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SDF-1 マクロス 巨大宇宙戦艦を改修して建造された超時空要塞。 様々なオーバーテクノロジーによる武装を持つ。(ゲーム内情報より) 性能 チューンpt 58652 HP 7100/10000 射撃防御 82/99 格闘防御 70/99 スピード 20/99 ブースト 70/99 バランサー 10/99 旋回 10/99 レーダー性能 80/99 兵装 名称 威力 命中 連射 有効範囲 弾速 リロード 弾数 誘導集束ビーム砲システム 459/600 09/54 4-5 21/61 06/46 05/50 27-38 大型自己誘導対艦ミサイルランチャー 34/42 27/72 3 27/67 36/76 58/99 27-38 格闘 202/269 40/65 - - - - - SPA:超射撃 バスター・キャノンを発射。 発射後射角変更可能 機体特徴 トランスフォーメーションは何もできなくなり、10秒ほど時間が掛かる。 また巨体の為、小型機に集中攻撃を食らうと思いもしないダメージを受ける事が難点。 しかし大型自己誘導対艦ミサイルランチャーの火力は半端ではなくほぼ一撃で敵を撃墜する事が可能。 誘導集束ビーム砲システムは限界突破チューンを施しても大型機じゃなければまず当たらない。 ファイターで多くの砲口が正面に向いた状態でも不思議なぐらい当たらないので封印推奨。 大型自己誘導対艦ミサイルランチャーは一度の発射で総ミサイル発射数が+26されるので 一回に発射されている数は26発だと思われる。 通常格闘:右ストレート→踏み付け→ボディプレスの三段 チャージ(溜め)格闘:ダイダロスアタック (チャージ)ダッシュ格闘:ドロップキック SPAは発射した時の角度を0として上下約30度ぐらいまで動かせる。 SPA後は数秒間行動できなくなるので注意。 ファイター 戦艦型。地上戦だと高位でしか移動できないのが難点。 この状態でSPAを使用するとバトロイド(強襲型)に変形してから発射する。 SPA発動による変形は無敵。 ガウォーク バトロイド 強襲型。移動が非常に遅いがどの武器もほぼ一撃で敵を撃墜することが可能。 このSDF-1マクロスってTV版だよね? -- 名無しさん (2008-10-29 19 23 47) ブリッジが戦艦時でもくっついてる、股間部分に大きく空洞がある、腹部の副砲が1門少ない、カラーリング等の特徴から映画版の本体にTV版の腕をくっつけたものだと思われる。脚裏のバーニアはTVも映画もあの形状ではなかったような。あと強行型時に中央ブロックが上にズレ過ぎ。 -- 名無しさん (2008-10-29 22 58 02) 強行型→強攻型でした。バトロイドの項の強襲型もそうかと。 -- 名無しさん (2008-10-29 23 43 01) ↑↑↑ダイダロスが付いてるからTV版。劇場版はアームド -- 名無しさん (2008-10-30 00 26 20) てか、このマクロス小さい。愛おぼとかだとブリッジのガラス(目に当たる部分)がバトロイドよりでかいのにこれだとその半分もない。でかくしすぎると使いにくくなるのはわかるが、これだとクォーターが出たとき四分の一じゃなく半分サイズになるだろうなぁ・・・・ -- 名無しさん (2008-11-23 01 24 01) チャージ格闘発動時のダッシュは当たるんだけど、その後の腕伸ばすポーズが当たった記憶が無い。チャージ格闘の判定ってどうなってるんだろ・・・ -- 名無しさん (2009-01-05 16 20 55) 大型機にも当たんないからダッシュのとこしか当たんないと思われる -- 名無しさん (2009-01-05 16 42 47) チャージ格闘ってダイダロスアタックじゃね? -- 名無しさん (2009-01-05 17 09 52) マクロス本体は映画版で両腕がTV版だったと思います。 -- コウジ (2009-03-13 13 21 55) マクロスの形がtvよりメッチャゴッツイ -- ななしさん (2009-07-30 21 45 14) PS2のTV版かも -- 名無しさん (2009-08-11 10 11 02) 感動モノの跳び蹴りあてたら敵には派手にリアクションしてほしいね〜 -- 太陽がさんさん (2010-03-15 03 43 05) 名前 コメント
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クロス作品紹介 魔法少女リカルなのはA s 高町なのは(A s)、フェイト・T・ハラオウン(A s)、シグナム、ヴィータ、以上4名が該当。 原作シリーズの第2期。魔力を強めるカートリッジシステム、格闘戦に優れたベルカ式や騎士など、第1期に比べてバトルアクションとしてのジャンルが強まった。 八神はやて、ヴィータ、シグナム、シャマル、ザフィーラはなのは達と戦う側として登場した。 魔法少女リリカルなのはStrikerS 高町なのは(StS)、シャマル、ザフィーラ、スバル・ナカジマ、キャロ・ル・ルシエ、ルーテシア・アルピーノ、ヴィヴィオ、クアットロ、チンク、ディエチ、以上10名が該当。 原作シリーズの第3期。第2期の10年後を舞台として今までのキャラは大人になり、新キャラ達を教え導く立場になった。 魔法ではなく、科学技術の産物として「戦闘機人」という新しい能力者が登場した。戦闘機人とは、いわゆる戦闘用サイボーグと思えば良い。 魔法少女リリカルなのは 闇の王女 ゼスト・グランガイツ、以上1名が該当。 アニメ作品「機動戦艦ナデシコ」とのクロス作品。 掲載場所…検索ヒント「理想郷 SS ジャイアント昴」 ゲッターロボ昴 武蔵坊弁慶、以上1名が該当。 アニメ作品「新ゲッターロボ」とのクロス作品。 仮面ライダーリリカル龍騎 八神はやて(A s)、浅倉威、神崎優衣、以上3名が該当。 特撮番組「仮面ライダー龍騎」とのクロス作品。 NANOSING アーカード、アレクサンド・アンデルセン、インテグラル・ファルブルケ・ウィンゲーツ・ヘルシング、シェルビー・M・ペンウッド、以上4名が該当。 漫画作品「HELLSING」とのクロス作品。 リリカル遊戯王GX ティアナ・ランスター、遊城十代、早乙女レイ、万丈目準、天上院明日香、以上5名が該当。 アニメ作品「遊☆戯☆王デュエルモンスターズGX」とのクロス作品。 魔法少女リリカルなのはFINAL WARS 八神はやて(StS)、以上1名が該当。 特撮作品「ゴジラFINAL WARS」とのクロス作品。 なのは×終わクロ 新庄・運切、ブレンヒルト・シルト、以上2名が該当。 小説作品「終わりのクロニクル」とのクロス作品。 小話メドレー エネル、以上1名が該当。 短編集形式のクロス作品で、特定のクロス元を持たない作品。 魔法妖怪リリカル殺生丸 ギンガ・ナカジマ、殺生丸、以上2名が該当。 漫画作品「犬夜叉」とのクロス作品。 掲載場所:検索ヒント「らいおんはーと 反目のスバル」 コードギアス 反目のスバル ルルーシュ・ランペルージ、C.C.、カレン・シュタットフェルト、シャーリー・フェネット、以上4名が該当。 アニメ作品「コードギアス 反逆のルルーシュ」とのクロス作品。 掲載場所:検索ヒント「らいおんはーと 反目のスバル」 リリカルなのはStrikerS片翼の天使 セフィロス、アンジール・ヒューレー、以上2名が該当。 ゲーム作品「ファイナルファンタジーⅦ」とのクロス作品。前日談に当たるゲーム「クライシス・コア ファイナルファンタジーⅦ」のキャラクターも登場 掲載場所:検索ヒント「らいおんはーと 反目のスバル」 デジモン・ザ・リリカルS&F エリオ・モンディアル、アグモン、ギルモン、以上3名が該当。 アニメ作品「デジモンフロンティア」「デジモンセイバーズ」とのクロス作品。 リリカルTRIGUNA s クロノ・ハラオウン、ヴァッシュ・ザ・スタンピード、ミリオンズ・ナイブズ、以上3名が該当。 漫画作品「トライガン」とのクロス作品。 ウルトラマンメビウス×魔法少女リリカルなのは ヒビノ・ミライ、以上1名が該当。 特撮作品「ウルトラマンメビウス」とのクロス作品。 L change the world after story ユーノ・スクライア、L、以上2名が該当。 映画「L change the world」とのクロス作品。 仮面ライダーカブト フェイト・T・ハラオウン(StS)、矢車想、以上2名が該当。 特撮作品「仮面ライダーカブト」とのクロス作品。クロス元と同名である為、注意。 魔法少女リリカルなのは マスカレード 天道総司、相川始、キング、金居、以上4名が該当。 特撮作品「仮面ライダーカブト」をはじめとする平成仮面ライダーシリーズとのクロス作品。 本ロワに登場しているキャラは全て改稿前からの参戦である為、改稿後のマスカレードとは設定の一部が食い違っている為、注意。 なの☆すた 泉こなた、柊かがみ、柊つかさ、以上3名が該当。 漫画作品「らき☆すた」とのクロス作品。 ARMSクロス『シルバー』 アレックス、キース・レッド、以上2名が該当。 漫画作品「ARMS」とのクロス作品。
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立体ピクロス2 その9 801 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/30(月) 12 10 04 ID YP8AssXF0可愛くないしチラチラ動いてるのが地味にうざい 802 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/30(月) 14 39 56 ID 7imPll/5O最初はうざいが、そのうち だんだん愛着がわいてくる 803 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/30(月) 15 01 10 ID HIaSgo4f0上級10金えげつないな。 804 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/30(月) 15 38 11 ID 58crlA9e0配信パック、ダウンロードしても反映されてないっぽいんだけど エディットにあるサンプルって書いてあるやつとは別にあるんだよな? 805 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/30(月) 16 05 05 ID CItAIrSp0その下に?のアイコンが増えてるはずだよ 806 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/30(月) 16 06 24 ID FIFqaZ8T0発売日に買ってやっと中級が終わりそうだ 4月から忙しくなるからクリアしておきたかったけど無理だな まあ急いでやるものでもないしのんびり進めるか 807 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/30(月) 16 18 44 ID m/OcRy1P0上級10金、難易度が他と比べて段違いじゃないか…? これかなり効率のいいルートを探さないと無理っぽいな、時間2時間くらい欲しい これ解いた人凄いわ、俺が下手すぎるのかもしれないが 808 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/30(月) 16 23 56 ID 58crlA9e0 805 サンクス ?の形をしたアイコンだったのか 空き枠の印だと勝手に脳内変換してた 809 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/30(月) 16 44 18 ID CItAIrSp0これってさ、中断セーブを頻繁に使いながらやって行くっていうのは やっぱ邪道なのかな? どうしても残り30秒くらいになると一旦セーブしてしまいます('A`) 810 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/30(月) 16 47 26 ID G9PlJJsG0個人的には操作ミス防止のためならアリ、勘で削る為なら邪道 811 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/30(月) 16 50 41 ID lbnFM2Fw0オレは最初の0削りを二度やるのはうんざりだから、 0削り終わって赤青両方軽く見た時点で一回セーブしてる。 あとはゆっくり考えたい部分があるときにもしてるかな。 自分が楽しめるやりかたでやるのがよいと思うよ。 812 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/30(月) 17 14 35 ID TZC84siW0俺も0削りだけは中断保存しとくな タッチミスした時の保険って感じ 813 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/30(月) 18 30 25 ID Ug34mxe80俺も 814 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/30(月) 19 03 00 ID TZC84siW0やっと10Hたどり着いたけど これはきついね すげー見辛いw 815 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/30(月) 19 05 30 ID cYMNbZFROやっと中級に行けた~ 0削り後中断とかあったんだ。。。 今度からそうしよ おまいら頭いいな 816 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/30(月) 19 09 35 ID m/OcRy1P0 811 なるほど、そんなテクニックが…気づかなかった 817 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/30(月) 20 04 16 ID YP8AssXF0 802 動かなければそうだったかもな 818 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/30(月) 20 14 53 ID m/OcRy1P0あのキャラクターとその動作はどうやったらあんなにウザイくできるんだろうな 感動ですらある 819 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/30(月) 20 27 23 ID nv5M2hBk0中級以降で時間足りねぇって言ってる人へアドバイス というか、さっき自分で気づいて効果的だと思ったんで、参考にしてくれ 解く手順のセオリーとして、まず0の列を削るのは当然だよな? で、次に1列目から順に2列目、3列目とスライサーをずらして削れる、マークできるブロックを探してないかい? ここで、1列目からではなく、数字の大きい部分(立体の中心あたり)に いきなり飛んでやってみると、序盤がかなりスムーズに進行するぜぃ というのは、数字が大きい部分ほど削れる、マークできる情報が多いということ、 逆に1列目など立体の端は完成をイメージしたら分かるが数字が小さくなる傾向がある 長文になってしまったが、つまりは序盤の解いていく順番を工夫してみってこと ある意味これもロジックかな 820 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/30(月) 20 32 57 ID m/OcRy1P0 819 平面も、とりあえず数字の大きい奴から片っ端から潰していくよね 821 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/30(月) 20 51 03 ID 3FPBs8yL0当たり前すぎて何もいえないぜ。 822 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/30(月) 20 54 20 ID 8T7P6Ndt06 ×○○○○× こうするってやつ? 823 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/30(月) 20 55 58 ID YP8AssXF0それそれ 824 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/30(月) 22 19 30 ID qHO286GB0 819 それイラストロジックのときからの定石>大きい数字から でも知らない人には役に立つから、 次スレのテンプレに入れるといいかもな。 825 :819:2009/03/30(月) 23 44 53 ID nv5M2hBk0 820 確かにw でも立体でこれ意識し始めてから余裕をもってパーフェクト取れるようになったのも事実 822-823 ちげーw 826 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/30(月) 23 46 40 ID O8PDN8UP0なら説明してくれ 827 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/30(月) 23 50 36 ID 53k2EBpc0 822 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2009/03/30(月) 20 54 20 ID 8T7P6Ndt0 6 ×○○○○× こうするってやつ? 幅6で6なら全部塗れるだろって突っ込んじゃダメ? 828 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/30(月) 23 59 24 ID YP8AssXF0素で見落としたw 829 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/31(火) 00 04 30 ID G9PlJJsG0上から見た時 |1|1|1|1|1| |1|1|8|1|1| |1|1|1|1|1| みたいな図形の場合、端からじゃなくてまず8のある面からチェックしていくと速い、って事だね。 830 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/31(火) 00 22 17 ID /hVB0q7D0あと、一番下の面を真っ先にやるってのもある。 大抵の物体は底面が平らで表面積が大きいから、 ひっくり返して塗れるところを塗っておく。 それからスライドさせていくと、下が先に塗られてるから 上下方向の○や□じゃない数字は即確定だしね。 お試しあれ 831 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/31(火) 00 31 21 ID E6kPG8HD0 821 832 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/31(火) 01 50 47 ID QYuGAg9E0 819 大きい数から手をつけるって よくよく考えたら平面では当然のごとくやっていたが、 立体は俺も失念してて目からウロコだ 上級パーフェクトが手詰まり気味だったが、光明を得た 833 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/31(火) 02 03 06 ID mTpxh9UI00削る→一目で分かる箇所をざっくり削ったり塗ったりして一回転→本番 って感じでやってる 834 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/31(火) 03 15 17 ID NMVvEe6iO上級2-A分かんねー 削る場所も塗る場所もない 835 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/31(火) 04 01 42 ID i/XpQLuB0□はn+2の時両端をぬれる あと終盤の [6]□□□□□ □■のとき[6]■□□□■ ■■ 836 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/31(火) 10 33 08 ID dikv7KcQ0しかしこれ、平面ピクロスと違うところは 平面は1つの絵に対して1問しかできないけど 立体は1つの形に対して問題いっぱいできるよね 同じ形なのに複数の難易度作れたりするのかな 837 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/31(火) 11 48 39 ID eF1t9hnp0数字の隠し方で難易度変わる。 0を全部出すだけでも結構難易度下がるし。 838 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/31(火) 12 06 46 ID bCAvVRWC0やっと全問パーフェクト…死ねる なんか後半はずっと作業的になってたな ジオラマ作成以外にもなんか他の要素が欲しかった けどゲーム自体は画期的で面白かったです まぁまだダウンロード問題が残ってるから解いていくわ 839 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/31(火) 16 01 44 ID S4mROQLc0このゲーム頭つかうってより作業だよな つまんね 840 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/31(火) 16 06 02 ID J1wIB6bE0考える事というより、探す事がメインになるしね 上級の短時間と、ラスト数問は操作に忙しく タッチミス・見間違いすると、ちょっと違うんじゃないかと思うなw 841 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/31(火) 16 09 06 ID b2u7077C0ピクロス自体が作業ゲーだからな。 まあそれいったらパズルゲーはみんな作業だけど。 アラート出るまでゆっくりやって、最後猛ダッシュで解くのが最近のお気に入り。 時間制限ないほうがいいという意見も多いけど、慣れたらあったほうが面白いわ。 842 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/31(火) 16 50 55 ID 86sJCEJw0みんな楽しそうですね 買ってくる! 843 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/31(火) 17 48 29 ID QX4opNV+0時間制限がいらないのはもちろんだが、ミス回数制限もいらないな。 ミスったら直されるんじゃなくて、そのままずっと進めるようにするべき。 プレイヤーが自分自身でミスをしたことに気付くまで。 そのかわり、手順をさかのぼって戻す(と進む)機能を追加。 844 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/31(火) 17 58 47 ID VLqzyjXa0大きいサイズだと数百手分は記憶してないといけなくなる訳で、まあ無理だな。 845 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/31(火) 18 00 56 ID i/XpQLuB0やっぱワリオのピクロスは偉大だな 846 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/31(火) 19 23 23 ID J1wIB6bE0 843 その仕様も欲しかったな 数十手記憶させるだけだから問題無いし またはエディトみたいにブロック付け足すとかな 847 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/31(火) 19 26 36 ID VLqzyjXa0数十手で済むわけないだろ…… 848 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/31(火) 19 28 10 ID J1wIB6bE0数百手でも問題無いけど そんなに戻す意味無いだろw 849 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/31(火) 19 31 12 ID VLqzyjXa0 843の言う仕様だと最初の状態まで戻せないと駄目な訳だが。 850 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/31(火) 19 36 31 ID eF1t9hnp0エディットみたいにブロックくっつける仕様でもいいんだし。 難易度高いけど。 851 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/31(火) 19 49 56 ID 9Y/cxkOb010x10x10しかないんだから1000手近く戻せれば問題ないよな ムダに塗ったり白くしたりしなきゃな 852 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/31(火) 19 55 43 ID J1wIB6bE0実際、何百手も戻す仕様なら糞呼ばわりだろうけどな 853 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/31(火) 20 05 56 ID U//m2yHo0数十手でもアンドゥがあったら中断セーブが犠牲になってただろうな 854 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/31(火) 21 05 36 ID yhtne05+0解答解析プログラム作ったぜー うん!当たり前だけど使って解いても楽しくない! 855 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/31(火) 21 33 49 ID deNGgwNB0 854 その頑張りをもっと別な事に向けたらいいのに… 856 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/01(水) 00 18 37 ID TjpAP5ul0 854 乙。 手段を選ばずにパーフェクトとりたい人には需要あるかもな。 そういう人はこのゲーム買わないと思うけどw 857 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/01(水) 00 53 30 ID nLtJ1ddY0 854 うp うp 858 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/01(水) 01 04 44 ID cugqJQi10解析プログラム作るのもまたゲームなんだよ 859 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/01(水) 06 00 15 ID l5QGYaAv0この板の95割は間違いなくゆとりだなwワロス 860 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/01(水) 06 31 13 ID t6tSnWwP095割 861 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/01(水) 06 51 21 ID 8EcpDYfA0 859がゆとりじゃねーか。 862 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/01(水) 07 06 16 ID Jr9WlLFL0早く全クリしてもなんか特典があるわけじゃないから、なるべくちびちび解く方が楽しいと思うけどな。 今、上級10のHが★二つ、金だけ未クリア。 ミスタッチするとまた再挑戦できるとおもってニヤニヤしちゃう。 863 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/01(水) 07 11 21 ID Q75R+6KZP 859のレベルが高すぎてネタなのか釣りなのかわからない 864 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/01(水) 08 01 35 ID R3+jbPHIO今度俺、95割使わせてもらうぜ 865 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/01(水) 08 08 25 ID RlescDIL0立体ピクロス先日まで普通にやれてたのに今起動しなくなった 同じ症状の人いる?Ver.1.18 866 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/01(水) 09 10 01 ID kBeiS1yMO 865 ノシ まさかエイプリールフールと関係あるのか?! 今日くらいは休めとかか?(w 867 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/01(水) 09 11 44 ID kBeiS1yMOまさかと思って日付を2日にしたら使える(w エイプリールフールか(w 868 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/01(水) 09 32 21 ID P7bTlx+p0それってDSi? うちのDSliteは普通に起動したよ 869 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/01(水) 09 44 49 ID kBeiS1yMODS Liteです 何でだろ? 870 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/01(水) 10 15 25 ID 8EcpDYfA0 869 単に接触不良だろう。 他のソフトは無問題? できればピクロスを他の本体で試せ。 871 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/01(水) 10 23 53 ID kBeiS1yMO電源、ソフト入れ直しても駄目だったし 日付変えて、またもどしたら普通に使えた。 解いたレベルと関係あるのか とか 色々考えたけど接触不良なのかな。 872 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/01(水) 10 28 15 ID JcyEkLHr0このスレで中断セーブの有用性を知ってかなり助かってる。 てっきり再開すると中断データが消える仕様だと思ってた。 0削りとおおまかな数字を削った所で中断セーブ。 無駄な0削り作業が減りかなりストレス減ったよ。 873 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/01(水) 12 23 26 ID EAA+2rBW0 865-866 マジコン厨死ね 874 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/01(水) 12 24 34 ID U7Pq5IaDP 865 犯罪者消えろ 875 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/01(水) 12 28 56 ID NLc0QlZS0きめえなマジで普通にマジコン厨沸いてんじゃねえか 二度と書き込むなよカスが 876 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/01(水) 12 32 20 ID QUAsAB630Ver.1.18 とか何の事かと思ったらそういうことか まあこの手の犯罪者が当たり前のようにスレに現れるのも 春休みらしいといえばらしいな 877 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/01(水) 12 39 40 ID 6yC8OWku0 865 通報しといた 878 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/01(水) 12 42 09 ID E0XM5JXP0バージョンってDS本体にバージョンでもついてるのかと思ったら・・・・ こういうことに何も思わず普通に喋ってるって人としてどうなのよ。 モラルの欠片もないんだな 879 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/01(水) 12 56 06 ID 87e6PnPX0っていうか全部釣りだろ 880 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/01(水) 13 00 33 ID kBeiS1yMOは? マジコン? 中古屋で中古ソフト買ったのが原因なのかなぁ… 881 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/01(水) 13 05 01 ID z8A8TOaX0通報しまつた 882 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/01(水) 13 31 24 ID vGSdxnuK0携帯 半角 (w 見事にここまで揃ってるとエイプリールフールと信じたいな 883 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/01(水) 13 34 01 ID QUAsAB630だが95割マジコン厨 884 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/01(水) 14 10 58 ID tayAidrd0記念真紀子 885 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/01(水) 15 17 18 ID hzLqUM2o0 880 ソフトうp 886 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/01(水) 15 24 37 ID s1YKj3KM0中級までど上級がまるで別世界に思える。 初級からもう一度出直してきます。 887 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/01(水) 15 48 40 ID z8A8TOaX0応募始まったけど、一作品だけなんだな 5個ほど候補有ったけど、選ぶところから考えないと 888 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/01(水) 15 53 39 ID ESNcMkr/0そのうち4個を晒す→応募予定のない人が作ってそれを投稿→ 887複数作品投稿でウハウハ 889 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/01(水) 16 43 41 ID pzijDtqgO嫁が上級やってた・・・ 890 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/01(水) 18 42 06 ID l5QGYaAv0改造コードでundoキター!!! 891 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/01(水) 19 35 37 ID safnN+bZ0undo出来てもミスがついて、勝手にミスを修正するから関係ないんじゃないの? ミスや時間までundo出来るの? 892 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/01(水) 19 38 14 ID AuLWZ7vdO二週間やってやっと上級来たわ 問題多すぎ 893 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/01(水) 19 50 21 ID Z3QbJ/5W0 890 891 改造コードは他に板があるんだからそっちでやれよ馬鹿ども 894 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/01(水) 20 48 51 ID I8jmcu2G0まだ初級だけどスライサーを使わないでやるのが楽しい 895 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/01(水) 21 25 21 ID Rp10ZXl/0 878 DSiはバージョンあるけどね。 896 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/01(水) 21 26 14 ID t7L8qh2x0これ面白いけどすっごい目が疲れる。 まだまだやりたい気持ちはあるのに、一日3~4問が限界。 Call of Duty買って3D酔いしてしまった時みたいなもどかしい気持ち。 897 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/01(水) 21 26 16 ID Lj4tBceH0製作物貼り付け ttp //www2.ranobe.com/test/src/up34344.jpg パーツが制限されている分工夫しがいがあるぜ 898 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/01(水) 21 38 33 ID ESNcMkr/0 897 髪切った? 899 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/01(水) 21 45 23 ID 6yC8OWku0 。⌒。 ( △ ) 900 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/01(水) 21 53 28 ID j44GPEej0削る時は外部から削り派? それとも内部から削り派? 立体にもよるかもしれないけど 次:立体ピクロス2 その10 前:立体ピクロス2 その8 名前 コメント 立体ピクロス 3問目 その10 立体ピクロス 3問目 その9 立体ピクロス 3問目 その8 立体ピクロス 3問目 その7 立体ピクロス 3問目 その6 立体ピクロス 3問目 その5 立体ピクロス 3問目 その4 立体ピクロス 3問目 その3 立体ピクロス 3問目 その2 立体ピクロス 3問目 その1 立体ピクロス2 その10 立体ピクロス2 その9 立体ピクロス2 その8 立体ピクロス2 その7 立体ピクロス2 その6 立体ピクロス2 その5 立体ピクロス2 その4 立体ピクロス2 その3 立体ピクロス2 その2 立体ピクロス2 その1 _立体ピクロス トップページ
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第5弾 ~時空の戦慄~ UNIT U-068 緑 発生 緑/赤 2-7-1 R エース(3) 強襲 装填(2) 【(自動D) 《[2・5]》攻撃ステップに、このカードがGである状態で、「特徴 歌」を持つ自軍コマンドが解決された場合、このカードをユニットとして自軍配備エリアにロール状態で出す事ができる。】 特徴 艦艇 LLサイズ [7][3][8] 出典 「マクロスプラス」 1994 戦争終結から30年経った後のSDF-1 マクロスを中心に据えた都市。・・・なのだが、どう見てもマクロスそのものである。 攻撃ステップにこのカードがGである状態で、歌が解決されればロール状態とはいえユニットとして出てくる。似たような条件のバトル・ギャラクシー(強襲型)と違い、次ターン以降も場に残る。 このサイズは驚異的だが、出した途端に国力が減ってしまう。その上、いくら大きいと言ってもサイズ以外の取り柄は強襲と装填位である。エースの値や出てくる条件を考えても、お手軽とは言えない。 少々扱いの難しいユニットであろう。
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立体ピクロス2 その8 701 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/28(土) 16 02 01 ID ZPOQ3Uro0 693 定石ってのはただのロジックのまとめであって、削りミス以外にドキドキする要素は無い 702 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/28(土) 16 18 18 ID Lr/Tzm6e0結局勘に頼らないでもクリアできるゲームなの? 703 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/28(土) 16 20 02 ID iu8jxDUV0公式見ろカス 704 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/28(土) 16 22 53 ID OUoylvG6O 703 カスは可哀想 せめてクズね 705 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/28(土) 16 43 50 ID 48M7ky62O別に自分のカネで買ったゲームなんだから、勘でやろうがいーじゃん! 好きにさせろよ、バーロー。 なんか、蕎麦は噛まずに飲み込んで喰えって言われてるみたいだ。 706 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/28(土) 16 46 11 ID ZPOQ3Uro0勘でやるなとは誰も言ってないよな 「勘じゃないとできないよね!」って言ってる奴にプギャーしてるだけであって 707 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/28(土) 16 46 49 ID 1jwdUo7E0次スレの 1に勘は不必要とか書く必要あるな 708 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/28(土) 16 50 56 ID MACAQQeLO1+1の答えって勘だよねーって言ってるようなもんだぞ まぁ急かされると目星つけて適当に削りたくなるのは分かるけど 709 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/28(土) 17 23 20 ID ghEAdPuf0勘はおいといて ノーミス・タイムチャレンジは 通常のよりもサクサク進む作りになってて面白いな。 上級とか時間急かされるし 710 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/28(土) 17 24 35 ID tjLIsEIVOAllパーフェクトクリアで何か特典でてくる?なかったら星二つで我慢しようかと。中級中盤からパーフェクト無理なので。。 711 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/28(土) 17 25 15 ID ghEAdPuf0 710 アニメーションが追加されるぐらいだから 金銀問題出現する最低限でいいよ 712 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/28(土) 17 42 34 ID +khrZkQjOつか勘の要素は、開発者が自身が ゲーム紙のインタビューで言ってたことだし… ほんと幼児的万能感ちゃんが多いスレだな。 「俺様君」がいなけりゃ、このゲームのスレもっと伸びてるわ… 713 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/28(土) 17 47 10 ID ghEAdPuf0そういう煽りもスレ荒らしてるのをお忘れなく・・・ 703-704とかも 714 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/28(土) 17 48 25 ID ZPOQ3Uro0 712 涙拭けよ 715 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/28(土) 17 51 32 ID ghEAdPuf0勘使用に過剰に反応してるレスが多い気がする。 星稼がなきゃ金銀でないって仕様じゃなかったら もっとまったりできたかもな 716 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/28(土) 17 54 03 ID ok1lENP/0 712 早く寝ろよwwww 717 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/28(土) 18 03 56 ID 9/fBYFkz0 715 この知恵の輪、ペンチで余裕www って言われる感じだからなw 718 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/28(土) 18 21 01 ID xSGmd47l0初級と上級の違いは算数と数学の違いのようなもの。 そして時間制限は大学受験のようなもの。 上級の問題でも論理を重ねればいつかは解けるけど、 時間内で効率よく解くには公式やテクニックも必要。 どうしてもわからない場合や時間が足りない場合は、 解答に選択肢があるなら勘で答える奴もいるだろう。 719 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/28(土) 18 21 18 ID fK7+p3sN0知恵の輪に時間制限はありません 720 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/28(土) 18 44 28 ID xSGmd47l0今作の場合、仮置きがなくても解けることが明かされているので、 どんな難しい問題でも必ず1列ずつの問題に分解できる。 すわなち、最大でも10個のマスの○か×の組み合わせが考えられれば、 それの積み重ねで解けない問題はない。 どうしても解けない人は、マス一つずつに○と×を両方仮置きしてみて、 どちらも成立するか考えてみるといいと思う。 ○しか成立しないマスがあればそこは塗れるし、逆に×のみなら削れる。 何回か思考すると頭が慣れてきて、サクサク解けるようになるよ。 ところで、学校で組み合わせを習うのっていつだっけ? 721 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/28(土) 19 13 59 ID 9/fBYFkz0難しいのって 制限時間からくる、タッチミス・見間違いだもんな 722 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/28(土) 19 14 59 ID 9/fBYFkz0純粋な難易度だと、 10*10ピクロス以下だし 仮置きも無いし 723 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/28(土) 19 41 35 ID DDij4OfP0集中力が切れるのと誤タッチが敵であって、難易度自体はそうでもないよね 724 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/28(土) 19 51 11 ID f5NmedA+0 717 違うだろ。その題材なら「ペンチ使わないと解けないぞ」と言ってるのが正しい。 723 そりゃ仮置き無い問題なら平面も立体も極端な話かかる時間しか差が無いからな。 725 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/28(土) 20 43 07 ID 48M7ky62O結構レスしてくれるのね。 場を荒らして正直スマンかった。 726 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/28(土) 20 49 11 ID poCnlfLm0上級1-D分からん… 727 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/28(土) 20 55 49 ID poCnlfLm0と書いたそばから出来た なんだ、もう数字ぴったり分しかなかったのか…というミスでした 728 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/28(土) 20 59 22 ID xqIkC4BB0確率考えてどれかつついてみる 729 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/28(土) 21 13 38 ID ok1lENP/0 上級1-Dは結構難しいよね □数字の列で塗られているブロック位置が島の内部にあるのがヒント 730 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/28(土) 21 28 15 ID 1jwdUo7E0上級10Hとか暇つぶしのレベルじゃねぇなw 40分かかっちまったw 731 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/28(土) 21 48 32 ID ghEAdPuf0上級10銀 ミス4、時間ギリギリでクリア やっぱ星の意識をしないですむほうが燃えるな 732 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/28(土) 21 52 56 ID DDij4OfP0ふう。中級9レベルまで行った。 まったくこれは時間泥棒だぜ 733 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/28(土) 21 58 36 ID 1jwdUo7E0ビックチャレンジに絶望した 734 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/28(土) 21 59 47 ID GvXZ7aJH0たしかに時間泥棒だw 上級の10分問題が11分くらいかかることが多くて☆3つのために 何回もチャレンジしてしまう。 735 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/29(日) 00 36 49 ID s3zhpDQC0上級まで来たんで配信1-Eに3度目のチャレンジしたけど トータルで2時間かけても解けねえ。目が痛くなってきた。 736 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/29(日) 02 03 22 ID /co5CVgJ0ようやく上級Lv10… …なにこの10-H 制限時間で吹いた 737 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/29(日) 03 24 22 ID OC27jY350ピクロスDS好きだったんだけど、これって 歯ごたえのある問題あります? なんか時間制限が厳しいものばかりなのかな? 738 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/29(日) 03 25 17 ID W72qm3jI040分かかるような問題ならある 739 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/29(日) 03 58 07 ID M9V1NJQ0O 737 普通のピクロスをおもしろいと感じているなら、立体ピクロスマジオススメ すげー楽しい!ハマるぞ!! 740 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/29(日) 04 22 03 ID sVA3Vso00何を持って歯応えかは人其々 まあ買う価値は十分有るけどな 741 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/29(日) 09 34 47 ID Sz7jfvbT0ラムちゃんがでてきそうな曲があって困る 742 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/29(日) 09 56 24 ID vn2blQIW0 737 時間が急かされる、集中不足で削りミスといった難しさがほとんど 確かにボリュームあって難しいのも終盤にあることはある 743 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/29(日) 11 40 12 ID DZPlzHFW0 742 それはお前がヘボいだけだwwww 744 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/29(日) 11 45 24 ID vn2blQIW0でっていう 745 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/29(日) 11 58 15 ID AFQVlsw70知識・経験不足から当てはまる定石がなかなか思い浮かばなかったり、 見落としなどで取っ掛かりになる部分がなかなか見つからなかったりなんて事もなく、 殆ど時間と集中不足だけに苦しんだというならある意味凄い。 746 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/29(日) 12 03 16 ID sVA3Vso00そういう奴の方が多いだろ 時間に追われるから、見間違い・タッチミスが怖いだけw 747 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/29(日) 12 09 22 ID vn2blQIW0まあ買う価値があるかどうかでいったら買いだろうな ドット絵可愛いし 748 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/29(日) 12 16 11 ID W72qm3jI0なんていったってピクソス君がかわいいからな 749 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/29(日) 12 16 38 ID l+pnWbR30ドット絵なんてどこにあるのよ 750 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/29(日) 12 16 50 ID vn2blQIW0それはないw 751 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/29(日) 12 18 10 ID vn2blQIW0 750は 748に 752 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/29(日) 12 29 46 ID sj485t/OO乱暴な人がいるなあ 考えないって言ってるようなものなのに 753 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/29(日) 12 44 17 ID sj485t/OO背理法使わない平面カワイソス 754 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/29(日) 12 59 47 ID 5zkCiHVSOハイリハイリフレ背理法 755 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/29(日) 13 04 01 ID YHym7YJfO 754 オッサン乙 大きくなれよ 756 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/29(日) 13 07 45 ID DuSqeVJwO最近はチンポも大きくなりませんorz 757 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/29(日) 13 11 36 ID sj485t/OOところでランダムが激しく空気なんだが 758 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/29(日) 13 15 30 ID sVdFsVYK0フルクリアしても、コース選択画面でランダムの所だけ金メダルが付かないから気持ち良くないよな。 759 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/29(日) 13 34 33 ID sVA3Vso00wifi無理でも、パスワードでエディトやり取り出来たら スレも盛り上がったんだろうけど まあ、40文字とか50文字じゃ無理なんだけどなw 760 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/29(日) 13 37 49 ID vn2blQIW0 757 色々設定できるが あくまでオマケのランダムモードだからな 761 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/29(日) 13 46 32 ID WEXmZwxT0ランダムで、星3じゃない問題限定っていう設定があればよかったんだけど 762 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/29(日) 13 58 29 ID DVe7UieH0スライサーなるべく使わないでやるのが楽しい。 全クリしたら最初からスライサー未使用しばりでやってみよう。 …ピラミッドは無理か? 763 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/29(日) 14 18 17 ID kiORKxGN0スライサー使用を減らすのは賢いが スライサー使用をなくすのはバカ。 764 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/29(日) 14 21 55 ID x/rKzRUY0まぁバカでも本人楽しんでるんだから何も問題は無いかと 765 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/29(日) 14 25 07 ID /jxdVQ770上級10-金だけがあと1問残った まさにラスボス級 766 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/29(日) 14 57 56 ID MygVPFtk0朝方まで必死でやってて、同じ問題がどうしても時間アップになってしまい 眠気と苛立ちでDS投げて寝たw 767 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/29(日) 15 03 22 ID mlRTGcPZ0 765 俺もだ 10-G、Hの時間制限も残ってるけど 流石にあれくらいになると、操作ミスのときの絶望感が異常 768 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/29(日) 15 50 22 ID AfZTiFdA0あの辺は中断を駆使してミスをリセットしていくのが無難 マスが小さくてワンプレイでクリアできる気がしないですはい 769 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/29(日) 16 05 45 ID AfZTiFdA0本当に詰まって詰まってクリア出来ない!って思った時は中断セーブお薦め 何気に何度でもその地点から再開できる 770 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/29(日) 16 20 21 ID mYgxxKBy0サイズが小さい内は、角度を変えなくても全部見えてたのに 大きくなると、数字は見えないし、マスも小さくなるからミスタッチも 増えるしで、パズルを解くというのとは別の要素で難しくなる。 771 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/29(日) 16 25 52 ID 36kRZXiT0デカいサイズの平面やってるとどの列やってるのか一瞬解らなくなるのと似てるな。 小さいからミスタッチってのはないな、変な角度でやってて後ろの面を塗る・削るってのはあるが。 772 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/29(日) 16 26 01 ID vn2blQIW0 770 同意 端っことか特に・・・ 773 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/29(日) 16 53 20 ID u8fet9rD0 770 ○だと思ったら□だった、って間違いを今でもやるよorz 774 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/29(日) 16 53 20 ID s3zhpDQC0 771 あるある。よっしゃ確定!と塗りつぶしても数字が黒いままで、 あれ?と思ったら、同じ面の遠く離れたブロックが残ってて やり直しだ…と思ったら、さっき塗りつぶしたところがどこか わからなくなったり…orz 確定するところがねえよ!と十数分うろうろしてたら 同じ面だと思ってたところが違ってて、とっくに確定済みだったり…orz 775 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/29(日) 17 00 20 ID 7pZbYsRK0パズル自体に難しい要素はないけど時間に追われるって言ってる人は上画面隠せばいいんじゃね? 思考時間が早いのなら、よっぽど動作がのろ過ぎるんでもなければ緑時間だって余裕の設計なんだし。 776 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/29(日) 17 03 50 ID sVA3Vso00意味内じゃん 星3つだから追われるのにw 777 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/29(日) 17 09 00 ID 7pZbYsRK0反応するならせめて理解してからにしてくれ。 778 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/29(日) 17 10 20 ID fcs25Jn30詰まって中断セーブでやめたのに 再開後すんなり次の1手に気づくことが多いな 779 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/29(日) 17 30 49 ID F9GZqOdC0ブロックと一緒に、睡眠時間も削ってます 780 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/29(日) 17 58 05 ID AfZTiFdA0最難関と思われる上級10-金クリア その後のビッグチャレンジの問題がまるで食後のデザートのように感じられるぜ… 781 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/29(日) 18 31 45 ID /9gppAwQ0なんだこれ糞ゲー過ぎる。 中毒性高いのに配信が週5問でコンテストDLも5月半ばからとか、 フルクリアしちゃったのにどうすればいいんだよ! 782 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/29(日) 18 36 57 ID vmZMNLKt0そういうセリフはフルクリアしてから言いたまえ 783 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/29(日) 18 38 52 ID fAUzKpcSP 781 糞と思うなら売って来い 784 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/29(日) 18 55 05 ID HfqNFKF40 783 785 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/29(日) 19 19 48 ID mJBQdStQ0ID 7pZbYsRK0のような賢いひとってうらやましいったりゃありゃしねぇw 786 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/29(日) 20 19 25 ID +2rQltyk0 781はツンデレのつもりなんだろうけど 今春休みで殺伐とマジレス多めだから 787 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/29(日) 20 23 31 ID vn2blQIW0煽り多いからなこのスレ 788 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/29(日) 20 26 43 ID /jxdVQ770最後の上級10-金何度目かでやっとクリアできた 途中詰まらなくても40分はかかるわ 789 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/29(日) 22 27 07 ID 3h7UyahM0上級のレベル4辺りからボロボロorz かろうじてクリアしてる感じだ 790 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/29(日) 23 59 11 ID bls0sFRs0やばい、このゲームやりすぎてこのスレの文字も立体に見えてきたw 重症だな 791 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/30(月) 00 09 10 ID JynRP6ay0|2|ぬ|る|ぽ|4|1| 792 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/30(月) 00 13 23 ID 0aVblqGL0|ガ| |ッ|!| 〆 793 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/30(月) 00 24 09 ID TJ7h7W6Z0()数字と[]数字は、どちらかを白抜き反転表記にして一目瞭然にすれば良かったような。 あとは、スライサー解除をダブルタップ以外にボタンにも割り振れれば、寝転がりプレイでの操作性も良くなるか。 全く別の話ではあるが、上級9-E。 これ、貝と石の位置関係、実際とは逆だな…… 794 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/30(月) 00 30 54 ID vsjNTnY/0まだ始めたばっかで初級な俺からの質問なんだけど 配信パックの1-Eって初中上級どのくらいのレベル? 795 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/30(月) 01 50 53 ID iYQYaJOK0昨日買ったけど今まで晩飯も食わずにやってたよ やべえ 796 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/30(月) 03 12 34 ID mhtrADMxO昔はテトリスやらぷよぷよやらすげーハマれるパズルゲーあったけど 最近のパズルゲーでここまでハマれるのは凄いな 任天堂スゴスw 797 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/30(月) 03 49 56 ID y0l9Valp0やってみたけどすげえなこのゲーム 新しいパズルの形を見た 798 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/30(月) 09 13 18 ID YP8AssXF0 794 上級10 799 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/30(月) 09 18 18 ID CItAIrSp0画期的だと思うね、このゲーム でも俺はヘタレだから上級まで辿り着けないだろうけど 800 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/30(月) 12 06 19 ID 6XaO+V2WO上画面のマスコットキャラ可愛いしな 次:立体ピクロス2 その9 前:立体ピクロス2 その7 名前 コメント 立体ピクロス 3問目 その10 立体ピクロス 3問目 その9 立体ピクロス 3問目 その8 立体ピクロス 3問目 その7 立体ピクロス 3問目 その6 立体ピクロス 3問目 その5 立体ピクロス 3問目 その4 立体ピクロス 3問目 その3 立体ピクロス 3問目 その2 立体ピクロス 3問目 その1 立体ピクロス2 その10 立体ピクロス2 その9 立体ピクロス2 その8 立体ピクロス2 その7 立体ピクロス2 その6 立体ピクロス2 その5 立体ピクロス2 その4 立体ピクロス2 その3 立体ピクロス2 その2 立体ピクロス2 その1 _立体ピクロス トップページ
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立体ピクロス2 その7 601 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/25(水) 21 28 05 ID 1ktUjvQ80プログラムとかすごいな 602 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/25(水) 21 33 56 ID lJqbnFCh01列につき2方向ずつってのは違うな;スマ 各断面につき縦・横の列があるから、たとえば2x2x2のパズルなら12列?を1列ずつ調べて更新して変化があった列をさらに調べなおすということを繰り返すんじゃない? 603 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/25(水) 21 57 28 ID zwxvWH2m0俺も10A自力でクリア!気持ちいいね。 604 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/25(水) 22 45 04 ID iIgGCJ1c0中級ビッグチャレンジB-F吹いたwww 問題にするなよww 605 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/25(水) 23 07 38 ID ugfu9QK60プログラム的には数字の付いた1列の考えられるパターンを全部並べて全パターンでマスが埋まるor空くところ(いわゆる定石)をチェックすればおkでしょ それをXYZ3方向から全ての面のそれぞれのXY列毎にスキャンしていけばいい 606 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/25(水) 23 13 12 ID bnZdyvn40スライサーが面でみてるからって、別に自作プログラムまで面で割る必要ないよ。 XYZ軸に平行な1次元列をぐるぐるチェックするだけ。 607 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/26(木) 00 10 47 ID MDniGbfW0配信パック3きたか 608 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/26(木) 00 58 13 ID tbDBmn0v0mk2に投稿したら、「勘や仮置きを必要としないので、悪い要素の部分に、 ためしに壊せない、などと挙げてる人は頭が悪いだけです」って部分が消されてたw 609 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/26(木) 01 07 00 ID hDlDY/ks0やっと初級フルクリア…長かった。力尽きるまでやめられないゲームなんて久しぶりだ… 610 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/26(木) 01 27 18 ID w/4hK/V80中級のビッグチャレンジがあまりにビッグすぎた。 やる気を喪失した俺は、静かにDSの電源を落とした…。 611 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/26(木) 02 12 45 ID g2rwyGu70トイレに行ってスッキリしたあと、再びDSを開く 610 がいるのだった…。 612 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/26(木) 04 19 12 ID hsaQb8Xo0中級のビッグチャレンジって、一問クリアしても クリア後のアニメーションはないし、形は「パーツ」だから、意味わかんないし クリアした面白味が無いねえ。 613 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/26(木) 06 14 04 ID JXnxugMr0お前ら上級ビッグチャレンジで死亡する 614 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/26(木) 06 34 18 ID 8+98Samd0カコイイ 615 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/26(木) 06 48 11 ID F0Opm5u10ビッグチャレンジはパーツパーツが簡単すぎていまいち。 金銀並のがくっついたらやりがいあるんだけど。 616 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/26(木) 08 09 19 ID Y8uw5far0 608 そりゃ当たり前だろ。向こうの規約すら読めないんじゃ同レベルだ。 617 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/26(木) 09 26 41 ID 3TMCxS9/0煽るんなら消されて当然だわ 挙げてる人は頭が悪いだけです 618 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/26(木) 09 56 23 ID 1Z1//19zO推理だけでは壊すピースが絞れないところがキツイ… 後になるほど候補が増えてくる。 そろそろ心折れそうです(*´Д`)=з 619 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/26(木) 10 37 54 ID NXE7dB5P0ピクロスでセクロス アンアンアンッ 620 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/26(木) 11 26 44 ID UYOI97jb0 619 匿名とはいえ、よくこんな書き込みができるな。 621 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/26(木) 11 50 38 ID Chv+pL/c0立体ピクロスに限らないけど、詰まってずっと膠着状態だった所から ひらめいて一箇所わかると、ダムが決壊したようにドドドドッと進むのが快感 622 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/26(木) 11 53 35 ID zTCPwHGO0上級に入ってから (5)■□□□□_□… → (5)■□□□×_□… とかその派生の (5)■□□□■□□… → (5)■□□□■■□… を見落として大幅タイムロスすることがよくある 623 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/26(木) 13 25 18 ID FLZuGTqR0 622 俺上級のレベル5やってるけどその2つ新発見だわw 奥ふけーな 624 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/26(木) 13 50 58 ID mmgI7Z/BO最低限クリアできるだけの星を確保して、取り敢えずレベルを上げて進めて行って 詰まった頃に前に戻ってパーフェクトできなかった問題をやり直してみると 面白いほど簡単に解けたりする。 やっぱり進めていくうちに、解き方がうまくなってってるんだなぁ。 625 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/26(木) 15 30 13 ID P7GNxlAM0定石が蓄積されていくよね 626 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/26(木) 15 50 28 ID iNfSbpGGO 622 下の定石を見つけた時はちょっと嬉しかったなw 627 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/26(木) 21 00 56 ID riB1Meqj0 622 下の初めて知ったわ すごいわ… 628 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/26(木) 22 39 47 ID qZbr8YSV0 623 下はともかく上みたいな考え方は中級でも必要だった記憶があるが… 629 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/26(木) 23 09 10 ID JuFWUv9S0ロジックとして定着してなくても、その場面に直面すると直感的(場当たり的)に解けるんだろ 630 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/26(木) 23 30 12 ID vjoep+df0中級までフルクリアしたぜぃ 631 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/27(金) 09 16 44 ID IYgFKIKj0 630 上級行ったら涙目だぜ(´・ω・`) 632 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/27(金) 09 34 03 ID r/l5NXBg0ようやく手つけはじめたけど 最近このゲームのせいで寝不足がひどい 633 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/27(金) 09 57 48 ID 3xqpLcMI0初級の8-金で詰まった ○TL 634 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/27(金) 10 09 12 ID 75XNdAZK0 633 頭がでかいくせに脳は小さいのか? 635 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/27(金) 10 11 12 ID v2nZncaO0 633 1の見落としか ③□■□ □ □ これの見落とししかないな 636 :633:2009/03/27(金) 10 39 21 ID 3xqpLcMI0 634 恐竜なみにw 635 サンクス! 参考にする! 見落とししかないとは思いつつ、時間内にみつからん… 時間制限OFFとか欲しかった… 637 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/27(金) 10 41 41 ID 89+Ba+3a0進まなくなったら1はとりあえず塗ってみればいい。見落としが結構減る。 638 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/27(金) 11 01 02 ID sYbgUDmO0つまったら画面アップしてよ 639 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/27(金) 12 30 38 ID DBLyx7Lx0発売日からこつこつやってやっと初級クリア エディット封印中wwwww 640 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/27(金) 12 54 31 ID GNfTdBb90 623 お前勘で消してるだろ?w 641 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/27(金) 15 17 03 ID ltb/bmXB0塗るより1が多い面は回転させれて見ればわかりやすい。 詰まったらくるっと一回転で抜けてる1が見つかる。 642 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/27(金) 18 06 29 ID IY7RN6uI0これPARとかチートコード使える環境のある人は、時間制限を無効にするコード入れた方がいいな。 時間かかっても納得するまでじっくり考えて解くというピクロス本来の楽しみ方ができる。 時間に追われることもないから誤操作も減って良い。 643 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/27(金) 18 07 20 ID v2nZncaO0死ね 644 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/27(金) 18 49 53 ID ZdsxFV9d0改造の話してる 642より 643のが酷くて笑った パズルなんだから時間無制限があってもいいとは思うけどね 645 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/27(金) 19 04 16 ID 89+Ba+3a0ペロッ……これは自演!! 646 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/27(金) 20 02 55 ID a2LsThZ80時間については、クラニンアンケートでかなりきつく言っておいた。 次回作があるなら改善されてるといいが・・・・。 647 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/27(金) 20 13 25 ID kFduZbT70クラニンのプレイ後アンケートは4月12日までなので答えてない人はお早めに 648 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/27(金) 20 41 40 ID ruX+ZwIN0上級10Hクリアタイム 30 03 ・・・アー 649 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/27(金) 21 29 17 ID oaSxLZvcO公式サイト更新来たけど…… 内容の今更感がハンパねえ 650 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/27(金) 21 46 23 ID xpnm69T60コツ03応用の真ん中と右は丸数字じゃなくて四角の間違いだな。 651 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/27(金) 21 59 04 ID Yj1gYDpH0かーちゃんが夢中で返してくれない・・・ 652 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/27(金) 22 28 00 ID Qav6d4JyP 650 あれは両端が残る場合の例だよ 653 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/27(金) 22 31 24 ID VLN+Eu0n0 652 答え→応用で誤字 654 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/27(金) 22 38 22 ID Qav6d4JyPああ、誤字ねw 655 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/27(金) 23 14 26 ID UawXpFPE0アンケート、各問500文字じゃ足んねぇw 656 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/27(金) 23 42 51 ID 0mdH9/Uu0中級のレベル4-G が解けない。ヒントくだせぇぇぇ 657 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/27(金) 23 51 56 ID NlnnvBdW0ヒントも何も、どこで詰まってるのかry 658 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/27(金) 23 56 41 ID 89+Ba+3a01はとりあえず塗ってみる ○7が2 2 1で止まってない? 659 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/28(土) 00 23 05 ID xUTikyG20画像の張り方がわかりません。 imepitaは登録しないとみたいだし、OutlookExpressがなぜか使えないから送れない。 660 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/28(土) 00 28 15 ID 64nhhYKd0ヒント:imepitaは登録不要、メールを送るだけ 661 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/28(土) 00 30 00 ID IHl0Vvuj0操作ミスで間違って削ってしまったのがきっかけで、 そこからサクサク進んでしまった時は少し申し訳ない気持ちになってしまう。 やりなおしはしないけどw あと上級やっぱ時間が足りない。ノーミスが精一杯だ。 662 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/28(土) 00 30 10 ID bEeg4NwQ0セキリティ面で見ても、Outlookはやめたほうが…… 何かフリーのメーラー使った方がいいよ 663 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/28(土) 00 34 13 ID 9/fBYFkz0test 664 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/28(土) 00 38 13 ID xUTikyG20 656です。画像が縦になってしまったけど貼れたかな? http //imepita.jp/20090328/016020 http //imepita.jp/20090328/018410 665 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/28(土) 00 41 39 ID 1vPkBmr70首が・・・ 666 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/28(土) 00 42 42 ID poCnlfLm0 664 2枚目、下から4行目を良く考えてみよう 667 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/28(土) 00 45 20 ID 9/fBYFkz0 664 ○3 □□_■□□ が、 □□_■□_ になるよ そこが残ると、○3に出来ないからね 668 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/28(土) 00 46 39 ID 1vPkBmr70 667 ヒントじゃなくて正解な件 669 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/28(土) 00 47 02 ID INaO5yeRPたまに疲れているとき _ |5| ~~~~ なのに⇒に削ってしまう 670 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/28(土) 01 03 25 ID xUTikyG20 666さん出来ました、ありがとう!まだまだ修行が足りないな~ 667さんもサンクスです あとみなさん、 132 137みたいにマウスオーバーで見れるように貼るにはどうすればいいの? 671 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/28(土) 01 14 59 ID SZtTLt4Q0PCあるっぽいから写メ撮ってSDにコピーして SDをパソコンにぶっ刺して適当なうpろだに上げればいいじゃない 672 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/28(土) 02 18 06 ID lNbP8DEF0クラニンアンケートなんて出す意味ないよ 673 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/28(土) 02 35 42 ID r15qRhEY0上級タイムチャレンジクリアまででちょうど300問ktkr 674 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/28(土) 04 51 17 ID rBulSejA0 670 専ブラ何使ってんだよ といいたいが ImageViewURLReplace.datスレ(style・nida専用) 3 http //jane.s28.xrea.com/test/read.cgi/bbs/1235148849/ 675 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/28(土) 07 17 54 ID Q+0PCygD0今上級10やってるけどこのへんになってくると時間設定に疑問を感じてくるのが増えてくるな タッチミスを防ぐために真正面にしてからタッチ、なんてやってると絶対パーフェクト取れない 最初の0削るだけで2分取られるけどそういうのも時間設定の算出に含まれてないっぽいし 676 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/28(土) 08 49 37 ID ghEAdPuf0上級9-D □ばっかでうぜえw 677 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/28(土) 10 40 43 ID N+nti6ME0 675 0削りで2分もかかるってどんな削り方してるんだ? 678 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/28(土) 11 02 00 ID Q+0PCygD0 677 単純に0の列が多い問題は2分弱かかる 連続壊し使っても途中で止まるから角度調節とかも必要だし 679 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/28(土) 11 50 08 ID 9/fBYFkz0 675 これはもっとまったり進めるゲームだよな パーフェクト狙うと、忙しくて別ゲーになるのが惜しい 680 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/28(土) 13 13 36 ID EPBcJtJw0 678 アル中で手が震えてるんじゃ 681 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/28(土) 13 16 45 ID INaO5yeRP手前を削ったはずが、一つ飛んで奥のブロック削ってミス ってかそんな神業出来る俺スゲー 682 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/28(土) 13 23 32 ID v0i9FGrC0 678 連続壊しは途中で止まっても離さずにスライドすれば続きを壊せるよ 683 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/28(土) 14 11 12 ID BWrVLfTuO2分は掛りすぎだろ、せいぜい1分くらいだなw とか最初は思ってたけど、上級の終盤はマジでそれくらいかかるから困る 684 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/28(土) 14 18 53 ID Ehaj8rqn0中級まで来たけど、パーフェクトはなかなか難しいなぁ たまに何処かで1回ぐらいケアレスミスをしてしまう。 しかし制限時間5秒前とかに完成したときとかの何とも言えないうれしさw 685 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/28(土) 14 25 28 ID UkT6L4Ad0壊す、塗る、にボタン操作が必須なのが残念。 画面タッチで切り替えなら片手でだらだら出来るのになあ。 あと、スライサーもう1軸ほしいな。 686 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/28(土) 14 34 04 ID byAOlU3v0何気にpixivに投稿してる人がいるな 687 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/28(土) 14 37 18 ID ok1lENP/0壊す:↓ 塗る:L がオススメ(↓は他の十字キーでもいい) 最初はLに抵抗あるかもしれないけどすぐ慣れる。 機能と指が独立してるのでミスしにくい 688 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/28(土) 14 48 02 ID fD55so1h0中級レベル4くらいになると途中で眠たくなってくる 連続して解くと集中力失せてくるね 689 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/28(土) 15 12 30 ID +khrZkQjO 688 そして操作ミス… ノーミスチャレンジ面白い。 勘の要素が少ない方が好きだ。 690 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/28(土) 15 17 47 ID fD55so1h0 689 これ勘の要素は一切ないよw ノーミスチャレンジはおもしろいけどね 691 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/28(土) 15 18 59 ID 1jwdUo7E0上級最後のほうは一回一回重いな・・ 692 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/28(土) 15 20 46 ID lK3Jgdsz0ノーミスチャレンジ意味ないなって思ってるんだけど。 結局普段からパーフェクト狙うしね。 693 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/28(土) 15 40 57 ID +khrZkQjO 690 中級以降、条件に合致したものが複数ある場合、 ドキドキしながら、どれ選ぶかは勘や定石でしょ。 ノーミスはちゃんとロジックで消すパーツがわかるようになってる。 694 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/28(土) 15 44 26 ID RsHyZWH20いやいやいやいや 695 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/28(土) 15 47 42 ID 9/fBYFkz0 693 3 696 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/28(土) 15 47 58 ID 1jwdUo7E0 693 釣乙 697 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/28(土) 15 53 41 ID ok1lENP/0よく中級まで辿り着けなw 698 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/28(土) 15 54 40 ID /RTG8sRC0定石は勘じゃないから定石なんだろwwww 699 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/28(土) 15 55 01 ID 6WlC4xBLO中 ド ノ 700 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/28(土) 15 57 38 ID fD55so1h0うは 食いつきが良すぎるww 693 大漁乙 次:立体ピクロス2 その8 前:立体ピクロス2 その6 名前 コメント 立体ピクロス 3問目 その10 立体ピクロス 3問目 その9 立体ピクロス 3問目 その8 立体ピクロス 3問目 その7 立体ピクロス 3問目 その6 立体ピクロス 3問目 その5 立体ピクロス 3問目 その4 立体ピクロス 3問目 その3 立体ピクロス 3問目 その2 立体ピクロス 3問目 その1 立体ピクロス2 その10 立体ピクロス2 その9 立体ピクロス2 その8 立体ピクロス2 その7 立体ピクロス2 その6 立体ピクロス2 その5 立体ピクロス2 その4 立体ピクロス2 その3 立体ピクロス2 その2 立体ピクロス2 その1 _立体ピクロス トップページ
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立体ピクロス 3問目 その1 1 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 15 21 48 ID CLAjd2LA02009年3月12日発売、定価3,800円。 初心者から上級者まで楽しめる350種類以上の問題を収録。いずれも背理法(仮置き)を使わずに解ける。 ニンテンドーWi-Fiコネクションに接続して更に300問以上のパズルがダウンロード可能。 追加配信パズルは毎週更新され、いつでも何度でもDL可能。 パズルを完成させるとアニメーションが楽しめる。 前作『ピクロスDS』同様、オリジナルパズルも作成可能で、コンテストもあり。優秀作品は「作品パック」として配信される。 ●公式サイト http //www.nintendo.co.jp/ds/c6pj/ ●過去スレ 立体ピクロス http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1235742453/ 立体ピクロス2 http //jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1237256938/ ●関連スレ 【DS】ピクロス統合スレ 7マス目【GB】 [携帯ゲームソフト板] 『マリオのピクロス』『ピクロスDS』など携帯機用ソフトの統合スレ http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1237199550/l50 ピクロスです [家庭用レトロゲーム板] 『マリオのスーパーピクロス』『ピクロスNP』など据え置き機用ソフトの統合スレ http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1117352535/l50 お絵かきロジック・イラストロジック・ピクロス [パズル板] お絵かきロジック総合スレ http //gimpo.2ch.net/test/read.cgi/puzzle/1229355208/l50 ●関連リンク Wikipedia お絵かきロジック (解法・定石などの紹介) http //ja.wikipedia.org/wiki/%E3%81%8A%E7%B5%B5%E3%81%8B%E3%81%8D%E3%83%AD%E3%82%B8%E3%83%83%E3%82%AF Wikipedia 立体ピクロス (ソフトの紹介) http //ja.wikipedia.org/wiki/%E7%AB%8B%E4%BD%93%E3%83%94%E3%82%AF%E3%83%AD%E3%82%B9 2 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 15 27 48 ID 81qWw3cY0ピクルス抜き出 3 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 15 28 52 ID RgVCzdlN0 1乙 4 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 15 49 02 ID fYah3Sjc0勘がどうのこうのの話は厳禁! ピクソスくんとの約束だよ! 5 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 15 51 07 ID cQy/tJH80次はスレタイに 【DS】っていれような乙 6 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 16 28 11 ID pC2xJtu00マスコットの名前っていつも同じ奴が書いてるな 定着の予感無いぞw 7 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 19 19 35 ID RS8mAi9mO2-Dで詰まりましたorz 論理的に解けるんですよね? 8 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 19 27 03 ID O3xTj5K/0Q: X-X で、詰まりましたorz 論理的に解けるんですよね? A: 全ての問題はロジックで解けます 仮置き(背理法)も必要有りません 9 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 19 35 38 ID dxiV6rp40勘でやるやらないは個人の自由だろ このスレは排他的で論議にもならねー 10 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 19 35 51 ID RS8mAi9mO 8 ありがとうございます! 11 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 19 40 31 ID O3xTj5K/0Q: 勘でやるやらないは個人の自由だろ このスレは排他的で論議にもならねー A: 勘でやるなとは誰も言ってないよな 「勘じゃないとできないよね!」って言ってる奴に プギャーしてるだけであって 12 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 19 43 22 ID 7NCMwqJn0 11 これもうテンプレ入れた方がいいべ 13 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 20 16 46 ID bnwuxBhl0勘は最終手段としてなら・・・ あくまで最終手段な 14 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 20 28 26 ID SGpH+q4f0(^o^)今まで時間切れや操作ミスでノーミスクリアできなかった 配信1-Eがついにクリアできました 15 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 21 27 38 ID 3AGqw6GA0知恵の輪を普通に解こうがペンチで曲げて解こうと個人の勝手だが ペンチ無しで普通に解ける知恵の輪に対して「この知恵の輪はペンチが無いと解けない」とか言うアホは叩かれて当然 16 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 21 52 47 ID M+6ZQ/X70おめー知恵の輪を理論で解くの? 勘でガチャガチャやらねーの? 知恵の輪を解くのにペンチとかねーわ そりゃチートでゼンクリするようなもんだろ 勘うんぬん以前の問題だわ たとえ話として全く成立していない 17 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 21 57 35 ID fYah3Sjc0数学の問題を勘で解いたらたまたま当たってて「第六感が無いとこの問題は解けないよwww」とか言ってる奴 18 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 22 01 43 ID M+6ZQ/X70数学が勘で解けるかよ どんな低級問題やってんだよこのゆとりが ゆとりは数学を選択肢でやってんのか?w 19 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 22 18 01 ID nj0xL7mJ0Q:見えない敵と戦う人が多い気がするのですが A:放置推奨. 20 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 22 19 12 ID RgVCzdlN0知恵の輪ペンチは「正攻法じゃ解けねえよ」って言ってる馬鹿、 という意味での例えだってわかってらっしゃらないのだろうか。 21 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 22 37 45 ID M+6ZQ/X70?? 日本語で頼むわ 22 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 22 41 11 ID RgVCzdlN0勘で理解すればいいと思うよ 23 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 22 46 36 ID O3xTj5K/0 22 19 24 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 23 13 57 ID VymlXBTRO結論 パズルゲースレ住人を釣るのは、上級問題より難しい 25 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 23 46 16 ID M+6ZQ/X70バカはほっときましょ 26 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 23 46 27 ID bnwuxBhl0もう釣れすぎてないか 27 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/04(土) 00 25 06 ID aK+c8xQJOペンチマンを悪く言うなー!! 28 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/04(土) 00 32 35 ID YsvJGVAU0wifiで問題交換出来たらなぁ ネタが無いから、ずーとループだよなw 29 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/04(土) 00 36 22 ID uwArg9N/Pやっと、初級コースの9まで来た 上下のスライサーもあったらいいのになぁ 30 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/04(土) 00 40 29 ID YsvJGVAU0一度はそれ思うな 実際無くてもいいから、わざと入れなかったんだろうけど 画面回すときに、上下は回転が止まる部分作って見やすくするのと シンプルにするのが目的って感じかな 31 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/04(土) 00 50 04 ID tAeSpp2O0LかR押したらスライサーを元に戻すとかあったほうがよかったな 32 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/04(土) 00 56 56 ID u24iVj2qO確か前スレに、スライサー無しで解くようにしてるとかいう人がいたけど 自分にはそんなの絶対無理。 90度ずつグルグル回してスライサー使いまくりで、 タイムオーバーしながらやっと解いてる…。 33 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/04(土) 01 13 46 ID nhnJVvqd0エディットの投稿板みたいなのって、何処かに無いのかな? 34 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/04(土) 01 14 32 ID cgJ0tbDp0ここでいいんじゃね? 35 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/04(土) 02 11 21 ID lSmmmvid0ペンチクロー 36 :あずき ◆bBolJZZGWw :2009/04/04(土) 03 30 22 ID VTWD+Uw7O上級コースのレベル1のAが どうしても出来ないんですけど 教えて頂けますか? たて10を塗って 横9ではじっこ 消せない(;´Д`A ``` 37 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/04(土) 03 44 01 ID YsvJGVAU0 36 何となく解いてみた、どこで詰まってるかイマイチ分からないけど ・横の幅は、”9”だよ ・○8に注意 ・□は、確定する所が有る 丁寧にチェックすればそんなにいやらしい所は無いよ 38 :あずき ◆bBolJZZGWw :2009/04/04(土) 03 44 59 ID VTWD+Uw7Oすみません 36です。 自己解決しました。 勘違いしてました。 横が10だと思ってて 横9でした。 (/o\) 39 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/04(土) 06 36 25 ID MIwyFtis0勘の話は厳禁だって言ってるだろ ばかが 40 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/04(土) 07 26 27 ID ZkyZjjAp0昨日のレス乞食君か 41 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/04(土) 07 36 16 ID MIwyFtis0みたいだな 42 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/04(土) 08 29 41 ID 2XIwk31G0http //www28.atwiki.jp/cubepicross/ 立体ピクロスのwikiを立ててみました。 まだ作り立てなので、ほとんどメンテされてませんが… 良かったら使ってみてください。 43 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/04(土) 09 09 42 ID WsxGRSIm0テポドーン 44 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/04(土) 09 49 41 ID XSrXBR/a0上級のレベル10までようやく来たが、1問1問がボリューム有って疲れるorz 問題の合間に、パーフェクト達成のために初級からやり直しているが、 そちらの作業のほうが面白くなって、中級まですぐ終わってしまった。 流石に上級最後のほうまで行くと、中級で詰まった問題もあっさり解けるね 45 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/04(土) 10 42 03 ID MIwyFtis0俺も上級タイムチャレンジまできた ここにきて削った量に応じて制限時間が延びるのを知ったw 初級中級はタイムに余裕がありすぎてこの仕様がわからなかったよ 46 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/04(土) 11 08 34 ID XddA7MBP0 42 乙。 でも目がチカチカするw 47 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/04(土) 12 33 34 ID uwArg9N/P 42 乙 48 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/04(土) 12 54 37 ID NvZRKpWn0 31 ダブルクリックみたいにスライサーに触ると元に戻る 49 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/04(土) 16 34 42 ID 0Q7IOZ6VO 42 良さげなwikiができてるね 乙 利用させてもらうわ 50 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/04(土) 17 35 56 ID KnI48z7A0上級10-金だけ異常に難しくない? 仮定法っぽいことやってやっと進める場面があるのだけど 50分オーバーなんどしたことか 51 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/04(土) 18 14 02 ID h4BGFOhD0 50 単列のロジックだけでクリアできる たぶんわざわざ難しい考え方をして時間がかかってる 52 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/04(土) 18 40 51 ID KnI48z7A0まじかー ありがとう 見落としがあるのかな、何度も挑戦するしかないね 53 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/04(土) 19 17 27 ID TYhc23fZ0確かにあそこだけ難度が異常な感じがする 54 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/04(土) 19 31 58 ID juIKAxXT0たしかに上級の10の金は普通に解いてもギリギリだった 55 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/04(土) 22 07 28 ID o/fIeAe3Oインコ可愛いな 56 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/04(土) 23 58 14 ID OU03owDf0遅くなったけど http //sukima.vip2ch.com/up/sukima016179.jpg 57 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/05(日) 00 04 18 ID YyWrJzyaOこのゲームやってると頭よくなる? 56 すげぇwムズそう 58 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/05(日) 00 16 57 ID yzE2x2wj0頭の体操になるようなならないような、ぐらい 上級手筋が無いからなぁ……。その分間口が広いとも言えるが 59 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/05(日) 00 22 14 ID 1Z7Txtkx0 57 答えはノーだろうねw 数字を使うパズルを解くスピードは上がると思うけど 60 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/05(日) 00 25 06 ID fjmSwETc0これやってたらブロック遊びしたくなってレゴとか ナノブロックとか買っちまった 61 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/05(日) 00 49 33 ID 3HC9657x0やっと10の金クリア! やっぱり皆さん苦労してるんですね 62 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/05(日) 03 21 48 ID bVDYeXYb0上級の5まで来たけどここにきて初見タイムオーバーし始めてきた 確定具合がちまちましてきて面倒だね 63 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/05(日) 05 34 30 ID c23Ogm8Z0立体ピクロスが、人生初のロジックパズルな漏れ。 ロジックパズルって、数字のヒントで必ず解けるんだよね? 時折詰まったと思える事があるんだけど セオリーとか見落としてるだけなのかな。 どうしてもヤマカンで崩した時が、何度かあったんだよ。 64 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/05(日) 08 33 05 ID 3HC9657x0③□□■_□□ で左端は削れるとか ⑧□□■□□□□□□■ で左から二個目は残し確定とか 見落としやすい 65 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/05(日) 09 11 40 ID UCyQ0j2J0 63 立体ピクロスの場合 詰まったときは見落としと考えて間違いない。 66 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/05(日) 11 03 20 ID 3j2g+Cdy0やーっと上級10の金クリアしたー! ビッグチャレンジ予想してたけど酷いwww 67 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/05(日) 12 44 08 ID c23Ogm8Z0 64 そのセオリー覚えました。ありがとう。 63 立体ピクロスは、全てヒントで解けるのか。 普通のロジックパズルは、そうじゃないのかな? 68 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/05(日) 12 58 14 ID QvMMhEaF0(3)□_□_□_□□ → (3)□_□_□_■■ みたいなのも広くなると見落としやすい (3)□_□□□_□ → (3)□_□■□_□ こういう形が多いかな 69 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/05(日) 13 14 58 ID wf0rBu6t0(4)□□_□□□ → □□_□■□ とかも地味に見落としやすい('A`) 70 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/05(日) 13 19 31 ID 3j2g+Cdy0上級10-金行けばいやでも覚えるお 71 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/05(日) 13 32 19 ID 9Z9zaIqz0(3)□□□□ → ■□□■ (3)□_□_□□ → (3)□_□_■■ (3)□_□□□_□ → (3)□_□■□_□ (3)□□■_□□ → _□■_□□ (4)□□_□□□ → □□_□■□ (4)□_□□□□ → ■_□■■□ (4)□□_□□■ → □□_□■■ 72 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/05(日) 14 33 30 ID OVho47rg0各問題の色分けってどういう意味があるの? 上級まで来たけど、ジオラマページに対応してる様子もなく 説明書も読んだつもりなんですが、わからないので どなたか教えて下さい 73 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/05(日) 14 46 19 ID RtZimLIu0個人的に[4][5]とか(3)がマークできない、削れない、見落とし多いで苦手 [4]□_□■□_□ → ■_□■□_■ 72わからん。作者とか? 74 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/05(日) 15 04 55 ID OxRXBjH90安西先生・・・時間が足りないです 75 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/05(日) 15 09 44 ID DfIOcLe00 71 (4)□□_□□□ → □□_□■□ と (4)□□_□□■ → □□_□■■ は同じ。 76 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/05(日) 16 12 15 ID gw0mqNs/0 73 それは罠。□は3つ以上のだから ■_■□■_■ これも正解になる。 77 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/05(日) 16 24 26 ID SqzTu0zN0 76 いや、最初から確定してる場所変わってるがな 78 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/05(日) 17 40 53 ID MDmvtjY9O操作ミスしにくいボタン配置ってあるかな 間違えて削ってまう みんなどんな配置? 79 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/05(日) 17 41 39 ID QvMMhEaF0[4]□□□■□□■□ → [4]■×□■□□■□ 四角特有の手筋といえば 80 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/05(日) 17 43 00 ID QvMMhEaF0[4]□□■□□■□ → [4]■×■□□■□ おっとひとつ□不要だったね 81 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/05(日) 18 34 02 ID ax3+Aat2O 75 違うでしょ (4)□□_□□□ は □□_□■■ には確定できない □□_■■□ もある 82 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/05(日) 19 23 13 ID ZI/PpJ/T0ようやく中級入ったけどこれ面白すぎる。 でも解くのに頭より観察力が要るね……背理法でも解けねえ! って感じになっちゃうのは自分のチェック漏れなんだろうに。 83 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/05(日) 19 34 50 ID CHWkTjhV0背理法要らんがなw 少なくとも今作において、手詰まりを起こした場合は 単純に見逃しているか、確定パターンに気付かないかのどちらかしか無い。 84 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/05(日) 19 40 55 ID b1qkOWQy0みんなヒントにつっこむのに必死で見落とし連発してるな 85 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/05(日) 20 10 10 ID CAI+9mK10 78 俺は右マーク左削り マークと削りのボタンを隣接させないようにした(Lだと位置が離れすぎてて×) デフォ配置に比べるとミスは結構減ったと思う 86 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/05(日) 20 49 27 ID DfIOcLe00 78 マジレスすると、「L」と「十字ボタンのいずれか」に分けると、塗る・削るがそれぞれ別の指に分かれるので工学的にミスが起きにくい。 Lに抵抗がなければやってみれ 87 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/05(日) 20 57 06 ID Y1XaMzV60左右・上下・L追加のどれかになるわな 最終的には慣れだけ 88 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/05(日) 21 24 20 ID rUgC1V2o0→キーが確定色塗りで、↑キーが削り確定色塗り。 んでLボタンで削り確定block全破壊。 これが一番ミスしないとおも。 89 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/05(日) 21 34 44 ID cV+GM29a0削り確定色とかあったっけ? 90 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/05(日) 21 48 29 ID rUgC1V2o0 89 ねーよw 妄想の話だよ 91 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/05(日) 21 53 28 ID cV+GM29a0 90 だよね そのネタ最初に出したの俺だもんw 92 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/05(日) 22 11 40 ID qBE0S0Ei0おい、初級編だけやって他のことやろうと思ってたのに 一日終わっちまったぞ レベルいくつまであるんだよ 93 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/05(日) 22 13 29 ID Ye0gMUIM0 92 レベル30まで。 94 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/05(日) 22 19 58 ID wAJS5lIV0各級レベル10までね で2レベルごとにチャレンジが入る 95 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/05(日) 22 40 15 ID vFWeABGs02周目は1周目が嘘のようにスイスイいって気分いいな 個人的にはピクロスDSみたいにとりあえず2年くらいは遊べそうな予感 96 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/05(日) 23 20 51 ID /le96L4MOちょこっとタッチミスしただけでミス扱いされるのは腹立つ このシステムは何とかして欲しい 97 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/05(日) 23 27 36 ID qAzgaMrG0やっと上級へ…長かったけどここからまた長いんだろうな… 98 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/05(日) 23 32 26 ID uLTmmPvD0 96 STGの当たり判定じゃないんだからwww タッチミスはミスだろうw 99 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/05(日) 23 35 14 ID 9Z9zaIqz0タッチミスを減らすためにボタンを押すのに 100 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/05(日) 23 59 11 ID wAJS5lIV0でもまぁ、0潰してるときに軸がちょいズレてて となりの列をすると悲しくなる 次:立体ピクロス 3問目 その2 前:立体ピクロス2 その10 名前 コメント 立体ピクロス 3問目 その10 立体ピクロス 3問目 その9 立体ピクロス 3問目 その8 立体ピクロス 3問目 その7 立体ピクロス 3問目 その6 立体ピクロス 3問目 その5 立体ピクロス 3問目 その4 立体ピクロス 3問目 その3 立体ピクロス 3問目 その2 立体ピクロス 3問目 その1 立体ピクロス2 その10 立体ピクロス2 その9 立体ピクロス2 その8 立体ピクロス2 その7 立体ピクロス2 その6 立体ピクロス2 その5 立体ピクロス2 その4 立体ピクロス2 その3 立体ピクロス2 その2 立体ピクロス2 その1 _立体ピクロス トップページ
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銀河を駆ける歌声 UNIT U-012 青 発生 青/黒 2-5-0 U 戦闘配備 装填(3) 武装変更〔SDF-1〕 (自動D):敵軍防御ステップ終了時に、このカードが交戦中ではない場合、このカードを敵軍ユニットのいる戦闘エリアに移す。 特徴 艦艇 LLサイズ [0][3][7] 出典 「超時空要塞マクロス」 1982 「超時空要塞マクロス」の物語の舞台となる宇宙戦艦。 装填の値が3もあり、戦闘配備に防御7と、護ることに関しては優秀だが、敵軍防御ステップに勝手に戦闘エリアに飛び込んでしまうデメリットも持ち合わせている。 が、これは裏を返せば、高機動等の出撃制限があるエリアの防衛にも使えると言う意味であり、部隊戦闘力が6以下の敵軍部隊はシャットアウト出来る。無論、そう言った状況ばかりではないだろうが、武装変更も考慮すれば、ある程度メリットと見ることが出来るテキストである。 余談だが、戦闘エリアに飛び込むテキストは、原作中、幾度となくゼントラーディ部隊の襲撃を受けたことの再現である。
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立体ピクロス2 その1 1 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/17(火) 11 28 58 ID v+peBB2502009年3月12日発売、定価3,800円。 初心者から上級者まで楽しめる350種類以上の問題を収録。いずれも背理法(仮置き)を使わずに解ける。 ニンテンドーWi-Fiコネクションに接続して更に300問以上のパズルがダウンロード可能。 追加配信パズルは毎週更新され、いつでも何度でもDL可能。 パズルを完成させるとアニメーションが楽しめる。 前作『ピクロスDS』同様、オリジナルパズルも作成可能で、コンテストもあり。優秀作品は「作品パック」として配信される。 ●公式サイト http //www.nintendo.co.jp/ds/c6pj/ ●過去スレ 立体ピクロス http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1235742453/ ●関連スレ 【DS】ピクロス統合スレ 7マス目【GB】 [携帯ゲームソフト板] 『マリオのピクロス』『ピクロスDS』など携帯機用ソフトの統合スレ http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1237199550/l50 ピクロスです [家庭用レトロゲーム板] 『マリオのスーパーピクロス』『ピクロスNP』など据え置き機用ソフトの統合スレ http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1117352535/l50 お絵かきロジック・イラストロジック・ピクロス [パズル板] お絵かきロジック総合スレ http //gimpo.2ch.net/test/read.cgi/puzzle/1229355208/l50 ●関連リンク Wikipedia お絵かきロジック (解法・定石などの紹介) http //ja.wikipedia.org/wiki/%E3%81%8A%E7%B5%B5%E3%81%8B%E3%81%8D%E3%83%AD%E3%82%B8%E3%83%83%E3%82%AF Wikipedia 立体ピクロス (ソフトの紹介) http //ja.wikipedia.org/wiki/%E7%AB%8B%E4%BD%93%E3%83%94%E3%82%AF%E3%83%AD%E3%82%B9 2 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/17(火) 11 30 23 ID JawfXN630続編みたいじゃねーか 立て直し 3 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/17(火) 11 31 03 ID v+peBB250●開発者ブログより ttp //www.hallab.co.jp/diary/detail.php?id=370 >さらに今回は、あえて「背理法(いわゆる仮置き)」を使わずに解けるようになっています。 >ゲームとして初めてのピクロスがそうであったように、新しく立体に生まれ変わった >ピクロスを、まず最初はシンプルな遊び方で楽しんで欲しいと思っています。 4 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/17(火) 12 45 49 ID ie5DXZu80 1 乙 欲を言うとタイトルに【DS】をつけて欲しかったが俺が前スレで言い忘れたのが悪かったな… 2 総合スレに倣ってスレタイを「【DS】立体ピクロス 2ブロック目」とでもするべきだったなw 5 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/17(火) 12 47 53 ID o31f3U500平面より見落としやすいな 初級でもえらい時間かかっちまう 6 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/17(火) 13 36 17 ID KZSpYqzbO次スレ議論が遅かったんだし仕方ない。3スレ目はスレタイ変えような。 7 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/17(火) 13 39 49 ID D4tYjsBq0重複スレにて誘導 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1237199550/ 8 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/17(火) 14 02 38 ID n+EwLTapO寝落ちしてしまって、気が付いたらタイムオーバーになってしまった俺が通りますよ。 9 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/17(火) 14 13 36 ID FiMcX8Uu0時間制限があるのがつらいね サイズが大きくなると探すのに時間がかかって タイムオーパーになってしまう… 10 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/17(火) 14 21 19 ID DBGZtypb0 7 立体ピクロスはそれとは別物と考えた方がいい そのスレに誘導するのは間違ってる 11 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/17(火) 15 03 06 ID JawfXN630論理パズルゲームの時間制限は別モードにしてほしいなあ。 12 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/17(火) 15 09 17 ID pwh9KpUb0平面ピクロスはかなりやりこんで時間制限も余裕なんだけど、 こっちは初級のレベル8あたりでギリギリになってきた。 これからまだ難しくなるんだよね? 完璧主義者だからパーフェクト取らないと気が済まないし、 前途多難だなぁ。 13 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/17(火) 15 10 42 ID 4NfqePxL0時間制限のポローン♪という音が鳴った瞬間クリア、タイムは10:00ちょうど、しかし判定はノーミス…。上級は時間きついな。 14 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/17(火) 16 58 09 ID ETxfy1SS0上級は半分ぐらい、初見パーフェクト無理だな。 時間設定がきつ過ぎる。 中級までは全部初見パーフェクト余裕だったが・・・ 15 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/17(火) 17 00 00 ID fTl6L1yI0んで、次スレはこっちでいいの? 16 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/17(火) 17 00 46 ID bfqcup17Oタイトルを「マリオのピクロス」にしたらもっと売れたのに 17 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/17(火) 17 10 30 ID tpQUvdpk0立体セクロスにしたらもっと売れたのに 18 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/17(火) 17 16 09 ID OpV9ltoc0だれかリアルなマンコ作ってよ 19 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/17(火) 17 18 44 ID yjZ+jcwuO合体マクロスFにしたらもっともっと売れたのに 20 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/17(火) 17 46 10 ID KZSpYqzbO 18 前スレに挿入断面とか陰毛まで再現したやつがおったなw 21 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/17(火) 17 55 10 ID 68V+4T9iOおっとこんな所に 1乙。見落としてたぜ 22 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/17(火) 18 11 16 ID OpV9ltoc0 20 mjdk!うp! 23 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/17(火) 18 12 05 ID OpV9ltoc0あ、でも陰毛はいらね 24 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/17(火) 18 29 20 ID m2sgFlCz0もっとだらだらと遊びたいのに 時間強制はやめて欲しい 25 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/17(火) 18 30 45 ID 5pALOoEk01時間あるからじっくり遊べるじゃないか 26 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/17(火) 18 44 01 ID LMSwZUPa0削りとマークの操作ミスが、無くならない 気を緩めると、マークのつもりで削ってしまう orz ボタン変更しても駄目だ、どうしたらいいんだ 27 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/17(火) 18 47 48 ID 4oYWj6iD0作った後のジオラマでもう少し遊べれば完璧だったが。 ・完成したものは自由に着色 ・ジオラマは背景だけ用意して配置は自由 レイトンみたいなやり込み要素が入っていれば文句のつけようがなかった。 28 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/17(火) 18 58 44 ID Yh2gjInh0 26 自分は左:削り、下:マークから上:削り、下:マークに変えたら操作ミス減ったぞ 29 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/17(火) 19 07 08 ID ie5DXZu80 28 俺もそうしてる でもやっぱりたまにミスるんだよな俺の場合 30 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/17(火) 19 37 55 ID LMSwZUPa0なるほどね 最初は、L使ったけどどうも親指に負担有るから 左右に振ったけど 上下もいいのかな 31 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/17(火) 20 34 42 ID b9z+SxGh0初級終わるとこだけど、対称が多いのが気になるわ 形にアタリをつけて解くのはイヤなんだよ 32 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/17(火) 20 45 48 ID 9sCZgCGO0 31 あるあるwでもまだ初級だからそういうのもアリかなと。 先に進めなくなる人も居そうだし、救済問題なんじゃ? 二日目で初級10レベまで来た。 今までところどころカンでやってたのが、 ここ10問ぐらいは着実に理詰めだけで解けている(`・ω・´) 今日中に初級終わるといいな。 33 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/17(火) 21 13 19 ID 1r8oMD+g0ピクロスをカンで解いちゃダメだろ… 醍醐味台無しじゃんw それはそうと、ようやっと100問ぐらい終わったが、いつまで簡単なのを強制でやらされるんだ? 最初っから難しいのも挑戦できるようにしといてもらいたかったわ 34 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/17(火) 21 16 56 ID OpV9ltoc0 33 だれも強制してないかやめれ 35 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/17(火) 22 16 46 ID LMSwZUPa0配信のEが有るじゃん しかし全体的に、時間設定シビアだね どうしてもパーフェクト狙いたくなるから 後半は、ゆっくり考えてるとほぼOUTなんだよな 36 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/17(火) 22 22 29 ID JITZSWsU0難しいけど面白いなーこれ。 ゲーム毛嫌いしてる親にやらせてみようかなww 37 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/17(火) 22 39 40 ID 68V+4T9iO 36 DS返してくれなくなるかもよ? 家事放棄とか仕事行かなくなったらどうすんだ? 38 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/17(火) 22 42 08 ID fTl6L1yI0親「ファミコンばっかしてないで働きなさい!」 39 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/17(火) 23 14 34 ID 5v/WA1NK0DS片手で持ってると親指の付け根の筋肉痛くなってきた 40 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/17(火) 23 29 28 ID siWZuXaF0寝る前にやってる 削れない場面に遭遇したら、布団の上をゴロゴロ回りながらのたうち回ってますが何か? やがて諦めて眠たくなり就寝・・・・・zzzzz ふと思い出して起きて再会('A`) 41 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/18(水) 00 02 29 ID a1RB0BLT0妄想好きの自分としては 20×20×20ぐらいの超大物ひとつに対して 10人がかりぐらいで、同時進行で挑みたい。 しかも音声チャットもありで 「おいAちゃんと0削るの参加しろ」 「角度合わせるのめんどくさい、やっといて」 「いやBさん、マークしてくれるの嬉しいですけど、確定したら削ってください」 「もし失敗したらと思うと怖くて」 「だからA、勘で削るんじゃね」 「勘じゃない、経験と言ってくれ」 こんな感じで 42 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/18(水) 00 06 59 ID NvhaXhXZ0仲間内で複数でやるのは楽しそうだな 43 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/18(水) 00 07 25 ID zM7dtQNQ0 41 10人もwwww 20*20*20じゃちょっと狭いから、もうリアルに壁一面とかでいいよ。 それただの発掘隊だなw 44 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/18(水) 00 13 56 ID P+0iiYhC0立体ピクロスオンライン 5000×5000×5000を全国の人と強力して解いていこう! 壊したブロックの数でスキルや持ちキャラクターが増えるぞ! ただし合計10回間違えるともうゲームが出来なくなるから気をつけろ! 45 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/18(水) 00 15 18 ID RQ5NcOGG0確かに並列的にマス処理して行っても問題ない仕組みではあるよな。 削ろうとした直前に他からマークが入って助けられたり、 それが元で喧嘩になったり、いろいろ面白そうだ。 46 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/18(水) 00 21 09 ID XeCNVizQ0ひとり間違えてマークしたら大惨事になるぞww 47 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/18(水) 00 23 18 ID nEt/Wv0f0背理法がないってことは結局解き方は一本道になるの? 48 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/18(水) 00 26 09 ID Tw8/AK7u0最初に0をぶっ壊すのが段々面倒になってきたでござるの巻 49 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/18(水) 00 27 21 ID RQ5NcOGG0 47 「背理法いらない」イコール「解法が一本道」じゃないんじゃないかな? 一本道になるかどうかは出題者次第だと思う。 50 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/18(水) 00 51 32 ID nEt/Wv0f0上級くらいから0自動掘りとかあってもいいと思う 51 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/18(水) 01 35 27 ID Lbl4+9i50ゼロ削るだけで2分使っている… 52 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/18(水) 01 36 30 ID +CPvkUtQ0上級終わったら0破壊ボタンが出ると信じて進行中・・・ 53 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/18(水) 01 47 11 ID XeCNVizQ0ぼーっとしててとなりの1を3枚くらいゾリゾリ削ってた 54 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/18(水) 02 02 10 ID J3qc+PsNOうがあぁぁ駄目だ・・・中級レベル5銀がどうやっても解けん 55 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/18(水) 02 04 13 ID PLM9Qsq50中級3くらいからヤマ勘頼りな感じのが増えてきた感じ 56 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/18(水) 02 07 20 ID P+0iiYhC0このゲームに勘の要素は0だろ 57 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/18(水) 02 16 33 ID PLM9Qsq50 56 中級のノーミスとかあれも全部理屈で削り部分見付けられるのか…… ドット絵からアタリつけて削ってたwww 58 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/18(水) 02 18 53 ID P+0iiYhC0 54 [7]でマークつけられないかもっと考えればいけるかも 59 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/18(水) 02 23 04 ID nCKWNYNo0勘じゃないとできないと思う神経がわからん 60 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/18(水) 02 33 33 ID zhjkxq7p0ふと思ったんだがXYZ(Zは奥行きとする)軸として、Z軸が1なら新聞でも 立体ピクロス掲載できるよね。パズロジとかこの方針で掲載されないかなぁ 61 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/18(水) 02 39 57 ID XmIZzFBqOそれ普通のピクロスじゃね? 62 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/18(水) 02 55 45 ID J3qc+PsNO 58そうなんです□7がポイントなんですよね。 寝る前にもう一度チャレンジして泣きながら寝ます 63 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/18(水) 02 59 41 ID zhjkxq7p0 61 普通の2Dピクロスと違って矛盾を潰せるのが最大のメリットなんだぜ 64 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/18(水) 07 35 33 ID SHTB73rk0スライサーを上手に使えるようになると面白くなってくるな 最初のうちは操作性が糞に感じて辛かったけどね 65 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/18(水) 09 39 13 ID m7g6T8FBOエディットの数値自動配置機能がなにげにすごいと思うんだが、ああいうアルゴリズムって簡単なの? 通常問題も全部あれで作ってたりして。 66 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/18(水) 09 48 02 ID zhjkxq7p0エディットの話だけどやっぱり矛盾が出るような配置でパズルを作ると エラーが出て作成不可能って出るなw しかも理論的に解ける面しかできないしエディットはよくできてると思うわ 67 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/18(水) 10 03 12 ID j62/8l9w0 65 そうそう、ほんの一瞬で立体物に数入れてるよね。 元SEだけど完璧なアルゴリズムと処理の速さに感心した。 計算・繰り返し判断だから、たぶん機械が得意な処理なんだろうな。 そして適当に自作して仕上がった問題、あまりの難しさに涙目w ちょっとでも大きいといきなり難易度上がるね。 お題の春に準じて作ってみたが、投稿しても採用されなそうだ… 68 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/18(水) 11 10 10 ID z8M/J5VU0今中級のレベル6-A解いたんだが アニメーションが意外な展開でワロタ 69 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/18(水) 11 25 26 ID 6d7rtIea0ピクロスDSもそうだけどエディット機能の「この問題は解ける問題」って判断してくれるてすごいよなあ。 あっちは「この問題は仮置きが必要なタイプの問題」ってのも判断してくれるし 70 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/18(水) 11 54 40 ID J3qc+PsNO☆☆ノーミスクリアの時のデッデデー↓♪て言うチョット残念でした、なトーンが許せん 71 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/18(水) 11 57 54 ID j62/8l9w0 70 ハイハイ、目出度い目出度い('A`)みたいな感じだよねw 中級のレベル1やってる最中だけど、 手間掛からないわりに、1つずつ手順どおりに解いて行くようないい問題が多い。 こういうほうがじっくり取り組めていいわ。 72 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/18(水) 12 00 08 ID KfrBbK8s0まあ新規パズルゲームとしては出色のデキだな。 ただ立体ピクロスという名前で少し損をしているな。 ピクロスが立体になっただけと思って様子見しているヤシも多そう。 どう表現すればいいかわからんが平面ピクロスの感覚とは明らかに違う。 どちらかと言うとプラモデルとかの感覚に近い。 ちょっと惜しいのがいろんな色を塗ることができないこと。 もし自分の好きな色に塗ることができれば文句なしの神ゲーになったと思う。 73 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/18(水) 12 03 28 ID z8M/J5VU0三次元ボンバーマンみたいなもんか http //www3.atwiki.jp/yamamura/pages/63.html 74 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/18(水) 14 42 41 ID NqGmBhqj0早く中級が見たくて、制限時間が迫ると、勘にたよって(左右対称とか)解いてしまった問題が何個もある。 その時は、あとでちゃんとやろうと思ってたが、もうどれがどれやらわからない状態になってしもうた。 後悔してる。 75 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/18(水) 14 52 10 ID NqGmBhqj0・途中、勘で解いてしまったので、この問題はもう一度やりなおし。 ・アニメが面白いので友達に見せる。 とかを個々の問題にメモ(マークでも)出来るようにしておいてほしかった。 遠い先に、立体2を作るときはご一考くだしあ。 76 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/18(水) 15 10 39 ID JnsgNZTI0そこでDSに付箋ですよ 77 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/18(水) 15 35 10 ID jezotFhv0wifi繋がんないんですが@DSi もしかして、WEPに戻す必要がありますか? 78 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/18(水) 15 37 48 ID q1OpOx1rO中級7-Aでずっと詰まってる。 もう疲れた 79 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/18(水) 16 07 59 ID cp+LtBx3Oみんチャンのまゆみで鼻水噴いた 80 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/18(水) 16 14 12 ID Ra5XkE1S0 74 どれだかわからないなら全部やればいいじゃない。 ~マリー~ 81 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/18(水) 16 25 53 ID ft+e/WdC0 78 なんとなく分かるぞ パーフェクトは一旦諦めて、まずクリアー狙うんだ 82 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/18(水) 16 35 08 ID jjyCR+dY0この黄色くてキモイ物体はもしかしてマスコットのつもりなのか… 83 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/18(水) 16 52 13 ID P+0iiYhC0ピクソス君ですね 84 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/18(水) 18 17 40 ID 1VetxGSlO 78 ちゃんと理詰めで解けるから頑張れ。 削ったら数字の条件満たさないから塗っとかなきゃ、ってブロックが中級から出てきた気がする。 85 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/18(水) 18 34 37 ID NMPM88zx0 84 削ったら数字の条件満たさないから塗っとかなきゃ、ってブロック ? もうちょい分かりやすく頼みます 86 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/18(水) 19 05 57 ID zhjkxq7p0とりあえず数字と隔離されてそうなブロックは大抵の場合、最後まで削らない パターンが多いってのは学んだ 87 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/18(水) 19 07 07 ID P+0iiYhC0でも明らかに削っていいだろう形なのがジレンマ 88 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/18(水) 19 09 44 ID q1OpOx1rO一休みしてから再挑戦したらクリアできました。 休み休みやればいけるもんだね 89 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/18(水) 19 10 20 ID ITa0K0Uk0ミスしたら削っちゃいけないブロックがわかって それで解けてしまうことがある パーフェクト狙いとか別にしてもミスしたら最初からやるのがジャスティスだろうな 90 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/18(水) 19 13 44 ID 3Q7533b90丸数字は機種依存文字だから(2)、[3]みたいな表記がいいかな 85 簡単なパターンだと (4)□_□□□□ いちばん左を削ると (4)*_■■■■ 残りが連続してしまうから (4)■_□□□□ が確定、みたいな 91 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/18(水) 19 16 02 ID P+0iiYhC0 90 ■_□■■□ こうじゃね? 92 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/18(水) 19 31 35 ID 3Q7533b90ああそうだ単純化しすぎてそっちを忘れてた 93 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/18(水) 19 42 05 ID 3ddp0MBSOマスコット?のキモさが クセになってきた… 94 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/18(水) 19 49 01 ID nXn/1UQM0真剣に悩んでる時に上画面でチョロチョロされるとタッチペンで潰したくなる 95 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/18(水) 19 50 06 ID z8M/J5VU0音を消してやった方が落ち着いて出来る 96 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/18(水) 20 00 24 ID J3qc+PsNOなんだろう?出来上がった物が車系だったらwktkしてくるw 忘れかけてた童心が蘇えるみたいな 97 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/18(水) 20 04 20 ID ft+e/WdC0これ開発者は、レゴ使ったのか 確かに便利そうだなw 98 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/18(水) 20 04 36 ID jjyCR+dY0ソーラーカーは旅館の布団が走ってるみたいでシュールだった でもパズル自体は面白いけど、上画面ほんと邪魔な 演出カットも設定で選べれば良かったのに 99 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/18(水) 20 18 37 ID Sb7xzKbZ0勇者シリーズが地味に好きだ 不満は上の変なキャラぐらい・・・ 100 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/18(水) 20 29 37 ID GNJZ/Qi/0mk2レビュー第2弾、酷いゆとりがいてワラタ 次:立体ピクロス2 その2 立体ピクロス大好き!!! -- 名無しさん (2013-09-14 17 11 12) 名前 コメント
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立体ピクロス2 その6 501 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/24(火) 16 26 56 ID OquRU1NR0あああああーーもう!!!! ペナルティでもなんでもいいからとりあえず最後まで解かせろ!!! 脳汁出たあああ!ってとこでタイムアップとかもうね…。 ってか、長い方の時間制限って必要なのか? 今までのピクロスシリーズは60分以上かかってもとりあえず最後までできたのに… 502 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/24(火) 16 37 54 ID fRTQ/nxn0タッチペンの微妙なズレでミスがついてしまったときの怒りの矛先はどこへやれば 503 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/24(火) 16 57 45 ID dsLc/+G10 502 たったそれくらいでカリカリすんなよ・・・ 504 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/24(火) 16 59 03 ID LWiv48+u0 長い方の時間制限 システムの設計ミスと思う。 エディットで難しいのが出来たんだけど、中断使用しつつほぼタイムロスがない状態でギリギリ60分 手数が多いパズルだと物理的に時間が足りない。 中途半端にはなるけど最高難度では75分ぐらいは確保すべきだった。。 505 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/24(火) 17 09 25 ID wFSYHPOT0そこでエディットを持ち出すのは違うだろうと言わざるを得ない 506 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/24(火) 17 21 54 ID EPrDsuh9O問題解くのが楽しくて、次々先に進んでいたら、クリア後のアニメーションをほとんど見ていないのに気づいた。 ジオラマから見られるのかと思ったら、ダメだった。 一周したら、次はアニメーションもじっくり見ながらゆっくりやろうかな。 平面のピクロスは一周やったら売ったけど、立体ピクロスは繰り返しプレイしたいとおもっている。 今のところは。 507 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/24(火) 17 37 03 ID oev26SJE0 ___ ━┓ ___ ━┓ / ― \ ┏┛/ ―\ ┏┛ / (●) \ヽ ・. /ノ (●)\ ・ / (⌒ (●) /. | (●) ⌒)\ /  ̄ヽ__) / | (__ノ ̄ | ジオラマで見れるよ? /´ ___/ \ / | \ \ _ノ | | /´ `\ 508 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/24(火) 17 41 38 ID OquRU1NR0 504 そう、中断しても難しい。 もう通常問題はオールクリアしてて、あとは上級の10-金なんだけど。 今までやった論理系パズルで、タイムアップがあったやつって記憶にないんだけどなぁ…。 506 ジオラマから見られるけど? 509 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/24(火) 17 59 21 ID bo2CLfwK0でも全クリ報告は既にいくつか挙がってるしなあ 510 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/24(火) 18 24 49 ID mbY0SXar0全部論理的に解けるのか? オレの場合詰まっちゃったときミスる確率が低い所を削って そこから考えていくってやってるんだけど それだとなんかもんやりするんだよな… 511 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/24(火) 18 24 55 ID 8GEDZ2T2P最初から初めてサクサク解けてたのに、1ばっかりの問題が出てこれはムズかった まだ初級7なのに、ここでムズイとか言ってたら中級で死ねるなw 512 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/24(火) 18 26 47 ID 932gmf/80論理的に解けないパズルとか考えるのは知恵の輪を力ずくで解く奴なんだろうな 513 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/24(火) 18 33 54 ID mbY0SXar0上級レベル4の銀は論理的に解けないんじゃないかと思ったが解けた。 これで使えるロジックがまたひとつ増えた。 514 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/24(火) 18 46 39 ID O4BwOgZe0力ずくで解こうとする人が増えるのも時間制限の弊害だろ。 そうしないと星がもらえなくて解ける問題が減るし、やりなおしも面倒くさい。 タイムで星2になるよりは、いちかばちかで壊せそうなところを削ってみたくなる。 論理パズルでこのシステムは最悪。 515 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/24(火) 18 47 38 ID RiFEQJuL0星2になるのが嫌なら制限時間以内に解けばいいだけだろw 516 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/24(火) 18 52 42 ID BI85l5c00難儀な性格ですな 517 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/24(火) 19 20 20 ID c7n6WkH40勘で解くのも実力だってコロコロで習った 518 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/24(火) 19 24 05 ID Zm1ntbKH0上級2Aやっと解けた 新しいパターン見つけた時のアドレナリンは異常 519 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/24(火) 19 32 40 ID KjSpiJ6j0確定なら通常1がでるような状況の時に何も表示されてない それを削るのはロジック的にはOKなのだろうか? 520 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/24(火) 19 33 38 ID sOXikdod0中級5-金でちょっとだけピクソス君が好きになった 521 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/24(火) 19 35 56 ID LWiv48+u0入門初級中級、、と頭で考えながらやってると自然にロジックを覚えられる構成になってる その辺はさすがに任天堂、時間制限も本編に限っては特に問題ない。 522 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/24(火) 19 38 43 ID /ZHLgZcTO中級7-Bが分からん… 何故四角数字は3つ「以上」なんだ、と常々思う 523 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/24(火) 20 04 49 ID LWiv48+u0中級7-B特に難しいロジックはないけど、見逃しがおこりやすいパズル 変化があったところに注意すれば大丈夫 524 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/24(火) 20 15 11 ID slk+R1vL0無駄に5分になってるやつはちょっと・・・ 525 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/24(火) 20 18 50 ID fTbSHbsX0上画面のピカソちっくなやつ 嫌いじゃなかったのに、 詰まってスライスしながらうんうん考えてたら くるんと一回転しやがった。 それ以来気になって困る。 全クリしたらゆっくり観察したい。今は初級だそんな暇はない 526 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/24(火) 20 21 15 ID HOvLCbUV0クリア後のアニメーションも、スライドさせて いろいろな角度から見れることを今知った。 527 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/24(火) 20 26 55 ID P52nkxEa0 525 それヒッキー北風状態だよ 528 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/24(火) 20 33 28 ID 932gmf/80久々に上級3Hでつんだ 529 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/24(火) 21 02 58 ID j5Ro0Y/W0ジオラマの作品ごとのトリビアが地味に面白い 天使のはしごとか初めて知ったよ 530 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/24(火) 21 55 26 ID zZVsRt/T0 522 がんばれ。 そこチェックに結構手間掛かって珍しく15分近くかかってたorz 中級Lv9-銀、難しくて疲れた。 531 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/24(火) 22 14 48 ID WvRsj7QZ0各レベルの金と銀の問題って早く解いてもスターもらえないけど、 時間内クリアしないと出てこない要素とかあるの? 532 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/24(火) 22 23 51 ID WvRsj7QZ0ああ、すまん、勘違いした。 そもそも黄色の時間帯がないんだな。 吊ってくる。 533 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/24(火) 22 53 00 ID WvRsj7QZ0金と銀の問題は一回クリアしちゃうと途中でミスったかどうかわからなくなるのか…。 ノーミスでクリアするまでやり直すか。 ブックマーク機能がほしいなー。 534 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/24(火) 23 06 40 ID EPrDsuh9O 508 見れました! ありがとうございます。 526 なんだってー! ろくに取説読まずにやってたら、知らなかった機能が次々と。 このスレ見て良かった。 535 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/24(火) 23 22 56 ID jeSN0wra0 533 分かるだろ 536 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/24(火) 23 34 35 ID Z34gPGbz0 530 オレも中級Lv9-銀詰まってるわ これで3回目のタイムアップ・・・アニメーション見れなくてもいいからせめて最後まで解かせてくれ 537 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/24(火) 23 50 29 ID s0WubUQz0クラブニンテンドーのプレイ後アンケート書いてきた 次回作とか出るといいな まだクリアしてないけど 538 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/24(火) 23 52 32 ID s0WubUQz0orz 539 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/25(水) 00 02 15 ID M+treAWGO22時くらいからさっきまでずうっとやってた。 目が死亡www 中級からタイムが一気に厳しくなるな。 540 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/25(水) 00 11 50 ID 6FSEOk1A0中級半ばからは、集中して取り組んでも苦戦するようになった… 気晴らしにちょっと作ってみたけど、センス無さすぎて気晴らしにならないw 541 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/25(水) 00 16 57 ID TXgPpztu0 536 気になったからちょっとやってみた 詰まらなければ、10分程度だよ ○3と、□の分割に注意かな 542 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/25(水) 00 17 43 ID VWhFL/jx0いつも完成して色ついた時答え予想してるが 中級の2-Fは絶対無理だろw 543 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/25(水) 00 21 58 ID 0/BiwKDu0中級9銀なんて猿でもできる 544 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/25(水) 00 37 02 ID oG6Cw1V9P 537 黙々と問題解くのもいいけど 何か可愛いキャラがいてミニストーリーモードあれば面白かも? 悪い奴にブロックにされた物を元に戻していくとかさ 545 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/25(水) 00 48 50 ID 0/BiwKDu0なんというマリオ 547 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/25(水) 01 54 00 ID nJc7PrJr0そういえばこのゲームって、 DSゲーにありがちな、ワイヤレス通信使っての対戦って出来ないよね? 友人にも買わせようと思って、 対戦して闘争心に火を付けてみようかと計画していたのだが(´・ω・`) 548 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/25(水) 05 03 52 ID /S5P2seO0中級クリアでスタッフロール出るのはそういうことなんだろうけど それでもやはり上級の数字の見辛さは納得できないものがあるな 上級レベル10-Hとか丸四角多いから酷いありさまだ 25分あたりで3,5見間違えでミスったときはさすがに心折れかけた 549 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/25(水) 08 11 06 ID 1ktUjvQ80 543 そりゃ勘だのなんだの駆使すれば どんな問題でも猿でもできるだろうよ 550 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/25(水) 08 17 47 ID YPIh+h7K0 549 543も明らかな煽りだが、お前さんも書いてない事が見えすぎてるぞ 551 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/25(水) 08 30 21 ID TXgPpztu0 548 頑張って作ってると感じるけど、 やっぱ判断しにくい事有るね DSの限界かのう 552 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/25(水) 08 33 17 ID Gtg5h6p70狭いところをタッチミスで削ったりとか性能上仕方ないこととわかっていてもやっぱストレスたまっちゃうんだよな 553 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/25(水) 09 06 19 ID 1ktUjvQ8010マス幅になると端の方とか見辛くなるしな 554 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/25(水) 12 32 40 ID c3L1gaeU0気分がのってきたので ずっとスルーしてたピクロスDS買ってきたがダメだな マリオピクロスとか立体みたいにガリガリ削る方式じゃないから 何か気持ち悪いというかスッキリしない 555 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/25(水) 12 56 25 ID PeF1/WIF0上級のレベル4あたりから急に解けない… どうなってんだこれ 556 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/25(水) 13 19 21 ID 6kCt3P7z0むしろ上級のレベル4くらいから簡単になったが 問題の難易度が下がったわけじゃないぞ。 俺の腕が上がったからだと思う。 557 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/25(水) 14 22 15 ID 8TEod6qc0 BE 168470472-2BP(1028)時間制限5分はなかなか際どい。 最後のとか30分になるけど、そっちのが簡単。 5と10の間が開きすぎだと思うんだよなぁ。 まぁ3回目くらいでさくさくいけるようになるけど。 558 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/25(水) 14 59 05 ID TXgPpztu0初見の難易度は 5分>>>10分>>15分以上だからねぇ 最初の0処理で1分近く掛かるのも有るし 時間設定オカシイわ 559 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/25(水) 15 02 06 ID b4cS2qeD0中級3~5あたりの5分問題が急に難しくなったと思ったら、それ以降は簡単だと感じたな。 確かに5分と10分の差は大きいと思う。かといって7分にするのも…って感じ。 560 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/25(水) 15 04 28 ID 8TEod6qc0やっぱみんなもそう感じてのか… あと0が邪魔。Lボタンで0は一瞬で崩れ去って欲しい。 0削り中にぴゅううんってなるとDS投げそうになる。 561 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/25(水) 15 19 33 ID L3BlmjvV05分は大きさの問題で緑キツくても問題自体がどうしても簡単だからな 558 5分や10分の問題じゃ0処理で1分近く掛かるようなのはないだろ…… 562 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/25(水) 15 33 47 ID lhI8RvQV0天地方向のスライダーが欲しかった、何となく 563 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/25(水) 15 35 04 ID gTw3fv3m0Vスライダーか 564 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/25(水) 15 45 25 ID TXgPpztu0ソフトは面白いから楽しんでるけど 難易度ってそんなに差が有る? 背理法無いのもあって、時間無制限なら 入門も上級も基本は同じだし ただ設定時間との勝負って感じだ orz 565 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/25(水) 15 55 25 ID 749NUnda0時間設定自分的には絶妙つーか。 のんびり目でやってると時間足りなくなって 結局制限ギリになることがしばしば。 566 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/25(水) 16 03 59 ID L3BlmjvV0 564 使う定石の数や○□の数、平均サイズなんかは明らかに違うだろうに 567 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/25(水) 16 26 57 ID OjFwVqmd0平均とか関係ないよ 必要なのはサイズじゃなくて、固さと持続力 568 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/25(水) 16 48 58 ID T+ZNfijHP勘も実力のウチ 569 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/25(水) 16 55 12 ID 749NUnda0勘を使わず解けるようになってるのに勘でやったら面白くないだろ 単にさっさとクリアしたいだけってならそれでいいのかもしれないが 570 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/25(水) 17 25 22 ID TaaX/tZl0体験版ではミスし放題でしたが、本編ではミスもカウントされてゲームオーバー につながるのですか? 571 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/25(水) 17 44 43 ID l5jhDwQU0パーフェクトで進めようと思ったら勘に頼るしかない。 同じ問題を何度もやるのが面倒だから。 時間さえあれば理詰めで解けるといっても、その時間が 無いんだから仕方がない。 572 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/25(水) 17 47 53 ID RcYz6bEu0勘に頼らず一からやってりゃ理詰めでもちょうどいい時間に設定されてるよ 573 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/25(水) 17 49 16 ID L3BlmjvV0勘に頼るから余計に上達しないんだよな 574 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/25(水) 17 54 40 ID IB9PdNDQOもう全クリした人とかいたりするの? 575 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/25(水) 18 01 20 ID qELYMkle00はある程度画面中央に寄せて長押しでOK 長押し中は隣の列を誤爆しないようになってる 多少中心からずれて途中までしか削れなくても ペンを離してなければスライドさせると続きだけを削ってくれる 慣れれば大きくても0処理に1分はかからないはず 576 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/25(水) 18 04 11 ID l5jhDwQU0上級のサイズの大きい問題なんて、何度も解きたくない。 時間さえ無限なら、■と●をしっかり確認してから削ったり できるけど、時間にせかされるから、ななめの見にくい状態で はっきり確認せず削ってミスになるとかよくあることだ。 577 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/25(水) 18 47 41 ID R05E5B1C0コースで金を獲らないとアニメの右側出ないのね 578 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/25(水) 18 56 39 ID W+tEUJDoO勘で削ってまで早くクリアしたい人って、一体このゲームの何を楽しみたいの? 579 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/25(水) 19 06 43 ID zwxvWH2m0間違えて、正しいところを削ってしまったときは元に戻したいな。 そういう機能はないんだっけ? ミスは戻せなくて当然いいんだが。 580 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/25(水) 19 17 56 ID LqnuwwOa0中級のラスト面、すげえ疲れた('A`) ああいう合体系ってあまり面白味が無いなぁ… 579 せめて1手戻りたいよね。 でもそれできちゃうとパーフェクトが容易になってしまうんだよな 581 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/25(水) 19 23 11 ID WqTWsapY0完成したときのファンファーレにあわせて、答えを歌うのは俺だけか。 ♪うさぎ、うーさーぎーー♪とか 582 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/25(水) 19 35 47 ID mcQgJ5IZ0自分はパーフェクトで出来た時、 Perfumeの”パーフェクト・スターー”が脳内で鳴ってます。 583 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/25(水) 19 42 09 ID l5jhDwQU0早くクリアしたくないから時間が無ければいいのにってことだよ。 584 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/25(水) 19 52 55 ID o5pgRcCp0せめてランダムでは時間無制限で出来るようにして欲しかったなぁ… 585 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/25(水) 20 02 19 ID 1ktUjvQ80 576 同意 その点 ノーミス・スピードチャレンジのは特殊な条件があるせいか きつきつしてなくて面白かった 586 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/25(水) 20 04 51 ID 1ktUjvQ80ミスした 584 583にも同意 587 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/25(水) 20 13 07 ID 5Zv/y7gyO論理で全部解けるの? 初級10Aでつんてでるんだけど 588 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/25(水) 20 15 43 ID RcYz6bEu0日本語でry 589 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/25(水) 20 19 23 ID oG6Cw1V9P感で削っていく⇒正解が多いことに気が付く⇒予知能力に目覚める 590 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/25(水) 20 19 58 ID 5Zv/y7gyO初級のLEVEL10-Aが理論で解けない… 591 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/25(水) 20 24 51 ID lJqbnFCh0 590 今やり直してみたけど特に難しいロジックはないよ あやしそうな列があったら書いてみて 592 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/25(水) 20 29 48 ID lJqbnFCh0見逃しやすいとしたら(4)の列かなぁ、、あと 定番の1とか見逃してない? 593 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/25(水) 20 31 02 ID RcYz6bEu0 590 197あたり見ろ 594 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/25(水) 20 32 55 ID 5Zv/y7gyO□□開□□□開□ ってな具合でこの列の数字が〇の4だとすると 3個四角が続いてる所の真ん中には必ず色が濡れる? 因みLEVEL10-Aは自己解答しました すみません 595 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/25(水) 20 34 17 ID QsFgBcS/0塗れる 596 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/25(水) 20 36 44 ID 1ktUjvQ80ポーズして考えてみるのもいいかもな 597 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/25(水) 20 41 18 ID 5Zv/y7gyO 595 すまん激しく外出してたなww 598 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/25(水) 21 01 43 ID A82TWbeB0楽しすぎて自動解答プログラム作ってるんだが メインになる数字に対応した直線状の状態を判断して いけるところまでチェック・破壊する処理がうまく思いつかない それ以外の全体の解いていくルーチンは出来たんだが プレイ中じゃ普通に解けるんだが、 自分の頭ではうまくルーチン化できないんだよな スレ違い?すまん 599 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/25(水) 21 15 55 ID lJqbnFCh0表現がアバウトすぎて、どこまで出来て何ができてないのがよくわかんね プログラムのことはよく分からないけど、1列につき2方向ずつチェックしていけばいいんじゃないの? 600 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/25(水) 21 18 54 ID bnZdyvn40どこまでできて何が出来ないのかさっぱりわからんw 取り得る解を列挙した上で必ず削除・あるいは常にマークできるセルが無いかちぇっく、状態に反映させる。 ってのを各列順番にやってくだけじゃないのか? 定石をルーチン化するのめんどいw 次:立体ピクロス2 その7 前:立体ピクロス2 その5 名前 コメント 立体ピクロス 3問目 その10 立体ピクロス 3問目 その9 立体ピクロス 3問目 その8 立体ピクロス 3問目 その7 立体ピクロス 3問目 その6 立体ピクロス 3問目 その5 立体ピクロス 3問目 その4 立体ピクロス 3問目 その3 立体ピクロス 3問目 その2 立体ピクロス 3問目 その1 立体ピクロス2 その10 立体ピクロス2 その9 立体ピクロス2 その8 立体ピクロス2 その7 立体ピクロス2 その6 立体ピクロス2 その5 立体ピクロス2 その4 立体ピクロス2 その3 立体ピクロス2 その2 立体ピクロス2 その1 _立体ピクロス トップページ