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使い魔使役:C (サドゥワ) 聖獣バロンの使い魔であるブータやカーラといった魔物の使役。 その能力は情報収集から戦闘の補佐まで多岐にわたる。
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魔獣使役(まじゅうしえき) 魔獣使役 ストラテジー-リンク 使用コスト:黒1無2 タイミング クイック あなたは、このカードをプレイするコストを支払うにあたり、 追加コストとして自分の手札にある黒のユニットを好きな枚数選び、公開してよい。 あなたは自分の手札かプランゾーンにある使用コストが このカードの追加コストとして公開したユニットの枚数+2以下のユニットを1枚まで選び、 ユニットのない自軍エリアのスクエアにこのカードを結合しリリース状態で置く。 このカードと結合しているユニットに以下の能力を与える。 『このカードが攻撃した時、ターン終了時まで、このカードと同じスクエアにあるすべての相手のユニットのパワーを-2000する。』 ユニットにパワーマイナス?能力を持たせてリリース配置するカード。 レベルを問わず3エネルギーでユニットを出せるという軽さもさることながら、結合したユニットを-2000の補正で大幅に強化できる。 「魔獣軍団長ヴァサーゴ」等の高レベルユニットに使う場合は5枚以上のユニットを握りこむ必要があるため、 墓地回収?や青のドローを多めに混ぜて狙うことになる。 収録セット フォース・センチュリー エキスパンション 王を超える力(040/105 アンコモン) イラストレーター 塚本陽子 関連リンク 特性 リンク 結合
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《動物使役》 No.869 Command <第十弾> NODE(3)/COST(3) 効果範囲:複数の効果を持つカード 発動期間:瞬間 以下の効果から1つを選んで解決する。 1.目標の〔「種族:獣」を持つキャラクター1枚〕をあなたの場に移す。 2.〔あなた〕は(2)支払う。その後、〔あなたの冥界の上のカード1枚〕 を裏向きにして、あなたの場にスリープ状態でセットする。以後、そのカードはキャラクター「ドラゴン(GRAZE2、7/6、種族:龍」として扱う。 「龍の子供です。私の言う事なら何でも聞きます」 Illustration:Sui. コメント 種族:獣のコントロール奪取か、裏向きキャラクター生成かを選択するコマンドカード。 イラストには書籍作品「東方茨歌仙」の主人公、茨木華扇が登場している。 1つ目の効果は目標の種族:獣1体をこちらの場に移すというもの。 種族:獣には強力なキャラクターやコンボの基点となるキャラクターが多いため、それを奪ってやれば相手に大打撃を与える事が出来るだろう。離反工作のように呪符だったりもしないので、一度奪ってしまえばずっとコントロールを掌握出来る。 ただし、コストが非常に重い点に注意したい。相手の切札を奪えなければコストが無駄に終わってしまう。目標が限定的過ぎるので2つ目の効果を目的に採用して、場合によってはこちらを使うという運用法の方が良いだろう。 2つ目の効果はドラゴンという裏向きのキャラクターを場に出す効果。元々重かったコストに追加コストが掛かるので非常に重い。 しかし、その重さに見合った活躍は見せてくれる。ノード3の時点で場に出せるにもかかわらず7/6という圧倒的な戦闘力を誇り、戦術や効果は持たないもののグレイズも2と平均値以下なので、アタッカーとしてとても優秀である。コストの支払いタイミングが異なっているためプレイ時にスリープにしたノードを使用できるのもポイント。 キスメ/9弾でサポートしてやれば、まさしく伝説の生物らしい活躍をしてくれるだろう。 フレーバーテキストを見る限りこのドラゴンはまだ子供らしいが、神や鬼の四天王をも凌ぐ戦闘力を持っている。これが成体になったらどのくらい強くなるのだろうか。後に龍の成体といえるカードが登場したが、ドラゴンの2倍以上の戦闘力を誇っていた。流石は伝説の種族であるといえる。 関連 第十弾 スターターデッキ神
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彼らは主人公や協会の人間達に使役される存在だ。中にはパートナー同然の者もいるが、使役される存在として造られた者は此方に纏めておく。 ベロニカ バルログに連れられている棘だらけのアンデッド。 帝国軍の最大機密を知ったバルログを少数部隊で追っていた帝国軍部隊指揮官ベロニカは、 一人誘き寄せられ眠り薬を嗅がされた。 その後彼女が目覚めた時には、その最大機密、軍用改造ゾンビ被験体 バーサーカー の身体と成り果てていた。 Voice 「ゥ・・・、帝国の為にも、無駄死にだけは・・・してたまるものか・・・っ!」 デザイン、設定 aru 作成 2013年 絵 お喋りtogetter ヴィラテナ シュハンが造り上げた、呪力の矢を放つ軍用改造ゴースト イレイサー 。 現代魔術の応用、キメラとの合成、双方完璧に成功している。 ゴーストは戦闘能力に欠けるというのが帝国軍では常識だが、彼女は別だ。 シュハンをお父様と呼び、とても慕っている。彼を傷つける者は誰であろうと許さない。 Voice 「お父様、どこですの?ヴィラテナはここにおりますわ」 デザイン nkmn 設定 nkmn、aru 作成 2013年 絵 設定まとめtogetter サム メローナの使役アンデッド・・・兼パートナー? 帝国の人狩りに遭った村で一人、アンデッドとして生き残って(?)しまった、何の取柄も無い青年。 メローナと出会い、彼女の目的を遂げるまで下僕となる事で死なせて貰う契約を交わす。 しかし戦力外の彼はメローナが使う怨霊の入れ物扱いされる始末。お陰で力は増したが常時耳鳴りに悩まされている。 Voice 「ああ~呪詛の声があ~!呪われるう~!」 原案 Emeturi デザイン aru 作成 2013年 絵 設定まとめtogetter ダ・カーポ 死霊術学院学長ノールアスの助手を務めるアンデッド。 死んだ当時の記憶はそのまま、人格はやや虚ろに再現されている。物分かりが良く、マスターに忠実。 目には大きな琥珀が1つ入っており、古代語を話す。遺跡調査の際に蘇らせた死者らしい。 歴史好きなノールアスの個人研究の補佐兼題材も務めている。本名はグレゴニー・グラトニアス。 Voice 「ऊփकЖऐബ、എഢഔໜഌആ、୩ऑशउ」 デザイン、設定 aru 作成 2013年#リプした人紹介するより 絵 ガオ アンが連れている巨大な狼のアンデッド。 下あごから上と手が無く、舌がリードの様に伸びている。 アンを食べようと襲ったが、通りがかりの謎の狩人に倒され、そのままゾンビ化されてしまった。 狩人に懲らしめられた時のトラウマが抜けず、アンに逆らえない。 Voice (・・・・・・ 伏せ など・・・)「ガウッ!」 デザイン、設定 aru 作成 2010年頃 絵と資料 リーリア 本名・リーリア・シノイ。オウルの幼馴染であり、若くして亡くなった親友の妹。 国壁の外の村へ嫁ぎに行ったが、その先で帝国の人狩りに遭い、ゾンビ兵の実験台にされる。 実験に身体が耐え切れず、廃棄処分を待っていたところオウルに発見された。 その後、オウルに連れ去られるも意識が戻らず身体の維持さえ限界、いつ崩れてもおかしくない。 Voice 「ありがとう。幸せになるね、私。そっちも早く良い人見つけてね!」 デザイン Hase 設定 Hase、aru 作成 2013年#フォロワー創作キャラ化より 絵 設定まとめtogetter トーイ ネクロマンサー協会B1Fの研究所内にて飼われている、少年のゾンビ兵被検体。 よく施設内をぼろ布を纏ってうろついている。ティディ・トーイと名付けられており、愛称はトーイ。 軍の施設で余ったり壊れたりしたパーツを有効活用する為の実験に使われている。 骨は鉄芯、血はオイル。体のあちこちにギミックが仕込まれており、不意に作動しては腕や足が飛ぶ。 実験が成功した部位は他の兵に移植され、トーイは実験用として使われ続ける。 Voice 「あう、あうう~・・・あう?」 デザイン nkmn 設定 nkmn、aru 作成 2013年#フォロワー創作キャラ化より 絵 設定まとめtogetter
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使役/作成クラス考察 アニマルテイマー 使役系クラスの基本、動物使い。タイプとしては物理系前衛。 リギナロ打倒前でもエイミリーフには行けるので、先にこちらになってしまっても良い。武器もハウンドがそこそこ便利。 サーベルタイガーやホプロフォネウス等の強力な動物も居るので、調教やテイミングAは取っておいて損は無い。 長所:早期にクラスチェンジ可能、愛の成長ボーナス 短所:動物を装備しないと固有の攻撃スキルを使えない、魔法系キャラでもこれで下積みする必要がある おすすめスキル:テイミングA ビーストテイマー 使役系クラスの中級職、幻獣使い。動物より強力な幻獣を使役するだけにクラス自身も強化されている。 アニマルテイマーのそのまま延長線上にあるため、物理系前衛としては問題なく使用可能。 ただし成長率はBランククラスに見劣りする。専門にするより他職と兼ねるのが理想か。 長所:愛の成長ボーナス 短所:幻獣を装備しないと固有の攻撃スキルを使えない、成長率がやや悪い おすすめスキル:テイミングB ドールワーカー 使役系クラスの中級職、人形使い。物理ではなく魔法使いタイプの成長をする。 愛のボーナスがあるため人形との相性が抜群。合成人形の性能と相俟って、アストラ攻略辺りではPTの最大火力を担う事も珍しくない。 ただし合成人形を作るには根気(とお金)が必要。険しい道を覚悟しつつ頑張ろう。 長所:愛の成長ボーナス 短所:人形を装備しないと固有の攻撃スキルを使えない、合成人形の希少性 おすすめスキル:インプルーブ ドラグナー 使役系クラスの上級職、竜使い。偉大な竜に認められ、その力を借り受けて戦う物理系テイマーの最高峰。 ドラゴンの性能は悪くないものの希少性が高く、良質な竜を手に入れられるかで大きく戦力が変わってしまう。 エンセス以降の竜を手に入れてからが本領発揮か。 長所:愛の成長ボーナス、ドラゴンの性能 短所:ドラゴンを装備しないと固有の攻撃スキルを使えない、ドラゴンの希少性 おすすめスキル:ドラゴンアージ マシニスト 使役系クラスの上級職、機械使い。機械仕掛けの巨人の扱いを知り、乗り込んで戦う魔法系テイマーの最高峰。 合成人形以上の性能と希少性を持つ合成マシンを使う事が最大の存在意義。凄まじい性能を誇るが作成難易度も尋常ではない。 ドールワーカー時代以上に愛を注げば、最強の魔法使いとして活躍できる…? 長所:愛の成長ボーナス、マシンの性能 短所:マシンを装備しないと固有の攻撃スキルを使えない、マシンの希少性、体と補具が装備不可能 おすすめスキル:最終兵器 クラフトマン 作成系クラスの基本。武器防具を作りたい人はまずこのクラスで下積みをする事になる。 武器によって効果の変わる攻撃スキルは、刀や暗器など強力な物を使うといい。鍛冶の腕前にはまだ期待しない事。 成長率は最低クラス。センスにボーナスがつくが、何とノーヴィスすら下回ってしまっている。 長所:センスの成長ボーナス、レベル1武器が作成可能 短所:ノーヴィス以下の成長率 おすすめスキル:アームズ ブラックスミス 作成系クラスの中級職。下積みからこの辺りで実用に堪える性能の装備を作ることが可能になる。 基本はクラフトマンを一回り強化した感じだが、相変わらずノーヴィスと大差ない成長率をどうにかする必要がある。 長所:センスの成長ボーナス、レベル2武器が作成可能、武器精錬 短所:ノーヴィス並みの成長率 おすすめスキル:アームズ改 マイスタースミス 作成系クラスの上級職。達人(マイスター)の名前は伊達ではなく、最強クラスの武器を作成できる。 長い下積みが漸く報われるクラス。PT装備の強化に外注での資金稼ぎなども思いのままである。存分に作成しよう。 成長率も改善されているが、バランス型の究極的な成長をする。戦力とするなら別のクラスと兼ねることも考えよう。 長所:センスの成長ボーナス、レベル3武器が作成可能 短所:平均的過ぎる成長率 おすすめスキル:極アームズ
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《動物使役》 No.869 Command <第十弾> NODE(3)/COST(3) 効果範囲:複数の効果を持つカード 発動期間:瞬間 以下の効果から1つを選んで解決する。 1.目標の〔「種族:獣」を持つキャラクター1枚〕をあなたの場に移す。 2.〔あなた〕は(2)支払う。その後、〔あなたの冥界の上のカード1枚〕 を裏向きにして、あなたの場にスリープ状態でセットする。以後、そのカードはキャラクター「ドラゴン(GRAZE2、7/6、種族:龍」として扱う。 「龍の子供です。私の言う事なら何でも聞きます」 Illustration:Sui. コメント 種族:獣のコントロール奪取か、裏向きキャラクター生成かを選択するコマンドカード。 イラストには書籍作品「東方茨歌仙」の主人公、茨木華扇が登場している。 1つ目の効果は目標の種族:獣1体をこちらの場に移すというもの。 種族:獣には強力なキャラクターやコンボの基点となるキャラクターが多いため、それを奪ってやれば相手に大打撃を与える事が出来るだろう。離反工作のように呪符だったりもしないので、一度奪ってしまえばずっとコントロールを掌握出来る。 ただし、コストが非常に重い点に注意したい。相手の切札を奪えなければコストが無駄に終わってしまう。目標が限定的過ぎるので2つ目の効果を目的に採用して、場合によってはこちらを使うという運用法の方が良いだろう。 2つ目の効果はドラゴンという裏向きのキャラクターを場に出す効果。元々重かったコストに追加コストが掛かるので非常に重い。 しかし、その重さに見合った活躍は見せてくれる。ノード3の時点で場に出せるにもかかわらず7/6という圧倒的な戦闘力を誇り、戦術や効果は持たないもののグレイズも2と平均値以下なので、アタッカーとしてとても優秀である。コストの支払いタイミングが異なっているためプレイ時にスリープにしたノードを使用できるのもポイント。 キスメ/9弾でサポートしてやれば、まさしく伝説の生物らしい活躍をしてくれるだろう。 フレーバーテキストを見る限りこのドラゴンはまだ子供らしいが、神や鬼の四天王をも凌ぐ戦闘力を持っている。これが成体になったらどのくらい強くなるのだろうか。後に龍の成体といえるカードが登場したが、ドラゴンの2倍以上の戦闘力を誇っていた。流石は伝説の種族であるといえる。 収録 第十弾 スターターデッキ神 関連 ドラゴン(裏向きキャラクター)
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上位標目 第十四期新生アルカ概説 比較 使役_na9 使役(2009/02/03 (火) 10 22 06)より転記 sols(使役)やvars(強制)を動詞として使い、yulに使役内容を述べる。 yulにはしばしば節がくるが、これは従属節なので、従属節の時制の扱い方に注意しなければならない。 an solsat la ke(彼を行かせた) 使役を受ける相手は、ke の動作主であるla。 英語と違ってto不定詞と原形不定詞のどちらを取るのか動詞ごとに覚えなくてよいので、楽である。 上位標目 第十四期新生アルカ概説 比較 使役_na9
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概要 自身の意思で操作できる生物を召喚する能力を持つカース・アーツがこのカテゴリーに分類される。 使役獣召喚型の召喚位置は、契約者のすぐ傍。 使役獣召喚型の召喚数はカース・アーツによって限られている。召喚した数が多いほど能力の精密性は低下する。 使役獣召喚型の動作はある程度自働化できる。 契約者は使役獣召喚型とある程度の視界共有が可能。 該当カースアーツ 名前 総合評価 契約者 渡り経験 媒体 ルーク・オブ・ヘルシャドウ A ルビー・ハート ✕ ジャンヌ・ダルク ナイト・オブ・ヘルフィッシュ A アクアマリン・クラブ ✕ 不明 闇を歩くもの ダーク・ウォーカー B 睦月 ✕ 不明 百足 センチビート B エクサタ ✕ 不明 神 ゴッド 評価不可 シーフ・シルバー、アルギュロス ✕ オルゴーラ一族の魂 [関連用語] カース・アーツ 装備型 条件攻撃型 自己強化特化型 サーチ型 複合型
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上位標目 第九期新生アルカ概説 比較 使役_na14 使役2008/10/01 (水) 13 34 27のコピー sols(使役)やvars(強制)を動詞として使い、yulに使役内容を述べる。 yulにはしばしば節がくるが、これは従属節なので、従属節の時制_na9の扱い方に注意しなければならない。 [ova] an solsat la ke(彼を行かせた) 使役を受ける相手は、ke の動作主であるla。 英語と違ってto不定詞と原形不定詞のどちらを取るのか動詞ごとに覚えなくてよいので、楽である。 上位標目 第九期新生アルカ概説 比較 使役_na14
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精霊使役上限排除(常時) 通常、精霊は≪精霊使役≫SL/2体までしか使役できない。 この技能によって、使役できる精霊の上限を+SL/2体することができる。 戻る