約 52,486 件
https://w.atwiki.jp/hyakukami/pages/2074.html
依頼主 クー 出現条件 売られてねーケンカも買うぜ!クリア クリア条件 以下の神様の親密度を上げるクー:親密度35 成功報酬 マカイ・イカイカクー様の神具。先代の総長から授かった代々受け継がれる戦士の仮面。 依頼時 オレぁオメーのこと認めてるからよ、ちゃぁんと舎弟として面倒みてやるよ!オメーもオレの弟分になるって誓いな! クリア時 よぉし、オメーにはちっと早いが、これを預けといてやるよ!これぁイカイカって仮面で、本気のケンカする時ぁこれつけるのよ!
https://w.atwiki.jp/roseofmay/pages/191.html
2010年水無月大会は大会が始まる前からお決まりの事象が起きて遅れながらも一応順調に進行しました 決勝は明日6/26日に行われます 今回の制限 前々回のてぃるながつくった制限に前回てぃるなが優勝したことにより 「今回で活躍したデッキも規制するから(笑)」という発言によりさらに規制され結構なデッキが 被害をこうむりました 参加者一覧 ペパ 真剣 サーヴィ 銀 ドS 羊 ペリッパー タタリ mira アルス neuron ジョインジョインクーラ 伊吹 蟹を蒼に見間違えられる蟹 計14人 各ブロック構成、及び予選結果 ブロッコリー ぺぱくら Deck 大会用2 真剣 Deck とりあえず! サーヴィ Deck SPICE! 銀 Deck DMB てぃるな Deck White Wind あお Deck Wake Up Your Heart ぺしさぎてあ ぺー○×○○× 3-2 し×-×××× 0-5 さ○○-××○ 3-2 ぎ×○○-×× 2-3 て×○○○-○ 4-1 あ○○×○×- 3-2 延長戦! 蒼さぺ 蒼ー×× 0-2 さ×-○ 0-1 ぺ○○- 2-0 ブロッコリー決勝進出者 てぃるな ぺぱ サーヴィ カリフラワー あやや Deck EternalForceBlizzard タタリ Deck 大会 みら Deck 偕老同穴 アルス Deck PHANTOM MINDS neuron Deck マジ天使 鳥タみあね 鳥ー○○×× 2-2 タ×-××× 0-4 み×○-○× 2-2 あ○○×-○ 3-1 ね○○○×- 3-1 カリフラワー決勝進出者 アルス ねうろん ホワイトアスパラガス くーら Deck 弾圧ゾーマ いぶっち Deck 熱砂の天使 蟹 Deck 待ちガイル くい蟹 くー×× 0-2 い○ー× 1-1 蟹○○ー 2-0 決勝進出 蟹 わらび(敗者復活戦) みら いぶっち あやや くーら みい鳥く みー×○○ 2-1 い○ー○× 2-1 鳥××ー× 0-3 く×○○ー 2-1 みいく みー○○ 2-0 い×ー○ 1-1 く××ー 0-2 決勝進出 みら 決勝進出者一覧 てぃるな Deck White Wind 前々回 前回と優勝したてぃるな 3連覇を狙うてぃるなが手に取るのは前回使ったNダーク 自分でも規制したにもかかわらずこのデッキを選ぶところによほどの自信が伺える 「勝負に勝つことぐらい、奇跡でも何でも無いです!」 ぺぱ Deck 大会用2 不死武士使いのぺぱ 今回てぃるなの規制により不死武士が使えなくなったぺぱは前につかっていた デュアルに手を伸べる・・・デュアルスパークが制限ということにもめげずただひたすらに前へ進む・・・。 「デュアルの力をとくと見よ!!」 サーヴィ Deck SPICE! 覇者勢のサーヴィは規制されたアンデと帝によるアンデ帝で挑む キャリア制限だったもののジェネコンでうまく活用し襲撃する そしててぃるなによりつけられたイメージに違わずエンテイをつかいこなしてぃるなの3連覇を止めにかかる 「チェックメイトだ。」 アルス Deck PHANTOM MINDS まさかのおジャマブルーなどの規制によりおジャマデッキが使えないアルスが手に取ったのは マハードという新たな相棒であった ブラックマジシャンを筆頭に魔法使いによる歴史が幕を開けるかもしれない( 「構いません、勝つのは私ですから…」 neuron Deck マジ天使 デッキ名を見ていただきたい これを見るとどう見ても天使中心のデッキに見えるが実はワーム( 宇宙からの侵略者が今大和魂を襲撃する! 「ひれ伏せ愚民ども」 蟹 Deck 待ちガイル 深夜枠で人がいない! 蟹が現る いぶっち「おい参加しろよ」ということで深夜枠に現れる甲殻類 そんな甲殻類が選んだのはまさかの洗脳ゴーレム そこに壁によるバーンと火霊術により焼き払うデッキであった 相手すら利用するデッキによって敵を焼き払い優勝を目指す! 「楽しみだぞッ!おまえがこのまま死んだ後!どんな顔になって死ぬかが楽しみだッ!」 みら Deck 偕老同穴 泥沼と化した敗者復活枠を制したのは、みら 墓地龍を操り、敗者復活戦でもその落ちの強さを見せ付けられるか!? 「結局僕が一番強くてすごいんだよね」 決勝
https://w.atwiki.jp/sengoku-taisen/pages/1892.html
デッキ名 慧矢の眼光デッキ 概要 SR小早川隆景の慧矢の眼光を中心にしたデッキ。 慧矢の眼光は武力-6、統率力-6(Ver2.12D)を範囲内の敵味方に与える妨害陣形で、並の采配や強化陣では補いきれないほど強力。 敵味方双方に効果がある無差別妨害であることを考慮して、弓足軽や焙烙持ちを多めに積んでおき ピンポイントで武力・統率を低下させ、焙烙の破壊力と弓の遠距離攻撃を活かす使い方が望ましい。 SR小早川自身が弓足軽かつ焙烙持ちなのはかなりのプラスといえるだろう。 足の遅い相手には焙烙や矢の雨で一気に殲滅できるが、機動力が高い騎馬や車撃の鉄砲などを苦手とする。 キーカード 毛利014 毛利家 SR小早川隆景 2.5 弓 7/10 伏 魅 焙 慧矢の眼光 5 【陣形】敵と味方の武力と統率力を下げる。 武力は7とやや頼りないが、伏兵・魅力・焙烙に加えて高い統率に強力な計略持ちであることを考えれば優秀なスペック。 計略範囲は火牛の計を陣形にしたような前方長方形でカードの向きに応じて駆動させることができるので、この性質をうまく活かせるかどうかが鍵となる。 候補カード 焙烙持ちがSR小早川の他に最低でも2部隊は欲しい。 また1コストには焙烙持ちが存在しないため、入れるとしても1枚といったところになる。 2.5+2+2+1.5+1もしくは2.5+2+1.5×3あたりが一般的な構成。 SR小早川の武力を補うために2.5×2+1.5×2+1構成も考えられないことはないだろう。 計略は敵味方双方に効果があるためなるべく弓足軽を多めに使用し、騎馬牽制の槍は焙烙持ちを採用したいところ。 士気5とやや軽めなので、速度低下計略を持つ武将と組ませると効果が大きくなる。 焙烙持ち 毛利012 毛利家 UC来島通康 2 槍 7/5 焙 連続焙烙 5 焙烙玉の残弾数が回復し、統率力が上がる。さらに焙烙玉の弾数の回復速度が上がる。 毛利016 毛利家 R佐田彦四郎 2 弓 8/1 忍 焙 忍法心練 3 統率が徐々に上がる。 毛利023 毛利家 UC乃美宗勝 2 槍 6/8 伏 焙 撹乱の権謀 3 敵の統率力を下げる。 2コスト勢。 UC来島のリロード速度上昇は局地戦で便利。士気の関係から慧矢の眼光との併用は難しいが リロードの速さを活かせれば焙烙持ちを減らしてもガンガン攻める事ができる。 R佐田は武力8のため、武力-9の効果が生きる。素の状態では焙烙の威力が低いものの、計略を使えば焙烙も十分な威力に。 UC乃美はスペックは優秀だが、効果がかぶるのと素武力が低いためこのデッキでは採用しにくいか。 とは言え計略を使えば陣内にいる間は統率-14。焙烙を当てるのに自信があるなら採用してみてもいい。 毛利013 毛利家 UC児玉就方 1.5 槍 5/5 焙 大玉焙烙 5 焙烙玉の残弾数が回復し、統率力が上がる。さらに焙烙玉の範囲が広がる。 毛利018 毛利家 UC志道広良 1.5 弓 3/8 柵 焙 爆散焙烙 3 焙烙玉の残弾数が回復し、統率力が上がる。さらに焙烙玉に当たった敵を吹き飛ばす。 毛利024 毛利家 C福原貞俊 1.5 弓 5/5 焙 援軍 5 味方の兵力が回復する。 1.5コスト組。 UC児玉はスペック枠の槍としても上々で、計略による焙烙の広範囲攻撃を備える。 UC志道の柵・高統率は魅力だが、計略は吹き飛ばし効果があるためコンボでの使用はやや厳しい。 とは言え、児玉や来島よりは消費士気で考えるとコンボがしやすい。 回復計略のC福原もいざというとき役立つ。 R村上を採用したいと考えるならば、村上舟戦要法デッキを参考にして組むと良いだろう。 焙烙なし武将 弓足軽 毛利019 毛利家 UC清水宗治 2 弓 7/6 柵 武士の最期 5 武力が上がり、兵力が最大兵力を超えて回復し、矢を当てている敵の移動速度が下がるようになる。ただし効果終了時に兵力が下がる。 毛利004 毛利家 C桂元澄 1.5 弓 4/7 伏 呪縛の権謀 6 敵の移動速度を下げる。 毛利029 毛利家 R毛利輝元 1.5 弓 4/4 柵 魅 求心なき采配 4 味方の武力が上がり、統率力が下がる。 毛利002 毛利家 R安国寺恵瓊 1 弓 1/6 伏 力萎えの権謀 4 敵の武力を下げる。 毛利015 毛利家 R五龍姫 1 弓 1/5 魅 めっ! 3 敵の移動速度を下げる。 毛利021 毛利家 C中島元行 1 弓 3/3 威嚇弓術 3 自身の武力が下がり、矢を当てている敵の移動速度が下がるようになる。 EX014 毛利家 EX問田の大方 1 弓 2/4 魅 偕老同穴の契り 4 範囲内の最も統率力の高い毛利家の味方の焙烙玉の残弾数が回復し、武力と統率力が上がる UC清水は防柵持ちの上、計略が非常に強力。慧矢の眼光を使う必要のない、または使えない時の裏の手として使いやすい。 C桂は統率7の伏兵+騎馬超絶対策の呪縛持ち。SR上杉謙信などが多い環境では入れていて損はない。 R輝元は低士気采配持ち。デメリットはあるが、速度低下計略持ちと合わせて乱戦させないように立ち回れれば効果的。 R安国寺は計略効果がかぶるものの、士気が軽めで陣内にいる間は武力-13とうまく使えれば強力。伏兵持ちなのも○。 R五龍姫は低士気移動速度低下計略持ち。効果時間が短いので乱発は禁物。 C中島は平状態での武力要員。計略使用後は自身の武力が下がるものの、痺矢の効果時間が長い。統率低下による焙烙のダメージも重視するため十分な牽制になる。 EX問田の大方は足を引っ張らない能力値と計略が優秀。高統率武将を強化するも、低統率武将の補強にもよし。 槍足軽 毛利006 毛利家 C吉川経安 1.5 槍 6/3 決死の戦い 3 武力が上がり、兵力が最大兵力を超えて回復する。ただし効果終了時に兵力が下がる。 毛利011 毛利家 C熊谷信直 1.5 槍 5/4 城 誘導の術 3 敵を向いている方向に強制的に移動させる。 毛利017 毛利家 C宍戸隆家 1 槍 2/4 伏 麻痺付与術 4 範囲内の最も武力の高い味方の武力が上がり、弓足軽であれば矢を当てている敵の移動速度が下がるようになる。 コスト比武力が高めなC吉川、攻城持ちのC熊谷、伏兵+小早川や他の弓足軽補佐役にC宍戸といざという時頼りになる面々。 焙烙持ちが足りているならば一考の価値有り。 候補家宝 弓メイン+焙烙が肝となるデッキであるため、速度低下系家宝が第一候補。 計略効果が高いので三十六計であれば敵武力上昇のデメリットを受けにくく 中心を命中させやすくなるため他より採用しやすい。 ただし、もちろん相手もそのあたりは見越しているので注意。 装備効果は統率UPを小早川につけてもいいが、他の焙烙部隊を強化した方が結果として火力が上がる。 統率以外の効果であれば、オーソドックスに武力UPや槍長さUPを槍足軽につけるとよい。 デッキサンプル(9コスト) № 勢力 武将名 コスト 兵種 武/統 特技 計略名 士気 計略効果 毛利014 毛利家 SR小早川隆景 2.5 弓 7/10 伏 魅 焙 慧矢の眼光 5 【陣形】敵と味方の武力と統率力を下げる。 毛利012 毛利家 UC来島通康 2 槍 7/5 焙 連続焙烙 5 焙烙玉の残弾数が回復し、統率力が上がる。さらに焙烙玉の弾数の回復速度が上がる。 毛利016 毛利家 R佐田彦四郎 2 弓 8/1 忍 焙 忍法心練 3 統率が徐々に上がる。 毛利024 毛利家 C福原貞俊 1.5 弓 5/5 焙 援軍 5 味方の兵力が回復する。 毛利015 毛利家 R五龍姫 1 弓 1/5 魅 めっ! 3 敵の移動速度を下げる。 総武力28 総統率26 弓4槍1 忍1伏1魅2焙4 9コストサンプル1。騎馬隊やデッキのキーカードを五龍姫で一時的に止めて始末した後、陣を生かして各個撃破していく。 № 勢力 武将名 コスト 兵種 武/統 特技 計略名 士気 計略効果 毛利014 毛利家 SR小早川隆景 2.5 弓 7/10 伏 魅 焙 慧矢の眼光 5 【陣形】敵と味方の武力と統率力を下げる。 毛利016 毛利家 R佐田彦四郎 2 弓 8/1 忍 焙 忍法心練 3 統率が徐々に上がる。 毛利004 毛利家 C桂元澄 1.5 弓 4/7 伏 呪縛の権謀 6 敵の移動速度を下げる。 毛利013 毛利家 UC児玉就方 1.5 槍 5/5 焙 大玉焙烙 5 焙烙玉の残弾数が回復し、統率力が上がる。さらに焙烙玉の範囲が広がる。 毛利024 毛利家 C福原貞俊 1.5 弓 5/5 焙 援軍 5 味方の兵力が回復する。 総武力29 総統率28 弓4槍1 伏2魅1焙4忍1 9コストサンプルその2。焙烙持ちを積みやすい型である。ただし、焙烙持ちに偏り過ぎるとデッキの柔軟性が落ちるのでバランスを見て組んでいこう。 デッキサンプル(8コスト) № 勢力 武将名 コスト 兵種 武/統 特技 計略名 士気 計略効果 毛利014 毛利家 SR小早川隆景 2.5 弓 7/10 伏 魅 焙 慧矢の眼光 5 【陣形】敵と味方の武力と統率力を下げる。 毛利013 毛利家 UC児玉就方 1.5 槍 5/5 焙 大玉焙烙 5 焙烙玉の残弾数が回復し、統率力が上がる。さらに焙烙玉の範囲が広がる。 毛利018 毛利家 UC志道広良 1.5 弓 3/8 柵 焙 爆散焙烙 3 焙烙玉の残弾数が回復し、統率力が上がる。さらに焙烙玉に当たった敵を吹き飛ばす。 毛利024 毛利家 C福原貞俊 1.5 弓 5/5 焙 援軍 5 味方の兵力が回復する。 毛利017 毛利家 C宍戸隆家 1 槍 2/4 伏 麻痺付与術 4 範囲内の最も武力の高い味方の武力が上がり、弓足軽であれば矢を当てている敵の移動速度が下がるようになる。 総武力22 総統率32 弓3槍2 魅1伏2焙3柵1 8コストサンプル このデッキの基本運用 三矢の采配デッキと同じく、弓メインのデッキになるため弓足軽を扱うスキルは必須となる。 槍足軽で隆景への接近を押しとどめ、慧矢の眼光の範囲に入れた敵を弓で撃破していくスタイルになるため、特にサーチスキルがかなり重要である。 総武力が高くならない構成になりやすいが、隆景自身が高統率伏兵で焙烙持ちも多めになるため、無茶をしなければ開幕は凌げるだろう。 慧矢+弓の一斉射撃と多人数の焙烙を用いた瞬発力が重要となるデッキなので、基本的には全員が揃った形での運用を心がけよう。 デッキの特性上、全体強化が仕込みにくいためまともにぶつかり合うような状況に陥るのは避けたい。 移動速度低下妨害や焙烙強化計略を積んでおき、局地戦で相手の頭数を減らす戦い方を徹底していくといいだろう。 このデッキへの対抗策 まずは部隊の足並みを揃わせない、乱戦に持ち込んで射撃させないなどの弓対策が基本となる。 下手にまとまると慧矢の眼光からの弓の斉射+焙烙で一網打尽になってしまいかねないので、 多人数が慧矢の範囲に入らないように散開して攻めていきたい。 ただしその場合でも一体ずつ集中攻撃されてしまい、あっという間に部隊が消し飛んでしまう危険性があるため 単体で突出するのは避け、そして直線的にならないようにうまくバラける必要がある。 慧矢は根本に範囲が無いので、懐に飛び込んでしまえばこちらのものである。 また横幅もあまり広くないので騎馬の機動力を活かした側面攻撃や、車撃の鉄砲での波状攻撃など戦場を広く使った戦術なら優位に戦えるだろう。 さらに相手は全体強化が積みにくい構成になりやすいので、ある程度は開き直って全体強化でゴリ押しするのも一手。 全体速度上昇や全体強化家宝も効果的だが、速度低下妨害や術書で止められると壊滅しかねないのでデッキ構成などから慎重に判断しよう。 コメント *編集が苦手な方はこちらへデッキ案、訂正指摘等々、お願いします 名前 文中の低下値がまだ-9のままで書かれてますね。あと、スペックのエラッタもまだなので編集できる方よろしくお願いします。 - 名無しさん 2014-01-28 02 43 51 慧矢効果、Ver2.12D効果に修正しました。 - 名無しさん 2014-01-27 22 50 24 問田と組みたいけどどうだろう? - 名無しさん 2012-07-28 01 06 47 悪いとは思わないが士気4なら麻痺矢使ってきっちり焙烙撃ち込んだほうが強いと思う - 名無しさん 2012-08-13 10 50 42 小早川と三矢で以外に闘える - 名無しさん 2012-07-23 23 20 07 焙烙とかもうオワコンだから焙烙に期待するのはどうかと… - 名無しさん 2012-07-21 14 59 50 炮烙終わってると思う方は、アドバイスはご遠慮くださいね。 その程度なんで・・・ - 名無しさん 2012-07-21 18 20 46 いや慧矢なら炮烙ダメは十分戦力だろ - 名無しさん 2012-07-21 18 22 44 焙烙だけじゃなくて、単純に武-9統-9効果を利用すれば大筒奪取・武力差乱戦が十全にこなせる - 名無しさん 2012-07-22 04 13 37 殆どの計略が+9以下だからプレイヤースキル無視なら負けない - 名無しさん 2012-07-22 04 16 45 いやいや味方も下がるんだからそう簡単にはいかねーだろ。乱戦してるのに敵だけ範囲にいれ続けられる腕ならくそ強いけど。 - 名無しさん 2012-07-22 13 46 13 それが出来れば強いなら出来るように努力するしかないな。幸い小早川の手前には若干のスペースあるから統率が下がるのを利用して範囲外に出ないようにコントロールできて一人前になるんじゃね?あとは頂上でも出たけど幸隆みたいなキーカードを見続けるとか、いわゆる脳内では糞強いカードだろう - 名無しさん 2012-07-22 17 23 07 敵統率-9で多くの武将で乱戦で押されなくなるから一度入れれば維持難しくないよ - 名無しさん 2012-07-25 20 08 00 慧矢は鉄砲と相性がいいと思い、SR小早川隆景UC乃美R佐太夫UC無二R小雀でプレイ。小早川を守りつついい位置取りをするのは難しい - 名無しさん 2012-05-29 21 20 42 失礼。難しいですが、うまく鉄タゲと陣を集中できた時の火力は強力です。托生→錯乱で焙烙、の裏の手も。 - 名無しさん 2012-05-29 21 28 17 確かに相性は良いだろうけど 托生→撹乱、焙烙ってのが良くわからない - 名無しさん 2012-05-30 08 06 34 速度低下+統率低下で大ダメージの焙烙を当てやすく…って事だと思う。士気8使ってまでやることかと言われると微妙だけど - 名無しさん 2012-05-30 08 23 08 錯乱まで入れるか含め、相手次第ですね。申し訳程度の裏の手です。武力を補えもしますが、移動速度低下のデメリットも無視できないので - 名無しさん 2012-05-30 23 19 47 SR小早川隆景C宍戸UC来島 R佐田R毛利輝元 基本は慧矢+麻痺付与。敵メインをピンポイントで狙い撃ち。 - 名無しさん 2012-05-26 21 04 02 必要52,不必要10で正規枠に移動しました - 名無しさん 2012-05-26 07 45 28 毛利家の欄が少ないからOKだと思う - 名無しさん 2012-05-26 00 46 59 それでOKってのもあれだがまぁ投票数これだけあるし、使った人が感想書き込んでいけばそのうち空白部分も埋まる・・・かな。 - 名無しさん 2012-05-26 08 30 00 運用と対策の所かいてないのに正規枠にうつして問題ないのかな? - 名無しさん 2012-05-25 11 15 27 まぁ一応必要ではある、という判断なんだから、移して良いんじゃない?完全に出来上がったページじゃないと正規枠禁止ってルールはないし。 - 名無しさん 2012-05-25 11 41 15
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/4630.html
登録日:2011/02/08(火) 20 32 09 更新日:2024/04/19 Fri 13 31 21 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 (_;∀;)イイコウモクダナー おしどり夫婦 ことわざ その愛、死ぬまで貫けますか? まりんとメラン タユタマ デモンベイン ラブラブカップル リアルでの実現は難しい ロマン 双樹あやせ←微妙に違う 哲学 恋 恋愛 愛 慣用句 死が二人を別つまで 比翼の鳥 比翼連理 泉戸ましろ 理想の愛の形の一つ 純愛 さて、本題に入る前に一つ。 皆さんは、樹の枝を切り、そこに別の枝を充て固定するとどうなるかご存じだろうか? そう、切断面が癒合し一本の枝になる。「接ぎ木」である。 本来は貴重な樹の保存などに使われる技術で、有名なところではニュートンのリンゴの接ぎ木があり、日本にも存在している。 ところが、自然界でもこれに似た現象が起こることがある。 隣り合う樹々の枝が触れ合った状態で成長し、やがて結びつき二つの樹が一本の枝で繋がれることがある。 これを「連理の枝(れんりのえだ)」といい、樹そのものが近すぎて繋がった状態になったものを「連理木(れんりぼく)」と呼ぶ。 有名なものとはしては滋賀県、賀茂神社、福岡県の志賀神社、北海道乙部町の縁桂など割と色々なところに連理木がある。 古くから連理の枝は、異なる二者の強い繋がりを象徴し、特に恋人・夫婦の情愛が深いことの比喩として、 「天に在らば比翼の鳥、地に在らば連理の枝」などのように用いられる(比翼の鳥は、眼と翼を雌雄一対で分かち合う伝説上の鳥のこと)。 ちなみに類語に「偕老同穴」がある。 さてこの表現だが、何も身体の繋がりに限ったことではない。 比喩の大本である樹木は動くこともできず、枯れるまで二つで一つ。互いが互いを支え合って生きることとなる。 ほぼ不死といえる樹にとって、それはすなわち「永遠の契り」も同然である。 一時の快楽に身を委ね褥を共にするだけでなく、永の別離に到るまで髪の毛一本、魂の芯まで一つであることこそが、真なる「連理の枝」である。 生涯唯一人を愛し愛され、無償の愛情を注ぎ合う。そんな関係をこそ表す言葉なのである。 皆さんもおっぱいがどうの、エロがどうの言うだけでなく少し考えてみて欲しい。 真摯な想いを持って愛することができる。心も身体も魂も自分の全てを捧げられる、そんな人と出逢う喜びを。 ともすれば、青い鳥は身近にいるかもしれない。時には探す必要もあるかもしれない。 だが、自らが真摯に行動すれば、運命は必ずあなたにとっての隣木と巡り逢わせてくれるだろう。 このサイトにいる全ての住人がそうした人と出逢えることを、連理の枝を結べることを願って。 追記・修正は唯一人を愛している人のみどうぞよろしく △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 在天願作比翼鳥 在地願為連理枝 -- 名無しさん (2014-05-22 23 39 12) あしゅら男爵? -- ビギナー (2014-11-29 17 32 22) ぷよぷよの ぷよですね、わかります。ただし3個までに限る。 -- 名無しさん (2018-04-09 11 00 09) 比翼の鳥はよく聞くけど連理の枝はあまり聞かない気がする。ダリフラの冒頭のとこが流れてきてふと思った -- 名無しさん (2018-04-09 12 00 45) この言葉知ったのは…あるゲーム小説で「空にあっては比翼の鳥、地にあっては連理の枝…これぞまさに夫婦愛だねぇ」的な台詞だったな -- 名無しさん (2018-11-29 05 50 02) 地元の神社の御神木は連理の枝…ではなく、名が絡み合った日本のクスノキです。 -- 名無しさん (2018-12-25 15 18 12) 良くも悪くも互いに深く結びつきすぎて生命維持レベルで依存しきりあってる関係だから、そこかしこに代替品が転がってる現代社会では「ありえない」といっていいレベルの与太話よ… -- 名無しさん (2020-05-01 11 45 06) 映画忍たま乱太郎の5年生の鉢屋くんの背景にこの言葉出てたな。相棒が宿題忘れたのに合わせて宿題放棄した!って力説する場面で。 -- 名無しさん (2022-03-10 09 13 41) 現代人には無縁ね -- 名無しさん (2022-03-10 09 28 48) お前には無縁なだけだろ -- 名無しさん (2024-04-19 13 31 21) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/magicman/pages/47453.html
ドラゴンコントラクト R 自然水 2| 呪文 ■カードを2枚引き、その後、手札を1枚捨てる。 ■マナドライブ2(龍) 自分のマナゾーンにドラゴンのカードがありマナゾーンにカードが2枚以上あれば自分の山札の上から1枚目をマナゾーンに置く。 作者:零のイラストや フレーバーテキスト 騎龍に乗るためには龍の魂に認めて貰う必要がある。 設定 騎龍とは龍の形を模した乗り物。この世界とは異なる世界に存在したというドラゴン。その魂が込められてやっと騎龍と呼ばれる。なぜ、乗り物に龍の魂が宿るのかはいまだ解っていない。 しかし、その魂に認めて貰うというのは並み大抵の人間では出来ず、その力を扱える者が『ドライバー』と呼ばれる。 評価 選択肢 投票 壊れ (0) 優秀 (0) 普通 (0) 微妙 (0) 評価 次回のカードは『デュエル・ドライバーズ』の参加選手についてです。その後はストーリーを進めていきます。 -- 零のイラストや (2023-12-27 16 26 16) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/toawiki/pages/45.html
コレクター図鑑 [#r836b92c] 道具系 [#o2be8097] 武器系 [#r56d2a93] 剣 [#u7b8099a] 杖 [#x358ed42] 槍 [#v1ce991c] 弓 [#m72c1b67] 防具系 [#sbba025f] 鎧 [#vf49a746] ガード [#obebfc09] クローク [#udeb080c] ローブ [#e6c3e731] 腕輪 [#wb067aeb] 手袋 [#w9c6d132] アクセサリ系 [#a8a77300] ぬいぐるみ [#i7e52bd2] 兜 [#z85f8771] サークレット [#hb925a49] 帽子 [#g213ba58] リボン [#oac4e86e] お守り [#ic68ce33] 指輪 [#seae65ae] 紋章 [#f96e1cc9] マント [#i4e59273] ブーツ [#tbb12736] 宝石 [#c02f1861] 人形 [#x2c45f84] 食品系 [#q620b284] 肉 [#p27a007e] 野菜 [#n4081cec] 果物 [#vc24eec1] 主食 [#rb90ef7a] その他 [#hced0fd5] 貴重品 [#n7891996] C・コア [#i55faf51] FSチャンバー [#o63a0d69] 交易品 [#n012ee2b] 武器 [#la76fc2c] 紋章 [#x60e218f] 道具 [#q5cc9c17] 詰まりやすいアイテム [#i3c54c7c] 期間限定品 [#m9519780] アイテム作成でのみ入手可能 [#b5982509] 2周目以降に入手可能 [#uc80a1a8] コレクター図鑑 2周目以降の隠しダンジョンにしか無いアイテムが幾つかあるため、完成させるには最低2周する必要がある。 ちなみに他シリーズと異なり、武具の性能(パラメータ)を見ることは出来ない。 道具系 名前 主な落とす敵 主な盗める敵 主な販売場所 アップルグミ オラクルナイトレプリカハイナイトプチプリ シーフ 立地条件(セントビナー)便利機能(セントビナー) レモングミ キムラスカルーンレプリカルーン 手練手管(バチカル)立地条件(セントビナー) オレンジグミ オラクルナイト 手練手管(バチカル)萬屋嚥下(エンゲーブ) パイングミ 手練手管(バチカル)立地条件(セントビナー) ミックスグミ 手練手管(バチカル)立地条件(セントビナー) ミラクルグミ 手練手管(バチカル)粒粒辛苦(ケセドニア) スペシフィック 粒粒辛苦(ケセドニア)萬屋織在詩透(砂漠のオアシス) トリート 粒粒辛苦(ケセドニア)萬屋織在詩透(砂漠のオアシス) スペシャルグミ 秘宝販売 クジグミ 虎視眈々(ダアト)秘宝販売 ポイズンボトル ポイズンバットキラービービーナイツ 手練手管(バチカル)便利機能(セントビナー) パラライボトル ダークサンダーバットライガン ダーク 泰然自若粒粒辛苦(ケセドニア) ストーンボトル デザゴイルミラゴイルフォニックゴイル ペデスタルフィニックチェストアブソーワチェスト 泰然自若粒粒辛苦(ケセドニア) シールボトル 手練手管(バチカル)便利機能(セントビナー) ウィークボトル スピアローパー 手練手管(バチカル)便利機能(セントビナー) ウイルスボトル マンティコアブロックローパー 手練手管(バチカル)便利機能(セントビナー) ライフボトル オラクルナイトハイオラクルナイト 手練手管(バチカル)萬屋嚥下(エンゲーブ) キュアボトル 粒粒辛苦(ケセドニア)萬屋織在詩透(砂漠のオアシス) ディネイボトル トレント 粒粒辛苦(ケセドニア)萬屋織在詩透(砂漠のオアシス) パナシーアボトル 手練手管(バチカル)立地条件(セントビナー) ホーリーボトル 手練手管(バチカル)粒粒辛苦(ケセドニア) ダークボトル 手練手管(バチカル)粒粒辛苦(ケセドニア) リキュールボトル オラクルガーダー カクテルボトル レプリカガーダー ウイングボトル セージ ドライアド レッドセージ セボリー マンドラゴラ レッドセボリー ミクリクッス ラベンダー レッドラベンダー リヴァイアサン ベルベーヌ ミューモドキ レッドベルベーヌ ミューモドキ カモミール アルラウネ レッドカモミール バジル ビーチー レッドバジル セルレア サフラン ムスシブラ レッドサフラン シュツルムスピリリッツ スペクタクルズ フーリガン 手練手管(バチカル)萬屋嚥下(エンゲーブ) オールディバイド 秘宝販売 アワーグラス 秘宝販売 武器系 剣 名前 主な販売場所 カトラス 萬屋嚥下(エンゲーブ)正真正銘(ケセドニア) ロングソード 萬屋遷都(セントビナー)正真正銘(ケセドニア) レイピア 萬屋遷都(セントビナー)合従連衝 ブロードソード 一騎当千(バチカル)合従連衝 シミター 一騎当千(バチカル)品質保証(ケセドニア)アイテム作成 スティールソード 品質保証(ケセドニア)正真正銘(ケセドニア)アイテム作成 ニンブルレイピア 正真正銘(ケセドニア)永久不変(ダアト) グレートソード 永久不変(ダアト)気宇壮大(ケテルブルク) ファルクス 趣味嗜好(グランコクマ) シルバーソード 趣味嗜好(グランコクマ)自画自賛(シェリダン) ワジールレイピア 一騎当千(バチカル)品質保証(ケセドニア) バスタードソード 一騎当千(バチカル)品質保証(ケセドニア)アイテム作成 タルワール 品質保証(ケセドニア)自画自賛(シェリダン) ナイツフェンサー 自画自賛(シェリダン) エペ 信託の盾本部(ミュウウィング)アイテム作成 キラーソード 趣味嗜好(グランコクマ)永久不変(ダアト) カタナ メジオラ高原アイテム作成 ミスリルソード 気宇壮大(ケテルブルク) インペリアルガード 永久不変(ダアト) マイティーセイバー アブソーブゲートアイテム作成 オートクレール 品質保証(ケセドニア)アイテム作成 シュバルツレーヴェ 一騎当千(バチカル) ホーリージャッジメント 一騎当千(バチカル) ドラゴンキラー 品質保証(ケセドニア) シャクナゲ 闘技場上級クリア(ガイ) ソウルクラッシュ 闘技場上級クリア(ルーク) フルメタルエッジ シェリダンの武器作成 セルシウスキャリバー ケテルブルクカジノ景品(終盤) ローレライ教団詠師剣 アッシュ初期装備 フランベルジュ ザレッホ火山 ヴォーパルソード ロニール雪山 ラストフェンサー アイテム作成 SD アイテム作成 アルティメティッド ソードダンサー3 テーブルナイフ 虎視眈々(ダアト)気宇壮大(ケテルブルク)アイテム作成 木刀 正真正銘(ケセドニア) フォニックソード エルドラント フォニックブレード エルドラント 魔剣ネビリム メジオラ高原ボス 聖剣ロストセレスティ ネビリムイベント(グランコクマ宮殿) ブレード 正真正銘(ケセドニア) ローレライの鍵 エルドラントイベント 宝刀ガルディオス ファブレ公爵邸サブイベント 杖 名前 主な販売場所 ワンド 萬屋嚥下(エンゲーブ)萬屋遷都(セントビナー) ロッド 正真正銘(ケセドニア) メイス 萬屋遷都(セントビナー)合従連衝アイテム作成 マジックワンド 一騎当千(バチカル)合従連衝 ケイン 一騎当千(バチカル)品質保証(ケセドニア) ゴシックメイス 品質保証(ケセドニア)正真正銘(ケセドニア)アイテム作成 ルビーワンド 正真正銘(ケセドニア)永久不変(ダアト) シルバーロッド 永久不変(ダアト)趣味嗜好(グランコクマ)アイテム作成 ソードメイス 一騎当千(バチカル)品質保証(ケセドニア) ナイツワンド 自画自賛(シェリダン) ミスティックロッド 品質保証(ケセドニア)趣味嗜好(グランコクマ) キラーメイス 一騎当千(バチカル)品質保証(ケセドニア) アークワンド 永久不変(ダアト) ミスリルロッド 気宇壮大(ケテルブルク)アイテム作成 アークセプター 品質保証(ケセドニア) シュバルツフォーゲル 一騎当千(バチカル) クロースセシン 一騎当千(バチカル)アイテム作成 ホーリークロス 品質保証(ケセドニア) ロリポップ 倉庫整理 シャクジョウ コーラル城 ウィザーズケイン 虎視眈々(ダアト) グランドクロス 闘技場上級クリア(アニス) ジーニアスワンド ソードダンサー2 スターロッド 正真正銘(ケセドニア)アイテム作成 ハヌマンシャフト カジノ景品 ブルークリスタルロッド 闘技場上級クリア(ティア) スプーン 虎視眈々(ダアト)気宇壮大(ケテルブルク)アイテム作成 ブルーム カジノ景品 フォニックロッド エルドラント フォニックメイス エルドラント 魔杖ケイオスハート ネビリムイベント(ダアト) 聖杖ユニコーンホーン ネビリムイベント(エルドラント) 槍 名前 主な販売場所 スピアー 正真正銘(ケセドニア)自由奔放(シェリダン) グレイブ 萬屋遷都(セントビナー)合従連衝 ギサルメ 一騎当千(バチカル)合従連衝 コルセスカ 一騎当千(バチカル)品質保証(ケセドニア)アイテム作成 サイズ 品質保証(ケセドニア)正真正銘(ケセドニア) ハルバード 正真正銘(ケセドニア)永久不変(ダアト) パルチザン 永久不変(ダアト)趣味嗜好(グランコクマ)アイテム作成 バルディッシュ 趣味嗜好(グランコクマ)自画自賛(シェリダン) ヘビーハルバード 一騎当千(バチカル)品質保証(ケセドニア) トライデント 一騎当千(バチカル)品質保証(ケセドニア)アイテム作成 クレセント 自画自賛(シェリダン)永久不変(ダアト) バトルアックス メジオラ高原 ミスリルランス 気宇壮大(ケテルブルク)アイテム作成 パピヨン 永久不変(ダアト) ウォーハンマー アブソーブゲート ドゥサンガ 品質保証(ケセドニア) ペネトレイター 一騎当千(バチカル)アイテム作成 バハムートティア 品質保証(ケセドニア) イフリート 戦争イベント ウンディーネ カジノ景品 シルフ カジノ景品 ノーム カジノ景品 デッキブラシ ユリアシティ デュナミス 闘技場上級クリア(ジェイド) ディアボリックファング アイテム作成 ゲイボルク サンドワーム撃破 ロンギヌス レムの塔 グーングニル 深淵のレプリカ施設 フォーク 虎視眈々(ダアト)気宇壮大(ケテルブルク)アイテム作成 指さし棒 カジノ景品 フォニックランス エルドラント 魔槍ブラッドペイン ネビリムイベント(セントビナー) 弓 名前 主な販売場所 ボウ 一騎当千(バチカル)品質保証(ケセドニア) カスタムボウ 品質保証(ケセドニア)萬屋攻防一手(アグゼリュス) セルフボウ 永久不変(ダアト)諸国放浪(ベルケンド)アイテム作成 スラッシュアロー 正真正銘(ケセドニア)永久不変(ダアト) コンポジットボウ 正真正銘(ケセドニア)趣味嗜好(グランコクマ) ラビットボウ 一騎当千(バチカル)品質保証(ケセドニア) シェインカロウ 一騎当千(バチカル)品質保証(ケセドニア) キラーボウ 趣味嗜好(グランコクマ)自画自賛(シェリダン)アイテム作成 ハマユミ 自画自賛(シェリダン) ハンターボウ 永久不変(ダアト)アイテム作成 バトルボウ 気宇壮大(ケテルブルク) マーシレスボウ 品質保証(ケセドニア) クレーエアロー 永久不変(ダアト) カートルズボウ 品質保証(ケセドニア)アイテム作成 スティールアロー 品質保証(ケセドニア)萬屋攻防一手(アグゼリュス) フルメタルファング アイテム作成シェリダン武器作成 エンクレントボウ 一騎当千(バチカル) エーテルスラッシュ 戦争イベント ストライクイーグル アブソーブゲート グレートボウ 永久不変(ダアト) ユーティス カジノ景品 ソウルスティール カジノ景品 セレクティアルスター 闘技場上級クリア(ナタリア) エルヴンボウ アイテム作成 シューティングスター 深淵のレプリカ施設 エンジェルアロー アイテム作成 フォニックアロー エルドラント 聖弓ケルクアトール ネビリムイベント(バチカル廃工場) 防具系 鎧 名前 主な販売場所 オートクチュール ルーク初期装備 レザーメイル 萬屋嚥下(エンゲーブ)萬屋遷都(セントビナー)アイテム作成 アイアンメイル 萬屋遷都(セントビナー)合従連衝アイテム作成 チェインメイル 合従連衝徹底抗戦(ケセドニア) スプリントメイル 不撓不屈(バチカル)徹底抗戦(ケセドニア)アイテム作成 ブレストプレート 不撓不屈(バチカル)徹底抗戦(ケセドニア) シルバーメイル 不撓不屈(バチカル)永久不変(ダアト) シルバープレート 徹底抗戦(ケセドニア)趣味嗜好(グランコクマ)アイテム作成 バトルスーツ 不撓不屈(バチカル)徹底抗戦(ケセドニア) ライトプレート 不撓不屈(バチカル)徹底抗戦(ケセドニア)アイテム作成 ナイツアーマー 徹底抗戦(ケセドニア)趣味嗜好(グランコクマ) フルプレート 自助努力(シェリダン) ミスリルメイル 永久不変(ダアト)気宇壮大(ケテルブルク) ミスリルプレート 気宇壮大(ケテルブルク) レアメイル 徹底抗戦(ケセドニア)アイテム作成 レアプレート 不撓不屈(バチカル) ブリガンダイン 徹底抗戦(ケセドニア) フォニックメイル エルドラント ゴールドアーマー 鍛冶屋イベント リフレックス アイテム作成 マム・ベイン 闘技場エキシビジョンマッチ ガード 名前 主な販売場所 レザーガード 自由奔放(シェリダン) アイアンガード 萬屋嚥下(エンゲーブ)萬屋遷都(セントビナー)アイテム作成 チェインガード 萬屋遷都(セントビナー)合従連衝アイテム作成 スケイルガード 不撓不屈(バチカル)徹底抗戦(ケセドニア) ブレストガード 不撓不屈(バチカル)徹底抗戦(ケセドニア) シルバーガード 永久不変(ダアト)趣味嗜好(グランコクマ) ハーフガード 趣味嗜好(グランコクマ)自助努力(シェリダン) バトルガード 不撓不屈(バチカル)徹底抗戦(ケセドニア)アイテム作成 ライトガード 不撓不屈(バチカル)徹底抗戦(ケセドニア) ナイツガード 趣味嗜好(グランコクマ)自助努力(シェリダン) ロイヤルガード 自助努力(シェリダン) ミスリルガード 気宇壮大(ケテルブルク) マイティガード 永久不変(ダアト) レアガード 徹底抗戦(ケセドニア)アイテム作成 レアプロテクター 不撓不屈(バチカル) プリンセスガード 不撓不屈(バチカル) フォニックガード エルドラント ムーンガード ザレッホ火山 ソルガード アイテム作成 プリズムプロテクター 闘技場エキシビジョンマッチ クローク 名前 主な販売場所 クローク 自由奔放(シェリダン) ホワイトクローク 不撓不屈(バチカル)合従連衡(カイツール) シルククローク 不撓不屈(バチカル)徹底抗戦(ケセドニア)アイテム作成 フェザークローク 不撓不屈(バチカル)徹底抗戦(ケセドニア) マジッククローク 不撓不屈(バチカル)永久不変(ダアト) シルバークローク 不撓不屈(バチカル)徹底抗戦(ケセドニア)アイテム作成 ミスティクローク 不撓不屈(バチカル)徹底抗戦(ケセドニア)アイテム作成 メイジクローク 不撓不屈(バチカル)徹底抗戦(ケセドニア)アイテム作成 ミラージュクローク 永久不変(ダアト) ナイツクローク 自助努力(シェリダン)アイテム作成 ドルイドクローク 永久不変(ダアト)アイテム作成 ミスリルクローク 気宇壮大(ケテルブルク) エルダークローク 不撓不屈(バチカル) リフレクションクローク 徹底抗戦(ケセドニア) フォニッククローク エルドラント クイーンクローク アイテム作成アイテム作成 ローブ 名前 主な販売場所 ローブ 自由奔放(シェリダン) ホワイトローブ 不撓不屈(バチカル)萬屋遷都(セントビナー) シルクローブ 不撓不屈(バチカル)徹底抗戦(ケセドニア)アイテム作成 フェザーローブ 不撓不屈(バチカル)徹底抗戦(ケセドニア) カーネリアンローブ 不撓不屈(バチカル)気宇壮大(ケテルブルク) シルバーローブ 永久不変(ダアト)趣味嗜好(グランコクマ)アイテム作成 ミスティローブ 趣味嗜好(グランコクマ)自助努力(シェリダン) セルリアンローブ 不撓不屈(バチカル)徹底抗戦(ケセドニア) ミラージュローブ 不撓不屈(バチカル)徹底抗戦(ケセドニア) ナイツローブ 自助努力(シェリダン)永久不変(ダアト)アイテム作成 アンバーローブ 永久不変(ダアト) ミスリルローブ 気宇壮大(ケテルブルク) エルダーローブ 不撓不屈(バチカル) ヴィリジアンローブ 徹底抗戦(ケセドニア)アイテム作成 フォニックローブ エルドラント ローレライ教団詠師衣 アッシュ初期装備 腕輪 名前 主な販売場所 ブレスレット 萬屋嚥下(エンゲーブ)萬屋遷都(セントビナー) ブロンズブレス 不撓不屈(バチカル)合従連衡(カイツール) アイアンブレス 不撓不屈(バチカル)徹底抗戦(ケセドニア)アイテム作成 ラピスブレス 徹底抗戦(ケセドニア) スチールブレス 徹底抗戦(ケセドニア)諸国放浪(ベルケンド) シルバーブレス 徹底抗戦(ケセドニア)永久不変(ダアト)アイテム作成 ゴールドブレス 徹底抗戦(ケセドニア)趣味嗜好(グランコクマ) プラチナブレス 不撓不屈(バチカル)徹底抗戦(ケセドニア)アイテム作成 ダイアブレス 趣味嗜好(グランコクマ)永久不変(ダアト) ナイツブレス 自助努力(シェリダン) ミスリルブレス 気宇壮大(ケテルブルク) レアブレス 不撓不屈(バチカル)アイテム作成 エンジェルブレス 徹底抗戦(ケセドニア) ドラウプニル 徹底抗戦(ケセドニア) フォニックブレス エルドラント カイザーブレス 深淵のレプリカ施設 手袋 名前 主な販売場所 ミトン 萬屋遷都(セントビナー)自由奔放(シェリダン) ホワイトミトン 不撓不屈(バチカル)合従連衡(カイツール)アイテム作成 シルクミトン 不撓不屈(バチカル)徹底抗戦(ケセドニア) フェザーミトン 不撓不屈(バチカル)徹底抗戦(ケセドニア)アイテム作成 アーチェリーグラブ 諸国放浪(ベルケンド) シルバーグラブ 永久不変(ダアト)趣味嗜好(グランコクマ)アイテム作成 ミスティックミトン 不撓不屈(バチカル)徹底抗戦(ケセドニア) アイアンミトン 不撓不屈(バチカル)徹底抗戦(ケセドニア) ミラージュミトン 趣味嗜好(グランコクマ) ナイツグラブ 自助努力(シェリダン) スノウミトン 虎視眈々(ダアト)アイテム作成 ミスリルミトン 気宇壮大(ケテルブルク) エルダーグラブ 不撓不屈(バチカル) クイーンミトン 徹底抗戦(ケセドニア) フォニックミトン エルドラント キッチンミトン 虎視眈々(ダアト) アクセサリ系 ぬいぐるみ 名前 入手場所 ワンダーな人形 アイテム作成 鉄拳の人形 アイテム作成 人工生命体の人形 アイテム作成 戦乙女の人形 第一音機関研究所 時をかける少年の人形 アスターの屋敷 神官の人形 闘技場エキシビジョンマッチ 大海賊の人形 倉庫整理(ベルケンド港) 時をかける少女の人形 盗 アリエッタ(ロニール雪山) うつろな少女の人形 ピオニーの屋敷 稀代の天才の人形 盗 アリエッタ(チーグルの森) 王子の人形 アイテム作成 蟻地獄人の人形 ナム孤島 兜 名前 主な販売場所 レザーヘルム 疲労困憊(バチカル)萬屋嚥下(エンゲーブ) アイアンサレット 疲労困憊(バチカル)萬屋遷都(セントビナー) アーメットヘルム 疲労困憊(バチカル)物心両面(ケセドニア) スチールヘルム 物心両面(ケセドニア)アイテム作成 シルバーヘルム 物心両面(ケセドニア)自由闊達(シェリダン) クロスヘルム 物心両面(ケセドニア)自由闊達(シェリダン)アイテム作成 ナイツヘルム 自由闊達(シェリダン) デュエルヘルム 自由闊達(シェリダン) ミスリルヘルム 気宇壮大(ケテルブルク) レアヘルム 物心両面(ケセドニア)アイテム作成 フォニックヘルム エルドラント ゴールデンヘルム べヒモス撃破 サークレット 名前 主な販売場所 カチューシャ 疲労困憊(バチカル)合従連衡(カイツール) ブロンズサークレット 疲労困憊(バチカル)物心両面(ケセドニア)アイテム作成 アイアンサークレット 物心両面(ケセドニア) スチールサークレット 物心両面(ケセドニア)永久不変(ダアト)アイテム作成 シルバーサークレット 物心両面(ケセドニア)趣味嗜好(グランコクマ) ゴールドサークレット 不撓不屈(バチカル)物心両面(ケセドニア) プラチナサークレット 永久不変(ダアト)アイテム作成 ナイツサークレット 自由闊達(シェリダン) ミスリルサークレット 気宇壮大(ケテルブルク) レアサークレット 疲労困憊(バチカル) フォニッククレスト エルドラント エレメンタルクレスト 深遠のレプリカ施設 帽子 名前 主な販売場所 ベレット 疲労困憊(バチカル)合従連衡(カイツール) ラウンドベレット 疲労困憊(バチカル)物心両面(ケセドニア)アイテム作成 ファインベレット 物心両面(ケセドニア)アイテム作成 グリーンベレー 物心両面(ケセドニア)永久不変(ダアト) シルバーハット 物心両面(ケセドニア)趣味嗜好(グランコクマ)アイテム作成 ハンティングベレット 不撓不屈(バチカル)物心両面(ケセドニア) ナイツベレット 自由闊達(シェリダン) シルクハット 自由闊達(シェリダン) カウボーイハット 疲労困憊(バチカル) ウィザーズハット 物心両面(ケセドニア) フォニックハット エルドラント アイフリードハット カジノ景品 リボン 名前 主な販売場所 リボン 疲労困憊(バチカル)萬屋遷都(セントビナー) オレンジリボン 疲労困憊(バチカル)物心両面(ケセドニア) イエローリボン 物心両面(ケセドニア) グリーンリボン 物心両面(ケセドニア)自由闊達(シェリダン)アイテム作成 ブルーリボン 物心両面(ケセドニア)自由闊達(シェリダン) パープルリボン 不撓不屈(バチカル)物心両面(ケセドニア) プリティリボン 自由闊達(シェリダン) チェックリボン 永久不変(ダアト)アイテム作成 ストライプリボン 物心両面(ケセドニア) エンシェントリボン 疲労困憊(バチカル) マジカルリボン アイテム作成 エレメンタルリボン 深淵のレプリカ施設 お守り 名前 主な販売場所 ポイズンチャーム 才色兼備(バチカル)有形無形(ケセドニア) ポイズンチェック 有形無形(ケセドニア)趣味嗜好(グランコクマ) パラライチャーム 才色兼備(バチカル)有形無形(ケセドニア) パラライチェック 有形無形(ケセドニア)趣味嗜好(グランコクマ) ストーンチャーム 才色兼備(バチカル)有形無形(ケセドニア) ストーンチェック 有形無形(ケセドニア)趣味嗜好(グランコクマ) ドレインチャーム 才色兼備(バチカル)有形無形(ケセドニア) ドレインチェック 有形無形(ケセドニア)趣味嗜好(グランコクマ) アミュレット 有形無形(ケセドニア) ローレル アイテム作成 ヒールバングル アイテム作成 メンタルバングル アイテム作成 ピヨハン 才色兼備(バチカル)有形無形(ケセドニア) ピヨノン 有形無形(ケセドニア) ティアのペンダント サブイベント ワールドチェック アイテム作成 指輪 名前 主な販売場所 サファイアリング 六神将(ロニール雪山)撃破 エメラルドリング ギガントモース撃破 フェアリィリング 闘技場エキシビジョンマッチアイテム作成 アタックリング カジノ景品アイテム作成 ディフェンスリング カジノ景品アイテム作成 ホーリィリング 倉庫整理(シェリダン港) メンタルリング シンク(地核)撃破 プロテクトリング 才色兼備(バチカル)有形無形(ケセドニア) フォースリング ヴァン(アブソーブゲート)撃破 レジストリング 才色兼備(バチカル)有形無形(ケセドニア) リフレクトリング 六神将(ロニール雪山)撃破 エフェクティーリング アイテム作成 紋章 名前 主な入手場所 フォニックマーク カジノアイテム作成 フォニックシンボル カジノアイテム作成 ホーリィシンボル アイテム作成 メンタルシンボル リグレット(エルドラント)撃破 ミスティマーク 六神将(ロニール雪山)撃破 ミスティシンボル シンク(エルドラント)撃破 ストレンジマーク 倉庫整理(グランコクマ) ワンダーシンボル アッシュ(エルドラント)撃破 ダークシール 第一音機関研究所倉庫整理(ベルケンド港) デモンズシール シェリダン クローナシンボル アイテム作成 ナイツシンボル アイテム作成 詠師加護譜石 アッシュ初期装備 ローレライの宝珠 イベント(レムの塔) マント 名前 主な販売場所 マント 疲労困憊(バチカル)萬屋嚥下(エンゲーブ) レザーマント 物心両面(ケセドニア) シーブズマント 物心両面(ケセドニア)永久不変(ダアト) エルブンマント 不撓不屈(バチカル)虎視眈々(ダアト) フレアマント 不撓不屈(バチカル)物心両面(ケセドニア) アクアマント 自由闊達(シェリダン) ウィンドマント ロニール雪山 アースマント 物心両面(ケセドニア) ブーツ 名前 主な販売場所 レザーブーツ 疲労困憊(バチカル)合従連衡(カイツール) ファインブーツ 永久不変(ダアト) アイアンブーツ 物心両面(ケセドニア)趣味嗜好(グランコクマ) ヘビーブーツ 不撓不屈(バチカル)虎視眈々(ダアト) シルバーブーツ 物心両面(ケセドニア)永久不変(ダアト) ミスリルブーツ 気宇壮大(ケテルブルク) レアブーツ 疲労困憊(バチカル) ペルシアブーツ フェレス島廃墟群 宝石 名前 主な販売場所 ガーネット 才色兼備(バチカル)有形無形(ケセドニア) アクアマリン 才色兼備(バチカル)有形無形(ケセドニア) オパール 才色兼備(バチカル)有形無形(ケセドニア) ルビー 才色兼備(バチカル)有形無形(ケセドニア) ブラックオニキス ラルゴ(アブソーブゲート)撃破 ムーンストーン アリエッタ(チーグルの森)撃破 マジックミスト 才色兼備(バチカル)有形無形(ケセドニア) アレキサンドライト アイテム作成 人形 名前 主な販売場所 セフィラ リグレット(デオ峠)撃破 ブルーセフィラ アリエッタ(チーグルの森)撃破 ダイス カイザーディストXX撃破 ブルーダイス ネビリム撃破 リバースドール 虎視眈々(ダアト) 食品系 肉 名前 主な落とす敵 主な販売場所 ビーフ グリフィンアマードボア 暖衣飽食偕老同穴(エンゲーブ) チキン バサバサ 暖衣飽食偕老同穴(エンゲーブ) ポーク サイノッサス 暖衣飽食偕老同穴(エンゲーブ) イケテナイビーフ ローボアアマードボア 偕老同穴(エンゲーブ)一服清涼(砂漠のオアシス) イケテナイチキン チュンチュンカーカーボーボー 偕老同穴(エンゲーブ)一服清涼(砂漠のオアシス) ブウサギの肉 ウルフ 偕老同穴(エンゲーブ)一服清涼(砂漠のオアシス) マグロ ウオント 偕老同穴(エンゲーブ)医食同源(ケテルブルク) タイ 暖衣飽食薄利多売(ケセドニア) タラ イワーント 暖衣飽食偕老同穴(エンゲーブ) サーモン 暖衣飽食薄利多売(ケセドニア) タコ シャーント 薄利多売(ケセドニア)萬屋卦世怒(シェリダン) イカ 薄利多売(ケセドニア)萬屋卦世怒(シェリダン) エビ 薄利多売(ケセドニア)医食同源(ケテルブルク) ウオントの切り身 ウオント 偕老同穴(エンゲーブ)一服清涼(砂漠のオアシス) 野菜 名前 主な落とす敵 主な販売場所 レタス オタオタ 談論風発(エンゲーブ)花鳥風月(セントビナー) キュウリ ガルムウルフ 談論風発(エンゲーブ)花鳥風月(セントビナー) ニンジン クラブス 暖衣飽食談論風発(エンゲーブ) タマネギ コパン 暖衣飽食談論風発(エンゲーブ) ダイコン 暖衣飽食談論風発(エンゲーブ) キノコ エントウルフ 王道楽土(エンゲーブ)薄利多売(ケセドニア) トマト ウォッチャーウルフ 暖衣飽食王道楽土(エンゲーブ) ポテト 談論風発(エンゲーブ)一服清涼(砂漠のオアシス) 果物 名前 主な落とす敵 主な販売場所 キルマフルーツ 談論風発(エンゲーブ)王道楽土(エンゲーブ) アマンゴ 談論風発(エンゲーブ)王道楽土(エンゲーブ) リンゴ トレント 暖衣飽食談論風発(エンゲーブ) レモン 暖衣飽食談論風発(エンゲーブ) イチゴ マンドラゴラ 暖衣飽食談論風発(エンゲーブ) バナナ 談論風発(エンゲーブ)花鳥風月(セントビナー) 主食 名前 主な落とす敵 主な販売場所 エンゲーブライス 談論風発(エンゲーブ)王道楽土(エンゲーブ) エンゲーブパン 談論風発(エンゲーブ)王道楽土(エンゲーブ) エンゲーブヌードル 談論風発(エンゲーブ)王道楽土(エンゲーブ) ライス シーフ 暖衣飽食萬屋卦世怒(シェリダン) パン 暖衣飽食萬屋逢玖攻(アグゼリュス) ヌードル グリムザサンドバーグラー 渾然一体(ベルケンド) その他 名前 主な落とす敵 主な販売場所 タマゴ チュンチュン 暖衣飽食談論風発(エンゲーブ) ミルク グレムリンズグレムリン 暖衣飽食談論風発(エンゲーブ) トウフ ゲコゲコ 王道楽土(エンゲーブ)薄利多売(ケセドニア) コンブ レドゲコ 談論風発(エンゲーブ)明明白白(グランコクマ) チーズ 暖衣飽食談論風発(エンゲーブ) ミソ 王道楽土(エンゲーブ)虎視眈々(ダアト) 貴重品 C・コア 名前 ストレ ノーレ アルカ ノーレド シルド スピリト ストイル ノービレ フォルストレ フォルノーレ フォルシルド フォルスピリト フォルバルラ フォルアルカ メジストレ メジノーレ メジシルト メジアルカ メジバルラ マルカート ストレッシード ノーレシード バルラッシード レープハフド シルシード パルラント ラルガメンテ ルナティート グランディオーツ トゥッティ FSチャンバー 名前 カーマインチャンバー コバルトチャンバー グラスチャンバー サンライトチャンバー 交易品 名前 貝殻 珊瑚の欠片 熊の毛皮 巨大な貝殻 黒炭 グミの元 幻の魚 雪解け水 聖水 巨大魚の骨 紵麻 服の素材 絹糸 顔料素材 赤 顔料素材 黄 顔料素材 青 雑草 綿花 腐葉土 タタル草 ヒカリゴケ ロニールタケ コクマー樹皮 ふゆトマト 冬虫夏草 ケセドニアサボテン 神木 幻の野菜 リンカの実 砂鉄 砂金 石ころ 鉄鉱石 銅鉱石 銀鉱石 金鉱石 メジオラフィッシュ サソリの針 虫の羽根 たきぎむし ペンギンフェザー バジリスクのうろこ ドラゴンの牙 真珠 黒真珠 メドウクリスタル ハイランドルビー フリーズダイヤ アクアサファイア フォレストエメラルド トカゲの化石 譜石の欠片 隕石の欠片 ナビメタル マナの欠片 リヴァヴィウス鉱石 火精の腕 水精の歌声 風精の羽根 地精のシッポ 雷精の瞳 氷精の涙 光精の翼 闇精の爪 武器 名前 魔剣ネビリム 聖剣ロストセレスティ ローレライの鍵 宝刀ガルディオス 魔杖ケイオスハート 聖杖ユニコーンホーン 魔槍ブラッドペイン 聖弓ケルクアトール 紋章 名前 ローレライの宝珠 道具 名前 ワールドマップ コレクターブック キャラクターディスク ソーサラーリング ムーンセレクタ テクニカルリング ウイングドブーツ マジカルポーチ Sフラッグ 万能包丁 未完のローレライの鍵 旅券 音譜盤 音素学原論 木札 ランチャー 浮遊機関 創世暦時代の歴史書 漆黒の翼バッチ 振動周波数の測定器 飛行譜石 仲間からの手紙 イオンの譜石の欠片 ロケットペンダント 駆動機関 大飛譜石 錬成飛譜石 竜退治の鍵 最高級りんご ローズのお守り カッパーメダル ゴールドメダル カッパートロフィー ゴールドトロフィー ソーサラーリングA ソーサラーリングW ソーサラーリングF2 漆黒の鍵 機械人形の動力 レムの充填器 光転の譜石 王の肖像画 スパの会員証 闇転の譜石 序奏の音盤 清麗の音盤 鎮魂の音盤 義賊の音盤 白銀の音盤 笑劇の音盤 終幕の音盤 秘密の小箱 応援倶楽部会報 セシルの短刀 フリングスの手紙 形見の指輪 ルグニカ紅テングダケ 古文書 ホド住民名簿 アルバート流奥義書 聖なる刻印 邪なる刻印 サーチガルド 詰まりやすいアイテム 期間限定品 品揃えはワールドマップから確認可能。 実際に店をチェックしてなくても(街にすら入ってなくても)最新の情報に更新されるので要チェック。 ただし崩壊セントビナーの「萬屋遷都(セントビナー)」やベルケンドの「諸国放浪(ベルケンド)」のような途中で無くなる店は、 無くなった後も一覧には表示されたままになっているので注意。 グレートソード・ファルクス グレートボウ・カスタムボウ アイアンサレット プラチナサークレット マジッククローク・カーネリアンローブ・ミラージュクローク・シルバーローブ 以上はヴァン1回目撃破後買えなくなる。 アイテム作成で作れるものが大半だが、面倒なので買っておこう。 サイズ グリーンベレー・ハンティングベレット ライトガード・スチールブレス・アイアンミトン 以上はモース撃破後には買えなくなる。 マジカルポーチ・エーテルスラッシュ・イフリート ジェイド側とナタリア側に別れて護送するイベントにて 時をかける少女の人形・稀代の天才の人形 アリエッタから盗む。(ロニール雪山&チーグルの森) フルメタルエッジ・ゴールドアーマー シェリダン鍛冶屋イベント限定。 1周目で作らなかった方を2周目で作る。 フルメタルファングはアイテム作成でも入手可能。 ロンギヌス レムの塔、120%充電した状態(赤い敵から充電)で起動させる。 チャンスは一度きりなので逃さないように。 ウィンドマント 練成飛譜石を取りに行く途中の遺跡で入手。 フォニックソード ラストダンジョンの柱を正面から倒す これもチャンスは一度きり 応援倶楽部会報 サブイベント 時期限定なのでセントビナー初訪問時にやっておこう アイテム作成でのみ入手可能 作成可能アイテムや材料などはこちらを参照。 C・コア メジノーレ・メジバルラ・バルラント・ラルガメンテ 武器 ラストフェンサー・SD(剣)・ディアボリックファング(槍)・エンジェルアロー・エルヴンボウ(弓) 胴 ソルガード・リフレックス(鎧)・クイーンクローク(衣) 頭防具 マジカルリボン お守り メンタルバンクル・ヒールバンクル・ワールドチェック 指輪 エフェクティーリング 紋章 ナイツシンボル・ホーリィシンボル 宝石 アレキサンドライト アニス 鉄拳の人形・ワンダーな人形・人工生命体の人形・王子の人形 2周目以降に入手可能 サーチガルド・カイザーブレス・シューティングスター・グーングニル・エレメンタルクレスト・エレメンタルリボン 2周目以降の隠しダンジョン内で入手
https://w.atwiki.jp/hengokurowa/pages/391.html
「……アニ」 ベルトルトは愕然としていた。 名簿を凝視し、目は見開き、隈が映し出されているかのように、虚無にも似た表情をしていた。 参加者名簿の表示は、タブレット機器を知っていたみりあに教えてもらった。問題はない。 だが、そこに表示されていた人の名前は、ベルトルトにとって大切な人の名だった。ただそれだけだ。 「…ベルトルトさん、大丈夫……?」 みりあが不安そうに眺める。 ベルトルトが顔を変えるまでに、数秒の間があった。 「……大丈夫だよ」 彼の顔は明らかに大丈夫ではなかった。 みりあには、それが不安で堪らなかった。 「……知ってる人が、ここにいるの?」 「………あぁ」 まさかとは思うが、想像していなかったのだ。 ここに来るまでに戦っていたパラディ島の兵士やライナー、ジーク戦士長がいるなら兎も角。 ベルトルトが探していた、行方不明になっているアニがここにいることを。 僕はここに居る人間を踏み潰さない限り、始祖奪還は果たせない。 何より、生き残らなければならない。だが、生き残れるのは一人。 女型の巨人はそんなに軟ではない。アニは生き残る可能性が高いだろう。 だが、エレン・イェーガーの奪還という願いを叶えるなら、祖国マーレに帰れるのは一人だ。 参加者を根絶やしにすると決意した時から、まだそんなに経っていないのに、このザマだ。 「……う……」 ベルトルトの中で、決意が揺らぐ。 僕達は始祖を奪還するために戦ってきた。だが、それは大切な仲間を殺してでも、成し遂げることなのか? 僕は今まで何の為に戦って来たんだ!? そう呟きそうになるところで、みりあが喋った。 「なら、会わなきゃ」 「………あ」 「その人はベルトルトさんの大切な人なんでしょ....?なら早く、会わないと」 「……………そう、だね」 みりあは、緊迫した様子で尋ねていた。 それに対して、ベルトルトは力なくうなだれるのみであった。 「……会いたい人じゃ、ないの?」 「……違うんだ、会いたいよ、すぐにでも」 「………………?」 「……会うのが、苦しいんだ」 会って、女型の巨人と共に参加者を皆殺しにして。 アニも同じ罪を背負って、それでも、最後には、2人で殺し合わないといけないことを。 始祖の巨人の奪還は、責務だ。 どちらかが、願いを叶えないといけない。 でなければ、マーレに帰還したとしても次の戦士に喰われるのみだ。 彼は罪と意志で、雁字搦めになっていた。 「その人は、ベルトルトさんと何かあった人なんですか?」 「……あぁ」 「....こんなに苦しそうな顔をしてるってことは、その人の事は...凄く大切な人?」 「…あぁ……!」 何が言いたいんだ、この子は。 何処か苛ついた表情になってしまった。 …ごめんなさい、とみりあは竦んだ表情で、意志を持って、でも、と伝えた。 「それで、会って気持ちを伝えるべきだと、思うんです。……大切だって、ことを」 さっきの放送を聞いて、みりあは、殺されるかもしれない、もう生きて帰れるか分からないってことが、分かったんです。 それでも叶うのなら、わたしも、お母さんやプロデューサーにもう一度会って、大好きだよって、伝えたいから。 みりあはこう告げ、ベルトルトの返事を待った。 「……僕は」 そんな人間じゃないし、そんなことを、できる保証はない。 そう言おうとした矢先だった。みりあに視線を合わせると、みりあは緊張した面持ちで、全く別の視点を向いているのを気づく。 「……人、だ」 みりあ達が最初に遭遇したのは、ピンク色の長い髪をした、地べたに座り込んでいる女子高生だった。 ◇ なんで。 なんでなんでなんでなんでなんでなんでなんでなんでなんでなんでなんでなんでなんで なんでなんでなんでなんでなんでなんでなんでなんでなんでなんでなんでなんでなんで なんでなんでなんでなんでなんでなんでなんでなんでなんでなんでなんでなんでなんでなんでなんでなんでなんでなんでなんでなんでなんでなんでなんでなんでなんでなんで なんでなんでなんでなんでなんでなんでなんでなんでなんでなんでなんでなんでなんで なんでなんでなんでなんでなんでなんでなんでなんでなんでなんでなんでなんでなんで なんでなんでなんでなんでなんでなんでなんでなんでなんでなんでなんでなんでなんで なんでなんでなんでなんでなんでなんでなんでなんでなんでなんでなんでなんでなんで しおちゃんが、ここにいるの? わたしはわたしのハッピーシュガーライフにもどれれば、いいんじゃなかったの? ―――しおちゃんを、まもらなきゃ。 騙しても 犯しても 奪っても 殺しても しおちゃんを、守らないと。 合流しないと、しおちゃんと、早く!! でも待って。これは殺し合い。いきのこれるのは、一人。 1人。じゃあ、私は――― あのマンションには、ハッピーシュガーライフには、もどれないの? 足音が聞こえてくる。 "大丈夫か、君は一体...." あぁ、うる、さい。 ここでいきのこれるのは、しおちゃんだけだ。 他の奴らは、全て敵だ。 ――――殺せ。 時が止まる。 さとうの能力がブレードを持つベルトルトの鎖骨を、砕いた。 時は、動き出す。 骨が折れる音が後から付いてきた。 「....うわあぁあああああああああああああ!!」 8mほどの距離をベルトルトが吹き飛ぶ。 「...え?...ぁが」 みりあは、吹き飛ぶ彼を凝視することしか出来なかった。その瞬間に、さとうは詰め寄り、みりあの喉を思い切り掴む。 近くにいた。さとうが、みりあを殺す理由には十分だった。 あとは、握り潰せばそれでこの子は終わりだ。 「....ぁ......ぁ」 「....なんでよ」 やめて、と拒否するように少女はじたばたともがく。 しかしさとうは一切手を緩めなかった。 「ねぇ、貴方には大切な人がいる?――私はその人の為なら、何をしても構わないの」 「だから――ごめんね」 薄れ行く意識の中で、みりあはさとうを凝視した。 少し、安堵した。 「(ああ、この人もただ、大切な"しおちゃん"の為に、戦っているだけなんだ。)」 なぜ安堵したかというと、最期に目に映ったこの人もまた、自身と同じように愛を持つ人だったからだ。 そうして、赤木みりあの喉は砕け、少女はその短い命を散らす――― 「え?」 さとうのスタンド、世界(ザ・ワールド)はその手を離した。 何を、と言おうとする前に、後方から左腕でベルトルトの投げたブレードが飛んできたからだ。 ガァン、と音が鳴り、さとうの意思と関係なく、ザ・ワールドのスタンドによってブレードは叩き落とされる。 幽波紋(スタンド)は"そばに立つ者"。空条承太郎が拳銃自殺しようとした時のように、ウェス・ブルーマリンの落下自殺から強風が守ったように。 幽波紋と呼ばれる超能力は、第一に無意識で使用する者を守る習性がある。 さとうは言う程、スタンドを制御出来ていなかった。 「が、あぁっ....!」 みりあは顔を真っ赤にして、息を吹き返そうとする。 その結果だけで、さとうを苛立たせるのには十分だった。 「………何。」 ぐるぐると病んだその眼を、邪魔したベルトルトに向ける。 当のベルトルトは、腕があらぬ方向に捻じれたまま必死の表情でさとうに向かっていた。 さとうとベルトルトの間には、7m程の距離があった。 「.....待て」 「なに。大人しく、殺されてくれない?」 「....話をしよう」 ……こいつは、何を言っているんだ? 分からない。こいつから、殺そう。 「..そう。話をしたら、全員、死んでくれる?」 さとうは、世界の拳をベルトルトの頭部を握り潰そうと歩み寄る。 5m。4m。射程距離を知らないさとうは、闇雲に近づく。 しかし、さとうの眼前が、突然真っ赤になり、潰される。 ベルトルトが、付け替えた左腕のブレードで横一文字に手首に切り込みを入れてさとうに血飛沫を向けたからだ。 眼からスカートに渡って女子高生の制服が、血に濡れる。 「....何を」 それでもさとうは、闇雲に殴り掛かろうとする.... 「いいのか?.....その恰好のまま"しおちゃん"と再会して.....」 「...え」 さとうは、拳を止めてベルトルトの血に濡れた自分の姿を見る。 スタンドの拳は違う方向だったし、 """"""""""""""""""""""""""""""""""""""""" 「合流しないと、しおちゃんと、早く……!!」 「大丈夫か、君は一体……」 """""""""""""""""""""""""""""""""""""""" さっきのぶつぶつ呟いていた独り言は、ベルトルト達に聞かれていた。 「.....君の大切な人、"しおちゃん"は、女の子だろ?...君がさっきまで喉を潰していた子と同じ、保護されないと生きていけないような....」 え?、 何を言ってるの、この人は。 「殺し合いに乗ってる奴と一緒なら、"しおちゃん"はもう、殺されてると思うよ」 黙れ。こいつは、敵だ。 佇んでいた世界の拳は、繰り出そうとする前にベルトルトが左腕に持つ硬質化ブレードによって切り付けられた。 そしてそのまま、右拳と刃は拮抗する。 「ぐっ」 「話を、するんだろ?」 スタンドのダメージは、本体へと移る。 さとうの袖から、血が垂れている。 「これで僕達が争った事実は確定だ、生きているのなら....誰か参加者に保護されているであろうしおちゃんはどう思う?」 「……。」 「君はまず、僕らが介入しないとその子を保護している人間には信用されない。人質にされるかもしれない.... 君は、僕らを生かすしかないんだよ」 「…立てる?」 「は、はい……」 さとうは、仕方ないと言うように、唇を噛みしめながら息を整え始めたみりあを立ち上がらせた。 内心、どうしようも無さと悔しさを感じながら。 「……あの」 「喋り掛けないで」 「……はい」 それでも、とみりあは、デイバッグから支給されていた包帯を取り出す。 「……ありがとう。」 暗い瞳のまま、さとうは袖を捲り、切り傷を処置していく。 「……まず僕達は徒党を組む」 ベルトルトは右腕のシャツ生地を破き、右手首の切り傷を包帯として止血するために左腕できつく縛った。 感覚が無く、肩が砕けて捻じ曲がった右腕を露わにしながら。 「徒党を組んで、殺し合いに乗る人間がいても防衛できるように。…その方が都合がいいからだ」 君もそれで良いね、とベルトルトはさとうに問う。「…ええ」と返した。 「でもしおちゃんは助けて……お願いだから……」 「あぁ、万一その子が殺されていたら、君は願いを叶えればいい」 「(え…?どういう事……?)」 みりあは、何処となくこの論議に不安を覚える。 徒党を組むと言いつつ、さとうが殺し合いに乗ることをベルトルトは否定していない。 多少考えれば、誰にでも分かる矛盾だ。 だが、それを尋ねるには、ベルトルトの顔は……怖かった。 目を見開き、虚無に似た、何か溝に落ちた鼠でも見るような表情でそれを語っていたからだ。 さとうはあらゆる可能性を考える。 しおが生きている可能性。死んでいる可能性を。 死んでいたらさとうは願いを叶えるためにベルトルトとみりあを殺し、他参加者を全滅させてしおを生き返らて生還しなければならない。 その為、"対主催者で徒党を組む"という方針はかなり不味い。乗らなければいけない以上、人数が増える程、グループを皆殺しにできる可能性は低くなる。 だが、しおが生きていた場合、今奴等を殺せば彼女が対主催者に加わることを証明できる者はいなくなる。 まさしく、不戦の契りだ。 いっその事、あの時何も考えず、殺しておけば後戻りは出来なかったのに。 ―――いや、今でも遅くない。 ベルトルトはまだ私が「時を止める」ことに気づいていない。 恐らく、時を止める能力は時間が経過する毎に回復する。もう、時を止められるだろう。 今度は、腹部を貫くか、頭を砕けば即死するだろう。 ...殺しておくべきか?念のために。 神戸しおはもうこの世にいないのか、それとも生きているのか。 さとうは、迷っていた。 ◇ """"""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""" 『ベルトルト!話をしよう!!』 『話をしたら!全員死んでくれるか!?』 『それは残念だよ!!アニの悲鳴はもう聞きたくないって言うのに!!』 『大人しくて気の弱いベルトルトなら、言いくるめて隙を付けると思ったか?』 『その内本命はどちらでもない、ただの時間稼ぎだ』 """""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""" ベルトルトは、内心安堵していた。 巨人と化し、さとうとみりあを葬るのは簡単だった。 だが、全参加者の位置が分からない中で制限のあるであろう超大型に変貌したとしても、その後再び巨人になれるかは分からない。 多分、この殺し合いで巨人化できるのは一回だけだ。二回目に変化できる前に、殺し合いは終了する。 今は、時期では無い。そう判断し、説得にかけた。 つい先程までのアルミンも、無駄話をしてライナーを殺しに行かせた。あの時の行動を、利用させてもらった。 「(ありがとう。松坂さとう、君のお陰で覚悟が出来たよ)」 殺し合いに参加させられている、神戸しおの事で取り乱している松坂さとうを見て、ベルトルトは吹っ切れた。 もし超大型巨人を至るべき時間と場所に使って、それでも女型――アニが生きているのなら。 どちらかがどちらかを喰い、超大型か女型を継承してマーレに持ち帰ればいい。 それで、使命は全て終わる。 「(待っててくれ、アニ)」 それは、己が好きな人を喰らう覚悟か。それとも、愛する人の為に己を差し出す覚悟か。 巨人を宿す少年の心持は、分からない。 だが、後ろの時さえ制し得る他者への殺意に、気付いてはいないであろうことは――― 【E-4 1日目 未明】 【松坂さとう@ハッピーシュガーライフ】 [状態]:情緒不安定、精神的疲労、右腕に切り傷(包帯を巻いている、処置済み) [装備]:ザ・ワールドのDISC@ジョジョの奇妙な冒険 [道具]:基本支給品 ランダム支給品0~2 [思考・状況] 基本方針:???(しおちゃんが生きている可能性に掛けて対主催者で徒党を組むか、ベルトルトとみりあを殺す) 1:しおちゃん、待ってて。 2:ベルトルトに対する嫌悪。 ※参戦時期は1巻で先生を「説得」した後 【赤木みりあ@アイドルマスター・シンデレラガールズ】 [状態]:喉を圧迫された痕、精神的疲労、恐怖 [装備]:なし [道具]:基本支給品、ランダム支給品0~3 基本方針:殺し合いを止めたい。 1:自分を殺しかけたさとうと、何か様子がおかしいベルトルトへの恐怖。 2:殺し合いを止められるんだよ、ね……? [備考]参戦時期(?)は、妹が生まれる前の時間からの参戦です 【ベルトルト・フーバー@進撃の巨人】 [状態]:右鎖骨が砕けている、右手首に切り傷、精神的疲労 [装備]:ブレード、ブレードホルダー&付け替え刃@進撃の巨人 [道具]:基本支給品、ランダム支給品0~2 [思考・状況]基本行動方針:参加者の殲滅・優勝。もしアニが生き残っていたら… 1:取り合えず、自身が中心となり対主催者の集団を作る。 2:参加者が最も集まったと思った頃合いを見て超大型巨人になり、エリア一帯を爆破・踏み潰す。 3:定時放送で神戸しおが死んでいた場合、手段は問わずさとうは葬る。 [備考]参戦時期は原作第78話、超大型巨人に変化する直前の参戦です。 000:Here we go , it s the Ultimate Show 投下順 002:女の子って何で出来てる? ドドンと甘くて苦い 松坂さとう 046:モノクローム・ファクター 夕暮れの島、僕の戦争 赤城みりあ 夕暮れの島、僕の戦争 ベルトルト・フーバー
https://w.atwiki.jp/senmura1/pages/103.html
[部分編集] 愛 ねね-湯山- Sレア #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 必要兵力 20 Lv1 攻 2890 防 3080 知 2830 LvMAX 攻 5780 防 6160 知 5650 スキル [湯山御殿の湯【火】] Lv1/7 自分自身の攻防アップ 武芸者計略 HPアップ【発動率 中】 売却価格 10000両 コメント 「到着っ!!ここが湯山御殿だねっ!?」文禄三年、豊臣秀吉はアリマの地に湯山御殿を築造、ねねは秀吉と共に蜜月の時を過ごし、懐妊を願っていた。 台詞 「地震でも来ない限りずっと栄えるよ!!」 図鑑 備考 ↓進化↓ [部分編集] 愛 [温]ねね-湯山- Sレア #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 必要兵力 20 Lv1 攻 3210 防 3490 知 3140 LvMAX 攻 防 知 スキル [湯山御殿の湯【火】] Lv1/7 自分自身の攻防アップ 武芸者計略 HPアップ【発動率 中】 売却価格 10000両 コメント 「温泉ってとうきちみたいに暖かいよっ!!」文禄三年、豊臣秀吉はアリマの地に湯山御殿を築造、ねねは秀吉と共に蜜月の時を過ごし、懐妊を願っていた。 台詞 「あなたもとっても温かいけどね」 図鑑 備考 ↓進化↓ [部分編集] 愛 [蜜月]ねね-湯山- Sレア #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 必要兵力 20 Lv1 攻 3570 防 3940 知 3490 LvMAX 攻 防 知 スキル [湯山御殿の湯【火】] Lv1/7 自分自身の攻防アップ 武芸者計略 HPアップ【発動率 中】 売却価格 10000両 コメント 「温泉に浸かってゆっくり温まって……」文禄三年、豊臣秀吉はアリマの地に湯山御殿を築造、ねねは秀吉と共に蜜月の時を過ごし、懐妊を願っていた。 台詞 「もちろん、あなたも一緒に……かな??」 図鑑 備考 ↓進化↓ [部分編集] 愛 [偕老同穴]ねね-湯山- Sレア #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 必要兵力 20 Lv1 攻 3960 防 4460 知 3880 LvMAX 攻 防 知 スキル [湯山御殿の湯【火】] Lv1/7 自分自身の攻防アップ 武芸者計略 HPアップ【発動率 中】 売却価格 10000両 コメント 「そしたら……とーきち……ねっ」文禄三年、豊臣秀吉はアリマの地に湯山御殿を築造、ねねは秀吉と共に蜜月の時を過ごし、懐妊を願っていた。 台詞 「さ……あなたも……早く……」 図鑑 備考 4MAX 攻9345 防10458 知91446MAX 攻9614 防10774 知9408 コメント 名前
https://w.atwiki.jp/sengoku_muramasa/pages/1116.html
[部分編集] 愛 ねね-湯山- Sレア #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 必要兵力 20 Lv1 攻 2890 防 3080 知 2830 LvMAX 攻 5780 防 6160 知 5650 スキル [湯山御殿の湯【火】] Lv1/7 自分自身の攻防アップ 武芸者計略 HPアップ【発動率 中】 売却価格 10000両 コメント 「到着っ!!ここが湯山御殿だねっ!?」文禄三年、豊臣秀吉はアリマの地に湯山御殿を築造、ねねは秀吉と共に蜜月の時を過ごし、懐妊を願っていた。 台詞 「地震でも来ない限りずっと栄えるよ!!」 図鑑 備考 ↓進化↓ [部分編集] 愛 [温]ねね-湯山- Sレア #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 必要兵力 20 Lv1 攻 3210 防 3490 知 3140 LvMAX 攻 防 知 スキル [湯山御殿の湯【火】] Lv1/7 自分自身の攻防アップ 武芸者計略 HPアップ【発動率 中】 売却価格 10000両 コメント 「温泉ってとうきちみたいに暖かいよっ!!」文禄三年、豊臣秀吉はアリマの地に湯山御殿を築造、ねねは秀吉と共に蜜月の時を過ごし、懐妊を願っていた。 台詞 「あなたもとっても温かいけどね」 図鑑 備考 ↓進化↓ [部分編集] 愛 [蜜月]ねね-湯山- Sレア #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 必要兵力 20 Lv1 攻 3570 防 3940 知 3490 LvMAX 攻 防 知 スキル [湯山御殿の湯【火】] Lv1/7 自分自身の攻防アップ 武芸者計略 HPアップ【発動率 中】 売却価格 10000両 コメント 「温泉に浸かってゆっくり温まって……」文禄三年、豊臣秀吉はアリマの地に湯山御殿を築造、ねねは秀吉と共に蜜月の時を過ごし、懐妊を願っていた。 台詞 「もちろん、あなたも一緒に……かな??」 図鑑 備考 ↓進化↓ [部分編集] 愛 [偕老同穴]ねね-湯山- Sレア #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 必要兵力 20 Lv1 攻 3960 防 4460 知 3880 LvMAX 攻 防 知 スキル [湯山御殿の湯【火】] Lv1/7 自分自身の攻防アップ 武芸者計略 HPアップ【発動率 中】 売却価格 10000両 コメント 「そしたら……とーきち……ねっ」文禄三年、豊臣秀吉はアリマの地に湯山御殿を築造、ねねは秀吉と共に蜜月の時を過ごし、懐妊を願っていた。 台詞 「さ……あなたも……早く……」 図鑑 備考 4MAX 攻9345 防10458 知91446MAX 攻9614 防10774 知9408 コメント 名前
https://w.atwiki.jp/midnightanirowa/pages/56.html
関羽、トリエラとフラテッロの契りを結ぶのこと◆/Fnde2WILg 「とりゃぁぁぁぁぁ!!!!」 建物の裏で獲物を振り回す黒髪の少女が一人。名は関羽。真名は愛紗。 彼女は怒り狂っていた。 于吉の仕業にまんまとはめられてまんまと殺し合いに参加させられている事実に。 乱れた世を鎮める為戦い続ける彼女には断じて許せぬ事態であった。 この馬鹿げた遊戯は叩き潰す! (ああ!それにしても!) さておき、気に入らないのは支給された変な形の槍である。 (なんだこの槍は!なんで柄の部分がこんなに太いんだ!? くそ、于吉!私の青龍偃月刀をどこへやった!?許せん!) 仕方がないので刃をくるりと逆向けにして細い筒状になっている方を持ってみた。 うん、こっちのほうが使いやすいな。 「……さて、と。」 関羽は建物の蔭に槍の尻側を向けた。 「そこにいる者!居るのはわかってるんだぞ!隠れてないで出てきたらどうだ!?」 「へえ、よく分かりましたね。」 ゆっくりと姿を現したのは、左右の髪を束ねた褐色の肌をした金髪の少女。 その手に持っているのは一本の槍。先端に十字の刃がついたそれをこちらへ向けた。 「あぁ!それ翠の!」 「……私はこんなものを引いてあなたは大当たり。なのにその持ち方……馬鹿にしてます?」 「こんなものとはなんだ!銀閃は相当な業物だぞ!」 「まぁ、いいです。悪いけどそれはもらいますよ。倒したはずのピノッキオが何故か生きている。 早く仕事を片付けないとヒルシャーさんに怒られるので。」 「奇遇だな。私もあのペテン妖術師は倒した筈なんだが。何故奴は生きている?」 少女、トリエラは何かを思い出したのか関羽の顔をまじまじと見定めた。 「思い出した。あなた集められた時に眼鏡の男の人と喋ってましたね。 ……このゲームを開催した人を知ってるんですか?」 699 :関羽、トリエラとフラテッロの契りを結ぶのこと:2010/09/18(土) 09 35 11 ID 8EkkCpGJ ◇ ◇ ◇ 自分の寿命は後どれくらいなのか。死ぬ事は恐れていない。だが、最期まで役割は果たしたい。 ゲームの主催者にはむしろいい死に場所を与えてくれたと感謝している。 ここで参加者を全員殺してヒルシャーさんを生き残らせるのが私の使命だと思う。でも。 (ヒルシャーさんは私の為だからといってそんなことはしないですよね。) 脱出の努力をしないのは職務怠慢。出会ってすぐ襲われる心配のない人を増やすのも手だしね。 「あー、うん。協力してくれるのはありがたいんだが。」 関羽さんはまじまじと私の支給品を見ている。 「悪い、その槍、私のと交換してくれないか?」 「え、いいんですか?」 あっさり承諾し、馴染み深いそれを手に取る。 「よし!これで少しはまともに戦えるぞ!すまんな翠!お前の命、しばし預からせてもらう。」 なんだか喜んでるし、ま、いいか。 トリエラは指を輪っかに引っ掛けてくるくる廻す。 「おお、手馴れてるじゃないか。」 「……ちなみに関羽さん、なにを勘違いしてるか知りませんが。」 槍の切っ先を関羽に向け、 バゴンッ。 「この槍はこうやって使うんですよ。」 ボルトアクション・ライフル、ウィンチェスターM1897の銃口が火を噴いた。 700 : ◆/Fnde2WILg :2010/09/18(土) 09 38 02 ID 8EkkCpGJ 【一日目 F-6 診療所裏 深夜】 【トリエラ@GUNSLINGER GIRL】 [状態]:健康 [装備]:ウィンチェスターM1897(4/5)@GUNSLINGER GIRL [道具]:基本支給品×1、予備弾装×4、ランダム支給品0~2(未確認) [思考] 基本:ヒルシャーさんを生還させる 1.効率よく生き残る 2.ピノッキオ、殺し損ねたのかな? 【関羽@真・恋姫†無双】 [状態]:健康 [装備]:十字槍「銀閃」 [道具]:基本支給品×1、ランダム支給品0~2(未確認) [思考] 基本:ゲームを潰す 1.……うん、武器は使い慣れてるものが使うのが一番だな。はは……。 とりあえず銃火器の知識を得ました 018 死が二人を別つまで 投下順に読む 020 悪魔が目覚める日 時系列順に読む 021 DANCING JUNK 000 胎動 関羽 039 メイドインヘブン トリエラ