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ターン冒頭に様々なイベント、情報更新などが行われます。 以下、PC版@ウィキ から引用し、CS版の差分を若干書き加えてます。 家庭用PS2/PSP版で更新フェイズに追加された要素は大きく二つ。「天災」 「更新フェイズ武将イベント」 更新フェイズの基本<季節> <行動順> 以下、更新フェイズの流れ豊作 「天災」 鉱山発見 南蛮貿易 一向一揆 一揆 朝廷からの特使 武将の謀反 独立武将の臣従 武将の仕官 家督相続 足利将軍家の来訪 大名家ランクの向上 「更新フェイズ武将イベント」も。 大名家ごとの更新処理軍資金 CPの計算 クリア条件を達成した場合、更新フェイズの最後でエンディングに移行します。 家庭用PS2/PSP版で更新フェイズに追加された要素は大きく二つ。 「天災」 枝ページに分けて記載。 天災実装でPC版より難易度が上がっています。が、大雪・長雨・台風などが起きないだけまだマシなのかも……? 「更新フェイズ武将イベント」 遠方の大名家で史実に絡めたイベントが発生すると、ちょっとニヤリとできて嬉しい。しかしいざその国に攻め込んだとき、お目当てのユニーク武将が既に亡くなっていることも……無常。 更新フェイズの基本 <季節> 1年は4ターン。現在ターン数の横に「春、夏、秋、冬」と表示される。 各国の石高・町の規模・住民感情がランダムに若干上昇。(*石高は最低1千石以上増加で上限まで、町価値は詳細不明、住民感情は+0~2か?) 毎ターン、各国の町価値×支配率分の租税収入(軍資金)が入る。 「秋」は石高に応じ大きな租税収入(軍資金)があるが、同時に武将の俸禄と兵士への手当支給、大名家ランクや保有城Lvに応じた維持費支出があり経費が多すぎたり天災で国力が下がると赤字になり、兵数・城Lvなどが低下する。ページ下方の軍資金についても参照。 <行動順> 各勢力の行動順はターン毎にランダムに決定。 敵対勢力より行動順が早い場合は城Lv1の敵城に誘導しての「計略」や、攻めてすぐ退却する足止め(「空攻め」)も有効。 → 「バグ報告」より、CS版はカラ攻め無効の場合あり。 敵対勢力より行動順が後の場合は敵の手薄なところから攻めたり、敵主力の退路を断つ(迂回挟撃)ような機動を。 独立勢力の行動は作戦フェイズの最後でまとめて行われる。(*合戦フェイズは各大名家より先に行動する) 独立勢力が複数存在する国で独立勢力の支配率が50%以下になると「国一揆」状態となり、独立勢力が連携して行動するようになるため、特に豪族スタートの大名家の場合、国内統一するまで独立勢力を分断するように進軍した方が無難。スタートポイント長尾/上杉家最大の難所かも。 以下、更新フェイズの流れ 発生順に並べ替えた方がよさそう。 豊作 発生確率50%?秋に、各地方毎で発生。 収入が約20%?増える(収入計算時の石高が一時的に+補正される)。また、石高が若干上昇する。相対するバッドイベントの「凶作」も存在、後述。凶作の発生したターンは全国どの地方も豊作にならない。(背反条件) 「天災」 枝ページに分けて収録してます。上の「天災」でリンク。 「旱魃・凶作・飢饉、疫病」など。 特に夏・秋、災害に直撃されると大幅な収入源で最悪「城レベルオール1・家臣の兵1/忠誠オール1祭り」になってしまうことも。後の人災も同様に整理したほうがいいかな?或いはグッドイベント/バッドイベントで区別するか…… 鉱山発見 町の規模が上昇する。発生確率1%? 発生国は特定の?カ国のみ。(*歴史上、金銀山のあった国で発生。本作は商業規模と鉱山の開発度が一緒に「金」収入として扱われています) 毎ターン収入となる町価値上昇で嬉しいけど、既に上限に達していたら効果なし。 南蛮貿易 町の規模が上昇、住民感情が低下、発生国にいる武将の鉄砲+1。発生国は西日本、海沿いの特定12ヶ国?のみ。 → 「国データ」も参照のこと。南蛮船が来航する国は、和泉・周防・長門・土佐、豊前・豊後・筑前・肥前・肥後・日向・大隈・薩摩(筑後以外の九州全域) 一向一揆 織田・上杉は序盤から、他家は中盤以降に悩まされる。一向一揆対策が必要。 発生国の石高・町の規模・住民感情・城Lvが減少。一向一揆の軍勢が発生して空城を乗っ取ることがある。 住民感情が低いほど発生確率が高くなるが、100でも起きるときは起きる。 発生国は三河・伊勢、越中・加賀・越前、北近江・南近江・摂津・河内・和泉・紀伊、播磨の12ヶ国。 → 「国データ」も参照。 一揆 普通の一揆。どこの国でも発生し、発生国の石高・町の規模・城Lv・威光が減少。 住民感情が低いほど発生確率が高くなる。 →「バグ報告」を参照、注意! 朝廷からの特使 石高と支配国、現在威光から新たな官位が与えられ威光が1増えるが、規定の資金が減少。 威光が低いほど発生確率が高いが、資金が規定額に足りないと発生しない。 序盤で軍資金に余裕が無い場合はありがた迷惑…… 威光、支配国が少ない場合など同じ官位を再び与えられることもあるが仕様。威光が上がったとき、配下武将の忠誠度が一部上昇するような……? 武将の謀反 忠誠チェックに失敗した武将が、最も石高の高い支配国の最も城Lvが高い空城で独立勢力となる。全城に武将を配置して空城が無ければ謀反は起きない(*が城数・石高と俸禄を比較して雑魚武将の抱えすぎには問題がある) 忠誠度15以下で可能性あり。 忠誠は行動すると低下することがある。何もしないでも下がる場合もあり、稀に上がることもある。敵国に接していない後方の国に放置すると上がる?雑誌情報があったけど検証要。 独立武将の臣従 独立勢力の武将と城が大名家に帰順する。城規模・兵士数はそのまま、ただし俸禄が高くなりがち。 威光・石高が高い大勢力の側で発生しやすい。 武将の仕官 年代(ターン数)が進むに従って新しい武将が登場する。出現場所は出身国や絆(縁)ある大名家・武将の下。 → 大名家一門武将の登場バグが存在、「バグ報告」を参照 武将を加えることが出来る。初期の兵士数は大体100~500(一部例外有) ターン経過で新たに登場した武将の他、浪人となっていた武将が仕官してくることがある。 仕官してきた時に表示されるのは名前と選択肢だけ。ステータスは見られない →「武将データ」から「ユニーク武将」・「モブ武将」等を参照 家督相続 前ターン落城して切腹したり、他家に降伏して、当主が不在となった大名家で発生。 その大名家に所属する武将で能力値合計(智謀?)が一番高い武将が家中を掌握する。 この際、それまで他家と結んでいた不戦同盟は解消される。 足利将軍家の来訪 61T?に、将軍家一行が総石高の最も高い大名家を頼ってくる。(*武将スロットに空きがある場合のみ≦248人) (*PC版より、CS版も同様か) 足利将軍家一行を受け入れると威光+3、資金半減。 足利義輝、細川藤孝、細川幽斎、和田維政(顔グラなし)の4武将が仲間になる。 大名家ランクの向上 前ターン、作戦・合戦フェイズの結果で大名家ランク(解説書では「格式」)が成長する。一度成長したランクから再度元のランクに落ちることはない。 豪族→小大名、小大名→戦国大名となったターンに威光が「+1」される。 豪族 国人とも。一国にしか持ち城がなく、支配率80%以下の段階。(*スタートポイント織田・上杉・島津等) 維持費が安く、石高に対して雇用維持できる兵の割合は最も多いが他国の情報を見たり一国全体を統治する治水開墾・楽市楽座や、引き抜き・同盟の政略外交コマンドを使えない。 小大名 一国を支配している(支配率80%以上)か、二ヶ国以上に跨って所領のある大名。(*武田、PSP大友等) 全てのコマンドを実行できるようになる。 戦国大名 小大名から、総石高100万石以上に伸張した大名家がこう呼ばれる。 ほぼその地方の覇者となっている段階で、近隣遠方にも同レベルの戦国大名が登場しつつあることが多い。 またスタート時点で格式上「戦国大名」となっている管領家や名門守護大名など旧家が存在する(*群雄山内、細川、大内)が、かつての被官に独立されたり所領も分散しており、いずれも勢力は100万石を下回っている。 「更新フェイズ武将イベント」も。 CS版でかなりイベント数が増えています。 → 「イベント情報まとめ」も参照して下さい。 大名家ごとの更新処理 軍資金 65,000が上限。 それ以上の収入があったとしても65,000から支出が差し引かれる。 CPの計算 「コマンドポイント」の略、大名家の行動力。「作戦命令」以外ほとんど全ての行動にCPが必要。当主の智謀と現在の大名家ランクによって基本値が決まり、それに前ターン残したCPが若干加算される。CP基本値は豪族で「智謀+1(当主智謀が1桁なら?+2)」→小大名「+3(+4)」→戦国大名「+5(+6)」と規模が大きくなるほど増加(*検証要)。次ターンへ繰り越せるCPも大名家レベルで変わる模様。 (*PC版より引用、CS版は検証要) クリア条件を達成した場合、更新フェイズの最後でエンディングに移行します。
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護民官からT9出仕に関するお願い お世話になっております、護民官事務所です。 ターン9出仕に関しまして、重要なお願いがあります。 1.帰休申請に関してお願い 現在、藩国内外での作業者不足による、ターン9においての護民官帰休申請を受け付けております。 どうしても出仕者の確保が難しいと判断された藩国の方は、以下のスレッドまでご連絡していただきたく存じます。 T9 出仕免除・帰休申請ツリー なお、この申請につきまして、締切を 7月27日(金) とさせていただきます。 期日よりも後に帰休申請があった場合、罰則対象となる恐れがありますのでご注意ください。 当然、この申請がないまま出仕が確認できない場合も、罰則が発生します。 ただし、現在の護民官の業務量過多に伴いまして、ご希望に添えない可能性が少なからずあります。 多数の藩国様より帰休申請をいただいた場合、やむを得ずお断りさせていただく場合もございます。 これは現在作業に当たっている護民官の人数がなかなか確保できず、その中で更に人数が情報のないまま減ってしまうと、プランニングに重大な問題が生じてしまうためです。 申し訳ございませんが、ご了承いただけますよう、よろしくお願い申し上げます。 この申請がないまま出仕が確認できない場合、罰則が発生してしまいますのでご注意ください。 また、帰休を申請した後でも、状況が変われば問題なくご出仕いただけます。 2.護民官ボランティア出仕のお願い 現在、護民官の実作業員が大きく不足しております。 つきましては、護民官の資格はないけど、時間はあるからお手伝いできるかも、という方を募集しております。 作業内容に関してはしっかりと、責任を持って説明させていただきます。 また、当然ながら、俸禄も一般護民官と同様に出ます。 現在、一部の作業者に負担がかかっており、また中には藩王・摂政クラスの方が並行して出仕を重ねている例も少なくありません。 来るべき吏族チェク後の混乱を回避するためにも、ご協力お願いいたします。 ボランティア出仕していただけるという方は、以下のスレッドでご登録お願いします。 T9 護民官ボランティアさん登録ツリー
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よんた 個人口座履歴 イベント・公共事業名 金額 マイル(分配前) マイル URL 備考(受取日など) 帝國貴族食事会 2 1 1 証拠記事 個人アイドレス世界対応表買取 20 3 3 証拠記事 イベント90感想への謝礼 - 1 1 証拠記事 ターン7 参謀俸禄金 2 1 1 証拠記事 青舞公募 0 0 1 証拠記事 参加賞 すぺしゃるイベント第1段階 突然ですが、お見合いです 0 0 6 証拠記事 推薦文作成(3人分) ターン9工部残務処理 2 1 1 証拠記事 広島イベント250 - - -14 証拠記事 1/14 文族の春 激励賞 - 5 5 証拠記事 攻略法部門 ターン9紋章残務処理 0 0 1 証拠記事 ターン9工部残務処理3 0 0 1 証拠記事 【公共事業】i言語の日本語化 0 0 5 証拠記事 【公共事業】マイルプアについてのアンケートとまとめ 0 0 2 証拠記事 ミニE×3 - - -10 証拠記事 3/20 19日のアイテム作成会キャンセルに伴うマイル 0 0 10 証拠記事 ロボットトーナメント出資 - - -1 証拠記事 4/1 【公共事業】星見司i言語0328 0 0 3 証拠記事 【公共事業】初等院チュートリアル制作 0 0 19 証拠記事 【持ち込み】歩兵レポートとデータまとめ 0 0 15 証拠記事 森精華ACEへの手紙 - - -0 証拠記事2 4/18 国内功労者恩典 - - 25 証拠記事 4/21 【持ち込み】共和国大統領アンケート 0 0 11 証拠記事 【持ち込み】星見司に聞いてみたいことはなんですか? 0 0 4 証拠記事 【持ち込み】掲示板ゲーム感想インタビュー 0 30 22 証拠記事 ミニE×2 - - -43 証拠記事 5/14 次シーズン希望調査アンケート 0 0 12 証拠記事 ACEへの手紙 - - -10 証拠記事 5/25 ソーニャインタビュー(第6回) - 25 1 証拠記事 6/6 冒険組合設立 - - -71 証拠記事 T11参加税冒険組合分 - - -1 証拠記事 ここまでの合計 - - 0 - -
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151 :名無し曰く、:2006/01/08(日) 19 47 01 ID 5SKG7JxZ 歴史武将 変更画面上から 姓:名字 名:名前 実父:武将リストより選択 養父:武将リストより選択 配偶:武将リストより選択 性別:男、女より選択 固有戦法:無 # 基本は無し。固有戦法の氾濫はゲームバランスの低下を招く。 隠居:チェックボックス 病死:チェックボックス 血族:数値入力 0-1000 顔グラ:数値入力 0-9999 相性:数値入力 0-100 義理:数値入力 0-100 格付け:C、B、A、Sより選択 823 :名無し曰く、:2005/11/11(金) 19 41 05 ID YcFDEZr8 統御:統率の値 0-1000 武力:武勇の値 0-1000 智力:知略の値 0-1000 政治:政治の値 0-1000 出生年:数値入力 0-1800 登場年:数値入力 0-1800 死亡年:数値入力 0-1800 仕官年:数値入力 0-1800 勲功:数値入力 0-1000000 俸禄:数値入力 0-5000 忠誠:数値入力 0-100 傷病:健康、負傷、病から選択 出自:武士、公家、僧侶、商人、海賊、忍者、剣豪、庶民から選択 信仰:無、仏教、一向宗、基督教から選択 変更画面上から 足軽熟練:数値入力 0-1000 騎馬熟練:数値入力 0-1000 弓熟練:数値入力 0-1000 鉄砲熟練:数値入力 0-1000 計略熟練:数値入力 0-1000 足軽適性:D、C、B、A、Sから選択 騎馬適性:D、C、B、A、Sから選択 弓適性:D、C、B、A、Sから選択 鉄砲適性:D、C、B、A、Sから選択 計略適性:D、C、B、A、Sから選択 兵器適性:D、C、B、A、Sから選択 水軍適性:D、C、B、A、Sから選択 築城適性:D、C、B、A、Sから選択 内政適性:D、C、B、A、Sから選択 戦法情報:戦法を選択(チェックボックス) 軍団:軍団から選択 登場:誕生前、元服前、未発見、捕虜、人質、姫、一般、死亡から選択 身分:数値入力 0-5 所在:拠点名から選択
https://w.atwiki.jp/yonta2/pages/22.html
雷羅 来 ○13-00278-01:雷羅 来(PL:らい):根源力計:193700 ○所持資格:参謀3級 (http //blog.tendice.jp/200703/article_22.html) (http //www.usamimi.info/~idress/cgi-bin/wforum/wforum.cgi?no=1870 reno=1708 oya=1708 mode=msgview page=0) (http //www.usamimi.info/~idress/pukiwiki/index.php?%A5%BF%A1%BC%A5%F3%A3%B8%B5%AF%B2%C8%A1%A6%B1%C9%C3%A3) ○所持資格:法官3級 (http //blog.tendice.jp/200704/article_52.html) (http //www26.atwiki.jp/tdkm/pages/269.html) ○アイドレスの根源力 イベント名 リザルト アイテム 補足 裏マーケット(2) 1500 - バトルメードisNo1 2000 バトルメード勲章 メード長は10万になる リザルト 48宰相の復讐 26500 59決戦FVB 10000 リザルト 出撃分+戦力計算班当日臨席 69The thing which removes a mistake 4000 青森救助勲章 リザルトB 参 70亜細亜の曙 14700 エントリ犬 リザルト 出撃+RP+参謀(65,70) 吏族チェックを受け修正 俸禄のお知らせ 5000 リザルト犬 小笠原偵察&侵攻 10000 エントリ リザルト 出撃 後ほねっこ男爵領奪回作戦 RP2000 参謀6000 リザルト R参 73資格試験の後押し 12万配分20000 73資格試験の後押し -40000 職業4収得:法官参謀 83降伏勧告 10000 レイカちゃん・フィーブル勲章 参謀 サターン復活作戦 5500 R参(ボ) 95ルージュの戦い 10000 ルージュ救援従軍勲章 第1陣:R、空戦部隊:戦 ルージュ救援従軍勲章(幸運+1) 97 ベールの戦い 5000 リザルト戦参 97-2 地獄の山 15000 対緑勝利勲章 リザルト 98 九州会戦 20000 飛び梅勲章 リザルト 飛び梅勲章(知識+1) 102 白いオーケストラ再び 30000 雪辱勲章 リザルト 雪辱勲章(敏捷+1) 103 帰る場所を守るための戦い 30000 リザルト EX プリンセスハートガードの初陣 5000 プリンセスハートガード勲章 リザルト 108 空爆の開始 1500 リザルト 根源力小計 193700 根源力総計 193700
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- ターン6 - - - 79 102 23 44 12 13 0 ターン5から持ち越し分 No イベント名 詳細 エントリー リザルト 資金 資源 食料 燃料 生物資源 犬猫士 I=D 備考 - ターン6開始生産処理 - - - - -31 - +41 - - +5 テンプレ:生産I=D内訳:ペルシャ×3&ターキッシュバン×2 78 商店街のクジみたいなの - - ● +1 - - - - - - 提出 E78 商店街のクジみたいなの 79 吏族チェック ● ● ● - - - - - - - 提出 E79吏族チェック - 資格試験結果発表 ● ● ● - - - - - - - 当藩国該当者なし - 5月8日 取引一覧 ● ● ● +7 -20 +10 - - - - 提出 E77小笠原景気(市場)2 80 広島侵攻(緊急情報付き) ● ● ● - -13 -8 -18 - - - 冒戦 E80広島侵攻 81 偵察機迎撃戦 ● ● ● +19 - -19 - - - - 冒戦 E81偵察機迎撃戦 - 秘書官出仕報酬5/7-13 ● ● ● +5 - - - - - - 提出 帝國宰相府 秘書官応募のお知らせ - 食の万国博覧会※リワマヒ国さん主催イベント ● ● ● - - +16 - - - - 「リワマヒ猫市民勲章」振り分け詳細 82 食糧恐慌 ● ● ● - - -15 - -5 - - 提出 E82食糧恐慌 83 降伏勧告 ● ● ● - - - - - - - 冒戦 E83降伏勧告 (83) FVB宇宙ステーション再建募金 ● ● ● -5 - - - - - - 提出 FVB宇宙ステーション再建募金 - 聯合のお知らせ ● ● ● -10 - +5 -5 - - - 提出 聯合のお知らせ 84(1) その花は1000億にゃんにゃん ● ● ● -32 - - - - - - 提出 E84その花は1000億にゃんにゃん - 秘書官出仕報酬5/14-20 ● ● ● +3 - - - - - - 提出 帝國宰相府 秘書官応募のお知らせ 85 故郷への長い旅 ● ● ● - - - - - - - リザルトE85 故郷への長い旅 86 ちょっとした交易 ● ● ● - - - - - - - 当藩国参加なし - 持ち込み品判定結果(決定) ● ● ● - - - - - - - 財務表 ターン5 持ち込み品提出所(0501) で計上しています。双海環:35億/小鳥遊:25億 84(2) ゲーム結果 その花は1000億にゃんにゃん ● ● ● - - +10 - - - - 提出 E84その花は1000億にゃんにゃん 87 宇宙への侵攻 ● ● ● -20 - - - - - - 提出 E87宇宙への侵攻 - 秘書官出仕報酬5/21-27 ● ● ● +3 - - - - - - 提出 帝國宰相府 秘書官応募のお知らせ - フェイクトモエリバーの初飛行/前編・後編・オマケ ● ● ● - - - - - - - - - ターン6終了に関する各種処理のお知らせ ● ● ● - - - - - - - 88 I=D整備(3) ● ● ● - - - - - - - 6ターンで使用したI=D/0機のため、整備判定なし - ターン6終了時の市場取引 ● ● ● - - - - - - - 当藩国の取引きなし(エントリーもなし) - 第4次公共事業のお知らせ ● ● ● - - - - - - - 数値の変動は7ターン内で処理提出 第4次公共事業のお知らせ - 第5次公共事業のお知らせ ● ● ● - - - - - - - 数値の変動は7ターン内で処理提出 第5次公共事業のお知らせ - ターン6終了処理 資産移動(対リワマヒ国さん)(申告所:資産移動系) ● ● ● - - +10 -10 - - - 財務表 聯合国との取引? - ターン6終了処理 資産移動(対キノウツン藩国さん)(申告所:資産移動系) ● ● ● - +10 - -10 - - - 財務表 聯合国との取引? - ターン6終了処理 罰則申告(申告所:罰則関係) ● ● ● - - - - - - - 数値の変動は7ターン内で処理提出 申告所:罰則関係 - 5月30日の取引 6月1日の市場 ● ● ● - - - - - - - 数値の変動は7ターン内で処理提出 5月30日の取引 6月1日の市場 - ターン6俸禄 ● ● ● +42 - - - - - - ターン6俸禄 - サターン藩王復活作戦 ● ● ● - - - - - - - 冒戦 サターン藩王復活作戦今回の物資は全て共和国政府持ち No イベント名 詳細 エントリー リザルト 資金 資源 食料 燃料 生物資源 犬猫士 I=D 備考 - ターン6 終了時の財政状況 - - - 92 48 32 42 7 13 5 I=D内訳:ペルシャ×3&ターキッシュバン×2
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中継、応援の案内 イベント96 宇宙の戦い (最終更新1230) ゲーム結果:イベント96 宇宙での戦い(快勝) アイドレス総合ヘッドラインの改修テストおよび公式チャットの案内 8ターン聯合相関図 新アイドレス要点開示 (省略) 携帯参加者用公聴会のお知らせ レムーリア対策参謀特別棒録支給について(帝國参謀団) 出仕・ボランティア募集のお知らせ 新アイドレスの提出はこちらから 質疑応答結果 7月6日 戦闘詳報 イベント96 宇宙の戦い(イベント90-2火足登壇含む) 是空とおる / 芝村裕吏 / 岩田裕 / 後藤亜細亜 / エステル / 海法紀光 / シロ ロジャー奪還(オープニング1) ブータ / エミリオ・スタンベルグ / スイトピー・アキメネス・シンフォリカルプス ロジャー奪還(オープニング2) ブータ / エミリオ・スタンベルグ / スイトピー・アキメネス・シンフォリカルプス / レイカ / ソウイチロー・ヤガミ / ロジャー・サスケ / MAKI / 01ネコリス イベント90-3 護民官出動(中継場所などこちら) 是空とおる ターン8新規アイドレス審議通過のお知らせ(7月3日分まで)&性能開示 (省略) イベントEX ロジャー奪還 エミリオ・スタンベルグ / ロジャー・サスケ イベント97 ベールの戦い 新規アイドレス審議通過のお知らせ(イベント97特別枠)&性能開示 (省略) イベント97 ベールの戦い 中継所・応援隻のおしらせ 新規アイドレス審議通過のお知らせ(ロジャー奪還特別枠)&性能開示 (省略) イベントEX ロジャー奪還 中継と応援場所のお知らせ ロジャー・サスケ 小笠原ゲーム マイトとミズキと初心者達(前編) オーキ・マイト / ミズキ・ミズヤ / HI 小笠原ゲーム マイトとミズキと初心者達(中編) オーキ・マイト / ミズキ・ミズヤ / アルさん 小笠原ゲーム マイトとミズキと初心者達(後編) オーキ・マイト / ミズキ・ミズヤ ゲーム結果 イベント90特別編(風野伝説) ゲーム結果:イベント97 ベールの戦い 7月10日 吏族出仕者募集と参謀俸禄のお知らせ イベント97-2 地獄の山 イベント98 九州会戦 海法紀光 6月30日の市場(生産除外) 各種告知 しらいし裕 / 遠坂圭吾 / 田辺真紀 / 秋津隼人 / トラナ王女 すぺしゃるイベント第1段階 突然ですが、お見合いです 松井いつか / バロ / バルク イベント97-2用新アイドレス(完成) (省略) イベント97-2 地獄の山 応援と中継所のお知らせ イベント98用新アイドレス(最新修正版) (省略) イベント98 中継・応援ばしょのお知らせ イベント97-2 地獄の山 ゲーム結果ログ イベント98 九州会戦プレイログ(1) 徳河舞蔵 / エクウス / 七海 / チビ イベント98 九州会戦プレイログ(2) チビ / エクウス / 滋賀小助 / 岩手文明 / ハンニバル / アルコーブ / アスタシオン / 本郷義明 / カオリ・サザーランド イベント98 九州会戦プレイログ(3) アスタシオン / アルコーブ / ジャスパー / 七海 / 本郷義明 / トリスタン / 菅原道真 小笠原ゲーム:蒼穹の敵 DAIAN 小笠原ゲーム:終末の調べ TAGAMI / ブータ / ユーリ・A・田神 すぺしゃるイベント第2段階 全ニューワールドお見合いコンテスト シロ 習得ACE 青の厚志と芝村舞の公募についてのお知らせ 青の厚志 / 芝村舞 小笠原ゲーム(携帯対応ログ)ACE祭り 小笠原ゲームアララと火焔 アララ・クラン / 結城火焔 / コガ 各事務所から罰則・俸禄確定等のお知らせ (7/19) 全ニューワールドお見合いコンテスト、中間速報 バルク / オーキ・マイト / 源健司 / 若宮康光 / ブラック(黒) / バロ / 善行忠孝 / BL / スキピオ / 結城火焔 / コガ / 竜造寺紫苑 / 岩崎仲俊 / 瀬戸口隆之 / 熊本武士 / マサヤ・タカツキ / 海法紀光 / ロジャー・サスケ / バッド / 仮面のお兄さん / 眼鏡の嫉妬深い系 質問所 小笠原旅行、豪華版 源健司 お見合い:集計結果発表 すぺしゃるイベント第3段階 全ニューワールドお見合いコンテストの妨害 シロ / 八神 / カール・ドランジ すぺしゃるイベント第4段階 警護部隊の編成 バナマシ / シオ / カナル お見合い関係の質疑 ターン9の置けるアイドレス世界の現状と先の見通し クーラ・ベルカルド / シャルル / 石塚弘 ソーニャコレクション(魅惑のお見合いインタビュー) すぺしゃるイベント第5段階 クインテットの編成(修正2) ロジャー・サスケ / バロ / バルク 小笠原ゲーム:りんくの冒険(3)清純派 青森恭兵 今日の持ち込み品 物語で見るお見合い方式の変更 シロ / バロ ターン9整備 イベント番外編 ボツ絵・ボツ文買います シロ 新アイドレス クオリティチェック結果のお知らせ (省略) すぺしゃるイベント第6段階 お見合いとどつきあい お見合い予約に関する護民官からのお知らせ お見合いゲーム(トレンチコート部隊) (省略) お見合いゲーム(グリーンジャケット部隊) (省略) 速報:すぺしゃるイベント 突然ですがお見合いです バロ / 源健司 / エイジャ兄弟 / バッド / ロイ・バウマン / ソウイチロー・ヤガミ 速報:すぺしゃるイベント 突然ですがお見合いです(2) 海法紀光 / ゆかり / レイカ / DAルグウェール / 熊本武士 / スキピオ / 善行忠孝 / シロ 速報:すぺしゃるイベント 突然ですがお見合いです(3) ソウイチロー・ヤガミ / バロ 速報:すぺしゃるイベント 突然ですがお見合いです(4) バルク / ロジャー・サスケ / ソウイチロー・ヤガミ 速報:すぺしゃるイベント 突然ですがお見合いです(5) バロ / バルク 各種告知 62707002の600億ゲート状況 ハードボイルドペンギン / 工藤百華 / 谷口竜馬 / 石田咲良 / DAIAN / プリンセス・ポチ
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信行の野望 1555年 ここは大陸の東端にある島国JAPAN。現在は統一国家が無く第4次戦国時代に突入していた。 3G「殿!大変じゃ!信行様が×3!!」…過去3度に渡り封印された魔人・ザビエルが、織田家の次男信行の体を乗っ取り再び蘇ったというのだ。 魔人は外の大陸と繋がる唯一の大橋・天満橋を封鎖。憎きJAPANの民達に復讐するべく、まずは南国の制圧へと乗り出すのであった。 有力大名 魔軍: 織田家: トゥスクル: ファントム: 萌えカン本社: 瀧川商事: 博麗の巫女: スレの流れ 26 名前: 名無し曰く、 [sage] 投稿日: 2007/05/01(火) 00 53 38 ID eSfeAWms 1000ゲトの人では無いけど ttp //www.mediafire.com/?8dhhudtgjeh シナリオは、 戦国ランス正史ルート、うたわれるものラスボス戦まで Nitro+系の敵味方の対立、モエかん霧島ルート 二重影、ミニ幻想郷を混ぜたものになってます。 後雰囲気が出るように、一部のキャラに死亡年と 史実武将を戦国の汎用グラに置き換えてます。 やりにくかったらごめん 27 名前: 名無し曰く、 [sage] 投稿日: 2007/05/01(火) 01 06 37 ID VFl60yti 26 乙 これから落としてみるけどwktk 28 名前: 名無し曰く、 [sage] 投稿日: 2007/05/01(火) 08 06 18 ID hmiE9LS/ 26 乙。中途半端に元の顔が残ってるよりは こっちのほうが入り込みやすいね。 元のゲームを一個もやってないので詳しくはわからないが 最初に捕虜になってたり病気だったりの芸が細かいとおもた。 いくつかの勢力で初期の資金支出>収入になってるのが気になったんだけど これは意図的なもの? あとこれは作る側として気になるんだが、 家宝の読み仮名変更はどうやったのかを激しく知りたい。 29 名前: 名無し曰く、 [sage] 投稿日: 2007/05/01(火) 11 51 58 ID eSfeAWms 27,28 ありあり。 赤字は仕方なしって感じです、俸禄をできるだけ下げたんで 暫く内政すれば大丈夫かなと 家宝はねこまんまの文字検索で探してちまちま書き換えました
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財務履歴一覧 (ターン8) 最終更新:2008年03月28日21 58 30 ※注:兵器系は以下のように省略している 煌月: 煌月/ウォードレス 咆月: 咆月/特殊用途ウォードレス Ame : 01 アメショー/I=D EX : エクストリーム・アメリカン(改良型アメショー)/I=D EX空: エクストリーム・アメリカン防空型/I=D 黒曜: 02 黒曜/I=D Tur : 03 ターキッシュバン/I=D Sib : サイベリアン/I=D Kent: A74 ケント/I=D 船 : タマハガネ級兵員輸送艦 PF : 多目的宇宙プラットホーム ミアキス T-STS : オンドゥル式再利用型打ち上げ機・T-STS ※注 FEGの財務表は、「収支発生時点で記載する方式を採用」しています。 - ターン7 終了時の財政状況 - - - 248 84 48 120 46 16 54 0 4 9 7 2 3 0 0 1 3 1 - - ターン8 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - No イベント名 詳細 エントリー リザルト 資金 資源 食料 燃料 娯楽 猫士 煌月 咆月 Ame EX EX空 黒曜 Tur Sib Kent 船 PF T-STS 備考 - E94ソーニャさんへ寄付金 - - ● -5 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 公共事業:新システムのなぜなに他 ● - ● +33 - - - - - - - - - - - - - - - - - 対象者:高渡 96 整備イベント ● ● ● - - -1 - - - - - - - - - - - - - - - - - 6/24 各種公共事業維持費 ● - - +23 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 6/24 秘書官報酬 - - ● +7 - - - - - - - - - - - - - - - - - 対象者:風野緋璃、高梨ひひひ - 6/25 小笠原イベント - ● - - - - - -5 - - - - - - - - - - - - - 2007/6/25 21 02 00 高渡@FEGの書きこみ - ターン8生産 ● ● - - -49 - +56 - - - +25 - - - - - +3 - - - - 参考質疑 - 第4次公共事業<試作機公募> ● ● ● +15 - - - +3 - - - - - - - - - - - - - - - ターン8 聯合のお知らせ ● ● - -150 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 6/30 聯合取引(鍋の国) - ● - - +30 - -30 - - - - - - - - - - - - - - 2007/06/30 21 35 棉鍋ミサ@鍋の国さんの書きこみ - 7/1 聯合取引(伏見藩国) - ● - - - - - - - - - - -4 - - - - +3 - - - 2007/07/01 00 15真琴@FEGの書き込み - 7/1 聯合取引(芥辺境藩国) - ● - - +10 - - - - -3 - - - - - - - - - - - 2007/07/01 09 57 真琴@FEGの書きこみ (2007/07/01 10 01 那限逢真・三影@芥辺境藩国さんの書きこみは重複申請として取り下げ済) - 7/1 聯合取引(伏見藩国) - ● - - - - - - - - - - - - - - - - - +1 - 2007/07/01 12 30 是空とおる@FEGの書きこみ 96 宇宙の戦い ● ● - - -25 -2 -8 - - - - - - - - - - - - - - 【エントリー・輸送計画・消費まとめ】 同上 宇宙の戦い罰金 - ● - -10 - - - - - - - - - - - - - - - - - 申告所:罰則関係2007/07/04 00 09広瀬都@FEGの書き込み - 7/1 各種公共事業維持費 ● - - +23 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 7/1 秘書官報酬 - - ● +6 - - - - - - - - - - - - - - - - - 対象者:風野緋璃、高梨ひひひ 90 マジックアイテムを探そう 4チーム合同 ● ● - - - -24 -12 - - - - - - - - - - - - - - ゲームログ - 6/4分 罰金の支払い - - ● -4 - - - - - - - - - - - - - - - - - 申告所:罰則関係2007/07/09 02 16 広瀬都@FEGの書き込み - ターン8 市場 ● - - - - +50 - - - - - - - - - - - - - - - 【7/6 反映許可(13 35)】 ※会話ラストを参照 90-3 護民官出動 - - ● - - -24 - - - - - - - - - - - - - - - 参照 EX ロジャー奪還 ● ● - - - -1 - - - - - - - - - - - - - - - - - 7/8 各種公共事業維持費 ● - - +23 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 7/8 秘書官報酬 - - ● +20 - - - - - - - - - - - - - - - - - 対象者:風野緋璃、高梨ひひひ - E90-3護民官出動のログ整形 - - ● +20 - - - - - - - - - - - - - - - - - 対象者:是空とおる - 7/9 聯合取引(キノウツン藩国) - ● - - - - - - - -1 - - - - - - - - - - - 2007/07/09 22 03広瀬都@FEGの書き込み - 600億リングゲート - - ● -110 - - - - - - - - - - - - - - - - - 2007/07/10 00 20海法 紀光@海法よけ藩国さんの書き込み【暫定】 - ターン7俸禄 参謀 ● - ● +20 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - ターン7俸禄 護民官 ● - ● +8 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - ターン7俸禄 法官 ● - ● +6 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - SS購入 - - ● -5 - - - - - - - - - - - - - - - - - 対象者:さるにぁ、かすみ、高渡 - 6月30日の市場 ● ● ● -86 - - +10 +20 - - - - - - - - - - - - - 食料は7/6反映済 - 7/15 聯合取引(たけきの藩国) - ● - -40 - +55 - - - - - - - - - - - - - - - 2007/07/15 02 28 是空とおる@FEGの書きこみ - 7/15 聯合取引(鍋の国) - ● - +41 - - -10 -20 - - - - - - - - - - - - - 2007/07/15 03 07 棉鍋ミサ@鍋の国さんの書き込み - 600億リングゲート 差額返金 - - ● +9 - - - - - - - - - - - - - - - - - 最終拠出額101億 - 7/15 各種公共事業維持費 ● - - +23 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 7/15 秘書官報酬 - - ● +4 - - - - - - - - - - - - - - - - - 対象者:風野緋璃、高梨ひひひ 98 九州会戦 ● ● - - - -1 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 資金 資源 食料 燃料 娯楽 猫士 煌月 咆月 Ame EX EX空 黒曜 Tur Sib Kent 船 PF T-STS 備考 - 7/16時点の財政状況 - - - 119 50 100 126 44 16 50 25 4 5 7 2 3 3 3 1 4 1 -
https://w.atwiki.jp/sengokuhime3-wiki/pages/95.html
2011年12月9日に発売された遊戯強化版 壱ノ巻をインストールすることで追加、変更される要素のまとめ 新規シナリオの追加 新たに最上家、北条家のシナリオが追加された 最上家は東北地方、北条家は関東地方のみにしか侵攻できず、地域外の敵が侵攻してくることもない エンディングは各2つずつあり、途中の選択肢で分岐する 各地方の城を全て制圧した段階でエンディングとなる 新規イベントの追加 村上義清、千利休、弘中隆兼、結城秀康、武田信玄、武田信廉に新規の会話イベントが追加された これらのイベントはシナリオ中ではなく[メニュー]→[おまけ]→[シーン鑑賞]→[秘話]で見ることができる 武将の絆化 イベントを全て見たユニーク武将は忠誠が「絆」となり、絶対に裏切らなくなる。 初期武将の追加 シナリオモードまたは群雄モードをクリアする度に手に入るポイントを使って、任意のユニーク武将を初期配下に加えることが可能 手に入るポイントはクリア一回につき3ptで上限は99pt 同一のデータで複数回クリアしてもポイントは一度しかもらえない 壱ノ巻をインストールする前にエンディングを見ていた場合は、その回数に応じて最初からポイントが溜まっている 選べる武将はシナリオモードならばシナリオ大名家以外のユニーク武将(最上、北条は可)、群雄モードならば全ユニーク武将 消費するポイントは通常は一律10ptだが、壱ノ巻をインストールした後にその武将の忠義が絆の状態でクリアすると1~3pt(能力に依存)で参入させることが可能になる 最大加入人数はその大名家の領土に依存しており、領土内の城に入りきるだけ加入させられる この機能で参入させた武将は初期俸禄が0。さらに絆化された武将の場合は初期から忠義が「絆」になっており絶対に裏切らない 政略フェイズ 作戦フェイズ 合戦フェイズ 難度「普通」における野戦時の敵AIが強化された 合戦が行われる城にアニメーションが表示されるようになった 特殊コマンドのコマンド表示をスキル名に変更 野戦時に武将がダメージを受けた場合、及び回復した場合にその値が表示されるようになった 全般 もがみんの立ち絵がさらに変更。それに伴い、しすてむの環境設定に「もがみん」という項目が追加される。もがみんの立ち絵を元(3)と新(強化版)で随時選べる。