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脚本大作戦 既存の脚本をアレンジし、新たによりよい姿に生まれ変わるポスト。 投稿してみるのだ。 カビラ「お前は馬鹿だ。」 ナカラ「うるさい。馬鹿というお前が馬鹿だ。」 カビラ「いいかナカラ。お前一人の力でここまで来れたのだと思っているのならそれは大きな間違いだぞ。」 「たくさんの人の真心があったからこそ今のお前があるんだよ。確かにお前が信念をもち、真剣にがんばってきたことは間違いなく評価に値するよ。」 「でもな、決して忘れてはいけないことがあるんだよ。」 ナカラ「カビラ。俺、どうかしてたよ。」 -- テスト (2007-11-01 14 41 03) 『99本の花束』 遺書 「ごめんな、いたって冷静だよ。他に方法があったのかもしれない。でもおまえが先に逝ってしまうか、俺が死ぬしかないのだとしたら・・」 数日後、自転車を漕ぐスーツ姿の青年。 浩樹 「うわ、パンクした・・なんでこんなとこにネクタイピンが落ちてるんだよ」無意味にネクタイピンを拾いスーツのポケットにしまう浩樹。近くの電柱には花が献花されている。 浩樹 「やべ、また遅刻だ」つづく -- テトラ (2007-11-08 17 25 29) 名前 コメント
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作戦書テンプレート //が文章の先頭にあるものは、それを消すだけで反映されます。 (逆に言うと、//って入れていればその文章を内部的には残しつつ、閲覧時には見えないようにしてくれます。) 作るときは新規ページ作成でページ名を「日程/yyyy-mm-dd」にて作成して、以下をそのままコピー&貼り付けして下さい。 (yに西暦、mに月、dに日を入れてください。月日は一桁の場合は01、02と頭に0を付けてください) ※「日程」の文字から先は半角英数字になります。 以下、テンプレート。そのままコピペOKです(編集ページに飛ぶ必要はありません) //日付を入力してください * sizex(7){年月日作戦書} //IRC名またはゲーム内のキャラ名で記入してください 作戦書&PT編成: 総指揮: 現場指揮: sizex(5){ color(red){出欠は木曜日までにGoogleカレンダーまたは、このページ下のコメントまで! br()未定の場合も未定と書いてください。後で分かってから書き込んでもらえればOKです!}} 開始20分前に準備を完了させてプロ宿屋(東側)内の左下に集合です。 事前に出席連絡できなかった方は早めにインしてもらえると 作戦の修正がしやすくなるのでよろしくお願いします。 下のコメント欄への書き込みでもおk! sizex(5){★★★今週のPT編成★★★} 前衛PT・・・(計名) 遊撃PT・・・(計名) 後衛PT・・・(計名) ※現時点で出席がわかっている人での構成。人数が増える可能性有。 sizex(5){★★★今週の目標★★★} sizex(5){★★★前回からの注意点★★★} 攻め→ 防衛→ ロキ防衛中→ ロキ防衛崩し→ color(red){※TE参加者は[[「ロキ位置」 ロキ位置]]を事前に確認してください}(エフェ切で範囲が分からない時もあるため) sizex(5){★★★大まかな流れ★★★} sizex(4){・開始~30分まで} sizex(4){・中盤1時間} sizex(4){・ラスト30分} sizex(5){★★★職毎の動き★★★} [[こちら .]]を参照 sizex(4){―――その他の連絡事項―――} color(red){出欠連絡は期限までにしっかり!} color(red){←ここしっかり!} 帝国戦記(ブログ)に載せるTE時のSSを募集 (マスターはリログが多いゆえにリプレイ&SSが上手く撮れないので…) ギルドメンバーの参考用のリプレイも募集中です。 ---- //この下の行のスラッシュはこの回のTE戦が終わってから消して下さい(日付だけ入れるのは大歓迎) // color(red){[[2013年月日の反省点のまとめ]]} ---- //以下、編集の際は絶対に消さないようにお願いします //(コメントのログが自動追加になるので消すと復旧作業が必要になります) その他質問・出席報告等は↓へ #comment(num=10,below)
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今日 - 合計 - パチンコ大作戦の攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 15時50分50秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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0132:混沌の作戦 ◆ZnBI2EKkq. 背の低い1人の男が木陰を探して歩いている。 男は休憩に相応しい小さな繁みを見つけると糸の切れた人形のように力なく座り込んだ。 「ふうう。疲れたなぁ」 略奪した分を含む五日分の食料の入ったデイパックを枕に男は寝そべった。 中天に差し掛かった太陽が木々を照らしている。 予想以上の体力の消耗にクリリンは疲れ果てていた。 (これくらいでへバるなんて・・・どうしちゃったんだろ、俺) (しっかりしろ・・・ベジータ達と戦ったときのほうがずっと辛かったじゃないか) 鉛が全身を包むような倦怠感。このまま眠りに入りたい欲望にかられる。 しかし、いつ誰が現れると知れない状況で無防備に睡眠をとるのは危険である。 どうせ休むのなら見つかりにくい木の上にするべきだったと、クリリンは少し後悔した。 (飯・・・) (飯、食わなきゃ。だるいのはきっと空腹のせいだ・・・) のそのそと冬眠から起きる熊のような大仰な動作で枕にしたデイパックの口を開く。 ホイポイカプセルを解除すると無数の簡易食料が現れた。 「うわわ!」 両手では抱えきれず溢れたパンや缶詰が地面に転がった。 「けっこうたまってたんだ」 「悟空の奴、腹減ってんだろうなー。食わせてやりたいなぁ」 クリリンはビスケットの袋を開ける。焼き菓子の香ばしい香りが吹き出した。 瞬間、自分が殺した少女の顔が脳裏に浮かぶ。クリリンはビスケットをまとめて口に放り込んだ。 (どこにいるんだよ、悟空) 一袋目が見る間にカラになりクリリンは2袋目に手を伸ばした。 ガリ、ガリ、ガリ、ガリ、 (うまい。やっぱり、腹減ってたんだ、俺) 未開封のペットボトルを開け一気に飲み干す。口から溢れた水が喉を伝い服を汚していく。 (だるいのも、これで終わりだ。飯食って、眠れば、回復するさ) 3袋目。ビスケットはこれで終わり。次にクリリンは目についた缶入りのシチューを手にした。 「ご丁寧にスプーンつきか。うまそーな匂い」 実際は鼻のない彼は匂いなんて感じなかったが、煮込まれた大振りの肉や野菜は食欲をそそるものだった。 (悟空、悟空に食わせてやりたいなぁ・・・ あいつ、絶対空腹で倒れてるぞ・・・きっと自分の食料なんかとっくに食い尽くして 誰かに恵んでもらってるんだろうな。あいつは人のものを奪うなんて絶対にしない奴だからな) ガツガツ、ゴクン。規則正しい速度でシチューが口に飲み込まれていく。 (こっちは大変な思いしてるってのに) (早くピッコロと合流しないと) (俺1人じゃ大変な作業だよ) 空腹を満たしながらも様々な思考と感情が頭の中を駆け巡っている。 空き缶を放り投げ2つ目のシチュー缶を開く。 (あんまり美味しくないな、コレ) 肉を噛む。少女の断末魔が蘇る。(思い出すな!思い出すな!) 租借したシチューが急に吐き出したくなり思わず口を押さえた。 指の間から吐瀉物が滴り胃が痙攣を起こす。(思い出すな!) 俺だって好き好んでやってるわけじゃないんだ!他に方法がないんだから仕方ないじゃないか! 俺は正しい!俺のしていることは間違っていない!間違ってない!! クリリンは必死で首を振る。罪悪感をかき消すかのように首を振る。 クリリンは缶に残ったスープを無理矢理飲み下す。 そして重苦しい胃の腑を満たすべく三つ目の缶詰をこじ開けた。 (非道でも残虐でもピッコロ以外の参加者を全滅させてピッコロを優勝させる。 そしてドラゴンボールでこのゲーム自体を無かったことにさせてもらう・・・! コレが最良の方法なんだ。問題なのはどうしたらこの方法を悟空に納得させるかという事だ) (どうしたもんか・・・先にヤムチャさんに) クリリンは首を振る。 (駄目だ。この方法はブルマさんを一度は殺さなきゃ成立しない。 あくまでピッコロが優勝してくれなきゃ成功しない作戦なんだ。 いくら後で生き返るからって、ブルマさんを傷つける方法にヤムチャさんが賛成してくれるとは思えない・・・ それに・・・ それは悟空も同じだ。一般人を殺すなんてそんな鬼畜なことをアイツができるなんて思えない) (どうする・・・!どうする・・・!?) (・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・) (教えないでおくか・・・?悟空に。この計画の事を) しかし、参加者を減らすには悟空の力が必要不可欠なのだ。 クリリンは考える。悟空が殺せないのは戦闘力のない一般市民や女の人、子供だ。 それ以外の危険人物ならば躊躇なく戦うだろう。例え自分自身の戦闘力を上回る化物が相手でも。 なら――― (俺が・・・) 「俺がかよ・・・」 悟空には意図を伝えず強敵を減らすことに専念してもらおう。 作戦を打ち明けるのはピッコロだけにし、彼にはゲームの最終日まで逃げ延びてもらう。 ヤムチャとブルマは悟空と合流されるのはまずい。 事態が事態だから固まって行動するだろうし、3人揃って反対されたら厄介この上ない。 「別の解決方法」を考えよう!とでも言い出すかもしれない。 自分がどんな想いで決行したか考えもしないで。 (合流するまでに弱い参加者を減らすだけ減らす。合流したら悟空と協力して化物を倒す。 参加者が俺と悟空とピッコロと・・・ヤムチャさんとブルマさんだけになったら打ち明ける。 いくら悟空でもそこまでいけば俺の考えを理解してくれるだろ) クリリンは考え続ける。 長い付き合いのヤムチャとブルマを自分の手にかけたくない。 それならいっそ合流を邪魔して孤立させ、別の強い参加者が彼らを・・・ればいい・・・ 目の前が揺れる。 冷酷に計算を続ける自分の思考に感情がどうにかなってしまいそうだ。 気がつけば手は缶詰を握り潰していた。 自分の役目は―― 悟空の殺せない人間を―― 「ちくしょう・・・なんで俺だけこんな目に遭うんだよ・・・」 罪もない少女を手にかけた感触がリアルに蘇る。 クリリンは強く両腕を抱いて赤ん坊のように丸くなった。 そして、押し寄せる罪悪感に潰されないよう次の相手へ奇襲の方法を練り始めた。 【福井県/午前】 【クリリン@DRAGON BALL】 [状態]:体力・気、共に大きく消耗、精神不安定 [装備]:悟飯の道着@DRAGON BALL [道具]:荷物一式(食料4日分) 、ディオスクロイ@BLACK CAT [思考]:できるだけ一般人を減らす。 まずピッコロと合流し、出来る限りの参加者を脱落させてピッコロを優勝させる 時系列順で読む Back 孵化 Next 溺れる者は藁をもつかむ 投下順で読む Back 孵化 Next 黒き盟約 111 風に溶ける願い クリリン 141 揺れる草葉と上着、そして動かざる思い
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【新ヤシマ都市復興作戦実施要綱】 3月14日~3月19日予定 ①復興作業の為工場稼働等で電力需要が拡大し、供給力が更に足りなくなる見通しのため ②蝋燭の使用は火災等の二次災害を引き起こす可能性があるので控えること ③停電範囲は地域、日時によって変わると思われる。詳細はまだ不明。 最後に 新ヤシマ作戦は復興物資を工場で作る為の節電となる。助けは絶対に来る。他県の人間を信じろ
https://w.atwiki.jp/damascusgear/pages/66.html
フレイヤの経済は、現在深刻な金融逼迫状態にあった。住み慣れない環境での傭兵生活、『ギヤ』という兵器を維持するためのコストにより、傭兵達は日々の生活に困るほど所持金が不足しているのを感じていた。 現状を重く見たフレイヤは、景気を刺激するため傭兵達に『ジャンクパーツ回収作戦』を発令。 先のレアメタル製基板回収作戦同様、ジャンクパーツの品質に応じてスコアを設定し、スコア獲得数の上位者に、多額のEYNを提供する事を約束した。 また、今回は回収したジャンクパーツ自体を、作戦終了後にフレイヤが責任を持って全て買い取る事を約束。作戦に参加したプレイヤー全員に対し、少し遅れたお年玉になるだろうと宣言した。
https://w.atwiki.jp/ownersleague2010/pages/382.html
見つけたらとりあえず記入お願いします。 No 名前 作戦 発動スキル 効果 001 秋山 幸二 スイング:2 爽快スイング 長打がアップ 002 斉藤 和巳 投球タイプ:1 エースのプライド 三振数アップ 投球タイプ:2 直球派 004 藤井 康雄 スイング:2 飛ばし屋 長打力がアップ 008 田中 幸雄 スイング:2 爽快スイング 009 吉井 理人 投球タイプ:4 信頼感 味方全員の守備力がアップ 投手意識:5 一球入魂 制球力がアップ 010 栗山 英樹 走塁:1 堅実ベースラン 011 福良 淳一 スイング:4 選球眼4↑ ミート力がアップ 015 渡辺 久信 016 土井 正博 スイング:1 特大弾 ホームラン率アップ 018 田辺 徳雄 狙い球:5 粘り打ち4↑ 選球眼がよくなる 022 岡田 彰布 狙い球:5 狙い撃ち5↑ 打率アップ スイング:1 強振5↑ 長打力がアップ 024 新井 広昌 スイング:4 ミート4↑ ミート力がアップ 025 星野 伸之 勝負カウント:1 スタミナ5↑ 028 小林 宏 敬遠:4 戦略的投球 029 星野 仙一 敬遠:2 真っ向勝負 敬遠数が減少 032 田代 富雄 スイング:1 強振5↑ 長打力がアップ 036 高橋 慶彦 走塁:4 ヘッドスライディング 出塁率アップ 037 西本 聖 投球タイプ:5 長打封じ 038 西村 徳文 スイング:4 つなぎの意識 自分と次の打者のミート力がアップ 043 権藤 博 投球タイプ:5 安定感 勝負カウント:2 スタミナ4↑ 044 高木 守道 走塁:5 盗塁の神様 走力と盗塁率がアップ 045 今中 慎二 投球タイプ:1 ドクターK 制球力と球威がアップ、打者のミート力がダウン 048 平野 謙 走塁:4 電光石火 050 伊藤 智仁 投球タイプ:1 ドクターK 制球力と球威がアップ、打者のミート力がダウン 052 荒木 大輔 勝負カウント:4 作戦スキル持ち 053 池山 隆寛 スイング:2 爽快スイング 狙い球:2 思い切り○ 054 土橋 勝征 狙い球:4 粘り男 057 原 辰徳 スイング:2 爽快スイング 058 斎藤 雅樹 投球タイプ:5 安定感 勝負カウント:4 駆け引き4↑ 059 川相 昌弘 犠打:5 バントの神様 バント数アップ 060 江藤 智 スイング:2 爽快スイング 064 和田 豊 狙い球:5 待球打法 067 湯舟 敏郎 投手意識:2 走者警戒4↑ 走者の走力をダウン、盗塁率ダウン 071 野村 謙二郎 狙い球:1 初球打ち5↑ 072 緒方 孝市 走塁:5 盗塁の神様 走力と盗塁率がアップ 073 大野 豊 投手意識:5 打者集中5↑ 相手打者の打率ダウン 074 町田 康嗣郎 狙い球:2 思い切り○ 078 中畑 清 スイング:2 強振4↑ 079 高木 豊 スイング:5 ミート5↑ 080 山下 大輔 スイング:4 つなぎの意識 自分と次の打者のミート力がアップ
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夕ばえ作戦 登場人物 コメント 光瀬龍のSF小説。NHKでテレビドラマ化された。 登場人物 アギルダー:風魔洋子 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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作戦名:ハフリンすごいすごい作戦!(タイタンっておっきいの?編) 手順 入場してバフ ↓ 全員で上ピラーを破壊(南4本は完全破壊、北4本は寸止め) ↓ 全員で下ピラーの体力を1/5~8まで削る(タイタン暴れるので多めに設定) ↓ タイタンを攻撃してバリア解除(討たれ弱い人は遠隔で!) ↓ UFOキャッチャー 【ステップ1、UFOキャッチャーの移動】 Leo・・・クリスタル運搬して投入 マルル・・・ミニロボのヘイト取って、はしご上に退避 ウズ・・・UFOキャッチャーを南柱4本の中央まで移動させる ソラ・・・オーライ、オーライ、ストップ!て言う係 その他・・・キュア、ワンド、レイオン等で支援 【ステップ2、タイタンをどかーんとやって、びびびってやる】 ☆タイタンのタゲをもらった人は、タイタンをビーム下まで誘導すること! Leo・・・クリスタル運搬、タイタンがこけるまでクリスタル持って待機 マルル・・・ミニロボのヘイト取って、はしご上に退避 エンテ・・・南4本の柱を挟んでタイタンと対峙、下ピラーを攻撃してタイタンに当てる くら、UZ-PAL・・・柱叩いたり回復したりでエンテさん支援 ソラ・・・撃てっ!て言う係 Leo・・・クリスタル投入 ウズ・・・びびび その他・・・キュア、ワンド、レイオン等で支援 ※暫定案です。作戦会議室の内容で修正します。 注意点 柱の倒壊に巻き込まれると死亡します。 クリスタルを持った状態で敵に近づくと、敵が回復します。 タイタンにビーム照射する前に柱8本が倒れてしまうと詰みらしい(チャンスは8回!)。 (ウズ) 理想的には+2名ほしいかなー。 1人は前衛で上記の係のくらさんと交代。 くらさんは気持ち離れた地点から回復・蘇生、緊急時には柱をたたきにいってもいいかもくらいで下の現場監督なかんじで。 あと自己回復できるひとで柱倒せ&撃て係が本当は@1ほしい。 理由は…すべての作戦のきっかけになるので、心理的にプレッシャー分散できるといいかなと。 一回でも成功すればだいたいどの程度であたるかつかめるけど、まだ成功していないので慎重すぎるくらいでいいかも。 (こつがつかめれば下で柱倒す人でも倒すタイミングが分かるかも?だけど一応w) そういう意味でも柱倒す人が2番目にプレッシャーがかかるとこだから前衛3人+回復クレぐらいの方がいいなーと。
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トロール流陽動作戦 トロール流陽動作戦 ストラテジー 使用コスト:赤1無1 タイミング ノーマル バトルスペースのスクエアにあるすべてのあなたのユニットに、ターン終了時まで、以下の2つの能力を与える。 『このカードが攻撃した時、ターン終了時まで、このカードのパワーを+2000する。』 『閃光(このカードが移動して解決するまでの間、すべてのプレイヤーはカードのプレイができない。)』 威嚇する。 拳を振り上げる。 振り下ろす。 トロールの作戦はいつも計画性にあふれている。 赤の必殺技「全軍突撃」に閃光がついて帰ってきた。 パワー上昇量は大きく目減りしているものの、 全軍突撃最大の弱点である"移動スタックの除去"を受けなくなっている。 戦局をひっくり返す醍醐味は相変わらず健在。 収録セット サード・センチュリー エキスパンション 閃光の来訪者(013/100 コモン) イラストレーター 仙田 聡 関連リンク 原典 全軍突撃