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通032 | 戻る | 次へ 沖縄集団自決裁判大阪地裁判決 事実及び理由 第3 争点及びこれに対する当事者の主張 第3・4 争点4(真実性の有無)について 第3・4(2)原告らの主張 第3・4(2)ウ 座間味島について 第3・4(2)ウ(ア) 集団自決は盛秀助役の命令で行われたこと 「母の遺したもの」(甲B5)及ぴ初枝の手記(甲B32)によれば,住民に対し,忠魂碑前に集合し玉砕するよう命令したのは,盛秀助役であつた。 「母の遺したもの」には,概要, 「そこで,盛秀が戦隊長を前に発した言葉は,『もはや最期の時がきました。若者たちは軍に協カさせ,老人と子どもたちは軍の足手まといにならないよう,忠魂碑前で玉砕させようと思います。弾薬を下さい』ということだった。初枝は息が詰まるほど驚いた。しばらく沈黙が続いて。垂直に立てた軍刀の柄の部分にあごをのせ,片ひざを立ててじっと目を閉じて座っていた戦隊長はやおら立ち上がり,『今晩は一応お帰り下さい。お帰り下さい』と,五人を追い返すように声を荒げて言い,申し入れを断った。五人はあきらめるより他なく,その場を引き上げていった。その帰り道,盛秀は突然,防衛隊の部下でもある恵達に向かって『各壕を回ってみんなに忠魂碑前に集合するように……』と言った。あとに続く言葉は初枝には聞き取れなかったが『玉砕』の伝令を命じた様子だった。そして盛秀は初枝にも,役場の壕から重要書類を持ち出して忠魂碑前に運ぶよう命じた。盛秀一人の判断というより,おそらく,収入役,学校長らとともに,事前に相談していたものと恩われるが,真相はだれにもわからない。」 との記述がある。 座間味村の助役であった盛秀助役が,自らの判断を,そう意図したことかどうかは分からないものの,軍の命令ととれるような形で,住民に指示したというのが実態であった。 後述の宮村幸延の「証言」(甲B8)もこれを裏付けている。 戻る | 次へ 読める判決「集団自決」
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「魔術師協会支部」 統括ギルド拠点――から城門へ歩く 魔術師協会支部 支部長 ひなたちゃん 魔術師協会のR研城支部。魔術師協会の会合や情報を他ギルドに告知する。魔術師の統括もあるが、主にR研城の他ギルドとの交流目的もある。ひなたちゃんはカエルさんとイモリさんを使い魔としており、告知の際に伝達役をお願いしている。たまにひなたちゃんが化けて混ざっている時もある。 噂話 魔術師教会R研城下町支部 支部長が仕事部屋にいることはほとんどない。 支部長曰く「部屋に籠ってるのは居心地悪い」ため 大抵の窓口業務は代理の使い魔 アカハライモリ(通称いーくん)に任せているからだ。 本人は城下町や門の外をフラフラ目的を定めず出掛けている。 「どうしたのお嬢さん。 支部長本人に会いたいんだって? それなら目立つ色をしたカエルを探してごらん。 あそこの支部長は人間が嫌いだから、人型を保ってることが少ないんだよ。 ただし、見つけてもくれぐれも素手で触ってはいけないよ…」 ーー風にのって聞こえた、とある生き物の証言 戦闘?他のギルドの皆さんにお任せしますよ。 私はただ、ほのぼのしていたいだけなのでー。 そういう物騒なこと求められてもねぇ? 私にできるのは使い魔を呼ぶ召喚魔法と外の世界と道をつなげる魔法。 あとは人生を豊かに楽しくするための変身魔法くらいかな。 支部長のメインの使い魔は2匹。 1匹はアカハライモリ。通称いーくん。協会支部の受付嬢(受付坊?)。 もう1匹はイチゴヤドクガエル。通称ヤドちゃん。伝令伝達観察使い走りなどなど雑多に仕事をこなせる子。 他にも色々いるが両生類が多い模様。あとなぜか毒持ちのカラフルなのが多い。 召喚魔法も空間変形魔法もそれなりの対価が必要でねー、たーくさん不思議な力を使うとどうしても語彙力と思考力をなくしちゃうんだよー。 いやー、本当に困っちゃうよね。 てなわけで、わたしが脳みそゆるふわなのには、ちゃんと理由があるんですからー。 これは魔法のせいなんですからー。 名前 コメント
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英雄集結を雍闓で挑みます。ヘタレですが末永くお願いします。 戦死は標準で、すべて忠実設定です 縛り 雍闓との相性+20-20の人のみ登用可(雍闓の相性は52) 裏切り物は問答無用で処断します 軍師は、初めに登用する知力70以上の武将に固定 雍闓の全能力を90以上にする←(追加で)90以上は無理ですね(-_-;)すいませんが変更で、知力は84、政治は86に変更します。 251年1月1日~251年5月21日までです 初期配下はこの面子 高定 統55武63知43政42魅46 鄂煥 統60武82知42政21魅41 朱褒 統68武74知34政32魅40 雍闓 統81武75知54政56魅68 雍闓「うーむワシが一番まともではないか」 高定「その通りですな。早いところ軍師を探したいところですな」 朱褒「探索で武将を探してはいかがですかな?」 雍闓「うむ」 李恢という人物を発見しました。 雍闓「おおおお知力78機略持ちではないか。よし登用してみよう」 ポチッ 李恢「せっかくですが仕官の話は受けれません・・・」 舌戦になりましたが、運よく良い札が出て、余裕でした^^;奇跡だ・・ 文官「雍闓様が李恢殿の登用に成功しました」 李恢「雍闓様の覇業のお手伝いをいたそう」 雍闓「(コイツさっきと言っていることが逆だな・・まぁいいか)李恢殿早速だが、まず何をすればいいだろうか?」 李恢「まず私の知力(78)をも持ってしても、敵わぬ劉焉軍と同盟を結ぶべきでしょう」 雍闓「劉焉軍はそれほどの知力があるのか?」 鄂煥「聞いた話だと、凄いらしいぞ。知力88の張松や知力82の黄権とかがいるらしい」 雍闓「よし、じゃあ外交府を作って土下座外交しよう」 50日後劉焉軍の成都城 劉焉「雍闓軍の李恢よく来たな。今日はいかなる御用かな?」 李恢「我が君雍闓の命により劉焉軍との友好を深めに参りました金500を受け取ってもらえませぬか??」 劉焉「ほほう・・・あいわかった。雍闓殿によろしく頼む」 これで好意に その10分後・・ 劉焉「雍闓軍の雍闓よく来たな。今日はいかなる御用かな?(まだ来るのか・・)」 雍闓「劉焉軍との友好を深めに参った。金500を受け取ってもらえぬか??」 劉焉「ほほう・・・あいわかった。よろしく頼む」 さらにその10分後・・ 劉焉「雍闓軍の高定よく来たな。今日はいかなる御用かな?(まだ来るのかよ・・)」 高定「雍闓殿の命で劉焉軍との友好を深めに参った。金500を受け取ってもらえぬか??」 劉焉「ほほう・・・あいわかった。雍闓殿にによろしく頼む」 さらにその10分後 劉焉「雍闓軍の朱褒よく来たな。今日はいかなる御用かな?(こいつらしつこいな・・)」 朱褒「雍闓殿の命で劉焉軍との友好を深めに参った。金500を受け取ってもらえぬか??」 劉焉「ほほう・・・あいわかった。雍闓殿にによろしく頼む(もう来んなよ・・)」 友好はこれで親密に 10日後 劉焉「雍闓軍の李恢よく来たな。今日はいかなる御用かな?」 李恢「我が君雍闓の命により劉焉軍との同盟を結ぶため参りました」 劉焉「ううむ、いまいち納得がいかぬな。我らの使者を説き伏せられぬか??」 黄権「では私が李恢殿と話をしましょう」 劉焉「ええ~~~~~~~~~~~~~~なんでおまっwwええい張松はどうした」 張任「軍師殿は、建設部隊として出陣中です」 劉焉「こんなときに限って・・・仕方ない黄権行け!」 黄権「はっ直ちに」 李恢「やい!」 黄権「くっ」 黄権「ええい、もはや李恢殿と冷静な話し合いはできん!!」 李恢「そちらが起こる筋合いではない(逆上)」 黄権「お前なんで逆上持ってるんだ!!」 李恢「バカめ雍闓様が既に書物を発掘し、私に授けて下さったのだ」 黄権「むむむ、してやられた」 李恢「何がむむむだぁ~!(大喝)」 黄権「無念!」 李恢「口ほどにもない相手だったな!」 勝利! 劉焉「くそう張松さえいれば・・・やむを得ん同盟を結ぼう」 李恢「ありがとうございます」 雍闓軍建寧城 雍闓「でかしたぞ李恢!」 鄂煥「これで孟獲軍に専念できますな」 李恢「それが・・鄧艾軍も一応隣接していますが・・」 高定「遠いので仮に来ても柔軟な対応がとれるかと・・」 雍闓「まぁどっちにしろ難敵劉焉と結んだのは事実だ内政に努めよう」 李恢&朱褒「ははっ」 251年5月11日 雍闓「よし!市場が出来たぞ!ん?」 伝令「報告!孟獲軍が建寧に進軍中!その数約21000!」 李恢「部隊は?」 伝令「はっ」 孟獲単騎 戟兵10000 祝融に副将花鬘 戟兵6000 忙牙長単騎 衝車5000 伝令「以上でございます」 雍闓「作戦の立案は李恢に一任、李恢の指示通りに動け」 諸将「はっ」 李恢「まず殿と朱褒将軍に槍兵6000で渡付近に軍楽台を設置してもらいたい」 雍闓&朱褒「心得た」 李恢「次に、鄂煥将軍、高定将軍に戟兵5000で軍楽台の補修を任せたい。」 鄂煥&高定「承知」 李恢「私は弩兵3000で後方から、援護(攪乱)をする。」 李恢「以上だ」 雍闓「各軍行動開始!」 尺の関係上ここまで。さあ雍闓軍の初陣はいかに?第2回につづく 雍闓の全能力を90以上にする -- 名無しさん (2012-01-06 02 04 55) 無理ですけど? -- 名無しさん (2012-01-06 02 05 20) 能力研究(20)+経験値(10)の限界値が30までなので知力と政治とは残念ながら90超はできませんね。でもプレイ日記初勢力なので最後まで頑張って下さい。 -- 名無しさん (2012-01-06 06 32 54) ↑補足 政治は政+5(低)×3+政+5(中)×1+政+5(高)×1で81まではイケるので頑張れば90超も可能かも。 -- 名無しさん (2012-01-06 06 47 48) なにいってんだこいつ -- 名無しさん (2012-01-06 11 14 58) 研究では+20までですが、内政、戦闘をすると上がります。登用できるかわかりませんが、「指導」持ちとセットなら行けるかも。説明不足ですいません -- プレイ日記の筆者 (2012-01-06 12 07 37) ↑捕捉で、知力は84。政治は86に変更します。すいませんでした。 -- プレイ日記の筆者 (2012-01-06 12 11 23) 日記だから」文章 -- 名無しさん (2012-01-06 21 17 23) 日記だから毎日更新のほうがいいんじゃない? -- 名無しさん (2012-01-06 21 18 04) コメありがとうございます、2日に1回のペースですかね(-_-;) -- プレイ日記の筆者 (2012-01-06 21 25 48) 毎日! -- 名無しさん (2012-01-07 10 52 42) 取引ブートキャンプやるの? -- 名無しさん (2012-01-07 10 53 46) ↑×2コメありがとうございます。明日更新しますね。 -- プレイ日記の筆者 (2012-01-07 10 59 34) コメありがとうございます。ブートキャンプはやらない方向で行きます -- プレイ日記の筆者 (2012-01-07 11 01 12) 完結までがんばってください! -- 名無しさん (2012-01-07 18 55 27) ↑コメありがとうございます。統一までに滅亡しなきゃ良いんですが・・・がんばります -- プレイ日記の筆者 (2012-01-07 20 41 58) 余計なお世話かもしれないけど、ページは小分けにしないで容量一杯(500kb)まで使ったほうがいいよ。wikiを利用する上でのマナー違反でもあるし、変な奴に叩かれる原因にもなるから。 -- 名無しさん (2012-01-09 04 46 14) ↑コメントありがとうございます。そうなんですか・・知りませんでした。次回からそうさせていただきます。ありがとうございました。 -- プレイ日記の筆者 (2012-01-09 13 04 03) プレイ日記はすぐやめる方多いです。最後まで頑張ってください! -- 名無しさん (2012-01-10 11 27 17) ↑コメありがとうございます。今週はあげれるかわかりませんネエ・・・ -- プレイ日記の筆者 (2012-01-10 17 31 47) ページ名の頭に“プレイ日記/”を付け足せば面倒がないような…。 -- 名無しさん (2012-01-13 00 40 40) 名前 コメント
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戦国史同盟主催「第一回大河賞」シナリオコンテストに出品された作品。 あらすじ 1560年 今川義元が織田信長に討たれたのをきっかけに、北進策を改め、 南進策に切り替える手筈となった武田晴信であったが、 嫡子・武田義信は断固拒否していた。彼の妻は今川の者だったからである。 これに怒った晴信は義信を廃嫡。互いの対立は深まる一方であった。 ちょうどその頃、滅亡させた南信濃の名族・諏訪家の姫を慕う 武田家・時の軍師山本勘助は、諏訪家に対し無念の情を抱いていた。 そこに飛び込んだ義信廃嫡の知らせ。 そして武田家は内部政争の道を歩んでいるとのことだった。 武田信虎時代より、諏訪家は友好そのものだったのだ。 亡き父を思い悲しむ姫を見ていられない勘助は晴信に側室へと進言する。 しかし、以前より重臣達は「諏訪家の者は御館様を殺すかもしれん」 と警戒ばかりしていた。そして、結局現状、閉塞させられている状態である。 そして当の晴信も領土欲・物欲・色欲とまさに暴君そのものであった。 この際、拙者が何とかせねばならん…。まさに好機!! 山本勘助、姫と契りを交わし、改め諏訪勘助。山本諏訪家の誕生である。 武田義信に伝令をこう送るのであった。 「武田信虎殿より盟友の仲であるこの諏訪家、 醜鬼討たんとす義信殿に与し、共に討ち散らしてみせようぞ!」 (OPより) 入手先 戦国史旧作シナリオ復興委員会 備考 シナリオデータ シナリオ名: 山本信濃守・武田義信いざ醜鬼討たんとす! 作者: ツェッペリン 現バージョン: - 最終更新: 2007年12月30日更新 動作環境: SE○ FE◎ 旧× 規模: 甲斐 開始年月: 1560年4月 大名家数: 5 城数: 15 武将数: 19 攻略難易度表(難 S ~ F 易) S A 小山田家、穴山家 B C D 山本諏訪家 E 岩殿武田家 F 武田家 キャプチャ画像 リプレイサイト 関連項目 以下、加筆求む
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風魔小太郎 (フウマコタロウ) レベル 45-7 合戦配置 北条家左先 構成 名前 種類 レベル 初期付与 使用技 風魔小太郎 忍 45 連撃改系、蘇生・壱 浅草寺僧 僧 40 北条玉縄衆 侍 40 伊豆衆新兵 陰陽師 40 鶴ヶ岡弓兵 神主 40 武蔵鍛冶 鍛冶 40 武蔵野薬売り 薬師 40 備考 撃破すると清水康英を弱体化 戦闘台詞 ドロップアイテム 風魔の上忍鎧 風魔刀 列伝 風魔忍者は早雲からの北条家お抱えの乱波集団である。相模足柄山中を本拠としており、代々その頭目は小太郎を称した。そのため、風魔小太郎とは誰か一人を特定するものではなく、風魔忍者の頭目のことである。そのため、何人かは不明であるが入れ替わっていることは確実である。 初代は飯母呂石念の次男の小二郎であり、風魔小二郎と名乗った。なお、いつから小太郎となったかは不明である。北条五代記にその名があり 丈七尺二寸(約218cm)、手足の筋骨は荒々しくここかしこにむら有て、眼は逆さまに裂け、黒髭で、口は両脇へ広く裂け牙を四本外へ出している。頭は福禄寿に似て鼻が高い。声を高く出せば五十町(5・5km)に聞こえ、低く出せば、しわがれた声でかすかである と記されている。なお、別家の資料では風間太郎次郎となっているものもあるが、これは小太郎のことであると考えられる。 戦では放火、盗難など後方かく乱を行い、敵陣を悩ませた。川越夜戦や、武田勝頼との戦いでその記録が残っている。また、太田勢との戦いでの伝令兵を殺したりなど、戦の影の部分を支えていた。 北条氏滅亡後は風魔忍者は江戸に繰り出し、徳川治世の江戸を盗賊として荒らしまわった。これに対し徳川は懸賞金をつけて風魔狩りに尽力する。1603年、遺恨のあった甲州忍者の残党である高坂甚内(彼らも江戸で盗賊と化していた)の密告により隠れ家を暴かれ、処刑された。このときの小太郎は5代目であったといわれる。 その他情報 名前 コメント
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風魔小太郎 (フウマコタロウ) レベル 45-7 合戦配置 北条家左先 構成 名前 種類 レベル 初期付与 使用技 風魔小太郎 忍 45 連撃改系、蘇生・壱 浅草寺僧 僧 40 北条玉縄衆 侍 40 伊豆衆新兵 陰陽師 40 鶴ヶ岡弓兵 神主 40 武蔵鍛冶 鍛冶 40 武蔵野薬売り 薬師 40 備考 撃破すると清水康英を弱体化 戦闘台詞 ドロップアイテム 風魔の上忍鎧 風魔刀 列伝 風魔忍者は早雲からの北条家お抱えの乱波集団である。相模足柄山中を本拠としており、代々その頭目は小太郎を称した。そのため、風魔小太郎とは誰か一人を特定するものではなく、風魔忍者の頭目のことである。そのため、何人かは不明であるが入れ替わっていることは確実である。 初代は飯母呂石念の次男の小二郎であり、風魔小二郎と名乗った。なお、いつから小太郎となったかは不明である。北条五代記にその名があり 丈七尺二寸(約218cm)、手足の筋骨は荒々しくここかしこにむら有て、眼は逆さまに裂け、黒髭で、口は両脇へ広く裂け牙を四本外へ出している。頭は福禄寿に似て鼻が高い。声を高く出せば五十町(5・5km)に聞こえ、低く出せば、しわがれた声でかすかである と記されている。なお、別家の資料では風間太郎次郎となっているものもあるが、これは小太郎のことであると考えられる。 戦では放火、盗難など後方かく乱を行い、敵陣を悩ませた。川越夜戦や、武田勝頼との戦いでその記録が残っている。また、太田勢との戦いでの伝令兵を殺したりなど、戦の影の部分を支えていた。 北条氏滅亡後は風魔忍者は江戸に繰り出し、徳川治世の江戸を盗賊として荒らしまわった。これに対し徳川は懸賞金をつけて風魔狩りに尽力する。1603年、遺恨のあった甲州忍者の残党である高坂甚内(彼らも江戸で盗賊と化していた)の密告により隠れ家を暴かれ、処刑された。このときの小太郎は5代目であったといわれる。 その他情報 名前 コメント
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カード図鑑 タイプ:守護者 守護者カードのデータ カード左上の数字は想力コスト、 カード下部左の数字がATK/攻撃力、右がLife/生命力を表します。 守護者は相手搾精者の搾精攻撃からプレイヤーを守ってくれる存在です。 守護者が1体でも場にいれば相手搾精者からの搾精攻撃を受けることはありません。 コストを支払い手札から場に出すのが基本ですが例外も存在します。 同時に場に出せる守護者の数に制限はないようです。(搾精スライムで300体ほどまで検証) 守護者カードは自ターン中に1度、相手守護者に対して攻撃できます。 戦闘時、基本的にはATK分の値をダメージとして攻撃側と被攻撃側が互いに与えあいます。 ダメージ分Lifeが減少し、0になると捨札に送られます。 守護者カード一覧(コスト別) ・コスト1 森の狩人 強かな農民 自警団員 先史人の猟犬 新米工兵 山羊の群れ 夢魔の尖兵 怨霊 優秀な斥候 カラスの使い魔 大地の獅子 想力花 DLR00-PT 伝説のオナホ職人 天魔の霊石 ・コスト2 山村の従者長 俊敏な狼 搾精スライム 夢魔の術師 夢魔の癒やし手 書庫の亡霊 DLR01-AT DLR02-DF DLR03-RP DLR04-CV 騎士見習い 万能保守ロボット めざとい盗人 山村の若領主 育ち盛りの幼竜 天魔の重装兵 ・コスト3 大盾兵 ヒグマ(寒冷地仕様) 荒ぶる猪 吸精霊 DLR05-LR DLR06-CH 幻魔の付与術師 雷の精霊 精鋭長弓兵 夢魔の滴 DLR08-AM ・コスト4 人さらい はぐれ地竜 はぐれ火竜 DLR07-GN 群れの総率者 夢魔の星詠み 倍給傭兵 天魔の想術師 ・コスト5 帝国騎士 古き獣の大長 天魔の伝令官 幻魔将 ・コスト6 粉砕する悪魔 願いの悪魔 三頭竜 暴風の悪魔 採魂の天魔 聖堂騎士 ささやく悪魔 裁きの悪魔 慈愛の悪魔 ・コスト7 亡者の王 根源の夢魔 ・コスト10 泡沫の竜王 暴走する本能
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バラッター 列伝 基本スペック 基本能力値 考察 コメント欄 列伝 ハーマンシュタイン公領リンドブルクで起きた叛乱の黒幕。 オースティンが元領主の失踪したリンドブルクを接収したのちに圧政を敷いたため、それに対して蜂起したのだが、バラッターの正体はアッサムから派遣された密偵であり、オースティンの権勢に対し、自らが不利にならない程度に打撃を与えるためマッチポンプの役割を果たしている。 内治 統率 外交 探索 信仰 2 7 3 7 0 台詞 雇用時 ヴィッターの奴には負けられませんからね…… 退却時 無理する必要はないさ 撃破時 クッ、このボクが 殿下…… 待機時 + ... 第4班! 何をしている、配置に付け! 伝令! 後方に開戦の報告を 合図があるまで待機せよ 別働隊に伝令を出せ 狼煙を合図に行軍を開始せよと 行軍開始まで0030 大精霊への祈りを済ませよ 大精霊よ、どうか我らを守りたまえ 統率を乱すな! みだりに攻勢を開始するなよ! こちら『鷹2号』 『鳳凰』パーティのお誘いはまだか? 前進時 + ... 諸君に大精霊の加護あらん! 進撃! 進め―ッ!! 攻撃だ、攻撃を開始しろ! 混沌の者どもを蹴散らせ! 行くぞ! 開戦だ! 軍旗を掲げろ! 開戦の狼煙をあげろ! 互角時 + ... 戦況は五分と五分 ここからが勝負の分かれ目だ, 隙を見て押し返せ 援軍だ! 援軍を呼び寄せろ! 戦況を一変させるには…… 戦えぬ者は後方に下がれ 補充を回す! クッ、手ごわい…… 負けて、たまるか! 大精霊よ…… どうか、我らに勝利を 大精霊は諸君らを見ているぞ 優勢時 + ... 敵が崩れたぞ! 包囲しろ! 逃がすな! 油断するなよ 敵の増援に警戒しろ 大精霊もご照覧あれ! 勝利万歳! 秩序は保たれたり! 精霊の秩序は血によって守られた! さあ、追撃だ! 『鷹2号』より『鳳凰』へ 我が方優位…だ 劣勢時 + ... 怯むな、反撃しろ 莫迦なッ 増援だ、至急増援を! おのれ…… 大精霊よ、何故我らを見捨てたもうた! 最早、もはや… 負傷者多数 後退を許可願う! 退くな、退いてはならぬ! 必殺技 (なし) 基本スペック 性別 男性性 肩書き リンドブルクのマッチポンプ 種族 人間 クラス ローグ 雇用種族 人間 雇用クラス ローグ ゴールドマージ 特殊雇用 無し 初期勢力 S1=中立(リンドブルク) S4=放浪 初期階級 S1=一般 S4=浪人 旗揚げ時勢力名 リンドブルク国 旗揚げ時雇用可兵科 ローグ ゴールドマージ 初期レベル S1=5 S4=13 その他・備考欄 全陣営独立版ではリンドブルク国のマスターネル=ウィンダリアプレイ時はリンドブルク制圧で自動加入 保有スキル 部下に付与可能なものは【付与】、必殺技は【必殺】で表示 LV 個人習得 クラス習得 初期 【付与】ブラッドソード シミター, ナイフ 15 シミター+2, トラップナイフ 20 【付与】ブラッドソード+1 25 暗黒魔法B(基本系),シミター+4, 暗殺 リーダースキル HPアップ(25%) 攻撃力UP(25%) 防御力UP(25%) 訓練効果アップ(3) アシストスキル 無し 召喚スキル 無し 基本能力値 HP 3500 MP 60 攻撃 65 防御 50 魔力 40 魔抵抗 40 素早さ 50 技術 60 HP回復 0 MP回復 0 移動 150 移動タイプ 強脚 召喚数 1 召喚レベル 20% exp_mul 124 耐性 斬撃 突撃 打撃 弓矢 火 水 風 地 天 暗黒 精神 解呪 神聖 -2 0 +2 +2 0 0 0 0 0 -1 0 +5 0 毒 麻痺 幻覚 沈黙 混乱 石化 恐慌 即死 吸血 魔吸 ドレイン +2 +2 0 0 0 +2 0 0 -1 -1 -1 考察 全般 ネル=ウィンダリアシナリオの序盤で加入し、イベントにもよく顔を出す実質初期メンバーの一員。 極めて優秀なLSに吸血効果のブラッドソード付与が加わり、彼の部隊はローグとは思えないほどの頑強さを見せるだろう。 相手にもよるが、前衛としての安定感はオルブライト以上になることも珍しくない。 操作方法 ブラッドソードを用いた最前線での殴り合いのほか、トラップナイフ・高技術フィアーといったローグ特有の強烈な搦め手を多少の被弾を恐れることなく使えるのも彼の強み。 今の戦況で必要なことは何か、しっかり考えて指示を出してやりたい。 高耐久は吸血に依存している部分が大きいので、吸血耐性を持つ相手は苦手。また斬撃弱点持ちであり、相手によっては部隊全員を胴系アイテムで補強する必要がある。 オススメ陪臣・兵科・指揮官 *ニヒル*の陪臣にして高耐久のクリティカルヒット使いにする、ガルバトロの陪臣にして海上戦特化させるあたりが考えられなくもないが、 基本的には本職を率いていれば問題ない。 本編ネル=ウィンダリアでは圧倒的に前衛が不足していることもあり、人材の数が揃ってくるまではオルブライトと並ぶ二枚壁となってくれるだろう。 敵対時対処法 コメント欄 こいつもアッサムのアレなのか… -- 名無しさん (2018-06-27 01 14 06) 尿瓶2号くん -- 名無しさん (2022-09-02 16 59 37) ローグ系のテコ入れに伴い少々使用感に変化が、クラスチェンジによるスキル習得がランダムになっているので部下共々暗黒魔法を習得しない可能性がある -- 名無しさん (2023-11-24 12 47 06) 名前 コメント
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マルクス・ケイロニウス・レオニダスの友情 2 学生中隊にも本部というものがあり、小さいながら本部幕舎が立てられている。 「第一中隊長は、幕舎に」 マルクスがそこへ戻り、入り口の幕を開けると、すでに簡易卓と簡易椅子が立てられ、中隊参謀が硬筆を走らせている。 「連隊本部、他の中隊より特段の報告なし」 彼は顔を上げて言った。彼ももちろん、三年だ。学生の中から中隊参謀と、二年筆頭の従士長、それから一年の伝令がつく。建前としては従兵はつかない。だから伝令の一年がその代わりをしたりする。たとえば、水を持ってくるとか。 「中隊長了解」 マルクスは簡易卓に寄せられたもう一つの椅子をひいた。それらを置く広さのあるのは、この中隊本部くらいなものだ。もちろん飾りや贅沢で置かせてくれるはずもない。短報と日報のみならず、教官からの急な指示も、中隊本部で命令として起案して発令しなければならない。 学生中隊参謀は、硬筆を走らせながら問う。 「どうだった」 「一年はいつも通りだ。でも塩飴と水は効いていたらしい。去年よりましだ」 「夜襲があるけどな」 学生参謀は鼻で笑う。彼はそういう奴だった。冷笑的で計算高い。面倒なことに合わないように身を処することが賢いことだと思う奴だ。要するに楽をするために努力をするような奴だ。本人もそう公言している。 マルクスは応える。 「どうだろうな」 「いつだと思う?」 「今夜には賭けないでおく」 「理由は?」 「賭けの理由を相手に聞いてから決めるなよ」 学生参謀は硬筆の手を止め、顔を上げてにやりと笑みを見せる。 「この賭けは一蓮托生だぜ?」 彼は言う。彼は気持ちの上ではいつも一歩離れて様子を見ている。ただそうしていると悟られない程度に輪の中にいる。浅い友人づきあいには、損得を考えるほうだとマルクスは見ていた。 マルクスは答える。 「今日はまだ、学生が元気だからな。俺たちが休めと言っても二年は警戒してるはずだ」 「なるほど」 「とはいえ、俺たちが気を抜いてたら懲罰襲撃があるだろうさ。今夜にやって、また明日にもやるかもしれない」 付き合い始めのことは良く覚えていない。付き合いが続いているのは、マルクスよりも彼の方がそれを望んでいるからだ。こういうところでは、できる奴と付き合う方が、利になる。彼は言う。 「要するにどっちなんだよ」 「野外演習のうちにかならず夜襲を受ける。忘れられない教訓を与えるためにな。教官連は俺たちの様子を見ながら決める。今晩、夜襲されたくなければ、十分に警戒させるしかないだろ」 「なるほど。さすがはマルクスじゃないか」 彼は人の悪い笑みを見せた。マルクスは頭の後ろに手を組んで目を逸らす。 「じゃ、今日は俺は完璧に寝るからな」 マルクスも、こういう奴は嫌いじゃない。マルクスはどちらか言えば男の敵の多い方だったし、マルクスもバカな男は大嫌いだった。それに比べたら、利で去就を決める奴は判りやすく、何より信用できる。賢く怠けようとする奴なら一番いい。怠けるために賢く立ち回るからだ。 幕僚選びの格言はそうは伝えない。頭の良い働き者こそ、幕僚に向くという。だが、その任はマルクス自身で負うことにしていた。態度と去就の上でわかりやすいが、それぞれの場面場面で抜きうる限り手を抜く奴は、目の届かないところにはおいておけない。働き者には、性格に合わせて役を振ってある。そしてそれはマルクスの思うとおりに上手くいっていた。 この中隊の三年は、マルクスが選んだマルクスの取り巻き組みと、どちらか言えばルキアニスの近くにいたがる連中と、その両方から間をとるものらとの三つに分かれていた。力関係で言えば、一強多弱というところだ。 ルキアニスに向かう人気というのは、マルクスには何とも言い難かった。ルキアニスは拒みはしないが、受け入れもしなかった。要するに誰も、あるところより先には近づけさせなかった。たぶんそれはマルクスに対してもだ。 その臆病と言っていいほどの振る舞いは、けれどルキアニスらしいものと受け止められ、受け入れられているらしい。それでもルキアニスの回りに集まりたがる奴らはいる。だがそれが受け入れられることは無い。 そのことが、かえってルキアニスの回りに人を集めることになっていた。何しろ誰も受け入れないということは、誰も抜け駆けできないということだからだ。奪われも乱れもしないが、報われもしない。 マルクスの取り巻きは全く違う。報われなければマルクスからは離れてゆくだろう。だがマルクスとて、取り巻きに餌を投げ与えているわけではない。むしろ思わせぶりに絞っていた。投げ与えるための餌を集めるなど馬鹿らしい。 それなりに矜持を持つ連中が、マルクスに価値を認め、それがマルクスを通じてこそ得られるものだと認めていることが楽しかった。 学生中隊長になることはマルクスのマルクスとしての力あってこそだが、己の学生中隊を学年末に筆頭中隊にするというゲームは、取り巻きとやってこそ楽しい。 そこにどの程度の友情があるのかと言われれば、おそらく無いのだろうと思うにしても。
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Pathfinder Adventure Path #77 Herald of the Ivory Labyrinth Chapter 5 "Herald of the Ivory Labyrinth" by Wolfgang Baur バフォメットのカルトは重大な打撃を受けたが、デーモン・ロード自身は動揺はしていない。今彼は、正義と勇気の女神アイオーメディのヘラルドを人質にしている。第5次十字軍の英雄たちは、最も危険で大胆な使命を帯びなければならない――Ivory Labyrinthとして知られるバフォメットのアビスの領域へと移動し、その無限の迷路を探索し、拉致されたヘラルドを守る古代の収容所を見つけることを。英雄たちは女神の伝令を救うことができるのか、それとももう手遅れなのだろうか?そして、拉致は単にデーモン・ロードが英雄たちを誘い込むための策略だったのだろうか? パスファインダー・アドベンチャー・パスのこの巻ではWrath of the Righteous Adventure Pathを継続し、そして含まれているのは: "Herald of the Ivory Labyrinth”、15レベル、神話階梯7用パスファインダーRPGシナリオ、著者 Wolfgang Baur バフォメット――獣、迷宮、ミノタウロスノデーモン・ロード――とその邪悪なカルトの動きについて、著者 Sean K Reynolds デモダンドとして知られる卑劣なフィーンドとアビスでの居場所の探求について、著者 Amanda Hamon the Pathfinder’s Journalは裏切りと流血について、著者 Robin D. Laws Amanda Hamon、James Jacobs、Ron Lundeen、Jason Nelsonによる4種の新モンスター パスファインダー・アドベンチャー・パスは、フルカラー・ソフトカバーで96ページの月刊誌である。各巻は、詳細な冒険シナリオ、数種の新モンスターのデータ、ゲーム・マスターにそのキャンペーンを拡張させる追加データを提供するサポート記事を含む。パスファインダー・アドベンチャー・パスはOpen Game Licenseを使用し、パスファインダーRPGと the standard 3.5 fantasy RPG rules の双方でプレイすることができる。 ISBN–13 978-1-60125-586-0 カテゴリ:Pathfinder Adventure Path │ 製品リスト