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アイテム 薬草と霊草 装備アイテム一覧 レアアイテムの取得機会 おまけ たゆとう者の光衣 味方ユニット ・ 敵ユニット ・ 特性 ・ スキル ・ アイテム ・ 地形 ・ 状態異常 ・ 戦利品&財宝 ・ 戦闘中イベント 薬草と霊草 次のステージに持ち越しできない、その戦闘限りの強力な回復アイテム。 薬草はHPを全回復し状態異常も100%治療する。通常は射程1だが特性【精霊】があると射程3。 霊草は戦闘不能ユニットをHP1で蘇生する。蘇生直後は行動不能で弾&SPは0。【精霊】があっても射程1。 与えられる薬草の数は出撃ユニット数/2(端数切上げ)、霊草は出撃ユニット数/4(端数切上げ)。 ボーナス戦利品の条件が「NO ITEM」でない戦闘でなら、薬草は自由に使って問題ない。 装備アイテム一覧 Chapterは攻略上の便宜的な概念で、実際に本編が明確に章立てなわけではない。 アイテム 購入PP 販売開始時期 効果 HPアップ 50 Chapter.1 1個装備につき最大HP+4。HPアップ+と入れ替わる形で販売停止。 MPアップ 100 Chapter.3 1個装備につき初期MP+2。MPアップ+と入れ替わる形で販売停止。 STRアップ 100 Chapter.3 1個装備につきSTR+1。STRアップ+と入れ替わる形で販売停止。 VITアップ 100 Chapter.3 1個装備につきVIT+1。VITアップ+と入れ替わる形で販売停止。 INTアップ 100 Chapter.3 1個装備につきINT+1。INTアップ+と入れ替わる形で販売停止。 HPアップ+ 200 Chapter.4 1個装備につき最大HP+8。 MPアップ+ 400 Chapter.6 1個装備につき最大MP+4。 STRアップ+ 400 Chapter.6 1個装備につきSTR+2。 VITアップ+ 400 Chapter.6 1個装備につきVIT+2。 INTアップ+ 400 Chapter.6 1個装備につきINT+2。 アイテム 購入PP 販売開始時期 効果 火の書 50 Chapter.1 装備して戦闘中に使うと「ファイア」、ただし消費は若干多い。 烈火の書 150 Chapter.3 装備して戦闘中に使うと「フレイム」、ただし消費は若干多い。 水の書 200 Chapter.4 装備して戦闘中に使うと「ウォーター」、ただし消費は若干多い。 流水の書 300 Chapter.6 装備して戦闘中に使うと「ウェーブ」、ただし消費は若干多い。 癒しの書 300 Chapter.4 装備して戦闘中に使うと「ヒール」、ただし消費は若干多い。 浄化の書 300 Chapter.6 装備して戦闘中に使うと「キュア」、ただし消費は若干多い。 原子の火 --- 非売品 装備して戦闘中に使うと「にゅーくりあ」発動。 目出鯛 --- 非売品 装備して戦闘中に使うと「にゅーくりあ最終」発動。 ロザリオ --- 非売品 装備して戦闘中に使うと「リカバー」発動。 聖杯 --- 非売品 装備して戦闘中に使うと「サンクチュアリ」発動。 アイテム 購入PP 販売開始時期 効果 真理の羊皮紙 --- 非売品 1個装備につき最大HP+4、STR+1、VIT+1、INT+1。 暗黒物質 --- 非売品 装備していると特性【気迫】を得る。 ハチマキ --- 非売品 装備するとオートレイズx1。ただし2個装備してもx2にならない。 神眼 --- 非売品 装備で絶対射程(障害物無視射程)を得る。範囲攻撃が味方を巻き込まなくなる。 超時空発動機 --- 非売品 装備で変身やバーストストリームなど、回数制限のあるスキルの制限解除。 人魚の鱗 --- 非売品 装備していると特性【人魚】を得る。 獣の爪 --- 非売品 装備していると特性【野生】を得る。 精霊の涙 --- 非売品 装備していると特性【精霊】を得る。 鷹の目 --- 非売品 装備していると特性【必中】を得る。 戦士の心得 --- 非売品 装備していると特性【戦士】を得る。 アイテム 購入PP 販売開始時期 効果 黄金銃 --- 非売品 弾タイプ限定。消費2以上のスキルの全弾消費を-1。2個装備しても-2はされない。 星のピアス --- 非売品 1個装備につきmove+1。moveの最大値は8。【雄志】でも9にはならない。 邪神像 --- 非売品 装備していると特性【騎士】【警戒】【免疫力】【使徒】を得る。 闇の衣 --- 非売品 MPタイプ限定。装備していると毎ターン開始時にMPが2ずつ回復。MPの最大値は99。 たゆとう者の光衣 --- 非売品 装備していると特性【幸運】を得る。 装備で使えるようになるスキルは、基本的に消費が割増になっている。 例えばファイアは本来はHP2、MP1、SP0で使用可能だし、ヒールも本来はMP3、弾3で使用可能。 アイテム 種別 消費コスト 射程&範囲 効果 火の書 魔法(攻撃) HP4 MP2 弾2 SP1以上 射程4・単体 ダメージ倍率1.0 水地形制限 烈火の書 魔法(攻撃) HP10 MP5 弾5 SP1 射程4・範囲1 ダメージ倍率0.8 水地形制限 水の書 魔法(攻撃) HP12 MP6 弾6 SP1 射程4・範囲1 ダメージ倍率0.8 流水の書 魔法(攻撃) HP18 MP9 弾7 SP2 射程3・範囲2 ダメージ倍率0.7 癒しの書 魔法(回復) HP8 MP4 弾4 SP1 射程2・単体 HP回復倍率1.0 浄化の書 魔法(回復) HP3 MP2 弾2 SP1以上 射程3・単体 状態異常治癒 原子の火 魔法(攻撃) HP35 MP20 弾8 SP3 射程4・範囲2 ダメージ倍率1.0 目出鯛 魔法(攻撃) HP50 MP30 弾9 SP3 敵味方全員 ダメージ倍率2.0 ロザリオ 魔法(回復) HP12 MP8 弾5 SP1 射程2・範囲1 HP回復倍率0.66 聖杯 魔法(攻撃・回復) HP24 MP16 弾8 SP2 射程2・範囲3 敵ダメージ倍率0.33 味方HP回復倍率0.66 状態異常治癒 レアアイテムの取得機会 最終的にはクリア&隠しボス撃破&不可侵の塔制覇で全アイテムが何個でも入手可能になる。 が、それでも非売品アイテムはどれも入手が面倒で大変だったりする。 アイテム 取得機会 原子の火 Chapter.7-3 ポテチスキー城/玉座の間……ボーナス戦利品(ALIVE)Chapter.7-5 魔王城/エントランスホール……ボーナス戦利品(NO ITEM)Chapter.8サブ 培養施設……宝箱(右)不可侵の塔 24階……無条件戦利品(何度でも) 目出鯛 Chapter.6-6 大平原/vs魔王軍……ボーナス戦利品(ANNIHILATE)Chapter.8サブ 帝国軍BP2/3……無条件戦利品(初回のみ)不可侵の塔 vs戦車Ω……無条件戦利品(何度でも) ロザリオ Chapter.6-2 大平原……ボーナス戦利品(ALIVE)Chapter.6-3 物見塔/入口……ボーナス戦利品(BARRICADE:城砦地形に入れず)Chapter.7-2 ポテチスキー城/城門……ボーナス戦利品(TURN:6ターン内)Chapter.7-7 孤島の城/城門……MAP左下城壁沿い、1マスだけ濃緑のマスを勇者で(隠し財宝)Chapter.7-8 孤島の城/城内……4つの袋小路を全てハー妹で調べる(隠し財宝)Chapter.8サブ 培養施設……宝箱(中央)不可侵の塔 18階2回目以降……無条件戦利品(何度でも) 聖杯 Chapter.7-9 孤島の城/地下礼拝堂……ボーナス戦利品(ANNIHILATE)Chapter.8サブ スライムの巣……無条件戦利品(初回のみ)不可侵の塔 vs電気鼠……無条件戦利品(何度でも) 真理の羊皮紙 Chapter.5c-1 アンデッドナイ城/通路……ボーナス戦利品(ANNIHILATE)Chapter.7-3 ポテチスキー城/玉座の間……玉座の裏(隠し財宝)Chapter.7-5 魔王城/エントランスホール……花壇中央(隠し財宝)Chapter.7-6 魔王城/地下……ボーナス戦利品(NO ITEM)Chapter.7-7 孤島の城/城門……ボーナス戦利品(ALIVE)Chapter.7-8 孤島の城/城内……ボーナス戦利品(NO ITEM)Chapter.8サブ 培養施設……無条件戦利品(1度限り)不可侵の塔 21階……無条件戦利品(何度でも) 暗黒物質 Chapter.5a-3 キャロライナ城/城下町……ボーナス戦利品(ALIVE)Chapter.8-6 虚空/5thステージ……無条件戦利品(周回で何度でも) ハチマキ Chapter.6-5 大平原/vs王国軍……ボーナス戦利品(ANNIHILATE)Chapter.8サブ 砦……無条件戦利品(1度限り)不可侵の塔 27階……無条件戦利品(何度でも) 神眼 不可侵の塔 30階……無条件戦利品(何度でも) 超時空発動機 時空都市ルナ・アータ/最深部……無条件戦利品(周回で何度でも) 人魚の鱗 Chapter.3b-3 水も滴るいい洞窟/最深部……ボーナス戦利品(BARRICADE:水地形から出さず)Chapter.8-4 虚空/3rdステージ……無条件戦利品(周回で何度でも) 獣の爪 Chapter.1-7 ポテチスキー城/玉座の間……ボーナス戦利品(ANNIHILATE)Chapter.8-2 虚空/1stステージ……無条件戦利品(周回で何度でも) 精霊の涙 Chapter.3a-5 大平原……ボーナス戦利品(GUT:増援前に1度ダーエロを撃破)Chapter.8-1 孤島の城/最深部……無条件戦利品(周回で何度でも) 鷹の目 Chapter.5a-2 魔王城/城門……ボーナス戦利品(TURN:4ターン内)Chapter.8-5 虚空/4thステージ……無条件戦利品(周回で何度でも) 戦士の心得 Chapter.3a-2 砦……ボーナス戦利品(TURN:15ターン内)Chapter.8-3 虚空/2ndステージ……無条件戦利品(周回で何度でも) 黄金銃 Chapter.1-4 キャロライナ平原北……ボーナス戦利品(EVENT:アルベルト以外で一撃加える)Chapter.8-8 ラストバトル……無条件戦利品(周回で何度でも) 星のピアス Chapter.4-2 キャロライナ平原南……ボーナス戦利品(DEFEAT)Chapter.5b-4 砦/北側……ボーナス戦利品(DEFEAT)Chapter.8-7 虚空/決戦……無条件戦利品(周回で何度でも) 邪神像 Chapter.5c-5 培養施設/最深部……ボーナス戦利品(DEFEAT)クリア後 魔神の神殿……無条件戦利品(何度でも) 闇の衣 不可侵の塔 最上階……無条件戦利品(何度でも) たゆとう者の光衣 クリア後 エターナルの海……無条件戦利品(何度でも) おまけ 実際に使ってみての装備ごとの雑感。 アイテム 雑感 HPアップ+ ダブル装備で最大HP+16は意外と大きい。HPの低い女兵士や魔術師系キャラ等に。 MPアップ+ ダブル装備で初期MP+8。霊応ユニットに持たせると防御効果も高まる。 STRアップ+ ダブル装備でSTR+4。命中率の高い「剣」「刀」「拳」型前衛か、必中・蛮勇ユニットに。 VITアップ+ ダブル装備でVIT+4。中衛軽戦士や魔法戦士の補強にも、壁キャラの鉄壁化にも。 INTアップ+ ダブル装備でINT+4。INTは成長幅が小さいので+4は絶大な違いがある。 火の書 超便利。SPタイプとは特に相性がいい。INTが高いのに魔法攻撃持たない戦士とも。 烈火の書 やや消耗が大きい。特に弾タイプ・SPタイプには使いにくい。 水の書 消耗が大きすぎて使えない。水地形だらけの一部ステージで出番があるぐらい。 流水の書 使ってみると意外と威力はしょぼいし、射程も短い。費用対効果的に聖杯に負けてる。 癒しの書 やっぱり無限回復制限のためか、コストがかなり割増で使い辛い。 浄化の書 便利。HPタイプ・SPタイプユニットにでも持たせておくと終盤の隠しボス戦で多いに助かる。 原子の火 消費コストと性能的に、なすーんかダークデイジー専用。 目出鯛 どうみても味方殺し。でもキャロル・なすーん・ミリィ・金剛力に神眼とセットで装備させると凶悪化する。 ロザリオ 便利。特にINTの高いHPタイプ・SPタイプのユニットに持たせておくと地味に助かる。 聖杯 入手は困難だが神性能。この範囲と効果でこのコストは反則。対グランドクロスの最終兵器。 真理の羊皮紙 ステータスUP効果は一番大きく、1つでアップ+2個分。万能系キャラに2個装備で神化。 暗黒物質 ムシャ・ナイ・ハーナスと特に相性がいい。威圧持ちの高VITキャラに持たせるのも手。 ハチマキ リナックス、五郎、リリア、ニンニン、幕田あたりに装備させるのが常道。 神眼 目出鯛ミリィ、光衣ニンニン、超時空ザック等にセットで装備させる事で効果を実感できる道具。射撃なども使いやすくなる。SPタイプにとっては味方を殴れなくなくデメリットも。 超時空発動機 ドラゴンとなすーんが神化、ザックとドラゴナスが凶悪化。ヘレンとブリザルドの具現化も。 人魚の鱗 人魚持ちは少ないので、スライムの巣やポテチスキー城門ではあると役に立つ。 獣の爪 あるなら憤怒リリア専用。でも必殺持ちや死神持ち、刀系ユニットに装備させるのも手。 精霊の涙 精霊は便利なスキルなので出撃するステージとユニットによっては選択もアリ。 鷹の目 超便利。槍・牙・弓・銃など、基本命中率の低い物理キャラに装備させて損はない神装備。 戦士の心得 リリア、必中エロリア、幕田、ハーナス、ライスパーク、使い魔の六人専用。 黄金銃 神装備。アリサや火の書ミーアに装備させても強いが、終盤はヘレンとディオナの専用装備になるはず。 星のピアス 便利だけど、苦労の割にはあんまり大した事がないアイテム。せめて+2だったら。 邪神像 こんなぶっとんだ性能の装備が強くないわけがない。 闇の衣 これがないと終盤のおまけボス戦ではMPタイプの魔法系ユニットは活躍できない。 たゆとう者の光衣 説明読む限りではピンとこない最強装備。ニンニンやハーナスに装備させて分身は基本。 たゆとう者の光衣 【幸運】特性の効果で、全ての確率が装備者に有利なように改竄される。いわゆる因果律操作。よくある最強能力。 こちらの攻撃が1%でも成功する確率があるなら絶対に成功する。 (INT不足で命中率「0%」の火遁などは無理) 追加の状態異常付加率やクリティカル発生率があるのならそれも間違いなく発生する。 クリティカル発生を前提にできるので【必殺】も活かしやすい。 (【免疫力】や【警戒】などで「0%」になってると無理) また、相手の攻撃が1%でも失敗する確率があるのなら絶対に回避する。 命中率99%の攻撃も百発百中で回避する。 弱点は魔法攻撃や【必中】のような、「100%」命中するスキルや特性。 魔法は【心眼】で命中70%になれば回避できるが、一部の必中攻撃はどうしようもない。 【自爆】【憑依】【汚染】や「癒やしの歌」失敗なども必中なので当たってしまう。 攻撃者と被攻撃者が両方【幸運】である場合、命中率100%でない攻撃は必ず当たらない。 「癒やしの歌」の成功or失敗、森林上にいない相手への「アースヒール」「アースリカバー」の状態回復効果の成功率などは 命中率回避率クリティカル率とは違うので影響しない。 味方ユニット ・ 敵ユニット ・ 特性 ・ スキル ・ アイテム ・ 地形 ・ 状態異常 ・ 戦利品&財宝 ・ 戦闘中イベント
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投稿日: 03/10/18 18 50 00676 能力名 何でも拭き取る雑巾() タイプ 物品生成(念道具)・念干渉・水\液体 能力系統 具現化系 系統比率 未記載 能力の説明 液体状なら水からオーラまで何でも拭き取ったり吸い取ったりできる 具現化したものは液体じゃないので無理 表面の液体しか無理なので体の水分は吸い取れない 念弾は個体じゃなかったら吸い取ることが可能 オーラ付きの物体を雑巾で防いだ場合普通の雑巾と同じ反応をするが雑巾にふれた部分のオーラは拭き取るので物体本来の威力しかくらわない 雑巾の大きさは普通サイズの二倍まで 術者がもうしぼらないとと思ったら終了 しぼったら何度でも使える しぼった液体は牛乳雑巾の臭いがするがオーラの場合飲めば一時的に自分のオーラとしてある程度使える 制約\誓約 - 備考 - レスポンス 類似能力 コメント すべてのコメントを見る 具現化系 念干渉 水\液体 物品生成(念道具)
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たいがーあっぱーかっと【登録タグ akiwo た 初音ミク 曲】 作詞:akiwo 作曲:akiwo 編曲:akiwo 唄:初音ミク 曲紹介 アイグーアパカッ(`●、ω≦)9 ウルトラストリートファイターⅣ楽しみやでぇ(作者コメより転載) 撮影と動画編集をsecilb氏が手掛ける。 歌詞 (PIAPROより転載) 本物のタイガーアッパーカット 君に届くまで 何度でも打ち続けるよ 本物のタイガーアッパーカット 飛び込んでくれるまで 目をそらしたりしないで 落ちてゆく 100円に 飯代と 希望乗せて ふと君と 目が合った ヒール的 風貌に 勝てないのは 君じゃなくて 僕が弱いから だけど・・・ 本物のタイガーアッパーカット 君と一緒なら どこまでも歩いて行くよ 本物のタイガーアッパーカット 最強掴むまで レバーを放しはしない 消えてゆく100円に 何度でも乱入して 飛んできた灰皿も 効かなかったボタンだって 背を向ければ 画面端で この胸の傷が 疼く 本物のタイガーアッパーカット 時は過ぎて行き みんな離れてしまったけど 本物のタイガーアッパーカット 君はまだ戦って このまま終われやしない スローモーションで 見えるフレーム タイムアップなんかいらない もう一度タイガーアッパーカット 君と打てるなら 何度でも負けたっていい 本物のタイガーアッパーカット 空に突き上げて 今日も戦い続ける コメント 名前 コメント
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Ver. 2.3EX1 カードNo. 2-3-152 種類 インターセプト レアリティ UC 名称 アンデッドパレード 属性 青 CP 1 アビリティ 対戦相手のターン開始時、お互いのプレイヤーはランダムな【不死】ユニットを3枚手札に作成する。 フレーバーテキスト 死者は蘇る。何度でも、何度でも。彼らは「動」の悦びを噛みしめるように欲望を解放してゆく。
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【検索用 りらるらとりーみんく 登録タグ #コンパス ライブアリーナ VOCALOID かいりきベア り アートトラック ニコニコ外公開曲 初音ミク 曲 曲ら 鏡音リン】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:かいりきベア 作曲:かいりきベア 編曲:かいりきベア 唄:初音ミク・鏡音リン 曲紹介 曲名:『リラルラドリーミング』 原曲は、ゲーム『#コンパス 戦闘摂理解析システム』を原作とした短編アニメ「魔法少女リリカルルカ」のエンディングテーマとして書き下ろされた楽曲。 「#コンパス 戦闘摂理解析システム」オリジナルサウンドトラック Vol.2にVOCALOID版が収録された。 アルバム「ダーリンシンドローム」の配信版には一部の音源が異なる「REBOOT ver.」が収録されている。 歌詞 愛ナイな界隈にMagic Magic 盛大な喝采とPanic Panic 会いたいな 境界にバイバイ 上々なテンションで サンハイ! ねえもっと最愛なドキドキ 頂戴な 詠唱はナニナニ ドンマイな失敗はバイバイ 上昇なパッションとデイバイデイ 出力全開で キラメキ最大で 負けない絶対 一緒に叶えて 解けない魔法があるなら リリカルマジカル なんだって 怖くはないよ 精一杯 ユメ守るよ いつだって 傍にいるよ キミのハートにドリーミング 一振り 悴むココロ溶かせるなら 何度でも 何度でも 立ち上がるよ ダンダンダン 道開けるよ ナイナイナイ 心配ないよ 愛いっぱい キミのもとへ ねえ もっとぎゅってして 降り止まない雨があるのなら 何回でも 難解でも 立ち向かうよ キュン 痛いの飛んでけ リリカ ルルカ リラルララ 問題な状況に Magic Magic 軽快な運命のマニマニ 蔓延な悪党はバイバイ 上々なファッションで サンハイ! ねえきっと最高なトキメキ ハイライトは色トリドリ 後退な見解はバイバイ 常勝なミッションとデイバイデイ 全速前進で 停滞はしないで ブレない絶対 一緒に唱えて 大丈夫 奇跡はあるから ねえきっと 笑顔なれるよ もうずっと ひとりじゃないよ なんだって怖くはないよ 手そっと ぎゅってして 傷つき 閉ざしたココロ溶かせるなら 何度でも 何度でも 抱きしめるよ リリカルマジカル なんだって 怖くはないよ 目一杯 未来守るよ いつだって ここにいるよ キミのハートにドリーミング 一振り かざしてミラクル起こせたら カナシミもセツナサも 打ち抜いてくよ ダンダンダン 明日輝くよ ナイナイナイ 寂しくないよ 愛いっぱい キミのもとへ ねえぎゅって ぎゅってして 明ける事ない夜があるのなら 何回でも 難解でも 立ち向かうよ キュン 痛いの飛んでけ リリカ ルルカ リラルララ キミとともにユメみせて コメント 名前 コメント
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【検索用 たいむりーふひーろー 登録タグ UTAU た 亜沙 広末慧 曲 曲た 波音リツ 重音テト】 作詞:亜沙 作曲:広末慧 編曲:亜沙 唄:重音テト 曲紹介 いつかは理想の世界で君とまた笑うために。 曲名:『タイムリープヒーロー』 歌詞 飛び越えた時間の果て 彷徨い続けやがてたどり着いた場所は何度目かの… 幼い自分に重ね合わせるんだ 叶わないわがまま ねだってねだって泣きわめいてたあの日と同じ tell me why ? タイムリープヒーロー 完璧な未来 向こう側 僕が描いて目指した明日へ君を連れてくから 流れる時間をさかのぼる何度でも 繰り返し同じ事だけど いつかは理想の世界で君とまた出会うように 君がいなくなってから僕の時間は止まったままで 現在未来と過去に縛られて一人ふてくされてる 曇り空をかき消せる程 手を伸ばす もっと完璧な未来 向こう側 僕が描いて望んだ明日へ君を連れてくから 流れる時間をさかのぼる何度でも 繰り返し同じ事だけど いつかは理想の世界で君とまた笑うために 何のため? もっと完璧な未来 向こう側 僕が描いて目指した明日へ君を連れてくから タイムリープヒーロー 完璧な未来 向こう側 僕が描いて目指した明日へ君を連れてくから 流れる時間をさかのぼる何度でも 繰り返し同じ事だけど いつかは理想の世界で君とまた出会うように コメント 名前 コメント
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いぐどら【登録タグ い かなき ヘリP 初音ミク 曲】 作詞:かなき 作曲:ヘリP 編曲:ヘリP 唄:初音ミク 曲紹介 ――何度だってきみと。 世界樹を見てみたい。(作者コメ転載) 写真は テルハ氏 。 コンピCD 『色彩音楽イロドリティ』 および CD 『繋ぐ未来とイノセンス』 収録曲。 歌詞 七色のはなびら降りそそぐ いつまでも見上げてた 木漏れ日が影模様つくる 織りなした光と影 踏みしめた 遠い日に そっと開いた 白と黒の神話 描ききれぬほどの色を抱いて 太い幹が貫く 胸の奥で生きづく それが瑞々しく染まればいいな 巡りめぐる命が あるなら それならば きみに何度でも逢いたい モノクロの雫が降りしきる どこまでも行きたかった 移りゆく万華鏡みたく 混ざり合う色をすべて愛せたら 眠れずに ぎゅっと握った いつかの手の温度 抱えきれぬほどの今を生きて 大人なのに 心が震える夜も来るよ だけど終わりなんて まだまだ来ない 笑い方も忘れて そしたら そのときは きみと何度でも話そう 遙か遙か 手を伸ばす 色づく緑 幼い僕が恐れた終末の日 この足跡が途切れる日 また どんな色を使うのかな 巡りゆく たどり着く それまで 守られ守りながら 僕ら出来る限り ゆっくりと歩こう 巡りめぐる世界が やさしくあるように 木々はくりかえし 芽吹くよ どんな風にだって描ける明日へ きみと何度でも手をつなごう コメント 追加乙!!! -- 名無しさん (2015-10-15 21 46 56) これも好きな曲(´ω`*) -- 名無しさん (2015-10-16 03 02 38) 名前 コメント
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DREAMS COME TRUEア・イ・シ・テ・ルのサイン DREAMS COME TRUE大阪LOVER DREAMS COME TRUE何度でも DREAMS COME TRUEやさしいキスをして DREAMS COME TRUEWINTER SONG DREAMS COME TRUE未来予想図2 DREAMS COME TRUE笑顔の行方 DREAMS COME TRUEあなたに会いたくて DREAMS COME TRUEIT S ALL ABOUT LOVE DREAMS COME TRUEきみにしか聞こえない DREAMS COME TRUEア・イ・シ・テ・ルのサイン DREAMS COME TRUE大阪LOVER DREAMS COME TRUE何度でも DREAMS COME TRUEやさしいキスをして DREAMS COME TRUEWINTER SONG DREAMS COME TRUE未来予想図2 DREAMS COME TRUE笑顔の行方 DREAMS COME TRUEあなたに会いたくて DREAMS COME TRUEIT S ALL ABOUT LOVE DREAMS COME TRUEきみにしか聞こえない DREAMS COME TRUEア・イ・シ・テ・ルのサイン DREAMS COME TRUE大阪LOVER DREAMS COME TRUE何度でも DREAMS COME TRUEやさしいキスをして DREAMS COME TRUEWINTER SONG DREAMS COME TRUE未来予想図2 DREAMS COME TRUE笑顔の行方 DREAMS COME TRUEあなたに会いたくて DREAMS COME TRUEIT S ALL ABOUT LOVE DREAMS COME TRUEきみにしか聞こえない
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【作品名】ゴジラ S.P<シンギュラポイント> 【ジャンル】小説 【名前】ゴジラ(《それ》) 【属性】怪獣王 【年齢】無限歳 【長所】アニメも合わせて読むと面白い 【短所】ゴジラというよりはSF作品と言う方が近い、読んだ人の7割は理解できないと思うほど難解 【備考】《それ》にとって現在と呼ぶことができるものがあったとしたなら、 過去と未来が好き放題に絡み合って可能性の限りを尽くした、あらゆる夢の集合体というのが最も近い。 《それ》は自分のはじまりを終わりを、終わりのはじまりをはじまりの終わりを終わりの終わりをはじまりのはじまりを知ってはいたが、 そうした始点や終点さえ、自らを構成する凡庸な一構成要素にすぎず、なんら特別な記憶や夢や知識とはみなしていなかった。 《それ》は何度でも似たような相手とまみえ、何度でも新たな相手と出会い、何度でも戦いを繰り返し、自らが完全に勝利するまで、 勝利してからのちも、永遠に闘争を繰り返していた。永遠なるものさえすでに打ち倒していた。自らの敗北までも打ち倒し、 自らが敗北する世界の全てを滅ぼしてきた。 時間の始まりから終わりまで自在に観測できる《それ》にとってそれらのことも過去の経験に過ぎない。よって《それ》は無限歳。 《それ》とはおそらく世界の外側にいるゴジラであり、特異点の宇宙へ自身の分身たるゴジラ=ゴジラ・ウルティマを送り込む。 vol.8
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管理注 この日のログの最初の方に出た「こんどのラスボスは人に例えるところ の癌ってのはどうだろう。」という言葉のイメージに引っ張られた設定が 多く投下されました。なんとなく微妙なので一応別ページに貼らせていただきました こんどのラスボスは 人に例えるところの癌ってのはどうだろう。 他の病気でもいいけど。 再生しそうだな・・・ 時の流れを細胞の活動に例えれば、 癌はループする時空……とか。 発ガン性物質が、ラスボスだな。 おっ、時間のループか。 クロノのなかでは新しくないか? 癌+ラヴォスでパラレルワールドを生み出すほどの異変って感じか? つまり、星の持つ何か自身が、異常を来して『癌』になった感じかなあ 「時間」に異常が出て過去→現在→未来の正しい時間の流れ方では なくなるとかでいいんじゃね? それがパラレルワールドになるわけだ あれ?パラレルワールドが先?ラスボスが先? ループして悪影響を及ぼす時間(癌)切除か 結構いいんじゃね?クロノっぽいし パラレルワールドはもとからあるだろう 本来ならタイムマシンの類で行き来できないその間がおかしくなったのは ラスボスの影響で世界線がねじれた、みたいなイメージでいいんじゃないか すでに出たループに加えて、 生命体に影響力を行使して自らの維持をはかるってのはどうだ? 味方が敵になるというか 癌に例えるなら取り込んで自身のコピーを作る感じがいいかも 癌はもともとは普通の細胞だから、つまり 滅ぼしたと思っても常にその因子は消えない… というちょっとアレなエンドで 「私が消えても……人の心に悪がある限り…… 私は何度でも……甦るだろう……」 「ああ、その度にまた叩き潰してやるよ」 歴史は繰り返す。 我が滅んだとしても、 我と等しき存在が再び現れよう。 何度でも、何度でも。 姉「なら私が何度でも叩き潰してやるわよ!」 弟「その時はボクも一緒だよ姉弟だもんね」 姉「・・・プロメテス・・・」 グ「おいおい、俺も忘れてもらっちゃこまるぜ?」 弟「ごめん忘れてた」 グ「なっ・・・」 癌を倒すには、切除か、栄養を遮るしかない ということは、そのループしている歴史を……時間をまるごと切り離す ぶち壊さなきゃ、いけないわけだ クロノ・ブレイク いいんじゃないか |4月11日3スレ目