約 76,508 件
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■説明 素材は、フリー素材だよ。加工もおけ。 もし気に入ったら、一言、教えると嬉しいな。 しいて言うべきことか分からないけど、直リンク・著作権の偽主張はだめー でも持ってくに値するような、高品質なものはないよー ■説明2 ゲストコーナーの著作権は、ゲストさん本人のものだよー 何か利用目的がある場合は、ご本人と連絡とりあってほしいのだよ。 倉庫内部 ■素材 アイコン 自分の掲示板用 アイコン2 目指せ悪夢 ■企画 贈り物1 灘さんの誕生日に 贈り物2 はるいちさんのお誕生日に 贈り物4 calritosさんの誕生日に テーマ連作1 みんなの家 ■その他 しゃべるパメラ 人形の上をクリックしてください サドです ■ゲスト なおみんスタンプ (c)naomyplum+α 灘さんSNS1000HIT なだくんの地雷を踏み抜いて書いてもらった♪
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■ギルド倉庫について ギルド倉庫が広くなりサブキャラへのアイテム受け渡しなどに とても使いやすくなっています。 このため問題が起こらないようにいくつかのギルド倉庫に対して 規約を設けます。 (1) たかのだん加入後、2週間以内は新人ギルドメンバーとし、ギルド倉庫の使用は認めない。 (2) 上記(1)に当たる上級ギルドメンバー(倉庫使用可能)階級へのランクアップはギルドマスターが判断して決める。 (3) ギルド倉庫内へ高価なアイテムや金額を長時間預けない。 (4) ギルド倉庫内へ必要のないアイテムを放置しない。 (5) 一定期間で許可なくギルド倉庫内アイテムを処分し、ギルド資金とする場合がある。 (6) 基本的に倉庫のアイテムは上級ギルドメンバーの共有財産とする。 使用の際は報告は必要ありませんが、常識の範囲で使用して下さい。 (7) 上記(6)にあたるアイテムを売却などをし、個人財産に変換する事を禁止します。 (8) ギルド倉庫に関するアイテム関連のトラブル等に、たかのだん及びたかのだんギルドメンバーは一切責任を負いません。
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チーム倉庫 現在のチーム倉庫内の在庫を表示しています。 手動更新です。 倉庫内のアイテムの扱いについてはチーム規約に準じます。 チーム倉庫からアイテムを出し入れする際はページ下部のコメント欄にて報告ください。 一覧更新日 2012-11-18 剣 アイテム名 強化値 属性 入れた人 ヴィタソード 10 氷 アルバブレイカー 氷 クレイモア 氷 ヴォルスケイル 1 氷 スペース・ツナ 氷 自在槍 アイテム名 強化値 属性 入れた人 ベルカード 光 デイライトスカー 1 光 デイライトスカー 3 氷 長槍 アイテム名 強化値 属性 入れた人 アルバパルチザン 火 アルバパルチザン 10 雷 アルバハルベルト 雷 バシレイオン グングナアタ 2 光 両剣 アイテム名 強化値 属性 入れた人 スピルティア 2 光 ダブルセイバーレガシー 2 光 鋼拳 アイテム名 強化値 属性 入れた人 ヴィタナックル 6 氷 アルバブレイクル 10 雷 抹茶ようかん アルバブレイクル 10 闇 ↑(かも) アルバクラシェルブ 10 火 ↑(かも) エイトオンス ロックナックル 3 火 銃剣 アイテム名 強化値 属性 入れた人 アルバホーク 10 雷 アルバホーク 10 火 トゥウィスラー ブラオレット 火 ブラオレット 火 ブラオレット 火 ブラオレット 火 ブラオレット 3 火 ブラオレット 3 光 ブラオレット 3 光 ブラオレット 光 ブラオレット ブラオレット ブラオレット ブラオレット ブラオレット 長銃 アイテム名 強化値 属性 入れた人 フルシリンダー 1 光 フルシリンダー 5 氷 イシュライ 光 長杖 アイテム名 強化値 属性 入れた人 ストライクブルーム 1 光 導具 アイテム名 強化値 属性 入れた人 ローザクレイン 短杖 アイテム名 強化値 属性 入れた人 レガリア 闇 防具 アイテム名 強化値 入れた人 リア/カルバリアウィング リア/クロスドメインβ 10 アーム/カルバリアトール アーム/アプバキュドアβ レッグ/ファンブロイ レッグ/ファンブロイ レッグ/ファンブロイ レッグ/ファンブロイ レッグ/カルバリアフィン レッグ/カルバリアフィン 回復アイテム アイテム名 個数 モノメイト 367 ディメイト 210 トリメイト 102 ソルアトマイザー 76 マイルームグッズ アイテム名 クラシックNスタンドP ディスク ディスク名 レベル 入れた人 ダークスケルツォ 10 レイジダンス 10 エインラケーテン 10 エインラケーテン 10 エインラケーテン 10 スリラーブロード 10 ピアッシングシェル 10 スニークシューター 10 スニークシューター 10 ディバインランチャー 10 インフィニティファイア 9 デバンド 9 チーム倉庫利用報告 テストー。 上記在庫一覧は昨日、チーム内掲示板に投稿したモノを流用。 -- (抹茶ようかん) 2012-11-04 18 40 14 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ギルド倉庫取扱説明書 倉庫内アイテムはギルドメンバー共有です。欲しい装備・素材等必要な時申し出て下さい。 入品可能・取出不可です。取出の際はカスタマーセンターまで連絡をください。 倉庫マスは有限です。緑の毛玉などのゴミは故障の原因となりますので入れないで下さい。 他人に使用されて困る高価な品は入れないで下さい。 個人の金策が先決です。無理して装備など入れないで下さい。 使用されないであろう装備は処分し、ギルドLvUPの資金に充てさせていただきます。
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ギルド倉庫の使用に関して ギルド倉庫内の物は基本的にギルドの共有財産です。 どなたでもご自由にお使いください。 いつもホワイトスリムポーションを補充してくれている アガルタさん りんにゃさん このお二方に感謝の気持ちを持ちながらガブ飲みしましょう。 なお スタッフオブピアーシング 癒しの杖 上に書かれた装備品が唯一貸し出し専用の装備品です。 窓口はアガルタさんですので、使ってみたい方は彼女に一声どうぞ
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ページ作成:玄霧 なんか食糧倉庫もできた 部品構造 部品定義部品 食糧倉庫の意味 部品 人員の管理 部品 重量・形状による管理 部品 温度と湿度の管理 部品 数量の管理 部品 品種による管理 部品 映像による管理 部品 ミスと在庫の管理 部品 時間経過に関する管理 部品 複数の場所に分ける 部品 警備体制 部品 虫対策 部品 ネズミ対策 部品 穀物の場合 部品 根菜の場合 部品 青果物の場合 部品 肉類の場合 部品 海産物の場合 部品 乾物・燻製・漬物の場合 部品 液体の場合 提出書式 インポート用定義データ 部品構造 大部品 食糧倉庫 RD 20 評価値 7部品 食糧倉庫の意味 大部品 倉庫の管理体制 RD 10 評価値 5部品 人員の管理 部品 重量・形状による管理 部品 温度と湿度の管理 部品 数量の管理 部品 品種による管理 部品 映像による管理 部品 ミスと在庫の管理 部品 時間経過に関する管理 部品 複数の場所に分ける 部品 警備体制 大部品 食糧の管理・備蓄について RD 9 評価値 5部品 虫対策 部品 ネズミ対策 部品 穀物の場合 部品 根菜の場合 部品 青果物の場合 部品 肉類の場合 部品 海産物の場合 部品 乾物・燻製・漬物の場合 部品 液体の場合 部品定義 部品 食糧倉庫の意味 食糧は、そのまま放置しておけば(当たり前だが)時間がたてばたつほど劣化していくし、虫が食ったり、雨ざらし日ざらしでカビが生えたり焼けたりしてしまう。 そういうことを避けるために、食糧倉庫がある。 また、同系統の物を同じ場所にそろえて保管することで、数量の確認や管理のコストが下がるという利点もある。 そのうえで、数量や種類がはっきりすることで、必要な生産や消費の配分もわかるため、作ったものをそのまま売る、加工するよりも、余剰を出さす、不足を出さないという風に、効率的な生産と消費にもつながるため極めて重要な設備である。 部品 人員の管理 倉庫に搬入されるものは、須らく重要な物資である。 そのため、「誰が」「何時」「どのような理由で」倉庫に出入りしたか、厳格に管理される。 これにより、(完全ではないが)盗難は勿論、火付けや異物混入を防ぐことができる。 部品 重量・形状による管理 管理形式を統一することでミスなどを減らす目的で、基本的には全て「kg単位」で管理される。 但し、ほぼ同じ形状であったりする品物に関しては、「〇本」「〇枚」等で管理される。 例として、穀物の袋はkg単位だが、鉄の棒材などは定型の場合は4m棒〇本、といった形で管理される。 これらの管理形式は国によって若干の違いはあるが、基本は統一されている。 部品 温度と湿度の管理 物資によって適切な温度・湿度は違ってくるため、それらに配慮した空調管理により、常に一定の温度・湿度に保たれている。 空調管理については、低物理の国ならば魔法や氷室等。高物理の国ならば、機械的な環境により対応されている。 部品 数量の管理 物資の搬入・供給等で、備蓄されている物資は常に変動する。 有事の際に「何が」「どれだけ」あるかが分からないのは危険である。 それらを明確に管理するため、帳簿を毎日つけることが義務付けられている。 これらは、物理域にかかわらず存在できるよう、基本的には紙媒体に残され、責任者のサインと判子で管理される。 部品 品種による管理 搬入される物資によって必要な管理(温度や湿度等)は違う。 低温が望ましいもの、乾燥しているほうがよいもの、その逆に常温~高温がよいもの、多湿が良いもの。 それらを保存するコストを削減するべく、同種の品はまとめて置くことで、管理コストの低下と効率化を図ることが出来る。 部品 映像による管理 万が一、盗難や異物混入等が起きた際に、書類上のチェックの他、映像によるチェックが必要となる。 そのため、倉庫内は高物理であれば監視カメラ、低物理であれば記録の魔法などで24時間体制で記録されている。 記録媒体の取り換えタイミングや取り換えるカメラなどについては、担当以外には秘密にされている。 部品 ミスと在庫の管理 品物によっては、管理の漏れや消費・納入のミスなどで予定よりも品物が足りない・余ることがある。 余った場合は、その旨を明記してそれらを「在庫」として扱い、優先的に処理する。 足りなかった際は、「在庫」から消費する、別のところから融通してもらうなどで対応する。 このように、ミスの記録もしっかりと残し、以後のトラブル回避の材料とすることが推奨されている。 部品 時間経過に関する管理 倉庫の中には次々と品物が入り、また、出ていく。 その際に、基本的には古いものを出し、新しいものを備蓄するのが原則とされる。 これは、時間経過による劣化を防ぐ目的と、物資の消費量の確認から、生産数の調整を行うためにも必要となる。 数年前のものがずっと残っている、というものは、生産をやや抑える等で対応し、生産力を別の元に振り分ける。 または、死蔵しかねないものを活用するものを新しく作る等、これらの管理から生産力の向上の可能性も見えてくるため、重要な管理と言える。 部品 複数の場所に分ける 倉庫は同種のものを同じ場所に集め、管理することでコストを下げる目的がある。 しかし、全てを一つの場所に集めてしまうと、そこで火災や事故等が起きてしまった場合に全ての物資が消滅することもあり得る。 そういった危険を避けるため、また、流通の問題から、全てを一か所に集めるのではなく、藩国の各所に倉庫を作ることで事故や虫害等へのリスクを分散させ、一番近い倉庫から物資を消費する。 品物が足りない、等もこの方法を取っておくことで、ある程度の対応が出来る。 部品 警備体制 倉庫の物資を守るために管理やチェックを厳しくしても、物理的・間接的な障害は起こりうる。 それらに対応するために、警備員等により、倉庫は常に警備体制が敷かれている。 これらは、各藩国によって特色ある警備員があてられることが多い。 部品 虫対策 畑の対策と違い、こちらは倉庫内に沸く虫に対する対策となる。 ポピュラーな物であればゴキブリなどだが、穀物に沸く米くい虫、葉物に着く蝶の幼虫等も気を付けなければならない。 そのため、倉庫に納入する前に品種別で「振るいにかける」「水洗いする」などの対策を経て納入される。 そうして、虫の卵などの侵入を防いだうえで、倉庫内の清潔を保つ、隙間を作らない等の対策をされ、外と中からの被害を軽減する方策がとられている。 部品 ネズミ対策 所謂獣害だが、畑と違って、小さなネズミなどが入り込んで食料を齧ることを想定された対策となっている。 基本的には虫の対策と同じく、清潔を保ち、外から入り込む隙間等をふさぎ、そのうえで倉庫内にネズミとりの罠を仕掛ける等が対策とされる。 倉庫内に猫を放つこともあるが、その猫によって物資が荒らされることもあるため注意が必要である。 部品 穀物の場合 一般的に、米や麦の場合は、脱穀されて粒の状態でキロ単位で通気性の良い袋に詰められて保管される。 トウモロコシなどは、乾燥したうえで粒で同様に袋詰めか、ものによってはそのまま箱詰めで保管される。 これらの保管の際には、涼しく、乾燥した通気性の良い場所が適しているため、そのように管理される。 部品 根菜の場合 ジャガイモやサツマイモといったものは、傷がつかないように水洗いされ、そのまま箱詰めされる。 これらはキロ単位での管理が難しい(大きさや形状で個別に重さが違いすぎる)ため、10キロ、20キロなどの大きな単位で管理されることが多い。 ニンジンやダイコンといったものは、葉を根元から数センチ上で切られ、紙にくるまれるなどして箱詰めで保管される。 管理に関しては冷暗所で高温多湿を避けるのは穀物と変わらないが、含有水分量が違うため、あまり長期間の保存には向かないことを留意するべきである。 部品 青果物の場合 野菜や果物、山菜やキノコを纏めて青果物として扱うが、これらは細かく保存方法が変わることが多い。 みずみずしいままの保管が望ましいものは、表面を水洗いする等だけで袋詰め、もしくは箱詰めされるが、傷がつくのもダメな高級品の場合、そもそも備蓄用倉庫に入らず直接梱包されて売られることも多い。 生のままの保存の場合は、基本的に低温で湿気の少ない状態だが、ものによっては多湿の状況を好むものもあるため、管理に注意せねばならない。 乾燥しての保管が可能な場合は、乾燥させて保管することが多いが、味や風味等が変わるため、用途次第である。 部品 肉類の場合 家畜や狩りの獲物の肉の保管の場合は、その後の用途によって切り分け方法は変わるが、基本は冷凍となる。 常温や低温の保管では肉が熟成するメリットもあるが、長期間の保存は向かないためである。 部品 海産物の場合 海産物は、保管が極めて難しい部類に入る。 というのも、通常であればそのまますべて冷凍するのが望ましいが、一度冷凍してしまえば生食の際の風味の違いは問題となる。 それを防ぐため、大きな生簀を作り、生きたまま保存する場合もある。 この場合は、専用の設備がどうしても必要となるため、生簀が無い倉庫もある。その場合は、すべて冷凍して保管される。 部品 乾物・燻製・漬物の場合 肉類や魚介類や果物などは下処理(捌いて開く等)をした後、キノコなどはそのまま天日や工場で乾燥させることで乾物に。 燻煙用の木材などで温度を管理しながら燻すことで燻製に。 ぬか漬け、塩漬け、砂糖漬け、酢漬け、油漬けすることで漬物に。 それぞれの加工で日持ちする日数が増えるが、乾物以外は一年以上持たせるためには注意点があることに注意。 乾物や漬物は冷暗所、燻製は冷蔵・冷凍されることが基本となる。 部品 液体の場合 酒や調味料などは樽や瓶で保管される。 水のものは、腐ることを避けるためにタンクに保管される。これは有事の際の給水用で保管されることが多いが、水の少ない国では、他国から買い付けたものを補完することもある。 低物理国家の場合、タンクがない代わりに防腐の魔法などで樽詰めされることもある。 牛乳のような、痛むのが早い品物は倉庫で保管されることは基本的にはない。 提出書式 大部品 食糧倉庫 RD 20 評価値 7 -部品 食糧倉庫の意味 -大部品 倉庫の管理体制 RD 10 評価値 5 --部品 人員の管理 --部品 重量・形状による管理 --部品 温度と湿度の管理 --部品 数量の管理 --部品 品種による管理 --部品 映像による管理 --部品 ミスと在庫の管理 --部品 時間経過に関する管理 --部品 複数の場所に分ける --部品 警備体制 -大部品 食糧の管理・備蓄について RD 9 評価値 5 --部品 虫対策 --部品 ネズミ対策 --部品 穀物の場合 --部品 根菜の場合 --部品 青果物の場合 --部品 肉類の場合 --部品 海産物の場合 --部品 乾物・燻製・漬物の場合 --部品 液体の場合 部品 食糧倉庫の意味 食糧は、そのまま放置しておけば(当たり前だが)時間がたてばたつほど劣化していくし、虫が食ったり、雨ざらし日ざらしでカビが生えたり焼けたりしてしまう。 そういうことを避けるために、食糧倉庫がある。 また、同系統の物を同じ場所にそろえて保管することで、数量の確認や管理のコストが下がるという利点もある。 そのうえで、数量や種類がはっきりすることで、必要な生産や消費の配分もわかるため、作ったものをそのまま売る、加工するよりも、余剰を出さす、不足を出さないという風に、効率的な生産と消費にもつながるため極めて重要な設備である。 部品 人員の管理 倉庫に搬入されるものは、須らく重要な物資である。 そのため、「誰が」「何時」「どのような理由で」倉庫に出入りしたか、厳格に管理される。 これにより、(完全ではないが)盗難は勿論、火付けや異物混入を防ぐことができる。 部品 重量・形状による管理 管理形式を統一することでミスなどを減らす目的で、基本的には全て「kg単位」で管理される。 但し、ほぼ同じ形状であったりする品物に関しては、「〇本」「〇枚」等で管理される。 例として、穀物の袋はkg単位だが、鉄の棒材などは定型の場合は4m棒〇本、といった形で管理される。 これらの管理形式は国によって若干の違いはあるが、基本は統一されている。 部品 温度と湿度の管理 物資によって適切な温度・湿度は違ってくるため、それらに配慮した空調管理により、常に一定の温度・湿度に保たれている。 空調管理については、低物理の国ならば魔法や氷室等。高物理の国ならば、機械的な環境により対応されている。 部品 数量の管理 物資の搬入・供給等で、備蓄されている物資は常に変動する。 有事の際に「何が」「どれだけ」あるかが分からないのは危険である。 それらを明確に管理するため、帳簿を毎日つけることが義務付けられている。 これらは、物理域にかかわらず存在できるよう、基本的には紙媒体に残され、責任者のサインと判子で管理される。 部品 品種による管理 搬入される物資によって必要な管理(温度や湿度等)は違う。 低温が望ましいもの、乾燥しているほうがよいもの、その逆に常温~高温がよいもの、多湿が良いもの。 それらを保存するコストを削減するべく、同種の品はまとめて置くことで、管理コストの低下と効率化を図ることが出来る。 部品 映像による管理 万が一、盗難や異物混入等が起きた際に、書類上のチェックの他、映像によるチェックが必要となる。 そのため、倉庫内は高物理であれば監視カメラ、低物理であれば記録の魔法などで24時間体制で記録されている。 記録媒体の取り換えタイミングや取り換えるカメラなどについては、担当以外には秘密にされている。 部品 ミスと在庫の管理 品物によっては、管理の漏れや消費・納入のミスなどで予定よりも品物が足りない・余ることがある。 余った場合は、その旨を明記してそれらを「在庫」として扱い、優先的に処理する。 足りなかった際は、「在庫」から消費する、別のところから融通してもらうなどで対応する。 このように、ミスの記録もしっかりと残し、以後のトラブル回避の材料とすることが推奨されている。 部品 時間経過に関する管理 倉庫の中には次々と品物が入り、また、出ていく。 その際に、基本的には古いものを出し、新しいものを備蓄するのが原則とされる。 これは、時間経過による劣化を防ぐ目的と、物資の消費量の確認から、生産数の調整を行うためにも必要となる。 数年前のものがずっと残っている、というものは、生産をやや抑える等で対応し、生産力を別の元に振り分ける。 または、死蔵しかねないものを活用するものを新しく作る等、これらの管理から生産力の向上の可能性も見えてくるため、重要な管理と言える。 部品 複数の場所に分ける 倉庫は同種のものを同じ場所に集め、管理することでコストを下げる目的がある。 しかし、全てを一つの場所に集めてしまうと、そこで火災や事故等が起きてしまった場合に全ての物資が消滅することもあり得る。 そういった危険を避けるため、また、流通の問題から、全てを一か所に集めるのではなく、藩国の各所に倉庫を作ることで事故や虫害等へのリスクを分散させ、一番近い倉庫から物資を消費する。 品物が足りない、等もこの方法を取っておくことで、ある程度の対応が出来る。 部品 警備体制 倉庫の物資を守るために管理やチェックを厳しくしても、物理的・間接的な障害は起こりうる。 それらに対応するために、警備員等により、倉庫は常に警備体制が敷かれている。 これらは、各藩国によって特色ある警備員があてられることが多い。 部品 虫対策 畑の対策と違い、こちらは倉庫内に沸く虫に対する対策となる。 ポピュラーな物であればゴキブリなどだが、穀物に沸く米くい虫、葉物に着く蝶の幼虫等も気を付けなければならない。 そのため、倉庫に納入する前に品種別で「振るいにかける」「水洗いする」などの対策を経て納入される。 そうして、虫の卵などの侵入を防いだうえで、倉庫内の清潔を保つ、隙間を作らない等の対策をされ、外と中からの被害を軽減する方策がとられている。 部品 ネズミ対策 所謂獣害だが、畑と違って、小さなネズミなどが入り込んで食料を齧ることを想定された対策となっている。 基本的には虫の対策と同じく、清潔を保ち、外から入り込む隙間等をふさぎ、そのうえで倉庫内にネズミとりの罠を仕掛ける等が対策とされる。 倉庫内に猫を放つこともあるが、その猫によって物資が荒らされることもあるため注意が必要である。 部品 穀物の場合 一般的に、米や麦の場合は、脱穀されて粒の状態でキロ単位で通気性の良い袋に詰められて保管される。 トウモロコシなどは、乾燥したうえで粒で同様に袋詰めか、ものによってはそのまま箱詰めで保管される。 これらの保管の際には、涼しく、乾燥した通気性の良い場所が適しているため、そのように管理される。 部品 根菜の場合 ジャガイモやサツマイモといったものは、傷がつかないように水洗いされ、そのまま箱詰めされる。 これらはキロ単位での管理が難しい(大きさや形状で個別に重さが違いすぎる)ため、10キロ、20キロなどの大きな単位で管理されることが多い。 ニンジンやダイコンといったものは、葉を根元から数センチ上で切られ、紙にくるまれるなどして箱詰めで保管される。 管理に関しては冷暗所で高温多湿を避けるのは穀物と変わらないが、含有水分量が違うため、あまり長期間の保存には向かないことを留意するべきである。 部品 青果物の場合 野菜や果物、山菜やキノコを纏めて青果物として扱うが、これらは細かく保存方法が変わることが多い。 みずみずしいままの保管が望ましいものは、表面を水洗いする等だけで袋詰め、もしくは箱詰めされるが、傷がつくのもダメな高級品の場合、そもそも備蓄用倉庫に入らず直接梱包されて売られることも多い。 生のままの保存の場合は、基本的に低温で湿気の少ない状態だが、ものによっては多湿の状況を好むものもあるため、管理に注意せねばならない。 乾燥しての保管が可能な場合は、乾燥させて保管することが多いが、味や風味等が変わるため、用途次第である。 部品 肉類の場合 家畜や狩りの獲物の肉の保管の場合は、その後の用途によって切り分け方法は変わるが、基本は冷凍となる。 常温や低温の保管では肉が熟成するメリットもあるが、長期間の保存は向かないためである。 部品 海産物の場合 海産物は、保管が極めて難しい部類に入る。 というのも、通常であればそのまますべて冷凍するのが望ましいが、一度冷凍してしまえば生食の際の風味の違いは問題となる。 それを防ぐため、大きな生簀を作り、生きたまま保存する場合もある。 この場合は、専用の設備がどうしても必要となるため、生簀が無い倉庫もある。その場合は、すべて冷凍して保管される。 部品 乾物・燻製・漬物の場合 肉類や魚介類や果物などは下処理(捌いて開く等)をした後、キノコなどはそのまま天日や工場で乾燥させることで乾物に。 燻煙用の木材などで温度を管理しながら燻すことで燻製に。 ぬか漬け、塩漬け、砂糖漬け、酢漬け、油漬けすることで漬物に。 それぞれの加工で日持ちする日数が増えるが、乾物以外は一年以上持たせるためには注意点があることに注意。 乾物や漬物は冷暗所、燻製は冷蔵・冷凍されることが基本となる。 部品 液体の場合 酒や調味料などは樽や瓶で保管される。 水のものは、腐ることを避けるためにタンクに保管される。これは有事の際の給水用で保管されることが多いが、水の少ない国では、他国から買い付けたものを補完することもある。 低物理国家の場合、タンクがない代わりに防腐の魔法などで樽詰めされることもある。 牛乳のような、痛むのが早い品物は倉庫で保管されることは基本的にはない。 インポート用定義データ [ { "title" "食糧倉庫", "type" "group", "children" [ { "title" "食糧倉庫の意味", "description" "食糧は、そのまま放置しておけば(当たり前だが)時間がたてばたつほど劣化していくし、虫が食ったり、雨ざらし日ざらしでカビが生えたり焼けたりしてしまう。 \nそういうことを避けるために、食糧倉庫がある。 \nまた、同系統の物を同じ場所にそろえて保管することで、数量の確認や管理のコストが下がるという利点もある。 \nそのうえで、数量や種類がはっきりすることで、必要な生産や消費の配分もわかるため、作ったものをそのまま売る、加工するよりも、余剰を出さす、不足を出さないという風に、効率的な生産と消費にもつながるため極めて重要な設備である。 \n", "type" "parts", "expanded" true }, { "title" "倉庫の管理体制", "type" "group", "children" [ { "title" "人員の管理", "description" "倉庫に搬入されるものは、須らく重要な物資である。\nそのため、「誰が」「何時」「どのような理由で」倉庫に出入りしたか、厳格に管理される。\nこれにより、(完全ではないが)盗難は勿論、火付けや異物混入を防ぐことができる。", "type" "parts", 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"万が一、盗難や異物混入等が起きた際に、書類上のチェックの他、映像によるチェックが必要となる。\nそのため、倉庫内は高物理であれば監視カメラ、低物理であれば記録の魔法などで24時間体制で記録されている。\n記録媒体の取り換えタイミングや取り換えるカメラなどについては、担当以外には秘密にされている。", "type" "parts" }, { "title" "ミスと在庫の管理", "description" "品物によっては、管理の漏れや消費・納入のミスなどで予定よりも品物が足りない・余ることがある。\n余った場合は、その旨を明記してそれらを「在庫」として扱い、優先的に処理する。\n足りなかった際は、「在庫」から消費する、別のところから融通してもらうなどで対応する。\nこのように、ミスの記録もしっかりと残し、以後のトラブル回避の材料とすることが推奨されている。", "type" "parts" }, { "title" "時間経過に関する管理", "description" "倉庫の中には次々と品物が入り、また、出ていく。\nその際に、基本的には古いものを出し、新しいものを備蓄するのが原則とされる。\nこれは、時間経過による劣化を防ぐ目的と、物資の消費量の確認から、生産数の調整を行うためにも必要となる。\n数年前のものがずっと残っている、というものは、生産をやや抑える等で対応し、生産力を別の元に振り分ける。\nまたは、死蔵しかねないものを活用するものを新しく作る等、これらの管理から生産力の向上の可能性も見えてくるため、重要な管理と言える。", "type" "parts" }, { "title" "複数の場所に分ける", "description" "倉庫は同種のものを同じ場所に集め、管理することでコストを下げる目的がある。\nしかし、全てを一つの場所に集めてしまうと、そこで火災や事故等が起きてしまった場合に全ての物資が消滅することもあり得る。\nそういった危険を避けるため、また、流通の問題から、全てを一か所に集めるのではなく、藩国の各所に倉庫を作ることで事故や虫害等へのリスクを分散させ、一番近い倉庫から物資を消費する。\n品物が足りない、等もこの方法を取っておくことで、ある程度の対応が出来る。", "type" "parts" }, { "title" "警備体制", "description" "倉庫の物資を守るために管理やチェックを厳しくしても、物理的・間接的な障害は起こりうる。\nそれらに対応するために、警備員等により、倉庫は常に警備体制が敷かれている。\nこれらは、各藩国によって特色ある警備員があてられることが多い。", "type" "parts" } ], "expanded" true }, { "title" "食糧の管理・備蓄について", "type" "group", "children" [ { "title" "虫対策", "description" "畑の対策と違い、こちらは倉庫内に沸く虫に対する対策となる。\nポピュラーな物であればゴキブリなどだが、穀物に沸く米くい虫、葉物に着く蝶の幼虫等も気を付けなければならない。\nそのため、倉庫に納入する前に品種別で「振るいにかける」「水洗いする」などの対策を経て納入される。\nそうして、虫の卵などの侵入を防いだうえで、倉庫内の清潔を保つ、隙間を作らない等の対策をされ、外と中からの被害を軽減する方策がとられている。\n", "type" "parts" }, { "title" "ネズミ対策", "description" "所謂獣害だが、畑と違って、小さなネズミなどが入り込んで食料を齧ることを想定された対策となっている。\n基本的には虫の対策と同じく、清潔を保ち、外から入り込む隙間等をふさぎ、そのうえで倉庫内にネズミとりの罠を仕掛ける等が対策とされる。\n倉庫内に猫を放つこともあるが、その猫によって物資が荒らされることもあるため注意が必要である。", "type" "parts", "expanded" true }, { "title" "穀物の場合", "description" "一般的に、米や麦の場合は、脱穀されて粒の状態でキロ単位で通気性の良い袋に詰められて保管される。\nトウモロコシなどは、乾燥したうえで粒で同様に袋詰めか、ものによってはそのまま箱詰めで保管される。\nこれらの保管の際には、涼しく、乾燥した通気性の良い場所が適しているため、そのように管理される。", "type" "parts" }, { "title" "根菜の場合", "description" "ジャガイモやサツマイモといったものは、傷がつかないように水洗いされ、そのまま箱詰めされる。\nこれらはキロ単位での管理が難しい(大きさや形状で個別に重さが違いすぎる)ため、10キロ、20キロなどの大きな単位で管理されることが多い。\nニンジンやダイコンといったものは、葉を根元から数センチ上で切られ、紙にくるまれるなどして箱詰めで保管される。\n管理に関しては冷暗所で高温多湿を避けるのは穀物と変わらないが、含有水分量が違うため、あまり長期間の保存には向かないことを留意するべきである。", "type" "parts", "expanded" true }, { "title" "青果物の場合", "description" "野菜や果物、山菜やキノコを纏めて青果物として扱うが、これらは細かく保存方法が変わることが多い。\nみずみずしいままの保管が望ましいものは、表面を水洗いする等だけで袋詰め、もしくは箱詰めされるが、傷がつくのもダメな高級品の場合、そもそも備蓄用倉庫に入らず直接梱包されて売られることも多い。\n生のままの保存の場合は、基本的に低温で湿気の少ない状態だが、ものによっては多湿の状況を好むものもあるため、管理に注意せねばならない。\n乾燥しての保管が可能な場合は、乾燥させて保管することが多いが、味や風味等が変わるため、用途次第である。", "type" "parts", "expanded" true }, { "title" "肉類の場合", "description" "家畜や狩りの獲物の肉の保管の場合は、その後の用途によって切り分け方法は変わるが、基本は冷凍となる。\n常温や低温の保管では肉が熟成するメリットもあるが、長期間の保存は向かないためである。\n", "type" "parts" }, { "title" "海産物の場合", "description" "海産物は、保管が極めて難しい部類に入る。\nというのも、通常であればそのまますべて冷凍するのが望ましいが、一度冷凍してしまえば生食の際の風味の違いは問題となる。\nそれを防ぐため、大きな生簀を作り、生きたまま保存する場合もある。\nこの場合は、専用の設備がどうしても必要となるため、生簀が無い倉庫もある。その場合は、すべて冷凍して保管される。", "type" "parts" }, { "title" "乾物・燻製・漬物の場合", "description" "肉類や魚介類や果物などは下処理(捌いて開く等)をした後、キノコなどはそのまま天日や工場で乾燥させることで乾物に。\n燻煙用の木材などで温度を管理しながら燻すことで燻製に。\nぬか漬け、塩漬け、砂糖漬け、酢漬け、油漬けすることで漬物に。\nそれぞれの加工で日持ちする日数が増えるが、乾物以外は一年以上持たせるためには注意点があることに注意。\n乾物や漬物は冷暗所、燻製は冷蔵・冷凍されることが基本となる。", "type" "parts" }, { "title" "液体の場合", "description" "酒や調味料などは樽や瓶で保管される。\n水のものは、腐ることを避けるためにタンクに保管される。これは有事の際の給水用で保管されることが多いが、水の少ない国では、他国から買い付けたものを補完することもある。\n低物理国家の場合、タンクがない代わりに防腐の魔法などで樽詰めされることもある。\n牛乳のような、痛むのが早い品物は倉庫で保管されることは基本的にはない。", "type" "parts" } ], "expanded" true } ], "expanded" true } ]
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レギオン倉庫の利用について 百人隊長から利用可能です。 入団が確定した方は百人隊長へ変更させて頂きます。 倉庫内のものは持ち出し、使用、自由です。 個人物の一時保管は万が一の紛失時責任を負えませんのでおやめ下さい。 長期使用されないアイテムは(生成材料など補充保管ものは除く) 売却処分致します。(売却益は、レギオン倉庫へ保管、戦争時のポーション代などにあてます)
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超時空冷蔵庫 ギルド倉庫使用ルール ・倉庫内の装備品、消耗品は基本的に共有財産とします。 ・個人の物置代わりにはしないでください。 ・使いたい装備が倉庫内にある場合、事後でも結構ですのでギルドチャット等で借ります宣言をしてください。 ・露店やNPCへの販売目的での持ち出しは禁止します。 (自分で入れた物品は除く) ・料理、ポーション等、消耗品はあまり入れないようにお願いします。 ・ペットフードはマスターがたまに補充します。金欠時等使ってください。ただし、一人1日3個までにしてください。 安いものではないのでなるべく自分で買うようにしましょう。 ・誰も使わないような装備を入れるのは控えてください。 ・ゴールドを入れた場合は寄付として扱い、ギルドスキル購入予算へとさせていただきます。 ・マスターの判断で装備品の整理を行う場合があります。 その場合はギルド告知にて連絡させていただきます。 ・装備品はマスターが勝手に精錬、キャストを行ってこっそり戻している場合があります。
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定位置 (ていいち) 泥濘海 (でいねいかい) 手首曲がりの老人とその息子 (てくびまがりのろうじんとそのむすこ) 鉄 (てつ) 手曲川 (てまがりがわ) 電飾義眼 (でんしょくぎがん) 電動閂 (でんどうかんぬき) 天秤量計社 (てんびんりょうけいしゃ) 定位置 (ていいち) 島田倉庫の社員各々が、倉庫内につくる自分だけの居場所のこと。 ○武装島田倉庫 泥濘海 (でいねいかい) 油と泥に汚染された海のことを指す。作中に出てくる海は全てこれ。 ○武装島田倉庫 手首曲がりの老人とその息子 (てくびまがりのろうじんとそのむすこ) 連絡船業の初日、定吉に所要時間と運賃を聞きにきた。 ○泥濘湾連絡船 鉄 (てつ) 島田倉庫の社員。倉庫の2階が定位置。 赤毛で少し痩せているが、腕や肩の筋肉は引き締まっている。 ○武装島田倉庫 手曲川 (てまがりがわ) 島田倉庫の近くにある(?)川。 ○武装島田倉庫 電飾義眼 (でんしょくぎがん) 可児の勤務初日に最初に来たトラックの運転手の右目に入っている義眼。 運転手の義眼は、二秒おきに赤と緑に光る。流行っているらしい。 ○武装島田倉庫 電動閂 (でんどうかんぬき) 島田倉庫の大扉と小扉につけられているかんぬき。 ○武装島田倉庫 天秤量計社 (てんびんりょうけいしゃ) 漬汁屋が航路を記録するための機械を借りた会社。 ○武装島田倉庫
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赤のリスポ側から説明します。 リスポから出て左にある部屋をテロ部屋 リスポから右に出て、青のB設置ポイントまでをBロング テロ部屋に入って右の道を階段方面 左側をAロングその途中にある道をAショート Aロングの先にある緑のコンテナを緑コンテナ Aロングの奥にある灰色のコンテナをコンテナ んでAの設置からBへ繋がる道のあたりを真ん中・センター んでA設置から一番Bへ近い道をCT(階段がついてる) 奥の道を連通 んで階段の上の部屋をキャット Bの倉庫内の設置の逆側を奥 中に建ってる柱を設置側から一本目、二本目と数える。 テロ部屋からキャットに駆けて上る途中にある なんか謎のとこをタワー・カイコと決めます。 呼び方おぼえろよwwww