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高齢者の特徴 個々の差はありますが、加齢によって生じる一般的な特徴をまとめてます。 身体的特徴 ・嚥下機能 ・排泄機能 ・感覚機能 ・運動機能 ・体温調節機能 ・生殖機能 心理的特徴 ・性格は人それぞれ違いますが、一般的に高齢者の性格の特徴として「頑固」に代表されると思います。なぜ頑固にみえるのか? 高齢者は様々な適応力の低下にり、環境が変化することに強いストレスを受けます。そのことが負担となり新しい環境を受けいれ難くなります。その結果頑固にみえるようです。 ・記憶 短期記憶・長期記憶・記銘・保持・想起 ・感情的になりやすい? 大脳新皮質(理性)・旧皮質(本能)
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名前 積乱雲 読み仮名 せきらんうん 概要 入道雲、または雷雲と呼ばれる。見た目の美しさとは裏腹に、地上に落雷や集中豪雨、竜巻をもたらす非常に危険な雲である。 また、上空には乱気流を伴うため、大型の航空機でも近づけば墜落の危険がある。 地上の大気が不安定になると、大気は一瞬で上昇気流となり、早い場合だと数分で積乱雲を生む。 スカイプラントで突如現れ、トリコと小松を襲う。 暗闇と低温の乱気流が猛威を振るったが、「酸素と水分、体温を体内で保持し、二酸化炭素のみを排出する」呼吸法を編み出したことで無事攻略した。 関連項目 用語一覧 ライトニングフェニックス
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《ポセイドンの力/Power of Kaishin》 装備魔法 水族のみ装備可能。 装備モンスター1体の攻撃力と守備力は300ポイントアップする。 関連カード 《機械改造工場》 《銀の弓矢》 《体温の上昇》 《電撃鞭》 《伝説の剣》 《ドラゴンの秘宝》 《秘術の書》 《フォロー・ウィンド》 《魔菌》 《魔性の月》 《紫水晶》 《猛獣の歯》 《闇・エネルギー》 《レーザー砲機甲鎧》 収録パック等 † DUELIST LEGACY Volume.2? DL2-025 青眼の白龍伝説-LEGEND OF BLUE EYES WHITE DRAGON- LB-43 BOOSTER1 Rare Vol.1 Rare
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《電撃鞭/Electro-Whip》 装備魔法 雷族のみ装備可能。 装備モンスター1体の攻撃力と守備力は300ポイントアップする。 こそどろ一匹オオカミ参上 関連カード 《体温の上昇》 《銀の弓矢》 《レーザー砲機甲鎧》 《秘術の書》 《闇・エネルギー》 《猛獣の歯》 《フォロー・ウィンド》 《伝説の剣》 《魔菌》 《魔性の月》 《機械改造工場》 《ポセイドンの力》 《紫水晶》 《ボルト・ペンギン》? ―イラスト関連 《ハーピィの狩場》? 収録パック等 DUELIST LEGACY Volume.2? DL2-062 幻の召喚神-PHANTOM GOD- PG-32 Rare Vol.3
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Artist pot UA-045 ●怒り爆発 / Anger Explosion Sorcery [ 4(炎) / 50f ] 対象のクリーチャーは(+4 / +0)の修正 , 「ターン終了時にノンアクティブ状態ならば、完全破壊される。」効果を得る。 参考リンク カードリスト:Ultimate Animals カードリスト:炎属性 ver.up履歴 --/--/-- --- 初出 フレーバーテキスト 満身創痍のその剣士は血と体温の上昇で真っ赤に染まっていた。だが、まるで心臓の音まで聴きすましているかのように静かだった。――――次の瞬間、相手の男は真っ二つになっていた。
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メニュー トップページ 最初にやること 画面インターフェース チュートリアル よくある質問 用語集 コミュニティ 雑談・質問 (準備中) ゲームメカニクス 電力回路 自動化回路 熱・温度管理 リソースチェーン データベース 資源 気体 液体 個体 その他 建築物 基地 酸素 電力 食料 配管 換気 精製 医療 家具 端末 その他 自動化 輸送 ロケット 放射線 複製人間 能力値 スキル 興味 士気 ストレス 病気 食中毒 腐肺病 ゾンビ胞子 低体温症 熱中症 目の炎症 動物 動物一覧 厩舎(動物の飼い方) 植物 植物一覧 農場(植物の育て方) 宇宙開発 バニラ Spaced Out! 物語特性 賢者 太古の標本 その他 関連サイト ここを編集
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オキシゲンダントクラブ スペック表 正式名称 オキシゲンダントクラブ 種別 シオマネキ属 所属 資本企業のゴミ山沿岸部 最大寿命 5年 全高 最小時約6.5cm 全長 最小時約19cm 動力系 通常の食事 最高速度 30km/h 推進機関 多脚による移動 武装 ハサミ その他 メインカラーリング:錆びた鉄の色 コンセプト 特殊な微生物との共生 特徴 泥の中に含まれる微生物や小魚を食糧とするシオマネキの一種。 海水の塩分とゴミ山に含まれる鉄分により甲殻表面にいる微生物を活性化。 鉄分の酸化による反応熱で体温を上げ生物の動きが鈍りやすい冬でも活発、高速の移動を可能とする。
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もともとは自分の体温を自由に下げることができる能力者 生身では扱いにくい能力だったが、サイボーグ化されることによりその能力をフル活用できるようになっている 接触物に冷気を伝播させることを基本として、腕に氷の刃を発生させたり、それを巨大に成長させて発射することなどが可能 また全身が機械化されているため身体能力が高い 一応戦闘モードでは狼を思わせるフォルムに装甲が展開 能力を冷却材代わりに機械化部分のオーバーヒートや熱劣化を防ぐことで超高速戦闘が可能 ただし無茶をしすぎると生身部分の温度が下がりすぎて戦闘不能になる可能性アリ 自動修復機能があるのでボロボロにされても安心。ただし戦闘中の高速回復は無い
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【水戸クイズサークル#51 第46回例会~5月例会】 本例会は終了しました。 日時:2024年5月26日(日)10時~17時ぐらいまで 場所:三ノ丸市民センター301会議室 住所:水戸市三の丸1-6-60 企画:サークル内競技例会「第2回葵王杯」を開催します。 担当者:いんきょ 定員:48名(5/13更新) 最大32名(参加表明人数次第で変動する可能性もあります) 会場URL:周辺地図 会場は「三ノ丸市民センター」となります。駅から約10分弱の場所です。 車でお越しの方は会場内に駐車場はありますが、数に限りがあります。 満車の場合は申し訳ありませんが、コインパーキングをご利用ください。 会場近くにコインパーキングはあります。 参加費:数百円(予定) 備考:途中参加・途中退出OK ※今回の企画について 県内の教育機関のクイズ研究会の新入部員、クイズ初心者~初級者の参加を想定した 短文基本問題を中心とした大会形式の例会を行います。 途中参加・途中退出はOKとしておりますが、できうる限りフルタイムの参加でお願いします (5/13追記) 参加希望者多数のため、定員枠を48名まで拡大し、受付締めきりとなりました。 これ以降はキャンセルが発生した場合のみ受け入れる可能性があります。 (5/22追記) 例会の諸注意について ・会場に入りしましたら、まず参加費をお支払いいただき受付を済ませて下さい。 例会企画書と当日使う名札をお渡しします。 ・会場の設営(机・椅子の配置)にご協力願います。 ・例会でペーパー筆記がありますので、筆記用具(採点用のペンも出来れば)を持参願います。 ・ペーパーテスト終了後に採点集計のため長めの休憩(早い昼休み)を予定しています。 ・当日は10 00例会開始、ペーパー開始は10 15頃の予定です。 遅刻のないようお願い致します。 (ペーパーが受けられなくてもその後の例会参加は可能ですが、ペーパーは無得点 扱いと致します) <感染症対策(新型コロナウイルス等)対策について> 例会参加者は必ずお読み下さい。 当日朝に体温を計測の上、ご参加ください。体調不良者は参加を控え下さい(体温が37.5度以上の方)。 参加者のマスク着用は任意と致します。ただし感染症の流行具合によりマスク着用を推奨する場合があります。 当日は消毒用のウェットティッシュ及び消毒用スプレー&布巾をご用意します。 例会中は会場内を適宜換気を致します。 例会中に体調が優れない方がいらっしゃいましたら早めに申し出て下さい。場合によっては例会途中で早退させる等の対処を致します。
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生命力 概要 生物が生物として活動する上で必要な活動・機能・エネルギーを総括したもの。 能力タイプによって具体的に扱うものが異なるため、タイプごとに以下に詳述する。 エスパー能力で操る生命力とは、生命を維持する上で必要な体内物質・エネルギーのことを指す。 生命力に該当するエネルギーとは、熱エネルギーである。 生体内の化学反応の進行には一定の温度が必要であり、生物は熱、すなわち体温を生み出してこれを速やかにしている。 なので、体温が下がれば化学反応で動く肉体のパフォーマンスは著しく下がってしまう。 体内物質として生命力に該当するものはATP(アデノシン三リン酸)である。 細胞内のミトコンドリアという器官で合成されるこの物質は生体のエネルギー通貨とも称され、 多くの体内化学反応の推進剤として機能している。上述の熱が生まれるのも、ATPがあってこそである。 したがって体内物質操作として生命力を扱うならば、ATP合成能力の強化、あるいは運用の効率化が挙げられる。 前者は単純にATPを大量に生み出すことで、後者はATPのエネルギーロスを減らすことで、肉体の活動≒生命力を活性化させる。 また熱以外に生命力に該当するエネルギーとして、エスパーの領域で操作しうるものは電気エネルギー、平たく言えば精神力である。 電気的に体内の化学反応に寄与することもあるが、精神力は体機能の一部に普段かけられているリミッターを解除することも出来る。 いわゆる「火事場の馬鹿力」であり、体機能のリミッターを解除し、一時的に肉体を活性化させることで 結果として生命力の増強・操作に関わる例も多い。 一方、アンノウン能力で操る生命力とは実在する物質・エネルギーに依らない概念的なものであり、 具体的に言えばヒヨコをミキサーにかけて失われるもののことを指す。 中国医学では「気」と称され、病気や死は生命力が減る・完全に失くなることによって起こるとされる。 逆に言えば生命力がある限りは脳や心臓を破壊されても生き続けることが出来、 生命力を完全に操作できるものは不老不死の領域に達することが出来る。 また生命力は生物間での互換性があり、他人からこれを奪って自分の生命力を補填すること(エナジードレイン)、 逆に他人に自分の生命力を分け与えることで病気やケガの治癒が可能である。 エスパー + ... →/ 【打撃】【斬撃】【射撃】【火傷】【凍傷】【電撃】【毒】【物理防御】【精神防御】【物理無効】【成形】【回復】【罠化】【拘束】【隠蔽】【情報収集】【浮遊】【高速移動】【特殊移動】【広範囲】【相互変換】【多重能力】【自律能力】