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■Gameboy Top | 目錄 | あ行 | か行 | さ行 | た行 | な行 | は行 | ま行 | や行 | ら行 | わ行 ■熱闘サムライスピリッツ 熱鬥 SAMURAI SPIRIT ■「裏技・攻略」情報 ●隱藏角色出現方法 在OP中第三張片頭畫面(覇王丸ZOOM UP)時,按3次SELECT,就可以使用天草四郎時貞、黒子和飛脚。 Top | 目錄 | あ行 | か行 | さ行 | た行 | な行 | は行 | ま行 | や行 | ら行 | わ行 ■Gameboy
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ハヴォック ストライク(マルチプレイ) バイオティックチャージに似た突進攻撃。 残念ながらこちらはシールド回復効果が無い。 コンバットアビリティに属するが、テック系ダメージを上昇させるギアも適用される。 興奮剤パックと併用して敵を倒すとテックキル扱いになる。 2012/12/5 ダメージが強化され、リチャージ時間が短縮。 基礎ダメージ 500 → 600 初期リチャージ時間 10秒 → 8秒 2013/1/30 初期物理効果、及びいくつかのアビリティランクボーナスが強化。 基礎物理効果 600 → 650 ランク3(物理効果&ダメージ): 20% → 25% ランク4上(物理効果&ダメージ): 30% → 35% ランク6上(物理効果&ダメージ): 50% → 55% ハヴォック ストライク(マルチプレイ)ランク 1ハヴォック ストライク ランク 2リチャージ時間 ランク 3物理効果 & ダメージ ランク 4物理効果 & ダメージ 冷却時間 ランク 5武器シナジー 近接ダメージ ランク 6物理効果 & ダメージ インセンディリー ストライク ランク 1 ハヴォック ストライク 推進パックを使って、複数の敵に破壊的な攻撃を行うリチャージ時間 8秒 ダメージ 600 物理効果 650N ランク 2 リチャージ時間 リチャージ時間を 25%短縮リチャージ時間 6.4秒 ランク 3 物理効果 & ダメージ 物理効果とダメージが 25%上昇する (+150 / +162.5N)ダメージ 750 物理効果 812.5N ランク 4 物理効果 & ダメージ 物理効果とダメージが 35%上昇する (+210 / +227.5N)ダメージ 960 物理効果 1040N 冷却時間 リチャージ時間を 30%短縮リチャージ時間 5.16秒 ランク 5 武器シナジー チャージに成功すると、武器ダメージが25%上昇(5秒間) 近接ダメージ チャージ後、近接ダメージが40%上昇(5秒間) ランク 6 物理効果 & ダメージ ダメージが 55%上昇する (+330 / +357.5N)ダメージ 1290 or 1080 物理効果 1397.5N or 1170N インセンディリー ストライク 炎が広がる範囲を拡大し、攻撃する敵を最大2体増加させる(着弾点から半径3メートル)
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No. 名称 SP マスタリースキル スキル効果 入手方法 マスター 装備効果☆マスター時 解説 1 王国の王子 ☆1 30☆2 60☆3 90☆4 120☆5 150 散沙雨/雷神剣回避+3散沙雨/リープウィル回避+5パリヒール ダメージ+5%-ダメージ+5%-- 初期装備 ☆M 450 回避+4%/命中+4%☆回避+8%/命中+8% ウィンドル王国王位継承権第一位。それ故に命を狙われた王子。 2 誓いの友 ☆1 50☆2 100☆3 150☆4 200☆5 250 散沙雨/風神剣防御力+3散沙雨/レストレスソード防御力+5クリマキシマ ダメージ+5%-ダメージ+5%-- ストーリー ☆M 750 防御力+4%/攻撃力+4%☆防御力+8%/攻撃力+8% 裏山の木にずっと友達でいることを誓った友情の証。 3 平和を望む殿下 ☆1 200☆2 400☆3 600☆4 800☆5 1000 秋沙雨命中+4ヴァーテクス・ローズ命中+6ヴァイタル ダメージ+5%-エレスライズ中発動-最大HP+40 ストーリー ☆M 3000 術攻撃力+6%☆術攻撃力+10% 争いのない世界を望む王子殿下。その想いがいつか平和な治世をもたらす。 4 久闊の友 ☆1 250☆2 500☆3 750☆4 1000☆5 1250 断空剣攻撃力+4アベンジャーバイト攻撃力+6エクシード ダメージ+5%-ダメージ+5%-- ストーリー ☆M 3750 術防御力+6%☆術防御力+10% 久々の再会を果たした二人の青年。七年の歳月が過ぎても友情は変わらない。 5 怒髪天子 ☆1 300☆2 600☆3 900☆4 1200☆5 1500 シェイドインペリアル術攻撃+5アブソーブ術攻撃+8鳳凰天駆 ダメージ+5%---ダメージ+5% ストーリー ☆M 4500 命中+6%☆命中10% ちょ、何もそこまで怒らなくても!とは誰もいえません。怖いよ。 6 ウィンドル国王 ☆1 1600☆2 3200☆3 4800☆4 6400☆5 8000 コスチューム術攻撃+5スタン術攻撃+8ホーリーランス ----ダメージ+5% 未来への系譜編バロニア城 ☆M 24000 A技初段で暴星バリアを砕ける☆全ての攻撃で暴星バリアを砕ける ウィンドル現国王。この半年の間に、説明するのが大変なくらいいろいろなことがあった。 7 お任せ討伐隊 ☆1 1000☆2 2000☆3 3000☆4 4000☆5 5000 アクセル防御力+5スタン防御力+8シューティングスター ----ダメージ+5% 未来への系譜編ユ・リベルテ ☆M 15000 防御中アクセルゲージ増加1.3倍☆ 国王だろうと魔物の脅威は見逃せない。自ら出向き、敵を討つ。 8 悪じゃない秘密結社 ☆1 1200☆2 2400☆3 3600☆4 4800☆5 6000 スタン攻撃力+5緋凰絶炎衝攻撃力+8エクシード --100%アクセルモード中発動-- 未来への系譜編サブイベント「ふたりの秘密基地」 ☆M 18000 アワーグラスの効果時間を1.5倍に☆ 秘密結社=悪という間違ったイメージが出回っており大変迷惑だよ。 9 アスベルとともだち ☆1 ☆2 ☆3 ☆4 ☆5 朧月夜攻撃力+6朧月夜攻撃力+9朧月夜 ダメージ+5%-ダメージ+5%-ダメージ+5% アスベルと一緒に戦闘を30回するアスベルが朧月夜を覚えている ☆M ☆CC上限+2 アスベルと数多く共闘した証。アスベルっぽい技も使いたくなった。 10 ソフィとともだち ☆1 1200☆2 2400☆3 3600☆4 4800☆5 6000 双月回避+6双月回避+9双月 ダメージ+5%-ダメージ+5%-ダメージ+5% ソフィと一緒に戦闘を50回するソフィが双月を覚えている ☆M 18000 CC上限+1☆ ソフィと数多く共闘した証。ソフィの双月をまねてみようと思った。 11 ヒューバートもだち ☆1 600☆2 1200☆3 1800☆4 2400☆5 3000 アンチドート命中+6アンチドート命中+9アンチドート 詠唱時間減少+4%-詠唱時間減少+4%-詠唱時間減少+4% ヒューバートと一緒に戦闘を20回するヒューバートがアンチドートを覚えている ☆M 9000 CC上限+1☆ ヒューバートと出会ってから長い年月を経てはじめて共闘した証。アンチドートを見切った。 12 シェリアとともだち ☆1 500☆2 1000☆3 1500☆4 2000☆5 2500 ライトニングブラスター術攻撃+6ライトニングブラスター術攻撃+9ライトニングブラスター ダメージ+5%-ダメージ+5%-ダメージ+5% シェリアと一緒に戦闘を60回するシェリアがライトニングブラスターを覚えているシェリアのライトニングブラスター使用回数100回以上 ☆M 7500 CC上限+1☆ シェリアと共闘した証。ライトニングブラスター!!!って叫んだ。 13 マリクとともだち ☆1 500☆2 1000☆3 1500☆4 2000☆5 2500 サイフォンタングル防御力+6サイフォンタングル防御力+9サイフォンタングル ダメージ+5%-ダメージ+5%-ダメージ+5% マリクと一緒に戦闘を40回するマリクがサイフォンタングルを覚えている ☆M 7500 CC上限+1☆ マリクと共闘した証。サイフォンタングルと言ってみたくなった。 14 パスカルとともだち ☆1 1500☆2 3000☆3 4500☆4 6000☆5 7500 イグニートプリズン術防御+6イグニートプリズン術防御+9イグニートプリズン ダメージ+5%-ダメージ+5%-ダメージ+5% パスカルと一緒に戦闘を70回するパスカルがイグニートプリズンを覚えている ☆M 22500 CC上限+1☆ パスカルと共闘した証。イグニートプリズンを眺めていた。 15 青年貴族 ☆1 100☆2 200☆3 300☆4 400☆5 500 断空剣攻撃力+3風神剣攻撃力+5秋沙雨 ダメージ+5%-ダメージ+5%-ダメージ+5% 青年初期装備 ☆M 1500 攻撃力・術攻撃+3%☆攻撃力・術攻撃+4% 青年だが貴族。貴族だが青年。 16 細剣貴族 ☆1 200☆2 400☆3 600☆4 800☆5 1000 レストレスソード防御力+4雷神剣防御力+6ヴァイタル ダメージ+5%-ダメージ+5%-HP+40 Lv.20 ☆M 3000 命中・回避+3%☆命中・回避+4% 剣術を学び、レイピアを扱う貴族。 17 煇術貴族 ☆1 300☆2 600☆3 900☆4 1200☆5 1500 ヴァイタル回避+5シェイドインペリアル回避+8獅吼爆炎陣 最大HP+40-ダメージ+5%-ダメージ+5% Lv.30 ☆M 4500 攻撃力・術攻撃+4%☆攻撃力・術攻撃+5% ストラタから学びうけた煇術を扱う貴族。 18 鬼貴族 ☆1 400☆2 800☆3 1200☆4 1600☆5 2000 マジェスティ・ゲイト命中+6ヴァイタル命中+9ヴァイタル エレスライズ中発動---- Lv.40 ☆M 6000 命中・回避+4%☆命中・回避+5% 鬼のように貴族。 19 魔人貴族 ☆1 500☆2 1000☆3 1500☆4 2000☆5 2500 サブエクス攻撃力+7ディスバード攻撃力+11緋王電楼刃 ----エレスライズ中発動 Lv.50 ☆M 7500 攻撃力・術攻撃+5%☆攻撃力・術攻撃+6% 魔人のように貴族。 20 神貴族 ☆1 800☆2 1600☆3 2400☆4 3200☆5 4000 ディスデビル回避+7アブソーブ回避+11スタン ----- Lv.80 ☆M 12000 命中・回避+5%☆命中・回避+6% 神のように貴族。 21 地上最強生物貴族 ☆1 1000☆2 2000☆3 3000☆4 4000☆5 5000 ヴァイタル回避+7ディスカオス回避+11ディスカオス Lv.100 ☆M 15000 攻撃力・術攻撃+6%☆攻撃力・術攻撃+8% 地上最強生物のように貴族。 22 黒羽貴族 ☆1 2000☆2 4000☆3 6000☆4 8000☆5 10000 ディスカオス術防御+3ヴァイタル術防御+5ディスビスト --最大HP+40-- Lv.200 ☆M 30000 命中・回避+6%☆命中・回避+8% マントはあたかも悪魔の黒い羽のよう。全てを超えた貴族。 23 瞬光貴族 ☆1 150☆2 300☆3 450☆4 600☆5 750 風神剣回避+3クリマキシマ回避+5ヴァイタル 戦闘時間10秒以内を15回(リチャードでとどめを刺す) ☆M 2250 戦闘移動速度+10%☆戦闘移動速度+15% 瞬く間に迫りくる敵を斬り伏せる瞬光のごとき煌きを持つ貴族。 24 ノーブルナイト ☆1 160☆2 320☆3 480☆4 640☆5 800 ディスカオス命中+6レストレスソード命中+9プリベンド --ダメージ+5%-- 敵単独撃破50体 ☆M 2400 敵を倒したときにCC回復+(2)☆敵を倒したときにCC回復+(3) 幾多もの敵を打ち倒してきた騎士への称号。 25 ブラッドナイト ☆1 500☆2 1000☆3 1500☆4 2000☆5 2500 ヴァイタル術攻撃+3ライズ術攻撃+5プリベンド 最大HP+40---- 敵単独撃破500体 ☆M 7500 敵を倒したときにCC回復+(3)☆敵を倒したときにCC回復+(4) 数え切れないほどの敵を打ち倒してきたさまよえる騎士への称号。 26 スキルビギナー ☆1 180☆2 360☆3 540☆4 720☆5 900 リープウィル攻撃力+5レイライズ攻撃力+8レイヒール ダメージ+5%---- CC2の術技を合計で200回使用 ☆M 2700 連続クリティカル率アップ 初級の術技を使いこなす者に贈る称号。初級といえどすべての術技の基礎である。 27 スキルエキスパート ☆1 400☆2 800☆3 1200☆4 1600☆5 2000 レイライズ攻撃力+7ヴァイタル攻撃力+11レイヒール --最大HP+40-- CC3の術技を合計で600回使用 ☆M 6000 連続クリティカル率アップ 中級の術技を使いこなす者に贈る称号。様々な状況に対応できる証。 28 スキルマスター ☆1 800☆2 1600☆3 2400☆4 3200☆5 4000 ヴァイタル攻撃力+4レイライズ攻撃力+6レイヒール 最大HP+40---- CC4の術技を合計で1200回使用 ☆M 12000 連続クリティカル率アップ 上級の術技を使いこなす者に贈る称号。使いどころを誤らない判断力を。 29 スラスター ☆1 220☆2 440☆3 660☆4 880☆5 1100 フィプリベン攻撃力+7アベンジャーバイト攻撃力+11レブマスタリ --ダメージ+5%-- アーツ技を750回使用 ☆M 3300 A技のクリティカル率10%増加☆A技のクリティカル率20%増加 細剣術の鍛錬を繰り返してきた者に贈る称号。 30 ハイ・スラスター ☆1 850☆2 1700☆3 2550☆4 3400☆5 4250 フィプリベン攻撃力+4プリベンド攻撃力+6クリティカル ----- アーツ技を7500回使用 ☆M 12750 A技のクリティカル率15%増加☆A技のクリティカル率25%増加 細剣術の鍛錬に磨きをかけた者に贈る称号。 31 エンペラー ☆1 260☆2 520☆3 780☆4 1040☆5 1300 フィクリティ術攻撃+7アブソーブ術攻撃+11エンチャント ----- バースト技を500回使用 ☆M 3900 B技のクリティカル率10%増加☆B技のクリティカル率20%増加 威圧術の鍛錬を繰り返してきた者に贈る称号。 32 ハイ・エンペラー ☆1 950☆2 1900☆3 2850☆4 3800☆5 4750 フィクリティ術攻撃+3シューティングスター術攻撃+5エンチャント --ダメージ+5%-- バースト技を5000回使用 ☆M 14250 B技のクリティカル率15%増加☆B技のクリティカル率25%増加 威圧術の鍛錬を磨きをかけた者に贈る称号。 33 クリティカラー ☆1 150☆2 300☆3 450☆4 600☆5 750 ディスビスト防御力+5クリマキシマ防御力+8ブレス ----- クリティカル25回 ☆M 2250 敵を倒すとエレスゲージが増加 クリティカルをたくさん決めているすばらしさを称える称号です。 34 クリティカリスト ☆1 350☆2 700☆3 1050☆4 1400☆5 1750 ディスデビル防御力+7ディスカオス防御力+11クリマキシマ ----- クリティカル150回 ☆M 5250 敵を倒すとエレスゲージが増加 クリティカルを決めまくっている正確さを称える称号です。 35 クリティカる王子 ☆1 800☆2 1600☆3 2400☆4 3200☆5 4000 ライズ防御力+3エクシード防御力+5イヴェイド+ ----- クリティカル750回 ☆M 12000 敵を倒すとエレスゲージが増加 クリティカル決めすぎなんじゃないかと心配する称号。予想外。 36 コンボファイター ☆1 140☆2 280☆3 420☆4 560☆5 700 断空剣命中+5秋沙雨命中+8クリティカル ダメージ+5%-ダメージ+5%-- 15ヒット以上で止めを刺す(4回) ☆M 2100 15ヒット以上でクリティカル率増加☆10ヒット以上でクリティカル率増加 幾度も15ヒット以上で止めを刺すぬかりのなさを称える称号。 37 コンボハンター ☆1 300☆2 600☆3 900☆4 1200☆5 1500 ホーリィ命中+6クリストーン命中+9クリティカル ----- 30ヒット以上で止めを刺す(3回) ☆M 4500 30ヒット以上でクリティカル率増加☆20ヒット以上でクリティカル率増加 幾度も30ヒット以上で止めを刺すテクニカルさを称える称号。 38 コンボマスター ☆1 500☆2 1000☆3 1500☆4 2000☆5 2500 ホーリィ命中+7ホーリーランス命中+11クリティカル --ダメージ+5%-- 50ヒット以上で止めを刺す(2回) ☆M 7500 50ヒット以上でクリティカル率増加☆25ヒット以上でクリティカル率増加 幾度も50ヒット以上で止めを刺す容赦のなさを称える称号。ひどい。 39 コンボカイザー ☆1 1000☆2 2000☆3 3000☆4 4000☆5 5000 ホーリィ命中+4クリティカル命中+6ヒット+ ----- 100ヒット以上で止めを刺す(1回) ☆M 15000 100ヒット以上でクリティカル率増加☆50ヒット以上でクリティカル率増加 幾度も100ヒット以上で止めを刺す尋常のなさを怖がる称号。こわい。 40 デュアルスマッシャー ☆1 250☆2 500☆3 750☆4 1000☆5 1250 ホーリィ防御力+5ブレス防御力+8エンチャント ----- 敵を2体以上同時に3回倒す ☆M 3750 敵を倒したときにCC回復+(2)☆敵を倒したときにCC回復+(4) 二体以上の敵を同時に倒すかっこよさにうっとりする称号。 41 フォーススマッシャー ☆1 400☆2 800☆3 1200☆4 1600☆5 2000 ホーリィ防御力+4ブレス防御力+6エンチャント ----- 敵を4体以上同時に6回倒す ☆M 6000 敵を倒したときにCC回復+(4)☆敵を倒したときにCC回復+(6) 四体以上の敵を同時に倒す無情さに戦慄する称号。 42 特性貴族 ☆1 200☆2 400☆3 600☆4 800☆5 1000 ディスビスト術防御+5ディスデビル術防御+8クリストーン ----- 有効特性50回ヒット ☆M 3000 水棲の有効特性を付加 有効特性で連携を繰り出す研究熱心な方に贈る称号。 43 特性皇子 ☆1 350☆2 700☆3 1050☆4 1400☆5 1750 ヴァイタル術防御+6ディスビスト術防御+9ライズ ----- 有効特性500回ヒット ☆M 5250 精神体の有効特性を付加 有効特性で連携を繰り出しまくる博学な事この上ない方に贈る称号。 44 特性国王 ☆1 950☆2 1900☆3 2850☆4 3800☆5 4750 ヴァイタル術防御+4エクシード術防御+6レジスト+ 最大HP+40---- 有効特性5000回ヒット ☆M 14250 不定形の有効特性を付加 有効特性でしか連携しないくらいの勢いで敵を殴りまくる方にお供えする称号。 45 アイテムゲッター ☆1 270☆2 540☆3 810☆4 1080☆5 1350 サバイバー術攻撃+5サバイバー術攻撃+8ライフゲイン ----- 敵を倒してアイテムを30個入手 ☆M 4050 敵を倒す度にアイテム入手率増加 倒した敵から多くのアイテムを入手した者に贈る称号。戦利品です。 46 アイテムハンター ☆1 400☆2 800☆3 1200☆4 1600☆5 2000 サバイバー術攻撃+7ヴァイタル術攻撃+11ライフゲイン --最大HP+40-- 敵を倒してアイテムを150個入手 ☆M 6000 敵を倒す度にアイテム入手率増加 倒した敵から気が遠くなるほどのアイテムを入手した者にもってかれる称号。 47 チーフ・マスタリー ☆1 300☆2 600☆3 900☆4 1200☆5 1500 サバイバー術攻撃+4ライフゲイン術攻撃+6デェフェンス+ ----- 称号マスター数5 ☆M 4500 CC上限+1☆CC上限+2 いくつかの称号をマスターした証。紳士的なこだわりを感じる。 48 キング・マスタリー ☆1 450☆2 900☆3 1350☆4 1800☆5 2250 フィスペル術攻撃+5プリベンド術攻撃+8エクシード ----- 称号マスター数30 ☆M 6750 CC上限+2☆CC上限+3 かなりの称号をマスターした証。情熱的なこだわりを感じる。 49 ゴッド・マスタリー ☆1 1750☆2 3500☆3 5250☆4 7000☆5 8750 エクシード術防御+7プリベンド術防御+11緋王電楼刃 ----ヒット数発動 称号マスター数70 ☆M 26250 CC上限+3☆CC上限+4 どんだけですかというほどマスターした証。偏執的ななこだわりを……いえ別に。 50 プリンス ☆1 240☆2 480☆3 720☆4 960☆5 1200 リープウィル術防御+4クリレジスト術防御+6ヴァイタル ダメージ+5%---最大HP+40 30のスキルを習得 ☆M 3600 攻撃相殺時に打ち勝てる それなりのスキルを習得した証。連続ヒットを決めると効率がよいです。 51 ナイスプリンス ☆1 400☆2 800☆3 1200☆4 1600☆5 2000 サブマスタリ術防御+5ディスバード術防御+8エンチャント ----- 150のスキルを習得 ☆M 6000 攻撃相殺時に打ち勝てる なかなかの数のスキルを習得した証。効率よく称号を切り替えてみよう。 52 ゴージャスプリンス ☆1 1000☆2 2000☆3 3000☆4 4000☆5 5000 フィスペル防御力+7ディスバード防御力+11マジェスティ・ゲイト ----ヒット数発動 350のスキルを習得 ☆M 15000 攻撃相殺時に打ち勝てる 数えるのも面倒な程のスキルを習得した証。よくやったとしか言いようが。 53 生き抜く者 ☆1 240☆2 480☆3 720☆4 960☆5 1200 クリアタック防御力+4チャージ+防御力+6リカバリー ----- リチャードを操作して50回戦闘 ☆M 3600 秘奥義のダメージが25%増加☆秘奥義のダメージが50%増加 細剣術と攻撃術を使うために努力した、あなたに贈る称号。 54 バーンガード ☆1 150☆2 300☆3 450☆4 600☆5 750 ディバーン回避+3ディバーン回避+5ディバーン ----- 1回火傷を防止する※リチャード加入時に戦える火傷効果のある攻撃を持つ敵はマリクのみ。(未来編でも取得可能) ☆M 2250 火傷防止☆火傷防止+HP回復 火傷に抗体を持つための称号。のけぞっている時間を苦痛に感じるなら。 55 ポイズンガード ☆1 150☆2 300☆3 450☆4 600☆5 750 ディシズン防御力+3ディシズン防御力+5ディシズン ----- 1回猛毒を防止する ☆M 2250 猛毒防止☆猛毒防止+HP回復 猛毒に抗体を持つための称号。HPがガンガン減っていくのが嫌なら。 56 パラライガード ☆1 180☆2 360☆3 540☆4 720☆5 900 ディスパライ攻撃力+3ディスパライ攻撃力+5ディスパライ ----- 1回マヒを防止する ☆M 2700 マヒ防止☆マヒ防止+HP回復 マヒに抗体を持つための称号。いちいちビクッとするのが嫌なら。 57 コレクター坊や ☆1 200☆2 400☆3 600☆4 800☆5 1000 雷神剣術攻撃+4ヴァイタル術攻撃+6サブヒール ダメージ+5%-最大HP+30-- アイテム収集率10.1% ☆M 3000 敵を倒す度にアイテム入手率増加 コレクターズブックが少し埋まってきた証。エレスポットが便利になります。 58 コレクター王子 ☆1 300☆2 600☆3 900☆4 1200☆5 1500 レイリカバー術攻撃+5サブヒール術攻撃+8クリスロウ ----- アイテム収集率30.1% ☆M 4500 敵を倒す度にアイテム入手率増加 コレクターズブックが結構埋まってきた証。エレスポットも大変便利。 59 コレクター国王 ☆1 600☆2 1200☆3 1800☆4 2400☆5 3000 サブヒール術攻撃+6クリストーン術攻撃+9クリスロウ ----- アイテム収集率60.1% ☆M 9000 敵を倒す度にアイテム入手率増加 アイテムについて何でも知ってる。たまに知らないが気づかせない。 60 コレクター世界覇者 ☆1 1000☆2 2000☆3 3000☆4 4000☆5 5000 クリスロウ術攻撃+7ヴァイタル術攻撃+11サブヒール アイテム収集率98.1%で取得 ☆M 15000 敵を倒す度にアイテム入手率増加 もはや知らないものはなし。コレクターズブックほぼコンプリートの証。
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マーク・リチャーズをお気に入りに追加 マーク・リチャーズのリンク #blogsearch2 マーク・リチャーズとは マーク・リチャーズの51%は睡眠薬で出来ています。マーク・リチャーズの17%は怨念で出来ています。マーク・リチャーズの16%は毒物で出来ています。マーク・リチャーズの16%は不思議で出来ています。 マーク・リチャーズ@ウィキペディア マーク・リチャーズ マーク・リチャーズの報道 【MLB】レッドソックスが先発右腕・ワカと1年契約で合意目前 今季レイズで3勝、防御率5.05(MLB.jp) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 宇宙が舞台のおすすめ映画20選 - ラストフロンティアでのロマンが満載 - マイナビニュース 米抗議デモ参加者射殺事件、18歳被告に無罪評決 銃規制議論で分断も - BBCニュース 証拠映像の拡大求められた弁護人「iPadのピンチズームはAIが映像を改変する」と主張 - Engadget日本版 ジョン・シナ、「96時間」ピエール・モレル監督の新作アクションコメディに主演 - 映画.com アメリカの才能はいずれバイエルンに戻れるか 武者修行に出た若き守備者の運命は(theWORLD(ザ・ワールドWeb)) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ミック・ファニングが語る「今、ツインフィンにハマっている理由」 - THE SURF NEWS「サーフニュース」 TOMORROW X TOGETHERセンターのBEOMGYU、キース・リチャーズのギター使用の新曲に興奮!(WEBザテレビジョン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ショートからフィッシュまで「どのフィンがどのボードに最適か?」 - なみある? ジャック・マッコイとビートルズのポール・マッカートニーがタッグを組んだ! - THE SURF NEWS「サーフニュース」 バイエルン、英2部レディングからO・リチャーズをフリーで獲得! 左SBを主戦場とする23歳 - SOCCER KING ビボルがリチャーズに判定勝ち WBA・L・ヘビー級V7 - ボクシングニュース 【サーフィン】五十嵐カノアは5位、都筑有夢路は9位 チャンピオンシップツアー第3戦 - スポーツナビ - スポーツナビ 2/10 Hawaii Day vol-2 - 波伝説 追悼、ベン・アイパとスティンガー - THE SURF NEWS「サーフニュース」 ツインフィンの違い、その2。(MRフィッシュ) - THE SURF NEWS「サーフニュース」 マイケル・フェブラリーの多様なボードセレクションを覗く - THE SURF NEWS「サーフニュース」 CAで未だ一人の世界チャンプ「トム・カレン」を再検証。 - THE SURF NEWS「サーフニュース」 SURFERの「何でも答えます!」コーナーにケリー・スレーターが登場! - THE SURF NEWS「サーフニュース」 サーファーが起こしやすい怪我や故障その対策 - THE SURF NEWS「サーフニュース」 シングル・ツイン・トライは、こうイメージすればよく解る(第二章) - THE SURF NEWS「サーフニュース」 「スラスター対クアッドフィン」どう違うか、いつ乗るか? - THE SURF NEWS「サーフニュース」 50年以上の歴史がある伝統のベルズ戦 コンテストの歴史やサーフポイント解説 - THE SURF NEWS「サーフニュース」 世代を超えて愛される映画「フリーライド」の裏話と監督ビル・デラニー - THE SURF NEWS「サーフニュース」 冬のソナタ またでるよ 冬のソナタ 韓国KBSノーカット完全版 DVD BOX(初回限定 豪華フォトブックレット&スペシャル特典ディスク付) 本当に長い間、待たせてごめんなさい。「冬のソナタ」韓国KBSノーカット完全版をいよいよお届けします。 映像は韓国KBSのオリジナルそのままに、音楽に関してもユン・ソクホ監督が想いを込めて監修し、一部楽曲を変更しました。初回限定特典にはぺ・ヨンジュン 独占インタビュー/ユン・ソクホ監督&田中美里の対談スペシャルDVDの他、DVDオリジナルポストカード、シリアルNo付 豪華フォトブックレット(20P)を封入しております。 今までの日本用編集版よりも約166分長いノーカット映像(本編後のエンドロールも収録!)に加えて、映像特典の【スペシャル短編集】には、ペ・ヨンジュンのスノーボードシーンの撮影風景も収録しています。 【ここが違う!8つのポイント】 ◆今までの日本用編集版よりも約166分長いノーカット映像(本編後のエンドロールも収録!) ◆ファン待望の「ダンシング・クィーン」「白い恋人たち」をついに収録。 ◆日本語吹替を再収録。萩原聖人さん、田中美里さんが担当、その他主要人物もなつかしいあの声で。 ◆本編は日本語字幕に加えて韓国語字幕も収録 ◆一部変更した楽曲をユン・ソクホ監督が想いを込めて監修!(一部BGMはオリジナル版より変更されています) ◆<初回限定特典1>スペシャルDVD:★ぺ・ヨンジュン 独占インタビュー/★ユン・ソクホ監督&田中美里の対談 ◆<初回限定特典2>豪華フォトブックレット:シリアルNo付(20p) ◆<初回限定特典3>DVDオリジナルポストカード3枚 マーク・リチャーズのキャッシュ 使い方 サイト名 URL マーク・リチャーズの掲示板 名前(HN) カキコミ すべてのコメントを見る ページ先頭へ マーク・リチャーズ このページについて このページはマーク・リチャーズのインターネット上の情報を集めたリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新されるマーク・リチャーズに関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
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ストライクポイント Q A Q1 SPに分数表記を持つ自軍ユニットが、その分母の数字と同じ順番に並び「SP1」を得る効果は、敵軍ターン中も持続しますか? A1 はい、持続します。分母の数字と同じ順番に並んでいれば、常に「SP1」として扱います。 Q2 SP に分数表記を持つ自軍ユニットが、その分母の数字と異なる順番で自軍バトルエリアに並んでいる状態(例えば、1/2のユニットが3番目に並んでいる状態) で、別の自軍ユニットが撃破されたりバトルエリアを離れたりすることで、結果的にその分母の数字と同じ順番になった場合、そのユニットはSP1になります か? A2 はい、その通りです。分数表記のSPはナンバーコンビネーションとは違い、発動のタイミングや有効期限がありませんので、並び順が変わる度にその値が更新されます。 Q3 「SP1/2」のユニットをバトルエリアに出し、左から2番目に 並べました。これにより、そのユニットは「SP1」になりますが、この直後、バトルエリア のユニットをラッシュエリアに戻すなどの効果で、バトルエリアに並んでいるユニットの並び順が変わり、「SP1/2」のユニットの並び順が左から2番目で はなくなった場合、そのユニットは「SP1」ではなくなりますか? A3 はい、その通りです。分数表記のSPはナンバーコンビネーションとは違い、発動のタイミングや有効期限がありませんので、並び順が変わる度にその値が更新されます。 Q4 SPが「1/2」「1/3」とあるような、分数表記のユニットのその分母の値(1/2なら2)は、コンビネーションナンバー(ナンバー)として扱われますか? A4 いいえ。「コンビネーションナンバー(ナンバー)」とは、あくまでもテキストエリアの左端に書かれた表記のことを指します。それ以外の場所に書かれた表記はナンバーではありません。 Q5 SPが「1/2」「1/3」とあるような分数表記のユニットが「SP1」になるのは、ナンバーコンビネーション(NC)の効果として扱われますか? A5 いいえ。分数表記のユニットが「SP1」になるのは、ナンバーコンビネーション(NC)ではありません。 カード右上に記載されている数字又は記号。カード上ではSPと表記されている。 ストライクを行った時、相手に何点ダメージを与えられるかを表す。ゲームに勝利する条件の1つである「相手に与えたダメージが7点以上」に関わる。 記載が整数の場合はそのままダメージをその数値分与えることが出来る。(「2」ならばダメージ2。)今のところ固定値の最高値は4。 記載が「!」の場合、CNやテキストの効果などによってストライクポイントが決定する。発動した能力の有効期限は通常はターン終了時までなので、自軍ターン中のみポイントを持つことになる。なお、デカレンジャーロボなどのようにポイントを得る効果の発動タイミングが書いていない場合、自軍バトルフェイズ中のみ発動可能という裁定が出ている。 記載が「1/2」や「1/3」等の分数の場合、バトルエリアでの並び順が分母の数字と同じのときに分子の数値分のポイントを得られる。(「1/2」のユニットはバトルエリアの2番目に並んでいる間SP1になる。)CNではないので、能力を無効化されても消えることがない。また並び順が正しければ敵軍ターン中でもポイントを持ったままになるのがCNによるポイント獲得と異なる。 タクスによるSP獲得の場合も、バトルエリアでの並び順が正しければ敵軍ターン中でもポイントを持ったままになる。 マジピンクなどの自軍バトルエリアを操作できる効果を持つユニットが、バトルエリアの並び順を変えて自分がタクス持ちのユニットの隣や分数の分母の位置に並び直した場合でも、SPを獲得してストライクを行うことができる。タイミングが過ぎているのでCNの発動によるSP獲得は並び直してもできないが、既に得たSPや効果は消えない。 記載がない場合はその見た目から、SP「空欄」と呼ばれる。上記にあるような、自身がSPを得る能力がないユニットのSPは空欄とされている(エラッタ表記もあり)。空欄と表記されると誤解しやすいが、テキスト上SP「0」である事を指すためタクスやモモタロスなどでSPを得ている間はSP空欄の対象ではなくなる。「本来のSPが空欄」とテキストに表記されていれば、SPを得ていてもカード自体のSP欄が空欄なら対象になる。 BPとは異なり「なる」とあってもその最低値に固定されず、変動する効果も受けつける。SPが変動する効果が同時に複数発生した場合は、ユニットの状態を参照するたびにターンプレーヤーが順番を決めて適用する。 例レッドパンチャーがトータスハンマーからJCを発動後、効果でラッシュエリアに戻り再度バトルエリアに出て、更にトータスハンマーのJCを発動してストライクを宣言。コマンドは全てリリース状態とする。 かかっているSP変動効果は、①これは自軍コマンドがすべてリリース状態なら 「SP1」 になる。 ②このユニットからコンビネーションする同カテゴリのLユニットは、次の能力を得る⇒ 「SP+1」 ③このユニットからコンビネーションする同カテゴリのLユニットは、次の能力を得る⇒ 「SP+1」 おおまかな適用例として①→②→③と適用すれば「SP1」になる→「SP+1」→「SP+1」で SP3 ②→①→③と適用すれば「SP+1」→「SP1」になる→「SP+1」で SP2 ③→②→①と適用すれば「SP+1」→「SP+1」→「SP1」になるで SP1 となる(これ以外の順でもターンプレーヤーが自由に選べるが結果はこの3種類)。 大事なのは能力を受けた順に適用するのではなく、SPを参照する時(多くはストライク宣言してダメージ計算する時)にユニットが受けている効果を「ターンプレーヤー」が順番に選び適用する。 ただ、「SP+○」と表記されている効果は現状かなり少ないので上記のような計算に直面する事はあまりないが、ゲームを決める大事な計算なので頭に入れておきたい。 関連項目 ストライク ダメージ
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今日 - 合計 - サムライスピリッツ 斬紅郎無双剣の攻略ページ 対戦 格闘ゲーム 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2015年05月13日 (水) 12時51分29秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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登録日:2011/05/21(土) 02 16 33 更新日:2022/08/05 Fri 18 29 45NEW! 所要時間:約 2 分で読めます ▽タグ一覧 サムライ サムライジ 佐々木小2郎 佐々木小次郎 侍 13代目佐々木小次郎はチャンピオンの漫画『サムライジ』の登場人物の一人 活躍 初登場は1巻 幕府主催の御前試合の前回優勝者として登場した 主人公…斬十郎も憧れる立派なサムライである 第一試合の肋暁部(あばらぎょうぶ)が何故か来ず…周りが騒ぎ出すが佐々木小次郎は 「あいにくこの小次郎待たされるのには慣れておるわ」と器の大きさを見せつけた 直後、何者かの気配を感じ刀を抜くが 一瞬で間合いに現れた謎の男セブン 佐々木小次郎は必殺のつばめ返しで攻撃する がセブンにはまったく通用せずに真っ二つにされ即死 まさかまさかの展開である ネタバレ その後…セブンにより壊滅的な被害を受け 水戸に逃げ込んだ将軍の娘の狂姫一行 そこに現れたのは死んだはずの佐々木小次郎であった… なんとッッ!!佐々木小次郎はセブンにより甦り佐々木小2郎に進化したのだッッ!! 佐々木小2郎になってからはただの変態…2が大好きなネタキャラへと変貌していたッッ!! セブンの命2より斬十郎達を水戸を滅ぼすため2やって来たのだ 彼の戦闘力は異常でありなんでも真っ2つにしてしまう 五重の塔を一太刀で真っ2つにし 水戸の武士達を一太刀で10人以上切るなど人外めいている しかし…しかし…斬十郎2挑発され屋敷まで追い込むが火をつけられる また屋敷2追い込む際2変形しキバが生えるというなんじゃこりゃあな展開があった 斬十郎との実力差は圧倒的であり 後は倒すだけと思われたが…斬十郎がたまたま手2取った御神刀を斬れず 何故2…何故2…と焦り始め 最終形態として腕を6本に増やして最終奥義で回転しながら突っ込むが 斬十郎から真っ二つにされた とここまでなら誰特な項目だろう 何故2立てたかというと わたしがこのキャラが大好きだからだッッ!! それ以外2意味は無いッッ!! 追記、修正は2が大好きな人2お願いします △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 名前 コメント
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イストリア三姉妹の寝返りによってイストリア国内はリチャード率いるレダ連合軍に南半分を切り取られ、イストリア王国は建国最大の危機を向かえている。間一髪、難を逃れた国王ギュネスはイストリア北部のグレースに逃げ込み、1万の兵と共に再起を狙っていた。しかし当のリチャードは丸一週間、その動きを止め、王都以南の人心を安定させていた。重税を課し、軍備を整えるギュネス軍に、税を軽減させて国民を安心させるリチャード軍、すでに結果は見えているのかもしれない。ギュネス側にいる市民はこぞってリチャードの治める南側に逃れ、しかもギュネス陣営を支えるイストリア貴族の中からも亡命が相次いでいた。次第に経済的支援を失ったギュネスにもう一人の青年がその牙を剥く。 『自由カナン、エリアル連合軍、イストリア北部に侵攻』 この知らせはリチャードのもとにも即座に届いた。 「自由カナン軍?そんな勢力は聞いたことがないぞ?」 その報せを聞いて首をかしげるリチャードに傍らにいたティーエが答えた。 「おそらくセネト王子が立ち上がったのだと思います。」 「セネト王子?誰だ、そいつは?」 「トレンテにいたときに聞いたことがあるの、故アーレス公の遺児だってね。もちろんこの真実はほとんどの人が知らないみたいだけど。」 アーレスの言葉が出てきたとき、リチャードはさすがに身を乗り出してティーエに迫った。 「アーレス王子の子なのか?アーレス王子の子供たちは逃亡中に謎の一団に襲われて、妹ともども行方不明になっていたと聞いているが。」 「そう、そのセネト王子。最近、カナンソフィア公国のレシエ公女が頻繁にエリアルを出入りしているって聞いていたから、そろそろ挙兵するとは思っていたの。もちろん妹さんも一緒にいるみたい。」 「エリアルにいたということはテムジンが世話をしていたということか。」 「そういうことになるわね。それより私たちはどうするの?」 「決まってるだろう。せっかくのイストリアを横取りされてはロレンスに会わす顔がない。ノールとアジャス、ライラたちを先鋒にして俺達もグレースを目指していくぞ。」 今までレダの魔獣たちやガーゼルの騎馬隊相手に常に優勢に立っていたエリアル傭兵王国。その国王はリーベリアでバルト要塞と並ぶほどの難攻不落を落とした伝説の傭兵王テムジンである。配下の傭兵、地元の領民達の熱烈な後押しで国王となったテムジンはその要害を中心に、主に対レダ、対イストリアで活躍し、今でもその実力は衰えを知らなかった。そこにレダ解放戦争の主役の一人、アーレスの遺児セネトを中心にして結成された自由カナン軍が加わり、事実上その戦力はいまだに内乱中のサリア王国を上回るほどになった。自由カナン、エリアル連合軍はわずかの兵をサリアのレオンハート支援のためにリグリア砦に残して、残りの全軍を挙げてイストリアに乱入した。これにはギュネスもたまらずに連戦連敗を重ねて気がつけば、イストリア陣営はグレースの地を残すのみとなった。ここに遅れてノール5世、レダ三姉妹(旧イストリア三姉妹)のリチャード軍の先鋒が到着して、合計10万の大軍がグレースへと進入してきた。この大軍を前にしてイストリアの権威なき国王ギュネスは思考もおかしくなったか、なんとこの大軍を前にして野戦を挑もうとして、城を出たのである。この行為がイストリア側についていた、戦の知らない貴族や領民達でも不安がり、彼らの逃亡に拍車を駆けてしまう結果になる。こうしてイストリア侵攻作戦、最終章グレース決戦の幕が開かれることになった。 ここリチャード陣営ではさらにリチャード、ティーエ率いる精鋭6千も到着し、ここグレース平原の南方グリードにて軍議を開いた。 「イストリアのギュネスは愚かにも野戦を挑んできたか。まぁ、こちらからすれば願ってもないことだが、相手はあのロナルドの親ギュネス、戦になったとしてもそそくさとあの要害グレース城に逃げられてしまえば、たとえ大軍といえどもかなりの時間がかかる。そこでまずギュネスの退路先であるグレース城を落としてしまおうと考えている。」 リチャードがまず自分の考えた戦術を諸将に告げた。それから他の将たちが意見を言い、修正や変更を重ねて、完璧なものにする、というのがレダ連合軍の軍議の形になっていた。今回の作戦も結局はリチャードの案が採用されて、早速実行に移された。その夜、地理に詳しいレダ三姉妹を先手としてノール軍3万がグレース城に向けて出発したのである。しかしこの作戦は意外な形であっけなく達せられた。 翌朝、本陣に残っていたリチャードの元に使いが入ってきた。これが昨晩、グレース城に向かって行ったノールが放った者である。 「もうグレース城が落ちたのか?」 先にリチャードがその使いに質問をした。 「そ、それが、グレース城が自由カナン軍にすでに占領されていて、この後どうすれば良いのか聞きに参りました。」 その言葉にリチャードが身を乗り出して叫んだ。 「何だと?」 しかしリチャードはすぐに冷静を取り戻して、少しリチャードの怒気にも似た叫びに怯えを抱いていた使者に対して 「すまない。自由カナン、エリアル軍は共にユトナ同盟に加入している盟友だ。グレース城に入れてもらい、しばらくは彼らの命令に従うように言っておいてくれ。」 「か、かしこまりました。」 そう言ってその使者は逃げるようにリチャードのいるテントから出て行った。それからのリチャードは何か考えるかのようにこうつぶやいた。 「まさか俺の戦術を真似て、しかもそれより迅速に行うとはな。」 戦術では絶対の自信を持っていたリチャードの、セネトから喫した最初の敗北である。 一方、先にグレース城を占領した自由カナン軍の隊長セネトは、グレース城手前でリチャードの指示を待ちながら対応に悩んでいたノール軍に新黒騎士団隊長のシルヴァを使いとして送った。その内容は言うまでもなく、彼らをグレース城に招くものだった。ノールはシルヴァの言葉を受け取ったにも関わらず、リチャードの指示を待つと伝えてシルヴァを城に帰したが、彼のもとから使者が戻ってきて先ほどの言葉を受け取ったノールは別働隊全軍をグレース城に収容させて、レダ三姉妹を連れてセネトに会見した。 「セネト王子、先ほどは失礼をしまして、申し訳ございませんでした。」 まずノールが入城を勧めるために来たシルヴァを城に帰したことを詫びた。これに対してセネトはこう言った。 「いえ、シルヴァは全然、気にしていないようです。それよりも私たちの方こそ、出過ぎた真似をしたと思っています。本当にすみません。」 こうまで言われるとさすがのノールも返す言葉もなくなる。苦し紛れに 「リチャード様からこれからはセネト様の指示に従うように言われていますので、これから何かありましたら、気にせずに私たちに申し付けください。」 というのが精一杯であった。ノールはすでにセネトに漂う異質な雰囲気に呑まれていた。 「そう言われると我々もありがたいです。さ、夜詰めの行軍でお疲れでしょう。シルヴァに部屋を用意させているので、どうぞお休みください。」 ノールの傍らにいたライラたちもセネトの雰囲気に呑まれているのか、何も言わずにシルヴァに案内されて割り当てられた部屋に連れられた。セネトはノールたちを熱烈に歓迎して、夜には戦時中にも関わらず、親交を深めるために小規模とはいえ宴会を開くほどだった。その際にセネトはノールにこう言っている。 「おそらくリチャード王は二日後にギュネスに決戦を挑むでしょう。我々もそれまでに出撃できるようにしておきましょう。」 セネトの言った通り二日後、南のグリードに陣取っていたリチャード軍がついにギュネス軍に先頭を仕掛けた。もちろんセネト・ノールの連合軍も西のグレース城から出て行き、東のエリアル軍も突撃を始めて、三方向からの挟撃となったのは言うまでもない。本拠を取られてから士気がなくなったギュネス軍にはこの三方向からの大攻勢を跳ね返せるわけはなく、呆気なく敗れた。当のギュネスは北の辺境レダに向けて逃げようとして、その最中、リチャードの敷いた二段伏兵さえも逃げ切っている。だがさすがのギュネスもセネトの敷いた三段伏兵には敵わなかった。カティナの伏兵を突破したところで疲弊しきったギュネスはシルヴァによって討ち取られた。リチャードの二段伏兵を逃げられ、セネトの三段伏兵にギュネスが散ったことを知った直後のリチャードはティーエが逃げ出すほど荒れていたという。とにかく今までマール王国にとってライバル、西部諸侯連合にとっては天敵であったイストリアがわずか2週間足らずでレダ連合王国軍とエリアル・自由カナン軍の猛攻の前に崩壊する。戦後、レダ連合王国、エリアル傭兵王国、自由カナン軍は当面、進路が同じということがきっかけとなり、レダ解放統一戦線、通称レダ同盟を結成させた。同盟締結の日、イストリアの王都に集った三軍の指揮官、リチャード、セネト、テムジンは盟主ティーエの元で同盟締結の宣言をした。これで魔獣の溢れるレダ地方への遠征の準備は全く整ったことになる。ただこの際のリチャードは年下のセネトに対してライバル心を剥き出しにしていたのは言うまでもない。
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リチャード・フローリッチをお気に入りに追加 リチャード・フローリッチのリンク #blogsearch2 リチャード・フローリッチとは リチャード・フローリッチの41%は希望で出来ています。リチャード・フローリッチの19%は下心で出来ています。リチャード・フローリッチの17%は勇気で出来ています。リチャード・フローリッチの13%はやらしさで出来ています。リチャード・フローリッチの5%は優雅さで出来ています。リチャード・フローリッチの3%は株で出来ています。リチャード・フローリッチの2%は理論で出来ています。 リチャード・フローリッチ@ウィキペディア リチャード・フローリッチ リチャード・フローリッチの報道 米シャーロッツヴィル事件、デモ主催者に2500万ドルの支払い命令 連邦地裁 - BBCニュース 冬のソナタ またでるよ 冬のソナタ 韓国KBSノーカット完全版 DVD BOX(初回限定 豪華フォトブックレット&スペシャル特典ディスク付) 本当に長い間、待たせてごめんなさい。「冬のソナタ」韓国KBSノーカット完全版をいよいよお届けします。 映像は韓国KBSのオリジナルそのままに、音楽に関してもユン・ソクホ監督が想いを込めて監修し、一部楽曲を変更しました。初回限定特典にはぺ・ヨンジュン 独占インタビュー/ユン・ソクホ監督&田中美里の対談スペシャルDVDの他、DVDオリジナルポストカード、シリアルNo付 豪華フォトブックレット(20P)を封入しております。 今までの日本用編集版よりも約166分長いノーカット映像(本編後のエンドロールも収録!)に加えて、映像特典の【スペシャル短編集】には、ペ・ヨンジュンのスノーボードシーンの撮影風景も収録しています。 【ここが違う!8つのポイント】 ◆今までの日本用編集版よりも約166分長いノーカット映像(本編後のエンドロールも収録!) ◆ファン待望の「ダンシング・クィーン」「白い恋人たち」をついに収録。 ◆日本語吹替を再収録。萩原聖人さん、田中美里さんが担当、その他主要人物もなつかしいあの声で。 ◆本編は日本語字幕に加えて韓国語字幕も収録 ◆一部変更した楽曲をユン・ソクホ監督が想いを込めて監修!(一部BGMはオリジナル版より変更されています) ◆<初回限定特典1>スペシャルDVD:★ぺ・ヨンジュン 独占インタビュー/★ユン・ソクホ監督&田中美里の対談 ◆<初回限定特典2>豪華フォトブックレット:シリアルNo付(20p) ◆<初回限定特典3>DVDオリジナルポストカード3枚 リチャード・フローリッチのキャッシュ 使い方 サイト名 URL リチャード・フローリッチの掲示板 名前(HN) カキコミ すべてのコメントを見る ページ先頭へ リチャード・フローリッチ このページについて このページはリチャード・フローリッチのインターネット上の情報を集めたリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新されるリチャード・フローリッチに関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
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