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修羅の門 【しゅらのもん】 ジャンル 対戦格闘アクション 対応機種 プレイステーション 発売元 講談社 開発元 ジャパンヴィステック 発売日 1998年4月2日 定価 5,800円(税別) 判定 クソゲー ポイント 「超ヤバい!!本当に完成品か!?」ファミ通レビュー最低記録極めたら、折れ!!BGM SE仕事しろ最低レベルのグラフィックキャラボイスなしチートキャラレオン 少年マガジンシリーズリンク 概要 特徴 問題点 評価点…? 総評 余談 参考動画 概要 『月刊少年マガジン』で連載されていた川原正敏氏原作の漫画をゲーム化した作品。 だが、その実態は一見してわかるほどのクオリティの低さや、雑誌での酷評などから原作ファン以外にも存在が知れ渡ってしまった不名誉なゲームだった。 特徴 ゲームモードはCPU戦を勝ち抜いていく「一人」と対人戦が行える「対戦」の他に「百人組手」、「設定」の計4つ。 純和風テイストの作風 設定にある「視点」の選択が「甲・乙」だったり、タイトルやキャラクター選択画面、体力ゲージやローディング画面にスタッフロールまで全体的に純和風テイストで纏められている。 登場キャラは陸奥九十九(陸奥圓明流)、龍造寺徹心(神武館空手)、海堂晃(神武館空手)、片山右京(鬼道館空手)、飛田高明(レスリング)、イグナシオ・ダ・シルバ(神武館空手)、ジョニー・ハリス(レスリング)、レオン・グラシエーロ(グラシエーロ柔術)、不破北斗(不破圓明流)、龍造寺舞子(神武館空手)、破壊王(*1)(レスリング)、ドルジ・アリウナー(後述)、毅波秀明(空手?)の13人。その中「北斗~アリウナー」の4人は隠しキャラ、毅波秀明は 百人組手専用のザコキャラ である。 人物関係は主人公の九十九から見て時系列的にまとめると、以下のようになる。 最初に神武館道場破りに向かったら先に道場破りしていた看板の奪い合い対決になった奴(毅波秀明)。その神武館道場の娘(龍造寺舞子(*2))。 その時別の場所にいていなかったので後で対決した神武館のエース(海堂晃)。 強い奴らと戦いたい九十九が参加した全日本異種格闘技選手権の参加者たち(飛田高明、片山右京、龍造寺徹心(*3)、不破北斗(*4))。 その後(*5)、決着をつける相手を探すためブラジルに向かった所、ヴァーリ・トゥードの大会に参加することになり、そこの参加者たち(イグナシオ・ダ・シルバ(*6)、ジョニー・ハリス=破壊王(*7)、レオン・グラシエーロ)。 原作者描き下ろしのゲームオリジナルキャラであるドルジ・アリウナーは「モンゴル相撲+コマンドサンボ」という全く新しい格闘技の使い手で、本作唯一の女性格闘家。 ただし使う技は現存キャラの使い回しが多く、コマンドサンボはともかくモンゴル相撲らしさがどこに現れているのかはわからない。 + 画像 高解像度で見る 百人組手専用のザコキャラとして「毅波秀明」が登場。 原作では主人公の最初の相手として一蹴された噛ませ犬で、ゲーム化された当時はファンでも知っている人の方が少ないと言われるほどのマイナーキャラであった(*8)。 後に原作では強敵として再登場し、ファンを驚かせている。 肢体破壊技 「極めたら、折れ!!」のキャッチコピーの通り、関節技などで腕や足を折ることができる。 腕が折られると折られた腕を使った打撃技が出せなくなり、投げ技、組み技も使用不能、両腕を折られるとガードもできなくなる。 足が折られると移動速度が大幅に低下、ステップイン、ダックイン、バックステップが使えなくなるが、 両足が折られることはない 。 問題点 なぜか純和風テイストで統一されている 外伝の「修羅の刻」は確かにごく一部を除き純和風だったが、「修羅の門」は世界を股に掛けた異種格闘技戦を描いた作品なので、無理に純和風で纏めるのは逆に少々滑稽とも受け取られてしまう。 セーブ機能がない 98年のPSのゲームとしては異例。当然隠しキャラを出現させても百人組手をクリアしても記録は一切残せない。 一人モードをクリアすれば使用可能になる隠しキャラを、隠しコマンドで出現させることもできるのは救いか。 ステージが意味不明 原作ファンでも見覚えのないステージばかりで、どこで戦ってるのかよくわからない。大会という設定らしいが大会会場らしきステージがないのも気にかかる。 神父であるレオンのステージが教会だったり、元サッカー選手のイグナシオのステージがスタジアムだったりと一応原作の設定を反映してはいるが、原作でもそんな所で戦ったりはしていない。スタジアムが現実に格闘技の大会が開かれたブラジルのマラカナンだとすれば納得できなくもないが、ゲーム中のスタジアムに観客はおらず、地面も芝生のまま。 ちなみに原作でヴァーリ・トゥードの大会が開かれたのはマラカナンではなく、小マラカナン(*9)である。にもかかわらずゲーム中に小マラカナンのステージはない。何故…? 異種格闘技戦が再現できていない キャラのチョイスがかなり偏っており、異種格闘技戦をテーマにしていながら毅波を除く実質12人の使用キャラのうち圓明流系が2人、空手系統5人(うち4人は同一流派)、レスリング3人(うち2名は同一人物)、柔術とモンゴル相撲+コマンドサンボが1人づつという、半分近くが空手家で、しかもモーションを使いまわしている。 参考までに原作ではキックやシュートボクシング、普通のボクシング、相撲、カポエラ、傭兵の戦闘術などを使うキャラクターが登場しているのだが、今作では全日本異種格闘技選手権とヴァーリ・トゥードの間にあったボクシング編のキャラが誰も参戦していないというボクシング冷遇とかの次元ではない扱い。もっともボクシング編のキャラはボクシングのルールで戦っている純粋なボクサーなので、忠実に再現しようとしたらキックがないのはともかく、投げ技もない、つかみ技もない、しゃがみ攻撃もないということになってしまうので参戦させるのは難しいのも事実ではあるが…。 投げ技に対する投げ抜けは用意されているが、それ以外の組技や寝技の攻防などはまったく再現されておらず、極められたら折られるのみ。 中でも酷いのがレオンのマウントポジションで、原作でも対抗策が確立されていなかった(*10)ため、いかにしてマウントに持ち込ませないか、持ち込まれた場合どう対処するかが攻防の中心として描かれていたのだが、このゲームではマウントポジションが強いという所だけ再現しているので、下記の対処法を知らない場合ぶっちぎりの最強キャラになってしまっている。 レオンのマウントポジションのインパクトに隠れがちだが、後述の片山の菩薩掌もSEとエフェクトがショボいが決まると相手がダウンするので、起き上がりに重ねればほぼハメる事が出来るというなかなかに凶悪な技。 …と思われがちだが、実際には上述したマウントポジションや起き上がりに菩薩掌のハメは回避操作を知っていれば容易に回避可能。 「修羅の門はクソゲー」との風潮だけが先歩きしすぎた結果この対処法が知れ渡らなかった結果ともとれるが…。 (近年行われたガチ勢の考察ではレオンはぶっちぎりの最強キャラでもなんでもなく、寧ろ弱キャラ候補) ゲーム中でのキャラクターは前述の通りかろうじて見分けが付くレベル ノペっとしたポリゴンを無造作に組み合わせただけの悲しい造詣で、PS黎明期のと比較しても残念な出来。 常人には理解の難しいOP 今作のOPは、真っ暗闇の中スポットライトを浴びて神武館館長・龍造寺徹心と思われる木彫り人形のようなものが動き続けるというもの。 この動きは空手の型である「転掌」の演武らしいのだが、モーションキャプチャーが失敗しているらしくとてもそうは見えない内容となってしまっている。このゲームが発売した時期はかの『鉄拳3』PS移植版が発売した1週間後であり、余計に悪目立ちしているともとれるが…。 根本的な問題として、何故主人公の九十九ではなく原作では一脇役に留まる徹心がOPを務めるのだろうかとの声もある。 キャラボイスなし 確かに原作は叫びながら戦うような作品ではないが、掛け声一つないというのは流石に寂しいものがある。 技を繰り出すたびに叫ぶような演出があっても原作無視が甚だしいが、原作でも心の声の描写や言葉による駆け引きは多用されているため声を絡めた演出は決して不可能ではなかっただろう。 恐ろしくチープなSE 打撃の音が「ぺしっ」「ぴしっ」と聞こえるほど軽く、格闘ゲームとしては致命的。 その中でも特に槍玉に挙げられるのが片山の必殺技・菩薩掌。この技のSEはビープ音のような 「ブー」 という脱力感満点な代物で、脳への打撃による振動の表現をしようとしたと仮定しても酷いSEと化してしまっている。 本来は非常に恐ろしい必殺技(*11)なのだが、映像エフェクトもダメージも、それを全く感じさせないくらいにショボい。 ロード時間が非常に長く、読み込みに20~30秒もかかる。 評価点…? 全面にわたって無いと言っても過言ではないが、あえて挙げるとすれば肢体破壊技によって独自性がある。この手の部位破壊システムを採用した作品は『餓狼伝』シリーズ等かなり少なく、そういった意味では貴重かもしれない。 また変にオリジナル技をねじ込むなどして原作の雰囲気を壊すようなことはしていない。その結果ゲームとしては地味な内容となってしまった感は否定できないが…。 和風テイストなメニュー画面の移動・選択SEや熱い雰囲気を思わせるキャラセレ画面のBGM等光る点もあるにはある。問題は上述した表面的問題が厚すぎて中々話題に上がらない事だが…。 総評 当時の対戦格闘ブームの流れに乗ったはいいが、修羅の門のテーマであるリアルな異種格闘技戦を完全に扱いかねており、いささか技術力が足りなさすぎた模様。 異種格闘技戦をリアルに再現したゲームは当時でも少なく、特にグラウンドの攻防をシステムに組み入れるのは現在でも困難である(*12)。 戦いの爽快感より息詰まる緊張感を追求する原作を持つだけに、派手な演出も使えず、半端にリアル(?)で地味なゲームになってしまった。 余談 前述したドルジは顔立ちは整っているもののあまり色気のあるデザインではない。そもそも原作の時点で名有りの女性キャラが数名程度しかいない(ついでにお色気シーンも皆無)という状況での参戦ということもあって、「本作のプレイアブルキャラに女性キャラが必要なのか?」と疑問視されることもある。ヒロインではなくライバルとして登場する以上、世界観的には合っているキャラだといえるが。 余談の余談だが、原作者である川原氏のデビュー作は『パラダイス学園』というお色気漫画であり、絵柄も大分異なっている。『修羅の門』や外伝の『修羅の刻』以降に氏を知った人には意外に思われることが多い。 『修羅の門』は本作発売以前の1992年に、メガドライブでコマンド選択式格闘アドベンチャーゲームとしてゲーム化されている。こちらはこちらで「原作単行本が攻略本」と言われるぐらい原作と同じ行動を要求されるが、その分原作再現度は高くファンには高評価。 本作はファミ通クロスレビュー 12点 の最低記録タイ保持ゲームのひとつであり、中でも乱舞吉田には 2点 を付けられた。ちなみに、他のレビュアーの点数は3点、3点、4点。 販売元の関係上「提灯記事」にもならず、レビュー内容も衝撃のワードが多数。一般的にこういったレビューは信用出来ないものが大多数だが、これについては信用出来るものである。 なおクロスレビューで2点が付いたゲームは据置機だけに限っても、『F1チームシミュレーション PROJECT-F』(PCE/1992年9月/レーザーソフト)や『SIMPLEキャラクター2000シリーズ Vol.8 科学忍者隊ガッチャマン THE シューティング』(PS/2002年6月/バンダイ)、『SIMPLE キャラクター 2000 シリーズ Vol.17 戦闘メカ ザブングル THE レースインアクション』(PS/2003年4月/バンダイ)などが存在するため、本作が唯一ではない。 また、クロスレビューで12点を獲得したゲームには本作の他にも『パチンコCR 大工の源さんGB』(GB/1998年3月/日本テレネット)と『プロゴルファー猿』(Wii/2008年10月/バンダイナムコエンターテインメント)が存在する。 『プロゴルファー猿』と同じ点数というのはつまり所謂「クソゲー七英雄」クラスの評価ということであり、これは「例年ならKOTY大賞クラスのクソゲー」というレベルである。尤も、発売した1998年当時KOTYはまだ影も形もなかったが…。 + 以下、クロスレビュー全文。一番下のものが2点をつけた乱舞吉田のものである。 昔ながらの典型的なキャラゲー。原作に対してもゲームに対しても、愛が感じられない。グラフィックはガキガキ、サウンドはシオシオ。もの悲しい雰囲気。レスポンスの悪さとヘナチョコな動きにより、駆け引きなど味わえない。原作のファンかどうかは、楽しめるかどうかと無関係。 キャラクターの一部の動きに見るべき点がないでもない。という困った言い回しをせざるをえないほどお粗末。すれ違う対戦、ないに等しいBGM、長い読み込み(手元の時計で25秒も計測)、爽快感皆無。原作のファンといえども「え?いまのが菩薩掌?」と脱力すること必至。どうスか。 シンプルといえば、すげーシンプルな格闘ゲーム。対戦時でも「ビシッ」とか「バシッ」とかいう効果音だけだからね。腕を折ったりして、相手を不利にする肢体破壊技はいいと思うよ。だけど、キャラの動きがギクシャクするなど、ちょっとツライところがチラホラあるのがね……。 超ヤバイ!!本当に完成品か?キャラの動きは不自然。演出と呼べるモノは皆無。そしてなによりも、試合中にひとことも声を発しないキャラ。格闘ゲームでキャラのボイスが入ってないなんて前代未聞。原作のイメージ云々なんて理由の声なしゲーム。ユーザーは納得しますか? 参考動画 + レオン対ドルジ・アリウナーの動画 マウントポジションの恐怖 http //www.nicovideo.jp/watch/sm1939400 + 大変貴重なガチ勢による対戦会動画 http //www.nicovideo.jp/watch/sm30367053
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原文 元ネタ 備考 「地球人の体内で化学反応を起こしてスパーク・・・」 漫画『バキ』の李海王の台詞 ショウ 漫画『ダイの大冒険』のダイ チカラ 漫画『銀牙-流れ星 銀-』のリキ イシマツ 漫画『ベルセルク』のガッツ 名前はボクサーの「ガッツ石松」から連想? フロント 2chの有名なコテハンブロントさん ダーヨ 映画『スターウォーズ』シリーズのヨーダ 修羅の国 漫画『北斗の拳』での中国大陸の呼称「修羅の国」 ザイナースのゴールドブラックカード 漫画『内閣権力犯罪強制取締官 財前丈太郎』に登場するアイテム「ザイナースのゴールドブラックカード」 田中海王 漫画『バキ』の楊海王作者はんぺら氏の会社の先輩田中さん 「野望のからくり屋敷」の『バキ』感想193話を参照 「お前ら諦めんなよ!崖っぷちが最高のチャンスなんだぜ!しじみ食え!」 テニスプレイヤー松岡修造の台詞 デカっちょ アニメ『レジェンズ~甦る竜王伝説~』でのシュウが使うシロンの呼び名 「意外ッ!それは「風」!」 漫画『ジョジョの奇妙な冒険(1部)』の一節 『ジョジョの奇妙な冒険』文庫版3巻参照 シュウゾー アニメ『レジェンズ~甦る竜王伝説~』のシュウテニスプレイヤーの松岡修造 「俺達は2人で1人の相棒なんだからよ」 特撮ドラマ『仮面ライダーW』のキャッチコピー「俺たちは / 僕たちは、二人で一人の仮面ライダーさ」 シロウ アニメ『レジェンズ~甦る竜王伝説~』のシロン 「さぁ、鷹田モンスター軍団・・・・お前等の罪を数えろ」 特撮ドラマ『仮面ライダーW』の左翔太郎、フィリップ(仮面ライダーW)の決め台詞 「あり得る。あり得るのだ!」 漫画『シグルイ』の一節 爆風障壁 漫画『幽遊白書』の陣の爆風障壁 風の流儀”神砂嵐” 漫画『ジョジョの奇妙な冒険(2部)』のワムウの必殺技神砂嵐 ウインドラゴン アニメ『レジェンズ~甦る竜王伝説~』に登場するレジェンズウインドラゴン 赤シャツ 漫画『北斗の拳』の赤鯱
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修羅の門をお気に入りに追加 情報1課 <修羅の門> #bf 外部リンク課 <修羅の門> ウィキペディア(Wikipedia) - 修羅の門 Amazon.co.jp ウィジェット 保存課 <修羅の門> 使い方 サイト名 URL 情報2課 <修羅の門> #blogsearch2 成分解析課 <修羅の門> 修羅の門の70%は運で出来ています。修羅の門の19%は不思議で出来ています。修羅の門の3%は毒電波で出来ています。修羅の門の3%は元気玉で出来ています。修羅の門の2%は覚悟で出来ています。修羅の門の1%は呪詛で出来ています。修羅の門の1%は利益で出来ています。修羅の門の1%は鍛錬で出来ています。 報道課 <修羅の門> 今週の新刊:赤坂アカ&横槍メンゴ「【推しの子】」 「葬送のフリーレン」「キングダム」「化物語」も - MANTANWEB(まんたんウェブ) 【パズドラ】過去最高に美味すぎるイベントが明日開催!? チャンスはたったの1日だけなので要確認!! - AppBank 「三国群英伝M」でキャラクターレベルが等級75まで解放されるアップデートが実施 - 4Gamer.net 「東京リベンジャーズ」と「炎炎ノ消防隊」がパズドラ参戦! 11月8日からコラボスタート(アニメ!アニメ!) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 薬門一派が滅亡の危機に、毒が効かない男の復讐劇「修羅伝説 毒龍」開幕 - コミックナタリー 『終末のワルキューレ』を徹底分析したアニメ公式ガイドブックが発売(リアルサウンド) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 『はじめの一歩』ついに最新話のデジタル配信開始! 「マガポケ」で毎週更新(リアルサウンド) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 『北斗の拳 LEGENDS ReVIVE(北斗リバイブ)』今から始めても復帰しても大丈夫!“修羅の門”でキャラクターを一気に育成しよう! | スマホゲーム情報ならファミ通App - ファミ通App 『修羅の門』が格闘技ファンの心を掴んだ理由 古武術vs現代格闘技のロマン - リアルサウンド 陸奥圓明流は異世界転移しても千年不敗!! 「修羅」シリーズスピンオフコメディ - めるも 異世界に招喚された男・陸奥を描く「修羅」シリーズのスピンオフコメディ1巻 - コミックナタリー 修羅の刻:3年ぶり新章「東国無双編」が連載へ 舞台は織田信長亡き後 - MANTANWEB(まんたんウェブ) マンガ新連載:「修羅の刻 昭和編」 10年ぶりの「刻」シリーズ新章 - MANTANWEB(まんたんウェブ) 「修羅の門 第弐門」完結!月マガ10月号では「修羅の刻」新編が始動 - コミックナタリー 修羅の刻:修羅の門の外伝シリーズ 9年ぶり連載復活へ - MANTANWEB(まんたんウェブ) イグナシオがオーレ!「修羅の門」のサッカーマンガ始動 - コミックナタリー 「修羅の門」14年ぶり再始動!スピンオフはサッカーもの - コミックナタリー 川原正敏の格闘マンガ「修羅の門」約14年ぶりに連載再開 - コミックナタリー 情報3課 <修羅の門> #technorati マンガとは マンガの33%は厳しさで出来ています。マンガの30%はカルシウムで出来ています。マンガの25%は元気玉で出来ています。マンガの9%は毒物で出来ています。マンガの1%は月の光で出来ています。マンガの1%は毒電波で出来ています。マンガの1%は魂の炎で出来ています。 28589.jpg?_ex=300x300 s=2 r=1 ヨスガノソラ 春日野 穹 -すくみず 楽天売れ筋ランキング レディースファッション・靴 メンズファッション・靴 バッグ・小物・ブランド雑貨 インナー・下着・ナイトウエア ジュエリー・腕時計 食品 スイーツ 水・ソフトドリンク ビール・洋酒 日本酒・焼酎 パソコン・周辺機器 家電・AV・カメラ インテリア・寝具・収納 キッチン・日用品雑貨・文具 ダイエット・健康 医薬品・コンタクト・介護 美容・コスメ・香水 スポーツ・アウトドア 花・ガーデン・DIY おもちゃ・ホビー・ゲーム CD・DVD・楽器 車用品・バイク用品 ペット・ペットグッズ キッズ・ベビー・マタニティ 本・雑誌・コミック ゴルフ総合 ページ先頭へ 修羅の門 このサイトについて 当サイトは漫画のタイトル毎にインターネット上の情報を時系列に網羅したリンク集のようなものです。ページをブックマークしておけば、ほぼ毎日その漫画のタイトルに関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
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修羅の鬼ムドー(シュラのオニ~) p e 属性 雷 コスト 38 ランク A 最終進化 S レベル HP 攻撃 合成exp 1 752 843 ? 50 1,505 1,686 ? 最大必要exp 19,564 No. 0984 シリーズ ムドー Aスキル 阿修羅道 7問連続正解ダメージ絶大アップ Sスキル 無我の境地 敵単体を轟雷で浄化する(?%/?turn) 売却価格 44,500 進化費用 3,300,000 進化元 阿修羅ムドー(A) 進化先 轟雷の修羅ムドー(A+) 進化素材 阿修羅ムドー(A) - - - 入手方法 進化 備考
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修羅の刻をお気に入りに追加 情報1課 <修羅の刻> #bf 外部リンク課 <修羅の刻> ウィキペディア(Wikipedia) - 修羅の刻 Amazon.co.jp ウィジェット 保存課 <修羅の刻> 使い方 サイト名 URL 情報2課 <修羅の刻> #blogsearch2 成分解析課 <修羅の刻> 修羅の刻の81%は欲望で出来ています。修羅の刻の18%は大阪のおいしい水で出来ています。修羅の刻の1%は下心で出来ています。 報道課 <修羅の刻> 世界のSEIKO”の礎を築いた明治の起業家、『黄金の刻 小説 服部金太郎』楡周平に聞く(Book Bang) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース パチスロ「事故多発」のビッグタイトルがついに撤去… シリーズ伝統の人気システムを継承した話題作を攻略! - Business Journal 2021年度 埼玉文学賞受賞作品|埼玉新聞 - 埼玉新聞 パチスロ「シリーズ最大の迷機」で奇跡の万枚! ハイエナ稼働から“強烈フラグ”連発で大量上乗せに成功!! - Business Journal パチスロ「甘すぎて撤去続出?」ゴッドも霞む爆裂AT! 一撃「3万枚オーバー」でも話題になった5号機屈指の“万枚製造機”を振り返る - Business Journal 陸奥圓明流は異世界転移しても千年不敗!! 「修羅」シリーズスピンオフコメディ - めるも 異世界に招喚された男・陸奥を描く「修羅」シリーズのスピンオフコメディ1巻 - コミックナタリー 伝説の歴史大河ロマン「修羅の刻」、本日5月2日発売の「月刊少年マガジン6月号」に… - アキバ総研 『修羅の刻』「月刊少年マガジン6月号」にて新章開始!! - PR TIMES 修羅の刻:3年ぶり新章「東国無双編」が連載へ 舞台は織田信長亡き後 - MANTANWEB(まんたんウェブ) 「修羅の刻」昭和編が最終回!川原正敏の次回作は月マガ4月号にて開幕 - コミックナタリー 「修羅の刻」10年ぶりの新章は昭和編!月マガにて連載スタート - コミックナタリー マンガ新連載:「修羅の刻 昭和編」 10年ぶりの「刻」シリーズ新章 - MANTANWEB(まんたんウェブ) 「修羅の門 第弐門」完結!月マガ10月号では「修羅の刻」新編が始動 - コミックナタリー 修羅の刻:修羅の門の外伝シリーズ 9年ぶり連載復活へ - MANTANWEB(まんたんウェブ) 「修羅の門」14年ぶり再始動!スピンオフはサッカーもの - コミックナタリー 情報3課 <修羅の刻> #technorati マンガとは マンガの33%は厳しさで出来ています。マンガの30%はカルシウムで出来ています。マンガの25%は元気玉で出来ています。マンガの9%は毒物で出来ています。マンガの1%は月の光で出来ています。マンガの1%は毒電波で出来ています。マンガの1%は魂の炎で出来ています。 28589.jpg?_ex=300x300 s=2 r=1 ヨスガノソラ 春日野 穹 -すくみず 楽天売れ筋ランキング レディースファッション・靴 メンズファッション・靴 バッグ・小物・ブランド雑貨 インナー・下着・ナイトウエア ジュエリー・腕時計 食品 スイーツ 水・ソフトドリンク ビール・洋酒 日本酒・焼酎 パソコン・周辺機器 家電・AV・カメラ インテリア・寝具・収納 キッチン・日用品雑貨・文具 ダイエット・健康 医薬品・コンタクト・介護 美容・コスメ・香水 スポーツ・アウトドア 花・ガーデン・DIY おもちゃ・ホビー・ゲーム CD・DVD・楽器 車用品・バイク用品 ペット・ペットグッズ キッズ・ベビー・マタニティ 本・雑誌・コミック ゴルフ総合 ページ先頭へ 修羅の刻 このサイトについて 当サイトは漫画のタイトル毎にインターネット上の情報を時系列に網羅したリンク集のようなものです。ページをブックマークしておけば、ほぼ毎日その漫画のタイトルに関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
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第7話 『修羅の予兆』 勝利条件 敵の全滅 敗北条件 味方ユニットが1機でも撃墜された場合 熟練度獲得条件 3ターン以内に敵を全滅させる ステージデータ 初期味方 コンパチブルカイザー(コウタ)/ヤルダバオト(???=フォルカ)/ビレフォール(???=フェルナンド) 初期敵 ガーリオン/バレリオン/リオン/ランドリオン 味方増援 4PP/敵機7機以下 アンジュルグ(ラミア)/量産型ゲシュペンストMk-II改(カイ) 敵データ 初期 機体名 パイロット Lv HP 最大射程(P) 獲得PP 獲得資金 数 E N H 撃破アイテム 備考 ガーリオン AI 11 5200 6(3) 4 2000 1 1 1 クリティカル↑命中↓ ---- バレリオン AI 11 7800 8(4) 2 1900 3 3 3 カートリッジ ---- ランドリオン AI 11 4800 7(2) 2 1600 5 5 5 ---------- ---- リオン AI 11 3900 6(2) 2 1400 4 4 4 ---------- ---- 戦闘前会話 敵 味方 敵任意 ???(フォルカ)、???(フェルナンド)、コウタ、ラミア、カイ 攻略アドバイス 初期味方は気力150スタートなので散開して個々撃破で問題無し。 味方増援は南西に出現する。 熟練度獲得を狙う際、条件がOG2.5より1ターン短くなり、敵の数も増えている(難易度Hardで確認)ので行動に気をつけること。 敵が7機に減るとイベント発生 コンパチブルカイザーのHPが半減カイとラミアが増援に現れ、ヤルダバオトとビレフォールが撤退する。なるべくなら計算して味方ターンにイベントを起こしたい 具体的には、味方増援から遠い北東にヤルダバオト、西にビレフォール(加速使用)を向かわせ、コンパチブルカイザーは南のバレリオンにカイザーブーメランで攻撃してから北上。この時、リオンを倒してしまうと撤退イベントが起こり、敵を倒すのが間に合わなくなるので味方増援まで完全放置。3PPでヤルダバオトとビレフォールで敵を撃墜し、撤退イベントを発生させる。この時、北東のリオン以外の敵をヤルダバオトで一掃しておくこと。あとは、3EPで全機撃墜できるようにコンパチブルカイザーと味方増援を配置させればOK。第6話で高性能電子頭脳を入手していればカイザーに付けると楽。 第6話『甦る炎』 第8話『悩める守人』
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アリオ・ステライド/人間/男性//国王/メイの国/50歳/ ウーゼル・ペンドラゴン?/人間/男性//竜戦士// フォーレスト・ルーメン?/////// 阿修羅の剣? 竜戦士? 破滅の剣? ルーメン捜索隊?
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ユイドラ鉱脈 シセティカ湖 エルフ領域の森 絶壁の教会跡 霊悔の森 ロセアン山脈 アムレントの樹海 ユマ湖 言霊の樹跡 カニア荒地 ディジェネール丘陵地 混種の死闘地 焔の祭殿 ユソフ川の像土 蒸発の鍾乳洞 ミサンシェル 碧王の庭園遺跡群 光燐の谷 グシメラの魔宮 [部分編集] ユイドラ鉱脈 場所 発掘素材 採取素材 モンスターDROP素材 モンスターDROPレア素材 備考 ◆鈍重の土砂回廊 石材新鮮な泥研磨した土塊魔法の砂 緑草茶の魔術糸 ◆虚無の縦穴 鉱石コルシノ鋼セトン鋼レイシアパール鋼 緑草霊木の根茶の魔術糸 ◆強襲の包囲網 高級粘土最高級粘土鉱石セトン鋼 緑草霊木の根茶の魔術糸 工匠会試験地区 石材鉱石コルシノ鋼 緑草茶の魔術糸 蜥蜴の血液蜥蜴の皮蜥蜴の爪蜥蜴の牙胆石蝙蝠の羽蝙蝠の牙緑の液 一陣の訓練地 石材新鮮な泥研磨した土塊魔法の砂 緑草茶の魔術糸 翔ける悪魔坑道 石材良石材鉱石コルシノ鋼セトン鋼 緑草霊木の根茶の魔術糸 工匠会昇格試験地区 鉱石コルシノ鋼セトン鋼レイシアパール鋼 緑草霊木の根茶の魔術糸 不帰の暗黒空洞 鉱石リエン石コルシノ鋼セトン鋼レイシアパール鋼 緑草霊木の根茶の魔術糸 封印された秘訣の間 鉱石コルシノ鋼セトン鋼レイシアパール鋼 緑草霊木の根茶の魔術糸 ユエラ・セラウィルート 奈落の十字回廊 鉱石コルシノ鋼セトン鋼レイシアパール鋼 緑草霊木の根茶の魔術糸 ユエラルート 鉱脈の隠し通路 鉱石コルシノ鋼セトン鋼レイシアパール鋼 緑草霊木の根茶の魔術糸 閉ざされた大罪門 最高級土パール鋼レイシアパール鋼神獣の石骨 最高級木材真っ黒な花闇光花怪しげな太い茎七色の糸 2周目以降 [部分編集] シセティカ湖 場所 発掘素材 採取素材 モンスターDROP素材 モンスターDROPレア素材 備考 ◆開けた涼風西湖畔 なし 緑草弾力のある蔦 蒼月の南湖畔 蒼石青魔法石 緑草青い魔術糸 カレンリの河川敷 蒼石青魔法石氷結晶石氷塊 緑草弾力のある蔦青キノコ青い魔術糸緑の魔術糸 セラウィルート 変事の中央湖畔 蒼石青魔法石氷結晶石氷塊 緑草弾力のある蔦緑の魔術糸 カレンリの水門 蒼石青魔法石氷結晶石氷塊 緑草弾力のある蔦青キノコ青い魔術糸緑の魔術糸 セラウィルート [部分編集] エルフ領域の森 場所 発掘素材 採取素材 モンスターDROP素材 モンスターDROPレア素材 備考 平穏なる採取地 (なし) 木材香葉白草木枝赤キノコ完熟林檎白い魔術糸エルフの薬草 木漏れ日の深緑地 粘土土魔法石白魔法石 木材香葉白草木枝赤キノコ完熟林檎白い魔術糸エルフの薬草 精霊の住まう森 粘土土魔法石白魔法石 木材香葉木枝赤キノコエルフの薬草 豊穣の森林地帯 焔石魔法石白魔法石ラミアス石 香草白草高級木枝白い魔術糸エルフの薬草エルフの秘薬 セラウィルート 保全された原生林 焔石魔法石白魔法石ラミアス石 香草白草高級木枝白い魔術糸エルフの薬草エルフの秘薬 ディルオングの森 焔石魔法石白魔法石ラミアス石 香草白草高級木枝白い魔術糸エルフの薬草エルフの秘薬 [部分編集] 絶壁の教会跡 場所 発掘素材 採取素材 モンスターDROP素材 モンスターDROPレア素材 備考 ◆空色に包まれた山 謎の土偶人形魔法石緑魔法石白魔法石浮遊石 白草月見草 教会跡への山道 謎の土偶人形魔法石緑魔法石白魔法石浮遊石 白草月見草 神聖なる苦境地帯 サボテンはにわ人形魔法石緑魔法石白魔法石浮遊石 白草太陽花 [部分編集] 霊悔の森 場所 発掘素材 採取素材 モンスターDROP素材 モンスターDROPレア素材 備考 ◆霊気漂う紫蒼の森 鉱石紫魔法石 干草虹色草紫キノコ 瘴気汚濁の森 粘土紫魔法石 枯れた草虹色草紫キノコ 汚濁河川の上流地 粘土紫魔法石 枯れた草虹色草紫キノコ 異質の河川域 粘土紫魔法石 枯れた草虹色草紫キノコ エミリッタルート 睡魔姉妹の隠れ家 粘土紫魔法石 枯れた草虹色草紫キノコ [部分編集] ロセアン山脈 場所 発掘素材 採取素材 モンスターDROP素材 モンスターDROPレア素材 備考 ◆隠秘の炎山道 石材良石材焔石赤魔法石 赤キノコ赤い魔術糸 焔幻獣の山 石材良石材焔石赤魔法石 赤キノコ赤い魔術糸 真赭色の山麓 石材良石材焔石火獣の石骨 赤キノコ赤い魔術糸 灼熱の山岳地帯 石材良石材焔石火獣の石骨 赤キノコ赤い魔術糸 巨人族の鉄床 石材焔石赤魔法石火獣の石骨 赤キノコ赤い魔術糸 [部分編集] アムレントの樹海 場所 発掘素材 採取素材 モンスターDROP素材 モンスターDROPレア素材 備考 ◆亜種族の密林 土良土獣の骨 木材高級木材弾力のある蔦七色キノコ緑の魔術糸 備考 巨岩亀の生息地 良土高級土魔法石緑魔法石 木材高級木材弾力のある蔦闇光花七色キノコ ユエラルート 秘境の封印遺跡 良土高級土魔法石緑魔法石 木材高級木材弾力のある蔦闇光花七色キノコ エミリッタルート [部分編集] ユマ湖 場所 発掘素材 採取素材 モンスターDROP素材 モンスターDROPレア素材 備考 ◆静寂の地底湖 良粘土青魔法石水獣の石骨 木材良木材南瓜 地底湖への抜け道 良粘土青魔法石真珠石 良木材高級木材水草青キノコ 霊妙な地底湖 高級粘土青魔法石真珠石パール鋼水獣の石骨 良木材高級木材水草青キノコ 忘却の地底空洞 高級粘土青魔法石真珠石パール鋼水獣の石骨 良木材高級木材水草青キノコ 清流の西湖畔 高級粘土青魔法石真珠石パール鋼水獣の石骨 良木材高級木材水草青キノコ ユエラルート [部分編集] 言霊の樹跡 場所 発掘素材 採取素材 モンスターDROP素材 モンスターDROPレア素材 備考 ◆古の鬼族遺跡 黒魔法石コルシノ鋼ミスリル鋼地獣の石骨 弾力のある蔦木枝高級木枝黒い魔術糸 漆黒の決戦地 緑魔法石ミスリル鋼アルブネア鋼 弾力のある蔦木枝高級木枝真っ黒な花闇光花霊木の枝 祈術の修練地 緑魔法石ミスリル鋼アルブネア鋼 弾力のある蔦木枝高級木枝真っ黒な花闇光花霊木の枝 エミリッタルート 追憶の郷 緑魔法石ミスリル鋼アルブネア鋼 弾力のある蔦木枝高級木枝真っ黒な花闇光花霊木の枝 [部分編集] カニア荒地 場所 発掘素材 採取素材 モンスターDROP素材 モンスターDROPレア素材 備考 ◆閉塞された広大領域 石材良石材髑髏骨地獣の石骨 木材良木材太陽花霊木の根霊木の枝 迅速行動の荒地 石材良石材獣の骨地獣の石骨 木材良木材太陽花霊木の根霊木の枝 ユエラルート [部分編集] ディジェネール丘陵地 場所 発掘素材 採取素材 モンスターDROP素材 モンスターDROPレア素材 備考 ◆親子魔獣の巣 高級石材高級粘土リエン石(8章)アルブネア鋼雷獣の石骨 弾力のある蔦木枝高級木枝 巨人族のすみか 高級石材高級粘土最高級粘土魔法石リエン石(8章)獣の骨 弾力のある蔦木枝高級木枝 [部分編集] 混種の死闘地 場所 発掘素材 採取素材 モンスターDROP素材 モンスターDROPレア素材 備考 ◆修羅の混沌遺跡 獣の骨髑髏骨 枯れた草干草怪しげな太い茎黒い魔法糸 狂乱の蛇行道 獣の骨髑髏骨 枯れた草干草怪しげな太い茎黒い魔法糸 [部分編集] 焔の祭殿 場所 発掘素材 採取素材 モンスターDROP素材 モンスターDROPレア素材 備考 九尾の神域 鉱石焔石赤魔法石ラミアス石 緑草干草太陽花赤キノコ赤い魔術糸 荒された焔地帯 鉱石焔石赤魔法石ラミアス石 緑草干草太陽花赤キノコ赤い魔術糸 ユエラルート 侵攻された焔山 鉱石焔石赤魔法石パール鋼レイシアパール鋼闇獣の石骨 緑草干草太陽花赤キノコ赤い魔術糸 セラウィルート [部分編集] ユソフ川の像土 場所 発掘素材 採取素材 モンスターDROP素材 モンスターDROPレア素材 備考 河畔の風致遺跡 蒼石氷結晶石 弾力のある蔦木枝高級木枝 [部分編集] 蒸発の鍾乳洞 場所 発掘素材 採取素材 モンスターDROP素材 モンスターDROPレア素材 備考 ◆穏やかな流水洞 高級石材最高級石材真珠石 高級木材白草虹色草真っ黒な花紫キノコ 亜種生物のすみか 高級石材最高級石材真珠石 高級木材白草虹色草真っ黒な花紫キノコ ユエラルート 迷いの鍾乳洞入り口 高級石材最高級石材真珠石 高級木材白草虹色草真っ黒な花紫キノコ ユエラルート 野盗のすみか 白魔法石真珠石ラミアス石 高級木材白草虹色草真っ黒な花紫キノコ [部分編集] ミサンシェル 場所 発掘素材 採取素材 モンスターDROP素材 モンスターDROPレア素材 備考 夢幻の断崖 高級石材白魔法石浮遊石金剛石(終章)聖獣の石骨 緑草白草月見草 [部分編集] 碧王の庭園遺跡群 場所 発掘素材 採取素材 モンスターDROP素材 モンスターDROPレア素材 備考 碧王の園廟 鉱石魔法石ラミアス石リエン石 白草闇光花緑の魔術糸 エミリッタルート 破邪の封洞 鉱石魔法石ラミアス石リエン石金剛石 香葉闇光花緑の魔術糸黒い魔術糸 [部分編集] 光燐の谷 場所 発掘素材 採取素材 モンスターDROP素材 モンスターDROPレア素材 備考 ズィヒトの渓谷 魔法石浮遊石 白草白い魔術糸七色の糸 精霊女王の神珠(初回)精霊女王の羽(初回)黄色の木の実(再訪問)黄の水晶片(再訪問)黄の液(再訪問)良木材(再訪問)高級木枝(再訪問)霊木の根(再訪問)霊木の枝(再訪問) 白い宝石(再訪問)宝鏡の腕輪(再訪問)双時の腕輪(再訪問) 2周目以降 [部分編集] グシメラの魔宮 場所 発掘素材 採取素材 モンスターDROP素材 モンスターDROPレア素材 備考 ゲファーリアの途 高級石材最高級石材魔法石黒魔法石闇獣の石骨 黒い魔術糸七色の糸 睡魔の翼睡魔の尻尾睡魔魂片悪魔の爪悪魔魂片 誘惑の蜜 2周目以降 リュゲールの間 魔法石黒魔法石リエン石金剛石闇獣の石骨 黒い魔術糸七色の糸 歪魔の神珠(初回)睡魔の翼睡魔の尻尾睡魔魂片悪魔の爪悪魔魂片 誘惑の蜜
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【作品名】修羅の門 【ジャンル】1000取り作品。ゲーム 【先鋒】ジョニー・ハリス 【次鋒】レオン・グラシェーロ 【中堅】イクナシオ・ダ・シルバ 【副将】片山右京 【大将】陸奥九十九 【防御力】筋骨隆々の成人男性に馬乗りにされた状態から、顔面を65発ほど本気で殴られても戦闘続行可能 身長2m程ある筋骨隆々の成人男性が5m近く吹っ飛ぶボディーブローを腹部にくらったり、上段回し蹴りを顔面にくらっても70発は耐えて戦闘続行可能 両腕を折られても泣き言一つ言わずに蹴りだけで戦える、その状態から更に足を折られても顔色一つ変えずに戦える精神力 【素早さ】実践空手で最強と称される男や天才空手家である男と同等に動けるので、達人はあるだろう (説明書のキャラ設定に書いてある) 【名前】ジョニー・ハリス 【属性】人間 【大きさ】2m程ある筋骨隆々の成人男性並み 【攻撃力】天才空手家並み 【防御力】共通設定参照 【素早さ】共通設定参照 【短所】原作に対してもゲームに対しても、愛が感じられない。 グラフィックはガキガキ、サウンドはシオシオ。もの悲しい雰囲気。 レスポンスの悪さとヘナチョコな動きにより、駆け引きなど味わえない。 原作のファンかどうかは、楽しめるかどうかと無関係。 【名前】レオン・グラシェーロ 【属性】人間 【大きさ】筋骨隆々の成人男性並み 【攻撃力】天才空手家並み 【防御力】共通設定参照 【素早さ】共通設定参照 【短所】シンプルといえば、すげーシンプルな格闘ゲーム。 対戦時でも「ビシッ」とか「バシッ」とかいう効果音だけだからね。 腕を折ったりして、相手を不利にする肢体破壊技はいいと思うよ。 だけど、キャラの動きがギクシャクするなど、 ちょっとツライところがチラホラあるのがね……。 【名前】イクナシオ・ダ・シルバ 【属性】人間 【大きさ】2m程ある筋骨隆々の成人男性並み 【攻撃力】天才空手家並み 【防御力】共通設定参照 【素早さ】共通設定参照 【短所】キャラクターの一部の動きに見るべき点がないでもない。 という困った言い回しをせざるをえないほどお粗末。 すれ違う対戦、ないに等しいBGM、 長い読み込み(手元の時計で25秒も計測)、爽快感皆無。 原作のファンといえども「え?いまのが菩薩掌?」と脱力すること必至。 どうスか。 【名前】片山右京 【属性】人間 【大きさ】筋骨隆々の成人男性並み 【攻撃力】天才空手家並み 菩薩掌:相手の頭に両手を合わせると発光と共に、その場に崩れ落ちるダメージを与える、何回でも使える 共通設定のキャラに10発ほど当てれば戦闘不能にできる威力 【防御力】共通設定参照 【素早さ】共通設定参照 【短所】超ヤバイ!!本当に完成品か? キャラの動きは不自然。演出と呼べるモノは皆無。 そしてなによりも、試合中にひとことも声を発しないキャラ。 格闘ゲームでキャラのボイスが入ってないなんて前代未聞。 原作のイメージ云々なんて理由の声なしゲーム。 ユーザーは納得しますか?昔ながらの典型的なキャラゲー。 【名前】陸奥九十九 【属性】人間 【大きさ】筋骨隆々の成人男性並み 【攻撃力】天才空手家並み 虎砲:ボディーブロー、何回でも使える 共通設定のキャラに10発ほど当てれば戦闘不能にできる威力 【防御力】共通設定参照 【素早さ】共通設定参照 【短所】一言で言えば、 格ゲーから盛り上がる要素を全て引っこ抜いたような出来 、小学生に3D格闘ツクールで格ゲーを作らせてももうちょっとまともになる。 参戦 vol.85 42 修正 vol.109 2-4 vol.112 235 :格無しさん:2013/11/11(月) 13 19 33.69 ID gdZCpiWK 修羅の門 (PS) 再考察 再生能力とかないし闘魂伝説じゃなくて格闘超人のほうが能力的に近いか ○全日本プロレス ○○○○○【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】【大将】耐えられる発数的に粘り勝ち ○格闘超人 ○○○○○【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】【大将】耐えられる発数的に粘り勝ち ×ラストブロンクス ×××【先鋒】【次鋒】【中堅】火力が高いので負けるか ××【副将】火力はあるのだが武器のリーチ的に不利か負け ○アーバンチャンピオン ○○【先鋒】【次鋒】達人勝ち ×【中堅】火力が高いので負けるか ○【副将】菩薩掌を連発すれば勝てるか ×【大将】車負け ○とんち番長 ○○【先鋒】【次鋒】達人勝ち ×【中堅】大きさ負け ○【副将】能力差的にこちらはダメージをほとんど食らわずに攻撃可能か 手足の骨を折れば行動不能になりそうだし勝ち ×【大将】任意全能負け ×天地を喰らうⅡ 諸葛孔明伝 ×××【先鋒】【次鋒】【中堅】鎧は突破できないか、剣で斬られて負け ××【副将】【大将】武器のリーチ的に不利か負け ×るろうに剣心~明治剣客浪漫譚~(OP映像1「そばかす」) ○【先鋒】腕一本程度負傷しても大丈夫だし木刀なら何とかなる勝ち ×【次鋒】刀のリーチ的に不利か負け ×【中堅】鎖鎌の長さ的に不利か負け ×【副将】斬馬刀のサイズ的に巻き込まれ負け ×【大将】速度的に負け >天地を喰らうⅡ 諸葛孔明伝>修羅の門 (PS)>とんち番長>
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勢い任せの混沌 4赤赤赤 エンチャント 各プレイヤーのアップキープ開始時、そのプレイヤーは手札を捨て、カードを7枚引く。 すべてのパーマネントは躁を得る。 ポーカーで負け続けているときに、いいカードが来ることだってある '''だが 得てしてそれは最悪を引き起こすのだ''' [部分編集] 35版の339。 毎ターン《Wheel of Fortune》。更に全パーマネントが躁を持ち、呪文使いたい放題に。 出して数ターン除去されなければ誰かのライフかライブラリーが0になってゲームが終わる。勢い任せにもほどがある。 《偏頭痛》《フェルドンの杖》《雄鹿の蹄の跡》《戦争の言葉》等相性の良いカードはいろいろあるが、これ自身のマナコストが問題。やはりアトリエの錬金術師か。祭り(BS1)でも良い。