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名前 サンバンテオイコミ 得意な走法 逃げ、先行 身長 150センチ 体重 重め(自称) 髪の色 黒 肌の色 白 性格 不明 備考 レースでは大概二番手になり先行なので実況が混乱する。 ちなみに姉妹にイチバンテサイカイ、ヨンバンテゴイ等がいる。 この三人がレースをすると実況が混乱し、走るウマ娘も混乱する。 後、親戚にチャントハタラケというウマ娘も要るらしい。 ちなみにイチバンテとヨンバンテで123フィニッシュを決めたことがある。 本人はまぁ混乱するなら良いかと思っている。
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このページはこちらに移転しました おねがいごと 作詞/マルミユ ひっそりきえてもへいき だれもみていない よなかのさんじ まどからとびおりた かぜはきもちよくて そらはとてもきれい でもそれはレクイエムじゃない わたしはまだここにいる ひとがあつまる よなかの惨事にひとがあつまる みにきただけのひと しろいくるまのひと (ああこれはもうだめだろうね) ささやきながら だれもなみだはながさない からだがつちにかえる ほねがしろくあらわれる それでもレクイエムはきこえない どこにもいけないわたし どこへもいけないわたし どこへいけばいいのかわからない みちあんないがきこえない かねのおとがきこえない きこえてくるのは つんざくようなさけびごえ どこへもいけないわたし レクイエムをうたってくれる? きれいなこえでうたってくれる? わたしのためにうたってくれる? たったそれだけのおねがいごと だれかきいて わたしをおくって おねがいよ おねがい だから レクイエムをうたってちょうだい… (このページは旧wikiから転載されました)
https://w.atwiki.jp/miiplaza/pages/249.html
最もポテンシャルが高い「UFOのつりざお+25」をよりリーズナブルに合成するにはどうすればいいのだろうか。 「UFOのつりざお」を合成するための前提条件 良いLv3スキルが付いた「UFOのつりざお+25」を作りたい! 「UFOのつりざお+25」の合成「UFOのつりざお+25」となる最終候補の素材 「UFOのつりざお+12」となる素材の元となる候補 ☆2の素材候補 ☆1の素材候補 「ひんじゃく+5」を使わずに「ボトルレター+7」を作ると? 「UFOのつりざお+25」合成レシピのおさらい 「UFOのつりざお」を合成するための前提条件 全9島(プレリュー島・ジョバンナ島・メメン島・マーメイ島・アトラン島・ポセイ島・オケアノ島・レジェン島・シークレー島)クリアが前提条件。 最終的にシークレー島のひみつの洞窟でUFOを釣り上げればクリアとなり、解禁される。 解禁前に「UFOのつりざお」ができる組み合わせで合成を行うと、「メカメカしいつりざお」に強制変更されてしまうので要注意。 解禁以降は「ピカピカのたからばこ」からも入手できるようになる。ランダムでスキルが付くことも。 良いLv3スキルが付いた「UFOのつりざお+25」を作りたい! 1本のつりざおに付くスキルは1つだけで、入手時は必ずLv1である。 スキルのレベルを上げるには、完全に同一のスキルを持つつりざお同士を合成するしかない。 発動条件が違うスキル同士は、発動する効果は同じでも「別スキル同士」にあたるので要注意(6人以上で≠8人以上で) スキルが違うつりざお同士を合成すると、優先順位に従ってより順位が上のスキルのみが引き継がれる。 優先順位は「レベル>スキルランク(売値の倍率で判別)>ランク内順位」となっている。 詳細はつりざお#合成レシピで既に触れられているので割愛。 狙いのスキルを付けつつ「UFOのつりざお+25」を合成していく場合、狙いのスキルが付いているつりざお以外の素材は「スキルなし」が望ましいが、そうもいかない場合がある。 多少余計にお金を使うことにはなるが、先に狙いのスキルを持つつりざお達を全て合成して“Lv3”にしておけば失敗しにくい。 逆に、安易に自分には必要のないスキルを持つつりざお同士を合成してスキルレベルを上げてはならない。 いらないスキルを持つつりざおを素材にする場合は、できるだけ「別スキル」もしくは「スキル無し」のつりざおと合成するように。 なお、合成した「UFOのつりざお+25」に後からスキル関連の操作(LvUP・上書き)を行う場合、 目的のスキルを持つつりざおを「UFOのつりざお+0」にした上で、「+25」と合成を行うことになる。 ただ、費用が高額(最終合成だけでも81000G)な上に、「+25」が既にオール8の場合、性能がほぼ半分(オール5)になってしまう。 強化し直しにも莫大な費用がかかるので、できれば避けたいところ。 加えて、別のスキルによる上書きは、「+25」側のスキルが優先順位で上位の場合は不可能(“6人以上でねばり強くLv3”は、他のどのLv3スキルでも上書き不可能) 「UFOのつりざお+25」の合成 以下、合成経路及び合成用素材について検討していく。 作り方だけ知りたい方はFAQへ。 「UFOのつりざお+25」となる最終候補の素材 「UFOのつりざお」ができる組み合わせの内、☆3と☆2の組み合わせを考える。 素材1 + 素材2 + 合成後 + メカメカしい +5 ボトルレター +7 UFO +12 てんし +3 らしんばん +7 UFO +10 あくま +7 スウィート +5 UFO +12 シャチホコ +5 つるぎ +5 UFO +10 かいぞく +3 たからばこ +3 UFO +6 にくきゅう +7 ヤシの木 +5 UFO +12 ドラゴン +5 ながれぼし +5 UFO +10 ポセイドン +5 プロっぽい +5 UFO +10 ポセイドン +5 いかり +3 UFO +8 強化可能回数が最も高くなるのは以下の3通りで合成できる「UFOのつりざお+12」である。 メカメカしいつりざお+5×ボトルレターのつりざお+7 あくまのつりざお+7×スウィートなつりざお+5 にくきゅうのつりざお+7×ヤシの木のつりざお+5 上記で合成したもの同士を合成すれば、「UFOのつりざお+25」になる(12+12+1=25) ちなみに☆3同士の組み合わせは以下のようになる。 素材1 + 素材2 + 合成後 + メカメカしい +5 ポセイドン +5 UFO +10 てんし +3 ドラゴン +5 UFO +8 あくま +7 にくきゅう +7 UFO +14 シャチホコ +5 かいぞく +3 UFO +8 強化可能回数が最も高くなるのは「あくま+7×にくきゅう+7」の“+14”だが、これを同種合成するのはもったいない。 (単純計算すると“+29”だが、強化可能箇所は28しかないため、“+25”に切り詰められてしまう) 相方としては「メカメカしい+5×ポセイドン+5」の“+10”が最適(14+10+1=25) ここで「UFOのつりざお+12(+10,14)」の合成費用を算出してみることにする。 (各素材の合成費用についてはここでは触れない) 素材1 基本価格 素材2 基本価格 合成費用 メカメカしい+5 12000 ボトルレター+7 8000 20000 あくま+7 16000 スウィート+5 6000 22000 にくきゅう+7 16000 ヤシの木+5 6000 22000 メカメカしい+5 12000 ポセイドン+5 12000 24000 あくま+7 16000 にくきゅう+7 16000 32000 上記の通り「☆3×☆2」の組み合わせは、いずれも「☆3同士」より安上がりである。 そして以下の結論に達する。 「メカメカしい+5×ボトルレター+7」で合成した「UFOのつりざお+12」2つを合成するのが最も安上がり 「UFOのつりざお+12」となる素材の元となる候補 まず「メカメカしいつりざお+5」の合成を考える。 素材1 + 素材2 + 合成後 + てんし +0~3 ボトルレター +0~7 メカメカしい +0~5 あくま +0~7 らしんばん +0~7 メカメカしい +0~5 シャチホコ +0~5 スウィート +0~5 メカメカしい +0~5 かいぞく +0~3 つるぎ +0~5 メカメカしい +0~5 にくきゅう +0~7 たからばこ +0~3 メカメカしい +0~5 ドラゴン +0~5 ヤシの木 +0~5 メカメカしい +0~5 ポセイドン +0~5 ながれぼし +0~5 メカメカしい +0~5 UFO +0~25 プロっぽい +0~5 メカメカしい +0~5 UFO +0~25 いかり +0~3 メカメカしい +0~5 ☆3同士は費用がかさむので論外。☆3×☆1は☆2のつりざおになってしまうのでこれも論外。 なので、☆3×☆2の組み合わせしかない。 それぞれの素材の強化可能回数追加分別の費用は以下のようになる。 ☆3 基本価格 ☆2 基本価格 合成費用 +0 2000 +5 6000 8000 +1 4000 +4 5000 9000 +2 6000 +3 4000 10000 +3 8000 +2 3000 11000 +4 10000 +1 2000 12000 +5 12000 +0 1000 13000 よって、未強化の☆3のつりざおに、+5まで合成を重ねた☆2のつりざおを合成するのが最適である。 なお、+3止まりの「たからばこのつりざお」を相方とする「にくきゅうのつりざお」は「メカメカしい+5」の素材としては不適である。 加えて「あくまのつりざお+7」の素材にも適さない(にくきゅう+0×スウィート+5=あくま+5) 続いて「ボトルレターのつりざお+7」の合成を考える。 素材1 + 素材2 + 合成後 + プロっぽい +0~5 おもかじ +0~3 ボトルレター +0~7 ながれぼし +0~5 フラワー +0~3 ボトルレター +0~7 ヤシの木 +0~5 ほね +0~3 ボトルレター +0~7 たからばこ +0~3 ガラス +0~3 ボトルレター +0~6 つるぎ +0~5 ひんじゃく +0~5 ボトルレター +0~7 スウィート +0~5 おもちゃ +0~3 ボトルレター +0~7 らしんばん +0~7 ふつう +0~3 ボトルレター +0~7 らしんばん +0~7 ライフセーブ +0~3 ボトルレター +0~7 いかり +0~3 かいがら +0~3 ボトルレター +0~6 1回の合成で+7にできない「たからばこ×ガラス」「いかり×かいがら」は除外。 それぞれの素材の強化可能回数追加分別の費用は以下のようになる。 ☆2 基本価格 ☆1 基本価格 合成費用 +7 8000 +0 400 8400 +6 7000 +1 800 7800 +5 6000 +2 1200 7200 +4 5000 +3 1600 6600 +3 4000 +4 2000 6000 +2 3000 +5 2400 5400 ☆1のつりざおで+6及び+7のものを合成する事はできないため、☆2のつりざおもある程度回数追加が必要である。 最適なのは「☆2+2×☆1+5」の組み合わせだが、☆1で+5になるつりざおは「ひんじゃく」のみである。 よって「つるぎ+2」と「ひんじゃく+5」が「ボトルレター+7」の最終素材となる。 ☆2の素材候補 まず「メカメカしい+5」の素材となる「☆2+5」の合成を考える。 ☆3のどのつりざおを元にするかによって必要な☆2のつりざおは変わってくる。 (「にくきゅう」以外であれば、対応する☆2の+5を用意するだけでいい) それぞれの素材の強化可能回数追加分別の費用は以下のようになる。 ☆2 基本価格 ☆1 基本価格 合成費用 +5 6000 +0 400 6400 +4 5000 +1 800 5800 +3 4000 +2 1200 5200 +2 3000 +3 1600 4600 +1 2000 +4 2000 4000 +0 1000 +5 2400 3400 よって、「☆2+0」に「ひんじゃく+5」を合成するのが最適である。 なお、合成例は以下のようになる。 ☆1素材 ☆2素材 合成後 ☆3素材 ☆3合成後 ひんじゃく+5 ながれぼし つるぎ+5 かいぞく メカメカしい+5 ひんじゃく+5 ヤシの木 スウィート+5 シャチホコ メカメカしい+5 ひんじゃく+5 たからばこ らしんばん+5 あくま メカメカしい+5 ひんじゃく+5 つるぎ ボトルレター+5 てんし メカメカしい+5 ひんじゃく+5 らしんばん プロっぽい+5 UFO メカメカしい+5 ひんじゃく+5 ボトルレター ながれぼし+5 ポセイドン メカメカしい+5 ひんじゃく+5 いかり ヤシの木+5 ドラゴン メカメカしい+5 続いて「つるぎ+2」の合成を考える。 素材1 素材2 合成後 プロっぽい ガラス つるぎ ながれぼし ひんじゃく つるぎ ヤシの木 おもちゃ つるぎ たからばこ ふつう つるぎ たからばこ ライフセーブ つるぎ スウィート かいがら つるぎ らしんばん おもかじ つるぎ ボトルレター フラワー つるぎ いかり ほね つるぎ ☆2 基本価格 ☆1 基本価格 合成費用 +2 3000 +0 400 3400 +1 2000 +1 800 2800 +0 1000 +2 1200 2200 よって、「☆2+0」に「☆1+2」を合成するのが最適である。 ☆1の素材候補 まず、出番が多い「ひんじゃく+5」の合成を考える。 素材1 素材2 合成後 ふつう おもちゃ ひんじゃく ガラス かいがら ひんじゃく ほね おもかじ ひんじゃく フラワー ライフセーブ ひんじゃく ☆1 基本価格 ☆1 基本価格 合成費用 +3 1600 +2 1200 2800 「ひんじゃく」以外の☆1のつりざおは+3までしか回数追加ができないため、この組み合わせしかない。 ここで、☆1の同種合成における費用を確認する。 格 (+0) +1 +2 +3 +4 +5 ☆ 費用 (600) 1200 1800 2400 3000 3600 総額 (-) 1200 3000 5400 8400 12000 「ひんじゃく+5」を「ひんじゃく」のみで合成する場合の費用総額は12000Gである。 一方、「☆1+3」と「☆1+2」を組み合わせて合成する場合の費用総額を考える。 ☆1+3☆同種のみ:5400G(1200+1800+2400) ☆+1×+2:6200G(+1:1200|+2:3000┃合成:2000[800+1200]) ☆+1×+1×+1:7200G(+1:1200×3┃+1×+1:1600[800+800]|+2×+1:2000[1200+800]) ☆1+2☆同種のみ:3000G(1200+1800) ☆+1×+1:4000G(+1:1200×2┃合成:1600[800+800]) それぞれで最も安上がりな合成を行い、できあがったものを合成すると総額は以下のようになる。 ☆1+3×☆1+2:11200G(+3:5400|+2:3000┃合成:2800) よって、「☆1+3」と「☆1+2」を素材に「ひんじゃく+5」を合成するのが最適である。 続いて「つるぎ+2」用の「☆1+2」なのだが、上記で「同種合成のみ」が安上がりと判明したため、割愛。 「ひんじゃく+5」を使わずに「ボトルレター+7」を作ると? 「ひんじゃく+5」以外を素材にして「ボトルレター+7」を合成する場合を考える。 上記の考察より、強化可能回数は☆1のつりざおで稼ぐべきなのだが、 上限が"+3"になるため、☆2に☆1のつりざおを最低でも3回合成しなければならない。 合成パターン毎の費用を見てみる。 ☆2価格 ☆1#1 費用#1 ☆2価格 ☆1#2 費用#2 ☆2価格 ☆1#3 費用#3 総額 1000(+0) 1600(+3) 2600 4000(+3) 1600(+3) 5600 7000(+6) 800(+1) 7800 16000 1000(+0) 1600(+3) 2600 4000(+3) 1200(+2) 5200 6000(+5) 1200(+2) 7200 15000 1000(+0) 1600(+3) 2600 4000(+3) 800(+1) 4800 5000(+4) 1600(+3) 6600 14000 1000(+0) 1200(+2) 2200 3000(+2) 1600(+3) 4600 6000(+5) 1200(+2) 7200 14000 1000(+0) 1200(+2) 2200 3000(+2) 1200(+2) 4200 5000(+4) 1600(+3) 6600 13000 1000(+0) 800(+1) 1800 2000(+1) 1600(+3) 3600 5000(+4) 1600(+3) 6600 12000 「+1→+3→+3」の順で合成するパターンが最も安上がりである。 一方、必要な☆1つりざおを用意する費用は以下のようになる。 ☆1+3が2本・☆1+1が1本:12000G(5400*2+1200) ☆1+3が1本・☆1+2が2本:11400G(5400+3000*2) それぞれで最も安上がりなパターンでの合成費用を合算すると、 ☆2に☆1(+1→+3→+3):24000G(12000+12000) ☆2に☆1(+2→+2→+3):24400G(13000+11400) となり、400G差で「+1→+3→+3」の順で合成するパターンが最も安上がり、となる。 ここで、「つるぎ+2×ひんじゃく+5」の合成費用を計算してみる。 つるぎ+2☆1+2の用意:3000G ☆2+0と☆1+2の合成:2200G ひんじゃく+5☆1+2及び☆1+3の用意:8400G(5400+3000) ☆1+2と☆1+3の合成:2800G つるぎ+2×ひんじゃく+5つるぎ+2の用意:5200G ひんじゃく+5の用意:11200G つるぎ+2とひんじゃく+5の合成:5400G(3000+2400) 総額は21800Gとなり、前述の「☆2に☆1(+1→+3→+3)」の24000Gを下回る。 よって、以下の結論が導かれる。 「ボトルレター+7」を合成する場合、「つるぎ+2×ひんじゃく+5」が最も安上がりである。 「つるぎ+2」を合成する場合、「☆2(+0)×☆1(+2)」が最も安上がりである。 「メカメカしい+5」を合成する場合、「☆3(+0)×☆2(+5)」が最も安上がりである。 「☆2(+5)」を合成する場合、「☆2(+0)×ひんじゃく+5」が最も安上がりである。 「ひんじゃく+5」を合成する場合、「☆1(+3)×☆1(+2)」が最も安上がりである。 「☆1(+3)」及び「☆1(+2)」を合成する場合、同種のつりざおのみで合成するのが最も安上がりである。 「UFOのつりざお+25」合成レシピのおさらい 以上より、最適な合成レシピが導かれたのでおさらいする。 「UFOのつりざお+12」を用意する(64400G)「ひんじゃくなつりざお+5」を2本用意する(11200G×2)1種目の☆1のつりざおを4本用意し、全て合成して「☆1A+3」を作る(5400G) 2種目の☆1のつりざおを3本用意し、全て合成して「☆1B+2」を作る(3000G) 「☆1A+3」と「☆1B+2」を合成して、「ひんじゃくなつりざお+5」を作る(2800G) 1~3をもう1回行い、「ひんじゃくなつりざお+5」をもう1本作る 「つるぎのつりざお+2」を1本用意する(5200G)☆2のつりざおを1本選ぶ(以下「☆2A」) 「☆2A」と合成すると「つるぎ」になる☆1のつりざおを3本用意し、全て合成して「☆1C+2」を作る(3000G) 「☆2A」と「☆1C+2」を合成して、「つるぎのつりざお+2」を作る(2200G) 「ボトルレターのつりざお+7」を用意する(5400G)「ひんじゃく+5」の1本と「つるぎ+2」を合成して、「ボトルレターのつりざお+7」を作る(5400G) 「メカメカしいつりざお+5」を用意する(11400G)☆3のつりざおを1本選ぶ(以下「☆3A」) 「☆3A」と合成すると「メカメカしい」になる☆2のつりざおを覚えておく(以下「☆2C」) 「ひんじゃく+5」と合成すると「☆2C+5」になる☆2のつりざおを用意する(以下「☆2B」) 「☆2B」が用意できない場合は☆3のつりざおを選び直す(レシピを確認する) 「☆2B」に「ひんじゃく+5」を合成して、「☆2C+5」を作る(3400G) 「☆3A」に「☆2C+5」を合成して、「メカメカしいつりざお+5」を作る(8000G) 「メカメカしい+5」と「ボトルレター+7」を合成して、「UFOのつりざお+12」を作る(20000G) 上記の工程をもう一度行い、もう1本「UFOのつりざお+12」を作る(64400G) 「UFOのつりざお+12」2本を合成して、「UFOのつりざお+25」を作る(78000G) 費用総額は64400*2+78000=206800Gとなる。 同種合成のみの場合の総額1050000Gの1/5にも満たない額である。 「UFO+12」の素材として必要となるつりざおをまとめると、以下のようになる。 ☆1:A…8本,B…6本,C…3本 ☆2:A…1本,B…1本 ☆3:A…1本 「UFO+12」は2本要るので、合算すると、 ☆1:A…16本,B…12本,C…6本 ☆2:A…2本,B…2本 ☆3:A…2本 となり、☆1は計34本、☆2は計4本、☆3は計2本必要と出る。 なお、売値が2.5倍になるスキル(6人以上~・場所限定パワーアップ)を付けて「+25」を格安で作った場合、 「強化する」を12回(オール4でなくても可)行った上で売りに出すと、最大で53200Gの差益を得られる。 とはいえ、合成で消費したつりざおが返って来る訳ではない上、そもそも実行に莫大なお金が要る(206800+195000=401800G) ただ、売値2.5倍はスキルレベルが1のままでも有効なので、「延べ棒」代わりに作っておくのも悪くないかもしれない。 代表的なつりざおの合成費用及び強化費用と、各倍率毎の売値の比較はこちら このページの上部に戻る
https://w.atwiki.jp/ohsimayadokari/pages/14.html
このページでは、ヤドカリにあまり興味の無い方や 「ヤドカリってあの貝に入ってるカニでしょ」位の イメージしか持っていない方に、ヤドカリって一体 どんな生き物なんだろう?と言う事を説明していく物です。 このページを読んで頂いた方が少しでもヤドカリに興味を もってくれるなら幸いです。 そうすればこの「H.C.W]をより楽しんでもらえると思います。 * ヤドカリってどんな生き物? * ヤドカリは節足動物門 甲殻上網 軟甲網 十脚目 異尾下目に属した生物です。 書いている本人もよく分からない程複雑なので、簡単に説明します。 節足動物とはお馴染みの昆虫やクモ、サソリ等が属している物で、 体がいくつもの節に分かれ、それぞれの節に脚や触角等の附属肢(ふぞくし)を持つ動物の総称です。 では、水中で節足動物って?と言うと、なんと言っても有名なのが エビやカニです。 これらの仲間が文字通り「十の脚」を持つ 「十脚目」です。 (ダイバーがよく甲殻類と呼んでいるのは十脚目に属する甲殻類で、同じ甲殻類でも「目」の異なるフジツボやフナムシは意識されていないと思います。) 「十の脚」とは甲殻類の体を頭、胸、腹に分けたうち、 胸の部分に備わっている後方5対の附属肢がはさみや脚の機能をもっている、 すなわち10本脚である事を指しています。 そして最後の異尾下目(類)ですが、胸の部分の附属肢(つまりはさみ脚や歩くための脚)のうち、 最後の1対が他に比べて著しく小さくなった物の総称です。 異尾類の仲間には他にもコシオリエビやカニダマシ等がいます。 そして有名ですがタラバガニやハナサキガニは、ホンヤドカリ科にごく近縁な仲間です。 その中でもその腹部を主に巻貝を使って隠し守っている異尾類がヤドカリです。巻貝の形に合わせて体が曲がっていたり、胸に備わる脚のうち、一番最後の脚もちょっと変わった形をしています。 下にいくつかメニューを用意しました。ご覧下さい ①ヤドカリの体 ②ヤドカリの見分け方 ③ヤドカリの生態
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特性 カウンター くじけぬ心 いてつくはどう ダウンブレイク 耐性 スキル けんごうSP 配合 強がいこつ(レベル50以上)+強がいこつ(レベル50以上)
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全20F 20Fには10000Gが必ず落ちている 難易度は初心者洞穴とアキバ洞窟の中間くらい ゾンビやミノ魔神等がいないのでアキバ洞窟よりはるかに楽 なんかいかにも駄目そうな名前のダンジョンだが 良い盾が出るらしい(公式チャット談) 満腹薬Gもちょこちょこ出るので 持ち帰って雑貨屋で売ろう 1F~8F 1Fからスケルトンが登場して盾をサビさせてくる 気になる人は盾を外しておこう 9F~20F 後半まで来てもあまり強いモンスターは出ない ゆっくりとアイテムを収集して帰ろう
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【検索用 あさきいろこんすとらくしょん 登録タグ VOCALOID あ けすまる 初音ミク 曲】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:けすまる 作曲:けすまる 編曲:けすまる 唄:初音ミク 曲紹介 水色より濃く、花色より薄い。 曲名:『浅葱色コンストラクション』(あさぎいろこんすとらくしょん) けすまる氏 の12作目。 イラストを moya氏 が、動画を 賛歌銀氏 が手掛ける。 歌詞 汚れた四角を壊してみたくて 切り取る欠片を丸めて捨てた 汚れた四角を産みだす前に 流れた世界を見つける為に 霞んだ視界を映してみたくて 傾く世界をくぐって抜けた 霞んだ視界に映るあなたは つぶやく言葉に答えを乗せた 何もかもが並んで見えて つまらない景色を見てた 計画通りに進んだ積み木は 誰かの願いを映しているのか 描いた僕等の 空想なんかぶっ壊して 形ない想いだって 踏んづけたってわからない 塞いだ傷口の 包帯なんか取っ払って 組み込まれた矢印追って 道なりにただ進むだけ 返せと叫んだ 展望はもう消え去って 縺れ合う回路に埋もれる 錯雑をただ眺めてた 均した足場に 冷たくなった身を乗せて 書きだされたコードを持って 0と1を描くだけ いつしか言葉は要らなくなってた 小さな四角が全てを運ぶ 敷き詰められてる四角を見つめて 漂う光を追いかけてた 何もかもが並んで見えて つまらない景色を見てた 計画通りに進んだ積み木は 誰かの願いを乗せているのか 描いた僕等の 空想なんかぶっ壊して 形ない想いだって 踏んづけたってわからない 塞いだ傷口の 包帯なんか取っ払って 組み込まれた矢印追って 道なりにただ進むだけ 返せと叫んだ 展望はもう消え去って 縺れ合う回路に埋もれる 錯雑をただ眺めてた 均した足場に 冷たくなった身を乗せて 書きだされたコードを持って 0と1を描くだけ もがいた僕等の 喧騒はただこだまして 都合良くできたルールに飼われた 約束にさえ期待した 無意味な感情だって 四角をひとつ光らせて 組み込まれた世界を嫌う 微かな言葉を示すため 丁寧に並べた 数字をただ消したくて 塗りつぶした景色を前に 忘れたような顔をした 掴んだ形は 誰かの影に似ていて 産みだされた世界と知って 落ちた涙を拾うだけ コメント 追加おつ! -- 名無しさん (2013-10-30 19 23 51) GJ! -- 名無しさん (2013-10-30 22 55 11) 歌詞までw乙です! -- 名無しさん (2013-10-31 22 48 01) 名前 コメント
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「―――さあ、もうすぐジョースター邸です。そこまで見えてきていますが……お身体は平気ですか?」 そう背後の男に問うのは長髪の騎士、ブラフォードである。 一方、その質問を投げかけられた初老の男性は、少々息を荒げながらもはっきりとした口調で答える。 「あぁ。“最優先は息子たちの保護。今は他の参加者に出会わないように山道を行こう”と言ったのは私自身だからな。 そうそう音を上げる訳にもいくまい。君には私の分の荷物まで持ってもらっている。これ以上我儘は言わんよ」 服の所々に泥をつけ、整っていた髪には小枝が絡みついている。一見しただけでは山奥に身を潜める浮浪者のようだ。 しかしこの男性、れっきとした紳士である。 ジョージ・ジョースター。この“ゲーム”に放り込まれた息子たちを保護し、荒木の打倒を目指す誇り高き男。 彼らは、町の中心部を迂回するように――地図で言うところの1の列を通るように――草木をかき分けながら歩を進めていた。 そして今……町の最北西、B-1エリアと、B-2エリアの境界までたどり着いたのだ。 「ここからはもう舗装された道のようです、ジョースター卿。ここからどう行動しますか?必要ならば一時休息を取ってからでも構わないのですよ?」 甲冑を着込んだまま湖を渡り切る程の体力の持ち主であるブラフォードにとってここまでの道のりは苦ではなかった。 しかし、頑健な体つきとは言え山道など歩きなれない貴族の老人だ。気を使わない訳にもいかない。 「いや……必要はない。もう少し歩けばゆっくりと休めるのだ。今ここで我々が足踏みをすることは出来ない」 疲弊の表情の中にもキリッとした眼差しを宿して答えるジョージを見たブラフォードは、やはりな、と少し安堵したようだった。 「では、改めて向かいましょう。ですが、決して無理はなさらぬよう」 「分かっている」 * * * * 「ダニー……」 自分の足にじゃれ付く犬。その名をぽつりと呟く屈強な青年。 しかし、その表情はどことなく暗く、複雑な表情だった。 どのくらいそうして立ち尽くしていたのかは青年自身にもわからなかったが、心配そうな表情をするダニーの前に観念するかのように腰を下ろす。 一方のダニーは、彼の心の内を知ってか知らずか、喜んで彼の周りを駆け回り、袖を引き、背中におぶさって遊んでいた。 青年、ジョナサン・ジョースターは考える。 ――さっきまで、僕はどう行動しようとしていた? 信頼すべき仲間、愛する人が襲われるかもしれない。その原因とも言える吸血鬼、屍生人たちを止める。いや……倒すと。 仮に屍生人でなくとも、死者が生きている訳がないと。いくら波紋の力をもってしても、死者の蘇生だけは不可能であると。 自分の行動方針についてはこの上なくシンプルなものだ。 多くの人々を保護し、夜の住人を駆逐、そして荒木の討伐。誇り高き彼ならではの発想である。 だがそこにもうひとつの疑問符が頭に浮かんでくる――と言うより、今のジョナサンにとって本当に悩むべきはこちらの疑問かもしれない。 ――だとしたら、この“犬”はいったい何者なのか? 幻覚や、僕自身がいつも夢の中で見るものではない。かといって屍生人、いや、屍生犬とも言い難いが…… だが、これだけは間違いない。ダニーは……七年前に死んだのだ。つまり―― これは……“ダニー”じゃあない。 “ダニー”であるわけがない。 ダニー……いや、この“犬”は止めなきゃあいけない。しかし―― 「……くそォッ!!」 ぐるぐると頭の中を駆け回る“ダニー”と言う単語。親友の名。記憶。そして――現実。 俗に“ブチ切れる”と呼称される、悩みの末に発生する本能的な破壊衝動を拳に乗せ……思いきり床に叩き付る。 それは態度、言葉遣い共に紳士とはかけ離れた行動。しかし、今の彼にはそうすることしか出来なかった。“ダニー”は驚いて後ずさっている。 真に倒すべきはあの男、荒木である。そこだけは間違いない。 だがしかし、そこに辿り着くまではいくつもの障害が立ちふさがる事だろう。 死者を蘇らせ操る者と闘う……つまり“蘇った顔見知りを殺さねばならない”のである。 分かり切っていたこととは言えど、決していい気分がする事ではない。 そして――ジョナサンにとって、その一つ目の障害はあまりにも大きく……あまりにも残酷なものだった。 「波紋を使って心臓を止めれば……倒すことは出来る。 やらなきゃあいけない。覚悟を決めなゃあいけないッ……!」 ぐっと唇を噛む。痛みの感覚はどこか鈍く、その傷口から顎に向かって血が流れ出しているのに気が付くには少々の時間を要した。 そして……先ほど床に叩き付けた拳からも血が僅かに滲み出している。 ダニーが普段と違う雰囲気の主に少し怯えながらも、傷口を舐めてやろうと近寄ってくる。七年前まではよくあった光景だ。 ペロペロと傷口を舐めるダニーに「くすぐったいよ」と言っていた過去の自分の姿が脳裏をよぎる。 だが――ジョナサンはその思い出を、近寄るダニーごと振り払い、グッと立ち上がった。 そんな主を見ながらなおもダニーは歩み寄る。 覚悟を決め立ち上がったとは言え……無垢な表情の相手に対しジョナサンは無意識のうちに距離を取ろうとしていた。 だが、そんな自分に喝を入れるように声に出して決意を表す。 「く…くうッ!や…………やってやるッ! これは荒木によって生み出された“まやかし”!! この犬とはここで決着をつける! こいつをやらなければ……ここで“倒さ”なくては きっと“荒木”の元までたどりつけないだろう……ッ!」 ジョナサン・ジョースターは気付かなかった。 ゲーム主催者、荒木飛呂彦の能力は“死者を蘇らせること”ではないことを。現状に焦り、死者を蘇らせる能力だと心のどこかで決めつけてしまっていたことを。 ダニーは正真正銘、本物の“ダニー”であったことを。 そして何より、未知の存在を判別する材料に、無意識のうちに“自分の経験”を使用していたことを。 それは“おもいで”と言い換えても良いのかも知れない。 ダニーはかつて死んでしまったという“おもいで”と、死者は蘇ることなどないという“戦闘経験”。ジョナサンにとってはどちらも紛れもない事実であった。 ――その一つの“事実”がジョナサンの決意へのだめ押しとなる。 もしも、ダニーが今なお元気で生き続けていれば―― もしも、彼が対峙した相手が“吸血鬼”でなく“スタンド使い”だったならば―― もしも、ディオが犬嫌いでなければ―― もしも、ジョージ・ジョースターとダリオ・ブランドーが出会わなければ―― いくつもの“もしも”が考えられる事だろう。しかし今、ジョナサンの心の支えになっているのはもはや“覚悟”だけであった。 ……どこか遠くで地響きがした。 その振動はごくごく僅かなものだったが――ジョナサンの目に溜まった涙を床に落とすには十分だった。 * * * * 「間違いない……あの人はここにいる……」 館の正面で立ち止まる女性。額に汗を浮かべ、息を切らし、走り辛かったのだろう……大きく引き裂かれたドレスの裾からは泥にまみれた素足が覗く。靴さえも履いていなかった。 彼女の名はエリナ・ペンドルトン――いや、エリナ・ジョースターと言うべきだろう。 かつてジョナサンと泳いで遊んだ川こそ見当たらなかったが、エリナにはこの館がジョースター邸である、と言う確信が持てた。 先程からずっとそうだった。あの人が近くにいる。そう思うだけで足取りは軽くなり、不安も吹き飛び、こうして確信を持つまでになっていたのだ。しかし―― 「でもずいぶん時間がかかってしまって……まだ、無事でいてくれるといいのですが……」 そう。エリナは館に着くまでに随分と無駄な時間を過ごしてしまっていたのだ。 ――例えば、ある祖先の血を分けた者同士は不思議な引力でお互いの位置が分かりあえる一族がいたとしよう。 だが、彼らとて万能のナビゲーションではない。 二手に分かれて挟み打ちの形をとっている事さえ分からない場合もあれば、目を閉じ、呼吸を止めてもなお正確に相手を殴り倒せるほど正確な場合もある。 そのくらい位置の把握に手こずる血族がいるのにも関わらずエリナの確信が万能である、という保証はどこにもなかった。 エリナはこの館に来るまでの道のりの間、ふと一瞬でも不安に思えば足を止め夫のことを想い、安心すると張り詰めていた力が抜けひと休み、といった行動を何回も、何十回も繰り返してきたのだ。 さらに言うならば、今でこそ汚れた素足だが、その歩きにくい靴を脱ぎ去り、デイパックに放り込んだのも実際は館に到着する少し手前での事だった。 「とにかく――ここで待っていても埒が明きませんね」 呼吸が落ち着いたころ、誰に言うでもなく小さく呟き、扉の前に立つ。 慎重と言うよりは優しさを込めるような手つきでそっと扉を押し開き、僅かに出来た隙間から中を覗き込む。 しかし、暗くて中の様子ははっきりとはわからない。エリナは迷うことなく、しかしそっと中に入り、律儀にも、扉を閉める。 重い扉はエリナの意に反して大きな音を上げた。バタム、という音が暗闇の中に響く。 「だれか――いるのかい?」 静寂から返ってきたその声は、エリナが探し求めていたまさにその男のものだった。 「ジョナサン!」 「その声は……エリナ――エリナなのかい?」 「そうです。あなた、ジョナサン・ジョースターの妻、エリナ・ジョースターです。どうか私の前に出てきてくださいませんか?」 この世界に“連れてこられた時間”がそう離れていないことも幸いし、一片の疑問もなくここに一組の“夫婦”が再会を果たした。 見る見るうちに表情が明るくなるエリナ。しかし、歩み寄るジョナサンの違和感に気付き、その表情が強張る。 愛する夫は今はどこかやつれており、その瞳は闇夜のように暗く、唇からは血を流していた。 “違和感”がそこまでだったらエリナはきっと持ち前の明るさ、優しさで彼を癒すことだろう。しかし、それだけではなかったのだ。 目の前に立つジョナサンは、まるで生まれたばかりの赤子をそうするかのように……一頭の犬を抱きかかえていた。 眠っているのだろうか?だが、抱きかかえている夫の掌からは――唇と同様に血が滴り落ちていた。 「この子は……ダニー?ダニーなの?ダニーに何があったの?」 状況が飲み込めない。エリナは心に思ったことをすぐに口にしていた。 夫はその質問にはすぐには答えてくれなかった。 ほんの数秒前まで自分を見つめていたその目はいつの間にか遠く――自分の背後を見つめているようだった。 その視線に促されるように踵を返し、ジョナサンと並んで立つエリナ。そうした時、やっとジョナサンの口から言葉を聞くことができた。 「君は聞いたね、この子はダニーなのかと。ダニーに何があったのかと。 きっと、あの人もそう質問するだろう。ダニーの事はあの人も良く知っているからね。 だから――その時まで、その質問の答えは待っていてくれないか?」 そう囁くジョナサンが抱えていたダニーを足元に下ろす。そしてすぐ正面に向き直った。 視線の先には、先ほど閉めた扉から光が差し込み、二人の人影を形作っていた。 * * * * ジョージとブラフォードがエリナと遭遇しなかったのはむしろ不自然だと言えた。 エリナが館の正面に立つ頃、ジョージ達も館の裏手に到着していたのだ。 「間違い……ありませんね?」 「うむ。こんな街に建っている、と言うこと以外は紛れもない我が家だ」 自分の住んでいた館である。たとえ裏手だろうと見間違う筈もない。質問してくるブラフォードにきっぱりと答えるジョージ。 普段とは違う異様な雰囲気に包まれるジョースター邸は今や寂れた幽霊屋敷と言われてもおかしくない状態だった。 「とにかく――ここに立ちつくしていても仕方がない。正面に回ろう、ブラフォード君」 「ええ、ですが敵が潜んでいる事も考えられる……私が先を行きましょう」 警戒心こそあれど落ち着いた歩調でゆっくりと歩を進める。すると、正面から扉を閉める音が聞こえてくるではないか。 びくりと緊張する二人。しかし、ここで引く訳にもいかない。ましてやジョージにとって、ここは自宅である。ここに帰らず、どこに帰るというのだろう。 目で頷き合い、先よりもなお慎重に正面玄関まで辿り着く。 空は次第に明るんできており、扉は美しく照らされようとしていた。 「誰かが入ったと思うか、誰かが出て行ったと思うか、だな。きみはどう思うかね?」 「こう言った時は“最悪の状態”を考えるに越したことはないでしょう。誰かが入ったとみておくべきです」 「ふむ――と言ってここで引き返す訳にもいかない。入ろうか、ブラフォード君」 「もちろんそのつもりです。しかし敵と鉢合わせする可能性もある……私が扉を開きます。下がっていてください――」 ぎぃ、と慎重に扉を開け中を――奇しくも数分前にエリナがそうしていたように――覗き込む。 しかしいくら明るくなってきたとは言えまだ宵の内。館の中は暗く、現状を確認するにはいささか情報不足だった。 目で訴えるジョージに頷いたブラフォードは、思い切って扉を開ききった。 誇り高き二人は隠れることもせず、仁王立ちのように館の入り口に立つ。 そうすると、次第に中の様子が窺えて来た。 館の一階、その中央。一組の男女がこちらを見つめていた。 そして……右側に立つ青年。彼こそ二人が探し求めていた男であった。 ――厳密に言えばジョージにとっては別人かもしれない。 しかしその彫りの深い顔立ち、少し跳ねた前髪。どことなく面影が残っている。間違いなかった……いや、ジョージは年齢の違いこそあれどわが子を見間違うほど耄碌していなかったと言う方が正しいだろう。 だが、この“親子の再会”は先の“夫婦の再会”とは随分と違った雰囲気の中で行われる事となる。 長年息子を見続けていた父親が、長年戦闘を続けてきた騎士が、ジョナサン・ジョースターの違和感に気付くのに時間はかからなかったのだ。 一歩館に踏み込み、ジョージが息子に問う。 「ジョジョ……よく生きていてくれた。話したいことは山ほどあるが、まず聞こう――その足元にいるのは……ダニーなのか?」 「……」 目を逸らすことはなかったがジョナサンの口は固く閉ざされたままだった。 隣にいる女性――ジョージにとっては後に娘になる存在だが彼がそれを知る由は今はない――は事態を飲み込めないのか、オロオロと親子の顔を交互に見比べていた。 しばらくの沈黙。ジョージは息子が答える気がないことを察し、もう一度口を開く。 「そこにいるのはダニーなのかと聞いているのだ!ジョジョ!答えなさい!」 無論、敵意や殺意は微塵もこもっていない。だが、父親としての厳格な態度をもってジョナサンに今一度回答を求めたのだ。 「――エリナ。さっきの質問に答えてあげるよ。そして、あなたも……」 息子の口から発された言葉は質問の回答ではない。 その言葉の先に何があるかも疑問ではある。しかし、質問に対して素直に答えることが出来ないということは貴族であるジョースター家においては“質問に対し質問で答える”と言う行為に匹敵するほどの無礼と言えた。 ジョージは自分が今殺人ゲームの中にあるということも忘れ、拳を固く握り、息子に向かって叫ぶ。 「答えなさい!ジョナサン・ジョースター!その犬に……ダニーに……一体、何をしたのだァ―――ッ!! 質問に答えられないような育て方をした覚えはないぞッ!」 またも長い沈黙があたりを支配する。ジョージは息子の回答を待った。その重い口が、開かれる。 「これは……ダニーじゃあない。荒木が蘇らせた“まやかし”のダニー。 そして……父さん、奥にいる黒騎士ブラフォード。あなた方も…… ……この、ジョナサン・ジョースターが倒さなければならないッ!荒木に辿り着くためにッ!!」 言いながら涙がぼろぼろと零れ落ちる。それを拭うこともなく、むしろさらに涙で顔をぐちゃぐちゃにしながら構えをとるジョナサン。 その言葉に対し、父も妻も言葉を失っていた。卒倒する事さえも忘れていた、と言う程の衝撃であると言えよう。 そんな中、次にその沈黙を破るのが今まで一歩引いたところで状況を見つめていたブラフォードになるのは必然ともいえた。甲冑を擦る音を引き連れて一歩踏み出し問う。 「ジョナサン……君は実の父に向ってそのような口をきく男だったのか? 君に“父殺し”をさせることも、逆にジョースター卿に“息子殺し”をさせることも出来ない。 その言葉、そしてその真意……この剣を通して聞かせてもらおうッ!」 腰に携えていた大剣に手をかけ、光り輝く切っ先をゆっくりとジョナサンに向ける。 ――些細な誤解は過ちを生み、過ちは争いを生む。そして……争いは涙を生む。 現在ジョースター邸にいる四人の中に、涙を流していないものは一人もいなかった。 静寂の中にぽたり、ぽたりという音だけが響き続けていた。 【C-2 ジョースター邸内部/一日目/早朝】 【ジョナサン・ジョースター】 [時間軸] エリナとのハネムーンでアメリカに向かう途中の船上でワンチェンと遭遇する直前 [状態] 健康。唇と右手から少量の出血(生活、戦闘に支障無。未治療)。号泣。 [装備] なし [道具] 不明支給品1~2(未確認)。ダニーについて書かれていた説明書(未開封) [思考・状況] 基本行動方針:ゲームを止める。屍生人?となって蘇った者を倒す 1.目の前にいる二人(とエリナ)への対処 2.死んだはずの人達が蘇っているなら倒さねばならない。吸血鬼、屍生人も同様 3.スピードワゴンの捜索及び保護 4.覚悟は出来たッ!迷いも……ないッ! 【エリナ・ペンドルトン】 [時間軸] ジョナサンと結婚後 [状態] 疲労。ジョナサンに会って興奮。動揺。号泣。 [装備] サブマシンガン(残り弾数不明)。ドレスの裾が破れてSexy [道具] 木刀(元々はアレッシーの支給品)。支給品一式。不明支給品残り0~1(確認済)。靴(脱いでデイパック内にしまいました) [思考・状況] 1.この状況、どういうこと??? 2.ジョナサンを守るための戦いの覚悟はできている。 3.でもなるべく人は殺したくない。 4.もし再び会えるのならば、あの男性(ミスタ)に謝罪をしたい。 ※アレッシーを、「危険人物」と認識しました。またアレッシーの支給品には武器が無いと判断しました(あくまでエリナの判断です) ※自分の支給品、アレッシーの支給品を確認しました。 【紳士と騎士】 【ジョージ・ジョースター1世】 [時間軸] ジョナサン少年編終了後 [状態] 健康。多少の疲労。動揺。号泣。 [装備] なし [道具] 支給品一式、不明支給品1~3(未確認) [思考・状況] 基本行動方針:ジョナサンとディオの保護 1.ジョジョを説得しなければ! 2.ディオも保護したい 3.ブラフォード君の言う事はよくわからないな…… 4.もちろんゲームは止めるつもり 【黒騎士ブラフォード】 [時間軸] LUCKの剣に血文字でPを書き加えた瞬間 [状態] 健康。若干の動揺。号泣。 [装備] タルカスの剣 [道具] 支給品一式、不明支給品0 [思考・状況] 基本行動方針:ゲームの破壊 1.ジョナサンを止める 2.ジョージを助け、協力する 3.2のために基本的にはジョージの行動方針に従う 【ダニー 死亡】 投下順で読む 前へ 戻る 次へ 時系列順で読む 前へ 戻る 次へ キャラを追って読む 08 驚愕のジョナサン ジョナサン・ジョースター 73 Inconsolable 26 Present エリナ・ペンドルトン 73 Inconsolable 33 PLUCKとHOPE ジョージ・ジョースター1世 73 Inconsolable 33 PLUCKとHOPE 黒騎士ブラフォード 73 Inconsolable
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ウルゴストの巣 竜であるウルゴストがアガンダールと手を組むとやばいので、なんとかする。 映画や原作で、竜は黄金竜スマウグのみであり、ウルゴストは登場しない。 力の指輪がつくられるより遥か前には、竜はそれなりに存在し、エルフ・ドワーフ・人間達の脅威となっていた。 竜にも種類があり、冷血竜、火吹き竜等がいる。 灰色山脈 秘密5 エラダン:2 ファリン:2 なかなか雑魚も強くなってます。 たまに雑魚から「部分地図:岩山」をゲットすることがある。 使うとマップに「ビヨルンたちの岩の島」、「カーロック」が追加される。 行くことが出来るわけではないようだ。 橋のところでまぶたの無い目の教団アイテムをゲット。 また、橋の下に降りることができる(金宝箱有り) ファリンで行くと金の鉱脈がいっぱい見つかる。 ノルディンバドに戻れる2つめの場所の次でボス カルン・ドゥームの呪術使い 魔法を連打してくるが、近接攻撃もなかなかダメージが高い。 途中雑魚を何度も召喚する。 倒すとまぶたのない目の教団アイテム ウルゴストの巣 ウルゴストと会話。 会話後、ノルディンバドが危ないので、救援に向かう (チャプター7が始まるので、裂け谷などで修理してから行くとよい) なお、クリア後は呪術使いと戦った場所までしか行けない。
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スポニチ(茨城版)9月14日 広告掲載企業 関連ページ スポニチ(茨城版)9月14日 広告掲載企業 「日本の母は息子の性処理係」毎日新聞が捏造記事136 http //changi.2ch.net/test/read.cgi/ms/1221293847/250 1、アサヒビール、アイ・キューピット(出会い系)、ファーストラブ(出会い系)、筍沢温泉滋生館 3、㈱AD&D(ピュアアイ)(出会い系)、小学館 5、㈱東京エージェンシー 8、競馬情報会社ターフウィン 10、優駿投資会 12、平和島競艇 13、日高プレミアム 14、㈱七騎の会 16、(有)インテリジェンスオフィス、ハッピーランド(出会い系) 17、㈱ファイナルチーム 19、養蜂堂 20、ジャックロード(メンズ腕時計専門店)、スポニチサービス 21、スポニチドリスタ 22、中央ハウス㈱ 23、スポニチサービス 24、大正薬化工業 25、宝力本舗 26、イナバ物置、㈱AD&D(ピュアアイ)(出会い系) ほかに求人広告等がいくつかありましたが省略致しました。 関連ページ 2008年 毎日新聞に広告を出していた企業