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共通の特徴として、フロントフェイスのヘッドライト間にグリルがあいておらず、代わりに左側(向かって右側)に真円状の穴がアクセントとして入っている、いわゆる“鉄仮面”デザインを採用していることが多い。1980年代後半に流行ったスタイルであったが、本作が連載を開始したのは再びグリルデザインに回帰していた時期であり、その垢抜けなさ(つまりダサい)がダイニチ車の特徴だと劇中世界では言われていた。しかし、「サザン」をきっかけにした車種拡充方針と、現実世界における衝突安全基準の強化で不利になり採用しづらくなったことから、2000年代に入ってからは鉄仮面デザインを廃し、同時に全体的にも保守的なデザインから脱却しつつある。しかし旧くからのダイニチユーザーからは「あのダサさが良かった」と言われているようである。 コアラ 軽セダン/軽ボンネットバン。1980年代後半から1990年代前半の軽乗用車のスタイル。田川社長の娘や六平太の父の愛車でもあり、物語の小道具としてたびたび登場する。 カンガルー 小型乗用車、リッターカー。クーペを名乗っているが実際のスタイルは初代ホンダ・トゥデイ似のハッチバック。カブリオレモデルも存在し、有馬の愛車である。 サザン いわゆる「フル5ナンバーサイズ」となる小型乗用車で、それまでリッターカークラス以下を専門としていた大日自動車で、初の2000cc V6エンジン搭載のセダンとなった。それまでベンツを社用車としていた田川社長にとって念願の作品。発表時には金森老人も購入すると言っていたが、それは果たされていない。 パンサー 大日初の本格クロスカントリー車。子会社の大日新自工の企画による製品。それ以前にも「ヘッジホッグ」という車種を出していたが、不人気だったと言う。 ワンボーイ ワンボックスカー。子会社の大日新自工の企画による製品。それ以前にも「マンモス」という車種を出していたが、不人気だったと言う。蒲田係長はようやく長年の懸案が晴れたようである。 キーウィ 一度登場した後、まったく異なる設定で再登場した。 初登場時はガルウィングドアの小型スポーツカーで、マツダ・AZ-1似。 2度目の登場時には2BOXステーションワゴン・エステートバンで、デザインは落ち着いたものになっている。皮肉にもこれがロシナンテ(後述)の社内ライバルとなった。 ロシナンテ 大夢自動車工場の企画による製品。第二次世界大戦前のオープントップ・スポーツカーを、コンパクトにしたスタイルにしている。 大人気を博し、その年のベストカーオブザイヤーを獲得した。 ウォンバット スズキ・ワゴンRやダイハツ・ムーヴと同系統となる軽トールワゴン。平成不況で売り上げが伸び悩む中、ヒット作となり快調に飛ばしていたが… スパロー 軽トラック。社長賞を獲得したことも。 360 11巻にてポスターのみ登場 アンクル 4WD。49巻に登場 オフーロ 第7巻第1話「大日イズム」にて、ポスターのみ登場。 キーワードは「くうねるふとる」であり日産セフィーロのパロディである。 また、ポスターの絵柄は、セフィーロとよく似た乗用車が風呂に入っており、屋根にタオルが乗っているというもの。 ペコー 第44巻にて、登場。 1960年代に発売された。 ペコーとはエコとペコの合体言葉 ポニー 1960年代に生産していた車種で21巻に登場している。小型の2ドアセダンでトヨタの初代パブリカが元ネタ。愛用し続けているオーナーである横山相談役の妻のために部品を特製するが、"アフターサービス"として費用は請求しない。
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キャラクター名 赤岩陽介(あかいわ ようすけ) 能力値 数値 消費CP プレイヤー名 NPC 体力 50 ―CP 種族・性別 赤猪岩・男 敏捷力 13 +20CP 身長 178cm 知力 15 +60CP 体重 68kg 生命力 15/75 +60CP 年齢 29歳 CP小計 +140CP 基本致傷力 振り 8Dー2 基本移動力 突き 5D+2 行動順 キック 5D+2 荷重レベル 受動防御 防護点 受け なし 止め なし よけ 6.25 その他 なし 有利な特徴 消費CP 妖怪基本セット +100CP 財産/普通 +20CP 偽装戸籍 +5CP 容貌/美しい +10CP わが家/神聖なわが家 +15CP CP小計 +155CP 不利な特徴 獲得CP 癖 獲得CP 怠惰 -10CP ダルそうに喋る ―1CP 義務感/友人・仲間 -5CP 群れるのは嫌い ―1CP 保守的 -10CP うるさいのは嫌い ―1CP 獣性 -10CP 掃除は嫌い ―1CP 子供が嫌い ―1CP CP小計 -40CP 人間に対する態度 消費CP 独立 -15CP 技能 消費CP レベル 爪戦闘 8CP 15Lv 生存/山岳 2CP 15Lv 歴史 2CP 14Lv 神秘学 2CP 15Lv 地域知識/蓮葉山 2CP 16Lv 動植物知識 4CP 15Lv 神学/神道 4CP 15Lv 古日本語 2CP 15Lv 日本語 0CP 15Lv CP小計 26CP 妖力 レベル 増強/限定 消費CP 追加HP Lv100 50CP 防護点 Lv10 40CP 人間変身 15CP 美醜 異界の美 10CP 石の体 Lv12 72CP 炎の体 芯にある肉体がある 3CP ダメージボーナスなし 40CP 飲食不要 何も摂取不要 30CP 毒無効 15CP 闇視 25CP 接触感知 10CP 追加体力 185CP |気温耐性||暑さのみ(-40%)|6CP|977 無生物との会話 30CP 異類会話 蓮葉山の生き物のみ(-50%) 7CP 植物会話 蓮葉山の生き物のみ(-50%) 7CP 牙 致傷力基準が突きになる、「受け」が行える(+70%) 13CP CP小計 558CP 弱点 レベル 増強/限定 消費CP 過剰睡眠Lv1 -10CP 弱み/冷気 Lv1 -10CP 死んでも死体が残る -45CP CP小計 -100CP 妖術 威力レベル 増強/限定 消費CP 精度レベル 消費CP マグマ弾(実体=炎) Lv10 手加減無用、非実体にも有効、射程短縮Lv2(+0%) 60CP 13Lv 4CP 生物探知 Lv10 蓮葉山のみ(-50%) 20CP 15Lv 2CP 物品探知 Lv10 蓮葉山のみ(-50%) 25CP 15Lv 2CP 情報探知 Lv14 蓮葉山のみ(-50%) 35CP 15Lv 2CP 障壁(実体=炎) Lv10 瞬間、範囲拡大Lv1(+40%) 84CP 15Lv 2CP CP小計 224CP 12CP 攻撃 判定値 ダメージ 長さ 効果 備考 未使用CP 5CP CP総計 1000CP 設定/コメント 桂花書房の古株の一人(と言っても、本人はメンバーになったつもりなどないようですが)です。 蓮葉山の中腹にある神社の宮司(同時に祀られているご神体そのものでもあるのですが)をしています。…とは言っても、付近の住民からは無人のお社と思われているような辺鄙な場所ですし、「過剰睡眠」の持ち主の上怠惰で、一切の食事を必要としない赤岩は、大体いつ訪ねても眠っています。 しかも態度は「独立」ですから、人間はもちろん、他の妖怪と関わることでさえ極力避けようとします。偏屈な彼を説得するのは、なかなか骨が折れるかも知れません。しかし彼の「生物探知」「物体探知」「無生物との会話」は山での探索を行なう上で大きな助けとなるでしょう。
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参考サイト 本当の対立点とは何か?(「保守主義」の定義) (戦争に負けた国blog様) このサイトに見るように「小さな政府」こそ保守主義だとする主張がある。 保守主義がすべからく「大きな政府」に反対する、という意味では確かにそうだが、保守主義は「経済保守(新保守=リベラル右派)」だけではない。 伝統文化・社会的価値の維持発展に主な関心を注ぐ「伝統保守(旧保守)」は、経済政策においては一般に「小さな政府」よりも中負担・中福祉(=中規模の政府)を志向する。 従って、この命題は、半分だけ正しい。 用語 説明 関連ページ 小さな政府(limited government)※注:項目なしのため、安価な政府の項目で代用※補注参照 「小さな政府」ともいう。18世紀末頃より用いられた自由主義の財政的標語で、財政規模のあまり大きくない政府をいう。ナポレオン戦争後のイギリスでは、軍事費の削減はもとより、航海法・独占特許制度の撤廃などの自由主義施策の推進と並んで一般経費の縮減が進められた。このため1870年頃まで国家財政の規模は年々減少、または漸増するにとどまり、史上ほとんど唯一の「安価な政府」が出現した。その思想的背景にあるものは、国の役割を国防・警察などに限るA.スミスの夜警国家観である。しかし、前世紀(注:19世紀)末以降イギリスを含めて経費膨張が避けがたい傾向となったことは、帝国主義の風潮に追うところが大きい。第二次世界大戦後は、福祉の充実など各経済分野での公共部門の拡大が「高価な政府」へと拍車をかけているが、1980年代アメリカのレーガン政権、イギリスのサッチャー政権下では「小さな政府」への動きがみられた。その趣旨は、経済・社会政策の領域での政府の役割を削減し、市場機構と競争に多くを委ねることによって財政赤字・政府規制を改め、公営企業の民営化を促し、自立・自助の精神により資本主義経済の再活性化をはかることにあった。(⇒経費膨張の法則) ケインズvs.ハイエクから考える経済政策 ※補注:実際には「安価な政府(cheap government)」という政治・経済用語は英語圏には存在しない。(cheap government は「安っぽい・みすぼらしい政府」の意味になってしまい、用語として不適切)⇒英語に疎い日本人学者の間で使用される誤った用語と思われるが、ここでは日本語版ブリタニカ百科事典の記載内容をそのまま転記する。
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名前:シャルロッテ 性別:女(♀♂) 年齢:??? 種族:エルフ 属性:火 職業:騎士 地位:5 ランク:8 過去: 好奇心:あなたはごく普通に生まれ育った。けれども人と一線を画するところがあった。それが好奇心であり、革新性である。 同族を保守的と見るあなたは、世界の広くを見たくて、生まれ育った場所を飛び出したのだ。 渇望:己の力を磨き、なお一層の力を得るべく、あなたは旅をする。武力権力財力‥‥どんな力でもいい。 いかなことをして食いつなごうとも、最後の目的はただ一つ、究極の力を得ることにあるのだ。 <能力値レート> 1:絶対失敗 2:心 3:心 4:体 5:体 6:絶対成功 <心>+5=MP【 19 】 ●魔法 【 4 】 ●知識 【 1 】 ●意志力【 1 】 ●情報 【 1 】 ●統率 【 5 】 ●戦術 【 2 】 ● 【 】 <技>=LUC【 5 】 ●射撃 【 1 】 ●運動 【 1 】 ●知覚力【 1 】 ●隠密 【 2 】 ● 【 】 ● 【 】 ● 【 】 <体>+5=HP【 26 】 ●白兵戦【 8 】 ●筋力 【 6 】 ●生命力【 2 】 ●乗馬 【 2 】 ●突進 【 3 】 ● 【 】 特典 ●高貴な血 EXP:0/31 所持金: 1GP/ 2 SP/ CP 装備名: 名前 条件 D 手 特典 価格 クラブ 白兵1/筋力1 筋力 片 クリティカルなし 0CP グレートソード 白兵2/筋力4 4 両 ダメージ振り分け可 4GP 魔剣(魔属性) 白兵2/筋力4 4 両 ダメージ振り分け可 -GP ロングスピア 白兵1/筋力3 3 両 騎乗敵に対して反撃 5SP ランス 白兵3/筋力3 無限 片 騎乗移動攻撃時のみ 5GP 名前 条件 装甲 特典 価格 プレートスーツ 筋力6 13 隠密・運動力・知覚力不可/水泳不可 40GP マント 筋力0 - 射撃に対してのみ装甲2 2SP 呪文: <炎>②と⑤ ①ファイアボール [成功値-対象の抵抗]Dの炎ダメージを対象のHPに与える ②ファイアパワー 成功値ターン間、対象の装備品一つの属性を炎属性にする ③インフェルノ [成功値-対象の抵抗]点の炎ダメージを対象エリアの全存在のHPに与える ④ファイアウォール レベルターン、地上通過者に[成功値×2]点の炎ダメージを与える壁(遮蔽)を対象境界線に作る ⑤フレイムアーマー レベルターン、対象に白兵戦闘をする全ての存在に成功値分の炎ダメージを与え続ける ⑥バーンアウト レベルターン、対象の装備呪文を使用不可能にする(成功値×ランダム) 所持品:軍馬 冒険者基本セット 背景:フタナリとして産まれ、女として育てられてきたエルフ。厳格な騎士の家の淑女。 真面目~に育てられたのだが、思春期の頃から自分の体の悩みに悶々としはじめ、周囲にいる女の子に手をつけてしまう。 お嬢様育ちで、美しいエルフの、しかも騎士になるべく体を鍛えてるナイスバディな娘たち…… 箱入りの中で自分しかもたないペニスを使い、周囲の友達を皆セックスフレンドに変えてしまう。 騎士叙勲を受けてからしばらくの後、お姫様に手を出したことが切欠でそれまでの所業が発覚。 称号を剥奪されたものの、姫の必死の嘆願でそれ以上の罰は受けず……彼女は旅立った。 故郷を捨て、みずからの性的好奇心を満たさんがため! 世の中にいる幾人もの美女をいただくために!w そのために力を磨き、名をあげて、真にモテる英雄となるのだ! 動機は不純であるものの、微妙に誇り高く、そして優しさも一応そなえている、騎士として及第点なおねーさまである。 最近知り合った魔女メルフィナに種付けする日課を楽しんでいるようだw
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《問題点》 西欧保守主義の本質は、自由主義・個人主義・デモクラシーの肯定にある。⇒ ところが、日本の「保守」論客には、自由主義・個人主義・民主主義を否定的に捉える者がかなり多いように見える。変ではないか? 【考え方】 日本の「保守」論客の批判している「自由主義」「個人主義」「民主主義」の内容をよく読むと、ルソー以降に左翼によってその意味を歪曲されてしまった「(左翼的意味の)自由主義(=リベラリズム)」「(アトム化された)個人主義」「(衆愚化した)デモクラシー(=モボクラシー)」のことであることが分かる。これは、「自由主義」「個人主義」「民主主義」という言葉が、日本でも一般的に使用されるようになった大正時代(大正デモクラシー期)には、これらの言葉は、既に西欧社会においても左翼によってその本来の意味を歪められてしまっており、日本の「保守」論客たちは、それらの政治思想・概念を、本来の意味ではなく、もっぱら歪曲された意味で理解してしまったことに原因があると思われる。ハイエクやポパー、バーリンらの真正の自由主義者(本来の自由主義者)による「左翼によって歪曲された」政治思想・概念への痛烈な(そして左翼側にとっては致命的な)批判は、第二次世界大戦中あるいはその直後にようやく日の目を見たものであり、当サイトでは、彼ら(ハイエクやポパー)の必勝の論法を是非ともマスターすることを強く推奨している。しかし、これらの左翼批判を受容していない(要するにハイエクやポパーを読んでいない)日本の「保守」論客たちは、いまだに単純な(そして残念ながら余り説得力があるようには思えない)従来どおりの紋切り型の「自由主義」「個人主義」「民主主義」批判を繰り返していると思われる。この点に関する不都合は、戦前から戦後にかけての日本の代表的な保守主義者である平泉澄博士の著作についても残念ながら当てはまることである。(平泉博士はハイエク・ポパーと同時代人であることから、バークのルソー批判までは受容していても、ハイエク・ポパーの全体主義批判までは受容できなかったことに起因)従って、結論として我々は、①日本自生の保守主義の理解のみに立脚するのではなく、②西欧保守主義の伝統にも立脚し、これを左翼・全体主義を完膚なきまでに論破する最上のツールとして是非とも活用すべきである。 (参考)「真の個人主義」と「偽の個人主義/集産主義」⇒詳細は「個人主義」と「集産主義」 ~ ハイエク『隷従への道』読解の手引きへ 真の個人主義 (→自由主義体制へ) 偽の個人主義/集産主義 (→全体主義体制へ) 主な提唱者 ソクラテス、バーク、A.スミス、ヒュームアクトン、トックヴィル、ハイエク、ポパー、オークショット プラトン、デカルト、百科全書派、ルソー、マルクス、ベンサム 制度・秩序の捉え方 自生的秩序(spontaneous order)論即ち、自由な人々の自然発生的な協力が個々人の知性が完全には理解できないほどの偉大な制度や秩序など社会的構築物を創り出すこと(A.スミスの所謂「神の見えざる手invisible hand」)を肯定し、そうした特定の人物・組織の設計に依存しない自生的秩序形成が正常に機能する仕組みを維持育成することに重点を置く立場 設計主義的合理主義(constructivist rationalism)即ち、発見できる全ての秩序は特定の個人や組織の計画的な設計の産物であるとして、個人の理性を買いかぶり、個人の理性によって意識的に設計されたものでないもの・理性にとって完全には明瞭でないものに対しては、何であれ重視しない立場。 個人と国家の捉え方 中間団体による個人の自由の保障本質的に自由な個々人によって自発的に結成され歴史的に継続・発展してきた種々の中間団体(例えば、宗教共同体・職能組織・地縁集団・血縁集団)の存在によって個人が保護され、権力(power)がこうした中間団体や個々人に広く分散されるために全能の中央集権的政府の出現は阻止され、個人の実質的な自由は保障される。 アトム化された個人の国家への隷従①各種の中間団体から切り離され原子化(アトム化 atomized)された裸の個人と、②全能の中央集権的政府が直接対峙し、政府(=国家)が全ての個人の生活の責任を負うという建前の下に社会的な絆を剥奪されて(ルソー的な意味で)「自由」となった個人は結果的に全体主義的政府に隷従する。 政治機構の捉え方 人間や制度の不完全性の前提この主義の主たる関心は、①人間が最も良い時に時折成し遂げられるかも知れないことよりも、②人間が最も悪いときに害悪を及ぼす機会を出来るだけ少なくすることにある。その体制は機能の良し悪しが、それを操作する人間を我々が見つけ得るか否かに依存しないし、全ての人間が現にあるよりも善くなることにも依存しない。従ってこの体制は、その下にある全ての人間に自由を許容することが出来、現にあるがままの人間をその多様で複雑な姿のままで(本人が利己的な動機で動くにも関わらず)社会のために役立たせ得るシステムである。 社会契約論的個人主義と「自由への強制」この主義は個人を出発点とみなし、個人が彼の特殊意思と他人の特殊意思とを形式的な契約において結合させることによって社会や国家を創ると想定する。その体制は、プラトン「哲人王」、ルソー「立法者」、ナチス「指導者」etc.の育成/出現を前提とするが、「権力は必ず腐敗する。絶対的権力は絶対的に腐敗する」(アクトン)ことを免れない。この体制は自由を「善良で賢明な個人」のみに許容し、その他の人々は「自由へ強制される」。 出現する社会 開かれた社会上下にも内外にも流動性が高く、社会に常に新たな活力が導入されるために、個々人の間では所得や社会的地位や幸福度・充足度などに必然的に差異が発生しても、社会全体の経済的・文化的水準は「閉ざされた社会」に比べて圧倒的に高くなる。 閉ざされた社会社会が固定的で、指導者・エリート層と一般人民の垣根が厳格に設定される(平等を謳いながらも社会がカースト化する)傾向にあり(G.オーウエル『1984年』を見よ)、かつ悪平等の弊害として自ら努力して状況を改善しようとする動機が働かないために特に経済的・文化的に停滞してしまう。 社会の原則 「人々を平等に取り扱うこと」(=自由な社会の条件) 「人々を平等たらしめること」(=隷従の新しい形態(A.トックヴィル))
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選択肢 投票 役に立った (9) 概要・目的 「打開展開」とは、敵が中央エリアよりも自陣側に防衛線を張っている状態である。 この状態を打開しなければ、負けに直結するので、いかに早く前線を押し上げるかが勝負の分かれ目となる。 判断・タイミング 打開展開かどうかは敵の前線の位置で判断するが、おおむねガチエリアよりも自陣側に防衛線を張られている時が打開展開であると判断してよいであろう。 具体的な方法 打開展開でやるべきことには、次が挙げられる。 クリアリング 自陣側の深い位置まで侵入した敵をキルする、または、下がらせて、自陣の安全を確保する。 フランク(裏どり) 敵の防衛線をすり抜けて敵陣側に抜けていき、敵が対応しなければならない地点を広げたり、エリアを取り返したりする。 プッシュ スペシャルまたは射程の圧力で、敵をガチエリアにインクが届かない位置まで下がらせる。 特に、プッシュにおいては、スペシャルがたまる前にデスしないことと、味方とタイミングを合わせてスペシャルを使うことで、確実にキルを取りに行く、または、敵に前線を下がらせることが重要である。 打開展開で各役割が行う具体的な行動は次のとおり。 サポート系ジョブ⇒クリアリング プッシュに必要な陣地=打開ポジションまでの安全を確保する仕事。味方がデスしないように、足場を確保して味方のジョブを支援するサポート系ジョブだが、打開シーンでは敵が近くに潜伏している可能性も高く、さらに復帰ポイントを狙った長距離狙撃の可能性も高いため、より保守的に立ち回る必要がある。 ヘイト系ジョブ⇒フランク フランクとは「遊撃」の事で、抑えの陣形を崩して突破口を創ったり、陣形を崩すことで敵の圧力を分散させることを目的としたジョブになる。自分に注目を集めつつ生存するという意味では、ヘイト系のジョブだとイメージすると良いが、角度を散らす分、均衡時よりも孤立することが多くなるため、より高い生存力が求められる。無理をせず、圧力を分散できたら味方に戻ったり、安全地帯に避難するという危機管理が重要。 アタック系ジョブ⇒プッシュ プッシュは圧力をかけてラインを上げる=敵を下がらせるような仕事を指す。打開ポジションを安全に確保できたら、基本的は打開ポジションからスペシャルや長射程の圧力をガチエリアに向けて投入することで、敵をキルしたり下がらせて安全にエリアを確保する。敵に圧力をかけてキルを獲るという意味ではアタック系のジョブだとイメージすると良いが、目的はエリアを取り返すことであり、純粋な人数有利が目的の均衡状態と比べると、キルより「圧力をかける」ことに主眼を置いた立ち回りになる。 練習方法 注意点 フランク(裏どり)について フランクの目的が、敵に複数方向への警戒を強いることだとすると、味方と離れて、大回りでフランクすると、戻ってくる間、ヘイトを集めることができず、また味方は人数不利を強いられることになる。そうならないためにも、できるだけ小回りでフランクし、味方の負担を減らすことが重要である。 このページについての議論 名前 打開って200種類あんねん。 - 名無し (2024-01-04 11 33 20) 打開って、こんなに種類があるのかと勉強になりました! - 永久S帯マン (2024-01-04 11 32 00) うんこ - ちんこ (2024-01-04 11 30 28)
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ケヴィン・ノエルをお気に入りに追加 ケヴィン・ノエルのリンク #blogsearch2 ケヴィン・ノエルとは ケヴィン・ノエルの76%は着色料で出来ています。ケヴィン・ノエルの9%は華麗さで出来ています。ケヴィン・ノエルの6%は嘘で出来ています。ケヴィン・ノエルの4%は月の光で出来ています。ケヴィン・ノエルの3%は砂糖で出来ています。ケヴィン・ノエルの1%は知恵で出来ています。ケヴィン・ノエルの1%は希望で出来ています。 ケヴィン・ノエル@ウィキペディア ケヴィン・ノエル ケヴィン・ノエルの報道 ハイ・フライング・バーズ10周年のノエル・ギャラガー。「初期のころの曲の多くはオアシスのために書いたもの」(後編) - GQ JAPAN マイ・ブラッディ・ヴァレンタイン、2枚のニュー・アルバムをリリース予定であることを明かす - NME Japan ノエル・ギャラガー、オアシスのメンバーはロックに対して保守的だったと語る - http //nme.com ノエル・ギャラガー、携帯でライヴを撮影されることが再結成に気乗りしない理由であることが明らかに - http //nme.com 冬のソナタ またでるよ 冬のソナタ 韓国KBSノーカット完全版 DVD BOX(初回限定 豪華フォトブックレット&スペシャル特典ディスク付) 本当に長い間、待たせてごめんなさい。「冬のソナタ」韓国KBSノーカット完全版をいよいよお届けします。 映像は韓国KBSのオリジナルそのままに、音楽に関してもユン・ソクホ監督が想いを込めて監修し、一部楽曲を変更しました。初回限定特典にはぺ・ヨンジュン 独占インタビュー/ユン・ソクホ監督&田中美里の対談スペシャルDVDの他、DVDオリジナルポストカード、シリアルNo付 豪華フォトブックレット(20P)を封入しております。 今までの日本用編集版よりも約166分長いノーカット映像(本編後のエンドロールも収録!)に加えて、映像特典の【スペシャル短編集】には、ペ・ヨンジュンのスノーボードシーンの撮影風景も収録しています。 【ここが違う!8つのポイント】 ◆今までの日本用編集版よりも約166分長いノーカット映像(本編後のエンドロールも収録!) ◆ファン待望の「ダンシング・クィーン」「白い恋人たち」をついに収録。 ◆日本語吹替を再収録。萩原聖人さん、田中美里さんが担当、その他主要人物もなつかしいあの声で。 ◆本編は日本語字幕に加えて韓国語字幕も収録 ◆一部変更した楽曲をユン・ソクホ監督が想いを込めて監修!(一部BGMはオリジナル版より変更されています) ◆<初回限定特典1>スペシャルDVD:★ぺ・ヨンジュン 独占インタビュー/★ユン・ソクホ監督&田中美里の対談 ◆<初回限定特典2>豪華フォトブックレット:シリアルNo付(20p) ◆<初回限定特典3>DVDオリジナルポストカード3枚 ケヴィン・ノエルのキャッシュ 使い方 サイト名 URL ケヴィン・ノエルの掲示板 名前(HN) カキコミ すべてのコメントを見る ページ先頭へ ケヴィン・ノエル このページについて このページはケヴィン・ノエルのインターネット上の情報を集めたリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新されるケヴィン・ノエルに関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
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648 名前: 名無しさん@HOME [sage] 投稿日: 2012/05/13(日) 16 33 55.04 0 もうすぐ子供が生まれるんだけど、コトメが名前をつけたがってる。 トメもコトメにつけさせたがってる。 「コトメちゃんはセンスがいいんだから」 でもそのセンスは厨ニ的センス。 例えば雷爆(らば)とか。 (恋人をイメージしたそう。将来モテるように) 戦隊もののタイトルっぽいのとか。 女の子なら烈魅(れみ)とか。 (将来グレてもいいようにだそうだ) 法事で親戚が集まった時、コトメが考えてくれた名前を一覧にして親戚一同に見てもらった。 わりと保守的な人たちばかりだからね。 「トメさんとコトメさん推薦の名前なんですけど・・・」 とひたすら従順な長男嫁の皮を被っておいた。 案の定、トメコトメは大トメやその姉妹に 「おかしな名前」といびられてた。 もともと大トメやその周りに苛められまくってかわいそうな人達だったんだけどね。 かわいそうでも、その腹いせに私が苛められなきゃならない理由はないし。 あのDQNネームも本当に良いと思ってるのなら適当にスルーするつもりだったんだけどね。 「この名前目立つよー。で、いじめられたりして」 ニヤニヤとコトメが言ってきたのでDQN返しした。 トメも似たような感じ。 「私と一緒に苛められたかわいそうなコトメちゃんの気が済むのなら(嫁子イジメしてもいいじゃない)」 だって。 そもそもウトさん自体が疎遠にしたがってるのに大トメ家詣でするトメの気持ちが分からないよ。 「コトメちゃん苛められてかわいそう」 って言うならコトメを置いて自分だけ行けばいいのに。 649 名前: 名無しさん@HOME [sage] 投稿日: 2012/05/13(日) 16 38 51.59 0 旦那の反応は? 650 名前: 名無しさん@HOME [sage] 投稿日: 2012/05/13(日) 16 42 10.00 0 子供の名前がロバとかやだな。 651 名前: 名無しさん@HOME [sage] 投稿日: 2012/05/13(日) 16 47 53.98 O てかコトメがDQNネームなのはウトにも半分責任あるしなあ なんで対象以外はそう希薄になるんだろう 652 名前: 名無しさん@HOME [sage] 投稿日: 2012/05/13(日) 16 57 39.49 0 コトメ自身がDQNネームだとはどこにも書かれていないわけだが 653 名前: 名無しさん@HOME 投稿日: 2012/05/13(日) 17 40 54.28 O ラバって動物いなかったけ?ロバと馬の合の子。 これからトメコトメのことは、候補の中でも一番恥ずかしい名前で呼んでやれば? 「お気に入りみたいなんでえ♪ やっぱり素敵なアダ名つけて呼ぶと親しみわきますよね☆キャハ♪」 654 名前: 名無しさん@HOME [sage] 投稿日: 2012/05/13(日) 17 43 40.04 0 ラバと聞くと古い人なら 私のラバさん酋長の娘♪ って歌の方を思い出すかもw 655 名前: 名無しさん@HOME [sage] 投稿日: 2012/05/13(日) 17 46 28.41 0 Loverさんだな 656 名前: 名無しさん@HOME [sage] 投稿日: 2012/05/13(日) 17 53 09.48 0 いじめられてる相手にすり寄るのは下心しか無いとオモ 大トメ家は、裕福だったり地域の実力者だったりしてね 次のお話→660
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心的外傷 な・は行 名称 類推英語名称 考察 ナイトメアストーキング Nightmare stalking 直訳で悪夢のストーカー。 ナチュラルセレクション Natural selection 自然淘汰。 ネガティブアワー Negative hour ネガティブになる時間帯? ネガティブハッピーエンド Negative happy end ネガティブな大団円? ネガティブチャージブラスター Negative Charge Blaster チャージブラスターは主にレーザー等を発射する架空の武器。負のエネルギーを発射するチャージブラスター? ネクストドアーズマッドネス Next doors madness next doorは隣の、隣の家の、等の意。すぐそばにある狂気という意味? ノーダメージニート No damage NEET 無傷のニート。 ノンストップトーメント Nonstop torment 絶え間ない苦痛。 ハウスウルフ House wolf 直訳で家のオオカミ。 ハクタク 鳴子専用装備。エクストラクトドライブという固有スキルで個別に指示が出せる。記憶媒体としてのドライブの抽出?鳴子の背中に背負うCEはHDDのようなドライブ装置?ハクタクは中国の聖獣で人語を解し万物に精通すると言われている。白澤と白虎は共に白が入った聖獣。 ハートオブザプレーティング Heart of the plating メッキされた心? ハートブレイク Heart-break 傷心、失恋、悲痛等の意。 ハードコアプロスペクティブ Hard-core prospective ハードコアには曲のジャンルの一つ以外にも集団の中核となる人物、保守派層等の意味もある為、中核人物の見通し、もしくは保守的な見通し? バイオレンスシナプシス Violence Synapsis シナプシスは染色体が結合した状態の事。もしくは脳の神経細胞をシナプスと呼ぶ。染色体=遺伝子として暴力の遺伝子もしくは暴力のシナプス? バッシングアウト Bashing out 告白を意味するカミングアウトのパロディ的な言葉?bashingは打ちのめす、批難するという意味なので告白に対して批難するという意味? バッドオンリー Bad only 悪い事ばかり? パーフェクトフェイク Perfect fake 直訳で完璧な偽物。 パーフェクトリベンジャー Perfect revenger 直訳で完璧な復讐者。 パニックピープル Panic people パニックになる人々? ヒステリックエコー Hysteric echo echoにはこだまや反響、共鳴以外に意見に同調する人という意味もある為、ヒステリックな反響もしくはヒステリックな意見に同調する人? ヒドゥントゥルース Hidden truth 隠された真実。二重人格(ダブル・ペルソナ)のトラウマ緩和方法はこのスティグマを外すこと。 ビトレイヤルキス Betrayal kiss 裏切りのキス。 ヒプナティックブラックドリーム Hypnotic black dream 黒い夢の催眠? ビャッコ 鳴子専用装備。ハクタク同様個別に指示を出せる固有スキルがある。白虎は中国の伝説で西を守護する聖獣。白澤同様名前に白が入っている。 ヒュプノパラライズ Hypno paralyze 麻痺させる催眠? ヒュミリエーション Humiliation 恥、屈辱。 ファニーボム Funny bomb 直訳で面白い、滑稽な爆弾。 ファンタジースキャム Fantasy scam 幻想的な詐欺? フィーリングパラノイア Feeling paranoia パラノイアの感覚? フィールブレイカー Feel breaker 付属アクティブスキルにインビジブルハーミッド(ヘイト補正マイナス効果)があるためブレイカーは回路の遮断機としてのブレーカーかと思われる。感覚の遮断器? フェイクギャングスター Fake gangster 直訳で偽物のギャング。 フェイクフェイス Fake face 直訳で偽の顔。 フラジャイルマインド Fragile mind 壊れやすい心。 ブランクメモリー Blank memory 直訳で空のメモリー。blank in one s memoryで空白の記憶という意味になる。 ブルータルスカー Brutal scar 残酷な傷跡?増幅する殺意のトラウマ緩和条件の一つがこのスティグマを外すこと。 ブレインジャミング Brain jamming 直訳で脳のジャミング。 プログレッシブレトリック Progressive rhetoric 革新的な修辞法? ホープレスインフルエンス Hopeless influence 絶望的な影響力? ホラーダイジェスト Horror digest 恐怖の消化? ポイズンマッドネス Poison madness 直訳で毒の狂気。
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ロシーヌ 列伝 基本スペック 基本能力値 考察 コメント欄 列伝 没落騎士の家に産まれた少女。 前の当主であった兄はリザードマン討伐の際に亡くなり、遺品の具足一式と愛馬ケファロスを受け継ぐ。保守的な気質の強いアイランを避け仕官先を探していたが、エリアの騎士叙勲を聞いて舞い戻ろうかとも考えている。風の魔法が習得可能で、風の魔法を載せた投げ槍が特技。 内治 統率 外交 探索 信仰 2 4 2 2 3 台詞 雇用時 ありがとうございます! ケファロス共々、働かせていただきます!! 退却時 ケファロス、撤退だよ! 撃破時 お、お兄ちゃん、助け…… 待機時 + ... 名誉の為に! 槍を高く掲げよ 指示あるまで突撃を禁ず さー、やってやるわよ あいつら皆 ぶっ倒してやる! 敵はまだなの!? さっさとやっつけるわよ! 作戦通りに配置につきなさい ねぇ、まだなの? 早く始めなさいよ 前進時 + ... 拍車をかけよ 突撃だ! 行け、進め! 一番槍はもらった 我に続け! 来た来た! 皆、出番だよ! 作戦通りやるよ 皆、ついてきて よーし、やるぞー! 吶喊するわ 援護を頼むわよ 私の作戦に従いなさい! GO! 軍旗を掲げて! さあ、いくわよ! 開戦よ! 互角時 + ... 拍車をかけよ! 反復突撃だ! 一騎討ちは騎士の本懐なり! んにゃろーッ! 戦術Aを防がれた… 隊形Bに移行! 負傷者は後送! ……死なせないでよ 応戦よ! 戦列を広げて! より多くの射線を通すわ! 援護を! まだまだよ! 優勢時 + ... 敵が崩れた! 突貫せよ!! 追撃だッ! 行け! 名誉は、勝利は目の前だ! 敵が崩れたわ! 罠か…あるいは 勝ってるわよ さあ、もう一息! 押し返せー! もうすぐ終わりそうか…… これだけの血が流れても、勝利の価値は… 掃討戦の準備よ ホント、疲れたぁ…… 劣勢時 + ... おのれ、退くか、退いてたまるか! 後退せよ! 反転、反転だ! ここまでか… クッ、退くか…… それとも……! 戦場の勝敗なんて…… まだまだよ! 作戦Cに移行! 陣形を楔状に! 方位下から脱出するわ 死ぬもんか! 皆が、みんなが死んでいく…… クッ…… ウゥ、あたし、私…何のために 必殺技 (なし) 基本スペック 性別 女性 肩書き 馬上の乙女 種族 人間 クラス ナイト 雇用種族 人間 雇用クラス ナイト マージナイト ウィンドマージ 特殊雇用 無し 初期勢力 S1=放浪 S4=放浪 初期階級 S1=浪人 S4=浪人 旗揚げ時勢力名 風の騎馬隊 旗揚げ時雇用可兵科 ナイト マージナイト ウィンドマージ 初期レベル S1=1 S4=9 その他・備考欄 投げ槍・連続投げ槍は習得しない 保有スキル 部下に付与可能なものは【付与】、必殺技は【必殺】で表示 LV 個人習得 クラス習得 初期 風魔法C(基本系),【付与】風の投げ槍 槍, 突撃 15 風魔法B(基本系) スパイラルチャージ,突撃Ⅱ 25 風魔法A(基本系) 突撃Ⅲ リーダースキル 素早さUP(15%) 移動速度UP(25%) アシストスキル 無し 召喚スキル 無し 基本能力値 HP 1500 MP 40 攻撃 75 防御 55 魔力 60 魔抵抗 30 素早さ 60 技術 20 HP回復 0 MP回復 2 移動 200 移動タイプ 草原 召喚数 1 召喚レベル 20% exp_mul 124 耐性 斬撃 突撃 打撃 弓矢 火 水 風 地 天 暗黒 精神 解呪 神聖 +2 -2 -2 0 0(-1) 0 0 -2(+2) 0 -1 0 +5 0 毒 麻痺 幻覚 沈黙 混乱 石化 恐慌 即死 吸血 魔吸 ドレイン 0 0 0 0 0 0 0 0 -1 -1 -1 考察 全般 操作方法 オススメ陪臣・兵科・指揮官 敵対時対処法 コメント欄 名前 コメント