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妖精王 ●クラス解説 妖精女王より王権を授けられた者。それが妖精王だ。 自然の力そのものを取り扱う彼らは強力な力を有している。 しかしその用途はやはり、概ね悪戯に使用されていた。 ●クラス取得条件 [妖精術士]のクラスレベルが8以上 スキルデータ ■妖精王の権能 分類:いたずら SL上限:3 タイミング:ダメージロールの直後 コスト:12 判定:自動成功 対象:単体 射程:0~4 効果:対象のダメージロールの直後に使用する。 そのダメージがあなたと同じ属性を含む場合、以下の効果からひとつを選択する。 ・その攻撃で発生するあなたへのダメージを0に変更する。 ・そのダメージに+[SL×4]Dする。 1シナリオにSL回まで使用できる。 ■妖精の弓矢 分類:いたずら SL上限:3 タイミング:判定の直前 コスト:10 判定:自動成功 対象:単体 射程:0~2 効果:対象が行う射撃攻撃の判定の直前に使用する。 その攻撃のダメージに+[SL×10]する。 対象の【物理防御】に-[SL×10]する。 1シーンに1回まで使用できる。 ■タップタップタップ SL上限:3 タイミング:メジャー コスト:25 判定:自動成功 対象:効果参照 射程:0~3 効果:あなた以外の射程内のランダムなキャラクター[SL]体が対象。 対象を[未行動状態]に変更する。 SLが3以上の場合、あなたの【HP】を最大値まで回復する。 このスキルを使用する場合、代償として自身の【信仰】を1点減少させる。 【信仰】が0点の時は使用できない。 1シナリオに1回まで使用できる。 ■プロトマジック SL上限:3 タイミング:ムーブ コスト:効果参照 判定:自動成功 対象:自身 射程:なし 効果:任意のメイン・サブクラスの[分類:魔法]のスキルをひとつ選択する。 あなたは選択したスキルをSL1で一時的に取得する。 ただし、回数制限のあるスキルは取得できない。 このスキルによって取得したスキルは、1度使用するか、シナリオ終了時に失われる。 このスキルで取得できるスキルは、同時に[SL]種類までとなる。 このスキルを使用する場合、代償として自身の【信仰】を1点減少させる。 【信仰】が0点の時は使用できない。 ■高速くじ引き術 分類:いたずら SL上限:1 タイミング:セットアップ コスト:4 判定:自動成功 対象:自身 射程:なし 効果:このスキルと同時に[妖精のくじ引き]を使用する。 あなたは素早く人に迷惑をかけれるようになる。 ■朝のくじ引きニュースキャスター 分類:いたずら SL上限:1 タイミング:マイナー コスト:8 判定:自動成功 対象:自身 射程:なし 効果:このメインプロセスで使用する[妖精のくじ引き]を[対象:範囲(選択)]に変更する。 このスキルを使用する場合、代償として自身の【信仰】を1点減少させる。 【信仰】が0点の時は使用できない。 私はニュースキャスター気分でみんなに占った。 ■見放された地 分類:いたずら SL上限:3 タイミング:メジャー コスト:4 判定:自動成功 対象:効果参照 射程:0 効果:光を操り、光の遮断された空間を作り出す。 空間のサイズは半径[SL×5]m程度であり、 形は任意で操作することができる。 ■スポットライト 分類:いたずら SL上限:1 タイミング:メジャー コスト:2 判定:自動成功 対象:効果参照 射程:0 効果:光を屈折させて、任意の場所に光源を設置する魔法。 光源から放たれる光は使用者の望むままに色や角度をコントロールできる。 演出も思うがままであるが、でも、音楽は鳴らない。 ■空の楽器 分類:いたずら SL上限:1 タイミング:メジャー コスト:4 判定:自動成功 対象:効果参照 射程:0~2 効果:周囲の大気そのものを無数の楽器やスピーカーに変え、 任意の音声や音楽を発生させる。 しっかりと記憶しているなら、楽曲を演奏したり、 聞き取った他者の会話の内容を再生することもできる。 ただし、音を記憶するためにはセンスが必要であり、センスがないと大変。 ■妖精武装 SL上限:2 タイミング:パッシブ コスト:なし 判定:自動成功 対象:自身 射程:なし 効果:あなたはマジックアイテムではない装備を[SL]個、入手する。 その装備の修正値を全て倍にして、レベルをあなたの[ML]にする。 これはプリプレイで変更してもよいが、変更前の装備は破棄される。 ■フェアリートーチ SL上限:5 タイミング:パッシブ コスト:なし 判定:なし 対象:自身 射程:なし 効果:所持している[妖精武装]による装備を強化する。 武器の場合、【攻撃力】と【魔法攻撃力】に+[SL×3]する。 防具の場合、【物理防御】と【魔法防御】に+[SL×2]する。 装身具の場合、【物理防御】と【魔法防御】に+[SL]する。 そして、これが最も重要なことだが、その装備は光る。 装備が光るのに合わせ、あなたが光り輝いても良い。 ■フェアリーテイル SL上限:3 タイミング:プリプレイ コスト:技名を叫ぶ 判定:なし 対象:自身 射程:なし 効果:あなたの所持する[妖精武装]で入手した装備が対象。 対象と同じ種別のレベル[SL×3]以下の装備をひとつ選択し、 選択した装備をシナリオ終了まで使用不可にする。 対象の装備に、使用不可にした装備の効果を追加する。 これを妖精武装で入手した装備それぞれに対して行う。 この効果は装備ひとつにつき、ひとつまで適用できる。 この効果はプリプレイで変更してもよい。このスキルのテキスト長くない? そして、大事なことだが効果を使うには技名を全力で叫ばなければならない。 パッシブ効果の場合は、戦闘中の適当なタイミングで叫んでおくこと。 全力で叫ばなかった場合、妖精武装で入手した装備は破壊される。 例:目覚め、そして轟け勇気の剣、ブレイブシュバインソードーーーー!! ↑この例、「ソードー!」より「ソーード!」の方がいいと思うな。 ■フェアリーフレンズ SL上限:1 タイミング:メジャー コスト:10 判定:魔法判定 対象:効果参照 射程:0 効果:あなたの友達の妖精が登場しあなたを手伝ってくれる。 そのシーン中に行う判定に+2される。 なお登場してくれる人数はあなたのコミュニケーション能力に依存する。 これでいつでも自作自演!ただし望んだ結果が得られるとは限らない。 ■テクスチャーチェンジ 分類:いたずら SL上限:1 タイミング:メジャー コスト:3 判定:自動成功 対象:効果参照 射程:0 効果:物品の外見を変更する。機能やデータは全く変更されない。 変更する外見は自由だが、生物は対象にできない。 このスキルによる変化は、触れたり、専用の魔道具を使うことによって看破される。 それ以外の方法によって見破ろうとした場合、【感知】で使用者の魔法判定と対決を行う。 ■妖精の見えざる手 分類:いたずら SL上限:1 タイミング:メジャー コスト:なし 判定:【筋力】 対象:効果参照 射程:0 効果:あなたは近場にあるものを手を触れずに動かすことができる。 動かせる物の数、重さの合計はあなたが持ち上げられる程度が限度となる。 ■スリープクラウド ランク:上位 分類:魔法 SL上限:1 タイミング:メジャー コスト:12 判定:魔法判定 対象:範囲 射程:1~2 効果:対象に[睡眠]を与える。 このスキルを使用する場合、代償として自身の【信仰】を1点減少させる。 【信仰】が0点の時は使用できない。 1シーンに1回まで使用できる。 催眠作用のある霧を発生させる魔法。 ■ララランド 分類:いたずら SL上限:3 タイミング:ダメージロールの直後 コスト:15 判定:自動成功 対象:自身 射程:なし 効果:あなたが行った魔法攻撃のダメージロールの直後に使用する。 その魔法攻撃の属性が地相と一致している時のみ使用できる。 その魔法ダメージに+[SL×10]する。 ランドパワーならエルフグリモワールとタイミング被ってたから殺したよ。 ■ランドパワー ランク:上位 分類:魔法 SL上限:3 タイミング:ダメージロールの直前 コスト:15 判定:自動成功 対象:自身 射程:なし 効果:あなたが行った魔法攻撃のダメージロールの直前に使用する。 その魔法攻撃の属性が地相と一致している時のみ使用できる。 その魔法ダメージに+[SL×10]する。 と思ったか、俺が本物のランドパワーだ! ■地相変異 ランク:上位 分類:魔法 SL上限:1 タイミング:メジャー コスト:10 判定:自動成功 対象:シーン 射程:シーン 効果:使用時に[火・水・風・地・光・闇]から属性をひとつ指定する。 シーンの地相を、指定した属性に変更するか、消去する。 どちらを選択するかは使用時に決定すること。 空気中のマナを操作する魔法。 ■涌泉浮華 ランク:上位 分類:魔法 SL上限:3 タイミング:セットアップ コスト:10 判定:自動成功 対象:範囲(選択) 射程:0~2 効果:クリンナップ開始時に地相が存在する場合、 対象の【HP】を[SL×20]点、回復する。 この効果は1シーンの間、持続する。 空気中のマナを取り込み、活力に変える魔法。 ■地相強化 ランク:上位 分類:魔法 SL上限:5 タイミング:セットアップ コスト:8 判定:自動成功 対象:シーン 射程:シーン 効果:シーン内で発生する地相と同じ属性のダメージに+[SL×8]する。 この効果は1シーンの間、持続する。 空気中のマナを活性化し、属性効果を高める魔法。 ■バッドアップル 分類:いたずら SL上限:3 タイミング:セットアップ コスト:8 判定:自動成功 対象:自身 射程:なし 効果:あなたは[毒][麻痺][放心][束縛][恐怖][睡眠]から[SL]個のバッドステータスを受ける。 このスキルによってあなたが受けるバッドステータスはラウンドの終了によっては自動回復しない。 次のラウンド開始時、シーン内の全員にあなたが受けている全てのバッドステータスを与える。 あなたは魔女の林檎を食べた。しかし、その被害はあなただけに留まらなかった。 ■浮遊大陸 分類:いたずら SL上限:1 タイミング:メジャー コスト:14 判定:魔法判定 対象:シーン 射程:シーン 効果:シーン内の対象は全員[飛行状態]になる。 この効果は1シーンの間、持続する。 浮遊大陸は本当にあったんだ、ここに! ■情熱大陸 SL上限:5 タイミング:メジャー コスト:10 判定:自動成功 対象:シーン(選択) 射程:シーン 効果:あなたへ好意を持っているキャラクターが対象。 対象が次に与えるダメージに+[SL×6]する。 あなたは情熱的に曲を奏でた。 ■魂魄障壁 ランク:上位 分類:魔法 SL上限:3 タイミング:効果参照 コスト:8 判定:自動成功 対象:単体 射程:0~2 効果:対象が【LP】ダメージを受けた時に使用する。 その【LP】ダメージを0にする。 1シナリオにSL回まで使用できる。 魂そのものを保護する魔法。 ■どくどく SL上限:1 タイミング:メジャー コスト:10 判定:魔法版愛知 対象:範囲 射程:1~3 効果:対象にバッドステータスの[毒]を与える。 また、対象が受ける[毒]によるダメージを2倍にする。 この効果は1シーンの間、持続する。 いたずらは時に過ぎることもある。 なお、魔法版愛知とは、魔法判定の誤字である。 ■ワイドマジック 分類:いたずら SL上限:3 タイミング:メジャー コスト:20 判定:魔法判定 対象:単体 射程:0~1 効果:対象が次に行うメジャーアクションによる攻撃を[対象:範囲]に変更する。 また、これが最も重要なことだが、対象は一時的に大きくなる。(一部かもしれない) 1シナリオにSL回まで使用できる。 あなたが行ういたずらの規模は既に小さな枠には収まらない。 ただし自分の胸を大きくしても虚しいだけだ。 ■最悪の悪戯 分類:いたずら SL上限:1 タイミング:メジャー コスト:なし 判定:自動成功 対象:自身 射程:なし 効果:このスキルの使用にはGMの許可が必要。 その戦闘を最初からやり直す。 GMが認めるのであれば、さらに前の状態まで巻き戻しても構わない。 この時、シーンに登場していたキャラクターの記憶は維持される。 このスキルを使用した戦闘の終了時、あなたは[消滅]する。 その後、二度と現れることはない。 ■妖精郷の門 【エクストラ可】 ランク:最上位 分類:魔法 SL上限:3 タイミング:メジャー コスト:40 判定:魔法判定 対象:シーン(選択) 射程:シーン 効果:このスキルの取得にはML15以上が必要。 対象に属性のない魔法攻撃を行い、そのダメージに+[SL×10]Dする。 あなたを対象に含めた場合、ダメージに+[武器攻撃力]する。 対象を選択せず、シーン全てを攻撃した場合、対象が受ける実ダメージを2倍にする。 このスキルを使用する場合、代償として自身の【信仰】を1点減少させる。 【信仰】が0点の時は使用できない。 1シナリオに1回まで使用できる。 大いなる自然、その根源へと至る門を開いた。 ■ダンスマペット 分類:いたずら SL上限:1 タイミング:メジャー コスト:14 判定:【精神】 対象:範囲(選択) 射程:0~2 効果:対象を隣接する[戦闘エリア]に踊りながら移動させる。 大事なのでちゃんと踊ること。 みんな踊れー! ■そよ風の耳 分類:いたずら SL上限:1 タイミング:メジャー コスト:4 判定:自動成功 対象:自身 射程:なし 効果:あなたの聴覚の指向性を高める。 雑踏の中で遠く離れた場所のささやき声でも聞くことができる。 特定の音のみを聞き分けたり、遠く離れた位置でコインの落ちた音を聞く事もできる。 ただし、メジャーアクションなので音が鳴ってから使っても手遅れ。 ちなみにウィスパーボイスの仲間らしいよ。 ■りったいえーぞー 分類:いたずら SL上限:1 タイミング:メジャー コスト:6 判定:自動成功 対象:効果参照 射程:0 効果:周囲にイメージや文字列を立体映像みたいなものとして投影する。 ちゃんとイメージできないと歪な像ができる。 かっこよく実行する為に見本くらいは用意したい。
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放送日:2003年05月23日 エンディングテーマ:アンパンマンたいそう A「カレーパンマンと妖精バック」 脚本:友永 コリエ 演出:鈴木 寿美 B「おむすびまんとなみだちゃん」 脚本:米村 正二 演出:阿部 司 声の出演 アンパンマン:戸田 恵子 ばいきんまん:中尾 隆聖 ジャムおじさん:増岡 弘 バタコ:佐久間 レイ チーズ:山寺 宏一 ドキンちゃん:鶴 ひろみ カレーパンマン:柳沢 三千代 おむすびまん:京田 尚子 妖精バック:一龍斎 貞友 なみだちゃん:かない みか ソフト化情報 【DVD】 それいけ!アンパンマン’04(7)
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ここを編集 ■紅狼 HONG LANG ホンラン 台詞編集 ■バトルスピリッツ 龍虎の拳 音響監督 ■赤ずきんチャチャ 音響監督 調整(堀内唯史と共同) ■ナースエンジェルりりかSOS 音響監督 ■妖精姫レーン 音響監督 ■ファイアーエムブレム 音響監督 ■水色時代 録音演出 ■るろうに剣心 音響演出助手 ■フォトン 音響監督 ■劇場版 るろうに剣心 維新志士への鎮魂歌 音響演出補 ■おじゃる丸 音響監督 ■ビーストウォーズネオ 超生命体トランスフォーマー 音響演出 ■宇宙海賊ミトの大冒険 2人の女王様 音響監督 ■十兵衛ちゃん -ラブリー眼帯の秘密- 音響監督 ■課長王子 音響監督 ■今、そこにいる僕 音響監督 ■BREAK-AGE 音響監督 ■風まかせ月影蘭 音響監督 以上、田中一也名義。 ■劇場版 六門天外モンコレナイト~伝説のファイアドラゴン~ 音響監督 ■HAND MAID メイ 音響監督 ■チャンス~トライアングルセッション~ 音響監督 ■ギャラクシーエンジェル 音響監督 ■劇場版 Di Gi Charat 星の旅 音響監督 ■ナジカ電撃作戦 音響監督 ■ギャラクシーエンジェルZ 音響監督 ■アクエリアンエイジ Sign for Evolution 音響監督 ■ぴたテン 音響監督 ■アベノ橋魔法☆商店街 音響監督 ■ギャラクシーエンジェルA 音響監督 ■アソボット戦記五九 音響監督 ■ギャラクシーエンジェルAA 音響監督 ■らいむいろ戦奇譚 音響監督 ■グリーングリーン 音響監督(松本ゆきをと共同) ■レジェンズ 甦る竜王伝説 音響監督 ■十兵衛ちゃん2 ~シベリア柳生の逆襲~ 音響監督 ■らいむいろ戦奇譚 南国夢浪漫 音響監督(松本ゆきをと共同) ■ギャラクシーエンジェルX 音響監督 ■スクールランブル 音響監督 ■らいむいろ流奇譚 X CROSS ~恋、オシヘテクダサイ。~ 音響監督(松本ゆきをと共同) ■おとぎ銃士 赤ずきん 音響監督 ■蟲師 音響監督 ■スクールランブル一学期補習 音響監督 ■夢使い 音響監督 ■アニメーション制作進行くろみちゃん2 音響監督 ■スクールランブル二学期 音響監督 ■僕等がいた 音響監督 ■おとぎ銃士 赤ずきん <FAIRY MUSKETEERS> 音響監督 ■TOKYO TRIBE2 音響監督 ■ヒロイック・エイジ 音響監督 ■ケンコー全裸系水泳部 ウミショー 音響監督 ■ミチコとハッチン 音響監督 ■スクールランブル三学期 音響監督 ■伯爵と妖精 音響監督 ■HELLS 音響監督 ■黒塚 -KUROZUKA- 音響監督 ■東京マグニチュード8.0 音響監督 ■川の光 音響監督 ■学園黙示録 HIGHSCHOOL OF THE DEAD 音響監督 ■世紀末オカルト学院 音響監督 ■.hack//Quantum 音響監督 ■装甲騎兵ボトムズ Case;IRVINE —ケース;アービン— 音響監督 ■神様はじめました 音響監督 ■問題児たちが異世界から来るそうですよ? 音響監督 ■惡の華 音響監督 ■蟲師 -特別篇- 日蝕む翳 音響監督 ■とある飛空士への恋歌 音響監督 ■いなり、こんこん、恋いろは。 音響監督 ■蟲師 続章 音響監督 ■Hybrid Child 音響監督 ■神様はじめました◎ 音響監督 ■おじゃる丸スペシャル 銀河がマロを呼んでいる ~ふたりのねがい星~ 音響監督 ■蟲師 -特別篇- 鈴の雫 音響監督 ■実は私は 音響監督 ■神様はじめました (OVA) 音響監督 ■おじゃる丸スペシャル わすれた森のヒナタ 音響監督 ■12歳。~ちっちゃなムネのトキメキ~ 音響監督 ■くまみこ 音響監督 ■甘々と稲妻 音響監督 ■信長の忍び 音響監督 ■ただいま 思い出の佐賀 音響監督 ■おかえり 故郷の唐津 音響監督 ■プリプリちぃちゃん!! 音響監督 ■THE REFLECTION 音響監督 ■信長の忍び~姉川・石山篇~ 音響監督 ■エガオノダイカ 音響監督 ■明治東亰恋伽 音響監督 ■この世の果てで恋を唄う少女YU-NO 音響監督 ■ARP Backstage Pass 音響監督 ■関連タイトル 十兵衛ちゃん -ラブリー眼帯の秘密- Blu-ray BOX 特装限定版 廉価版 蟲師 二十六譚 Blu-ray BOX スタンダード版 Blu-ray 惡の華 1巻 学園黙示録 HIGHSCHOOL OF THE DEAD Blu-ray BOX 初回限定生産 随時更新! pixivFANBOX アニメ@wiki ご支援お待ちしています! ムック本&画集新刊/個人画集新刊/新作Blu-ray単巻/新作Blu-ray DVD-BOX アニメ原画集全リスト スタッフインタビューwebリンク集 最新登録アイテム Blu-ray 魔女見習いをさがして Blu-ray「どうにかなる日々」Blu-ray Happy-Go-Lucky Edition 初回限定生産 Blu-rayDisc付き 『ラブライブ! スーパースター!!』「始まりは君の空」【みんなで叶える物語盤】 BEM~BECOME HUMAN~豪華版Blu-ray Blu-ray 劇場版 魔法少女まどか☆マギカ 10th Anniversary Compact Collection Blu-ray ぐらぶるっ! 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Blooming Clover 9 オリジナルCD付き限定版 美樹本晴彦マクロス画集 軌 わだち― 夜ノみつき 10th EUSHULLY WORKS しらこ画集 ILLUSTRATION MAKING VISUAL BOOK カズアキ画集 Kazuaki game artworks ライザのアトリエ2 ~失われた伝承と秘密の妖精~ 公式ビジュアルコレクション ぼくたちは勉強ができない 第21巻 音声ドラマ ミニ画集付き同梱版 あいきょう 荻pote作品集 ヒョーゴノスケ流 イラストの描き方 TVアニメ『くまクマ熊ベアー』オフィシャルファンブック 押井守原作・総監督 西村純二監督作品 『ぶらどらぶ』 解体新書公式コンプリートガイド OCTOPATH TRAVELER Design Works THE ART OF OCTOPATH 2016-2020 おそ松さん 3rd season SPECIAL BOOK 描きたい!!を信じる 少年ジャンプがどうしても伝えたいマンガの描き方 YMO1978-2043 「小冊子・YMO全トラックリスト2021 Amazon限定表紙版」付き To LOVEる -とらぶる- ダークネス FIGURE PHOTOGRAPHY COLLECTION 斉藤朱夏 CALENDAR 2021.4-2022.3 ラブライブ! サンシャイン!! Aqours DOME TOUR COMIC ILLUSTRATION BOOK ラブライブ! サンシャイン!! Aqours COMIC ILLUSTRATION BOOK 2020 Winter イジらないで、長瀞さん 10 特装版 「はたらく細胞」公式アニメ完全ガイド リスアニ! Vol.43.2「アイドルマスター」音楽大全 永久保存版VII アイドルマスター シャイニーカラーズ 3 CD付き特装版 ウルトラマンマックス 15年目の証言録 ウルトラマンZ特写写真集 じじぃ 人生は深いな 冴えない彼女の育てかた 深崎暮人画集 上 Flat. ぷよぷよ アートワークコレクション 古谷静佳1st写真集 re START THE IDOLM@STER CINDERELLA GIRLS STARLIGHT MASTER COLLABORATION! 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Ready For Star 2巻 缶バッジ付 Switch エーペックスレジェンズ チャンピオンエディション New ポケモンスナップ -Switch 【PS4】BIOHAZARD VILLAGE PLAMAX 聖戦士ダンバイン サーバイン ノンスケール PS製 組み立て式プラスチックモデル スーパーミニプラ 無敵ロボ トライダーG7 3個入りBOX 魔道祖師 前塵編 完全生産限定版 HGUC 機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ Ξガンダム MG 機動戦士ガンダムSEED モビルジン 1/100スケール カンチ 青 ノンスケール ABS&ダイキャスト製 塗装済み完成品 ☆赤ver 魔女の旅々17 ドラマCD付き特装版 クリストファー・ノーランの世界 メイキング・オブ・インターステラー BEYOND TIME AND SPACE 時空を超えて るるぶアズールレーン からかい上手の高木さん15からかいカレンダーカード付き特別版 「武装神姫」原案イラスト集 ALLSTARS 機動戦士ガンダム サンダーボルト 17 キャラクターブック付き限定版 とある科学の超電磁砲T OFFICIAL VISUAL BOOK Aqours 5周年記念アニメーションPV付きシングル「smile smile ship Start!」【BD付】
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妖精王 ●クラス解説 妖精女王より王権を授けられた魔法使いが妖精王である。 自然の力そのものを取り扱う彼らは強力な力を有している。 しかしその用途はやはり、概ね悪戯に使用されていた。 ●クラス取得条件 [妖精術士]のクラスレベルが8以上 スキルデータ ■妖精王の権能 分類:いたずら SL上限:3 タイミング:ダメージロールの直後 コスト:16 判定:自動成功 対象:単体 射程:0~4 効果:対象が[あなたの属性]の属性ダメージを与える時に使用する。 以下の効果から一つを選択する。 ・その攻撃で発生するあなたへのダメージを0に変更する。 ・そのダメージに+[SL×4]Dする。 1シナリオにSL回まで使用できる。 ■ボム・ボム・ボム! 分類:いたずら SL上限:4 タイミング:メジャー コスト:25 判定:魔法判定 対象:効果参照 射程:0~2 効果:このスキルはSL+2体を最大値まで対象として選択しなければならない 足りなければ味方を選択すること。 対象に無属性の魔法攻撃を行い、そのダメージに+[SL×SL×SL]する。 ■妖精の弓矢 分類:いたずら SL上限:3 タイミング:判定直前 コスト:15 判定:自動成功 対象:単体 射程:0~2 効果:対象が行う射撃攻撃の判定直前に使用する。 その攻撃のダメージを+[SL×10]する。 その後、対象の防御力に-[SL×10]する。 このスキルは1シーンに1回まで使用することが出来る。 ■タップタップタップ SL上限:3 タイミング:メジャー コスト:25 判定:自動成功 対象:効果参照 射程:1~3 効果:射程内のキャラクターから[SL]体をランダムに選択する。 対象を[未行動状態]に変更する。 このスキルを使用した場合、自身は[戦闘不能]になる。 その後、[未行動状態]にしたキャラクター全てが[行動完了]した場合。 このスキルのSLが3以上であれば[戦闘不能]を解除し、HPは最大値まで回復する。 このスキルを使用する場合、代償として自身の【信仰】を1点減少させる。 【信仰】が0点の時は使用できない。 このスキルは1シナリオに1回まで使用することが出来る。 ■プロトマジック SL上限:3 タイミング:ムーブ コスト:効果参照 判定:自動成功 対象:自身 射程:なし 効果:使用時にエクストラクラス以外の[下級クラス]の[分類:魔法]のスキルを1つ指定する。 あなたはそのスキルをSL1で取得することが出来る。 ただし回数制限のあるスキルは取得できない。 このスキルで取得したスキルは1度使用するか シナリオが終了するまでSL個まで保持される。 このスキルを使用する場合、代償として自身の【信仰】を1点減少させる。 【信仰】が0点の時は使用できない。 ■高速くじ引き術 分類:いたずら SL上限:1 タイミング:セットアップ コスト:8 判定:自動成功 対象:自身 射程:なし 効果:このスキルと同時に[妖精のくじ引き]を使用する。 あなたは素早く人に迷惑をかけれるようになる。 ■朝のくじ引きニュースキャスター SL上限:1 タイミング:マイナー コスト:8 判定:自動成功 対象:自身 射程:なし 効果:あなたが使用する[妖精のくじ引き]の対象を、[範囲(選択)]に変更する。 このスキルを使用する場合、代償として自身の【信仰】を1点減少させる。 【信仰】が0点の時は使用できない。 私はニュースキャスター気分でみんなに占った。 ■見放された地 分類:いたずら SL上限:3 タイミング:メジャー コスト:10 判定:自動成功 対象:自身 射程:なし 効果:光を操り、光の遮断された空間を作り出す。 空間のサイズは半径[SL×5]m程度であり、 形は任意で操作することが可能。 ■スポットライト 分類:いたずら SL上限:1 タイミング:メジャー コスト:3 判定:自動成功 対象:効果参照 射程:0 効果:光を屈折させて、任意の場所に光源を設置する魔法。 光源から放たれる光は使用者の望むままに色や角度をコントロール出来る。 演出も思うがままであるが、でも、音楽は鳴らない。 ■空の楽器 分類:いたずら SL上限:1 タイミング:メジャー コスト:8 判定:自動成功 対象:効果参照 射程:0~2 効果:周囲の大気そのものを無数の楽器やスピーカーに変え、 任意の音声や音楽を発生させる。 しっかりと記憶しているなら、楽曲を演奏したり、 聞き取った他者の会話の内容を再生することも出来る。 ただし、音を記憶するためにはセンスが必要であり、センスがないと大変。 ■妖精武装 SL上限:2 タイミング:パッシブ コスト:なし 判定:自動成功 対象:自身 射程:なし 効果:スキル習得時にマジックアイテム以外の装備を[SL]個選択し、手に入れる。 その際、その装備の補正値を全て倍にし、装備レベルをあなたの[ML]にする。 この装備はプリプレイ時に交換してもいいが、エンチャント等は引き継がれない。 ■フェアリートーチ SL上限:5 タイミング:パッシブ コスト:なし 判定:なし 対象:自身 射程:なし 効果:所持している[妖精武装]による装備を強化する。 武器の場合、【攻撃力】と【魔法攻撃力】に+[SL×3]する。 防具の場合、【防御力】と【魔法防御力】に+[SL×2]する。 装身具の場合、【行動値】と【魔法防御力】に+[SL]する。 そして、これが最も重要なことだが、その装備は光る。 装備が光るのに合わせ、あなたが光り輝いても良い。 ■フェアリーテイル SL上限:3 タイミング:プリプレイ コスト:技名を叫ぶ 判定:自動成功 対象:自身 射程:なし 効果:所持している[妖精武装]による装備を強化し、効果を追加する。 この効果は同種別のレベル[SL×3]以下の装備の効果を適用する。 適用する装備はあなたの所持品または自宅に保管してなければならない、装備しちゃだめだよ。 あと同じアイテムを2つに追加したりもダメだよ、分裂しちゃうから そして、大事なことだが効果を使うには技名を全力で叫ばなければならない。 全力で叫ばなかった場合、妖精武装は破壊される。 例:目覚め、そして轟け勇気の剣、ブレイブシュバインソードーーーー!! ■フェアリーテイル・エキストラフェアリー SL上限:1 タイミング:メジャー コスト:20 判定:魔法判定 対象:効果参照 射程:0 効果:あなたの友達の妖精が登場しあなたを手伝ってくれる。 そのシーン中に行う判定に+2される。 なお登場してくれる人数はあなたのコミュニケーション能力に依存する。 これでいつでも自作自演!ただし望んだ結果が得られるとは限らない。 ■テクスチャーチェンジ 分類:いたずら SL上限:1 タイミング:メジャー コスト:5 判定:魔法判定 対象:効果参照 射程:0 効果:機能を維持したまま、物品の外見を変更する。 想いのまま変化させることが出来るが生物は対象にできない。 このスキルによる変化は魔道具や触れることによって見破ることが出来る。 それ以外の方法によって見破ろうとされた場合、感知による対決を行う。 ■妖精の見えざる手 分類:いたずら SL上限:1 タイミング:メジャー コスト:なし 判定:【筋力】 対象:効果参照 射程:0 効果:あなたは近場にあるものを手を触れずに動かすことが出来る。 動かせる物の数、重さの合計はあなたが持ち上げられる程度が限度となる。 ■スリープクラウド ランク:上位 分類:魔法 SL上限:1 タイミング:メジャー コスト:12 判定:魔法判定 クリティカル:自動成功 対象:範囲 射程:1~3 効果:対象に[睡眠]を与える。 このスキルを使用する場合、代償として自身の【信仰】を1点減少させる。 【信仰】が0点の時は使用できない。 催眠作用のある霧を発生させる魔法。 ■ララランド 分類:いたずら SL上限:3 タイミング:ダメージロールの直後 コスト:18 判定:自動成功 対象:自身 射程:なし 効果:あなたが行った魔法攻撃のダメージロールの直後に使用する。 このスキルを使用するには、その魔法攻撃の属性が地相と一致していなければならない。 その魔法ダメージに+[SL×10]する。 ランドパワーならエルフグリモワールとタイミング被ってたから殺したよ。 ■ランドパワー ランク:上位 分類:魔法 SL上限:3 タイミング:ダメージロールの直前 コスト:15 判定:自動成功 対象:自身 射程:なし 効果:あなたが行った魔法攻撃のダメージロールの直前に使用する。 このスキルを使用するには、その魔法攻撃の属性が地相と一致していなければならない。 その魔法ダメージに+[SL×10]する。 と思ったか、俺が本物のランドパワーだ! ■地相転移 ランク:上位 分類:魔法 SL上限:1 タイミング:メジャー コスト:12 判定:自動成功 対象:シーン 射程:シーン 効果:取得時に任意の属性をひとつ選び、[地相転移〈火〉]のように記述する。 このスキルは属性ごとに別のスキルとして扱う。 シーンの地相を、このスキルの属性に変更する。 地相が存在していない場合、このスキルは使用できない。 ■涌泉浮華 ランク:上位 分類:魔法 SL上限:3 タイミング:セットアップ コスト:10 判定:自動成功 対象:範囲(選択) 射程:0~2 効果:使用時に任意の属性をひとつ選択すること。 対象は地相が指定属性の場合、クリンナップに[SL×20]点の【HP】が回復する。 空気中のマナを取り込み、活力に変える魔法。 ■地相強化 ランク:上位 分類:魔法 SL上限:3 タイミング:セットアップ コスト:8 判定:自動成功 対象:シーン 射程:シーン 効果:使用時に任意の属性をひとつ選択すること。 シーンに登場している全てのキャラクターが対象。 地相が指定属性の場合、その属性のダメージに+[SL×8]する。 この効果は1シーンの間、持続する。 空気中のマナを活性化し、属性効果を高める魔法。 ■バッドアップル SL上限:3 タイミング:セットアップ コスト:8 判定:自動成功 対象:自身 射程:なし 効果:魔女の林檎を食べる。 あなたは[毒][麻痺][放心][束縛][恐怖][睡眠]からSL個のバッドステータスを受ける。 このスキルによってあなたが受けるバッドステータスは自動回復しない。 次ラウンド開始時、シーン内の全員にあなたが受けているバッドステータスを付与する。 ■浮遊大陸 SL上限:1 タイミング:メジャー コスト:20 判定:魔法判定 対象:シーン 射程:シーン 効果:シーン内の対象は全員[飛行状態]になる。 この効果は1シーンの間、持続する。 浮遊大陸は本当にあったんだ、ここに! ■情熱大陸 SL上限:5 タイミング:メジャー コスト:10 判定:自動成功 対象:効果参照 射程:シーン 効果:あなたは情熱的に歌を歌った。 あなたへ好意を持つキャラクターが次に与えるダメージに+[SL×6]する。 ■魂魄障壁 ランク:上位 分類:魔法 SL上限:3 タイミング:効果参照 コスト:8 判定:自動成功 対象:単体 射程:0~2 効果:対象がスキルや罠の効果によって【LP】ダメージを受けた時に使用する。 【LP】ダメージを0に変更する。 1シナリオにSL回まで使用できる。 このスキルを使用する場合、代償として自身の【信仰】を1点減少させる。 【信仰】が0点の時は使用できない。 魂そのものを保護する魔法。 ■どくどく SL上限:1 タイミング:メジャー コスト:10 判定:魔法版愛知 対象:範囲 射程:1~3 効果:対象にバッドステータスの[毒]を与える。 また、対象が受ける[毒]によるダメージを2倍にする。 この効果は1シーンの間持続する。 いたずらは時に過ぎることもある。 なお、魔法版愛知とは、魔法判定の誤字である。 ■ワイドマジック 分類:いたずら SL上限:3 タイミング:メジャー コスト:20 判定:魔法判定 対象:単体 射程:0~1 効果:対象が次に行うメジャーアクションによる攻撃を[対象:範囲]に変更する。 また、これが最も重要なことだが、対象は一時的に大きくなる。(一部かもしれない) 1シナリオにSL回まで使用可能。 あなたが行ういたずらの規模は既に小さな枠には収まらない。 ただし自分の胸を大きくしても虚しいだけだ。 ■最悪の悪戯 分類:いたずら SL上限:1 タイミング:メジャー コスト:なし 判定:自動成功 対象:自身 射程:なし 効果:あなたはこのスキルを使用する場合、GMに許可をもらう必要がある。 それまでの戦闘の結果を全て白紙にし、戦闘開始前の状態に変更する。 GMが認めるのであれば、更に前の状態にまで戻っても良い。 このスキルを使用した場合、あなたは[消滅]し、二度と現れることはない。 ■妖精郷の門 【エクストラ可】 ランク:最上位 分類:魔法 SL上限:3 タイミング:メジャー コスト:40 判定:魔法判定 クリティカル:ダイス増加 対象:シーン(選択) 射程:シーン 効果:このスキルの取得にはメインクラスのレベルが15以上が必要。 対象に無属性の魔法攻撃を行い、そのダメージに+[SL×10]Dする。 あなたを対象に含めた場合、そのダメージに+[武器攻撃力]する。 対象を選択せず、シーン全てを攻撃した場合、対象が受ける実ダメージを2倍にする。 このスキルを使用する場合、代償として自身の【信仰】を1点減少させる。 【信仰】が0点の時は使用できない。 1シナリオに1回まで使用可能。 大いなる自然、その根源へと至る門を開いた。 ■マウスパペット 分類:いたずら SL上限:3 タイミング:メジャー コスト:15 判定:【精神】 対象:単体 射程:視界 効果:対象と【精神】で対決を行う。その達成値に+[SL×2]する。 あなたが勝利した場合、対象に任意の言葉を言わせることが出来る。 ■ダンスマペット 分類:いたずら SL上限:1 タイミング:メジャー コスト:20 判定:【精神】 対象:単体 射程:0~2 効果:対象と【精神】で対決を行う。 あなたが勝利した場合、対象を1エリア[移動]させる。 そしてこれが最も重要だが、その移動の際に対象を踊らせる。 妖精王 ▲妖精武装 SL上限1→2 SL個入手に変更 ▲フェアリートーチ 装身具の場合を追加 ▲フェアリーテイル マジックアイテムを消費しない効果に変更 ◎ワイドマジック ◎マウスパペット ◎ダンスマペット
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_,..、__,,_ _y'彡三三≧=、 ,イミt彡三三三ミミヽ、 、j'ミミシ'"`ー---=ミミミミt }ミミリ 、, Vi|リ! '、ミ! -=、_,ハ、__,.=- lj州 iV rtッュ; ゙';rtッュ V^i `゙! `¨,.´ ゙、゙¨´ jリソ 、. /'-、,-'ヽ ... /´ _jl | rェェェュ | ,fに丶、 f"´ ∧ 、'、__ノノ∧ } ヽ ,. - ―へ、 ∧ `ー‐ ' ハ/ / ノ^ 、_ / ヽ、__ ゝ--- 'イ / / `丶、 / 、 i「 `ヾ ̄´ / rァf´ ヽ / ; '| || l ん'.// ; ;' / ', ト.,_ '、_ ', | ; || | ,イて// ' / / '、 ,ハ `' 、ヾj | || 「レ' {ソ ,' / ,. -__,. } / ` ヽヽ l| || H { l, ' ,. -_ '、 / ソ! ;| || iJ l f_ / '´ '、_ ん- 、 、 ,ノ ', l! || ||| l ト、' _,. -__,.ヽ `¨`ヽ'^'ー ミヽヽ ノ ,}; ' || ||| | | ,ゞ彡'´ -‐ ーミi 基本情報 陣営 蝙蝠 役職系統 妖精系 実装バージョン Ver. 1.4.0 β6~ 特殊な判定結果 ひよこ鑑定士 蝙蝠 占い妨害 有効 悪戯 発言妨害 呪い 有効 特徴 夜に悪戯した対象が翌日行う発言の冒頭に『夏ですよー』と追加する特殊な妖精。 ただそれだけだが、一応存在証明が容易な蝙蝠には変わりない。 どう動くか そんな訳でいざとなれば真証明が可能な蝙蝠でしかない。 吊られないタイミングを見計らってCOしたり、今だと吊られると思ったら潜伏したりしよう。 なお、対象が呪狼等の呪い持ちだと悪戯したら死ぬ。 そこまで頻出する役職でもないが一応注意。 また幻狼などの妨害が有効で、その場合は悪戯が適用されない。 夏妖精がいるのに悪戯を受けている奴が見当たらない場合は 夏妖精が憑狼などに乗っ取られている、悪戯された場所が朝に死んだ、妨害されているのどれかとなる。 参考ログ タイトル モード 備考 ログ
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透明人間の貴族男性。地名や人物についてのカードによく登場し、批評的なコメントを残す。 理知的な情報通、といった人物像が伺える。 美しい物が好きなようで、《夜明けの黄金都市》などに強い好奇心を示している。 また自分と同じく不可視である《透明伯爵の美術品》も所有しており、高い美術意識を持っているが それを理解しない者や、規模の小さな成功で傲る「愚か者」を露骨に蔑む気位の高さも見受けられる。 生まれついての透明人間ではなく、ゴーストの一種であるらしい。 《透明伯爵ノット・エルクス》 《飛べない豚》 《未知との遭遇》 《死霊の都(ゴースト・タウン)》 《夜歩きの行商人》 《金色ウサギ》 《腐臭の街》 《成金伯爵》 《夜明けの黄金都市》 《透明伯爵の美術品》 《火炎猫》 《ゴミ砂漠》 《朽ち行く永遠》 《夢幻都市》 《疫病の都》 《旅路の果て》 《透明インク》 《透明伯爵ノット・エルクス》 静寂の中、静かな笑い声が響くと 空中に数滴の血が滴るだろう 《飛べない豚》 やはり豚は飛べる方が美味しいな ーーーー透明伯爵ノット・エルクス 《未知との遭遇》 わからないものが一番怖い ーーーー透明伯爵ノット・エルクス 《死霊の都(ゴースト・タウン)》 何度だって訪れたくなる都だ 心地よい涼風と気の合う仲間がいつもいつまでも待っている ーーーー透明伯爵ノット・エルクス 《夜歩きの行商人》 ディープな空気の似合うなかなか上等な物を扱ってるイイヤツだよ ーーーー透明伯爵ノット・エルクス 《金色ウサギ》 「ソイツはいつも『月からやってきた』って言い張るがどうも信じられん」 ーーーー透明伯爵ノット・エルクス 《腐臭の街》 街全体がゴミ収集所らしい 死んでも近寄りたくないな ーーーー透明伯爵ノット・エルクス 《成金伯爵》 小さな成功に酔い痴れた馬鹿は嫌いだ ーーーー透明伯爵ノット・エルクス 《夜明けの黄金都市》 何もかもが眩く輝き 直視できない街らしい 是非行ってみたい ーーーー透明伯爵ノット・エルクス 《透明伯爵の美術品》 1.いつ見ても美しいと思わないか? 何?見えない? 価値の分からない馬鹿は嫌いだよ ーーーー透明伯爵ノット・エルクス 2.「批評家たちの虚栄心は透けて見えるよ」 ――――透明伯爵 《火炎猫》 突っ込んでくる火とは……最近の夏の虫は大変だな。 ーーーー透明伯爵ノット・エルクス 《ゴミ砂漠》 大層汚い場所と聞く 中には宝石があるかもしれないと 噂があるけれど、どうも行く気になれない ーーーー透明伯爵ノット・エルクス 《朽ち行く永遠》 固より永久の栄光などありやしない 栄枯盛衰 時の流れもまた然り ーーーー透明伯爵ノット・エルクス 《夢幻都市》 誰もが思い描いた通りに 生活できる夢を見ることができるらしい 夢遊病患者の蔓延った所なんて行きたくないがな ーーーー透明伯爵ノット・エルクス 《疫病の都》 いつの間にかそこに住むものは 新たな疫病を作ることに没頭しているらしい なんて恐ろしい処だろう ーーーー透明伯爵ノット・エルクス 《旅路の果て》 生を失うまでは焦っていた この世の全てをこの目に焼き付けられないことに 生を失ってから気づいた 此の世の全てが全て意味のある事じゃないことに ーーーーとある伯爵 《透明インク》 当然これは私専用ですね ーーーー透明伯爵ノット・エルクス
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ロクシアのあちこちで暮らす妖精達が自らの故郷と言及している異界。 彼等に『どのようにしてこの世界に来たのか』と聞くと不可思議な答えが返って来る。 曰く『ベッドの下からやってきたとか』『木のウロをくぐってやってきた』等々…。 冗談のような返答も多く、正直どこまで本当なのか。 しかし『キノコや光る植物がひしめく場所』『花が咲き乱れている場所』等と言った自然に溢れた場所が比較的多め。 そして『何故ロクシアに移り住むようになったのか』という問いに対しては皆一様にこう答える。 『空から"黒いもの"が落ちてきて住めなくなった』 『夜より真っ暗な闇が広がって世界が壊れたから逃げてきた』 関連 魔界 天界 妖精 亜妖精 タムリン イデアシリーズ風の真髄(イデア・オブ・ウインド) 雷の真髄(イデア・オブ・ライトニング) 時空の真髄(イデア・オブ・バース) 精神の真髄(イデア・オブ・スピリット) 力の真髄(イデア・オブ・パワー) 地の真髄(イデア・オブ・ランド) 光の真髄(イデア・オブ・シャイン) 炎の真髄(イデア・オブ・ファイヤー) 水の真髄(イデア・オブ・ウォーター) 黒滅竜邪悪の真髄(イデア・オブ・イーヴィル) 目次に戻る
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基礎値 体力 800 移動 85 射角 0~80 基本ディレイ 520 弾1 判定 7 爆風 27 ダメージ 80 ディレイ 150 ダメージ弾+共通追加弾を発射 若干ばらける ダメージ弾には削岩能力はない 弾2 判定 4 爆風 20 ダメージ 0 ディレイ 160 削岩弾+共通追加弾を発射 大きくばらける ※共通追加弾について 共通追加弾は5発で構成されており、開始時は削岩弾2発とダメージ弾3発になっている また、弾1同様ダメージ弾に削岩能力はない 弾1を使用すると削岩弾が減りダメージ弾が増加 弾2を使用すると削岩弾が増えダメージ弾が減少 という特殊な仕様になっている 共通追加弾(削岩) 判定 4 爆風 20 ダメージ 0 ディレイ 0 共通追加弾(ダメージ) 判定 4 爆風 27 ダメージ 50 ディレイ 0 スペルカード スペル名 妖精の悪戯 判定 5 爆風 25 ダメージ 0 ディレイ 250 EXP 0/300 削岩0の弾を2発発射 1発目は350のHPを回復 2発目は350のHPを失う シールドを張っていた場合350のダメージのみを受ける 総評: 共通追加弾を全てダメージ弾にできれば高ダメージを期待できる しかし最低でも2ターン必要なうえに距離が遠いと弾がばらけてしまうため扱いは難しい
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鷹雄葉月 出演作品 Disney+:実写 ある日 ディズニーで(アマンダ・ローダー*(#41,51)) Disney+映画:実写 アルテミスと妖精の身代金(ジュリエット・バトラー) 国境なき厨房 トップシェフの救済活動(ルシア)※ナショナルジオグラフィック
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ヴァイレサックの知的種族 シリレス人@複合種 概要 変化、吸血、三つ目、巨人の各種族複合強化種。 長命種も存在する。 目次 シリレス人(設定上は『ヴァイレサック人』です) 地球人 プリマ ヴォル 妖魔 精霊と妖精 竜 セフィロト シリレス人 変化種 吸血種 長命種 三つ目種 巨人種 アーヴモドキ 複合種 上へ -