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編集中 管理人のゲーム歴にからめて、コンピュータゲームと信長の野望のことを語ります。 信長の野望とわたし 今に至る信長の野望との付き合いを少々語ります。 シミュレーションゲームのすごいとこ KING OF GAMEと呼べるシミュレーションというカテゴリについて。 信長の野望が愛される理由 管理人が最近たどり着いた結論です。
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アーカイブスで戦国ゲーができるなら・・・と思って買ったけど、みごと期待を 裏切ってくれた まず、内政なんて名前だけで実際行うのは戦争のみ しかもその戦争が戦略も糞もなく力押しなので、まったく楽しくない まぁ300円で戦国ゲーの気分味わうなら悪くないと思うけど 信長の野望みたいの期待してたら痛い目見る -- (名無しさん) 2010-07-28 01 24 11 極めて単純化された戦国シミュレーション。 1560年(群雄割拠時代)か1582年(本能寺の変直後)か1598年(関ヶ原直前)を選べる。 単純化されているので城は34と少なめだし、まともなコマンドは外交と戦争と移動ぐらい。 徴兵とか築城とか登用とかそういったのはない。 野戦だと大将をフルボッコにするだけで勝てたりしてバランスも微妙。 サイコロで戦闘結果が決まるって時点で戦国シミュファンは受け付けないだろうなあ。 史実で死んだ年と同じ年に必ず死ぬようにできるってところにちょっとオリジナリティがあるぐらいか。 城の造りはそれぞれ違うし武将の軽い説明も出るし、根本的なところは流石に作ってある。 オススメは無理だが、戦国シミュは興味あるけど複雑な戦略策定はやりたくない人にはありなのかもしれない。 なんか本末転倒っぽいものを感じなくはないが。 -- (名無しさん) 2012-10-27 14 36 27
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ストーリー攻略/織田信長の章/特別編 虎は死なず 軍団編成あり(知行18) 勝利条件 {武田信玄軍}の撃破 同盟国 徳川家(1ターン目に確実に滅亡する) 松永家(1ターン目に裏切る) 敵対国 朝倉家(浅井家・武田家と同盟) 浅井家(朝倉家・武田家と同盟) 武田家(朝倉家・浅井家・上杉家と同盟) 上杉家(武田家と同盟) 攻略法 ヒント 武田家の《城》のみを落せばよいので、他の大名家の《城》を無理に落さないほうがよい。 イベント 征夷大将軍(第1ターン終了時)第10章と同様に、{松永家}が敵対国の同盟に加わる。 虎よ虎(第6ターン終了時)史実とは異なり健康体の『武田信玄』と、ノリノリの武田四天王たちが、それぞれにコメントを述べる。 報酬 コメント 1ターン目に「天魔の炎」か「牛頭の息吹」を使えば徳川家を滅亡から救えます。 徳川家が滅亡しなければ松永家が裏切るイベントが発生しません。 1ターン目に「天魔の炎」を使って、徳川を生かして、信玄を放置しておくと、信玄は動きません。 -- 名無しさん (2008-08-19 15 35 52) 1ターン目「天魔の炎」を発動しつつ全員入城、2ターン目「牛頭の息吹」、3ターン目に全員岐阜城から出撃(「猛き魂」などがあれば使う)と「虎よ虎」を見ることなくクリアできるかもしれない。 -- 名無しさん (2015-05-23 08 19 04) 信長単騎突破可能です -- hachuna (2022-03-15 20 28 47) 名前 コメント
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概要 開催期間 前半:2023/10/31 13 00~ 後半:2023/11/8 13 00~11/15 12 59 参加条件 メインミッション第四章「領地の発展」クリア 進め方 ①イベントミッションを達成し、気炎レベルを貯める ②列伝を進め、強者を開放する ③強者を周回し列伝金貨を獲得、交換所で報酬と交換する 報酬 列伝 登用札・人取橋×7 強者 + ... Lv 初回討伐報酬 撃破報酬(前半) 撃破報酬(後半) 1 登用札・人取橋×2 2 列伝金貨×75 3 列伝金貨×75 4 列伝金貨×75 5 小判×100 6 登用札・人取橋×4 7 列伝金貨×100 8 列伝金貨×100 9 列伝金貨×100 10 小判×100 11 登用札・人取橋×4 12 列伝金貨×150 13 列伝金貨×150 14 列伝金貨×150 15 鞍切景秀 16 小判×100 17 小判×100 18 小判×100 19 小判×100 20 小判×100 21 小判×500 交換所 + 通常交換所 特別登用札・人取橋 価格:750 在庫:20 登用札・人取橋 価格:750 在庫:20 【鬼義重】佐竹義重の友好度×1000 価格:20000 在庫:1 【鬼義重】佐竹義重の友好度×50 価格:1500 在庫:20 佐竹義宣の友好度×50 価格:100 在庫: 鞍切景秀 価格:5000 在庫:1 鞍切景秀 価格:7500 在庫:1 + 素材 修練の結晶・金 価格:450 在庫:5 修練の結晶・銀 価格:375 在庫:10 修練の結晶・銅 価格:300 在庫:10 修練の結晶・白 価格:225 在庫:5 鉄砲玉(特) 在庫:375 価格:5 鉄砲玉(上) 在庫:300 価格:10 鉄砲玉(中) 在庫:225 価格:20 鉄砲玉(初) 在庫:30 価格:75 騎馬玉(特) 在庫:375 価格:5 騎馬玉(上) 在庫:300 価格:10 騎馬玉(中) 在庫:225 価格:20 騎馬玉(初) 在庫:30 価格:75 兵糧×2000 価格:300 在庫:30 兵糧×1000 価格:300 在庫:50 資材×1000 価格:300 在庫:30 資材×500 価格:30 在庫:50 金貨×2000 価格:600 在庫:5 金貨×1000 価格:600 在庫:10 金貨×100 価格:1000 在庫:∞ 武将経験値×3000 価格:150 在庫:25 遠征短縮・中 価格:45 在庫:20 遠征短縮:初 価格:30 在庫:15 + 秘伝書 ) ランキング + ... 第1位 称号、小判×5000、武将経験値×150000、金銭×200000、遠征短縮・上×25 第2位 称号、小判×4000、武将経験値×140000、金銭×150000、遠征短縮・上×20 第3位 称号、小判×3000、武将経験値×130000、金銭×100000、遠征短縮・上×15 第4~10位 称号、小判×2000、武将経験値×120000、金銭×80000、遠征短縮・上×10 第11~100位 称号、小判×1000、武将経験値×100000、金銭×50000、遠征短縮・上×8 101位~1000位 称号、小判×500、武将経験値×60000、金銭×30000、遠征短縮・上×5 1001~10000位 称号、小判×200、武将経験値×40000、金銭×15000、遠征短縮・上×3 10000位~ 小判×100、武将経験値×20000、金銭×5000、遠征短縮・上×1 ※スコアが出ればランキングに乗らなくとも最低報酬が貰える 限定アイテム 【鬼義重】佐竹義重(武将) 鞍切景秀(装備) 称号 ランキング称号 1~100位:赤 101~1000位:金 1001~10000位:緑 列伝クリア称号 強者 前半:佐竹義宣 後半:佐竹義重 課金要素 併開催イベント ログインボーナス 開催期間:2023/10/31 13 00~11/21 12 59 報酬 登用・人取橋 開催期間:2023/10/31 13 00~11/21 12 59 PU武将は大将任命時、イベント期間中強者に対して与ダメージが増加する。 PU武将 【独眼竜】伊達政宗 【智の小十郎】片倉小十郎
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今日 - 合計 - 鉄道王2 世界征服の野望の攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 17時10分57秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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おおつか まさこ コーエー(現コーエーテクモゲームス)に所属しているゲーム音楽作曲家。 東京音楽大学の作曲/映画・放送音楽コースを卒業した後、2006年頃よりコーエーで活動を開始する。旧コーエーではかなり後期に参入した作曲家。 入社当初は無双シリーズのサウンドデザインなどを担当していたが、『戦国無双 KATANA』辺りからコンポーザーとして参加し始める。 『真・三國無双6』では主にイベント曲を制作し、「魏」・「呉」・「蜀」・「晋」それぞれの国のモチーフとなるテーマを作曲した。 壮大なオーケストラ系の楽曲を得意とすることから、コーエー歴史SLGの二大タイトルである『三國志』と『信長の野望』のメインコンポーザーに抜擢されることになる。 2012年には『三國志12』でメインコンポーザーを担当。三國志シリーズでコーエーの作曲家が音楽を担当したのはこれが初。 続いて2013年に『信長の野望 創造』を担当。こちらもコーエー所属の作曲家が音楽を制作した初の信長の野望シリーズとなる。 いずれも過去作に劣らないクオリティの高い楽曲を作り出しており、その後の三国志シリーズ、信長の野望シリーズの作品も担当し続けている。 それ以外に遙かなる時空の中でシリーズなどを担当するなど、コーエーの歴史物のゲームにおいて欠かせない作曲家の1人である。 作曲作品の一例 無双シリーズ戦国無双 KATANA ガンダム無双2 真・三國無双6 真・三國無双7 無双OROCHI2 (編曲) ゼルダ無双 厄災の黙示録 三國志シリーズ三國志12 三國志13 三國志14 信長の野望シリーズ信長の野望 創造 信長の野望 大志 信長の野望 新生 デッドオアアライブ5 下天の華 夢灯り 遙かなる時空の中でシリーズ遙かなる時空の中で5 遙かなる時空の中で6 FAIRY TAIL BLUE REFLECTION TIE/帝 (サウンドディレクター/共同) ライザのアトリエ3 ~終わりの錬金術士と秘密の鍵~
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魅力の欄、織田信長 98 が抜けてますね -- 名無しさん (2009-10-19 14 09 45) 小早川秀秋、足軽Aなのに戦闘33なんだ…。すっごい違和感あるなー。逆に言えば育てる価値あり? -- 名無しさん (2008-11-14 19 59 15) 有志が武将一覧をコンプリートしてくれたからエクセルで並び替えしてみたんだよね。やっぱ秀秋は関ヶ原の立ち回りが評価されてんのか、メーカーも細かいとこまで見てるなぁ…。鉄砲もBだけど、使い物になるまで育てるって(笑)。 -- 名無しさん (2008-11-15 09 15 00) 朝鮮に攻め入った時は結構猪武者だったんだっけ?秀秋。 -- 名無しさん (2009-06-28 09 39 56) 秀秋戦闘が30台とは・・・ 朝鮮に攻め入ったときは活躍したと聞くが -- 名無しさん (2009-07-21 19 52 56) 種子島時尭が鉄砲Aなのは種子島が鉄砲伝来地だから? -- もみまろ (2009-08-17 12 14 21) 小早川活躍といっても養父がほとんどだったり -- 名無しさん (2009-09-08 19 45 41) 戦闘ワースト3に、細川ガラシャ(戦闘1)入れるべきです。 ちなみに、細川ガラシャはSP武将です。正直使い物にならない。 -- 福島正則 (2009-10-08 22 47 28) 本願寺強すぎワラタwwwww -- 一方通行 (2009-12-03 19 24 52) 秀秋は兵の勢いで勝ったんだもん。33でもしゃーない -- それでも僕は小早川 (2009-12-07 15 12 52) 実は群雄争覇でオール100にすると最強なのは適性オールAな鍋島直茂が最終的に最強になります。 -- ぱわわ (2010-01-28 15 07 31) 絶対、本多忠勝が良いと思う。2番は、前田慶次かな。 -- yosio (2010-08-01 19 01 00) 山県昌景は、もうちょっと戦闘値上げていいと思う。 -- 武田晴信 (2011-03-17 21 26 03) ここまで整理 能力値インフレしてるなー リメイク前のシビアさが好きだったのに -- (名無しさん) 2011-06-07 00 31 17 蘭丸の足軽をBにすればいいのに -- (明智ケツ火出) 2011-08-04 07 06 09 鍋島直茂はなんでオールA何だろう? -- (大内義隆) 2011-08-05 14 17 58 細川ガラシャ本当に使えませんね -- (島津貴久) 2011-11-20 00 11 21 前田慶次は戦闘70がいいとこだろう。マンガの影響受けすぎ。 -- (名無しさん) 2012-04-04 19 21 15 まあ慶次はネタキャラだから。今回は真田十勇士も普通に登場するんで、笑って許してあげましょう。 -- (名無しさん) 2012-04-09 00 17 11 吉川元春戦闘100にしてくれw -- (きっかわけんた) 2012-12-17 19 31 19 南光坊天海に「次は戦場で」言われたwww -- (阿弖流為) 2013-02-22 19 25 09 真田幸村活躍したの一回wwww -- (あけち) 2013-05-03 10 40 37 南光坊天海は関ヶ原に出陣したから15くらいにするべき。あと何で織田信秀が戦闘90代で道三83なんだよw -- (斎藤秀龍) 2013-07-09 13 59 30 義輝100はないな~ -- (セミシグレ) 2013-08-25 12 06 42 [ラリアット] -- (hq) 2013-09-12 22 18 11 顕如強い -- (名無しさん) 2013-10-13 18 44 44 岡本禅哲足軽Cwww -- (島津家久) 2015-08-10 20 46 00 hswんhgv -- (jyfttf、) 2015-12-04 22 01 16 何なん信長消えろ -- (浅井長政) 2015-12-04 22 02 38 本多忠勝と上杉謙信つよー -- (本多忠勝) 2023-12-26 19 23 23
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トップページ 基本要項 加賀 座談会関連 座談会進行手順 本願寺 備蓄品一覧 イベント関連 金沢壱の市 配布目録 2005 本願寺花火祭(終了) 2006 上杉・本願寺合同花火祭(終了) 合戦関連 合戦に関して 朝倉家武将情報 伝令名簿 本願寺 ・ 朝倉家 武将辞書 本願寺家所属団体 加賀変態党 加賀守槍隊 その他 売ります 買います コミュニティー みんなの要望 ドロップ品情報 リンク 本願寺家個人サイト 信長の野望onlineプレイヤーズサイト 信長の野望オンライン寄合所 お約束 『信長の野望 Online』に関わる著作権、 その他一切の知的財産権は、株式会社コーエーに帰属します。 このホームページに掲載している『信長の野望 Online』の画像は、 『信長の野望 Online』の有効なアカウントをお持ちのユーザーのみに 株式会社コーエーが使用許諾を行ったものです。 (C)2003 KOEI Co.,Ltd. All rights reserved.
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今日 - 合計 - シーザーの野望IIの攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 14時42分30秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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総評 室町幕府の威光も応仁の乱によって地に堕ちた。復権目論む足利将軍家は地方の領主を頼りつつも地方分権から中央集権への回帰を目指す。 専用音楽有り、専用エンディング有り、固有戦術複数有りと特別な存在として扱われている。将軍家の権威は未だ健在。 難易度は総じてやや高め。周辺国に比べ初期兵数で大きく劣る。加えてシナリオ1・2では行動力の回復量に恵まれず、シナリオ3では武将の戦闘能力に恵まれない。一度軌道に乗りさえれば、固有戦術の有用さのため全大名家屈指の易しさとなる。室町幕府再興の浪漫も併せて、通好みの大名家といえるだろうか。 領国はシナリオ1~3・5で山城1ヶ国。シナリオ4には登場せず。 人材は幕府直臣を中心に構成。当然といえば当然。政治・教養面に光るものがある。人数は畿内の大名家としては少なめ。政治面は足利義昭・細川藤孝の両名が秀逸。他の面子も政治・教養いずれかに優れる者が多く、まずまずといえる。戦闘面は足利義輝が将軍自ら一人奮戦する形。義輝横死後のシナリオ3はやや厳しいか。浪人は早田道鬼斎、松井康之といった武将の登用が期待出来る。周辺国からも比較的よく移ってくる。百地三太夫などは相性も良く、登用出来れば心強い。 固定戦術は特殊系が1つ、攻撃系が2つ。うち固有戦術が2つ。総合力では抜けた存在。「威光」は足利家の第1の矢。相手兵数の1割強を退却させるため、常に優位な状況を作り出せる。「弓構」は足利家の第2の矢。敵本陣付近で使用するのが常道か。「矢雨」は足利家の第3の矢。敵本陣を一方的に攻撃するために使用すると効果的。 山城の文化効果は「茶会コマンドの成功率上昇」、技法は「弓術」。 都の置かれている土地らしく、初期文化値は高い。反面、最大石高はかなり低め。大軍を駐留させるには向かない。 隣接国は5ヶ国。隣接大名家はシナリオ1の状態で浅井家、六角家、波多野家、三好家。シナリオ2の隣接大名家は浅井家、六角家、波多野家、三好家、本願寺家。隣接大名家に本願寺家が加わる。シナリオ3の隣接大名家は浅井家、織田家、波多野家、本願寺家。三好家に代わり織田家と隣接する。 外交状態はシナリオ1では遠隔地だが上杉家(長尾上杉家)と同盟を結んでいる。隣接する三好家とは一触即発の状態。シナリオ2でも上杉家との同盟は維持。三好家との険悪さも維持。シナリオ3では上杉家との同盟は破棄される。代わりに三好家との関係が良化、新たに同盟を結んでいる。 足利将軍家は他大名家との友好が高い。シナリオ1・2では大抵60以上あり、有力勢力や幕府要職の就く大名家には70以上ある場合も。友好が高いと共闘・勧告の成功率も上がる模様。シナリオ3では信長包囲網参加大名家との友好が軒並み90以上と非常に高い。しかし同盟を結んでいるわけではない。 ちなみに家紋は「足利二引両」。 固定戦術 威光(固有) 弓構 矢雨(固有) 注目武将 足利 義輝‐政治66 戦闘82 教養86 魅力100 足軽A 騎馬D 鉄砲D 天性:猛将 天下五剣を使いこなす「剣豪将軍」の響きは魅力充分。ゆえに魅力は唯一無二の最大値100。 戦闘82、足軽適正A。自身の剣で幕府復権の道を切り開ける。「矢雨」でも切り開ける。 足利 義昭‐政治82 戦闘23 教養79 魅力98 足軽D 騎馬D 鉄砲D 天性:知将 信長包囲網の仕掛人。プロデュース能力とコミュニケーション能力は超一流のペンパル将軍。 政治82と大名としては兄よりも優秀。将軍たるもの、合戦では矢面に立つ必要はない。 細川 藤孝‐政治90 戦闘72 教養92 魅力84 足軽B 騎馬C 鉄砲C 天性:知将 当代一の文化人。戦国の世でも芸は身を助ける。父の三淵晴員は残念ながら今回未登場となった。 政治90、戦闘72と文武両道の誉れ。教養92も併せ三道か。その多芸ぶりには将軍様もお世話になる。 和田 惟政‐政治62 戦闘61 教養70 魅力69 足軽C 騎馬D 鉄砲D 天性:知将 甲賀出身だが忍者扱いではない模様。キリシタンだがフロイス来訪率にも変化は無い模様。 特別に秀でた能力値は無いが、シナリオ3では序盤の主力。細川藤孝のサポートを。 南光坊 天海‐政治94 戦闘 2 教養96 魅力72 足軽D 騎馬D 鉄砲D 天性:知将 政略、謀略、己の正体、大僧正は全てベールに包みこむ。黒衣の宰相1号。 山城の浪人。政治94、教養96に脅威の寿命と最早妖怪の類か。戦闘2は全武将中最下位。 敵大名としての特徴 全シナリオ通して主導権争いには参加せず。基本的に山城に籠もる。丹波・伊賀辺りは共闘を利用して攻め取ることもあるが、三好家・織田家といった各シナリオでの宿敵とも直接矛を交えることは稀である。 直接合戦を行う場合は、「矢雨」対策さえ万全ならば怖い相手ではない。「鎮静」や夜間行軍などで対応すればよい。「威光」は防ぎようがないため甘受するしかない。 足利家(あるいは山城)にはなんらかの補正がかかっているのか、他大名家に合戦を仕掛けられること自体が稀。室町幕府は長期に渡って存続する。 シナリオ別攻略 ・シナリオ1 武将は6人。 剣豪将軍足利義輝の無双に縋るも流石に一人では限界がある。加えて山城1ヶ国では兵糧収支が追い付かず、大軍を維持するのが難しい。 この問題は丹波を攻略すれば解決する。足利義輝自らが将軍家の「威光」を見せつければ波多野家をひれ伏せさせるのは難しくない。 勇壮たる丹波国人衆を家臣に迎えたら、来たるべき三好家との決戦に備えるべく暫時国力と兵数の増強に努めよう。 三好家との友好は低く兵数差もあるため、いつ攻め込まれてもおかしくない状況。機先を制して摂津→大和と侵攻して畿内を制圧したい。 その後は紀伊を皮切りに近畿・四国の諸大名を順次攻略していけば良いだろう。勧告も上手に利用していきたい。 なお、浪人として南光坊天海が滞在。しかし相性は悪いので登用は難しい。 ・シナリオ2 武将は6人。 本願寺家が摂津を新たに支配し、友好の低い三好家とは山城-大和間で接するのみ。家臣の顔ぶれはシナリオ1と変わらないが、状況は好転している。 基本的な戦略もシナリオ1と変わらない。ただし摂津は後回しにして近畿制覇の総仕上げとするべきか。本願寺家主力が播磨辺りに遠征した時が好機。 山城の浪人は明智光秀・明智秀満・南光坊天海の3名。明智姓の両名とは相性も良く、是非とも幕府直臣としたい。足利義輝か義昭、細川藤孝ならば確実に登用できるはず。 ・シナリオ3 武将は5人。 足利義輝が横死し、将軍の座はその弟である足利義昭に引き継がれている。 信長包囲網のシナリオ名に相応しく織田・徳川家vs.足利連合の様相を呈しているが、反信長連合は同盟関係にあるわけではない。 剣豪将軍退場の痛手は大きく、戦力の低下は顕著。細川藤孝を合戦の主力に据えざるを得ない。一方で伊賀には柴田勝家、羽柴秀吉ら織田家主力武将が顔を揃えている。 各個撃破によって突破された愚を繰り返さないためにも、包囲網参加陣営を幕府の旗の下に結集させるべき。つまり、包囲網の武力による統合である。 まずは丹波を攻略。丹波の鬼と共に取って返して近江を陥落させる。ここまでは迅速に行いたい。開始から一年程度が目安となる。 更に越前→加賀と侵攻、本願寺家の拠点を摂津に絞る。本願寺家坊官の畿内集結という目的を果たしたら加賀からは撤退、場合によっては越前も手放して構わない。 近江・山城で織田家の侵攻を防ぎながら、丹波から摂津を目指して進軍。「威光」「矢雨」を駆使すれば攻略も防衛も十分可能。三好家の共闘も可能ならば利用しよう。 最後に紀伊を抑えれば、近畿の反信長勢力一本化が成る。勢力の大きさも武将の質も織田家に対抗出来るようになっているはず。如何に時間を掛けずに行動できるかが鍵。 なお、浪人は松井康之と六角義賢が滞在中。一線級の武将ではないものの、家臣に迎えておきたい。もちろん天海僧上も滞在中。 ・シナリオ5 武将は5人。 古今の英雄が集うこのシナリオも足利家には向かい風のようだ。 家臣団はシナリオ1と変わらぬどころか、要の細川藤孝が足利家を去り、友人明智光秀の元に参じている。何故だ! 浪人には以心崇伝・南光坊天海・松井康之がいるが・・・。 頼みの外交関係もこのシナリオでは完全リセット。将軍家は、まさに正念場である。 SP武将を使うと、安倍晴明が初期状態なら山城に登場する。将軍家との相性は良いので必ず取り立てよう。 室町幕府初代将軍の足利尊氏は山城ではなく、生まれ故郷の上野に登場するので注意。 ・シナリオ6 武将は7人。 住み慣れた京の都を捨て、発祥の地に戻った将軍家。領国が上野・武蔵の2ヶ国となった。 家臣団にはおなじみの面々に明智光秀とその家臣が加わり、ある意味粒揃い。 他家との友好度も高いままなので、台風の目となれるかもしれない。 魔王を倒して幕府再興は成し遂げられるだろうか? 周囲の大名家では島津家と長宗我部家が注意すべき存在かもしれない。 なんと南光坊天海が浪人として上野に随行。仕官する気があるのか、ただの冷やかしなのか…。 変則攻略法 ~幕府に弓引こうとは… 雑兵めが、控えよッ!~ 足利家の固有戦法「威光」を利用した攻略法。「威光」は敵軍の兵数を大きく下げることができるが、合戦が長引くと合戦中に、そうでなくても戦後に脱走した兵が復帰するので使いどころが難しい戦術。しかし「威光」を使用した後に退却すると、「相手国の兵数は減らないが敵国の兵の訓練度が下がる」という副作用があることが判明(逃亡した兵は、戻ってくる際に訓練度が0になるため)。 つまり、兵1で攻め込んで「威光」発動、即時撤退を繰り返せば、相手国の訓練が最大の100でもやがて60台まで落とすことが出来る。そうなった時点で相手を野戦に引きずり出せば、あとは奇襲のし放題。本陣以外の部隊を奇襲で屠り、その後本陣を取り囲んで「矢雨」を降らせれば、ほとんど無傷での勝利も可能となる。 同様の戦い方は本願寺家でも可能だが、足利家の場合は固定戦術のみで実行可能なことが大きい。すこし時間と手間がかかるが、効果は絶大。ぜひお試しあれ。