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最終更新:2008年03月01日 (土) 18時58分23秒 スキル一覧 妖精スキル詳細 ポイズンショット ルーイン バーンアウト ビーストモード スクラッチ トクシックミスト ブラッシュ プロテバイン パッシブスキル スイムマスタリ アタックマスタリ ペット調教スキル詳細 レイズビースト キュアビースト テイミング レベル別習得表 スキル一覧 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (妖精スキル一覧.jpg) 妖精スキル詳細 ポイズンショット →魔法攻撃力 α % + 木系ダメージ →素手、法器 スキルLv 取得Lv クラス 効果 発射距離 消費MP 詠唱時間 発動時間 クールダウン SP Coin 1 Lv1 ビギナー % m MP s s s 0 sp 0 coin 2 Lv5 ビギナー 60 % + 94.0 18.3 m 11.2 MP 1.5 s 1.0 s 1.0 s 300 sp 290 coin 3 Lv10 ビギナー 65 % + 172.9 19.2 m 18.4 MP 1.5 s 1.0 s 1.0 s 1200 sp 1300 coin 4 Lv15 ビギナー 70 % + 260.4 20.1 m 25.6 MP 1.5 s 1.0 s 1.0 s 2800 sp 3300 coin ルーイン 効果A: 魔法攻撃力 α % + 木系ダメージ 効果B: 10秒間、ターゲットの 物理防御力 を β % 下げる →素手、法器 →気力25 スキルLv 取得Lv クラス 効果A 効果B 発射距離 消費MP 詠唱時間 発動時間 クールダウン SP Coin 1 Lv ルーキー 120 % + 145.1 12 % 17.4 m 17.8 MP 1.5 s 0.8 s 8.0 s 1000 sp 1000 coin 2 Lv ルーキー 140 % + 238.9 14 % 18.3 m 27.7 MP 1.5 s 0.8 s 8.0 s 2400 sp 2800 coin バーンアウト 効果A: 魔法攻撃力 α % + 木系ダメージ 効果B: 30秒間で β の 火系ダメージ を与える →素手、法器 スキルLv 取得Lv クラス 効果A 効果B 発射距離 消費MP 詠唱時間 発動時間 クールダウン SP Coin 1 Lv ルーキー 魔法攻撃力 793.2 17.4 m 30.8 MP 1.5 s 0.8 s 15.0 s 4600 sp 5600 coin ビーストモード 妖狐に変身。 効果A 物理防御力 60 % アップ 、 命中力 100 % アップ 、 最大MP 30% ダウン →素手、法器 スキルLv 取得Lv クラス 効果A 効果B 発射距離 消費MP 詠唱時間 発動時間 クールダウン SP Coin 1 Lv ルーキー m 30 MP s s 6.0 s 1000 sp 1000 coin スクラッチ 効果A: 物理攻撃力 + 物理ダメージ 効果B: 3秒間、用意時間、詠唱時間を β % ダウンさせる →素手、法器 →気力20 スキルLv 取得Lv クラス 効果A 効果B 発射距離 消費MP 詠唱時間 発動時間 クールダウン SP Coin 1 Lv ルーキー 146.6 22 % 近距離 16.2 MP 0.7 s 0.5 s 3.0 s 1000 sp 1000 coin トクシックミスト 効果A: 扇形半径内 のターゲットに 物理攻撃力に加え α の物理ダメージを与える 効果B: 8秒間、命中を β % ダウンさせる →素手、法器 スキルLv 取得Lv クラス 効果A 効果B 発射距離 消費MP 詠唱時間 発動時間 クールダウン SP Coin 1 Lv % 近距離 MP s s s sp coin 2 Lv ノービス 374.2 30 % 近距離 43.2 MP 0.7 s 0.5 s 3.0 s 7700 sp 9500 coin ブラッシュ ターゲットのすべての効果的な状態を打ち消す。 →素手、法器 スキルLv 取得Lv クラス 効果A 効果B 発射距離 消費MP 詠唱時間 発動時間 クールダウン SP Coin 1 Lv ルーキー 10 m 200 MP 1.5s 1.2 s 120 s 2100 sp 2400 coin 2 Lv ルーキー 10 m 200 MP 1.5s 1.2 s 110 s 4100 sp 4900 coin プロテバイン ターゲットにイバラを巻きつけ、10分間物理攻撃を α % 反発させる。 →素手、法器 スキルLv 取得Lv クラス 効果A 効果B 発射距離 消費MP 詠唱時間 発動時間 クールダウン SP Coin 1 Lv ルーキー 15 % 17.4 m 86.4 MP 1.0 s 1.0 s 1.0 s 3200 sp 3800 coin パッシブスキル スイムマスタリ 泳ぐ速度が 50% アップする。 スキルLv 取得Lv クラス 効果A 効果B 発射距離 消費MP 詠唱時間 発動時間 クールダウン SP Coin 1 Lv m MP s s s 800 sp 1000 coin アタックマスタリ 妖狐変身後 物理攻撃力 が α % アップする。 スキルLv 取得Lv クラス 効果A 効果B 発射距離 消費MP 詠唱時間 発動時間 クールダウン SP Coin 1 Lv m MP s s s sp coin 2 Lv ノービス 40 % m MP s s s 7700 sp 9500 coin ペット調教スキル詳細 レイズビースト 倒れたペットを一匹復活させる。 →素手、法器 スキルLv 取得Lv クラス 効果A 効果B 発射距離 消費MP 詠唱時間 発動時間 クールダウン SP Coin 1 Lv ビギナー m 70 % 12 s 1.0 s 1.0 s 15 sp 0 coin 2 Lv ビギナー m 65 % 11 s 1.0 s 1.0 s 315 sp 360 coin 3 Lv ビギナー m 60 % 10 s 1.0 s 1.0 s 1050 sp 1290 coin キュアビースト ペットのHPを α + 魔法攻撃力の β % 回復させる。 →素手、法器 スキルLv 取得Lv クラス 効果A 効果B 発射距離 消費MP 詠唱時間 発動時間 クールダウン SP Coin 1 Lv ビギナー 45 12 % 17.4 m 5 MP 1.5 s 1.0 s 2.8 s 40 sp 0 coin 2 Lv ビギナー 100 14 % 18.3 m 15 MP 1.5 s 1.0 s 2.6 s 840 sp 960 coin 3 Lv ビギナー 155 16 % 19.2 m 25 MP 1.5 s 1.0 s 2.4 s 2800 sp 3440 coin テイミング 調教可能なペットを手なずけ、ペットの卵にすることができる。 モンスターのHPが少ないほど、成功率がアップする。 →素手、法器 スキルLv 取得Lv クラス 効果A 効果B 発射距離 消費MP 詠唱時間 発動時間 クールダウン SP Coin 1 Lv ビギナー 12 m 150 MP 6.0 s 1.0 s 25.0 s 240 sp 0 coin 2 Lv ビギナー 12 m 300 MP 6.0 s 1.0 s 25.0 s 2400 sp 2800 coin レベル別習得表 Lv クラス 人型スキル 狐スキル パッシブ 調教スキル 1 ビギナー ポイズンショット1 2 3 レイズビースト1キュアビースト1 4 5 ポイズンショット2 6 7 テイミング1 8 9 ビーストモード1ルーイン1 ビーストモード1スクラッチ1 スイムマスタリ1 10 ポイズンショット3 11 12 13 ブラッシュ1 レイズビースト2キュアビースト2 14 ルーイン2 スクラッチ2 15 ポイズンショット4 16 プロテバイン1 プロテバイン1 17 テイミング2
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更新日:2012-07-09 作者名: 加納 朋子 読 み: かのう ともこ 作 品: 「ぐるぐる猿と歌う鳥」 レ ス: 【活字】 801図書館 6 【総合】 http //yomi.bbspink.com/test/read.cgi/801/1198722830/ 417 :風と木の名無しさん:2009/01/16(金) 19 39 32 ID CT58RFX10 加納朋子の「ぐるぐる猿と歌う鳥」が面白かった。パックと、主人公含む 周囲の子供たちの関係に泣けた。主人公と謎の「あや」の関係もイイ。 このミステリーランド・シリーズは他にも殊能将之の「子供の王様」とか 森博嗣の「探偵伯爵と僕」もほのかに色っぽくて面白かった。 422 :風と木の名無しさん:2009/01/16(金) 22 51 58 ID rlBtubC30 417 加納朋子さんが書く男性キャラいいよね 特にお兄さん系のキャラは絶品 ▲PAGETOP 今日: - 昨日: - 合計: -
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トップページ > HQミニシリーズ索引 > ろ 好評開催中!! 「ハーレクイン30周年特集」 (~2009/12/02) R-1337 『噂の伯爵』? ミニシリーズ:ロイヤル・ウェディング 【小説】 著者:ステファニー・ハワード?【コミック】 秋乃ななみ 2007/07/06発売地中海に浮かぶ美しい宝石、サン・リナルド公国。取材で訪れたライターのキャリーは絶景のテラス席で食事を楽しんでいた。ところが、ある有名人グループが強引に彼女の席を奪う。さらにその中のハンサムな男性がこちらの勘定をすませたと知りキャシーは激怒。彼がこの国の公位継承権を持つ伯爵とも知らず罵倒して…。 R-1343 『レディーの涙』? ミニシリーズ:ロイヤル・ウェディング 【小説】 著者:ステファニー・ハワード?【コミック】 秋乃ななみ 2008/08/21発売サン・リナルド公国を統治するモンテクレスピ家の末娘・カテリーナ。彼女は兄に恋人と別れさせられた辛い過去がある。兄が信頼を寄せる建築家・マシューに入れ知恵されたに違いない。そう確信したカテリーナは彼の本性を暴こうとする。しかし、彼の秀でた才能と危険な魅力を知るうちに次第にひかれてしまい…!? R-1350 『公妃の憂鬱』? ミニシリーズ:ロイヤル・ウェディング 【小説】 著者:ステファニー・ハワード?【コミック】 秋乃ななみ 2008/08/21発売公国の君主ダミアーノと公妃ソフィアは5ヶ月前から別居状態。幼い頃から想いを寄せていた相手と結婚したソフィアだったが、その心はもう限界…。夫には結婚当初から愛人の影がちらついているのだ。国民にも離婚を噂され、息子だけが心の支えの彼女にダミアーノは、噂封じの為に幸せな妻を演じろと命じて!?
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テレンス 名前:Terence デビュー:『ティンカー・ベル』(2008年) 概要 ピクシー・ホロウに住む妖精の粉の番人の男性。木から採取された粉の整理や配布を行っている。 ティンカー・ベルと仲が良く、フェアリー・ゲイリーやストーンにからかわれている。 月の石について造詣が深く、細やかにアドバイスすることから短気なティンクに鬱陶しがられることもある。 エピソード ティンカー・ベル 春の準備を台無しにしてショックを受けたティンカー・ベル(ティンク)はピクシー・ホロウを出るため、粉の番人テレンスに妖精の粉を貰いに行った。テレンスは自分の仕事を大したことないと話すが、ティンクはどんな仕事にも価値があると主張し、彼女のやる気を引き出すことに成功する。 春の準備を終えたティンクはものづくりの妖精として初めてメインランドへ行くことを許され、修理したオルゴールを持ち主に届ける使命を与えられる。テレンスはティンクに妖精の粉を渡してエールを贈った。 ティンカー・ベルと月の石 妖精の粉を製造し配る仕事をするテレンスはフェアリー・ゲイリーたちにからかわれながらもティンクの手伝いを楽しみにしていた。ティンクは8年に一度の聖なる杖作りの係に任命される。聖なる杖には月の石を使うというルールがあり、これを上手くこなすことでピクシー・ホロウの妖精の粉が確保できるかが決まるため、テレンスはアシスタントを務める。月の石に詳しいテレンスは役に立とうと張り切るが、ティンクは次第に彼の過干渉を鬱陶しく感じるようになる。そこでティンクはテレンスに尖ったものを探してほしいと頼んで厄介払いするが、テレンスが持ってきたコンパスをティンクがどけようとしたところ杖は壊れ、月の石は砕けてしまう。怒ったティンクはテレンスを一方的に作業場から追い出す。 テレンスの前に現れたティンクは妖精の粉を余分に貰えないかと頼んだ。テレンスは理由を話そうとしないティンクに粉を渡さなかった。ティンクと喧嘩したテレンスはフクロウさんと自問自答し、自分から謝ろうと決める。ティンクの家を訪問するが、そこで月の石が壊れて気球でインカンタの魔法の鏡を探しに行ったことに気付く。テレンスはティンクとブレイズのもとへ訪れ、二人と合流するが魔法の鏡で代わりの月の石を見つけることはできなかった。 帰り道の気球の中でティンク、テレンス、ブレイズは協力して杖を修理する。砕けた月の石のかけらはテレンスの知識により杖の中に最適に配置され、これまでで最も効率よく妖精の粉を作り出すことができた。 ティンカー・ベルと妖精の家 妖精たちがメインランド(人間の世界)に夏を届けに来た場面に登場。修理するものがないティンクにいつか出番は来るとアドバイスする。最後には人間の親子(グリフィス博士とリジー・グリフィス)の仲を修復したティンクを褒め称える。 ピクシー・ホロウ・ゲームズ 妖精たちの祭典 ピクシー・ホロウ・ゲームズの妖精の粉の番人代表として、フェアリー・ゲイリーと共に出場する。 決勝まで進出したが、最終成績は不明。 ティンカー・ベルと輝く羽の秘密 オープニングとエンディングのみに登場。 ティンカー・ベルとネバーランドの海賊船 いつものように妖精の粉の番人の仕事を務めていたテレンス。その晩、好奇心旺盛なザリーナが妖精の粉の改良を独自に進めたことで集落をめちゃくちゃにしてしまう。ザリーナはフェアリー・ゲイリーから粉の番人の仕事を外され、その日を境にピクシー・ホロウから姿を消してしまう。 一年後、ピクシー・ホロウのフェスティバル当日、巨大なポピーの花粉が妖精たちを眠らせる事件が発生し、テレンスも眠りについてしまう。事件解決後、ザリーナと再会し、妖精の粉の錬金術を身につけたザリーナを再び仲間に加える。 登場作品 2000年代 2008年 ティンカー・ベル ティンカー・ベル (ゲーム) 2009年 ティンカー・ベルと月の石 (ゲーム) ティンカー・ベルと月の石 2010年代 2010年 ティンカー・ベルと妖精の家 ティンカー・ベルと妖精の家 (ゲーム) 2011年 ピクシー・ホロウ・ゲームズ 妖精たちの祭典 2012年 ティンカー・ベルと輝く羽の秘密 2014年 ティンカー・ベルとネバーランドの海賊船 声 ジェシー・マッカートニー(2008年~2014年) 細谷佳正(2008年~2014年)
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一緒に食事 「この店…、さすがに、いい値段を 取るだけの事はあるな」 「無難な味付けだが 栄養の補給という点では問題ないな」 遊びに行く 【美術館】 「モナリザの謎の微笑みの正体には さまざまな説があるが 中でも私のお気に入りは…。 「モナリザは虫歯の痛みに耐えて 無理に微笑んでいた」説だな。」 【植物園】 「きゃあ!うわっ! だ、だれか!とれ!とってくれ! うわああああ! …す、すまない。 風に飛ばされたクモが袖にいたのだ。 この季節は油断できないな。」 【映画館】 「皆に秘密の指令を伝える。 …私の前に座った座高の高い男を 全員一丸となって、即刻、排除せよ。」 【博物館】 「怪物…、精霊…、女…、猛獣…。 人はなぜ、さまざまな仮面を作るのか。 何か別のモノになりたいのかもしれんな。」 【水族館】 「エイの形は水の中を泳ぐより 空を飛ぶのに向いている気がするな。」 【動物園】 「カルガモのヒナの方がお前たちより ずっと行儀がいいではないか…。」 【遊園地】 「修学旅行に引率する先生のご苦労が 少しわかった気がするよ。」 【公園】 「こんな何もない日が 一日でも長く続くといいがな。」 終始ご機嫌 「今日のように戦闘を忘れられる時間が 私たちには何より必要だった。 また遊びに行こう。」 まずまず 「たまには、こういう日も悪くない。 ただし今日中に疲れを取れ。 明日からの辛い戦いの日々に備えろ。」 不満 デート 「…人目がある。 早急にこのエリアを離脱!」 【美術館】 「この画家は生涯、ヘルガという 一人の女を見つめていたようだな。 目じりのしわ一本まで愛していたのだろう。」 【植物園】 「考えてみれば桜は変り種だな。 葉も揃わないうちに花が咲く。 …妊娠してから結婚するようなものかな? であるならば珍しくもないか。」 【映画館】 「人類と幻獣、 どちらがこの世界にとっての害なのか? …考えても詮なき事か。」 【博物館】 「物を収集せずにいられないのは ある種の人間のサガなのだろうな。」 【水族館】 「イルカにキスされて喜んでいるあの男に あのイルカが中年のオスだという事を 教えてやるべきだろうか?」 【動物園】 「象の糞を天日でよく乾燥させた後 ほぐして熱湯を注ぐと ビタミン豊富なお茶になるらしいな。 一杯どうだ? おごってやろう。」 【遊園地】 「夢を楽しみたければ 女性とピーターパンには 年齢を訊かない事だ。」 【公園】 「向こうのベンチに座っている老夫婦、 連れ添って半世紀は経っているだろう。 …うらやましい限りだ。」 「今日は楽しかった。礼を言う。 軍人としては失格だが 今、死ねたら女としては本望だ…。 そちらに問題がなければ …また、誘うことを許す。」(大成功) 「休息としては、まずまずの内容だった。 どうしても、というなら また誘う事を許可しよう。」(成功) 「」(失敗) カラオケ/ボウリング 「少しゲームを盛り上げてやろう。 ビリになった者は腹筋百回! 私からの心ばかりのプレゼントだ」(ボウリング) 「今日のように戦闘を忘れられる時間が 私たちには何より必要だった。 またボウリングに行こう」 嫉妬大爆発 争奪戦 定期テスト 戦闘 「○○(フルネーム)の死亡を確認。 …悲しむのは後だ!いいな?」 伯爵 通常 / 提案 / キャラ / HR
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(ver.1.4.0β13実装/最終更新 ver.1.4.x+) 基本データ 特徴 Tips コメント 基本データ 所属 蝙蝠陣営/妖精系 役職表示 草妖精 占い結果 村人 霊能結果 村人 毒見結果 無毒 精神鑑定 正常 夜投票 【悪戯】毎夜/生存者/他人 耐性 護衛狩り対象(夢守人)/夢喰対象/占い妨害有効/呪詛有効 登場 超闇 ログ表記 [草精] 決着時に生存していれば勝利、死亡していれば敗北、悪戯能力を持った妖精です。 悪戯により、対象が人狼の餌食になると、翌日の昼のみ全員が草原迷彩状態になります。 特徴 妖精系役職です。基本事項は該当項目を参照してください。 悪戯により、夜の投票対象が人狼の餌食になった場合、翌日の昼は全員がサブ役職【草原迷彩】状態になります。 ただし、対象が【憑狼】で他の誰かに憑依した場合、逆に【憑狼】に憑依された場合、対象が【餓狼】の餌食になった場合は能力が発動しません。 逆に、対象が【逃亡者】で夜に人狼系と遭遇して死亡した場合や【猟師】が護衛先の身代わりになって死亡した場合は能力が発動します。 Tips 悪戯対処が死亡したのに能力が発動しないのですが 対象が【餓狼】の餌食になったか人狼系の襲撃以外で死亡したか、憑依能力者(【憑狼】【犬神】【憑狐】)だった可能性があります。 コメント 名前 コメント
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大妖精 カードテキスト 《大妖精》 コスト:1 タイミング:F UnitCard [F]①Act:このユニットを、このユニットのいる戦場のうち、任意の 位置に移動する。 攻撃力0/防御力0 武勲0 統率2 EX 《大妖精》 コスト:1 タイミング:F UnitCard [F]Act:このユニットを、このユニットのいる戦場のうち、任意の 位置に移動する。 [N]②Act:このユニットを城内に移動する。 攻撃力0/防御力0 武勲0 統率2 コメント 幻想郷の湖に住まう緑髪の妖精。原作ではワープを駆使し弾幕を放ってくる。 一つの戦場を自由に移動する。 後から来た強力なキャラクターを邪魔しないのが個性のキャラクター。 攻撃力、防御力共に0だが統率2を持つため序盤ではかなりトラッシュされにくく、民兵回収に向いている。 戦場を移動する能力とあいまって、兵士さえ維持すれば他のユニットと組んだときのユニットの攻撃に対する防御力は、馬鹿にできない硬さになる。 またFタイミングであるため柔軟な使用が可能。 しかし、低コストのエフェクトや能力などで簡単にトラッシュされるもろさもある。 能力の関係によりウリユなどと組み合わせて用いられる。 賢者の石との相性がよく最速で強力なユニットになり、前述のもろさもカバーできる。
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シルフ シルファー ピクシー ピスキー ファリシー シルフ 図鑑No.:154、155 系統:小妖精 出現:森林 噂話:「森で、蝶のような羽を持った小妖精が、風のように飛び回っていた。」 呪文:ジュノII→ジュノIII、マニュI→マニュII、ペフェミIII→ペフェミIV 呪文のランクアップ条件:ジュノ・マニュ→知性50・使用30回ペフェミ→知性50・使用50回 装備:剣、斧槍、ロッド、杖、フレイル 特徴:グラフィックが違う2種類(No.154、155)いる。 能力:生命力が最低で力強さも低い、器用さ・知性・洞察力が平均的、魅力・魔術力がやや高く敏捷さが高い。ペフェミが有るので回復係にピッタリ。 備考:イベント209「あの…お花いりませんか?」または、イベント246「怪しい妖しい商人」で小さい宝箱を選択でも仲間にできる シルファー 図鑑No.:156 系統:小妖精 出現:森林 呪文:ジュノV、ルナファIII、メディI→メディII 呪文のランクアップ条件:レベル10(仮)・知性50・使用30回 装備:剣、斧槍、ロッド、杖、フレイル 能力:敏捷さがかなり高く、洞察力・魅力・魔術力がやや高く、知性・器用さは平均的、力強さがやや低く、生命力が低い 備考:サラマンダーが嫌いで同じパーティに居ると信頼度が低下して勝手に離脱する事がある。 ピクシー 図鑑No.:241、242、243 系統:小妖精 出現:平地 噂話:「道に迷ってた時、小妖精が道を教えてくれたよ。でも、教えてもらった通りの道を行ったら、なおさら迷ったよ。悪戯好きにも困ったものだよ。」 呪文:パーラムII→パーラムIII、ホナミI→ホナミII、ルナトーワI→ルナトーワII 装備:剣、斧槍、ロッド、杖、フレイル 特徴:女性2種類(No.241、242)と男性(No.243)がいる。 能力:小妖精全般に言えるが、かなり好戦的で魔法を連発しながら突撃して行く。麻痺が効かない無機質系にパーラムを連発して無駄にMP消費したりするので扱いが難しい。 備考:イベント105「秘密の遊び場 I」、イベント296「風のイタズラは風の吹くままに」でも仲間にできる。 ピスキー 図鑑No.:245、246 系統:小妖精 出現:エリアIIの森林(Lv.7)・麗風の羽衣を所持の場合は全エリアの森林(Lv.変動) 呪文:ペフォマIII、マニュII→マニュIII、メリトV 呪文のランクアップ条件:レベル11(仮)・知性50・使用30回 装備:剣、斧槍、ロッド、杖、フレイル 特徴:女性(No.245)と男性?(No.246)がいるが男性は出現率が低い。 能力:敏捷さがかなり高く洞察力・魔術力はやや高い、魅力・知性・器用さは平均的で力強さはかなり低く生命力は最低 備考:イベント170「卵の中身は? II」でも仲間にできる。イベント210「風の様に」の発生に必要 ファリシー 図鑑No.:250、251 系統:小妖精 出現:森林 呪文:ペリノゼV、メルキナIII、ルナファIII 装備:剣、斧槍、ロッド、杖、フレイル 能力:覚える呪文のランクが高いのでレベルが低いうちは苦労するかも。
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パイロットデータ - オーラバトラー系 ショウ=ザマ 2回行動可能レベル : 35 近攻撃 遠攻撃 回避 命中 直感 技量 SP Lv 0 0 0 0 0 0 0 50 Lv60 0 0 0 0 0 0 170 根性 集中 熱血 てかげん 気合 魂 0 0 0 0 0 0 空 陸 海 宇 A A B B 特殊技能 L1 L2 L3 L4 L5 L6 L7 L8 切り払い 1 - - - - - - - 聖戦士 - - - - - - - - 回避の鬼。 オーラバトラーのパイロットでは唯一、魂を覚える。 ショウはひらめきを覚えないが、チャムがひらめきを覚える。分身やサイズ補正もあるので、限界255の壁の影響は低い。 マーベル=フローズン 2回行動可能レベル : 44 近攻撃 遠攻撃 回避 命中 直感 技量 SP Lv 0 0 0 0 0 0 0 40 Lv60 0 0 0 0 0 0 160 集中 必中 信頼 熱血 覚醒 友情 0 0 0 0 0 0 空 陸 海 宇 A A B B 特殊技能 L1 L2 L3 L4 L5 L6 L7 L8 聖戦士 - - - - - - - - 聖戦士を覚える貴重なパイロット。これだけの理由でレギュラー入りできる。 必中を覚えるので、命中率の低いハイパーオーラ斬りを確実に当てられる。 気合を覚えないので、オーラ斬りの使用には妖精のサポートが必須。 他の聖戦士に比べると回避の面で不安アリ。ひらめきを覚えるチャムとのコンビが一番安定。この組み合わせなら、覚醒+再動によるマップ兵器発射のサポートもできる。 ガラリア=ニャムヒー 2回行動可能レベル : 43 近攻撃 遠攻撃 回避 命中 直感 技量 SP Lv 0 0 0 0 0 0 0 40 Lv60 0 0 0 0 0 0 160 根性 加速 ひらめき 熱血 鉄壁 気合 0 0 0 0 0 0 空 陸 海 宇 A A C C 特殊技能 L1 L2 L3 L4 L5 L6 L7 L8 切り払い 1 - - - - - - - 聖戦士 - - - - - - - - 条件を満たしたときのみ仲間になる隠しパイロット。ゴラオンやニー、キーン、リムル等との2択になる。 聖戦士を覚える貴重なパイロット。これだけの理由でレギュラー入りできる。 オーラバトラー系で唯一加速を覚えるが、集中が無いので単機特攻は危険。 命中率上昇のコマンドを覚えない。ハイパーオーラ斬りは命中率が悪いので、運動性の高い敵との相性が悪い。 宇宙Cに注意。宇宙戦では攻撃力が激減する。 ニー=ギブン 2回行動可能レベル : 0 近攻撃 遠攻撃 回避 命中 直感 技量 SP Lv 0 0 0 0 0 0 0 40 Lv60 0 0 0 0 0 0 160 探索 根性 集中 必中 脱力 熱血 0 0 0 0 0 0 空 陸 海 宇 - - - - 特殊技能 L1 L2 L3 L4 L5 L6 L7 L8 切り払い 1 - - - - - - - ガラリアを仲間にしなかった場合に仲間になる。ガラリア、グランガランと妖精2人との2択になる。 聖戦士を覚えないパイロット。これだけの理由でベンチ入りさせられる。(´・ω・) カワイソス 探索と脱力が使えるが、本作では脱力があまり効果的で無いので、サポート役とみてもイマイチ弱い。 リムルを仲間にする時が唯一の見せ場。見せ場があるだけ、まだマシかもしれない。 キーン=キッス 2回行動可能レベル : 0 近攻撃 遠攻撃 回避 命中 直感 技量 SP Lv 0 0 0 0 0 0 0 40 Lv60 0 0 0 0 0 0 160 偵察 信頼 集中 必中 友情 熱血 0 0 0 0 0 0 空 陸 海 宇 - - - - 特殊技能 L1 L2 L3 L4 L5 L6 L7 L8 切り払い 1 - - - - - - - ガラリアを仲間にしなかった場合に仲間になる。ガラリア、グランガランと妖精2人との2択になる。 聖戦士を覚えないパイロット。これだけの理由でベンチ入りさせられる。(´・ω・) カワイソス サポート系としてみても、偵察、信頼、友情と、覚えるものが地味。 シナリオ上でも特に見せ場が無く、ニーはリムル一辺倒。どこまでも(´・ω・) カワイソス リムル=ルフト 2回行動可能レベル : 0 近攻撃 遠攻撃 回避 命中 直感 技量 SP Lv 0 0 0 0 0 0 0 40 Lv60 0 0 0 0 0 0 160 愛 探索 隠れ身 集中 覚醒 激励 0 0 0 0 0 0 空 陸 海 宇 - - - - 特殊技能 L1 L2 L3 L4 L5 L6 L7 L8 切り払い 1 - - - - - - - 戦艦がゴラオンで、フォウを仲間にした場合に仲間にできる隠しキャラ。実質、ガラリア、グランガランと妖精2人、Ex-Sガンダム、ロザミアとの2択になる。 聖戦士を覚えないパイロット。これだけの理由でベンチ入りさせられる。(´・ω・) カワイソス ただし、ニーやキーンと違い、精神コマンドは充実している。愛や激励を覚える点は優秀。チャムとコンビを組めば、覚醒+再動のマップ兵器発射サポートもできる。 オーラバトラー系は精神ポイントが低いので、サポート役としてもやっぱり微妙。 チャム=ファウ 信頼 ひらめき 鉄壁 気合 再動 奇跡 0 0 0 0 0 0 オーラバトラー系の妖精。 幸運を覚えないのは少し痛いが、他の妖精に比べ気合の習得が早いのがポイント。 習得者の少ない再動を覚える貴重なキャラ。 通常の味方キャラでは唯一奇跡を覚える。 エル=フィノ 根性 偵察 足かせ 脱力 隠れ身 補給 0 0 0 0 0 0 オーラバトラー系の妖精。ゴラオン、ニー、キーンとの2択。 幸運や気合を覚えないので、妖精の中では一番使い勝手が悪い。 隠れ身を覚えるので、ラストマップやネオグランゾン戦攻略で役立つ。 ベル=アール 幸運 偵察 根性 友情 気合 復活 0 0 0 0 0 0 オーラバトラー系の妖精。ゴラオン、ニー、キーンとの2択。 初期レベルが低いが、幸運、気合、復活と便利なコマンドを覚える。 シーラとコンビを組み、さらにもう一人復活要員を用意することで、無限復活が可能となる。 シルキー=マウ かく乱 隠れ身 幸運 探索 信頼 気合 0 0 0 0 0 0 オーラバトラー系の妖精。あるマップにひっそりと潜む、真の隠しキャラ。 幸運、気合、隠れ身と、覚えるコマンドが優秀。 ダンバインを残す気でも、シルキーは仲間にしておいて損は無い。
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/ニYニヽ /( ゚ )( ゚ )ヽ / ⌒`´⌒ \ | ,-)___(-、| | l |-┬-| l | 常識的、と君は言でっていうwwwwwwww \ `ー'´ / 自分のいう常識が、必ずしでっていうwwwwwwww / 丶' ヽ 常識とは人のでっていうwwwwwwww / ヽ / / . これでっていうwwwwwwww / /へ ヘ/ / 例えば善悪。何がでっていうwwwwwwww / \ ヾミ /| 必でっていうwwwwwwww (__/| \___ノ/ ニーチェも「でっていうwwwwwwww」って言ってでっていうwwwwwwww / / 社会で言われでっていうwwwwwwww / y ) 常識だってそでっていうwwwwwwww / ./ / . ならばでっていうwwwwwwww // / .. それは個人の中に存でっていうwwwwwwww / / .. 突然こんなことを言でっていうwwwwwwww ( く きでっていうwwwwwwww |\ ヽ . 「でっていうwwwwwwww」 | |\ \ . でっていうwwwwwwww \ .| .i \ ⌒i \ | / ヽ 〈 \ | i (__ノ __ノ ) (_,,/ 基本情報 陣営 蝙蝠 役職系統 妖精系 実装バージョン Ver. 1.4.0 β13~ 特殊な判定結果 ひよこ鑑定士 蝙蝠 占い妨害 有効 悪戯 草原迷彩 呪い 有効 特徴 毎晩投票した対象に悪戯し、かつその夜に対象が襲撃され、死亡した場合、 翌日の昼の生存者全てに草原迷彩を付与してしまう特殊な妖精。 発動したが最後、まともな議論は不可能に近い。 どんな発言をしようが1文字ごとに草(w)が挟まる為、読みづらいったらありゃしない。 これで日妖精の悪戯が重なったりした日には、最早指定すらままならないレベル。 直接参加者の生死に関与することは無いが、展開を激しく妨害していく様はまさに妖精。 どう動くか 基本は妖精なので、吊られず噛まれずを狙うこと。 悪戯自体は直接は自分の利益にならないので無理に狙う必要はないが、 人外のCO等で蝙蝠の数が飽和した場合、条件つきとはいえ真証明可能な点は救いになるだろう。 参考ログ タイトル モード 備考 ログ