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阻止作戦(ステージ196~245)6-1忍城の戦い(ステージ196~205) 6-2比叡山焼き討ち(ステージ206~215) 6-3信長急襲(ステージ216~225) 6-4小谷城の戦い(ステージ226~235) 6-5ガラシャの危機(ステージ236~245)
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沼地の遺跡探索作戦 沼地の遺跡探索作戦とは、2011年3月12日に出発した沼地にある可能性が高い遺跡を探索に向かった事柄。 呼称は後でもわかるように依頼の内容からサイト独自につけたもの。 概要 エルフヘイムの戦いで沼地の魔女所属のゴレムゴレムと戦っているとき、体長はおよそ10メートルの闇に溶けそうな、漆黒のゴレムゴレムを目撃した。そのゴレムゴレムは身構えるエンドブレイカーや戦いの喧騒を気にする様子もなくどこかへ去っていってしまった。そしてその去った先から巨大な扉のようなものが開き、そして閉まったような音が聞こえたという。 いったいそこには何があるのだろうか。 戦いも終わったため今なら障害は何も無い。 仕込み杖の魔曲使い・マコト(cn0081)の提案に乗り、エンドブレイカーは沼地の調査へと向かった。 該当のシナリオ 漆黒のゴレムゴレム 結果 漆黒のゴレムゴレムのいた先は、沼地のアンデッド生成の秘密ともいえる場所だった。なんとアンデッドが出現していた沼地は人為的に作られたものであり、元々は水の澄んだ泉だったのである。ゴレムゴレムを倒した後、沼地は澄んだ泉へと姿を変えた。 同様の遺跡が沼地の魔女の勢力下にはたくさん存在するのだろう。 沼地の遺跡を探し出し、ゴーレムを倒すというのは大変な作業だが、エンドブレイカーたちはそれを実行に移すべく帰路へとついた。 アンデッド関連 森の住人とふしぎな仮面 → 沼地のアンデッド → 沼地の魔女 → 沼地の不死者掃討戦 →→ 新沼地の魔女誕生す → エルフヘイムの戦い → 沼地の遺跡探索作戦 → 沼地のゴーレム殲滅作戦 戦後のエルフヘイム 戦後の治安維持活動 → インセクテア大飛蝗 → 永住の地エルフヘイム →→『水神祭都アクエリオ』の情報求む! → アクエリオへの道 → あの話の後日談 世界樹関連 世界樹の異変 新しき予言者 新しき予言者の誕生 沼地復興 沼地の遺跡探索作戦 → 沼地のゴーレム殲滅作戦 関連項目 エルフヘイムの戦い
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ガドセン退治作戦 330.png 遠征と攻略の仕方が一緒なので、詳しくはガドセン参照 剣:ガドセンの後ろでJZしてるだけ。コンボで斬ってると3連続斬りでやられるか、ダッシュ斬りで殺されます。 万が一の為にMPは温存してみるのも良いです。 もし強制吸引してきたらジャンプダッシュで逃げてください。 弓:近距離と遠距離の2パターンがある 遠距離の場合 ガドセンが画面から見えないところで弓攻撃。端にいれば距離は保てるが逃げることができない。 強引吸引はガドセンの逆の方向にダッシュをすれば、ストーンカースにあたることはない。 メテオは気合で避けるしかない。 なお、即死HP吸収は運次第。 近距離の場合 とにかく踏みつけを行う。なるべくガドセンの背後を踏むように。ジャンプさえ心がければ、3連続斬りやダッシュ斬りにあたることがほとんどない。 強引吸引はタイミングよくジャンプをすればストーンカースを避けることができる。 メテオはガドセンの右側にいればあたることはない。 即死HP吸収は常に背後を踏んでいればくらうことはない。 なお、慣れてしまえば遠距離より安全である。 魔:端でMP溜めてメテオが無難ですね。体力が心配な人はマジックシールドを張って下さい。 突進攻撃は、変なうめき声を出したと同時にガドの方向にダッシュすれば、大体は回避できます。 斬りだった場合、攻撃を食らってしまうのが凶
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概要 六界連合軍とシャクティアナ帝国の間で行われたルーイガルド侵攻作戦は、17329年8月に最後の決戦となるエリス・ラゴンの戦いを迎えた。 この戦いに敗れた六界連合軍だが、その直後にサヌア傭兵団によるラスブロスただ一人を狙って突撃を仕掛けた戦いが、ラスブロス強襲作戦である。 少数の突撃部隊により、帝都の王城の最も奥にいる帝王を討つというその特異な戦いは、戦略や戦術を通り越えた、神話や御伽噺に近いものである。 ラスブロス強襲作戦 一見無秩序に撤退したかに思われた六界連合軍だが、エリシアの徹底した下調べにより、それぞれの部隊は指定された土地に潜伏していた。 そして、撤退したと見せかけて、凱旋する部隊に紛れていたサヌア傭兵団が帝都に潜入、ラスブロスに勝利の祝い酒を持ってきた町民を買収してその酒樽に潜り込み、ラスブロスへの強襲を仕掛けた。 これはもはや戦術というよりおとぎ話か伝説の範疇であったが、それに賭けるしかエリシアには選択肢が残されていなかった。 サヌア、ロリスザード、レイア、リーザス、シーナ、そして僅かな傭兵がラスブロスただ一人を狙って一気に襲撃を仕掛ける。 更に、この強襲に呼応して帝都を取り囲む様に四方から同時に潜伏していた全部隊が殺到、それぞれが同時に「自分達こそ六界連合軍本陣部隊」と宣言しながら攻撃を仕掛けた。 これもエリシアの指示通りだが、既に兵力の差は歴然としていた為、サヌア達の強襲を成功させる為の陽動と時間稼ぎであり、サヌア達が失敗すれば自分達もここで全滅するという運命を共有した最後の賭けであり、実際この無謀な突撃により、ガディア、レイスが戦死している。 サヌアをラスブロスの元へ向かわせる為、ロリスザード、レイア、リーザスが次々と落命、しかしグラスシード、ザグリードも討たれ、ついにラスブロスの元にサヌア一人がたどり着き、激しい戦いの末帝王を討ち取った。 戦いの結末 ラスブロスは討ち取られ、内政面に発言力のあったヘドゥラは後を追って自害した為、シャクティアナ帝国は大きく揺らいだ。 後継者なき帝国に内乱は必定であり、そこに南方六界連合軍も到着、シャクティアナ帝国は一気に没落していこととなる。 なお、ラスブロスを討ち取ったサヌアだが、彼も戻ってはこなかった。 伝承によると、兄を討たれたときから復讐の機会を伺い、精神が崩壊した芝居を続けていたアイリによって刺されたとあるが、確たる目撃情報は存在しない。
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AW/S43-048 カード名:作戦会議 チユリ カテゴリ:キャラ 色:緑 レベル:2 コスト:1 トリガー:1 パワー:7500 ソウル:1 特徴:《スポーツ》?・《ネット》? 【自】 チェンジ [このカードを控え室に置く] あなたのアンコールステップの始めに、このカードがレストしているなら、あなたはコストを払ってよい。そうしたら、あなたは自分の手札の「海辺のバカンス チユリ」を1枚まで選び、このカードがいた枠に置く。 代々木はソーシャルカメラがだめになってるから加速できないんじゃ…… レアリティ:C ・関連カード カード名 レベル/コスト スペック 色 備考 海辺のバカンス チユリ 3/2 8500/2/1 緑 チェンジ先
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【TOP】【←prev】【HuCARD】【next→】 ドラえもん 迷宮大作戦 タイトル ドラえもん 迷宮大作戦 機種 PCエンジン 型番 HC89023 ジャンル アクション 発売元 ハドソン 発売日 1989-10-31 価格 4900円(税別) ドラえもん 関連 Console Game FC ドラえもん ギガゾンビの逆襲 ドラえもん PCE ドラえもん 迷宮大作戦 ドラえもん のび太のドラビアンナイト SCD-R ドラえもん のび太のドラビアンナイト MD ドラえもん 夢どろぼうと7人のゴザンス SFC ドラえもん のび太と妖精の国 ドラえもん 2 のび太のトイズランド大冒険 ドラえもん 3 のび太と時の宝玉 ドラえもん 4 のび太と月の王国 3DO ドラえもん 友情伝説 THE DORAEMONS SS ドラえもん のび太と復活の星 PS ドラえもんの び太と復活の星 ドラえもん 2 SOS ! おとぎの国 ドラえもん 3 魔界のダンジョン キッズステーション ドラえもん ひみつのよじげんポケット N64 ドラえもん のび太と3つの精霊石 ドラえもん 2 のび太と光の神殿 ドラえもん 3 のび太の町SOS ! DC ぼくドラえもん GC ドラえもん みんなで遊ぼう ! ミニドランド Wii ドラえもん Wii ひみつ道具王決定戦 ! Handheld Game GB ドラえもん 対決ひみつ道具 !! ドラえもん 2 アニマル惑星伝説 ドラえもんのスタディボーイ 1 小一こくご・かんじ ドラえもんのスタディボーイ 2 小一さんすう・けいさん ドラえもんのスタディボーイ 3 九九マスター ドラえもんのスタディボーイ 4 小二国語・かん字 ドラえもんのスタディボーイ 5 小二算数・計算 ドラえもんのスタディボーイ 6 学習漢字マスター1006 ドラえもんカート ドラえもんのGAMEBOYであそぼうよ デラックス10 ドラえもんカート 2 ドラえもん あるけあるけラビリンス ドラえもんメモリーズ のび太の想い出大冒険 ドラえもんのクイズボーイ ドラえもんのスタディボーイ 九九ゲーム ドラえもんのスタディボーイ 学習漢字ゲーム ドラえもん きみとペットの物語 ドラえもんのクイズボーイ 2 ドラえもんのスタディボーイ かんじよみかきマスター GG ドラえもん ノラのすけの野望 ドラえもん ワクワクポケットパラダイス WS ポケットの中の Doraemon GBA ドラえもん 緑の惑星 ドキドキ大救出 ! ドラえもん どこでもウォーカー 駿河屋で購入 PCエンジン
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皇国エージェント救出作戦(階級 二等傭兵以上) [#ucbe25b9] 100 作戦領域 マムージャ兵訓練所 作戦目標 エージェントの救出 募集要員 レベル60 3~6人 作戦指令 敵の秘密訓練所に潜入した我が国のエージェ br;ントが捕らえられた。情報によれば、近いう br;ちに彼は蕃都に移送され、訊問されるようだ。 br;国家機密を守るため、アサルト要員はただち br;に訓練所に潜入。エージェントを救出せよ。 作戦戦績? 3300 敵 Mamool Ja Warder × 11 Mamool Ja s Lizard × 3 Dilapidated Gate × 3 NPC等 Pot Hatch × 6 クリア時アイテム ハイポーション+2 ハイポーション+3 リレイザー Hポーションタンク 不確定アイテム ???リング? ???ボックス? ???ヘッドウェア? マップの東側に6ヵ所ある小部屋のうち3ヶ所に配置される扉を破壊し、 捕らわれたNPC(エージェント)救出が目的。(NPCについては 2の項を参照) 扉の配置は固定で北中央・南西・南東となっている。(扉:Dilapidated Gate) 扉を破壊し、部屋内のPot Hatchを調べることで捕虜NPC(Brujeel)を救出できる。 救出すべきNPCは1名のみなのだが、小部屋3ヶ所内のどこに捕らわれているのかは ランダムとなっている(Pot Hatchを調べるまでわからない)ため、運が悪ければ 最大で3ヶ所扉を破壊しなければならない。 尚、Pot Hatchを調べるまで小部屋内に捕虜NPCを見ることは不可能であるため、 扉を壊してみるまでその存在は把握できない。ちなみに、Pot Hatchを調べてから 捕虜NPCが出現するまでに若干のタイムラグがあるので、最初調べて空に見えても 少し待ってみること。救出後、NPCはセリフを言って自己デジョンしていくのだが、 それを最後まで聞く必要はないので、時間が切迫していれば出口へ向かうこと。 捕虜NPC救出後、MAP(J-8)に出口と宝箱が出現。 扉にはHPが設定されており、破壊方法は2つ。斧(BST)or杖持ち(WHM)マムージャと扉前で戦闘に入り、 持っている片手斧or杖を投げるWSを扉に誤爆させて壊す方法。(1発で壊れる) マムージャの使うファイアースピットで扉を壊す方法。 (ファイアースピット4発、ダメージ値はログに表示される。ただしダメージ値に意味はない) ※ 扉は土竜作戦の岩のようにタゲったりできません。体力を視認する事も不可。 斧or杖投げWSについてWS名は、片手斧がアックススロー。杖がステーヴトス。 武器を投げつけるという形になるため、1体につき1回のみ使用する。 扉から離れては誤爆しない。タゲ持ちが扉を背に戦うことで勝手に誤爆する? ただし――扉に対してミスしてしまうこともあるため ブライン・フラッシュ等の使用は避けたほうがよい。 こちらのクリティカルやWSで武器が壊れる事がある(100%ではない) 大幅なタイムロスとなるので武器を投げるまではWS厳禁、 慎重にいくなら後ろをむいて魔法などで敵TPを稼ぐのが無難。 クリティカルにメリポを振っている人やシーフは特に注意。 マムージャについて斧投げWSを使用する、獣使いマムージャは3体(広場2、小部屋1) 杖投げWSを使用する、白魔道士(青い)マムージャが3体(広場1、小部屋2) それ以外に忍者マムージャが通路4体他、複数体配置されている。 視覚感知。見破りないので、インビジで回避可能。 強さはおなつよ~つよだが攻撃力が低めになっている印象。 スリプルに若干耐性があり、そこそこの装備の赤でも 1だとたまにレジストする。2だと安定。 また白魔タイプはサイレスに耐性があり入りにくい。 獣ペットのトカゲは石化に注意。 いまさらこのアサルトに行く人も少ないかと思うけれども、一応書いておく。 作戦中、タゲのきれたマムージャはパッシブノンリンクになる。これにより東側にいる忍者マムを 完全に無力化でき、武器ロストして広場から敵を持ってこなければいけない時などのリスクが 格段に減る。やり方は絡まれた後距離を離し、デオードして環状路をグルグル回るだけ。2分も回ればタゲがきれて パッシブノンリンクに。最適は紅脚赤だろうが、他人からデオードもらってもいいしデオドライザーでもいい。 足が速いほうが楽だが忍術で度々足が止まるので最初だけとんずらして一度距離を離すだけでもいい。 上から2枚目のマップ 。スタートは(G-7)。ゴールは(J-8)の水たまりの脇。 FFXIclopedia http //wiki.ffxiclopedia.org/index.php/Assault_Mission_-_Imperial_Agent_Rescue#Map? 【LS情報】 2006/11/22 6人 忍 獣 獣 白 詩/白75 Burnny ほぼ裸w 狩 でクリア レベルなんかは各自わかればお願い ただし、扉は2箇所しか壊れなかったが2箇所目にNPCがいてなんとかクリア。盾役2名が理想?
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MAP別作戦 どこが激戦区か、とか どこに砂がいるか、とか まぁマップの話をしましょう まぁここにいろいろ書き込んでくれた内容をアップしていくよ! -- pero (2014-02-09 23 07 52) バスが落ちそうになってる面 -- pero (2014-02-11 13 34 41) 名前 コメント 真ん中が水がながれてる面 -- pero (2014-02-11 13 35 25) 名前 コメント 左が材木置き場で地下によくIMSが置いてある面 -- pero (2014-02-11 13 41 14) 名前 コメント なんか砂漠っぽくてガソリンスタンドがある面 -- pero (2014-02-11 13 37 06) 名前 コメント 坂の上に車があって、たいがい坂の下でギリースーツがいる面 -- pero (2014-02-11 13 37 51) A列西側中心に4C.4Dから攻めこまれる型あり -- TADASHI FUKUYAMA (2014-02-18 23 25 50) 名前 コメント 全力坂 -- pero (2014-02-11 13 38 11) 名前 コメント 真ん中になんかでかい穴があったりする面 -- pero (2014-02-11 13 38 33) 名前 コメント なにを作ってるのかよくわからない工場 -- pero (2014-02-11 13 38 51) 名前 コメント おしろ! -- pero (2014-02-11 13 39 07) 名前 コメント 雨ふったり雷おちたりする面 -- pero (2014-02-11 13 39 43) 名前 コメント やきゅうじょー -- pero (2014-02-11 13 40 07) 名前 コメント 地震の面 -- pero (2014-02-11 13 41 59) 名前 コメント バーカウンターがあって、フィールドオーダーで空襲が怖いところ -- pero (2014-02-11 13 49 08) 名前 コメント 雪のめん! -- pero (2014-02-11 13 44 19) 名前 コメント
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プロポーズ大作戦シリーズ スペシャルドラマ期 「プロポーズ大作戦SP」(2008.03.25) A枠1'00″…小林製薬、P G、NTT DoCoMoグループ、SHISEIDO(資生堂)、Daiwa House、HONDA(PT) B枠1'00″…TOYOTA、LION 0'30″…ヘーベルハウス(旭化成ホームズ)、DAIHATSU、DHC、KDDI、hoyu、SUNTORY、VISA C枠0'30″…P G、HONDA、マンナンライフ 連続ドラマ期
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登録日:2019/11/25 Mon 23 11 10 更新日:2024/09/18 Wed 23 00 18NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 1968年 SRI TBS Xファイル ※日曜夜19時です。 オカルト サスペンス タケダアワー トラウマ ドラマ 不条理 何故かなかなか立たなかった項目 円谷プロ 勝呂誉 小林昭二 岸田森 怪奇を暴け 怪奇大作戦 投げっぱなしジャーマン 早すぎた名作 時代の先取り 特撮 玉石混交 超常現象 凄惨な事件に隠された謎を追って、今日もSRIの活躍は続く! 『怪奇大作戦』は、円谷プロが制作した特撮ドラマ。 1968年9月15日から、1969年3月9日までTBS系列で放送された。 現代社会で次々に発生する怪奇事件に、SRI(科学捜査研究所)が科学の力で立ち向かい、解明する姿を描く。 【概要】 「ウルトラセブン」の後番組として、怪獣ものに代わる新たなテーマとして「ゲゲゲの鬼太郎」に代表される「怪奇もの」に着目し、企画・制作されたという経緯を持つ。 モンスターや心霊現象を題材にした話もないわけではないが、基本的には現代的なSFの趣が強く、後年の「Xファイル」シリーズなどを彷彿とさせるような作風となっている。 また、社会風刺やサイコスリラーとしての要素も併せ持つ。 設定としては「科学を悪用する者と科学で犯人を暴く者」との対決を描き「ウルトラマン」のようなスーパーヒーローは登場せず、かといって「ウルトラQ」とも違う、あくまでも事件の黒幕は犯罪を起こした人間とその心の闇であるとして設定されている。 ドラマ部分においても、従来どおり子供の視聴者は確保するとしながらも年齢層を拡大。 人間を主役としてリアリティを尊重し、恐怖を強調したサスペンスとなっている。 当初は特殊車両やコスチューム、少年隊員といった子供向けの要素も幾つかあったが、初期のうちに廃され(*1)、ハード路線を拡大していった。 当時の怪奇ものにあるような、人間が溶けたりバラバラになるといったショッキングなシーンも「ウルトラQ」の「悪魔ッ子」などの反響や経験もあってか積極的に採用されている。 特撮面では怪獣ものでお馴染みの大型兵器は登場せず、犯人がトリックに用いるものや謎を解明する機材などを充実させて怪獣ものとは明確に区別。 怪人などが登場しても、それらは歪んだ科学の犠牲者であったりする事が多く、前作までの明らかなモンスターは登場しない。 出演者についても、当時すでに多くのドラマや映画に出演していた勝呂誉氏を起用するなど、これまでの「空想科学シリーズ」からの更なる発展として企画された意欲作でもあった。 しかも、確かに「ゲゲゲの鬼太郎」は当時「妖怪ブーム」を巻き起こしたが、最初にこの企画が出された時はまだ「鬼太郎」はアニメが始まったばかりでブームは起きておらず、円谷プロの先見性の高さがうかがえる。 平均視聴率は22%で、20%を下回ったのもわずか二回のみと充分に立派な数字を記録したが、スポンサーやテレビ局からしてみると過去作の「ウルトラマン」が36.7%、「ウルトラセブン」が26.5%という実績を残していることもあって“期待はずれ”と見なされたらしく(*2)、残念ながら1クール終了時点で2クールでの終了が決定。 円谷プロは当時「栄光」と言われた「タケダアワー」から脱落してしまった(*3)。 SFドラマとしての科学考証は割と大雑把な部類に入り、各回によって脚本や演出のクオリティのばらつきが激しいのも難点といえば難点。 もともと不条理な題材を取り扱っているということもあり、事件を解明しても根本的な解決には至らなかったり、宙ぶらりんなままオチを迎えるエピソードも少なくなかったりする。 しかし、高い特撮技術によるハードなサスペンスドラマは高い評価を得、後年この路線を大人向けにリメイクした『恐怖劇場アンバランス』を制作した他、現在においてもリメイク作品が度々制作されるなど根強い人気を誇っている。 【登場人物】 ◆SRI 元警視庁鑑識課長・的矢忠が日本における科学捜査の必要性を痛感し、私財をうって造り上げた民間組織。 中心メンバーである、優れた科学知識を持つ牧史郎と、運動神経抜群の三沢京助を中心に怪事件に立ち向かう。 詳しくは「SRI」を参照。 ◆的矢忠 演:原保美 SRI所長。 ◆三沢京助 演:勝呂誉 熱血漢の行動派。 ◆牧史郎 演:岸田森 SRIの頭脳。 ◆野村洋 演:松山省二 SRIの若手メンバー。 ◆小川さおり 演技:小橋玲子 SRIの紅一点。 ◆次郎 演:中島洋 初期に登場していた少年隊員。 存在が内容と絡めづらかったために早々に消滅。 ◆町田大蔵 演:小林昭二 SRIに事件の解決を依頼し、共に捜査にあたる刑事。 【エピソード】 リスト ◆第1話「壁抜け男」 監督:飯嶋敏宏/脚本:上原正三/特殊技術:的場徹/視聴率:24.8% ◆第2話「人喰い蛾」 監督:円谷一/脚本:金城哲夫/特殊技術:的場徹/視聴率:23.3% ◆第3話「白い顔」 監督:飯嶋敏宏/脚本:金城哲夫、上原正三/特殊技術:的場徹/視聴率:21.9% ◆第4話「恐怖の電話」 監督:実相寺昭雄/脚本:佐々木守/特殊技術:大木淳/視聴率:21.1% ◆第5話「死神の子守唄」 監督:実相寺昭雄/脚本:佐々木守/特殊技術:大木淳/視聴率:21.3% ◆第6話「吸血地獄」 監督:円谷一/脚本:金城哲夫/特殊技術:的場徹/視聴率:20.6% ◆第7話「青い血の女」 監督:鈴木俊継/脚本:若槻文三/特殊技術:高野宏一/視聴率:20.6% ◆第8話「光る通り魔」 監督:円谷一/脚本:上原正三、市川森一/特殊技術:的場徹/視聴率:20.8% ◆第9話「散歩する首」 監督:小林恒夫/脚本:若槻文三/特殊技術:大木淳/視聴率:23.5% ◆第10話「死を呼ぶ電波」 監督:長野卓/脚本:福田淳/特殊技術:的場徹/視聴率:22.7% ◆第11話「ジャガーの眼は赤い」 監督:小林恒夫/脚本:高橋辰雄/特殊技術:大木淳/視聴率:22.2% ◆第12話「霧の童話」 監督:飯嶋敏宏/脚本:上原正三/特殊技術:的場徹/視聴率:20.2% ◆第13話「氷の死刑台」 監督:安達達巳/脚本:若槻文三/特殊技術:高野宏一/視聴率:22.2% ◆第14話「オヤスミナサイ」 監督:飯嶋敏宏/脚本:藤川桂介/特殊技術:的場徹/視聴率:19.7% ◆第15話「24年目の復讐」 監督:鈴木俊継/脚本:上原正三/特殊技術:大木淳/視聴率:20.6% ◆第16話「かまいたち」 監督:長野卓/脚本:上原正三/特殊技術:高野宏一/視聴率:22.5% ◆第17話「幻の死神」 監督:仲木繁夫/脚本:田辺虎男/特殊技術:的場徹/視聴率:23.0% ◆第18話「死者がささやく」 監督:仲木繁夫/脚本:若槻文三/特殊技術:的場徹/視聴率:21.7% ◆第19話「こうもり男」 監督:安藤達巳/脚本:上原正三/特殊技術:大木淳/視聴率:22.4% ◆第20話「殺人回路」 監督:福田淳/脚本:市川森一、福田淳/特殊技術:佐川和夫/視聴率:22.8% ◆第21話「美女と花粉」 監督:長野卓/脚本:石堂淑朗/特殊技術:的場徹/視聴率:23.8% ◆第22話「果てしなき暴走」 監督:鈴木俊継/脚本:市川森一/特殊技術:佐川和夫/視聴率:23.8% ◆第23話「呪いの壺」 監督:実相寺昭雄/脚本:石堂淑朗/特殊技術:的場徹/視聴率:22.1% ◆第24話「狂鬼人間」※欠番 監督:満田かずほ/脚本:山浦弘靖/特殊技術:大木淳/視聴率:24.7% ◆第25話「京都買います」 監督:実相寺昭雄/脚本:佐々木守/特殊技術:大木淳/視聴率:16.2% ◆第26話「ゆきおんな」 監督:飯嶋敏宏/脚本:藤川桂介/特殊技術:佐川和夫/視聴率:25.1% 追記・修正は科学の力でお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] すげえ・・・このwikiにいる怪奇大作戦ファンの手によって全話のエピソード項目ができるなんて -- 名無しさん (2019-11-25 23 44 29) 視聴率が一番低いのが「京都買います」なのか・・・ 意外だなぁ -- 名無しさん (2019-11-26 00 54 00) 視聴率が高くて当たり前な1話と最終話除けば狂気人間がトップなのか・・・ -- 名無しさん (2019-11-26 01 20 59) 毎回主題歌の映像違うのが楽しい -- 名無しさん (2019-11-26 04 37 10) 50年たった今でも現代でも通ずるテーマのエピソードがあるのもおもろさの秘訣(逆に言えば当時から指摘されてた問題が今も解決されてなかったり、逆に悪化してるようにもみえるのが辛いとこではあるが) -- 名無しさん (2019-11-26 07 43 17) 東映のDVD宣伝映像でこの作品の視聴率をウリにしてたけど、当時と今とで比べたらイカンだろと思った。当時は20%台が当たり前どころか平均よりも低い判定押される時代だったし。 -- 名無しさん (2019-11-26 09 22 19) 平成リメイク2作品のエピソードも見たい -- 名無しさん (2019-11-26 09 47 13) 実は三沢が主役だったりする -- 名無しさん (2019-11-27 12 23 07) ゆくゆくは桑田次郎漫画版の完全オリジナルエピソードの項目も欲しいな -- 名無しさん (2019-11-27 12 57 45) ↑5 そうか? 当時の倫理観、風刺姿勢のずさんさが目につくが -- 名無しさん (2019-12-03 19 28 06) はいはい外野外野 -- 名無しさん (2020-09-06 22 44 37) ニコニコで24時間配信してたことあった。 -- 名無しさん (2023-07-26 13 36 42) エピソードのリストほとんど閲覧すらできんぞ。 -- 名無しさん (2023-09-03 03 19 09) 1968年に作られた作品だが、話の内容は先見の明があるものばかりで令和の世において事件が起こる問題は変わるどころか、ますます悪化している。 -- 名無しさん (2024-02-13 18 49 18) 「青い血の女」のあれは別番組では鉄屑だの偏平足だの言いたい放題。 -- 名無しさん (2024-07-07 01 18 47) 名前 コメント