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防空レーダー、ステルスコート、ジャイロ・・・他のアップグレードが優秀だからあまり使う事はないイメージ 修理工兵随伴で長期戦を期待するのなら有効? - 2014-03-20 15 29 35 戦車でもアクティヴ+サボット、スタッフ装備にすると滅茶苦茶使える。 あまりに強すぎてノーデスで無双も可能。 - 2014-02-08 23 26 31 ヘリの場合、敵が倒されても対空装備に変えてこないなら使い道があるかもしれない - 2013-12-11 20 13 21
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RS-147 モアローダー Mユニット パワー4+ CN- BP5000 SP- ノーマル 追加条件 自軍Sユニットを1体捨札にする ※これは「ダッシュレオン」からコンビネーションしなければバトルエリアに出られない。 【超力モアキャノン】 これが自軍ラッシュエリアにあるとき、 「モアローダー」以外のMAの自軍Mユニットは、敵軍ターン中、BP+1000される。 メカ/車両 ミスティックアームズ 超力戦隊オーレンジャー フレーバーテキスト こんなのどうやって建てたのかと思ってたけど、自分で走ってきたのもあるみたい。 備考・解説 敵軍ターン中、自軍MAのMユニットのBPアップ効果を持つユニット。 「RS-293 気伝獣ウォンタイガー」や、「RS-290 気伝武人龍星王」のBPを上げて撃破されにくく出来る。 また特徴に車両を持っているため、「RS-216 暴走皇帝エグゾス」のデメリットを消すことが出来る。 更に自軍の場に「RS-145 ダッシュレオン」がいなければバトルエリアに出られないので撃破される心配もなくなる。 「RS-386 イエローアーマー」とも相性がいいと言えるだろう。 イラスト Takeshi Mohri 収録エクスパンション 第3弾自販機&パック 関連カード Q&A Q: A:
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特徴 ホロニックローダーを持つユニット ゼーガペイン・アルティール ゼーガペイン・ガルダ ゼーガペイン・フリスベルグ ゼーガペイン・アルティール(ホロボルトプレッシャー) ゼーガペイン・アルティール&ガルダ ゼーガペイン・アルティール(トガ機) ゼーガペイン・カラドリウス 特徴 ホロニックローダーに関連する効果を持つユニット オケアノス ゼーガペイン・カラドリウス 特徴 ホロニックローダーに関連する効果を持つキャラ シマ
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唐突にダーツ きっかけ ありきたりだがふとダーツバーにいってやって見たらこれがなんか結構面白い。J-Sportsでもダーツの試合をよく眺めていたりして、かっこええなあとか思っていた。「ルービックキューブ」で「やれば出来る、やらなきゃ出来ない」を学んだところだし、ダーツでもやってみるかと思いスタート。 自分のダーツの知識整理 「フィルテイラー」って人の名前は知っている。点数計算方法は知っている。501の最短あがりは9-dartsであり、公式試合で9-dartsを出したことがある人は数えるほどしか居ない。それくらい難しいことである。インナーブルは50点で、実は一番点数が高い場所ではない。20のトリプル(60)、19のトリプル(57)、18のトリプル(54)、17のトリプル(51)、の次がインナブル。つまり5番目。だからプロの試合では20のトリプルを狙うのが普通。20のトリプル2本狙い、最後の1投を19のトリプル狙いの人も居る。J-Sports見ていればこれくらいか。 ダーツ練習記録 2007年5月3日 カウントアップはつまり24ダーツのうち、何回ブルにぶち込めるかというゲームであるといえる。ブルへの精度すなわちカウントアップの得点となるわけで、ある程度の場所(ビッグシングル程度を)狙えるという自分のレベルでは、カウントアップではそれほど得点口上になるはずも無い。ということを言い訳に、カウントアップの点数はしばらくは気にしないことにした。 2007年4月22日 ラウンドザクロックが10スローであがれなかった。自分で計算したカウントアップ(ブルは両方50点計算)では最高440点。これはシングル20点狙いのほうが良いかとも思ったが、そうしてみても400点に届かない。むー、これはめげそう。 2007年3月24日 仕事が忙しいので毎日練習というわけにはいかなくなっている。それでも気がついたときにはぼちぼちと投げている。ラウンドザクロックを10スローであがれた。一応上達はしているらしい。実感はないが。たぶんまだ初心者の友人とカウントアップをやったとしても、勝てる自信はあまりない。 2007年3月10日 ダーツを始めておよそ5ヶ月。おおむね練習は続けている。始めたころよりは明らかにうまくはなっている。ただし、驚くほどの上達、というわけではない。ぜんぜんダーツをやっていない友人とカウントアップをやったらあっさり負けた。まあ、その程度。 2007年1月28日 Round the Clockがおおむね15スロー程度で上がれるようになった。Hat Trickは1日1回出るか出ないか位な感じ。徐々に徐々に上達はしているのかな。 2006年12月17日 Round the Clock が19スローで上がれた。Hat Trick をおととい初達成。ブル狙いで2〜3スローに1本以上はブルに入るようになった。但し安定性は悪い。6000円もするダーツを買ってしまった。 http //www.bottelsendarts.com/ ここの。 2006年12月9日 Round the Clock は概ね20スローで終わる感じだ。狙った点数の外側シングル部分には3ダーツのうち1本はほぼ確実に当たる。と言い切りたいところだが実は外すこともある。なかなか難しいものだ。 Harrows製品のクソさに目を疑う。もう二度とこのメーカーから買わない。 2006年11月27日 22日にブリッスルボードが配達され、この土日はダーツ三昧であった。ブリッスルボードに刺さるダーツには、人間が感じる根源的な気持ちよさがあると思う。何百年も人々から愛されてきた理由がよくわかる。 Round the clock を昨日30スローかけて終了させていたが、今日は22スローで終了することが出来た。 自分の手〜ボードまでの放物線をイメージ。それに沿って投げる。 左右のブレは厳禁。 テイクバック、フォロースルーは重要。イメージした放物線上にダーツをのせる。 テイクバックのあと、「ポーズ」として一瞬止めてみるのがこの手のゲームの共通項だと思う。スヌーカーでもこのときに視線(目の焦点)を手前からボードに移しつつスロー、フォロースルー。 未だに動作はぎこちないけれど、自然にできるようになると良いな。Round the clock で自分の上達具合がわかるし、こりゃ面白い。 2006年11月20日 仕事から帰って来て、早速練習である。寄り道して16gのダーツも買ってみた。投げてみるが刺さらない。先が折れる。何か嫌な予感がこの時からしていた。とにかく、練習である。1から20まで順番に入れる練習では、おおむね3ダーツ以内には狙った目に当たるようになっていた。これはうれしいものである。でも外すこともまだまだあり、最終的に30Legほどかかって終了。 と、ここで安物ソフトボードに異変が。詳しくはメンドクサイので省略するがつまりはぶっ壊れた。このおよそ1ヶ月間をふりかえると、このダーツってヤツはしばらく長続きしそうな予感がする。かなりおもしろいし。というわけで、この安物ボード大破を機会にブリッスルボードを注文。Unicorn Eclipse Pro。通販で送料込み9300円は高価か。翌日発送の店を選んだから。結果は如何に。 2006年11月16日 狙ったところにダーツが集まって来た。まだまだ好きな点数を狙えるレベルの集まり方ではない。ブル狙いでは10本に1本ほどの割合でブルに入る。まあ、少しずつ上達はしているらしい。 2006年11月11日 http //dart.oc.to/ のダーツ上達法を見る。テイクバック、フォロースルーは大事。自分の放物線を意識。ブルは自分の目線よりも高い位置にある。遠くにあると、自分と同じ高さにあるように感じるがそれは錯覚だ。 自分の効き目は右で、投げるのは左手。なので、変則フォームになる。放物線を意識することで、だいぶ狙いが定まって来た。ように感じる。とにかく、ブル、ブル、ブル、ブル狙い。ダーツ歴10日な自分だが、結構楽しいぞこれは。 2006年11月6日 何となく、狙った方角にようやく向くようになる。そして、1〜20に順番に入れて行くという練習に挑戦。1スロー3ダーツだから、パーフェクトだと7スローで終わる計算だ。 3ダーツ投げて取りに行く、という動作が今の自分にはまどろっこしい。1ダーツでも多く投げたい。ということで、1スロー4ダーツという俺ルール適用。そういうインチキをしても、1〜20まですべて入れ終えるのに40〜50スローかかった。初めのうちは数えていたのだが、そのうちわすれてしまった。それくらい入らない。 この練習はまだ自分には早すぎたか。 2006年11月3日 ダーツの投げ方について、インターネットで検索するも、「自分流でOK」というのがどうやら答えらしく、「これが正しいフォームだ」的な定まった投げ方は無いっぽい。姿勢、持ち方、立ち方などのホントに大まかな「こうらしい」というのはある。 というわけで、「なるべくブルに近づける。最低トリプルリング内」を目標に数時間練習。「トリプルリング内」には概ね入るようにはなる。 2006年10月 2000円位のソフトダーツボード購入。1000円のマイダーツもついでに購入。18gのやつ。取り付けにやや苦労。結構振動と音がするので近所迷惑にならぬような取り付けかたに悩む。
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DARTSLIVE2 設置店舗 VSPHOENIX S 設置店舗 D-1X 設置店舗 DARTSLIVE2 設置店舗 店名 住所 ダーツカフェガーデン奈良三条 奈良県奈良市三条大路2-2-1 ダーツカフェ ガーデン奈良生駒 奈良県生駒市東生駒1-355-1F Cafe Bar TOPGUN 奈良県奈良市神殿町667-1-2F Darts Shop Balance Diner 奈良県北葛城郡河合町穴闇35-1 Balloon 奈良県生駒市本町6-5 冨士屋ビル20-A アスカ倶楽部 奈良県奈良市法華寺町460 DARTS BAR RUSH 奈良県奈良市大宮町7-1-59-101 Bar JIGGER 奈良県奈良市三条添川町1-5 サンフェアリーIII-1F MOANAKAPU 奈良県奈良市下三条町28 Boon 奈良県奈良市富雄元町1-24-24 トミオコートB1 ブルートレイン @25CAFE 奈良県奈良市富雄元町2-5-25-3F Ace club 奈良県橿原市葛本町259-1-2F Homies Bar? NAME 奈良県大和郡山市北郡山町42-1 VSPHOENIX S 設置店舗 店名 住所 D-1X 設置店舗 店名 住所
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コンベアローダー
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ストップロスオーダーとは、 株価が一定水準まで下落した場合に、成行きで株式の売却が行われる注文方法です。 損失を防ぐため、または少なくするために行います。 【参照】 http //www.nomura.co.jp/terms/japan/su/stoplossorder.html 【担当】 小野
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+ 編集メニュー 編集メニュー アップロード可能なサイズは1MBまでになります。 拡張子はなるべくeumファイルでお願いします。 書庫ファイルでもOKです。 ページの直接編集 テーブル編集 追加 新しい行を追加させるには 最上部空欄行右「編集」をクリックし、各項目を編集した後「新しい行として追加」にチェックを入れてから 更新ボタンを押すとテーブル最下行に追加されます。 更新 更新するには該当する行の「編集」をクリックし、各項目を編集した後 更新ボタンを押して下さい。 その際チェックボックスには、いずれもチェックをしないようにご注意下さい。 削除 削除するには該当する行の「編集」をクリックし、「削除の確認」にチェックをしてから削除ボタンを押して下さい。 名前 改造版名/バージョン ファイル 備考 編集 ~『真・ラーネイレが好きすぎる人のためのCNPC会場』~ omake版/omake_20110429-152353 真ラーネイレCNPC.eum 台詞拡張機能を使ってリメイクしてみました 編集 ロー王国戦記1 王都防衛戦 omake版/omake_20111216-010727 ロー王国戦記1 王都防衛戦.eum ロー王国の姫を守りながらイェルスと戦争をする架空の物語。スターウォーズやメタルギア等のパロディが含まれています。苦手な方はご注意を。難易度はレシマスクリア後を想定しています。 編集 ロー王国戦記2 ジバーランド制圧戦 omake版/omake_20111216-010727 ロー王国戦記2 ジバーランド制圧戦.eum イェルス軍の要塞を制圧するお話。難易度はレシマスクリア後を想定しています。 編集 ロー王国戦記3 ジバーランド撤退戦 omake版/omake_20111216-010727 ロー王国戦記3 ジバーランド撤退戦.eum イェルス軍の主力部隊から逃げるお話。難易度はレシマスクリア後を想定しています。 編集 ロー王国戦記4 ジバーランド総力戦 omake版/omake_20111216-010727 ロー王国戦記4 ジバーランド総力戦.eum エウダーナ軍と共にイェルス軍主力部隊を撃破するお話。難易度は混沌の城クリア後を想定しています。 編集 ロー王国戦記5 浮遊要塞『死星』迎撃戦 omake版/omake_20111216-010727 ロー王国戦記5 浮遊要塞『死星』迎撃戦.eum イェルス軍の浮遊要塞を迎撃するお話。難易度は混沌の城クリア後を想定しています。 編集 ロー王国戦記6 浮遊要塞『死星』最終戦 omake版/omake_20111216-010727 ロー王国戦記6 浮遊要塞『死星』最終戦.eum イェルスを裏で操っていた黒幕を倒すお話。難易度は混沌の城クリア後を想定しています。 ※公式安定版の頃からある原因不明の仕様により、敵の特性が変わる事があるそうです。分裂したり異常に硬かったりと、不自然な点ございましたら大変申し訳ありませんが、12/16以降に更新されたomakeでプレイしてみて下さい。 編集 ロー王国戦記7 CNPC部屋omake専用版 omake版/omake_20111216-010727 ロー王国戦記7 CNPC部屋omake専用版.eum 昔一緒に戦った仲間と再会できるルームです。育成しやすい様、全員Lv1になってます。 編集 ロー王国戦記のCNPC台詞編集用txt omake版/omake_20111216-010727 ロー王国戦記のCNPC台詞編集用txt.zip シリアスな場面や気持ちいいこと中に、お腹を鳴らされると萎える人用。不要な台詞は削除して下さい。適用法はuserフォルダーにあるtalkフォルダーにこのtxtを入れて口調を変えるを実行するだけです。また、全バリアント対応版CNPCをダウンロードしたけれどomake専用版に変えたくなったという方も、このファイルを適用させればOKです。 編集 砂の魔女1 砂漠に咲く花 omake版/omake_20111216-010727 砂の魔女1 砂漠に咲く花.eum ロー王国戦記外伝。古城の魔物を退治するお話。難易度は混沌の城クリア後を想定しています。 編集 砂の魔女2 ノイエルの生野菜 omake版/omake_20111216-010727 砂の魔女2 ノイエルの生野菜.eum ロー王国戦記外伝。聖夜祭を楽しむほのぼの部屋。敵はいません。平和です。 編集 砂の魔女3 お化けの忘年会 omake版/omake_20111216-010727 砂の魔女3 お化けの忘年会.eum ロー王国戦記外伝。アンデットを退治するお話。クイズルームに挑戦してみました。難易度は混沌の城クリア後を想定しています。 ※12/16以降に更新されたomakeでプレイして下さい。過去バージョンには対応していません。 編集 砂の魔女4 砂の楼閣 omake版/omake_20111216-010727 砂の魔女4 砂の楼閣.eum ロー王国戦記外伝。魔女を討伐するお話。FF4のパロディが含まれています。苦手な方はご注意を。難易度はウティマさん1.5体分ぐらいを想定しています。 編集 砂の魔女5 蜃気楼 omake版/omake_20111216-010727 砂の魔女5 蜃気楼.eum ロー王国戦記外伝。悪魔を倒すお話。難易度はウティマさん2体分ぐらいを想定しています。 編集 某王国の1月某日 omake版/omake_20111216-010727 某王国の1月某日.eum ロー王国戦記外伝。他作者様とのコラボルームです。こちらのオマケも宜しければどうぞ。ロー王国戦記のcitem.zip 編集 名前 改造版名/バージョン ファイル 備考 ~『真・ラーネイレが好きすぎる人のためのCNPC会場』~ omake版/omake_20110429-152353 真ラーネイレCNPC.eum 台詞拡張機能を使ってリメイクしてみました ロー王国戦記1 王都防衛戦 omake版/omake_20111216-010727 ロー王国戦記1 王都防衛戦.eum ロー王国の姫を守りながらイェルスと戦争をする架空の物語。スターウォーズやメタルギア等のパロディが含まれています。苦手な方はご注意を。難易度はレシマスクリア後を想定しています。 ロー王国戦記2 ジバーランド制圧戦 omake版/omake_20111216-010727 ロー王国戦記2 ジバーランド制圧戦.eum イェルス軍の要塞を制圧するお話。難易度はレシマスクリア後を想定しています。 ロー王国戦記3 ジバーランド撤退戦 omake版/omake_20111216-010727 ロー王国戦記3 ジバーランド撤退戦.eum イェルス軍の主力部隊から逃げるお話。難易度はレシマスクリア後を想定しています。 ロー王国戦記4 ジバーランド総力戦 omake版/omake_20111216-010727 ロー王国戦記4 ジバーランド総力戦.eum エウダーナ軍と共にイェルス軍主力部隊を撃破するお話。難易度は混沌の城クリア後を想定しています。 ロー王国戦記5 浮遊要塞『死星』迎撃戦 omake版/omake_20111216-010727 ロー王国戦記5 浮遊要塞『死星』迎撃戦.eum イェルス軍の浮遊要塞を迎撃するお話。難易度は混沌の城クリア後を想定しています。 ロー王国戦記6 浮遊要塞『死星』最終戦 omake版/omake_20111216-010727 ロー王国戦記6 浮遊要塞『死星』最終戦.eum イェルスを裏で操っていた黒幕を倒すお話。難易度は混沌の城クリア後を想定しています。 ※公式安定版の頃からある原因不明の仕様により、敵の特性が変わる事があるそうです。分裂したり異常に硬かったりと、不自然な点ございましたら大変申し訳ありませんが、12/16以降に更新されたomakeでプレイしてみて下さい。 ロー王国戦記7 CNPC部屋omake専用版 omake版/omake_20111216-010727 ロー王国戦記7 CNPC部屋omake専用版.eum 昔一緒に戦った仲間と再会できるルームです。育成しやすい様、全員Lv1になってます。 ロー王国戦記のCNPC台詞編集用txt omake版/omake_20111216-010727 ロー王国戦記のCNPC台詞編集用txt.zip シリアスな場面や気持ちいいこと中に、お腹を鳴らされると萎える人用。不要な台詞は削除して下さい。適用法はuserフォルダーにあるtalkフォルダーにこのtxtを入れて口調を変えるを実行するだけです。また、全バリアント対応版CNPCをダウンロードしたけれどomake専用版に変えたくなったという方も、このファイルを適用させればOKです。 砂の魔女1 砂漠に咲く花 omake版/omake_20111216-010727 砂の魔女1 砂漠に咲く花.eum ロー王国戦記外伝。古城の魔物を退治するお話。難易度は混沌の城クリア後を想定しています。 砂の魔女2 ノイエルの生野菜 omake版/omake_20111216-010727 砂の魔女2 ノイエルの生野菜.eum ロー王国戦記外伝。聖夜祭を楽しむほのぼの部屋。敵はいません。平和です。 砂の魔女3 お化けの忘年会 omake版/omake_20111216-010727 砂の魔女3 お化けの忘年会.eum ロー王国戦記外伝。アンデットを退治するお話。クイズルームに挑戦してみました。難易度は混沌の城クリア後を想定しています。 ※12/16以降に更新されたomakeでプレイして下さい。過去バージョンには対応していません。 砂の魔女4 砂の楼閣 omake版/omake_20111216-010727 砂の魔女4 砂の楼閣.eum ロー王国戦記外伝。魔女を討伐するお話。FF4のパロディが含まれています。苦手な方はご注意を。難易度はウティマさん1.5体分ぐらいを想定しています。 砂の魔女5 蜃気楼 omake版/omake_20111216-010727 砂の魔女5 蜃気楼.eum ロー王国戦記外伝。悪魔を倒すお話。難易度はウティマさん2体分ぐらいを想定しています。 某王国の1月某日 omake版/omake_20111216-010727 某王国の1月某日.eum ロー王国戦記外伝。他作者様とのコラボルームです。こちらのオマケも宜しければどうぞ。ロー王国戦記のcitem.zip 簡易コメント欄 名前 2523_邪悪な至宝PLx_【シェルター】 - 名無しさん 速度の関係でcnpcのLvが1だと困る人は、望みのレベルのザコcnpcを作る→モンスターボールで捕まえる→目当てのcnpcが出るまでリロード。これでLv100のサンドレアさんとか仲間にできる。まあ魔力制御が追いつかないけど - 名無しさん 一気に増えてる!上げてくれた人ありがとう! - 名無しさん 一部のファイルが文字化けするようです。下の添付ファイルからダウンロードすれば大丈夫なようですが。 - 名無しさん ロミ、なにやらせてんだww - 名無しさん wikiに掲載できるように一部キャラを差し替えました。解説役にもしゃべらせていますが、公式アップローダーへの上げるのはお止めくださいませー - 光なき連鎖ノヴィス バリアントショウルームの報告もここでよいのだろうか…ノヴィス氏のショウルームから制服ラーネイレを落とさせていただいたのですが、空腹時に「txthinsi,JP」の一文と瀕死時のものらしき台詞が出てきてしまいます。他の場所で既に報告された事の場合は申し訳ありません - 名無しさん これはなかなか(ゴクリ - 名無しさん
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幸せのアップルパイ(しあわせのあっぷるぱい) 09年06月06日に弓下アリアン・嵐夫妻の結婚式にて、振舞われたパイ。 食べたとき少しだけ幸せな気分になれる。 食べたとき少しだけ結婚に憧れを抱く。 L:幸せのアップルパイ = { t:名称 = 幸せのアップルパイ(付与アイテム) t:要点 = [[ハニーキッチン]]のロゴが入った紙袋,サクサクのパイ,とろけるように煮込まれたりんご t:周辺環境 = 結婚式場 t:評価 = なし t:特殊 = { *幸せのアップルパイのアイテムカテゴリ = ,,,携帯型アイテム。 *幸せのアップルパイの位置づけ = ,,,{消費型アイテム,食料,付与アイテム}。 *幸せのアップルパイの付与 = ,,,<弓下アリアン>と<弓下嵐>の結婚式に参加したPC、ACE及び警備のバトルメードに付与することができる。 *幸せのアップルパイの特殊能力1 = ,,,食べたとき少しだけ幸せな気分になれる。 *幸せのアップルパイの特殊能力2 = ,,,食べたとき少しだけ結婚に憧れを抱く。 *幸せのアップルパイの使用回数 = ,,,使用回数(1回)。 } t:→次のアイドレス = 結婚について意識する(イベント) } 保有国一覧 藩国名 入手履歴 保有者 使用履歴 現在所持数 天領 09/06/06:入手 ポレポレ・キブルゥ 1 09/06/06:入手 矢上麗華 09/06/06:消費 0 フィールド・エレメンツ・グローリー 09/06/06:入手 是空とおる 1 09/06/06:入手 久珂あゆみ 09/06/11:川原雅へ譲渡 0 09/06/11:久珂あゆみより譲渡 川原雅 09/06/11:使用 0 海法よけ藩国 09/06/06:入手 海法 紀光 1 鍋の国 09/06/06:入手 ヤガミ・ユマ 1 土場藩国 09/05/22:入手 弓下嵐 09/06/06:配布 0 09/06/06:入手 シュワ 09/06/11:使用 0 09/06/06:入手 KBN 09/06/13:使用 0 よんた藩国 09/06/06:入手 よんた 1 キノウツン藩国 09/06/06:入手 高原鋼一郎 09/06/06:比野火焔へ譲渡 0 越前藩国 09/06/06:入手 セントラル越前 09/06/09:使用 0 涼州藩国 09/06/24:悪童屋・四季より譲渡 時野あやの 1 09/06/06:入手 悪童屋 四季 09/06/24:時野あやのへ譲渡 0 ACE 09/06/06:入手 蒼龍号 1 09/06/06:入手 矢上爽一郎 09/06/06:消費 0 09/06/06:入手 ヤガミ・ソーイチロー 1 参考資料 尚書省連絡掲示板 No.2166 アイドレスWiki:幸せのアップルパイ 上へ 戻る 編集履歴:矢上麗華@天領 (2010/10/25)
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現行ログ→全てのコメントを見る 質問をされる方も、レスをされる方も一般的な掲示板の常識は守って下さるよう、お願いします。ダーツに関する話ならなんでもokです。また、某大型掲示板での特殊な用語などは、一般掲示板では通じないことが多々ありますので、配慮して下さい。 test - test 2015-02-04 22 50 53 名前 全てのコメントを見る レスをするときは、レスをしたい記事の先頭をクリックして選択してから書き込んで下さい。 それをしないとツリー表示されず、新規投稿になってしまいます。