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30話 三人の修羅 市街地にある雑貨屋。 紫竜の青年エマヌエルは、陳列棚にあったサイダーを手に取った。 キャップを開けてそれを飲む。 金など払っていないが店員はどこにもいないので問題は無い。 「はあっ……」 ある程度飲み一度口からペットボトルを放す。 炭酸の刺激とサイダーの甘味がエマヌエルの喉を通り抜ける。 (支給品の水じゃ味気無かったもんな……) サイダーを飲み干してカウンターの上に空いたペットボトルを置き、 エマヌエルはサイダーを四本陳列棚からくすねて自分のデイパックに突っ込んだ。 万引きGメンが絶対に見逃さない行動だったがここに万引きGメンはいない。 「行こうかな」 そろそろ雑貨屋を後にするべく、エマヌエルは出入口へと向かう。 そして出入口の扉を潜った直後。 彼は後頭部に重い衝撃を感じた。 「ッ!」 視界が揺れ一瞬意識が遠くなり、エマヌエルは片膝を突いた。 エマヌエルの後頭部を金属バットで殴打した下手人、鐘上真生は追い打ちを掛けるべくバットを振り上げた。 雑貨屋の中を覗いた時、竜種がいた事に少し驚き、相手にせず逃げるべきかと思った。 人間と竜種では体格差も筋力差も大きい。生命力も段違いだ。 それに先刻翼の生えたライオンの獣人にやられた右肩の矢傷もネックになる。 一応小さなドラッグストアにて包帯と消毒薬を見付け応急処置は済ませてあるが痛みはまだ残っている。 この状態で竜種相手に正面きって戦いを挑んでも、勝ち目は薄いと言わざるを得ない。 だが、出入口から出た時を狙って不意を突けば勝機はあると踏んだのだ。 だがその考えはあまりにも甘かったと真生はすぐに思い知る。 バシッ 「!!」 「痛いじゃないか……」 振り下ろしたバットは紫竜の左手によりがっちりと受け止められてしまった。 よく見ればその手は赤く染まっていた。 絵の具などでは無い事は予想がつく。 真生を睨み付けるエマヌエルの瞳には明らかな怒りの色が滲む。 一気に血の気が引いていくのを真生は感じた。 バットを取り返そうとするも、掴まれたそれは全く動かない。 メキッ 「はっ?」 金属バットがくの字に折れ曲がる。 紫竜の握力で金属バットはあっさり白旗を上げてしまった。 「いっ……うあああぁあ!!」 金属バットの最期を見て、本能的に「この紫竜には勝てない」と悟った真生は、全速力でその場から走って逃げた。 「……逃げ足、早いな……いてて……くそっ……」 逃げる青年をすぐにでも追い掛けてやりたかったエマヌエルだったが、 殴られた後頭部の痛みでそれに伴う脳震盪でまともに動けず断念した。 恨めしそうに、逃げ去っていく青年の後ろ姿を彼は見詰めていた。 ◆◆◆ 「はぁ……はぁ……畜生、武器が無くなっちまった」 紫竜から逃げ果せた鐘上真生だったが、武器を失ってしまった。 早々に代わりの武器を探さなければならない。 「家に入って包丁か工具でも……ん?」 「!」 武器を探そうと思っていた所、前方に一人の少女がいるのを発見した。 少女もまた真生に気付いたようで一瞬歩みを止める。 (ちぃっ、武器もねぇし、ここは逃げとくか) 相手を殺そうにも武器であった金属バットは先程紫竜によって破壊された。 素手で殴り殺したり絞め殺したりするのは自信が無かった。 真生は近くの細い路地に逃げ込んだ。 「くそっ、早く武器見付けねぇと」 武器が無くては何も出来無い。 真生はまず何より武器を手に入れなければと思った。 ◆◆◆ 青年と遭遇したが逃げられてしまった。 成沢由枝が青年を追おうとした時には既にその姿を見失ってしまっていた。 (無理して追う事も無いか……) 青年にこだわる理由も無い。 由枝はさっさと諦めて別の獲物を探す事にする。 【F-3/市街地/朝】 【エマヌエル】 [状態]後頭部にダメージ、軽い脳震盪、両手血塗れ [装備]無し [持物]基本支給品一式(水少量消費)、???、ステーキナイフ、三*矢サイダー(3) [思考] 基本:皆殺し。 1:脳震盪が回復するまで待つ。 [備考] ※鐘上真生の容姿のみ記憶しました。 ※鐘上真生、成沢由枝とは離れた場所にいます。 【F-3/市街地/朝】 【鐘上真生】 [状態]右肩に矢傷(応急処置済)、疲労(中) [装備]無し [持物]基本支給品一式 [思考] 基本:皆殺しにして優勝する。 1:あのライオン野郎(ウラジーミル・コスイギン)は次会ったら絶対に殺す。 2:紫竜(エマヌエル)は次会ったら逃げる。 3:武器を手に入れたい。 [備考] ※ウラジーミル・コスイギン、福島愛沙、エマヌエル、成沢由枝の容姿のみ記憶しました。 ※エマヌエル、成沢由枝とは離れた場所にいます。 【F-3/市街地/朝】 【成沢由枝】 [状態]健康 [装備]金槌 [持物]基本支給品一式、錆止めスプレー [思考] 基本:殺し合いに乗り、優勝を目指す。 [備考] ※金上真生の容姿のみ記憶しました。 ※エマヌエル、鐘上真生とは離れた場所にいます。 029:爆裂スル恐怖 目次順 031:来世ではきっと良い事ある、かどうかは知らん 007:BLOOD DRAGON エマヌエル 046:無垢とも言える欲求、それに晒された少女の末路 003:天より降る獣 鐘上真生 045:初体験(殺害的な意味で) 017:食わなきゃやってられない時もある 成沢由枝 046:無垢とも言える欲求、それに晒された少女の末路
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30話 三人の修羅 市街地にある雑貨屋。 紫竜の青年エマヌエルは、陳列棚にあったサイダーを手に取った。 キャップを開けてそれを飲む。 金など払っていないが店員はどこにもいないので問題は無い。 「はあっ……」 ある程度飲み一度口からペットボトルを放す。 炭酸の刺激とサイダーの甘味がエマヌエルの喉を通り抜ける。 (支給品の水じゃ味気無かったもんな……) サイダーを飲み干してカウンターの上に空いたペットボトルを置き、 エマヌエルはサイダーを四本陳列棚からくすねて自分のデイパックに突っ込んだ。 万引きGメンが絶対に見逃さない行動だったがここに万引きGメンはいない。 「行こうかな」 そろそろ雑貨屋を後にするべく、エマヌエルは出入口へと向かう。 そして出入口の扉を潜った直後。 彼は後頭部に重い衝撃を感じた。 「ッ!」 視界が揺れ一瞬意識が遠くなり、エマヌエルは片膝を突いた。 エマヌエルの後頭部を金属バットで殴打した下手人、鐘上真生は追い打ちを掛けるべくバットを振り上げた。 雑貨屋の中を覗いた時、竜種がいた事に少し驚き、相手にせず逃げるべきかと思った。 人間と竜種では体格差も筋力差も大きい。生命力も段違いだ。 それに先刻翼の生えたライオンの獣人にやられた右肩の矢傷もネックになる。 一応小さなドラッグストアにて包帯と消毒薬を見付け応急処置は済ませてあるが痛みはまだ残っている。 この状態で竜種相手に正面きって戦いを挑んでも、勝ち目は薄いと言わざるを得ない。 だが、出入口から出た時を狙って不意を突けば勝機はあると踏んだのだ。 だがその考えはあまりにも甘かったと真生はすぐに思い知る。 バシッ 「!!」 「痛いじゃないか……」 振り下ろしたバットは紫竜の左手によりがっちりと受け止められてしまった。 よく見ればその手は赤く染まっていた。 絵の具などでは無い事は予想がつく。 真生を睨み付けるエマヌエルの瞳には明らかな怒りの色が滲む。 一気に血の気が引いていくのを真生は感じた。 バットを取り返そうとするも、掴まれたそれは全く動かない。 メキッ 「はっ?」 金属バットがくの字に折れ曲がる。 紫竜の握力で金属バットはあっさり白旗を上げてしまった。 「いっ……うあああぁあ!!」 金属バットの最期を見て、本能的に「この紫竜には勝てない」と悟った真生は、全速力でその場から走って逃げた。 「……逃げ足、早いな……いてて……くそっ……」 逃げる青年をすぐにでも追い掛けてやりたかったエマヌエルだったが、 殴られた後頭部の痛みでそれに伴う脳震盪でまともに動けず断念した。 恨めしそうに、逃げ去っていく青年の後ろ姿を彼は見詰めていた。 ◆◆◆ 「はぁ……はぁ……畜生、武器が無くなっちまった」 紫竜から逃げ果せた鐘上真生だったが、武器を失ってしまった。 早々に代わりの武器を探さなければならない。 「家に入って包丁か工具でも……ん?」 「!」 武器を探そうと思っていた所、前方に一人の少女がいるのを発見した。 少女もまた真生に気付いたようで一瞬歩みを止める。 (ちぃっ、武器もねぇし、ここは逃げとくか) 相手を殺そうにも武器であった金属バットは先程紫竜によって破壊された。 素手で殴り殺したり絞め殺したりするのは自信が無かった。 真生は近くの細い路地に逃げ込んだ。 「くそっ、早く武器見付けねぇと」 武器が無くては何も出来無い。 真生はまず何より武器を手に入れなければと思った。 ◆◆◆ 青年と遭遇したが逃げられてしまった。 成沢由枝が青年を追おうとした時には既にその姿を見失ってしまっていた。 (無理して追う事も無いか……) 青年にこだわる理由も無い。 由枝はさっさと諦めて別の獲物を探す事にする。 【F-3/市街地/朝】 【エマヌエル】 [状態]後頭部にダメージ、軽い脳震盪、両手血塗れ [装備]無し [持物]基本支給品一式(水少量消費)、???、ステーキナイフ、三*矢サイダー(3) [思考] 基本:皆殺し。 1:脳震盪が回復するまで待つ。 [備考] ※鐘上真生の容姿のみ記憶しました。 ※鐘上真生、成沢由枝とは離れた場所にいます。 【F-3/市街地/朝】 【鐘上真生】 [状態]右肩に矢傷(応急処置済)、疲労(中) [装備]無し [持物]基本支給品一式 [思考] 基本:皆殺しにして優勝する。 1:あのライオン野郎(ウラジーミル・コスイギン)は次会ったら絶対に殺す。 2:紫竜(エマヌエル)は次会ったら逃げる。 3:武器を手に入れたい。 [備考] ※ウラジーミル・コスイギン、福島愛沙、エマヌエル、成沢由枝の容姿のみ記憶しました。 ※エマヌエル、成沢由枝とは離れた場所にいます。 【F-3/市街地/朝】 【成沢由枝】 [状態]健康 [装備]金槌 [持物]基本支給品一式、錆止めスプレー [思考] 基本:殺し合いに乗り、優勝を目指す。 [備考] ※金上真生の容姿のみ記憶しました。 ※エマヌエル、鐘上真生とは離れた場所にいます。 029:爆裂スル恐怖 目次順 031:来世ではきっと良い事ある、かどうかは知らん 007:BLOOD DRAGON エマヌエル 003:天より降る獣 鐘上真生 017:食わなきゃやってられない時もある 成沢由枝
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修羅の門 【しゅらのもん】 ジャンル 格闘シミュレーション メディア 8Mbitカートリッジ 対応機種 メガドライブ 発売元 セガ・エンタープライゼス 開発元 シムス 発売日 1992年8月7日 定価 7,800円 判定 なし ポイント 原作再現度の高さはピカイチ迫力あるビジュアルシーン原作単行本が最高の攻略本 少年マガジンシリーズリンク 概要 特長・評価点 問題点 総評 余談 概要 『月刊少年マガジン』で連載されていた川原正敏原作の漫画をゲーム化した作品。 システム的にはFC版『キャプテン翼』の格闘ゲーム版といった趣の作品。 ストーリーは原作の第1部~第2部まで。 特長・評価点 コマンド選択型のシステムにしたことにより、迫力のあるビジュアル。 原作の絵柄の再現度も非常に高く、演出面でも納得の出来栄え。原作通りの展開をプレイヤーの手で体現できるのは非常にうれしい。 イベントについても原作の状況に応じた技を繰り出すことで対応したセリフが出てくるのも感慨深さを増してくれる。 また、冗長になりやすい演出もスキップや早送りが可能なので、ゲームのテンポもよくプレイ環境は快適。 インターミッションに入るデモもかなりの高レベル。特に第1部と第2部の間に入る第2部の予告デモの完成度はピカイチ。 パスワードコンティニュー形式なのだが、デモ中に表示されるパスワードも「原作のセリフ」を意識した文言になっている。修羅の門ファンならばメモらずとも覚え易く、細かい配慮にニヤリとさせられる。 戦闘システムは荒削りながらなかなかに高いレベルでまとまっている。 基本的に技の成功率が高い技ほど威力が低く、また相手との間合いによって命中率も変動するため、適切な間合いを取りつつ状況に見合った技を繰り出す必要があるので、ただ闇雲に戦っても勝利はおぼつかない。 相手の技に対しては防御だけでなくこちらも技で返したり返し技を試みることも可能。 体力ゲージ以外の要素としては気合メーターと本気メーターがある。 気合メーターは時間経過で蓄積し、ある程度気合をためないと技の威力や成功率が上がらない。また、奥義は気合が最大限にならないと繰り出すことができない。気合は動かずにじっとすることで効率よく溜めることができる。 本気メーターはキャラのサーモグラフィで表現されている。相手からの攻撃を受けたりブロックしたりすると上昇、徐々に変色してゆく。それに伴って使える技が増えたり攻撃力が上昇したりするため、中途半端な攻撃をすると相手を本気にさせてしまい逆に窮地に陥ることも。全体的な傾向として、大ダメージの技を仕掛けた方が上昇度合いが高い。 BGMの完成度も非常に高い。SEもアニメ的な効果音であるとはいえ迫力十分。 ボイスは付いているものの、本職の声優ではない(*1)うえに音質もよくないのが残念なところではあるが、こればかりは仕方のない側面もあるだろう。 問題点 完全に原作通りの攻略を要求される点 クリアのためにはほぼ原作通りの行動を要求されるため、原作単行本がそのまま攻略本と揶揄されることが多い。 基本的に奥義が使えるシチュエーションは原作準拠のため、原作で実際は使わなかった奥義を使うということができないのも少しさみしい。 一部の対戦相手があまりにも凶悪な強さ 4戦目の相手にして第1部のラスボスであり本作最強と言わしめる「海堂晃」、驚異的な回避能力と菩薩掌が脅威となる「片山右京」の2人が難関。この2人でクリアをあきらめたプレイヤーも数多い。 海堂に関してはあまりにも強すぎるせいで、原作通りの展開をやろうとすると苦戦すること必至である。 反面、ラスボスの「不破北斗」は最初からこちらのほぼ全ての技が解放されている関係からか前述の2人に比べると楽だったりする。 ボリューム不足 試合数は全9戦だけになるので、人によっては多少物足りないと感じる面も。 もっとも、原作自体第2部までの通算試合数は月刊誌連載ということもあってか決して多くはないので仕方がない側面もあるのだが。 対戦モードがないため、原作では実現しえない対戦を組むことは不可能なのもさみしい。 総評 ボリューム不足や対戦相手の強さのバランスに難はあるものの、作りこみの高さなど原作愛に非常にあふれており、キャラゲーとしての完成度は間違いなく高レベル。 通常のゲームとしてみると不満点も多いが、原作ファンなら間違いなくお勧めできる逸品。 原作未読者で本作をプレイするのであれば、まず原作を一読してからのプレイをお勧めする。 余談 本作は元々は同作のOVA化のタイアップとして企画開発された作品であるが、OVAのほうがお蔵入りになってしまったがためにゲームだけ発売されたという経緯を持つ。 本作発売より6年後にPSにて3D格闘ゲームとして出ることになるが、出来が非常に悪くPSにおける伝説のクソゲーの一つに数えられる有様に。詳細はこちら。
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掲示板タイトル 阿修羅・大暗黒天スレpart37 掲示板URL http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/netgame/6969/1296300843/ 1. {1さん★} 2011/01/29(土) 20 34 03 「光を失おうとも、波動の力が道を照らすのだ!」 鬼神の力の暴走によって視力を失い、『波動』の力に目覚めた鬼剣士。 『波動』の力を用いて冷気や炎などの効果を持つ多彩な遠距離攻撃を行うことができる。 ・基本sage進行(メール欄に「sage」) ・次スレは 940 ぐらいから議論開始、 970 で次スレを立てる ※スレを立てる前にテンプレ案を提示しよう ・アンチ・荒らしはとにかく受け流せ 阿修羅だろ? ・阿修羅・大暗黒天スレpart36(前スレ) http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/netgame/6969/1294043805/ ・スキルシミュレータ 阿修羅 ttp //asps.bokunenjin.com/asps_asura30.html ・スキル晒しテンプレ 2 ・よくある質問 3 ・スキル解説 4-6 ・武器マスタリー解説 7 ・武器紹介 8 9 ・防具紹介 10 11 ・二次クロニクル関連 12 ・阿修羅初心者向け指南 13 14 ・過去ログ 15 ※改変直後につき、各情報とも一部古いものがあります。 2. {1さん★} 2011/01/29(土) 20 34 44 スキル晒し用テンプレ(TP未記載) 跳躍.. 【 】 古代の記憶. 【 】 投擲マスタリー 【 】 キャンセルアイテム投擲. 【 】 不屈の意思. 【 】 クイックスタンディング. 【 】 物理クリティカルヒット 【 】 物理バックアタック. 【 】 魔法クリティカルヒット 【 】 魔法バックアタック. 【 】 波動剣地裂. 【 】 スラスト 【 】 裂波斬. 【 】 キャンセル裂波斬 【 】 アッパースラッシュ. 【 】 月光切り 【 】 ガード. 【 】 キャンセルガード. 【 】 アッシュフォーク. 【 】 空中連続斬り. 【 】 断空斬. 【 】 キャンセル断空斬 【 】 ゴアクロス. 【 】 崩山撃. 【 】 鬼切り 【 】 キャンセル鬼切り... 【 】 カザン.. 【 】 虚ろな目のブレーメン. 【 】 小剣マスタリー 【 】 ブレードマスタリー 【 】 大剣マスタリー 【 】 鈍器マスタリー 【 】 キャンセル波動剣 【 】 波動刻印. 【 】 波動剣氷刃. 【 】 精神集中. 【 】 波動解放. 【 】 真空剣. 【 】 鬼門返し 【 】 キャンセル鬼門返し 【 】 修羅真空斬. 【 】 鬼神の波動. 【 】 波動剣爆炎. 【 】 無双波. 【 】 炸裂波動陣. 【 】 不動明王陣. 【 】 心眼.. 【 】 波動の眼. 【 】 狂乱の宴. 【 】 背面攻撃. 【 】 3. {1さん★} 2011/01/29(土) 20 35 19 よくある質問集。これを読んだ上でスレにて質問しましょう。 Q1.波動刻印をブーストした装備を変更すると、生成毎の知能・キャスト速度上昇値はブースト時のままですか? A1.いいえ。刻印を生成する度にブーストが反映されます。 スプリングフィーバー等による持ち換えブーストは意味が無いので、常時ブーストのほうが良いでしょう。 Q2.炸裂と不動ってどっちが強い? A2.炸裂は%スキル、不動は固定攻撃力スキルで一概に比べようがありません。 過剰武器なら炸裂M、そうでなければ不動Mが一般的な論調です。 ちなみに、炸裂Mと爆炎Mを比べた場合、適正密封さえあれば炸裂Mのほうが強いのでは?という検証もありましたのでそちらも参考に。 Q3.古代の記憶や魔法クリティカルの使い勝手ってどうよ? A3.どちらも非常に有用で、SPさえあればM振りでも問題ないかと。 短期の火力に期待するならアクティブの古代。長期の火力に期待するならパッシブの魔法クリティカルが良いでしょう。 (魔法ダメージの期待値(平均値)5%UP) Q4.布阿修羅って結構使えそうじゃない? A4.確かに知能はあがりますが、防御力が大きく減ります。良マスタリーがもったいないかも。 特にこだわりが無い限りは、板金をお勧めします。 Q5.阿修羅は結局、小剣、刀、鈍器どれがいいの? A5.小剣と刀については改変により刀の知能が小剣より高くなったため決して小剣>刀が普遍とは限りません。 ただし武器テンプレを見ての通りイグニvs名刀、カラボvs閃刀で考えると刀が強いと言える根拠が薄くなります。 そのため刀派の最終武器はどうしても流星落になりますが如何せん価格が高い。自分の経済力とも相談しましょう。 鈍器には阿修羅スキルが付与されているものもありますが、エピックやレガシーなので入手は容易ではないでしょう。 また小剣、刀にくらべ魔法攻撃力が弱いため火力を求めるのはつらいところ。 結局の所、コレが一番という絶対的な回答はなし。論争する時は相手の立場も考え仲良く論争しましょう。 Q6.波動開放→アパスラ→氷刃ってなかなか繋がらなくなったよね? A6.アパスラのスキルLV、キャスト、攻撃速度、クイックスタンディングなど、状況によりいろいろ異なるのでなんともいえません。 波動開放後の硬直時間が延長され、より繋ぎにくくなったといえるでしょう。 少なくともアパスラがLv8以上(出来れば10)、そのうえでキャストや移動速度を高めなければまず繋がりません。 決闘に練習モードができたので、装備を整えつつひたすら練習するのが一番です。 Q7.クロニクル布アクセと板金防具で3+5セットってどうなの? A7.駄目ではないですが、全て板金でそろえておいたほうが、部分的に別の装備をする際に5セットで対応しやすくなります。 どうしてもというこだわりがなければ、全て板金をお勧めします。 Q8.阿修羅のおすすめ防具ってなによ?レガシーとかは高すぎる・・・。 A8.確かにレガシーの方が高性能であるのは間違いありませんが、そうでなくても充分な潜在能力を阿修羅というキャラクターは備えています。 レガシー以外のセットでも様々な効果を持った防具が存在します。詳しくは 10 11 参照。 Q9波動の目って発動する時だけヘルカリウム武器を持ってブーストさせたらお得? A9.いいえ。装備時のみブーストが適用されます。詳しくは 6 参照 Q10.アッシュフォークの衝撃波がでないんだけどなんで? A10.板金を5箇所すべて装着した状態だと、ジャンプ力が低下するため 衝撃波の出る高度に達することができず、衝撃波を出すことができません。 ジャンプ力を上げる事で衝撃波が出るようになります。(密封靴、アバター、エンブレム、バンブーなど) 4. {1さん★} 2011/01/29(土) 20 36 02 主要スキル解説 ※不備がある可能性もあります スキル振りは自己責任で 【波動剣地裂】鬼剣士共通 前方に魔法攻撃力%+固定ダメージのウェーブを放つ。 クールが短く、ダウン追撃、範囲を活かした集団の吹き飛ばし等使い勝手が非常に良い。 レベルを上げると範囲も広がる。 ・範囲と威力を両方重視したM+特性パッシブ ・ダウン技と割り切った前提止め ・範囲を好みに調整した6?M-1 以上三択があるが阿修羅の通常攻撃と言えるのでこだわりがないのならM推奨。 【裂波斬】鬼剣士共通 【キャンセル裂波斬】前提:裂波斬5 鬼剣士共通 敵一体を打ち上げ、波動輪を発射して敵に多段ヒット、最後に押し出すアクティブスキル。 最初の打ち上げ攻撃は捕まった敵のみダメージを、波動輪は捕まえた敵と周辺の敵にもダメージを与える。 貴重な投げ判定スキル。波動刻印生成の為にも必須スキルといえる。 1か5C、または%なので過剰持ちならMにするとよいかも。 【カザン】鬼剣士共通 (ゴーストスキル) 一定時間カザンを召喚して領域内の味方の力と知能を上げる。 自分だけでなくPTメンバーの支援としても役に立つ。 1は転職時に自動で取得しているので、使ってみて範囲を確かめてみるとよい。 使っていくならM振り奨励。 【虚ろな目のブレーメン】鬼剣士共通 (ゴーストスキル) 一定時間ブレーメンを召喚して、領域内にいる敵の魔法防御力と状態変化抵抗力を下げる。 範囲はカザンと同じ。 阿修羅は魔法攻撃主体で波動剣氷刃の凍結の確率も上げることができるので相性がよい。 カザンと同じくPTでの支援にもなるが物理攻撃のみの職に対しては効果がきわめて薄い。 取得はアルベルトのクエストをクリアし、アルベルトに教えてもらう必要がある。 取得するならM奨励だが、必要なSPが非常に大きい為注意。 【殺気感知】転職時自動習得 暗黒状態にならず、バックアタック時の回避率増加。 【波動の板金マスタリー】転職時自動習得 板金装備時の攻撃速度、キャスト速度、MP回復量のペナルティを完全相殺。また知能、最大MPにボーナスが付く。 MPは刻印で常時消費し続ける事になる為、実質的にはかなり苦しい。 ジャンプ力が低下するので、アッシュを使用するならアバや装備で補強必須(衝撃波が出なくなる)。 【キャンセル波動剣】前提スキル:波動剣地裂5 通常攻撃からキャンセルして地裂、氷刃、爆炎が使用可能になる。黙って取得。 【波動剣氷刃】 前方一直線に大量のつららを地面から突き出す、ダメージ+凍結効果の氷ウェーブ。 決闘では凍りにくいので過度の期待は禁物。 M振りでアバ等で+すると適正Kでも6、7割は凍る。 威力、凍結レベル、氷柱数=射程の都合Mが主流。 【波動剣爆炎】前提:波動剣氷刃5 無色キューブのかけら1個消費。一定距離はなれたところで炎が爆発し、大ダメージを与える。 目の前から押し出すウェーブ部分と、その倍の威力の遠距離爆発部分の2段構成。 慣れるまでは当てにくいが、吹き飛ばし後の追撃に使える貴重な中?遠距離攻撃スキル。前提の5止めかМ。 5. {1さん★} 2011/01/29(土) 20 38 10 【真空剣】 【修羅真空斬】前提:真空剣3 前方に多段ヒットの巨大な刃を発射する。1レベルマスターの修羅真空を覚えてからが本領発揮。 真空剣の威力を増加。フルチャージで最大5ヒット、弾速、射程距離は50%増加、敵の押し出し性能を付与する。 修羅発射時に波動印を生成するため、空振りで放つこともある。 押し出し&多段ヒットダメージは優秀。 【精神集中】 攻撃を受けると20秒間知能とMP回復量アップ。最大5回重複する。 目玉はMP回復量で、ソロ狩りや塔、低火力キャラ、最大MPが低いキャラ等にお勧め。 【波動開放】 自分の近くにいる敵を自キャラの前方へと吹き飛ばす。 発動時HA。緊急回避、味方の救助、対空迎撃と用途は多数。 阿修羅の攻撃は前方に打ち出すものが多いので他のスキルとの相性もいい。 1あると非常に便利。レベルを上げていくとクールタイムが縮み、攻撃力も大きく伸びる。 【鬼神の波動】 スイッチ式スキルで、MPを消費し続けて範囲内にいる味方の物理・魔法クリティカル率増加。敵にはダメージを与え続ける。 発動中はターゲットが阿修羅に向くため、人間シュルルとしてPTに貢献できる? 鬼神の波動が重複する場合、クリティカルUP率は重複せず、鬼神レベルの高いほうのクリティカル率になる。 しかし範囲はそう広くなく、阿修羅の狩りは常時接近するような立ち回りではない。 加えてMP消費がかなりのものになる。 M振りのクリティカル増加率はかなりのもの。 【鬼門返し】前提:ガード1 【キャンセル鬼門返し】前提:鬼門返し3 ●パッシブ ガードコマンドにて発動。遠距離攻撃をタイミングよくガードした時ダメージを0にし、波動印を1つ生成する。 ●アクティブ(阿修羅玉) 波動印がひとつでもある時に使用可能。波動印をすべて消費し、前方に阿修羅玉を発射。 多段ヒット、最後に爆発で相手に魔法攻撃力%の闇属性大ダメージを与える。 刻印さえあればいつでも発射可能で、クールタイムは存在しない。 だが印の数によって阿修羅玉の大きさ、ダメージが変わるため、波動印5個重複時が望ましい。 ●キャンセルは不要。ガード時の印生成用に1止めか、対単体の要としてM振り。 ただし同じく印を消費する不動明王陣との併用は印生成が重要になる。 【波動刻印】 使用すると同時に1つ刻印を生成し、その後は10秒に1つずつ自動生成する、スイッチ型スキル。 印一個所持につき知能とキャスト速度が上昇。個数に応じて効果は重複。 印は最大5個まで所持できるが、それぞれ個別に生成から30秒経つと消えてしまうため、 結果的に自動生成だけでは3個までしか所持できない。(ただし特性パッシブで強化すれば4個も可能) 裂波斬、修羅真空斬、パッシブ鬼門のガード等でによっても印が生成されるので、 これらのスキルを使用すれば上限まで所持可能になる。 知能上昇は優秀だが、MP消費が激しくガス欠を起こす恐れもある。 【無双波】前提:精神集中5 鬼神の波動3 鬼神の波動時で、かつ精神集中が発動時に使用可能。 近くの敵を引き寄せ、その数に応じて威力が上昇する(5体で最大ダメージ)。 発動されるまで多少の時間があり、発動すると自身の周りに大ダメージ。発動時HA、物理防御力アップ。 攻撃を受ける事が前提なので、かなりの被ダメージ覚悟。またスタン等の状態変化や投げ技に悩まされる。 【炸裂波動陣】前提:鬼神の波動5 無色キューブのかけら1個消費。阿修羅の前に陣を生成。陣の中の敵を一定時間拘束し、ダメージを与える。 拘束系スキルの割にはクールタイムが短いため、PTでは重宝される。 ただし発動後はHAで拘束終了まで動けない。取り逃がした敵等がいると非常に危険。 数少ない武器魔法攻撃力依存(%)スキルなので、過剰武器ならダメージソースと範囲拡大狙いでM振り。 あるいは拘束スキルと割り切って1止めの2タイプが主流。 6. {1さん★} 2011/01/29(土) 20 38 53 【不動明王陣】前提:修羅真空斬1 波動刻印5 無色キューブのかけら2個消費。波動印が1つでもある時に使用可能。 波動印を全て消費して阿修羅の周辺に陣を生成し、陣の中にいる敵を拘束。 陣に浮かべた火花が回転、敵に十数回の魔法ダメージを与えたのち爆発する(ボタン連打で回転速度増加)。 発動すれば、陣外から侵入してくる敵にも火花ダメージが発生する。 拘束力もあり必殺技ともいえる威力だが、問題は発動に若干時間がかかる点。敵の攻撃で発動が中断させられる恐れも。 印の数によってダメージが変わるため、火力的には波動印5個重複時が望ましい。 ダメージソースとしてならM振り、拘束だけの目的なら1止め。 印を全消費してしまうので、鬼門返し(阿修羅玉)との併用時には印生成が重要になる。 2次クロニクルの維持はキャスト中に装備していないと効果が表れない。 知能や2次クロニクルの一撃、スキルブーストなどの威力に関係するものは、最初のダメージがでた時に確定され最後までダメージは固定される。 覚醒 ?大暗黒天? 波動の力を使い空間までも制御する阿修羅が覚醒したもので、 空間と次元を自分に有利な領域にして敵を無力化させる究極技を使用できます。 覚醒スキル 【心眼】覚醒時レベル1習得 カウンター攻撃被弾時の回避率が上昇する。 レベル1で5%、以降スキルレベル上昇毎に5%ずつ上昇する。 (決闘では1レベル1.5%) 心眼については現在のところ、 1止めでその分火力スキルにまわし、被弾は立ち回りでカバーするスタイルと、 M振り、さらに不屈と合わせ敵陣に突っ込むスタイルに2分される模様。 【波動の目】前提:鬼神の波動5 波動剣爆炎5 無色キューブのかけら7個消費。周囲を一定時間暗黒空間に変化させる。 領域内の敵は的中率低下、また大暗黒天周辺の敵は攻撃速度が大幅に低下する。 大暗黒天自身の攻撃モーション、エフェクトも以下のように変化。 通常→波動眼車輪 通常攻撃のモーションが変化し、最後の攻撃で多段ヒットの車輪を前方に発射する。 車輪の拘束力を利用して、安定的にダメージを与えられる。 氷刃→波動眼穿爪 下に剣を振り下ろし、地面前方から自身の方に向けて棘を発射する。 近?中距離攻撃スキル。前方からこちらに向けて来る(氷刃と逆)なので単独発射は危険。車輪からキャンセルするとよい。 地裂→波動眼光翼 背中に翼が生成され、敵を前に押し出す。周囲の敵を前に集めることが可能。 威力は高いが、地裂よりも範囲が狭く、ダウン効果が無いので注意。 爆炎→波動眼閃槍 背中から多数の槍が生成され、敵を一斉に攻撃する。 爆炎と同様遠距離攻撃スキル。 無色キューブの欠片は消費しないが、モンスターにはキューブスキルと認識される。 ※個々の専用攻撃ごとに魔法攻撃力%ダメージとなり、対応元のスキルレベルは関係しない。 ※覚醒は基本無属性だが、武器の通常攻撃と波動眼光翼については装備武器の属性に依存する。 ※スキル中にも知能や覚醒Lvの変化で威力が変わってくる為、ヘルカリウム武器でのブーストは不可。 上記以外のスキルも通常通り使用可能。 一定時間経過後、領域内に無数の目が生成され、暗黒空間が崩壊しながら敵に魔法ダメージを与える。 ・特性スキル パッシブ 【波動剣地裂強化】 波動剣地裂の攻撃力を増加し、範囲を拡大させる。 【波動刻印強化】 波動印の自動生成時間間隔を減少し、印の持続時間を増加させる。 M(2)取得で生成間隔が10秒→8秒、持続時間が30秒→36秒となり、自然生成だけでも4個貯まるようになる。 【鬼の波動強化】 鬼神の波動に、敵の攻撃力減少効果を付与する。 アクティブ 【極波動剣氷刃】 前方一直線に、かなり遠距離まで氷刃を発射し、最後につららが破裂してダメージを与える。 氷刃と違いつららの発生は非常に早いが、破裂までに一瞬の間があるため当て方に工夫が必要。 攻撃力が非常に高く、覚醒中でも使用可能で優秀。 【極波動剣爆炎】 爆炎発射後、爆発地点に球状の火炎地帯を生成し火炎地帯に触れた敵に持続ダメージと火傷効果を与える。 遠距離アーマー持ちの敵は、単発では火炎地帯に留まってくれないので工夫が必要。 こちらも覚醒中使用可能。極氷刃と比べると扱いにくさで見劣りするがそれでも優秀。 7. {1さん★} 2011/01/29(土) 20 39 29 【小剣】 *真・エイトラムソード(Lv62) 60Lvレア小剣2種の能力を足したかのような武器。氷刃+2・爆炎+2とスキルブーストが優秀な上に、 魔クリや移動速度の増加、更には石化効果と多彩な効果がある。 *インフラクタス(Lv60) クリティカルダメージ20%増加は固定スキル主体の阿修羅にとって全体的火力の向上となりえる数少ない武器。 ユニークなので、他に比べると価格も高いが、基本魔法攻撃力は最高。効果も加わり過剰の恩恵は一番大きい。 但し魔法クリティカル増加の消耗品が安定的に入手できない現状では、同能力の武器のある物理職とは異なり、 ポテンシャルの全てを発揮することができないので注意。 *波動閃魔剣(Lv60) スキルブーストが氷刃+2・爆炎+1と非常に優秀で、使い勝手が良い。 移動+1%、攻速+1%といった若干の加速があるのも地味に嬉しい。 *エイトラムソード(Lv60) 石化効果がついているため、他の武器より若干の拘束が見込める。また、闇属性武器により 闇属性強化をすることで覚醒スキルの火力増加が期待できるが、通常スキルEXスキルの水・火属性強化は出来なくなるのでお好みで。 *四辰斬邪剣(Lv55) 50%の確率で波動剣地烈と真空剣がLv+5される。なおスキルの上限(30Lv)を越えて発動する模様(要検証)。 地烈、真空を多様する阿修羅には、火力上昇・範囲増加としてお勧め。キャスト速度が通常の小剣より3%速いのも魅力の1つ。 *歴戦のパラッシュ(Lv55) 小剣マスタリーと不動がスキルブースト、さらにキャスト時4%で30秒間知能20増加 壺ガシャーンでしか供給がない為、滅多にお目にかかれないレア物 *ランテアのセンチネル(Lv55) キャスト5%、小剣マスタリーと鬼門がブースト、補正知能も高め ただし火属性の為、氷刃で凍らせた敵を解凍してしまうので注意 *爆剣カラボルグ(Lv55) イグニと比べ刻印ブーストが無い点は残念だが、その分55なのでイグニより魔法攻撃力に優れ、 キャスト魔クリ4%、地裂+1、不動+1が地味においしい。 狂竜剣、50以上の桃やレガシーが入手出来ていない人は異界デビュー用に。 ほんの少しだけイグニよりリーチが長いという報告もあり(要検証)。 *雷剣カンヤ(旧 Lv50、新 Lv55) エレノア同様エピック武器なので入手は極めて困難。 エレノアに比べると見劣り感はあるものの、強力な感電の追加効果は並の武器を凌ぐ魅力。 *タウキャプテンの角(Lv52) 裂波斬、真空剣発動時に刻印をもう1つ生成するため、迅速な刻印のチャージが可能になり 鬼門返し(阿修羅玉)の連射や、不動と鬼門を連続して使用可能になるなど攻撃の幅が大きく広がる。 魔法攻撃力こそ上位武器に一歩及ばないものの、1つの完成形に至る武器だがそれだけに値段も高い。 なお追加で生成される刻印はスキル発動の瞬間に生成されるため、ダメージを受けたりするなどによるキャンセルがあっても生成される。 *無形剣エレノア(Lv50) その名の通り刀身が見えない武器。固定ダメージを含む全ての攻撃に30%の追加ダメージ。 現状阿修羅にとって最強武器といっても過言では無いが、エピックなので入手は困難を極める。 ただしグランディスの販売により、以前よりは手に入れやすくなった。 *切断の狂竜剣(Lv-) 能力、魔法攻撃力ともに他の上級小剣より見劣りするが、抗魔値が高めなので 異界デビュー前に是非入手しておきたい一品。 ただし、異界では敵への状態異常NGな場所もあるため十分注意すべし。 *イグニッションソード(Lv50) 魔法攻撃力は不満だが刻印+1は非常に魅力、値段も手頃で実用性の高い武器。 火属性なので氷刃を利用して解凍コンボを繰り出せるが、同時に拘束力はなくなってしまうので注意。 *ニトラスのサイポス(Lv50) レガシーの為イグニと比べると値は張る。光属性攻撃で炸裂+1。 イグニが同Lv帯では優秀過ぎる為影が薄い。 *ディアボリカ(Lv50) 不動+1 古代の記憶+2にくわえカザン+1やブレーメン+1も付いているので陣を取得してる人には非常に有用。 ソウルに人気の武器の為値段も高い。 *テラナイトソード(Lv50) 阿修羅は手数で押しきるタイプではないので恩恵が少ない。塔や決闘で用途はあるが、それでも他の鬼剣士職に比べると活かし難い。 武器自体の単純な魔法攻撃力だけならばかなり高い。 *ゴルアの教え-迅速(Lv40) 細身の長剣(レイピア)で、リーチが他の小剣よりも長い。(検証により、他の小剣と同じか、ほとんど変らないとの見解もあり) スキルブーストはないが、攻撃速度と移動速度の加速効果があるので決闘では良武器である。ただし値段は高め。 8. {1さん★} 2011/01/29(土) 20 40 06 【刀】 *ヌゴルボーンブレード(Lv55) 刀では最高の魔法攻撃力で、値段はとてつもなく高い。 無双波の攻撃力が30%増加し、さらに無双波時強力な出血効果を与える。 しかし無双波自体が実用性に乏しいため、どうしても魔法攻撃力が欲しいor無双波のロマンに走る人限定か。 *歴戦のミソギ(Lv55) ブレードマスタリーがブースト、さらに攻撃時2%で30秒間知能20増加。元の知能補正も高い 内容はソウル向け、滅多にお目にかかれない *セリストのカゲト(Lv55) キャスト6%、ブレードマスタリー、不動がブーストされる 火属性がネックか *火炎の赤殺刀(Lv-) 能力は攻撃時の発動なので発動しにくいが10%追加は魅力。また小剣切断の狂竜剣と同様異界デビュー用武器としても。 注意点も同様。状態異常に注意。 *閃刀・斬影刃(Lv55) スキルブーストがソウル向けなのに加えて暗黒という厄介な状態異常があるため狩りで使っていくのは難しいのが現状。 ヘッドレスナイトなどは暗黒になるとPCをいないと認識するためHPが超回復モードになるのは学者や喧嘩ではよく知られている。 狩りで使うならボスでは通常(覚醒の通常部分も?)など暗黒発動行為禁止などのスタイルが必要。 *流星落(Lv50) 他の刀より刀身が長く、見た目通り通常攻撃のリーチは他の刀より一回り広い。爆炎が+1。 異界では火属性抵抗の高い敵が多く使いにくい。 異界以外のダンジョンではそれなりに使えるが、二次クロニクル武器のほうが実用性が高いかもしれない。 もちろん火属性の解凍コンボは可能で、魔法攻撃力もそれなりにあるので決闘では良武器。ただし値段は高め。 *名刀紅天舞(Lv50) スキルはソウル向けだが、HPが200以上増加する為決闘や塔で地味に生きてくる。 *妖刀守夜(Lv20) 攻撃時に一定確立で、防御力を一切無視して敵のHPを20%まるまる削る事が出来る。 そのため、敵のHPや防御力が高いほど恩恵が大きく、異界ダンジョンなどで役立つ。 もちろんLv20武器ゆえ攻撃力は無いに等しいので、サブウェポンとして。 【鈍器】 *レイデンのギガンテス(Lv50) 氷刃+2で凍結性能は最高クラス。真空剣も+1なので、固定スキル中心の構成で真価を発揮する。 *プロテウスステップ(Lv50) エピックなので入手は極めて困難。しかし真空剣・修羅真空斬がさらに巨大化、威力も大幅上昇という夢のような武器。 二次クロニクル装備と組み合わせれば、真空剣極の阿修羅が作れるだろう。 *フロストシャフト(Lv40) 氷刃が+2なだけでなく、殴ってもたまに敵を凍らせる。ただし本人も凍りやすくなってしまう。良くも悪くも究極の凍結武器。 【大剣】 *魔剣アポピス(Lv55) 不動、刻印Lv+2に加え、魔法攻撃力+10%と能力は非常に優れている。 しかし大剣であるが故に、 魔法攻撃力低く知能も上がらない上に非常に高値である。 コストパフォーマンスを考慮するといまひとつか。 9. {1さん★} 2011/01/29(土) 20 41 00 ・超合金ゴラトゥス戦闘服(25-30) セット効果が無双波とは相性◎だが、装備レベルの低さゆえの防御力の低さに注意 地味に刻印、ガード、地裂をブーストできるうえセット効果もいいので高レベルまでのつなぎとしては悪くない。 ・漆黒のベルテス全身服(30-35) 上着で爆炎、セット効果で大剣マスタリー+2、氷刃、爆炎がブーストされている。 氷刃、爆炎をどうしてもブーストしたい人向き。 レガシーを除いて氷刃+できる防具はこれが最高レベル。 ・サイレントソウルセット(35-40) 肩で地裂、上着で真空剣と主力スキルにしやすい二つのスキルがブーストでき、 セット効果も毎分MP30回復、キャスト6%、波動開放、修羅真空斬とかなり優秀。 装備レベルも40からで比較的早くから使っていける。 欠点らしい欠点はないが、あえて言うなら知能+できるオプションが全くなく、肩・腰が高いことか。 ・ビジョンリーパーセット(40-45) 上着で真空剣、セット効果として爆炎、炸裂がブースト。 肩の攻撃速度+2%をとりたいか爆炎をどうしてもブーストしたい人には良い。 欠点としてサイレントソウル同様知能+オプションがないことか。 狩りではサイレントソウル、勇者ベラーキュラスに見劣り感、やや決闘寄り。 ・勇猛なる者の胸甲のセット(45-50) 肩で真空剣と上着で波動刻印、セット効果で力体力+、炸裂、不動がブーストできる。 刻印で知能+、セットで力+できるうえスキルブーストも優秀なものが揃っている。 欠点らしい欠点はないか、50まで装備できない点と刻印のLvに注意すること。 ・ノースマイア冒険者のための力と知能の超重装備(45-50) セット効果としての合計力+は勇者ベラーキュラスのセットより大きく、 知能+も勇者上着の刻印+1分より大きくかつ常時効果が得られる。 また地方セットなため一部だけ付け替えも可能。欠点としてはスキルブーストが全く無いこと。 ・トータルプロテクター、ロゼンバッハセット(45-50) 本来はクルセイダー用だがあえて阿修羅につけようという人のみ。 部位オプションとして状態変化耐性合計+17前後、前後セット効果として毎分MP30回復、キャスト速度+2%。 MPがどうしてもきつくて防御力もほしい人なら。 ・燃え上がる波動セット(50-55) 肩にMP回復、下腰に最大MP上昇、セットで知能も上がりキャストは腰が2%、セットで3%あがり、 スキルブーストは上で爆炎、セットで真空不動レガシーの下位互換と言える。 勇猛、聖イシュに対して波動刻印のスキルプラスがないのが最大の欠点ではあるが、 知能+があるので刻印+1分のみなら補えるため、勇猛との差はほぼないと見てよい。 ・ルマエインコディアセット(55-60) 上着に炸裂波動陣、セットに不動明王陣・波動刻印・鬼神の波動といった主要スキルがブーストされているのが魅力。 その他、肩にMP回復、セットに最大MP増加のオプションも付いている。 セットの知能プラスや魔法クリティカルプラスもわずかながら火力の増加になるのが良い。 ・真・ルマエインコディアセット(62-67) ルマエインコディアセットの上位互換。セットの最大MP、知能、混乱耐性の増加幅が上がり、 不動明王陣のスキルが+2となっている。2次クロを除くと現状のレアでは最高の防御力を誇る。 10. {1さん★} 2011/01/29(土) 20 41 51 ○限定用途 ・アンダーフット冒険者のための迅速と機敏の超重装備(35-40) 全部位揃えると攻撃速度はレガシー以外で最速、キャストは聖イシュすら凌駕する また地方セットなため一部だけ付け替えも可能 完全決闘向け ・熟練されたアンダーフット冒険者のための気迫の超重装備(40-45 単品) 単品密封なので付け替えの幅が非常に広い HP、ヒットリカバリーの上昇はレガシーを含めた全板金中最大値 決闘用のしぶとい阿修羅を作れる ・熟練されたアンダーフット冒険者のための集中と体力の礼服装備(40-45 布・単品) 単品密封なので付け替えの幅が非常に広い 布なので防御力は無いに等しいが、知能は板金よりやや高く5部位でクリティカル率16% 魔法クリ系スキルと併せれば状況によって41%という高いクリティカル率を実現できる超攻撃型、被弾しない自信のある人用 ○レガシー ・共通メリット 知能の大幅ブースト 全てのレガシー靴にジャンプ力+が付いている HPとMPの最大値が大幅上昇 ・共通デメリット 高性能かつレアリティの高さゆえ価格はかなり高い 種類によっては市場にほとんど出回っていない物もある ・ラトリのスチールセット(20?25) 低レベルなので防御力は下手をすると重甲や軽甲並 速度面も通常密封と変わらず、どうしても知能が欲しい人はどうぞ 市場の流通量は極めて少ないので、揃える為には資金よりも手間の問題が大きい ・聖なるラトリのスチールセット(25?30) 全セットで唯一氷刃が+2できるという優れもので、凍結スキーな人にはたまらない品 真空剣が+1なので勇猛肩を組み合わせて真空剣特化も可能 供給量はラトリ同様に少なく現物の発見に手間がかかりそうだ ・キュベレイのチタンセット(30?35) 回避率3%、さらに被弾時発動で7%、サイレント腰、心眼、殺気感知と併せれば脅威の回避特化に このレベルから上のレガシーは速度面強化(攻速、移動、キャスト)がある 防御力もようやく板金らしくなるが、スキルブーストが無いのが玉にキズ ・聖なるキュベレイのチタンセット(35?40) 全般的な能力がキュベより一回り強化されている キュベ同様スキルブーストは無く、これといって特徴らしい特徴は無い 速度やHPMP、力知能など、純粋に基本能力向上だけの目的といえる ・イシュタルのチタンセット(40?45) 各種能力の上昇は3部位ものよりも優秀で氷刃、爆炎、炸裂と3スキルが+1される また地味に全属性抵抗とMP回復効果も追加されている 欠点らしい欠点を持たない最高級装備のひとつ ・聖なるイシュタルのチタンセット(45?50) あらゆる面で最高クラスのパフォーマンスを誇る スキルは氷刃、爆炎、刻印、不動がそれぞれ+1 刻印+1も含め、他の防具を遥かに凌駕した高火力が実現可能 ・ケレスのチタニウムセット(50?55) ブーストは聖イシュと同じ波動刻印・波動剣爆炎・波動剣氷刃・不動明王陣。 だがその他のあらゆる面で聖イシュを凌駕する能力を持つ。 知能ブーストなどは聖ケレスに劣るものの、氷刃のスキルがプラスされる為、こちらを愛用するプレイヤーもいる。 ・聖なるケレスのチタニウムセット(55?60) スキルブーストは聖イシュやケレスと少し異なり、波動刻印・不動明王陣・鬼門返し・波動剣爆炎となっている 波動剣氷刃のスキルプラスがないのが欠点とも言えるが、ケレスを更に上回る知能のプラスに加え、 移動速度・攻撃速度・キャスト速度・回避率・最大MP増加・状態抵抗の全てが上回っている、現在の最高峰の防具。 11. {1さん★} 2011/01/29(土) 20 42 32 (※ここに記載されていない単品装備やドロップ場所等の情報は、Wikiや二次クロニクルスレを参照してください) (※Second Impactによりドロップ場所が変わっている可能性有。情報求む) ?2次クロニクル「不動明王陣」ドロップ場所一覧? N…指輪・腰(ベルト)・下着 E…腕輪・肩・上着 M…首(ネックレス)・靴・武器 K…各部位の『強力』 .M M M .M E E .E .N N .N .......|【小 剣】|【ブレード】| 【靴】 .| 【首】 .| 【上着】 | 【肩】 .| 【腕輪】 | 【下着】 | 【腰】 .| 【指輪】 | 一撃|ドロシー. . | .....| ......| ......| .....| ......|城3 .| .....| ......|犬2 .| 強力|城ボス .|城ボス ...|ドロシー .|ドロシー .|ゴブ9 ....|犬2 |城ボス .|ゴブ9 ....|ゴブ9 .....|ゴブボス . | 拡大| .....| .....|城6 . .| ......| .....|ドロシー .| .....|ゴブボス . | ......| .....| 強力|ドロシー. . |ゴブボス . |城6 . .|ゴブ9 .....|城8 . |ゴブ2 .....|ゴブボス . |城8 . |城6 |ゴブ9 ....| 猛攻| .....| .....| ......|ドロシー .|ドロシー | ......|ドロシー | .....| ......| .....| 強力|犬ボス .|城ボス .|城8 . .|ゴブボス |城6 . |ドロシー .|城8 . |城6 . |犬2 . .|ゴブ9 ....| 維持|犬ボス ...| .....|ゴブ3 .....|ゴブ3 .....|犬ボス ...|ゴブボス |城3 . |城ボス .|城6 . .|ドロシー | 強力|犬ボス ...| .....|城ボス ..|ゴブボス |ゴブボス . |犬4 |ゴブボス . |城8 . |犬4 . .|城ボス .| ?阿修羅用2次クロニクルセット一覧? 黒山流波 板&小剣or刀 3セット効果 波動剣地裂:後ディレー50%減少、範囲20%増加、攻撃力20%増加 6セット効果 波動剣氷刃:クールタイム2秒減少、後ディレー50%減少、氷の生成数3増加、氷の発射速度10%増加、氷の持続時間100%増加 真空剣:クールタイム2秒増加 9セット効果 波動剣爆炎:クールタイム5秒減少、後ディレー50%減少、攻撃力30%増加 真空剣:クールタイム2秒減少 暗黒の激怒 板&小剣or刀 3セット効果 修羅真空斬:フルチャージ時間50%減少、フルチャージの大きさ20%増加、発射速度30%増加、攻撃距離30%増加、多段ヒット間隔減少 6セット効果 鬼門返し:最大多段ヒット数4増加、爆発拡大率20%増加、持続時間1秒増加、攻撃力20%増加 波動剣爆炎:攻撃力15%増加 9セット効果 炸裂波動陣:クールタイム6秒減少、多段ヒット数1増加、スプラッシュ攻撃力10%増加 不動明王陣:クールタイム10秒減少、範囲15%増加、攻撃力20%増加 波動刻印:キャスト速度増加率2%減少 肉斬骨断 板&小剣or刀 3セット効果 裂波斬:クールタイム2秒減少、多段ヒット数1増加 波動解放:クールタイム1.5秒減少、攻撃力10%増加 6セット効果 鬼神の波動:10秒ごとのMP消耗量70%減少、範囲20%増加、クリティカル率増加量3%増加 9セット効果 無双波:クールタイム6秒減少、発動後切るまでの時間50%減少、基本拡大率30%増加、追加ダメージ10%増加、物理防御力増加量30%増加、精神集中の必要数1減少 精神集中:知能増加量10増加 12. {1さん★} 2011/01/29(土) 20 43 11 ? 初心者向け指南スキル編 ? ===暫定=== ■必須(本当に必要最低限だけのスキル) クイックスタンディング ガード1 武器マスタリーM(1種類) 裂波斬1 波動剣地裂5 波動剣氷刃5 波動剣爆炎5 c波動剣 真空剣3 修羅真空斬M 波動刻印M 波動開放1 鬼門返し1 鬼神の波動5 炸裂波動陣1 不動明王陣1 波動の目1 ■強く推奨(一部の例外を除き必要なスキル) 裂波斬5+c 波動剣地裂M 波動剣氷刃M 炸裂波動陣M ■プレイスタイルに応じて好みで(SPに応じて取得したいスキル) 裂波斬M 真空剣M 鬼門返しM 精神集中M 波動解放M 鬼神の波動M 不動明王陣M 波動剣爆炎M 波動の目M 心眼M 魔法クリティカルM 古代の記憶M ■その他用途があるスキル(個人によって使い勝手が異なるスキル) 不屈の意思M 魔法バックアタックM アッパースラッシュ2? アッシュフォーク1? 断空斬5+c 鬼斬りc or M+c 狂乱の宴1 カザンM 虚ろな目のブレーメンM 13. {1さん★} 2011/01/29(土) 20 44 26 ? 初心者向け指南アバター編 ? 推奨アバター [狩り]基本的に知能さえ抑えていればあとは好み。 頭/帽子....→知能/知能 顔/胸.. →攻撃速度/攻撃速度or状態抵抗/状態抵抗 上着 . →波動刻印 下着 . →MPMAX 腰 . →回避率or重量MAX(2次クロニクル持ち替え用) 靴 . →移動速度orジャンプ力(アッシュ衝撃波用) スキン . →物理防御 [決闘]キャスト速度を上げHPブーストするのが主流。靴はアッシュを出すためのジャンプもあり。 頭/帽子....→キャスト速度/キャスト速度 顔/胸.. →攻撃速度/攻撃速度 上着 . →波動刻印or波動剣氷刃 下着 . →HPMAX 腰 . →回避率 靴 . →移動速度orジャンプ力(アッシュ衝撃波用) スキン . →物理防御or魔法防御 推奨エンブレム [狩り]有用なエンブレムが多い為、自分のスタイルに合ったエンブレムを刺すのが無難である。 赤色... →知能or知能+魔法クリティカル増加 黄色... →キャスト速度増加 緑色... →魔法クリティカルor知能+魔法クリティカルorMPMAX増加 青色... →的中率or移動速度orジャンプ力増加 [決闘]HPをブーストしつつ、移動速度やジャンプ力、キャスト速度などを刺すのが無難 14. {1さん★} 2011/01/29(土) 20 45 12 武器・武器マスタリー解説 物理攻撃力・魔法攻撃力・物理的中率が上昇するパッシブスキル。 『固定攻撃力スキル中心の砲台タイプ』という例外を除き 使用武器一種類のマスタリーをM振りするのが基本。 【小剣マスタリー】 最高の魔法攻撃力、阿修羅用スキルの付与された密封が豊富と ほぼ阿修羅専用といっても過言ではない武器。 魔法攻撃力%スキル、固定攻撃力スキルどちらにも対応しているので 特にこだわりがなければ小剣を推奨。 当然魔法攻撃力をさらに伸ばすべく、マスタリーは欠かせない。 【ブレードマスタリー】 攻撃速度、キャスト速度に優れており、さらに小剣に次ぐ魔法攻撃力。 火力と速度の両立を目指すならコレ。特に覚醒時の攻撃速度は魅力。 ただし通常攻撃の範囲が狭く、ヒット時の敵硬直時間が極端に短いため、 ある程度の慣れと攻撃速度補強は必須か。 阿修羅向けスキルの付いた武器は少ない。 魔法攻撃力の補強と、武器攻撃の速度を生かす(スタックがやや多いので的中補強)両面の意味で マスタリーはM振りして損はない。 【鈍器マスタリー】 汎用武器なため、価格も手頃で入手しやすく阿修羅用スキル付きの密封も比較的多い。 魔法攻撃力はそれなりだが、小剣や刀よりは確実に低いので スキルブーストを生かし、固定攻撃力スキルを中心に伸ばしていくスタイルが適している。 低めな攻撃速度に加えて、ヒットストップが大きく通常攻撃が扱いにくい。 鈍器使いの多くは基本固定スキル特化の砲台阿修羅が主流なのでマスタリーを振る必要性はあまり無い 【大剣マスタリー】 物理特化の武器であり、当然魔法攻撃力は最低値。 阿修羅用スキルの付いた武器はほとんど無く、キャスト速度もマイナスされるなど、 およそ阿修羅には向いていない武器。狩り等では基本的にお奨め出来ない。 攻撃範囲は非常に広く、通常攻撃系の性能は高い。 これを生かすため最低ランクの攻撃速度を補強し、さらにマイナスのキャスト速度も補って 固定攻撃力スキルに特化していけば、主に決闘などで用途がある。 武器での戦闘を頻繁に行う大剣使いにとって、的中アップのマスタリーは欠かせない。 15. {1さん★} 2011/01/29(土) 20 45 52 過去ログ一覧 http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/netgame/6969/1284358121/ 32 http //takeshi6969.web.fc2.com/1283602985.html 31 http //takeshi6969.web.fc2.com/1280033294.html 30 http //takeshi6969.web.fc2.com/1275367485.html 29 http //takeshi6969.web.fc2.com/1271985991.html 28 http //takeshi6969.web.fc2.com/1268383247.html 27 http //takeshi6969.web.fc2.com/1264163027.html 26 http //takeshi6969.web.fc2.com/1260511744.html 25 http //takeshi6969.web.fc2.com/1256940284.html 24 http //takeshi6969.web.fc2.com/1253244228.html 23 http //takeshi6969.web.fc2.com/1249097074.html 22 http //takeshi6969.web.fc2.com/1244081874.html 21 http //takeshi6969.web.fc2.com/1239922321.html 20 http //takeshi6969.web.fc2.com/1236336384.html 19 http //takeshi6969.web.fc2.com/1233555545.html 18 http //takeshi6969.web.fc2.com/1230609267.html 17 http //takeshi6969.web.fc2.com/1227283668.html 16 http //takeshi6969.web.fc2.com/1222214057.html 15 http //takeshi6969.web.fc2.com/1217258847.html 14 http //takeshi6969.web.fc2.com/1214361180.html 13 http //takeshi6969.web.fc2.com/1211536492.html 12 http //takeshi6969.web.fc2.com/1208948433.html 11 http //takeshi6969.web.fc2.com/1207289267.html 10 http //takeshi6969.web.fc2.com/1206360145.html 09 http //takeshi6969.web.fc2.com/1204565253.html 08 http //takeshi6969.web.fc2.com/1200577294.html 07 http //takeshi6969.web.fc2.com/1195394857.html 06 http //takeshi6969.web.fc2.com/1191127363.html 05 http //takeshi6969.web.fc2.com/1186694696.html 04 http //takeshi6969.web.fc2.com/1183105701.html 03 http //takeshi6969.web.fc2.com/1177071499.html 02 16. {1さん★} 2011/01/29(土) 20 46 47 以上テンプレ 武器マスタリーの説明貼るのを忘れてて 7 ではなく 14 に貼ってしまい申し訳ない 17. {アラド名無しさん} 2011/01/29(土) 20 53 31 1 さん激しく乙!! 迅速なスレ立て感謝感謝(?人ー) 18. {アラド名無しさん} 2011/01/29(土) 20 57 19 1 おつ 19. {アラド名無しさん} 2011/01/29(土) 21 01 32 1 乙! 幽霊列車のボスのがおーってやつブロッキング試みたけど、 あれ消えるの? 20. {アラド名無しさん} 2011/01/29(土) 21 02 24 1 おつ! インビシブル3セットは俺得 21. {アラド名無しさん} 2011/01/29(土) 21 07 37 1 乙 22. {アラド名無しさん} 2011/01/29(土) 21 33 18 1 おつ! 温和波動の刻印8個に付け替えで鬼門の一撃と特性にかえられたら悟空もビックリ元気玉になる気がして・・・ おらわくわくがとまらねぇぞ!! 23. {アラド名無しさん} 2011/01/29(土) 21 37 03 1 乙 幽霊のヤツは10回ほど挑戦したけど結局消せなかった なんか近接物理攻撃な気がしてきたよおいちゃん 24. {アラド名無しさん} 2011/01/29(土) 21 46 45 1 まじ乙! 25. {アラド名無しさん} 2011/01/29(土) 22 59 15 23 無双波「物理防御で耐えると聞いて」 26. {アラド名無しさん} 2011/01/29(土) 23 18 01 1 乙デス!! 不動コプター… ついに空も制す時が来るノカ!? 27. {アラド名無しさん} 2011/01/30(日) 00 42 53 刻印8個とかすげえ頭の上窮屈そうだなwww 天使の輪じゃねえんだぞwww 28. {アラド名無しさん} 2011/01/30(日) 00 45 37 刻印何色になるんだろう・・・ 29. {アラド名無しさん} 2011/01/30(日) 00 54 07 刻印8個とか鬼門どれだけでかくなるんだ?28号の念障壁くらいでかくなるんじゃね? 30. {アラド名無しさん} 2011/01/30(日) 01 02 51 ボタン連打した時の回転スピードは上限決まってて変わらないとかありそうで怖い 31. {アラド名無しさん} 2011/01/30(日) 01 50 23 1乙 8個てお前キャスト速度すげーことになるぞw 32. {アラド名無しさん} 2011/01/30(日) 03 20 45 MP消費が心配な俺は貧乏性 1 乙っす! 33. {アラド名無しさん} 2011/01/30(日) 03 49 10 1 乙 改めてみると阿修羅スレのテンプレも結構充実してるな 34. {アラド名無しさん} 2011/01/30(日) 11 32 51 ジミーがすっげー強いな、スキルで知能100ぐらいとクリティカルが4?5%上がる スキル発動するのが面倒だけど阿修羅なら持ってて損ないぞこれ、安いし 35. {アラド名無しさん} 2011/01/30(日) 11 58 26 皆さんの意見をお聞きしたいのですが、 65紫小剣+10、波動閃魔剣+12 魔クリをあげていない65lv時点では、どちらを装備しますか? 36. {アラド名無しさん} 2011/01/30(日) 12 18 26 頻繁に使うスキルの方を装備する 37. {アラド名無しさん} 2011/01/30(日) 12 22 07 65が祭壇長だったら俺は祭壇使う 地裂も炸裂もすきだから 38. {アラド名無しさん} 2011/01/30(日) 12 33 30 意見ありがとうございます。 氷刃も炸裂も地裂もよく使うのでとても悩ましい…。 とりあえず祭壇+11ができるまで、波動閃魔剣で行こうかと思います。 39. {アラド名無しさん} 2011/01/30(日) 14 26 42 前スレの二次クロ表こちらにも貼っておこう .M M M .M E E .E .N N .N .......|【小 剣】|【ブレード】| 【靴】 .| 【首】 .| 【上着】 | 【肩】 .| 【腕輪】 | 【下着】 | 【腰】 .| 【指輪】 | 一撃|ドロシー. . | .....| ......| ......| .....| ......|城3 .| .....| ......|犬2 .| 強力|城ボス .|城ボス ...|ドロシー .|ドロシー .|ゴブ5 ....|犬2 |城ボス .|ゴブ5 ....|ゴブ5 .....|ゴブボス . | 拡大| .....| .....|城4 . .| ......| .....|ドロシー .| .....|ゴブボス . | ......| .....| 強力|ドロシー. . |ゴブボス . |城4 . .|ゴブ5 .....|城5 . |ゴブ2 .....|ゴブボス . |城5 . |城4 |ゴブ5 ....| 猛攻| .....| .....| ......|ドロシー .|ドロシー | ......|ドロシー | .....| ......| .....| 強力|犬ボス .|城ボス .|城5 . .|ゴブボス |城4 . |ドロシー .|城5 . |城4 . |犬2 . .|ゴブ5 ....| 維持|犬ボス ...| .....|ゴブ2 .....|ゴブ2 .....|犬ボス ...|ゴブボス |城3 . |城ボス .|城4 . .|ドロシー | 強力|犬ボス ...| .....|城ボス ..|ゴブボス |ゴブボス . |犬4 |ゴブボス . |城5 . |犬4 . .|城ボス .| 40. {アラド名無しさん} 2011/01/30(日) 14 44 21 65レアだと人気具合はやはり祭壇長>パモルなのかな? 41. {アラド名無しさん} 2011/01/30(日) 14 59 20 40 俺は魔クリ特化だから迷わず祭壇長だったなー。 特化とはいっても悲鳴腕輪ないから、 波動m発動しても42パーくらいにしかならんけどな・・・ 魔クリを気にするようになってから、 スキルブーストとかあまり気にしなくなった。 しかもスキルブースト的にも祭壇長のほうが使用頻度高いスキルだし・・・ 真エイトラム8mで買って強さ実感できなかったが、 3mで買った祭壇長では目に見えて強くなった気がする。 42. {アラド名無しさん} 2011/01/30(日) 15 05 20 全スレのバカル動画ってどこから見れるの? よかったら貼ってくれないかな? 43. {アラド名無しさん} 2011/01/30(日) 16 35 26 42 韓国スレにあるよ 44. {アラド名無しさん} 2011/01/30(日) 17 21 46 65武器は安い方を買ったなぁ 両方とも武器のブーストが俺にとってはなかなか魅力的だったから値段で決めた 45. {1さん★} 2011/01/30(日) 17 23 01 俺は波動閃だなぁ IW+2がおいしすぎて 46. {アラド名無しさん} 2011/01/30(日) 17 23 43 やっべメ欄変え忘れてた 47. {アラド名無しさん} 2011/01/30(日) 17 44 59 エルルンの知能上昇って本当に9パーセントであってるんですかねえ? 知能1800時点で110くらいしかあがってなかったんですがどうなんだろうか。 48. {アラド名無しさん} 2011/01/30(日) 17 48 55 バフとかで増えた知能には乗らないんじゃね知らないけど 49. {アラド名無しさん} 2011/01/30(日) 19 33 37 47 それって左下のマークのやつでしょ? ずっと前確認したけど自分のステにはバフの分もちゃんとあがってるよ ちなみにエルルンの効果発動して指輪違うのに変えてからバフしてもちゃんとのっかるよ 50. {アラド名無しさん} 2011/01/30(日) 19 39 39 どっちにしろ今更知能が9%上がったところで 51. {アラド名無しさん} 2011/01/30(日) 19 41 03 SIで素の知能がかなり上がってるから%で上がる装備は有用だと思うけど・・ 52. {アラド名無しさん} 2011/01/30(日) 20 06 03 新スレ移行したてでする話でもないけれど、60装備実装から65実装まで早かったな?・・・ またテンプレ修正しなきゃならないね。 53. {アラド名無しさん} 2011/01/30(日) 20 07 36 ルマエインのほうがスキルブーストは優秀だと思う。刻印ついてるのは大きいんじゃないかな 54. {アラド名無しさん} 2011/01/30(日) 20 24 39 四辰斬邪剣って+7くらいでも70までのメイン装備として使って行けるかな? 65紫の効果が魅力的だから少し迷ってる とりあえず異界は行く予定無し 55. {アラド名無しさん} 2011/01/30(日) 20 27 06 せめて+10にしてみようぜ 56. {アラド名無しさん} 2011/01/30(日) 21 28 14 幽霊列車ボスの黒い影からの突撃攻撃って鬼門返しで消せることできるのかな 57. {アラド名無しさん} 2011/01/30(日) 21 30 28 一方、波動開放スキーな俺は影の足跡を55から使っていた。 ブレードの速度で小剣使えるってだけで65紫には負けるけど。 58. {40} 2011/01/30(日) 23 05 25 良武器増えたお陰でスタイルも多様化して面白いですね? 65紫以外でも色んな意見が聞けれて楽しかったです 真空スキーな私はパモル+暗黒3で楽しんでますw 59. {アラド名無しさん} 2011/01/31(月) 00 52 58 波動閃魔剣で氷刃+5にしているが幽霊ボスは凍らなかった。 60. {アラド名無しさん} 2011/01/31(月) 00 53 48 新古代Dでspがふえたからさ、適当に精神集中とってみたわけよ クルクル楽しいからから1だけ そしたらスカーにバフとみなされてくわれてやんのw おまえらマジ気をつけろよな・・・orz 61. {アラド名無しさん} 2011/01/31(月) 01 59 00 54 さっきまで四辰+10と祭壇長無強化があったから比べてみたけど後者が魔攻100くらい上になったよ。 四辰+11と祭壇長+7が同じくらい 能力が特殊だからすぐに駄目とは切り捨てられないし、%スキルと相談して好きな方を持てばいいんじゃないかな 俺は見た目がいい四辰を使うよ 62. {アラド名無しさん} 2011/01/31(月) 02 21 14 うpロダに刻印8個の不動画像あったからてっきりここからの発信かと思ったら 違ったようなので取りあえず張り ttp //up.jeez.jp/?id=46611 というか、不動の見た目エフェクトっていつ変わったんだ? 63. {アラド名無しさん} 2011/01/31(月) 03 21 21 62 韓国ではレシュポンきた時点でエフェクト変わってたはず 54 四辰+7なら60で波動剣に乗り換えたほうがいいよ 桃ってだけで能力がね・・・ 64. {アラド名無しさん} 2011/01/31(月) 03 23 30 向こうで流行のグラ差し替えじゃないの? 65. {アラド名無しさん} 2011/01/31(月) 03 26 53 1 ところでスキルシミュレーターのアドレス古くね? 66. {アラド名無しさん} 2011/01/31(月) 03 57 06 65 次スレ立てる方テンプレのURLをこちらに変更お願いします。 ttp //asps.bokunenjin.com/asps_asura40.html 忘れてなかったら950あたりで言いますが・・・ 67. {アラド名無しさん} 2011/01/31(月) 08 26 51 54だけどレス有難う やっぱ60や65武器に乗り換えるのか・・・ でもあれそんなに能力悪いかな? 地烈と真空はクール毎に使ってるけど目に見えて火力上がってる 68. {アラド名無しさん} 2011/01/31(月) 08 41 15 悪くはない、いや優秀だと思うよ。 けれど、攻撃力下げてまで使うほどかというとうーん…となる。 真空はいいけど、地裂は%だから大きな差にはならないだろうし、当然炸裂や覚醒は威力落ちるしね。 好みの世界なのかな… 69. {アラド名無しさん} 2011/01/31(月) 09 08 33 炸裂M主流だと思うから武器は出来るだけランク高いのつけたほうがいいとは思うよ もちろん強化値にもよるけどね 70. {アラド名無しさん} 2011/01/31(月) 09 38 48 とりあえず強化済み祭壇が安く手に入ったので65までお世話になろう やっぱり炸裂はM推奨になったのか・・・よく調べもせずに1止めにした自分が馬鹿だった 71. {アラド名無しさん} 2011/01/31(月) 10 06 07 逆に炸裂 Mじゃないと 火力技 exスキル除いて 真空とレッパMしかなくね? 知能1250 魔攻5400魔クリ鬼神ふくめて39%火強化30だけど 爆炎より レッパMのほうが目にみえてつよい なによりクリ率も手数からしておおい でも契約つかってつかってるex爆炎はありえんつよいから火強化はしまくる予定だけど 72. {アラド名無しさん} 2011/01/31(月) 10 15 08 クリ率は手数と無関係です。 73. {アラド名無しさん} 2011/01/31(月) 10 15 33 エレノアげっとしてインフラ卒業したよー! 不動1止め 真空前提止め %スキル(無双波除いて)ほぼ全部M取り まさかのインフラのほうが強かったー! 同じ強化値だと大差なくて夢武器手に入れたのにちょっと残念な気分 74. {アラド名無しさん} 2011/01/31(月) 10 16 00 レシュポンの村長、不動Mでも全くダメージが通らないのですが…… 無属性なのかな? 75. {アラド名無しさん} 2011/01/31(月) 10 19 58 73 スキルスタイルもきたし、インフラでの%スキルスタイルと、エレノアでの固定スキルスタイルをやってみてはどうだろうか。 76. {アラド名無しさん} 2011/01/31(月) 10 24 32 1500円払って? 77. {アラド名無しさん} 2011/01/31(月) 10 25 54 折角のエレノアを活かすには振りなおしかスタイルぐらいしかないだろうから 1500円も止むなしじゃないかな 78. {アラド名無しさん} 2011/01/31(月) 10 26 09 73 エレノア本当に持ってるのかってくらいアホだなw 79. {アラド名無しさん} 2011/01/31(月) 10 27 27 いいこと思いついたエレノア過剰すればいいんじゃね? 80. {アラド名無しさん} 2011/01/31(月) 10 31 39 エレノアもってて固定ダメスキル1ってなにがしたいんだ エレノアとインフラは基本攻撃100ちかくちがっても インフラが5400だとしても エレノアは5000+1500だぞ 81. {アラド名無しさん} 2011/01/31(月) 10 34 48 そして最終武器は 古代遺骨の青銅剣になるんですね。 82. {アラド名無しさん} 2011/01/31(月) 10 42 04 65桃といえばテンプレに65武器の情報入れたほうがいいんじゃなかろうか 防具も増えたし、何より武器の充実のおかげで選択肢が広がったしね。 83. {アラド名無しさん} 2011/01/31(月) 10 56 04 職スレで印象操作したところで皆知ってることだから無駄なのにね インフラは11で魔クリ50%くらいあればエレノア10と同等程度 84. {アラド名無しさん} 2011/01/31(月) 11 12 46 前はエレノア一強だったからなぁ・・・ 今は選択肢が結構増えていい時代になったものだ 85. {アラド名無しさん} 2011/01/31(月) 11 13 31 インフラ時は鬼切りMだったけど鬼切り切って不動取るべきか。 過剰エレノアがあれば迷う必要ないんだろうけど大乱でもこない限り怖すぎて無理だ・・・。 エレノアTUEEなスキル振りはどんな感じのスキル振りなんだろう 動画とか見ても13多すぎて参考にならない・・・ 86. {アラド名無しさん} 2011/01/31(月) 12 28 52 先輩方に質問します ttp //asps.bokunenjin.com/asps_asura40.html?KAm040Gxlljllllllll1lilllllllllleDeiilillilllTllllliill1liTCalIiXlDiVlIiSQiiMlll このスキルフリのとき武器に付与するのは モスクィーンとアガルムどちらがいいでしょうか? 武器は祭壇長+12です 87. {アラド名無しさん} 2011/01/31(月) 12 30 14 本家開発チームの一人って阿修羅大好きらしいなw 阿修羅の明るい未来に幸あれ 88. {アラド名無しさん} 2011/01/31(月) 12 33 14 86 %スキル主体みたいだしアガルムでいいと思う 89. {アラド名無しさん} 2011/01/31(月) 12 48 15 普段エレノアで覚醒時、過剰武器への付け替えでいいんじゃまいかと思い始めた。 アクセの付け替えで水用と覚醒付与しやすい闇火強化と分けれるし・・ 邪道? 90. {86} 2011/01/31(月) 12 56 10 88 はやい回答ありがとうございます 参考にさせていただきます 91. {アラド名無しさん} 2011/01/31(月) 14 53 12 %スキル以外にもメイン火力の氷刃とEXスキルの威力まで 3割上がっちゃうエレノアが インフラに総火力で負けることなんて ほぼ有り得ませんよね普通に考えて 92. {アラド名無しさん} 2011/01/31(月) 15 07 25 ただの情報操作だよ。インフラ持ってからエレノア手に入れた自分はインフラなんてザコ過ぎて分解したし。 ちなみにダンジョン内魔クリは50%弱 93. {アラド名無しさん} 2011/01/31(月) 15 18 25 インフラの追加ダメージ効果って実質20%×魔クリ率 塔Pとか魔女の秘薬とか貯めこんでいない限り魔クリ率50%ぐらいが限界だし %であってもエレノアに勝つのは、過剰ですら+13以上だろうね 固定なら尚更勝ちようがない 94. {アラド名無しさん} 2011/01/31(月) 15 23 00 精神年齢高めな阿修羅スレに なぜか子供の書き込みが… 95. {アラド名無しさん} 2011/01/31(月) 15 25 51 エノレアと青銅剣だとどっちが上になるかな? 96. {アラド名無しさん} 2011/01/31(月) 15 57 09 スキルスタイルで覚醒型と不動型が作れるじゃないか 97. {アラド名無しさん} 2011/01/31(月) 16 20 50 96 それもいいね だけど決闘鬼振りもやってみたいw 98. {アラド名無しさん} 2011/01/31(月) 16 36 00 SI後になって阿修羅増えたよね?阿修羅4人PTとか拘束に狂気を感じたわ みんな不動の爆発の時にどんな決め台詞言ってる? 俺はまんまだけど「爆発ッ!」って叫んでる 99. {アラド名無しさん} 2011/01/31(月) 16 40 52 98 まさか、リアルでガチでそんなこと言ってるんですか? 100. {アラド名無しさん} 2011/01/31(月) 16 43 39 アラドプロはコミュ障だから常に無言だよ 101. {アラド名無しさん} 2011/01/31(月) 17 10 02 言った言葉が悪かったのか嫌われてるのか言葉に詰まってるのか、 話しかけて止まってくれてる時間がなんかイヤwしかも何故か答えてくれないときが多い・・・。 あれが中身プロ? 102. {アラド名無しさん} 2011/01/31(月) 17 18 51 99 言ってないの? 103. {アラド名無しさん} 2011/01/31(月) 17 21 26 93 11で既に%なら勝ってますよ?持ってない時は同じ考えでした。 104. {アラド名無しさん} 2011/01/31(月) 17 21 42 ちょっと何言ってるかわかんないですね 105. {アラド名無しさん} 2011/01/31(月) 17 25 01 幽霊列車K(Hあるのかどうか知らないのでとりあえずK)とかでの検証画像あげれば周りも納得しやすいんじゃない? 高Lvの高ランクDだと色々ダメの計算がめんどくさいんだよね。 106. {アラド名無しさん} 2011/01/31(月) 17 29 31 エレノア 最終ダメージに防御無視で追加30% この防御無視ってところがミソ さらに追加ダメージは単体でクリティカル発生するし オマケにマルチヒットダメも常時 107. {アラド名無しさん} 2011/01/31(月) 17 42 23 祭壇ソロで精神刺激P飲んでBPも全部クールに振って キチガイみたいに地裂してたら人生の悩みなんてどうでもよくなってきた 108. {アラド名無しさん} 2011/01/31(月) 18 06 05 マーメディア魔法使い相手に検証してみた。 列車K+D知能は1250に設定 刻印その他ブーストは一切なし。 65Lv 11インフラ 地裂M+強化2Lv クリティカル17800 通常9450 70Lv 10エレノア 地裂M+強化3Lv 片方クリ12518 追加ダメクリ4230 両クリ合計16748 通常8357 追加ダメ2575 通常合計10932 今は持ってるキャラが違うからちょっと強引すぎるけど大体こんな感じ。 %スキルに限っては11インフラ=10エレノアでした。 越えてるってのは言い過ぎました・・・ごめんなさい。 109. {アラド名無しさん} 2011/01/31(月) 18 07 26 107 え・・・そこは開放連打だろjk 世のしがらみから開放されましt 110. {アラド名無しさん} 2011/01/31(月) 18 34 22 98 『はいどーん!』に決まってるデショ!! ちなみに炸裂は『あるぜんち??ん』な!! そこんとこよろしくな!! 111. {アラド名無しさん} 2011/01/31(月) 18 35 38 98 流石に釣りだよな? 声が漏れるとかは分かるけど、PCの前でゲームやりながら「爆発!」とか叫んでたら正直引く 傍目から見たら危ない人にしか見えない 112. {アラド名無しさん} 2011/01/31(月) 18 44 52 阿修羅の武器なんて自由じゃないか。 昔から阿修羅やってたら今の強さで満足すぎて武器なんて強くこだわらないわ。 ソロで火力なさすぎてクリアできないとかで火力なさすぎとかで異界PT入れてもらえず1時間待ちぼうけとかないだけ幸せと思う心を忘れてはいけない。 そらSIから始めた子で阿修羅でアラドプロにこだわるかもしれないがいくらがんばってもポンちゃん、ガンナー、ストを超えられる火力は得られないし喧嘩屋、グラに拘束性能で勝てないし器用貧乏な万能性はローグに劣るんだから。 そんなわけだから阿修羅スレらしくのんびりいこうぜ。 113. {アラド名無しさん} 2011/01/31(月) 19 18 11 理解できるんだけど 10エレノアより11インフラのほうが強いぜ!って言ってたから反論きただけだろう 112の最後は超同意 114. {アラド名無しさん} 2011/01/31(月) 19 20 07 武器について語るなら 108 みたいに数字で出してほしいよな エレノアは強いのは周知の事実だが強い強い言われてるだけだからよくわからん。俺は持ったことないし。 115. {アラド名無しさん} 2011/01/31(月) 19 43 51 阿修羅が好きであればこそ、極めたいから最適解をさがすんじゃないの? それに、エレノアがどうとか言ってる人は間違いなくSI以前から阿修羅やってる人だと思うけどなー 強くなればこそ、更に上を目指したいとも思う物だしね。別に他職がどうとかそういう話ではないと思うよ。 まあ、愛の注ぎ方なんて人それぞれだと思うけどもさ。 103 ,108 この比較してる時点で分かってるとも思えないんだけど… インフラクタスを比較にあげるなら、魔クリ率を考慮に入れないとまったく意味が無い。 常にクリが出るならインフラクタスは超優秀なんだが、残念ながら魔クリ率は大体50%で頭打ちでしょ。 期待値としては、インフラクタスの追加ダメージは10%ぐらいが頭打ち、ということ。 魔クリ50%って数字自体も特化時だから、誰でも出せるってわけでもないし、 常時30%のエレノアにその点で大きく劣ってる。 116. {アラド名無しさん} 2011/01/31(月) 19 44 11 エノレア10 青銅剣11 どっちが上かなぁーー? 青銅剣の刻印+2 鬼神+2はどこまで伸びるか・・・ 117. {アラド名無しさん} 2011/01/31(月) 20 00 13 極めたいから最適解をさがすため65過剰を買おうとしたら転売厨に先こされた。 あの阿修羅ユルサナイ… 118. {アラド名無しさん} 2011/01/31(月) 20 00 54 116 刻印2レベルって、刻印5個で知力にして60ぐらいの差 鬼神+2レベルはおまけ程度に考えるとして、%スキルだと青銅剣が同等かちょい負けるぐらい 固定スキルを含めれば… 陣阿修羅が持って初めて意味のあるものだと思うな、青銅剣は。 119. {アラド名無しさん} 2011/01/31(月) 20 01 47 115 魔クリが同じ50%の場合は 108 の検証では意味ないでしょうか? %スキルに限っては同等だと思うのですがどうでしょう。 %スキルで大きく劣ってるとは感じませんでした。 固定スキルを混ぜた総火力はエレノアのが大きく優秀なのはわかってます。 120. {アラド名無しさん} 2011/01/31(月) 20 04 48 119 インフラクタスのクリ無しダメージの方を見落としてた ごめんなさい。 121. {アラド名無しさん} 2011/01/31(月) 21 07 21 107 と同じ事を試したら 生活習慣の問題なんぞどうでもよくなった 122. {アラド名無しさん} 2011/01/31(月) 21 29 31 練習でも精神刺激とかって使えるの? 123. {アラド名無しさん} 2011/01/31(月) 21 47 47 122 使っても減らないから使い放題。 精神刺激はクールタイムクソ長いから使いなおすにはアレだけども 124. {アラド名無しさん} 2011/01/31(月) 23 04 54 2年ほど前から阿修羅メインでのんびりやってきました。 先日LVもやっと70になり、レアアバ、装備もそこそこ揃ったので 最終武器としてエレノアを取ろうと思い立ちました。 しかし、南でランヘルがでなくて燦爛コスモがなかなか取れません。 したらばの阿修羅神の皆様、なにかよいアドバイスをいただけないでしょうか? 125. {アラド名無しさん} 2011/01/31(月) 23 08 40 124 根性と運 126. {アラド名無しさん} 2011/01/31(月) 23 10 19 普通に状を使ってコスモ集め+エピ分解しかないような 古代養殖しながら状集めてみれば? 127. {アラド名無しさん} 2011/01/31(月) 23 13 03 俺は古代行って状集めていったかな。 128. {アラド名無しさん} 2011/01/31(月) 23 17 09 簡単に釣られるなよ 129. {アラド名無しさん} 2011/01/31(月) 23 32 04 携帯からすみません。 エレノアの話題だったので…。 王警備や状を買ってスカサヘルへ行ってるのですが、中々コスモが集まりません。 コスモは、そのダンジョンのLvと自分のLvでドロップ数が決まると聞きましたが、ノイア以外はやはりスカサヘルでよろしいのでしょうか。 出ない時は1個も出ない時がありますが、それでも…なんでしょうか。 状は、王を2pcで回してます。沢山出ますね。 文章が見にくかったらすみません。 130. {アラド名無しさん} 2011/02/01(火) 00 22 35 緑状はノイアじゃなかったらスカサだね だがめんどくさくなってグロKに行くことになると思う 131. {アラド名無しさん} 2011/02/01(火) 00 55 31 エレノア狙いなら! グロズニーがオススメ! 四部屋目でヘルダヨ! 強靱な状集めてがんばってクダサイ! いかに強靱な状を効率よく集めるかが近道デスヨ! 早くエレノア手にいれたかったら! 妥協はしないことデス! あと、酒場は二部屋目でヘルらしいけど! 行ったこと無いから50エピ出るかワカリマセン! ちなみにグロズニーは50エピ確認済みデスヨ!! 132. {アラド名無しさん} 2011/02/01(火) 01 00 33 グロのヘルは狭いからなぁ・・・ 居合いっティアとか出たら悲惨 28号でいいんだろうけど毎回100kもきついしのう 133. {アラド名無しさん} 2011/02/01(火) 01 07 52 2PCあるなら王じゃなくて悲鳴がいいと思う 状もたくさん出るし目も売れておいしいよ そしてグロに篭るのだ 134. {アラド名無しさん} 2011/02/01(火) 01 08 02 グロヘル缶開ける時に EX炎→EX氷→炸裂 ってやると叫び声だけ聞こえて誰が出てきたのかわからない時あるw 135. {アラド名無しさん} 2011/02/01(火) 01 08 06 エレノアもってるけどグロK4部屋戻りしてたなあ スカサもやってたけど、疲労度を結構食うから 131 の言うことがベター HAPで羽まとめ→EX氷→覚醒ごり押しでヘルモンでなければ覚醒中に終わるよ 左から右に攻めていけば次の部屋入らなくて済むしね たまに右下のSCで隠れてるドロップ品あるから注意 TABで画面切り替えして確認するとよろし 136. {アラド名無しさん} 2011/02/01(火) 01 08 26 覚醒PAMなら聖書1個でごり押しプレイでグロは結構楽に倒せるよ 137. {アラド名無しさん} 2011/02/01(火) 01 10 46 スカサは部屋まで遠いってのと 滅多にないが、うっかりボス部屋に入ってしまうという危険性が 138. {アラド名無しさん} 2011/02/01(火) 01 18 33 しかし此処見てると皆エレノア持ってるんだなーと思う そろそろカンストするけど俺もエレノア取得を見据えて行動しないといけないな 139. {アラド名無しさん} 2011/02/01(火) 01 26 54 55エピより安いし、グランディス売りから外されてもおかしくないレベルの武器なのに 今だにこんなとんでも武器を買えるってネオプルさん愛してる 140. {アラド名無しさん} 2011/02/01(火) 01 49 46 便乗してエレノア取得関係で聞きたいことが… 悲鳴つれていくならやっぱり悲鳴レベル帯のキャラを連れて入ったほうが 状と目はおいしいのでしょうか。 質問スレじゃないのにごめんなさいorz 141. {アラド名無しさん} 2011/02/01(火) 01 54 00 PTわからんけど70レベルでKソロ5回したらヘル一回分とちょっと余るくらい 142. {アラド名無しさん} 2011/02/01(火) 01 55 24 自分カンストで適正キャラと6回行って2回分くらい 143. {140} 2011/02/01(火) 02 03 12 141 ,142 早い返事ありがとうございます。 クルセと2PCしてたのですが災いが2倍で減っていくので ソロで行ってみます。 144. {アラド名無しさん} 2011/02/01(火) 02 49 22 インフラは確かに魔クリ率を考慮して比較しないとだめだね。 仮に50%にしたとして、魔クリ50%なんて魔クリ結構極めないとならないんだから、その分低下する知能も考慮すべき。 あと、固定+%の地裂で比較してるけど、真空・爆炎・氷刃・不動・EX2種の方が炸裂・鬼門・覚醒よりも使用率高い人多いだろうしねえ・・ 145. {アラド名無しさん} 2011/02/01(火) 05 05 42 HAPだのPAMだの解り難いっての。一応は解るけどさ。 なにそれ?って思った人少なからずいるぞ、これ。 もう少し読み手のことも考えて書き込んだ方がいいと思いますよ。 146. {アラド名無しさん} 2011/02/01(火) 05 29 21 スチールさんが出ると未だに/(^o^)\て気分になる 147. {アラド名無しさん} 2011/02/01(火) 05 35 43 144 エレノアでも魔クリ特化じゃないの? %で比較したのは%での検証だったからね 148. {アラド名無しさん} 2011/02/01(火) 08 12 48 ダークスチール? 力技でいこうとすると痛い目みるよ。 下段でつかす離れずの距離で攻撃して(特に近づかれない)炸裂は緊急用。 ジャンプされたら断空や崩山で回避。両方クールだったら軸移動。 他のヘルモンと違ってごり押しできないのはだるいね。 149. {アラド名無しさん} 2011/02/01(火) 08 14 22 そういえばブレ敷けばダークスチールも凍るの? 150. {アラド名無しさん} 2011/02/01(火) 08 53 20 まぁはっきりして良かったな インフラ+12↑でEXスキルがクールタイムで覚醒時なら 持ち替えてもいいかもねってレベル 大人しくヘル通ってた方がいい 151. {アラド名無しさん} 2011/02/01(火) 09 00 08 150 大人しく、の件にちょっと「う?ん…」ってなったw ところで、通常犬Kボスドロップの二次強力維持不動小剣はやっぱり誤表記なの? 152. {アラド名無しさん} 2011/02/01(火) 09 02 10 スチルは余裕だが水の奴にボコボコにされる 153. {アラド名無しさん} 2011/02/01(火) 09 40 32 耐性100にして無双波で筒前で待機・・・クリーチャであければ問題ないんじゃな?い 154. {アラド名無しさん} 2011/02/01(火) 10 13 25 倉庫キャラになってた60の阿修羅を動かそうとおもったんだけど 資金150Mあるとして フラック インフラ 帝国称号 冬称号 ダンジン称号 ケレスセット あたりで金を使うなら何がお勧め? 現在の称号は基礎で装備は猛攻IW+7()にばらばらの適当な自職2次 アバはソウル用のレアを使いまわし予定です 155. {アラド名無しさん} 2011/02/01(火) 10 38 32 やっぱりベイパー強いよね 倒したと思ったら水蒸気が残ってる上に爆炎はクールであわわわわ 156. {アラド名無しさん} 2011/02/01(火) 12 33 15 携帯から失礼します。 緑で今日自職エピエレノアを拾いました!! 情報ありがとうございましたm(_ _)m 157. {アラド名無しさん} 2011/02/01(火) 13 06 15 おおお!やったな!おめでとう。 158. {アラド名無しさん} 2011/02/01(火) 13 10 07 157 アリガトヨー(≧∇≦)ノ バリバリテンション上がった!! あ、学校行ってきまーすf^_^; 159. {アラド名無しさん} 2011/02/01(火) 13 32 05 おめでとー!!! 154 インフラかな! 冬称号強いけど刻印ブースト+1の恩恵が微妙になっちゃったので個人的にはダンジンおすすめ 重量ボーナスが地味に良い 160. {アラド名無しさん} 2011/02/01(火) 13 37 24 昔も今も変わらず阿修羅最強装備の座を譲らないエレノアさんは偉大だなと思った 持ってないけど 161. {アラド名無しさん} 2011/02/01(火) 14 14 59 エレノアさんは強すぎた・・・強すぎたんだよ! 162. {アラド名無しさん} 2011/02/01(火) 15 40 02 エレノア取って強くなった。うん、確かに強くなった。 しかし、これ以上は強くなれないと思うとなんだかひどく郷愁の念にかられた 私はどうすれば… 163. {アラド名無しさん} 2011/02/01(火) 15 41 41 151 通常犬Kのレシピで落ちたものは本物でした 現物はしりません 164. {アラド名無しさん} 2011/02/01(火) 15 54 12 162 次はエレノアの過剰 その次は全身増幅 そこまでいってるなら郷愁の念でもなんでも駆られてなさい 165. {アラド名無しさん} 2011/02/01(火) 15 57 24 154 帝国称号>クリーチャージミー>属性強化魔法石>各種補助装備 金が残ったら状に変えてヘルに篭った方がいいと俺は思う 上で言われてる通りエレノア取ったらインフラは使わなくなるぞ 使い捨てと割り切れるなら買ってもいいけど 166. {アラド名無しさん} 2011/02/01(火) 16 15 35 154 スキル振りによるけど称号関連はボロディン王でも充分なので購入しなくて良いかも。まだ未実装ですが海賊の船長、艦長称号も実装されれば強力です。称号スレ面倒だから購入!って言うならまだ安い帝国辺りをお勧めします。 ケレスですが正直な話知能だけなら強力な異界改で揃えばケレスに匹敵する知能は得られます(ただ攻撃速度、キャスト速度、移動速度、ジャンプ力、各種一定のスキルブーストがないですが) Lv60なら異界行けば防具も装備も揃ってしまうので実際お金かけなくてもいいかも。(ソロなら猛攻氷刃で良いですし) 武器も繋ぎとしては優秀な波動剣か石化剣あるし その150Mはどっちかというと魔法石と補助装備そして魔法付与に回した方が良いと思います。 猛攻氷刃一式揃えるならナイアドの涙にコンコンイ水強化付与、知能付与するだけで戦える性能です。 167. {アラド名無しさん} 2011/02/01(火) 16 20 21 166 船長艦長称号実装されてますよ 168. {アラド名無しさん} 2011/02/01(火) 17 27 54 167 攻撃時に発動するBuf実装済でしたっけ?説明文に何も記載されてないから未実装かと…ちょっと確認してきますね。 169. {アラド名無しさん} 2011/02/01(火) 17 54 45 俺もダンジンがオススメかな 阿修羅は重量キツイし、キャストも通常攻撃もバランス良くするし SIで発動効果もあがってるし、高いけど良い称号だと思う 170. {アラド名無しさん} 2011/02/01(火) 18 03 31 激難でも何も出ない日々 エレノアを持つ資格が私にはないのだろうか 171. {アラド名無しさん} 2011/02/01(火) 18 15 55 グランディス「あなたのこと待ってるから」 172. {アラド名無しさん} 2011/02/01(火) 18 21 28 気にするな私も出ない グロヘル4部屋戻り、難しいなら1部屋目戻りまでして早2週間 エピが1個も落ちない… お金が尽きるのが先になりそうだから、難しいも寄ろうかな 173. {アラド名無しさん} 2011/02/01(火) 18 33 50 エピしか狙ってないから もしかすると無意識に桃が出るんじゃね? そう思っていた時期がなんたらかんたら 174. {アラド名無しさん} 2011/02/01(火) 19 24 37 ブリザード首とマーメイディア指欲しいけど高い... 175. {アラド名無しさん} 2011/02/01(火) 20 26 24 俺は1年ぐらいかけてエレノア取ったよ。 SI前にモチベ切れて、休止してたけど(この時点で燦爛500ぐらい) SIきて復活、頑張って取った。主にスカサヘル。 ひとりで行っても燦爛コスモ出ないこと多くて萎えたので、友人に協力してもらって死放置ランヘルで燦爛コスモを買い取ってやった。 コスパは良いが、メンドイ 176. {アラド名無しさん} 2011/02/01(火) 21 11 04 172 難しいで戻りとかどんだけお金持ちだよ コスモは落ちるんだから行くべき 177. {アラド名無しさん} 2011/02/01(火) 21 27 32 お金無いけどエレノア取るために少しでも何かしたい、って人には 血獄ヘルオススメ ヘルは2部屋目だし瞬殺なので挫折状態でも問題なく高速周回できる 難の女メカが燦爛、その他はほのかなコスモ ほのかなでも8個で燦爛1だから塵も積もればなんとやらだ 状代も1枚10k、1回120kで行ける(村)ので出た青字1個フィーバーすれば元取れるよ! 178. {アラド名無しさん} 2011/02/01(火) 21 40 51 177 そんなことするくらいなら墓行って思念を赤Qに変換し闇ポを売り貯まった霊魂で 王警備して状集めてヘル行ってコスモ集めてたほうがお得ですなぁ 179. {アラド名無しさん} 2011/02/01(火) 22 02 53 159 ありがとう!! 180. {アラド名無しさん} 2011/02/01(火) 22 24 47 アシュえも?ん そーらを自由に とーびたーいなー 181. {アラド名無しさん} 2011/02/01(火) 22 39 01 はいっ♪ 不動コプター♪ って、釣られてみた・・・orz 182. {アラド名無しさん} 2011/02/01(火) 22 55 33 168 攻撃時発動なんてないよ、40秒後のバフだけだ あと俺もダンジンはお勧めする ほんと簡単に発動するから重複して、速いし知能やばい プラチナと付け替え最高です 183. {アラド名無しさん} 2011/02/02(水) 00 50 15 180 アシュえもんA「不動で打ち上げるから開放で飛ばしてね」 アシュえもんB「開放するからよろしくね」 アシュえもんC「じゃあ開放後不動使うね^^」 アシュえもんD「じゃあその後開放使います」 アシュえもんB「じゃあ開放後不動使うわ」 アシュえもんA「その後開放いきまーす」 アシュえもんD「その後不動で」 以下略 波動開放と不動を4人でうまく使えば結構な時間浮かしてられると予想 184. {アラド名無しさん} 2011/02/02(水) 01 36 03 スキルスタイル来たからPT用っていうか異界用にスキル振りを考察してるんだけど覚醒Mは異界で必要なんだろうか? 現在覚醒は1だから必要な場面でまとめと拘束用にしか使ってない もちろんMにすれば威力はあがるから上記+火力に多少貢献出来るのはわかるんだが・・・ ちなみに武器は現在は65紫10止め。そのうち11以上に出来りゃいいと思ってる程度 185. {アラド名無しさん} 2011/02/02(水) 01 52 43 対舞や、城4部屋目の安定感が大分変わると思う 元来、火力の在る覚醒だもの 186. {アラド名無しさん} 2011/02/02(水) 03 26 35 クールの長さ、SP消費の重さ。どの職でも覚醒は優先して取るものではないと思う。 満足するスキル振りができてSPが余ってるなら振ってもいいんじゃない。1は必須だけど。 187. {アラド名無しさん} 2011/02/02(水) 03 26 54 西部・列車前にいると上級アバなのは自分位で肩身が狭い説 みんなは始めてからどれくらいの期間でレアバ揃えましたか? 188. {アラド名無しさん} 2011/02/02(水) 06 19 02 はじめた時期やプレイ環境によるから 期間なんて聞いても何の参考にもならんよ いまだと毎日1時間好感度回せば月100M稼げるからがんばるといい レスくれた方々ありがとうございます ダンジンとインフラかってからエレノア目指そうと思います 189. {アラド名無しさん} 2011/02/02(水) 07 06 11 しかしインフラ買ってエレノアというのも勿体無い気がするけどな?・・・ 再密封代なんて屁でもないなら構わないけど。 187 初期からずっと阿修羅やってるけど、昔は3?5セット効果が無かったのでレアバ集めは苦行だったよ。 競売無かったから値段もなかなか下がってくれなかったしね。 それでも貧乏人なりに金策して1部位ずつ買っていって半年かかった。 2キャラ目以降はそんなに時間かからなかったけどね。 今だと限定7とか材料集めとかしていれば、特に課金や疲労全消費しなくても1月で2?3部位ぐらい買えそう。 190. {アラド名無しさん} 2011/02/02(水) 08 44 09 ネックレス迷うなぁ・・・ ブリザードネックレスほしいけど高すぎる 猛攻氷刃かそこらへんがいいんかね 191. {アラド名無しさん} 2011/02/02(水) 09 02 16 レスありがと。確かに対舞と城4だと威力ほしい時もあるね。SPと相談してみるよ 俺も最近ちまちま阿修羅でヘル行くようになったんだけどノイアがつらいなぁ・・・ もちろんヘルじゃなくて4部屋目なんだけどね 光属性抵抗装備+アバター+サン・チャームで何とか50-60程度まで減らしたんだけどね 慣れなんだろうけど正直逃げてれっぱ繰り返してたほうが安定するという・・・ 192. {アラド名無しさん} 2011/02/02(水) 09 40 43 191 最初に雷が来るからそれを画面端でジャンプして全部消してから真空で→端もって行ってまとめると安定するよ 193. {アラド名無しさん} 2011/02/02(水) 09 41 57 ノイアは、3部屋目と4部屋目は覚醒だけでうまく終わらせられれば楽ですよね。 自分はSI前、エレノア手にいれるまで猛攻おにぎり無強化で踏ん張ったよ! インフラなんて勿体無い!エレノア強化費用や付与代に回した方がいいかと! 194. {アラド名無しさん} 2011/02/02(水) 09 54 53 はじめてレアアバそろえた時は嬉しかったなー バイトでためた諭吉でどきどきの合成。 町移動速度はええええええ。うひょおおおおって感じだった。 そのあとギルメンを騙った詐欺師に取られたけど。 いろんな意味で思い出深い。 195. {アラド名無しさん} 2011/02/02(水) 10 04 27 あと約400個でエレノアだ! ここ数日エピドロップなくて破魔石足りなくなりそうだ/(^o^)\ 196. {アラド名無しさん} 2011/02/02(水) 10 06 03 188 さん 189 さんレスありがとう アラド始めてまだ4ヶ月だけど、まずは中暗黒天になれるように頑張ります! で早速刻印上着買ったら所持金が5桁に… 197. {アラド名無しさん} 2011/02/02(水) 10 08 59 191 覚醒がいいよ。 って1なのか。 ダッシュでミイラ前にいって羽でまとめて車輪で押し出す。 それを繰り返せばミイラ倒せるし、ヌルビスが近寄ってきたらバックステップでさがって また羽でまとめて車輪で押し出す感じでやれば楽だと思う。 198. {アラド名無しさん} 2011/02/02(水) 11 05 38 183 猛攻不動をそれなりに集めた4人なら不動だけで回せるに違いない 199. {アラド名無しさん} 2011/02/02(水) 15 31 17 炸裂も低空なら掴めるよー 200. {アラド名無しさん} 2011/02/02(水) 16 54 41 3次クロ装備した不動がハンパねぇ 201. {アラド名無しさん} 2011/02/02(水) 17 33 33 詳細はよ 202. {アラド名無しさん} 2011/02/02(水) 17 34 31 阿修羅コプター 203. {アラド名無しさん} 2011/02/02(水) 17 37 48 ttp //blog.naver.com/dkenldltsi? 玉があああああああ 204. {アラド名無しさん} 2011/02/02(水) 18 44 28 すでに赤くなっている拙者に隙はなかった。 爆音注意でござる 205. {アラド名無しさん} 2011/02/02(水) 18 45 10 時間が短いのは気のせいかな? ローグのハリケーンHEと同じく飛びあがれそうな気がするね 206. {アラド名無しさん} 2011/02/02(水) 18 47 01 前々から言われてた、持続時間が短くなって威力が上がる、的なあれじゃないかな 207. {アラド名無しさん} 2011/02/02(水) 19 07 34 総回転数は据え置きで回転速度だけ上がるから短くなるって感じ? 知らんけど 208. {アラド名無しさん} 2011/02/02(水) 19 09 15 これ不動よりも、刻印上限が増えることでの知能上昇の方がすごそうだね 209. {アラド名無しさん} 2011/02/02(水) 20 45 00 不動でこれってことは 鬼門とかどうなっちゃうのー 210. {アラド名無しさん} 2011/02/02(水) 21 16 43 もしも月の位置に惑星があったら の冥王星くらいになるんじゃね 211. {アラド名無しさん} 2011/02/02(水) 22 00 21 ttp //asps.bokunenjin.com/?KAm040GxlllM!FNsd!l4ZTMlli1l1llllillDlDDlllleDIi1lIieillilTlllliilliliTCallRJlJiIlSiliNJlill 決闘阿修羅を作ってみようと思い上記のようなスキル振りにしてみたました。 阿修羅自体作るのがはじめてなので直した方がいいところ等がありましたら指摘してくださると嬉しいです。 212. {アラド名無しさん} 2011/02/03(木) 00 18 12 古代の記憶を決闘で使うのか? 決闘じゃEXスキルはパッシブのステUP系しか適用されないし地烈と刻印の強化はいらない あとは俺だったら爆炎下げて鬼神上げるかな。 213. {アラド名無しさん} 2011/02/03(木) 08 02 34 SPが300ほど余ったんだがなんに振ればいいか迷う・・・ 不動炸裂覚醒レッパM、真空爆炎前提だが 1・古代M+α 2・心眼M→8にして開放M 3・もっと削って鬼神M そのうち異界にも行ってみたいんだがどれがいいかな? 214. {アラド名無しさん} 2011/02/03(木) 08 19 22 新スキルが実装された時のためにとっておく 215. {アラド名無しさん} 2011/02/03(木) 08 56 17 むそうはの発動条件の被弾はスタックでもカウントされますか? 216. {アラド名無しさん} 2011/02/03(木) 10 09 29 215 精神集中が発動していることが条件です 精神集中はスタックでも発動します 217. {アラド名無しさん} 2011/02/03(木) 11 01 15 ありがとうございます 心置きなく回避極無双波のスタイルを作れます 218. {アラド名無しさん} 2011/02/03(木) 11 15 45 迅速氷刃について質問です。 発射速度がはやくなるとのことですが、使用感など教えて頂ければ幸いです。 219. {アラド名無しさん} 2011/02/03(木) 11 17 20 レザー相手に8割けずって誰もがふいた 無双様 玉ありと 玉きって無双の スキルスタイルにしてるけど 犬とゴブと塔と決闘で無双がやばす 220. {アラド名無しさん} 2011/02/03(木) 12 11 10 無双波は魔法攻撃なので布とか皮とか板金とか関係ない 魔法防御とHPが関係してるだけ 221. {アラド名無しさん} 2011/02/03(木) 12 13 23 218 si後にはじめて見て今 武器と上着で20%upできるか 実装してるかすらわからんくらいの違い 222. {アラド名無しさん} 2011/02/03(木) 13 01 17 そういえば、C鯖の阿修羅祭りってもう終わった? 223. {アラド名無しさん} 2011/02/03(木) 18 38 10 220 勉強しなおして語れ!! 無双派は物理魔法の2極なんだよ(特殊) 224. {アラド名無しさん} 2011/02/03(木) 18 54 01 全部魔法になったんじゃ 225. {アラド名無しさん} 2011/02/03(木) 18 58 37 224 なってないよ!! 王でやって来い!! 226. {アラド名無しさん} 2011/02/03(木) 20 23 07 精神集中ってぐらいなんだから魔クリ上がってもいいんじゃねぇのと思う今日この頃 227. {アラド名無しさん} 2011/02/03(木) 21 14 44 wikiには物理攻撃力としか書いてないけど 衝撃波が魔法ってこと? 228. {アラド名無しさん} 2011/02/03(木) 21 20 28 225 いいからやれって!! 229. {アラド名無しさん} 2011/02/03(木) 21 26 17 阿修羅・大暗黒天 34 543 :アラド名無しさん:2010/12/09(木) 20 35 14 ID qKxZ44M20 調べてみたんだけど両方とも魔法攻撃だったわ どうりで威力が思ったよりも高いわけで 王の防御のキングスガードに攻撃すると分かる 544 :アラド名無しさん:2010/12/09(木) 20 52 44 ID ZYUzeJA60 俺も守護のミリアで無双波試してきた どっちの攻撃も魔法でFAだな、赤でやると反撃されないけど青だと一発で沈んだ どういうこと 230. {アラド名無しさん} 2011/02/03(木) 21 35 17 ID MfpLXVg.0 あんたは王で試したのかと逆に聞きたい 今実際に王の守護で試した結果 青で斬り衝撃波ともに反射あり 赤で斬り衝撃波ともに反射なしだった どう見ても魔法攻撃です本当にありがとうございました 231. {アラド名無しさん} 2011/02/03(木) 21 36 28 はいおつかれさま 232. {アラド名無しさん} 2011/02/03(木) 21 39 23 つまり夢想mはロマンじゃないってことですかな? 233. {アラド名無しさん} 2011/02/03(木) 21 47 59 携帯から失礼ノイアヘルでもエレノアって出るのでしょうか 234. {アラド名無しさん} 2011/02/03(木) 21 49 05 でるお 235. {アラド名無しさん} 2011/02/03(木) 21 54 44 ID摘出して納得 236. {アラド名無しさん} 2011/02/03(木) 22 04 50 あげてる時点でお察しってやつですねわかります 237. {アラド名無しさん} 2011/02/03(木) 23 14 09 これを機に二度と顔出すなよ 238. {アラド名無しさん} 2011/02/03(木) 23 38 57 最近異界行き始めた中暗黒天です 維持→ 一撃不動が有効なのは知ってるんですが 猛攻→ 維持不動ってできないんでしょうか? できるなら拘束特化用に集めたいなーと思ってます 239. {アラド名無しさん} 2011/02/03(木) 23 39 38 猛攻も維持も使った時にしか効果ないんじゃなかったっけ 240. {アラド名無しさん} 2011/02/03(木) 23 45 06 猛攻か維持の2択なら 維持集めたいと思います。ありがとうございました 241. {アラド名無しさん} 2011/02/03(木) 23 46 00 不動スキルLV19 全身強力一撃不動してみた 1HIT18000 クリで23500 コンボ数32 強い!! 242. {アラド名無しさん} 2011/02/03(木) 23 48 15 猛攻だと他のPTMのクールと合わなくてアレだから維持でできるだけ拘束した方がいいというのを阿修羅スレで見た気がする 他の人の意見も聞いてみたらどうだろうか 243. {アラド名無しさん} 2011/02/03(木) 23 51 30 もちろん猛攻でも強いし拘束できる回数が増えるのは魅力的 でも他職のスキルのクールなどを考慮した場合維持で1回の拘束時間を延ばして その間に他職のQ技を出来るだけ叩き込んだほうがいいって話じゃなかったっけか 244. {アラド名無しさん} 2011/02/04(金) 00 00 27 削りきれる、はずさないなら維持。 まぁ考えればわかると思うけど。 最近全身猛攻真空そろえたいと思いだしたんだけど、 やっぱ暗黒3を取り入れるとクール微妙なのかなぁ 245. {アラド名無しさん} 2011/02/04(金) 00 13 29 自分は普段は猛攻氷刃or肉3セットor暗黒3セットとかその人がよく使う装備で固めて 要所で全身維持不動にするのが一番だと思ってる 雑魚戦で維持不動してても長すぎるしね 246. {アラド名無しさん} 2011/02/04(金) 00 18 20 ふむふむ いろんな意見ありがとうございます とりあえず不動装備は取っておいてみます 247. {アラド名無しさん} 2011/02/04(金) 00 18 44 245 異界装備なのか 普通の常時装備かしらんが 6箇所セット改ってなかなかそろうるの長くないか。 248. {アラド名無しさん} 2011/02/04(金) 00 44 22 247 andじゃなくてorだよ よく使う2次なら何でもいい 全身維持でずっといると不動時以外がクールタイム的に自分はきつい 異界も普通もどっちも まぁ重量きついし最後のほうのダンジョンはネームドがばらばらに配置されてるから 常時維持不動で問題ない人はそのままでいいとも思うよ 249. {アラド名無しさん} 2011/02/04(金) 01 04 39 最近、悲鳴に通い始めたのですが、2部屋目は浮かせたまま倒すことは出来るのでしょうか? 多分、自分は火力が無いので無理だと思うのですが、PTの場合ならアパスラ→不動とかしたらいいですかね? PT初心者小暗黒天です 250. {アラド名無しさん} 2011/02/04(金) 01 47 03 俺は不動掴んだり狙うの無理だから鬼門からやってるよ。 刻印消えて確かに火力は落ちるけど、ハメ殺すってだけならそのあとに覚醒入れると安定するよ。 出る前に覚醒→に・・・逃げ・・・みたいな発言にあわせて鬼門→氷刃→EX氷刃→覚醒で壁まで持ってってアパスラで浮かせてそこからハメ殺し。 俺がこうやってる、ってだけだからもっと効率いい方法あると思う。今は練習モードあるし色々試してみては? 251. {アラド名無しさん} 2011/02/04(金) 01 50 02 便乗しちゃうみたいで悪いんだが異界の犬4なんだけど 生当て不動の成功率が悪いんだよな・・・ やっぱりやる前にBBQお願いしますとかれっぱお願いしますとか行ったほうがいいんだろか 成功するときゃ毎回成功するんだが今日は3回中2回も入らんかったのよね 252. {アラド名無しさん} 2011/02/04(金) 02 00 53 自分は犬4のボスが砲撃?して移動した後にいれてるよ 近づいて不動だと安定しないと思う 253. {アラド名無しさん} 2011/02/04(金) 04 16 34 投げ持ちがいる→一言お願いする いない→ハルファス だな ちなみに全身猛攻不動は犬2のみ有用に感じたんで金庫に余裕あるなら取っておく価値あるよ 254. {アラド名無しさん} 2011/02/04(金) 04 24 52 堕落した血のネックレスって氷刃の氷結レベルも上がるのか 分かる方いたら教えてください。 255. {アラド名無しさん} 2011/02/04(金) 04 25 23 249 悲鳴クエやってるけど、アポピスが消えたと同時に ex氷→氷→爆炎で消し去るよ ただアポピスが凍らないと面倒だけど 256. {アラド名無しさん} 2011/02/04(金) 04 34 44 249 途中送信してしまった Ptの場合は、手数が多い職がいれば出現前に殴ってもらい刺さらないようにしてもらって、不動で安定だね アポピスが消えた瞬間ってのがポイントだから、練習してコツつかめばアパスラや他職なしでも不動いけるよ Ex 氷からの処理は装備と知能、魔攻がある程度ないときつい 257. {アラド名無しさん} 2011/02/04(金) 04 46 39 俺は知能900ぽっち+紫武器しかないナノ暗黒天だが ソロ悲鳴2部屋は刻印5個生成→地烈の終わり際重ねて飛ばし→ぐるぐる向かってくるとこに不動→地烈→EX氷でだいたい死んでる パーティなら生不動でつかむとかっこいいぞ 2回目のピコーンからワンテンポ置いて発動するとつかめる 練習モードで試してみてくれ 念のためPTメンバーに投げ重ねといてもらうとなお安心だ SI前は身内のレンにBBQしてもらってた メンツ次第だが適正レベルぐらいでも浮かせっぱは可能 258. {アラド名無しさん} 2011/02/04(金) 06 55 21 多分異端だけど、悲鳴2ソロ時は覚醒だけで押し切ってた。 アポピス実体化するところに前もって車輪置いておけば、あとは撃ちまくるだけ。 259. {アラド名無しさん} 2011/02/04(金) 07 49 56 通うって言うぐらいの頻度で悲鳴行くなら2はアパスラ不動で終わらせたいところだけどね 260. {アラド名無しさん} 2011/02/04(金) 08 04 55 2はアパスラの前に通常を一回でも当ててからcアパ→不動のほうが安定するかもです そんなことよりスカルケインがめんどくさい・・・耐性装備そろえて不動するしかないのか・・ 261. {アラド名無しさん} 2011/02/04(金) 08 33 40 ガードで消す+気絶Pもってけばええやん? 262. {アラド名無しさん} 2011/02/04(金) 09 54 26 魔方陣消せるんだから楽だろ 263. {アラド名無しさん} 2011/02/04(金) 10 00 38 陣消す→不動→陣出る→ウワァァァァ 不動使わないとなるとちまちま攻撃するようだからめんどくさい 264. {アラド名無しさん} 2011/02/04(金) 10 29 17 犬4はPTMに投げてもらうのはいいとして、バラムかHAPを使わないと悲惨な事になる時があるよね テューゴンさんまじ柵置くタイミング鬼畜 265. {アラド名無しさん} 2011/02/04(金) 11 41 00 開幕バラム使って、あとはガンナーに密着してパニかBBQと同時に不動明王で事故は防げてる たまに不動中に敵が無敵になるのは仕様だと思っている 266. {アラド名無しさん} 2011/02/04(金) 13 35 03 ニコニコに大地の温和の波動セットの11セット上がってるね 不動の回転速度以上すぎる・・・ 267. {アラド名無しさん} 2011/02/04(金) 14 04 42 あれプロペラにしたらすごい勢いで飛びそうなぐらいだな 268. {アラド名無しさん} 2011/02/04(金) 14 05 54 男念みたいに不動ボールぶつけて戦いたいでござる 269. {アラド名無しさん} 2011/02/04(金) 14 36 06 ブロッキングして適当に遠距離撃ってればケインは倒せる。 全職中一番楽かもしれないのに、不動に頼ることが間違い。 ジェフは無敵時間に加えて榴弾砲、副官の柵置きもあるから投げに合わせたい。 たまに投げてくれないPTだと切ない。 270. {アラド名無しさん} 2011/02/04(金) 15 01 09 263 陣出てすぐ消して即不動なら次の陣出る前に不動フィニッシュさせられるような 維持不動無しの場合だけど 271. {アラド名無しさん} 2011/02/04(金) 15 30 48 螺旋みたいに腰の周りに不動付かないかな 螺旋の不動 前提:不動5 精神集中M 刻印5 それかバラクルみたいに・・ 鬼神の不動明王降臨 前提:不動M 鬼神の波動5 カザン5 妄想スレいってくる。スレチ失礼しました 272. {アラド名無しさん} 2011/02/04(金) 15 34 21 それ全然不動じゃないよね 273. {アラド名無しさん} 2011/02/04(金) 16 05 24 ブロッキング出来ないから逃げてる ガードするとスタックする 274. {アラド名無しさん} 2011/02/04(金) 16 11 21 動きまくりやーん 275. {アラド名無しさん} 2011/02/04(金) 17 02 55 異界生活二週目 維持不動0 ブロッキンいぱい 猛攻氷刃3 ドウユウコトナノ・・・Mいけないじゃまいか 276. {アラド名無しさん} 2011/02/04(金) 17 08 20 Mまでならコウマ満たしてれば行っていいと思うぞ Kは全身ほぼ自職になってからが望ましいけどね 277. {アラド名無しさん} 2011/02/04(金) 17 08 29 今の異界なんてブロッキングとか氷刃で通常kまでなら行っても特に問題ないよ きちんと自分の役割をこなす事のほうが重要・・・って上で犬4でどうとか言ってる俺が言っても説得力ねーかw 後レスしてくれた人ありがとう。銃職居たらBBQお願いできます?って聞いてみる事にするよ 278. {アラド名無しさん} 2011/02/04(金) 17 19 34 いちいち言うのめんどい自分はアパスラ入れてからにしてる 喧嘩とか学者とかがいるならそれぞれの拘束につなげる 不動はもともといれやすい拘束技じゃないしな 279. {アラド名無しさん} 2011/02/04(金) 17 24 26 自分めすぴで、毎回一緒に行ってる身内の阿修羅がいるんですが 犬4で不動を入れてもらう時はやはりBBQやスプリを入れた方がいいのでしょうか? また、今は犬4では EMPで特殊感電をかける→不動→ニルスナ の順でやっているのですが、 他に安定する立ち回りがあったらよかったら教えてください 280. {アラド名無しさん} 2011/02/04(金) 18 22 34 俺はレンと固定でいってるがbbqしてもらってるな。 エレもいてホローの打撃音とかで掴めるかどうかもわかるしEMPもいいんじゃないかな。 281. {アラド名無しさん} 2011/02/04(金) 19 09 52 279 安定させるならBBQ 阿修羅が反応良かったり、経験豊富なら BBQスタックして即パニした時にも対応して掴める 基本的に格闘の投げと銃のパニはモーションが短くあわせ辛いから 余裕を持って対応できるBBQ 犬野良で阿修羅と銃居て ジェフにBBQ→不動しようとしなかったらお断り候補になるレベル 282. {アラド名無しさん} 2011/02/04(金) 19 15 07 いやー阿修羅持ってなくて不動の仕様理解してない人普通にいるよ 野良なら一言の打ち合わせぐらい面倒くさがらずにやりましょうよ せっかくチャット機能あるんだし 283. {アラド名無しさん} 2011/02/04(金) 19 21 09 固定大麻の犬に甘えてるのも俺だ 284. {アラド名無しさん} 2011/02/04(金) 19 36 59 281 この最後の行はBBQしたのに不動しない阿修羅がお断りレベルって書いてるんだと思うぞ 言葉足らずで急に違うこと言ってるからわかりづらいが 285. {アラド名無しさん} 2011/02/04(金) 19 45 48 あはいすみませんでした 286. {アラド名無しさん} 2011/02/04(金) 20 38 10 249 2部屋目アポピス実体化したときトッパチ不動で そのタイミングがアポピスが限界まで上がりきった時に不動発動って感じかな 維持あったら楽だけど、残ると思うから不動終わったらアポピス飛び散る場所に向かってEx氷刃やらなんやらで逝けると思うよ 287. {アラド名無しさん} 2011/02/04(金) 21 49 48 ジェフはハルファスあれば解決じゃないかなぁ ハルファスがいないならジェフに近寄って近接攻撃誘発させて、その間に発動すると確実に掴めたような… ハルファス買ってからはこのやり方でやってないので言いきれません、ごめんなさい 288. {アラド名無しさん} 2011/02/04(金) 22 55 49 68 俺はさやかのフェラは絶品だと思うし好きだけどな。 出勤が少ないってのはわかるけど。 289. {アラド名無しさん} 2011/02/04(金) 22 58 27 お前はどこと間違えたのかと 290. {アラド名無しさん} 2011/02/04(金) 22 59 15 失礼、誤爆した。 291. {アラド名無しさん} 2011/02/04(金) 23 00 59 どこと間違えたのかすげぇ気になる 292. {アラド名無しさん} 2011/02/04(金) 23 01 15 さやかのフェラ気になる 293. {アラド名無しさん} 2011/02/04(金) 23 13 33 以下 阿修羅・大暗黒天・さやかスレ 294. {アラド名無しさん} 2011/02/04(金) 23 16 01 冷気のサヤカ 295. {アラド名無しさん} 2011/02/04(金) 23 38 33 おい、おまえら阿修羅は何時も硬派に生きないといけないはずだぜ 従ってこのスレにはフェラもさやかも不要! どうしてもという時は・・・心眼を使うんだ! 296. {アラド名無しさん} 2011/02/04(金) 23 46 53 ほらあれだろ・・・アフロダイAとかに乗ってる・・・ 297. {アラド名無しさん} 2011/02/05(土) 00 06 32 すかーれっとびーむ! 298. {アラド名無しさん} 2011/02/05(土) 00 08 28 正直に言えよ おっさん多いだろ! 299. {アラド名無しさん} 2011/02/05(土) 00 12 22 ググったらいっぱいでたからそっと画面を閉じた さて、詳細はまだかね 300. {249} 2011/02/05(土) 00 43 15 大変、亀になってしまいましたが、みなさまレスありがとうございます! 練習モードでタイミング練習してみます。 PTで拘束するの楽しいっす! 301. {アラド名無しさん} 2011/02/05(土) 01 30 08 300 さん 携帯から失礼。 私は盗賊のセリフだったかな?「ひひひひ?」ってのが出てから0.5秒くらい待って波動解放→グルグル回りながら戻ってくるのでそれに合わせて不動で掴んでますよ! 軸少しずらさないと剣に当たってしまうので少し上目に位置してやってみてくださいな。 慣れるとすごく簡単ですよ? ちなみにずっと左向いてます。 悲鳴アクセ頑張ってね! 302. {アラド名無しさん} 2011/02/05(土) 01 46 23 294 使い物にならなくなりそうだな… 303. {アラド名無しさん} 2011/02/05(土) 02 10 09 エレノアだとアポピスも盗賊もex氷一発で溶けちゃうよさやか 304. {アラド名無しさん} 2011/02/05(土) 02 45 21 すみません、小剣での狩専のSP振りで悩んでます。 量産型で良いのでよければ教えてください 305. {アラド名無しさん} 2011/02/05(土) 02 53 58 304 ttp //asps.bokunenjin.com/?KAm040GxlljLl1I9lFl4bmClllllll1lillDlDlllDleDeiilillilllTllllliilliliTCaDlRXlDiVlIilQiiilll こっから知能バフ系取るなり無双1取るなり鬼切り伸ばすなり不動伸ばすなり覚醒伸ばすなりお好きにどうぞ 306. {アラド名無しさん} 2011/02/05(土) 03 26 54 はよ、さやちゃんのマンマンうp 307. {アラド名無しさん} 2011/02/05(土) 03 29 31 305 本当にたすかりました!色々見返しても訳わからない状態になってたので 感謝感謝です。ありがとうございます。 ちなみに ttp //asps.bokunenjin.com/?KAm040GxlljLl1I9lFl4bmWlllllll1lillDlDlllDleDeiilillilllTllllliilliliTCaDlRXlDiVlIilQNiMlll のようにしてみます。 野良でPT入る事が多いので人に迷惑かけないようなスキルを気にしてましたので、 これでゆっくりと進めたいと思います。 308. {アラド名無しさん} 2011/02/05(土) 03 44 00 307 まさに量産型って感じですね もし異界も野良で行くなら狂乱1と無双波1お勧めですよ 狂乱1はレシュと幽霊のエピクエでSP50もらえるので取れますね 309. {アラド名無しさん} 2011/02/05(土) 09 53 17 すいません二次効果で疑問あるんですが 鬼門多段ヒット感覚-x%減少って 例えばボス一体にあてた場合 全身ソレだったらすごい速さで鬼門があたって一瞬できえるって意味であってますかな? ならそろえる意味ないとおもったんですが。。 310. {アラド名無しさん} 2011/02/05(土) 11 12 21 誰だよ 阿修羅さやかってプリースト作った奴… 311. {アラド名無しさん} 2011/02/05(土) 11 21 07 さやか一発でここまで面白いスレになるとは・・・ 312. {アラド名無しさん} 2011/02/05(土) 12 28 33 鬼門の二次黒は罠が多い 急襲はそのとおり、結果拘束時間が減ることになる 維持はもともと超長射程だから全然意味がない 拡大は単体に当てにくくなって使いにくくなる 集めるなら一撃にしとけ 313. {アラド名無しさん} 2011/02/05(土) 12 38 32 裂波Mは考えてなかった・・・ 狩専だけど過剰なくても強いのかな 314. {アラド名無しさん} 2011/02/05(土) 12 57 28 レッパMは主に決闘向けだと思うけど・・・ そこそこの火力でるけど散らかすこと考えると総合的な火力はどうなんだろ。 必ずしも投げられる相手ばかりではないしね。 315. {アラド名無しさん} 2011/02/05(土) 14 44 14 305 解放Mだけはちょっと量産型には疑問。 俺エレノア手に入れたからMにしたクチだけど後悔した…。大して火力なくないか? 316. {アラド名無しさん} 2011/02/05(土) 14 50 03 クリ出れば黄色ダメだけで60k↑出るんだしキャリー性能や範囲考えれば十分な性能だと思うけどね 317. {アラド名無しさん} 2011/02/05(土) 14 50 39 スキルレベル上げるとクール減るってのも大きいな。 318. {アラド名無しさん} 2011/02/05(土) 14 53 38 量産型とか今の罠スキルが全然無い阿修羅じゃ無理だよ 無理やり作ろうとしても残りSP大量に余る 309 急襲の使い道は城2やオリーみたいな敵相手に、 敵に全部当たる前に壁にぶつかって消えてしまうってこと少なくなるってぐらいしか自分は思いつかない そしてこれだけの為なら集める価値はない 319. {アラド名無しさん} 2011/02/05(土) 15 22 18 バックカウンターを狙いやすいと言うのもいいね>開放 320. {アラド名無しさん} 2011/02/05(土) 15 22 29 PT主体かソロ主体か異界行くか行かないかで考えたらいんじゃね 321. {アラド名無しさん} 2011/02/05(土) 15 38 44 今挙がってるレッパ・解放については1止め?Mまで全て量産型に当てはまると考えていいでしょ 真空も3?Mまで量産型と言っていい。 322. {アラド名無しさん} 2011/02/05(土) 15 44 15 そもそも 304 みたいなの相手には 12 とかテンプレ嫁とかスルーとかで終わらせるのが一番だぞ 323. {アラド名無しさん} 2011/02/05(土) 15 45 15 定期さやか 324. {アラド名無しさん} 2011/02/05(土) 15 52 03 開放M、レッパM、鬼斬りM、どれも一度経験すると もう1止めには戻れない魅力がある 鬼神Mにもしたいし、無双だって取りたい! c鬼門も覚醒中に意外と便利だし ああんもう全部Mにしたい! SI直後の異常なSP量に戻りたい・・・ 325. {アラド名無しさん} 2011/02/05(土) 15 52 53 ソウルブリンガー級だな 326. {アラド名無しさん} 2011/02/05(土) 17 12 01 真空剣、不動、鬼神の波動の中から二つをMにすることが出来るんだが迷いすぎて3日経った 誰か俺の背中を押してくれ… 327. {アラド名無しさん} 2011/02/05(土) 17 32 35 いい事思いついた それスキルスタイル買えばいいんじゃね? 今は1日レテとか買えるし買ってみて両方試すのもいいんじゃないか 328. {アラド名無しさん} 2011/02/05(土) 17 33 55 真空は暗黒つけないなら前提でいいと思う 329. {アラド名無しさん} 2011/02/05(土) 17 35 59 326 エレノア&暗黒3持ちなら不動と真空がよさげ どちらもなくて裂波か鬼切りがMなら鬼神と不動 330. {アラド名無しさん} 2011/02/05(土) 17 39 56 326 3つともMの阿修羅ですが個人的な意見としては 真空を前提で残りの2つをMがいいかなと思います 真空は敵運び+刻印スキルと割り切って 不動と鬼神で近接阿修羅というのはどうでしょう? 前のページ|続きを読む
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修羅場?1 1スレ目 325-326 「○○ですが…」 「入りなさい」 「……失礼します」 一礼してから、襖を開ける。 部屋の中に居たのは幽々子さんと、俯いて座っている妖夢さん。 …妖夢さんの顔が見えないけど、何かあったのだろうか? 気になったものの、幽々子さんに促されたのでしぶしぶ座布団の上に座る。 「貴方を呼んだのは他でもありません。どうしても…言いたい事があるの」 俺のほうを真っ直ぐに見つめてくる幽々子さん。その眼は、恐ろしいほどに真剣だった。 だから俺も、居住まいを正して言葉を待つ。 「私、西行寺幽々子は…貴方の事を……お慕いしています」 ……………え? 理解する暇も与えず、幽々子さんは三つ指を突いて深々と頭を下げる。 「ゆ、ゆ、ゆゆゆこさん?」 脳内がありえない状況にパニックを起こしている。そろそろフリーズしそうだった。 「いきなりな話で申し訳ありません…けれど、こんな事があるとは私も信じていませんでした。 まさか…この私が、一目惚れをしてしまうなんて…」 顔を上げない幽々子さん。それは赤らんだ顔を見せたくないからか。 「最初に顔を見たときから、胸の高鳴りが止まりませんでした。 貴方が忙しく動くその姿を、眼で追い続けるようになりました。 貴方の事を思うと…眠れぬ事も多々ありました…」 ただ静かに、言葉が紡がれる。俺は唯、黙って聞いていることしか出来なかった。 「幽々子さん……」 何か、答えなければ。そう思って、口を開こうとした時だった。 「…今この時、この思いを告げようと決めたのには…理由があります」 その言葉に紡ごうとした言葉を止める。一体、何が原因なんだろうか…? ………一瞬の思考の内に、一つ仮定が出た。だが、まさか… 「……妖夢」 幽々子さんは、傍らに座っていた妖夢さんを促す。 妖夢さんはややあって、ゆっくりと顔を上げた。その顔は… 涙で、ぐしゃぐしゃになっていた。 「わたっ、私…わたしも、貴方の事が、好きです…好きなんです!」 今度こそ完全に、俺の脳内がフリーズした。最早理解の範疇を超えてしまっている。 「これが…今日の二人の不調の理由…そして、今日のこの時の理由です」 …だから、なんだろうか? 二人がお互いに余所余所しくしていたのも、どこか辛そうにしていたのも。 全ては…俺が原因だったのか? 脳内に嵐が吹き荒れる。上手く感情が制御できない。 「……ごめんなさい。少しだけ…少しだけ時間を下さい」 それだけ言って、部屋を後にするだけで精一杯だった。 「…待っています」 そういったのは、果たしてどっちだったか。 俺は…どちらを選ぶのがいいんだろうか……? 1スレ目 330(一部修正) 決断せよ!(ゴゴゴゴゴゴゴ) Aゆゆことつきあう Bようむとつきあう Cさんにんでアバンチュール 「さ、三人で・・・アバンチュール」 バキィ!(ゆゆこ ごきげんななめ) ズバァ!(ようむ ごきげんななめ) 「ぐらぶろっ!」 ごめんなさい。ごめんなさい。 1スレ目 335-336 [b]ようむエンド を えらぶぜ ! さくさくと庭の土を踏みしめ、歩く。 何となくだけど…この場所に彼女がいるような気がした。 だから、この胸に定めた思いを伝えるために、彼女を探す。 「…あっ」 程なくして、彼女…妖夢さんを見つけた。庭石に腰掛け、ぼんやりとしていたようだ。 「こんばんわ」 俺は片手を挙げて挨拶する。けれど、妖夢さんの表情は硬い。 …まぁ、先ほどのやり取りを考えれば理解できなくもない。 「………来る所、間違っていませんか?」 「いいや。ここで合ってるよ」 「間違ってます。…貴方が行くべき場所は、逢うべき人は…」 「妖夢」 初めて、さんをつけないで彼女を呼んだ。 妖夢はびくりと震えて、言葉を切る。 「俺は、君のことが好きだ。君を…愛している」 「…やめて、ください…」 「君と一緒に庭仕事をするのが好きだった。君と料理をするのも楽しかった」 「やめて…やめてっ!!」 いやいやをするように頭を振りながら、妖夢は叫んだ。 「なんで…なんで幽々子様じゃなくて、私なんですか!?幽々子様を選ばないんですか!? 幽々子は本気で貴方を好きだといったのに…それを否定するんですか?」 答えない。そんな事、わからないほど俺は鈍くない。けれど、同じようにもう一つ、分かっている。 「…君だって、本当の心で俺のことを、好きだって言ってくれた」 「!」 「俺は君の心に答えたかった。だから…ここへ来たんだ」 悩まなかった訳が無い。人生でこれ以上ないほどに、苦しんだ。 それでも…俺は決めた。愛するのは、この子しか…妖夢しかいないと。 「わたし、私は…」 よろよろと力なく妖夢は立ち上がり、俺のほうへと歩み寄り、手を伸ばす。 …まるで、届かぬものを求めるように。 「従者失格…です。主人の求めるものを…唯一度恋焦がれた方を……奪って…」 そして俺の胸にくず折れるように倒れこむ。きゅっと握られる、俺の服。 じんわりの湿った感触。どうやら…泣いているらしい。 「ごめんなさい…ごめんなさい……!でも…でもっ……わたし…わたしもっ……好き…大好き…っ!!」 泣きじゃくりながら、それでも…胸の内に秘めていた想いを、妖夢は吐き出し続ける。 俺は…愛しい彼女の頭を撫でながら、その全てを受け止め続けた。 「はぁ。別に気にしなくていいのに…妖夢ってば、頭硬いわねぇ」 私は誰にでもなく呟いて、寄りかかっていた石灯籠から身を離す。 …後ろでは、泣きじゃくる声が聞こえる。昔よく聞いた、妖夢の泣き声。 「…幸せになりなさい、妖夢」 私がそれを許してあげる。他ではない、貴女なら。 とてとてと何事も無かったようにその場を離れ、再び自室へと戻る。 …告白したあの時の空気は、一切この場には残っていない。 「あーあ、それにしても…振られちゃったわね」 つとめて何時もののほほんとした口調で呟いてみた。けれど、それはどこか空々しかった。 「…振られて…しまったのね」 胸のうちから、溢れ出る感情。抑えなければと必死になればなるほど、零れてゆく。 …まるで、湧き水のように吹き出てくる哀しみ。 「……ぐすっ、うあぁ…あぁぁぁぁぁぁぁぁっ…」 初めてだった。胸が焦がれるのだと、本当に思っていた。 …答えてくれたのなら、この身を炭にしてしまってもいいとまで…思った。 「うあぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁんっ!!!!!!」 涙が溢れた。もう抑えられない。ただただ声を上げ、泣き続ける。 もういい。泣いてしまおう。泣いて、泣いて…そして明日には笑おう。二人に笑ってあげよう。 それが二人に送る、最高のお祝いになると信じて。 だから、今はこの余分な涙を、全て出してしまおう。 きっと明日には、いつもの私になれる。 翌日の幽々子の眼は、あの月の兎に匹敵するほど赤かった。 心配する二人に向かって、けれど…幽々子は笑顔で言ったのだ。 「幸せになってね…二人とも」 と。 th_4859.txt 俺は今、とても逃げたいと言う衝動に駆られている。 現在居るここは、紅魔館の一番偉いお嬢様が居られる部屋。 俺は言うなれば清掃員みたいな事をして働いている。 そして、目の前には―― 「○○は私のものでしょう?」 「違う!○○は私のものよ!」 「…お嬢様、妹様…そろそろ…放してもらえませんか?」 俺の腕を人外の力で握り締める吸血鬼の姉妹が居た。 と言うか俺、普通の人間であって中身もどこかの鬼さんみたく鍛えてないので 力を込められると…折れそうでというか切れそうで、この世から消えそうなんですが… 「ダメよ」 「ダメ!」 そうして放してくれる様子なんて微塵もありませんでした。 誰か、助けて…。 「…母上様、俺はもう死にそうです」 大岡裁きならば、もうちょっと気を使ってくれそうなんだけど… 今の状態じゃ、二人とも俺を自分の所有物だと思っているようだから 無理だ。むしろ放してくれたら奇跡だ。 今、切実に欲しい助けは咲夜さんか…図書館のパチュリーさんのどっちかが欲しいものだ。 門番の人は助けようとしても、きっと片手であっさりと終わってしまう気がする。 「なんで、こんな事になっちゃったんだろう…」 俺は事の起こりについて再びリプレイを開始した。 「ふぅ…これで心もピカピカだな」 紅魔館の一室で俺は顔が映るくらい磨いた壺を見ながら密かに笑っていた。 やはり掃除をするというものはいいものだし、掃除は俺の密かな趣味だ。 ここの清掃員になったことでその趣味はバレたが。 そもそも趣味を職業にしたからなぁ…。 とりあえず高そうな壺やタンス、その他の家具なんかもピカピカに 掃除をする。 「あら、○○。もう掃除は終わったの?」 ここの主であるレミリアお嬢様が俺に向かって声をかける。 俺みたいな掃除しか能がない奴を雇ってくれた、ありがたいお嬢様だ。 お嬢様がいなければ、俺はこの知らない土地で名も分からない妖怪に 殺されていたのかもしれない。 「あ、はい。一通りは終わりました」 「ふぅん」 と傍にあった机に指を走らせる。 そしてその指をゆっくりと見て一言。 「いつもどおりね」 淡々とした言葉。それは俺にとっての最高の誉め言葉だ。 「ありがとうございます」 「この調子で、館中を頼むわね」 この広い館を掃除するのも、今ではすっかりと俺の楽しみだ。 俺は、礼をして部屋から出て行こうとした。 だが―― 「○○~」 可愛らしい声と共にぎゅー、っと妹様ことフランドール様が俺に抱きついてきた。 いや、可愛らしいのはいいんだが…その力ってのは尋常じゃなくて… 「一緒に遊ぼっ♪」 「待ちなさい、○○はこれから館の清掃をするのよ」 「あら、お姉様」 明らかに今気付いたように、わざとらしい視線を向ける妹様。 その態度に、にこりとしながらもさり気なく殺気を漂わせるお嬢様。 …こうして修羅場は誕生した。 「痛だだだだ!?」 「放しなさい」 「い・や」 俺がリプレイをしている最中に更に力が強くなったのか、俺の腕はすでに限界寸前だった。 やっぱり、リプレイをしていると無防備になるのはやめた方がいいのか…。 いや、そんな事を考えている間にも俺の腕はデンジャーゾーンに到達している。 「…お嬢…様、妹…様、放して…プリーズ」 「いい度胸ね。こうなったら『弾幕ごっこ』しかないかしら?」 「ふーん、お姉様が勝てるの?」 感覚は既にないし、二人とも聞いてない。 視線が火花を散らせながら、飛んでいき俺の腕は解放された。 解放されたと同時に、二人は瞬時に扉の外を突き破って出て行った。 「厄介な事してくれるわね」 「あ、咲夜さん」 二人が出て行った扉から、この紅魔館を仕切っている影のボス 十六夜咲夜さんが呆れ気味に入ってきた。 「全く…どうしてこうなるって予想がつかないのかしら?」 「急に妹様に来られたから仕方ないっすよ」 「だから、さっさと掃除を終わらせなさいって言ったんでしょう?」 「………面目ないです」 やっぱり、これの原因って俺にあるのか? いや俺以外の理由がないです。なかったです。俺の完全不注意です…。 「さぁ早く止めに行かないと、あなたを清掃班から門番に左遷するわよ」 …それだけは勘弁だ。掃除が出来ないのと門番になるの、どっちも嫌だ。 噂では門番になったらコッペパンしかもらえないとか…。 「…行って来ます」 「ちなみに止められなかったら、給金カットね」 元々給金なんてありはしないですよ咲夜さん。 それに止められなかったって事は、すなわちそれは死なんですけど… 俺はそんなツッコミを心でしながら、破壊音が聞こえる大広間に向かっていった。 大広間に着くと既にそこは二人が死合っていた。 フランドール様は炎を纏った大きな剣を振り回し、レミリア様は真紅に染まったの巨大な槍を 投げたりしていた。 「…神様、ここは地獄ですか?」 生半可な地獄よりも、ここが地獄の最前線のような気がした。 既にメイド達は避難していたため、広い空間で思いっきり二人が戦う。 壁や天井が穴だらけなのは、きっとその所為だろう。 「掃除が、また大変になるじゃないか…」 そう考えて、俺の中で『何か』が切れた。 「…コラァ!二人とも!そこになおりやがれっ!」 気がつくと俺は大声で館の主に叫び、弾幕の中間地点に突撃していた。 無論、その弾幕を彼女達が止めることは出来ず。 俺はいくつもの弾を全身で受け止めた。 当たり前だが痛いし死にそうだし、出来たら医者に連れて行ってもらいたい。 しかしそんな事よりも、言わなければならない事があった。 だからまだ、倒れるわけにはいかない。 「ちょっと○○、そこを退きなさい!」 「退いてよ!○○!」 「二人とも…これだけ破壊尽くしておいて…どう修復するおつもりですか?」 俺が怒っていることは二人がケンカをしている事じゃない。 そのケンカで、俺の仕事を増やす事を怒っているのだ。 確かに俺は無類の『掃除好き』だ。 だが俺は別に一人で掃除しているわけじゃない。俺の他にもいる清掃班の 連中の仕事を増やしてしまう事を…俺は怒っている。 「…とにかく、もう…ケンカは…止めて…」 意識が朦朧としてきた。流石に妹様の弾幕なんてまともに浴びたら 死んでしまうだろう。俺自身、立って生きていること自体が不思議でしょうがない。 「…下さい…ね」 それだけ言うと、俺は完全に意識を失った。 「○○っ!ねぇってば!」 「しっかりしなさい、○○!ここで本当に死ぬ気なの!?」 お嬢様たちの声が聞こえる。消えているはずの意識の中、 俺は奇妙な感覚を受け続けていた。 大きな川の流れに流されそうな感覚といえばいいのか、 確かにそんな感じだ。お嬢様たちの声は上の方から聞こえてくる。 「○○!死んじゃやだ!起きて!」 妹様の声だ。妹様にはしょっちゅう振り回されてたなぁ…。 この流れに身を任せたら、この声も聞けなくなるのかな。 「…○○、しっかりしなさい。起きて…起きなさい…!」 お嬢様の声。はじめは俺の掃除を誉めてくれたお嬢様の声。 本当に嬉しくて、掃除にも一生懸命になれた。 …まだ、俺は死んじゃダメだ。 「○○、一緒に遊ぼ?」 「…起きなさい。命令よ」 紅魔館の大広間はその名の通り、現在床が紅に塗られていた。 その中心に一人の青年が横たわっている。 「…お嬢様。まだ彼は死んでいませんよ」 一部始終を見ていたのか、咲夜が後から入ってきた。 「…?」 「どういうことかしら?」 「彼は言っていました。この紅魔館を綺麗にするのだ、と」 だから彼はまだ死ぬことはない。 幸いにも傷の数は多いが、急所だけは辛うじて外れている。 それだけでも奇跡的だ。 「運びましょう。まずはそれからです」 と咲夜は指を鳴らして、数人のメイドを引き連れる。 「…目を覚ますのは先でしょうが、お見舞いくらいは来てください」 そう言い残して、彼と共に咲夜は去って行った。 後に残ったものは彼の残した血液と、二人の吸血鬼姉妹だった。 「うぅ…?」 長い夢を見ていた気がする。 とてつもなく長い夢を…。 「○○っ」 「起きたのね…」 俺が起きた早々、目の前に居たのは二人の吸血鬼。 そう、俺の主人だ。 「…おはようございます、お嬢様、妹様」 無理に身体を起き上がらせて、二人を見る。 「あなたが寝ていたら、掃除も捗らないでしょう?…今は身体を直す事を 優先として、しばらく寝ていなさい」 「…ゴメンね。○○」 「いくわよ」 「…うん」 それだけ言ってお嬢様と妹様は去って行く。 出て行ってから、お嬢様と妹様が残したらしい手紙が目に付いた。 それは封筒に入っており、丸っこい文字が妙に長く書かれていた。 『私はあなたが倒れてから、ずっと心配していた。 あなたを失いそう、と言う恐怖をはじめて感じた。 恐かった。私はあなたを失うのがどうしようもなく恐かった。 …私はあなたが、大事だから…』 お嬢様の丸いながらもハッキリとした文字。 大事の前の部分に塗りつぶした跡がある。きっと こっちを先に書いて、気に入らなかったか何かだろう。 『私は○○とまた遊びたい。 遊びたい。だから死んじゃやだ。いつか死んじゃうんだろうけど それでも遊びたい。たくさんたくさん…居たい。 …お姉様と同じように私もあなたが大事だから』 同じように丸い文字が書かれた紙。 そして同じように大事の前の部分に、黒く塗りつぶした跡。 やはり、妹様もお嬢様と同じような事を書いたのだろう。 「…さぁて、早く治るといいな」 彼女達の心のもやは晴れたか知らないけど、俺は妙に晴れ晴れとした空を見て 再びこの紅い屋敷を、掃除をしたくなった。 End 蛇足―― 彼が意識を取り戻す前。 「あー、もうこうでもない!」 お嬢様は先ほどから、ペンを走らせながら唸っていた。 彼は未だ眠り続けている。やはり死ぬことはなかったのだが、 長い時間の急速は必要らしい。 「咲夜。彼にお詫びの手紙を書きたいんだけど、どう書けばいいのかしら?」 ペンを止めて私の方を見るお嬢様。お嬢様はこれでも真剣に悩んでいるようだ。 とは言っても、こういう手紙は普通、お詫びする本人が書かなければ 意味がないものなのだが。 「お嬢様が彼に伝えたい気持ちを書けば、通じると思いますよ」 「そう、そうね。えっと、『私はあなたを失うのがどうしようもなく恐かった。 …私はあなたが、好き』…っ、違う違う…『大事だから』っと…」 自分で言いつつ、その言葉に赤面するお嬢様を、私は微笑ましく見守る。 素直なくせに、意地を張る。きっと根っからの天邪鬼なのだろう。 きっと今頃は、妹様も同じように手紙を書いていることだろう。 そして…今のお嬢様と同じようにきっと真っ赤になっているはずだ。 何故なら、彼女達は吸血鬼の姉妹。 姉妹は合わせずとも、本質が似てしまうのだから―― End 何が書きたかったのでしょう、私? ともかく、こんなお話がお終いです。 蛇足の姉妹は本質が云々~は、私の友人が言っていた事なのですが 本当かどうかはわかりません。 th_4859.txtより。 1スレ目 777 『Which do you like?』 修羅場って言うものは意外に簡単にできるという事は、 短い人生史上、僕は初めて知った。 場所は博麗神社の境内。 ガランとした空気が、現在の状況を更に盛りたてて悪くしている気がした。 目の前に座っているのは、この幻想郷の象徴である博麗神社の"巫女"博麗霊夢。 そして、その友人(らしい)である魔法使いの霧雨魔理沙だった。 二人は僕を睨みつけながら、不遜に座っている。 「それで、あなたに聞くんだけど…私と魔理沙、どっちが好きなの?」 僕は無理矢理正座をさせられて、現在の修羅場のど真ん中に立っていた。 彼女達が言うにはこうだ。 二人とも僕が好きらしいが、無論の事、三人で付き合う事は、この幻想郷の 普通から考えても、一般的に僕の世界の常識でも不可能。 雌雄を決する為の弾幕ごっこを行ったが…途中で、僕の気持ちがそもそも どちらの方に向いているか聞いていないという事から。 今の状態になっているらしい。 「それで、どっちが好きなのかハッキリして欲しいって訳?」 「そう、私?それとも魔理沙?」 「それを聞かない事には、何も出来ないからな」 …考えてみれば、僕は、二人をそう言う対象としてみた事も無かった気がする。 しかし、彼女達がこういうなら、どちらか決めないとならないんだろう。 「時間、くれないか?」 「あぁ、私はいいぜ。霊夢はどうだ?」 「いいに決まってるでしょ。でも、あんまり時間はとらせないでね」 そうしないと、と彼女が口ごもった。 早く、お互いに決着をつけたいんだ。 「…一週間だ。それだけ考えさせてもらうよ」 僕にしては思い切りが良かったかもしれない。 普段なら、どうしてもこういう重要な物事を決めるのには、とてつもない時間を かけるタイプのはずなのに。 今回だけは違うようだ。 それから、僕はずっと考え続けた。 彼女達二人を、僕がどれだけ好きか、と言うことを。 比べるなんて言うのは、最も失礼な事だし、そもそも僕がハッキリしないのが 一番の原因だったのかもしれない。 だから一週間の間、僕は考え続けた。 どちらが好きなのか。 山を歩く時も、川を歩く時も、寝る前も、風呂に入る時も。 そうして、約束の日はやってきた。 その日も二人は相変わらず、不遜な態度で座っていた。 「で、決めたんだな?」 開口一番、魔理沙は挑戦的な目で、僕を見た。 霊夢は何も言わなかったが、僕の方を見ながら何か考えているという事は 分かった。 その表情から読み取れるのは、緊張、悲しみ、不安。 どれとも取れた。 「僕が好きなのは…」 彼女達の顔を見渡す。 そして、僕は紅白の少女の方に目を止めた。 「霊夢だよ」 「え…?」 「なっ…そう、なのか?」 霊夢と魔理沙。お互いの驚きの内容は恐らく違うものだろう。 「…なぁ、聞きたいんだが、何で霊夢なんだ?」 魔理沙の質問には答えられない。 「私じゃ、ダメなのか?霊夢だって、普段は能天気でのんびりしすぎで、 そう、恋する対象としては、ちょっとおかしいぜ!?」 違う。 魔理沙は、きっと僕に恋しているわけじゃない。 「魔理沙は、何でも持っていく霊夢が、嫌だったんだろう?」 「なっ…何を?」 「霊夢は僕を好きになった。だから奪おうと考えた。それは『恋』じゃない。 ただの嫉妬だと思う」 「…もういいぜ。私は――」 「最後に言っておくよ、魔理沙。僕は霊夢の事が好きだ。魔理沙は 本当は誰が好きなんだ?」 僕の問いには答えず、彼女は外に出て行った。 顔は帽子で隠していたから、きっと顔を見られたくないんだろう。 「魔理沙…」 「霊夢、一つ聞くけどキミは僕が好きなの?」 「…うん」 「友達を泣かせてまで?」 「それでも…あなたが…好きなの…!どうしようも…なく…っ」 頭がちょっと温かいとか、能天気とかいつも言われている 彼女にしては珍しく感情的だった。 涙に濡れている彼女の頭を、僕は抱えた。 後書き ===チラシの裏=== 修羅場を書くの苦手です。 ===チラシの裏ここまで=== 昼メロって見た事無いんですよね(笑) 我が友人曰く、「修羅場ってドロドロなら」それは昼メロらしいです。 そうか、つまり修羅場ればいいんだな、という単純思考の名の元に 書き上げたのが、これです。 なんか歪んでますけど。 あ、別に英語に意味はありません故。 最後に一言言います。 683氏 この俺、530(仮名)はヘタレ物書きのレッテルを貼られている。 ウドンゲネタで書いては、必要以上に期待ハズレな物を書き、残念がる奴もいる。 単発ネタでリクエストを依頼されたんで、SSを一本書いたらそいつは二度とスレに来ねえ。 リクエストされても、自分の思いのまま書くなんてしょっちゅうよ! だが、こんなおれにも吐き気のする『悪』はわかる! 『悪』とはヘタレ物書きのおれ自身のことだ! ゴメンなさい>orz 2スレ目 186 「「で、どっち?」」 ここは幻想郷、の冥界。そこにある大きな邸、白王楼で俺は崖っぷちに立たされていた。 目の前にいるには、二人。一人は、いつもはのほほんとしている、この白王楼の主人、幽々子様。 もう一人は、いつも真面目、そのかわり半人前の妖夢。 二人とも真剣な表情でこちらの返答を待っている。 「え、えっと・・・」 あー、もう。なんでこんなふうになったんだったか。 …あぁ、いきなり夜にここに呼び出されて、二人同時に『好きなんです』って言われたんだっけか。 それで、こんなふうになったわけで。今は眠いせいで頭が回らない。こんなときに言わなくても。 「じゃあ、両方j」 「「両方は駄目」です」 二人同時に止めてきた。仲良いなぁ、もう。 「そう言われても・・・ねぇ」 幽々子様を選べば妖夢が悲しむ。妖夢を選べば幽々子様が悲しむ。 二兎を追うものは一頭も得ずって言うけどさ、今はどっちもほしくないです。 「やっぱり○○に決めてもらうのは駄目かしらねぇ。やさしいもの」 幽々子様が仕方なさそうに首を傾げて言う。普通の形でなら良かったのだが、威厳がそれを許さなかった。 内部には有無を言わさぬ威圧感があることを。 「そうですけど、○○さんに決めてもらわないと駄目ですよ」 すかさず妖夢が反論する。妖夢の意見に同意するように半霊も動く。 「俺が決めるのは、・・・両方d」 「「両方は駄目」」 だからね、両方に反応しないでくれ。そしてハモるな。 「ああ、これじゃあ埒が明かないわね。やりたくはなかったけど、やっぱあれにするしかないみたいね」 「やっぱり、あれしかないんですね」 アレリーマンは頭が悪い証拠だぞ?なんて思ってると、幽々子様と妖夢が互いに顔を見合わせて。 「やっぱり、女の」 「戦いですね」 二人が睨み合う。それはもう、火花が飛び散るぐらいに。いや、実際に飛び散ってます。 …うわぁ、眼力とかすげぇ。人間業じゃないわ、幽霊だけど。 こうして、幽々子様と妖夢の戦いは始まった。・・・俺にできるのは、ゴングを鳴らすだけだった。 ―――カーン! ―――翌日(朝) あーあ、昨日のせいで全然寝れなかったなぁ。 まだ眠い頭を無理やりに起こして居間へ歩いて行く。 「あ、おはようございます」 歩いていたら、妖夢に挨拶をされた。寝た時間は短いだろうに、良く起きられるな。 「ん、おはよぅ・・・」 頭がまだおきておらず、ついでに眠いので適当に答える。 「今から幽々子様を起こしてきますので、入って待っててください」 そう言ってトテトテと走っていく。ああ、昨日あんなことがあったのに、いい子だなぁ。 ――――○○は気付かない。それすらも、妖夢が考えた策略だと。 そんな事はつゆ知らず。俺は居間の障子を開く。そしていつもの所に座り、ぼ~っとしてる。 最近、蛍のことをゴキブリって呼んでから虫によく襲われるなぁ。蛍の呪い?・・・墓にしてくれ、せめて。 「おはよう○○、昨日は良く寝れた?」 「うわっ!」 突然隣から声をかけられたので、驚いて声を上げてしまった。そのせいで、目が覚める。いわゆるショック療法。 それはともかく、隣を見てみると、妖夢が起こしに行ったはずの幽々子様が。 「ゆ、幽々子様・・・今さっき妖夢が起こしに行ったんですけど」 「あらそう?妖夢ったら、私が起きてるのに気付かなかったのかしら?」 当たり前でしょ。いつもは起こさないと昼まで起きてるのに。 「今酷い事考えてたでしょ。まったく失礼ねぇ」 そう言って頬を膨らませる。心を読むな、ここの人々は読心法を学んでるに違いない。 「・・・んでも、なんでそんなに早いんですか?」 俺は恐る恐る聞く。できるだけ平然を保って。 「たまたま早く起きたのよ。いつもならもう一度寝るんだけど・・・○○の顔が見たくてね」 ――――これはたまたまではない、幽々子が朝早く起きる妖夢の為に立てた考えだったのだ。恐るべし女の戦い。 そんな考えも知らず。微笑んだ幽々子様につい俺は、赤くなる。そのまま数刻の沈黙。 ドタドタドタ 廊下を走る音。聞いてると全速力だとわかる。 ズシャァッ 「幽々子様っ!!早起きしていたんですね!!!」 俺が空けたままにしていた、障子の隙間に妖夢が滑り込む。なんと、丁度で止まった。昔やったな、こういうの。 「そうよ、気付かなかったの?」 微笑と共に幽々子様が答える。良く見ると頬がピクピク痙攣している。 (せっかく二人っきりになれたのに・・・。意外と早かったわね) そして、妖夢と幽々子様が睨み合う。ちなみに、場所的に俺は二人の間。つまりはというとこうなる。 「熱ッ!二人とも、火花は、や、めて。熱ッ!」 そんなこんなで三人で食事をはじめる。俺は隣を見ないようにして食べる。 なぜなら、隣には幽々子様がいるから。これ以上は言わん! 昨夜、朝の出来事のせいか、二人は喋らずにもくもくと食べる。 隣では魚が一匹二匹と食べられていく。なんでそんなに早いんだ。 「○○さん」 突然妖夢がこちらを見て話し掛けてきた。 「ん?」 とりあえずは妖夢の方を見る。普段と変わらない顔。しかし、良く見ると目の奥の奥あたりが不気味に光っている。 「ほら、これおいしいですよ~」 拙い、このパターンはっ!!な、なんとか逃げなければ、色々と大変なことにっ! 「い、いや。すでに食べてるし。うん」 「でも、こっちの方がおいしいと思いますよ?」 「妖夢が食べてるじゃないか」 「だからですよ」 相手のほうが一枚上手、どんどん逃げ道がなくなって行く。くそぅ、半人前のくせに。 「はい、あーん」 来たっ、地獄への第三歩目!っていうかもう踏み込みすぎ!閻魔様もビックリダヨコレハ!鬼ハ嘘ツカナイ! どうしようかと思い、隣を見てみると、幽々子様がこちらを見ている。 その表情といえば、『マリア様が見ているぞ!』ではなくて、『般若が睨んでるぞ!』のほう。 つまりはこちらを睨んでるというわけだ。鬼の形相で。 「どうしたんですか?あーん」 なんて言いながらも妖夢は、地獄への招待状といわんばかりにを魚の切り身こちらに持ってきている。 やはり、売られた招待状は買う羽目になるのか・・・。 「ん、おいしい・・・」 食べてみたら、なぜか自分のよりおいしいと感じた。なぜだかは解らないが。 「おいしいですよね~」 そう言って妖夢は笑った。はたから見れば普通の笑み。幽々子から見れば勝ち誇った笑み。 恐る恐る幽々子様の方を見てみると、いつも通り普通に食べていた。周りからでる負の感情を除けば。 …暴走しますよ、巨大化しますよ。 そんなこんなで俺は、地獄のような食事を終わらせた。 ―――昼 とりあえずこの地獄から逃げなければ。そう思ったが、幽霊の俺には結界を越える手立てはなかった。 せめて屋敷の外にでも・・・と思ったが。 「○○~。ちょっと来なさい~」 普通に受け取れるはずの発言が、俺には『さっさと来い』に聞こえた。 もちろん逃げることは許されない。たとえ閻魔が認めても、だ。 幽々子様のところに来た俺が見たものは、普段と変わらない二人の姿。その様子に内心ホッとする。 「はい、これ」 そう言って渡された物は、普通の湯呑み。中には普通のお茶。 さすがに薬物投与はないか・・・ 隣を見ると、和菓子を食べながらのんびりと外を見る幽々子様。 …ああ、久々に平穏だ。 そんなことを考えながらお茶を啜る。 カコーン こんなところにししおどしはないが、聞こえた気がした。 と、もう一度飲もうとしたはずのお茶がない。隣を見ると、幽々子様がお茶を飲んでいる。 もう片方の手には湯呑み。 「飲んじゃった」 湯呑みを返しながら幽々子様が言った。 「・・・まぁ、いいですけど」 そう言って残ったお茶を飲み干す。 「あ、間接キッス」 「んなっ!いきなりなんですか!?」 「いや、そうじゃないかしら?」 「た、たしかにそうなんですが、言うことな、ないじゃないですか」 「どうして?」 なぜって、妖夢への挑発になるからですよぉ~。 そんな心の叫びは聞こえず、幽々子様は相変わらずこちらを見ている。 「・・・なんとなくです」 本音は言えず、とりあえずはなんとなくですました。 お茶は全部飲んでしまったので、饅頭を食べる。 すると、また奪われて食べられてしまった。 そのあとこちらを見て少し赤い頬で微笑んだ。やっぱり俺も赤くなる。 「○○さんっ!少し手伝ってくれませんか!!」 ついに切れたか、半人前。結構遅いぞ、だから半人前なんだよ。 「おお、解った。今行く」 断る理由がないので、とりあえずは妖夢のところへと向かい、途中で投げられた箒を受け取る。 幽々子様はというと、最初はムッとしていたが、やがて妖夢を睨んでいた。 返しといわんばかしに妖夢も睨む。当然その間にいる俺は。 「熱っ!だから花火はって、うわ、箒が燃えた!」 その後燃え尽きた箒を取り替えて掃除をした。幽々子様は、睨みながらもお茶と和菓子を食べていた。 ―――夜 ああ、今日は悲惨だったなぁ。とりあえずは、こんな不運もお湯で綺麗さっぱり流してしまうか。 ここのお湯はなぜ温泉、しかも露天である。なぜこんなところにと前に幽々子様に聞いたところ。 『キニシナイ!!』 との返答が返ってきた。まぁ、気にしないんだけどさ。 「温まるなぁ~。そういえば猿の幽霊なんているんだろうか?おーい、猿やーい!」 返事はない。どうやら猿は居ないらしい。ここに来るほうがおかしいが。 「はぁ~。いつ入ってもいいわねぇ」 「どわぁぁ!ナヅェソコニイルンヅェス!?」 あまりにも突然の出来事だったので滑舌が悪くなり、謎の言葉が出てしまった。 「まぁ、いいじゃないの」 「良くない良くない!」 どうしても下に目が行ってしまうのは男の性。しかし耐える。 「いいじゃないのよ」 むー、と頬を膨らませて言う幽々子様につい赤くなる。 「○○さん、私も一緒、に・・・」 これまた入ってきた妖夢が固まる。っていうかお前もその考えだったのか。 「ゆ、幽々子様!ナヅェソコニイルンヅェス!?」 おお、ブラザーそれはさっき俺も言わせてもらったぜ。 「ナヅェって、キバッテルデショ?」 へいブラザー!いつからここはオンドゥル星になったんだい?冗談もほどほどにしてほしいね、はっはっは。 「いるからに決まってるじゃない」 「決まってません!な、なんで○○さんと一緒に入ってるんですか!?」 「偶然よ、偶然。たまたま一緒になっただけ」 「偶然なんてありえません!脱衣所は一つしかありませんよ!?」 「まぁまぁ、いいじゃないの」 妖夢の反論をさらっと返す。ちなみに俺は蚊帳の外。ではなく、二人の間に挟まれていた。 まぁ、解ってるさ。解ってるけど抜け出せないんだよ。おお、呪縛とは恐ろしいものだね。 「・・・・」 「・・・・」 またもや無言の睨み合い。もはや定番となった俺の状況。 「熱い!ギャー、髪が燃えたぁ!」 このあとチリ髪に何とかならずになったが、幽々子様と妖夢に挟まれて縮こまって入っていた。 なんで風呂に入って疲れなきゃいけんのだ。 そう愚痴を漏らしながらも眠りにつくために部屋に入る。 念のため周りを適当に調べておく。よし、隠れてはいないな。 「あー、今日一日でこんなに疲れるとは。厄日か?」 そう考えながら布団に入る。 なんで二人は俺のことが好きなんだろうか? そして横を向いて問題について考えていたら、突然目の前の畳が上がった。 「あ、ゆゆたんインしt」―ダンッ!! 突如開いた畳を叩き戻す。今のは間違いだ、間違い間違い、・・・きっと疲れているんだ。 「あ、ゆゆたんインs」「そこかぁぁぁぁ!!」―ダンッ!! 畜生!夢じゃなかった。そう思いながらも目の前に出てきた畳を叩き戻す。今度は続け様に。 「あ、ゆゆたんいn」―ダンッ!! 「あ、ゆゆたんインしたo」―ダンッ!! 出てくる畳を叩く叩く。巨大もぐらたたきのように。はずしたら負けだよ、生きるか死ぬかだ。 やがて、観念したのか成仏したのか畳が上がることはなかった。 ようやく眠れる、そう思って布団に入ってまどろみの中に入ったとき。 「あ、ゆゆたんインしたお!」 「ちぃ!後ろか!」 反応が遅れたせいか、幽々子様の出現を許してしまった。 「一緒に寝ましょ。ほら、最近寒くなってきたから」 そんなことはない。昼に「ああ、そろそろ夏ね」とか言っていたじゃないか。 「入らせてもらうわね~」 許可なしですか。もういいや、早く寝よう。 後ろから幽々子様の温かみが感じる。あれ、幽霊って冷たいよな・・・? まぁいいか、寝よう。そう思ってまたうとうとしていると。 「あの、一緒に寝ても・・・」 またか、また同じ展開か。障子を開けた妖夢がまた固まる。 「ゆ、幽々子様!またですか!」 妖夢が叫ぶ。うるさい、眠れないではないか。 その後も色々と二人で講義していたが、無視して寝た。 ―――そんな地獄のような日々が続き・・・ 「もう、きりがありませんね」 「そうね、○○は決めてくれないし・・・」 「いや、両方って決めましたよ?」 「そろそろ、堪忍袋の尾が切れそうなんですよ」 「あら、私もだったりするのよ」 俺の意見は果てしなく無視され、話がどんどん進んで行く。 「いくら主だとしても、これは譲れません」 「いくら可愛い庭師だとしても、これだけは譲れないわ」 …嫌な予感。 「ならば、正々堂々と!」 「弾幕ごっこね!」 そう言って同時に庭に出て、弾幕ごっこを開始する。 うわぁ、死闘だよ。二人とも本気じゃねぇのか? まぁ、ここは止めておかないとな。 「二人とも、やめてくだブベラッ!!」 死蝶や斬撃やらが体に当たって即座に意識を奪って行く。 あー、二人とも本気だなぁ。痛いよ、痛すぎるよ。 薄れ行く意識の中で。二人が俺の名を呼んだ気がした。 ここはどこだ?目に写るのは天井。つまりは寝かされてるってことか。 その後、妖夢と幽々子様の顔が見えた。 「・・・すみません、なんかご迷惑がかかったみたいで」 「・・・私も、主人としてあるまじき行動をしちゃったみたいね」 二人が謝罪の言葉を述べる。丁度良い、ここらで本当の気持ちを喋っておくか。 「・・・お二人とも、大事な話があります。どちらか、決めました」 二人とも固唾を飲んで次の言葉を待つ。 「・・・両方d」 『両方はだm』 「駄目です」 二人の言葉を返しで止める。 「いいですか?私は、あなたがたがそうやってる姿は見たくはありません。だったらいっそ、どちらも嫌いになります」 俺の言葉に二人とも言葉を失う。 「・・・わかったわ。両方ってのが不服だけど。妖夢となら、まだ」 「・・・私も、同じです」 「良かった、二人ともわかってくれて」 そして三人で笑った。 ―――翌日 俺はいつものように風呂に入る。もちろん、今回は一人だ。 「あ~。一人が懐かしい~」 良い気分で大合唱していた所、ふと脱衣所を見ると。脱衣所に人影が写る。 ――ガラガラ そこには、幽々子様と妖夢が。 「ゆ、幽々子様に妖夢・・・。ど、どうして?」 「あら。一緒に入ったって良いじゃない。三人でね」 「・・・・・・・」 思わず言葉を失う。結局俺は一人で居る暇はないのか? …俺の安息はまだ遠い。 ―――END ~~あとがき~~ 初めての方は初めまして。二回目以降の方はお久しぶり?です。 これから読む方はよろしくお願いします。もう呼んだ方はありがとうございました。 さて、今回リクエストは『妖夢&幽々子で、両方』でしたが、 たぶん、想像していたものとはだいぶかけ離れたものになったんではないでしょうか? たまには告白は最初に、ってのもいいのでは?と思い書いてみました。 まぁ、思いついたのがこの作品だったから、ですが。 プロポスレのネタとは多少離れたものになったのかもしれません。 っていうか、まじめに書いていないので、だいぶはっちゃけてます。呼んでみた人もわかるんじゃないでしょうか? それでも、こんな作品に萌えてくれたら幸いです。 ずいぶん長ったらしく書いてしまいましたが。これで終わらせていただきます。
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職業[修羅] ※現Lvでのステを書いてありますが、Wハロウドネメあれば90台からいけます [loki]鯖 時間帯[いつでも] Base[128] Job[47] Str[108] Agi[30] Vit[95] Int[40] Dex[80] Luk[1] Flee[ある程度避けれる程度] Hitカブキに当たるHIT 使用武器:[+4Wハロウドネメシス] 使用防具:[ポル服(1確、2確できるならなんでも)] 特殊装備:[Wウアーアクセ] 強化スキル:[1確できるなら反2確イカなら球] 使用消耗品:[アイス200^400] 使用スキル: 点穴-反or球 ブレス 速度 雷光弾 残影 HP低いor被弾減らしたいなら旋風腿 経験値効率[30分で40M前後(討伐込み)]早い人or直通あるときは20分で討伐1s 金銭効率[皆無 メカならちょっと稼げそなレbル] 基本テレポ散策、カブキいたら3↑まとめて雷光打つだけの簡単なお仕事 集めるときは残影で集めたほうがヒットストップ等なくて集めやすいです、調子に乗りすぎてロングトレインすると他人に迷惑 効率激減なのでやめましょう 必要装備もネメシスあればいいぐらいで敷居がすごく低いです、しかしその分他職(得にFit)も多いので時間帯によってはカオスになってます ゴールデンタイムでもかれないことはないのですが、人が多すぎるので30分以内に1討伐終わらないことも ちなみに現在は(ひなまつりイベのアマツ3直通後から)ロングトレインFitメカ、これまたロングトレイン釣り(釣り人数3↑)のPTと時間帯によってはカブキがMAPからいなくなるので、できれば早朝or深夜オススメ とりあえず言えることは忍者(カブキ)のようにいろんなことに耐え忍んでLvあげましょう
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修羅の道行き ◆cNVX6DYRQU 「っらあ!」 志々雄真実に突進して木刀を振り下ろす千石。剣で払うかと見えた志々雄だが剣を持たぬ方の腕を上げて木刀を受け止めた。 常人なら骨が砕けてもおかしくない勢いだが、志々雄の鋼鉄の如き腕はびくともしない。 負けじと千石は力を籠めて木刀を押し付けるが、意外にも志々雄は逆らわずに退がり、出来た空隙を脇差が切り裂く。 千石の突進を見たトウカが時間差攻撃を仕掛け、志々雄は千石の力を利用して間合いを外し、空振りさせたのだ。 それを知り千石の気が逸れた一瞬の隙を突き、志々雄は斬鉄剣を大振りしてトウカを牽制すると、軌道を変えて千石を襲う。 「くそっ」 転がって斬撃を避けた千石は、咄嗟に鉢金――前に座波が叩き落した志々雄の鉢金――を拾って投げ付けるが、 志々雄が斬鉄剣を振るうと、それはまるで豆腐のようにあっさりと両断されて地に落ちる。 歯噛みする千石。志々雄の尋常でない技量を考えに入れたとしても、あの刀の切れ味は異常だ。 並の剣士なら、この切れ過ぎる刀を畏れ動きが鈍りそうなものだが、この男はそんな素振りもなく存分に使いこなしている。 こんな剣と剣士の組み合わせと打ち合う際に少しでも気を抜けば、たちまち木刀を切り折られてしまうだろう。 仮にどうにか刀をすり抜けて一撃当てられたとしても、この頑丈な怪人を木刀で倒すのは並大抵ではない。 トウカの脇差なら急所に当たれば志々雄を倒せようが、あの剣呑な刀に間合いの劣る武器で立ち向かうのは至難の業。 まして、彼女得意の居合いを放つ為に不可欠な脇差の鞘は、敵である志々雄の腰に差されているのだ。 無論、千石たちにも希望はある。何せ二対一なのだ。数的有利を十分に活かせれば、得物の差など無効に出来る筈。 しかし、現実には一方的に押されっ放し。その責が己にある事を、千石は自覚していた。 トウカは、多数の戦場を経験したというだけあって、こちらの動きを良く見て連携しようと試みている。 だが、自分は駄目だ。今まで幾多の戦いを経験して来たという点では同じだが、少数で多数の敵と戦うのが常だった。 仲間がいても連携して戦うというよりも、三手に分かれてそれぞれに斬りまくるのが自分達の流儀。 敢えて言うならば、三方面で同時に敵を減らして行く事でその士気を挫くのが一種の連携と言えなくもないか。 つまり、千石には現在の状況で有効な戦法の心得が殆どないという事であり、その為にトウカの足を引っ張ってしまっている。 何とかしなければと思っても、達人相手に有効な連携など、付け焼刃でどうにかなろう筈もない。 そんな状況に苛立った千石は、無謀ともいえる行動に打って出た。 「行くぞっ!」 そう言って八相の構えから身体全体を使った振り下ろしを繰り出す千石。 落ち着いて斬鉄剣で受け流そうとする志々雄だが、剣が千石の木刀と接触した瞬間、何の抵抗もなく木刀が切断される。 普通に考えればこれは驚く事ではない。金剛石さえたやすく切り裂く斬鉄剣と木刀で打ち合うなど普通は不可能なのだから。 だが、千石ほどの達人にかかれば、その不可能は可能になる。 微妙な力加減によって斬鉄剣の刃筋を狂わせ、志々雄が漫然と受ければ逆にその手から刀を叩き落す事も可能だろう。 だから、木刀が切れたのは当然の結果ではなく、千石があえて切らせたもの。 志々雄の受けによって木刀は切断されたが、あまりに抵抗なく切れた為、千石の勢いはそれによって全く殺がれなかった。 そのまま身を沈めて志々雄の懐に潜り込んだ千石は、切断されて切っ先の鋭くなった木刀を突き出す。 とはいえ、志々雄とてこの程度の策でやられるほど未熟ではない。咄嗟に片手を剣から離し、素手で木刀を掴んで止める。 「何!?」 だが、その突きもまた偽攻。志々雄が突きに気を取られた隙に、千石は手を伸ばし、志々雄の腰にある脇差の鞘を掴む。 そのまま力を籠めて鞘を引き抜く千石……しかし、次の瞬間、頭に強烈な衝撃を受ける。志々雄の拳撃を受けたのだ。 岩をも砕く二重の極みに耐え抜いた相楽左之助を一撃で戦闘不能に追い込んだ志々雄真実の拳。 それをまともに受けてただで済む筈もなく、さしもの千石も意識を手放す。 しかし、千石自身は倒れても、志は繋がった。気絶する直前に千石が投げた鞘は、確かにトウカの手に渡っていたのだ。 倒れた千石の胸が上下しているのを見て息を付いたトウカは、鞘に脇差を納めて居合いの構えを取る。 考えてみれば、出会ってから今まで、自分は一度も居合いの技を見せられていない。 にもかかわらず、千石は命を賭けて自分が居合いを使える態勢を整えてくれた。 この信頼に応える為、自分も命を賭けてこの敵を倒さねば…… 「エヴェンクルガのトウカ、参る!」 突進して居合いを放つトウカ。確かに相当のキレだが、抜刀斎の天翔龍閃ほどではない。 余裕を持って受け流し、反撃を叩き込もうと振り返る志々雄。だが、その眼前には居合いの構えを取ったトウカの姿が。 一閃! トウカの再度の居合いをかわしそこねて志々雄の身体から血が噴き出す。 そもそも抜刀術は使いこなせば強力な武器となるが、技を放った後に隙が出来るという不可避の欠点を持っている。 故に、抜刀術を武器とする剣士達は、その欠点を補う様々な工夫をこらした。 或いは二段構えの居合い技を編み出し、或いは抜刀術をどこまでも研ぎ澄ませて何者も回避できないまでに高める。 だが、トウカのように大勢の兵士が入り乱れる戦場に生きる剣士には、その種の方法では不十分だ。 必殺の抜刀術で一人二人を倒しても、別の者に背後から切り付けられる危険が常にあるのだから。 それに対する一つの答えが高速で移動しつつの連続での居合いだ。 居合い切りを放ち、刹那の間に着地・方向転換・納刀をこなして再び跳躍して抜刀する。 四方を跳びつつ切り付けて来るトウカを、志々雄は持て余していた。 斬鉄剣の凄まじい切れ味も、守勢に回っては大した効力を発揮してはくれない。 どころか、鍔がなく柄が木製の斬鉄剣は、防御には向かない刀だと言ってもいいだろう。 ならばと志々雄は反撃に出るが、今度は斬鉄剣の凄まじい切れ味が彼に仇を為すことになる。 脇差を持つトウカは攻撃の際、間合いのかなり内側まで入って来ているので、反撃を当てるのは難しくなかった。 だが、斬鉄剣はあまりに切れ過ぎる為に人体も抵抗なく斬ってしまい、相手に衝撃を伝える事が出来ない。 その分より深い傷を与える事が出来るのだが、高速で駆け続けるトウカの急所を的確に捉えるのは相当に困難。 致命傷を与えられないならば、痛みと失血を無視できるだけの気迫さえあれば、斬鉄剣の傷は無視できるのだ。 長らく無限刃という、切れ味では劣る武器を使い続けていた志々雄にとって、この特性は厄介だった。 対して、トウカの武器はただの脇差なので、一撃を受ける度に衝撃で体勢を崩し、次の反撃と回避を難しくする。 まあ、斬撃を筋肉である程度止められるおかげで重傷を免れている面もあるにはあるのだが。 しかし、この調子で闘い続ければ、先に致命的な隙を曝すのは志々雄の方……そう思えた。 志々雄真実とトウカ、両者が交錯して共に負傷し、飛沫いた志々雄の血がトウカに付着してその肌を灼く。 長引く戦いにより志々雄の体温が限界近くまで上がり、返り血を浴びるだけで火傷を負う領域にまで到ったのだ。 斬鉄剣による切り傷と血による火傷、そして志々雄の身体から発せられる熱気がトウカの意識を朦朧とさせる。 だが、トウカはその程度で止まる訳にはいかない。千石の想いに応える為にも、必ずこの男を倒す。 決意を胸に更に加速したトウカの前で、傷のせいか己の体温に耐えかねたのか、遂に志々雄が膝を付いた。 この機に仕留めようと飛び込むトウカだが、志々雄は地面から何かを持ち上げ、居合いに対する盾とする。 仮に、盾にされたのが例えば辺りに散乱している行李の一つだったなら、トウカはそれごと志々雄を両断していただろう。 いや、盾になったのが「それ」であっても、トウカにその気があれば、それごと志々雄を斬る事は可能だった筈。 しかし、トウカは止まった。盾にされた仲間を……千石を斬ることなど、彼女に出来よう筈がなかったのだ。 トウカの甘さか、志々雄の立ち位置を十分に確認していなかった失策か、そもそもこの怪物に脇差で挑むのが無謀だったのか。 何にしろ、トウカは志々雄の眼前で動きを止めてしまった。そして、志々雄にはこの好機を逃すような甘さは微塵もない。 「甘え!」 斬鉄剣が千石の心臓を貫き、そのままトウカの腹に突き刺さる。 そのままトウカの内臓を抉って殺そうとする志々雄だが、その前にトウカが後ろに跳ぶ……いや、突き飛ばされたのだ。 確かに心臓を貫かれていながらトウカを突き飛ばした千石は、そのまま斬鉄剣を抱え込む。 この異常な事態に志々雄は怯むことなく、千石の背を抜き手で貫き、とどめを刺す。 いや、普通に考えれば心臓を貫かれた時点で千石は死亡している筈なのだから、とどめという言い方は妙なのだが。 まあ、とどめを刺したのが斬鉄剣にしろ抜き手にしろ、とにかく千石は完全に死亡し動きを止める。そして、斬鉄剣もまた…… 如何に斬鉄剣が切れ味が鋭い刀でも、刃を引かなければ切れないという性質では普通の刀と何ら変わりがない。 千石は死して尚がっちりと斬鉄剣を抱え込んでおり、押しても引いても微動だにしなかった。 このまま千石の筋肉が硬直すれば、その身体を砕かぬ限り斬鉄剣を抜く事は不可能になるだろう。 だが、その程度で諦めるには斬鉄剣はあまりにも惜しい刀。 志々雄は抜き手を千石の傷口辺りに刺し、己の熱でその肉を焼いて隙間を作り、無理に引き抜く。 そして、あらためてとどめを刺そうとトウカを見やれば、千石に突き飛ばされ倒れていた筈の彼女が立ち上がっていた。 彼女を立たせたのは世の理を曲げてまで千石が稼いだ時間か、それとも仲間の為にそこまでする気力か。 「ふん、もう少し楽しめそうだな」 立ち上がったといっても、トウカの目に光はなく、まだ意識を取り戻した訳ではなさそうだ。 だが、その身体には気迫が満ち始めており、殺気を向ければたちまち意識を取り戻して反撃して来るのは明らか。 全力の剣気を叩き付けて再度の開戦の花火としようとする志々雄だが、無粋な第三者の介入で水を差される。 「何をしているでござる!」 時代がかった言葉に振り向くが、そこにいたのはあの男ではなく、駆け寄ってくる見知らぬ二人の男。 志々雄としては、三人相手に闘ってもいいくらい気分が高揚していたが、以前の経験から己の限界が近い事を悟っていた。 戦いの果てに燃え尽きる……それも心地良い体験だったが、それはこの狂った殺し合いをもう少し楽しんだ後でも良い。 この地に幾人も居るであろう、己の血を沸き立たせてくれる修羅達と手合わせもせずに逝くのは非礼というものだ。 そう思った志々雄は剣を引き、手をゆっくりトウカに近付けるとその額に触れる。 「あああああ!!」 志々雄の内なる業火の一端がトウカに移り、その脳をも苛む。 「餞別だ。次に会う事があれば、少しはマシな剣客になってるよう、期待してるぜ」 そう言い残して志々雄は立ち去り、立ち向かうべき相手がいなくなったトウカは地に倒れた。 地獄の業火を撒き散らしながら修羅の道を進む志々雄真実。次にその道と交錯するのは、一体誰か。 【久慈慎之介@三匹が斬る! 死亡】 【残り六十二名】 【はの伍 河原/一日目/早朝】 【志々雄真実@るろうに剣心】 【状態】高体温、軽傷多数 【装備】斬鉄剣(鞘なし) 【道具】支給品一式 【思考】基本:この殺し合いを楽しむ。 1:土方と再会できたら、改めて戦う。 2:無限刃を見付けたら手に入れる。 ※死亡後からの参戦です。 ※人別帖を確認しました。 戦闘の気配を感じて駆け寄って来た烏丸与一は、男の無惨な死体を見て立ち尽くした。 この男が何者なのかは知らぬが、誰であろうとこのような形で命を奪われて良い筈などない。 「女性の方は息があります。手伝って下さい」 呆然としていた与一は山南敬助の言葉で我に返り、応急処置を手伝う与一。しかし、その心は自責の念に囚われていた。 死体の様子から見て、男が殺されてからまだそう時間は経っていない。 つまり、与一達がもう少し早く仁七村を出発してここに来ていれば助けられたかもしれないという事だ。 村からの出発が遅れたのは土方歳三との戦いで疲弊した与一の回復の為。 だから、この男の死、そして女人の負傷は自分の責任だ……与一はそう考えて己を責めている。 無論、神ならぬ人の身で全てを救う事など出来る筈もなく、女性の方を救えただけでも良かったという考えもあるだろう。 しかし、山の中の狭い世界で育ち、大抵の事は己の力でどうにかできる環境が常態であった与一にそんな思考はない。 この世間慣れしていない少年にとり、己以上の実力の修羅が跋扈し、世界そのものが悪意を持つこの島はあまりに過酷な地。 そのような地で少年は果たしてどんな道を進むのか。或いは、道を選ぶ暇もなく強者の糧となってしまうのだろうか。 【トウカ@うたわれるもの】 【状態】:気絶、腹部に重傷、軽傷多数 【装備】:脇差 【所持品】:支給品一式 【思考】 基本:主催者と試合に乗った者を斬る 一:志々雄真実を斬る 二:神谷薫を救出する 【山南敬助】 【状態】健康 【装備】エクスカリバー@Fate/stay night 【所持品】支給品一式 【思考】 基本 この死合からの脱出 一 トウカの手当てをする 二 与一と行動を共にする 三 日本刀を見つける。 四 芹沢や新見が本人か確認したい 五 現在の日本がどうなっているか情報を集める 【備考】 新撰組脱走~沖田に捕まる直前からの参加です。 エクスカリバーの鞘はアヴァロンではなく、普通の鞘です。またエクスカリバーの開放は不可能です。 柳生宗矩を妖術使いと思っています。 【烏丸与一@明日のよいち!】 【状態】肩に打撲 【装備】木刀@史実 【所持品】支給品一式 【思考】 基本 人は殺さない。 一:山南と行動する。 二 愛用の木刀を探す。 三 あの男(柳生宗矩)を倒す。 【備考】 登場時期は高校に入学して以降のいつか(具体的な時期は未定) 時系列順で読む 前話 忠誠いろいろ 次話 夢十夜――第一夜『青木ヶ原の血吸鬼』―― 投下順で読む 前話 忠誠いろいろ 次話 夢十夜――第一夜『青木ヶ原の血吸鬼』―― 妖怪たちの饗宴 志々雄真実 波紋(前編) 妖怪たちの饗宴 久慈慎之介 【死亡】 妖怪たちの饗宴 トウカ 寛永四年八月の虎/哭いて血を吐く不如帰 束の間の邂逅 山南敬助 寛永四年八月の虎/哭いて血を吐く不如帰 束の間の邂逅 烏丸与一 寛永四年八月の虎/哭いて血を吐く不如帰
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第32話 『阿修羅の頂天(前編)』 勝利条件 敵の全滅 敗北条件 1.味方母艦の撃墜 2.フォルカの撃墜 熟練度獲得条件 2ターン以内に敵ユニットを12機以上撃墜する。 ステージデータ 初期味方 ヤルダバオト(フォルカ)/ハガネ(テツヤ)/ヒリュウ改(レフィーナ)+選択出撃15機 初期敵 ボフリィ(修羅兵)/グリモア(修羅兵)/フラウス(修羅兵) 敵増援 3PP マルディクト(アルティス) 敵データ 初期 機体名 パイロット Lv HP 最大射程(P) 獲得PP 獲得資金 数 E N H 撃破アイテム 備考 ボフリィ 修羅兵 36 7150/7800/8450 4(4) 3 1600 8 8 8 ---------- ---- グリモア 修羅兵 36 8470/9240/10010 6(3) 3 1600 8 8 8 気力↑ ---- フラウス 修羅兵 36 9680/10560/11400 4(4) 4 1800 8 8 8 ---------- ---- 増援1 機体名 パイロット Lv HP 最大射程(P) 獲得PP 獲得資金 数 E N H 撃破アイテム 備考 マルディクト アルティス 39 240000 13(7) 28 20000 1 1 1 移動後攻撃可能 分身/HP回復(小)/EN回復(大)/フルブロック/※初期気力150 戦闘前会話 味方 敵 フォルカ アルティス 2回発生 コウタ アルティス ショウコと会話 レーツェル アルティス 敵撤退情報 マルディクトを撃破すると残り全敵撤退 攻略アドバイス 初期配置の敵は前話に比べて更に強化(難E 2/N 4/H 6段階改造)されている。フラウスとグリモアは難度によっては装甲が2000を超えている為、雑魚だと思って侮る無かれ。 (ハードの場合)最奥にいるグリモア×4とフラウス×4は2EPまで動かない。そのため、熟練度獲得のためには左右のどちらか一方のボフリィにも戦力を割いたほうが恐らく楽。加速と集中か必中を持っていて強力な反撃の出来るユニットがお勧め(キョウスケ、ギリアムなど)。 どうしても熟練度を獲得したいなら、フォルカあたりともう一人適当な切り込み役に激励をかけ、ツインを組ませて特攻させるのが手早い。フォルカは気合をかけて正面突破すると反撃で4,5機落として楽にしてくれる。 左右のボフリィは移動力9のツインをそれぞれ1組配置して1EPに全部落としてもらえれば楽でしょう。中央合流は2PPから再動なり覚醒なりでどうぞ。 いずれにせよ熟練度に拘りすぎて精神や弾薬ENを消耗しすぎるとアルティス戦が辛いので、きっぱりと諦めるのもあり。 3PPにマルディクト(気力150)出現イベント。 位置は北の最奥辺りなので準備をしっかりしてから挑むこと。壁の裏側が死角になっているため、突出さえしなければ余裕を持って回復できる。 マルディクトは装甲はあまり固くない上、アルティスにはガード技能も無いので、純粋な防御面で言えば前面のアンドラスよりは撃墜しやすい。が、分身持ちで必中or直撃が毎回必要な上、攻撃力も激烈。ボスシフトには戦艦の指揮官技能も活かすこと。フルブロック持ちなので特殊武器を撃ち込む際は直撃を忘れずに。Ex-H時は、伊達に修羅の将軍ではないことを身を以って知らされる。機体をフル改造してようがバリアを張ってようが、味方機を一撃で葬り去る攻撃を繰り出してくる。HPが10000を越える機体でも、油断せずに「不屈」か「ひらめき」を使用すること。 SPモードでプレイしている場合は、ここで「気力↑」の特殊弾素材を確実に入手すること。能力ダウンLv3の特殊弾を作ることが出来るようになるので、今後は更に有利になる。 第31話『轟き、覇壊せし者』 第33話『阿修羅の頂天(後編)』
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第32話 『阿修羅の頂天(前編)』 勝利条件 敵の全滅 敗北条件 1.味方母艦の撃墜 2.フォルカの撃墜 熟練度獲得条件 2ターン以内に敵ユニットを12機以上撃墜する。 ステージデータ 初期味方 ヤルダバオト(フォルカ)/ハガネ(テツヤ)/ヒリュウ改(レフィーナ)+選択出撃15機 初期敵 ボフリィ(修羅兵)/グリモア(修羅兵)/フラウス(修羅兵) 敵増援 初期敵全滅後/3PP マルディクト(アルティス) 敵データ 初期 機体名 パイロット Lv HP 最大射程(P) 獲得PP 獲得資金 数 E N H 撃破アイテム 備考 ボフリィ 修羅兵 36 7150/7800/8450 4(4) 3 1600 8 8 8 ---------- ---- グリモア 修羅兵 36 8470/9240/10010 6(3) 3 1600 8 8 8 気力↑ ---- フラウス 修羅兵 36 9680/10560/11400 4(4) 4 1800 8 8 8 ---------- ---- 増援1 機体名 パイロット Lv HP 最大射程(P) 獲得PP 獲得資金 数 E N H 撃破アイテム 備考 マルディクト アルティス 39 240000 13(7) 28 20000 1 1 1 移動後攻撃可能 分身/HP回復(小)/EN回復(大)/フルブロック/※初期気力150 戦闘前会話 味方 敵 フォルカ アルティス 2回発生 コウタ アルティス ショウコと会話 レーツェル アルティス 敵撤退情報 敵全員 マルディクト撃墜後 攻略アドバイス 初期配置の敵は前面に比べて更に強化(難E 2/N 4/H 6/Ex-H 9段階改造)されている。フラウスとグリモアは難度によっては装甲が2000を超えている為、雑魚だと思って侮る無かれ。HPによっては底力の影響で2800を超える。 (ハードの場合)最奥にいるグリモア×4とフラウス×4は2EPまで動かない。そのため、熟練度獲得のためには左右のどちらか一方のボフリィにも戦力を割いたほうが恐らく楽。加速と集中か必中を持っていて強力な反撃の出来るユニットがお勧め(キョウスケ、ギリアムなど)。 どうしても熟練度を獲得したいなら、フォルカあたりともう一人適当な切り込み役に激励をかけ、ツインを組ませて特攻させるのが手早い。フォルカは気合をかけて正面突破すると反撃で4,5機落として楽にしてくれる。 左右のボフリィは移動力9のツインをそれぞれ1組配置して1EPに全部落としてもらえれば楽でしょう。中央合流は2PPから再動なり覚醒なりでどうぞ。 いずれにせよ熟練度に拘りすぎて精神や弾薬ENを消耗しすぎるとアルティス戦が辛いので、きっぱりと諦めるのもあり。 3PPにマルディクト(気力150)出現イベント。 位置は北の最奥辺りなので準備をしっかりしてから挑むこと。壁の裏側が死角になっているため、突出さえしなければ余裕を持って回復できる。 マルディクトは装甲はあまり固くない上、アルティスにはガード技能も無いので、純粋な防御面で言えば前面のアンドラスよりは撃墜しやすい。が、分身持ちで必中or直撃が毎回必要な上、攻撃力も激烈。ボスシフトには戦艦の指揮官技能も活かすこと。フルブロック持ちなので特殊武器を撃ち込む際は直撃を忘れずに。Ex-H時は、伊達に修羅の将軍ではないことを身を以って知らされる。機体をフル改造してようがバリアを張ってようが、味方機を一撃で葬り去る攻撃を繰り出してくる。HPが10000を越える機体でも、油断せずに「不屈」か「ひらめき」を使用すること。 SPモードでプレイしている場合は、ここで「気力↑」の特殊弾素材を確実に入手すること。能力ダウンLv3の特殊弾を作ることが出来るようになるので、今後は更に有利になる。 第31話『轟き、覇壊せし者』 第33話『阿修羅の頂天(後編)』
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阿修羅(OCG) スピリットモンスター 星4/光属性/天使族/攻1700/守1200 このカードは特殊召喚できない。 召喚・リバースしたターンのエンドフェイズ時に持ち主の手札に戻る。 このカードは相手フィールド上に存在する 全てのモンスターに1回ずつ攻撃をする事ができる。 スピリット バウンス 下級モンスター 光属性 天使族 連続攻撃