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https://w.atwiki.jp/bonsaicraft/pages/500.html
2014 2014年5月18日盆鯖会議まとめ 2014年2月14日盆鯖会議まとめ
https://w.atwiki.jp/syou6shimkaigi/pages/17.html
同年齢会議from小6新会議のあゆみ.... 2013年ごろ ぬらー氏(管理人)がネット活動開始 2016年11月 小6新会議構想始動 12月 小6新会議 製作開始 2017年1月 小6新会議 完成 1月 名称を変更 (同年齢会議from小6新会議へ) 13 38 19
https://w.atwiki.jp/kuroyutori/pages/83.html
「キチガイ井戸端会議」 ※ 「ねむいし…」 「ねーろーし」 「いやこれ寝るっしょマジ…眠いしょ」 「寝ろし…」 「うぇええ(ゾンビの声真似)」 「ねーるーなーしー」 ※繰り返し ※繰り返し ※繰り返し ※繰り返し ※繰り返し ※繰り返し ※繰り返し ※繰り返し ※繰り返し ※繰り返し ※繰り返し ※繰り返し ※繰り返し ※繰り返し ※繰り返し ※繰り返し ※繰り返し ※繰り返し ※繰り返し ※繰り返し ※繰り返し ※繰り返し ※繰り返し ※繰り返し ※繰り返し ※繰り返し ※繰り返し ※繰り返し ※繰り返し ※繰り返し ※繰り返し ※繰り返し ※繰り返し ※繰り返し ※繰り返し ※繰り返し ※繰り返し ※繰り返し ペボン(通話終了音)
https://w.atwiki.jp/wiki14_tokihirosato/pages/182.html
メンバーのみの会議室
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mixi人狼wiki向上委員会作戦会議室 このページでは、 こんな項目が不足している! この項目を書いてほしい! あ、ここ間違ってる! 訂正よろ! etcをの要望をとりまとめていきます。参加者、有志のご協力を切に募集しています。 初心者の皆さんは「これについて教えて!」等の希望を書いておけば、 エラい誰かが解説ページを作成してくれるかもしれません。。。 【現在要望があがっているもの】 キャラの紹介 各種戦略・戦術ページの充実 【現在執筆待ちの項目】 ルール 統一占い 自由占い 意見要望は以下のコメント欄よりお願い致します。 test test -- 名無しさん (2010-01-16 02 34 48) 用語の野中の機能というかシステムに関する項目は独立した一つのページにしたい -- 名無しさん (2010-01-16 10 20 04) キャラ紹介の説明がネタに走り過ぎてる気がします。公式設定と勘違いされる可能性もあるので、少し削った方が良いのではないでしょうか?(呼称ネタは実際に呼ばれてるので、そのままで良いと思います) -- 名無しさん (2010-01-17 05 39 15) ネタは悪くないと思うのですが、それとわかる配慮が必要そうですね -- 名無しさん (2010-01-17 15 02 13) 追加でネタに関して,常連にはネタだと把握されているがwikiに載っていない事柄がかなり多いですね -- 名無しさん (2010-03-23 04 28 40) 戦略に入れるべき内容が用語集に入りすぎてませんか? -- 名無しさん (2010-03-23 04 37 25) 名前 コメント
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戦闘マニュアル ライフルマン レティクルを頭の高さに合わせとけ ボクの紹介が長いお 俺の方が長い!! マスターは神 ヘッドラインを意識する 敵が禿げてたら狙え M14EBRがあれば瀕死でもHSすれば敵3人抜きくらいできる 天下銃→SG556 ゴミAR→M16A2 作戦内容 スナイパー 近くで打つときも考えて高倍率にこだわり過ぎないないように マスターは紙 TPG→QC不要 連射スナ→慣れ DSRなど→QCを練習せよ 芋! 作戦内容 ポイントマン 特攻特攻!! にまごー ぽにょ マスターはカムイ 特攻するんならば度胸が必要 男は特攻 作戦内容 チャット どうぞつかって クラン抜けるときここに理由をかいてね 自分のプロフィールは自分で書け! metacatはマスター反逆罪により除名となりました。 戻りました トップページがさびしいお 背景色黒にしようぜ マスターは神 そのうちHPリニューアルするので安心してください HPアップグレードしたよ^^ 作戦会議室もアップグレード致します metaフッカツダー!!(゚∀゚ )三 三( ゚∀゚)フッカツダー!! アドバンテージャウス ポイントを探せ てか、このwiki使用頻度すくなすぎだろww 背景黒にしとくれ ギャラリーにアルバートン3のLD囮成功画像うp クラメンの情報伝達手段としてtwitterを使おう 背景黒にしました 眠い 背景はきれいなものにしようぜ? チャット マップ別 HAMMER BLOW PLAN DUAL SIGHT PLAN FOX HUNTING PLANA みんなで西マンに篭る。派生→PLAN Aa,Ab PLAN Aa @1 00になったら1へ特攻 PLANAb @1 00になったら地下経由で2へ特攻 PLAN SHOW DOWN PLAN HELL HOUND PLAN BLACK SCENT PLAN INDIA カレーは諦めろwwwなんかくせえぞ 残像に口紅を ( ゚∀゚)o彡°おっぱい!おっぱい! PLAN CANON M14で中央覗くな PLAN
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会議室 現在の管理人は SOUND VOLTEX @ wiki の管理人と同じです。 ページソースはSDVXwikiから引っ張ってきても大丈夫です。データは少し違うところもあるみたいなのでご注意ください。 名前 投票所設置しましたが、投票ページの多くがまともに機能していなかった影響で強弱がよくわからない事になっています(特にレベル9・10)。楽曲も100曲を越えてきましたし、そろそろ票数のリセットについても考えたほうが良いかと思われます - puppeton 2015-07-07 01 13 24 SDVX@wikiを参考に難易度投票所の作成を行いました。ひとまずメニューの用語の下に追記しておきます - puppeton 2015-07-06 23 41 42 ビーストハッカーのページを暫定版ですが作成しました。現時点ではHACKING LEVELごとの表記にしておりますが、難易度ごとや更新日時ごとのほうが確認しやすいでしょうか?ご意見よろしくお願いいたします - puppeton 2015-07-06 14 38 31 楽曲詳細のテンプレートの難易度投票についてNIG譜面が存在する楽曲用の記述を追記しました - puppeton 2015-07-02 20 35 53 山形、岡山、福岡、の3県のページが怪しげなアドレス付きの文章で作成されていました。とりあえず応急処置は致しましたが、スパムに対する処置をお願いしたいところです。 - 名無しさん 2015-01-02 18 35 24 新規楽曲が12/11に追加されるとのことなのでとり急ぎページを作成しておきました。 - 名無しさん 2014-12-10 11 53 12 ビビットストリームの作曲者表記は「TOTTO」ではなく「DJ TOTTO」です。全ページにて誤っているようなので修正お願いします。 - 名無しさん 2014-11-24 21 39 13 修正しました。ご指摘有難う御座います! - 名無しさん 2014-11-25 08 33 36 (管理人さんへ) 共鳴のTrue Forceの旧ページ("共鳴のTrueForce")が公式とは曲名が異なった為、正しい方のページを作りました。旧ページの方の削除を御願い致します。宜しく御願い致します。 - 名無しさん 2014-11-01 03 37 06 プレーシステムのところにスタンダードとマッチングに分かれている点を書き込むべきだとおもう。あと詐称リストもあると助かります! - 名無しさん 2014-10-20 16 57 56 リザルトに関して。スコア950000ジャストにてAAAを確認。950001という表記はどうだろうか? - 名無しさん 2014-10-14 12 38 15 システムのページは更新してみました、他の場所も見つけ次第修正します - 名無しさん 2014-10-15 08 38 08 マッチングチャットのメッセージの部分、あいうえお順よりも追加時期や解禁方法で分けたほうがいいと思いますがどうでしょう? - 名無しさん 2014-10-11 23 25 56 スラッシュノーツ、動かさないで長押しするとmissになります(クソどうでもいい) - 名無しさん 2014-10-11 22 12 17 Prim曲の詳細はまだですか - 名無しさん 2014-10-02 20 23 58 twitterで95万ジャストのAAAの画像を上げている方がいました。境界スコアが変更されたのでしょうか。 - 名無しさん 2014-08-30 07 48 54 確認遅くなりましたが、どうやら境界スコアが変更されているようですね。85万ジャストでAA確認しています - 名無しさん 2014-09-29 02 11 02 なぜか過食性のアーティストが全ページで誤っていたので修正しておきました。 - 名無しさん 2014-08-25 23 03 39 ビーストチャレンジについて。課題曲を選んで失敗すると、また1からやり直しって記載したほうがいいんじゃない? - 名無し 2014-08-22 05 24 30 トライアル7失敗しましたが特に条件のやり直しなしで再挑戦できました。レベル毎に違う? - 名無しさん 2014-08-22 14 54 42 どうやら9はやり直しみたいですね。ちょっと情報が少ないので集まったら記載したいです - Mirphak(管理人) 2014-08-23 02 02 12 8は再挑戦できるみたいです。8と9が境目なのでしょうか? - Mirphak(管理人) 2014-08-23 21 41 07 9は取り直しになるって人のツイートを見ると画像が10の課題になってますね。クリアとフルコンが分かれ目になるのでしょうか。 - 名無しさん 2014-08-25 01 05 27 もしかしたらただのバグの可能性もありますね… - Mirphak(管理人) 2014-08-25 01 48 52 9も即時再挑戦可能なことを確認しました。やり直しは10だけですかね。 - 名無しさん 2014-08-31 01 38 46 SDVXWiki同様、更新履歴は難易度投票の有無で分けたほうがいいかもしれない - 名無しさん 2014-08-17 03 05 50 対応しました。 - Mirphak(管理人) 2014-08-22 19 25 21 コインプレイ時、1曲目を「FAILED:2曲目の緩和変動無し」「CLEAR:緩和+Lv01」「フルコンボ:緩和+Lv02」を確認 - 名無しさん 2014-08-08 04 13 41 補足ですが、選曲レベルは依存されないのでLv01をフルコンボでもレベル制限緩和が+2されます - 名無しさん 2014-08-08 04 20 15 (ビーストチャレンジのランク10)コインプレー1曲目Lv8まで。1曲目にLv7の赤譜面クリアーで2曲目がLv9まで、でした。 - 名無しさん 2014-08-08 02 36 50 8人プレイの通信エラー時にウルトラシンクロボーナス(50V)を確認しました - caruku 2014-08-05 21 27 11 pic.twitter.com/LOI7fKvxL0 - caruku 2014-08-05 21 27 52 これ以前のコメントは こちら
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エルサレムへの上京 割礼は必要がないと考えていたパウロやバルナバは、これについて使徒たちと協議するためにエルサレムへ上京した。 使徒15 1-2 ある人々がユダヤから下って来て、「モーセの慣習に従って割礼を受けなければ、あなたがたは救われない」と兄弟たちに教えていた。それで、パウロやバルナバとその人たちとの間に、激しい意見の対立と論争が生じた。この件について使徒や長老たちと協議するために、パウロとバルナバ、そのほか数名の者がエルサレムへ上ることに決まった。 パウロの書簡であるガラテヤの信徒への手紙にも次のように書かれている。 ガラテヤ2 1-5 その後十四年たってから、わたしはバルナバと一緒にエルサレムに再び上りました。その際、テトスも連れて行きました。エルサレムに上ったのは、啓示によるものでした。 わたしは、自分が異邦人に宣べ伝えている福音について、人々に、とりわけ、おもだった人たちには個人的に話して、自分は無駄に走っているのではないか、あるいは走ったのではないかと意見を求めました。しかし、わたしと同行したテトスでさえ、ギリシア人であったのに、割礼を受けることを強制されませんでした。潜り込んで来た偽の兄弟たちがいたのに、強制されなかったのです。彼らは、わたしたちを奴隷にしようとして、わたしたちがキリスト・イエスによって得ている自由を付けねらい、こっそり入り込んで来たのでした。福音の真理が、あなたがたのもとにいつもとどまっているように、わたしたちは、片ときもそのような者たちに屈服して譲歩するようなことはしませんでした。 使徒会議 パウロらがエルサレムに到着と、割礼の有無についての協議が始まった。 使徒15 4-6 エルサレムに到着すると、彼らは教会の人々、使徒たち、長老たちに歓迎され、神が自分たちと共にいて行われたことを、ことごとく報告したところが、ファリサイ派から信者になった人が数名立って、「異邦人にも割礼を受けさせて、モーセの律法を守るように命じるべきだ」と言った。そこで、使徒たちと長老たちは、この問題について協議するために集まった。 ここで議論の後、ペトロ、バルナバとパウロ、ヤコブがそれぞれ発言し、割礼が不要なことを決定した。 パウロはこの時のことについて、ヤコブやペトロやヨハネが割礼を受けた人へ、パウロが割礼を受けなかった人へ送られたということを書いている。 ガラテヤ2 6-10 おもだった人たちからも(割礼を)強制されませんでした。――この人たちがそもそもどんな人であったにせよ、それは、わたしにはどうでもよいことです。神は人を分け隔てなさいません。――実際、そのおもだった人たちは、わたしにどんな義務も負わせませんでした。それどころか、彼らは、ペトロには割礼を受けた人々に対する福音が任されたように、わたしには割礼を受けていない人々に対する福音が任されていることを知りました。割礼を受けた人々に対する使徒としての任務のためにペトロに働きかけた方は、異邦人に対する使徒としての任務のためにわたしにも働きかけられたのです。 また、彼らはわたしに与えられた恵みを認め、ヤコブとケファとヨハネ、つまり柱と目されるおもだった人たちは、わたしとバルナバに一致のしるしとして右手を差し出しました。それで、わたしたちは異邦人へ、彼らは割礼を受けた人々のところに行くことになったのです。ただ、わたしたちが貧しい人たちのことを忘れないようにとのことでしたが、これは、ちょうどわたしも心がけてきた点です。 そしてこのことを報告するために、パウロとバルナバをアンティオキアに派遣することを決定した。 使徒15 22 そこで、使徒たちと長老たちは、教会全体と共に、自分たちの中から人を選んで、パウロやバルナバと一緒にアンティオキアに派遣することを決定した。選ばれたのは、バルサバと呼ばれるユダおよびシラスで、兄弟たちの中で指導的な立場にいた人たちである。 アンティオキアでの布教 使徒一同は手紙を書き、それをパウロとバルナバがアンティオキアへ持って行った。 使徒15 30-33 さて、彼ら一同(パウロら)は見送りを受けて出発し、アンティオキアに到着すると、信者全体を集めて手紙を手渡した。彼らはそれを読み、励ましに満ちた決定を知って喜んだ。ユダとシラスは預言する者でもあったので、いろいろと話をして兄弟たちを励まし力づけ、しばらくここに滞在した後、兄弟たちから送別の挨拶を受けて見送られ、自分たちを派遣した人々のところへ帰って行った。しかし、パウロとバルナバはアンティオキアにとどまって教え、他の多くの人と一緒に主の言葉の福音を告げ知らせた。
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06/11 連絡会議 Tシャツデザインコンテストについて 募集方法・・・投函とPDFでのメール 募集期間・・・6月16日(月)~7月4日(金)18時まで 募集ポスターとwebでの専用告知ページにて周知させる。 募集要項は別紙にて用意。ブースに置いておく。 選考順序 1次選考・・・7月5日(土)、7月6日(日)にて3点まで絞る。方法については保留。 2次選考・・・7月7日(月)~7月12日(土)。上で決定した3点を一般投票にて審査。 デザイン決定・・・7月14日(月)~8月1日(金)。デザイン公開。予約販売を受け付ける。 当日販売については、デザイン決定後審議。 本会議 本日の議事 現状について(遠藤) SNSの活用について(浜田) 連絡会議のあり方について(浜田) 長期計画、中期計画、短期計画、それぞれを確認 A、B、Cグループ活動報告 運営、イベント、デザイン、セクション活動報告 広報委員会活動報告 現状について(遠藤) ■現在、実行委員のモチベーションに格差がある。 解↓決 各セクション、各グループでモチベーションが低そうな実行委員がいたら、一言声をかけてあげよう! また、委員長ENPへ報告しよう!ENPがメディカルチェック(メンタルケア)を個別に行う。 ■連絡会議の内容が末端まで届いていない。 各セクション会議にてみんなに報告する時間を設ける。 ■会議にばらつきがある。 統一しましょう。全体会議にも会議の仕方を説明済み。 会議の最中は集中!! ■協賛の話 協賛がいつ、どこで、どうやって、末端まで伝わっていない。 基本的に協賛はみんなでやる。黒髪、スーツ。 ちゃんと講習やります。詳しくは広報(協賛)委員会が計画。 SNSの活用について(浜田) URL:http //sns.miraisai.net/pne/ 11日午前2時現在、ユーザ数24名(半数)。 スケジュールが非常に便利で好評です。 各セクションの中で使い方を教えていこう。 余力があれば、SNSのデザインコンペを実施。 連絡会議のあり方について(浜田) 基本的に水曜2限に行う。 参加不可能の場合は代役を。 強制参加者 委員長(遠藤) 吹く委員長(浜田、笹谷、柳) セクションリーダー(大友、三浦、笠原) 共通グループリーダー(山口、三木、須田) 広報委員会リーダー(片桐) 半強制参加者 4年生(市江、野村) 必要に応じて参加 イベントグループリーダー デザイングループリーダー なお、会議はオープンなもの。上記メンバー以外でも参加可能。 ※現状に不満のある人は連絡会議に参加するべし! 長すぎて疲れた・・・orz スケジュールのページ誰か作ってー
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作戦会議 「なんだ?今の音は」 キール・ツァイベルは顔を上げて窓の外を見た。 つられてもう一人居る男も外を見る。 どこか遠く、彼らの居るB2の塔から南東の方向で大きな爆発音が聞こえた。 それより前にもその辺りからは銃声の様なものが何度も聞こていた。 「誰かが派手な術でもぶっ放したんじゃねぇのか?」 リッド・ハーシェルがそう言った。 「いや、それは無いと思う。あれは晶霊術や、あのダオスという奴が使った別の術とも違う感じがする。 どちらかといえば、あれはフォッグが使っていた技の様な音だった」 「でもフォッグはここにいねぇぞ?ああ、そういえばチャットも居なかったような・・・」 リッドは自身無げに首をかしげ、天井を見た。 「・・・」 しばらく黙っていたキールが、深刻な面持ちで訪ねた。 「リッド。お前が言っていたあの二人、マグニスとバルバトスの装備だが・・・」 彼ははっとして、キールを見つめた。 「まさか・・・あれを撃ったっていうのか?」 あの時、リッドがカッシェルに襲われる直前に目撃した、赤髪の大男と青髪の大男。 その時彼は確かに見た。青髪の方、バルバトスが持っていた獲物、銃剣付きの榴弾砲。 あのサイズなら、例え晶霊の力を借りなくとも充分すぎるほどの威力を生むことは明らかだった。 「あの二人が向かったらしい方向といい、そう考えて間違いないだろう」 「あんなものを撃たれて無事に済む奴なんか・・・」 「まず居ないだろうな。いや、それ抜きに考えてもあの二人と正面きって 鉢合わせたらまず生きて帰れはしないだろう」 「とんでもねぇ野郎だな・・・あいつら」 「そうだ、だからどんな事態になっても、 あの二人に真っ向から戦いを挑んでは駄目だ。生きて帰りたいならな」 リッドは黙ってうつむき、左手を頭に当てた。 「もしファラやメルディがあんな奴等に会ったら・・・」 「・・・考えたくないケースだな」 そう冷静に言い放つキールも、どこか落ち着きが無かった。 「なあ、やっぱ今からでも探しに・・・」 「駄目だ。何度も言っただろう。こんな暗闇で外に出たら、人を探すのなんかかなり難しいし、 それにまだ外にはあの覆面が居るかもしれないだろう。エルヴンマントすら見破ったあいつなら、 僕達を闇討ちすることなんか簡単なはずだ。今は日が昇るまで、ここで待機すべきだ」 既に何度も繰り返されて言われた言葉を改めて受けて、リッドは力なくため息をついた。 二人が塔に着いた時、内部はひどい有様だった。 瓦礫に埋もれた山、ぶち抜かれた壁、折れた柱。 幸い、一部の部屋や二つあるうちの一方の階段は無事だった。 といっても廃墟であることに変わりは無く、荒れ放題であったが、 それでも活動拠点にするには充分だった。 キールは適当な広さを持った部屋を『会議室』として、 中にあった机に地図、参加者リスト、お互いの支給品を並べた。 「ムメイの刀に、エルヴンマントか・・・」 「なかなか使い勝手がいいぞ、これ。マントも気配を消せるし」 「だがあの覆面には効果が無かったんだろう」 「あんなやつがそうそう居るかよ。あの大男すら騙せたんだ、一人で行動するなら使えるぜ」 「一人なら、な。まあ情報収集の為に一人が外に出るというのもありか・・・」 キールがそう言い、リッドは続いてキールの支給品を見た。 「お前が持ってた杖は壊されたんだよな」 「そうだな。杖もクルーメルケイジも無い状態で戦うのは少し大変だが、何とかしよう」 彼が持っていた残り二つの支給品、その内の一つのホーリィリングは、 術を使わずに体力が回復できるので、二人は交互に装備して先程の戦いの傷を癒した。 現在は傷の深かったリッドが装備している。 そして残り一つ、見慣れない紋章がついた青い帽子。 「ベレットだな」 「でも女物じゃないか?これ」 付属の説明書には、『ガドリア王国の少女剣士の使用済み品』と書かれていた。 勿論彼らが知る国名では無かった。 他の参加者の誰かの世界にあるものなのだろう。 どちらにせよそれを装備したところで大した防御力は期待できなかった。 「それで、やっぱ術は100パーセント使えるわけじゃないんだな?」 リッドが確認するように言った。 「ああ。色々試したが、どうやら使えそうなのはせいぜい中級晶霊術までだ。 それも、僕達が居たインフェリアの晶霊の属性しか使えなかった」 それはすなわち、水、風、火、光、元属性の五つのことだった。 「でも回復が出来るのはありがたいことじゃねぇか」 「まあ、そうだが、この理論だと、恐らくメルディは残り五つ、 雷、土、氷、闇、時の晶霊術しかつかえないということになるな」 そこでリッドはふと考え込んで、 「じゃあメルディは回復術が使えないのか?」 キールは右手を顎の下にやりながら、答えた。 「分からないな。ナースやリザレクションの様な晶霊の組み合わせで使える術が、 果たして使えるかどうかは、僕にも分からない。ただ、この会場は晶霊といわず 複雑な力が絡み合ってるから、実際どうなるかは分からないな」 「よく分からないぞ」 「まあ詳しく話せば──」 「いや、それはいい。とにかく実際試してみないと分からないってことだな」 その後、二人は放送により、リッドが危険視していたヒアデスの死、 そしてファラとメルディがまだ生きていることに安堵した。 禁止エリアについては、自分達にはまだ当分関係の無い話だった。 そういった諸々の話に決着が付いた後、二人は改めて今後どうするかを検討した。 まず決まったことは、殺し合いには乗らないこと。 そしてリッドが提案した、襲われた場合の戦闘はやむをえないこと。 余程分が悪くない限り、撃退すべきだという意見を、キールは慎重に検討した後、 相手の戦力や状況にもよるが、応戦するのは仕方無いと結論付けた。 「で、肝心要の脱出方法はどうなった?キール」 「そうだな。僕はこの島の土地を流れる力の複雑さから、 恐らくここがどこの世界にも存在しない空間だと考える」 「まあ俺もなんとなくそんな気はしてたけどよ」 「いいか、僕達参加者は複数の異なる世界から集められた者達だ」 「セレスティアみたいなのがまだたくさんあったとか?」 「それは考えにくいな。流石に文献や伝説の一つや二つはあってもいいだろう」 「完全に別世界と考えるべきなのか?」 「ああ。それぞれが絶対に干渉しあうことの無い、全くの異世界だ」 「で、それがどう関係するんだ?」 「ミクトランと名乗ったあいつが僕達をここへ集めたことから 何らかの方法でこことそれぞれの世界に通じる扉があると僕は考える」 「・・・マジかよ?」 「ああ。僕達は魔法陣に乗ってここへ来たが、逆説的に言えば当然こちら側から向こうへ行ける方法があるはずだ。 そして、優勝者が叶えることが出来る願い。正直僕はあまり信じていないが、 少なくとも元の世界へ帰れることは確かだと思う。ミクトランにしても、ゲームが終わって いつまでも僕達をここへ留めて置く理由も無いはずだからな」 「つまり・・・どうするんだ?」 「元の世界に帰るには今のところ三つの方法がある。 一つ目は優勝者になり願いを叶えて帰ること。だがこれはあまりにも不確定要素が多すぎる上に危険も伴う。 二つ目は何とかしてミクトランの元へ乗り込み、奴を倒して脱出すること。一番最初に僕達が居た場所は どんな構造か完全に覚えていないが、恐らくあそこに脱出に関係する何かがあると思う。 三つ目はミクトランを避けてこの島から直接元の世界へ脱出すること。 だがこの島にそれだけのことができる装置、或いは道具があるとも考えにくい」 「でもよ、ゲームに乗らないなら二つ目か三つ目しかねぇじゃねぇか。 それもどっちも無茶に思えることだぜ。どうにかしてってどうやるんだよ」 「それをこれから考えていくんだろう。ちょっとは自分の頭も使え」 「んだと?」 「ふん、まあどっちみち今はこうして机上の空論を立てるぐらいしかやることが無いからな。 いや、待てよ、もしかしたらこの塔のどこかに参考になる資料の一つや二つあるかもしれない」 そう言ってキールは席を立った。 リッドはやれやれと手を振り、後に続いた。 いくつかの部屋の中に、確かに本などいろいろあったが、どれもキールの欲求を満たす物ではなかった。 崩壊した瓦礫の下にも埋まってるものもあったので、リッドが瓦礫をどけて発掘作業をさせられた。 そうしている内に響いた轟音。 こんな夜になっても、まだまだ殺し合いが続いていると思うと、リッドは気が滅入った。 それはキールも同じようで、疲れたような表情を浮かべている。 「なあ、もう今日はこれくらいにして寝ないか?」 疲れていることを隠そうともせずに提案した。 「別に構わないが、見張りが必要だぞ」 「ああ分かってる、じゃあ、次の放送の前には起こしてくれ」 そう言って部屋の隅のソファへ寝転ぶリッドを、キールが呼び止めた。 「ちょっと待て。お前一人で朝まで寝るつもりか?」 「なんで、お前まだ調べ物するんだろ?」 「僕だって睡眠を取りたいに決まってるだろう! いいか、寝るなら三時間ずつで交代だ。誰かが入ってこないか見張っておくんだぞ」 「わーったよ。たく・・・」 リッドは目を閉じたが、しばらく眠れなかった。 今しがた聞いた爆音が耳から離れなかった。 あの二人、マグニスとバルバトス。 あの時はギリギリで戦いを回避できたけど、あの二人が殺しを続ける限り、 またいつかどこかで出会う気がしてならなかった。 いや、どうしても戦う時が来る。そんな気がした。 最後の一人になろうとしても、脱出しようとしても、 いずれあの二人が立ちはだかるのは必然のことの様に思えた。 【リッド 生存確認】 状態:背中に刀傷(回復中) 頬に擦り傷(ほぼ回復) 所持品:ムメイブレード エルヴンマント ホーリィリング 第一行動方針:寝る 第二行動方針:キールと行動 第三行動方針:ファラ、メルディとの合流 第四行動方針:襲ってくる敵は倒す 現在位置:B2の塔 一階の部屋 【キール 生存確認】 所持品:ベレット 状態:額に切創(ほぼ回復) 全身打撲(ほぼ回復) 第一行動方針:脱出法を考える 第二行動方針:三時間経ったらリッドを起こす 第三行動方針:リッドと行動 第四行動方針:ファラ、メルディとの合流 現在位置:B2の塔 一階の部屋 前 次