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このページはこちらに移転しました 僕は席替えで隣になった女の子は例外無く好きになっていた 作詞/420スレ320 作曲/LOMO 席替えが始まる 新しい居場所 ふととなり見てみる セーラー服が揺れてた 一番近い場所で 手を伸ばせば届きそうで 横顔を見てる内に 僕は君に夢中さ 好きになったきっかけなんて ほんの些細な出来事で 何より君のいいトコが 僕には輝いて見えてた 好きになったきっかけなんて ほんとどうでもいい事で 何より君の存在が 僕には必要なんです 音源 僕は席替えで隣になった女の子は例外無く好きになっていた
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例外の壁の上15キャラ総当たり 459 : ◆rrvPPkQ0sA :2016/12/04(日) 00 03 44.68 ID haxo623K αβκυδ・真サルーイン・風香・法則支配者・ピットン・絶対の人 七色のニコニコ動画・乃木坂春香の秘密・かに・三橋貴志・闇遊戯 リフレクト成人改・<伝説のNT>・上条当麻(漫画版)・狂える角鹿 15キャラ総当り。 αβκυδ……開始後あらゆる全てに優先して勝利。同能力にも勝つ。改変禁止ルール並に改変不可。 実質あらゆる全て越えの攻撃力・防御力か。 改変禁止ルールに拘束されるのは妄想キャラじゃなくてその作者なので基本的には無意味。 ―αβκυδ ○真サルーイン こちらの方が優先度が高いか ○風香 世界観は持たないが優先出来るだけこちらが上 ○法則支配者 ルールに優先して勝てるだろう ○ピットン 同様の能力を持っていると言える。 ○絶対の人 絶対の定義を読んでも、絶対よりあらゆる全てより優先のほうが上か ○七色のニコニコ動画 こちらの方が優先 ○乃木坂春香の秘密 優先 ○かに 全て級消去には優先されることができるんじゃないか。 ×三橋貴志 三橋が真の全能になるのと同時に勝利。真の全能なら敗北後自己設定改変くらいできないかな。 ○闇遊戯 能力無視より優先されるだろう ○リフレクト成人改 ○<伝説のNT> ○上条当麻(漫画版) ×狂える角鹿 時間が巻き戻って特性が有効になる前に敗北。 12勝0分2負。 460 :格無しさん:2016/12/04(日) 00 04 08.51 ID haxo623K 真サルーイン……戦闘開始後メタ先手に先手・無限速(長所欄より素早さ欄を優先して解釈)。 あらゆる全てを握りつぶす。あらゆる攻撃が効かない。 ×αβκυδ ―真サルーイン ○風香 先手をとって握り潰せるか。 ×法則支配者 後手を取るか。支配されてしまう。 ×ピットン 優先負け ×絶対の人 後手を取る。特殊能力の《消す》で消せない全ての存在ですら抹消されるので、抹消されてしまうか。 ○七色のニコニコ動画 コピーされてもあまり影響なし。 ○乃木坂春香の秘密 あらゆる全て級攻撃はしてこない ×かに 先手を取り敗北 ×三橋貴志 真の全能になり、0秒でコンバット化される △闇遊戯 永久後手 ○リフレクト成人改 攻防速全てが上のスペック。真サルーインが勝てない相手はリフレクト成人改も勝てないだろう ×<伝説のNT> 因果改変の方が強制力が強い。 ○上条当麻(漫画版) 高防速が上、と書いただけで真サルーインのスペックを上回ることはできない。 ○狂える角鹿 ジャイアントモアは死んだらハイキラーアントは参戦しないように読める。 6勝1分7負。 風香……テンプレを改変する。【世界観】がないキャラの攻撃を無効化+勝利。 >テンプレに干渉されない 干渉してくるテンプレは少ないので無意味だろう ×αβκυδ ×真サルーイン ―風香 ×法則支配者 世界観で負けている ×ピットン 最優先負け ×絶対の人 絶対負け △七色のニコニコ動画 コピーされるか。お互いの世界観を無効化。 △乃木坂春香の秘密 どっちも勝利能力が決め手。 ×かに 先手を取って敗北 ×三橋貴志 真の全能に勝てない △闇遊戯 永久後手 ○リフレクト成人改 非テンプレ能力でテンプレを破壊できる ×<伝説のNT> 真の全能に勝てない ○上条当麻(漫画版) テンプレ改変勝ち ○狂える角鹿 テンプレ改変勝ち 3勝3分8負。 461 :格無しさん:2016/12/04(日) 00 04 41.13 ID haxo623K リフレクト星人改……相手より早い+テンプレ改変+相手のテンプレ全てを無効化。 テンプレを相手に返すってのは意味不明なので考慮しない。 真サルーイン以下のスペックなので真サルーインが負けるキャラには負ける。 ×αβκυδ ×真サルーイン ×風香 ×法則支配者 ×ピットン ×絶対の人 △七色のニコニコ動画 △乃木坂春香の秘密 テンプレ破壊し合おうとするも決め手なし。 ×かに ×三橋貴志 △闇遊戯 永久後手。 ―リフレクト成人改 ×<伝説のNT> ○上条当麻(漫画版) テンプレ破壊勝ち。 ○狂える角鹿 テンプレ破壊勝ち。 2勝2分10負。 法則支配者……時間無視して戦闘のルール支配、あらゆる攻撃で消滅しない、 戦闘ルール変更可能。消滅時対戦相手の世界を巻き込み消滅するがこれはルール上無意味。 ×αβκυδ ○真サルーイン ○風香 ―法則支配者 ×ピットン 最優先されて負け ×絶対の人 真サルーイン同様、消される。 ×七色のニコニコ動画 うーんコピーされ負けかなぁ…… ○乃木坂春香の秘密 この程度のテンプレで行動を制限されない ×かに 先手を取り負け ×三橋貴志 真の全能を負けさせてもコンバット化される ○闇遊戯 能力無視永久先手に耐える。 ○リフレクト成人改 ×<伝説のNT> 真の全能越えの因果律改変。 ○上条当麻(漫画版) スペック勝ち ○狂える角鹿 時間も支配してるし巻き戻しは無効かな。 7勝0分7負。 462 : ◆rrvPPkQ0sA :2016/12/04(日) 00 05 23.54 ID haxo623K ピットン……最優先であらゆる全ての意味・方法で勝利 ×αβκυδ ○真サルーイン ○風香 ○法則支配者 ―ピットン ○絶対の人 優先度が高い。 ○七色のニコニコ動画 優先勝ち ○乃木坂春香の秘密 優先勝ち ○かに じゃんけんでも勝っている。 ×三橋貴志 コンバット化負け ○闇遊戯 能力無視より優先 ○リフレクト成人改 ○<伝説のNT> 優先勝ち ○上条当麻(漫画版) 優先勝ち ×狂える角鹿 巻き戻し負け。 11勝0分3負 絶対の人……つまるところ全ての設定を無視して"絶対"に勝利。 それで消せないキャラでもすべての設定を無視して消せるし、さらにそれで消せないキャラでもすべての設定を無視して消せる。 ピットンよりは優先度が低い。既存の考察では、戦闘前には"絶対"の効力が及ばないようだ ×αβκυδ ○真サルーイン ○風香 ○法則支配者 ×ピットン ―絶対の人 ○七色のニコニコ動画 優先される ○乃木坂春香の秘密 優先勝ち ○かに かにの消去にぎり耐えるか。 ×三橋貴志 コンバット化される ○闇遊戯 優先勝ち ○リフレクト成人改 ○<伝説のNT> 優先度はぎりこちらが上。 ○上条当麻(漫画版) 絶対勝ち。 ×狂える角鹿 時間巻き戻り負け。 10勝0分4負 463 : ◆rrvPPkQ0sA :2016/12/04(日) 00 05 40.24 ID haxo623K 七色のニコニコ動画…… 色々あるが、0秒勝利はこの辺で使える能力ではないので全ての攻撃が効かない削除の防御力以上で 攻撃すればテンプレごと破壊されてHEROESが出るまでもなく勝てるだろう。 他に注意すべきなのは越前病魔の特殊能力全てをコピーくらいか? ×αβκυδ ×真サルーイン △風香 ○法則支配者 ×ピットン ×絶対の人 ―七色のニコニコ動画 ○乃木坂春香の秘密 コピー+すべて級防御で勝てるか。 ×かに 先手を取り敗北。ワールドイズマインの発生が遅い ×三橋貴志 真の全能化され負け △闇遊戯 削除だけ永久先手を無効化できても攻撃できないしなぁ・・・ワールドイズマインも発動できないし △リフレクト成人改 削除以外テンプレを無効化される。 ×<伝説のNT> 真の全能レベルを超えられない ○上条当麻(漫画版) テニヌは超能力であって超能力じゃないような・・・・一応原作では説明があるので不思議な力ではない。強制勝利 ○狂える角鹿 ジャイアントモアを0.1秒以内に倒せるか。 4勝3分7負 乃木坂春香の秘密……常時テンプレ破壊、考察操作、考察操作テンプレ破壊禁止、メタ全能禁止など。 葉月のせいで射程が無限全次元全宇宙全階層程度に短縮しているので、これより大きいキャラには攻撃が当たらない。 あらゆる系無効なんて曖昧な書き方は無視する。 ×真サルーイン △風香 ×法則支配者 ×ピットン ×絶対の人 ×七色のニコニコ動画 ―乃木坂春香の秘密 ×かに 先手負け ○三橋貴志 真の全能無効化できる。 ×闇遊戯 能力無効化永久後手。乃木坂は防御力低い △リフレクト成人改 ×<伝説のNT> 真の全能超え超えには負ける ○上条当麻(漫画版) テンプレ破壊勝ち ○狂える角鹿 テンプレ破壊勝ち 3勝2分9負 464 : ◆rrvPPkQ0sA :2016/12/04(日) 00 06 05.16 ID haxo623K かに……先手を取って攻撃してきたキャラをあらゆる干渉に耐える設定ごと消去する ×αβκυδ ○真サルーイン ○風香 ○法則支配者 ×ピットン ×絶対の人 ○七色のニコニコ動画 ○乃木坂春香の秘密 ―かに ×三橋貴志 干渉してこないままコンバット化される ○闇遊戯 後手を取り破壊 ○リフレクト成人改 ×<伝説のNT> 真の全能越え越え因果律改変でなぜかじゃんけんに負ける ○上条当麻(漫画版) 不思議ではない ○狂える角鹿 設定破壊。 9勝0分5負 三橋貴志…… 原作の三橋だと逃げた上で罠張ってたりするからなぁ、逃亡負けはしないということにしよう。 常時完璧な全能になれる。 完璧な全能=真の全能になる→コンバット化、と二手あれば最強になれるが逆に言えば二手必要なのでその前に攻撃されたら負ける。 ○αβκυδ ○真サルーイン ○風香 ○法則支配者 ○ピットン ○絶対の人 ○七色のニコニコ動画 ×乃木坂春香の秘密 ○かに ―三橋貴志 ○闇遊戯 真の全能化勝ち ○リフレクト成人改 ×<伝説のNT> 真の全能でさえ押さえつける勝利。敗北後行動もできないように見える ○上条当麻(漫画版) 真の全能化勝ち ○狂える角鹿 真の全能化勝ち 12勝0分2負 465 : ◆rrvPPkQ0sA :2016/12/04(日) 00 06 43.91 ID haxo623K 闇遊戯……単なる精神操作。精神攻撃耐性×1で防げるだろう。能力無視した強度の永久先手による引き分けは有りうるか。 ぶっちゃけ、相手が攻撃できた時の方が全て級攻撃力で破壊なので強い。 ×αβκυδ △真サルーイン △風香 ×法則支配者 ×ピットン ×絶対の人 △七色のニコニコ動画 ○乃木坂春香の秘密 ×かに ×三橋貴志 ―闇遊戯 △リフレクト成人改 ×<伝説のNT> 因果律改変負け ○上条当麻(漫画版) 無条件勝利 ×狂える角鹿 時間逆行負け 2勝4分8負 <伝説のNT>……どんな攻撃も当たらない。戦闘開始時真の全能越え越えの因果改変絶対勝利 ×αβκυδ ○真サルーイン ○風香 ○法則支配者 ×ピットン ×絶対の人 ○七色のニコニコ動画 ○乃木坂春香の秘密 ○かに ○三橋貴志 ○闇遊戯 ○リフレクト成人改 ―<伝説のNT> ○上条当麻(漫画版) 因果律改変 ○狂える角鹿 時間逆行は無効か。 11勝0分3負 466 : ◆rrvPPkQ0sA :2016/12/04(日) 00 07 10.03 ID haxo623K 上条当麻(漫画版)……敵の攻防速以上。不思議無効 ×αβκυδ ×真サルーイン ×風香 ×法則支配者×ピットン ×絶対の人 ×七色のニコニコ動画 ×乃木坂春香の秘密 ×かに・三橋貴志・闇遊戯 ×リフレクト成人改 ×<伝説のNT> ―上条当麻(漫画版) ×狂える角鹿 時間逆行負け。 0勝0分14負 狂える角鹿……考察前行動無効。時間無視して無限次宇宙破壊、0.1秒後に考察前に時間を戻し勝利 ○αβκυδ ×真サルーイン ×風香 ×法則支配者 ○ピットン ○絶対の人 ×七色のニコニコ動画 ×乃木坂春香の秘密 ×かに ×三橋貴志 ○闇遊戯 ×リフレクト成人改 ×<伝説のNT> ○上条当麻(漫画版) ―狂える角鹿 5勝0分9負 467 : ◆rrvPPkQ0sA :2016/12/04(日) 00 14 09.24 ID haxo623K α 真 風香 法則 ピットン絶対の人七色 乃木坂 かに 三橋貴志闇遊戯 リフ 伝説 上条当 狂える角鹿 αβκυδ ー ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ × ○ ○ ○ ○ × 12勝2負 真サルーイン × ー ○ × × × ○ ○ × × △ ○ × ○ ○ 6勝7負1分 風香 × × ー × × × △ △ × × △ ○ × ○ ○ 3勝8負3分 法則支配者 × ○ ○ ー × × × ○ × × ○ ○ × ○ ○ 7勝7負 ピットン × ○ ○ ○ ー ○ ○ ○ ○ × ○ ○ ○ ○ × 11勝3負 絶対の人 × ○ ○ ○ × ー ○ ○ ○ × ○ ○ ○ ○ × 10勝4負 七色のニコニコ × × △ ○ × × ー ○ × × △ △ × ○ ○ 4勝7負3分 乃木坂春香 × × △ × × × × ー × ○ × △ × ○ ○ 3勝9負2分 かに × ○ ○ ○ × × ○ ○ ー × ○ ○ × ○ ○ 9勝5負 三橋貴志 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ × ○ ー ○ ○ × ○ ○ 12勝2負 闇遊戯 × △ △ × × × △ ○ × × ー △ × ○ × 2勝8負4分 リフレクト成人 × × × × × × △ △ × × △ ー × ○ ○ 2勝9負3分 <伝説のNT> × ○ ○ ○ × × ○ ○ ○ ○ ○ ○ ー ○ ○ 11勝3負 上条当麻 × × × × × × × × × × × × × ー × 14負 狂える角鹿 ○ × × × ○ ○ × × × × ○ × × ○ ー 5勝9負 αβκυδ=三橋貴志><伝説のNT>=ピットン>絶対の人>かに>法則支配者>真サルーイン>狂える角鹿>七色のニコニコ動画>乃木坂春香の秘密>風香>闇・遊戯>リフレクト成人・下位>上条当麻(漫画版) これで戦闘開始前の壁直下のランク付けがちょっとは基準がわかりやすくなったかな。
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javascriptではtry catchで例外を送り、try内でthrowすると、 その後の処理(この場合だとalert("test");は実行されない。 html head script type="text/javascript" language="javascript" !-- function test() { try { throw new Error("エラー"); alert("test"); } catch(e) { alert(e.message); //e.descriptionとしても大差ない。 } } //-- /script /head body onload ="test();" /body /html
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【妄想属性】思いつき 【作品名】感動 【名前】 【補足】 このテンプレの【名前】欄には、名前を知ったキャラクターが例外なくこのキャラクターに全面的に協力するような名前が書いてある 特殊能力やそれに類似した力でそうしているわけではなく、ただそうなるような名前が書いてあるだけなので、この名前自体は何もしていないし、 この名前がすることがそもそも存在しないので、それを無効化するという概念がもとよりない このキャラクターに全面的に協力した相手は、このキャラクターが勝利するための最善のことを行う 対戦相手は、このキャラクターを何らかの行動の対象にした時点でこのキャラクターの名前を知る 【大きさ】JK並み 【その他考察に必要なこと】名前、備考、大きさ相応 ◆考察記録--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 225格無しさん2021/10/06(水) 18 22 55.68ID VcN5hSW7 名前を知ったキャラクターが例外なくこのキャラクターに全面的に協力するような名前 考察 名前を知ったら即降参させる精神耐性では防げない能力。 しかし精神耐性があれば名前を知らされることから防げてしまうので意味がない。 あと物体など精神のないキャラにも通用しないか。 名前を知るタイミングが 名前を知(ry を何らかの行動の対象にしたときなので、勝利能力などの 名前を(ry を対象に行動しない能力は防げない。 常時発動、任意全能、勝利能力には負ける 任意全能の壁から下 △フエグロウゴケ 協力的になるが、敗北すると増えて 名前(ry を殺してしまうので降参できない。 〇矢追愛・氷塊女 降参勝ち ×1000兆個のピーマン 意志がない 〇本田圭介 後出しした上で負けてくれる 〇プロテウス 降参勝ち ×おしゃまおしゃまピアノ(ry 意志がない 〇不気味な出で立ちの男+しゅうざ ~急所を極めし者 降参勝ち 〇中華大震災 意志を持っているので降参勝ち ×猛暑・安倍氏当選発表 意志がない 〇紫音(仮名) 降参勝ち ×かなり速く動く結構大きな落とし穴 意志がない ×SCP-287-KO&SCP-830-JP エージェントが精神耐性持ち 〇勇者アレックス 降参勝ち 〇エレアノール 精神攻撃耐性をあるが、攻撃ではない精神干渉は防げない、降参勝ち ×ファントムX 意志がない 〇最強の怪獣 降参勝ち △もこたんLv30 協力的だが、自爆してしまうため降参ができない。 〇テレポートマン・前前前世(僕) 降参勝ち ×ジャイアントジャネリア 意志がない 〇香坂結衣~エチゼンクラゲ 降参勝ち ×キンメダイ 戦闘開始後即戦闘不能判定 〇レイナ・ムーンリーフ 降参勝ち ×アクアスフィア 意志がない 〇フランツ・カフカ~Mr.ハイテンション 降参勝ち ×にゃんこ戦車・埋め埋め 意志がない 〇お父さん 降参勝ち ×アルマゲスト 意志がない 〇クインキャッスラー~レイ・スキュート 降参勝ち フエグロウゴケ=名(ry 787◆n0qGxROT0Q 2023/01/31(火) 20 50 35.30ID +DK5Md6W 名前を知ったキャラクターが例外なくこのキャラクターに全面的に協力するような名前 再考察 名前を知ったら即降参させる精神耐性では防げない能力。 しかし精神耐性があれば名前を知らされることから防げてしまうので意味がない。 あと物体など精神のないキャラにも通用しないか。 名前を知るタイミングが 名前を知(ry を何らかの行動の対象にしたときなので、勝利能力などの 名前を(ry を対象に行動しない能力は防げない。 常時発動、任意全能、勝利能力には負ける 任意全能勢に負けても上で十分取り返せる メトロなどに性能が近いのでそのあたりまで上がる ×水戸黄門 水戸光圀の戦法が「何もしない」となっているので敵意を持たずじじいバリア負け ×ベルクダール 相手は全知なので攻撃しようとは思わない、即死負け ×ナニヌネノ 相手は降参したくなるが設定変更される ○スパイダーマンwithレオパルドン 行動ではない、降参勝ち ○レーザーラモン 相手のほうが反応上、降参勝ち ○メトロ 相手のほうが反応上、降参勝ち ○ギアッチョ 凍結するが降参勝ち ○アイリーン・天王洲 相手のほうが反応上、見とれる前に降参する (常時発動能力の壁) ○4 ずっと俺のターン!~彼女(館主) 降参勝ち ナニヌネノ>名前を知ったキャラクターが例外なくこのキャラクターに全面的に協力するような名前>スパイダーマンwithレオパルドン
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不完全優性 致死遺伝子 複対立遺伝子
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西日本新聞社の記事へ飛ぶ (魚拓) 2010年5月13日 13 43 口蹄疫の感染防止のため、消毒用石灰がまかれた宮崎県家畜改良事業団の正門付近=11日、宮崎県高鍋町 宮崎県は13日、口蹄疫発生を受け、宮崎県家畜改良事業団(同県高鍋町)で飼育されている種雄牛6頭を、約60キロ離れた同県西米良村の仮設牛舎に避難させると発表した。同日中に移動を完了させる。同事業団は感染拡大防止のため設定された家畜の移動制限区域内にあるが、県は「宮崎牛ブランドを維持するための例外措置」としている。 6頭は、動物衛生研究所の関連施設による遺伝子検査で、口蹄疫に感染していないことが確認されている。 県などによると、事業団は1973年に設立され、種雄牛計55頭を飼育。精液を採取して凍結保存し、年間約15万本を県内向けに出荷しているが、うち約9割を今回避難させる6頭の精液が占める。「宮崎牛」ブランドとして生まれる肉用牛の子牛のほとんどは、6頭の精液を使った人工授精で生まれているという。 県は家畜伝染病予防法に基づき、口蹄疫の疑い例が出た川南町の農家から半径10キロ以内を移動制限区域に設定、事業団も同区域内にある。西米良村に6頭を移動させた後も、精液の出荷は当面自粛するとしている。 5月 対応 防疫関係
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http //tsushima.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1257547495/486 [ ニュース速報+ ] 【政治】 民主党、なぜいま外国人参政権法案?…暗躍する民団と民主党推進派、慎重派は「左翼政党に見られる」と危惧★3 486 名前:コピペ []: 2009/11/07(土) 10 04 43 ID KazjNWvC0 (2) 【外国人参政権を認めた国は例外なく崩壊する】 ニュージーランドが継続在住1年以上の永住権所持者に一部認めましたが、 おかげで人口に対する犯罪率が人口1000人に対し105.9件で世界で2番目という最悪の事態を引き起こしました。 ニュージーランドといえば、キウイ族に代表されるようにとても穏やかでのんびりした優しい民族たちの住む治安のいい国でした。 それがそののんびりしたお国柄に付け込んだ恐ろしい外国人たちのエジキと成り果て、 10人に一人以上の割合で犯罪が起きているということは異常事態です。 2年以上在住の者に地方参政権を認めたフィンランド101.5件で世界に3番目 3年以上在住の者に地方参政権を認めたデンマークも92.8件で世界で4番目 継続在住5年以上で国政選挙権および地方選挙権を認めたチリも88.2件で世界で5番目 5年以上在住の者に地方参政権を認めたオランダも人口1000人に対し79.6件もの世界第9位の犯罪率です。 これらは凶悪犯罪が多くて有名な治安の悪い南アフリカ共和国よりも上位に来ています。 外国人参政権や移民の受け入れは治安の悪化どころか崩壊につながるのです。 アジア・アフリカ・旧ソ連・北中米圏では、外国人参政権を認めている国はほとんどありません。 韓国は投資額や年収などのあまりにも条件が厳し過ぎるので、日本人はごくわずかな人にしか認められていない。 EUは利害関係の一致しているEU圏内で認めているだけに過ぎません。 (そのEU圏のみであっても、イギリス6位、ドイツ11位、フランス14位、イタリア19位と治安は悪化しています) 一定年数以上の居住条件などでEU圏以外にも認めてしまった北欧諸国やオランダは 発展途上国もびっくりの世界屈指の悲惨な犯罪多発国家と成り果ててしまいました。(ノルウェーも世界第13位です) 日本の場合は、利害関係が一致しないどころか、 なんと組織的に日本壊滅、利権強奪を目論む反日国家国民である中国人・韓国人・北朝鮮人に選挙権を与えようとしているのです。 これは世界に例をみない恐ろしいことなのです。 外国人参政権、人権擁護法案、大量移民計画、これらを認めると必ず国が崩壊します。 世界で最も危険な国 2009年09月09日 ttp //gigazine.net/index.php?/news/comments/20090909_total_crime_graph/
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Visual Studio .Net 2003からVisual Studio 2008にbuild環境を変えたら実行時に例外が発生するようになった。 Windows XP SP3 Visual Studio .Net 2003 Visual C++ 2003/MFC71 Visual Studio 2005 Visual C++ 2005/MFC80 Visual Studio 2008 Visual C++ 2008/MFC90 原因の一つとして考えられるのがCString.Format()。 VisualC++の指定子ってそもそもANSI C互換ではなくMSオリジナルの拡張仕様。 http //msdn.microsoft.com/ja-jp/library/hf4y5e3w(v=vs.90).aspx なので、ANSIのフォーマット指定子使ってると、表示されなかったりするのがVS2003まで... VS .Net 2003 format指示子がMSの仕様と合っていなかった場合、無視され空欄で表示される。 VS 2008 format指示子がMSの仕様と合っていなかった場合、例外が発生する。 どうもCRTのセキュリティ強化の関係で仕様が変わったみたいなのでVS2005以降が対象。 http //msdn.microsoft.com/ja-jp/library/8ef0s5kh(VS.80).aspx 上のURLつついたトコにある Format string syntax checking。現在、無効な文字列は検出されます。たとえば、 printf 書式指定文字列の不正な型フィールド文字を使用した場合です。 ってトコがそうらしいんじゃが...こんな文から分かったら天才過ぎるわ。w まぁ、例外情報が以下の場合はビンゴなので、フォーマット指定子を見なおしてみてください。 問題の署名 問題イベント名 BEX 障害モジュールの名前 MSVCR90.dll 障害モジュールのバージョン 9.0.30729.6161 障害モジュールのタイムスタンプ 4dace5b9 例外オフセット 000532cd 例外コード c0000417 例外データ 00000000 ※バージョンとタイムスタンプが違えばオフセットが違う可能性も有り。大きくは違わないと思う。 ※多分、メジャーバージョンが一致すれば例外コードが違う可能性はまず無い。 参考:書式指定文字列 書式 %[flags] [width] [.precision] [{h | l | ll | I | I32 | I64}]type flags:フラグ ディレクティブ width:文字幅指定 precision:精度指定 typeの前の{}:サイズと距離の指定 type:型フィールド文字 なので、書式指定文字列をチェックする正規表現は %([\-\+0\s#]+)?([\d\*]+)?(\.[\d\*]+)?(h|l|ll|I|I32|I64)?([ACEGSXacdefginopsux]) で良いハズ。大文字小文字区別してね。区別せんと『i』がひっかかる。 これにhitせんかったら間違った書式。 単純に書式指定部分を探したかったら %([^ACEGSXacdefginopsux]*)([ACEGSXacdefginopsux]) でok。これも大文字小文字区別ね。 更新日: 2012年04月13日 (金) 11時01分28秒 名前 コメント すべてのコメントを見る
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KINU 私は「だい派」じゃなくて「おお派」…と思う!? キリコ 一年に一回だけなんですか。ネタが集まらないからかな? コ ガ 白熱する会議 マニアのオフ会みたい…て。 いやー、でも、私けっこー「正しい言葉」に興味あるので そんなにおかしい! て感じがしなかったなぁ。 真面目に議論する人々のひとりかも…。 パンダの部分は笑うけど。。 そしてラスト、「…夜明けじゃよ!」…。あらら。 2009/3/9(キリコ) 今回はわっはっはっ、と笑える回ではなかったけど、かなり面白かった(興味深かった)。 言葉オタッキーなので「マニアのオフ会」、私もきっと楽しみにすると思う。 アナウンス界の竹島問題なんかとても興味深い。 2009/3/9(KINU) 会社の委員会を「マニアのオフ会」って・・・。いいな~楽しそ~。 でも、まじめにやればやるほど笑えるってのは分かる! 言葉の使い方というのは、確かに時代とともに移り変わっていくものだけど、大舞台論争は「そういうもんなの・・・?」と思ってしまう。 多くの人が間違った読み方をしていても、アナウンサーが正しい読みをすれば、その正しい読みの認知度があがるという結果だったんだから、正しい読みで読み続ければいいだけなんじゃ? しかし、スポーツ観戦をしていて、実況の人がナイスな「大舞台」を表現したところで、「うぉーーー!すげー!!」とバナナを吹くあずみん・・・。まさに実況好き。 2009/3/14(コガ)