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メダル オブ オナー ヨーロッパ強襲 - Medal of Honor European Assault シングルプレイ攻略 - ウイルスハウス作戦 主要任務 1 核攻撃基地に侵入せよ 2 ドイツ軍将校フォン・シュレイダーを抹殺せよ 3 核爆弾を解除せよ 副次任務 1 戦闘機に攻撃目標を送信せよ 2 塹壕のキング・タイガーを破壊せよ 3 核兵器計画の証拠を入手せよ メダル条件 ブロンズ 任務を3つ以上遂行 シルバー 任務を5つ以上遂行 ゴールド 任務を全て遂行 クリア手順 ① 塹壕を真っすぐ進んでM9バズーカを入手し、緑色の煙が出ている塹壕に向かい、無線機を使って目標を送信する(副次任務1完了)。 その後奥にいる3輛の敵戦車の後ろに爆弾を仕掛けて破壊する(副次任務2完了)。 補足 M9バズーカの弾は比較的入手しやすいので、敵兵が固まっている時はまとめて吹っ飛ばしてもいい。 ② 道なりに進んで味方と合流したら彼らについていき、多くの掩蔽壕があるところに着いたら左から2番目の掩蔽壕の中にある文書を入手する(副次任務3完了)。 その後正面にある丘を上って左にある建物の扉に爆弾を仕掛けて破壊し、中に入る(主要任務1完了)。 補足 掩蔽壕地点を突破する時は右側を通ればダメージを押さえることができる。 丘の上にある敵戦車は近づくと味方爆撃機が破壊してくれるので手を出さなくていい。 ③ 建物に入って正面の固定機関銃の裏の部屋を抜けると体力メーターの上に爆弾のタイマーが表示されカウントダウンが始まる(0になるとゲームオーバー)。 通路を進み外に出たら右上の2階の窓にある固定機関銃を使う将校を倒し(主要任務2完了)、 通路に戻って階段で2階に上がって奥の部屋にある固定機関銃の下の端末を操作する(主要任務3完了)。 補足 建物の中は狭い上にかなりの人数の敵兵がいる。 さらにひとりで進むことになるので、下手をすれば瞬殺されることもある。 タイマーは普通に進めば十分余るので、敵兵はひとりずつ確実に倒す。 アドレナリンがあるなら一気に倒してもいい。 通路の奥にいる将校は近づくと逃げ、外に出ると2階の窓から固定機関銃で攻撃してくる。 さらに窓からは次々と敵兵が降りてくるが殺してもきりがないので無視。 ここは将校と降りてきた兵から攻撃の受けない場所からBARで将校の頭を撃ちまくる。 ちなみにクリア時は味方の生還数が必ず0になる。
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荒らし撲滅大作戦 ここでは、数多くのサイトに発生している荒らしに対する議論を進めていこうと思います 本当は荒らしのPC逆探知できるんですが、犯罪になりそうなので、、 皆さんの意見をお待ちしています あと、どれだけの人が荒らしにあったかを知りたいので投票お願いします 選択肢 投票 荒らしにあった事がある (4) 荒らしにあった事が無い (1) 荒らしは酷い 注意すればするほど調子に乗る -- トマト (2009-02-06 20 22 09) とりあえず注意したらその人は馬k(ry後はエロ発言←マジ死ね -- R I (2009-02-06 20 33 25) 注意しても聞かない奴はほっとおくのが一番さ! -- 匿名 (2009-02-06 21 09 51) 2月6日 23時11分 早速意見をくださった方のを見ると、少しお仕置きが必要ですかね、今度ウイルス感染したデータでも送ってみます 名前 コメント -
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かんたん 曲名 難易度 BPM 初項 公差 しゅわスパ大作戦☆ ☆1 140.05 1070 270 ふつう 曲名 難易度 BPM 初項 公差 しゅわスパ大作戦☆ ☆3 140.05 1100 270 むずかしい 曲名 難易度 BPM 初項 公差 しゅわスパ大作戦☆ ☆7 140.05 1100 290 おに 曲名 難易度 BPM 初項 公差 しゅわスパ大作戦☆ ☆7 140.05 1290 330 全難易度に譜面分岐がある かんたんは全ての分岐でドンしかない。 ふつうはふつう 難しいは16分の2連打がゴーゴーに少しある 鬼では特に言うことはない。☆7適正者でもクリアは可能? 動画 配布:こちら ついでに関連している伊吹萃香の踊り子画像:こ↑こ↓ 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/5828333/pages/12.html
戦車作戦ユニット紹介 普通戦車 速度 1.1 必要人口 30 製造時間 10分 製造 製造 LVアップ LVアップ レベル 開発時間 金属 石油 金属 石油 射程 攻撃力 体力 備考 レベル1 2時間 700 12,000 レベル2 1時間 900 1,560 レベル3 1時間24分 1,183 2,028 レベル4 1時間58分 1,538 2,636 レベル5 2時間45分 1,999 3,427 レベル6 3時間51分 2,599 4,456 レベル7 5時間23分 3,379 5,792 レベル8 7時間32分 4,392 7,530
https://w.atwiki.jp/uzor/pages/167.html
ここはタイタン作戦会議室です。 TFについては、別に作戦会議室があります。→TF作戦会議室 (UZ) みなさん、土曜日はお疲れさま 情報の書き込みよろしく! 柱のピラー(上下2箇所)を破壊すると柱が倒壊する。攻撃した方向に柱は倒れる? ユーフォーキャッチャーみたいなのを、上階のコントローラーで動かすにはクリスタルが必要? クリスタル製造装置(?)にはバリアで近づくことができない。 タイタンにある程度ダメージを与えるとバリアがとける? クリスタルを取り、コントローラーに運ぼうとするとミニロボが沸き天井からレーザー攻撃される? ※クリスタル製造装置を一階でみかけたけど、最初は上階になかったっけ? (エンテ)上階にもクリスタル製造装置あり。そこのバリアは壊れてませんでした。 ※柱のピラーはタイタンの攻撃でもダメージがいく?上だけ壊しておいて、タイタンに暴れてもらえば自滅しないかな? (エンテ)タイタンの攻撃でのダメージは分かりません。上を先に全部壊して、下を破壊して倒す方が狙いやすいような気がします。 (ウズ)上は足場も悪いし射撃なのでタイミングが難しい、上に複数人上がって射撃で先に壊そう! ※壁天井のレーザー発射装置はタゲれたけど破壊可能?(全部破壊するには数が多すぎだけど・・・) (エンテ)タゲって投擲してみましたが無理。HPバーもないので破壊不可能なのかと思います。 (ウズ) 沸いてくるミニロボはVoNのパズルのとこのっぽければ、クリスタルを運搬する人と別にロボだけ殺しつづける人がいるといいかも? クリスタル運ぶ人はホールドやらいってるようなのでFoMやらプロテク悪をバフったほうがよいね。 タイタンはシールドはった状態だとダメージ入らないっぽいね。 タイタン攻撃ダメは特殊系が100、物理50、レーザー10-20複数回 逃げ回るので特にクリスタル運搬する人・装備パズルに余裕がある人は速度アップのアイテム(理想は+25%) ダメージがでかいのでクレに期待しちゃうとSP消費でかいので各人回復・周りの人はワンド等で回復に参加。 ただ密集しちゃうとレーザーで複数人同時ダメはいちゃう。(足場の悪い上の階は特に) 装備パズル余裕あればHPアップ装備つけよう!(Lv14まではGフォルスライフの効果 CON+4装備)、マカブレミノヘルムゲットツアーとかw
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世界作戦 各種 武器の使用が可能 ブロンズ、シルバー、ゴールド、プラチナ、ダイヤモンドのランクがあり、各ランクのミッションを受けるには おすすめ のダメージ値を超えている必要がある。 ミッションはマップと合わせて複数あり、ランダムで選ばれ、受けることとなる。 各ミッションの制限時間内に報酬と同数の スカル コイン を獲得することでクリアとなる。 獲得した スカル コイン の累計に応じて コイン、ダイヤモンド 等が得られる。 (例) スカルコイン 73,000 [累計獲得数] ↓ ダイヤモンド 1,850 [累計獲得数] ● 世界作戦・報酬 ■ ブロンズ ・報酬 30 skulls ・おすすめ 135 ~ [ダメージ値] ■ シルバー ・報酬 : 60 skulls ・おすすめ : 868 ~ [ダメージ値] ■ ゴールド ・報酬 : 120 skulls ・おすすめ : 1,468 ~ [ダメージ値] ■ プラチナ ・報酬 : 240 skulls ・おすすめ : 2,068 ~ [ダメージ値] ■ ダイヤモンド ・報酬 : 490 skulls ・おすすめ : 4,068 ~ [ダメージ値] ミッション ■ バスを守れ! バスの動きについて 手前から奥に移動する 奥から手前に移動する 2つのパターンがある。 バスが直線的に動くのは同じであり、 基本的に群がる敵を狙撃すれば良い。 自爆者には注意が必要。 ■ すべての敵を倒せ! ●小集団+狙撃手+ジェットパック サブ ミッションの 倉庫 のように、 建物の上に幾つもの小集団が点在する状況に加え、 狙撃手、ジェットパックによる襲撃が入る。 狙撃手は レーザーポインター(赤)、 ジェットパックは 弾道(エフェクト)を 参考にすると良い。 ※ 残り 1 00 あたり から 赤いレーザーが画面に写り込まない場合は 左右、又は 手前(真下) から狙われている可能性がある為、 時折、視野を広げてみると良い。 ※ 通常は 4~5人 程の小集団で屋上に点在しているが 不自然に 1~2人 程で屋上にいる場合に ショットガンで狙撃すると 建物の中?裏??から狙撃不可の反撃を受ける場合がある為 注意 獲得済みスカルと残り時間を考慮し 後半に狙撃すると良い ●建物から湧き出る敵 サブ ミッションの マルチ キル のように、 ビルの間や建物の角から銃を持ち次々に湧き出る。 自爆者も混ざっているため注意。 時折ドローンも現れ、高得点となっている。 ※敵の出現場所が 1ヶ所 又は 1方向 からの場合は 比較的 容易にクリアできる。 ※十分なダメージ値の ショットガン があれば全てのミッションに於いて比較的 容易にクリアできる。 ※ショットガンが火力不足の場合は アサルトライフルがおすすめ。 ダイヤ・ランクであっても プラチナの 240 スカル以上を獲得できる場合が多い。 ※クリアしても満点のスカルが得られない場合は 空中ドローンの見落しなどがある為 時折スコープを戻し全体を確認するなどすると良い。 ※ポイント ※マップ ■ ブロンズ : 135 ~ ● ショット ガン : ティア 2 SPSA 12 ● アサルト ライフル : ティア 2 PDW-Semi 22 ■ シルバー : 868 ~ ● ショット ガン : ティア 5 ショート 12 ● アサルト ライフル : ティア 5 ヘビー AR ■ ゴールド : 1,468 ~ ● ショット ガン : ティア 8 AA 12 ● アサルト ライフル : ティア 8 Famas G 2 ■ プラチナ : 2,068 ~ ● ショット ガン : ティア 11 Saiga 12 ● アサルト ライフル : ティア 11 SA 80 ■ ダイヤモンド : 4,068 ~ ● ショット ガン : ティア 19 SRM19 [要アップグレード レベル 14 4,096~] [レベル14 では 報酬 490 獲得は難しい] [レベル15 から 240 スカル 以上の 獲得が多くなり、ミッションにより 490 スカル 獲得 可能] ● アサルト ライフル : ティア 21 M 4 A 1 ※ ショットガン について 1つ下のランクであればストレスなくクリアでき、報酬が得られる。 プラチナ対応のショットガンで ゴールドのミッションを受ける等 ※ ショットガン SRM19 レベル15 4,168 ~ ダイヤモンド・ランクで 距離が近めの敵には若干 有効 [240 スカル 以上 獲得 可] バス 防衛戦 には NG
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2006年6月の戦い 2006/06/01/木 悪魔城探索 この日、作戦開始前にdat防衛を称してRPGスレの画像が使われたためプチ混乱になった。 部隊内では「偽RPGスレ」と言われた。 また、同日dat存続を祝って宴会が開かれ、前日に尿軍曹をパパと呼び記録兵をママと呼ぶ幼女の争奪戦が起こった。 2006/06/02/金 スジ教徒部隊殲滅戦 この日から名無しとして参加していた『Dボゥイ』が目欄をつけ始める。 また、『SS強化月間』が宣言された日でもある。 ついでに長男のCVが決まったのもこの日だ。 2006/06/04/日 秘密基地殲滅戦 前日、datのサーバーの調子が悪く作戦が無い事をBBS(当wiki)にて知らされた時にmay国からの合同作戦の誘いがあった為、誘いを受けこの日(6/4)は合同訓練となった。 しかし合同作戦後も復活したdatにて作戦が決行された。 mayからも多くの参加者が来た為、大賑わいとなった。 長男が北斗石から元に戻ったのもこの日だ。 2006/06/05/月 移動要塞の破壊 後に何度か出てきては部隊が蹴散らされた移動要塞の初登場の日。 この日からログを上げていた「」が『報告兵』と名乗るようになった。 2006/06/06火 敵特殊部隊殲滅戦 『コードネームPURPLE』現る。 カラー幼女が賑わいをみせ始めたのもこの頃だろう。 2006/06/08木 遺跡探索 『コードネームYELLOW』現る。 また、『プレデター』が名無しに戻った日でもある。 2006/06/09金 市街戦 新大阪大佐の別人格『真大阪大佐』が現れた。 (ちなみに翌日ピコレットになった) また、偽プリン大佐の名前が決定されたのもこの日だ。 2006/06/13/火 移動要塞再び 移動要塞と再度戦うも大敗を喫する。 また、『真大阪ピコレット』率いるピコレット隊が結成される。 翌日からmayと掛け持ちをしていたピコレットが『ピコレットタイチョウ』を名乗るようになる。 ちなみにこの日から長男がだんだん臭い台詞を言うようになった。 2006/06/15/木 敵戦車部隊殲滅戦 本部が開発した新兵器のテストを兼ねたこの作戦は死亡者数が90人という数になり、指揮を取ったポーション大佐が罰として大尉に降格された。 2006/06/16/金 ピコレット軍との模擬戦 ピコレットタイチョウ、真大阪ピコレットは戦死したものの七英雄によってRPG部隊は惨敗を喫した。 作戦後、真大阪ピコレットは元の『新大阪大佐』に戻された。 この頃からDボゥイがエースとして活躍するようになってくる。 2006/06/17/土 対超能力者戦 この作戦は開始から85レス目まで戦死者が出なかった。 作戦後に15日に降格されていたポーション大尉が『ポーション大佐』に戻り、何時の間にか配膳係になっていた『プリン大佐』が元に戻った日。 2006/06/18/日 カレー殲滅戦 自我を持ち暴走したカレーと戦ったが結果は惨敗。 この日は報告兵に名前が付けられた(ルルドビッチではない) また、Dボゥイが「2ヶ月後には空気に」と危惧されていたが、彼の2ヵ月後があんな事になるとは誰も予想していなかっただろう。 2006/06/20/火 敵都市制圧戦 7桁核という過去最大の核投下により死亡者が355人も出てしまった。 2006/06/21/水 対超人戦 高い戦闘力を持つRPG部隊だったが惜しくも敗戦。 19日に『ss兵』と記録兵に名付けられたスクリプト投下兵が『佐藤』と呼ばれるようになった。 ちなみにこの日は、佐藤と偽プリン大佐のフラグが立ったとか立たなかったとか…。 2006/06/25/日 人型戦車部隊強襲作戦 『テッカマンダガー』が敵として現れ、戦闘終了後に仲間になった。 この頃はまだ普通だった。 may軍の『クリスタルボーイ』が現れたのもこの頃かな? 2006/06/26/月 海戦 作戦終了後にポーション大佐が人間になった。 ダガーは早々にギャグキャラの片鱗を見せ始めていた。 2006/06/27/火 対巨大戦艦群 作戦終了後に4回ほど全滅した厄日。 報告兵にビッチ属性が追加された。 『サボり癖のある死神』が出てき始めたのもこの頃。(もう少し前?) 2006/06/28/水 敵国収容所襲撃 蘇生後、早々に牢屋にぶち込まれるも久し振りの両刀だけ残して全員マウイへ行き、その後ニュージーランドに また、某プログラムで鮪一等兵が最強なのが分かったり、酒を飲ませた長女が半端なく強いのが分かったり、報告兵のあだ名が『ルルドビッチ』になったり、CV決めがあったりと忙しい日。佐藤の設定が決まったのもこの日。 2006/06/29/木 敵バイオ研究所破壊&偽プリン大佐救出作戦 戦闘終了後に両刀が爆破され封印された。 また、3桁ゾロ目の魔力で研究所が復活し偽プリン大佐が連れ攫われた。 時間も有ったので連戦を行い、見事成功した。 2度目の作戦後、捕虜を捕まえ尋問するとポーション大佐が機関の主任の娘がモデルだった事が発覚した。 【プロジェクトP】なるものが出てきたり、444が敵のスパイだと分かったり、報告兵の設定年齢が27になったのもこの日だ。 2006/06/30/金 遺跡調査 作戦終了後、猫にされた大佐達をおにぎりがもふったので、ミゥが怒り喧嘩になる。 『ワハハハマン』が初めて出てきた日でもある。
https://w.atwiki.jp/yokehan/pages/69.html
防御用 提出物2 テーマ:お好み焼き! 「戦争って疲れるにゃー」 「作戦覚えるのお腹すくにゃー」 「何かおいしいことでも考えるにゃー」 「じゃぁ今回の防御テーマはお好み焼きにするにゃ!」 「それなら覚えやすいにゃ!」 ──ある日の避け藩国 SS 理力建築士は必死になって、敵の攻撃を耐えていた。 そして、昨夜食べ損なったお好み焼きのことを思い出していた。 ああ、こんなことなら仕事なんかおっぽり出して、みんなと一緒に食べに行けばよかった。最後の晩餐がカップラーメンだなんて、味気なさすぎる。朝起きて、戦闘が始まって、そしてこんな変な奴らにぼこぼこにされて、死ぬ。 俺はこんなところで死ぬのか? こんなへんちくりんな奴らにやられて死ぬのか? ちくしょう!いやだ!いやすぎる! こんなところで死ぬもんか! 必ず生きて帰って、ダブル豚玉を食べるんだ! 思い出せ。粉の中に混ぜられた、あのとろろの粘りを。 あの粘りで、この攻撃を耐えるんだ!耐えろ!ふんばれ! 国に帰ればダブル豚玉が待ってるんだ! 理力建築士は両脚に力を込める。 「てんかす~!ばら肉~!紅しょうが~!」 食い物の恨みはげに恐ろしい。鬼気迫る理力建築士の表情に敵はたじろぎ、一歩、また一歩と後ろに下がっていく。 「粉物!たまご!もち!チーズ!カレー粉!」 何やら意味のわからない呪文を唱え始める理力建築士。 「貴様らは知るまい。あのほっこりとしたまろやかさを。あのふんわりとした舌触りを!」 さっきまで劣勢だった理力建築士が、水を含み粘りを増したお好み焼き粉のごとく、しぶとく踏ん張り、次々浴びせかけられる攻撃をしのいでいく。 「俺の!ダブル豚玉!お前らに奪わせるものかー!」 …本土防衛じゃなく、ダブル豚玉のために戦う理力建築士。 だが、この粘りこそが後の勝利につながることを、今はまだ、誰一人として知らないのだった。 (青にして紺碧) 作戦 【装備】 ≪全般≫ 銃身への迷彩:草原、森、砂漠などの地形に応じて銃身にカモフラージュペイントを施すことで周囲の背景にとけこんで目立ちにくくなる。 迷彩によって距離感を狂わせる 発煙弾、閃光弾を発射。敵の視界を奪う。 ≪歩兵≫ イヤマフを耳に装備し、銃撃時に発生する射撃音から耳を保護する。 ヘッドセット(ゴーグルつき):頭部を衝撃や銃弾から防御するとともに、小型無線機や小型ライト、ナイトビジョンを装備する。 無線機:長距離通信や、高速データ通信が可能なものを使用して連絡をとりあい、部隊間・部隊内での状況把握や連携をスムーズにする。 双眼鏡・目標距離測定装置:目標の正確な位置を測定できる。 プレート入りの防弾ベストによる高い防御性能 煙幕手榴弾によって敵の視界を妨害 迷彩服着用、フェイスペイントをしておく。 【陣形】 敵の攻撃を集中させないようにできる限り広く分散する。 四方八方にちらばることで間隔をできる限り広く取る。 分散移動することで敵の照準を絞りにくくする。 【体術】 ≪全般≫ レーザーを防ぐために煙幕や土煙を利用する。 相手が攻撃してきた際は体全体を攻撃線からはずすようにして防御する。 周囲の遮蔽物使って身を隠す 遮蔽物や塹壕、地面のへこみなどを利用して直接敵の攻撃をくらわないようにする 一カ所に固まらないように分散して戦力の低下を防ぐ 各員が常に情報リンクする事で、敵情報を速やかに伝達し、回避がスムーズにできる。 防御に使える物は全部使い伏せの可能不可能に関わらず身を限りなく低くする。 敵に対して装甲の厚い面を極力見せるようにする。 防御するため、しっかりとした足場を立ち回れるようにする 敵に接近して走り回ることで相手の視界から見えなくなり反撃を防ぐ 部隊員と死角を補い合う 遮蔽物を使う 力みすぎないよう心がける(動きに柔軟性がなくなるから) 相手の勢いを意識する 相手との間合いを意識する 自分にとってベストの間合いで戦うことを意識する 気を抜かない 即座に行動できるよう自身の姿勢を意識し、常に維持する 敵の攻撃を回避する時はただ後ろに下がるのではなく斜め前方か後方に移動して回り込みすぐに反撃できるように体勢を整える。 魔法を分散させて当てる事で敵の動きを止める 敵の目の動き(赤い光の動き)から回避動作を選択する 視界が不良でも、オペレートによって位置情報を連絡してもらうことで、統率の取れた防御動作が可能となる。 ≪歩兵≫ (爆破系攻撃に対して)衝撃で鼓膜を破られないように口をあけておく 有視界内では仲間との連携をブロックサインで密に取る。 ≪対爆発防御≫ 敵の爆破系攻撃時には遮蔽物の陰に伏して耐衝撃姿勢を取る 先ほどの詠唱戦行為に使った魔法陣を防御に転用、そのままぶつけて相殺する。 理力使い系のアイドレスが理力障壁を展開し、敵の攻撃を僅かでも防ぐ
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【TOP】【←prev】【FAMILY COMPUTER】【next→】 ゴルビーのパイプライン大作戦 タイトル ゴルビーのパイプライン大作戦 機種 ファミリーコンピュータ 型番 GTS-4G ジャンル パズル 発売元 徳間書店 発売日 1991-4-12 価格 4900円(税別) ゴルビー 関連 Console Game FC ゴルビーのパイプライン大作戦 Handheld Game GG がんばれゴルビー ! 駿河屋で購入 ファミコン(箱説あり)
https://w.atwiki.jp/teito/pages/213.html
ではさっそく、甲77号作戦 先輩呼称オペレーションセブンスター 戦果は絶大!作戦は成功!されど、a号目標攻撃時に紙袋が切れていたのは 残念でしたorz さて、では今回の作戦経過をご報告します。 0459 検見川浜駅より出撃 0539 新木場駅に到着、りんかい線に乗換、進撃、車中は夏よりも余裕でスペースが有り、順調に進撃 0553 国際展示場に展開完了、日の出前の為、視界不良が発生スタッフの訓示 「走る奴はオタクです、走らない奴はよく訓練されたオタクです。」 0610頃 今年最後の日の出 スタッフ「訓練されてください、訓練された紳士の皆さま!!! 0730頃 完全に日が上がる、寒さは特になし重装甲があだとなり、排熱及び運動性に問題発生 0845頃 天気は快晴、日差しが眩しい 0920 移動開始 0925 階段通過 0944 企業ブース待機列に展開 1000 開戦 1010 a号目標を制圧、すぐさま西館の制圧に向かう 1030 師団規模のBETA群(シャッター前、先輩の依頼)に足止めされる 1115 東館の先輩の戦況報告「作戦予定を大幅に遅れている。」 1130 BETA群を突破(シャッター前撃破) 1230頃 西館の制圧を完了 1245 東館の制圧を開始 1330 味方と合流、撤退を支援 1350 東館を制圧 1410 維号標的にて、維如星さんからサインを頂く、維如星さんのペンが切れたようで、ペンを貸出 1420頃 昼食(カロリーメイト) 1440 維号標的にて、ペンを回収、オフ会へ 1500頃 グレさん、空さんと合流、後続を待つ 1515頃 帝研集結完了、 1750頃 オフ会終了 2010頃 帰還、任務終了 以上が自分の甲77号作戦の作戦経過であります!