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リング・オヴ・アニマル・フレンドシップ (Animal Friendship/動物との友好の指輪) オーラ 微弱・心術;術者レベル 3 装備部位 指輪;市価 10,800GP;重量 ― 解説 リング・オヴ・アニマル・フレンドシップは常に何らかの動物めいて見える精緻なデザインを帯びる。この指輪は合言葉に応じて、ちょうど使用者がチャーム・アニマルを発動したかのように、1体の動物に作用する。 作成要項 必要条件 《魔法の指輪作成》、チャーム・アニマル;コスト 5,400GP。 リング・オヴ・イヴェイジョン (Evasion/身かわしの指輪) オーラ 中程度・変成術;術者レベル 7 装備部位 指輪;市価 25,000GP;重量 ― 解説 この指輪の着用者は、はめている間はずっと、まるで“身かわし”能力を持っているかのようにダメージを回避する能力を得る。本来なら反応セーヴに成功すればダメージが半分になるような攻撃に対して、そのセーヴに成功すればダメージをまったく受けない。 作成要項 必要条件 《魔法の指輪作成》、ジャンプ;コスト 12,500GP。 リング・オヴ・インヴィジビリティ (Invisibility/不可視の指輪) オーラ 微弱・幻術;術者レベル 3 装備部位 指輪;市価 20,000GP;重量 ― 解説 この飾り気のない銀の指輪を起動すれば、着用者はインヴィジビリティ呪文と同様の利益を得る。 作成要項 必要条件 《魔法の指輪作成》、インヴィジビリティ;コスト 10,000GP。 リング・オヴ・ウィザードリィ (Wizardry/秘術の指輪) オーラ 中程度(ウィザードリィI)あるいは強力(ウィザードリィII~IV)・無系統;術者レベル 11(I)、14(II)、17(III)、20(IV) 装備部位 指輪;市価 20,000GP(I)、40,000GP(II)、70,000GP(III)、100,000GP(IV);重量 ― 解説 この特別な指輪には4種類(リング・オヴ・ウィザードリィI、リング・オヴ・ウィザードリィII、リング・オヴ・ウィザードリィIII、リング・オヴ・ウィザードリィIV)のものがある。いずれも秘術呪文の使い手にのみ役立つ。着用者が1日に使える秘術呪文の数が、特定の呪文レベルのみ2倍になるのである。リング・オヴ・ウィザードリィIなら1レベル呪文、リング・オヴ・ウィザードリィIIなら2レベル呪文、リング・オヴ・ウィザードリィIIIなら3レベル呪文、リング・オヴ・ウィザードリィIVなら4レベル呪文の使用回数が2倍になる。高い能力値によるボーナス呪文や、専門化によるボーナス呪文の数は2倍にならない。 作成要項 必要条件 《魔法の指輪作成》、リミテッド・ウィッシュ;コスト 10,000GP(I)、20,000GP(II)、35,000GP(III)、50,000GP(IV)。 リング・オヴ・ウォーター・ウォーキング (Water Walking/水上歩行の指輪) オーラ 中程度・変成術;術者レベル 9 装備部位 指輪;市価 15,000GP;重量 ― 解説 この指輪はたいていさんごか青っぽい金属で作られ、波をモチーフにして飾り立てられている。この指輪の着用者は、常時ウォーター・ウォークの呪文の効果を得られる。 作成要項 必要条件 《魔法の指輪作成》、ウォーター・ウォーク;コスト 7,500GP。 リング・オヴ・Xレイ・ヴィジョン (X-Ray Vision/X線視覚の指輪) オーラ 中程度・占術;術者レベル 6 装備部位 指輪;市価 25,000GP;重量 ― 解説 この指輪は、合言葉に応じて、着用者に固体の内部やその向こうを見通す力を与える。この視覚の有効距離は20フィートで、たとえ光がなくとも、普通の光の下で物を見ているかのように見える。X線視覚は厚さ1フィートの石、1インチの一般的な金属、3フィートまでの木や土を見通すことができる。それより厚い材質や、鉛の薄膜はこの視覚を遮る。 この指輪を使うと肉体的に消耗する。着用者は1日に10分を超過して1分この指輪を使うごとに1ポイントの【耐久力】ダメージを被る。この指輪は1分単位で使用しなければならない。 作成要項 必要条件 《魔法の指輪作成》、トゥルー・シーイング;コスト 12,500GP。 リング・オヴ・エナジー・レジスタンス (Energy Resistance/エネルギー抵抗の指輪) オーラ 微弱(マイナー)あるいは中程度(メジャーとグレーター)・防御術;術者レベル 3(マイナー)、7(メジャー)、11(グレーター) 装備部位 指輪;市価 12,000GP(マイナー)、28,000GP(メジャー)、44,000GP(グレーター);重量 ― 解説 この指輪は着用者を常時、1種類のエネルギー([音波][強酸][雷撃][火炎][氷雪]のいずれか)によるダメージから守る(どのエネルギーから守るかは作成者が選択する;宝物の中から見つかった場合、ランダムにエネルギーを決定すること)。着用者がそれらのダメージを受ける段になったら、与えられるはずだったダメージからこの指輪の抵抗力の数値を差し引くこと。 マイナー・リング・オヴ・エナジー・レジスタンスは10ポイントの抵抗力を与える。メジャー・リング・オヴ・エナジー・レジスタンスは20ポイントの抵抗力を与える。グレーター・リング・オヴ・エナジー・レジスタンスは30ポイントの抵抗力を与える。 作成要項 必要条件 《魔法の指輪作成》、レジスト・エナジー;コスト 6,000GP(マイナー)、14,000GP (メジャー)、 22,000GP (グレーター)。 リング・オヴ・エレメンタル・コマンド (Elemental Command/元素精霊への命令の指輪) オーラ 強力・召喚術;術者レベル 15 装備部位 指輪;市価 200,000GP;重量 ― 解説 4種のリング・オヴ・エレメンタル・コマンドは、いずれも非常に強力である。いずれも完全に起動する(着用者が同調する元素に応じた種のエレメンタル1体を1人で殺す、指輪を同調する元素に応じた神聖な物質にさらす、などの特別な条件を満たす必要がある)までは、これより能力の劣る魔法の指輪に見えるが、実際にはそれぞれ特別なパワーと、以下の共通能力を有する。 各指輪が同調している次元界のエレメンタルは、着用者を攻撃することも、着用者から5フィート以内に近寄ることもできない。着用者が望むなら、この防御を解くかわりに相手エレメンタルをチャームしようと試みることもできる(チャーム・モンスター相当、意志・無効、DC17)。ただしチャームの試みに失敗したら、絶対防御は失われ、以後、チャームを試みることはできなくなる。 指輪が同調している各次元界から来たクリーチャーは、着用者を攻撃する場合、攻撃ロールに-1のペナルティを受ける。着用者はこうした他の次元界のクリーチャーによる攻撃に対してセーヴを行なう場合、+2の抵抗ボーナスを得る。また、着用者はこうしたクリーチャーに対して行なうすべての攻撃ロールに+4の士気ボーナスを得る。着用者が使う武器はみな、こうしたクリーチャーのダメージ減少能力を無視する。武器がどんな能力を持っていようといまいと関係ない。 着用者は指輪が同調している次元界から来たクリーチャーと会話することができる。そうしたクリーチャーは、着用者がこの指輪を着けていることに気づく。属性が近ければ、相手は着用者にしかるべき尊敬を払ってくれる。属性が反対の場合、クリーチャーは、着用者が強いならこれを恐れ、弱いならこれを憎んで殺そうとする。 リング・オヴ・エレメンタル・コマンドの持ち主はセーヴィング・スローに以下のペナルティを受ける。 エレメント(元素) セーヴィング・スロー・ペナルティ アース(地) 風や電気に関わりのある効果に対して-2 ウォーター(水) 火に関わりのある効果に対して-2 エア(風) 地に関わりのある効果に対して-2 ファイアー(火) 水や冷気に関わりのある効果に対して-2
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伝説の龍伐者 ロメオ 13677541230298.jpg Level 攻撃力 防御力 1 194 441 150 3002 7009 名前 コメント
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推奨:特になし(クラウス専用) 条件:『空の高みを目指して』を取得したキャラが「風の彼方へ」をクリアすること 解説:あなたは一度飛空挺を失った飛空挺乗りだ。だが、大空の魅力に捕らわれたあなたは諦めることなく代わりの翼を求め続けた。元の飛空挺乗りとしての名声、そして飛空挺探求の過程で培われた実力を持ってすれば凡百の飛空挺ならば手に入ったかも知れない……だがそれには帝国なり、企業なりにプライドを切り売りする必要がある、それもあなたには出来なかった。余人が見れば馬鹿にされるかも知れない、だがそれでもあなたは一切の妥協をすることなく自分だけの翼を求め続けたのだ。そして遂にあなたはそれを手に入れた、古代アルフが生み出した伝説の翼“スキーズブラズニル”。そのマスターとして認められたあなたは再び取り戻した大空の世界を巡っている、その彼方こそがアスガルドに続いていると、信じて。 クエスト:【まだ見ぬ世界を探求する】 ギフト:≪蒼穹の魂≫、または≪蒼穹の魂Ⅱ≫のどちらかを選択して得る(HOTの取得時に選択すること) ≪蒼穹の魂≫: レベル:1 種別:- タイミング:常時 判定値:なし 難易度:自動成功 対象:自身 射程:なし 代償:なし 貴方は空中戦についての造詣が深く、またその弱点を知り尽くしている。 貴方が飛行状態にあるキャラを対象に行った攻撃ではダメージに+2Dの修正を得る。複数対象に行った攻撃で、対象の中で飛行状態にあるキャラとそうでないキャラが混じった場合、ダメージは+2Dの分を区別して飛行状態にあるキャラにのみ加算すること。 ≪蒼穹の魂Ⅱ≫ レベル:1 種別:- タイミング:セットアップ 判定値:自動成功 難易度:なし 対象:場面(選択) 射程:視界 代償:7MP 自身の知識とスキーズブラズニルのサポートをリンクさせて、中空に居る敵に対して艦砲射撃を重ねる。 この特技は飛行状態にあるキャラのみ対象にすることが出来る。そのラウンドの間、対象が受けるすべてのダメージに+2D6する。
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カイザーハウンド (2024-04-05 19 01 13) 石碑情報:スライエルフ 森or迷宮/魔人 (2018-10-30 21 09 57) 石碑情報:極寒の剣帯、氷のガーディアン 雪原or水の迷宮/戦士 (2018-10-30 18 03 55) 石碑情報:ゴブリンはどこにでもいる魔人だが、エルフの住む森にはいない (2018-10-30 16 03 26) ゴーレム - 2013-02-24 16 41 27 一日の終わりでセーブ→ロードをすると、バグ発生します『妹の背景がディシプリン』や『同背景テレビのザーザーっぽいやつ』etc背景ディシプリン発生は極稀 - 2010-12-30 12 35 56 合言葉 - 2010-06-22 13 49 53 ユニコーンの角・トリコーンの角の報酬は実際10,000Gil - 2010-05-05 17 30 41 宝箱 - 2009-12-29 12 09 24 熱砂の砥石 ハプニングのエルフ盗賊とセットで出てきたドリルウィザードで取得(たまたまだと思うけどソーサラーは20匹以上狩ったけど出なかった) - 2009-09-29 13 08 36 "世界はあたしで回ってる"と敵キャラがほとんどそのまんま。 - 2009-08-04 04 58 24 防具-帽子-ガストンの「天空のヘルム」は「天空の兜」の間違いでは? - 2009-08-01 00 36 52 ロックゴーレム - 2009-07-02 17 37 51 魔導の数珠 - 2009-07-20 15 16 04 豪華な宝箱から「ゴールドレギング」防御力+14 確認 - 2009-04-07 03 39 30 ↑の魔結晶の名前「マスター・オブ・ハーツ」だと思います。 - 2009-03-25 16 20 20 クエスト魔獣の牙ですが、雪原*4/全て虫でも4MAP目に狼が出現しました - 2009-03-19 23 56 18 「銀ウサギの毛皮」用の宝箱チケットが小屋からもアイテムリサイクラーからもなかなか出ない方はサポートへ連絡した方がいいかも知れません。20回以上出ない旨メールしたら修正ファイルもらえました。 - 2008-12-07 20 32 13 迷宮 レア 1Fで チョウエキ9ネン を確認 - 2008-12-06 13 57 54 すみません 地下牢 です - 2008-12-06 14 03 51 風のレギング取得方法記載ないけどハプニングのグリフォンメリードロップ確認 - 2008-12-04 09 28 39 昨日買ったからよくわからないけど、今のとこ20章まで確認。 - 2008-11-27 00 03 05 トリコーンは地上4層目の草原や森で魔獣注文したらでるよ - 2008-11-27 00 00 43 ゴブレット洞窟1階不死スマイルから出ました。報酬5k - 2008-11-20 01 48 39 ハプニングチケット、最初の爆弾解除までしかクリアしてなくてもシナリオクリア後に焼け野原×焼け野原でディシプリン確認 - 2008-11-19 05 46 31 ここに書くべきかわからないけど編集できないのでとりあえず現行スレ3Fはっときます ttp //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1226894857/l50 - 2008-11-18 00 47 45 スナギモの報酬は1万Gilと表記されていましたが実際には渡す前に食べてしまうイベントがあり、お金は貰えませんでした。私だけでしょうか。 - 2008-11-17 14 54 43 ゴブレットもそうだけど賞金は依頼された時のもので実際もらえるものと一致しないものも多いよ - 2008-11-17 15 54 59 ドルイードはにかわの一服でノーダメージでいけます - 2008-11-17 14 20 32 役人クエスト 金のゴブレットの報酬は5,000Gil - 2008-11-17 08 03 14 小ネタ 1000万貯めるとイベント発生 AS で 伝説の指輪 が 9,900,000Gilで販売される。説明文:全能力値+99、炎氷光闇耐性全て+99という、やりすぎの指輪 - 2008-11-16 18 30 42 ↑の指輪情報はガセ。所持金上限は9,999,999Gil。 イベントの画像貼ろうか? - 2008-11-18 21 02 07 伝説の指輪出ました。所持金上限は99,999,999Gil - 2008-11-22 23 56 48 イベント貼ってみて - 2009-05-21 00 46 51 ハプニングチケットのページのスライギーですが、スイッチ押した後にもらえる魔片で氷と風をもらいました - 2008-11-16 17 00 46 クエスト追加したら表が...戻せません(TT) - 2008-11-16 16 40 26 モンスター図鑑 32レプラコン 33光のレプラコン - 2008-11-16 14 40 05 ディシプリンですた(´A`)サーセン - 2008-11-16 14 38 09 小ネタ 宝箱(後半)に 怪力のイヤリング 攻撃力+20 wo - 2008-11-16 14 27 32 ィプシリン落:ギュール 盾 八尺鏡 防 25 火20水20光20闇20 - 2008-11-16 14 24 22 ディプシリン落:イカ丸 盾 ガードオブロード 防 25 攻・賢 +10 - 2008-11-16 14 22 04 クリア後: 荒地→焼野原+チケット 焼野原にてディプシリン再戦 - 2008-11-16 14 18 10 ↓防御+4 - 2008-11-16 05 01 41 刃の勲章4クリティカル率がかなり上がる - 2008-11-16 04 59 52 大型くじ引きで宝箱チケットが出ました。 - 2008-11-15 21 37 11 狼 - 2008-11-15 17 05 53 ディプシリンから義賊のスカートドロップ確認、ピックロック服下装備、防御18火30氷30攻撃力+20 - 2008-11-14 22 40 29 ディシプリン落:いずみ胸当て エルブンホルター 防御23/攻撃力・賢さ・全耐性+20 - 2008-11-16 23 51 15 回復の杖、カジノ30万スコアで交換、属性なし威力75、攻撃ごとに味方全員のHP30回復 - 2008-11-14 17 47 13 ↓カオスバスターでした - 2008-11-14 17 21 12 戦士のLv56マイトハウンドからカオスブレイカードロップ確認、属性なし、前方三方向攻撃、威力94 - 2008-11-14 17 20 43 カイザーハウンドじゃないかな、レベルに関係なくドロップは変わらないみたい - 2008-11-16 09 41 15 カジノに関して、カード配布時に光っているカードを残すと100%役が成立する。JKがある場合はJKも絶対に残すことが前提。 - 2008-11-14 16 54 16 小ネタに反映 - 2008-11-16 09 40 26 ハプニングチケットのボス戦など、雑魚と共に出てくるやつは雑魚残してボスだけ倒してアイテム取ったらすぐ逃げる、を繰り返すとけっこう良い稼ぎになる - 2008-11-14 14 31 16 小ネタに反映 - 2008-11-16 09 40 07 ヒロインチケットは最初から所持ではなく二日目にもらえるハプニングチケットを使ってマイトハウンドを討伐後にもらうことができました - 2008-11-13 17 31 08 修正しました - 2008-11-14 11 00 46 クエストアイテムいにしえのの書物」、ドリルメイジからドロップ - 2008-11-13 02 22 48 反映しました - 2008-11-14 11 00 37 (体験版)「AS受付不具合」 :AS受付にて「注文」後、もう一度AS受付にて「注文」、または「助言」が行える。「注文」後、「注文」した場合は(注文画面開いた時点で)前回の注文内容はクリアされる。 「注文」後、二回目以降AS受付に訪れた場合は「注文」、「助言」は選べなくなる(多分これが正常動作?)。 - 2008-11-10 09 39 16 グローバルエース公式のサポートから報告はしましたが、現時点で直ってない場合不具合含んだままリリースされる気がします。とりあえず再現性あるので気をつけてね、ってところで。 - 2008-11-10 09 41 46 ↓両手剣 - 2008-11-08 19 32 41 マイトハウンド戦でドロップアイテム[ロングソード]攻19 確認 - 2008-11-08 17 15 22 反映しました - 2008-11-10 10 35 58 刃の勲章Lv3 防御+3 クリティカル発生率がけっこう上がる 60匹以上 - 2008-11-08 15 55 21 反映しました - 2008-11-10 10 35 41 毒の滴 敵一体に毒を与える 闇1水1 - 2008-11-07 16 55 35 テスト4 - 2008-11-07 09 58 19 テスト - 2008-11-07 09 57 17 テスト2 - 2008-11-07 09 57 29 テスト3 - 2008-11-07 09 57 50
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《伝説の漫才師 エンマク》 通常モンスター 星6/光属性/戦士族/攻1700/守2600 かつて様々な決闘の場を笑いの渦に包み込んだ伝説の漫才コンビの一人。 その情熱は今でも失われていない。 part21-396 コメント 名前 コメント
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第5章 『伝説の聖剣と伝説の聖地』 「先へ行こう・・アルテマウェポンを手に入れるため・・クジャを倒すため!!!」 効果音 「ガシャーン!」 ソラ 「痛てて・・・。」 リク 「ここが・・異世界か?」 ソラ 「う、浮いてる!?」 リク 「空を飛んでるな・・・」 ??? 「コラコラッー!!」 ソラ&リク 「!?」 一人の人間(?)が出てくる ジタン 「俺達の飛行船になんの用だ!?」 ソラ 「いや、用というか・・」 リク 「空から・・降ってきたんだ。」 ソラ 「・・・・まぁ、そんな感じ・・だね。」 ジタン 「空から・・!?まさか、テラの世界の住人か!?」 ソラ 「テ、テラ・・?」 ジタン 「とりあえず、こっちへ来い!」 ジタンはソラとリクを操縦室へ連れて行く ―ガイア― ~操縦室~ シド 「・・そなた達・・テラの者なのか?」 ソラ 「いや、多分・・違うと思います・・。」 リク 「俺達はデスティニーアイランドから来た、勇者だ!」 ソラ 「へ??ちょっと・・リク?」 リク 「(ソラにこっそり)世界の秘宝を集めてるんだ・・魔女を倒しに行くんだから、勇者だろ・・?」 ジタン 「勇者・・だって!?」 ガーネット 「異世界から来た勇者・・言い伝えで聞いた事があるわ・・。」 ビビ 「僕はビビ。君達の名前は?」 ソラ 「あ、俺はソラ!んで、こっちがリク!」 フライヤ「私はフライヤだ・・。勇者ならば、テラへ一緒に行ってくれるのだろう?」 ソラ 「そもそも、テラって・・?」 ジタン 「俺はジタン!ガーネットのボーイフレンドだ!」 ジタンはガーネットにひっつく ガーネット 「ちょっと・・!そんな事したら又エーコが・・///」 エーコ 「リクっていうの・・?趣味は?なんて呼んだらいい?いくつなの?」 リク 「え・・ああ;」 ジタン 「エーコは・・リクにメロメロだよ・・♪」 スタイナー 「私はスタイナーと申す。勇者ソラ、リク。テラまでご同行願う。」 サラマンダー 「ふ・・本当に勇者が怪しいものだな・・。」 スタイナー 「サラマンダー!無礼ぞ!」 サラマンダー 「分かったよ・・。俺は焔色のサラマンダーだ・・。」 クイナ 「私はクイナあるよ。美味しい物大好きあるよ~!」 エーコ 「私はエーコ♪よろしくね♪」 ソラ 「ああ、よろしく――」 エーコ 「リク様♪」 リク 「さ、様・・!?」 エーコ 「私の王子様だもん♪」 シド 「ワシはシド・・。この飛行船・ハイウインドはワシが作ったんじゃ。」 ソラ 「ヒコウセン・・?」 ジタン 「飛行船も知らないのか・・。」 ガーネット 「飛行船っていうのは、空を飛ぶ船の事♪」 リク 「お前達は・・何故旅をしてるんだ?」 ジタン 「世界を守るため・・・だな。」 ソラ 「世界を守る・・?」 ジタン 「ああ、クジャっていうテラの住人が・・『暗黒の宝玉』を使って・・この世界を壊そうとしているんだ・・。」 ソラ 「世界を壊す・・!?」 リク 「テラというのは・・?」 ガーネット 「テラっていうのはね・・。このガイアと違う世界と違う、異世界なの。」 ソラ 「異世界か・・。」 ジタン 「だから俺達は、そのテラに行き、クジャを倒す事が目的・・!」 リク 「で、そのテラはどこに・・?」 ジタン 「・・・それを・・今探してる所だ・・。」 ソラ 「(小声)なぁリク・・。暗黒の宝玉って・・)」 リク 「(小声)ああ・・。この世界の秘宝かもな・・。)」 ソラ 「暗黒の宝玉はクジャが持ってて、クジャはテラにいるんだな?」 ジタン 「あ、ああ・・。」 ソラ 「なら、テラの場所が分かるかもしれないぜ!」 ビビ 「本当・・!?」 リク 「ああ、トレジャーハント・・でな。」 エーコ 「トレジャーハント・・?」 ソラ 「世界の秘宝の場所を探知してくれるんだ。もし暗黒の宝玉が秘宝ならば・・こいつがテラの場所を教えてくれるハズ!」 ジタン 「すごいな!それ!」 ソラ 「だろ~?」 シド 「だがジタン・・。テラには・・。」 ジタン 「・・・ああ、そうだったな。」 ソラ 「・・なんだ?」 シド 「テラに入るためには・・伝説の聖剣、アルテマウェポンが必要なんじゃ・・。」 リク 「アルテマウェポン・・?」 ジタン 「そう、そのアルテマウェポンの在り処に行こうとしたら、お前らが空から降ってきたんだ・・。」 ソラ 「アルテマウェポンの在り処って・・?」 ジタン 「聖地・・ディルケア・・。」 ソラ 「じゃあ、早速行こうぜ!ディルなんとかに!」 シド 「操縦員!ディルケアへ、速度全快だ!」 操縦員 「は、はい!!」 ハイウインドは聖地、ディルケアへ向う・・。 ~聖地ディルケア~ ソラ 「着いたぁ~・・!」 ジタン 「ここがディルケア・・」 リク 「いかにも・・魔物が出る、っていう感じの所だな・・。」 ガーネット 「そう、ディルケアはとっても危険な場所・・。」 エーコ 「みんなでゾロゾロ行ったら危ないかもぉ・・。」 ジタン 「そうだな・・。じゃあ・・聖地へ行かないお留守番グループと、探検隊グループを作る!」 全員 「え~・・!?」 ソラ 「みんな行きたいだろ~!?」 サラマンダー 「留守番なんて御免だ・・・」 フライヤ「聖地の魔物、一度会い見舞えてみたいものだな・・」 スタイナー 「絶対いきたいですぞ!!」 ジタン 「じゃあ、ジャンケンだ!!」 ソラ 「おう!!」 全員 「最初はグー!ジャンケン!!」 ~ハイウインドの中~ サラマンダー 「くそっ・・。なんで俺が留守番なんか・・。」 エーコ 「行きたかったわよねぇ・・。」 リク 「・・・くっ・・。」 探検隊グループ お留守番グループ ソラ リク ジタン エーコ ガーネット フライヤ ビビ サラマンダー スタイナー クイナ ソラ 「よし!行こう~!」 ジタン 「言っておくが、隊長は俺だからな~!」 ソラ 「なんだと~!?」 ジタン 「俺だ!!」 ガーネット 「はいはい・・。どっちでもいいから、早く行きましょう。」 スタイナー 「はいであります!」 ビビ 「は~い・・。」 ソラ 「あ、待てよ~!」 ジタン 「待て~・・!」 スタイナー 「(緊張感の無い奴らですな・・・。)」 ~ディルケア 内部~ ソラ 「薄暗いな・・。」 ジタン 「ああ・・。」 効果音 「ドゥゥゥゥン・・・」 シャドウ2体が現れた ジタン 「・・!!モンスターだ!」 ガーネット 「うん!!」 ビビ 「でもこんなモンスター見たことないよ・・?」 ソラ 「え・・?ハートレスを見た事がないのか?」 スタイナー 「ハートレス・・?」 ソラ 「そうか・・。この世界にはハートレスが出なかったのか・・。」 ジタン 「とりあえず・・倒せばいいんだよな?」 ソラ 「そう!」 ジタン 「それなら話が早いぜ!(シャドウAに襲い掛かる)」 ビビ 「行くっぞ~・・!」 ジタン 「くらえっ!(切り裂く)」 シャドウA 「ジャア!(HP30/50)」 ビビ 「ファイラ!(MP50/60)」 シャドウA 「ジャアア!(HP0/50 消滅)」 スタイナー 「だぁりゃあ!!(大振りで切り裂く)」 シャドウB 「ジャアアア!(HP25/50)」 ソラ 「くらえっ!」 シャドウB 「ジャアアア・・!(HP10/50)」 ガーネット 「えいっ・・!」 シャドウB 「ジャアアア・・・・・(HP0/50 消滅)」 ソラ 「やった・・!」 ジタン 「ハートレスか・・弱いもんだなぁ~・・。」 ガーネット 「油断しちゃだめよ・・?」 ビビ 「小さかったしね~。」 スタイナー 「さ、先に進みましょうぞ。」 ジタン 「はいは~い・・。」 ~ディルケア 中部~ ソラ 「進んだな・・・」 その時、スタイナーが罠のブロックを踏んだ。 スタイナー 「ん?なんだ・・?」 効果音 「ゴゴゴゴゴゴ・・・!」 ジタン 「おいおっさん!何踏んでんだよ~!」 ビビ 「わぁあああ!」 効果音 「ドッガーン!!」 パーティーは2つに分断された。 ソラ 「いっ・・ててて・・。」 ジタン 「おっさんの野朗~・・。」 ソラ 「あれ?他のみんなは・・?」 ジタン 「知らねぇよ・・。」 ガーネット 「痛った~い・・。」 スタイナー 「大丈夫ですか!?姫様!」 ビビ 「ジタンと・・ソラがいないよぉ・・?」 ジタン 「ガーネットー!!ビビー!!おっさ~ん!!」 ソラ 「・・・・いない・・か。」 ジタン 「絶望のどん底って感じか・・。」 ソラ 「合流しよう!」 ジタン 「・・ああ・・!」 ビビ 「ん・・?今ジタンの声聞こえなかった?」 ガーネット 「・・確かに。」 スタイナー 「近くにいるのかもしれませぬ!」 ビビ 「行こう!」 アイズ 「ドゥゥゥゥン・・・(ハートレス2体出現)」 ガーネット 「ハートレス・・!?」 アイズ 「ドゥゥゥゥン・・・(ハートレス2体出現)」 ソラ 「・・・新しく見るハートレスだ・・!」 ジタン 「倒すのみ!!(襲い掛かる)」 アイズA 「ジャア・・(HP20/40)」 ソラ 「くらえっ!」 アイズA 「ジャアアア!(ブリザド MP30/40)」 ソラ 「・・・!くぁっ・・!(HP50/70 20%)」 ジタン 「このやろう!」 アイズA 「ジャアア・・(HP0/40 消滅)」 アイズB 「ジャア!(ブリザド MP30/40)」 ジタン 「ぐああっ!(HP50/70 15%)」 ソラ 「ジタン!!くそっ!」 アイズB 「ジャア!(HP20/40)」 ジタン 「終わりだっ!」 アイズB 「ジャアア・・(HP0/40 消滅)」 ソラ 「・・・ふぅ~・・。」 ビビ 「ファイア!(MP50/70)」 アイズB 「ジャアア・・(HP0/40 消滅)」 ガーネット 「はぁ・・片付いたわね。」 スタイナー 「ビビ殿の炎系魔法はあのハートレスの弱点だったらしいですな・・。」 ビビ 「ジタン達と合流しよう・・・!」 ~ディルケア 深部~ ジタン 「ガーネットー!!ビビー!!おっさ~~ん!!!」 スタイナー 「おっさんと呼ぶな~!!!」 ビビ 「あ!ジタン!ソラ!」 ソラ 「みんな!」 ガーネット 「合流できたわね・・!」 スタイナー 「だいたいお前は姫様まで呼び捨てに・・・」 ジタン 「おっさん・・!話はこいつ倒してからな・・・!」 スタイナー 「だからおっさんなどと・・・(振り向く)・・!!」 アイズ 「ドゥゥゥゥン・・・(アイズ4体出現)」 ソラ 「お出ましだな・・!」 ビビ 「ファイア!(MP40/70)」 ジタン 「せやっ!(襲い掛かる)」 アイズA 「ジャアアア!!!(HP0/40 消滅)」 ソラ 「らぁっ!」 スタイナー 「く~ら・・えっ!」 アイズB 「ジャアアア・・・!(HP0/40 消滅)」 ガーネット 「ジタン!(ケアル MP30/70)」 ジタン 「サンキュ♪(HP70/70)」 アイズC D 「ジャアア!(ブリザド MP30/40)」 ソラ 「くああああっ!(HP10/70 60%)」 ジタン 「ソラ!!」 ガーネット 「ケアル!!(MP10/70)」 ソラ 「・・・く・・(HP60/70)」 ビビ 「ファイア!!(MP30/70)」 アイズC 「ジャア!(HP5/40)」 スタイナー 「うおらっ!」 アイズC 「ジャアア・・・(HP0/40 消滅)」 アイズD 「ジャアアア!(ブリザド MP 20/40)」 ジタン 「・・くっ!(HP50/70 30%)」 ソラ 「はぁっ!」 ジタン 「おおりゃぁ!」 アイズD 「ジャアア・・・(HP0/40 消滅)」 ソラ 「やった・・・!」 ジタン 「先へ行こう・・アルテマウェポンを手に入れるため・・クジャを倒すため!!!」 ソラ 「ああ!」 4人は歩いていく・・・ [ホロウバスティオン] マレフィセント 「フフフフ・・なぁ小娘よ。」 ??? 「・・・はい。」 マレフィセント 「闇に染まりたくはないかい?」 ??? 「・・・いいえ。」 マレフィセント 「・・・ならば余計闇に染めてやらないと・・」 ??? 「・・・はい。」 マレフィセント 「はいといいえばっかりかい!?他の言葉も喋ったらどうだい!」 ??? 「・・・はい。」 マレフィセント 「・・・・。まぁいいさ。お前はすぐ闇に染めてやるよ・・。なぁ?カイリ・・。」 カイリ 「・・・はい。」 カイリに何が・・。 第6章 『伝説の聖剣と伝説の聖地』 完
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08/05/23 生活ゲームにて入手 家族の指輪 L:家族の指輪 = { t:名称 = 家族の指輪(マジックアイテム) t:要点 = アクアマリン,シンプルで綺麗,まつりがつけている t:周辺環境 = CIC t:評価 = なし t:特殊 = { *家族の指輪のアイテムカテゴリ = 非消費型マジックアイテムとしてみなす。 *家族の指輪の位置づけ = 個人所有の着用アイテムとしてみなす。 *家族の指輪の効果 = 着用者は家内安全のために行動する場合、+2の修正を受ける。 } t:→次のアイドレス = 居間でごろごろ(イベント),暗躍(強制イベント),居候(イベント),毎日愛妻弁当(アイテム) }
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伝説シナリオ(庭師)。 第一回 コロがいつも通っている森に遺跡が突如出現した。中を調査すると、かつて滅びたはずの蛮王の部下が仮死状態で佇んでいた。またその奥に植物に覆われた棺も発見した。 覚醒した蛮王の部下を倒し、コロが棺に触れたところ、棺が開き、コロのことをパパと呼ぶ女の子が現れた 第二回 娘と名乗る女の子を正体を調査したところ、遺跡にリッチが出現し、過去を語ってくれた。曰く その昔、歴史から消えた蛮王ン・ダグバ・ゼバはあるとき、6色の書の存在をしり、6つのうち4つまでを奪い取った。この地に残り二つがあると聞き、襲撃をかけた。 ドラッケンとリッチは必死に抵抗したが、その蛮王はとてつもない強さをもっていたため、とある魔法を発動することを決める。 魔法は蛮王が遺跡に入ったときに発動した。 ドラッケンとその妻は魔法を行使し、遺跡、公爵邸にいた娘とゴブリンとドレイク、そして蛮王を未来へと送り、歴史を改竄した。 その場にいたドレイクを蛮王ナイルに仕立て上げ、本来の蛮王と2つの書を歴史から抹消した。 その代償として、ドラッケン夫妻は消滅した。 指輪は歴史改ざん魔法の発動体。これをつかって、ミルヒを過去に送り返すことも可能。しかし、蛮王もよみがえって人類は滅びる 無事に送り倒す為には6色の書をそろえて、蛮王を討伐すればいい。 黄の書は近くにある。しかし、それ以外は現代に残ってない じゃあどうするか!過去に行って奪えばよかろうなのだァ! 誰から奪うのか!フォモールのシキヌス、トロールのンダル、そして、偽りの蛮王:ドレイクのクァルガナイルだァ! 過去を渡るためには大規模な装置か他に代償を使うはず また、書の支配を強化するために、妖精郷に向かうべし
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+目次 代替ルール代替版の伝説の道 フォーゴトン・レルムの伝説の道 本項のルールはフォーゴトン・レルムの伝説の道に関連するハウス・ルールである。 代替ルール 代替版の伝説の道
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伝説の浄化 ウルス VR 光 7 レジェンド・クリーチャー:エンジェル・コマンド 9500 ■伝説(レジェンド)チェンジ-光のコマンド(自分の光のコマンドが攻撃する時、そのクリーチャーと超次元ゾーンにあるこのクリーチャーを入れ替えてもよい) ■W・ブレイカー ■自分のターンの終わりに、このクリーチャーをアンタップしてもよい。 ■このカードが相手に選ばれるとき、自分の超次元ゾーンにあるカードを墓地に置いてもよい。こうして墓地に置かれたカードが墓地から離れなかった場合、代わりに自分が選ぶ。 ■転生-自分のターンのはじめに、このクリーチャーを《伝説の光輪 シャウナ》のほうに裏返してもよい。 (ゲーム開始時、レジェンド・クリーチャーは自身の超次元ゾーンに置き、バトルゾーンを離れた場合、そこに戻す) 転生後→《伝説の光輪 シャウナ》 作者:アズライト 初代SRにして番号が2番目に若いウルスがレジェンドに。 アンタップ性能はそのまま、パワーが高く。 選ばれた際の効果は非っ常に回りくどいが、要は「超次元カードでないカード」を置けばよい、超次元カードは墓地に置いても超次元ゾーンにもどるので。 フレーバーテキスト 収録 評価 名前 コメント