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信長の野望オンライン寄合所 信Onのお知らせ 02/07 『信On開発本陣』・・・更新 01/31 『信長の野望Onlineアンケート実施中』期間・2/21メンテナンス開始まで。 01/26 『Windows Vista(TM) での動作状況に関するお知らせ』 携帯便利メニュー 侵攻型ダンジョン 新参者ゾーン 知行 宝玉/解体 地図/早馬 職業/生産 クエスト トライアルダンジョン 技能一覧 特化系目録 その他のメニュー
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織田信長 人間五十年下天の内ををくらぶれば夢幻の如くなり -- (名無しさん) 2009-11-15 00 25 07
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PK信長の野望・創造 改造スレ 7 809氏 使い方 1.Nobu14PK_Turboを起動する 2.評定軍議中にTABかマウス拡張ボタン1を押してる間のみ速度3、キーを離すと速度1になる
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信長の野望 天道 新武将wikiへようこそ このwikiは信長の野望 天道の新武将をまとめているwikiです。 早速新武将を見たいor編集したい方は 新武将一覧 へ行ってください。 ウィキはみんなで気軽にホームページ編集できるツールです。 このページは自由に編集することができます。 まずはこちらをご覧ください。 @wikiの基本操作 編集モード・構文一覧表 @wikiの設定・管理 分からないことは? @wiki ご利用ガイド よくある質問 @wiki更新情報 @wikiへのお問合せフォーム 等をご活用ください アットウィキモードでの編集方法 文字入力 画像入力 表組み ワープロモードでの編集方法 文字入力 画像入力 表組み その他にもいろいろな機能満載!! @wikiプラグイン一覧 @wikiかんたんプラグイン入力サポート 他のWIKIが気になる方はこちら VIPで初心者がゲーム実況するには@ Wiki ハートオブクラウン@wiki エルプリ攻略wiki ULTIMATE MARVEL VS. CAPCOM 3 @ wiki AcesHigh Wiki Plus! バグ・不具合を見つけたら? 要望がある場合は? お手数ですが、お問合せフォームからご連絡ください。
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15.1.27 14.12.17 14.12.10 14.11.12 15.1.27 皆さんこんにちは。『信長の野望・創造 with パワーアップキット』をお楽しみいただき、誠にありがとうございます。 先日お知らせしていた、1月下旬予定のアップデートについては、1/29(木)に配信できる見込となりました。 主な内容は以下の通りです。 機能強化・改善 ○ボタン+Lスティック(Win版はShift+ドラッグ)で複数部隊を選択できる機能を追加 拠点編集で拠点の用地を最大まで開放できる機能を追加 武将編集で武将の「格付」を編集できる機能を追加※「格付」は武将が大名になった際のアルゴリズムや、戦闘時の捕縛・討死の確率に影響を与えるパラメータとなります 好きな特性を6個まで武将リストに表示できる「特性ソート設定」機能を追加※「特性ソート設定」でセットした特性が、「特性1」「特性2」「特性3」のタブに表示されます。アップデート後はデフォルトで、すべて「疾走」が設定されています。 配下軍団を最大9個まで作れるよう変更 会戦中に武将固有の旗印を表示するよう変更 呼寄コマンドで武将の所属軍団が表示されるよう変更 敵拠点の対包囲、対強攻、矢倉の有無をフォーカス時に表示するよう変更 『信長の野望・創造 with パワーアップキット』収録曲同士でBGM変更ができるよう変更 「奉行自動変更」が無効でも奉行がいなければ一括命令で奉行が設定されるよう変更 登録武将が仮想シナリオに登場できるよう変更 CPU勢力間の援軍、停戦要請のバランスを調整 会戦のアルゴリズムを調整 戦国伝「醍醐の花見」の達成条件を調整 その他一部の戦国伝、イベントの発生条件などを調整 不具合修正 取引の相場を上下させる政策の効果が正しく発揮されない不具合を修正 改修設備の説明文を一部修正 姉小路良頼・姉小路頼綱が改名するよう修正 その他、誤字や不具合などの修正 その他、顔画像追加ツール(Win版のみ)も、同日公開する予定です。 今回以降のアップデートについては、2月末、そして、「信長の野望の日」である3/30あたりにも配信する予定としていますので、引き続きご意見・ご要望をコメントしていただけると幸いです。 プレイ時間に応じて必要性も変わってくるかと思いますので。 参考までに、今後追加を予定している主な機能を記載します。 -新規勢力の家紋選択を可能にする -軍団・従属大名の攻略範囲を拡大する -顔変更のカテゴリ制限をなくす -拠点の建設を複数回実行可能にする -従属大名を吸収する仕組みを導入する なお、発売前のニコ生で実装をお約束した、「尼子家戦国伝」「イベント会戦:長篠の戦い」「イベント会戦:山崎の戦い」については、「信長の野望の日」になる見込です。 これまでいただいたご要望のうち、配下武将の階層化については、ゲームシステムと密接にリンクさせた形で表現すべきものだと考えてますので、アップデートという形で実現することはありません。ご容赦を…。 無論、個人的には非常にやりたい要素なんですけどね。 城主と城代も本当は分けたかったし…。 この辺りは、次の「信長」になるか、『創造PK2』(あるのか?)になるか、はたまた『立志伝』系になるかわかりませんが、いずれ必ずしっかり実現したいと野望をふくらませています。 以上、アップデート予定のお知らせでした。 14.12.17 『信長の野望・創造 WPK』発売以来、大変多くの皆様にお楽しみ頂いております。誠にありがとうございます。 本日は、直近のアップデート予定についてお知らせ致します。 まず最初に、PS4版『創造』と『パワーアップキット』DLCの組み合わせで発生しているBGM、および、文字表示関連の不具合についてですが、週内に対応パッチを配信できるよう準備しております。 大変恐縮ですがもう少しお待ち下さい。 先日お知らせした、クリスマス頃のアップデートについては、12/24(水)のお昼ぐらいに配信できるよう準備を進めています。 主な変更点は以下の通りです。 新勢力を作成してのプレイが可能なります 開発の一括命令の際に奉行が自動で変更される設定が追加されます 配下軍団が武将を移動させない設定が追加されます 配下軍団が城主を変更しない設定が追加されます 城主武将が拠点ごと寝返る条件を緩和します 会戦時の攻城戦の部隊・建造物の配置パターンが追加されます 会戦中に参戦している部隊の一覧を見ることができるようになります 国境線の表示ON/OFFについては環境設定画面内でのみ変更する仕様になります 歴史イベントの鑑賞機能が追加されます ゲーム中編集を行っても条件を満たせば戦国伝が発生するようになります その他、「被ダメージ」が設定と逆の挙動をする症状や、3万人を超える部隊の会戦におけるダメージ処理の不正挙動、新規武将作成時に血縁を設定した場合の不具合など、報告・確認されている不具合については、間に合うものから修正対応を行っています。 この次に予定しているアップデートについては、年明け1月の下旬頃リリースする予定です。 武将編集機能の拡張や配下軍団数枠の増加、城の用地編集などを検討していますが、 他にもご要望などありましたら、コメントをいただけると幸いです。 皆さんお待ちかねの顔CG変更ツール(Win版のみ)も、1月下旬のタイミングに配信となる見込です。 以上、アップデート予定のお知らせでした。 上へ 14.12.10 『信長の野望・創造 with パワーアップキット』ついに発売となりました!ここまでご注目いただいていたすべての皆様に、あらためて御礼申し上げます。 シリーズ30周年の締めくくりとなる、新たな戦国史の創造を是非お楽しみください! PS4/PS3/Winそれぞれ、ダウンロード版の販売も開始されております。WinのDL版については、PKとWPKで認証手続きに違いがありますので、まずは公式HPをご確認ください。 WinのPKDL版については、各DLサイトで購入後、添付のユーザー登録シリアルをユーザーページで登録後、SteamのCDキーを入手、その後にSteamでDLする手順となります。 段取りが若干多く恐縮ですが、ご対応の程お願い致します。 PS4/PS3の本編をお持ちの方がDLC購入でWPKにアップグレードする際は、本編ゲーム内「ダウンロード」メニューからのご購入となりますので、ご留意ください。 誤購入を避けるため、通常のPSストアには掲載しておりません。 戦国ゲームに似つかわしくはないですが、クリスマス頃に1回目のアップデートを計画しております。 詳しい内容については、確定次第改めてお知らせしますが、新勢力でのゲーム開始機能をなんとか間に合わせたいと思ってます。 「ゲーム内編集」を実行した場合でも「戦国伝」が無効にならないような対応も検討中です。 あと、AIに影響を与える武将ランク的なパラメータの編集も…、これはちと時間をいただくことになりそうですが。乞うご期待! 上へ 14.11.12 『創造WPK』の発売までひと月をきりました!『創造』のときと同様、公式HPにてカウントダウン企画を始めておりますので、 発売までの日々、ゆるい感じでお楽しみいただければと思います。 先日ご紹介した「会戦」周りについて補足します。 まず、「大会戦」ですが、通常の「会戦」と異なり、プレイ中は時間経過が完全になくなります。 従って、援軍や他地域の戦況を気にする必要はありません。 多数の部隊を駆使して一気に雌雄を決する大勝負を存分にお楽しみください。 ちなみに、敵城を包囲している際、逐次的に現れる後詰め部隊によって包囲を解かざるを得ない状況があったと思いますが、「大会戦」は結構広い範囲の部隊を巻き込みますので、小うるさい敵部隊を一蹴する手段としても有用かと思います。是非、ご活用を。 また、通常の「会戦」を途中で抜け、再度同じ「会戦」に入った際の挙動についてですが、戦いの状況をある程度保存する仕組みに拡張しているので、不利になったら抜けて仕切り直すような手法は難しくなっています。 話がちょっと変わりますが、本作では、出陣した部隊が全滅した場合、その部隊の兵数に応じて出陣元の城の民忠が減少する仕様となっています。 兵数の回復速度については、様々なご指摘をいただいていたので、今回このような仕様を採用したのですが、 「会戦」を行って勝利すれば、確実に敵部隊を全滅させられるので、この仕様の利をしっかり体感いただけると思います。 通常の戦闘では全滅前に退却されてしまうことが結構あったかと思いますので…。 “全滅”というところがちょっとゲーム的ではありますが、多面作戦を中心とした戦略よりの『創造』システムと、 「会戦」の食い合わせをどう消化するかという難問に対し、開発チームが導き出した諸解答の一つとご理解ください。 その他にも、すでにお知らせしているように、「家宝」を奪うことができたり、敵将の持つ「特性」、通常戦闘よりも高い経験値を獲得することができるなど、 活用するメリットは大きくなっておりますので、本作の大きな特徴の一つである「会戦」--是非ご堪能ください。 なお、兵数回復速度については、ゲーム開始時の「難易度設定」で変更することもできます。 上へ
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Q このゲームって面白いの? A 公式から体験版がダウンロードできるので(ただしWindows版のみ)やってみてください。 また以下のサイトで「国盗り頭脳バトル」を”近年稀に見る秀逸なボードストラテジーゲーム” と紹介しています。【http //www.4gamer.net/games/050/G005010/20080726001/】 Q ネットワーク対戦はできる? A 各2種類のWiFi対戦とワイヤレス対戦が出来ます。 「(WiFi)フリー対戦」ではルールとマップが自動で決まり、大名は自由に決定してWiFi対戦 「(WiFi)フレンドと対戦」ではルール・マップ・大名を自由に決定してWiFi対戦 「ワイヤレス対戦」では複数のDSとソフトを用意してルール・マップ・大名を自由に決定して対戦 「ダウンロード対戦」では複数のDSと1本のソフトでルール・マップ・大名が自由に決定され対戦 Q Wi-Fi環境ないけど、一人プレイで十分? A シナリオモードの一人プレイも十分楽しめますが、人間相手のWi-Fi対戦はもっと熱いです。 尚ネット環境はあるが無線環境は無いWindowsユーザーには接続サポートが手厚い 「任天堂USB」 がお薦めです。【http //wifi.nintendo.co.jp/usb-connector/index.html】 Q Wi-Fiで対戦したいが行くタイミングがわからないんだけど A シナリオモードの信長編をクリアすれば基本的な戦術も殆ど憶え追加武将も有る程度揃うので WiFiデビューに最適だと思います。 Q これって普通の信長の野望みたいに好きな武将を自軍に登用出来るのかな? A 知行の範囲内で各大名の「固有武将」と「獲得武将」から好きに軍団を編成できます。 (固有武将には織田信長配下の羽柴秀吉や武田信玄配下の山本勘助等がいます) Q なんか戦闘の順番がおかしくなる時って結構ない? A 進軍フェイズではマスの総戦力(城マスでは城の石高もマスの総戦力に加算される)が 小さいコマから順に移動します。同戦力の場合はランダムです。例えば総戦力20のマス にいる今川氏真(戦力1)より総戦力19のマスにいる前田慶次(戦力9)の方が早く動きます。 また、移動順はマスごとに行われますので、同じマスに同じターンに移動する前田慶次 (戦力9)と細川玉子(戦力1)がいる場合は、細川玉子と前田慶次の移動の間に、敵も含む 他のマスの武将が割り込んで移動することは有りません。 Q 鉄砲で足軽、騎馬で鉄砲をやつけることがあるんだけど、どうして? A 攻撃側戦力が防御側戦力より大きい場合は三すくみを無視して防御側をすべて敗走させます。 もしくは戦闘特技の一騎掛け、狙撃などが発動すると三すくみを無視して相手を敗走させます。
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ストーリー攻略/織田信長の章/第6章 美濃攻め 軍団編成あり(知行15) 勝利条件 斎藤龍興軍の撃破 相手国 斉藤家 攻略法 信長と戦力2以上の武将で右へ向かえばごり押しして犬山を落とせる。 他の部隊で稲葉山と苗木から出てくる部隊を撃破すればらくに勝利。 全部隊一緒に行動すると波状攻撃をくらったり最後の城に籠られることがある イベント 報酬 稲葉一鉄・安藤守就・氏家卜全 コメント S評価が取れないのですが条件分かりますか? -- ヤマネコ (2008-08-27 22 14 04) 撃破数を増やせばSになりますよ。 -- 名無しさん (2008-08-27 23 25 32) 撃破数はいくつ必要ですか?なかなか撃破できないのですが… -- 名無しさん (2008-08-29 20 52 56) 城5、石高41、撃破5、敗走0、滅亡1でSでした。城増強で石高を増やすと良いと思う。 -- 名無しさん (2008-08-30 19 29 33) ありがとうございます、取れました。最後の5ターンで音楽が変わるので、5ターン前に条件を満たす必要もあるみたいです。 -- 名無しさん (2008-08-30 21 16 12) 最後の5ターンで音楽が変わるのは仕様、ラスト0ターンでもSになるよ -- 名無しさん (2008-09-01 02 09 30) 名前 コメント
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まずは公式サイトのユーザーズページのゲーム認証時のトラブルとsteamのご利用方法についてを参照。 ランチャー画面でバグが出る時は SteamでDLC有効化しても反映されない場合 それでもできない!という方は 以下に、有志の書き込みによる認証方法を幾つか記しておきますので参考にしてみて下さい。 方法1 【最前提】 Steam http //store.steampowered.com/ 事前にSteamのユーザー登録を済ませ、クライアントをインストールしておく事 【ユーザー登録用シリアル】 Gamecityユーザーズページ http //www.gamecity.ne.jp/regist_c/user/users_top.htm 1:「ユーザー登録・確認」 2:信長の野望・創造 シリーズ Windows版「ユーザー登録する」 3:アカウント一覧「アップグレード」 ↓ 『信長の野望・創造 withパワーアップキット』のSteam CDキー http //www.gamecity.ne.jp/souzou/wpk/steamcdkey/ ↓ 4:Steamクライアントのメニュー「ゲーム」 5:「Steamでアイテムを有効化する」 【ポイントシリアルコード】 My Gamecity http //my.gamecity.ne.jp/mycommu/serialPoint 【初回特典キー】 1:Steamクライアントのメニュー「ゲーム」 2:「Steamでアイテムを有効化する」 【ダウンロードコンテンツの引き継ぎ】 http //www.gamecity.ne.jp/souzou/wpk/steamcdkey/win.html#03 1:該当するDLCの「Steam CDキーを確認」 2:Steamクライアントのメニュー「ゲーム」 3:「Steamでアイテムを有効化する」 方法2 以下にPC版ユーザー向けのsteamの導入からPK、WPKへの紐付けまでの手順を書いていく。 1.steamアカウントを取得・steamをインストール 2.GAMECITYで「信長の野望創造」と「信長の野望創造PK」のオンラインユーザー登録をする。 3.12月11日に ttp //www.gamecity.ne.jp/souzou/wpk/steamcdkey/ ここのsteamCDキーの取得ボタンを押す。 4.steamCDキーが発行される。(これは無印データとプレイするために必要!) 5. (steamのメニュー)ゲーム→steamでアイテムを有効化 すると、ライブラリに、無印とWPKと初代が入ってプレイ可能になる。 以上の手順で大丈夫のはず(間違ってたら訂正願います)。 ※無印を正規にプレイしている人は、無印のユーザー登録は既に済んでいるはずなので不要。 ※WPK購入者にはsteamCDキーが同梱されていることから、steamCDキーの取得ボタンは、 製品出荷日に実質的に開放されると思います。 方法3 PC無印ユーザー登録済みの方の創造PKプレイまでの手順 ①ttp //store.steampowered.com/?l=japanese でsteamをDLして 任意のアカウント名とパスワードを設定する(確認のメアドも登録する) ②PKのパッケージもしくはDL購入した際のシリアルコードをゲームシテイへ登録 ③ttp //www.gamecity.ne.jp/souzou/wpk/steamcdkey/ で、steamコードキーを取得 ④デスクトップにあるsteamアイコンからsteamを立ち上げ、左上小文字メニューの ゲーム→steamでアイテムを有効化する→規約同意→③で取得したsteamコードキーを入力 無事コードキーがSteamに認証されると、創造PKはアカウントに紐付けされ、インストール可能となります。 ⑤インストールは、左上太文字メニューの右端(初期値はドメイン除くメアドになってる※)をクリックすれば判る。 基本、認証は最初のコードキーのみで、プレイはsteamを立ち上げてライブラリから創造PK選ぶだけ。 ※どうでもいいメアドならいいが、アマゾンなど、決済を伴うアカウントに使用しているメアドなら、 steamDLしてすぐに、プロフィール→プロフィール編集しておくことをお勧めする。 ランチャー画面でバグが出る時は Q.ランチャー画面がバグる!(WindwsXP向け?) A.ランチャー起動時にエラーが出て起動出来ない人は 画面の解像度を16bitから32bitに変更したら出来る場合があります。 SteamでDLC有効化しても反映されない場合 Q.SteamでDLC有効化しても反映されない! A.Steamのライブラリ場面でノブヤボPK右クリックからプロパティ選択 DLCタブで目的のものが入っていてインストールカラムにチェックが入っている事を確認 ローカルファイルタブに移動して「ゲームキャッシュの整合性を確認...」 終わるまでちょっくら待つと以降の起動ではDLC有効になってる 上へ
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信長の野望オンライン寄合所(影の陣) †
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2007/11/05 ■スマートにやりませう 信長の野望・革新 改造スレ 其の捨壱 ttp //game13.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1194084302/l50 2 :名無し曰く、:2007/11/03(土) 19 07 24 ID L+usVtOH いい加減テンプレかえるべきかと 改造ウィキにあるわけだし 改造ウィキ。コチラもヨロシクな。 ttp //www22.atwiki.jp/nobu12/pages/46.html 2007/10/27 ■言えば言うほど、品位を下げている2007年の自己言及 670 :名無し曰く、:2007/10/27(土) 04 12 42 ID 1kVpJ7gr 661 教えてちゃん五大要素 1 読まない 2 調べない 3 試さない 4 理解力が足りない 5 人を利用することしか頭にない 674 :名無し曰く、:2007/10/27(土) 10 28 30 ID TQQk+FMn 670 新人たたき五大要素 1 俺も苦労したんだからお前も苦労しろ的思考 2 人をよく見下す 3 思いやりという言葉を知らない 4 傲慢 5 俺が知りたい事は上級だから質問して当然 675 :名無し曰く、:2007/10/27(土) 10 42 48 ID vvYvf0YJ 読めば分かることに対して わかりませんっ教えてください>< グーグル?なんですかそれ>< これに対応して教えちゃうのは、思いやりを越えた過度の親切。 677 :名無し曰く、:2007/10/27(土) 10 52 30 ID CZv3qI92 教えるも教えないも個人の自由、勝手にルールを作って守らせようとする思考のほうがどうかしてる。 # ごもっとも、おっしゃるとーりです。 2007/10/06 ■中華 有志シナリオ 無印とPK 総スカンの公式パッチ 信長の野望・革新 改造スレ 其の十 ttp //game11.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1191496221/l50 2007/9/23 ■発育よろしくて 信長の野望・革新 改造スレ 其の九 ttp //game11.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1190380166/l50 ■更新、乙 信長の野望・革新 改造スレ @ ウィキ ttp //www22.atwiki.jp/nobu12/ ■こちらはそうでもない ttp //www.xycq.net/forum/forum-22-1.html 2007/9/15 ■鎖国 改造総本山への入国制限中。 ttp //game.ali213.net/register.php と、思いきや過去のあやまちからスンナリさんでイケた。 2007/8/12 ■ やっぱり入れ替えは各自でやってください 信長の野望・革新 改造スレ 其の八 ttp //game11.2ch.net/test/read. (html-cgi) /gamehis/1179549996/l50 ■ 来るなら来い 226 :名無し曰く、:2007/08/11(土) 22 05 08 ID 3P8nAY+P 1.02に戻す方法ってある? 中華使えん。 227 :名無し曰く、:2007/08/11(土) 22 17 59 ID pD2ymiG/ Σ (゚Д゚;) マジか! しょぼいアップデートだし更新やめとくわ。 228 :名無し曰く、:2007/08/12(日) 00 11 46 ID kyPGoWIQ 1.03。 ビスタに対応したのと架空姫の内政適性の偏り修正したぐらい。 このスレ的にはpk発売されても中華のpk版待ち。 # 再インストから、だ! 2007/7/24 ■ これが現在までのDockリスト ありそうで誰も作らなかったpngで表現するための信長・革新アイコン。 サイズ 256 x 256 名前を付けて画像を保存 革新PK用は、専用のパッケージが出た...となれば、合わせて公開します。 2007/7/1 ■ ヤリませう 『信長の野望・革新PK 改造スレ@wiki』として、9月発売予定に合わせて再開します。 信長の野望・革新PK ttp //www.gamecity.ne.jp/kakushin/pk/index.htm 更新、乙 信長の野望・革新 改造スレ@wiki その3 ttp //www22.atwiki.jp/innovation/ 2007/1/7 ■ おマメさん、死すべし 信長の野望・革新 改造スレ 其の六 ttp //game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1162054726/l50 636 :名無し曰く、:2006/12/22(金) 10 56 46 ID hPlMDQBE 買ったけどキャライベント見尽くしたと思ったらやめちゃうな俺は スレにも何人もいそうだけど、領地取り合うだけなら、自分もコッチに顔倉持ってきてやるわ 戦国ランスは幾つかのシナリオイベントがネックで、自由奔放にとはいかないから 有志か中の人かが、強制イベント排除の全国モードパッチ作ってるようだけど 内政も外交も無いようなものだし、キャライベント見終えたらあんまやる意味ないからな ========================================= ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています ========================================= ということで、ネタを集めることもできず、志半ばですが、諸般の事情により更新終了となります。 活動して、わずか3ヶ月の短期間でしたが、ご愛顧のほど、ありがとうございました。 某掲示板からの”信長の野望・革新 改造スレ” を勝手に取得して出力します。 Info 当サイト管理人は 某掲示板の関係者ではありません。 当サイトについて, 某掲示板への問い合わせ・照会等はお控え下さいませ。 当サイトを閲覧する度に”信長の野望・革新 改造スレ” の有益な記事データを取り込み、整形して出力します。 自動的に取得する事は御座いませんので, お気を付け下さいませ。 もしデータが破壊されても, 復帰不可能です。 復帰への最大限の努力は致しますが, 管理人の力不足により, ご利用の皆様のご期待に応えられない部分がある事をご了承下さいませ。 このサイトはβテスト中で御座います。 突然消えるかもしれません。 データ取得が旨く行かない事があるかもしれません。 このサイトは細々と運営して行くつもりです。 管理が難しい状況に陥りましたら, 誠に申し訳御座いませんが, 閉鎖させて頂く事になるかもしれません。 元ネタはempate.phpです。 ttp //balompie.s60.xrea.com/empate/recents.xml (ぃ)やっほー。 ttp //home.att.ne.jp/gamma/0-0/ 一時的なアップロード先として、sourceforgeを。 ttps //sourceforge.jp/projects/nobu12editor/ # これは恒久的なものではありません。 116 :名無し曰く、:2006/11/11(土) 00 30 17 ID J1JWUgfC Up場所作ってみました。良かったらどうぞ。 【ノブヤボ専科】 ttp //nobuyabo.s206.xrea.com/ 120 :名無し曰く、:2006/11/11(土) 01 35 17 ID D7yYcsru 116 お、これは嬉しい 顔グラうpしようかな 有志からの新たなアップロード先をご案内。 こちらもあわせて、勝手に取得して出力します。 「規格外のところもいじって色々楽しみたい、比較的ヘビーなユーザー...」 KOEIさんの利害を損なう行為はご遠慮ください。 56 :名無し曰く、:2006/11/03(金) 23 57 24 ID Z2/7UfMm wikiの人、更新マダー? と君が言ったから 11月03日は晒上記念日。