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僧-僧特化技能 攻撃術などの分類 阿修羅槍 目録 僧兵之武・四 必要気合 通常攻撃の5倍 必要アイテム 槍系武器 ウェイト 5 効果時間 --- 発動準備 なし 使用場所 戦闘専用 効果 生命力・気合へのダメージと喝破を同時に与える:必要気合800:ウエイト5(槍):ダメは気合撃四+α程度(金剛力や悪霊退散系で上乗せ可) 特徴 グラフィック:敵の前で一旦槍を構え、その後ぐるんぐるんと槍を振り回して殴る。(棍棒目録の金剛打の派手版) その他情報 やっぱり僧兵はネタで終わるのか(´・ω・`) -- 生涯僧兵 連撃が金剛なしで3000ぐらいなのに、金剛つけて阿修羅でも2500もいかないですね・・ -- そうへ 地味に強くね? いやらしい技 -- あぼべも 武器が槍系限定なのがネックなのよねウェイトと消費気合のコストは気合撃のほうが優秀なのよね -- 生涯僧兵 まあそうだね…槍限定は本当にヤダ -- あぼべも 反撃封じが実装されてなくても、反撃を受けない(相手の反撃の発動率がゼロになる)という特殊効果がある模様? -- 無銘僧兵 通常通り反撃受けます 命中がやや高めの可能性はあり -- TDの女忍者(避ける奴)に阿修羅槍5回撃って命中1発これを命中高いというべきどうか。。 -- 道場で反撃極意実装の忍に対して15回避けられても一度も反撃出ず。命中はそれほど高くない -- 名前 コメント
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悠久の遺跡(裏) imageプラグインエラー 画像URLまたは画像ファイル名を指定してください。 ―ランダムトレジャー― 金鉱石 金剛石 風のざわめき 吹き荒れる嵐 いにしえの記憶 解れた魔印 妖かしの魔紋 魔血石・紅 活力の宝玉 爆発石 謎の機械部品 高素子電子回路 天使概念体 840~2400CL ―モンスター― +表示 No. 名前 出現 種族 弱点 207 始源抗原ベータ Floor1~2 死・悪 斬・打・熱 No. 名前 出現 種族 弱点 169 アンドロメタス Floor1~2 機 打・魔・冥 170 混沌の泥 Floor1~2 死 斬・突・魔 171 ポリゴマン Floor1~2 機 打・然 172 秋の味覚 Floor1~2 人・植 斬・熱・冷・魔 173 竜巻鳥 Floor1~2 獣・飛 射・然 174 古石兵 Floor1~2 機 打・然・魔 No. 169 Lv 96 種族 機 ドロップアイテム (%) 名前 アンドロメタス Hp 7122 属性 斬 ― 突 ― 打 × 射 ― 1 金剛石 8.0 Exp 5600 熱 〇 冷 〇 風 ― 然 ― 魔 × 天 ― 冥 × 2 金鉱石 8.0 Skillpts 1.5 耐性 猛毒 ― 麻痺 ― 疲労 ― ショック ― 3 宝石の原石 12.0 Clan 176 沈黙 ― 恐怖 ― 睡眠 ― 即死 ― 4 魂の欠片 40.0 出現場所 Floor1~2 備考 No. 170 Lv 96 種族 死 ドロップアイテム (%) 名前 混沌の泥 Hp 19880 属性 斬 × 突 × 打 〇 射 ― 1 魔獣の粘液 10.0 Exp 5990 熱 ― 冷 ― 風 ― 然 ― 魔 × 天 ― 冥 ― 2 エッセンス抽出液 24.0 Skillpts 1.2 耐性 猛毒 ― 麻痺 ― 疲労 ◎ ショック ― 3 トルキウス溶剤 4.0 Clan 120 沈黙 ― 恐怖 ― 睡眠 ― 即死 ― 4 エクリプス溶剤 4.0 出現場所 Floor1~2 備考 No. 171 Lv 97 種族 機 ドロップアイテム (%) 名前 ポリゴマン Hp 3500 属性 斬 ― 突 ― 打 × 射 ― 1 重装甲殻 7.5 Exp 5600 熱 ― 冷 ― 風 ◎ 然 × 魔 ― 天 ― 冥 ― 2 銀鉱石 15.0 Skillpts 2.0 耐性 猛毒 ◎ 麻痺 ― 疲労 ― ショック ― 3 綺麗な珪砂 15.0 Clan 200 沈黙 ― 恐怖 ― 睡眠 ◎ 即死 ― 4 高素子電子回路 5.0 出現場所 Floor1~2 備考 最速(敏捷450) 3回攻撃 No. 172 Lv 98 種族 人 植 ドロップアイテム (%) 名前 秋の味覚 Hp 5250 属性 斬 × 突 ― 打 ― 射 ― 1 活力茸 12.0 Exp 5750 熱 × 冷 × 風 〇 然 ★ 魔 × 天 〇 冥 ― 2 妖樹の触手 6.0 Skillpts 1.8 耐性 猛毒 ◎ 麻痺 ― 疲労 ― ショック ― 3 七閃草 6.0 Clan 168 沈黙 〇 恐怖 ― 睡眠 ― 即死 ― 4 力の土 2.0 出現場所 Floor1~2 備考 敏捷330 特性:HP再生(2125) No. 173 Lv 98 種族 獣 飛 ドロップアイテム (%) 名前 竜巻鳥 Hp 7600 属性 斬 ― 突 ― 打 ― 射 × 1 剛獣翼 6.0 Exp 6000 熱 ― 冷 ― 風 ★ 然 × 魔 ― 天 ― 冥 ― 2 吹き荒れる嵐 10.0 Skillpts 1.4 耐性 猛毒 ― 麻痺 ― 疲労 ― ショック ― 3 風のざわめき 30.0 Clan 132 沈黙 ― 恐怖 〇 睡眠 ― 即死 〇 4 魔血石・紅 12.0 出現場所 Floor1~2 備考 準最速(敏捷380) 高威力のスパイラルエッジを使用。 No. 174 Lv 100 種族 機 ドロップアイテム (%) 名前 古石兵 Hp 8240 属性 斬 ― 突 ― 打 × 射 ― 1 重合金 5.0 Exp 36600 熱 〇 冷 〇 風 〇 然 × 魔 × 天 ― 冥 ― 2 エッセンスストーン 10.0 Skillpts 15.0 耐性 猛毒 ★ 麻痺 ― 疲労 ― ショック ― 3 爆発石 20.0 Clan 1600 沈黙 ― 恐怖 ― 睡眠 ▲ 即死 〇 4 高素子電子回路 25.0 出現場所 Floor1~2 備考 高物理・魔法防御。ブランディッシュを撃たれると全滅の危険あり。 ―マップ― 表示 Floor1 北:常蒼の大森林(裏)F2南へ 南東:遺跡F2北へ 固定トレジャー 12800CL、いにしえの記憶 5個、エッセンスストーン 2個、輝合金 1個、龍種の卵殻 1個、天使概念体 1個、高素子電子回路 1個 地図完成ボーナス 魔神の宝珠 2個 Floor2 北:遺跡F1南東へ 固定トレジャー 吹き荒れる嵐 9個、聖樹の雫 6個、爆発石 3個、亜空間物質 3個、天使概念体 3個、高素子電子回路 2個、高素子電子回路 2個 地図完成ボーナス 始源の光 1個 ―攻略― 表示 ―ボス― 表示 No. 175 Lv 105 種族 機 ドロップアイテム (%) 名前 トワイライト Hp 96000 属性 斬 ― 突 ― 打 × 射 ― 1 重合金 50.0 Exp 286000 熱 ― 冷 ― 風 × 然 〇 魔 〇 天 ★ 冥 × 2 輝合金 40.0 Skillpts 72.0 耐性 猛毒 * 麻痺 * 疲労 ― ショック * 3 精霊の宝珠 30.0 Clan 5660 沈黙 * 恐怖 ― 睡眠 * 即死 * 4 --- --- 出現場所 Floor2 備考 3ターン集中後、トワイライトアークを使用以降、集中する回数が1回ずつ減っていき、9ターン目以降はトワイライトアークを連発するようになる No. 176 Lv 116 種族 龍 ドロップアイテム (%) 名前 黄色のピルギッキス Hp 144445 属性 斬 ― 突 ― 打 × 射 ― 1 --- --- Exp 640000 熱 ― 冷 ― 風 ★ 然 × 魔 ― 天 ― 冥 ― 2 --- --- Skillpts 200.0 耐性 猛毒 × 麻痺 ★ 疲労 〇 ショック * 3 --- --- Clan 28000 沈黙 ★ 恐怖 × 睡眠 * 即死 * 4 --- --- 出現場所 Floor2最奥 行動 エンシェント解放前:スイングリッジ、エアスラスト、千々乱れ突き、スパイラルエッジエンシェント解放後:上記に加え、スプラッシュスカージ、プロテクション・ソイル、デッドサイレント 備考 ※行動パターン・エンシェント解放前:1回行動・エンシェント解放後:攻撃→生命の祝福(2回行動)・一定ダメージごとに:戦術:防御陣形(2x3T)→エアスラスト→生命の祝福(3回行動)、戦術:疾風迅雷→エアスラスト→生命の祝福(3回行動)、戦術:突撃陣形→集中(2回行動)・集中した次のターン:戦術:虎口陣→ライトニングゲイズ(2回行動) ―コメント― 名前 コメント
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らいねっく//ゆゆみょんは癒し//西行寺 幽々子-西行寺 幽々子-魂魄 妖夢-魂魄 妖夢- 行楽// //藤原 妹紅-藤原 妹紅-藤原 妹紅-藤原 妹紅- らいねっくは山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、行楽の先攻になった。 行楽がデッキ(55cc28d7)をロードし、ニューゲームが始まりました。 行楽は山札をシャッフルしました。 らいねっく どぞ 行楽 では 配置:妖精編隊 Turn 2 - らいねっく//体力23( 24) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 01(00 06) 手札:幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」//永遠を斬る//チームプレイ//桜花「未練未酌宴」//永遠を斬る//ボーダーオブライフ//妄執剣「修羅の血」// 配置:幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 Turn 3 - 行楽//体力24( 23) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 07(00 06) 配置:「インペリシャブルシューティング」 Turn 4 - らいねっく//体力23( 24) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 06(00 12) 手札:永遠を斬る//チームプレイ//桜花「未練未酌宴」//永遠を斬る//ボーダーオブライフ//妄執剣「修羅の血」//厭離穢士 欣求浄土// 配置:桜花「未練未酌宴」 Turn 5 - 行楽//体力24( 23) 呪力6( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 12(00 10) 配置:貴人「サンジェルマンの忠告」 Turn 6 - らいねっく//体力23( 24) 呪力6( 6) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 10(00 16) 手札:永遠を斬る//チームプレイ//永遠を斬る//ボーダーオブライフ//妄執剣「修羅の血」//厭離穢士 欣求浄土//御庭番// 配置:妄執剣「修羅の血」 起動:妄執剣「修羅の血」 Turn 7 - 行楽//体力24( 23) 呪力10( 2) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 16(00 20) イベント(行楽):セルフバーニング 行楽の体力が-1 (23) - セルフバーニング 行楽は山札を丸ごと見ました。 行楽は「パゼストバイフェニックス」を山札から捨札に送りました。 行楽は「インペリシャブルシューティング」を山札から捨札に送りました。 行楽は「パゼストバイフェニックス」を山札から捨札に送りました。 行楽は虚人「ウー」を山札から捨札に送りました。 行楽は山札をシャッフルしました。 行楽は山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 行楽はカードを1枚引きました。 行楽はセルフバーニングを場から捨札に送りました。 イベント(行楽):永遠の苦輪 行楽の体力が+1 (24) - 「インペリシャブルシューティング」 行楽は「インペリシャブルシューティング」を捨て札から起動状態で場に出しました。 行楽は永遠の苦輪を場から捨札に送りました。 戦闘:行楽 - 「インペリシャブルシューティング」 vs 妄執剣「修羅の血」 - らいねっく 結果:行楽 - Dmg 2 4 Dmg - らいねっく 配置:「インペリシャブルシューティング」 Turn 8 - らいねっく//体力19( 22) 呪力6( 2) 手札7( 4) 山30( 26) スペル3( 5) タイマー00 45(00 38) 手札:永遠を斬る//チームプレイ//永遠を斬る//ボーダーオブライフ//厭離穢士 欣求浄土//御庭番//霊蝶「蝶の羽風生に暫く」// 配置:霊蝶「蝶の羽風生に暫く」 起動:妄執剣「修羅の血」 Turn 9 - 行楽//体力22( 19) 呪力8( 2) 手札5( 6) 山25( 30) スペル5( 4) タイマー00 34(01 11) イベント(行楽):永遠の苦輪 行楽は虚人「ウー」の1番目の特殊能力を使いました。 行楽は虚人「ウー」を捨て札から起動状態で場に出しました。 行楽は永遠の苦輪を場から捨札に送りました。 戦闘:行楽 - 虚人「ウー」 vs 妄執剣「修羅の血」 - らいねっく 結果:行楽 - Dmg 2 4 Dmg - らいねっく 配置:不死「火の鳥 -鳳翼天翔-」 Turn 10 - らいねっく//体力15( 20) 呪力7( 3) 手札7( 3) 山29( 25) スペル4( 7) タイマー01 12(01 09) 手札:永遠を斬る//チームプレイ//永遠を斬る//ボーダーオブライフ//厭離穢士 欣求浄土//御庭番//獄界剣「二百由旬の一閃」// 配置:獄界剣「二百由旬の一閃」 起動:霊蝶「蝶の羽風生に暫く」 Turn 11 - 行楽//体力20( 15) 呪力11( 3) 手札4( 6) 山24( 29) スペル7( 5) タイマー01 03(02 08) 起動:不死「火の鳥 -鳳翼天翔-」 行楽はリザレクションを行楽のリーダーにつけました。 行楽は宿敵を行楽のリーダーにつけました。 Turn 12 - らいねっく//体力15( 20) 呪力8( 1) 手札7( 2) 山28( 24) スペル5( 7) タイマー02 00(02 17) 手札:永遠を斬る//チームプレイ//永遠を斬る//ボーダーオブライフ//厭離穢士 欣求浄土//御庭番//チームプレイ// 戦闘:らいねっく - 霊蝶「蝶の羽風生に暫く」 vs 不死「火の鳥 -鳳翼天翔-」 - 行楽 結果:らいねっく - Dmg 1 4 Dmg - 行楽 起動:妄執剣「修羅の血」 Turn 13 - 行楽//体力16( 14) 呪力9( 4) 手札3( 7) 山23( 28) スペル7( 5) タイマー02 09(02 57) イベント(行楽):永遠の苦輪 行楽は「パゼストバイフェニックス」を捨て札から起動状態で場に出しました。 行楽は永遠の苦輪を場から捨札に送りました。 戦闘:行楽 - 「パゼストバイフェニックス」 vs 妄執剣「修羅の血」 - らいねっく 行楽は妖精編隊を山札の一番上から捨札に送りました。 行楽は不死「火の鳥 -鳳翼天翔-」を山札の一番上から捨札に送りました。 行楽は宿敵の1番目の特殊能力を使いました。 イベント(らいねっく):チームプレイ 結果:行楽 - Dmg 1 2 Dmg - らいねっく らいねっくはチームプレイを場から捨札に送りました。 Turn 14 - らいねっく//体力12( 15) 呪力7( 4) 手札7( 2) 山27( 21) スペル5( 8) タイマー03 03(03 03) 手札:永遠を斬る//永遠を斬る//ボーダーオブライフ//厭離穢士 欣求浄土//御庭番//チームプレイ//御庭番// 起動:妄執剣「修羅の血」 Turn 15 - 行楽//体力15( 12) 呪力13( 3) 手札3( 7) 山20( 27) スペル8( 5) タイマー02 51(03 46) 行楽はリザレクションを場から捨札に送りました。 行楽はリザレクションの1番目の特殊能力を使いました。 行楽は「パゼストバイフェニックス」を捨て札から起動状態で場に出しました。 行楽は「インペリシャブルシューティング」を場から捨札に送りました。 戦闘:行楽 - 「パゼストバイフェニックス」 vs 妄執剣「修羅の血」 - らいねっく 行楽は「パゼストバイフェニックス」を山札の一番上から捨札に送りました。 行楽はリザレクションを山札の一番上から捨札に送りました。 行楽は宿敵の1番目の特殊能力を使いました。 結果:行楽 - Dmg 1 4 Dmg - らいねっく 起動:「インペリシャブルシューティング」 起動:「インペリシャブルシューティング」 Turn 16 - らいねっく//体力8( 14) 呪力9( 1) 手札8( 3) 山26( 18) スペル5( 8) タイマー03 45(03 41) 手札:永遠を斬る//永遠を斬る//ボーダーオブライフ//厭離穢士 欣求浄土//御庭番//チームプレイ//御庭番//ボーダーオブライフ// 起動:獄界剣「二百由旬の一閃」 らいねっくはボーダーオブライフを手札から捨てました。 Turn 17 - 行楽//体力14( 8) 呪力8( 7) 手札4( 7) 山17( 26) スペル8( 5) タイマー03 30(04 26) 戦闘:行楽 - 「インペリシャブルシューティング」 vs 獄界剣「二百由旬の一閃」 - らいねっく 行楽は蓬莱「凱風快晴 -フジヤマヴォルケイノ-」を山札の一番上から捨札に送りました。 行楽は貴人「サンジェルマンの忠告」を山札の一番上から捨札に送りました。 行楽は宿敵の1番目の特殊能力を使いました。 イベント(らいねっく):御庭番 結果:行楽 - Dmg 2 1 Dmg - らいねっく らいねっくは御庭番を場から捨札に送りました。 起動:「インペリシャブルシューティング」 Turn 18 - らいねっく//体力7( 12) 呪力9( 2) 手札7( 4) 山25( 15) スペル5( 8) タイマー04 17(04 17) 手札:永遠を斬る//永遠を斬る//ボーダーオブライフ//厭離穢士 欣求浄土//チームプレイ//御庭番//悉皆彷徨// 起動:獄界剣「二百由旬の一閃」 Turn 19 - 行楽//体力12( 7) 呪力9( 7) 手札5( 7) 山14( 25) スペル8( 5) タイマー04 26(04 58) 戦闘:行楽 - 「インペリシャブルシューティング」 vs 獄界剣「二百由旬の一閃」 - らいねっく 行楽は時効「月のいはかさの呪い」を山札の一番上から捨札に送りました。 行楽は虚人「ウー」を山札の一番上から捨札に送りました。 行楽は宿敵の1番目の特殊能力を使いました。 イベント(らいねっく):御庭番 結果:行楽 - Dmg 2 1 Dmg - らいねっく らいねっくは御庭番を場から捨札に送りました。 配置:時効「月のいはかさの呪い」 起動:「インペリシャブルシューティング」 起動:時効「月のいはかさの呪い」 Turn 20 - らいねっく//体力6( 10) 呪力9( 1) 手札7( 4) 山24( 12) スペル5( 9) タイマー04 47(05 24) 手札:永遠を斬る//永遠を斬る//ボーダーオブライフ//厭離穢士 欣求浄土//チームプレイ//悉皆彷徨//妄執剣「修羅の血」// 配置:妄執剣「修羅の血」 起動:獄界剣「二百由旬の一閃」 起動:霊蝶「蝶の羽風生に暫く」 Turn 21 - 行楽//体力10( 6) 呪力8( 3) 手札5( 6) 山11( 24) スペル9( 6) タイマー05 17(06 04) 戦闘:行楽 - 「インペリシャブルシューティング」 vs 獄界剣「二百由旬の一閃」 - らいねっく 行楽は宿敵を山札の一番上から捨札に送りました。 行楽は蓬莱「凱風快晴 -フジヤマヴォルケイノ-」を山札の一番上から捨札に送りました。 行楽は宿敵の1番目の特殊能力を使いました。 イベント(らいねっく):チームプレイ 行楽は「インペリシャブルシューティング」の2番目の特殊能力を使いました。 結果:行楽 - Dmg 2 6 Dmg - らいねっく らいねっく ありがとうございました 行楽 ありがとうございました らいねっくはチームプレイを場から捨札に送りました。 らいねっくは山札を丸ごと見ました。 らいねっく うわぁ らいねっく 価値筋が見えない 行楽 引きがねえ・・・ 行楽 こっち良すぎたし、そちら厳しそうですし らいねっく 止まり過ぎだわー らいねっく 良すぎたにしては苦輪3枚ぶっぱは らいねっく 思い切り過ぎた気間しますw らいねっくは山札をシャッフルしました。 らいねっくは山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 行楽 苦輪は読まれてても早い段階に出しておかないと妹紅は呪力しんどいので・・・ らいねっく うーん らいねっく まぁ、戻ります らいねっく ( ・ω・)ノシ 行楽 ノシ
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Spirit_K//妖夢1フラン3//魂魄 妖夢-フランドール-フランドール-フランドール- otamon//宴会芸を準備するみょんであった。//魂魄 妖夢-魂魄 妖夢-魂魄 妖夢-メルラン- Spirit_Kは山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、otamonの先攻になった。 otamonは山札をシャッフルしました。 otamonの呪力は今1(+1)です。 otamon では Spirit_K はい 配置:天上剣「天人の五衰」 Turn 2 - Spirit_K//体力24( 24) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 00(00 12) 手札:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」//禁忌「フォービドゥンフルーツ」//禁忌「フォービドゥンフルーツ」//霊撃//無慈悲な両手//秘弾「そして誰もいなくなるか?」//半幽霊// 配置:禁忌「フォービドゥンフルーツ」 Turn 3 - otamon//体力24( 24) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 13(00 02) 配置:瞑斬「楼観から弾をも断つ心の眼」 Turn 4 - Spirit_K//体力24( 24) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 02(00 19) 手札:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」//禁忌「フォービドゥンフルーツ」//霊撃//無慈悲な両手//秘弾「そして誰もいなくなるか?」//半幽霊//秘弾「そして誰もいなくなるか?」// 起動:禁忌「フォービドゥンフルーツ」 配置:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 Turn 5 - otamon//体力24( 24) 呪力6( 0) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 20(00 06) 虚人(=w=)うー★が観戦を始めました。 配置:妄執剣「修羅の血」 起動:妄執剣「修羅の血」 Turn 6 - Spirit_K//体力24( 24) 呪力2( 2) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 06(00 43) 手札:禁忌「フォービドゥンフルーツ」//霊撃//無慈悲な両手//秘弾「そして誰もいなくなるか?」//半幽霊//秘弾「そして誰もいなくなるか?」//禁弾「スターボウブレイク」// 戦闘:Spirit_K - 禁忌「フォービドゥンフルーツ」 vs 妄執剣「修羅の血」 - otamon 結果:Spirit_K - Dmg 2 3 Dmg - otamon 配置:禁弾「スターボウブレイク」 起動:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 Turn 7 - otamon//体力21( 22) 呪力6( 1) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 44(00 20) 配置:断迷剣「迷津慈航斬」 起動:妄執剣「修羅の血」 Turn 8 - Spirit_K//体力22( 21) 呪力4( 2) 手札7( 5) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー00 18(00 55) 手札:禁忌「フォービドゥンフルーツ」//霊撃//無慈悲な両手//秘弾「そして誰もいなくなるか?」//半幽霊//秘弾「そして誰もいなくなるか?」//禁弾「スターボウブレイク」// 戦闘:Spirit_K - 幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 vs 妄執剣「修羅の血」 - otamon 結果:Spirit_K - Dmg 2 1 Dmg - otamon 配置:禁弾「スターボウブレイク」 起動:禁忌「フォービドゥンフルーツ」 Turn 9 - otamon//体力20( 20) 呪力7( 1) 手札6( 6) 山30( 30) スペル4( 4) タイマー00 56(00 33) 配置:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 起動:妄執剣「修羅の血」 Turn 10 - Spirit_K//体力20( 20) 呪力5( 3) 手札7( 5) 山29( 30) スペル4( 5) タイマー00 31(01 06) 手札:禁忌「フォービドゥンフルーツ」//霊撃//無慈悲な両手//秘弾「そして誰もいなくなるか?」//半幽霊//秘弾「そして誰もいなくなるか?」//禁忌「フォービドゥンフルーツ」// 戦闘:Spirit_K - 禁忌「フォービドゥンフルーツ」 vs 妄執剣「修羅の血」 - otamon 結果:Spirit_K - Dmg 2 3 Dmg - otamon 配置:禁忌「フォービドゥンフルーツ」 起動:禁忌「フォービドゥンフルーツ」 Turn 11 - otamon//体力17( 18) 呪力9( 2) 手札6( 6) 山29( 29) スペル5( 5) タイマー01 05(00 41) 配置:天上剣「天人の五衰」 起動:妄執剣「修羅の血」 Turn 12 - Spirit_K//体力18( 17) 呪力7( 5) 手札7( 5) 山28( 29) スペル5( 6) タイマー00 38(01 19) 手札:禁忌「フォービドゥンフルーツ」//霊撃//無慈悲な両手//秘弾「そして誰もいなくなるか?」//半幽霊//秘弾「そして誰もいなくなるか?」//獄界剣「二百由旬の一閃」// 戦闘:Spirit_K - 禁忌「フォービドゥンフルーツ」 vs 妄執剣「修羅の血」 - otamon 結果:Spirit_K - Dmg 2 3 Dmg - otamon 配置:獄界剣「二百由旬の一閃」 起動:禁弾「スターボウブレイク」 Turn 13 - otamon//体力14( 16) 呪力12( 2) 手札6( 6) 山28( 28) スペル6( 6) タイマー01 17(01 04) 配置:妄執剣「修羅の血」 Ping sent. 起動:妄執剣「修羅の血」 Turn 14 - Spirit_K//体力16( 14) 呪力8( 8) 手札7( 5) 山27( 28) スペル6( 7) タイマー01 01(02 08) 手札:禁忌「フォービドゥンフルーツ」//霊撃//無慈悲な両手//秘弾「そして誰もいなくなるか?」//半幽霊//秘弾「そして誰もいなくなるか?」//手加減知らず// 戦闘:Spirit_K - 禁弾「スターボウブレイク」 vs 妄執剣「修羅の血」 - otamon 結果:Spirit_K - Dmg 2 4 Dmg - otamon 配置:秘弾「そして誰もいなくなるか?」 起動:禁弾「スターボウブレイク」 Turn 15 - otamon//体力10( 14) 呪力16( 3) 手札6( 6) 山27( 27) スペル7( 7) タイマー02 08(01 17) イベント(otamon):宴会準備 イベント(otamon):幽明求聞持聡明の法 otamonの呪力が+2 (14) - 宴会準備 otamonは半幽霊を手札から捨てました。 otamonは山札を丸ごと見ました。 otamonは白楼剣を山札から手札に加えました。 otamonは山札をシャッフルしました。 otamonは山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 otamonは幽明求聞持聡明の法を場から手札に戻しました。 イベント(otamon):幽明求聞持聡明の法 otamonの呪力が+2 (13) - 宴会準備 otamonは宴会準備を手札から捨てました。 otamonは山札を丸ごと見ました。 otamonは楼観剣を山札から手札に加えました。 otamonは山札をシャッフルしました。 otamonは山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 otamonは幽明求聞持聡明の法を場から手札に戻しました。 otamonの呪力が+2 (15) - 宴会準備 otamonは白楼剣をotamonのリーダーにつけました。 otamonの呪力が+2 (14) - 宴会準備 otamonは楼観剣をotamonのリーダーにつけました。 otamonの呪力が+2 (13) - 宴会準備 otamonは師の教えをotamonのリーダーにつけました。 otamonの呪力が+2 (13) - 宴会準備 otamonは信念をotamonのリーダーにつけました。 起動:天上剣「天人の五衰」 起動:断迷剣「迷津慈航斬」 Turn 16 - Spirit_K//体力14( 10) 呪力10( 1) 手札7( 1) 山26( 25) スペル7( 7) タイマー01 17(03 42) 手札:禁忌「フォービドゥンフルーツ」//霊撃//無慈悲な両手//秘弾「そして誰もいなくなるか?」//半幽霊//手加減知らず//幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」// 戦闘:Spirit_K - 禁弾「スターボウブレイク」 vs 天上剣「天人の五衰」 - otamon 結果:Spirit_K - Dmg 3 3 Dmg - otamon 配置:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 起動:獄界剣「二百由旬の一閃」 起動:禁忌「フォービドゥンフルーツ」 Turn 17 - otamon//体力7( 11) 呪力8( 5) 手札2( 6) 山24( 26) スペル7( 8) タイマー03 39(02 08) 戦闘:otamon - 断迷剣「迷津慈航斬」 vs 獄界剣「二百由旬の一閃」 - Spirit_K 結果:otamon - Dmg 0 6 Dmg - Spirit_K 配置:人符「現世斬」 起動:断迷剣「迷津慈航斬」 起動:瞑斬「楼観から弾をも断つ心の眼」 Turn 18 - Spirit_K//体力5( 7) 呪力13( 0) 手札7( 1) 山25( 24) スペル8( 8) タイマー02 06(04 13) 手札:禁忌「フォービドゥンフルーツ」//霊撃//無慈悲な両手//秘弾「そして誰もいなくなるか?」//半幽霊//手加減知らず//無慈悲な両手// イベント(Spirit_K):無慈悲な両手 otamonの体力が-3 (4) - 無慈悲な両手 Spirit_K 信念 otamonは信念を場から捨札に送りました。 Spirit_Kは無慈悲な両手を場から捨札に送りました。 戦闘:Spirit_K - 禁忌「フォービドゥンフルーツ」 vs 瞑斬「楼観から弾をも断つ心の眼」 - otamon Spirit_Kは禁忌「フォービドゥンフルーツ」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:Spirit_K - Dmg 3 4 Dmg - otamon Spirit_K ありでした otamon あざっしたー Spirit_K もどりますねー otamon うぃさ Spirit_K ノシ
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作詞:マイナスP 作曲:マイナスP 編曲:マイナスP 歌:鏡音リン 修羅之庭 時值繁櫻零墜之夜 霓裳翩遷 浮光流雲 沉香一脈 隱約襲人 南蠻之女 身姿顯現 竹影橫斜 重重浮雲朦朧月夜 乘著萬紫千紅的 朱漆浮船 進發 花朵綻放之聲猶如慟哭 鳥兒正絮語着萬象無常 風過舞動的傲然姿態中 月色攪成一線流向南天 嗚呼,便此,獻上祈願 為這幻然宿命 這世事無常 今宵 便隨五月之月而去 身側有你,不過癡人夢境 -咿呀呀 哦呀呀 做壞事可是不行的喔- 好。 “勿往那處去” 夜叉鴉於嘲笑間絮語 驚嘆搖擺之際 犬 貓皆作 遲疑之態 天際之上雨水綿綿傾瀉 答以世人此生譬如朝露 被敬奉以香木的那一位 所書不過 天真 虛言 嗚呼,往昔時光之陣雨 無休無止打落 眼中 今宵,月光如水涓涓漫溢 此番姿態 唯情一字 可擬其輝 嗚呼,便此,無盡祈願 畏縮徬徨 捲沒夕陽之中 其之遺夢 依隨幻境之步 悉數飛掠而逝 餘此癡人,畫地難出 -咿呀呀 哦呀呀 做壞事可是不行的喔- 自南蠻而來的鬼娘所生的嬰孩,凛。在她幼時,曾有過一次百鬼夜行。她被其中的魑魅魍魎所吸引染上了瘴氣,由鬼子化作了“修羅”。如此一來,村民的嫌棄與藐視愈發濃厚,終於將其迫入了窮途。 十餘年後,化身為鬼姬的凛興起了復仇的念頭,向村裡發起了襲擊。她率領著一眾牛鬼蛇神,以其無人可當的妖力大肆殺伐,甚至親友亦未能逃過其手。 “感情、記憶、世間一切,我都不要……” 終於她被作為犯下大罪的怨鬼,囚禁起來。拔除了精氣的凛置身於地底深處的牢房中,僅有的一線窗櫺常為人影所遮,連月光亦無緣得見。 走馬燈,丑時三刻的幻夢。 少女坦然直視的目光刺痛了哀憐的鬼姬的背脊。 “吾知大罪時已遲。” 本篇為四部作的第一部。 順序依次為:修羅ノ庭 - 異形ノ鬼 - 狂騒ノ現 - 囚ワレノ氷雨 因一部漢字難解其意,譯文主要以所唱假名為基準。 花鳥風月:基本等同於“風花雪月”。 天人唐草:因不知典故,故未保持原文順序m(_ _)m。有同名漫畫,主人公是一名在長期壓抑之下陷入內心瘋狂的女子。 丑時三刻:相傳會接通神界或陰司的曖昧時間點。怪談故事中也常以“在草木沉眠的丑時三刻”作引。
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武器一覧|ALL武器進化表 ガチャ(レア)【体当たり(武器)|弓(武器)|魔法(武器)|ため(武器)|サポート(武器)】 ガチャ(激レア)【体当たり(武器)|弓(武器)|魔法(武器)|ため(武器)|サポート(武器)】 ガチャ(超激レア)【体当たり(武器)|弓(武器)|魔法(武器)|ため(武器)|サポート(武器)】 ※基本的にパラメータ等は最終進化状態のみ載せています。 ※図鑑Noは推測しているものもあるのでシリーズ内で前後する場合があります。 ※武器名の後に「★」がついているものは武器データが完成していないものです(第6進化関連)。 のろいの杖 ガチャにて出現する武器。 のろいの混沌杖 武器名 タイプ 属性 レアリティ 攻撃・魔力 のろいの混沌杖 魔法 闇 激レア 184 マジックスキル 闇属性シールドで光属性ダメージ150~400軽減闇属性のバーストサイズ10%~50%増加 図鑑No 武器名 進化元 0357 のろいの杖 第2進化 0358 のろいの暗闇杖 第3進化 0359 のろいの漆黒杖 第4進化 0360 のろいの混沌杖 備考
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【売名阿修羅トーナメント】 20時~24時ちょいすぎぐらいまで。ショタコンくらげFC2配信にて https //twitter.com/kurage500 ショタコンくらげTwitter こちらのほうで配信開始を告知させていただきます 当日見れない配信大好きっ子も安心のtwitch同時配信。もちろんしっかりハイライトも残しますのでご安心を。 司会進行:阿修羅マン [概要] 昨今の二次配信者はぬるすぎる!!! 「視聴者数なんか伸びなくていいですよ」 「ボクはここで細々楽しくやってるんで別に大丈夫です。」 「一次とか二次とかあんま関係なくないすか?w」 「一次にあがりたいとは別に思いませんけどねぇ…w」 ふざけるなっ!二次配信者とは常にハングリー精神に溢れ、常に上を目指す者達のことを言うのだ! 戦い、勝ち取り、己の道を見出す、まさに【阿修羅】でなければならない! そんな腑抜けてしまった二次配信者達に活を入れるべく、ここに 【売名阿修羅トーナメント】 ~二次配信者ガチンコ対決~ の開催を宣言するっ! [ルール] 阿修羅候補の二次配信者たち総勢9名で大喜利などを使って誰が一番阿修羅の名にふさわしいのかを決めていただきます。 企画中の問題に全て阿修羅ポイントをゲットをするチャンスが存在し、企画終了までにポイント数が一番高かった者が【阿修羅】となります なお、この企画で優勝し見事【阿修羅】の称号を獲得した二次配信者には 【豪華景品】と【一次配信者への挑戦権】を獲得。 まさに上を目指す二次配信者には夢の企画。彼等の熱き配信者魂を是非ご覧あれ。 [参加者] 参加者たちはまだ企画内で一笑いも取っていないので、名前をこのページで公開するという売名行為ができません。 企画内で阿修羅ポイントを獲得したとき、初めて名前が公開されるのである! 司会進行役「阿修羅マン」 阿修羅1人目「 」 阿修羅2人目「 」 阿修羅3人目「 」 阿修羅4人目「 」 阿修羅5人目「 」 阿修羅6人目「 」 阿修羅7人目「 」 阿修羅8人目「 」 阿修羅9人目「 」 【阿修羅マン禁止ワード】 以下、全て減点対象。参加者は何が禁止ワードなのかわかっていません。 ・「小保方さんネタ ~~はあります等」 ・「佐村河内ネタ 聞こえないフリをした等」 ・「野々村ネタ 一緒やおもてー等」 ・「アナ雪ネタ ありのままの~等」 ・「いや~このお題難しいなぁ~」 ・「あ~全然思い浮かばない」 ・「最初にちんぽって言ったやつ」 ・「最初にマンコって言ったやつ」 ・「最初にうんこって言ったやつ」 ・「前回のお題で出た回答をひっぱってくる」 ・「回答を噛む」 ・「漢字かけないわ俺~って言う」 ・「回答の字が間違っていることを指摘」 ・「配信者名を回答に出す 内輪ネタ」 ・「最初にウェブカメラの不具合が出て映らなくなったやつ」 ・「どっちらけな時に『あれ?』や『ダメか~』って言うやつ」 ・「一次とか二次とか関係なくないすか 等企画の趣旨自体を否定したやつ」 ・「これ、スカイプだと画面反対になってるんですけど、大丈夫ですか?って言うやつ」 ・「シンキングタイムの沈黙の時間に耐えられず、俺に喋りかけてくる。」 ・「シンキングタイムの沈黙の時間に耐えられず、ひとりごとを連発」 ・「FC2のコメントを勝手にひとりごとですみたいな感じで拾うやつ」 ・「ウェブカメラに写ってる範囲で大喜利以外のことをしてるのが見受けられた場合 スマホいじり等」 ・「他人が出した回答に必要以上にツッコミなのかフォローなのかわからない言葉を出し過ぎるやつ」 ・「各種 阿修羅マンが気に食わない回答、行動」 [お願い] 大喜利等の問題によっては視聴者様の投票での判定を行いますので、奮ってご視聴くださいませ。
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メニュー トップページ ギルド規約 ギルド方針 遺跡戦のルール メンバー募集内容 メンバー紹介
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MOK:常時回避5~6まじやめろwwww 青波 ;空巫女で8だから空巫女乙、ですねw MOK//EFB「Eternal.Force.Blade」//魂魄 妖夢-魂魄 妖夢-西行寺 幽々子-西行寺 幽々子- 青波//空を飛ぶ結界な巫女さん//博麗 霊夢-博麗 霊夢-博麗 霊夢-八雲 紫- 青波は山札をシャッフルしました。 MOKの呪力は今0(-1)です。 賽が投げられて、青波の先攻になった。 MOK やはり… MOK ま だ あ の 惡 夢 MOK どうぞ~ 青波 どしたのw 青波 悪夢って 配置:神霊「夢想封印 瞬」 Turn 2 - MOK//体力24( 19) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) 手札:妄執剣「修羅の血」//六道剣「一念無量劫」//幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」//幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」//桜符「完全なる墨染の桜」//幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」//半幽霊// 配置:幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 Turn 3 - 青波//体力19( 24) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) 西院が観戦を始めました。 配置:結界「夢と現の呪」 Turn 4 - MOK//体力24( 19) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) 手札:妄執剣「修羅の血」//六道剣「一念無量劫」//幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」//桜符「完全なる墨染の桜」//幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」//半幽霊//獄界剣「二百由旬の一閃」// 配置:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 Turn 5 - 青波//体力19( 24) 呪力6( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) Ping sent. Ping sent. 配置:夢戦「幻想之月」 Turn 6 - MOK//体力24( 19) 呪力6( 6) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) 手札:妄執剣「修羅の血」//六道剣「一念無量劫」//幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」//桜符「完全なる墨染の桜」//半幽霊//獄界剣「二百由旬の一閃」//悉皆彷徨// 配置:幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 Turn 7 - 青波//体力19( 24) 呪力10( 6) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) 配置:神技「八方鬼縛陣」 起動:神技「八方鬼縛陣」 青波は天賦の才を青波のリーダーにつけました。 Turn 8 - MOK//体力24( 19) 呪力10( 3) 手札7( 4) 山30( 31) スペル3( 4) 手札:妄執剣「修羅の血」//六道剣「一念無量劫」//桜符「完全なる墨染の桜」//半幽霊//獄界剣「二百由旬の一閃」//悉皆彷徨//獄界剣「二百由旬の一閃」// 配置:六道剣「一念無量劫」 MOKは半幽霊をMOKの六道剣「一念無量劫」につけました。 起動:六道剣「一念無量劫」 Turn 9 - 青波//体力19( 24) 呪力7( 4) 手札5( 5) 山30( 30) スペル4( 4) 戦闘:青波 - 神技「八方鬼縛陣」 vs 六道剣「一念無量劫」 - MOK 結果:青波 - Dmg 1 2 Dmg - MOK 配置:大結界「博麗弾幕結界」 起動:神技「八方鬼縛陣」 青波 ミス MOK はい 青波は神技「八方鬼縛陣」を準備状態にしました。 青波の呪力が+1 (5) 青波の呪力が+1 (6) 青波の呪力が+1 (7) 起動:夢戦「幻想之月」 Turn 10 - MOK//体力22( 18) 呪力9( 2) 手札6( 4) 山29( 30) スペル4( 5) 手札:妄執剣「修羅の血」//桜符「完全なる墨染の桜」//獄界剣「二百由旬の一閃」//悉皆彷徨//獄界剣「二百由旬の一閃」//悉皆彷徨// 配置:妄執剣「修羅の血」 MOKは悉皆彷徨をMOKの妄執剣「修羅の血」につけました。 起動:妄執剣「修羅の血」 Turn 11 - 青波//体力18( 22) 呪力7( 2) 手札5( 4) 山29( 29) スペル5( 5) 配置:夢符「二重結界」 起動:夢符「二重結界」 シーン:森羅結界 Turn 12 - MOK//体力22( 18) 呪力7( 2) 手札5( 3) 山28( 29) スペル5( 6) シーン 森羅結界 手札:桜符「完全なる墨染の桜」//獄界剣「二百由旬の一閃」//獄界剣「二百由旬の一閃」//悉皆彷徨//幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」// 戦闘:MOK - 妄執剣「修羅の血」 vs 夢符「二重結界」 - 青波 結果:MOK - Dmg 0 3 Dmg - 青波 配置:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 起動:妄執剣「修羅の血」 Turn 13 - 青波//体力15( 22) 呪力8( 3) 手札4( 4) 山28( 28) スペル6( 6) シーン 森羅結界 戦闘:青波 - 夢戦「幻想之月」 vs 妄執剣「修羅の血」 - MOK 結果:青波 - 回避 3 Dmg - MOK 配置:夢戦「幻想之月」 起動:神技「八方鬼縛陣」 Turn 14 - MOK//体力19( 15) 呪力10( 1) 手札5( 3) 山27( 28) スペル6( 7) シーン 森羅結界 手札:桜符「完全なる墨染の桜」//獄界剣「二百由旬の一閃」//獄界剣「二百由旬の一閃」//悉皆彷徨//人世剣「大悟顕晦」// 配置:桜符「完全なる墨染の桜」 MOKは悉皆彷徨をMOKの桜符「完全なる墨染の桜」につけました。 起動:桜符「完全なる墨染の桜」 Turn 15 - 青波//体力15( 19) 呪力7( 2) 手札4( 3) 山27( 27) スペル7( 7) シーン 森羅結界 戦闘:青波 - 夢戦「幻想之月」 vs 桜符「完全なる墨染の桜」 - MOK MOKは桜符「完全なる墨染の桜」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:青波 - Dmg 3 4 Dmg - MOK 起動:夢戦「幻想之月」 Turn 16 - MOK//体力15( 12) 呪力8( 1) 手札4( 4) 山26( 27) スペル7( 7) シーン 森羅結界 手札:獄界剣「二百由旬の一閃」//獄界剣「二百由旬の一閃」//人世剣「大悟顕晦」//悉皆彷徨// 配置:人世剣「大悟顕晦」 起動:桜符「完全なる墨染の桜」 Turn 17 - 青波//体力12( 15) 呪力7( 3) 手札5( 3) 山26( 26) スペル7( 8) シーン 森羅結界 戦闘:青波 - 神技「八方鬼縛陣」 vs 桜符「完全なる墨染の桜」 - MOK MOKは桜符「完全なる墨染の桜」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:青波 - Dmg 3 3 Dmg - MOK 配置:夢符「二重結界」 起動:神技「八方鬼縛陣」 Turn 18 - MOK//体力12( 9) 呪力10( 4) 手札4( 4) 山25( 26) スペル8( 8) シーン 森羅結界 手札:獄界剣「二百由旬の一閃」//獄界剣「二百由旬の一閃」//悉皆彷徨//人世剣「大悟顕晦」// 配置:人世剣「大悟顕晦」 起動:桜符「完全なる墨染の桜」 Turn 19 - 青波//体力9( 12) 呪力11( 5) 手札5( 3) 山25( 25) スペル8( 9) シーン 森羅結界 戦闘:青波 - 夢戦「幻想之月」 vs 桜符「完全なる墨染の桜」 - MOK MOKは桜符「完全なる墨染の桜」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:青波 - Dmg 3 4 Dmg - MOK 配置:無題「空を飛ぶ不思議な巫女」 起動:無題「空を飛ぶ不思議な巫女」 Turn 20 - MOK//体力8( 6) 呪力13( 2) 手札4( 4) 山24( 25) スペル9( 9) シーン 森羅結界 手札:獄界剣「二百由旬の一閃」//獄界剣「二百由旬の一閃」//悉皆彷徨//御庭番// 青波 きられる・・・か 配置:獄界剣「二百由旬の一閃」 起動:妄執剣「修羅の血」 Turn 21 - 青波//体力6( 8) 呪力10( 9) 手札5( 3) 山24( 24) スペル9( 10) シーン 森羅結界 青波は陰陽玉を手札から捨てました。 戦闘:青波 - 無題「空を飛ぶ不思議な巫女」 vs 妄執剣「修羅の血」 - MOK 結果:青波 - 回避 3 Dmg - MOK 配置:神霊「夢想封印 瞬」 起動:神霊「夢想封印 瞬」 Turn 22 - MOK//体力5( 6) 呪力20( 4) 手札4( 3) 山23( 24) スペル10( 10) シーン 森羅結界 手札:獄界剣「二百由旬の一閃」//悉皆彷徨//御庭番//厭離穢士 欣求浄土// 配置:獄界剣「二百由旬の一閃」 起動:六道剣「一念無量劫」 起動:桜符「完全なる墨染の桜」 Turn 23 - 青波//体力6( 5) 呪力12( 11) 手札4( 3) 山23( 23) スペル10( 11) シーン 森羅結界 青波は陰陽玉を手札から捨てました。 戦闘:青波 - 無題「空を飛ぶ不思議な巫女」 vs 六道剣「一念無量劫」 - MOK イベント(MOK):御庭番 MOKは御庭番を場から捨札に送りました。 結果:青波 - 回避 0 Dmg - MOK 配置:無題「空を飛ぶ不思議な巫女」 起動:無題「空を飛ぶ不思議な巫女」 Turn 24 - MOK//体力5( 6) 呪力18( 4) 手札3( 2) 山22( 23) スペル11( 11) シーン 森羅結界 手札:悉皆彷徨//厭離穢士 欣求浄土//永遠を斬る// イベント(MOK):永遠を斬る MOK 巫女 MOKは永遠を斬るを場から捨札に送りました。 青波は無題「空を飛ぶ不思議な巫女」を場から捨札に送りました。 イベント(MOK):厭離穢士 欣求浄土 MOKは悉皆彷徨を手札から捨てました。 MOKは永遠を斬るを捨札から手札に加えました。 MOKは山札を丸ごと見ました。 MOKは永遠を斬るを山札から手札に加えました。 MOKは山札をシャッフルしました。 MOKは山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 MOKは厭離穢士 欣求浄土を場から捨札に送りました。 起動:六道剣「一念無量劫」 Turn 25 - 青波//体力6( 5) 呪力12( 3) 手札3( 2) 山22( 21) スペル10( 11) シーン 森羅結界 青波は昔のことは気にせずを手札から捨てました。 戦闘:青波 - 無題「空を飛ぶ不思議な巫女」 vs 六道剣「一念無量劫」 - MOK 結果:青波 - 回避 3 Dmg - MOK 配置:神技「八方鬼縛陣」 起動:大結界「博麗弾幕結界」 Turn 26 - MOK//体力2( 6) 呪力14( 8) 手札3( 1) 山20( 22) スペル11( 11) シーン 森羅結界 手札:永遠を斬る//永遠を斬る//妄執剣「修羅の血」// イベント(MOK):永遠を斬る MOK 瞬 青波は神霊「夢想封印 瞬」を場から捨札に送りました。 MOKは永遠を斬るを場から捨札に送りました。 配置:妄執剣「修羅の血」 MOKの体力が+1 (3) - 幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 起動:幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 起動:獄界剣「二百由旬の一閃」 Turn 27 - 青波//体力6( 3) 呪力16( 1) 手札2( 1) 山21( 20) スペル10( 12) シーン 森羅結界 MOK やはり無理ゲーな…w 青波は天賦の才を手札から捨てました。 戦闘:青波 - 無題「空を飛ぶ不思議な巫女」 vs 獄界剣「二百由旬の一閃」 - MOK 結果:青波 - 回避 3 Dmg - MOK MOK ありでした MOKは山札を丸ごと見ました。 青波 ありがとうございました 青波 ふむー MOK TP… MOK さきは初手3… MOK いまは0 MOK …… 青波 波がはげしいw MOK ボーダーも CJが観戦を始めました。 青波 張替えこなかったのがおおきいなぁ MOK さきの戦2枚手札に腐腐腐 MOK いまは0 青波 ・・・ MOK (;w;) MOK もゴールでいいよ… 青波 まだだめーw MOK テスト…人生も… MOK カードゲーも…;w; 青波 テストは投げ捨てるもの! 青波 まさかの引退宣言!? MOK 樹海にいごせ… 青波 |←樹海| ┗(^o^ )┓三 MOK ┗(;w; )┓三 MOKは山札をシャッフルしました。 MOKは山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 MOK もうだめ 青波 諦めたら・・・ MOK 回避型超嫌い MOK いつもいつも 低速デッキ<だか速攻 青波 2対2だと命中落ちるよね(´・ω・`) MOK いまは命中ギリギリデッキ<だか回避型 青波 TPあるけど MOK もういいよ! MOK えーりん! 青波 たすけて! MOK 我にパーンの力! MOK そして MOK ミラー/パチェですね… 青波 バーンに走ってなぜかデッキアウトに目覚めるMOKさんであった 青波 (´・ω・`) MOK デッキアウトもきらいw 青波 ww MOK 個人的にw 青波 試合が終わった瞬間、 青波 あれ 青波 って気分になるw MOK ? 青波 デッキアウトで負けると 青波 最後の戦闘音、聞かないから 青波 タイムリミット!、 MOK デッキアウト=外道 個人的だけ 青波 基本体力をけづる戦いみたいなもんだからねぇw 青波 だが萃香おめぇはだめだ MOK そうか… 青波 デッキアウトも立派な戦法だけどねー MOK やはり低火力と中速デッキはだめか MOK ですね 青波 萃香で自分でけづってそのままデッキアウトされたお 青波 なんという凡ミス^^ 青波 自分をのろいたいのぜ MOK デッキアウトはいい戦法だか自分きもちの理由で使えないだからさ 青波 そうなのかぁ MOK さて 青波 もどりますかー MOK 戻ります~ MOK ノシ 青波 あいー 青波 ノシ
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