約 6,808 件
https://w.atwiki.jp/tohojojisi/pages/312.html
画像多めです 大偉人文化勝利 毘沙門天の寅 死ぬがよい ぬえと虹色UFO 賽は投げられた 勝った!!第3部完!! 大偉人文化勝利 現在の文化ポイント 「首都と他の格差が結構ありますね」 そしてこれが各々の文化ポイント 「首都は良いとして、第二都市が厳しいですね、あと第三都市は機能してませんよ」 そこで我らが頼もしき大芸術家に助けを求める ご存知の通り彼らを爆発させると速度通常では4000ポイントの文化ポイントを算出する 彼らが13人ほどいれば52000ポイント、つまりどんな都市でも文化全盛にできる 究極的に言えば首都だけを全盛にして 他の2都市は26人の芸術家に任せるという戦法もありだ 今回の場合第二都市の文化も考えて 20人強の大芸術家がいれば三都市文化全盛に達するだろう 「そんな人数無理でしょう、常識的に考えて」 それが 星蓮船ではできてしまう 今からお見せしましょう 毘沙門天の寅 毘沙門天の寅を研究完了 効果は偉人のバーをリセット また100ポイントから偉人が出てくるようになる 星蓮船の偉人が多くなるのはこの技術のおかげだ 「なんか表示がバグってませんか?それに300ポイント近くですよ」 この技術をとった瞬間偉人が二・三都市で生まれるためだ 実際、取った瞬間に首都と第二都市から偉人が出てる 首都では偉人ポイントも多めになっているしこれからドンドン偉人が出てくるだろう 死ぬがよい さて、ここで首都の人口が限界までに達した 「なかなか素晴らしい偉人ポイントと文化算出ですね」 いえいえ、これはまだ序の口 こうすればもっと凄いことになりますよ 「何をするだァーッ」 総勢40名の芸術家で文化も偉人ポイントもとんでもない事になっている 「いやいやいや、確かに凄いですがこれでは人口が減り続けるだけですよ」 あるじゃありませんか 人が減っても呼ぶ方法が 「あっ・・・」 聖さんの人員募集は3ターンに一回 人口はどんなに飢餓がおきても1ターンに一人しか減らない そして聖さんのCALは16を超えて一回につき3人の人口を増やせるつまりは・・・ 「私がスペルを使い続ける限り人口を維持できるということですね」 その通りです このようにPHAスペルを取りつつもCALを16までいけるのは 聖さんならではである、他の指導者では空打ちしないと少々厳しい ちなみにCALが24以上になるとスペルを使い続ける限り人が増える ただしこの戦法は絶対正義か、グローブ座、文化100%振りにしないと 不幸が噴出してであまり意味が無い 「しかし、この状況なんと言えばいいのやら」 何かに例えれそうなんだが思いつかなかった ぬえと虹色UFO 首都には大量の偉人が眠っているこれを取り出していこう 虹色UFOの取り出しは左順番に取り出していくらしい 「大芸術家は良いとして、大科学者は意味ありませんよね」 そこで、ぬえの出番である ぬえのPHAスペル偉人キメラは、Powerを0.1消費して ぬえと同じスタックにいる偉人を別の偉人に変化させるというものだ これで大科学者を大芸術家に変えよう 「大芸術家になりませんね」 まあ、ランダムですからしつこくスペルを発動させましょう ぬえのスペカは同じスタックの偉人なのでいっぺんに変化させれるので 多少手間取っても大丈夫 変化させる偉人は選べないので都市外で変化させる 変化した大芸術家は首都で待機 虹色UFOの偉人を出すのは1ターンに一人しか出せないし ぬえの偉人キメラもランダム性が高いのでこの作業は早めにやると良い だいたい毘沙門天の寅を取った辺りで作業を開始すれば間違いない なお、ぬえの偉人キメラは大将軍にもなるし、大将軍も変化できる なのでAIの都市の定住偉人、大将軍目当てに戦争というのも悪くない選択である 「文化勝利のための戦争って意味不明ですね」 こういったBTSではありえない戦略が取れるのが 東方叙事詩の魅力だと思う 賽は投げられた 紀元1585年 永琳・リグル和平 リグルが和平、これでリグルが手空きの状態になってしまった その後ちょっとしてまた鉄拳がつく 「今度こそ、私達でしょうかね」 その可能性は高いですね 一応、ゆうかりんと交換でライフリングを入手 流石にマスケットの無限生産をしたくは無い 文化に関係ない都市ででライフル兵を作る ライフル兵はルネサンスの花形ユニット、少量の敵なら楽に跳ね返せるはずだ!! 「歩兵が見えてますね」 ・・・・・・うん そして 紀元1675年 リグル → 聖白蓮 ついに我が国にリグルが我が国に宣戦布告 「匙は投げられた」 いやいやまだできる事はあります 勝った!!第3部完!! さて、進入したリグルの軍隊だが なんだこれ 「これは歩兵どうこう言うレベルじゃありませんね」 強大な軍備を持つ国が弱小国に攻めると、被害が少なく土地を得る 得た土地でさらに軍備を増強し、攻めるとさらに被害が少なく土地を得れる帝国スパイラル 今回のリグルがピッたし当てはまったようだ さて我が国の文化状況は そして大芸術家が23人 「微妙に足りませんか?」 足りませんね、 まあ、後変化させできてない偉人が2人いるので ぬえを使ってゆっくり変化させましょうか 「ゆっくりする暇あるのですか」 AIというものは馬鹿なもので騎兵がいてもゆっくり進むはずです 第二都市や首都に行くまで5~6ターンはあるはずです それまでに勝利する事はたやすいことですよ と思ったら海上奇襲を仕掛けてきた 「馬鹿ではありませんでしたね」 一刻も早く勝つ必要が出てきた ぬえのPhaスペルを発動!しかし芸術家にはならなかった 今現在いる23人の芸術家を分ける 第三都市に13人第二都市で10人 第二都市が奇襲されないようぬえに第二都市も守ってもらう これで偉人キメラはもう使えない 後は、首都の文化だけなのだが・・・ 紀元1685年、またもや海上奇襲で一都市が落ちる 敵軍は一刻一刻と迫って来て残された時間は少ない 「救いはないんですか!?」 ある!次のターン首都では偉人が誕生する これが大芸術家であれば首都は文化全盛になる 頼む、いらない時にでてくるんだから いる時にくらい出てくれ!! 紀元1690年 大芸術家 クロード・モネ誕生 待たせたな!! よし、出てきてくれた この後は芸術家を爆発させこのターン耐えれば勝利 「なんかぬえが戻ってきて浮いてるんですが」 えっ ・・・・・・ 「・・・・・・どうします」 えっと 「・・・・・」 パパパパウワー 「・・・・・・聖戦ですかね」 そうみたいですね・・・・・・ #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (owata5.jpg) ご愛読ありがとうございました!筆者の次回作をご期待下さい! extraへ 神はいっている、ここで死ぬ定めではないと ちょ、負けレポですか!?wwwwwww -- 名無しさん (2011-01-17 01 03 08) 先に大量軍事教官都市を作って、スーパー防衛兵を作れば・・・ -- 名無しさん (2011-01-18 02 46 53) 最後負けとはwwwwでも、この戦略面白そうだな。船の偉人ってこうやって使うことも出来るのね -- 名無しさん (2011-02-06 20 08 21) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/nikuq-niuniu/pages/524.html
偉人の後継者 依頼主 :エ・スミ・ヤン(グリダニア:旧市街 X6-Y10) 受注条件:幻術士レベル30クラスクエストクリア、かつ巴術士レベル15~ 概要 :幻術士ギルドのエ・スミ・ヤンは冒険者に頼みがあるようだ。 エ・スミ・ヤン 「Nikuq、優れた幻術士であるあなたに、 頼まれてほしいことがあります。 「三重(みえ)の幻術皇」をご存知ですか? 我がグリダニアの最高指導者ともいうべき、 カヌ・エ・センナ様を長女とする、角尊の三姉弟・・・・・・。 その次女ラヤ・オ・センナ様と、末弟ア・ルン・センナ様。 おふたりが今、「エバーシェイド」に向かわれています。 かの地の「長老の木」に棲まう大精霊が、 相次ぐ森への侵入者に怒り、我を忘れておいでになり・・・・・・ その御心を鎮める「鎮撫の儀」をせねばなりません。 ですが・・・・・・無謀にも護衛をつけずに出立されてしまった。 儀式の準備さえ、完全ではないというのに、 まったく困ったものです。 もちろん、おふたりとも優れた術士ではあるのですが・・・・・・ 近頃は魔物が増えていることもあり、心配です。 私の一存ではありますが、Nikuq・・・・・・ 「エバーシェイド」に向かってくれませんか? おふたりを追いかけ、手助けしてさしあげてください。」 エバーシェイドのラヤ・オ・センナと話す ラヤ・オ・センナ 「まいったわね・・・・・・「長老の木」に近づけないわ。 倒すそばから、魔物が湧いてくるじゃない。 まったくキリがないわよ、もう! こんなことなら、やっぱり護衛を連れてくるんだった。 今のままじゃ、さすがに手が足りないわね。 引き寄せられてくる魔物が多すぎる!」 ア・ルン・センナ 「そんな、諦めちゃ駄目だ、ラヤ・オ姉さま!」 ラヤ・オ・センナ 「当然! なんだけど・・・・・・ 正直なところ、口で言うほど楽じゃないのよね。 ・・・・・・ん? ちょっと、そこのあんた! 幻術士・・・・・・エ・スミの手の者ね。 ここらの魔物を片付けたいの、手伝ってくれる?」 ア・ルン・センナ 「姉さま、なにを!? 冒険者の力なんか、借りなくても!」 ラヤ・オ・センナ 「あんたのこだわりもわかるけど・・・・・・ 今はまず、魔物を追い払うことを考えなさい、ア・ルン!」 蜘蛛たちを倒せ! ラヤ・オ・センナ 「「長老の木」があたしたちが近づくのを拒んで、 魔物を差し向けているの!?」 ア・ルン・センナ 「冒険者さん、僕の邪魔はしないでよね。」 ラヤ・オ・センナ 「とにかく、魔物の数を減らすのよ!」 (失敗時) ラヤ・オ・センナ 「油断したわ・・・・・・。 まさか、こんな結果になるなんて・・・・・・!」 ア・ルン・センナ 「どうして・・・・・・僕が・・・・・・? こ、こんなことって・・・・・・!」 ラヤ・オ・センナ 「そ・・・・・・それは、「ソウルクリスタル」!? 今は亡き偉大なる角尊、ア・トワ・カント様の遺物だわ! 彼のお方の遺志が、この冒険者を選んだというの!? ア・トワ様は、前回の「鎮撫の儀」を執り行ったお方。 ・・・・・・ア・トワ様の遺物が、後継者と認めたのよ! 角尊が密かに継承してきた「白魔法」の使い手たる者、 すなわち「白魔道士」の証が「ソウルクリスタル」。 もしかしたら、ア・トワ様の導きかもしれない。 元々、「鎮撫の儀」は、3人の角尊・・・・・・ いえ、3人の「白魔道士」によって執り行うものよ。 つまり、冒険者が白魔道士の道を歩めば・・・・・・。」 ア・ルン・センナ 「だ、ダメだよ、中の姉さま! 「白魔法」は世の理を乱しかねない大いなる術。 角尊以外への継承は、固く禁じられているはずじゃないか!」 ラヤ・オ・センナ 「ア・ルン、確かに伝統を守るのは大切なことよ。 だけど、今はそれにこだわっている場合じゃないわ。 大精霊が暴走すれば、たくさんの犠牲者がでるのよ?」 ア・ルン・センナ 「・・・・・・僕と姉さま、2人の力だけでも、時間をかければ 儀式を成功させられるって言ってたじゃないか! 冒険者の手を借りる必要なんて・・・・・・ない!」 ラヤ・オ・センナ 「・・・・・・もう、頭が固いんだから、ア・ルンは。 言ってることは一理あるだけに、説得に骨が折れそうね。 ・・・・・・ちょっと、そこのあんた! 聞いていたわね、今の話? 詳しく説明するから、「キャンプ・トランキル」まで来て。」 キャンプ・トランキルのラヤ・オ・センナに報告 ラヤ・オ・センナ 「さっきはありがとう。 自己紹介が、まだだったわね? あたしはラヤ・オ・センナ、見てのとおり「角尊」よ。 あんたNikuqよね? 前にエ・スミから、名前を聞いたことがあるわ。 優秀だっていう、その力を見込んで頼みがあるのよ。 さっき、あたしたちが向かっていた「長老の木」・・・・・・。 あの樹の大精霊が、怒りに囚われつつあるの。 怒りに囚われた精霊は、人々に様々な害をなすわ。 さっきのような、魔物の大量発生もそうよ。 怒れる精霊に、引き寄せられているの。 だから、大精霊を鎮めるための儀式、 つまり「鎮撫の儀」を執り行いたいんだけど、 その儀式には本来、「白魔道士」が3人必要なのよ。 でも、今動けるのはあたしと弟のア・ルンの2人だけ。 なんとか2人で鎮めようと思ってたんだけど・・・・・・。 ・・・・・・そこにあんたが現れ、 あの地に隠されていた「ソウルクリスタル」に、 白魔道士として選ばれた・・・・・・! これはきっと、ア・トワ・カント様の遺志! 自分の後継者としてふさわしい素質を持つあんたに、 「鎮撫の儀」に参加しろっていう・・・・・・ね。 ア・トワ・カント様は、優れた白魔道士と名高いお方。 でも、破天荒なお方で、掟に縛られることなく、 森を離れて人々や自然を癒やす旅に出たの。 その行いは立派だったけど、旅先で亡くなられ、 未だにア・トワ・カント様の後継者は不在のまま・・・・・・。 そんな時にあんたが現われた・・・・・・これは天啓よ! ただね、さっきア・ルンが言っていたように、 「白魔法」は故あって、角尊以外へ伝承することを 禁じられていたの・・・・・・そのことを、覚えておいて。 ま、堅苦しい話はここまで。 ともかく、これからもよろしく頼むわね、 白魔道士Nikuq Niuniu? じゃあ、まずは習うより慣れろよ。 しばらくは、白魔道士としての経験を積んでみて。 あたしから何か指南するのは、それからにしましょう。」 ア・トワ・カントの力を受け継いだ! ラヤ・オ・センナ 「何か、あんたの顔を見ると安心するわね。 心のどこかで、あんたを頼りにしてるのかしら? あんたが古アムダプール市街の闇を討伐してくれたおかげで、 いつもどおりの黒衣森に戻っているわ。 そこのところは感謝してるの・・・・・・あたしも。 「古アムダプール市街」については、エ・スミ・ヤンが、 引き続き調査するらしいわ。 「魔大戦」の傷跡か・・・・・・悲惨な出来事だったのね・・・・・・。」 謎めいた魔石:不思議な魔力を放つ小石
https://w.atwiki.jp/bokuserve/pages/2700.html
中世ヨーロッパにおいて騎士道を体現する偉大な人物として信じられていた9人の英雄。 キリスト教以前、旧約聖書時代、キリスト教時代、から3人ずつ選出されており、またその多くが、多くの戦争で勝利を収めた征服者・大英雄である。 ヘクトール アレクサンドロス大王 カエサル ヨシュア ダビデ ユダ・マカバイ アーサー王 シャルルマーニュ ゴドフロワ・ド・ブイヨン
https://w.atwiki.jp/civilization/pages/84.html
Fanatics 抄訳/偉人で技術取得 To Bulb or not to Bulb, that is the Question.... 原文:Civilization Fanatics Centerのフォーラムより http //forums.civfanatics.com/showthread.php?t=251284 書かれたのはBtSv3.13時代。以下抄訳: L4zXX0r 偉人を消費して技術取得ってみんなやってる?黄金期や定住と比べてどうなんだろ。俺は遺産建設とかアカデミーとかスパイ潜入とかの用がある場合以外は定住させてるんだが。あとスコットランドヤードを建てるかどうかも教えて。 mboettcher 序盤で重要な技術を取る時だけだな。コスト重めで効果の大きいやつ。あと最新技術を取って他国と交換して回る場合もある。偉人1人で技術を取り切れなくなった後はもうやらん。黄金期はできればマウソロスを待ってから発動させてる。遺産建造とアカデミー要員を確保する事も多い。スコットランドヤードは割と建てるかな。諜報にある程度振っとくと技術を盗んだり反乱を起こしたり防諜を強化したりできるから。 L4zXX0r 偉大なスパイを科学都市に定住させるのってどうだろう。ビーカー出すけど。諜報ポイントは2~3の主敵に振って反乱と資源破壊ぐらいしかしてないや。 illram 技術取得は状況によるな。哲学と教育を取って自由主義一番乗りとか。あと偉人がいっぱいいるけど技術で遅れてる時とか。他には前半の重要な技術を取ってすぐ利用する場合だな。早いターンで工学→即トレブとか機械→即メイスとか。偉人消費は終盤になると1~2ターン分の研究力に過ぎなくなるから無駄に思えてくる。 JustinianVII 同意。偉人消費はだいたいルネサンス中期まで。それより後は自前の研究力も増えるから偉人ポイントの無駄。 Arms Longfellow やっぱ前半の大物だけだな。哲学→自由主義とか。一番乗りの利益が大きいし交換材料にもなるし。後半になると偉人1人で1技術を発見しきれないから他の事に使う方が得。スコットランドヤードに関してだが、周りがツンドラ+森の都市に国立公園を建ててスパイ雇いまくりで諜報本部という手もある。 Draknith 自力で充分研究できるから偉人消費はしない。企業のために取っておくかな。 Rex rgis of Ter 宗教創始と無料偉人ボーナス付きの技術だけ偉人消費で取ってる。音楽とか共産主義とか。 jimbob27 偉人消費するのは前半だけだな。ただ問題は定住も前半の方が有利だって事。明確な目的がある場合以外は長期投資を選んでる。 Krikkitone 重要な技術だけだな。自由主義系列とか、宗教創始とか、世界遺産の解禁とか、重要軍事技術とか。それか交換材料にして幾つもの技術に化ける場合。それ以外だったら定住やアカデミーの方が得だろ。 Bushface 偉人消費の条件は重要で高価で交換可能な事。普段取得するのは自由主義と物理学ぐらいだな。最初の偉大な預言者は聖地に大聖堂が普通。ちなみに俺は毎回ユダヤ教創始してる。アイコンが見やすくて好きだから。最初の偉大な科学者はアカデミーで長期投資。偉大な芸術家はあんまりいらない子。文化勝利狙い以外は黄金期か無線通信の取得ぐらいしか使い道が無い。偉大な商人は良い派遣先があれば交易ミッションで金にする。偉大な技術者は三峡ダムとか自由の女神とかペンタゴンみたいな高価な遺産に突っ込む。序盤で出てきた場合は状況を見て技術か遺産に使う。偉大なスパイはいつも黄金期要員。施設だけで充分諜報ポイント出るからスコットランドヤードは要らない。 Dominico 技術取得より定住、もしくはアカデミー建設させてるな。やっぱり長い目で見れば得だし。ただ一番乗りボーナス確保のために使う事はある。終盤は消費して技術にする方が効率よさげ。どうせ残りターン少ないんだから定住させてもしょうがない。あとは企業の創始ぐらいかな。 lutzj やっぱ企業だろ。採鉱うめえ。 Levgre 偉人消費は短い目で見れば加速だけど、長い目で見ればあまり意味は無い。つまりターボみたいなもんだ。歩兵でラッシュとかかける気なら必要技術にターボで数ターン節約。技術を取りきれるかどうかじゃなく、加速が必要か否かで消費するか決めなきゃいけない。 それから最近良くやるのが序盤に偉大な科学者を2人出して1人を教育の取得、もう1人をアカデミーに使う方法。自由主義が早くなる。哲学を早めに取って平和主義も良いな。 jackdog 状況によるな。技術でリードしてれば定住でリードを広げるし、国家存亡の危機には軍事技術の取得を急がなきゃ死ぬし。アカデミーはいつでも重要だが。 偉大なスパイはほぼ潜入にしか使わん。初期技術5個は盗めるから万里の長城を建ててでも確保したい。無料技術を5個貰える遺産があるって考えてみろ。もちろん長城のある都市は偉大なスパイが出るまで他の遺産は建てず偉人プールの汚染を防止。アルファベットに直行して技術を盗んだら交換しまくる。技術でリードしたら科学税率をちょっと下げても平気だから領土拡張する。もしくは都市の市民配置を生産重視に切り替えて戦争準備。潜入は中盤でも都市を急襲するのに使えるから本当に便利。終盤で都市数が多くなるとスパイも黄金期発動に使うけどな。 GoodGame 偉人消費は結構好きだが、後半になるとビーカーと偉人ポイントのレートが割に合わなくなるな。 Powerslave 偉人は全部定住が基本だな。代議制+官僚制だと相性が良い。あと企業を1つぐらい創始したりもする。必要偉人を確保して、技術を急いで取得して、ウォール街のある都市に創業だ。必要偉人を経済学や物理学の無料偉人でまかなうのも良いと思う。音楽で芸術家を出してマスメディアまで取っておくのも可能といえば可能。しっかり計画して定住させるか取っておくか決めるべし。 King of Town 企業創始以外だと、後半は消費して技術にする以外選択肢ないと思われ。即座に入る3000ビーカーと定住した場合に残りターンで産出するビーカーを比べるとなあ。黄金期ってのもあるが2人消費はちょっと高いだろ。 dragodon64 後半は技術リードしてるから研究はもう良いだろ。要るのは生産力=黄金期。ただ4回目あたりで種類をバラバラにするのがほぼ無理になる。俺の偉人別使い方: 技術者遺産建造か採鉱会社 科学者1~2人はアカデミーであとは黄金期 預言者大聖堂/黄金期/技術 商人聖都か偉人ファームに定住/貿易ミッション/黄金期 芸術家文化勝利狙いなら定住か文化爆弾。それ以外は黄金期 スパイ黄金期 要望などありましたらどうぞ。翻訳のリクエストも受け付けています。 乙 -- 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/civilization/pages/1186.html
偉人を追加してみよう wikiでこういうノリはどうか プレイレポなら好きにやっていいと思うが -- wikiといっても別にwikipediaじゃないんだから好きにやっていいと思うが -- これって情報っていうよりMODだからMODのページに移せばいいんでね? -- 確かに偉人追加MODになってるんだからMODページに置くべきだね -- これだけの量を一人で?乙です。世界史好きにはたまらないね -- 漫画や小説、映画なんかに出てくる架空の人物で考えたことあるなぁ、大スパイにボンドは欠かせないよね -- こんな「はじめに」よりも「偉人追加MODを作ったよ、追加アイデアあったらよろしく」の方が遙かにわかりやすいよ。 -- GPM~セットって書いてある3つ全部同じファイルだとおもうんだけど -- ごめんなさい、とりあえず元々GPM用だった画像ファイルへのリンクを直しました。また、現在管理人様に関連ページ毎MODページに送ってもらうよう依頼中です -- このページの作者 各項の下段注釈が面白いなあw -- GPMと目に入って、自分が個人的に制作中のmodと被ったかと思うた。 -- これ登場する偉人の絵だけでも見たいなぁ -- 更にコメントで上がった人々を追加。…それと、本当に砂場のつもりで作った架空枠、凄いカオスになってきました。やっぱりコメントされている通り一旦凍結するべきでしょうか? -- このページの作者 架空に関してはMODの頁ですらマナー違反と思われる。外部の掲示板でやれってレベル。作ったMODをあげるだけならセーフかと思うが。 -- 架空であっても神話なんかの登場人物ならともかくアニメとかゲームのキャラは・・・専用のページでまとめて切り離してくれるなら別にいいけどね -- そんな訳で神話と創作を切り放してみました。とりあえず各種の創作が一気に増える19世紀で両者を分けています。 -- このページの作者 カオスというけど、実際にMODを作るとしたらまだまだ全然足りない。現状の偉人の中に混ぜるだけだと出てきてくれるかどうか分からないから、どうせなら各分野に50人ずつぐらいは欲しい。 -- ただし、登場する時期が近代以降に固まりすぎているのは問題。紀元前にゴルゴ13が出てきても嫌だ。もっとネタを! -- このwikiではなく別のサイトでやれ、という意見は正しいだろうから、ページを消されても文句は言えんけど。でも情報集積地としてはここ以上の場所はないんだけどねえ -- このwikiはMODの紹介やupはしてるけど、作成や議論とかはしてないから、正直場違い感はある。 -- LNTFの奴隷経済にドはまりして更新が遅れました(挨拶) 今回も前回と同じくらいの人物が追加されています -- このページの作者 とりあえず上げ。どこにあるか分からなかった -- いい加減偉人かMODかうんちくの項目にまとめたが良くない? -- ・・って書き殴ってたら本当にやってくれた これで一々コメからここに来る必要なくなるよ ありがとさん -- こういう項目はもっと流行れば良いのに… かく言う私も偉人達、最強の文明、最強のUU、シド星語、ガンジー鯖に国旗の由来と勝手に書き殴ってきたけどもうちょっとciv4wikiには遊び心(?)があっても良い筈… -- 君がアカデミックな書き方をすればもっと流行ったんじゃないかな -- 久しぶりに色々追加してみました。それと、現在Revに対抗して(そして5に出るかもしれない)、「偉大な思想家」を作ろうとしています。ただし完成はいつになるか分からないので、気長にお待ち下され -- このページの作者
https://w.atwiki.jp/vipdedqx/pages/20.html
ここではスレや非難所で有名にならざるえない面々を紹介しよう じゃいろ ほいこーろー じゃいろ シティシーフに所属するRMTerだが何故かチームを蹴られない、理由はお察しである。 こいつを擁護している奴がいたら100%RMTerである ほいこーろー 旧VIKIを私物化した張本人ちなみにまとめ民である 自ら凍結し、改ざんしたスレファイのページを無理やり新規に見せ付ける妨害工作を行う チムメンにチムクエを強要する割には本人はチムクエに協力的ではない模様 新規に良い顔しようと土地を買い与えるも不満に思ったメンバーにスレで叩かれる これも全て普段の行い外部が悪いのだ!
https://w.atwiki.jp/tohojojisi/pages/313.html
やり直し Retry データ 総括 やり直し まずはこちらをご覧いただきたい 何か気がつくところはないだろうか 「ん?第3都市は54000ポイントという事は一人多い!?」 その通り、若干隠してたが実は第三都市は文化ポイントが2000ポイントまで溜まっており 大芸術家は12人でよかったのである 文化ポイントが2000あれば大芸術家は12人で良いというのは知っていたが 実際のプレイでは何故か、第三都市に13人芸術家を行かせてしまい 一人足りないという事態になってしまった 「こんな、大事な場面でミスするとは」 マジ間違いって怖いですね Retry ということで 紀元1680年からやり直す大芸術家が23人いる所だ こんどはきちんと首都に1人、第二都市に10人、第三都市に12人と振り分ける そして爆発してもらう 「綺麗な数字ですね」 ここまでぴったりとは思いませんでした そして、ターンエンド 第二都市が陥落するのは2ターン後、リグルは後一歩及ばない そして紀元1685年 聖白蓮は文化勝利を収めた!! データ リグルがぶっちぎりの一位 まともな殴り合いだと勝てるかどうか怪しい GNPは1000年辺りに急激に伸びている これは定住偉人+代議制の効果だ 定住偉人は代議制とあわせて真価を発揮する 「最後の方に伸びてるのは文化ポイントですね」 生産力は悲惨に尽きる よく見てみると我が国のまともな丘が首都以外になかった 民主主義がなかったら悲惨だっただろう 食料をよく見ると絶壁がある 多分首都を全て芸術家に変えたところだ どうやら、このデータは人口でなく使ってるタイルの食料を表してるらしい 文化は絶壁、最後の23人の花火大会のおかげである なお、諜報と軍は見所なく低いのでカット 各種データ 順当に9位を重ねているが 人口に注目最終的には三都市になったが2位である 首都の異常な人口のおかげであろう 当然我が国がTOP3 よく見るとブロードウェイ、ロックンロール、エッフェル塔をリグルが取ってる 文化面でも強敵だ 情報画面、誕生した偉人は科学者14人芸術家12人商人1人 科学者が死にまくってるがこれはぬえの偉人キメラの仕様 スコアは29062点 最後に侵略されなければもう少し高そうだ 総括 今回の文化勝利は途中まで定住してた偉人を虹色UFOで吸出し ぬえの偉人キメラで大芸術家に代えて爆発させるというものだ そして、この戦略ができたのはぬえのおかげである 聖さんや星君も頑張ってくれたが、 ぬえがいないとどうしようもない ぬえは、敵に出ると嫌われているが 味方で使えば問題ない、 聖さんならPHAスペルを取った後、コンバットやSTGに進ませても十分に強い 今度、星蓮船文明を使う時はぬえを出して 大将軍祭りや、大商人祭り等等普段できないこといろいろやってみると面白いと思う 「しかし、この惑星この後どうするんでしょうかね」 たしかに 到底勝ったと思えない図 この後の事は誰も知るよしも無い 星蓮船の大偉人文化勝利 完 「さて、2%で誕生する仕事に戻るか」 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/oimoridesign/pages/26.html
ここでは偉大な記録や痕跡を残していった人達を紹介しています。 賢者 かつて絶大な人気を誇った古参。こなた氏は彼を「えろけんじゃ」と呼ぶ 論争もかなり強く、図に乗る新参を一蹴する。スマブラが大好きなのは有名。 後に彼はポケガイへと移ったようだが、現在その姿は見られない。 腹痛 ポケモンと東方が大好きな人。デザも上手いしイラストも上手い。 古参としてはかなり有名。現在はPixivで活動している。はくれーせん 故人 れおちゅウ 絶大な人気を誇る神。「れおちゅウ」 論争は非常に強く((笑))、ラグナロクと呼ばれる北欧神話の最終戦争に終止符を打ったのは彼だという説もある(ごく少数だが)。ナルシストで有名で、この項目のおそらく彼による物だと推測される。 後に彼はハデスに封印されるが、今宵 地獄から這い上がってくる…キャアアアアアアアアアアアアアアア
https://w.atwiki.jp/tohojojisi/pages/311.html
最後の研究方針 三人目の東方ユニット 未確認幻想物体 聖白蓮を知るもの来たれ! 大帝国 最後の研究方針 さて研究はラストスパートに入る 火薬化学ルートから生物学に行き 固有技術毘沙門天の寅で研究は終了だ しかし、その前にどうしても取っておきたい技術がある それが民主主義 我が国の領土は枯れていて、寺院を建てるのにもいっぱいいっぱいである なので、民主主義で寺院を購入して行く ちなみに購入するための資金源は絶対正義である 「信仰によって集まった金が寺院に変わる・・・なんて素晴らしいことでしょう」 場合によっては絶対正義で溜めた金で 軍隊を購入したりすることになるんですけどね ピラミッドが欲しいといった理由には代議制の他にも 民主主義が欲しいからである ピラミッドがあれば憲法と民主主義二つの技術をスルーできる ナショナリズムはエルタミージュのために取るが 科学的手法でアレク・パルテノン・僧院が陳腐化するので その前に民主主義を研究することにしよう 三人目の東方ユニット まず、火薬から判定見切りを研究し 三人目の東方ユニットを解禁する、三人目は封獣ぬえ、 スペルを使うと、並みのPCは一気に重くなる 「PCを破壊する程度の能力ですね、わかります」 彼女がいるから、1.33人柱版はやりにくいという人もいるくらい 正規版では違う能力になる予定らしいですが ぬえはPHAスペルを取ってその後はコンバットルートへ 有事の際には防衛をやらせる PHAスペルで何をやらせるかは、もうばれてるかと思うが解説は後で そして聖さんと星君にもPHAスペルは取ってもらう 星君は随時スペルカードの昇進を取ってほぼ使い捨て状態なのだが 昇進を一つだけ残して、PHAスペルを取った 呪文志向の利点はこのようにPHAスペルを取りやすいのが最大の利点だ 星君のPHAスペルは金銭+30%と金、銀、宝石を確保する 星君が動くとなくなるので今後星君は首都に身をうずめる コレ以降自殺させには行きにくい 理想を言うならば、ルネサンス前に一旦死なせて、 その後は普通に昇進を取っていきCALを高めるという方法が最も望ましい 今回は無理でしたが、 そして聖さんのPHAスペルを解禁する 聖さんのPHAスペルは1+CAL/8の人口を即座に増やす ただし、Powerは0.1消費し、3ターンに1度しか使えない 「私の人望のおかげですね」 そうですね、このスペル実際に使ってみるとかなり強い 食料の関係で人口がなかなか増えない都市でもこのスペルを使えば あっという間に限界人口に達する とりあえず手当たりしだい使うと国力が大分増える 幸福には注意 未確認幻想物体 活版印刷を交換で貰い固有技術未確認飛行幻想物体を研究する 未確認飛行幻想物体を研究すると虹色UFOをゲットできる この虹色UFOについて個人的な解説をさせて頂く 虹色UFOは定住させている偉人を一人取り出すというものだ 思いつく使い方としては 定住させておいて、必要なときに取り出すというものだ しかし、問題はこの虹色UFOが手に入るのは活版印刷以降であるという事 科学者のジャンプや聖都の建設、遺産の加速、文化の押し返し等等 大体の偉人の必要な時というのはルネサンス前である 定住させておいて必要な時に取り出すという状況は実はあまり無い せいぜい黄金期要員に眠っていてもらうくらいである 「では、このUFOは普通ではあまり使えないのではないですか」 いやいや、結構良い使い方があります それは戦争した相手の都市の偉人を取り出すことである 占領した都市を見るとわかるがAIは結構偉人を定住させている 占領した後に虹色UFOで偉人を取り出す その後は消費したり、黄金期要員にしたり一つの都市にまとめたり やりたい放題できる 特に大将軍を取り出せることがデカイ この時期だと士官学校祭りをしたり 一つの都市に集めて特別奇襲兵を作ったりと使う用途はいくらでもある 最終的な偉人の数は白玉楼と変わらないと言われてたが 他人の偉人を合わせれば星蓮船の偉人は一番多くなるはずだ この虹色UFOがあるおかげで星蓮船は 戦争時に定住偉人という楽しみが一つ増える 後、これは筆者だけなのかもしれないが 何故か最後の一人の定住偉人は取り出せない 全体のバグなのか、自分だけの仕様なのか情報求む 聖白蓮を知るもの来たれ! 民主主義を研究した後、科学的手法から生物学を研究する 途中第四都市を首都東に建設 首都西の都市が文化転向して五つ この後に首都南東に第六都市を建設してとにかく都市数は確保した ここで、体制を変更民主主義と表現の自由を採用 六都市でビールと蜂蜜酒の寺院を金の力で購入し 第二都市と首都に二つの大聖堂を作る 「文化勝利には三つの都市の文化全盛が必要ですよ」 わかっています、今回やる方法だと文化をあげるの二つの都市だけで良い なので理想的な都市数は六つである その六つの都市も文化を上げる都市以外は数あわせなので、屑都市でもOK 首都は人口を限界まで伸ばすようにするため 丘には風車、平地には農場を張ってとにかく人口を伸ばす 衛生面は国立公園で解決 孤島の森林は保有林にすることにした 普通このように、極端に人口を増やそうとすると時間がかかるが 聖さんのPHAスペルなら一瞬で限界人口まで増やせる さすが聖さん 「しかし、こんなに人口を伸ばしても、あまり意味ないような気がしますが」 後の秘策のためです コレで残るは毘沙門天の寅を研究するだけだ 大帝国 世界情勢の方はかなりやばくなっている ついにあの、リグル帝国が動き出したのだ しかもゆうかりんの方に 紀元1220年 リグル → 幽香 停戦させようかと思ったがどうやらリグルは勝ちに行く気である 「どうしましょう」 どうしようもありません、ゆうかりんがただ耐えてくれるのを祈るのみ とりあえず幽香が死なないように永琳とは和平させておく 紀元1230 幽香・永琳和平 戦争し続けたゆうかりんと、虎視眈々と軍を溜め続けたリグル、 差は歴然次々と都市が陥落していき、ついにゆうかりんバリアが崩れた リグルはこっちと仲が悪いから、 小遣いせびって10ターン和平も無理ですし けしかけようとしても、やつらの軍事力は脅威に値するといって誰も 取り合ってくれない こういう時にどんな相手にでも勇敢に立ち向かう勇者がいればいいのだが・・・ 「勇者と書いて⑨と読むんですね」 そんな時、リグルからの金銭の脅迫 喜んで差し出す、これで10ターンは安心 紀元1350 永琳 美鈴防衛協定 紀元1400年 リグル幽香和平 ゆうかりんは降伏はしなかったが我が国とリグルの領土が地続きになってしまった そして、ゆうかりんと和平してから続けざまに鉄拳がつく 10ターン和平中についた鉄拳なので、こっちには来ないと判断 内政をひたすら続ける 紀元1430年 リグル衣玖防衛協定 紀元1460年 ルナサ → 衣玖 同年 防衛協定で リグル → ルナサ 何を思ったのか、防衛協定中の帝国に突っ込むルナサ 「衣玖さんに行くつもりだったのでしょうね」 審議拒否、その衣玖さんとの戦争は早々と和平している、何がしたい 紀元1470年 ルナサ衣玖和平 そして、そんなことしてる間にもう一展開 紀元1515年 永琳 → 幽香 同年 リグル → 永琳 永琳が幽香に行った隙にすかさず宣戦布告するリグル、 多分さっきついた鉄拳の先は永琳だったのだろう 「二正面作戦を難なくやるリグルさんマジパネェッス!」 というか永琳は迂闊すぎる そのまましておけば、美鈴も加わってくれたのに 今度は永琳が死なないように幽香と和平させる 紀元1520年 永琳・幽香和平 紀元1530年 ルナサ リグルの属国 ルナサ降伏、もうどうしようもなくなってきた 「ルナサさんはコレを見込んで攻めたのでしょうか」 自国も属国になりたいです さて、自国はこの事態に一時は凌いだが、悪い状況はあまり変わっていない 一刻も早く文化勝利する必要がありそうだ 「リグルさんの制覇勝利が先か!それとも自国が滅ぼされるのが先か!といやつですね」 それじゃあどっちも負けですよ 最終回 「さて、そろそろ本気を出すか・・・」 都市に無償専門家がいると、最後の一人も吸い出せる 定住偉人 -- 名無しさん (2011-01-14 22 29 39) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/ffac/pages/20.html
FFACの発展に貢献してきた廃人達 ほとんどの説明が!ninjaによる資料によるもの Tenmusu 初代廃人として一時代を築く だが続々と下位に追いつかれ、そのまま後述するゆら様に抜かれ力尽きるように引退 花開淫ゆら 通称ゆら様 随分と長い間降臨した ボスイベントや新システムの先駆者等、FFAC史上最たる無双っぷりを見せたが 垢BAN事件の際巻き戻しの保障に納得いかず引退 当時圧倒的レベルを誇っていたゆら様は、垢BAN事件の日に転職してレベルが1に戻った そのままレベルを上げ続けていたが事件が起きデータは転職前のものに戻る お詫びとして経験値が配布されたが、ゆら様と他数人が転職後の職になっておりなおかつ配布経験値は1/10程度だった ↑管理人は転職前のジョブと、転職後のジョブに分けて配布したと主張 かくいうおれもそうでした^q^ この頃が最も最盛期だった気がする どうしてこうなった・・ ほむほむ 前述の巻き戻しの直後インしなくなる ちなみに巻き戻し というか垢BAN事件は過去7か8度にわたって起きている 原因の説明はほとんどないがサーバーを移転してからは一度も起きていない (以前はatpagesというドメインだった) ピサロ ゆら様引退辺りから殆ど見かけず、サブ垢規制巻き戻しが原因か?と思われていたが今は普通に見かける ピサロjrという明らかな複垢を所持していたが凍結されていないことから、お互いの垢に干渉はしていないと思われる かなり息が長い(tenmusuクラス) おそらく最古参か? 凜子 マクロを使った不正発覚により管理人に規制され 引退 去り際に掲示板にアドレス直打ちで転職が繰り返せると暴露して出ていった なにげに高町なのはという複キャラもちだったらしい CHELSEA 稼動直後のランク一位 tenmusuとゆら様以降は長々とランク2位そしてゆら様の引退後果ては一位に降臨し 掲示板で新実装の先駆者、仕様の推測などを積極的に繰り返していた いつもモンスター戦を繰り返し、制限になった所でチャンプに挑む典型的な厨だったがまだ廃人の恵みがあった ところがある日の垢BAN事件の際、なんと管理人の別キャラな事が発覚 スレやゲーム内で非難にさらされ そのまま自重するように引退 本人は仕様を全て知る以外の一切のデータ改ざんを否定していたが真偽のほどはわからない ガイル 積極的に そして効率よくプレイし中堅の時から強かった だが徐々にイン率低下、モチベ維持に繋がる要素を見つけられなかった事が大きいか 名前変更を積極的に行い、ある種のブームを築いた VIP警察の裁判長 最古参の一人 かなり息が長かったが、ゆら様の引退と同時期に無言で引退 ←ゆら様ではなくくぎゅ、ガイルと同時期だった希ガス いつも寡黙で掲示板にも書き込みはあまりなかった 釘宮病末期患者 通称くぎゅ、カーバンクル育成機能に期待していたが思った程燃えなかった? カジノの規制強化にトドメを刺され引退と思われる (以前はカジノ上級に入りたい放題だったが、今は預金<持ち金でないと入れなくなった) アムニスちゃんぺろぺろの先駆者でメンテナンスの度に書き込んでいた よくカジノで負けて晒されていた ←実際には自らが一番の富豪だと言い張るほど勝っていたらしい 7/15 新規として復帰を宣言 彼のカーバンクルはさぞ優雅な生活を送ることでしょう アベル 巻き戻しとそれをキッカケに相次ぐ上位の引退を見てモチベダウン、そのまま自分も引退を決意した いくしおさん 相次ぐBANや巻き戻しに疲れ引退を宣言したが 今はまったりと続けている様子 →7/15 のっけもりの引退にショックを受け再び引退 キャラアイコン変更を心待ちとしていたが、結局報われなかった 彼もいつの日か卑猥ネタを供給しあうのっけもりのよき友となっていた !ninja ゆら様に継ぐ2番目のホンモノ こちらもかなり長い間居座り、6月19日現在も1位である 戦闘回数は2万回を越えているらしい 情報提供も頻繁、BANにもめげないと人格者であったが 新レア武器ミッシングスコアを手に入れた直後、急に引退した ↑目標としていたことをすべて達成したことで、新たな目標を見つけられずモチべが上がらなかったらしい 恐らく新レア武器を一番最初に正規の方法で手に入れた人物である 経験値増加イベント中は寝ない本物の廃人 (フラタニティを手に入れたチェルシーがいるが、前述の理由により除外) 7/8についに消滅 お疲れ様でした 7/10までの最高連勝記録保持者(45連勝) 五月時点でこの記録は化け物。数十万ギルを費やしたらしい のっけもり FFACの頼れる兄貴 彼のファンは多いことであろう 過去に一度名前を「引退もり」と変えたが、数日後に復帰してゆったりと続けていた よく名前を変更しては卑猥なネタやアムニスたんペロペロを連発していたが、 その反面、情報提供や新規支援に積極的に取り組んだりと貢献度は大きい ジョブの低~中レベル転職を繰り返すことで、他プレイヤーにも経験値をお配りしてきた しかし、しっくりした職や明確な目標が見つからなかったのか、徐々にモチベーションがダウン さらにとある人物(公表文につき匿名の方がよいと判断)の言動が拍車をかけ、7/15を最後に引退を宣言 彼の物語はまだ終わらない だが活躍は今後も語り継がれることになる そしてこの出来事がFFACにおける新時代を引き起こすということはまた別のお話・・・かも? 誰にでもフレンドリーで、特にいくしお等と仲が良かった 今も現役でレベル1000を達成している 第四回UEFA チャンピオンズカップ優勝を機に引退、おつかれさまでした メルテロキア ご存知ショートアローの人 学生?ショートアローの威力を釣り上げてもらったらしい 数値は覚えていないが誰も言及するような数値ではなかったと思われる 最古参で文句も言わずマイペースにがんばる一人 その心中やいかに 牧瀬 紅莉栖(ファイ・フローライト) 7/11現在のランク1位 かなり初期からいたと思う ←アベルさんと同期です確か FFAC内で競争率の低いリノアを操っていたが陰陽師にクラスチェンジ 時には声を大きくし時には静観しFFACの発展と共に静かに歩んできた !ninjaの引退後はランク1位へと這い上がり、総勝利回数は22000越えている せきばんの力を得てライオンハートを手にすると、その日の間に連勝記録を塗り替え(181勝) 塗り替えたご褒美としてザ・タワーを手に入れたらしい 躍進はどこまでつづくのか yuzu@ 8/20現在のランク1位であり、UEFA初代チャンピオン。 安定したログイン率、モグネットへの書き込み、倒した際の高経験値など、お世話になった人は多いはず。 戦闘面では、トップクラスの高HPを武器に青い炎で燃やし尽くせない強さを見せた。 本人曰く、高HPによりUEFAチャンピオンになれたらしい。 また、レア武器3種所持はおそらく最多。(ライオンハート、ほしくずのロッド、ビッグイヤー) 名前変更を積極的に行い、@の後ろは幼女だったり、女子高生、女教師だったりするが、正体は… 筆者が秀逸だと思ったのは「トランスyuzu」「機動兵器8型yuzu」 8/20惜しまれつつも引退。 生ハム HPカンストした猛者 セイブザクイーンとグラビティロッド持ってる lina 魔法剣士でルナパン突破してた猛者 おーくれーV3 名前がよく変わるおっさん 竜輝氏で全ステカンストさせたおっさん 第三回UEFAチャンピオンズカップ優勝者 たまごお姉さん 歴代最高連勝記録307勝を達成したおっさん フェンリルの杖持ってる 第二回UEFAチャンピオンズカップ優勝者 生ハム -- 名無しさん (2011-12-26 09 40 21) ↑ごめん誤爆 -- 名無しさん (2011-12-26 09 55 55) HPカンスト-生ハム ステータスカンストさせた-おーくれーV3 乗せたらどうよ -- 名無しさん (2011-12-26 12 16 17) どうぞ -- 名無しさん (2011-12-26 17 55 29) 最初のレベルカンストのlinaも -- 名無しさん (2011-12-26 19 14 11) その3人は間違いなく貢献してるし廃人だしな。あとたまごお姉さんも -- 名無し (2011-12-29 19 31 02) 枠作ったけど内容かけ内容 -- 名無しさん (2011-12-29 20 28 23) こいつらまだ過去の人じゃないけどいいのか -- 名無しさん (2011-12-30 08 34 41) おーくれーが酷いぞwwwwwまぁ偉人枠か -- 名無しさん (2011-12-30 19 27 43) カメさまってのが307連勝して新記録だしてるぞー -- 名無しさん (2012-01-17 08 01 17) それたまごお姉さんな、そろそろ項目を充実させたいな -- 名無しさん (2012-01-17 18 41 43) たまごおねえもおっさんな -- 名無しさん (2012-01-17 21 30 04) 名前 コメント