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(ノーマル)必殺技 蛇使い 上段① ↓↙︎← A (H可) 中段① B 下段① C ┗蛇騙し ①〜D 倍返し ↓↘︎→ P 爆弾パチキ 接←↙︎↓↘︎→ 裁きの匕首 →↓↘︎ 砂かけ B ヤキ入れ D サドマゾ ←↙︎↓↘︎→+K 超必殺技 ギロチン (↓↘︎→)×2+P ドリル 接(→↘︎↓↙︎←)×2+P(連打可) (裏山崎•98UMのみ)必殺技 蛇使い 上段① ↓↙︎← A (H可) 中段① B 下段① C ┗蛇騙し ①〜D 倍返し ↓↘︎→ P 爆弾パチキ 接←↙︎↓↘︎→ 裁きの匕首 →↓↘︎ ヤキ入れ B トドメ ↓↓ サドマゾ ←↙︎↓↘︎→+K 超必殺技 ギロチン (↓↘︎→)×2+P ドリル 接(→↘︎↓↙︎←)×2+P〜P連打 ┗ドリルLV.5 最大連打+雄たけび中にABC 投げ技 シメアゲ 接←•→ C ブン投げ D 特殊技 ブッ刺し →+A キャラ別索引 KOF98(&98UM)
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共通動作 地上通常技 ジャンプ攻撃 各種C+D 特殊技 通常投げ 必殺技 超必殺技 共通動作 ジャンプ(4, 34 / 25) ダッシュ(3, 3) バックステップ(3, 18, 3) 仰向け起きあがり( 19 ) ダウン回避( 27 ) 地上通常技 技名 ガード段 ヒット数 補正 ダメージ値 カウンター 弾き値 ゲージ キャンセル 得点 近距離立ちA 立屈 1 5 6 4 6 特必 100 近距離立ちB 屈 1 7 8 4 6 連特必 100 近距離立ちC 立屈 1 12 15 17 12 特必 300 近距離立ちD 立屈 2 半数 12 15 19 12 1段目のみ特必 300×2 遠距離立ちA 立屈 1 6 8 4 6 100 遠距離立ちB 立屈 1 7 10 4 6 連 100 遠距離立ちC 立屈 1 15 18 26 12 300 遠距離立ちD 立屈 1 16 20 27 12 300 しゃがみA 立屈 1 6 7 3 6 連特必 100 しゃがみB 屈 1 6 8 3 6 連 100 しゃがみC 立屈 1 11 12 14 12 特必 300 しゃがみD 屈 1 16 20 16 12 300 近距離立ちA(3, 5, 5)、B(4, 4, 7)、C(2, 6, 22)、D(5, 3, 0, 7, 16) 遠距離立ちA(6, 5, 7)、B(5, 4, 9)、C(13, 5, 26)、D(9, 6, 26) 屈みA(5, 4, 7)、B(5, 5, 7)、C(6, 3+3, 24)、D(8, 12, 18) ジャンプ攻撃 技名 ガード段 ヒット数 補正 ダメージ値 カウンター 弾き値 ゲージ キャンセル 得点 垂直ジャンプA 立 1 6 7 8 6 200 垂直ジャンプB 立 1 5 6 B 6 200 垂直ジャンプC 立 1 12 15 18 12 400 垂直ジャンプD 立 1 11 13 20 12 400 前方ジャンプA 立 1 5 6 6 6 200 前方ジャンプB 立 1 4 5 6 6 200 前方ジャンプC 立 1 12 15 16 12 400 前方ジャンプD 立 1 11 13 18 12 400 後方ジャンプA 立 1 5 6 6 6 200 後方ジャンプB 立 1 4 5 6 6 200 後方ジャンプC 立 1 12 15 15 12 400 後方ジャンプD 立 1 11 13 14 12 400 小ジャンプA 立 1 5 6 6 6 200 小ジャンプB 立 1 4 5 6 6 200 小ジャンプC 立 1 12 15 15 12 400 小ジャンプD 立 1 11 13 14 12 400 垂直ジャンプA(2, 11)、B(3, 11)、C(11, 7)、D(7, 7) 斜めジャンプA(2, 11)、B(5, 7)、C(4, 3+3)、D(7, 9) 小ジャンプA(2, 11)、B(5, 9)、C(4, 3+3)、D(7, 9) 各種C+D 技名 ガード段 ヒット数 補正 ダメージ値 カウンター 弾き値 ゲージ キャンセル 得点 C+D 立屈 1 16 20 20 16 必 500 小ジャンプC+D 立屈 1 11 13 14 16 500 ジャンプC+D 立屈 1 14 14 13 16 500 GCC+D 立屈 1 5 5 0 立ちC+D(16, 8, 18) ジャンプC+D(11, 4) 小ジャンプC+D(11, 4) 特殊技 技名 ガード段 ヒット数 補正 ダメージ値 カウンター 弾き値 ゲージ キャンセル 得点 ブッ刺し 立 2 半数 9 11 13 8 400 ブッ刺し(キャンセル版) 立屈 2 半数 6 7 0 8 必 400 ブッ刺し(12, 3, 2, 5, 24) ブッ刺し(キャンセル版)(12, 3, 2, 5, 24) 通常投げ 技名 ガード段 ヒット数 補正 ダメージ値 カウンター 弾き値 ゲージ キャンセル 得点 シメアゲ(C投げ) 投 1 18 20 0 0 1000 ブン投げ(D投げ) 投 1 18 20 0 0 1000 必殺技 技名 ガード段 ヒット数 補正 ダメージ値 カウンター 弾き値 ゲージ キャンセル 得点 サドマゾ G不 1 13 16 0 0/24 SC 500+1000 蛇使い・上段 立屈 2 半数 12 15 18 2/8 500 蛇使い、中段 立屈 2 半数 10 12 13 2/8 500 蛇使い・下段 立屈 2 半数 10 12 13 2/8 500 爆弾パチキ 投 1 22 27 0 4/16 1000 裁きの七首(弱) 立屈 2 単発 9 11 8 14/8 ※2 200 裁きの七首(強) 立屈 4 単発 6 7 5 14/8 ※2 300 倍返し(弱・打撃) 立屈 2 半数 9 11 12 4/8×2 400×2 倍返し(強・打撃) 立屈 2 半数 9 11 18 4/8×2 500×2 倍返し(弱・吸収) 10 倍返し(強・跳ね返し) 立屈 1 23 26 0 0/8 500 ヤキ入れ 立屈→立 2 半数 12 15 20 8/8 300 砂かけ 立屈 1 12 15 0 8/8 蛇使いでのみキャンセル可 700 サドマゾB(2, 49, 10)、(攻撃)(12[全身M], 12[全身M], 17) サドマゾD(4, 73, 14)、(攻撃)(12[全身M], 12[全身M], 17) 蛇使い(構え)(3, 0~480, 16), [480 10 + 7*4 + { (11 + 7*4) + (11 + 7*4) }*5 + 11 + 7*4 + 11 + 2] 蛇使いA(5, 3, 1, 5, 29) 蛇使いB(5, 3, 0, 4, 31) 蛇使いC(9, 3, 0, 4, 31) 倍返しA(8, 3, 0, 3, 30) 倍返しC(8, 3, 0, 3, 34)、(跳ね返し)(2+3, 29) ヤキ入れ(14, 3+7, 0, 3+4, 26) 砂かけ(12, 6, 25)、(相手硬直)( 34 ) 爆弾パチキA(0, 11+25) 爆弾パチキC(0, 11+25) 裁きの匕首A(11, 2, 13, 3, 27) 裁きの匕首C(13, 2, 10, 3, 9, 2, 13, 3, 30) 超必殺技 技名 ガード段 ヒット数 補正 ダメージ値 カウンター 弾き値 ゲージ キャンセル 得点 ギロチン(打撃) 立屈 2 半数 4 5 16 0 2500 →(つかみ) 立屈 1 0 0 0 0 0 →(引きずり) 10 単発 3 3 0 0 0 ドリル(共通投げ) 投 2 1 1 0 0 0 →(1投階目) 9 半数 9 9 0 0 1500 →〈2段階目) 10 半数 11 11 0 0 2000 →(3段階目・1) 10 単発 3 3 0 0 3000 →(3段賭日・2) 4 半数 3 3 0 0 0 →(4段階目) 25 半数 7 7 0 0 3000 悪夢・‥そして狂気(発動) G不 1 0 10 0 0 2500 →(連打) 11 半数 8 10 0 0 0 MAX版ギロチン(打撃) 立屈 2 半数 3 3 0 0 3000 →(つかみ) 立屈 1 0 0 0 0 0 →(引きずり) 13 単発 3 3 0 0 0 →(踏み付け) 7 半数 3 3 0 0 0 MAX版ドリル(共通投げ) 投 2 1 1 0 0 0 →(1段階目) 18 半数 8 8 0 0 2000 →(2段階目) 21 半数 10 10 0 0 2500 →(3段階目・1) 16 単発 3 3 0 0 3000 →(3段階目・2) 9 半数 3 3 0 0 0 →(4段階目) 41 半数 2 2 0 0 4000 …!(叩き付け) 投 1 1 1 0 0 0 →(蛇使い) 37 半数 4 4 0 0 100×38 →(噛み付き) 2 単発 7 7 0 0 2500 ギロチンA( {1 + 28[暗転] + 3}[全身M], 4[腿上M], 0, 5, 12, 18, 28) ギロチンC( {1 + 28[暗転] + 3}[全身M], 4[腿上M], 0, 5, 12, 18, 30) ギロチンMAX( {1 + 28[暗転] + 3}[全身M], 4[腿上M], 0, 5, 11, 15, 28) ドリルAorC(0, 1 + 28[暗転] + 5 + 34) ドリルMAX(0, 1 + 28[暗転] + 5 + 32) 悪夢…そして狂気(移動)(3, 31, 85)、(攻撃)( 11 + 28[暗転], {1[攻撃判定なし] + 9}[全身M], 0 ) …!!(7 + {11 + 28[暗転] + 2}[全身M], 20)
https://w.atwiki.jp/kagakyon/pages/1205.html
異例のチョコレート獲得数から一ヶ月が経つ。 SOS団メンバーの女子全員から義理チョコを渡され、そのお返し、つまりホワイトデーにそれぞれが期待に胸膨らませているのだ。 かと言って、俺自身SOS団の団活などにより金欠になっており、お返しをどうしようか思案を巡らせている。 いっその事古泉にバイトでも紹介してもらおうと思ったのだが、 「おや、それは嫌味ですか?」 等と意味の分からない言いがかりをつけられた挙句、 「残念ながらあなたに紹介できるバイトはありませんね。あなたが超能力を持っていたら別ですが」 と、そっちのほうが嫌味だろ、と言いたくなるような返事をしてきた。 なら不本意だが谷口にでもと思ったら、 「WAWAWA……何故だ。何故なんだ……」 と、一ヶ月前の忌々しきバレンタインデー以降何故かずっとあの調子で落ち込んでおり、今「ホワイトデーのためにバイトしたいんだが紹介してくれ」と尋ねたら十中八九 刺されそうな気がしたのでやめておいた。 「うーん。バイトかあ」 手を顎に置き、考えるように俺に言う国木田。 古泉、谷口と駄目だったなら残るは国木田しかいないわけで。……いや、決して友達がこれだけとか言うわけじゃないぞ。ただ、国木田以外のクラスの友達にこんな事言っ たら谷口並みの仕打ちが返ってきそうなのだ。それほど、バレンタインデーの日の周りの視線は痛かった。全く、義理如きでどれだけ恨みを持つんだ。 その点、国木田とは昔からの馴染みだし、こういった事に関しても俺に僻みや嫌味を言わず親身になってくれる点ではいい友達を持ったもんだ。 「どれぐらいの額が必要なのかも重要だね。何人分ぐらい渡されたの?」 「まずハルヒに朝比奈さん、長門だろ。それから泉、柊姉妹に、高良だろ。それから鶴屋さんに日下部に峰岸にも、佐々木からも貰ったな。……ああ、あと黒井先生と天原先 生にも、それから妹の友達のミヨキチにも貰ったぞ」 妹にも貰ったけどそれはノーカウント。 流石に義理とはいえ貰いすぎじゃない?と言わんばかりに国木田が少し引いている。俺自身、これだけ貰うとは予想外なんだよ。 「合計で十四人か……。凄い数だね。一人あたり千円と考えても一万円を超えるよ」 それなら心配は要らない。長門はお返しはそれほど高価な物じゃなくてもいいだろうし、先生方にだって着飾る必要もないだろう。多分、皆に配っただろうからな。 「それもそうだね。僕も天原先生からは貰ったよ。けど黒井先生からは貰ってないな」 そうなのか?だったら黒井先生にはちゃんとしたものにした方が良いのだろうか。 「……俺は誰からも貰ってないけどな」 ふと俺の背後から殺気を感じ取る。後ろを振り向くと、黒いオーラ全開の谷口がプルプルと振るえ、俺の方を睨みつけてくる。 このまま殴られるんじゃないかと見構えをしたが、 「畜生。どうせ俺には恋沙汰なんて縁がないんだよ。キョン、お前なんか女子にでも刺されちまえ……」 と言ってトボトボと今にも倒れそうな足つきで教室を出て行った。 格別俺が何かをしたわけでは無いのだが、谷口に悪い事した気分になってきたぞ。 「気にしない方が良いよ。多分、明日には直ってるだろうからね」 国木田が視線を谷口から俺に戻し、言った。 「それから、そんなに沢山の人に返すのなら買って渡すよりも、作った方がいいんじゃないかな?」 「作る?」 聞き返すと国木田は笑顔になり、 「そうさ。何かお菓子でも作って渡した方が安くて済むしね。意外とそっちの方が喜ぶんじゃないかな」 おいおい、俺はお菓子作りなんて中学校の家庭科の調理実習以来やったことないぞ。 「けど、そっちの方がバイトしなくて済むでしょ?それに、案外少し形が歪な方が頑張ってる感が出て、いいと思うよ」 どういいのかは謎だが、とりあえずは国木田の意見を参考にさせてもらうよ。 「それで物は相談なんだが、一緒にお菓子作りを手伝ってくれないか?」 俺は国木田に頼み込む。 「うーん。出来ればそうしたいんだけどね。僕もお返しを考えないといけないからね。流石にそこまでは手伝えないな」 「わかった」 ありがとうと国木田に言い、俺はバレンタインデーのお返しに、お菓子を作ることを決意した。 それにしても、国木田はもてるんだな。恐らく本命ばかりなんだろう。 過去の自分に戻れるなら、殴ってやりたい。そんな気分になった事はないだろうか。 俺はある。現に今そんな状況だ。 台所に置かれた作りかけのお菓子の惨劇を見て、つい一時間ほど前まで「お菓子なんて簡単に作れるだろ」と思っていた俺を殴ってやりたい気分だ。 本を見ながらやってみたのだが、理想と現実、世の中全てうまくいくわけではないんだな。とつくづく痛感した。 くそっ、菓子の種類の違いはあるもののこんなに難しいものをあんなに美味く作り上げるハルヒたちが今は羨ましいね。 因みに、バレンタインのチョコは皆手作りだった。長門も手作りなのだろうが、あれほどまでに機械で作られたかのように精密に作られたら一般人は買ったものだと思うだ ろう。実際、俺も最初はそう思った。 「やり直しか」 そう呟き、台所の酷い惨劇を全てゴミ箱に入れ、新しい材料を取り出した。 次こそ失敗してたまるか。妹に渡すわけでもないが、妹が帰ってくるまでにどうにか仕上げておかないとな。 傍から見ると、一般高校生男子が一人台所でお菓子作りに勤しんでいるのは中々滑稽だろうからな。 そう言った理由もあり、菓子作りの場面は割愛させてもらう。ヤローのお菓子作りなんて興味なんかないだろ? そしてとりあえず完成した形がものすごく歪な菓子をそれぞれラッピングし、冷蔵庫に入れておいた。 次の日、来るべくしてきたホワイトデー。 しっかりと学校に行く前に菓子を冷蔵庫から取り出し、鞄の中に入れる。潰れない様にそっと。 登校中のあの長い長い坂を上り、校門をくぐり、下駄箱へ行く。すると、柊姉妹が偶然、そこにいた。 「あっ、キョン君。おはよう」 最初に俺に気づいたつかさが俺に挨拶をする。その言葉でようやく俺に気がついたかがみも、 「あら、おはよう」 と挨拶をした。俺も挨拶を済ませ、靴を履き替え、一緒に教室へと向かう事にした。 「そういえば、今日はホワイトデーだね」 つかさが笑顔で俺に向って呟く。 「そうだな。ちゃんと、お前らの分のお返しも持ってきてるぞ」 俺はそう言って鞄を軽く叩く。 「あ、そうなんだ。ありがとー」 つかさが笑顔で俺に言った。かがみは、 「けどあんた、結構な数のチョコ貰ってたんでしょ?相当お金がかかったんじゃないの?」 と俺の事を心配してくれている。 「別に心配の必要は無いぞ。渡すのは放課後だから楽しみにしといてくれ」 「うん。そうするね」 そう言ってつかさは高良の待つクラスへ入って行った。 「ところで……さ」 つかさが教室へ入り、二人きりになると、かがみが俯きながら俺に話しかけた。 「どうした?」 「その、私のチョコ……どうだった?」 どうやら、バレンタインデーのチョコの事を聞いているらしい。こころなしか、指をモジモジさせ顔が紅くなっている。 「美味しかったぞ」 「本当に?」 俺の言葉に顔を上げ、再度確認を取るかがみ。 「ああ、本当だ」 そう言うと、かがみはホッと胸を撫で下ろし、 「良かった。心配だったのよ。不味かったんじゃないかってね」 「そんなことないぞ。本当に美味しかった。ただ……」 「……ただ?」 俺は思っていることを率直に言った。 「チョコはもう当分食べたくないな」 「でしょうね」 かがみは俺の愚痴に対し、苦笑いを浮かべた。 余談だが、相変わらず谷口のテンションは墜落した飛行機のように下がっており、このままだと自殺するのではないかと思えてくる。 何で誰も谷口にチョコを渡さなかったのだろうか。多分、クラスの皆も後悔しているのではないのだろうか。クラスの空気がこいつ一人のせいで非常に重いからな。 放課後、部室に行く前に、非SOS団メンバーである日下部と峰岸に菓子を渡す。 「これ、キョン君が作ったの?凄いね、ありがとう」 と、峰岸。 「うはーっ。キョンお前お菓子作りとか出来るんだな」 と、日下部。日下部には「お前が言えた口じゃないぞ」と言っておいた。 次に、二年の教室へ行き、鶴屋さんを呼び出す。 「キョン君、どうしたんだいっ?お姉さんに相談事かな?」 「違いますよ。バレンタインのお返しです」 そう言って菓子を渡す。 「今日はホワイトデーか。すっかり忘れてたっさ。ありがとう、めがっさ嬉しいっさ」 と、鶴屋さんからも感謝の言葉を頂いた。 鶴屋さんに渡した後、保健室へと足を運ばす。保健室へ行くとちょうどタイミングが良い事に桜庭先生と黒井先生もいた。 俺は黒井先生と天原先生に渡すものを渡し、二人に感謝の言葉を述べられた後、 「キョン。私の分は?」 と桜庭先生が聞いてきた。だが、桜庭先生からはもらってない為、用意して無いですよ。と言うと、 「ちぇっ。また今度作ってくれよな」 と言われた。今度っていつですか。 SOS団メンバー以外の人に渡すものを渡し終え、部室へと向かう。 部室に入ると、既に俺以外のメンバーは来ており、各々やりたいことをやっていた。 女子メンバーの手元を見ると、古泉に貰ったのか、高級そうな菓子がある。 「あら、遅かったじゃない」 部室に入ると同時にハルヒが俺に向って言った。 「色々あってな」 そう言いながら自分の席へと向かう。席に着き、鞄から渡す分のお菓子を取り出そうと、鞄の中を漁る。 ……ん?何か数が少ないような……。一、二、三――六。合計六個 何ということだ。数が一つ足りないではないか。 はて、どうするべきか。このままだと一人だけ渡すことが出来なくなってしまう。流石に、一人だけ無しと言うのは可哀想というか、俺が居た堪れない気持ちになるな。 「そういやサ、キョンキョン。私たちに渡すものがあるんじゃないのかナ?」 俺がどうするべきか考えている内に、泉がこっちを見てニヤニヤしながら言った。 「あ、ああ。今渡そうとしてたんだよ」 ええい、こうなったらやけだ。取り合えず、順番に渡していくしかない。 そう思い、俺は鞄ごと持ちそれぞれの座っている場所へと歩き、配っていった。 「ほほう、ロールケーキじゃん」 「わあ、手作りなんだ」 「くっ……私より上手いんじゃないの?」 「本当に、美味しそうですね」 と、上から順に泉、つかさ、かがみ、高良の感想。 「……ありがとう」 と、長門からは珍しき感謝のお言葉を頂いて、 「うわあ、ありがとうございます。キョン君」 朝比奈さんはエンジェルスマイルと一緒に感謝の言葉を貰った。 みんなのこういった言葉を聴くと、作った甲斐があるってものだな。 さて、ここからが問題だ。 「ちょっとキョン!私の分はどうしたのよ」 俺の配ったお菓子を眺めている泉たちを見て、まだ貰ってない事に少し苛立ちを覚えているハルヒ。 「その……なんだ。実は、一個だけ持ってくるのを忘れちまってな」 「はぁ!?」 ハルヒは怒り狂ったかのように、立ち上がる。 こいつが一番期待してたからな。「三倍返しじゃなきゃ死刑だから」とか言ってたほどだしな。 「でも、だ。こんなケーキじゃ三倍返しには程遠いと思うんだ」 「……それもそうかもしれないけど」 ハルヒが何かを言いたそうにしているが、俺の話を続ける。 「そこで、だ。今度、不思議探索の時かまた別の日でも良い。また別の日にお菓子も渡すし、今度遅れた代償として、一緒に買い物に行こう」 「ええっ?」 驚いたのはハルヒでなく、泉だった。何故お前なんだ。ハルヒはというと何かを言いたそうにしていたと思ったら今度は黙っている。 「お前が買いたい物を買えばいい。お金は俺が出す。その方が、お前の好きなものも買えるし、良いと思うんだが」 そういい終わった後、ハルヒは窓際に振り向き、 「そ、それなら別に良いけど……。言っとくけど今日渡さなかった分、三倍返しじゃ済まないと思いなさいよ!」 そう言うと、ハルヒは団長席に座り、パソコンを見始める。 「ああ」 そう言って俺も席へと着いた。 「助かりました」 帰り道、俺は古泉と肩を並べ、長い坂道を下っていると、古泉が喋りだした。 「何がだ」 「あなたが涼宮さんの分のお返しを忘れてきた、と言った時はバイトへ行く覚悟をしていたんですけどね。ああいう切り返しをしてくるとは、涼宮さんの扱いにもだいぶ慣れ てきた、という事でしょうか」 それは褒めているのか? 「褒め言葉です。おかげで僕も当分はバイトがなさそうですから」 何だ、ハルヒのやつはそんなに好きなものを俺の金で買えるのが嬉しいのか。現金なやつだな。 「そういった意味では無いのですが……いえ、あなたに言っても無駄でしょう。とりあえずは、財布の心配をしていたほうが良いと思いますよ?」 ああ、そうするさ。 「キョーンキョン」 俺と古泉が喋っていると、後ろから泉の声が聞こえた。 「どうした泉」 「やっぱり、キョンキョンはハルにゃんが良いんだネ」 どういう事だ。 「私となんか、遊びだったのネ!」 昼ドラのように俺の抱きつき、嘘泣きをする泉。 「意味が分からん。お前とそんな関係になった記憶もないし、ハルヒとそんな関係になる予定も無い」 「無いのですか?」 何故古泉が反応する。 「まあいいけど。そうそうキョンキョン。あのケーキ美味しかったよ」 さっきまでの演技は何処へやら。いつもの糸目に戻り、そう言った後、前にいるかがみたちの許へと走っていった。 帰ってみると、置き忘れたはずのケーキはちゃんと無事残っており、妹も手を出さないでいたらしい。 そして、二個あるうちの一個をミヨキチに渡すようにと妹に言って渡し、もう片方は再び冷蔵庫に戻し、渡す日が来るまで保冷しておくことにした。 とりあえずは次回のハルヒとの買い物で多大なお金が消費されるだろうから、俺はしばらく求人雑誌と睨めっこする羽目になった。 作品の感想はこちらにどうぞ
https://w.atwiki.jp/fedic/pages/959.html
裁き 1.正の女神アスタルテが下した裁きの事。~ これにより、アイク達以外の殆どの人間は石になってしまう。~ 2.アスタルテが装備している武器。~ 攻撃力はなんと「50」。しかも、射程は「1-2」となっているが実際は7前後となっており、~ 物理攻撃や魔法攻撃、更には状態異常攻撃まで可能な武器。正直、アホかと。~ 「女神の加護」と同様に、FE史上に残る反則武器といえるだろう。~
https://w.atwiki.jp/wiki3_sister/pages/1062.html
裁き 敵全体に30ダメージ、バッドステータスが付いている相手にのみ有効
https://w.atwiki.jp/puyokei/pages/1176.html
―さあ、あの、天空の彼方へ― え?あの天空の彼方が何かって? …知らない、ボクも初めてだから。 ん?君も初めてかい? だけど、恐れてないね、どうしてだい? …へぇ、そうだったんだ… 壮絶、なんだね、君の過去… ボクもね、色々あったんだよ、人生は…ん、なんだい? え?あの世界が見えてきた? 僕には見えるか分からない。だけれど… これからやることは見えるよ? 『自分の過去を振り返って』 『全ての事実を受け入れて』 『このまま何処かに走ってって』 『楽しかったなぁ・・・と安心するんだ』 …あれ?どうしたの? 青ざめてるね・・・大丈夫かい? 君も楽になるから・・・ 安心していいよ ・・・え、安心できないかい? 青から色が変わってく・・・ 楽になるけど恐ろしい? 恐怖に包まれてく君は ―こっちをみていたんだ― その子はこっちを見つめた後 震えた声でいったんだ 『おまえが・・・裁きの悪魔だな』 ボクは眼を見開いた ご名答・・・だね ボクこそが裁きの悪魔だよ。 でも、ボクも心が疲れてさ・・・え? 信じてくれないかい?みなそういうよ。 ここに来たときの記憶が みんなみんな消されてるから 『初めて』っていいきれる ふふ、恐ろしいよね? 君の人生見てきたよ。 ずっとずっと・・・ね さあ、これから楽しいpartyのstartだ ―すぐ、楽になるから、さ― ボクが、あの後あの子を引き連れ、どこに行ったかわからない。 だけど、これだけはいえるんだ。 ボクがあの子を引き連れたとき、あの子は最高級に恐怖に包まれたような顔をして 『おまえは、悪魔じゃない、死神だ・・・』 と、言っていたのを・・・ ボクは誰か分からない。ただこれだけは言える。 ボクは・・・ この世にはもう、存在していない ということを、さ・・・ ―天空の彼方へ、世界へ― the End-
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登録日:2011/10/12(水) 08 31 40 更新日:2024/06/21 Fri 18 26 36NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 LIGHT OF DESTRUCTION ぶっぱ ドラゴン族 ライトロード ライフコスト リセットボタン 光属性 全て壊すんだ 墓地肥やし 星8 特殊召喚モンスター 遊戯王 遊戯王OCG 裁きの龍(ジャッジメント・ドラグーン) 星8 光属性 ドラゴン族 ATK3000 DEF2600 このカードは通常召喚できない。 自分の墓地の「ライトロード」モンスターが4種類以上の場合のみ特殊召喚できる。 ①:1000LPを払って発動できる。 このカード以外のフィールドのカードを全て破壊する。 ②:自分エンドフェイズに発動する。 自分のデッキの上からカードを4枚墓地へ送る。 カードゲーム『遊戯王OCGデュエルモンスターズ』のカードパック『LIGHT OF DESTRUCTION』で登場したカード。 初収録時点でのレアリティはウルトラとアルティメットレアの二種類。 同カードパックから新たに追加されたカテゴリ『ライトロード』とシナジーがある特殊召喚条件と、 非常に強力な除去効果を併せ持つカードであり、今もそうだが、当時から『ライトロード』デッキではエースカードの一つとして扱われることが多かった。 あのカオスと同じく、LPを1000払うことでフィールド上のこのカード以外のカードを破壊する効果を持つ。 ちなみに、儀式モンスターで召喚しづらく、攻撃力もこのカードより低い《終焉の王デミス》は、2倍のLPを払ってようやく同じ効果を発揮できる。どういうことなの…… リリース当時と比べると、この効果へのカウンターとして非常に有用な《スターライト・ロード》の流行や、 優先権に関するルール変更などによって使いにくくはなっているが、それでも依然として強力な効果といえる。 劣勢に追い込まれていても、特殊召喚条件を満たしていれば、この一枚で安定して切り返すことが出来る。 特殊召喚故に条件を満たせていれば何度でも召喚できるため、《強制脱出装置》等の「手札に戻す」効果は事実上無視でき、 手札に何枚かあるなら、一枚目で場を更地にした上で、二、三枚目の《裁きの龍》を召喚することも出来る。 特殊召喚のために召喚酔いが存在しないため、試合展開によっては三体並べられればそのまま9000ダメージを与えてゲームエンドまで持っていける。 これだけ強力ならその召喚条件は厳しいと思うかもしれないが、安心してほしい。 このカードの召喚条件は「墓地に『ライトロード』と名の付くモンスターが4種類以上存在すれば良い」というものなのだが、 『ライトロード』カテゴリのモンスターの大半は、コントロールしている側のターンエンド時に自分の山札から何枚か墓地に送る効果を持っており、 普通に『ライトロード』モンスターを召喚・展開しているだけでどんどん『ライトロード』を含むカードが墓地に貯まっていき、 いざ《裁きの龍》を召喚したいと思った時には既に特殊召喚の条件を満たしているパターンがほとんど。後は手札に引ければOKである。 何?《裁きの龍》も墓地に落ちた?そこに《死者転生》があるじゃろ? 相手からしてみれば、低級モンスターが多いこともあってわらわら出てくる『ライトロード』と戦っていたら、 いきなり大型モンスターが出てきてこちらの盤面を更地にされ、その上で同じモンスターが何体も並んで圧殺された。何を言ってるか(ry 状態であり、 自分からしてみれば、どんな状況でもこの一枚で切り返し、場合によってはそのままゲームウィンまで持っていける、非常に頼もしい切札である。 まあ、そもそも『ライトロード』の切り札としてデザインされている以上、『ライトロード』デッキを相手取るなら《裁きの龍》は警戒してしかるべきカードの一つであるので、 初めて『ライトロード』と戦ったというプレイヤーでもない限り、出されて諦め顔を浮かべることはあっても、ポルポルくんみたいな反応はしないと思われるが。 ちなみに、戦闘ダメージを受けたことに反応するカウンターカードとして有名な《トラゴエディア》や《冥府の使者ゴーズ》もこのカードの前では無力であり、 追撃こそ防がれるものの、バトルフェイズの後のメインフェイズ2で再び効果を使って吹き飛ばせる。 流石に《エフェクト・ヴェーラー》を使われると大人しくならざるを得ないが、これだけではその場しのぎでしかなく、 相手の場に守備表示のモンスターがいなければ攻撃は通せるし、何なら手札に数枚あれば二枚目を召喚すればそれでいい。 自分は劣勢を文字通り吹き飛ばしておいて、相手の切り返しは許さないという、まさに外道なプレイングといえよう。 ただし、強力なカードではあるが、弱点はもちろんある。 まずは特殊召喚の封殺。 この当時は特殊召喚封じは主にシンクロ召喚やE・HEROの融合召喚に対する強力なメタの一つだったが、 通常召喚が出来ないこのカードにも当然の如くぶっ刺さる。 前述したように、《スターライト・ロード》もこのカードにとっては非常に辛いカードの一つ。 全体除去効果を無効化されて《裁きの龍》も破壊された挙句、相手の場には《スターダスト・ドラゴン》が召喚されてしまう。 そもそもこのカードはバウンス以外には除去耐性がなく、《奈落の落とし穴》などの召喚に反応する罠カードの大半が弱点と言えるので、 召喚する前に出来るだけ相手の伏せカードは除去しておきたいところ。 《大寒波》(2011年3月1日に指定以降大会での使用禁止)現役時代はそれとコンボでラクにキルまで持って行けたり返しのターンの魔法カードを阻止したりしていた。 次に、除去効果発動時にコストとして支払う1000LP。 《神の宣告》や《神の警告》といったカードでLPを投げ捨てまくっていると、そもそも発動が困難になったり、 ヤリザ殿こと《六武衆-ヤリザ》などのカードで突然の死を迎えかねないので、むやみやたらと発動するのはやめた方が良い。 なお、エンドフェイズ時の自分の山札を4枚墓地に送るという効果も、割と重めに見えるが、 そもそもこのカードが採用される『ライトロード』は他にも墓地参照効果が多く、バンバン山札を墓地に送ってモンスターを並べる速攻デッキなので、 どれだけ山札が削られようと、ライブラリアウトする前に相手のLPを削り切ればそれで良く、 特にフィニッシャーである《裁きの龍》は、召喚した後はそのままゲーム終了にもっていくのが常で、あまりこのデメリットは気にならない。 また、上述の通り《エフェクト・ヴェーラー》はその場しのぎにしかならないので使われてもそこまで気にならないが、 《閃光を吸い込むマジック・ミラー》や《超古代生物の墓場》といった、場に存在する限り永久に効果を封じるカードには注意が必要。 『ライトロード』ならば、表側攻撃表示から守備表示に変更することで相手の場の魔法・罠カードを一枚破壊できる《ライトロード・マジシャン ライラ》や、 ほとんどのデッキに当たり前に投入されている《サイクロン》等で、《裁きの龍》を出す前に除去しておきたいところ(マジック・ミラーにはライラも光属性なので無力だが)。 最近は手札から使えば裏の、墓地から使えば表の魔法・罠カードを破壊できる《ギャラクシー・サイクロン》まで登場したので何とかなるだろう。 相性の良いカード 《エクリプス・ワイバーン》 墓地に落ちた時デッキから光属性か闇属性の上級ドラゴンを除外、このカードが除外されたら手札に加える。 『ライトロード』の効果や《竜の霊廟》などで簡単に墓地へ送ることができる。 このカードを除外する手段としては、カオスモンスターや征竜のコストなどが有効。 もっとも、2019年よりこのカードは禁止カード入りしているため、解除されない限り使えないのだが。 《大寒波》 2011年3月1日から禁止カードになってしまった通常魔法。 その効果はメインフェイズ1開始時にしか発動できないものの、次の相手ターン終了時まで魔法・罠カードをお互いに発動できなくなるので、かなりの妨害性能。 発動すればキルターンへの突入、撃ち漏らしても恐るべき制圧力。 《創世の預言者》 こちらも墓地からの回収に。効果モンスターなので壁にもなる。 しかし、通常召喚故に召喚権が必要なのと、罠カードや《エフェクト・ヴェーラー》で召喚や効果発動を妨害される危険性もあり、安定性には少し欠けるのが難点。 《大寒波》現役時は後述の《死者転生》より高く評価され、使われていた。 《死者転生》 魔法カードであり、回収対象が誰彼一切記されていないので回収能力だけで見れば《創世の予言者》より安定する。 《大寒波》現役時は評価が正反対だった。 《光の召集》 こちらも墓地(ry 『ライトロード』カードなどで《裁きの龍》も墓地に落ちてしまった時の対策に。 《裁きの龍》以外にも、相手ターンに《オネスト》を回収して反撃なんてメリットも。 ちなみにこのカードは強さの割に入手が非常に容易である。 GS2010にノーマルで収録されているため、店で投げ売りされている事もある。 追記、修正は墓地にライロが4種類集まってからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 太陽神様より効果凄くないかこの方・・・・・ -- 名無しさん (2013-11-23 19 05 22) タグのスタロに対して2枚目出しますね^^って、2枚目出したところで効果は防がれるし戦闘で破壊しようとするなら伏せ破壊できてないからアレだし微妙だよね -- 名無しさん (2013-11-23 20 06 24) 後半のデメリット気にするレベルでデッキがないんだったら、どっちにしろデメリットあろうがなかろうが負けだから気にしなくていいしな -- 名無しさん (2013-11-23 20 13 10) ヴェーラーを打たれても、ゼピュロスの効果で回収→再降臨出来るのも強いよな~ -- 名無しさん (2014-01-04 17 50 21) 光の召集はコストじゃないような -- 名無しさん (2014-01-27 21 22 11) 原作ラーは破壊耐性すら無視して破壊できるから…(震え声) ヲー?そんなもんは知らん。 -- 名無しさん (2014-05-13 06 30 39) 何が腹立つって効果が強い攻撃力もあるその上イラストも神々しい イラっとくるぜ -- 名無しさん (2014-05-19 21 36 05) ↑移植手術で神属性にして神縛りの丘使おう(提案) -- 名無しさん (2014-05-19 21 38 52) ↑あの、裁きはレベル8なんですが…?あと丘じゃなくて塚ね。 -- 名無しさん (2014-05-19 23 02 23) ヲーがしょぼく見える要因の一つ。おかしいやろ、同じ対価なのにあの効果の差はおかしいやろ!まぁ仮にヲーの範囲が相手フィールド全体だったとしても使われたとは思えんが -- 名無しさん (2014-05-19 23 28 47) コスパ敵に明らかにデザインミスのカードの一つ。会社が違えば社長室送りなれベル。 -- 名無しさん (2014-05-19 23 35 37) しかし、こんなカードがあっても中々環境トップは取れない模様。 世はまさに世紀末。 -- 名無しさん (2014-05-20 00 21 23) 今では珍しくないけど当時は画期的過ぎた -- 名無しさん (2014-05-20 00 31 01) 最強にはさらなる最強を、チートにはさらなるチートを。いやぁ、遊戯王は楽しいですねぇ…(白目) -- 名無しさん (2014-05-20 00 34 05) 四種類以上じゃなくて四種類ジャストだったら…あんまり変わらないかも -- 名無しさん (2014-05-20 00 52 10) ↑多少事故ってても溜まるからねぇ。ってかBFとかもそうだけどライロがデッキ事故を起こすのを想像出来ない。 -- 名無しさん (2014-05-20 00 57 39) TF3ではお世話になりました -- 名無しさん (2014-05-26 16 34 14) 召喚条件を満たしてしまったこいつにはそれほど弱点らしい弱点は見当たらないんだよな。弱点はこいつを出す過程の方だと思う。 -- 名無しさん (2014-07-31 00 41 48) コイツ自体はほぼ完全無欠だけど、条件となるライトロードに穴があるって感じだからなあ。コイツ自体を攻略するより出る前に叩くって感じだし。 -- 名無しさん (2015-01-05 00 49 59) ヤリザ殿はどうでもいいだろ -- 名無しさん (2015-01-05 01 35 17) 光の援軍が無制限の時は即出て来たけどな -- 名無しさん (2015-01-13 01 37 45) つか追記のライフがどうたらって、記事全破壊しろってこと?w -- 名無しさん (2015-01-13 01 39 32) 編集しました -- 名無しさん (2015-01-13 01 43 41) こいつには何度も煮え湯を飲まされた。だから大嫌い -- 名無しさん (2015-10-19 15 47 04) 闇「ボチニヤミサンタイ」光「ボチニライロヨンシュルイ」まさに光と闇の決戦…なお地獄絵図だった模様 -- 名無しさん (2018-03-13 15 55 00) コイツ全盛期でも意外とシングル安かったよな。アルティメットレアが1kで買えたし -- 名無しさん (2018-10-12 10 21 06) 名前 コメント
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星の裁き:A (アストライア) 星の権能をもって、地上の人間はおろか、裁判の対象になった場合に限り、神霊にさえその裁きを受け入れさせる。
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必殺技 爆弾パチキ 接→↘︎↓↙︎←→ P 倍返し ↓↘︎→ 裁きの匕首 →↓↘︎ ヤキ入れ K サドマゾ ←↙︎↓↘︎→ 砂かけ(ヒット時•①につなぎ可) ↓↙︎← 蛇使い① A•C•E(H可) ┗蛇だまし ①〜K 超必殺技 ギロチン (↓↘︎→)×2+P ドリル 接(→↘︎↓↙︎←)×2+P〜連打 投げ技 シメアゲ 接←•→ E ブン投げ F 特殊技 ブッ刺し →+C キャラ別索引 CvsS2