大きく分けて組織側の浄化者と、そうでないピュア・ブランク側(以下ギルドと呼称)の浄化者の2つが世間で認識されている。 また能力には個人ごと属性があり、戦闘時にはその属性の力を行使することが出来る。 浄化者の属性値 浄化者にはそれぞれ属性が存在する。 現在確認されているのは【地・水・火・風・光】の5種であり、それ以外には黒い影側のみ存在する【闇】属性がある。 人の中に眠る異能力 【世界を浄化する者】と彼らは呼ばれているが、元は全員普通の人間である。では何故、こんな異能力を使えるようになってしまったのか。 それは誰もが持っている、元々は【体内浄化細胞】が突然変異あるいは進化したためと考えられている。しかし体内浄化細胞といっても、基本的には細菌や病原菌を駆逐するための抗体の一種で、身近な言葉で言えば白血球のようなイメージ。それらの細胞が薬物から身を護るために、あるいは精神的ダメージから身を護るために、体内で変化して新たな細胞へと進化していった。その元素を研究者達は【浄化種<シード>】と呼び、今もなおそのメカニズムを研究している。 明暗を分ける浄化種 能力覚醒には2つのきっかけがある。1つは組織による【薬品覚醒】。 しかし、この方法は薬に拒否反応を示す子供も少なくないため、一度拒否反応が出てしまえば、瞬く間に薬は猛毒となり体を蝕んでしまう。これを【陰反応】といい、陰反応が出た子供は組織が運営する病院に収監され、然るべき処置の後に退院させているというが、その情報も真実かどうか定かではない。 逆に、薬品を投与されても拒否反応が出なかった場合を【陽反応】といい、陽反応が出た子供は体内で薬を自分の能力で消化することが出来る。そのため薬品負けすることは無く、発現した能力で体を護ることが出来る。また能力の覚醒と共に、対黒い影能力を人工的に上げる役目も備えているため、薬品による覚醒をした子供は多少なりとも能力が強い。 ちなみに、薬品負けしてしまうのは潜在能力の高さが一番の要因であり、年齢が大小は全く関係がない。 もう1つは、精神への重いダメージでの覚醒。こちらは【激昂覚醒】といい、黒い影と何らかの形で関わり、精神にダメージを受けた者(例として、怒りや悲しみの強い状態)が時折覚醒する方法である。これは攻撃心や自己防衛心での覚醒要素が大きく、大抵は危機に瀕している場面での覚醒が多いとされる。但し、激昂覚醒での覚醒は精神状態が不安定なため、自分でも能力のコントロールが出来ず暴走してしまうケースもある。 浄化者の種類 基本的に覚醒した浄化種は、通常時は【マスター(能力所有者)】を護るため、オーラのように体全体を薄い膜で覆っている。 そして戦闘になって初めて、自分の意識で呼びかけて武器化させる。このことを【種が成長する】というニュアンスから、研究者達の間では【発芽<グロース>】と呼んでいる。また、浄化者には【直接攻撃系・間接攻撃系・治癒回復系の3種類】がある。 詳しくは以下参照のこと。 ・直接攻撃系…物理攻撃が強いタイプ。属性攻撃は然程強くなく、基本的には前衛を担うタイプ。 ・間接攻撃系…属性攻撃が強いタイプ。物理攻撃は然程強くなく、基本的には中堅〜後衛を担うタイプ。 ・治癒回復系…属性攻撃は出来ない代わりに、浄化者の治癒や回復をするタイプ。また治癒回復系は数が少なく貴重とされる。 治癒回復系は【煌属性】にしかないタイプのため、浄化者の中でも人数が少ない。属性については次ページ参照のこと。 但しこれはあくまで統計の例のため、前衛で属性攻撃が強い浄化者もいることはある。同じく治癒回復系でも、鍛錬を積めば光の攻撃を出来たりすることもある。 要は訓練次第でどうにでもなる。ただ、そもそもの能力の大きさが属性攻撃の強さに起因することが多いため、体力はつけられても能力の上昇はかなり難しいことが多い。 それから浄化者の共通事項として、精神が大きく不安定な時には能力自体が使えない(もしくは威力の大幅ダウンとなる)ので注意。その理由としては、それだけ精神力を強く持たないと扱えない能力だからである。また、黒い影への攻撃力は【属性攻撃(間接攻撃)>通常攻撃(直接攻撃)】の順で効力があるため、ダメージを与えることを目的とするなら属性攻撃をする方が効率が良いとされる。そのため、直接攻撃ばかりが強くても黒い影との戦いは長引くだけなので注意すること。 浄化者の属性値 浄化種にはいくつかの属性がある。 その中でも【煌属性】は唯一治癒回復を行える属性であり、これ以外の属性では同じように治癒回復は出来ないので注意。 【榛属性(しんぞくせい)】地の属性。基盤は地だが、地から派生する樹の攻撃も出来る。石を飛ばしたり、蔓で鞭打ったりして攻撃する。 【蒼属性(あおぞくせい)】水の属性。基盤は水だが、水から派生する氷の攻撃も含まれる。水の盾を作ったり、氷の刃を作ったりして攻撃する。 【紅属性(べにぞくせい)】火の属性。火炎を放射したり、火弾を飛ばしたり、武器に纏わせてたりして攻撃する。 【翠属性(すいぞくせい)】風の属性。基盤は風だが、風の摩擦から派生する雷の攻撃も含まれる。竜巻を起こしたり、雷の矢で攻撃したりする。 【煌属性(こうぞくせい)】光の属性。属性の中で唯一回復や治癒を行える。太陽の光や月の光で効力を増幅し、対象を治癒する。 例外として【灰属性(はいぞくせい)】という闇の属性が存在する。これは黒い影限定の属性で、彼らによって受けた傷は煌属性の治癒でないと治療不可。
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hai//揚揚跋扈//八雲 藍-八雲 藍-八雲 紫-八雲 紫- 大樹//原点回帰//八雲 紫-八雲 紫-霧雨 魔理沙-霧雨 魔理沙- haiは山札をシャッフルしました。 大樹は山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、haiの先攻になった。 hai では~ 大樹 どぞー 配置:行符「八千万枚護摩」 Turn 2 - 大樹//体力21( 22) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 04(00 09) 配置:境符「四重結界」 Turn 3 - hai//体力22( 21) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 11(00 10) 手札:式弾「アルティメットブディスト」//式神:橙//神隠し//式神:八雲藍//式神強化//斥候// 配置:式弾「アルティメットブディスト」 Turn 4 - 大樹//体力21( 22) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 12(00 15) イベント(hai):斥候 haiは山札を上から3枚見ました。 - 斥候 haiは斥候の『自分のデッキを見る』を選択しました。 haiは山札を上から3枚見ました。 haiは山札からカードを1枚、一番上に置き直しました。 haiは斥候を場から捨札に送りました。 hai おk 配置:恋符「マスタースパーク」 Turn 5 - hai//体力22( 21) 呪力5( 3) 手札5( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 21(00 44) 手札:式神:橙//神隠し//式神:八雲藍//式神強化//結界「夢と現の呪」// 配置:結界「夢と現の呪」 起動:結界「夢と現の呪」 Turn 6 - 大樹//体力21( 22) 呪力6( 4) 手札7( 4) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 45(00 29) 配置:光撃「シュート・ザ・ムーン」 起動:境符「四重結界」 Turn 7 - hai//体力22( 21) 呪力7( 3) 手札5( 6) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 32(01 07) 手札:式神:橙//神隠し//式神:八雲藍//式神強化//結界「夢と現の呪」// 戦闘:hai - 結界「夢と現の呪」 vs 境符「四重結界」 - 大樹 結果:hai - Dmg 1 1 Dmg - 大樹 配置:結界「夢と現の呪」 起動:結界「夢と現の呪」 起動:結界「夢と現の呪」 haiは式神:八雲藍をhaiの結界「夢と現の呪」につけました。 Turn 8 - 大樹//体力20( 21) 呪力7( 3) 手札7( 3) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー01 14(00 43) 配置:魔空「アステロイドベルト」 起動:恋符「マスタースパーク」 起動:境符「四重結界」 Turn 9 - hai//体力21( 20) 呪力6( 0) 手札4( 6) 山30( 30) スペル4( 4) タイマー00 44(01 33) 手札:式神:橙//神隠し//式神強化//レーザー避け// 戦闘:hai - 結界「夢と現の呪」 vs 境符「四重結界」 - 大樹 結果:hai - Dmg 0 2 Dmg - 大樹 起動:結界「夢と現の呪」 Turn 10 - 大樹//体力18( 21) 呪力4( 5) 手札7( 4) 山29( 30) スペル4( 4) タイマー01 32(01 01) 戦闘:大樹 - 恋符「マスタースパーク」 vs 結界「夢と現の呪」 - hai イベント(hai):レーザー避け haiはレーザー避けを場から捨札に送りました。 Ping sent. イベント(大樹):ピンポイント 大樹はピンポイントを場から捨札に送りました。 結果:大樹 - Dmg 1 4 Dmg - hai 配置:結界「夢と現の呪」 起動:結界「夢と現の呪」 Turn 11 - hai//体力17( 17) 呪力7( 1) 手札4( 5) 山29( 29) スペル4( 5) タイマー01 10(02 29) 手札:式神:橙//神隠し//式神強化//式神:八雲藍// 戦闘:hai - 結界「夢と現の呪」 vs 結界「夢と現の呪」 - 大樹 結果:hai - Dmg 0 3 Dmg - 大樹 起動:結界「夢と現の呪」 起動:結界「夢と現の呪」 haiは式神:八雲藍をhaiの結界「夢と現の呪」につけました。 Turn 12 - 大樹//体力14( 17) 呪力7( 3) 手札6( 3) 山28( 29) スペル5( 4) タイマー02 28(01 28) 起動:境符「四重結界」 配置:光符「アースライトレイ」 起動:光符「アースライトレイ」 Turn 13 - hai//体力17( 14) 呪力6( 2) 手札4( 5) 山28( 28) スペル4( 6) タイマー01 28(02 49) 手札:式神:橙//神隠し//式神強化//斥候// 戦闘:hai - 結界「夢と現の呪」 vs 境符「四重結界」 - 大樹 大樹は境符「四重結界」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:hai - Dmg 0 1 Dmg - 大樹 起動:結界「夢と現の呪」 Turn 14 - 大樹//体力13( 17) 呪力7( 5) 手札6( 4) 山27( 28) スペル6( 4) タイマー02 49(01 38) イベント(hai):斥候 haiは山札を上から3枚見ました。 - 斥候 haiは斥候の『自分のデッキを見る』を選択しました。 haiは山札からカードを1枚、山札の一番下に置きました。 haiは山札からカードを1枚、山札の一番下に置きました。 haiは山札からカードを1枚、山札の一番下に置きました。 haiは斥候を場から捨札に送りました。 戦闘:大樹 - 光符「アースライトレイ」 vs 結界「夢と現の呪」 - hai 結果:大樹 - Dmg 2 2 Dmg - hai 配置:光撃「シュート・ザ・ムーン」 起動:境符「四重結界」 起動:光符「アースライトレイ」 Turn 15 - hai//体力15( 11) 呪力8( 2) 手札4( 5) 山27( 27) スペル4( 7) タイマー01 39(03 23) 手札:式神:橙//神隠し//式神強化//結界「夢と現の呪」// 戦闘:hai - 結界「夢と現の呪」 vs 境符「四重結界」 - 大樹 大樹は境符「四重結界」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:hai - Dmg 0 1 Dmg - 大樹 配置:結界「夢と現の呪」 起動:結界「夢と現の呪」 起動:結界「夢と現の呪」 Turn 16 - 大樹//体力10( 15) 呪力8( 6) 手札6( 3) 山26( 27) スペル7( 5) タイマー03 22(02 08) 戦闘:大樹 - 光符「アースライトレイ」 vs 結界「夢と現の呪」 - hai 結果:大樹 - Dmg 2 2 Dmg - hai 配置:境符「四重結界」 起動:境符「四重結界」 起動:境符「四重結界」 Turn 17 - hai//体力13( 8) 呪力11( 2) 手札4( 5) 山26( 26) スペル5( 8) タイマー02 07(03 58) 手札:式神:橙//神隠し//式神強化//式神「八雲藍」// 戦闘:hai - 結界「夢と現の呪」 vs 境符「四重結界」 - 大樹 大樹は境符「四重結界」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:hai - Dmg 0 1 Dmg - 大樹 配置:式神「八雲藍」 起動:結界「夢と現の呪」 起動:式弾「アルティメットブディスト」 起動:結界「夢と現の呪」 haiは式神:橙をhaiの式弾「アルティメットブディスト」につけました。 Turn 18 - 大樹//体力7( 13) 呪力9( 2) 手札6( 2) 山25( 26) スペル8( 6) タイマー03 55(02 26) 戦闘:大樹 - 境符「四重結界」 vs 式弾「アルティメットブディスト」 - hai 大樹は境符「四重結界」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:大樹 - Dmg 1 0 Dmg - hai 配置:式神「八雲藍」 起動:境符「四重結界」 Turn 19 - hai//体力13( 6) 呪力7( 5) 手札3( 5) 山25( 25) スペル6( 9) タイマー02 37(04 31) 手札:神隠し//式神強化//式神「橙」// 戦闘:hai - 結界「夢と現の呪」 vs 境符「四重結界」 - 大樹 大樹は境符「四重結界」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:hai - Dmg 0 1 Dmg - 大樹 配置:式神「橙」 起動:式弾「アルティメットブディスト」 Turn 20 - 大樹//体力5( 13) 呪力14( 2) 手札6( 2) 山24( 25) スペル9( 7) タイマー04 27(02 51) 配置:光符「アースライトレイ」 起動:境符「四重結界」 起動:境符「四重結界」 Turn 21 - hai//体力13( 5) 呪力8( 8) 手札3( 5) 山24( 24) スペル7( 10) タイマー02 49(04 49) 手札:神隠し//式神強化//式神「八雲藍」// 戦闘:hai - 式弾「アルティメットブディスト」 vs 境符「四重結界」 - 大樹 haiは式神:橙の2番目の特殊能力を使いました。 大樹は境符「四重結界」の1番目の特殊能力を使いました。 イベント(大樹):チームプレイ 大樹はチームプレイを場から捨札に送りました。 結果:hai - Dmg 0 1 Dmg - 大樹 起動:式弾「アルティメットブディスト」 配置:式神「八雲藍」 Turn 22 - 大樹//体力4( 13) 呪力14( 2) 手札5( 2) 山23( 24) スペル10( 8) タイマー04 50(03 07) 戦闘:大樹 - 境符「四重結界」 vs 式弾「アルティメットブディスト」 - hai 大樹は境符「四重結界」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:大樹 - Dmg 1 0 Dmg - hai 配置:恋符「マスタースパーク」 起動:境符「四重結界」 起動:境符「四重結界」 起動:恋符「マスタースパーク」 Turn 23 - hai//体力13( 3) 呪力10( 3) 手札3( 4) 山23( 23) スペル8( 11) タイマー03 01(05 45) 手札:神隠し//式神強化//境符「四重結界」// 戦闘:hai - 結界「夢と現の呪」 vs 境符「四重結界」 - 大樹 大樹は境符「四重結界」の1番目の特殊能力を使いました。 イベント(hai):式神強化 haiは式神強化を場から捨札に送りました。 結果:hai - Dmg 0 3 Dmg - 大樹 大樹 ありがとうございましたー hai ありがとうございました~ 大樹は山札を丸ごと見ました。 大樹は山札をシャッフルしました。 大樹は山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 hai 夢現の性能が訳わからん… 大樹 神隠し1枚も引けないのはなぁ、、、。 hai 確かに^^; hai ではまあ、戻りますね hai ありがとうございました~ノシ 大樹 お疲れさまでしたー 大樹 ノシ
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コメント 咲夜さんの命中の高さにに嫉妬しちゃう (青波 リプレイ 青波//空を飛ぶ妹様と巫女さん//フランドール-博麗 霊夢-博麗 霊夢-博麗 霊夢- クラスト//「せっかくだから俺はこの咲魔理を使うぜ・・・??」//十六夜 咲夜-十六夜 咲夜-十六夜 咲夜-霧雨 魔理沙- 青波は山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、青波の先攻になった。 クラストは山札をシャッフルしました。 クラスト どぞ 配置:神技「八方鬼縛陣」 Turn 2 - クラスト//体力20( 17) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) 配置:魔符「スターダストレヴァリエ」 起動:魔符「スターダストレヴァリエ」 Turn 3 - 青波//体力17( 20) 呪力3( 0) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) 配置:神霊「夢想封印 瞬」 起動:神技「八方鬼縛陣」 Turn 4 - クラスト//体力20( 17) 呪力1( 0) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) 戦闘:クラスト - 魔符「スターダストレヴァリエ」 vs 神技「八方鬼縛陣」 - 青波 結果:クラスト - Dmg 1 1 Dmg - 青波 配置:幻象「ルナクロック」 起動:魔符「スターダストレヴァリエ」 Turn 5 - 青波//体力16( 19) 呪力3( 0) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) 配置:無題「空を飛ぶ不思議な巫女」 Turn 6 - クラスト//体力19( 16) 呪力2( 3) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) 戦闘:クラスト - 魔符「スターダストレヴァリエ」(相手スルー) 結果:クラスト - === 2 dmg - 青波 配置:光符「アースライトレイ」 Turn 7 - 青波//体力14( 19) 呪力7( 2) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) 配置:神技「八方鬼縛陣」 起動:神霊「夢想封印 瞬」 Turn 8 - クラスト//体力19( 14) 呪力5( 1) 手札7( 5) 山30( 31) スペル3( 4) イベント(クラスト):時間停止 クラストは時間停止を場から捨札に送りました。 青波は神霊「夢想封印 瞬」を準備状態にしました。 戦闘:クラスト - 魔符「スターダストレヴァリエ」(相手スルー) 結果:クラスト - === 2 dmg - 青波 配置:光符「アースライトレイ」 Turn 9 - 青波//体力12( 19) 呪力6( 0) 手札6( 5) 山30( 30) スペル4( 4) 起動:神技「八方鬼縛陣」 Turn 10 - クラスト//体力19( 12) 呪力4( 3) 手札6( 6) 山29( 30) スペル4( 4) クラスト ううむ 戦闘:クラスト - 魔符「スターダストレヴァリエ」 vs 神技「八方鬼縛陣」 - 青波 イベント(青波):パターン避け 青波はパターン避けを場から捨札に送りました。 結果:クラスト - Dmg 1 回避 - 青波 配置:幻符「殺人ドール」 クラスト ただし、紅魔館 起動:幻符「殺人ドール」 Turn 11 - 青波//体力12( 18) 呪力4( 1) 手札6( 5) 山29( 29) スペル4( 5) 青波 こっちもあたらない Turn 12 - クラスト//体力18( 12) 呪力6( 4) 手札6( 6) 山28( 29) スペル5( 4) 戦闘:クラスト - 幻符「殺人ドール」 vs 神技「八方鬼縛陣」 - 青波 結果:クラスト - 回避 回避 - 青波 配置:幻葬「夜霧の幻影殺人鬼」 クラスト 長考 クラスト うーん 起動:光符「アースライトレイ」 クラストはイリュージョンレーザーをクラストの光符「アースライトレイ」につけました。 Turn 13 - 青波//体力12( 18) 呪力5( 3) 手札7( 4) 山28( 28) スペル4( 6) Turn 14 - クラスト//体力18( 12) 呪力8( 5) 手札5( 7) 山27( 28) スペル6( 4) 戦闘:クラスト - 光符「アースライトレイ」 vs 神技「八方鬼縛陣」 - 青波 イベント(青波):無重力 青波は無重力を場から捨札に送りました。 結果:クラスト - Dmg 1 回避 - 青波 配置:幻葬「夜霧の幻影殺人鬼」 起動:幻葬「夜霧の幻影殺人鬼」 クラストはコールドインフェルノをクラストの幻葬「夜霧の幻影殺人鬼」につけました。 Turn 15 - 青波//体力12( 17) 呪力6( 1) 手札7( 3) 山27( 27) スペル4( 7) クラスト 普通に クラスト こっちでよかったきが 青波 たしかにそうかも クラスト まあ クラスト 遅いさね 配置:神霊「夢想封印 瞬」 Turn 16 - クラスト//体力17( 12) 呪力7( 6) 手札4( 6) 山26( 27) スペル7( 5) 戦闘:クラスト - 幻葬「夜霧の幻影殺人鬼」 vs 神技「八方鬼縛陣」 - 青波 結果:クラスト - Dmg 0 3 Dmg - 青波 配置:傷魂「ソウルスカルプチュア」 クラスト 今ひいたよ、おい 起動:傷魂「ソウルスカルプチュア」 クラストはイリュージョンレーザーをクラストの傷魂「ソウルスカルプチュア」につけました。 Turn 17 - 青波//体力9( 17) 呪力12( 0) 手札7( 2) 山26( 26) スペル5( 8) 配置:禁忌「クランベリートラップ」 起動:無題「空を飛ぶ不思議な巫女」 Turn 18 - クラスト//体力17( 9) 呪力7( 4) 手札3( 6) 山25( 26) スペル8( 6) 戦闘:クラスト - 傷魂「ソウルスカルプチュア」 vs 無題「空を飛ぶ不思議な巫女」 - 青波 クラストは傷魂「ソウルスカルプチュア」の1番目の特殊能力を使いました。 青波は紅魔の棲む館を手札から捨てました。 イベント(青波):無重力 青波は無重力を場から捨札に送りました。 クラストは傷魂「ソウルスカルプチュア」の1番目の特殊能力を使いました。 青波 2回? クラスト これ、回数制限ないんよ 青波 まじで!? クラスト mjd クラスト よく見るといい 青波 そういえばフェイズ一回がかいてないな 青波 なるほどー クラスト 現物見ても書いてないぜ 結果:クラスト - Dmg 2 5 Dmg - 青波 配置:傷魂「ソウルスカルプチュア」 Turn 19 - 青波//体力4( 15) 呪力8( 3) 手札5( 2) 山25( 25) スペル6( 9) 配置:大結界「博麗弾幕結界」 クラスト これが最終形 青波 ふむー 起動:無題「空を飛ぶ不思議な巫女」 Turn 20 - クラスト//体力15( 4) 呪力12( 0) 手札3( 4) 山24( 25) スペル9( 7) クラスト 高い命中とともに貫通を・・・ 起動:傷魂「ソウルスカルプチュア」 Turn 21 - 青波//体力4( 15) 呪力7( 6) 手札5( 3) 山24( 24) スペル7( 9) 戦闘:青波 - 無題「空を飛ぶ不思議な巫女」 vs 幻符「殺人ドール」 - クラスト 青波は調伏を手札から捨てました。 結果:青波 - 回避 4 Dmg - クラスト 配置:大結界「博麗弾幕結界」 青波は天賦の才を青波のリーダーにつけました。 Turn 22 - クラスト//体力11( 4) 呪力15( 3) 手札4( 2) 山23( 24) スペル9( 8) イベント(クラスト):問答無用 クラストは問答無用を場から捨札に送りました。 青波 投了です クラスト 乙 クラスト ありがとうでした 青波 おつかれさまでしたー 青波 これは場がそろったらむりくさい クラスト まあ クラスト ソウルの強みそれだけですから クラスト 蓬莱のほうが辛かろう 青波 希一さんの蓬莱にさっきやられたよ クラスト dsyn クラスト では