約 64,103 件
https://w.atwiki.jp/wiki3_idol/pages/402.html
佐藤仁美プロフィール 誕生日 1979年10月10日 血液型 A型 出身地 愛知県名古屋市 第20回ホリプロタレントスカウトキャラバンでグランプリを受賞 #blogsearch サイト名 URL 佐藤仁美画像 #blogsearch2 佐藤仁美動画
https://w.atwiki.jp/gpo_white_mirror/pages/20.html
キャラ攻略 必須キャラ 鈴木真央(PCでもOK) クリティカル・アイテム プロテイン 攻略手順 同性でも攻略可。基本は仲良くするだけ、選択肢はどれでもいい。 自己紹介生意気そうだなあ 年はいくつ? 牛乳1 牛乳2 牛乳3 やらなきゃいけないこと苛烈だね 何か、不満なことでも? 転ぶといけないナイトみたいだね ありがとう 牛乳4 全てか、さもなくば無か 真央の話(PC鈴木、渡部の場合内容が変わる) (PC鈴木のみ)好きな人が出来たの…だから…(佐藤からの愛情値0に) 好きって言ったら驚く? 牛乳5…その背中に翼が見えるよ 奇麗だなあって 優秀止まり 願いが叶った 一日終了後 佐藤が隣で寝ている幼い寝顔だ いたずらする 優しい笑顔その笑顔は反則だ! いつもそうすればいいのに 無意識の笑顔 夢 一枚絵 佐藤尚也 初期ステータス 兵科 戦車兵(2週目以降は前らせん引継ぎ) パラメータ 体力95 気力100 士気110 運動力100 知力分野 軍事105 世界105 ゴシップ85 歴史100 魅力95 器用さ100 アイテム 佐藤の靴下 牛乳 鉄アレイ 技能 天才1 車両1 開発1 属性 ■主属性 属性1熱血漢 属性2単独行動 ■副属性 属性1甘えん坊 属性2猫かぶり ■付属性 属性1がんばり屋 属性2劣等感 初期評価値 評価値ボーナスなしでの値 ±2程度のばらつきあり 佐藤→NPC NPC→佐藤 佐藤→NPC NPC→佐藤 石田 友情 9 -148 航 友情 14 74 愛情 0 0 愛情 0 0 信頼 74 -148 信頼 9 34 横山 友情 9 19 竹内 友情 4 24 愛情 0 -74 愛情 0 0 信頼 9 14 信頼 9 49 村田 友情 74 54 谷口 友情 74 74 愛情 4 0 愛情 9 0 信頼 24 94 信頼 -24 74 鈴木 友情 148 148 佐藤 友情 - - 愛情 247 74 愛情 - - 信頼 148 148 信頼 - - 渡部 友情 74 74 野口 友情 7 24 愛情 -74 247 愛情 0 0 信頼 54 74 信頼 4 74 山口 友情 4 2 岩崎 友情 74 99 愛情 0 6 愛情 0 0 信頼 7 0 信頼 9 24 工藤 友情 -4 0 上田 友情 9 14 愛情 -74 74 愛情 0 0 信頼 0 4 信頼 9 74 菅原 友情 6 9 瀬戸口 友情 34 14 愛情 0 0 愛情 0 0 信頼 12 4 信頼 74 4 吉田 友情 7 0 厚志 友情 -74 4 愛情 0 -74 愛情 9 0 信頼 11 -4 信頼 74 74 東原 友情 9 4 空 友情 9 0 愛情 74 9 愛情 0 14 信頼 0 0 信頼 99 4 壬生屋 友情 - - ペンギン 友情 24 74 愛情 - - 愛情 0 74 ||信頼|BGCOLOR(LightCyan) CENTER -|BGCOLOR(LightCyan) CENTER -||信頼|BGCOLOR(bisque) CENTER 74|BGCOLOR(LightCyan) CENTER 0|@wikiへ
https://w.atwiki.jp/sysd/pages/842.html
本店:富山県富山市桜木町1番11号 【商号履歴】 佐藤工業株式会社(1931年7月20日~) 【本店所在履歴】 富山県富山市桜木町1番11号 【株式上場履歴】 <東証1部>1962年5月1日~2002年6月4日(会社更生法適用申請) <大証1部>1962年5月1日~2002年6月4日(会社更生法適用申請) <名証1部>1962年5月1日~2002年6月4日(会社更生法適用申請) <東証2部>1961年10月2日~1962年4月30日(1部指定) <大証2部>1961年10月2日~1962年4月30日(1部指定) <名証2部>1961年10月2日~1962年4月30日(1部指定) 【資本金推移】 1961/06/ 12億5000万円 1948/09/ 1000万円 1931/07/20 200万円 【歴代社長】 佐藤助九郎 佐藤欣治 【沿革】 文久2年(1862年)3月 佐藤助九郎氏が富山県柳瀬村において佐藤組を設立。富山藩内の常願寺川筋の堤防工事に着手。 慶応2年(1866年)越中4大河川(庄川・神通川・常願寺川・黒部川)の治水工事を一手に施工 明治18年 東海道線新設工事(沼津―富士間)を施工 明治23年 日本3奇橋の1つ愛本橋を架設 明治25年 常願寺川大改修工事にオランダ人技師ヨハネス・デ・レーケを招聘 明治29年 名古屋出張所開設 明治32年 焼失した本願寺富山別院を再建、同院寄付建立の功をもって嗣法鏡如上人の“下り藤"定紋付羽織をさずけられる (後、2代目助九郎がこの“下り藤"に佐藤の“佐"を配した現在の社章を制定) 明治43年 佐藤組鉄工所を設置 大正9年 富山市庁舎を施工 大正15年 佐藤組鉄工所、わが国初の水圧鉄管溶接技術を開発 昭和6年7月 佐藤工業株式会社を設立。資本金200万円。 昭和11年 長野駅を改築 昭和31年 日本初の高級分譲集合住宅、四谷コーポラス竣工 昭和34年 黒部ルート冬営工事において日進25.1mのトンネル掘削の日本記録を樹立 昭和34年 株式公開(東京で店頭売買開始) 昭和34年 浅草新世界ビル竣工 昭和36年 創立100周年を記念して佐藤美術館を開館 昭和36年 株式、東京・大阪・名古屋第2部に上場 昭和37年 株式、東京・大阪・名古屋第1部に上場 昭和40年 完全自動式シールド掘削機を開発 昭和43年 日本最大の「トンネルボーリングマシンTM450GM型」完成 昭和46年 サトウアモイコンストラクション(マレーシア)を設立 昭和47年 創立110周年記念事業の一環として中央技術研究所を新設 昭和48年 東北新幹線第2有壁トンネル(TBM)で、掘削日進62.18m、掘削月進670mの日本記録を樹立 昭和51年 シンガポールにおいてイースト・コースト・パークウェイ工事受注(56年9月全線開通) 昭和55年 世界最大のシールドマシン(12.84m)、新幹線第2上野トンネルに使用 昭和60年 マレーシアのランカウィ空港建設工事をフルターン方式で受注 昭和61年 超高層インテリジェントビル、新宿グリーンタワービル竣工 昭和62年 場所打ち鉄筋コンクリートライニング工法「SECL」開発 平成3年 米国アトランタでジョージアン・テラス・プロジェクト完成 平成4年 わが国初の回転式開閉ドーム、「ボールドーム」完成 平成4年 Jリーグに参画、横浜フリューゲルス発足(~ 99) 平成5年 長野新幹線五里ヶ峯トンネル上田工区において、NATM・発破工法による鉄道複線トンネルの月進260mの日本記録を達成 平成5年 日本初の大型ファクトリーアウトレット「リズム」が埼玉にオープン(当時当社が事業主体として参画) 平成5年 西早稲田地区第一種市街地再開発事業が完了 平成6年 わが国初の歴史的土木構造物の復元桃介橋が土木学会田中賞受賞 平成8年 臨海副都心にホテル日航東京を施工 平成8年 世界最大径(14.18m)の親子シールドマシン、東京メトロ南北線(旧営団地下鉄7号線)南麻布工事に使用 平成9年 土木学会賞4年連続受賞 平成10年 東京湾アクアライン完成 平成11年 世界初のトンネル用吹付けロボット自動化システムを開発し、実用化 平成11年 国立がんセンター中央病院完成 平成11年 世界最長の陸上トンネルとなる東北新幹線八甲田トンネル(市ノ渡工区)を受注 平成12年 第2東名、浜松東トンネル工事(TBM)で、月進708mの日本記録を達成 平成12年 富山県新大長谷発電所の導水路トンネル工事(TBM)で、月進785mの日本記録を達成 平成13年 芝育成のための地温制御システム「ソルコン」を横浜国際総合競技場に続き、カシマサッカースタジアムにも設置 平成13年 国内全11支店でISO9001、14001の認証を取得完了 平成13年 発破によるトンネル活線拡幅工法「エルトン」を北海道・敷島内トンネルに適用 平成14年 会社更生手続開始申立・開始決定 平成15年 シンガポール・新最高裁判所工事受注 平成15年 更生計画認可 平成16年 世界最長の陸上トンネル・八甲田トンネル、市ノ渡工区が貫通 平成17年 地球温暖化対策の一環として、井川トンネル作業所(徳島県)に転用型ソーラーシステム「どこでもソーラー」を導入 平成18年 東京港湾局が推進する運河ルネッサンス構想第1号「WATERLINE」誕生
https://w.atwiki.jp/sibai-lipton/pages/20.html
佐藤文 役職 能力 生産 採集 IN時間帯 一言 部曲員一覧へ戻る トップへ戻る
https://w.atwiki.jp/shao-shao/pages/10.html
【天羅万象】 井上純一初の著書。井上純一はこの業績により「天羅の井上」と呼ばれるらしい。 和風にケレン味溢れる世界観は、確かに90年代半ばの国産TRPGでは衝撃的だった。 だがしかしスタッフリストを見ると、世界設定、ライティング、システムデザインなど、 ほとんど重要なパートが井上純一以外で作られていることが堂々と明らかにされている。 何故これで「天羅の井上」になるのかロジックが未だに不明。 後に天羅万象・零というリニューアル版が作られたが好き嫌いの好みは割と分かれる。 システムデザインをした遠藤卓司によって高速かつ格好を付けたロールプレイを行える仕組みになっているが、 井上純一は「世界最速のTRPGを自分で生み出した」とエンゼルギアの後書きで記している。【ビーストバインド】 井上純一著作のTRPG。実在する池袋の地名や店名、団体名がリアルに出てくる。 発売当初の煽りはこれが日本最後のオリジナルTRPGというものだった。 くしくも1999年夏に発売。世紀末の大予言的な煽りであった。 そして現実も世紀末の大予言と同じく別に日本最後にならなかった。終わる終わる詐欺とも言われた。 なお後に2ndバージョンとなるNT、3rdバージョンとなるトリニティと出るが出れば出るほど日本最後のオリジナルのありがたみが薄れ、 何の味も存在感もないゲームになっていった。 井上純一いわく、ニトロ+制作PCゲーム「塵骸魔京」はこのゲームを元にしているとブログで綴っているが 実際は世界観担当の夜刀史朗氏がシナリオライターを務めているため、雰囲気が似通っているだけのようである。【アルシャード】 井上純一著作のTRPG。様々な要素の取り入れられたごちゃ混ぜファンタジー。 出来は良くもなく悪くもなくの凡ゲー。 しかし新世紀最初、つまり2001年のかなり早い時期に発売日を設定したため「新世紀最初のTRPG」というご大層を冠を付けた。 ビーストバインドとは別方向で権威付けの好きなゲームである。 後にff、ガイア、セイヴァーと出たがこちらも出れば出るほど特に味のないゲームになった。 ffに関してはFEARの手前味噌のSRSを使用したことで「スタンダードRPG」を名乗る暴挙を働いている。 これによりスタンダードとは何かという定義づけの問題が時折発生する。【エンゼルギア】 エンゼル・コアの続編企画の未発売エロゲー、または同ゲームを元にしたTRPG。 エロゲー版は2003年には開発開始されていたが度重なる延期の果てに先にRUNEが倒産してしまったため完成することはなかった。 一方TRPG版はFEARからゲーム版の当初の発売予定の半年前である2003年8月発売。 こちらも井上純一が自画自賛しているが、売れない、知名度もない、やったプレイヤーからもクソゲー認定を受けるほどの出来だった。 【ナイトウィザード】 菊池たけし著作のTRPG。FEAR社発行。 菊池たけしの得意なリプレイを軸とした世界観の広がりを売りにして、キャラクターや世界観の強い人気を得ているゲーム。 大手エロゲーメーカーアリスソフトの『夜が来る!』にかなりのインスピレーションを受けたと公言しているが、 それに加え前述の手法で独自の世界を構築している。 エンゼルギアが出ない間に、何故かRUNEからエロゲー化された。 ただし主要キャラや原作原画家が参加することは許可されず、 ナイトウィザードの名前と世界観を使った別物の何かという微妙なものが出来上がり、スタッフさえも口にしない本物の黒歴史となっている。 【テラ・ザ・ガンスリンガー】 和風ファンタジーであった天羅万象をウェスタンスタイルに変更したゲーム。 一応は業界にムーブメントを起こした天羅万象と地続きのゲームなのだが恐ろしいほどに存在感がない。知る人ぞ知るマイナーゲー。 これもまたブログにて、テレビ東京系アニメ「ガン×ソード」はこのゲームのアニメ化と書き連ねているが、 他にその話をしている記事がググっても見当たらない… 【天羅WAR】 天羅万象とテラ・ザ・ガンスリンガーの世界を融合させたゲーム。和風の天羅と洋風のテラ世界の戦いという井上純一版スパロボ。 また何故かエンゼルギアに出てくる天使兵などの設定も絡んでくる。井上純一の独りよがりとも称される。
https://w.atwiki.jp/gununu/pages/5233.html
佐藤聖〔さとう せい〕 作品名:マリア様がみてる 作者名:[[]] 投稿日:年月日 画像情報:640×480px サイズ:203,273 byte ジャンル:[[]] キャラ情報 このぐぬコラについて コメント 名前 コメント 登録タグ マリア様がみてる 個別さ
https://w.atwiki.jp/neigesc/pages/44.html
【さとうたく】 M2佐藤恵介さんの家。 伝説が数多くうまれた場所でもある。 いつも整理整頓されていて居心地が良い。 AVまでも本棚にキレイに並べられているのは、あまりにも有名。 歓迎会がよくおこなわれる。
https://w.atwiki.jp/reach/pages/23.html
佐藤雨 好きな役 ??? 天鳳段位 ??? ベタベタしそう… 砂糖飴だと思ってたわー むしろさわやかだったわー メガネかけてるイメージ 実はかけていない。それどころか目がいい。 50m先にある店の半分見きれた看板をものの数秒で見つけ出す。 不思議である。
https://w.atwiki.jp/game_staff/pages/347.html
佐藤 範一 【さとう のりかず】 1997 ファイナルファンタジーVII PS スクウェア Battle CG Support - Monster Modeling 佐藤 範一 Battle Section - Monster Modeler 江部耕一、山川善生、山本広人Battle CG Support - Monster Modeling 川口優貴、竹下義弘、増田江理、奥義幸、金井久美、窪田英夫、佐藤範一、綱川卓也Monster Model Support(NHKエンタープライズ21) 小畑正好 1998 ゼノギアス PS スクウェア マップモデリング 佐藤 範一 マップモデリング 窪田英夫、金井久美、増田江理、石橋順子、佐藤範一、平田佳也、千葉知樹、小松大輔、新井元、 富田岳伸、清水宏志、小林圭介、伊藤敬人、青木嗣治 1999 クロノ・クロス PS スクウェア キャラクター - キャラクターモデリング / モンスターモデリング 佐藤 範一 キャラクター - キャラクターモデリング / モンスターモデリング 内山博、佐藤範一 ファイナルファンタジーXI (PS2, Win / SQUARE 2002) キャラクターモデルディレクター ファイナルファンタジーXI ジラートの幻影 (PS2, Win / SQUARE ENIX 2003) キャラクターモデルディレクター ファイナルファンタジーXI プロマシアの呪縛 (PS2, Win / SQUARE ENIX 2004) Character Model Director ファイナルファンタジーXI アトルガンの秘宝 (PS2, Win / SQUARE ENIX 2006) Character Modeler 川端英樹、金川加奈子、溝杭達哉、下釜陵志、馬場敬一、今村雅巳と共同。 ファイナルファンタジーXI アルタナの神兵 (PS2, Win / SQUARE ENIX 2007) Character Modeler 金川加奈子、溝杭達哉、下釜陵志、今村雅巳、Takahiro Uchiyamadaと共同。 ファイナルファンタジーXIV (Win / SQUARE ENIX 2010) Character Modeling 馬場敬一、井田恒之、Yusuke Kobayasi、丸尾義光、三石祐次、永廣幸嗣、鳴瀬圭、髙山薫、Mizuki Tatsuno、Takahiro Uchiyamada、山崎祐二と共同。 参考 電撃オンライン -ヴァナ・ディール カフェ- 開発スタッフ(プログラム、グラフィック)電撃インタビュー Part 1:オンラインになった『FFXI』編 (Internet Archive) 電撃オンライン -ヴァナ・ディール カフェ- 開発スタッフ(プログラム、グラフィック)電撃インタビュー Part 2:キャラ&BGのがんばり編 (Internet Archive) 『クロノ・クロス アルティマニア』
https://w.atwiki.jp/kituen/pages/164.html
カッコよくはないだろうw -- (純一郎) 2008-09-13 09 30 28