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君に触れて未来が変わる ◆CFbjQX2oDg 燃え盛る遊園地をウマゴンは走り続ける。 つい先程、首輪から放送が流れて来た。 しかし、炎により倒壊していくアトラクションに巻き込まれて危険な目にあっているかもしれない大切な仲間がいるのだ。 崩れゆく音に紛れてはっきりと聞こえないが、放送を気にかけている暇はないとばかりに搜索を続ける。 既に自分のコントロールを離れて、自然現象として発生している炎だ。 できる限りは避けて進まなければいけない。 こうなる前にガッシュや雛苺と乗りたいねと話していた観覧車は先程盛大な音を立てて崩れた。 だけど、その時の崩れ方に気になる点があった。 倒れてから崩壊する音が響くまでに時間差があったことだ。 もしかしたらガッシュがあそこにいて何かしたのかもしれない。 そう思って観覧車があった所まで向かっているところだ。 「ウマゴン! やっと見つけた!」 観覧車までもう少しといったところで 今、一番聞きたくない声に呼び止められた。 ウマゴンは気力を振り絞ってシュドルクを発動させる。 もうシン・シュドルクを使うだけの心の力は無い。 こいつとあの女が自分たちをここまで追い込んだんだ 「ははは……そうだよね。今更僕なんかを信用してくれるわけないよね……」 てっきり、出会い頭に殺しに来るものだと思っていた。 なのに何故、雪輝はここまで哀しそうな表情を浮かべているのだろう。 はち切れそうな程に膨らんでいたウマゴンの感情に小さな穴があき、隙間が生まれる。 まるで魔界に送還されたときのパートナーのように、哀しい目をしている。 送還? そうだ。 ガッシュは一体どこにいる。 雪輝と一緒にいたんじゃないのか。 疑問が浮かぶとほとんど同時にウマゴンは雪輝の肩に羽織られている見覚えのある黒いマントに気づく。 「ガッシュは……死んだよ。僕を助けようとして」 死……んだ? 何を言っているのかわからない。 雪輝は肩にある自分が見慣れた黒いマントを握り締めている。 「ガッシュはあんな馬鹿なことをした僕を信じてくれたんだ。倒壊した観覧車に押しつぶされそうになった僕を庇って、そして……」 涙を流しながらも、歯を食いしばって必死に説明しようとする雪輝を見て悟った。 ガッシュはこの少年を許したのだ。 自分たちを裏切り、追い詰め、殺そうとしたこの少年を。 「僕はウマゴンたちに許されないことをした。でも、ガッシュのおかげで僕が間違っていたことに気づいたんだ」 思い返せばガッシュはどの闘いでもそうだった。 パムーン、パティ、ピョンコ、ゼオン、バリー、その他にも数多くの最初は敵対していた魔物も ガッシュとの闘いを経て、ガッシュの王としての器に触れて、 今では掛け替えのない大切な仲間となった。 皆が皆、最初から友好的な間柄だったわけではない。 パティやゼオンが当時したことを今でもしていたらもちろん許せない。 だが、彼らはガッシュをきっかけに変わったでは無いか。 過去の過ちに気づき、それから目を背けずに前を見て進み、 そして、背中を預けられる仲間に。 「自分勝手に聞こえるかもしれない。でも、僕はこのガッシュのマントに誓うよ! もう二度とあんな馬鹿なことをしない!」 まだ見えている片目を閉じると浮かんでくる。 ガッシュの最後の姿が。 きっとガッシュは最後の瞬間まで金色の太陽の輝きを放っていたのだろう。 その光でこの少年の心の暗い部分を全て照らしたのだろう。 ――唯一今までと違うのは、もうガッシュの輝きは二度と拝めることは無いということ。 「だから、僕と協力してくれ。もう一度僕と仲間になってくれないか、ウマゴン」 ガッシュが死んだのなら、ガッシュがいなくなってしまったのなら ガッシュが信じたものを代わりに清磨たちの所に届けてあげよう。 ガッシュの代わりに、ガッシュの『願い』を背に乗せて駆け抜けよう。 それが、騎馬である自分の宿命だ。 本音を言うとこの雪輝はまだ完全には信用できない。 自分が信じているのはあくまで、雪輝を信じたという“ガッシュ”だ。 だから、今回は先程の雪輝の過ちを水に流すとしよう。 「メルメルッ」 ウマゴンは術を解いて、いつもの姿に戻る。 その懺悔を受け入れた。 その時の雪輝の哀しそうな表情は、炎による屈折のせいなのだろうか 少し歪んで見えたことに、片目を失明したウマゴンは気付かなかった。 「さぁ、行こう。ウマゴン。 ガッシュの王様としての意思を、思いを、願いを僕たちが未来に運ぶんだ」 ◇ ◆ ◇ 二人は比較的火の手の少ない地域まで移動して、そこで偶々発見した医務室らしき場所でウマゴンの応急処置を行っている。 応急処置といっても、医療知識が特にあるわけではない只の中学生の雪輝に出来るのは 精々飲み水を用いて体中の傷を洗浄し、擦り傷ようの消毒液をガーゼに染込ませて当てることくらいだ。 特に酷い目を洗浄するときはウマゴンが暴れたが、処置しないで放置するわけにもいかず苦労しながらもどうにか終えた。 部屋に備え付けられていた眼帯と包帯を身につけ、栄養補給のために簡単な食事を取ったあと、ウマゴンをベッドに横にさせる。 ウマみたいな外見なのにベッドで寝る姿が割りと様になっているな、と雪輝は思った。 横になるとすぐにウマゴンの寝息が聞こえてくる。 体に負荷が大きい『シン』の術を酷使し、さらに酸素の薄い遊園地内を片目を失った状態で走り回ったのだ。 これで疲れるなという方が無理である。 雪輝も部屋に備えられていた椅子に腰掛け、パンを口にした後に水を一口飲む。 (ふぅ、何とか上手くいったぞ) “もし”あの時ガッシュの思いが通じた僕が考えそうなことウマゴンに話せば ガッシュが言った甘い甘い、夢と友情と希望に満ちた闘いを経てきたウマゴンなら騙せると踏んで正解だったようだ。 (それにしても演技で涙を流せるとは僕も中々やるなあ。そっちの才能もあるのかな) そんなことを考えながら名簿を取り出して、放送で呼ばれた死者の確認をする。 支給された赤ペンで死者の名前に線を入れていく。 『我妻由乃』 バオウ・ザケルガにより死体の確認はできなかったが、確かに死んだみたいだ。 由乃は僕を一番大事だと言いながらも、暴走することが多かった。 正直早めにいなくなってくれて助かった。 父さんや母さんと同じく僕がデウスの後を継いで神様になったら生き返らせてあげるからまっててね。 『ガッシュ・ベル』 馬鹿なやつ。最後まで僕を信じて、あっさりと騙されて、僕に殺された。 濁った瞳で名簿のガッシュの欄を他の人よりも色濃く赤で染め上げる。 何度もなぞった赤いラインが不意に滲んで他の名前へと侵食を始めた。 一箇所、二箇所と滲みは増えていく。 その正体は無意識に雪輝の瞳から流れ出た液体だった。 (あれ? おかしいな。ウマゴンはもう寝ているっていうのに……) 雪輝の頬を涙が伝う。 ガッシュが死んだ事で ガッシュを殺した事で ガッシュを否定した事で 頭の片隅で理解してしまった。 雪輝が神を目指す目的は、両親と友達を、喪っていった人達を蘇らせること。 それを達成したガッシュの未来を奪うことで、自分自身の未来への道をも見失ってしまった。 両親たちを、犠牲となった人たちを生き返らせるということが、殺人という多大な精神的負荷に雪輝が耐える最後の依代だ。 ガッシュという言わば『理想の闘いの結末』を自らの手で穢したことで 自分の望む未来には結局辿り着けないと自ら否定したも同然だ。 しかし、雪輝はその考えを認めたくない。 なので雪輝は何故今自分が涙を流しているのかわからない。 ただ流れる涙を袖口で拭い続けるだけだ。両肩のマントがやけに重く感じる。 その啜り泣く子供の小さな背中を見ているものは誰もいなかった。 「さよなら。やさしいやさしいぼくのともだち」 【A-7・遊園地の医務室/一日目/朝】 【天野雪輝@未来日記】 [状態]:健康、心の力の消費(中) [装備]:無差別日記@未来日記、、ガッシュのマント@金色のガッシュ・ベル、投げナイフ(14/15)@未来日記、IMIウージー(27/32) [道具]:基本支給品 ×2、IMIウージーマガジン(2) [思考・状況] 基本行動方針:優勝して全てを元通りにする? 1:ウマゴンを利用して、他の参加者に取り入る。 2:ある程度ウマゴンが回復するまでは待つ 3:その後に北か東の橋を渡る。 [備考] ※参戦時期はDiary46.5終了以降からの参戦です。 ※雪輝は自分の中の矛盾に気づいていません。 【シュナイダー@金色のガッシュ!!】 [状態]:ダメージ(小)、心の力の消費(小)、右目失明、 [装備]:なし [道具]:魔本@金色のガッシュ!!、基本支給品、マキビシ@バジリスク~甲賀忍法帖~、煙草@現実 [思考・状況] 基本行動方針:ガッシュの思いを継ぐ。仲間と共に主催を撃破して清磨たちのいる所へ帰る 1: 睡眠中 2:雪輝と同行する。 [備考] ※第一放送をしっかりと聞いていません。ガッシュが死んだことだけは理解しましたが、他はどの程度聞いていたかはわかりません。 ※右目の後遺症については不明。洗浄し、消毒液をかけた程度の処置しかしていません。 SNOW STORM 投下順 レボリューション(上) SNOW STORM 時系列順 薬師寺天膳は大体で5、6回死ぬ 優勝者達のエピローグ 天野雪輝 ”0(チャラ)”ンポランな未来 シュナイダー
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断崖だった。 転がり落ちれば、頭は砕け、四肢は千切れ、心の臓が裂ける運命は避けられぬ。それだけの高さを誇る崖だった。 断崖だった。 風が吹く。心地よい風だった。緑の香りが風に溶け、花々の微かなる残滓が、緑の匂いの溶ける風の上で舞踊を踊っていた。 季節柄、そして、今が穏やかな天気であるからこそ、この程度の風で済んでいるのだろう。嵐の夜には、馥郁たる自然の気を宿したこの風の代わりに、生き物を断崖の底へと誘おうとする悪魔の風が吹き荒ぶに相違あるまい。 断崖だった。 波の打ち付ける音が穏やかに響いている。崖の先には、水晶ですら叶わない程の透明さの海が果て無く広がっている。 泳ぐ魚の姿すらが、遥かな高さから見下ろせる程、海が綺麗であった。打ち付ける波の調子は、一定ではない。 風の機嫌次第では、波が断崖に打ち付けられた音が響いてから、数分以上も待たねば、また同じ音が響かない。耳に優しい音だった。 目を瞑っていればいつまでも聞いていられるだけでなく、気が付けば、眠りこけているのではないか、と思うだけの気持ち良さが、その音にはあった。 「……羅刹王か」 ――断崖だった。 「然り」 聖王ラーマの妃であるシータを攫った、憎むべき怨敵が鎮座する、名もなき断崖だった。 「斯く言う貴様が、ラーマ・チャンドラか」 「然り。法(ダルマ)の満ちる理想界を築く為……そして、我が妻シータを取り戻す為に。このラーマ、羅刹(ラクシャーサ)を穿つ聖具を携え、貴様の首、貰い受けに来た」 「……フフ、フハハハハ。貴様の握るその大弓。創造神(ブラフマー)めの意が宿る武器か。成程、それでなら、流石の儂も滅ぼせようよ」 ラーマの持つ、只ならぬ神韻を放つ弓を見て、男は笑った。後に、不愉快そうに顔を顰める。 「老い耄れめが。儂が想像以上の力を得た事に、今更焦燥を憶えたか。神はいつもそうよな。自ら降臨して裁くのではない。人や化身と言う依代……人形めを操り、己が意を成就させんとする。小癪な者共よ」 なおも、羅刹王と呼ばれた男は続ける。 巨漢だった。小山を連想させる様な体躯を持つ一方で、その全てが、鍛えられ、磨き上げられた筋肉。 そして、側頭部から生えるねじくれた角が、男が羅刹である事の何よりの証左。魔王ラーヴァナ……それが、この只者ではない男の名であった。 「お前程……苦行に励んだ羅刹であれば、神々も、お前にこの島を返還した事であろう。このような手段にしか、出れなかったのか?」 この島……つまりは、ラーマ達の旅の終着点である、ランカー島の事を指す。 そもそもの事の発端は、ラーヴァナの異母兄弟……クベーラの名で知られる財宝の神が、ラーヴァナ統治下のこの島を奪った事に起因する。 これに怒りを覚えたラーヴァナは、彼を打ち倒す為に、想像を絶する苦行を経、遂にはそれがブラフマーから認められた結果、彼の神から凄まじいまでの力を得るに至った。 そして、その力を使って、ラーヴァナはクベーラを退け、このランカー島を奪還した。それで終わっていれば、良かったのだ。 だが、ラーヴァナは終わらなかった。あろう事か彼は更に苦行によって力を得、今度は三界をも支配、この地上の全てを我が物にせんと目論んだのだ。 何たる増上慢。だが、その増上慢が増上慢に終わらなかった。冥府の神であるヤマも、雷神インドラを倒したラーヴァナの強さを、果たして張りぼてと言えるだろうか。 何故、謙虚に終われなかったのか? 其処までの力を得、何とする? その結果ラーヴァナは、今まさに討たれ様としているのに。 「この島で満足出来なかったのか、とでも言いたそうではないか、ラーマ王よ」 ニヤリ、とラーヴァナが笑った。背筋が凍るような、羅刹の王の笑み。 「出来る訳がなかろうがよ。羅刹もアスラも、皆愚かよ。その愚かさの故に、驕り、高ぶり、破滅する。まるで、季節が巡るかのようではないか。力を得、増長を極め、そして最後は神の怒りを買い滅び去る。これを、我らは飽きずに繰り返す。所詮儂らは、水面に浮かぶ泡(あぶく)よ」 「……」 「島一つで満足出来なかったのか、だと? 出来ぬ。島を取り返せば、次に大地を。次に地下を。そして……天上の御国を。そう考えるのが我ら羅刹ぞ」 「戒める事も出来ないのか」 「我ら羅刹は神に非ず。人より寿命は長かれど、しかして不滅には程遠く。儂らとて、やがては身体も脳も老いて行き、その目も見識も盲いて行く。なれば、一度限りの我が人生。欲のままに争い、奪い、支配する事が、精一杯生きた証を刻める至高の了解であろうがよ?」 「その生き方では、お前を懲らしめる為に、多くの敵がお前の前に現れるぞ」 「本望よ」 ラーヴァナの即答。一瞬だが、ラーマは目を見開いた。 「クベーラの馬鹿めとの戦いの時に、儂は気付いた。戦う事の面白さ……素晴らしさ。そして、強き者を屈服させるその悦楽に、儂は酔い痴れた。この世に、これ以上の愉しみがあったのか……本心からそう思ったぞ」 続ける。 「復讐の為に続けていた苦行が、途端に楽しくなった。神々を打ち倒せるのなら……彼奴等の差し向けた化身(アヴァターラ)と戦えるのなら……。そう思った瞬間、儂の中から苦行を楽しむ心が芽生えた」 「……だからお前は、此処にいたのか。不思議でならなかった。羅刹の首魁たる男が、あの宮殿の何処にも見当たらなかった理由……お前にとって本当に重視するべき空間とは、此処の事だったか」 ランカー島の羅刹達の拠点である、財宝神クベーラから奪った都市戦車・プシュパカ。 その中の何処にも、ラーヴァナの姿は見えなかった。最奥の玉座の間にも、ラーヴァナ自体の私室も。考えられる全ての場所を虱潰しに探しても、見つからない。 今もハヌマーンやラクシュマナを筆頭とした、ラーマの仲間達は、プシュパカ内部でラーヴァナを探し、そして、迫りくる羅刹達と戦っているのだろう。 だがラーマは、宮殿外部の辺鄙な所から、奇妙な力場がある事を察知し、その方向に駆け寄って見ると……いたのである。 シータを攫った不倶戴天の仇敵、旅の道中打ち倒した様々な羅刹が今際に口にした、『例え貴様でも王には勝てぬ』……と言う旨の言葉、その主が、結跏趺坐を作りながら瞑想をしていたのである。 その姿を見た時、ラーマは言葉を失った。 配下の多くが――ラーヴァナの息子であった、あの恐るべき悪魔・メーガナーダも既に打ち倒され、もう後がないと言う状態にまで追い込まれていると言うのに。 ラーヴァナの瞑想は、ラーマですら称賛の念を憶え、惚れ惚れする程堂に入っていたのである。此処まで見事な瞑想を行う者は、聖仙(リシ)であろうともそうはいない。 ラーヴァナには、聖仙プラスティアの孫であり、彼から苦行や瞑想の手解きを受けていた事は間違いなかろうが、きっと、彼の聖仙よりも瞑想や苦行の練度は最早超えていよう。 「あんな趣味の悪い黄金の宮殿で瞑想なんて出来るかよ。財宝神とはつくづく趣味が合わん」 吐き捨てるようにラーヴァナが言った。この瞬間だけ、ラーマとラーヴァナは意見があった。ややあって、ラーヴァナはゆっくりと、重苦しく口を開いた。 「永きに渡る苦行、幾百にも及ぶ涜神、幾千幾万にも届こうかと言う悪逆。我が身を裁くに相応しい者が来臨するだけの悪逆の数々を儂は犯し――その果てに遂に、ラーマ。貴様と言う最大の強敵が、儂の下にやって来た」 この言葉を言い切ると同時に、ラーヴァナは結跏趺坐を解いて立ち上がる。 グワッ、と、物理的な質量と量感を伴った、風の如き威圧感がラーマの下に叩き付けられる。 勿論、自然現象としての風が吹いているのではない。そうと誤認させる程に、ラーヴァナの存在感が圧倒的なのである。 これが、羅刹王。これが、自分達の旅路の終着に立ちはだかる、最大最後の強敵。それをラーマは、今まさに肌で実感していた。 「法の満ちる世界か、羅刹の支配する世界。どちらかの世界が、成就する事無くランカーの夢へと消えるだろう。だがそれは、儂の理想とする世界の方ではないのは確かだ」 「羅刹王よ。聡明なお前にこれを言うのは、何とも心苦しいが、言わせて貰うぞ」 「赦す。言うて見よ」 大弓……ブラフマーストラに矢を番えた状態で、ラーマは言った。 「羅刹が一度でも勝利した歴史など、この世には存在せず、そして今この瞬間にもないと言う事だ」 「フハハハハハハハハハハ!! 吠えるではないか小僧!!」 怒るでもなく憎むでもなく、ラーヴァナは呵々大笑を浮かべ、腰を低く落して構えた。 「メーガナーダ、シュールパナカー、ニクムパ……貴様らが滅ぼした、羅刹の将軍共。彼奴らが如何に手緩い存在であったのか、このラーヴァナが貴様の総身に叩き込んでくれるわ!!」 「オオッ!!」 そうして戦いが始まった。 羅刹の王と、ダルマを築く為に彼に立ち向かう聖なる王。彼らの因縁の構図に幕を下ろす、最後の戦いが、今まさに始まったのであった。
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GM:ではオープニング GM:前回と引き続き、人間界に用意されているカフェにてブリーフィングタイムです GM:また、各PCはオープニングが終わるまでに ダヴィンチ か ソロモン どちらかと シナリオアンカーに指名しておいてください GM:ではRP開始 菅原道真:ずずず・・・ デンメル:「では改めて確認しておく」 デンメル:「今回はソロモンかダヴィンチ、どちらかを無力化して遺産を回収。が当面の目標だ」 デンメル:「ダヴィンチの目的は一見無害そうだが・・・」 菅原道真:「いやー彼らの思想はやばいねぇ・・・」 デンメル:「たとえ話として、水槽で飼っていた金魚がいるとしよう」 デンメル:「その金魚を突然海水で生きていけ。と言われて、海水に突然入れたらどうなると想う?」 コトワリさま:「・・・どうなるんだ?」 デンメル:「詳しいことを省くと、近業は死ぬ」 デンメル:訂正:金魚 コトワリさま:「つまりかわいそうな金魚の俺は間違いなく死ぬな」 道標翠:「どのような結果にしろうと、止めればいいんだろう?」 菅原道真:「内側から破裂して・・・パンッだね」 菅原道真:ずずず・・・ デンメル:「そしていまの京都でまともに活動できるとすれば」 デンメル:「遺産に連なるものか、適合者。がおそらく8割のチカラ」 デンメル:「その身体に断章か禁書を宿していれば最大で5割。といったところだ」 デンメル:そう言いながら翠のほうを見るね デンメル:「8割ならば世界法則しかペナルティはないと言えるが・・・」 デンメル:「5割の場合、制限かかなりきつい。お前の場合は【魂の特技】が使えない状態だ」 道標翠:「その程度で、済むなら安いものだ」 GM:説明すると、複数の世界が混ざり合ってるような感じで、魂の特技たる世界の本質が見れない。っていう感じ 道標翠:「情報を集めることすらできないと考えていたからな」 デンメル:「お前が適合者かそれに準ずるチカラを持てば使えるようになるが・・・」とジト目で緑を見る デンメル:訂正:翠 道標翠:「機会があれば、僕も努力はするよ」 道標翠:「情報はこれくらいかな?」 【悪意】:そっと【悪意】くんが手を上げるね 【悪意】:「・・・デンメル。俺たちは【全力】を出したほうがいいのか?」 デンメル:「だめだ。なまじここに揃っている遺産でアイツラが動く。というより動いてくるはずだ」 デンメル:「黒円卓、そして第法典。さらに【外伝】とあのおせっかいなやつも」と顔を歪ませるね コトワリさま:「魔法使いと遺産が入り乱れて文字通りの跳梁跋扈だな」 コトワリさま:「タクミが本気出さなくてもいいように俺とみっちーが踏ん張ればいいだけだろ」 コトワリさま:「案ずるよりなんとやらだ」 道標翠:「僕の偽善のために、なんとかするさ」 道標翠:「それに、あの独善者は止めなければならない」 道標翠:ということで、ダヴィンチにアンカーをとります 道標翠:覚悟完了 GM:では合同OPを終了しようかな。他の二人もシナリオアンカー結んどいてね? 道標翠:忘れないうちに、魔力決定 道標翠:1d6+5 魔力 MagicaLogia (1D6+5) → 6[6]+5 → 11 コトワリさま:ソロモンを既に取得してるので運命上げておきます コトワリさま:d66 魔力 MagicaLogia (D66) → 11 コトワリさま:1ェ・・・ 道標翠:d66 MagicaLogia (D66) → 16 GM:コトワリ様には申し訳ないんだけど、翠さんとみっちーの個別OPに移行するね・・・ コトワリさま:はいはーい 道標翠:こっちも了解 GM:ではブリーフィングが終わった後、転移門で京都に向かったはずの君は GM:アニムスと会ったあの白い空間にでます 道標翠:「また、ここか」 道標翠:「想定よりも早い再会かな?、アニムス?」 ???:「申し訳ない。かの姫君ではなく、私が呼んだんだよ」 ???:そこにいるのは【人の形をした何か】 真っ黒いそれは、あなたを見ているのがわかる 道標翠:「誰かな?」 道標翠:「僕は覚えがない気がするけど」 ???:「こうして合うのははじめまして。いつも君からすべてを見ていたよ」 ???:「そして、君が置かれている状況もよく理解している」 道標翠:「見ていたということはあんたが、ヘルメスってことかい?」 道標翠:「自分の姿をしっかり出さないあたり、良い性格しているようだね」 ???:「お褒めに預かり。といったところかな? 君だってしたたかな性格をしているじゃないか」 ???:「私がヘルメスだとするなら、要件は理解しているんじゃないかな? 我が依代くん」 ???:「このままだと、君は大切なものすべてを失うことになるよ」 道標翠:「そのために"お前"になれと」 道標翠:「お断りだね。 僕は道標翠、それ以上でもそれ以下でもない」 ???:「それがいつまで続くのか。見ものでもあるが、君が消えれば私も消えることになる」 ???:「せいぜい強く有り給え。でないと、内側から食い破らせてもらおう」 GM:その言葉を最後に、人形は君の影に消えてゆくね 道標翠:「僕は、多くを失うことになってもあの人は守る。 それが僕の偽善だ。」 道標翠:ということでシーンカットかな? GM:そうだよー。そしてPCに秘密が付与された感じだね 道標翠:了解 GM:次はみっちーのターン 菅原道真:はいはーい GM:君も翠とおんなじカンジダ。白い空間にぽぽぽぽーんした感じ GM:その目の前になんか見たことのあるおじいちゃんがいる 菅原道真:「じぃじ!」 菅原道真:「・・・無反応とは寂しいね」 菅原道真:「いやぁなんというかのぉ・・・きみほんとにわし?」とちょっと困惑中 菅原道真:「わしわし」 じぃじ道真:「わしわし詐欺かな?」 じぃじ道真:「まあいいわ。それよりとんでもないことになっとるの」 菅原道真:「うん。なかなかに予想外の展開になってきた」 菅原道真:「このままいくと我々もお役御免になりそうだね」 じぃじ道真:「わしもっとえんじょいしたい」 菅原道真:「えぇ・・・」 じぃじ道真:「なんでちょっとじぃじからぷれぜんとじゃ」といってあなたになにかの呪いを施す じぃじ道真:「おいそれと使うとシヌからの。封印は自力でといてくれ」 菅原道真:「君ね、自分なのだからそういうのはやめておいたほうが良い」 菅原道真:「いや、他人にやる分にはいいんだけどね」 菅原道真:「自分にそういう事するとほら・・・一人芝居みたいで悲しくならないかい?」 じぃじ道真:「だいじょぶだいじょぶ。もう君はわしとはもう別個体になりかけてるし」 菅原道真:「あー・・・最近あやしかったしなァ」 菅原道真:「もともとキミの別側面であったわけだしね、私は」 菅原道真:「ま、そこはあまり考えないでおこう」 菅原道真:「で、だ。この呪いはいったいいつ使う想定なんだい」 菅原道真:「それとなく教えてくれていいんだよ?」 じぃじ道真:「え?それ言うと修正受けちゃうからむ・り・じゃ!」 菅原道真:「あー殴りてぇ・・・」 じぃじ道真:「使わなくてもなんとかなるもんだから深く考えるな若人よ!」はっはっ 菅原道真:「分化するとはいえ同い年なんじゃが・・・じゃが・・・」 菅原道真:「ま、いいさ。貰えるものはありがたくもらっておくのが私流だ」 菅原道真:「ではね、気概があればまた会おう」 菅原道真:「次は3,4人呼んでお茶会でもしようじゃないか・・・全員自分なのが微妙に嫌になるがね」 菅原道真:そのまま後ろに歩いてシーンから退場します。OK? GM:おK 魔力けっていしてちょ 菅原道真:1d6+6 魔力決定 MagicaLogia (1D6+6) → 6[6]+6 → 12 菅原道真:後援も同時に使用します 菅原道真:こうこの真っ白空間から魔素をチョッパてくる感じ 菅原道真:魔素借りてくよー GM:ではマスターシーンに以降しまう GM:マスターシーン:動き出す勢力 ソロモン:「・・・遺産がひとつ、ふたつ、みっつ・・・」と虚空を見ながら彼は何かを数えている ダヴィンチ:「・・・やっつ・・・。あと彼女が目覚めれば・・・」何かを確信したかのように彼女は歓喜した 黒円卓:「では回収しましょう。すべては永遠に存在するために・・・」目的のために奴らは動き出した アリストテレス:「じゃあ、約束を守りに行こうかなぁ!」美しい街並みを歩きながら、それは見つめる リベル:「では始めましょう。私達の・・・遺産の宿業からの開放を」 GM:これでOPを終了します。ミドルフェイズに移行します GM:はい、ここでPCたちに悲しいお知らせがあります GM:装備タイプの呪文をお持ちの方 コトワリさま:はぁいノ GM:コストに 全:1 が 発生します コトワリさま:はぁ!?ィ GM:そしてもうひとつ GM:現在、呪文:回復 が使えません ので通達します 菅原道真:ずずず・・・ 01.キャラ紹介 02.OP 03.サイクル1 04.サイクル2 06.クライマックス 07.エンディング
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魔導書:「レメゲトン(偽)」 このページではイオちゃんの持っている魔導書のページです。 本物のレメゲトンの話は違う所で。 手に入れた経緯 トレハン教の神、猫神が本を入手 ↓ でも開いても読めない文字だし魔力も吸わない。でも魔力は感じるから間違いなく魔導書。 ↓ こういうのは専門家になげちゃえ ↓ 専門家「読めねえ~!でももらう。がんばって読む。」 ↓ 専門家「生活が立ち行かなくなった。私財も全部売ります。」 ↓ 売店「謎の魔導書入荷!!早い者勝ち!!」 ↓ イオ「その本もらうわ!!!!」 なんと幸福。まあイオちゃんの幸運値と運命の書のせいだけど。 破産からは運命のせい。 イオちゃんの言う「レメゲトン」は数百ページある魔導書。 魔導書「レメゲトン」とは全然違うもので、イオちゃんが勝手に言ってるだけの別物。 実態は1ページ1ページが魔導書の竜神器。 竜神の言葉で書かれている上システム的なモザイクがかかるので現地人は読めない。 なお知識A以上でないと使うこともできない。 中身は魔導書WIKIみたいなもの。 初歩的な呪文からそれの発展、応用など1ページごとに解説付きで書かれている。 この魔導書は開くコスト、魔力を吸わない。 代わりに魔力に満ちていて、使うごとに1ページずつなくなっていく。 なお使用コストは必要とするけど破格のコスト。 ダブルアップシステムと魔力染みが作らているため。 この魔導書の本懐はシステム代行による魔法の呼び出し、星霊の召喚であり、呪文集事態はおまけ。 しかし人間には星霊の呼び出しは難しく、特に1ページ1ページになんとかまとめ上げてる都合上もあり、実質的にも星霊を呼び出すのは難しい。 なのでダウンサイジングして適正値の高い者を一時的に複製、聖霊としての擬似的召喚を行う。 使用者の近場に存在する者や知見内で素養値が高いもの、理想を満たす肉体をスターシステムから聖霊として現界する。 魔力を媒介として一時的に召喚された聖霊は、役目を果たすと霧散する。 実質的に召喚される依代になった存在の素養値次第で能力が変わるので近場や知見内に素養値が高いものが居るかどうかの問題。 なおそうなると人間の限界値が上限となるのでせいぜい精霊くらいの能力しか発揮できない。 もちろん知見内の素養値の高いものには使用者自身も対象となるので自身の複製が作られることも。 実質的に星霊の召喚はある程度条件を満たさないとキツイので、救済措置としてダブルアップシステムを搭載。 それでも実質的に星霊の召喚は難しいのだが、これにより召喚された聖霊にバックファイアを受けることができる。 ダブルアップファイアは実に簡単で、システムとしてのラッキー値に条件に満たせばダブルアップ発動という簡単なもの。 あくまでここまでやってワンセットとして考えられている為、ダブルアップを使わないのはダウンサイジングでしかない。 システムのダブルアップの欄を参考。 イオちゃんはこの魔道書に眠るすごい力はなんとなく理解しており、スゴイ魔導書なこともわかっているが、魔導書を使うとどうなるかとか、どれだけ魔力を取られるのかとか、そこら辺は知らない為、切り札として持っている。 まあ様子類に召喚獣システムって感じ。 実際本なんて分厚い形では使いづらいのでカードにしたりして持ち歩いている。 召喚する者によって口上が一々変わる。それにその時にあったものしか召喚できなかったり、微妙に召喚の縛りがなかったりあったり。 実際イオちゃんにも竜神にも星霊までの召喚権限は無いし、この本には呪文こそ記されているものの、そこまで代行できる処理能力はもっていない。 そしてシステムによる魔法の代行、呪文の召喚も結構厳しい所があり、大幅なダウンサイジングすることになる。 が、そこは星を冠する者。そのダウンサイジングが少なめで済んでいる。 さらにミントス家は時空が異歪であったり、ティスアが居ることで召喚される者が規定の者でなかったり。 イオちゃんが使ってるレメゲトンはミントス家に限り、破格の魔導書として使うことができる。 そもそもイオちゃんはレメゲトンは奥の奥の手で、効果がはっきりとしていない為にあまり使う気がないし使ってこなかった。 だからミントス家でレメゲトンを多用することになるけど、ちょっと違和感、というか出力が高いことに対しておかしいな?とは思うけど、具体的にどうおかしいっていうのはわからないっていうか。 でもタナトスとかはまかり間違って星霊が出てきちゃうので顕著すぎてわかりやすい。 0愚者フール:名主 「来たりて無銘の斧。全てが終わる頃、全てがなかったことになる頃。忘れ去られた私を呼ぶのは誰?」 無銘が過ぎるからなんとも。そも夏描かないと話題に一切あがんないからわからなさ過ぎる。 1魔術師マジシャン:ミリア 「あなたが私を呼んだの?なぜ私を呼んだの?全ては消え去るべきだわ!魔法の彼方に迷いなさい!!」 短時間とは言え安らぎを邪魔されたのを怒る 2女教皇プリンシパティ:ティスア(フード) 「全て叶えましょう。全ては運命故に、全ては神の為に。」 普段通り。ダウンサインジグなので精霊。 3女帝マジェスティ:トウコ 「あら、私?ふふ、きっと何かの間違いよ。でも応えてあげるわ。」 トウカみたいなもんでしょ。属性値が振り切れてるので聖霊レベル。 4皇帝マジェスティ:トウカ(アザミ) 「そう、これも間違い。でもあなたがそう言うなら、応えてあげるわ。」 仕方なく出てくる人。 5教皇グランドクロス:リン(黄金) イオ リン「数ある中から私ですか?酔狂ですよそれは。好きなんですね、あなたも。」 イオ「私じゃない!いいわよ!今回のレメゲトンはこれ!!」 どっちも呼ぶなよ。普段はイオでいいんじゃない? 6恋人エロス:リン 「ちょ、ちょっと違いません?えっどうしたらいいんですかこれ~!!」 多分いちばん効果が薄い。恩寵かけて帰る(しかできない)。 7戦車チャリオット:コルト 「ディデェデェ~ンウオオオオオダッダッダッ雷神の名の元に!!」 ご飯食べてる時にも喚ばれてかわいそう。コルトだけは自ら志願して出て来る。 8力ストレングス:ディッカ 「優雅に、そして嫋やかに。その価値の無い首、斬らせていただきますわよ。」 コルト呼ぶより強い客将。ただ神器無しだからそんなに。 9隠者ハーミット:トッコ(アザミ) 「時空の揺れる此方より来たりて。そこに居るのは本物か?」 違う時空のトッコ。首輪を継いでないためそんなに。 10運命の輪メビウス:ニショク、運命の書 「運命を変えられる、そんな思いあがったことを、まだ考えているの?」 因果履行してくれる人。 11正義ジャスティス:ディオスクリ 「ここでは強いものが正義よ!耐えてみせなさい!!」 裁判じゃねーのこのこ。実際生き残ったとしても選定しないじゃん。 12吊るされた男ハングドマン:カセッタ(ミゼラ) 「なんじゃ?役目?吹っ飛ばぜばいいじゃろ。ダウンバースト」 やる気がない。そもそもよく分かってないのもあるけど、普通にやる気がない。 13死神タナトス:ティット(ティーポット) 「呼びましたね死神を。呼びましたね死期を。私から逃げようなんて、愚かな。」 星霊としてのティスア。今日は文章が冴えないので口上は後からなんとかして。 14節制テンプレス:エルム 「何もしないわ。何もしないから、時間が淀むのよ。そうして時間を捉える。」 エルムが節制っていうのも少し違う気がするけど、他に節制で該当しそうなの鬼くらいしかいねえ 15悪魔サタン:ナキア 「ああ・・・ここに喚ばれるとは。運命があるなら、私は呪うわ。」 「ふふ、あなたが呪ったって、何も変わりませんよ。」 かわいそう。不本意な召喚、不本意に引きずり出されてる。でも誰も止められないし止めるやつもいないよ、かわいそうに。 16塔バベル:アン 「崩れ落ちるは砂の城・・・。全ては白亜の幻。その一粒に、あなたもなるのよ。」 終わった後のアン。もっと元気なアンでも良い気はする。 17星ステラ:イオ 「私じゃない!いいわよ、もちろん助けてあげる!光れ!星の輝き!」 星を使うイオ。でもこれやると普通に星霊になっちゃうからもっと落としたい。 18月ムーン:ディオスクリ(ナンバー) 「なんで呼んだの?なんで呼べたの??・・・あの子ね!!ぶっ殺してやるわ!!!」 あの子(ティスア)のせいで喚ばれた人。このあと本当にティスアが死んだ。 19太陽サン: 太陽の女、存在はするけどメイドで出すかどうかは。知見内縛りなのもあるしちょっとむずかしい気もするんだよなぁ。 20審判ジャッジメント: ディオスクリが該当するけど、正直あいつメイドとも関係ないし本当に出るのか怪しくない? 21世界ワールド:ミントス(異界の鍵) 「やれ、これには拒否権が無いときた。多くは語るまい。本日の魔法はこれだ。」 日替わり異世界魔法を出してくれる。 7個あって、曜日対応だけどゲームに反映させるのはめんどいので毎回ランダム魔法。 「本日は日だ。知っているか?太陽には烏がいるんだぞ。サンファイア。」(火の鳥の話) 「本日は月だ。月の女神、なんて言葉があるが、どうやら俺のツキに女神は居ないらしい。ムーンオブジアース。」(ギャグ) 「本日は火だ。火はなんで燃えるんだろうな。火が消えれば、俺も消えれると思わないか?ファイア。」(命のろうそくの話) 「本日は水だ。水が無くては生物は生きれない。じゃあ水がなければ死ぬのかってな。はは。試すか?ウォーターポンプ。」(グローリアスワールドの話) 「本日は木だ。木を切るのにはブイが8つ必要なんだ。忘れるなよ?エイトエッジソウ。」(エンジンの話) 「本日は金だ。金があればなんでもできると思ってた。だが金と一緒にやることも増えただけだった。ゴールドラッシュ。」(貴族になった時の話) 「本日は土だ。生物が土に還るならば、この土は全て死体なんだろうな。ゴールイズデス。」(墓石でタップダンスする話)
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x幻想綺想曲 動画リンク コメント・レビュー 幻想綺想曲 Title.PNG 作者 シナリオ:友人 絵・動画化:SKT ひとこと よおこそ。 【幻想夢奏劇】からお越しいただいた皆様、【幻想綺想曲】1話からお越しいただいた皆様、こんにちは。 本作品では2次設定ネタ、平成仮面ライダーネタ、ブロント語などが含まれております。 "皆様と共に、作者も楽しめる動画"を目指しておりますので、どうか気が向いたら付き合ってやってください。 主人公 【索冥】 img006.jpg 性格 ○形式上は日本の神様と同じ、和荒の性質を持つ。 【和】 表面上は人間の少女とほとんど変わりは無い。 常に大胆不敵、ムードメーカー。常人には何を考えているのか分からない思考回路を持つ。 人にも妖怪にも平等かつ温和に接するため、意外と評判は良い。 此度の『異変』を解決すべく、各地を飛び回っている。 ちなみに主が性格のモチーフとしたのは、TRPG『ナイトウィザード』のアンゼロットというキャラ。よく見れば服の造形や配色など、類似点が多々存在する。 依代となっている少女の身体は年齢的に10代序盤。 一度死んでいるため、これ以降は身体的に成長する事は無い。 【荒】 自らを死に追いやった神霊に対しては、普段からは想像も出来ない殺気を見せる。 その際に、以前の彼女と同一人物とは思えない言葉を発するが、これは索冥が彼女に同化している影響である。 左右に違うオッドアイはそれぞれ『人間』として目と『神』としての目を表している。 幻想郷の人間が扱う『スペルカード』を神化させる『オーバースペル』能力を有する。 また、その他にも数多の能力を持つが、本人はこの力を異変以外に扱うのを嫌っている。 なので幻想郷の人間と遊びで戦う際には、ほとんどの力を封印した状態で戦う。(強さ的には3面ボスレベル) ちなみに時折放つ腹黒い発言は、あまり上記とは関係無い。 PC(プレイヤーキャラ) アイコンは「- はっぷんずげ〜と -」様よりお借りしました。 冴月 麟 (索冥) %E9%BA%9F_base1.gif 主人公。初期が全体的に能力が低めなのは強化フラグという名セリフをしらないのかよ。 武器は楽器関連。なぜかガンナーズブルームも装備できる。 レイショットガンは高威力かつ低燃費のため使い勝手は良く見えるが、命中率が絶望的。 シナリオでは真っ黒な性格を見せてくれる。どうしてこうなったのかは分からないが、きっとアンゼロット様の影響だろう・・・。 博麗 霊夢 Reimu_nb.gif 本作品のメインヒロイン(笑)。 能力的には平均的、やや火力が低め。 ライダーキックや封魔陣など、単体攻撃が多い。 シナリオでは暢気さに拍車が掛かりつつも、ちゃんと見ている所は見ている部分に萌えた。さすが人気投票1位。 オーバースペルは夢想封印をベースとする神滅『夢想封縛殺』。 霧雨 魔理沙 Marisa_nb.gif 本作品のサブヒロイン(嘘)。 能力的にはスピードと火力に特化。あとは平均かそれ以下。 全体攻撃が多いが、燃費は悪いのがネック。 シナリオではトラブルメーカーなポジション。カッポリング的には「アリス?パチュリー?あいつらはただの友達だZE?」なポジション。だがレイマリは認めない。 オーバースペルはマスタースパークをベースとする裁雷『ディザスタースパーク』。 天子さん suigin様の作った謙虚な天人。 特殊効果として、防御時の効果が倍になる。 精神力(魔攻,魔防)の値は低いが、ある一部の属性ダメージを20%カットするまさに 鉄(絶?)壁キャラ。 さらに物理的な火力は霊夢並、あとHP回復まで併せ持つ最強クラスのキャラ。 オーバースペルはダークパワーをベースとした『ギガダークパワー。ギガとはメガの上、相手は頭がおかしくなって死ぬ』 小ネタ 第1章 ブロント語 2ちゃんねるの現人神、『ブロントさん』の使用する言語。あるいみでこの動画の要。 「怒りが有頂天」「おいィ?」などがあもりにも有名。詳しくはうp主が尊敬する『東方陰陽鉄』様の動画を見れば、あなたも魅力に引き込まれる事間違いなし(宣伝) グロンギ語 『仮面ライダークウガ』にて、敵の怪人『グロンギ』が喋る言語。なぜ彼女が喋れるのかは不明。ちなみにうp主は日本語対応表無しでグロンギ語を話せる。 オンドゥル語 『仮面ライダー剣(ブレイド)』にて主人公の発音の悪さから生まれた言葉。 オンドゥルラギッタンディスカー(本当に裏切ったんですか!?)という言葉が元ネタ。 ちなみに麟が喋った言葉は同作のライバルライダーである『仮面ライダーカリス』の中の人が喋った『オレァクサムァヲムッコロス!!(俺は貴様をぶっ殺す!!)』のパロディ。 デビル内藤 MMO『テイルズウィバー』に出てくる初心者が見たら絶対にボスだろ・・・と思うmob。 序盤は手ごわいと感じるが、少しレベルを上げたらすぐに倒れてくれる。 真アジダハカ 同じく『テイルズウィーバー』に出てくるmob。レア沸きモンスターであり、倒すと一定確立で『クロイの羽根』を落とすが、確率は低め。そのためか戦っていると横殴りされる事も稀に良くある。 絶滅タイムだ!! 『仮面ライダーキバ』において、仮面ライダーダークキバの変身アイテムが稀に良く言う台詞。 第2章 かりかりぴー 有名アクションゲー『モンスターハンター』に登場する狩猟笛。旋律によって様々な効果を与えるエンチャンターのような武器。『狩猟』⇒(かり)『笛』⇒(ぴー)から『かりかりぴー』と呼ばれている。ちなみにうp主はこれが嫁武器で、弦楽器型が好み。 フルフル かりかりぴーと同じく『モンスターハンター』に出てくるEV○量産機に良く似た飛竜。顔の部分にある鼻のような部分が目と知った日から僕の日々に音楽は絶えない。 フルフルくぁいいよフルフル。 第3章 ガンナーズブルーム 有名TRPG『ナイトウィザード』に登場する箒。機械化された魔法を扱える武器=箒とかいうトンデモ設定なので、色々と矛盾やらガンダムネタやらが満載だがこまけぇこたぁいいんだよ!! 天子さん suigin様が作り出したMUGENのキャラ。ベースは東方緋想天の比那名居天子。 ブロントさんの妹というポジが定着しているがどこもおかしくない。 攻撃力は謙虚にそれほどでもないが、防御力の高さはまさに黄金の鉄の塊の如し。 本作品では一応、レギュラーメンバーに位置する。 さすが天人は格が違った!! キングベヒんもス 他のFFシリーズでも御馴染みの敵である『キングベヒーモス』のタイポミスである。 FF11ではメテオとかを撃ってきて冒険者たちを絶望の淵へと叩き込む。 また動画内でドロップした『守りの指輪』はかなりのレアアイテム。 これを得るために日々、キングベヒんもスたちが狩られているといっても過言ではない。 どうでも良いけどキングベヒんもスってかなり田舎臭い感じがするよね・・・。 オーバーアクセル 麟がフェイクキングベヒんもスを燻り出す為に使用した。 元ネタは『仮面ライダー555』に登場する主人公ライダーの強化形態である『アクセルフォーム』。時間制限ありだが、爆発的な運動性能を発揮してオルフェノクを追い詰める。 特に必殺技の『アクセル・クリムゾンスマッシュ』の演出は現在でも人気が高い。 なお、今作品のスペルにパロディとして『クリムゾンスマッシュ』がある。 ちなみに霊夢の蹴符は『ライダーキック』と読む。 前作 幻想夢奏劇 動画リンク 新作 一話 コメント・レビュー これ完成したら配布とかする予定はありますか? -- (名無しさん) 2009-07-10 20 22 20 公に公開すれば人工的に淘汰されるのは確定的に明らかなので無理だろう。 -- (名無し) 2009-07-11 04 21 04 ↑コメント有難うございます。 ええと、作中の戦闘アニメでは緋想天の画像も扱っておりますので、 他のツクール系幻想入りと同じく公の場での公開は難しいですね。 どうか一つの映像作品として、これからも御視聴お願いします。 -- (うp主) 2009-07-11 04 36 02 ここに居る人たちにはあまり興味がないと思いますけど、少しだけ真面目なお話をするので長文をお許しください。 近日、友人の単位が二学期分の成績に満たない可能性があると学校から通達が来ました。 その際に就職も危うい中で、卒業できずに中退はあまりにも将来的に厳しい事です。 今はレポートまとめや休学中の成績を回収するのに友人の手は一杯なので、本人より「応援していただいた方々には本当に申し訳ないと思っているが、シナリオを書く暇なんか無いから幻想入りはほぼ100%の可能性で続行できない」との言葉です。 私もこれに対しては思うところは多々あったのですが、流石に肝炎というアクシデントは予想していなかった私にも落ち度があり、将来が左右されるようなら学業を優先してほしいとも思いました。 つきましては幻想入りの方は無期限更新停止、また動画とマイリストを非表示にさせて頂く所存です。 ただすぐに消せば理由の分からない人は混乱すると思いますので、現在から1週間後にマイリスを消そうと思っていますので、保存しておきたいという方が居ればお早めに、との事です。 私の方は就職活動も一応は安泰ですから、今後は東方陰陽鉄様の方で流れが消えない限りは支援者もとい一ファンとして在り続けたいと思っています。 よって年明けには引退と言っていましたが、今度は東方陰陽鉄様の流れが続く限り、年が明けても他の外伝うp主様のようにこちらで頑張っていこうと思います。 長文失礼しました。 -- (SKT) 2009-11-21 20 16 15 名前 コメント すべてのコメントを見る ※この作品のレビューを募集しています。レビューについては、こちらもご覧下さい。
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伊笹 那美(ヨモツオオカミ) ルール:メタリックガーディアンRPG 区分:ガーディアンファイト・コロシアム PL:PieN@MG 【基本情報】 名前 伊笹 那美 年齢/性別 19(+X)/♀ 出身 イヅモ カバー 巫女 瞳の色 黒色 髪の色 黒髪 身長/体重 170cm/48kg 3サイズ 81(B)/60/82 出自 神の恩恵 経験 宿命の娘 ミッション 力の回復 邂逅 コネクション 加護 オーディン/アカラナータ/イドゥン 【経験点】 LvUP 常備化 スキル 能力値 合計 235 19 15 0 269(159) 【戦闘データ】 名称 Lv 命 回 砲 防 行 力 耐 感 近主 近副 遠主 遠副 Ex 移 その他 能力値 5 5 5 5 10 12 13 1 スイーパー 1 2 0 2 0 1 7 3 4 1 ミスティック 7 5 4 5 4 6 37 21 14 2 ストライカー 1 1 0 1 0 0 6 2 3 2 未装備 9 13 9 13 9 17 50 38 34 5 5 5 5 5 1 ミスティック級大型素体 ラ 1 -2 1 -2 -8 15 15 4 4 4 4 4 2 L MNミスティックスタッフ ラ 2 2 -4 殴 8 +2D +2D +2D 0 白(質量兵器/魔法)。魔武射遠ダ+2D。 SN●エレメンタルボルト ラ -1 -2 E4 闇 4 1-2 射(魔法)。 MF従霊召喚 ラ E10 闇12 3-4 砲(魔法)。 SF●コンフュージョン ラ E5 闇 4 闇 2 3-4 砲(魔法)。狼狽。 Exディヴァインラース ラ H4 闇 0 0-6 HPダ。対FP+【理×2】。 OPハイパワーG ラ 1 2 -2 10 3 3 3 3 3 機拳+8。 契約神霊:大地 15 魔力収束 14 14 14 14 14 神霊機順応 14 14 神霊機順応2 14 14 エイミング 2 2 アプレンティス 4 実験体 6 -2 合計 16 10 16 10 1 128 36 77 殴34 闇30 闇38 闇28 闇26 移3 神霊機召喚 2D 2D 2D 2D 2D セット。 リミッター中 18 12 18 12 11 いつでも。 潜地 13 14 13 14 リミ中。 MNRマニピュレーター 基 18 10 18 10 15 殴38 0 リミ中。 SNRマジックミサイル ラ -1 -2 E2 光 6 光 6 1-2 射(魔法)。命判+3、ダ+2D/対S。 SNRエンタングルワイヤー 三 1 殴 2 0 白(捕獲)。狼狽/CT。 MFR●バレットシャワー 基 -1 -1 B2 殴10 殴 5 1-2 砲(散弾)。 SFR●従霊乱舞 ラ -4 E4 闇 8 4-6 砲(魔法)。 SFR●ブレインロック ラ E5 闇 2 3-4 砲(魔法)。重圧。 【防御修正】 名称 斬 刺 殴 炎 氷 雷 光 闇 ミスティック級大型素体 8 8 8 8 8 8 8 8 ハイパワーガントレット 2 2 2 2 刻印装甲 4 4 4 契約神霊:大地 10 10 10 10 10 10 10 10 神霊機順応2 無 合計 20 20 20 20 22 22 22 18 【攻撃セット】 攻撃方法 消費 命中 防御 パッシブ マニピュレーター 18C12 回避 殴6D+38 ミスティックスタッフ 18C12 回避 殴6D+34 エレメンタルボルト E 4 18C12 回避 闇8D+30 従霊召喚 E10 18C12 防壁 闇8D+38 コンフュージョン E 5 18C12 防壁 闇8D+28 ディヴァインラース H 4 9C12 意思 闇6D+26 アロイ H 5 - - F3D+30 IIG H 3 - - F3D+18 癒光 H 5 - - H3D+21 アカラナータ - - 神14D+14 【能力値】 体 反 知 理 意 幸 スイーパー 4 5 5 5 3 2 ミスティック 1 5 5 5 2 6 ミスティック 1 5 5 5 2 6 初期+1 1 語りかける声 6 6 基本値 12 15 15 15 13 15 ボーナス 4 5 5 5 4 5 +2 【特技】 クラス 名称 本 取 Lv 種 別 タイミング 対象 射 程 代償 効果 スイパ アブストラクション 基 1 1 判定後 単体 視界 H2 判-2。1/ラ。 スイパ エイミング 基 1 1 常時 自身 命判+2。 スイパ マルチロック 基 1 1 操ビ 対選前 自身 H3 範囲拡大。 スイガ ディヴァインラース ラ 1 1 魔特ダ メジャー 単☆ 0~6 H4 【理】命vs【意】防。武装参照。 ミステ 語りかける声 ラ 1 1 自 いつでも 自身 【体&意基】+6。情報+2。3/シナ。 ミステ 契約神霊:大地 ラ 1 1 選機 イニシ 自身 E2 闇。潜地&防判+2。【力】+15。全防+10。 ミステ 神霊機召喚 ラ 1 1 魔 セット 自身 H4 即時召喚。ダ+2D/ラ。1/シン。 ミステ リカバリーアロイ ラ 2 1 魔 回 イニシ 単体 0~4 H5 F回[3D+CL*3]。BS1回。1/ラ。 ミステ 神霊機順応 ラ 3 3 自機 常時 自身 【力感】+[CL*2]。召喚持続/シン。 ミステ 癒しの光 ラ 3 1 魔 回 イニシ 単体 0 H5 H回[3D+CL*3]。BS1回。1/ラ。 ミステ 刻印装甲 ラ 4 1 魔機 常時 自身 【氷雷光】防修+4。 ミステ 魔力収束 ラ 5 4 魔機 常時 自身 与ダ+[CL*2]。 ミステ 目覚めの刻 ラ 6 6 魔機回 クリン 自身 E20 F回[3D+CL*3]。操縦不能回。重、不能時可。 ミステ 神霊機順応2 ラ 7 7 自機 常時 自身 【力感】+[CL*2]。無効属性:闇。 ミステ トラップエンチャント:マヒ ラ 7 2 魔 ダメージ前 単体 0~6 H5 与ダ+1D。マヒ付与/与ダ。 ストラ パニッシャー 基 1 1 自 常時 自身 対B系ダ+2D。 ストガ リミッター解除A ラ 1 1 機 いつでも 自身 侵3マ 【行】+10、命防判+2、メ&CT時F[CL]失/シン。 ストガ エンジニア ラ 1 1 常時 自身 F回特&ア+[GL]。 ストガ IIG 電 1 1 機回 イニシ 自身 H3 F回[3D+GL]。1/ラ。 汎用 天上の美 基 - 1 判定前 自身 美判+3。 汎用+ アプレンティス 基 - 1 常時 自身 力+4。 汎用+ 実験体 基 - 1 常時 自身 力+6、耐-2。 汎用+ 天涯孤独 基 - 1 常時 自身 意判+2。 加護 アカラナータ ラ - - イニシ 範2選 0~5 神10D。 【所持品】 名称 種別 常 その他 基 素手 白拳 - 自動取得 基 ●サンダーバレット 射雷 10 自動取得 基 神官服 防具 10 自動取得(巫女服) 基 携帯端末 その他 0 自動取得 基 衣服 その他 0 基 自動脱出装置 その他 0 基 専用カラー その他 0 基 自動車 その他 4 ラ 装飾品 その他 1 ラ GPS 捨 5 基 エネルギーパック 回捨 20 EN4D回/マ 基 エネルギーパック 回捨 20 EN4D回/マ 基 エネルギーパック 回捨 20 EN4D回/マ 基 エネルギーパック 回捨 20 EN4D回/マ 基 エネルギーパック 回捨 20 EN4D回/マ 基 神経加速剤 捨 50 近接ダ+1D/シーン 三 マルチツール 捨 2 【能】判+2 ラ 大型素体 G - 自動取得 ラ ミスティックスタッフ 白質魔 2 ラ エンタングルワイヤー 白捕 3 ラ マジックミサイル 射魔 2 ラ ●エレメンタルボルト 射魔 2 基 ●バレットシャワー 砲散 1 基 予備弾倉 捨 1 ●バレットシャワー/マ ラ 従霊召喚 砲魔 4 ラ ●従霊乱舞 砲魔 2 ラ ●コンフュージョン 砲魔 4 ラ ●ブレインロック 砲魔 4 ラ ハイパワーガントレット OP 20 ラ スピリットサーヴァント AS(魔 1 従者 ラ カンタブルキャンプ AS(魔 2 野営所 ラ ハイドポケット AS(魔 2 アイテムボックス ラ フライト AS(魔 5 ラ マジカルアダプション AS(魔 5 ラ マテリアライズ AS(魔 10 【ライフスタイル】 名称 種別 常 財 基 当主 LS 3 3 基 小型施設 住宅 3 HP回3D 基 隠れ家 住宅 2 【設定】 【パイロット】 イヅモのとある神社の一人娘。成人前夜に神社の裏山にあった神の子宮(洞窟)へ謎の声に呼び出され、巫女に選ばれる。 タイミングよく(悪く)襲ってきた奈落獣で町は壊滅、家族も負傷してしまう。更に、襲撃も自分のせいと噂され追われることに。 人目を避けて逃げ隠れるように暮らしていたが、世界の混乱に乗じてグラディウスへやってきた。 その経緯からか、中度の人間嫌い。また、趣味と実益を兼ねて相手の心を折るような戦い方を好む。 不老。 【機体設定】 「ヨモツオオカミ」 大雑把にはデビルガンダム第1形態の様な。這地系大型多足の下半身から女性型の上半身が生えている。 古き大神の依代機。人間の負の感情(恐怖や絶望等)を力として吸収する機能を持つ。 戦闘方法は死霊召喚やソレの憑依した土人形による攻撃。また、土人形よる擬態や空蝉もできる。 搭乗者は触手壁に埋まるようにして意識で直接コントロールする。 【試合履歴】 No 日付 相手 勝敗 その他 01 171102 リム ○ 02 171208 モルテ × 03 171219 シン ○ 04 171229 モルテ ○ 同居(居候させる)開始 05 210101 ルキオ ○
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特別任務:異界通路探索 遥か昔々、世界龍を封印した、その旧支配者の子であるヴィダールとコズモズは龍の体を利用しあらゆる世界を内包するための大世界を生み出した。 その無数の世界と世界の狭間が異境界間とも呼ばれる正式名「異境界航行空間」である。 それから時が立ち、龍の手先でありカケラでもある幻霊龍により取り付かれたコズモズは龍の手駒と化す。それを倒し封印してきたのがドラギスというヴィダールである。彼は取り付かれた存在を助けるために倒して封印し、消費の激しいU=ONEの力を溜めて使用し、治療するために活動していた。 だがヴィダールが世界の全権を握るためにそうしたのだとコズモズは思い込み、壮大な復讐劇を仕掛ける。放棄され封印されていた微生界人、その中でも血徒ヴァリオーラの伝説を再現しようとする血徒に接触し、Pという存在を使えば完全な存在になれると嘘の情報を伝えたり第三世代神造兵器こと神造人にも干渉し、内紛を起こさせそれにより起きた大転移こと大消滅により今まで保管されていた神造兵器こと対龍兵器に関するデータがあらゆる場所に散らばってしまったと言う。 ハーネイトと伯爵は、生みの親であるソラから龍との戦いの間にその情報、記録を回収する任務を受けていた。それを全て集めれば、今まで起きたことの全てと世界龍という存在の全てが分かると言う。世界龍の手先と、それに操られている第二世代神造兵器、微生界人及び依代になっている神造人、人間と戦いながら同時にこの任務も完遂させ、世界龍とそれが生み出した存在、事件の真相について迫らなければならない。 ストーリー第一部の中盤付近から、微生界人とハーネイトたちの関係について昔に散らばった記録の回収ことオベリス探索、異界通路内で発生している異界化現象と、血徒の拠点を探すために詳細なデータ収集と問題解決にあたる任務が発生する。 実は、この現象の影響で地球をはじめとした各世界で異常気象や謎の建造物の出現などが起きているという。今は規模自体が限られているため影響は少ないが、放置すればそのあいまいとなった境界部分から異世界の脅威が容易に侵入し生命を脅かすことになる。また、それが龍に憑りつかれた血徒により引き起こされている可能性があると言う。 つまり、霊龍とははるか昔から存在しており、災害などもすべて龍の活動によるものであるということ。 これを異界化ダンジョンと呼び次元境界が不安定になった部分が現実世界に現れている。これを攻略し原因を見つけ対策、元あるべき場所に戻させるのも世界龍封印機関の仕事である。これが進むと龍が実質的に目覚めやすくなるため重要度は高い。 それぞれ異界通路内の各地点にて、異界化現象による浸食が始まっている。原因を突き止め、可能な限り影響をなくさなければならない。元凶を叩いて、被害を押さえないといけない。もし異界空間内にて現象が広まれば、世界龍を封印している世界柱こと封印楔が壊れ、龍が目覚める可能性がある。 この任務はTミッション形式で進行するが、異界化装置を発見した、あるいは汚染が深刻な場合はAミッション、Fミッションによる浄化及び制圧作戦を発令する場合もある。 果てしなく広大な世界と世界の狭間こと「異界空間」を調べ尽くし、アイテムも稼ぎまくり世界を救おう。来るべき決戦、世界龍危機(ドラグロク)のために。 この探索では、霊形戦機の武装、素体データなどの収集、魔宝石の回収や霊量子収集なども行うことになり、調べれば調べるほど行ける世界も広がる。 探索中に出現するギミック 龍の霊鱗 異界空間内探索中などに、移動を妨害する世界龍の鱗。ハーネイトたちの使う龍鱗鎧ことエカイーユ、それとほぼ同じ。対応する弱点属性をぶつければ破壊できる。全部で7種類存在する。 霊泉 別の霊泉への転送機能、回復、記録の書き込み、拠点への帰還などに仕える重要ポイント。 異界出門 異界亀裂と対を成す、外に出るための出口。これを使い遠くの地に移動することもできるが一部制限がある。 龍巣(ドラグネスト) 幻霊龍たちの拠点。これを壊すことで活動を低下させることができる。 作戦区域 ベルム大平原 + ... 大草原と森林が広がる自然豊かな台地。しかしそこは、明らかに別世界の一部を切り取ったかのようなものとなっていた。これは意図的に、別世界を利用、あるいは侵略しているという証拠がどこかにあるはずだ。ということで、広大な大地を探索し、異変を探してくれ。また、何かに使えそうなアイテムなどは可能な限り回収を命ずる。 マップ特徴 フィールド内は草原や森林帯がほとんどで、敵の種類としては魔獣系が主である。血徒のアルトマ(アートマ)が浮き出ている魔獣は優先的に倒し、敵を探すためのエビデンスにしていく必要がある。その中でストルレインという装置が生物を血徒に変えていることが判明する。霊量子を使えない者は雨を浴びると感染し血徒と化すのである。 探索の結果、石造りの宮殿を発見する。その内部に異界化装置があるようでハンターン(ハンタウイルスのボス)とその部下と戦闘することになる。すでに大いなる災いを回避することはできないと捨てセリフを吐き撤退するハンターンは、遺跡を崩壊させる。 ビルサルド地下遺跡 + ... 数千年前の地底人のいた痕跡がある、そこそこ広大な地下ダンジョン。侵入者を阻む仕掛けがあるので、それを解除しながら地下に潜っていかなければならない。なぜなら、そこに異常な反応を示す何かが存在しているから。 マップ特徴 フィールド内はゴーレムや魔獣系、虫系などそれなりの種類の敵がいる。 ヴェンドート大地下水道 + ... 謎の地下水道、その奥から異界化現象を引き起こす何かがいる。だれが作ったのかわからない石造りの迷宮。逃げ場があまりない道中を抜け、管理エリアまで到着するとそこには…… 地下水道内は道が幾つも分岐し、部屋もある。探索し血徒のいる証拠を探しだしながら密かに実験している血徒を発見し撃破しなければならない。妨害を突破するにはメンバーの連携が最も重要である。岩落下や針襖などには特に注意。 マップ特徴 フィールド内は主に水辺にいる生物群のモンスターがうようよしている。特に地下水道内に潜むギュドラ、テッポーン、クロンダロスの奇襲攻撃には要注意。 水属性のエネミーが多いので、電雷属性のCPFを用意しておくといい。感染者はバックアタックを仕掛けてくることがあるため遭遇率を下げるアイテム、スキルを用意しておくのもいい。 BOSSはレプトスピラ・ワイルヴァッハ。効率よく感染させるために新たな方法を試していたという。すでにそれはロールアウトしている。 ザイサハル氷原 + ... どこかの世界の星の一つ、その中でも極寒で過酷な一部のエリアが切り取られ、異界空間に張り付けられている。地球上では一部地域だけ異常に寒い場所が観測されている。その調査を行い、装置のありかを割り出さないといけないが……。 その圧倒的冷気は徐々に体力と行動力を奪っていく。氷原のどこかにある島、そこまでたどり着くと…? 敵は極寒地帯でも活動できるような実験をしている。その施設ごと破壊し、管理者を撃滅せよ! マップ特徴 イヴィペンやシルチなど、氷のフィールドを得意とするモンスターばかりである。 バディアス地下牢獄 この地下牢獄は、一種のコロシアムともなっているようだ。そこにある異界化装置を破壊しなければならないが、その牢獄にて幽閉されていた人たちや魔獣が血徒に感染し、襲いかかってきた?果たしてすべてを退け血徒の目的を暴けるか? 魔獣都市アザリスア ※ストーリー上絶対攻略が必要 地球とかなり似ている星が別の世界にあったが、すでにそこは血徒の手に落ちていた。 野生生物に感染し操る実験を行う血徒を倒さなければならない ユグドヴァレリア 荒れ地が広がる広大な大地。そこには長年戦争を繰り広げている2つの勢力が存在した。 朽ち果てた海賊船 降り立ったそこは、船の後部甲板?異界化を及ぼす装置は船の中?探索を行うレヴェネイターズは、船内で血徒に殺され成仏できない船長と遭遇し、血屍人となった仲間たちを解放してやってくれと頼まれる。 浮遊都市アフィリス 放棄された研究所 行きなり目の前に現れたのは巨大なコンクリートの建造物と砂漠地帯。この中では危険な研究の1つが行われていたらしい。 壊滅した軍事基地 荒廃都市ギンラム 氷都・アイシアストラ ※ストーリー上絶対攻略が必要 次元の歪みを見つけ中に入ると、そこには氷で閉ざされた世界が広がっていた。城壁都市を見つけ中に入るとそこにはおびえながら暮らしている人間や半獣人の姿があった。異界化装置の反応は街の中央にあるが、そこに行くまでに問題が発生していた。 彼らは龍を守護神として崇めていたが、その龍が暴走し、一帯を氷漬けにしてしまったという。 暴走の原因を探りながら、4つの区域を占拠する魔龍と戦い街を開放しなければならない。 結局、その龍は血徒に取りつかれており、異界化装置もその街の中央にあった。 ヴァーディゴ エルキュメルス宮殿 美しい噴水と広場、その奥にそびえる巨大な宮殿。だがそこは死の宮殿であった。その付近の町にいる人たちから情報を聞き、潜入作戦を行う必要がある。 ザルガナ工業都市 血徒の活動を補助する装備をひそかに作っている工場。それを破壊しないといけない。工場内では設備が牙をむいてこちらに襲い掛かる。解除しつつ管理者を追い詰め、装置を破壊しなければならない。 異界空間・X-100000000^100005000 異界空間内の実態は、実はまだ全体の1割も完全に把握できていない。しかし世界と世界の狭間であり、龍の体の上、もしくは精神世界の中であるともいえる。そこで各エリアを区分けチームごとにどうなっているか探索しないといけない。もしかすると、別世界の住民と出くわすかもしれない。 また、世界龍の手先である幻霊龍の巣やそれを倒すために活動しているハーネイトの部下たちなどと出会い、力を貸してもらうこともできる。
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カイル・スカイラー 年齢 24歳 性別 男 エイミー、ジェイクと共にゾウディアックにやってきて、雪崩に巻き込まれる。 いつも冷静で、見極めのある現実的な性格。 表情には出さないが、寂しがりやな一面もある。 エイミーと婚約しており、今回の旅が終わった後に結婚式を開く予定だった。 +ネタバレ(クリックすると開きます) 【科学センター】 序盤において雪崩に巻き込まれ、エイミーとジェイクを探し歩く中で(林を迂回ならびにそこら周辺を見回った後)建物となる科学センターへたどり着き、建物内に人がいないか探す中で犯罪学室でウェインドレディーと遭遇し倒し、謎解きで手に入れたバルコニーの鍵を開けて雪景色を見る中でエイミーに日記を見つけ手に入れ、その内容を見て中へ戻った後、不気味な音に気付き科学センターを出ると雪景色から草原に突然と変わる現象に唖然する。 【山越えルート】 山越えルートでは科学センターを出て草原を歩き回る中で振り返ると科学センターが跡形もなく消えていることに気付き、さらに動物の遠吠えに気付きその先を向かい森へ入り進む中で大きな熊(グリズリーベアー)と遭遇し(攻撃するor逃げるも返り討ちの攻撃に合うがその後にカイルには傷一つもなくならびにその場でとどまった中でカイルの元からグリズリーベアーが去った後)、公園へと到着し辺りを見回す中、ジャングルジムに埋め込まれた狼(ビザーウルフ)に驚愕し、公園内を散策し謎を解いて北休憩所で赤い箱を開けた後、強風となり景色が紅葉となって散策する中で北にある頑丈なバリケードがかなり腐食してるのに気づきストックでそれを壊すと同時に襲い掛かって来たビザーウルフとの戦いの末に(倒すor敗北するがグリズリーベアーと思われるものに倒され大事に至らず)、その後にバリケードを越えた先の湖の湖畔へ向かう。 【洋館ルート】 科学センター3階の謎解きの後に地下で扉のロックをすべて解除した後、焼却炉から出てきたバーニングヘルを倒し洋館の入口となる鋼鉄の扉に入り、洋館内の謎解きの中でチャリオットライダーとトラジックウィドウを倒し、プレートのない部屋で人形であるクルーエルドールを仕留めた中、クルーエルドールが扉を壊す形で逃走したことにより洋館を出て、森での謎解きの後に洋館が消える現象を目の当たりにし湖の湖畔へ向かう。 【凍った湖、洞窟を抜けて聖地へ】 湖畔においてキャンプして就寝後の翌日に再び雪景色を目の当たりにし、周辺を捜索する中で(山越えルートにおいて小屋となる教会を探索し)エイミーのものと思われる血の染まったテントを見た後、道中で歩き見つけた洞窟の入口へ入り頭の中から声がしそれを聞き続け(洋館ルートにおいてクルーエルドールと戦闘後)、ゾウディアックの聖地へと行き十二宮の石片の謎解きならびに洋館ルートでクルーエルドールまたは山越えルートでグルーサムクロスとの戦いを経て虚無空間へと入る。 【全豆電球未入手ルート】 虚無空間においてでは辺りを見回し、(赤い宝石入手時において青い宝石手に入れたカイルは空間の歪みの先にいたエイミーと合流する。)その後、奥へと進みジェイクを見つけるが返事はなく、ジェイクを憑依した悪魔との戦いの末に(↓を参照) Tエンドにおいて悪魔に敗北したスカイラーはエイミーが鉄製の椅子に座り胸を 数本の槍が貫いている悲惨な姿を見てスカイラーは別れの言葉を言いレスキュー隊に救助された後、入院してる病院で天にいるエイミーに向かってラッキーカラーが青であることを告白した。 Hエンドでは悪魔を倒した末にすべてが真っ白になり意識を失った中で救助され、看護婦からの証言でエイミーとジェイクは行方不明であることから、退院後に再びゾウディアックを踏み入れる決意をした。 Pエンドでは悪魔を倒した末にエイミーと共に救助され、ジェイクがいなかったことから死亡したことを確認し、退院後にエイミーと共にジェイクの墓石に行き一言を言った。 【全豆電球入手ルート】 虚無空間において未入手ルート同様にエイミーと合流し、石の台に豆電球をすべてはめ込みエイミー共々気を失った後、エイミーをその場で待機させ、ジェイクの意識を掌握し完全体となった悪魔と戦う。 勝利の末に悪魔の体から離れたジェイクとエイミーと共に家に帰り、5年後のFエンドでジェイクとエイミーならびに娘・レイチェルと共にクリスマスパーティーをした(その中でレイチェルはつけっぱなしのテレビからゾウディアック地方で登山者が遭難したニュースを一瞬見た後にテレビの電源を切っている)。 【隠しエンディング(Wエンド)】 不思議な雰囲気の場所で1分見上げた後、BGMが突然違うものになったことを訴える中でジェイクが現れたことに正気でない要求をされたことに逃げる中で気絶する。 その後、全て夢であることを知り「ゾウディアックに行ってない」ことを2人に話した後、エイミーとの結婚式を問題なく開いた。 エイミー・ウェスト 年齢 23歳 性別 女 カイルとジェイクとは昔からの遊び仲間で、カイルとは婚約している。 今回のゾウディアックの探索にも、同行する。 カイルと同様に雪崩に巻き込まれたと見られるが、安否は不明。 明るく、開放的な性格。 よく周りに気を遣うが、ときにおせっかいに高じてしまうことも。 +ネタバレ(クリックすると開きます) 雪の雪崩に巻き込まれ生死不明の中、ゾウディアック教会の礼拝堂で目が覚め、教会内を捜索する中で2階を探索していたジェイクと交流。 一緒に行動する中で2階教室の鍵を入手後に不気味な声が聞こえ、その様子を見ようと2階へ向かったジェイクの指示でエイミーは待機し、その後、ジェイクの心配に2階へ向かう。 別行動ではエイミーが1階を一通り見回り、ジェイクを探そうと2階へ行く。 それぞれ同様に2階に来たエイミーはジェイクが行方不明となった中で教会内を見回ってギロチンの謎を解き、物置内の異変によりやって来た闇の楽園を抜けた先の教会内で行方が分からなくなったリュックを見つけ謎を解いた後、中央の扉へと入る。 教会の中央の扉を出た先のバルコニーでふとカイルのことを思い出し中へ戻ると科学センターである施設となる異変を目にし犯罪学室でエイミーの日記を見つけた中、カイルに倒されたはずのウェインドレディーが扉を閉め、教会で手に入れたハンドガンで倒した後、逃げる形で部屋を出て一階の階段へ降り(ペンダントの入手において上半身だけで這い出したウェインドレディーがペンダントの写真の女性である事にエイミーは気付き床において1階のロビーでカウンターに苦しみから解放されたお礼となる藍色の豆電球と赤い宝石を入手後)外に出て行方不明だったジェイクと交流する。 ジェイクと共にテントで就寝する中、グリズリーベアーが襲い掛かり、ジェイクが何とか倒し、熊の死体が消えて景色が変わる異変を目の当たりにした中、ジェイクがカイルと思われる人影を見たことから共に足跡を辿り洞窟へと入って謎を解いて出口へ向かう中、真っ白な光を浴びて意識が不明となる。 赤い宝石の入手において、カイルと交流し(洋館ルートにおいて所持してたハンドガンをカイルに渡す。)(全豆電球入手においてのイベントの後)。カイルの指示で虚無空間で待つ。 Tエンドでは悪魔によるものか鉄製の椅子に座り胸を数本の槍が突き刺さり、虫の息の中でカイルの最後の言葉を言った後、息を引き取った。 Pエンドでは悪魔を倒したカイルと共に救助され、ジェイクがいなかったことから死亡したことを確認し、退院後にカイルと共にジェイクの墓石に行き一言を言った。 Fエンドでは悪魔完全体を倒したカイルならびに悪魔から解放されたジェイクと共にゾウディアックから帰還して5年後のクリスマスパーティーで夕食を作った後、カイルと娘・レイチェルを呼んだ。 ジェイク・ボーガル 年齢 24歳 性別 男 カイル、エイミーと共に探検家として各地を巡る。 今回のゾウディアック探索の発案者。 二人と同じく雪崩に巻き込まれたと見られるが、やはり安否は不明。 一見乱暴な印象を受けるものの、根は優しくて人思い。 性格上エイミーとはよく口論になるが、そのたびにカイルになだめられる。 +ネタバレ(クリックすると開きます) 雪の雪崩に巻き込まれ生死不明の中、エイミーより先にゾウディアック教会の礼拝堂で目が覚め、教会内を捜索し2階を探索する中で目が覚めて同様に捜索してきたエイミーと交流。 エイミーと一緒に行動する中、2階の孤児室でサブマシンガンを入手し一通り見回った後、1階託児室で2階教室の鍵を入手後に不気味な声を聞き、エイミーを残して2階へ行く中、行方不明になる。 別行動ではジェイクが2階を捜索する中で一緒に行動した時と同様に行方不明となる。 行方不明の中で物置場を通じて謎の空間に迷い込んだ末に脱出したことが判明(おそらくグルーサムクロスに閉じ込められるも、手に入れたサブマシンガンで追い払ったと思われる)し、後に教会から脱出し外に出たエイミーと合流してテントを建てて一緒に就寝する。 朝になる中、グリズリーベアの声に気付いたエイミーの呼びかけで目を覚まし、テントの外に出てサブマシンガンを武器にグリズリーベアを倒した中で偶然にもカイルと思われる人影を見かけ、エイミーと共に足跡を追う中、そこへ入ったと思われる洞窟へと入り、謎を解いて出口へ行くと共に行方不明となる。 その後、虚無空間でカイルに倒れてるところ発見されるが既に悪魔の生贄となっており依代となってしまう。 悪魔不完全体が倒されたPエンドにおいて、退院したカイルとエイミーがジェイクの墓石にやってきた場面があったことから、悪魔諸共倒されたと思われる。 悪魔完全体が倒されたFエンドではカイルとエイミーに今までの謝罪をしゾウディアックから帰還して5年後、女性・シルビアと結婚し共にカイルとエイミーのクリスマスパーティーに付き合い食事をした。
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攻撃と防御の技。これらは、これからの戦いに必要になります。 忘れないでください。 #ソウルリバース ©SEGA [どうして戦わなくてはならないのか?]36% [どうして世界は消滅したのか?]36% [チュートリアルを終了する]28% (14票) 8/21 お祭り、催せませんでしたね… 勇壮が高くとも、流行り病のレジスト値が変わりませんでしたから…… カニディアさんが選んでくださった夏の浴衣、着れなくなっちゃいましたね…… そうそう、悪気は無かったとはいえ、浴衣は下着不要と流布した牛若丸さん。みんなでこらしめたら影分身だったんですよ! → 線香花火……だけでも誘ってくださいね。 かつて、『記録の従者』の暴虐を止めようとグラニディア全土を巡り、幾多の戦いを乗り越え、最後に行き着いた始祖のレリクスの地……そこで創世戦役の始まりを阻止しようとしたのです。 その戦いの中、神将に憑代にされた箱舟のロードを倒したまでは良かったのですが…… あなたはその、神将たちの創世戦役と呼ばれる戦いに加わり、手を貸さなくてはいけないんです…… #ソウルリバース ©SEGA [なぜ神将たちに協力する必要があるのか?]20% [創世戦役とは?]27% [依代のロードを倒したあと、なにがあった?]40% [チュートリアルを飛ばす]13% (15票) → テキスト表記に間違いがございました。下記修正箇所となります。 誤 【依代】のロードを倒したあと、なにがあった? 正 【憑代】のロードを倒したあと、なにがあった? 引き続き、🍀マールコットの巫女🍀グラニディア幻想記のtwitterを宜しくお願いします。 →② グラニディアのロードと、記録の従者たる箱舟のロード…… それぞれの正義で世界を救わんとする二人のロード…… 世界を渡る力……無限連環の世界を救うための力。 その力を、私は…… #ソウルリバースゼロ ©SEGA 壮絶な戦いの末、箱舟のロードの剣を折るかたちで勝負は決しました。でも、私たちは己の正義のため、勝つことだけに力に溺れ、やりすぎたのかもしれません…… なにかが欠けた…? その思いがよぎったのもつかの間、憑代を獲た神将との戦いになり、これも打ち破りました。そして… ……少し休憩してもよろしいでしょうか。なんだか、ひどく……疲れてしまって…… [つづけて]0% [少し休むといい]80% [話は終わり 次へ進む]0% [チュートリアルを飛ばす]20% → 癒しの彫像に祈りを捧げて、疲れを癒してきました。消滅する前の世界、グラニディアのレリクスも色んな恩恵を与えてくださっていたんですよ。 グラニディアのロードは憑代を失った神将によって無限連環の中へ……追いかけようとしたのですが、私は巫術を使いすぎて英霊の維持もできず、 手には記録の従者、箱舟のロードの折れた剣だけ。 世界が赤く染まり、崩壊が始まりました…… 私は世界を守れなかったのです。 異世界で力を奮った伝説の存在、英雄や神々…それらの力もソウルコードになって右腕にあるレリクスに封じられています。 #ソウルリバース ©SEGA ソウルコードとは世界そのものの記憶。そして今のあなたの命を繋ぐもの、あなたの力となる記憶があります。 #ソウルリバース ©SEGA お願いがあります。私にもソウルコードが必要なんです……滅んでしまった私の故郷、グラニディアの世界を再生させるため…… 勝手なお願いだとお思いでしょうが、どうか…… #ソウルリバース ©SEGA [神将はどこにいる?]71% [戦いは怖い。コードに戻し欲しい]14% [チュートリアルを飛ばす]15% → 共に戦ってくださるのですね…… 無理な願いを聞いてくださって、本当にありがとうございます…… #ソウルリバース ©SEGA これからは私があなたを全力でサポートします。一緒に力を合わせてがんばりましょう! #ソウルリバース ©SEGA imageプラグインエラー 画像URLまたは画像ファイル名を指定してください。 月がこぼした欠片… 集めて空に投げる。 はじけて注ぐ、水のように…光のように… #ソウルリバースゼロ ©SEGA 初期英霊さんの引きが弱い…ですか? なんです?引きって。 ここは、グラニディアとは異なる世界。この地では再度の創世を賭け、覇権を争う「神将」たちがいます。目的のソウルコードを得る方法は神将の1 柱と契約を結び、戦いに身を投じる必要があります。 [神将ニルヴァルミナと契約する]36% [神将ゴルスキデクと契約する]43% [契約する神将をルーチェに選んでもらう]21% → 権利表記及びハッシュタグの記載がされておりませんでした。申し訳ございません。 #ソウルリバース ©SEGA →② 神将、ゴルスキデクと契約を結びました。敵神将に戦いを挑み、失われたものを取り戻しましょう。 #ソウルリバース ©SEGA グラニディアでのつらく苦しい戦いの記憶ですら、今は懐かしいです…… レリクスへの祈りと瞑想の刻に入ります……敵を察知したらすぐ参りますね。 所属ギルドの記憶を忘れたら、私の手を握ってください。ほら……仲間と共に過ごした日々が……忘れてなどいないでしょう? ギルド名もあなたの心にしっかりと残っていますよ。 あなたが自ら選び、契約した神将は…… 神将、ゴルスキデク この創生の世界に対し、外なる世界から顕れ、侵略を望み、破壊の限りを尽くそうとする。紅蓮の炎を纏った禍々しい神将です…… #ソウルリバース ©SEGA imageプラグインエラー 画像URLまたは画像ファイル名を指定してください。 バーバー・ヤーガ 「神将? キシシ……私がふにふにして狩ってやるよ!」 → 英霊名の表記が間違っておりました。 誤 バーバー・ヤーガ 正 バーバ・ヤーガ バーバ・ヤーガファンの皆様には、ご不快な思いをおかけいたしまして申し訳ございません。 (他のツィートでも確認しておりますが現状、削除は行いません) 【🍀マールコットの巫女🍀グラニディア幻想記(非公式)不在のお知らせ】 以下の日程にてレリクスへの祈りに集中するため、ルーチェ(非公式)がつぶやくことができません。 ■日時 2020年8月26日(水)7 00 ~ 2020年8月26日(水)19 00 終了見込 敵襲来時には各自、よろしくお願い致します。 ルーチェさん…お久しぶりですね。 アナスタシアです。 ロードに呼ばれて顕現することができました。ところでアンゲル…ってご存知でしょうか? 私のいた異世界の言葉ですよ……駄目ですね…女って…凍結な私が沸騰して…さん付けまで忘れてしまいました……嫉妬心には気をつけてくださいね。では…… お待たせしてごめんなさい。終日の祈りが終わり、今戻りました。 帰り道、パンドラさんから、 「ルーチェ…暴走しては……駄目よ…でも……禁忌は…どうしようもなく人を惹きつけるのね……注意なさい……」 よくわかりませんが、気を引き締めていけば…なんとかなるなる(震) #ソウルリバース ©SEGA 神将・ゴルスキデクと契約を結びました。集いしラストコードたちと共に…… V #ソウルリバース ©SEGA → 敵神将に挑み、失われた大地を取戻しましょう! 1倉印さん@ExOChji676Caqb8 2鉄(てつ)さん@1453sakananeko 3ににる@とぅ〜るさん@ac_lwr 4ブロントさん(ソルリバ亡霊)@burontreverse 5雑草魂さん@ZassouSoul_Weed 6かすみななせさん@kasumi7se 7レンさん@brick8block 8てんこさん@champpiro ©SEGA imageプラグインエラー 画像URLまたは画像ファイル名を指定してください。 →→ 戦場へのゲートをくぐり抜けました! ロード! #ソウルリバース ©SEGA [幻鳥コカトリスに騎乗する]53% [ラッピーに騎乗する]24% [チキンレッグに騎乗する]23% →→→ #ソウルリバース ©SEGA [画像] 蘇った幻想戦士を倒しに行く世界線は回避されました……ふぅ。 『デ○=アダー討伐』を虚ろの無海へ…… #ゴールデンアックス ©SEGA 戦場へと続くゲートです。 ここから出る前に、共に戦う英霊を召喚しましょう。ただ、今の私の力では【3人】までが限界のようです。それに、顕現できる時間も僅かでしょう…… V お望みの英霊【3人】はどなたになさいますか? #ソウルリバース ©SEGA 8/24 → 英霊さんを召喚したくださったラストコードたちは合計8人でした。ありがとうございます。本当に感謝してます♪ →→ 1名追加となり現在9名です。 なー@アシュテ❄さん@nar_06_srz 英霊アナスタシアさん専有ロード(マル巫女限定) ありがとうございます! 皆さんの戦う様子は、預けた小瓶のレリクス内から全て同時に確認できるんですよ。あたふたしちゃいますけど…… 1人ひとりの小瓶の中に、それぞれ違う私がいるわけ、ないじゃないですか♪ ハーレムパーティーにしたところで私の能力がいかんなく……はっ、いけない、いけない…… → 【お詫び】 英霊名が表記されておりませんでした。 『アナスタシア』の発言テキストとなります。 ルーチェさんが呼んだのではないとしたら……さぁ…困ったわね……とりあえずいつも通りの行動をしましょう…… → 【お詫び】 英霊名が表記されておりませんでした。 『アナスタシア』の発言テキストとなります。 @nar_06_srz 『なー』さん。 ルーチェさんとお話があるので少し、お側を離れます…… それと……私のあとをついて来てはいけませんよ。あとをつけるのも。では…… → 【お詫び】 英霊名が表記されておりませんでした。 なーさん専有英霊『アナスタシア』の発言テキストとなります。 テキスト不具合、運用したら実機で気づきました(泣)Twitter眷族民ルーチェです……なーさん、皆さん、巨神さん。ごめんなさい。 ??? ルーチェに会うのも面倒ね…… アンヌ ここは居心地がいい……どこかに私のロードがいるからか…… アンヌ ……違うロードのようだ。 かわったロードもいるものだな。 あんな恐ろしい英霊と一緒とは…… 終始、笑顔じゃないか。 ルーチェ どなたか英霊さんが来たような…… ミレディ お、ルーチェ。元気かい? ああ、呼び出してくれたロードに会ってきたよ……いや、それが……かわゆくて好み……え、なぜ一緒じゃないかって? あー以前の私は、虚言癖があった、というより…虚言癖の塊だったらしい…… 今回もそれが少し… まぁ今はバーバがついているから大丈夫だろう…… → ミレディ 知ってるかいルーチェ? 私には…………が無いんだ。まぁそれは私だけじゃないないんだが……でも不思議なことに、……の…………にも……ってないんだ!?昔の私なら絶対に復讐…… なに、虚ろの無海? ミレディ ここは本当に居心地がいい……おまえがいるからか…マイ・ロード。 ルーチェ ミレディさんとの共同生活が始まりました。境界の浮島でずっとベガ立ちしてます……はやく引き取って欲しいです……#ソウルリバースゼロ ©SEGA 「画像」 ……に転移して、冒険譚に参戦したかったなぁ。アナザーキャストはミディア。 私は闇落ちなんてしませんよ! たぶん…… 入国したいなぁ。 → テキスト表記に間違いがございました。申し訳ございません。 誤 私は闇落ちなんてしませんよ! 正 私は闇堕ちなんてしませんよ! どうされますか? ロード!? [目前にある霊脈の制圧を優先]41% [敵、神将エリア前の霊脈へ向かう]24% [自陣近くの固定砲台へ向かう]12% [敵、神将エリア内へ向かう]23% → ルーチェ 戦友たちの展開状況を、私の巫術で共有します!(全体マップに反映させます)随時更新しますので、戦闘や防衛の状況判断に役立ててください!! #ソウルリバース ©SEGA 「画像」 ルーチェ 霊脈外でも使用されるから…… 何本必要かしら。制圧旗。 ルーチェ 使い魔さんたちにもご飯を…… もうシリーズ路線変更して『ルーチェ・メーカー』とか、『境界の浮島のルーチェ』にして育成…… ルーチェ 皆さんのお弁当(野菜のみ) 準備してます♪ #ソウルリバースゼロ ©SEGA → ルーチェ しかも、パンドラさん特製のお弁当箱です! →→ ルーチェ く、クー・フーリンさんが……は、箱、お弁当箱に食べられました! パンドラさん!? ルーチェ ……私にもソウルコードが必要なんです……滅んでしまった、故郷の世界を再生させるため…… #ソウルリバース ©SEGA ルーチェ 攻撃しようとしたら……制圧旗 DSと思ったら……枯渇化けSS カットしようとしたら…味方に特射 近づいてくるので攻撃したら……味方 あると思います♪ 張飛 うおぉおおー! 俺が一番乗りじゃあ無いのかー!? うおぉおおー!! ミレディ ……巫女が起きる。その首落としてやろうか? #ソウルリバースゼロ ©SEGA → 張飛 酒もあるんだぜ!凄ぇだろ! ルーチェがいるのか?うおぉおおー!! ミレディ ……巫女が起きたら、その首掻っ切るわよ。あと、うおうお言いすぎ。 →→ 張飛 酒を飲むと飲酒ゲージが増えるんだ!うおぉおお!! ミレディ ……巫女が目を覚ました。その首、貰い受けるわ。 ミレディ ルーチェ、張飛の奴、起きる気配がない。散々酒を飲んだからな。 寝首を掻くチャンスだがどうする? ルーチェ だ、駄目ですよ! ミレディ(今日もベガ立ち) ルーチェ(実は眠い) 張飛(グオオォォオォ!虎、虎、虎ァー)#ソウルリバース ©SEGA ミレディ ルーチェ、マル巫女、本編進んでる? ルーチェ な、な、なんです?マル巫女本編って…… ミレディ(ベガ立ち勢は辛辣) ルーチェ(実は寝たい) 張飛(ウグオオォォオ!小娘ぇ…)#ソウルリバースゼロ ©SEGA ルーチェ 今のままでは、神将ニルヴァルミナに打ち勝つことは難しいでしょう…… → ルーチェ でも、霊脈をおさえることができれば、敵神将ニルヴァルミナの力を剥ぐことにつながります。 霊脈を制する者は創世戦役を制する。 ですよ♪ ミレディ お、マル巫女本編か? ??? ツォ・ディアにとって些細な出来事でも…アカシックレコードの損失を防ぐために修復する…それ自体が増殖しながら膨大することのみを望んでる… この世界の未来を知りたければ…呪文「ヴェル・メターツァ」を唱えなさい… ルーチェ 「ヴェル・メターツァ!」 パンドラ 「発音できて…ないわね」 → #ソウルリバース ©SEGA パンドラ 「ヴェル・メターツァ」 ルーチェ 「ヴェル・メターツァ!」 パンドラ 「駄目……今日は……泊まりね……」 パンドラ(未来を……知りすぎたわ……) ルーチェ(おなか空いた) #ソウルリバース ©SEGA パンドラ 「ルーチェ……ちょっといいかしら? 髪に……ソウルを吹き込む……呪文よ……ラックス…スーパーリッチ……」 ルーチェ 「Lux! Super Rich!」 パンドラ 「……『エルピス』はまだ……残っているわね……」 パンドラ(CM出演は……こないわ……) ルーチェ(ルーチェル・リー・クック) 張飛 うおぉおお!よく寝たぞ!……喉が渇いたな。酒はどこだ?誰もおらんのか?うおぉおおお……ん!? 8/30 → 少女 うう……おじさん、ここは、ここはどこですかっ!? 張飛 新入かぁ?小娘。ここは境界の浮島といって…… 少女 ここじゃないんだ…… もっと遡らないと……おじさん私急いでるから!! →→ 少女 もっと……もっと遡らないと 一暗黒の深淵を越え、 恐怖の迷宮を退け、 果てしなき扉の旅路を辿る。 泣いちゃダメ……止まっちゃダメ……。 振り返っちゃダメ…… #ソウルリバースゼロ ©SEGA 張飛(消えた……小娘ぇ…) 少女 (伝説の巫女の気配があったのに……勘違いかな……うう……お父さん……) ルーチェ(未来が……Lux! Super Rich!) ??? ねえ、…………………………さん。 あなたは恐らく、英雄なのでしょう。 いいえ、あなたは間違いなく英雄 数多の命があなたに源を発し、幸福を授かった。 自らの苦闘を誇りに思うのは当然。 それだけのことを、世界にもたらしたのだから。 #ソウルリバースゼロ ©SEGA → ??? だけど、考えてみてほしい。 もし、英雄がいなかったら? もし、天が味方しなかったら? 救われなかった世界は……どうなるのでしょう。 #ソウルリバースゼロ ©SEGA ルーチェ パンドラさんの枕を使ったせいでしょうか……覚えてないんですが、なんだかとっても……嫌な夢をみました…… 張飛 よお!ルーチェ。……大将と、はぐれちまったんだってな…… わかるぜ、その気持ち……どうだい?一緒に酒でも! 希望の残滓 希望……『エルピス』は神将、ロード……どちらとも契約せずに存在している者…… #ソウルリバースゼロ ©SEGA ここは境界の浮島…… 張飛 叫びながら飲酒(飲酒ゲージMax) ミレディ(ベガ立ち) ブリュンヒルデ(お布団に引き篭もり) ルーチェ「ほう……」 ??? 創世戦役中ね……懐かしいわ……。 張飛にブリュ……巫女は不在。 → もう1人、英霊がいたわね…… ラストコードたちは……各地で霊脈戦を展開中か。 ラストコードが1人……足りないな。まだ覚醒してないだけか。 さて…… 身体が1つでは不便ね……別れましょう。 彷徨える英霊 「巫女さん、ルーチェさん。お久しぶり……なのかしら?」 ルーチェ 「え?は、初めまして!?ルーチェ・ミストルティンです?」 彷徨える英霊 「そうね……100万回以上、リバースしてからは覚えてないわ……姿も変わっていることですし。刻の重みというものよ」 ルーチェ 「誰なんです?」 → 彷徨える英霊 「わかり易く、仔猫のときの姿に戻りましょう……」 ルーチェ 「こねこ?」 #ソウルリバース ©SEGA 「画像」 ケット・シー 「私も可能性の1つよ。ルーチェさん。たくさん、ニャ、とかニャ、ふしゅ〜とか言いたいけど……年月を経た威厳ある女王猫の大人の設定よ。」 → ケット・シー 「ロマンス?……もちろんあったわ……猫って駄目ね……あんなにクシャクシャに撫でられたら……そんなことよりルーチェさん。あまり『悪さ』をしてはいけませんよ。アカシャは見て見ぬ振りをしているだけですからね。」 ケット・シー 世界を司る装置、巨神よ……刻は過ぎ、世は変われどもロードたち、ラストコードたちは共に……何も変わってはおりませんぞ…… #ソウルリバースゼロ #ソルリバ ©SEGA 霊脈の尖兵 触れるものの血の囁きに、木々の息吹も靡くもの。 大地の理に寄り添うならば、木々に恨み言もない。 #ソウルリバース ©SEGA 乱舞する戦士 死のアルカナ宿せしもの、敵を迎えず、葬らず。 触れる万物みな、「死の摂理」には逆らえない。 #ソウルリバース ©SEGA 盤石たる騎士 肉体滅びて甲冑のみ、死肉喰われて見る影無し。 されど大地に仁王立ち、城下に佇む騎士の誇り。 #ソウルリバース ©SEGA パンドラ 「赤……赤は血の色……でも、私たちが流すのは血ではないわ…… ソウルコードは万物を形造るけれど……全て同じく模られるとは限らない……それがソウルコードというものよ……」 ルーチェ 「三点リーダ、多いです」 パンドラ 「……箱を開けては……駄目よ……」 ルーチェ 「カエサルさん、ジャンヌさん、モルゴースさん……召喚できません」 ミレディ 「モーガンは、いなくなったんだってね」 ルーチェ 「はい……」 ルーチェ 「“バロール”という名の英霊さんもですよ」 ミレディ 「“バロール”?知らない名だね……あ、嘘じゃあないよ」 → モーガン 「こんにちは。ルーチェさん」 ルーチェ 「モーガンさん?無事でいらしたんですね♪」 モーガン 「ふふふっ、ルーチェ。やってみる?くっ!?」 →→ モーガン 「あら、ミレディさん。いらしたの? “えいれいぢから”が低すぎて、気がつきませんでしたこと……」 ミレディ 「こいつ……馬鹿にして!」 モーガン 「ルーチェさん。ちょっとだけ遊んであげる。私が勝ったら、この『創世の大地』を貰うわ……では『帰らずの谷』で待ってますわよ♪」 →→→ ミレディ 「ブリューが攫われちまった……」 ルーチェ 「ミレディさん、ありがとうございます。状態異常のオンパレードを受けるところでした……」 張飛🍶🍶🍶💤(攫う……小娘ぇ) パンドラ(展開が急なのは尺の都合ね……) パンドラ 「ルーチェ……無料デバッグを……させては……駄目よ……」
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+ 担当声優 龍谷修武 『ウルトラマンコスモス2 THE BLUE PLANET』『ウルトラマンコスモスVSウルトラマンジャスティス THE FINAL BATTLE』(共に掛け声) 潘めぐみ 『ウルトラギャラクシーファイト 大いなる陰謀』以降 円谷プロの特撮作品『ウルトラ』シリーズに登場するウルトラマン。 劇場版『ウルトラマンコスモス2 THE BLUE PLANET』が初出で、 『ウルトラマンコスモスVSウルトラマンジャスティス THE FINAL BATTLE』では準主役を務める。 「コスモスペース」の「宇宙正義デラシオン」と呼ばれる勢力に所属しているウルトラマン。 出身地は明かされておらず不明だが、ウルトラマンコスモスとは違う星出身らしい。 地球では「ジュリ」という女性のような人間態(演:吹石一恵)を取っていたが、 ウルトラウーマンというわけではなく、性別を超越した存在らしい。無性あるいは両性という事だろうか。 正義に対する真剣な眼差しと、一度決めた事を最後までやり通す強い意志を持つが、 裏を返せば融通が利かないという事でもあり、それが原因でコスモスと対立した事もある。 なお、「当初は後番組あるいはスピンオフの主役という予定で、映画は先行登場のはずだった」という噂があったが、当時のスタッフからは否定されている。 + 形態一覧 スタンダードモード 読んで字の如く通常時の形態。 この状態でもコスモスを上回る格闘能力を持ち、ルナモードのコスモスを完全敗北させてしまった。 (ムサシがウルトラマン同士の戦闘に戸惑って反撃しなかった事も勝因ではある) 必殺技は両腕を前に突き出して放つ「ビクトリューム光線」。 クラッシャーモード 真の正義のために戦う事を決めたジャスティスがパワーアップした形態。 格闘能力、光線の威力を始め全ての能力が大幅に強化されている。 必殺技はビクトリューム光線の強化版「ダグリューム光線」と、コスモスとの合体技「クロスパーフェクション」。 ウルトラマンレジェンド コスモスとジャスティスが合体した事で降臨した伝説のウルトラマン。 作中どころか『ウルトラ』シリーズの中でもトップクラスの能力を持っており、最強議論では頻繁に名の上がる存在でもある。 なお、厳密にはコスモスやジャスティスの形態ではなく「二人を依代に別のウルトラマンが降臨する」という奇跡に近い現象だが、 『ウルトラギャラクシーファイト 大いなる陰謀』では意図的に合体しているため二人が揃えば再現は可能な模様。 + 宇宙正義デラシオンとは 宇宙の平和維持を役割とした勢力のトップであり、コスモスペースにおける宇宙警備隊のような存在。 その姿は「インフィニー」という光のエネルギーに包まれており、本体を見た者は誰もいない。 「大いなる者」や「宇宙予言司」とも呼ばれ、「プラディクト」と呼ばれる未来を予測する能力を持つ。 『THE FINAL BATTLE』では「地球が2000年後に宇宙に害をもたらす星になる」という予知が出たとのたまい、 自らの代理人としてウルトラマンジャスティスを地球に派遣し、地球側に地球の全生命のリセットを一方的に宣告し、 更にグローカーとギガエンドラを送り込み、地球側に加勢したコスモスとも対立する事になった。 彼らなりの大義のもとで地球と敵対したのは確かだが、 危険と判断した相手に滅亡を一方的に宣告し、まだ何もしていない地球側の弁明も全く聞かず、 圧倒的な力で抵抗の無意味さを知らしめたうえで殲滅する彼らの行動は、 正義とは名ばかりの手段と目的が逆転した「侵略行為」と呼んで差し支えないものである*1。 ウルトラシリーズにおいて悪よりタチが悪いと何度か言及されている「正義の妄信者」の一例と言える。 「正義は一つではない」という思想の下で活動している宇宙警備隊と比較して、酷く独善的に見えるデラシオンだが、 彼らも最初からここまで強硬なやり方をしていたわけではない。 『THE BLUE PLANET』のボスで、地球人類同様に2000年後宇宙に害悪になると予見された「異形生命体サンドロス」に2000年の猶予を与えた結果、 予知通り邪悪な存在となり幾多の惑星を滅ぼしてしまった事例から、ジャスティス含む宇宙正義の勢力はデラシオンの予知に絶対的な確信を持つと同時に、 粛清対象に一切の慈悲をかけない方針となったのである。 また、過去の破壊者となる前のサンドロスが地球人のような精神性の持ち主であった事も、強硬な態度に出た理由の一つだった模様。 しかし、最終的にウルトラマンレジェンドの地球側への加勢もあったとはいえ、 武力衝突もやむを得ない状況下においても最後まで対話による解決を模索した地球人類の行動を見た事や、 コスモスとジャスティスの説得によりリセットを撤回し、「猶予」を与えて帰還する道を選択した。 下記の『大いなる陰謀』ではジャスティス自身がデラシオンの意思によって協力すると発言しており、 方法や思想は違えどコスモスなど他のウルトラマン達とは必ずしも敵対する立場ではない事がより明確に描かれている。 ちなみにウルトラマンジード/朝倉リクを演じた濱田龍臣氏は『ウルトラ』シリーズのファンとして知られているが、その中でも特にジャスティスの大ファン。 ジャスティス当人とはあまり関係ないので詳細は割愛するが、数々の暴走愛に溢れた逸話は枚挙に遑がない。 氏がファンである事が知られて以降、公式でのジャスティス関連の露出が増えているのは多分気のせい + その他の作品における活躍 『ウルトラギャラクシーファイト 大いなる陰謀』 設定が複雑な事、映画のゲストキャラである事などもあって客演に恵まれなかったジャスティスだが、 数多のウルトラマンが共演・共闘するお祭り作品である本作で実に17年ぶりに映像作品に登場した。 コスモスペースにて暗躍していたアブソリュートタルタロスをコスモスと共に追跡していた最中にルーゴサイトと交戦していたウルトラマン80らと合流する。 ルーゴサイト撃破後に奇襲を仕掛けたタルタロスの攻撃を防ぐ形でコスモスと共にレジェンドへと変身し、 防いで散らばった敵の攻撃のエネルギーを吸収して上乗せし、スパークレジェンドを放った。 タルタロスも分が悪いと判断し、すぐさま逃走を選択したが、後のタルタロスの行動が明かされるにつれレジェンドの株が上がることになった。 ちなみに本作のジャスティスを演じる潘めぐみ女史は『ウルトラマンジード』で朝倉リクの相棒であるペガッサ星人ペガを演じていた。 コメントでも「ジャスティスを愛してやまない存在」と濱田龍臣氏を意識したコメントを残している。 『ギャラクシーレスキューフォース ボイスドラマ』 大いなる陰謀一章の後日談となるボイスドラマにも登場。 デラシオンがタルタロスを脅威とみなした事で、ギャラクシーレスキューフォースと連携をとるために使者として訪れるも、 肝心のイザナ女王がおらず、その場で居合わせたソラが物凄く気まずそうにしているのを察して、 「(イザナ女王の帰還を待たずに)今日は帰ろう」と、素では相手を気遣って気を使える人物だという事も判明。 後日訪れた際に、ルーゴサイト戦で共闘したウルトラセブン21と再会し、流れから模擬戦を行うことになって互角の勝負を繰り広げ、 かつ「まだ実力を隠しているんだろう?」「あなたも、ね」と強者の会話っぽい会話をし、リブットと達臣プロを大興奮させていた。 ちなみに本作で共演したソラも潘めぐみ女史が担当している。 『ウルトラギャラクシーファイト 運命の衝突』 ジュランがアブソリューティアンに襲撃されたことで静観し難いと判断したデラシオンにより派遣され、 危険な任務を任されたユリアン救出隊に同行し、ザ・キングダムに突入。 各自分担してユリアン捜索に移り、自身はゼノンと共に出くわしたタルタロスと交戦した。 タルタロスは倒し切れなかったものの、ユリアン救出までの足止めとしては十分以上に役目を果たし、 さらにタルタロスは少なからぬ消耗状態のまま追撃して連戦せざるを得ず、 ジャスティス達の奮戦はその後の戦いで宇宙警備隊側が優勢になるのに大きく貢献した。 ちなみにジードとは入れ違いになる形で対面は出来なかった。 + ゲーム作品における活躍 ウルトラマン Fighting Evolution 3』ではプレイアブルキャラとして参戦している。 クラッシャーモードへの変身はもちろん、コスモスとのタッグ戦では合体技のクロスパーフェクションを使用する事も可能。 また、ウルトラモードに「コスモスVSジャスティス」という名称で『THE FINAL BATTLE』を再現したミッションが存在する。 MUGENにおけるウルトラマンジャスティス BlackCat氏の製作したキャラが公開中。 攻撃や動作は『Fighting Evolution 3』を格ゲー用に再現・調整したような性能となっているが、 コスモスを呼び出して行うコンビネーション技なども搭載されている。 超必殺技は「クロス・パーフェクション」に加えて、ライフが20%以下の時のみ使用可能なウルトラマンレジェンドとなり、 「スパークレジェンド」を放つ即死技がある。 また、2021年10月の更新でクラッシャーモードが実装された。 それに伴いMUGEN1.0以降専用になったため、WinMUGENユーザーは注意。 AIもデフォルトで搭載されている。 旧バージョン DLは下記の動画から 最新版AI 出場大会 「[大会] [ウルトラマンジャスティス]」をタグに含むページは1つもありません。 *1 ただ、「地球人は野蛮で非文明的だから先手を打って滅ぼそう」という宇宙人はTV版にも複数登場している上、 彼らが極端に独善的だというわけではなく、むしろ正論だったが一部の善良な人間が試練を乗り越えた事で何とか許されたというように描写されている。 実際、作中では自衛隊に相当する「統合防衛軍」が善良な怪獣や宇宙人相手に先制攻撃を繰り返しており、コスモスすら攻撃されそうになった事がある。 しかも、そんな人類がサンドロスにより滅びた遊星ジュランへの植民を開始し始めたタイミングだったため、警戒されても仕方ない状況ではあった。