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「まさか今さら、ランドセルを使うことになるとはね……。 まあ殺し合いに放り込まれたのに比べれば、些細なことだけど」 とある民家の今で、一人の少年がそう呟きながらランドセルの中身を確認していた。 彼の名は、千葉秀夫。 外見は明らかに小学生程度の少年だが、実年齢はそうではない。 かつて彼は不老不死を研究する父親により、老いぬ体へと改造された。 そして少年の姿のまま、50年以上の時を生きてきたのだ。 (ドライバーとメモリはないか……。 まあ使わせたくないのもわかる) 普段の彼が使用している変身アイテムである「ガイアドライバーrex」と「ブラキオサウルスメモリ」は、荷物の中にはなかった。 秀夫には、その理由がある程度想像できていた。 彼が変身するブラキオサウルスドーパントは本物の恐竜さながらの巨体を持ち、 さらに自分の操り人形である戦闘員「ボーンズ」を無尽蔵に生み出すことができる。 どちらの特徴も、不特定多数の殺し合いという状況では非常に強いアドバンテージとなる。 ゆえに参加者の公平性を著しく損なうと判断され、支給されなかったのだろう。 (で、代わりがこれか……) 秀夫が取り出したのは、円形の窪みが三つ空いた長方形の物体。 そしてその窪みにすっぽりはまりそうな、3枚のメダルだ。 メダルの表面にはそれぞれ、プテラノドン、トリケラトプス、ティラノサウルスという古代生物のスーパースターが描かれている。 (オーズドライバー……。仮面ライダーオーズの変身アイテム……。 万灯さんの持ってた資料で見たことがあるな。 NEVER襲撃の際に現れ、Wに協力した仮面ライダー……) 記憶を呼び起こしながら、秀夫はドライバーを腰に当てる。 (ぶっつけ本番というのも怖いし、まずはどんな感じか試してみるか) 腰に固定されたドライバーに、秀夫は1枚ずつメダルをセットしていった。 そして、付属していたスキャナーをかざす。 『プテラ! トリケラ! ティラノ! プットッティラノザウルゥゥゥゥゥス!』 ハイテンションな音声が流れると、秀夫の体が紫を基調とした装甲に包まれる。 これが仮面ライダーオーズ・プトティラコンボである。 「ぐっ……うあああああ!!」 変身が完了した直後、秀夫の口から苦悶の声が漏れる。 流れ込む衝動が、彼自身の意思を塗りつぶしていく。 全てを破壊したくてたまらなくなる。 「グウッ!」 意識が完全に支配される前に、秀夫はなんとかメダルをドライバーから引き抜く。 装甲は霧散し、再び生身の秀夫の姿があらわになった。 「はあ、はあ……」 大粒の汗をかきながら、秀夫はその場に尻餅をつく。 「なんだ、これは……。 全力で抵抗し続けないと、意識を持って行かれる……。 こんなものが本当に、仮面ライダーの力なのか?」 おのれの知る「仮面ライダー」とは似ても似つかぬ力に、秀夫は困惑を隠せない。 「これは本当に、後がなくなった時用だな……。 軽々しく使えるものじゃない」 秀夫はドライバーとメダルをランドセルに戻し、代わりに拳銃を取り出す。 「僕とて、生身で戦えないわけじゃない。 普段はこっちに頼るか。 願いを叶えるなんて戯れ言に興味は無いが……この程度のアクシデントも乗り越えられないようじゃ、 裏風都の幹部として面子が立たないよな」 秀夫は、乃亜の願いを叶えるという発言を信じてはいない。 彼にとってこの殺し合いは、「巻き込まれてしまったトラブルを片付ける」という認識でしかない。 「さて、サクサクいこうか……」 淡々と呟くと、秀夫はランドセルを背負って民家を後にした。 【千葉秀夫@風都探偵】 [状態]精神的消耗(小) [装備]トカレフ@現実(残弾50) [道具]基本支給品、オーズドライバー コアメダル(プテラ、トリケラ、ティラノ)@仮面ライダーOOO ランダム支給品0~1(変身アイテムではない) [思考・状況]基本方針:優勝を目指す 1:オーズドライバーは、できる限り使わない [備考] ※参戦時期は単行本12巻終了後 【オーズドライバー コアメダル(プテラ、トリケラ、ティラノ)@仮面ライダーOOO】 1セットで一つの支給品扱い。 仮面ライダーオーズの変身ベルトと、恐竜の力を宿した紫のメダルのセット。 このメダルで変身できるプトティラコンボは絶大な力を持つ代わりに、強靱な意志がなければ破壊衝動に飲み込まれ暴走してしまう。
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(歌詞は著作権に触れるため省略) アーティスト:工藤静香 レベル:2 作詞:松井五郎 作曲:後藤次利 歌唱範囲:1番Bメロ〜サビ 地声最低音:mid2A(とりかえしつかない) 地声最高音:hiB(いいの いいの いいの) ※他2箇所。 1990年に発売された自身9枚目のシングル。 ノンタイアップながら48.8万枚を売り上げ、同年の紅白歌合戦でも歌唱された。 全体的に階段状の音程が多く、特にBメロ「それだけで媚薬」と「花びらみたいに」の微妙に異なる音程に要注意。 サビの比較的高めの音域で推移する音程や「とりかえし」「涙さえいいの」のような高低差にも注意が必要。
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1 2011/11/2 ※黒梓・区切りあり http //hibari.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1320162020/ 戻る 名前 コメント すべてのコメントを見る 乱れているがポリシーはあるのだな。 けいおん皆穴姉妹。セフレを大切にしよう。 -- (名無しさん) 2011-11-17 07 19 17 ほほう、初めて見たな。 -- (通りすがり) 2011-11-13 23 34 28 一応これはスレ立てた人が梓を演じていたってことでいいのかな? あと、同性愛者でも複数人とやっていたらビッチ扱いになるのでは? -- (名無しさん) 2011-11-13 19 50 26 良いんじゃねぇの、あずにゃんの普段の喋り方って澪を女口調にした感じだし? -- (あずにゃん) 2011-11-13 13 35 09 不思議な魅力がある -- (名無しさん) 2011-11-13 02 39 05
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黒豚鯖8年目、情勢が混沌のとき、 変態紳士教団だけ奪国力が2倍ではないとおまめが指摘した。 計算してるから確実という宣言をしておきながら、管理補佐のおいいういいにあっさりと論破されてしまい、スレ内で流行した。 以下は当時の大まかな流れである。ログは保存していなかったため、ログ保存してる方訂正お願いします。 おまめ:変態だけ奪国力が変わっていません。計算してるから確実です。 おいいういい:計算式うp おまめ:手紙送りました おいいういい:なんてことはない計算式が間違ってる以上 おまめ:納得しました。これで安心してメテオが打てます。 テンプレ ○○だけ△△です。計算してるから確実です。 計算式うp 手紙送りましたor適当な計算式 なんてことはない計算式が間違ってる以上 (納得しました。これで安心して□□が打てます。) もう許してやれよ あんまり流行ってない
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E-051 一緒に戦ってくれるかい? イベント MP3 自分のターン 自分の魔本の好きなページから、パートナーカードを何枚でも選び、場に出す。 フォルゴレ、一緒に戦ってくれるかい?もちろんだ、キャンチョメ! LEVEL 4 TBB2 このカードを使えばパートナー系コンボを発動できるぞ! 通常、場に置ける魔物は3体までなので、出せるパートナーも3枚までとなる。 よって大抵の場合はMP1で使用できるE-080 スカイダイビングの方が良い。 高嶺清麿とは別に付けられる高嶺ピヨ麿《ピヨ麿って呼ぶなー!!》、アリシエに重ねるアリシエ(戦人)《戦人》、パートナーを2枚まで付けられるようにする効果を持つキャンチョメ&ティオ《スター アイドル》やガッシュ・ベル&パムーン《友達》等と併用する事によって、4枚以上を一度に展開というこのカードならではの動きが可能になる。 しかし、パートナーカードの展開だけでコスト3は重く、使いこなすのは難しいだろう。 収録パック LEVEL:4 白銀の螺閃光(前編) THE BEST BOOSTER 2 タグ:MP3 イベント 自分のターン 自分の魔本の好きなページ
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あまりにも委員が興奮されるからこういうのはしっかりと落ち着いた議論をしましょうよ 2018年2月26日衆議院予算委員会にて、希望の党玉木雄一郎代表の裁量労働制の問題に関する質疑の中で出た晋さんのヤジ「おかしいよ」に続いての答弁。 「それはですね、まあ余りにも玉木委員が興奮されるから、こういうのはですね、こういうのはしっかりとですね、しっかりと落ちついた議論をしましょうよ、働き方の話なんですから。」 動画 49 33から 議事録 第196回国会 衆議院 予算委員会 第17号 平成30年2月26日
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依頼主 ガンガー 出現条件 ガンガー第一進化 クリア条件 以下の神様の親密度を上げるガンガー:親密度55 成功報酬 スターフルーツ 依頼時 君が来るとクンビーラも嬉しそうだしね、私も…嬉しいし。と、とにかく!また来て仲良くしてくれたらいいなと思っているよ。 クリア時 いつも来てくれてありがとう。君には本当に感謝しているよ。これはほんの気持ちだけれど、受け取ってくれるかな。
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テーマ07 ~ 振り穴は生き残れるか かつては大内九段や福崎九段、最近では広瀬五段が採用して勝ち星を稼いだ振り飛車穴熊。 アマチュア間では四間飛車穴熊を中心にまだまだ頻出の戦型ではあるが、 プロでは見かけることは減り、最近では広瀬五段も採用率がめっきり下がってしまった。 振り穴は今後生き残ることが出来るのだろうか? あなたの持つ振り穴のイメージ、期待勝率は? 【m(^o^)miji】 (´-`) ンー なんというか、図から▲2六角とのぞく手があったり、熊ったばかりに△7三桂と跳ねて右側の桂を活用しにくくなるなど、あまり良くなるイメージが無いです。 美濃、高美濃、銀冠に組んで勝負したいですね。 同じくらいの棋力同士なら、振り穴の期待勝率は4割くらいかな。 【kame】 純粋な堅さだけで考えると、振り穴は美濃以上居飛穴未満といったところでしょうか。振り飛車を持って居飛穴を相手にするのは嫌だという人はいくらでもいるでしょうが、居飛車を持って振り穴を相手にするのが嫌だという人はそこまで多くはない印象があります。だいたいは居飛車側に先攻する権利があるので、自信のある形で仕掛けることができるのが大きいと思います。 振り穴は相手に先攻されやすい、そして居飛穴に比べると堅くなりにくいという点から、堅さを活かして完勝を目指す戦法(居飛穴はこのタイプではないでしょうか)というよりは遠さを活かして一手勝ちを目指す戦法だと思っています。もちろん、それで振り穴が居飛穴よりも不優秀だということにはならないと思いますし、期待勝率も変わらないと思います。 【兄重】 振り穴の定跡とか一切知らないお。 出たとこ勝負ですお。 何かいい定跡書あったら紹介してくださいお。 居飛車側だけ飛車先伸ばしてるけど振り飛車側はどんな主張があるんだお? 経験上、何かの時に▲2四歩を突くと何とかなる気がするお。 先後関係なく居飛車勝率53%くらいですかお。 (;^ω^)たまに指されるけど、よく知らないんで適当丸出しな回答ですいませんお。 (;^ω^)生まれてすいませんお。 【(´・(ェ)・`)】 イビアナ躍進と反比例するように 振り飛車穴熊は見なくなりましたな 自分は居飛車党なので この状況は考えた事ないです 今はプロ間での振り穴の勝率は 5割を大幅に切ってるのかな。 もし振り飛車党に生まれ変わって 指すなら俺は あと相振りの場合なら 穴熊にする 【いたち】 イメージは居飛穴に比べて低い陣形で組めるのは魅力的、相手にするのは正直面倒くさいです 中飛車は5筋で逆襲出来れば、がんばろうという気になりますw が、他の筋(2~4)だとその周辺でポイント上げても玉までが遠く感じるので、正直萎えます 崩すのは別に苦じゃないんですけどね… 相穴は嫌だと言ったら銀冠勧められましたけど いい思い出が無いので今のところ保留してますw 何か面白い対策ないですかね? 期待勝率は40%くらいってとこで 【きっど】 居飛穴も振り穴も指さないのでものすごい勝手なイメージで。。。 居飛穴は飛車先の歩を突き越している分、振り穴よりも良いとされている・・・とどこかで聞いたことがあります。 居飛車穴熊は4枚で囲えたりする展開もありますけど、振り穴はあまりそういう展開がないような気がします。その分居飛穴のほうが良いのかなと思っていたりしてます。 生き残れるかどうかはどうなんでしょう。。。期待勝率は居飛穴のほうが若干高いのかなぁと思います。 【(●´ー`)】 期待勝率は初期値、後手持っていたとしても全然気楽に考えます。 そもそも振飛車の穴熊も昨今の相振りと同様、特定の戦法(ここではモチロン居飛車穴熊)への対策なんじゃないですかね。それこそ相振りで見かけることもありますが、テーマ図が対抗形なので…。 テーマ図から先手は2六角ですかね?確かにこの局面では先手が主導権握れそうな感じはしますが…そうなるとアマチュアの方が差が出やすい形勢なのかな?わかんなくなってきました。(笑 とにかくちゃんと調べたら先手が良かったとしても、玉は固いので穴熊使うことに苦手意識がなければアリだと思います。逆に慣れてないと捌きで小さな損をした時点で粘りなく負けていく可能性も…歯切れが良くなくて申し訳ないです。 【shimax】 最初から狙って穴熊に組む振り穴は絶滅間近ではないでしょうかね。 少なくとも私自身はいいイメージを全く持っていません。 ノーマル振り飛車の振り穴は、相手が急戦をしてくれれば遠さが生きて勝ちやすくなるものの、相穴やらの持久戦になるとどうしても分が悪い。理由は 金銀の固めあいになると左銀や飛車角の働きが、振り飛車側にとって分の悪い形になる 居飛車の方が歩や桂をぶつけていきやすい形 居飛車は角が守りにも利く の3点。相当の穴熊感覚がないと勝つのは難しいのではないかと思います。 最近の注目は久保さんが見せた、相手が急戦であるのを見て穴熊に組む手法。 穴熊に組むのが間に合うのであれば遠さが生きるので強く勝負に打って出ることが出来る。 面白い発想なので、今後の研究課題の中でも優先度高ですね。 振り飛車穴熊は玉頭位取りに対抗するするために指され始めたという側面があったようだ。 その後居飛車穴熊の出現で居飛車側は持久戦策を採ることが多くなり、 プロでは振り飛車穴熊の勝率が良くない、というのが現状である。 振り穴王子こと広瀬五段の振り穴採用頻度だが、全局公開されている順位戦に関しては 第67期(2008年度):7/10(全て四間飛車穴熊) 第68期(2009年度):3/10(相振りでの穴熊1含む。四間飛車穴熊は0!) と、僅か1年で激減してしまっている。 ゴキゲン中飛車に出番を殆ど奪われてしまった格好だ。 テーマ図は2009年の長岡 - 広瀬戦(竜王)より。 以下▲2六角△4三飛▲3七角△4一飛から超持久戦となり、246手にて先手の勝ちとなった。
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依頼主 ペルセウス 出現条件 ペルセウス第1進化後 クリア条件 以下の神様の親密度を上げる ペルセウス 親密度55 成功報酬 林檎盛り合わせ つやつやとした真っ赤な林檎の盛り合わせ。【アテナやペルセウスの大好物。他の神様にあげるよりも何倍もの効果があるかも!?】 依頼時 これからも、君のことを守っていきたいんだ。だから君のこと、もっと教えてくれると嬉しいな。 クリア時 君ともっと近くなれた気がするよ。それだけで、僕は強くなれる気がするのさ。ありがとう…!
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autolink() KLK/S27-042 カード名:決めて着るから決着! 流子 カテゴリ:キャラクター 色:赤 レベル:3 コスト:2 トリガー:1 パワー:10000 ソウル:2 特徴:《服》?・《武器》? 【自】このカードが手札から舞台に置かれた時、あなたは自分の控え室の「純潔」を1枚選び、思い出にしてよい。そうしたら、あなたは自分の控え室の「流子の一張羅 鮮血」を1枚選び、このカードの下にマーカーとして裏向きに置く。 【自】[① 手札の《服》?のキャラを1枚公開し、このカードの下にマーカーとして裏向きに置く]バトル中のこのカードがリバースした時、あなたはコストを払ってよい。そうしたら、このカードをレストする。 【自】[②]あなたのアンコールステップの始めに、あなたはコストを払ってよい。そうしたら、相手にXダメージを与える。Xはこのカードの下のマーカーの枚数に等しい。(ダメージキャンセルは発生する) これが本当の人衣一体だぁぁぁ! レアリティ:RR illust. 初出:月刊Newtype2013年12月号 14/05/09 今日のカード。 擬似アンコール能力とマーカーに比例したバーンを持つ強力なレベル3。 CIP能力は皐月と同じく、純潔をトリガーとしたマーカーセット。ただし流子は人衣一体の原作再現を兼ねてマーカーに置くカードが流子の一張羅 鮮血になっている。 1つ目の能力は擬似アンコール能力。この手の能力は手札1枚か①が相場だが、マーカーセットを兼ねているためコストが重くなっている。2つ目の能力と併せて「死にかければ死にかけるほど強くなる」の原作再現。 2つ目の能力は初登場のアンコールステップでのバーン能力。このカードの状態は指定されていないため、飛ばす火力はある程度調整ができる。コストも非常に安く、連発もできるため早々に相手を繊維喪失させる事もできるだろう。ただし、CIP能力が解決できないと出たターンは1つ目の能力を使わない限り使用できない点については注意が必要。 ・関連カード カード名 レベル/コスト スペック 色 備考 流子の一張羅 鮮血 0/0 1500/1/0 赤 純潔 1/1 EV 赤 純潔 1/0 EV 青