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https://w.atwiki.jp/mh4_yumi/pages/59.html
価格: 最大所持数:1 調合 素材(最大所持数) 確率 生産数 落とし穴 トラップツール(2)+ネット(10) 65% 1 ネット クモの巣()+ツタの葉() 90% 1 一定以上の重さがかかると稼働する罠。 ハンターの体重では作動しないため仲間のハンターを落としたりすることはできない。 できても困るのだが。 シビレ罠よりは拘束時間が長い傾向にある。 一部モンスターはかかった瞬間にネットを破ったり効果がなかったりするため、詳しいことは黒wikiを見てほしい。 空中のモンスターはもちろんかからない。滑空中ももちろんかからない。 しびれ罠と同様、古龍種は罠にかからない。寝てるクシャルダオラの横に罠を設置しても稼働もしないし効果もない。 かかっている最中は割と動き回る。 弱点狙撃をする際は動きを読みしっかり狙うこと。
https://w.atwiki.jp/ymst/pages/554.html
【名前】落とし穴 【大きさ】 なし 【攻撃力】 なし 【防御力】 なし 【素早さ】 なし 【特殊能力】 破壊行動を行えるキャラは即死させる 【戦法】即死させる
https://w.atwiki.jp/1548908-nt/pages/365.html
落とし穴 パック:迷宮に潜む影 通常罠 相手が攻撃力1000以上のモンスターを召喚・反転召喚した時、そのモンスターを破壊する。
https://w.atwiki.jp/1548908/pages/806.html
落とし穴 04206964 通常罠 相手が攻撃力1000以上のモンスターを召喚・反転召喚した時、そのモンスターを破壊する。
https://w.atwiki.jp/shinonome_wodan/pages/31.html
(ここに画像) 落とし穴とは、下の階層へと続く大きな穴である。 概要 2種類ある罠部屋のうちの1つ。 落ちた者は1階層下に移動する。 足場のパターン 足場同士が離れているものと輪のように繋がっているものの2通りが存在する。 どちらのパターンでも落ちた時の挙動は変わらない。 落下ダメージ 穴に落ちた者は下層への移動後に1ダメージを受ける。 但し以下の例外が存在する。 ぬっぺっぽう系が落ちた場合は防具の耐久度に関わらず即死する。 旧鼠、小玉鼠は落ちてもダメージを受けない。 移動先 祓 1階層下に移動する。移動先は各ステージの説明を参照。 禊、行 必ず1階層下の同じ座標の部屋に移動する。例え落ちた先に別の罠があったとしても… その他の仕様 霊体(人魂系、狂骨系)は落とし穴の影響を受けず、そのまま通過できる。 霊体以外のアヤカシは一度部屋に入るとそのまま穴に飛び込んでいく。但し、以下の状況下では飛び込まない。足場同士が大きな輪のように繋がっている。 よのの存在を認識しておらず、かつ広い足場の上にいる。 非アクティブ状態(旧鼠と小玉鼠のみ)である。 よの自身も落ちれば1階層下に移動する。但し、部屋内の足場の上にいる間は落下しない。
https://w.atwiki.jp/genesis-ticket/pages/690.html
【術式名】 逆落とし 【読み方】 さかおとし 【使用者】 福島・正則 【登場巻】 4巻上~ 【詳細】 福島・正則が使用する加速術式。 名前の由来は、源九郎義経が一ノ谷で行った逆落とし戦術から。 効果は「前方に落ちる」。 極東の加速術は累積型が基本だが、この術式は「落下」という現象そのものであり、加速中に行動を阻害されても翔翼のように制御を失って吹っ飛ぶことなく、緩やかな初期加速時に既に進行方向を制御。 後から干渉しても先行制御された加速が補正し、姿勢が乱れても先に約束された加速が強引に身体を拾っていく。 初速は遅いが、緩急のついた加速は捉えにくい。 大雑把な加速法なのは、干渉を受けた際の身体制御を楽にするため。
https://w.atwiki.jp/monaring/pages/917.html
カード名重複 落とし罠に変更
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月落とし カードテキスト 《月落とし》 コスト:7+BR タイミング:N EffectCard 全てのユニットと兵站を[[オーナー]]の手札に戻 し、全ての兵士をトラッシュする。 コメント リセットカード。 場のカードのみならずコストの支払い手段も含めて根こそぎ手札に戻す。 ただしエキップメントは戻らないので注意。 現状最も派手で強力な効果を持つカード。 小型速攻の〆として用いられるところをよく見るが、そうじゃなくともリセットの効果は勝負を決める強さがある。 戦果の状況にもよるが単純計算で防壁を2枚以上割っている状態でこれが通ればほぼ有利だろう。 ただし、このカードの効果後はお互い身動きが不自由になる。 兵站を含めて場のカード全てが手札に戻ることを考えると、コストの軽いカードを多くんでいるデッキのほうが有利になるので、ある程度工夫は必要だ。 とはいえ他のBRコストを支払うカードと比べてもエンドカードとしての質は随一だろう。 たまに青の散弾銃と伊吹 萃香と一緒に入っている。 このコンボを通してしまった時は諦めよう。
https://w.atwiki.jp/gensounoutage/pages/89.html
厄落とし 呪力:5 レベル:雛 雛 雛 使用:充填 追加代償(使用):手札1 相手の手札を見て、その中からサポートカードすべてを抜き出し、捨て札置き場に置く。 考察(裏鍵) 手札に向かって暴食。 これがなかった時代は相手がたとえサポートカードを引いても手札に溜め込めばいいので、結局雛のカードは機能しない。 一番新しく追加されたカードだからテストはまだ。どうなんでしょうね?
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_r=====ミ)__ /⌒)}/// ⌒\_ (//=イノ. //___\ }__ _/⌒___/ /イ ⌒\\} _ノノ⌒\===イ / ー┐ } } }〉 ___ (_ノ__/ ̄ ̄`\=イ/ ー‐\} /____ }ノノ} /´___(__ノ___ ___/⌒r==(__ 人_/ / } \. 八ニ} / )_(___} ⌒\}_r‐く二 (__ {(_ノ -、 } // {{ 〉 / ー┬く}Vハー( ̄} /⌒ `⌒V__(__n{_ r┬ ー┘//{ {({ / _/ }-Vハ ̄ ̄ ___{_{ { }ー─‐{ノ{ \____} ノ{ /人 乂__, / }(_____ノ___Vハ__ ⌒\\二二ニ=‐=ニ),ノ八 ー一'//{ ( }\__/{ / Vハ_) __\\__ー___ノ //二ニ=-<{ {八ノ ノ { { 八 /. Vハ } //三三三三二ニ=‐- . \ \_/ Vハ 人 \__// \__ / Vハ \___/  ̄ ̄`\ Vハ \_______ Vハ  ̄⌒\ V.} \ V \ Needle Drop / 針落とし (赤) インスタント このターンにダメージを与えられたクリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。針落としはそれに1点のダメージを与える。 カードを1枚引く。 名前 コメント