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◆アイドレス 20170708 ◆輝ける日 ルール説明 そろそろ輝ける土日を始めるか……https //twitter.com/siva_yuri/status/883578709440995328 しかし人々に必要なのは死に似た安らぎかもしれぬ。https //twitter.com/siva_yuri/status/883579093366620162 キラキラキラキラ……https //twitter.com/siva_yuri/status/883579947620618240 そろそろ蒼梧藩国の奮闘を見てうずうずしているものも多かろう。 実際アイドレスが始まったらどうなるのか気になる者もおおいはずだ。 この土日ではアイドレスの作り方と使い方を少し説明する。https //twitter.com/siva_yuri/status/883581124676419584 〇部品とアイドレス アイドレスSystem4で用いるデータを部品といい、その集合をアイドレスという。 一つの課題(建国ゲームでは設問)に提出できるアイドレスは一つだけだ。 (1)https //twitter.com/siva_yuri/status/883582198351142912 ちなみに70%以上同じだと同じとみなされる。GENZゆかりの剣とGENZゆかりの温泉は 文字列一致率が70%超えるのでダメ。 (3)https //twitter.com/siva_yuri/status/883582708223365120 部品にはどんな名前や説明文をつけても大丈夫だが爆発はする。 (4)https //twitter.com/siva_yuri/status/883583245224263681 〇大部品 部品の集合をアイドレスと呼ぶが、アイドレスを部品として使うこともできる。これを大部品と呼ぶ。 大部品は他の部品と干渉しないので大部品Aと大部品Bの中に同じ部品が入っていても問題なく使える。 (5)https //twitter.com/siva_yuri/status/883584807417991169 ただし、設定上もその部品が量産されていたり複数あったりしなければならない。 例:大部品士魂号標準装甲と大部品士魂号軽装型 には同じ人工筋肉という部品が使われているが 問題ない。ただ、人工筋肉が複数量産されていることが証明できないと不許可になる。 (6)https //twitter.com/siva_yuri/status/883585131654414336 〇部品のデータと評価 すべての部品は1のリアルデータを持ち、アイドレスは集合下にある全部品の リアルデータ合計を底1.5でLOGしたものを評価値として持つ。端数は切り捨てである。 (7) https //twitter.com/siva_yuri/status/883586571861016576 ただ、提出課題にそぐわない部品が多い場合、その分概算で評価は減らされる。戦闘に使うアイドレスにラーメンの食べ方などは必要ないし、その分のデータは使えないわけだ。 (8)https //twitter.com/siva_yuri/status/883587249140408321 〇成功判定 課題の示す評価を提出アイドレスの評価が上回ることができれば成功になる。 この時、関連するイラストや音楽、動画などを提出でき。+6までの評価修正を得られる。(最低1) イラストは超強力だが1アイドレスに1枚しかつけられず、再利用評価も低い。 (9) https //twitter.com/siva_yuri/status/883588916439273472 ちなみにどれくらいイラストが強いかというと評価20(RD3325) の時に+6シフトだと評価26(同37876) になるので設定34500個相当の力になる。 ベースの評価値が高いほど、イラスト効果は跳ね上がるわけ。 https //twitter.com/siva_yuri/status/883590588305514496 注意: 敵や設定国民も汎用部品は使うので注意。 https //twitter.com/siva_yuri/status/883591283003998208 ということで、やってみるか。蒼梧藩国火の海祭り https //twitter.com/siva_yuri/status/883591595206955008 設問84:帝國向け(蒼梧藩国以外、メカ国家向け)ケント12機+母艦一隻で敵惑星降下艦隊(評価22)を撃破する 設問85:共和国向け、鍋の国を死滅させる強化新型是空砲の発射阻止を行う(評価26) https //twitter.com/siva_yuri/status/883593601053188096 設問86:帝國向け(蒼梧藩国以外)蒼梧藩国に旅行で訪れて食糧供給を手伝い、怪しい食品の流通をカットする。(評価22) 設問87:共和国向け(GENZに大統領から開発指示) 藩国破砕砲を開発する(評価24) https //twitter.com/siva_yuri/status/883595384186052608 各種設問の提出期限は日曜23時。歴戦の君たちには朝飯前だろうから、少しだけ追加課題を夜にだそう。 個人も参加できるものがでてくるので喜んでよし https //twitter.com/siva_yuri/status/883596635095289856 ワールドクライシスオンパレード アイドレスの日常の事。呼吸するように、世界の危機が訪れる。無数の英雄がいる世界にふさわしい。だろ。 <アキ・ボーランドウッド温泉王の言葉> https //twitter.com/siva_yuri/status/883677077957783552 お知らせ:蒼梧藩国の立国確率は3%です。早期終了の恐れがあります。 https //twitter.com/siva_yuri/status/883677770147962881 設問91:初心者向け おにぎりを作ろう 評価3 設問92:初心者向け かなりおいしいおにぎりをつくろう 評価9 設問93:初心者向け 華佗という人物が妙薬を作っているが飲みにくい。おにぎりにいれて配るには相当の腕がいる。 評価15(一人では無理かも) https //twitter.com/siva_yuri/status/883679319129640960 設問94:初心者向け 魔法使いとして蒼梧藩国に手伝いに行く 評価9(藩国に所属してなくてもOK) 設問95:初心者向け 剣士として蒼梧藩国に手伝いに行く 評価9(藩国に所属してなくてもOK) https //twitter.com/siva_yuri/status/883680181226921984 貴重な時間が失われていく…… 河の汚染は土場藩国のクローン工場由来であるのが分かった。 https //twitter.com/siva_yuri/status/883681599123931140 設問96:初心者向け 医者として蒼梧藩国に手伝いに行く 評価9(藩国に所属してなくてもOK) https //twitter.com/siva_yuri/status/883682444414664704 設問97:初心者向け 蛇のおっちゃんの社を守る 評価5 設問98:初心者向け 社周辺の治安をそれとなく守る 評価9 設問99:中級者向け 一人でうらがえりを倒す 評価18 設問100:中級者向け 蛇神の神殿を作る 評価18 https //twitter.com/siva_yuri/status/883684542749433857 さて。そろそろ時間だな。 https //twitter.com/siva_yuri/status/883684781359222784 月松堂は必死に戦った。その戦いは善戦といってもよかったろう。だが https //twitter.com/siva_yuri/status/883690033508569088 月松堂は必死に戦った。その戦いは善戦といってもよかったろう。だが だが、戦力が足りなさ過ぎた。どうやらB-akiharuの心理戦に Aーakiharuがまんまと乗せられ、アラタ抜きで戦おうとしたのがよくなかったようだ。 彼我の戦力差はいかんともしがたく…… https //twitter.com/siva_yuri/status/883690574791843840 国民総出で上帝軍を迎え撃ったがいかんせん戦力差は絶望的であった。 https //twitter.com/siva_yuri/status/883692913481232384 上帝軍を一時的にも遅滞させるには評価26が必要だったがプレイヤー全部を割り当ててもこの数値には遠く及ばない。撤退には評価24必要だがこれも無理だ。 https //twitter.com/siva_yuri/status/883693907980165120 上帝軍を一時的にも遅滞させるには評価26が必要だったがプレイヤー全部を割り当ててもこの数値には遠く及ばない。撤退には評価24必要だがこれも無理だ。 https //twitter.com/siva_yuri/status/883693907980165120 設問101:蒼梧藩国でできることはすでになくなった。もし対応できるとすれば義勇兵を派遣するしかないが、その時間は前倒しされ7月9日の正午になる。 https //twitter.com/siva_yuri/status/883694876583272448 設問101:蒼梧藩国でできることはすでになくなった。もし対応できるとすれば義勇兵を派遣するしかないが、その時間は前倒しされ7月9日の正午になる。(必要評価は26) https //twitter.com/siva_yuri/status/883695454763884544 この事態を収拾できるだけの腕前のプレイヤーは誰かな…… 雅戌がいればよかったが、やつは死んだ。残念であった。 城か、風野か、風杜、白石くらいか。 海法はおそらく他課題で死んでるだろうし、同様にミサやあさぎも使えまい。 https //twitter.com/siva_yuri/status/883696697666293762 まあ、本当はやってはいけないが、これくらいならよいか。白石、風杜生きているなら連絡。即時対応開始。最小の手間で鮮やかに勝利せしめよ。 https //twitter.com/siva_yuri/status/883697814382952449 お前が一番早かったな。よかろう。やれ。人を集め、即座に対応を開始せよ。武名輝かせるときがきたぞ。 https //twitter.com/siva_yuri/status/883698559521923073 お。雅戌を立てたところだが、ちょうどいい。協力してやれ。昼までに26は相当きつい。 https //twitter.com/siva_yuri/status/883698744096505857 では蒼梧藩国の皆においては一度休むとよかろう。もし雅戌や白石が優秀なら、また悪戦する道もあろう。 その時戦えるだけの力を蓄えねば。 日本語訳:連日お疲れとおもうのでやすみませう。 https //twitter.com/siva_yuri/status/883699540544561153 もちろんだ。雅戌や白石の実力はエースたりえると思うが、なぜか運がないからな。 https //twitter.com/siva_yuri/status/883700339622334464 ヒント:アイドレスで一度聞き返されたら、それはたいていアウト案件。 ヒント2:建国ゲームの裏でも実はデータがあって判定が行われている。 アイドレスではプレイヤーの意思決定以外の全部で判定が行われている。 https //twitter.com/siva_yuri/status/883701440325144576 ヒント3:本日の蒼梧藩国に、極端なプレイミスがあったわけではない。むしろよかった。 ただ戦力が足りなかっただけだ。(あるいはアラタのデータが高すぎるだけだ) https //twitter.com/siva_yuri/status/883701887983169536 ◆ルール関連の質問 ルールの質問になりますが、評価を上回ると成功ということは共和国の場合、26ぴったりではなく、27必要ということでしょうか。 26ぴったりでもいいですよ。 https //twitter.com/siva_yuri/status/883595308004802560 お疲れ様です。設問84について質問させてください。 帝國側の母艦の艦種、または艦名はわかりますでしょうか。 好きにできる。 https //twitter.com/siva_yuri/status/883595531791982592 こんにちは。ルール確認なのですが、新型是空砲は施設扱いになるのでしょうか? ええ。 https //twitter.com/siva_yuri/status/883616973581570048 質問させていただきます。設問84では、ケント12機+母艦一隻の他に、パイロットやコパイのアイドレスも提出できるでしょうか? ひとつの課題につき提出できるアイドレスはひとつ、ということから、機体やパイロットの アイドレスを大部品としてひとつにまとめた、例えば「惑星降下艦隊撃破部隊」 といったアイドレスを作成して提出するという形式になるのでしょうか? 要領を得ない質問になってしまい申し訳ありません。 https //twitter.com/siva_yuri/status/883617744595189760 ルールについての質問です。 大部品における「同じ部品が複数使用されている証明」について、証明に必要な「設定」 とは、「部品に付与される50文字以上の設定文」のことだけを指すでしょうか。 それとも、ゲーム中に提出などで明文化された藩国設定も使用できるのでしょうか ユーザーイベント次第だね。昔でいうイベントアイドレス次第。 アイドレス2まてで量産したものは実際に量産使用できる https //twitter.com/siva_yuri/status/883619000302706689 大部品の部分について質問があります。 アイドレス3までに作成されたアイドレスを大部品として使用する際、扱いはどうなりますか? a)今回のルールに則って再作成してください。 b)今後使用できるが、今は使えない。(続報を待て) c)アイドレス3までのアイドレスは使用できない。 b ただし、場合によって時間犯罪、爆発もする https //twitter.com/siva_yuri/status/883642551252561920 アイドレス2までで、となると現在のゲームにどこまで使えるかは正直怪しい(確認なしでは使わない方が無難)ですね・・・。 せやね。 https //twitter.com/siva_yuri/status/883643050316095488 akiharu国プレイヤーの参加取りまとめとしては、「FEGの秋春閥」みたいな取りまとめ方をしても 問題なさそうでしょうか? それともプレイヤーごとに個別対応したほうがよさそうでしょうか?(まあ待て落ち着け所持です) せやな https //twitter.com/siva_yuri/status/883643124941115392 お疲れ様です。ルールについての質問です。 設問87の「藩国破砕砲」と、設問85の「強化新型是空砲」は別の兵器という認識で良いでしょうか? (万一同じであれば、87で提出するアイドレスを85の大部品に組み込むこともできるのかと思い、確認させていただきました) 別の兵器です。 https //twitter.com/siva_yuri/status/883643726555357184 お疲れ様です。ルールに関する質問です。イラストが付与されたアイドレスを大部品にした場合評価はどうなりますでしょうか? A.イラスト評価はすっぱり消える(それ自身がアイドレスとして提出されたときしか付与されない) B.再利用で低いながら評価がつく C.その他 A https //twitter.com/siva_yuri/status/883643872118689792 お疲れ様です。質疑させてください。部品のRDはいついかなる場合でも1なのでしょうか? もちろん https //twitter.com/siva_yuri/status/883643958861025280 ルールについて確認させてください。 設問84において敵惑星降下艦隊を迎撃する部隊の値には、飛翔物追跡能力を持つ宇宙開発センターの効果を加えることは可能でしょうか。 できません。アイドレスSystem4のデータのみ使用できます。またその時代にないかもしれません https //twitter.com/siva_yuri/status/883644384176029696 ありがとうございます。過去のHQのように、クオリティ次第で部品の評価が変動する事はないのかという点を確認させて頂きたく、質問させて頂きました ないよー https //twitter.com/siva_yuri/status/883645132083298305 お疲れ様です。設問84について質問をお願いします。 量産品であれば大部品として複数登録しても良いのでしょうか。 今回で言えば、ケント自体のアイドレスを作り、大部品として12機使用=RDを12倍して計算してよい、という理解で正しいか確認させていただけませんでしょうか。 はい。できます。 https //twitter.com/siva_yuri/status/883666272273129472 すいません、質問させてください。私はアイドレス2で転藩したことがあるのですが、そういった転藩経験の あるプレイヤーはだいたいいつ頃のターンの所属藩国として活動すればよいでしょうか? おそらくターン9 https //twitter.com/siva_yuri/status/883666589513535489 ルールの確認をさせてください。今回の設問からシステム4の作成ルールが実装されましたが、オーダールールは使用可能ですか? 可能になるけど使った瞬間から質疑は停止する https //twitter.com/siva_yuri/status/883667160211406852 あれええ ずいぶんちがう歴史をたどっていたんですねびっくりです ありがとうございます 申し訳ありませんが追加でもう一点お願いします Q2.今回のゲームに参加する場合は土場のBPCとバッティングしないように偽名で活動すれば大丈夫そうでしょうか? うむ。そして偽名ならどういう国で動いても問題はない https //twitter.com/siva_yuri/status/883667822643093504 すみません、母艦についてですが、T9時点で存在していたミアキスという事で爆発などの問題などないでしょうか?(まあ待て落ち着け所持です はい。 https //twitter.com/siva_yuri/status/883674655889936384 初心者丸出しの質問ですみません、おにぎり作ったら芝村さんにリプで送らせていただけばいいのでしょうか?どこに送ればいいのでしょう…… リプでいいですが、部品が多いときは掲示板投稿の方が楽かもしれませんね。先輩の動きを待ちましょう。 https //twitter.com/siva_yuri/status/883682091275132928 ルール上の質問をお願いします。まあ待て落ち着けを所持しています。 HQ1:偽名を使用して参加した場合、(本人特定される可能性はありますが)本来持ってるはずの個人的な能力を部品として使用することはできますか? HA1 ない。 HA2 できません https //twitter.com/siva_yuri/status/883682263963127808 質疑をお願い致します。91-93、97,98については、蒼梧藩国メンバーの参加は可能でしょうか? また、可能な場合、記憶を照合する形で、蒼梧藩国内に安全な米があるか確認させてください(危険や著しい時間経過を伴う場合は取り下げます)。 可能ですよ。コメで爆発するかは設定や評価次第だね。くくく https //twitter.com/siva_yuri/status/883689200175927296 お疲れ様です。ルールについての質問です。 「部品」「大部品」について、今後は作成した物をを流用することが多くなると思われます。 今回の一連の設問において、自分または他の方が作成した部品、大部品を流用することは(設定等に注意は必要ですが)可能でしょうか? 相当大変だけどできると思うよ。 https //twitter.com/siva_yuri/status/883691777848365058 承知しました。設定に爆発要素がないかのチェックは正直キツいので、奥の手と思っておきます。 ご回答ありがとうございました! おまえはおにぎりを爆発させて死ぬ。 https //twitter.com/siva_yuri/status/883692246347927554 こんばんは。現時点で所属藩国を決定していない新人プレイヤーは、 設問94から96での蒼梧藩国へ手伝いに行く系統の設問に回答してからでないと 設問91から93や、97から100を回答できないという認識でよいでしょうか? はい。そうです。 https //twitter.com/siva_yuri/status/883692554922762240 プレイヤーの所属と、今回の設問上の所属が違うケースでは偽名を使えばいいとのことでしたが、所属も適当に決める必要がありますか? 例えば宰相府のようにそもそも国民が居なそうな国の場合、適当な藩国名を名乗ってしまうのも差しさわりありそうですし 確実に存在しているどこかの藩国さんと相談の上、設定上所属させてもらう形が無難ですかね? いや。それだと初心者の敷居が無限にあがるのでペルセウスアームに無数にあった国の一つに所属しているというていで参加できる https //twitter.com/siva_yuri/status/883695162462879749 おにぎり作り系設問について質問です。 平林藩王は一つの設問に回答したことで行動済み扱いとなり他の設問に対応 できなくなりましたが、設問91から93についても、一人のPCはいずれか一つの 設問への回答に参加(93は複数人参加になると思われる)した時点で行動済みとなるでしょうか? ええ。 https //twitter.com/siva_yuri/status/883695268922707968 ちなみになのですが、RD1が持つパワーの目安はあるのでしょうか?(以前のAマホでパワー○○は一般人並、××は達人並、などありましたので、作成の参考にしたいなと考えています) その目安はプレイヤーが作っていくだろう。おにぎりがRED100なら人間はそれより評価で+15はいるよね。など。 https //twitter.com/siva_yuri/status/883695714366177280 お疲れ様です。設問にあたって以下質問させてください Q1 T9だと時期的にまだアイドレスに参戦していないプレイヤーは、偽名を使うなどして設問に参加することは可能でしょうか? Q2 参戦できた場合、歴史改変や裏返りなど問題は起きるでしょうか? まあ待て落ち着けを所持しています A1 できます。 A2 大丈夫です。 https //twitter.com/siva_yuri/status/883695973934915584 お疲れ様です。設問90についての質問をお願いします。 提出用アイドレスの部品作成において、義勇兵として参加する設定国民(という設定の人物)を突然旅団のように1人が複数作成することは問題ありませんでしょうか できるよ。 https //twitter.com/siva_yuri/status/883699665366994945 初心者課題のとりまとめやってるものの、70%ルールで各投稿物を機械的に70%できるものはないだろうかないな わはは。今回はおためしなんでそんなに細かくはみないよ。心配しないでいい。 https //twitter.com/siva_yuri/status/883700696360468480 正式版では自動判別も視野に入れてるのでとりあえずは気にしないでいい。 https //twitter.com/siva_yuri/status/883702081550303236 Q1: 設問94~96の回答が合ってから、その他の回答が可能とのことでしたが、とりまとめの設問提出は同タイミングでも構わないでしょうか。 Q2:設問94~100ですが、〆切(もしくは「なるはやで」等)はありますでしょうか。 A1 同じタイミングでOK A2 締め切りは48時間 https //twitter.com/siva_yuri/status/883703390005374976 初心者の方が疑問を持たれていたのですが、これら97~100(99はちょっとアレですが) の設問には、94~96で蒼梧藩国に手伝いに来た人(藩国未所属の人)も参加できるという ことでよろしいでしょうか? ええ。できます https //twitter.com/siva_yuri/status/883703494120620032 70%以上同じで同一部品扱いのルールについて質問です。 例えば「支援物資の米」と「支援物資の水」は70%以上同じ文字列ですが、部品説明の50文字で差異を付ける ことで別部品となるでしょうか。それとも部品名の時点で差異をつけなければならないでしょうか。 両方で差がないといけません。 https //twitter.com/siva_yuri/status/883706948243275785 お忙しいところ失礼いたします。質問です。 作成済みのアイドレスやACEのアイドレスはRD1ではなく、固定評価がありますか? いいえ。RD1です。ただ、蒼梧藩国の滞在ACEには高い評価があります。 https //twitter.com/siva_yuri/status/883707146780631040 結合してももちろんいいですよ。 https //twitter.com/siva_yuri/status/883707293539344384 お疲れ様です。 Q「かなりおいしいおにぎりをつくろう 評価9」に挑む場合の質問です。この場合、「大部品:炊き込みご飯」評価5、「大部品:高菜」評価2、「大部品:炒り卵」評価2を組み合わせて「アイドレス:かなりおいしいおにぎり」として提出することはできますか? できはしますね。 https //twitter.com/siva_yuri/status/883714788097900544 Q:初心者向け課題の提出ですが、提出の書式としては「プレイヤー名」「所属藩国(あれば)」「部品名と設定(あるだけ)」「評価値」というような、個人で提出する形で構わないでしょうか。不足ありましたら確認させてください。 ええ。構いません。 https //twitter.com/siva_yuri/status/883715144752152576 ◆謎関連 ありがとうございます。 こちらになります https //www.dropbox.com/s/xv4sd9ew7qxbxbo/%EF%BC%A2%E4%B8%96%E7%95%8C%E3%81%AE%E7%94%9F%E6%88%90%E3%81%AB%E3%81%A4%E3%81%84%E3%81%A6.txt?dl=0 … まあまて落ち着け所有です。 眠れなくて朝方まで小説アイドレスと小笠原天気予報みてたらこんなかんじだったのかなと 分岐はそうかもしれんね https //twitter.com/siva_yuri/status/883642796006981632 こんばんは、相談です。 カレンの関係で蒼梧藩国関係のアイドレス部品作成には手をださないほうがよいと考えていますが、おにぎりを作るくらいであれば問題ないでしょうか? それともおにぎりを作ろうも蒼梧藩国での活動に含まれるでしょうか? カレンが問題になるのは歴史が変わる場合だ。現状歴史通りなので気にしないでいい https //twitter.com/siva_yuri/status/883681884676304896 ◆個人の所属に関する質問 確認させてください。涼原秋春は今回の設問時点でどのような立場(所属・役職)になっていますでしょうか。(まあ待て落ち着け所持の上での確認です) FEGの暗黒卿。思いついたらハイ絶滅の恐怖政治専門政治家だ。趣味はカマキリに餌をやる https //twitter.com/siva_yuri/status/883617618719944705 確認です。444は今回の設問時点でどのような立場(所属・役職)になっていますでしょうか。(まあ待て落ち着け所持です) (アイドレス3でBについたときにB444の立場を確認したときは、 FEG摂政、限界突破委員会委員長でしたが) FEG 限界突破委員会委員長。趣味は人体実験 https //twitter.com/siva_yuri/status/883643437421010944 お世話になっております。 以下の2点について確認させてください。 Q黒1 現時点で黒野無明は無名騎士藩国に所属しているという認識で間違いありませんでしょうか。 (続きます A1まだ参加してない https //twitter.com/siva_yuri/status/883644476240953344 お世話になっております。イベント参加にあたり確認させていただきたく思います。紅葉国執政の私自身の記憶を参照します。 共和国において紅葉国はどのような立場、どのような影響力を持つ国と認識されているでしょうか(まあまて落ち着けを所持しています 変わりませんね。趣味は魚の餌やり。 https //twitter.com/siva_yuri/status/883644900541030402 私の設問時点での所属、立場を教えて下さい。(まあまて所持 FEG所属一般国民。趣味はペンギン料理 https //twitter.com/siva_yuri/status/883645070288707586 お疲れ様です。白石です。設問時点での暁の円卓の名称及び、主物理域等確認できますでしょうか?(記憶参照の形でお願いします。まぁまておちつけ所持です) ※B世界だと暁は復興前まで第2FEGとなっており色々違う可能性があるので、A世界準拠で設定すると爆発するのではないかと危惧しています 暁の円卓はない https //twitter.com/siva_yuri/status/883664752773283841 A1 アルトピャーノで死ぬ死ぬ言い続けて9ターン。ついたあだ名がマエストロ A2 そういう時は偽名使えばいいのさ https //twitter.com/siva_yuri/status/883665174938304513 FEG人数多いためまとめて質問させてください。 以下の参加者で設問時点で 「一般市民ではない」人物 およびFEGにでいないなどの理由でFEGで活動できない人がいましたら教えてください。 (まあまて落ち着け使用)(続きます) 松井は存在していない。 しかし、正直にそのまま参加しないでもええんやで https //twitter.com/siva_yuri/status/883665421714550785 ご回答ありがとうございます。 追加で確認させてください。 Q黒3 黒野の今からの参加は可能でしょうか Q黒4 参加できない場合、作業は可能でしょうか Q黒5 またQ黒4に付随して、新規参加のプレイヤーなどそのタイミングで本来居ないはずのプレイヤーは作業に参加して時間犯罪になるなどの問題は発生しませんでしょうか。 以上、よろしくお願いします。 偽名でオッケー https //twitter.com/siva_yuri/status/883665548369838080 わかりました。カトーでも名乗って置きます。 新人さんについても同様という認識とよろしいでしょうか はい https //twitter.com/siva_yuri/status/883667211302322177 質問させてください。 1.今回のイベントの設問時点でのPC黒霧の所属は土場でよろしいでしょうか。違う場合は教えてください。 2.今回のイベントの設問時点での2ndPCの朝霧は紅葉国に所属していますでしょうか。 よろしくお願いします。 A1 第二FEGで蒼梧藩国乗っ取り作戦を遂行している https //twitter.com/siva_yuri/status/883665902205411328 A2 はい https //twitter.com/siva_yuri/status/883665987559538688 私も結構いろいろ所属が変遷してたことに気が付きまして(ヲチ⇒涼州⇒宰相府)どういうスタンスで活動してよいか迷っております。今回のゲームでは自分がどこに所属しているか想起できますでしょうか まあまて落ち着け所持しております。 今土場で飴作りに余念がない https //twitter.com/siva_yuri/status/883666399733792769 お疲れ様です。国民の参加状況について確認したく質疑いたします。以下の面子でレンジャー連邦現在未参加のものはおりますでしょうか? 砂浜ミサゴ、浅葱空、城華一郎、むつき・萩野・ドラケン、三園晶 全員いる https //twitter.com/siva_yuri/status/883666516759138304 ご回答ありがとうございます。 暁が存在していないとのことで了解しました。 ないとは思ってなかったので追加で確認させて下さい。 設問時点の白石の所属と立場はどうなりますでしょうか?(可能性としては土場所属でしょうか?) よろしくお願いいたします。 第二FEGでカマキリ訓練してる https //twitter.com/siva_yuri/status/883667346002370560 お疲れ様です。2点追加で確認させてください。 Qg2:(ルール質問)設問87:共和国向け(GENZに開発指示)ですが、部品作成においては共和国側ALLプレイヤーが参加可能でしょうか? (続きます) 参加は共和国なら自由 Ag3試射をオリオンアームで行う。 https //twitter.com/siva_yuri/status/883667623556202497 あれええ ずいぶんちがう歴史をたどっていたんですねびっくりです ありがとうございます 申し訳ありませんが追加でもう一点お願いします Q2.今回のゲームに参加する場合は土場のBPCとバッティングしないように偽名で活動すれば大丈夫そうでしょうか? うむ。そして偽名ならどういう国で動いても問題はない https //twitter.com/siva_yuri/status/883667822643093504 お疲れ様です。現時点で「あさぎ」がFEG副王ということですが。自分の記憶を参照して「なんで副王をやることになったのか」「鍋に圧力をかけることになったのか」を思い出せますでしょうか? マイヤガミ以外全部処刑の条件で副王に。鍋はヤガミ多いので国ごと滅ぼす https //twitter.com/siva_yuri/status/883669411772588032 FEGの忠実な配下。メカ工場。 https //twitter.com/siva_yuri/status/883669624843247616 お疲れ様です。今回のゲームに関して現状の確認をさせてください。 PCの記憶の参照で行える範囲でお願いします。まあ待て落ち着けも使用します。 Q:玄霧藩国のB世界における大統領との政治的距離はどのようなものでしょうか? べったりだよ。それが生き残りの最善手だ。 https //twitter.com/siva_yuri/status/883679666095112192 ありがとうございます。 同じく記憶の参照で確認をさせていただきたいのです。まあ待て落ち着けを使用します。 Q 藩王は玄霧、摂政は雅戌で活動しているでしょうか? はい https //twitter.com/siva_yuri/status/883680955071737857 お疲れ様です。星鋼京関係で質疑をさせてください。 Q1:ウェスタ皇帝が登場していますが、現時点で星鋼京という国は存在しているでしょうか。 Q2:Q1にて星鋼京という国が無い場合は、伏見藩国・奇眼藩国は存在しているでしょうか A1 してない。A2:してる。 https //twitter.com/siva_yuri/status/883680278383779840 質問です。 アイドレスはsystem4から初参加予定の為、キャラクターを所有しておりません。 今から既存藩国に所属した場合、今回のゲームに参加できますか? はい。偽名でお試し参加可能です。 https //twitter.com/siva_yuri/status/883670419789590529 お疲れ様です。 設問時点で、私のB世界での所属はどこになるのでしょうか。 FEG→玄霧→(天領?)→土場と転藩を繰り返しており所属がさっぱり分からないのと、偽名で活動しても良いそうですが気になってしまいました。 質問に問題がある場合は取り下げ致します。 FEGです https //twitter.com/siva_yuri/status/883670818911264768 ご回答ありがとうございます。 続いて質問よろしいでしょうか。 私が玄霧藩国へ転藩してから善行さんをお呼びしているのですが、まだどの国にも善行は所属していないということでよろしいのでしょうか。 こちらも質問内容が危険な場合取り下げさせていただきます。 はい。そうです https //twitter.com/siva_yuri/status/883672426558533632 お疲れ様です。満天星国関係の質疑以下お願いいたします。 思い出す形かつまあ待て所持です。 Q1:現時点で満天星国という国は存在しているでしょうか。 Q2:Q1にて満天星国という国が無い場合は、都築藩国、ビギナーズ王国は存在しているでしょうか。 A1 いいえ。 A2 そうです 有難うございます。先ほどの質疑に続きまして、以下2点お願いします。 思い出す形かつまあ待て所持です。 Q3:都築藩国・ビギナーズ王国について、最近の様子を確認します。 A3 特に問題なくやってるがビギナーズは藩王が居なくて困ってる。 https //twitter.com/siva_yuri/status/883677941611114496 質問です。今回の設問時点のユーラの状況について記憶を参照して確認させて下さい。まあまて落ち着けを使用します。 (後ほねっこ男爵領がそもそもB世界に存在していない可能性があるため、その点をなんとか時間犯罪にならないように確認させていただきたいという意図の質問です) 記憶がない。存在してないようだ https //twitter.com/siva_yuri/status/883671182851022848 お疲れ様です。記憶を参照する形で質疑をお願いします。(まあまておちつけ所持) Q1 現状の共和国にキノウツン、ないしアシタデレ藩国は存在しますか? Q2 存在する場合、華族は誰が務めていますでしょうか A1 アシタデレはある。A2 アシタ https //twitter.com/siva_yuri/status/883683026516926464 Qf1:ウェスタ皇帝が在位されていて、伏見藩国・奇眼藩国が独立していますが、伏見はクロとまだ結婚していない、という認識でよろしかったでしょうか? (A世界ではシーズンオフ中に青空微笑勲章を得ております) https //twitter.com/siva_yuri/status/883685433351090176 記憶で確認します。まぁまて落ち着け所持しています。設問時がT9だとすると、A世界では赤オーマが攻めてきた時期です。ケントの戦ってる「敵惑星降下艦隊」が赤オーマと考えることは妥当でしょうか? その場合(続) 「鍋の宇宙戦力とミサヤの予見が赤オーマと戦闘で功績」「藩国破砕砲は開発するも、宇宙戦用に転用」という流れで、85,87,89を繋げたいと思いますが、いけそうでしょうか? ふく。いけるな。だがまあ、蒼梧藩国が滅んでしまってはな…… https //twitter.com/siva_yuri/status/883690911384780800 「ふく。」は、「ふむ。」の意味で良いでしょうか?(服だったらどうしようかと) また、この時期、鍋にサイベはあったり、そろそろロールアウトしたりしそうでしょうか? ふむ。だね。サイベリアンはない。 https //twitter.com/siva_yuri/status/883696965170610176 蒼悟藩国の善戦を期待して、共和国側の作業を進めたいと思います。赤オーマに対して、ミサヤの予見で鍋舞踏子搭乗のアビシニアンを出すことで、鍋、ミサヤの評価を上げ、また、藩国破砕砲も、対宇宙用に切り替える(ので大気圏内では使えない)とする方向で動こうと思います。ご報告までに。 はい。 https //twitter.com/siva_yuri/status/883690911384780800 あ、「サイベリアン」でなくて「サイベリオン」は、存在しないでしょうか? ※迷宮でBが使っていました。 まだしてない。 https //twitter.com/siva_yuri/status/883714645957070849 アクションは起こさず記憶参照でお願いします。ミサヤガミ殺害の防止課題ですが、実際のB世界ではヤガミ系は、ほぼいないことがわかっています。単に殺害を防止すると時間犯罪になるか、後に殺されそうなので、ミサヤガミを表向き死んだことにしつつ、 (続きます) 予想される追求を赤オーマ関連で得た発言力でかわす形にできそうでしょうか?(まあ待て落ち着けを持っていないので記憶からわからない場合は取り下げます) 記憶ではわからないことだね。 https //twitter.com/siva_yuri/status/883715061058945025 お世話になっております。羅幻王国です。質問に参りました。Q1:B世界の羅幻王国にぱんくす、羅幻雅貴 四方無畏 ウチガネは 所属しているか思い出せますか?(記憶を参照します。まあ待て落ち着けを持っています。)よろしくお願いします。 所属しています。 https //twitter.com/siva_yuri/status/883715213186420736 ◆ミサさん関連 藩国滞在ACEに新是空砲阻止に共和国全体でうまく立ち回って動きたいのだけど、どういう作戦・手順が有効そうか、またその作戦で対策しておくべき点について相談して意見を聞きたいです。私にも分かる説明を求めます。でも情報が漏れないよう注意します(まあまて落ち着け所持 誰に聞くか次第だね。具体的には? https //twitter.com/siva_yuri/status/883618624874754048 作戦の方向性(希望)としては、是空砲は藩王会議で承認がないと打てないはずで、大統領でも勝手に撃ったら各国から非難が出るだろうし、それは共に和す共和国の理念もにそぐわないので、世論を動かす方向でいきたい、ということを大まかに伝えます。(まあまて落ち着け所持 何か嫌な予感がするhttps //twitter.com/siva_yuri/status/883643560712486914 ミサさんが不安そうにしているのを見て、何に対して不安を感じたのか以下の3つから短く聞いてみます。以下のどれに不安を感じているのでしょうか?(まあ待て落ち着け所持) 1:ACEに相談をもちかけるという行為 2:相談する相手に対して 3:相談方針の方向性 https //twitter.com/siva_yuri/status/883689038518951937 ◆蒼悟藩国 連日ゲームありがとうございます。設問81に関して質問させてください。 設問78の祝杯ムードの中報告にきたので罰する、という設問でしたが、直後の対応によって祝杯ムードが流れた現在、報告を上げてきた者は罰する対象でしょうか。又は、まだ祝杯ムードだった時期に報告に来たので、(続きます 続き)当時どのように対応したか、という回答になりますでしょうか。 ルールというか、時系列整理の質問のつもりですが、大きな時間経過や危険を伴うようでしたら取り下げをお願いします。 細かい確認かと思いますが、よろしくお願い致します。 最近毎日祝賀ムードよ https //twitter.com/siva_yuri/status/883621481233629184 お疲れ様です。質問です。私自身の記憶を参照します。 是空大統領から開発指示を受けた藩国破砕砲ですが、どのような目的、意図で使用されると説明を受けているでしょうか。大統領説明を受けていないか説明をいただけていない場合(続きます) 蒼梧藩国に向けて使用されると聞いている。 https //twitter.com/siva_yuri/status/883644734790524930 質問させてください。 1.今回のイベントの設問時点でのPC黒霧の所属は土場でよろしいでしょうか。違う場合は教えてください。 2.今回のイベントの設問時点での2ndPCの朝霧は紅葉国に所属していますでしょうか。 よろしくお願いします。 A1 第二FEGで蒼梧藩国乗っ取り作戦を遂行している https //twitter.com/siva_yuri/status/883665902205411328 A2 はい https //twitter.com/siva_yuri/status/883665987559538688 以下、質疑内容(思い出す内容)です。 1 お祝いをしている人の服装、外見はどうだったのか思い出します。 2 祝賀ムードの中で、どんな話が聞こえてきたか、何を祝っていたかを思い出します。 よろしくお願いします。 1 プレイヤーたちだね。 2いやーなんとかなってよかったよかった https //twitter.com/siva_yuri/status/883667004472741888 藩王は深刻な顔でプレイヤーたちに呼びかけます「まだ、藩国の危機は去ってはいない。祝宴で皆が集まっているのは不幸中の幸いだ。これから、喫緊の問題について話し合いたい。まずは、蒼江上流の濁りに関する報告を聞こうではないか」(危険や大きな時間経過を伴う場合は取り下げ、通れば宣言を待つ) なるほどいい手だ。処罰する空気はなくなった。 https //twitter.com/siva_yuri/status/883674877772742656 問81への回答を引き継ぎます。対応の速度をあげるため、別室へ移動して話をします。 目撃したものや場所についてまずは手早く可能な範囲で聞き出そうと思います。このとき信用できる護衛を同席させます。(続きます) 無事情報を聞き出せたら、まずACEアラタとその部隊に、報告者から聞きだした場所の様子を探ってもらえるよう依頼します。あざといのを承知で、この地で育つ子供たちの健康を守りたいと添えます。また、現場だけではなく背後関係の情報を探りたいので、(続) 並行して、PC羽黒は引き続き報告者から詳細な話を聞き、必要と判断したら犬森・忠信両名とアラタに信頼できる忍者を使って連絡を入れたいと思います。 以上ですが、大きな時間経過や危険が伴う場合はそこで取り下げをお願い致します。 10日くらいアラタを拘束するがどうするかね。いや、子供の話をする時点でアラタはもう動いているだろうから手遅れだが。 https //twitter.com/siva_yuri/status/883681284526034944 前線で懸命に戦う摂政月松堂を救うべく、湯城にいた藩王自らがアラタを呼び戻しに向かいます。また、月松堂の元にPC大平(@min_ohira )を派遣して、アラタが戻るまでの辛抱だと励まします。 大変残念ながらすでにアラタは10日分の行動が予約されており、これをキャンセルすることはできない https //twitter.com/siva_yuri/status/883692001392119808 残念ながら一人では戦力が足らず。 https //twitter.com/siva_yuri/status/883692117318451200 本日もゲームをありがとうございました。藩国一同に休むよう伝えます。悪戦のため、力を蓄えようと思います ええ。それがいいと思います。まだ半分にも辿り着いていないのですから。 https //twitter.com/siva_yuri/status/883702188672925696
https://w.atwiki.jp/i-dress_zaimu/pages/116.html
80広島侵攻 最終更新:2007-06-11 18 18 59 (Mon) 提出リザルト 参謀での作戦リザルト追加分 参戦者 2500485:針千本:http //cwtg.jp/bbs2/wforum.cgi?no=7226 reno=7141 oya=7141 mode=msgview 2500490:大川倖:http //cwtg.jp/bbs2/wforum.cgi?no=7226 reno=7141 oya=7141 mode=msgview 参戦者RP+SS 1000229:悪童屋:http //richmam.xtr.jp/kingdom/patio2/read.cgi?mode= no=114 p=3 参戦者RP 0100687:S43:http //www4.rocketbbs.com/741/bbs.cgi?id=nabetom mode=res no=778 0200028:444:http //www4.rocketbbs.com/741/bbs.cgi?id=nabetom mode=res no=777 0300054:風野緋璃:http //www4.rocketbbs.com/741/bbs.cgi?id=nabetom mode=res no=777 0400080:海法:http //richmam.xtr.jp/kingdom/patio2/read.cgi?mode= no=114 p=3 0700178:ジジ:http //www4.rocketbbs.com/741/bbs.cgi?id=nabetom mode=res no=786 2300444:VZA:http //www4.rocketbbs.com/741/bbs.cgi?id=nabetom mode=res no=777 2500492:神凪刹那:http //www4.rocketbbs.com/741/bbs.cgi?id=nabetom mode=res no=789 応援者RP 0500127:鍋村 藤崎:http //www4.rocketbbs.com/741/bbs.cgi?id=nabetom mode=res no=778 2100406:榊遊:http //www4.rocketbbs.com/741/bbs.cgi?id=nabetom 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//strawberry-dog.sakura.ne.jp/pro/wforum/wforum.cgi?pastlog=0002 no=85 act=past mode=allread#94 ○るしにゃん王国 国民番号:国民名:リザルト合計:戦絵文R事参中指 0100005:テル:2000:絵 0100006:ちゃき:2000:文 0100008:ゆうみ:2000:文 0100011:はやて:2000:絵 0100026:ノーマ・リー:2000:文 0100687:S43:7500:戦R ○akiharu国 国民番号:国民名:リザルト合計:戦絵文R事参中指 0200028:444:7500:戦R 0200031:鴨瀬高次:2000:文 0200035:東西天狐:2000:文 0200038:和志:2000:絵 0200039:リバーウインド:2000:文 ○FEG 国民番号:国民名:リザルト合計:戦絵文R事参中指 0300045:高渡:2000:絵 0300047:ヴァンダナ:2000:絵 0300049:あやの:2000:絵 0300050:さるにぁ:2000:絵 0300054:風野緋璃:7500:戦R 0300057:イクト:2000:文 0300072:K2:2000:文 0300073:かすみ:2000:文 0300079:藤野俊彦:2000:文 ○海法避け藩国 国民番号:国民名:リザルト合計:戦絵文R事参中指 0400080:海法:7500:戦R指 ○鍋の国 国民番号:国民名:リザルト合計:戦絵文R事参中指 0500127:鍋村 藤崎:4000:R(注:罰金8億裁定が出ていますが、護民官対応中です) 0500129:田鍋とよたろう:2000:絵 0500140:鍋山雨花子:2000:文 0500141:龍鍋ユウ:2000:文 0500145:鍋嶋つづみ:2000:文 ○レンジャー連邦 国民番号:国民名:リザルト合計:戦絵文R事参中指 0600147:蝶子:2000:文 0600157:双樹真:2000:文 0600158:城華一郎:2000:文 0600160:豊国ミロ:2000:絵 ○ながみ藩国 国民番号:国民名:リザルト合計:戦絵文R事参中指 0700165:ながみゆきと:2000:絵 0700169:つばき:2000:絵 0700172:黒葉九印:2000:文 0700177:ハロルド・ロット:2000:文 0700178:ジジ:7500:戦R ○ジェントルにゃんにゃん 国民番号:国民名:リザルト合計:戦絵文R事参中指 0800194:雨中正人:2000:文 0800201:NOIS:2000:文 ○世界忍者国 国民番号:国民名:リザルト合計:戦絵文R事参中指 1000229:悪童屋:9000:戦文R ○玄霧藩国 国民番号:国民名:リザルト合計:戦絵文R事参中指 1100232:雅戌:2000:文 1100248:イク:2000:絵 ○土場藩国 国民番号:国民名:リザルト合計:戦絵文R事参中指 1200261:nico:2000:絵 ○よんた藩国 国民番号:国民名:リザルト合計:戦絵文R事参中指 1300275:支那実:2000:絵 ○ナニワアームズ商藩国 国民番号:国民名:リザルト合計:戦絵文R事参中指 1500295:乃亜I型:2000:絵 ○詩歌藩国 国民番号:国民名:リザルト合計:戦絵文R事参中指 1800356:経:2000:絵 1800040:ソーニャ・モウン艦氏族・デモストレータ:2000:絵 ○え~藩国 国民番号:国民名:リザルト合計:戦絵文R事参中指 2100406:榊遊:4000:R(注:罰金8億裁定が出ていますが、護民官対応です) ○ビギナーズ王国 国民番号:国民名:リザルト合計:戦絵文R事参中指 2200418:S×H:2000:絵 ○キノウツン藩国 国民番号:国民名:リザルト合計:戦絵文R事参中指 2300444:VZA:7500:戦R ○紅葉国 国民番号:国民名:リザルト合計:戦絵文R事参中指 2400459:む~む~:4000:R(後ほねっこ戦RPについて確認中です) 2400461:アルバート・ヴィンセント・ログマン:4000:R(後ほねっこ戦RPについて確認中です) ○羅幻王国 国民番号:国民名:リザルト合計:戦絵文R事参中指 2500471:羅幻雅貴:2000:文 2500476:ぱんくす:2000:絵 2500485:針千本:5000:戦 2500487:グレイ:2000:絵 2500490:大川倖:5000:戦 2500492:神凪刹那:7500:戦R 2500495:りあ:2000:絵 ○たけきの藩国 国民番号:国民名:リザルト合計:戦絵文R事参中指 2600509:モモ:2000:絵 2600507:砂神時雨:2000:絵 ○奇眼藩国 国民番号:国民名:リザルト合計:戦絵文R事参中指 2800530:木曽池春海:2000:絵 2800532:プロフェッサーG:4000:R(注:罰金8億裁定が出ていますが、護民官対応中です) ○になし藩国 国民番号:国民名:リザルト合計:戦絵文R事参中指 2900547:若月宋一郎:4000:R 2900549:Areb:4000:R 2900550:瑠璃:2000:絵 2900553:イタ:4000:R 2900559:九重千景:4000:R(注:罰金8億裁定が出ていますが、護民官対応中です) 2900560:玲音:2000:文 ○芥辺境藩国 国民番号:国民名:リザルト合計:戦絵文R事参中指 3000564:荒川真介:4000:R 3000565:那限逢真・三影:4000:R 3000566:ゲドー:4000:R 3000571:辻斬燕丸:4000:R 3000572:双海環:4000:R 3000105:リンドルム:4000:R 3000581:海堂玲:4000:R 3000574:霧原涼:4800:絵R 3000576:松林ぼたん:4000:R 3000585:小鳥遊:4000:R 3000589:吉備津五十一:2000:絵 ○伏見藩国 国民番号:国民名:リザルト合計:戦絵文R事参中指 3100601:つばき:2000:文 3100605:ダーゴ:2000:文 3100617:助清:2000:文 ○越前藩国 国民番号:国民名:リザルト合計:戦絵文R事参中指 3200630:刀岐乃:2000:文 3200642:不破陽多:2000:文 ○無名騎士藩国 国民番号:国民名:リザルト合計:戦絵文R事参中指 3300649:鷹院碧葵:2000:絵 3300654:山前靖也:2000:文 ○リワマヒ国 国民番号:国民名:リザルト合計:戦絵文R事参中指 3400675:東 恭一郎:2000:文 3400677:さやさん@わかば:2000:絵 ○ゴロネコ藩国 国民番号:国民名:リザルト合計:戦絵文R事参中指 3500680:わたどり:4000:R(注:罰金8億裁定が出ていますが、護民官対応中です) 3500681:YOT:4000:R(注:罰金8億裁定が出ていますが、護民官対応中です) ○神聖巫連盟 国民番号:国民名:リザルト合計:戦絵文R事参中指 3600690:雹:2000:絵
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以下のイラストは全てE85広島侵攻においてリザルト対象とされています。 ※投稿された内、未使用のイラストは、返却処理を行わないことでリザルトの対象となります。 ※この一覧は返却処理を行わなかった未使用イラストを含みます。 ※返却処理を行ったイラストは含みません。 ※E8Oからの転用は許可のあったもののみとなり、リザルト対象となっています。 返却処理前のリスト → 「E80 広島本戦リスト」 「E80 広島本戦リスト2」 投稿EV、返却状況などのエクセルデータ E80から転用されたイラスト http //www1.kotonet.com/~youmi_c/nekosan/catsanbo1/img/33.jpg 三輪さん+アララたん S×H@ビギナーズ王国 http //www1.kotonet.com/~youmi_c/nekosan/catsanbo1/img/31.jpg 三輪さん SOU@ビギナーズ王国 http //www1.kotonet.com/~youmi_c/nekosan/catsanbo1/img/68.jpg 源健司 あやの@FEG http //www1.kotonet.com/~youmi_c/nekosan/catsanbo1/img/19.jpg 小太刀他 つばき@ながみ藩国 http //www1.kotonet.com/~youmi_c/nekosan/catsanbo1/img/15.jpg 市街戦 猫歩兵狙撃 とよのか苺@FEG http //www1.kotonet.com/~youmi_c/nekosan/catsanbo1/img/17.jpg 清子&小太刀 攻撃 ながみゆきと@ながみ藩国 http //www1.kotonet.com/~youmi_c/nekosan/catsanbo1/img/38.jpg 市街戦 ながみゆきと@ながみ藩国 http //www1.kotonet.com/~youmi_c/nekosan/catsanbo1/img/25.jpg 加納&三輪+清子さん ながみゆきと@ながみ藩国 http //www1.kotonet.com/~youmi_c/nekosan/catsanbo1/img/11.jpg 清子さん(攻撃) 駒地真子@詩歌藩国 http //www1.kotonet.com/~youmi_c/nekosan/catsanbo1/img/10.jpg 清子さん 駒地真子@詩歌藩国 http //www1.kotonet.com/~youmi_c/nekosan/catsanbo1/img/70.jpg サーラ治療。 乃亜1型@ナニワアームズ商藩国 http //www1.kotonet.com/~youmi_c/nekosan/catsanbo1/img/43.jpg 清子さん 豊国 ミロ@レンジャー連邦 E85で投稿されたイラスト(返却処理済みを除く) http //www1.kotonet.com/~youmi_c/nekosan/catsanbo1/img/110.jpg 青森 nico@土場藩国 http //www1.kotonet.com/~youmi_c/nekosan/catsanbo1/img/108.jpg 源健司 とグリンガム yuzuki@ビギナーズ王国 http //www1.kotonet.com/~youmi_c/nekosan/catsanbo1/img/103.jpg ピケ 水上移動 yuzuki@ビギナーズ王国 http //www1.kotonet.com/~youmi_c/nekosan/catsanbo1/img/225.jpg 善行忠孝 あおひと@海法よけ藩国 http //www1.kotonet.com/~youmi_c/nekosan/catsanbo1/img/223.jpg ターキッシュバン(攻撃+回避) アポロ@玄霧藩国 http //www1.kotonet.com/~youmi_c/nekosan/catsanbo1/img/124.jpg 整備兵(整備) 投稿者 あやの@FEG http //www1.kotonet.com/~youmi_c/nekosan/catsanbo1/img/64.gif 緑のメンバー01(金城 イク@玄霧藩国 http //www1.kotonet.com/~youmi_c/nekosan/catsanbo1/img/146.gif 土偶破裂 イク@玄霧藩国 http //www1.kotonet.com/~youmi_c/nekosan/catsanbo1/img/66.gif 青と舞 イク@玄霧藩国 http //www1.kotonet.com/~youmi_c/nekosan/catsanbo1/img/51.gif 清子さんアニメ イク@玄霧藩国 http //www1.kotonet.com/~youmi_c/nekosan/catsanbo1/img/57.gif 清子さん 青く輝く イク@玄霧藩国 http //www1.kotonet.com/~youmi_c/nekosan/catsanbo1/img/59.gif 小太刀さん イク@玄霧藩国 http //www1.kotonet.com/~youmi_c/nekosan/catsanbo1/img/145.gif 英吏 イク@玄霧藩国 http //www1.kotonet.com/~youmi_c/nekosan/catsanbo1/img/142.gif グリンガム(移動・攻撃) イク@玄霧藩国 http //www1.kotonet.com/~youmi_c/nekosan/catsanbo1/img/63.gif アララと逃げる三輪さん イク@玄霧藩国 http //www1.kotonet.com/~youmi_c/nekosan/catsanbo1/img/121.gif 柱空歌 イク@玄霧藩国 http //www1.kotonet.com/~youmi_c/nekosan/catsanbo1/img/122.gif 源&はにわ(攻撃・威嚇) イク@玄霧藩国 http //www1.kotonet.com/~youmi_c/nekosan/catsanbo1/img/120.gif 英吏(となっこちゃん人形) イク@玄霧藩国 http //www1.kotonet.com/~youmi_c/nekosan/catsanbo1/img/119.gif なっこちゃん(患者を護るためにその2 イク@玄霧藩国 http //www1.kotonet.com/~youmi_c/nekosan/catsanbo1/img/118.gif なっこちゃん(患者を護るためにその1 イク@玄霧藩国 http //www1.kotonet.com/~youmi_c/nekosan/catsanbo1/img/123.gif なっこちゃん(と英吏人形) イク@玄霧藩国 http //www1.kotonet.com/~youmi_c/nekosan/catsanbo1/img/114.jpg WD移動(攻撃 ヴァンダナ@FEG http //www1.kotonet.com/~youmi_c/nekosan/catsanbo1/img/115.jpg WD(攻撃) うかい@伏見藩国 http //www1.kotonet.com/~youmi_c/nekosan/catsanbo1/img/157.gif 土偶に攻撃 うに@リワマヒ国 http //www1.kotonet.com/~youmi_c/nekosan/catsanbo1/img/107.jpg 歩兵(攻撃) おおとり@フィーブル藩国 http //www1.kotonet.com/~youmi_c/nekosan/catsanbo1/img/156.gif 【ACE】善行 からす@海法よけ藩国 http //www1.kotonet.com/~youmi_c/nekosan/catsanbo1/img/128.gif 世界忍者(攻撃) からす@海法よけ藩国 http //www1.kotonet.com/~youmi_c/nekosan/catsanbo1/img/94.jpg WD移動(攻撃) からす@海法よけ藩国 http //www1.kotonet.com/~youmi_c/nekosan/catsanbo1/img/109.jpg 世界忍者(破壊行為) カヲリ@世界忍者国 http //www1.kotonet.com/~youmi_c/nekosan/catsanbo1/img/111.jpg 戦車兵(潜伏・攻撃) くま@鍋の国 http //www1.kotonet.com/~youmi_c/nekosan/catsanbo1/img/112.jpg 青森(攻撃) 投稿者 くま@鍋の国 http //www1.kotonet.com/~youmi_c/nekosan/catsanbo1/img/265.jpg 源健司&グリンガム(攻撃・回避・陽動) ごまる@羅幻王国 http //www1.kotonet.com/~youmi_c/nekosan/catsanbo1/img/79.jpg ペンギン戦闘 さやさん@わかば@リワマヒ藩国 http //www1.kotonet.com/~youmi_c/nekosan/catsanbo1/img/151.jpg WD白兵 さやさん@わかば@リワマヒ藩国 http //www1.kotonet.com/~youmi_c/nekosan/catsanbo1/img/143.jpg WD攻撃 さるにぁ@FEG http //www1.kotonet.com/~youmi_c/nekosan/catsanbo1/img/102.jpg 工兵長 弾薬作成 しずき&かちゅーしゃ@羅幻王国 http //www1.kotonet.com/~youmi_c/nekosan/catsanbo1/img/101.jpg 工兵 塹壕堀り しずき&かちゅーしゃ@羅幻王国 http //www1.kotonet.com/~youmi_c/nekosan/catsanbo1/img/162.jpg 歩兵(攻撃・偵察?) 投稿者 たけきのこ@たけきの藩国 http //www1.kotonet.com/~youmi_c/nekosan/catsanbo1/img/137.jpg ターキッシュバン攻撃 榴弾砲 ながみゆきと@ながみ藩国 http //www1.kotonet.com/~youmi_c/nekosan/catsanbo1/img/132.jpg 土偶撃破 ながみゆきと@ながみ藩国 http //www1.kotonet.com/~youmi_c/nekosan/catsanbo1/img/131.jpg 清子砲撃 投稿者 ながみゆきと@ながみ藩国 http //www1.kotonet.com/~youmi_c/nekosan/catsanbo1/img/161.jpg ターキッシュ【市街地】【陽動】【偵察】 ながみゆきと@ながみ藩国 http //www1.kotonet.com/~youmi_c/nekosan/catsanbo1/img/37.jpg 清子さん(攻撃等) はやて@るしにゃん王国 http //www1.kotonet.com/~youmi_c/nekosan/catsanbo1/img/69.jpg 緊急整備 ぱんくす@羅幻 http //www1.kotonet.com/~youmi_c/nekosan/catsanbo1/img/98.jpg ターキッシュバン 攻撃 ぱんくす@羅幻王国 http //www1.kotonet.com/~youmi_c/nekosan/catsanbo1/img/86.jpg アダマンタイト級艦 超遠距離戦 ぱんくす@羅幻王国 http //www1.kotonet.com/~youmi_c/nekosan/catsanbo1/img/155.jpg WD偵察とか攻撃準備(夜バージョン) ひわみ@たけきの藩国 http //www1.kotonet.com/~youmi_c/nekosan/catsanbo1/img/154.jpg WD偵察とか攻撃準備 ひわみ@たけきの藩国 http //www1.kotonet.com/~youmi_c/nekosan/catsanbo1/img/141.jpg 戦車兵(偵察・射撃?) マイム@玄霧藩国 http //www1.kotonet.com/~youmi_c/nekosan/catsanbo1/img/159.jpg 工兵長(破壊行為) マイム@玄霧藩国 http //www1.kotonet.com/~youmi_c/nekosan/catsanbo1/img/262.jpg 鍋 黒兎さん(指揮) まき@鍋の国 http //www1.kotonet.com/~youmi_c/nekosan/catsanbo1/img/274.jpg サーラ医療 モモ@たけきの藩国 http //www1.kotonet.com/~youmi_c/nekosan/catsanbo1/img/148.jpg 青森(攻撃) 投稿者 モモ@たけきの藩国 http //www1.kotonet.com/~youmi_c/nekosan/catsanbo1/img/267.jpg 海法さん モモ@たけきの藩国 http //www1.kotonet.com/~youmi_c/nekosan/catsanbo1/img/58.jpg イラ.. モモ@たけきの藩国 http //www1.kotonet.com/~youmi_c/nekosan/catsanbo1/img/97.jpg アダマンタイト 回避+攻撃 りあ@わかば@羅幻王国 http //www1.kotonet.com/~youmi_c/nekosan/catsanbo1/img/80.jpg タマハガネ搭載 水陸両用ホバークラフト 攻撃+緊急搬送等 りあ@わかば@羅幻王国 http //www1.kotonet.com/~youmi_c/nekosan/catsanbo1/img/81.jpg タマハガネ搭載 ジェットヘリ 攻撃+搬入出 りあ@わかば@羅幻王国 http //www1.kotonet.com/~youmi_c/nekosan/catsanbo1/img/95.jpg タマハガネ 回避+ヘリ緊急発進 りあ@わかば@羅幻王国 http //www1.kotonet.com/~youmi_c/nekosan/catsanbo1/img/47.jpg 市街戦 工兵 警戒+友軍 りあ@羅幻王国 http //www1.kotonet.com/~youmi_c/nekosan/catsanbo1/img/90.jpg 善行&若宮(おそらく近接?) 忌闇装介@akiharu国 http //www1.kotonet.com/~youmi_c/nekosan/catsanbo1/img/83.jpg ターキッシュバン攻撃(神殺・ハンドガン) 忌闇装介@akiharu国 http //www1.kotonet.com/~youmi_c/nekosan/catsanbo1/img/84.jpg ターキッシュバン攻撃(6連装榴弾砲) 忌闇装介@akiharu国 http //www1.kotonet.com/~youmi_c/nekosan/catsanbo1/img/87.jpg WD防御 忌闇装介@akiharu国 http //www1.kotonet.com/~youmi_c/nekosan/catsanbo1/img/228.jpg 善行 亀助@海法よけ藩国 http //www1.kotonet.com/~youmi_c/nekosan/catsanbo1/img/226.jpg 世界忍者(攻撃) 亀助@海法よけ藩国 http //www1.kotonet.com/~youmi_c/nekosan/catsanbo1/img/136.jpg 若宮運動性向上型(戦闘 吉備津五十一@芥辺境藩国 http //www1.kotonet.com/~youmi_c/nekosan/catsanbo1/img/27.jpg チル撃破!(清子さん戦闘 ) 吉備津五十一@芥辺境藩国 http //www1.kotonet.com/~youmi_c/nekosan/catsanbo1/img/138.jpg WD偵察(攻撃) 経@詩歌藩国 http //www1.kotonet.com/~youmi_c/nekosan/catsanbo1/img/140.jpg WD移動(攻撃) 経@詩歌藩国 http //www1.kotonet.com/~youmi_c/nekosan/catsanbo1/img/147.jpg アダマンタイト 攻撃+回避森沢@海法よけ藩国 http //www1.kotonet.com/~youmi_c/nekosan/catsanbo1/img/134.jpg 医師(治療) 投稿者 荒風ヒオ@ 愛鳴藩国 http //www1.kotonet.com/~youmi_c/nekosan/catsanbo1/img/85.jpg WD偵察 高渡@FEG http //www1.kotonet.com/~youmi_c/nekosan/catsanbo1/img/125.jpg ターキッシュバン攻撃/移動 黒崎克哉@海法よけ藩国 http //www1.kotonet.com/~youmi_c/nekosan/catsanbo1/img/127.jpg WD潜入/偵察 投稿者 黒崎克哉@海法よけ藩国 http //www1.kotonet.com/~youmi_c/nekosan/catsanbo1/img/126.jpg WD攻撃 黒崎克哉@海法よけ藩国 http //www1.kotonet.com/~youmi_c/nekosan/catsanbo1/img/100.jpg 世界忍者(攻撃) 砂神時雨@たけきの藩国 http //www1.kotonet.com/~youmi_c/nekosan/catsanbo1/img/104.jpg 柱空歌 支那実@よんた藩国 http //www1.kotonet.com/~youmi_c/nekosan/catsanbo1/img/116.jpg WD 攻撃 七海@るしにゃん王国 http //www1.kotonet.com/~youmi_c/nekosan/catsanbo1/img/217.jpg 世界忍者(破壊行為) 守上藤丸@ナニワアームズ商藩国 http //www1.kotonet.com/~youmi_c/nekosan/catsanbo1/img/158.jpg WD移動か攻撃 守上藤丸@ナニワアームズ商藩国 http //www1.kotonet.com/~youmi_c/nekosan/catsanbo1/img/35.jpg 清子さん攻撃 須藤 鑑正@詩歌藩国 http //www1.kotonet.com/~youmi_c/nekosan/catsanbo1/img/106.jpg 源健司 船橋@キノウツン藩国 http //www1.kotonet.com/~youmi_c/nekosan/catsanbo1/img/257.jpg GENZさん 鷹院碧葵@無名騎士藩国 http //www1.kotonet.com/~youmi_c/nekosan/catsanbo1/img/23.jpg アララを避難させる三輪さん 田鍋 とよたろう@鍋の国 http //www1.kotonet.com/~youmi_c/nekosan/catsanbo1/img/160.jpg 世界忍者(破壊行為・攻撃 など) 夜用 鍋 ヒサ子@鍋の国 http //www1.kotonet.com/~youmi_c/nekosan/catsanbo1/img/163.jpg 世界忍者(破壊行為・攻撃 など) 昼用 鍋 ヒサ子@鍋の国 http //www1.kotonet.com/~youmi_c/nekosan/catsanbo1/img/133.jpg 海法さん(ACE?) 鍋谷いわずみ子@鍋の国 http //www1.kotonet.com/~youmi_c/nekosan/catsanbo1/img/268.jpg サーラちゃん 鍋谷いわずみ子@鍋の国 http //www1.kotonet.com/~youmi_c/nekosan/catsanbo1/img/92.gif 工兵(破壊行為) 背景 忍潮井レイライン@たけきの藩国 http //www1.kotonet.com/~youmi_c/nekosan/catsanbo1/img/93.gif 工兵(破壊行為) 人物 忍潮井レイライン@たけきの藩国 http //www1.kotonet.com/~youmi_c/nekosan/catsanbo1/img/91.gif 工兵(破壊行為) 忍潮井レイライン@たけきの藩国 http //www1.kotonet.com/~youmi_c/nekosan/catsanbo1/img/139.jpg ターキッシュバン攻撃・回避・陽動 乃亜1型@ナニワアームズ商藩国 http //www1.kotonet.com/~youmi_c/nekosan/catsanbo1/img/153.jpg ターキッシュバン射撃・回避・陽動2 乃亜1型@ナニワアームズ商藩国 http //www1.kotonet.com/~youmi_c/nekosan/catsanbo1/img/130.jpg アダマンタイト 攻撃 投稿者 比月コウ@羅幻王国 http //www1.kotonet.com/~youmi_c/nekosan/catsanbo1/img/269.jpg 医療行為 豊国 ミロ@レンジャー連邦 http //www1.kotonet.com/~youmi_c/nekosan/catsanbo1/img/270.jpg 医療行為 豊国 ミロ@レンジャー連邦 http //www1.kotonet.com/~youmi_c/nekosan/catsanbo1/img/272.jpg 医療行為 豊国 ミロ@レンジャー連邦 http //www1.kotonet.com/~youmi_c/nekosan/catsanbo1/img/273.jpg 医療行為 豊国 ミロ@レンジャー連邦 http //www1.kotonet.com/~youmi_c/nekosan/catsanbo1/img/266.jpg 鍋 黒兎さん(指揮) 棉鍋ミサ@鍋の国 http //www1.kotonet.com/~youmi_c/nekosan/catsanbo1/img/20.jpg 清子さん攻撃 木曽池春海@奇眼藩 http //www1.kotonet.com/~youmi_c/nekosan/catsanbo1/img/36.jpg 青+舞+ブータ 瑠璃@になし藩国 http //www1.kotonet.com/~youmi_c/nekosan/catsanbo1/img/165.jpg 医師 組成判定 瑠璃@になし藩国 http //www1.kotonet.com/~youmi_c/nekosan/catsanbo1/img/164.jpg ヤガミ2 瑠璃@になし藩国 http //www1.kotonet.com/~youmi_c/nekosan/catsanbo1/img/150.jpg ヤガミ 瑠璃@になし藩国 http //www1.kotonet.com/~youmi_c/nekosan/catsanbo1/img/149.jpg 【ACE】青の厚 瑠璃@になし藩国 http //www1.kotonet.com/~youmi_c/nekosan/catsanbo1/img/152.jpg 舞 投稿者 瑠璃@になし藩国 http //www1.kotonet.com/~youmi_c/nekosan/catsanbo1/img/105.jpg WD 移動 偵察 瑠璃@になし藩国 http //www1.kotonet.com/~youmi_c/nekosan/catsanbo1/img/230.jpg 國分 玲夢@無名騎士藩国 http //www1.kotonet.com/~youmi_c/nekosan/catsanbo1/img/229.jpg 神海 玲夢@無名騎士藩国 http //www1.kotonet.com/~youmi_c/nekosan/catsanbo1/img/88.jpg ターキッシュ(攻撃) 和志@akiharu国 http //members.at.infoseek.co.jp/GKSHIGU/akiharu/k-f-s-ci.gif ターキッシュ(攻撃2) 和志@akiharu国 http //members.at.infoseek.co.jp/GKSHIGU/tachibana-ci.gif ターキッシュ(攻撃) 和志@akiharu国
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スプレッドシート版財務フォーマット(ターン8~) 財務フォーマット(wiki版) - ターン0 - - - - - - - - - - - No イベント名 詳細 エントリー リザルト 資金 資源 食料 燃料 生物資源 犬猫士 I=D 備考 1 藩国誕生 - 同 ● 10 10 10 10 10 10 - - 同 同上・ver0.6からの引き継ぎ - 同 ● 1 - - - - 9 - - 同 同上・合併処理 - 同 ● 0 - - - - 0 - - 同 同上・借金精算 ● - - 0 - - - - 0 - テンプレ:提出 3 文士登壇 - CWTG - 4 - - - - - - - 同 同上・ペナルティ - 同 - 0 0 0 0 0 0 - ペナルティ発生国のみ記入すること - 裏マーケット061227 ● - - 0 - - - - - - - 4 吏族出仕・ペナルティ - - - 0 - - - - - - ペナルティ発生国のみ記入すること - イベント名 - - - 資金 資源 食料 燃料 生物資源 犬猫士 I=D 備考 - ターン0 終了時の財政状況 - - - 15 10 10 10 10 19 - - - ターン1 - - - - - - - - - - - No イベント名 詳細 エントリー リザルト 資金 資源 食料 燃料 生物資源 犬猫士 I=D 備考 5 冒険開始!・その1・出撃 ● - - -2 0 0 -2 0 - - テンプレ:冒戦 同 同・その1・リザルト - - ● 2 0 0 0 0 0 - 同上 同 同・その2・出撃 ● - - -3 0 0 -3 0 - - 同上 同 同・その2・リザルト - - ● 0 0 0 10 0 0 - 同上 同 同上・その3・出撃 ● - - -1 0 0 -1 0 - - 同上 同 同上・その3・リザルト - - ● 0 0 0 0 0 0 - 同上 同 同上・ペナルティ - - ● 0 - - - - - - ゴロネコのみ - FAQのまとめ(分かりやすい) - - - 0 - - - - - - 鍋の国のみ 6 名産品を売ってお金にしよう・ツール編1 ● - ● 2 0 -1 0 0 - - テンプレ:提出 同 同上・ツール編2 同 - ● 0 0 0 0 0 - - 同上 同 同上・物語編 同 - ● 0 0 0 0 0 - - 同上 同 同上・その他編1 同 - ● 0 0 0 0 0 - - 同上 同 同上・その他編2 同 - ● 0 0 0 0 0 - - 同上 同 同上・進行状況070107 同 - ● 0 0 0 0 0 - - 同上、無名、ナニワのみ 同 同上・進行状況070108 同 - ● 0 0 0 0 0 - - 同上、FVBのみ 同 同上・ガイド1 同 - ● 0 0 0 0 0 - - 同上 同 同上・ガイド3 同 - ● 2 0 -1 0 0 - - 同上 同 同上・読み切り1 同 - ● 6 0 0 0 -4 - - 同上 同 同上・読み切り2 同 - ● 0 0 0 0 0 - - 同上 - 【世界の中心で晋兄と叫ぶ】目をぐるぐるにして/国民募集 - - - 0 - - - - - - 海法よけ藩国のみ 7 戦時動員開始 - - - -10 - - -10 - - - - 8 新型I=Dの設計 - - ● 0 - - - - - - - 9 物語で見る各国の戦争準備状況 ● - - 5 - - - - - - - - 裏マーケット:こんな商品があれば20億で買うネタ募集 ● - ● - - - 1 - - - テンプレ:提出 10 吏族招集・ペナルティ - - - 0 - - - - - - ペナルティ発生国のみ記入すること 13 中小藩国に愛の手を・作品群1 ● - ● 0 0 0 0 0 - - テンプレ:提出 同 同上・作品群2 同 - ● 0 0 0 6 -4 - - 同上 同 同上・進行状況070112 同 - ● 0 0 0 0 0 - - 同上、奇眼のみ - 本日の経済状況070112 ● - - 0 0 0 0 0 - - テンプレ:市場 14 食糧増産命令 ● - ● - - 17 - - - - テンプレ:提出 同 同上・ミニ吏族 - - - - - 0 - - - - よけ藩国、詩歌藩国 15 I=Dの量産 ● - ● - 0 - - - - 0 テンプレ:提出 同 同上・ミニ吏族 - - - - - - - - - 10 鍋の国、ビギナーズ藩国 - 本日の経済状況と取引070112 ● - - 0 0 0 0 0 - 0 テンプレ:市場 - 本日の経済状況と取引070113 ● - - 14 0 -9 0 0 - 0 テンプレ:市場 - イベント名 - - - 資金 資源 食料 燃料 生物資源 犬猫士 I=D 備考 - ターン1 終了時の財政状況 - - - 30 10 16 11 2 19 10 - - ターン2 - - - - - - - - - - - No イベント名 詳細 エントリ- リザルト 資金 資源 食料 燃料 生物資源 犬猫士 I=D 備考 16 陸軍召集 ● ● - - -6 -16 -9 - - - テンプレ:冒戦 - 本日の経済状況と取引070114 ● - - 3 - 2 0 0 - -3 テンプレ:市場 同 はじめての戦争・帝國編 - - ● 5 - - 5 - - - 帝國のみ、ピクニック戻り分 同 同上・恩典1 - - ● 0 - - - - - - 紅葉、るしにゃん、鍋、ツンのみ 同 同上・恩典2 - - ● 0 - - - - - - 芥、ナニワ、akiharuのみ 19 ジェントルラット亡命 ● - ● -1 - - - - - -1 帝國のみ 20 レンジャー救済法可決 - - ● - - - - - - - レンジャー、芥、ながみ、無名、ツンのみ 23 にゃんにゃん共和国宝くじ ● - ● 0 - 0 - - - - 共和国のみ。テンプレ:提出 - 裏マーケット 第二ターン魅惑の商品群 ● - ● -6 - - - - - - テンプレ:提出 27 帝國からの密使 - - - 0 - 0 0 - - - たけきの藩国のみ - アイドレス事務局からのお知らせ(不正、ミスのペナルティ) - - - 0 0 0 0 0 0 0 - 29 吏族招集(2)・ペナルティ - - - 0 - - - - - - ペナルティ発生国のみ記入すること 28 改易令 - - ● 0 - - - - - - ほねっこ、伏見のみ記入すること 同 同上 - - ● 0 - - - - - - ジェントルにゃんにゃんのみ記入すること 30 星見司3級試験 ● - 同 0 0 0 0 0 - - テンプレ:提出 - - - - - 資金 資源 食料 燃料 生物資源 犬猫士 I=D 備考 - ターン2 終了時の財政状況 - - - 31 4 2 7 2 19 6 - - ターン3 - - - - - - - - - - - No イベント名 詳細 エントリー リザルト 資金 資源 食料 燃料 生物資源 犬猫士 I=D 備考 - 生産処理 ● - - 0 - 10 - - 0 0 I=D工場の資源消費、寮の食料消費はなし - 現在の経済状況(2007年1月26日) ● - ● - - - - - - - テンプレ:市場 - ターン更新のお知らせ・立国判定 - ● 0 0 0 0 0 0 - GoM、神聖のみ 32 新人歓迎キャンペーン ● - ● 57 21 32 24 0 - 0 テンプレ:提出 33 戦勝パレード ● - ● 0 0 40 0 0 - 0 テンプレ:提出 37 動員令(各国戦力50人分) ● ● - -12 -12 -23 -18 - - - 共和国限定。テンプレ:冒戦。資産はいったん全て消費したものとする - アイドレス事務局から罰則適用のお知らせ(法官資格者必見) ● - - - - - 0 - - - テンプレ:提出 - 現在の経済状況 第三ターン・わんだっく崩壊 ● - ● -29 5 4 4 7 - 0 帝國のみ - 同上・レンジャーの惨劇(以下略) ● - ● 0 0 0 0 0 - 0 共和国のみ No イベント名 - - - 資金 資源 食料 燃料 生物資源 犬猫士 I=D 備考 - ターン3 終了時の財政状況 - - - 47 18 65 17 9 19 6 - - ターン4 - - - - - - - - - - - No イベント名 詳細 エントリー リザルト 資金 資源 食料 燃料 生物資源 犬猫士 I=D 備考 - 生産処理 ● - - - - 10 - - - - - 39 になし藩炎上 ● ● - 0 0 0 -6 0 - 0 テンプレ:冒戦 40 キノウツンの誇り ● ● ● 0 0 0 0 0 - 0 テンプレ:冒戦。イベント37消費分の返却 - NEXT STAGE バトルメードisナンバー1 ● ● ● 12 12 23 24 0 - 0 テンプレ:冒戦。イベント37消費分の返却 44 制服デザイン公募 ● - ● - - - 1 - - - テンプレ:提出 同 制服:決選投票 ● - ● - - - - 1 - - 同上 同 制服:決選投票 ● - ● - - - - 1 - - 同上 同 同上・ミニ吏族 - - - 0 0 0 0 0 0 0 よけ、玄霧限定 同 同上・レクチャー代 - - - - 0 - - - - - FEG,FVBのみ 45 宰相のお手伝い(その1) ● - - - - - - - - - テンプレ:提出 同 同上・ミニ吏族 - - - 0 0 - - - - - FEG,FVBのみ 47 経済復興への挑戦(にゃんにゃん共和国) - - - 0 0 0 0 0 - 0 - 48 宰相の復讐 - - - -20 - - - - - - 備蓄指示分はカウントしないこと。 46 宰相のお手伝い(その2) - - - - - - - - - - - 同 同上 - - - - - - - - - - - - アイドレス相談所 ペナルティ - - - - - -1 - - - - 犬士をパイロットにして出撃した為 - 裏マーケット 第4ターン魅惑の商品群 ● - - -10 - - - - - - - 52 イベント52 帝國参謀本部始動 - ● ● - - -5 -2 - - - 各国で消費物を分担 54 イベント54 護民官の仕事 - - ● 6 - - - - - - 護民補:SOU・tacty - 俸禄の通知/後処理命令 ● ● - 10 - - - - - - 吏族出仕3名 参謀勤め1名(S×Hさん) 56 イベント56 同時多発爆発 ● ● - - - -4 - - - - バトルメードとして参戦(え~・後ほねっこ) 59 イベント59 決戦FVB ● ● ● - -5 -40 -18 - - - リザルトでうちの犬士の数は間違っている。誤20→正19 - 起家・栄達のお知らせ - - ● 1 - - - - - - amurさんで1億 60 ターン4 イベント60 I=D整備 ● ● ● - - -8 -4 - - - - 同 同上 - - - 20 - - - - - - ミニ吏族チェック(報酬20億) - 大吏族チェック結果 - - ● -11 - - - - - - 罰金11億 No イベント名 - - - 資金 資源 食料 燃料 生物資源 犬猫士 I=D 備考 - ターン4 終了時の財政状況 - - - 55 25 40 12 11 19 6 - - ターン5 - - - - - - - - - - - No イベント名 詳細 エントリー リザルト 資金 資源 食料 燃料 生物資源 犬猫士 I=D 備考 - 生産処理 ● - - - - 46 - -16 - - 0.75に準じて生産。人の消費と生産もあり - 国勢調査あらため公聴会 - - ● - - 3 - - - - *イベント外 61 イベント61 国民の休日 ● - ● - - - - 16 - - - 64 イベント64 全国共通宝くじ ● - ● 2 - 4 - - - - - 65 イベント65 作戦立案 ● ● ● - -1 -1 - - - - 各国で分担 69 イベント69 The thing which removes a mistake - - ● - 8 -7 7 - - - 食糧消費と資源配分・余った燃料配布 70 イベント70 亜細亜の曙 ● ● ● - - -4 -1 - - - 各国で分担 71 イベント71 バーゲン大爆発 ● - ● -37 10 - 30 -8 - - - - 小笠原侵攻作戦 ● - - - -8 -14 -16 - - - 技の使用分を分担(-4) - 公共事業 ● - ● - - 20 - - - - バトルレポートオブEV69:採用 同 同上 ● - ● 20 - - - - - - 持ち込みの品 同 同上 ● - ● - - - 8 - - - 職業4用アイドレスのデザイン護民官:採用 - 小笠原侵攻作戦罰金 - - ● -1 - - - - - - - - E65 70 罰金 - - ● -3 - - - - - - - - 後ほねっこ男爵領奪回戦 ● ● ● - - -24 -20 - - - - 76 イベント76 I=D整備(2) ● - ● - - -1 -3 - - - - 同 同上 ● - ● - - -1 -3 - - - になし藩国に貸し出した人員の消費を負担 - 聯合国間の物資の交換 5/6 - - ● - - -14 - 14 - - ビギナーズ王国→になし藩国 『食料14万t』 になし藩国→ビギナーズ王国 『生物資源14万t』 - ターン5俸禄 【参謀】 - - ● 31 - - - - - - 準参謀長14億:SXH 特別賞11億:SOU 基本給6億:tacty - ターン5俸禄 【吏族】 - - ● 8 - - - - - - 基本給+特別賞8億:amur - ターン5俸禄 【護民官】 - - ● 8 - - - - - - 基本給+特別賞8億:tacty - ターン5俸禄 【法官】 - - ● 3 - - - - - - 基本俸禄3億:ピストン - 秘書官応募のお知らせ - - ● 5 - - - - - - 5/6 秘書官報酬5億:tacty 根拠 No イベント名 - - - 資金 資源 食料 燃料 生物資源 犬猫士 I=D 備考 - ターン5 終了時の財政状況 - - - 91 34 47 14 17 19 6 - - ターン6 - - - - - - - - - - - No イベント名 詳細 エントリー リザルト 資金 資源 食料 燃料 生物資源 犬猫士 I=D 備考 - 生産処理 ● - - - - 46 - -16 - - - - 小笠原旅行社 - - - -15 - - - - - - ターン6の加入料。 77 イベント77 小笠原景気(市場) ● - ● -5 - -50 30 - - 4 I=D:ケント - 吏族チェックの追加代金 - - ● - - - - - - - 独自兵器エアバイク ピケ:20機 80 イベント80 広島侵攻(前哨戦) - - ● - - - - - - - 独自兵器エアバイク ピケ:7機貸し出し(返却はなし) 同 同上 - - ● 1 - - - - - - tacty@ビギナーズ王国:参謀 81 EV81 偵察機迎撃作戦 ● - ● - -8 -10 - - - - 燃料消費なし 同 同上 ● - ● 14 - - - - - - 一人につき一億 - 持ち込み品提出所(0501) ● - ● 50 - - - - - - - - ターン6聯合のお知らせ - - ● -9 - - - - - - になし藩国との聯合費用:3億 よんた藩国との聯合費用:6億 - 聯合国間の物資の交換 - - ● - - 18 - - - - よんた藩国→ビギナーズ王国 『食料18万t』ビギナーズ王国→よんた藩国 『ピケ10機』 82 イベント82 食糧恐慌 - - ● - - -50 - - - - 「食料放出 食料50万」を選択 - 罰金 - - ● -10 - - - - - - 自首により半額の10億 - 秘書官報酬 5/13 - - ● 5 - - - - - - tacty@ビギナーズ王国の報酬 83 イベント83 降伏勧告 - - ● -5 - - - - - - 撃雷号建造の募金:5億 - リワマヒ国の食料供与イベント - - ● - - 8 - - - - ビギナーズ王国:食料8万t 68 イベント68 国土回復運動 - - ● 10 - - - - - - SOUさんより、ビギナーズ王国:10億 - 秘書官報酬 5/14-20 - - ● 3 - - - - - - tacty@ビギナーズ王国の報酬 84 イベント84 その花は1000億にゃんにゃん - - ● -18 - - - - - - ビギナーズ王国:18億募金 同 同上 - - ● - - 10 - - - - - 87 イベント87 宇宙への侵攻 - - ● -35 - - - - - - 広島の再生=リングゲート回復:35億 同 同上 - - ● - - - - 50 - - 『多目的宇宙プラットホームの開発』の報酬 - - - - ● - - - - - - - 広島より『ピケ7機』返還 - 維持費3億 5/28 ● - ● 3 - - - - - - 33:ビギナーズ王国:S×H:アイドレス画像リンク集:維持費3億/週維持費開始の根拠 - 秘書官報酬 5/21-27 - - ● 4 - - - - - - tacty@ビギナーズ王国の報酬 88 イベント88 I=D整備(3) ● - ● - - -4 -1 - - - 自動成功 - ターン6終了時の市場取引 ● ● ● -11 - - - - - 1 I=D:ケント1機 独自兵器:ピケ12機 - ターン6俸禄 【参謀】 - - ● 17 - - - - - - tacty:5 S×H:5 SOU:6 ピストン:1 - ターン6俸禄 【吏族】 ● - ● 26 - - - - - - 出仕が多いので、詳細ページ参照 - ターン6俸禄 【護民官】 - - ● 2 - - - - - - tacty@ビギナーズ王国:2+0:(ボランティア) - ターン6俸禄 【法官】 - - ● 7 - - - - - - ピストン:基本給5+特別配分2=7億 - 吏族チェックの追加分(?) 公共事業 ● - ● 30 - - - - - - 出仕が多いので、詳細ページ参照 No イベント名 - - - 資金 資源 食料 燃料 生物資源 犬猫士 I=D 備考 - ターン6 終了時の財政状況 - - - 109 26 15 43 51 19 11 トモエ6機 ケント5機 独自兵器ピケ22機 - ターン7 - - - - - - - - - - - No イベント名 詳細 エントリー リザルト 資金 資源 食料 燃料 生物資源 犬猫士 I=D 備考 - 生産処理 ● - - - - 46 - -16 - - - - 維持費3億 6/3 ● - ● 3 - - - - - - 33:ビギナーズ王国:S×H:アイドレス画像リンク集:維持費3億/週維持費開始の根拠 - 帝國貴族食事会のお知らせ - - ● 4 - - - - - - SOU(摂政)SW-M(執政) - 公共事業 - - ● - - 6 - - - - ビギナーズ王国 amur 吏族2級 食糧6万t - 聯合間の物資の移動 - - ● - - - -10 - - - ビギナーズ王国→よんた藩国:燃料10万t 89 イベント89 ニューワールドエキスプレス作戦 - - ● - - -12 -5 - - - - - 秘書官報酬 5/28-6/3 - - ● 6 - - - - - - tacty@ビギナーズ王国の報酬 - 維持費3億 6/10 ● - ● 3 - - - - - - 33:ビギナーズ王国:S×H:アイドレス画像リンク集:維持費3億/週維持費開始の根拠 - (ファーストステージ)ステージクリア - - ● -70 - - - - - - 『???への転戦 (手がかりなし、不明) 資金500億』ビギナーズ王国:70億 - 第4次公共事業のお知らせ ● - ● - - - - 9 - - - - 公共リサーチ結果報告 - - ● 30 - - - - - - - - 秘書官報酬 6/4-10 - - ● 3 - - - - - - tacty@ビギナーズ王国の報酬 90 イベント90 マジックアイテムを探そう6/17 ● ● ● 100 - -6 - - - - 結果:100億 92 イベント92 広島・戦後復興 - - ● - 7 -4 8 - - - 独自兵器ピケ22機帰還 93 イベント93 蒼穹の老兵 - ● - - -4 - - - - - トモエ:5機→フェイク2:5機 整備士修正16万t 94 イベント94 ノワールの戦い ● ● ● - -10 - -15 - - - 食糧消費なし 根拠 95 イベント95 ルージュの戦い ● ● ● - -8 -18 -12 - - - 第3陣(未出撃) - 維持費3億 6/17 ● - ● 3 - - - - - - 33:ビギナーズ王国:S×H:アイドレス画像リンク集:維持費3億/週維持費開始の根拠 - 法官からのお知らせ - ● -● -12 - - - - - - ターン6罰金 6/19に支払い 96 イベント96 ターン7終了時の整備 ● - ● - - -1 -3 - - - 自動成功 No イベント名 - - - 資金 資源 食料 燃料 生物資源 犬猫士 I=D 備考 - ターン7 終了時の財政状況 - - - 179 11 26 6 44 19 11 トモエ1機 フェイク2:5機 ケント5機 ピケ22機 スプレッドシート版ターン8・9財務フォーマットへ移転しました。 以下のデータはスプレッドシート上で修正されております。 - ターン8 - - - - - - - - - - - No イベント名 詳細 エントリー リザルト 資金 資源 食料 燃料 生物資源 犬猫士 I=D 備考 - 生産処理 ● - - - - 47 - -17 - - - - E90ログ整形 - - ● 5 - - - - - - 作成者:星青玉さん - 【指揮官の覚書】の作成 - - ● - - - 25 - - - 作成者:SOUさん - 秘書官報酬 6/11~17 - - ● 2 - - - - - - tacty@ビギナーズ王国の報酬 - 維持費3億 6/24 ● - ● 3 - - - - - - 33:ビギナーズ王国:S×H:アイドレス画像リンク集:維持費3億/週維持費開始の根拠 - 第4次公共事業のお知らせ ● - ● - - - - 6 - - - - 無名騎士藩国:「ニューワールドフェスティバル」 - - ● 4 - - - 1 - - - - 小笠原分校 6月29日 - ● - -100 200 - - -10 - - 『8 土産を買う』 - ターン8 聯合のお知らせ - - ● -30 - - - - - - になし藩国、都築藩国、FVBと聯合 - 秘書官報酬 6/18~24 - - ● 8 - - - - - - tacty@ビギナーズ王国の報酬 - 維持費3億 7/1 ● - ● 3 - - - - - - 33:ビギナーズ王国:S×H:アイドレス画像リンク集:維持費3億/週維持費開始の根拠 97 イベント97 ベールの戦い - - ● -54 - - - - - - レムーリアゲート再オープン - 維持費3億 7/8 ● - ● 3 - - - - - - 33:ビギナーズ王国:S×H:アイドレス画像リンク集:維持費3億/週維持費開始の根拠 - 秘書官報酬 6/25-7/1 - - ● 8 - - - - - - tacty@ビギナーズ王国の報酬 - 小笠原ゲームログの提出 - - ● 15 - - - - - - 作成者:SW-M - ターン7俸禄 【法官】 - - ● 7 - - - - - - 出仕者:ピストン@ビギナーズ王国 +マイル2 - ターン7俸禄 【護民官】 - - ● 1 - - - - - - 出仕者:tacty@ビキナーズ王国 - 【星見活動】の報酬 - - ● 3 - - - - - - ロッド@ビギナーズ王国:3億わんわん - レムリア対策80億 - - ● 6 - - - - - - S×H@ビギナーズ王国:6億 - 維持費3億 7/15 ● - ● 3 - - - - - - 33:ビギナーズ王国:S×H:アイドレス画像リンク集:維持費3億/週維持費開始の根拠 - 再配布分内訳 - - ● 3 - - - - - - S×H:ビギナーズ王国:2億 tacty:ビギナーズ王国:1億 - 秘書官報酬 7/2-8 - - ● 13 - - - - - - tacty@ビギナーズ王国の報酬 98 イベント98 九州会戦 ● ● - - -10 -24 -15 - - - - - E98ログの携帯向け整形 - - ● 10 - - - - - - 作成者:SW-Mさん - E98ログの要約 - - ● 10 - - - - - - 作成者:SW-Mさん - 【星見活動】の報酬 - - ● 2 - - - - - - ロッド@ビギナーズ王国:2億わんわん - ターン7俸禄 【参謀】 - - ● 25 - - - - - - S×H:5 tacty:10 SOU:10 - 聯合間の物資交換 - - ● - - - - - - - ビギナーズ王国→都築藩国:ピケ16機 都築藩国→ビギナーズ王国:陽光14機 - ターン7俸禄 【吏族】 - - ● 5 - - - - - - 2200423 amur ビギナーズ王国 2級 工部 5億 - 維持費3億 7/22 ● - ● 3 - - - - - - 33:ビギナーズ王国:S×H:アイドレス画像リンク集:維持費3億/週維持費開始の根拠 - ターン8第一週:6/18(23)~6/30 俸禄【法官】 - - ● 3 - - - - - - ピストン@ビギナーズ王国 - 秘書官報酬 7/9-15 - - ● 7 - - - - - - tacty@ビギナーズ王国の報酬 - ターン7俸禄【星見司】 - - ● 2 - - - - - - ロッド@ビギナーズ王国@ボランティア(2)2億 - ターン8俸禄 7/15まで - - ● 28 - - - - - - S×H:13 SOU:10 tacty:3 SW-M:1 ロッド:1 - お見合いイベントの携帯向けまとめ - - ● 5 - - - - - - 作成者:SW-M - ターン8市場 ● ● ● ? - -64 - - - - - ベルクール4機 ピケ・サイドカー24機 No イベント名 - - - 資金 資源 食料 燃料 生物資源 犬 I=D 備考 - ターン8 終了時の財政状況 - - - 182 137 49 16 24 19 15 トモエ1機 フェイク2:5機 ケント5機 ピケ6機 陽光14機 ベルクール4機 サイドカー24機 - ターン9 - - - - - - - - - - - No イベント名 詳細 エントリー リザルト 資金 資源 食料 燃料 生物資源 犬猫士 I=D 備考 - 生産処理 ● - - - - 47 - -17 - - - - 維持費3億 7/29 ● - ● 3 - - - - - - 33:ビギナーズ王国:S×H:アイドレス画像リンク集:維持費3億/週維持費開始の根拠 - 秘書官俸禄 - - ● 1 - - - - - - tacty@ビギナーズ王国:1億+1マイル - 秘書官俸禄 0804 - - ● 3 - - - - - - tacty@ビギナーズ王国:3億 - 聯合間の物資交換 - - ● -25 -60 - - - - - ビギナーズ王国→都築藩国:資源60万tビギナーズ王国→都築藩国:資金25億都築藩国→ビギナーズ王国:天陽30機 - イベント100 大規模輸送計画の策定 - - ● - -30 - -5 - - - サイドカー24機 天陽30機 国民11人+5人 - ターン9 聯合のお知らせ - - ● -18 - - - - - - 都築藩国、伏見藩国、フィーブル藩国、になし藩国、後ほねっこ男爵領 - 自由号建造 - - ● -30 - - - - - - - - 越前罰則募金 - - ● -18 - - - - - - ビギナーズ王国:18 - 秘書官俸禄 7/16-22 - - ● 11 - - - - - - tacty@ビギナーズ王国:11 - 秘書官俸禄 7/23-29 - - ● 20 - - - - - - tacty@ビギナーズ王国:20 - ターン8俸禄 ● - ● 36 - - - - - - -出仕者が多いので、詳細を参照。 - イベント番外編 ボツ絵・ボツ文買います - ● ● - - - - 35 - - - - EV101,102未使用物資 - - ● - - - 12 - - - 使用燃料3万t - 【求む、対策!】「新戦闘システム対策募集中」【総額20億!】 - ● ● 10 - - - - - - SOU@ビギナーズ王国:10憶 - 【すぺしゃるイベント第1段階 突然ですが、お見合いです 参加賞 - 同左 ● - - - 5 - - - お見合いエントリー者 yuzuki@ビギナーズ王国 および西條華音@ビギナーズ王国 - ターン9俸禄 8/05まで - - ● 12 - - - - - - amur:12 No チェック項目 - - - 資金 資源 食料 燃料 生物資源 犬猫士 I=D 備考 - 現在の財政状況 - - - 187 47 96 28 42 19 15 トモエ:1機フェイク2:5機ケント:5機ピケ:6機ベルクール:4機サイドカー:24機陽光:14機天陽:30機 スプレッドシート版ターン8・9財務フォーマットへ移転しました。 ターン8・9のデータはそちらで修正されております。
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読 み : フシミチョー 典 拠 : インターネット検索 種 別 : 地名 ジャンル : 時代小説 著 者 : 池波正太郎 イケナミショウタロウ 元本(頁/行) : 鬼平犯科帳11(267/9) 調 査 : 舘内
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るしにゃん藩国 るしにゃん藩国個人口座残高リスト 藩国口座履歴 個人口座履歴●01-00001-01:るしふぁ ●01-00002-01:はっぷん ●01-00003-01:幽 ●01-00004-01:更夜 ●01-00005-01:テル ●01-00006-01:ちゃき ●01-00007-01:七海 ●01-00009-01:ぷーとら ●01-00010-01:クレール ●01-00011-01:はやて ●01-00012-01:来須・A・鷹臣 ●01-00013-01:Chess ●01-00014-01:Tnt ●01-00015-01:深専 ●01-00016-01:たいふーん ●01-00017-01:ナナ ●01-00018-01:かみん ●01-00019-01:深草 ●01-00020-01:神流 ●01-00021-01:なっしゅ ●01-00022-01:田中 ●01-00023-01:ウィンド ●01-00024-01:スゥ・アンコ ●01-00025-01:南無 ●01-00026-01:ノーマ・リー ●01-00687-01:S43 ●01-00216-01:緋乃江戌人 イベント履歴 個人口座残高リスト 国民番号 PC名 PL名 マイル残高 - 藩国口座 - 131 01-00001-01 るしふぁ るしふぁ 10 01-00002-01 はっぷん はっぷん 0 01-00003-01 幽 幽 0 01-00004-01 更夜 更夜 0 01-00005-01 テル テル 0 01-00006-01 ちゃき ちゃき 0 01-00007-01 七海 七海 0 01-00009-01 ぷーとら ぷーとら 0 01-00010-01 クレール クレール 5 01-00011-01 はやて 吠 0 01-00012-01 来須・A・鷹臣 鷹臣 7 01-00013-01 Chess Chess 0 01-00014-01 Tnt Tnt 0 01-00015-01 深専 深専 0 01-00016-01 たいふーん タイフーン 0 01-00017-01 ナナ ナナ 0 01-00018-01 かみん かみン 0 01-00019-01 深草 ソラ 0 01-00020-01 神流 結城さやか 0 01-00021-01 なっしゅ なっしゅ 0 01-00022-01 田中 田中 0 01-00023-01 ウィンド ウィンド 0 01-00024-01 スゥ・アンコ 大熊猫 0 01-00025-01 南無 南無 11 01-00026-01 ノーマ・リー manaly 28 01-00687-01 S43 S43 0 01-00216-01 緋乃江戌人 イヌヒト 70 藩国口座履歴 イベント・公共事業名 金額 マイル(分配前) マイル URL 備考(受取日など) 繰越 - - 257 - - ミニE*2 - - -59 証拠記事 3/28 ACEへの手紙 - - -10 証拠記事 4/9 ミニE - - -71 証拠記事 4/14 EV104参加税 - - -100 証拠記事1・証拠記事2 4/17 地図更新 - - 15 証拠記事 4/23 BBSゲームまとめ・地図更新 - 30 30 証拠記事 5/1 S43は生存しているか?リザルト - 150 150 証拠記事 5/2 ネコリスの森購入(SHC) - - -150 証拠記事 5/10 設定国民近況情報 - - -5 証拠記事 5/18 EV107・108まとめ - 15 15 証拠記事 5/19 函の中の戦士*2 - - -52 証拠記事 5/20 地図更新 - 10 10 証拠記事 5/23 ボイスドラマ持込 - 30 10 証拠記事 5/29 戦争ログHTML化一時金 - 15 15 証拠記事 5/30 オリジナル物件購入 - - -43 証拠記事 5/30 設定国民近況情報 - - -5 証拠記事 6/2 政策恩典 - 5 5 証拠記事 6/12 藩国ACE近況情報 - - -5 証拠記事 6/12 藩国地図 - 7 7 証拠記事 6/13 オリジナルボイスドラマ - 20 20 証拠記事 6/13 個人騎士団設立費用 - - -23 証拠記事 6/13 ターン10国内作業マイル - 110 110 証拠記事 6/25 交番(2件)購入 - - -5 証拠記事 6/26 地図更新 - 15 15 証拠記事 6/30 合計 - - 131 - - 個人口座履歴 ●01-00001-01:るしふぁ イベント・公共事業名 金額 マイル(分配前) マイル URL 備考(受取日など) 冒険処理代行 - 90 30 証拠記事 5/1 ボイスドラマ持込 - 30 15 証拠記事 5/8 家具購入:C-04 - - -5 証拠記事 5/8 ボイスドラマ持込 - 30 10 証拠記事 5/29 職業藩王購入 - - -40 証拠記事 6/5 合計 - - 10 - - ●01-00002-01:はっぷん イベント・公共事業名 金額 マイル(分配前) マイル URL 備考(受取日など) お見合い参加賞 - - 2 証拠記事 スゥ・アンコさんへの寄稿 国内功労者恩恵 - 15 15 証拠記事 10/10リスト2 函の中の戦士 - 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- 1 証拠記事・証拠記事2 戦勝プレート文言参加賞 ターン8法官俸禄・第1週 2 1 1 証拠記事 ターン9法官俸禄 2 1 1 証拠記事 第二週 迷宮競技会公式SD出仕 - 22 22 証拠記事 9/7報酬 迷宮競技会 - - -25 証拠記事 9/8 昼の部 迷宮競技会公式SD出仕 - 22 22 証拠記事 9/8夜の部報酬 迷宮競技会リザルト - - 5 証拠記事 二日目昼の部 ミニE - - -10 証拠記事 9/20 国内功労者恩恵 - 10 10 証拠記事 10/10リスト2 迷宮競技会公式SD出仕 - 20 20 証拠記事 10/13夜の部 迷宮競技会公式SD出仕 - 20 20 証拠記事 10/14昼の部 お見合いリザルト - - 10 証拠記事 新型 - - -15 証拠記事 10/29(10/30コメント) 藩国口座移動 - - -64 証拠記事 1/15 合計 - - 0 - - ●01-00007-01:七海 イベント・公共事業名 金額 マイル(分配前) マイル URL 備考(受取日など) 青舞公募 0 0 1 証拠記事 参加賞 国内功労者恩恵 - 10 10 証拠記事 10/10リスト2 藩国口座移動 - - -11 証拠記事 1/15 合計 - - 0 - - ●01-00009-01:ぷーとら イベント・公共事業名 金額 マイル(分配前) マイル URL 備考(受取日など) 国内功労者恩恵 - 10 10 証拠記事 10/10リスト2 函の中の戦士 - - -10 証拠記事 11/28 合計 - - 0 - - ●01-00010-01:クレール イベント・公共事業名 金額 マイル(分配前) マイル URL 備考(受取日など) 繰越 - - 9 - - 秘書官俸禄 - 8 8 証拠記事 6/24 藩国リストの更新 - 10 10 証拠記事 6/30 アイテムショップ営業報告 - 8 8 証拠記事 6/30 保険申請 - - -30 証拠記事 6/30 合計 - - 5 - - ●01-00011-01:はやて イベント・公共事業名 金額 マイル(分配前) マイル URL 備考(受取日など) 吏族ターン6俸禄(工部) 7 1 1 証拠記事 5+2億 ターン8吏族俸禄 2 1 1 証拠記事 紋章第四週 函の中の戦士 - - -2 証拠記事 11/28 合計 - - 0 - - ●01-00012-01:来須・A・鷹臣 イベント・公共事業名 金額 マイル(分配前) マイル URL 備考(受取日など) お見合い参加賞 - - 2 証拠記事 エントリー お見合い エントリー者抽選 - - 1 証拠記事 マイル1獲得 護民官俸禄 - - 1 証拠記事 8/21~8/27分 護民官俸禄 - - 1 証拠記事 8/28~9/3分 国内功労者恩恵 - 10 10 証拠記事 10/10リスト2 護民官俸禄 - - 1 証拠記事 9/25~10/1分 護民官俸禄 - - 1 証拠記事 10/16~10/22分 函ゲーム(11/28)ログ整形 - - 10 証拠記事 小笠原(11/19)ログ整形 - - 4 証拠記事 整形代行 ミニE - - -20 証拠記事 12/5 小笠原(12/5)ログ整形 - - 4 証拠記事 クリスマスプレゼント送付 - - -5 証拠記事 12/24 チャリティ小笠原落選枠 - - -10 証拠記事 12/28 宰相府藩国建設居住区報酬 0 14 14 証拠記事 ネコリスの森購入(SHC) - - -12 証拠記事 5/9 ミニE - - -0 証拠記事 5/14 家具売り上げ - 45 5 証拠記事 6/16 合計 - - 7 - - ●01-00013-01:Chess イベント・公共事業名 金額 マイル(分配前) マイル URL 備考(受取日など) ターン8吏族俸禄 2 1 1 証拠記事 工部第三週 E100恩典 - - 3 証拠記事 藩国口座移動 - - -4 証拠記事 1/15 合計 - - 0 - - ●01-00014-01:Tnt イベント・公共事業名 金額 マイル(分配前) マイル URL 備考(受取日など) 合計 - - 0 - - ●01-00015-01:深専 イベント・公共事業名 金額 マイル(分配前) マイル URL 備考(受取日など) 合計 - - 0 - - ●01-00016-01:たいふーん イベント・公共事業名 金額 マイル(分配前) マイル URL 備考(受取日など) 合計 - - 0 - - ●01-00017-01:ナナ イベント・公共事業名 金額 マイル(分配前) マイル URL 備考(受取日など) 合計 - - 0 - - ●01-00018-01:かみん イベント・公共事業名 金額 マイル(分配前) マイル URL 備考(受取日など) 合計 - 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- 1 証拠記事 4/21 秘書官作業俸給 - - 3 証拠記事 4/24 【持ち込み】コーダ外見予想図 0 0 2 証拠記事 4/20 ネコリスの森購入(SHC) - - -6 証拠記事 5/9 秘書官俸禄 - 2 2 証拠記事 6/1 秘書官俸禄 - 3 3 証拠記事 6/4 秘書官俸禄 - 4 4 証拠記事 6/6 秘書官俸給 - 1 1 証拠記事 6/10 秘書官俸禄 - 4 4 証拠記事 6/12 秘書官俸禄 - 9 9 証拠記事 6/12 秘書官俸給 - 4 4 証拠記事 6/13 個人騎士団設立費用 - - -27 証拠記事 6/13 秘書官俸給 - 11 11 証拠記事 6/23 合計 - - 11 - - ●01-00026-01:ノーマ・リー イベント・公共事業名 金額 マイル(分配前) マイル URL 備考(受取日など) ターン5俸禄 3 1 1 証拠記事 吏族 所属国がアルトピャーノになっています ターン5俸禄 6 1 1 証拠記事 参謀 吏族ターン6俸禄(工部) 5 1 1 証拠記事 吏族ターン6俸禄(紋章追加分) 5 1 1 証拠記事 参謀ターン6俸禄 3 1 1 証拠記事 ボランティア E92広島復興 - - 1 証拠記事・証拠記事2 戦勝プレート文言参加賞 ターン7参謀俸禄 3 1 1 証拠記事 ターン7参謀従事勲章 - - 1 証拠記事 効果:+1マイル ターン8吏族俸禄 2 1 1 証拠記事 工部第三週 ミニE - - -9 証拠記事 9/4 お見合い参加賞 - - 2 証拠記事 スゥ・アンコさんへの寄稿 小笠原ログ整形 - - 3 証拠記事 お見合い イベント投票者抽選 3 1 1 証拠記事 3億獲得 国内功労者恩恵 - 10 10 証拠記事 10/10リスト2 新型 - - -5 証拠記事 10/29(10/30コメント) E100恩典 - - 5 証拠記事 クリスマスプレゼント送付(2件) - - -10 証拠記事 12/24 藩国口座移動 - - -6 証拠記事 1/15 護民官俸禄(シーズンオフ・4/8~4/14) - 2 2 証拠記事 5/4公示 読み物系持ち込み - - 10 証拠記事 5/6 春の壁画報酬 - 37 2 証拠記事 4/30 SS持ち込みガイドライン - 5 5 証拠記事 5/13 ACE近況情報 - - -5 証拠記事 5/18 生活G - - -0 証拠記事 5/22 藩国40 0 1 1 証拠記事 5/26分 藩国40 0 1 1 証拠記事 5/27分 藩国40 0 1 1 証拠記事 5/28分 ACE近況情報 - - -5 証拠記事 6/2 ACE近況情報 - - -5 証拠記事 6/4 ACE近況情報 - - 0 証拠記事 6/12 ACE近況情報 - - -5 証拠記事 6/16 E116臨時編成チェック報酬 - 250 26 証拠記事 6/29 合計 - - 28 - - ●01-00687-01:S43 イベント・公共事業名 金額 マイル(分配前) マイル URL 備考(受取日など) 謎的冒険まとめ 6 1 1 証拠記事 5月30日星見司の塔 E92広島復興 - - 1 証拠記事・証拠記事2 戦勝プレート文言参加賞 7・8ターン星見出仕俸禄 5 1 1 証拠記事 秘書官俸禄 - - 5 証拠記事 情報提供 お見合い参加賞 - - 2 証拠記事 スゥ・アンコさんへの寄稿 国内功労者恩恵 - 35 35 証拠記事 10/10リスト2 謎エースゲームまとめ - - 15 証拠記事 新型 - - -15 証拠記事 10/29(10/30コメント) 謎エースゲーム(11/2)まとめ - - 20 証拠記事 リメンバーテンダイス第1回 - - 1 証拠記事・証拠記事2 星見記者 リメンバーテンダイス第2回 - - 1 証拠記事・証拠記事2 星見記者 リメンバーテンダイス第3回 - - 1 証拠記事・証拠記事2 星見記者 函の中の戦士 - - -15 証拠記事・証拠記事2 11/28 星見司処出仕 - - 5 証拠記事 アイドレス2行為定義化 - - 10 証拠記事 函の中の戦士 - - -60 証拠記事 12/23 広島イベント50 - - -6 証拠記事 1/8 藩国口座移動 - - -2 証拠記事 1/15 合計 - - 0 - - ●01-00216-01:緋乃江戌人 イベント・公共事業名 金額 マイル(分配前) マイル URL 備考(受取日など) 繰越 - - 3 - - リーダー報酬分配 0 10 1 証拠記事 3/31 春の園修正作業報酬 0 40 4 証拠記事 4/21 国内功労者恩典 - - 15 証拠記事 4/21 宝くじ5枚: - - -3 証拠記事 04/16 手紙の発送 - - -10 証拠記事 5/6 ボイスドラマ持込 - 30 15 証拠記事 5/8 春の壁画報酬 - 37 4 証拠記事 4/30 おもいで秘宝館報酬 - 4 4 証拠記事 注文No.293 ミニE×2 - - -33 証拠記事 5/14追加消費証拠記事 アイドレスver0.8日本語訳 - 40 10 証拠記事 5/26 ボイスドラマ持込 - 30 10 証拠記事 5/29 アイドレスver0.8日本語訳改訂 - 5 5 証拠記事 5/29 ルールブック和訳改訂 - 10 10 証拠記事 6/6 ルールブック和訳改訂 - 5 5 証拠記事 6/9 国内作業恩典追加分 - 5 5 証拠記事 6/8 おもいで秘宝館報酬 - 4 4 証拠記事 注文No.351 ターン10国内作業マイル - 50 6 証拠記事 6/27・分配(世界忍者国分) ルールブック和訳改訂 - 15 15 証拠記事 6/28 合計 - - 70 - - イベント履歴 日付:イベント:非手持ちACE数:URL:必要娯楽数:国負担娯楽数:マイル消費数:消費配分:消費国名 日付 イベント ACE URL 必要数 国負担数 消費数 消費配分 国名 6/26 ミニE 1人 証拠記事 20 0 20 - るしにゃん王国 6/26 ミニE 1人 証拠記事 10 0 10 - るしにゃん王国 7/20 ミニE 1人 証拠記事 20 0 20 - るしにゃん王国 8/2 ミニE 1人 証拠記事 20 0 20 - るしにゃん王国 8/13 ミニE 1人 証拠記事・記事2 20 0 20 - るしにゃん王国 8/15 ミニE 2人 証拠記事 30 0 30 - るしにゃん王国 9/4 ミニE 1人 証拠記事 20 0 20 - るしにゃん王国 9/7 迷宮競技会 - 証拠記事 - - 50 各10マイルずつ 無名騎士藩国、ビギナーズ王国、レンジャー連邦、るしにゃん王国、伏見藩国 9/8 迷宮競技会 - 証拠記事1・証拠記事2・証拠記事3・証拠記事4・証拠記事5 - - 85 各25マイルずつ、オンセ権使用1名、テストプレイ権使用1名 キノウツン藩国、るしにゃん王国、玄霧藩国、FEG 9/12 ミニE 0人 証拠記事 10 0 10 5:5 世界忍者国:るしにゃん王国 9/20 ミニE 0人 証拠記事 10 0 10 - るしにゃん王国 9/24 ミニE 1人 証拠記事 20 0 20 - るしにゃん王国 10/25 ミニE 1人 証拠記事 20 0 20 - るしにゃん王国 10/29 新型 0人 証拠記事 100 0 100 - るしにゃん王国(10/30コメント) 11/19 ミニE 0人 証拠記事 10 0 10 - るしにゃん王国 11/28 函の中の戦士 1人 証拠記事・証拠記事2 50 0 50 - るしにゃん王国 11/30 ミニE 1人 証拠記事 20 0 20 - るしにゃん王国 12/5 ミニE 1人 証拠記事 20 0 20 - るしにゃん王国 12/5 ミニE 1人 証拠記事 20 0 20 - るしにゃん王国 12/1 通常E 1 証拠記事1・証拠記事2 40 0 40 27:2:2:2:4:1:2 芥辺境:紅葉:鍋:ビギナーズ:海法よけ:フィーブル:るしにゃん 12/23 函の中の戦士 0人 証拠記事・証拠記事2 140 0 140 120 0 0 10 10 るしにゃん:akiharu:FEG:海法よけ:ビギナーズ 12/28 チャリティ小笠原落選枠 1人 証拠記事 15 0 15 - るしにゃん王国 1/8 広島イベント50 0 証拠記事1・証拠記事2 59 0 59 20 21 12 6 海法よけ藩国:FEG:るしにゃん王国:暁の円卓藩国 1/11 ミニE 1人 証拠記事 20 0 20 - るしにゃん王国 1/11 ミニE 1人 証拠記事 20 0 20 - るしにゃん王国 1/15 ミニE 1人 証拠記事 20 0 20 - るしにゃん王国 1/17 ミニE 1人 証拠記事 20 0 20 - るしにゃん王国 1/31 ミニE*2 2人 証拠記事 40 0 40 40 0 るしにゃん王国 FEG 1/31 ミニE 0人 証拠記事 10 0 10 10 0 るしにゃん王国 海法よけ藩国 2/4 ミニE 1人 証拠記事 20 0 20 - るしにゃん王国 2/26 ミニE 0人 証拠記事 10 0 10 - るしにゃん王国 2/26 ミニE 1人 証拠記事 20 0 20 - るしにゃん王国 2/26 函の中の戦士 0人 証拠記事 10 0 10 - るしにゃん王国 3/6 ミニE*2 1人 証拠記事 30 0 30 - るしにゃん王国 3/7 ミニE 0人 証拠記事 10 0 10 - るしにゃん王国 3/10 ミニE 1人 証拠記事 20 0 20 - るしにゃん王国 3/28 ミニE*2 0人 証拠記事 59 0 59 - るしにゃん王国 4/14 ミニE 1人 証拠記事 0 0 0 - るしにゃん王国 4/14 函の中の戦士 0人 証拠記事 71 0 71 71 0 るしにゃん王国:キノウツン藩国 5/14 ミニE 0人 証拠記事 0 0 0 - るしにゃん王国 5/16 函の中の戦士・ミニE 1人 証拠記事 0 0 62 3 0 3 56 るしにゃん王国 海法よけ藩国 リワマヒ国 え~藩国 5/20 函の中の戦士*2 0人 証拠記事 52 0 52 52 0 るしにゃん王国:鍋の国 5/21 生活G*2 1人 証拠記事 53 0 53 - るしにゃん王国 5/22 生活G 1人 証拠記事 0 0 0 - るしにゃん王国 5/21 生活G 3人 証拠記事 49 0 0 - FEG・海法よけ藩国・悪童同盟・るしにゃん王国
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芥辺境藩国 芥辺境藩国個人口座残高リスト 藩国口座履歴 個人口座履歴●30-00564-01:荒川真介 ●30-00566-01:ゲドー ●30-00567-01:磐上 ●30-00568-01:歩露(あゆみつゆ) ●30-00569-01:大車座 ●30-00570-01:白河輝 ●30-00572-01:双海環 ●30-00573-01:真道犀雅 ●30-00574-01:霧原涼 ●30-00575-01:荒ポン ●30-00576-01:松林ぼたん ●30-00577-01:東堂悠司 ●30-00578-01:常世知行 ●30-00579-01:Sydney ●30-00580-01:如月一司 ●30-00582-01:八岐颱梦 ●30-00583-01:ウーリー ●30-00584-01:とゆ ●30-00585-01:小鳥遊 ●30-00589-01:吉備津五十一 ●30-00105-02:リンドルム ●30-00746-01:青色珊瑚 ●30-00769-01:三園晶 イベント履歴 個人口座残高リスト 国民番号 PC名 PL名 マイル残高 - 藩国口座 - 5 30-00564-01 荒川真介 芥 1 30-00566-01 ゲドー 外道 40 30-00567-01 磐上 岩上 18 30-00568-01 歩露(あゆみつゆ) ほろ 0 30-00569-01 大車座 大熊座 1 30-00570-01 白河輝 公嚢 19 30-00572-01 双海環 双海飛鳥 18 30-00573-01 真道犀雅 サイガ 0 30-00574-01 霧原涼 お涼 48 30-00575-01 荒ポン 荒ポン 0 30-00576-01 松林ぼたん 白牡丹 2 30-00577-01 東堂悠司 白昼夢の旅人 11 30-00578-01 常世知行 紫海赤雲 0 30-00579-01 Sydney Sydney 0 30-00580-01 如月一司 たけいち 0 30-00582-01 八岐颱梦 タイム 0 30-00583-01 ウーリー ウーリー 0 30-00584-01 とゆ 灯幽 0 30-00585-01 小鳥遊 ワカ 23 30-00589-01 吉備津五十一 kesser 0 30-00105-02 リンドルム りゅうへんげ 2 30-00746-01 青色珊瑚 B3 2 30-00769-01 三園晶 三園晶 0 藩国口座履歴 イベント・公共事業名 金額 マイル(分配前) マイル URL 備考(受取日など) 繰越 - - 2 - - 藩国口座移動 - - 20 証拠記事 4/24 ACEへの手紙*2 - - -20 証拠記事 5/7 藩国口座振込 - - 21 証拠記事 5/10 藩国口座振込 - - 5 証拠記事 6/1 藩国口座振込 - - 9 証拠記事 6/2 最新情報取得 - - -5 証拠記事 6/2 藩国口座振込 - - 21 証拠記事 06/04 最新情報取得 - - -5 証拠記事 6/4 藩国口座振込 - - 10 証拠記事 06/07 ターン11参加税 - - -48 証拠記事 6/5 個人騎士団設立 - - -8 証拠記事 2008/06/14 EV113政策恩典マイル 0 7 7 証拠記事 06/12 交番購入 - - -4 証拠記事1証拠記事2 6/26 合計 - - 5 - - 個人口座履歴 ●30-00564-01:荒川真介 イベント・公共事業名 金額 マイル(分配前) マイル URL 備考(受取日など) ターン6俸禄 3 1 1 証拠記事 法官ボランティア 受取日6/5 通常E - - -1 証拠記事 7/15 我は剣王広告文作成 - 10 10 証拠記事 - 通常E - - -10 証拠記事 12/1 参謀慰労会運営作業者俸禄 - 3 3 証拠記事 - 3/9 ガンパレードオフライン - 1 1 証拠記事 3/11 小笠原ログ整形 - 14 7 証拠記事・証拠記事2 3/13 ミニE - - -10 証拠記事 3/20 留学ルール案作成 - 30 15 証拠記事 4/10 ターン10参加税 - - -9 証拠記事 4/17 国内功労者恩典 - - 20 証拠記事 4/21 宝くじ5枚: - - -3 証拠記事 04/16 藩国口座移動 - - -20 証拠記事 4/24 護民官俸禄(シーズンオフ 3/25) - 1 1 証拠記事 5/8 ネコリスの森購入(SHC) - - -3 証拠記事 5/10 藩国40 0 1 1 証拠記事 5/21分 藩国40 0 1 1 証拠記事 5/24分 国内作業恩典追加分 - 5 5 証拠記事 6/8 個人騎士団設立 - - -7 証拠記事 2008/06/14 01 20 交番購入 - - -1 証拠記事1証拠記事2 6/26 合計 - - 1 - - ●30-00566-01:ゲドー イベント・公共事業名 金額 マイル(分配前) マイル URL 備考(受取日など) ターン6俸禄 8 1 1 証拠記事 吏族出仕 受取日6/5 おもいで秘宝館報酬 - 3 3 証拠記事 注文No.12 イベント番外編 ボツ絵・ボツ文買います 0 1 1 証拠記事 - 財務ターン9俸禄 - 1 1 証拠記事 吏族出仕 国内功労者恩恵 - 25 25 証拠記事 10/10リスト2 3/9 ガンパレードオフライン - 1 1 証拠記事 3/11 持ち込み品の提出 - 3 3 証拠記事 備考:08/03/26 受け取り 公共事業:マイルプアについて - 2 2 証拠記事 3月16日 ターン10参加税 - - -8 証拠記事 4/17 シーズンオフ公共事業(財務チェック班) - - 9 証拠記事 受取日04/24 持ち込み品の提出 - 3 3 証拠記事 ターン11参加税 - - -41 証拠記事 6/5 T11編成チェック報酬 - 400 16 証拠記事 6/24 E116臨時編成チェック報酬 - 250 24 証拠記事 6/29 合計 - - 40 - - ●30-00567-01:磐上 イベント・公共事業名 金額 マイル(分配前) マイル URL 備考(受取日など) イベント番外編 ボツ絵・ボツ文買います 0 3 3 証拠記事 - 国内功労者恩典 - - 10 証拠記事 4/21 国内作業恩典追加分 - 5 5 証拠記事 6/8 合計 - - 18 - - ●30-00568-01:歩露(あゆみつゆ) イベント・公共事業名 金額 マイル(分配前) マイル URL 備考(受取日など) ログ整形報酬 10 2 2 証拠記事 持ち込み品:ログ整形報酬 受取日7/2 広島戦勝プレート文言参加賞 - 1 1 証拠記事・参加者名簿 受取日6/18 ログ整形報酬 15 2 2 証拠記事 持ち込み品:E101ログ整形 受取日8/5 お見合い紹介文 - 2 2 証拠記事 - お見合い紹介文 - 2 2 証拠記事 - E102整形ログ持込 10 2 2 証拠記事 受領日8/7 イベント番外編 ボツ絵・ボツ文買います 0 2 2 証拠記事 - 迷宮競技会 - - -5 証拠記事 9/7 国内功労者恩恵 - 20 20 証拠記事 10/10リスト2 ミニE - - -10 証拠記事 11/24 小笠原ゲームログ整形報酬 - 10 5 証拠記事 無名世界観案内手伝い - 4 4 証拠記事 - 秘宝館予約申請 - - -5 証拠記事 2/3・黒崎克耶 函の中の戦士 - - -10 証拠記事 3/10 ターン10参加税 - - -10 証拠記事 4/17 宝くじ1枚: - - -1 証拠記事 04/16 藩国口座振込 - - -1 証拠記事 06/04 合計 - - 0 - - ●30-00569-01:大車座 イベント・公共事業名 金額 マイル(分配前) マイル URL 備考(受取日など) イベント番外編 ボツ絵・ボツ文買います 0 1 1 証拠記事 - 合計 - - 1 - - ●30-00570-01:白河輝 イベント・公共事業名 金額 マイル(分配前) マイル URL 備考(受取日など) 10月6日A-DICアイドレステストプレイ - 2 2 証拠記事 生活G - - -2 証拠記事 5/25 藩国40 0 1 1 証拠記事 5/27分 藩国40 0 1 1 証拠記事 5/29分 ソーニャインタビュー(第5回&臨時号) - 40 1 証拠記事 5/30 持ち込み品(レポート)提出 - 3 3 証拠記事 6/1 最新情報習得 - - -5 証拠記事 6/5 T11編成チェック報酬 - 400 18 証拠記事 6/24 合計 - - 19 - - ●30-00572-01:双海環 イベント・公共事業名 金額 マイル(分配前) マイル URL 備考(受取日など) 繰越 - - 2 - - 公共事業:i言語家ルール作成 - 3 3 証拠記事 受取日3月29日 ツール:伝令用各国BBS URL集 - 1 1 証拠記事 持ち込み品維持費3月30日 物納対応分俸禄 0 77 8 証拠記事 4/12 ツール:伝令用各国BBS URL集 - 1 1 証拠記事 持ち込み品維持費4月6日 ツール:伝令用各国BBS URL集 - 1 1 証拠記事 持ち込み品維持費4月13日 宝くじ5枚: - - -3 証拠記事 04/16 護民官俸禄(シーズンオフ・3/1~3/3) - 10 10 証拠記事 5/4公示 護民官俸禄(シーズンオフ・3/11~3/17) - 1 1 証拠記事 5/4公示 護民官俸禄(シーズンオフ・3/18~3/24) - 13 13 証拠記事 5/4公示 護民官俸禄(シーズンオフ・3/25~3/31) - 14 14 証拠記事 5/4公示 護民官俸禄(シーズンオフ・4/1~4/7) - 10 10 証拠記事 5/4公示 護民官俸禄(シーズンオフ・4/8~4/14) - 11 11 証拠記事 5/4公示 派生購入 - - -40 証拠記事 5/7 護民官俸禄(ターン10 4月15日~4月21日) - 25 25 証拠記事 5/9 護民官俸禄(ターン10 4月22日~4月28日) - 27 27 証拠記事 5/9 護民官俸禄(ターン10 4月29日~5月5日) - 20 20 証拠記事 5/9 藩国口座移動 - - -21 証拠記事 5/10 ネコリスの森購入(SHC) - - -9 証拠記事 5/10 藩国の現状情報 - - -5 証拠記事 5/19 護民官俸禄(ターン10 5月6日~5月12日) - 10 10 証拠記事 5/19 E107/E108判定アルバイト - 8 8 証拠記事 5/20 生活G - - -23 証拠記事 5/21 護民官俸禄(ターン10 5月13日~5月20日) - 1 1 証拠記事 5/23 家(カタログ販売) - - -60 証拠記事 6/1 護民官俸禄(ターン10 5月27日~6月2日) - 4 4 証拠記事 6/8公示 護民官俸禄(ターン10 6月3日~6月9日) - 3 3 証拠記事 6/13 護民官俸禄(ターン11 6/10~6/16) - 13 13 証拠記事 6/20 生活G - - 0 証拠記事1・証拠記事2 6/20 E114スタッフ報酬 - 7 7 証拠記事 6/23 交番購入 - - -25 証拠記事1証拠記事2 6/26 護民官俸禄(ターン11 6月17日~6月23日) - 11 11 証拠記事 6/28 合計 - - 18 - - ●30-00573-01:真道犀雅 イベント・公共事業名 金額 マイル(分配前) マイル URL 備考(受取日など) 合計 - - 0 - - ●30-00574-01:霧原涼 イベント・公共事業名 金額 マイル(分配前) マイル URL 備考(受取日など) ターン6俸禄 5 1 1 証拠記事 吏族出仕 受取日6/5 通常E - - -1 証拠記事 7/15 青舞公募 0 0 1 証拠記事 参加賞 お見合い紹介イラスト - 2 2 証拠記事 - お見合い紹介イラスト - 2 2 証拠記事 - ターン8吏族俸禄 財務第3週(7/02~7/08) 2 1 1 証拠記事 受領日8/10 イベント番外編 ボツ絵・ボツ文買います 0 3 3 証拠記事 - 国内功労者恩恵 - 20 20 証拠記事 10/10リスト2 工部省ターン9残務処理第7週 - 1 1 証拠記事 クリスマスプレゼント送付 - - -5 証拠記事 12/21 チャリティー小笠原ゲーム・落選枠 - - -15 証拠記事 12/25 ミニE - - -10 証拠記事 2/4 おもいで秘宝館報酬 - 8 8 証拠記事 注文No.213 ミニE - - -8 証拠記事 2/26 おもいで秘宝館報酬 - 4 4 証拠記事 注文No.229 ミニE - - -4 証拠記事 3/7 おもいで秘宝館報酬 - 4 4 証拠記事 注文No.238 おもいで秘宝館報酬 - 4 4 証拠記事 注文No.253 おもいで秘宝館報酬 - 4 4 証拠記事 注文No.267 ドレスコンペ賞品 - - 5 証拠記事 3/26 悪童同盟藩国口座より おもいで秘宝館報酬 - 4 4 証拠記事 注文No.271 宰相用ポートレート作成 - 15 15 証拠記事 4/7 持ち込み品:アイドレス関連リンク集(ケータイ一部機種対応) - 5 5 証拠記事 受取日4月17日 ターン10参加税 - - -3 証拠記事 4/17 おもいで秘宝館報酬 - 4 4 証拠記事 注文No.287 宝くじ5枚2セット: - - -6 証拠記事1,証拠記事2 04/15 シーズンオフ公共事業(戦闘消費チェック班) - - 8 証拠記事 受取日04/24 宰相府壁画作業報酬 0 29 4 証拠記事 4/29 ACEへの手紙 - - -10 証拠記事 5/7 おもいで秘宝館報酬 - 4 4 証拠記事 注文No.312 E107/E108判定アルバイト - 11 11 証拠記事 5/20 生活G - - -33 証拠記事 5/20 おもいで秘宝館報酬 - 4 4 証拠記事 注文No.337 藩国口座振込 - - -14 証拠記事 06/04 テンダイスタイトルイラスト参加費 - 4 4 証拠記事 6/7 おもいで秘宝館報酬 - 4 4 証拠記事 注文No.366 T11編成チェック報酬 - 400 16 証拠記事 6/24 おもいで秘宝館報酬 - 4 4 証拠記事 注文No.381 ターン10財務チェック 0 10 10 証拠記事 6/30 合計 - - 48 - - ●30-00575-01:荒ポン イベント・公共事業名 金額 マイル(分配前) マイル URL 備考(受取日など) 合計 - - 0 - - ●30-00576-01:松林ぼたん イベント・公共事業名 金額 マイル(分配前) マイル URL 備考(受取日など) イベント番外編 ボツ絵・ボツ文買います 0 7 7 証拠記事 - 国内功労者恩典 - - 10 証拠記事 4/21 国内作業恩典追加分 - 5 5 証拠記事 6/8 個人騎士団設立 - - -20 証拠記事 2008/06/14 01 20 合計 - - 2 - - ●30-00577-01:東堂悠司 イベント・公共事業名 金額 マイル(分配前) マイル URL 備考(受取日など) 藩国40 0 1 1 証拠記事 5/20分 藩国40 0 1 1 証拠記事 5/22分 藩国40 0 1 1 証拠記事 5/23分 藩国40 0 1 1 証拠記事 5/25分 藩国40 0 1 1 証拠記事 5/26分 藩国40 0 1 1 証拠記事 5/27分 藩国40 0 1 1 証拠記事 5/28分 藩国40 0 1 1 証拠記事 5/29分 藩国口座移動 - - -5 証拠記事 6/1 ターン11参加税 - - -2 証拠記事 6/5 ターン10財務チェック 0 10 10 証拠記事 6/30 合計 - - 11 - - ●30-00578-01:常世知行 イベント・公共事業名 金額 マイル(分配前) マイル URL 備考(受取日など) お見合いインタビュー - 3 3 証拠記事 インタビュー報酬 イベント番外編 ボツ絵・ボツ文買います 0 1 1 証拠記事 - ミニE - - -4 証拠記事 11/12 合計 - - 0 - - ●30-00579-01:Sydney イベント・公共事業名 金額 マイル(分配前) マイル URL 備考(受取日など) 合計 - - 0 - - ●30-00580-01:如月一司 イベント・公共事業名 金額 マイル(分配前) マイル URL 備考(受取日など) 合計 - - 0 - - ●30-00582-01:八岐颱梦 イベント・公共事業名 金額 マイル(分配前) マイル URL 備考(受取日など) 合計 - - 0 - - ●30-00583-01:ウーリー イベント・公共事業名 金額 マイル(分配前) マイル URL 備考(受取日など) 合計 - - 0 - - ●30-00584-01:とゆ イベント・公共事業名 金額 マイル(分配前) マイル URL 備考(受取日など) 合計 - - 0 - - ●30-00585-01:小鳥遊 イベント・公共事業名 金額 マイル(分配前) マイル URL 備考(受取日など) 繰越 - - 22 - - ミニE - - -10 証拠記事 1/28 ツール:戦力計算ガイドライン - 1 1 証拠記事 持ち込み品維持費2月3日 ミニE - - -10 証拠記事 2/7 ツール:戦力計算ガイドライン - 1 1 証拠記事 持ち込み品維持費2月10日 ツール:戦力計算ガイドライン - 1 1 証拠記事 持ち込み品維持費2月17日 ツール:戦力計算ガイドライン - 1 1 証拠記事 持ち込み品維持費2月24日 ツール:戦力計算ガイドライン - 1 1 証拠記事 持ち込み品維持費3月2日 ツール:戦力計算ガイドライン - 1 1 証拠記事 持ち込み品維持費3月9日 ツール:戦力計算ガイドライン - 1 1 証拠記事 持ち込み品維持費3月16日 ツール:戦力計算ガイドライン - 1 1 証拠記事 持ち込み品維持費3月23日 ツール:戦力計算ガイドライン - 1 1 証拠記事 持ち込み品維持費3月30日 ツール:戦力計算ガイドライン - 1 1 証拠記事 持ち込み品維持費4月6日 ツール:戦力計算ガイドライン - 1 1 証拠記事 持ち込み品維持費4月13日 ターン10参加税 - - -10 証拠記事 4/17 国内功労者恩典 - - 10 証拠記事 4/21 YELL!報酬 - 5 5 証拠記事 5/30 国内作業恩典追加分 - 5 5 証拠記事 6/8 合計 - - 23 - - ●30-00589-01:吉備津五十一 イベント・公共事業名 金額 マイル(分配前) マイル URL 備考(受取日など) イベント番外編 ボツ絵・ボツ文買います 0 2 2 証拠記事 - 藩国口座移動 0 0 -2 証拠記事 3/26 合計 - - 0 - - ●30-00105-02:リンドルム イベント・公共事業名 金額 マイル(分配前) マイル URL 備考(受取日など) レムーリア対策レポート 8 1 1 証拠記事 受取日7/11 アイドレス聯合通信用論説記事 - 5 5 証拠記事 4/3 無料ゲーム内ゲーム企画応募 - - 5 証拠記事 4/23 有料ゲーム内ゲーム企画応募 - - 5 証拠記事 4/23 ターン11参加税 - - -9 証拠記事 6/5 個人騎士団設立 - - -5 証拠記事 2008/06/14 01 20 合計 - - 2 - - ●30-00746-01:青色珊瑚 イベント・公共事業名 金額 マイル(分配前) マイル URL 備考(受取日など) 第2回迷宮競技会 - - 0 証拠記事 10/13夜の部 新規 AマホでGPMのキャラ製作 - 9 9 証拠記事 受取日11/3 第3回迷宮競技会 - - -5 証拠記事 11/4夜の部 新規 通常E - - -2 証拠記事 12/1 新規入国特典 - 10 10 証拠記事 3/19 持ち込み品 - 5 5 証拠記事 受取日4月4日 保護司リスト - 5 5 証拠記事 4/7 ターン10参加税 - - -10 証拠記事 4/17 個人騎士団設立 - - -10 証拠記事 2008/06/14 01 20 合計 - - 2 - - ●30-00769-01:三園晶 イベント・公共事業名 金額 マイル(分配前) マイル URL 備考(受取日など) 新規入国特典 - 10 10 証拠記事 4/4 持ち込み品 - 8 8 証拠記事 受取日4月4日 持ち込み品:レポート2点 - 10 10 証拠記事 受取日4月17日 ターン10参加税 - - -10 証拠記事 4/17 【初心者向けマニュアル】大族って何すればいいの? - 5 5 証拠記事 04/21 藩国口座移動 - - -9 証拠記事 6/2 持ち込み品(レポート)提出 - 2 2 証拠記事 6/1 藩国口座振込 - - -6 証拠記事 06/04 藩国口座移動 - - -10 証拠記事 06/07 合計 - - 0 - - イベント履歴 日付:イベント:非手持ちACE数:URL:必要娯楽数:国負担娯楽数:マイル消費数:消費配分:消費国名 日付 イベント ACE URL 必要数 国負担数 消費数 消費配分 国名 7/15 通常E 0 証拠記事 30 0 30 - 芥辺境藩国 8/23 ミニE 0人 証拠記事 10 5 5 - 芥辺境藩国 9/7 迷宮競技会 - 証拠記事 - - 30 各5マイルずつ 玄霧藩国、リワマヒ国、鍋の国、紅葉国、FVB、芥辺境藩国 9/8 迷宮競技会 - 証拠記事 - - 30 各10マイルずつ、オンセ権使用1名 ナニワアームズ商藩国、ビギナーズ王国、海法よけ藩国、芥辺境藩国 9/8 迷宮競技会 - 証拠記事1・証拠記事2・証拠記事3・証拠記事4・証拠記事5・証拠記事6 - - 105 各25マイルずつ、オンセ権使用3名 世界忍者国、鍋の国、芥辺境藩国、無名騎士藩国、akiharu国、ビギナーズ王国 9/19 通常E - 証拠記事 40 - 0 - 世界忍者国・FEG・海法よけ藩国・鍋の国・愛鳴藩国・紅葉国・芥辺境藩国・無名騎士藩国・悪童同盟(全額払い戻し) 10/13 迷宮競技会 夜の部 - 証拠記事 - - 5 - 鍋の国,悪童同盟,芥辺境藩国,ながみ藩国,玄霧藩国 10/14 迷宮競技会 夜の部 - 証拠記事 - - 65 - フィールド・エレメンツ・グローリー,レンジャー連邦,Flores valerosas bonitas,芥辺境藩国,伏見藩国 11/12 ミニE 1人 証拠記事 20 - 20 - 芥辺境藩国 11/12 ミニE 1人 証拠記事 20 - 20 - 芥辺境藩国 11/24 ミニE*2 0 証拠記事 20 - 20 - 芥辺境藩国 12/3 ミニE 0 証拠記事 10 - 10 - 芥辺境藩国 12/8 ミニE 1人 証拠記事 20 0 20 - 芥辺境藩国 12/1 通常E 1 証拠記事1・証拠記事2 40 0 40 27:2:2:2:4:1:2 芥辺境:紅葉:鍋:ビギナーズ:海法よけ:フィーブル:るしにゃん 12/24 チャリティー小笠原ゲーム 1人 証拠記事 30 0 30 - 芥辺境藩国 12/24 チャリティー小笠原ゲーム 0人 証拠記事 30 0 30 - 芥辺境藩国 12/25 チャリティー小笠原ゲーム・落選枠 1人 証拠記事 15 0 15 - 芥辺境藩国 12/27 チャリティー小笠原ゲーム・落選枠 0人 証拠記事 15 0 15 - 芥辺境藩国 12/27 チャリティー小笠原ゲーム・落選枠 0人 証拠記事 15 0 15 - 芥辺境藩国 1/16 ミニE 0人 証拠記事 10 - 10 - 芥辺境藩国 1/16 ミニE×2 1人 証拠記事 30 - 30 - 芥辺境藩国 1/28 ミニE 0人 証拠記事 10 - 10 - 芥辺境藩国 2/4 ミニE 1人 証拠記事 20 - 20 - 芥辺境藩国 2/7 ミニE 0人 証拠記事 10 - 10 - 芥辺境藩国 2/7 ミニE 1人 証拠記事 20 - 20 - 芥辺境藩国 2/25 ミニE 1 証拠記事 20 0 20 - 芥辺境藩国 2/26 ミニE 1人 証拠記事 20 - 20 - 芥辺境藩国 2/28 ミニE 1人 証拠記事 20 - 20 - 芥辺境藩国 3/10 函の中の戦士 0人 証拠記事 10 - 10 - 芥辺境藩国 3/20 ミニE 1人 証拠記事 36 - 36 - 芥辺境藩国 5/20 生活G 1人 証拠記事 33 - 33 - 芥辺境藩国 5/21 生活G 0人 証拠記事 23 - 23 - 芥辺境藩国 5/25 生活G 2人 証拠記事 90 0 90 38 2 5 45 ビギナーズ王国・芥辺境藩国・玄霧藩国・天領 6/20 生活G 0人 証拠記事 0 - 0 - 芥辺境藩国
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部品構造 大部品 SOS-001"トビウオ"大平カスタム(通称アカトビ) RD 36 評価値 8大部品 大平カスタム概要 RD 19 評価値 7部品 個人所有許可 部品 大平カスタム制作秘話 部品 大平専用カラー 部品 ハードポイントの追加 大部品 SOL-004"バタイ" RD 15 評価値 6大部品 開発経緯・設計思想 RD 3 評価値 2部品 必要性 部品 分隊支援火器 部品 SOL-003"バチョウ"の開発 大部品 性能 RD 6 評価値 4部品 射程の延長 部品 命中精度の向上 部品 加熱対策 部品 弾倉の大型化 部品 ここにいるぞ! 部品 3点バースト射撃機能 大部品 共有化のメリット RD 3 評価値 2部品 生産性・稼働率の向上 部品 携帯性の向上 部品 訓練の簡略化 大部品 管理・メンテナンス RD 3 評価値 2部品 日々のメンテナンス 部品 管理 部品 廃棄 大部品 SOS-001"トビウオ" RD 17 評価値 6大部品 SOL-001"ガクヒ" RD 10 評価値 5大部品 本体 RD 7 評価値 4部品 概要 部品 開発の難航 部品 ビギナの技術者 部品 安全性の改善 部品 基本原理 部品 使用方法 部品 免許制度 大部品 燃料繊維 RD 3 評価値 2部品 燃料繊維とは 部品 特性 部品 取り扱い方法 部品 開発経緯 部品 大型化 部品 武装 部品 人員 部品 隠密性 部品 生態認証 部品 ラゲッジスペース 部品定義 部品 個人所有許可 元々、追加装備の運用テスト、次世代機種のテスト用の機体であり、大平は運用データを蒼梧藩国に提出することで、個人所有を許可されている。 部品 大平カスタム制作秘話 量産品1号を大平が受領した際に、専用カラーの塗装と、武装の追加を行った。基本的な性能は原型であるトビウオのままである。 部品 大平専用カラー 低視認性を考慮し、ベースカラーは艶消しの黒。大平の趣味で一部に赤いラインやコーションマークが、がデザインとして入っている。 部品 ハードポイントの追加 個人用携帯火器を1丁マウントできるハードポイントが機種前側面に追加されている。運転しながら片手で射撃が可能。 部品 必要性 帝國歩兵基本装備の小銃だけでは不足する分隊支援のための能力を補うため、帝國小銃をもとに軽機関銃が開発されることになった。 部品 分隊支援火器 軽歩兵部隊の火力支援の為に、蒼梧藩国内で軽機関銃が開発されることになった。ベースとなる部品・弾薬は、SOL-003"バチョウ"と共有化されている。 部品 SOL-003"バチョウ"の開発 SOL-004"バタイ"開発に先駆け、帝国歩兵用小銃シュトゥルムコーギーの蒼梧藩国仕様品であるSOL-003"バチョウ"の開発が開発された。バチョウはシュトゥルムコーギーと弾薬や基本性能は同じだが、3点バースト機能追加と、銃剣の装備が追加がなされ、SOL-003の開発番号を与えられた。しかし、シュトゥルムコーギーにも銃剣が追加されるようになったことや、ほぼ同時期にSOL-004"バタイ"が開発されていたことから、大量生産には踏み切られなかった。だがバチョウの存在では無駄ではなく、その実証データはバタイの開発に存分に活用されている。 部品 射程の延長 初速を向上させ、射程距離を小銃の約2倍の1,000mに延長させ、歩兵の射程外からの脅威にも対応できるようになった。 部品 命中精度の向上 銃身を肉厚にしたことと、銃剣の代わりに折り畳み式の2脚が追加されたことで、銃身のブレが軽減され命中精度が向上した。 部品 加熱対策 銃身が肉厚化され、冷却用のフィン(金属製の凹凸)が追加されたことで、フルオート射撃による加熱を防ぎ、命中率の向上や銃身の耐久性が向上した。 部品 弾倉の大型化 装弾数は分隊支援火器としては少な目だが、自動小銃用の弾倉を延伸・大型化した、45発弾倉を使用している。 部品 ここにいるぞ! バタイの導入により、歩兵同士の戦闘において、火力での優越が可能になった。本来は分隊支援火器はまっさきに狙われるため、目立つことはしないが、撤退支援で囮になるときはあえて「ここにいるぞ!」と叫んで敵を引き付けるがあるという 部品 3点バースト射撃機能 フルオート射撃は命中率が低く、特に練度の低い兵士では弾薬を早期に撃ち尽くしてしまう為。威力と速射性のバランスのとれた3点バースト射撃機能が追加された。 部品 生産性・稼働率の向上 部品が共有化されることで、生産設備は小銃と同じものが使用でき、現場での整備や部品交換も小銃と同じものが使える為、稼働率が高い。 部品 携帯性の向上 箱型弾倉やドラム型弾倉を使用し、独自設計の軽機関銃と異なり、主力自動小銃を大型化した設計であるため、本体や弾倉がかさばらず軽量で、小銃と同じ輸送箱、マガジンポーチが使用できるなど、携帯性が向上している。 部品 訓練の簡略化 基本となる構造が小銃とほぼ同じであるため、訓練も独自のものは少なく、訓練は簡略化され、習熟にかかる時間を短縮できた。 部品 日々のメンテナンス 火力として重要な戦力であり、もしもの時の故障などは部隊の命取りとなる。そのため、普段から徹底したメンテナンスが行われている。 部品 管理 部隊への支給に際しては、シリアルナンバーが記載され、定期的に確認が行われる。紛失や盗難にあたっては重い罰則が与えられ、徹底した捜査が行われる。 部品 廃棄 劣化による廃棄が行われる際は、部隊から回収され、シリアルナンバーを確認ののち廃棄処理が行われる。交戦によるロストなどを除き、通常時は古い銃を提出しなければ新たなものは支給されない。 部品 概要 反重力で浮遊、噴射装置で推進する空飛ぶ自動二輪車。とはいっても空を飛ぶのに必要ないタイヤを外されているため、外観的にはハンドルのついた空飛ぶ鉄塊と形容した方が正確。蒼梧藩国内での気軽な私的移動手段である。現在では法整備・環境整備などがなされているため、比較的安価で事故の少ない乗り物として国民に人気となっている。当初の名称はエアバイク蒼梧だったが、その後、名称ルールが設定され、SOL-001"ガクヒ"に名前が変わった。とはいえ、人々の多くが今でもエアバイク蒼梧の名で親しんでいる。 部品 開発の難航 かつて平林藩王が湯城を視察した際、若者たちが輸入品のエアバイクに乗っているのを見て、この技術を自国内にも導入し、産業に出来ないかと考えたのがはじまり。その後、通呉でせこいあ率いる研究・開発チームが設立され、原理解明のため研究がなされたが難航していた。 部品 ビギナの技術者 その頃、共和国では戦争が起こり、ビギナ国民が難民化していた。蒼梧藩国ではかつて羅幻王国より贈られたおんぼろ輸送船を派遣し、数は少ないながらもビギナ国民の収容に成功した(輸送船はこれを最後に退役し、伏見藩国より新たな船が導入された)。この際保護された難民は身元調査の上受け入れられたが、その中に数十人の技術者が含まれていた。彼らがエアバイクの技術をわが国に伝えた。 部品 安全性の改善 蒼梧藩国は技術の異常進化を起こした過去があるため、エアバイクは蒼梧藩国向けに、更に安全性を高める改良が施された。なお、反重力装置に関しては知的財産権の保護のため、この研究チーム(ビギナの技術者含む)によって特許が取得されている。 部品 基本原理 元のエアバイクのものとほとんど同じ、ニュートン式反重力エンジンを使用している。仕組みとしては、重量に比例する引力を増すために、発生源となる物質を圧縮して小さくして使用している。重力発生源となる物質には、燃料精製時に生成されるものが使用される。再現過程において人体・環境への影響、暴走の危険性などがないよう最大限留意されている。 部品 使用方法 平らな地面に置いた状態でエンジンを始動させ、充分な反重力が発生して地面から浮き上がって安定するのを待つ。その後、座席に乗ってハンドルを掴み、右のスイッチで噴射して前方へ加速、左のスイッチで逆噴射して減速/ブレーキ、ハンドル操作と体重移動で上下左右方向への移動の操作をする。降りる際には高度を地面まで落とし停止するまで減速した後で、エンジンを切り、地面に着くまでまってからしまう。これらの操作が安全に行えるよう教習所で充分に教わる。 部品 免許制度 エアバイクを使用するために必要な資格。これを取得するには蒼梧藩国で指定する教習所にて教えを受け、試験に合格して、国から正式に交付される必要がある。これを取得せずにエアバイクを使用した場合、違法な運転などを行った場合は法に基づいて罰金、懲役などがかされ、教習所に行くことが義務付けられる。なおこの教習所は開発にも携わったせこいあ監督の元、平林藩王の認可を得てつくられているものであり、その運用資金はエアバイク蒼梧の利益の一部で賄っている。現在教習所はエアバイク普及のため受講料が無料となっている。 部品 燃料繊維とは 蒼梧藩国内で活発な繊維技術が発展して生み出された燃料。まだ研究中の部分もあるため、用途は乗り物の燃料に限定されている。扱いには藩王の認可が必要となる。 部品 特性 人体・環境への影響がないこと、運用上の危険性が少ないことを第一に開発されている。高効率で便利な燃料ではあるが、蒼梧藩国内でしか精製出来ないのが難点 部品 取り扱い方法 特別製のタンクに入れて、自動車やエアバイクの燃料として使用する。その補給には藩王の認可によって設置されている燃料繊維補給所を用いる。なおここで提供される燃料繊維の価格はTODA率いる政府のチームが監査を行い適正になるよう調整されている。 部品 開発経緯 蒼梧藩国には造船設備が無い為、輸入に頼っているのが現状である。海洋で運用可能で、かつ自国で生産可能な装備としてエアバイクの水上型が選定された。その際、今後のことを考え独自製造物にはナンバリングがなされ、陸のものであるエアバイク蒼梧をSOL-001"ガクヒ"、海のものであるこのトビウオをSOS-001"トビウオ"と呼称することとし、以後の命名ルールが決められた。 部品 大型化 航続距離と、海上での安定性向上の為、全幅・全長が約1mほど大型化したが、代わりに武装の追加や、人員が1名から2名に増える等ペイロードも増加した。 部品 武装 安定性向上のために拡張した両側面に、対艦魚雷各1基、チャフ・榴弾を発射可能なグレネードランチャーを各1基搭載。後部にスモークディスチャージャーを1基搭載。またサーマルセンサー、レーダー、ソナー等の各種センサー類が搭載されている。なお水上での使用を前提としているため、それに合わせ水上船を行うのに最適化されている。 部品 人員 操縦および火器管制はドライバーのみでも可能だが、後部座席でも火器管制が可能で、これにより操縦・火器管制ともに精度が向上する。 部品 隠密性 対レーダー用にステルス性の高い形状のカウルを搭載。ソナー対策として、推進器を静粛性の高いロケットに変更。目視でも発見されにくいように、青系の水上迷彩を施されている。 部品 生態認証 ピケのものを流用した網膜による認証、声紋による認証、指紋による認証など、多重に認証をかけつつ、パスコードなどを含めないことによって起動にかかる時間を短縮するよう工夫されている。 部品 ラゲッジスペース 歩兵装備やサバイバルキット、メディカルキットなど、その時に必要なものを積み込めるように充分な大きさが確保されている。 提出書式 大部品 SOS-001"トビウオ"大平カスタム(通称アカトビ) RD 36 評価値 8 -大部品 大平カスタム概要 RD 19 評価値 7 --部品 個人所有許可 --部品 大平カスタム制作秘話 --部品 大平専用カラー --部品 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歩兵装備やサバイバルキット、メディカルキットなど、その時に必要なものを積み込めるように充分な大きさが確保されている。 インポート用定義データ [ { "title" "SOS-001\"トビウオ\"大平カスタム(通称アカトビ)", "description" "", "part_type" "group", "children" [ { "title" "大平カスタム概要", "description" "", "part_type" "group", "children" [ { "title" "個人所有許可", "description" "元々、追加装備の運用テスト、次世代機種のテスト用の機体であり、大平は運用データを蒼梧藩国に提出することで、個人所有を許可されている。", "part_type" "part", "localID" 106 }, { "title" "大平カスタム制作秘話", "description" "量産品1号を大平が受領した際に、専用カラーの塗装と、武装の追加を行った。基本的な性能は原型であるトビウオのままである。", "part_type" "part", "localID" 107, "expanded" true }, { "title" "大平専用カラー", "description" "低視認性を考慮し、ベースカラーは艶消しの黒。大平の趣味で一部に赤いラインやコーションマークが、がデザインとして入っている。", "part_type" "part", "localID" 108, "expanded" true }, { "title" "ハードポイントの追加", "description" "個人用携帯火器を1丁マウントできるハードポイントが機種前側面に追加されている。運転しながら片手で射撃が可能。", "part_type" "part", "localID" 109, "expanded" true }, { "id" 98674, "title" "SOL-004\"バタイ\"", "description" null, "part_type" "group", "created_at" "2017-09-07 14 02 09.400765", "updated_at" "2017-09-07 14 02 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"SOL-004\"バタイ\"開発に先駆け、帝国歩兵用小銃シュトゥルムコーギーの蒼梧藩国仕様品であるSOL-003\"バチョウ\"の開発が開発された。バチョウはシュトゥルムコーギーと弾薬や基本性能は同じだが、3点バースト機能追加と、銃剣の装備が追加がなされ、SOL-003の開発番号を与えられた。しかし、シュトゥルムコーギーにも銃剣が追加されるようになったことや、ほぼ同時期にSOL-004\"バタイ\"が開発されていたことから、大量生産には踏み切られなかった。だがバチョウの存在では無駄ではなく、その実証データはバタイの開発に存分に活用されている。", "part_type" "part", "created_at" "2017-09-07 14 02 08.978487", "updated_at" "2017-09-07 14 02 08.978487", "children" [], "position" null, "character" { "id" 1949, "name" "大平蔵人" }, "localID" 114 } ], "position" null, "character" { "id" 1949, "name" "大平蔵人" }, "expanded" false, "localID" 111 }, { "id" 98665, "title" "性能", "description" null, "part_type" "group", "created_at" "2017-09-07 14 02 09.095343", "updated_at" "2017-09-07 14 02 09.095343", "children" [ { "id" 98659, "title" "射程の延長", "description" "初速を向上させ、射程距離を小銃の約2倍の1,000mに延長させ、歩兵の射程外からの脅威にも対応できるようになった。", "part_type" "part", "created_at" "2017-09-07 14 02 09.078261", "updated_at" "2017-09-07 14 02 09.078261", "children" [], "position" null, "character" { "id" 1949, "name" "大平蔵人" }, "localID" 116 }, { "id" 98660, "title" "命中精度の向上", "description" "銃身を肉厚にしたことと、銃剣の代わりに折り畳み式の2脚が追加されたことで、銃身のブレが軽減され命中精度が向上した。", "part_type" "part", "created_at" "2017-09-07 14 02 09.080465", "updated_at" "2017-09-07 14 02 09.080465", "children" [], "position" null, "character" { "id" 1949, "name" "大平蔵人" }, "localID" 117 }, { "id" 98661, "title" "加熱対策", "description" "銃身が肉厚化され、冷却用のフィン(金属製の凹凸)が追加されたことで、フルオート射撃による加熱を防ぎ、命中率の向上や銃身の耐久性が向上した。", "part_type" "part", "created_at" "2017-09-07 14 02 09.082346", "updated_at" "2017-09-07 14 02 09.082346", "children" [], "position" null, "character" { "id" 1949, "name" "大平蔵人" }, "localID" 118 }, { "id" 98662, "title" "弾倉の大型化", "description" "装弾数は分隊支援火器としては少な目だが、自動小銃用の弾倉を延伸・大型化した、45発弾倉を使用している。", "part_type" "part", "created_at" "2017-09-07 14 02 09.084279", "updated_at" "2017-09-07 14 02 09.084279", "children" [], "position" null, "character" { "id" 1949, "name" "大平蔵人" }, "localID" 119 }, { "id" 98663, "title" "ここにいるぞ!", "description" "バタイの導入により、歩兵同士の戦闘において、火力での優越が可能になった。本来は分隊支援火器はまっさきに狙われるため、目立つことはしないが、撤退支援で囮になるときはあえて「ここにいるぞ!」と叫んで敵を引き付けるがあるという", "part_type" "part", "created_at" "2017-09-07 14 02 09.086229", "updated_at" "2017-09-07 14 02 09.086229", "children" [], "position" null, "character" { "id" 1949, "name" "大平蔵人" }, "localID" 120 }, { "id" 98664, "title" "3点バースト射撃機能", "description" "フルオート射撃は命中率が低く、特に練度の低い兵士では弾薬を早期に撃ち尽くしてしまう為。威力と速射性のバランスのとれた3点バースト射撃機能が追加された。", "part_type" "part", "created_at" "2017-09-07 14 02 09.088917", "updated_at" "2017-09-07 14 02 09.088917", "children" [], "position" null, "character" { "id" 1949, "name" "大平蔵人" }, "localID" 121 } ], "position" null, "character" { "id" 1949, "name" "大平蔵人" }, "expanded" false, "localID" 115 }, { "id" 98669, "title" "共有化のメリット", "description" null, "part_type" "group", "created_at" "2017-09-07 14 02 09.261707", "updated_at" "2017-09-07 14 02 09.261707", "children" [ { "id" 98666, "title" "生産性・稼働率の向上", "description" "部品が共有化されることで、生産設備は小銃と同じものが使用でき、現場での整備や部品交換も小銃と同じものが使える為、稼働率が高い。", "part_type" "part", "created_at" "2017-09-07 14 02 09.25424", "updated_at" "2017-09-07 14 02 09.25424", "children" [], "position" null, "character" { "id" 1949, "name" "大平蔵人" }, "localID" 123 }, { "id" 98667, "title" "携帯性の向上", "description" "箱型弾倉やドラム型弾倉を使用し、独自設計の軽機関銃と異なり、主力自動小銃を大型化した設計であるため、本体や弾倉がかさばらず軽量で、小銃と同じ輸送箱、マガジンポーチが使用できるなど、携帯性が向上している。", "part_type" "part", "created_at" "2017-09-07 14 02 09.256065", "updated_at" "2017-09-07 14 02 09.256065", "children" [], "position" null, "character" { "id" 1949, "name" "大平蔵人" }, "localID" 124 }, { "id" 98668, "title" "訓練の簡略化", "description" "基本となる構造が小銃とほぼ同じであるため、訓練も独自のものは少なく、訓練は簡略化され、習熟にかかる時間を短縮できた。", "part_type" "part", "created_at" "2017-09-07 14 02 09.257923", "updated_at" "2017-09-07 14 02 09.257923", "children" [], "position" null, "character" { "id" 1949, "name" "大平蔵人" }, "localID" 125 } ], "position" null, "character" { "id" 1949, "name" "大平蔵人" }, "expanded" false, "localID" 122 }, { "id" 98673, "title" "管理・メンテナンス", "description" null, "part_type" "group", "created_at" "2017-09-07 14 02 09.333193", "updated_at" "2017-09-07 14 02 09.333193", "children" [ { "id" 98670, "title" "日々のメンテナンス", "description" "火力として重要な戦力であり、もしもの時の故障などは部隊の命取りとなる。そのため、普段から徹底したメンテナンスが行われている。", "part_type" "part", "created_at" "2017-09-07 14 02 09.325578", "updated_at" "2017-09-07 14 02 09.325578", "children" [], "position" null, "character" { "id" 1949, "name" "大平蔵人" }, "localID" 127 }, { "id" 98671, "title" "管理", "description" "部隊への支給に際しては、シリアルナンバーが記載され、定期的に確認が行われる。紛失や盗難にあたっては重い罰則が与えられ、徹底した捜査が行われる。", "part_type" "part", "created_at" "2017-09-07 14 02 09.327509", "updated_at" "2017-09-07 14 02 09.327509", "children" [], "position" null, "character" { "id" 1949, "name" "大平蔵人" }, "localID" 128 }, { "id" 98672, "title" "廃棄", "description" "劣化による廃棄が行われる際は、部隊から回収され、シリアルナンバーを確認ののち廃棄処理が行われる。交戦によるロストなどを除き、通常時は古い銃を提出しなければ新たなものは支給されない。", "part_type" "part", "created_at" "2017-09-07 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"反重力で浮遊、噴射装置で推進する空飛ぶ自動二輪車。とはいっても空を飛ぶのに必要ないタイヤを外されているため、外観的にはハンドルのついた空飛ぶ鉄塊と形容した方が正確。蒼梧藩国内での気軽な私的移動手段である。現在では法整備・環境整備などがなされているため、比較的安価で事故の少ない乗り物として国民に人気となっている。当初の名称はエアバイク蒼梧だったが、その後、名称ルールが設定され、SOL-001\"ガクヒ\"に名前が変わった。とはいえ、人々の多くが今でもエアバイク蒼梧の名で親しんでいる。", "part_type" "part", "created_at" "2017-08-21 15 04 48.938614", "updated_at" "2017-08-21 15 04 48.938614", "children" [], "position" null, "character" { "id" 1946, "name" "哀川・A・セコイア" }, "localID" 133 }, { "id" 17354, "title" "開発の難航", "description" "かつて平林藩王が湯城を視察した際、若者たちが輸入品のエアバイクに乗っているのを見て、この技術を自国内にも導入し、産業に出来ないかと考えたのがはじまり。その後、通呉でせこいあ率いる研究・開発チームが設立され、原理解明のため研究がなされたが難航していた。", "part_type" "part", "created_at" "2017-08-21 15 04 49.042164", "updated_at" "2017-08-21 15 04 49.042164", "children" [], "position" null, "character" { "id" 1946, "name" "哀川・A・セコイア" }, "localID" 134 }, { "id" 17355, "title" "ビギナの技術者", "description" "その頃、共和国では戦争が起こり、ビギナ国民が難民化していた。蒼梧藩国ではかつて羅幻王国より贈られたおんぼろ輸送船を派遣し、数は少ないながらもビギナ国民の収容に成功した(輸送船はこれを最後に退役し、伏見藩国より新たな船が導入された)。この際保護された難民は身元調査の上受け入れられたが、その中に数十人の技術者が含まれていた。彼らがエアバイクの技術をわが国に伝えた。", "part_type" "part", "created_at" "2017-08-21 15 04 49.095677", "updated_at" "2017-08-21 15 04 49.095677", "children" [], "position" null, "character" { "id" 1946, "name" "哀川・A・セコイア" }, "localID" 135 }, { "id" 17356, "title" "安全性の改善", "description" "蒼梧藩国は技術の異常進化を起こした過去があるため、エアバイクは蒼梧藩国向けに、更に安全性を高める改良が施された。なお、反重力装置に関しては知的財産権の保護のため、この研究チーム(ビギナの技術者含む)によって特許が取得されている。", "part_type" "part", "created_at" "2017-08-21 15 04 49.150948", "updated_at" "2017-08-21 15 04 49.150948", "children" [], "position" null, "character" { "id" 1946, "name" "哀川・A・セコイア" }, "localID" 136 }, { "id" 17357, "title" "基本原理", "description" "元のエアバイクのものとほとんど同じ、ニュートン式反重力エンジンを使用している。仕組みとしては、重量に比例する引力を増すために、発生源となる物質を圧縮して小さくして使用している。重力発生源となる物質には、燃料精製時に生成されるものが使用される。再現過程において人体・環境への影響、暴走の危険性などがないよう最大限留意されている。", "part_type" "part", "created_at" "2017-08-21 15 04 49.181244", "updated_at" "2017-08-21 15 04 49.181244", "children" [], "position" null, "character" { "id" 1946, "name" "哀川・A・セコイア" }, "localID" 137 }, { "id" 17358, "title" "使用方法", "description" "平らな地面に置いた状態でエンジンを始動させ、充分な反重力が発生して地面から浮き上がって安定するのを待つ。その後、座席に乗ってハンドルを掴み、右のスイッチで噴射して前方へ加速、左のスイッチで逆噴射して減速/ブレーキ、ハンドル操作と体重移動で上下左右方向への移動の操作をする。降りる際には高度を地面まで落とし停止するまで減速した後で、エンジンを切り、地面に着くまでまってからしまう。これらの操作が安全に行えるよう教習所で充分に教わる。", "part_type" "part", "created_at" "2017-08-21 15 04 49.213511", "updated_at" "2017-08-21 15 04 49.213511", "children" [], "position" null, "character" { "id" 1946, "name" "哀川・A・セコイア" }, "localID" 138 }, { "id" 17359, "title" "免許制度", "description" "エアバイクを使用するために必要な資格。これを取得するには蒼梧藩国で指定する教習所にて教えを受け、試験に合格して、国から正式に交付される必要がある。これを取得せずにエアバイクを使用した場合、違法な運転などを行った場合は法に基づいて罰金、懲役などがかされ、教習所に行くことが義務付けられる。なおこの教習所は開発にも携わったせこいあ監督の元、平林藩王の認可を得てつくられているものであり、その運用資金はエアバイク蒼梧の利益の一部で賄っている。現在教習所はエアバイク普及のため受講料が無料となっている。", "part_type" "part", "created_at" "2017-08-21 15 04 49.251295", "updated_at" "2017-08-21 15 04 49.251295", "children" [], "position" null, "character" { "id" 1946, "name" "哀川・A・セコイア" }, "localID" 139 } ], "position" null, "character" { "id" 1946, "name" "哀川・A・セコイア" }, "expanded" false, "localID" 132 }, { "id" 17360, "title" "燃料繊維", "description" null, "part_type" "group", "created_at" "2017-08-21 15 04 49.352123", "updated_at" "2017-08-21 15 04 49.352123", "children" [ { "id" 17361, "title" "燃料繊維とは", "description" "蒼梧藩国内で活発な繊維技術が発展して生み出された燃料。まだ研究中の部分もあるため、用途は乗り物の燃料に限定されている。扱いには藩王の認可が必要となる。", "part_type" "part", "created_at" "2017-08-21 15 04 49.357163", "updated_at" "2017-08-21 15 04 49.357163", "children" [], "position" null, "character" { "id" 1946, "name" "哀川・A・セコイア" }, "localID" 141 }, { "id" 17362, "title" "特性", "description" "人体・環境への影響がないこと、運用上の危険性が少ないことを第一に開発されている。高効率で便利な燃料ではあるが、蒼梧藩国内でしか精製出来ないのが難点", "part_type" "part", "created_at" "2017-08-21 15 04 49.428363", "updated_at" "2017-08-21 15 04 49.428363", "children" [], "position" null, "character" { "id" 1946, "name" "哀川・A・セコイア" }, "localID" 142 }, { "id" 17363, "title" "取り扱い方法", "description" "特別製のタンクに入れて、自動車やエアバイクの燃料として使用する。その補給には藩王の認可によって設置されている燃料繊維補給所を用いる。なおここで提供される燃料繊維の価格はTODA率いる政府のチームが監査を行い適正になるよう調整されている。", "part_type" "part", "created_at" "2017-08-21 15 04 49.465477", "updated_at" "2017-08-21 15 04 49.465477", "children" [], "position" null, "character" { "id" 1946, "name" "哀川・A・セコイア" }, "localID" 143 } ], "position" null, "character" { "id" 1946, "name" "哀川・A・セコイア" }, "expanded" false, "localID" 140 } ], "position" null, "character" { "id" 1946, "name" "哀川・A・セコイア" }, "expanded" false, "localID" 131 }, { "id" 17369, "title" "開発経緯", "description" "蒼梧藩国には造船設備が無い為、輸入に頼っているのが現状である。海洋で運用可能で、かつ自国で生産可能な装備としてエアバイクの水上型が選定された。その際、今後のことを考え独自製造物にはナンバリングがなされ、陸のものであるエアバイク蒼梧をSOL-001\"ガクヒ\"、海のものであるこのトビウオをSOS-001\"トビウオ\"と呼称することとし、以後の命名ルールが決められた。", "part_type" "part", "created_at" "2017-08-21 15 07 27.023513", "updated_at" "2017-08-21 15 07 27.023513", "children" [], "position" 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月子さんへ 大勢のプレイヤーから、鳥の姿になってしまった月子さんへ、応援の言葉を贈ります。 少しで構いません。どうか、周りを見てみてください。 あなたを大切に想い、肯定してくれる人はこんなにいます。 /*/ 応援メッセージ(&イラスト) 100243:アポロ:玄霧藩国: こんにちは、月子さん。今本当に大変みたいですね。 どうか一人で抱え込んでいないで、自分の周りにいる人たちと 一緒にお茶でも飲んでゆっくりした時間を過ごしてみてはいかがでしょうか? きっと元気がでますよ。無理しないでくださいね、でも、皆でお待ちしています。 2000384:カイエ:愛鳴藩国 月子ちゃん、大変だったね。ひとりで我慢して偉いね。 でも、きっと近くにあなたの味方がいるはずです。 勇気を出して手を伸ばしてみて下さい。 今度は絶対、誰かがあなたの手をしっかり掴んでくれるはずだから。 3800050:さるき@暁の円卓: 初めまして、さるきと申します。 月子さんが鳥さんのままでは、お話も出来ません。 それこそ貴女を慰めたり励ましたりすることもかないません。 俺もかつて現実が辛く全ての感情を殺していたこともありました。 心を閉ざしていれば楽ですが、嬉しいことも楽しいことも感じなくなってしまいます。 非常に辛いかと思いますが勇気をもって心を開いてください。 頑張れ!頑張れ!月子さん!! 室賀兼一@リワマヒ: はじめまして、室賀兼一と申します。 飽きるまで空を飛んで見るのは楽しそうですね。 ただまあ人の世界は楽しい出来事一杯ですので、空に飽きたらぜひどうぞ。 今度はみんなで遊びに出かけたりしてはどうでしょう。 入院生活の長かった月子さんのこと、遊園地や体感ゲームなど未経験なのでは? みんな普通に受け入れてくれると思いますよ。 どこかの遊び場でお会いできたら幸いです。 1000207:結城由羅:世界忍者国: せっかく人に生まれてきたから、まだもう少し人の生活をしてみてもいいんじゃないかな。月子さんは知らないかも知れないけど、月子さんとお友達になりたいと思ってる人はいっぱいいるから、お友達を一杯作って、遊びにいってみるのもいいんじゃないかな。ウィンドウショッピングや、マックでおしゃべりとか、そんな日常を楽しんでもいいと思いますよ。 かわいい子が泣いてるのはつらいから、元気になって笑ってくれることを願ってます。 1500299:猫屋敷兄猫:ナニワアームズ商藩国: ハジメマシテ。兄猫、いいます。 うわぁ~、鳥になれるのデスか? うんうん、鳥は良いね。自由に空を飛んで好きな所に行けるから。 でも、キミの事を大切に思ってる人がビックリしてましたよ? まぁ、少し気分を変えて休んでみるのも良いかもだけど… 自分の自論は”女の子は幸せにならないと~っ!!”なんで。 よ~く考えてみるのも良いかも?キミにとっての”幸せ”を。 世界は”幸せ”に満ちているし、”幸せ”に形も終わりもないんだから。 あ、自分の”幸せ”は女の子の笑顔を見る事なんだけどね。#ref(.jpg) 0200039 リバーウィンド akiharu国: 私どもは、「めでたし、めでたし」で終わる物語が大好きです。ハッピーエンドを信じております。 貴方のことをよく存じ上げない私ですので、確たることは申せません。 ただ、優しい幸福をお祈り申し上げます。 3000578:常世 知行:芥辺境藩国: 月子さん、一人で頑張っていたのですね。 月並みな事しか、私には言えません。 月子さんに起こったことを私はわかりません。 月子さんの気持ちを分かるとも言えません。 ただ、月子さんの周りにはたくさんの人がいます。 私もその一人です。 辛い事や悲しい事があれば月子さんの話しを聞くことは出来ます。 人に話すだけでも気持ちも楽になります。 ですから、周りの人にもう少し頼っていいんです。 決して、月子さんは一人ではありません。 それだけは、心得違いしないで下さい。 2600501 TAKA:たけきの藩国: 月子さんの悲しい顔は見たくないです。 わたしに出来ることはこうして書き込んで、祈ることしか出来ないけれど精一杯貴方の幸せを希います。 月の光が夜の闇を優しく照らしてくれるように、貴方の笑顔がみんなの幸せに繋がっています。 貴方の笑顔が見たいデスヨ。 0400085 青にして紺碧 海法よけ藩国: 月子さん。 どうも、初めましてこんにちは。青にして紺碧という名の、けちな爺でございます。爺のくせにひよっこというおかしな存在ではありますが、それはさておき。 あなたの身を案じて、1人の人が立ち上がった。 「月子さんを助けたい、手を貸して欲しい」と皆に向かって叫んだ。 そして、その叫びに共感する者達が、私の前にもあとにもこうやって、あなたを助けたい、呼び戻したいと思う者たちが集まってきている。 世界に何億人間がいるか、私はそんなことは知らない。だが、見ず知らずのあなたの身を案じて、ここにこれだけの人間が集まってきたことは知っている。世界はまだまだ、捨てたもんじゃないと思うのですがね。 あきらめるにはまだ早い。絶望するにも。ま、ちょっとこっちにお立ち寄りくださいな。 2400458:高神喜一郎:紅葉国: はじめまして、城島さん。鳥の生活は楽しいですか? 城島さんが羽を欲しいのは、色んなものが見たかったからかなぁ、と勝手に想像しています。 世界は一秒だって同じ姿ではないから、私も出来るなら鳥になってどこへでも行きたいなー、と。 いつか、うちの国も見に来てくださいね。海と紅葉ばかりの国ですが、それでなかなか綺麗なものですから。 出来れば、その時にでも城島さんとお話しして、月子さんとお呼びする許可をもらえればと思います。 それでは、最近寒いですからお気をつけて。 2800528:ODDEYES:奇眼藩国: 初めまして、月子殿。私はODDEYESと申す貴方とは違う世界の者です。 もし、この言葉が貴方に届いているならば貴方と私の世界は細いながらも繋がりを持ったという事。 世界と世界が繋がっていて人と人も繋がっているのです。 貴方が心を殺さば嘆き悲しみ、それは嫌だと動く人々がいます。 貴方が悲しんでいれば、それは嫌だと動く人々がいます。 私のように。貴方に言葉を届けようとしている他の誰かのように。 世界が一つでないように人はどんな時も一人じゃない。 悲しみ、心を殺した貴方をみるのは嫌だ。 見るならば、笑顔の貴方がいい。 難しいかもしれないけれど、希望を捨てないでください。 3000574:霧原涼:芥辺境藩国: もう少しだけ周りを見てみませんか? あなたの事が心配でたまらない人たちの声が、たくさん聞こえてきませんか? …僕たちの気持ちがあなたに届いたなら、とっても嬉しいです。 3000568:歩露:芥辺境藩国: 城島月子さんへ いつでも戻ってきてください。 あなたの味方はここにいます。 3000585:小鳥遊:芥辺境藩国: こんにちは。もしくは、はじめまして。 私は芥辺境藩国にいる、小鳥遊という者です。 猫野和錆さんから、貴女を助けるために力を貸してほしいと頼まれて、そして私自身も貴女が幸せになることを願って、この場にいます。 私は貴女の悲しみを知りません。その理由も分かりません。 それでも私は、あなたに幸せであってほしいと願っています。 この場にいる皆さんが、そう願っています。 貴女の力になりたいと、そう手を伸ばしています。 だから、差し伸べた手に気づいてください。こんなにも貴女を思っている人がいることに、気づいてください。 そしてもしもこの手を掴もうと手を伸ばしてくれるなら、私たちは全力で貴女の力になりましょう。 だからどうか、ほんの少しでも構いません。あなたを想う声に、耳を傾けてください。 どうか、お願いします。 1000212:環月怜夜:世界忍者国: 心を殺していれば傷つかないけど、今までの傷が癒えるわけでもありません。 辛い時は沢山落ち込んで、沢山泣いて。もっと我侭になっていいんです。 貴方を受け入れる人はここにいますから。気持ちが落ち着いたら、また少しだけ皆の声に耳を傾けてください。 3000572:双海環:芥辺境藩国: おひさしぶりです。もしくは、はじめまして。 鳥となって空を自由に飛ぶ貴女に、勝手なお願いかもしれませんが、少しだけメッセージを。 ほんの少しでいいので、人の世界を振り返って見てください。 たくさんの人の声が聞こえませんか? まだ、貴女は全てを失ってしまってはいないはずです。 辺境の片隅より、貴女に星が見えることを祈っています。 1000040 ソーニャ・モウン艦氏族・デモストレータ 世界忍者国 祈りを捧げます、どうか無事あなたの心が蘇りますように。 3000570:白河 輝 芥辺境藩国: 貴方は月です。すべてを拒絶しては、漆黒の闇に浮かぶ世界を照らす事は出来ません。 私たちは星です。月である貴方と共に世界を照らす小さな仲間です。 私たち星からのメッセージに答えてください。 貴方は月です。貴方自身は輝く事は出来ません。ですが、太陽と共に輝く事は出来ます。 心を殺していては、貴方は輝けません。 太陽を拒絶していては、貴方は輝けません。 心を殺しても、貴方には貴方だけの太陽が居るはずです、それを忘れないでください。 その太陽に、自分の想いを精一杯届けてください。 星たちも、その想いが届くよう祈ります。 『想いは、届く』 星達は諦めません。 またその輝きを取り戻してください。 その想いが届くまで…諦めないでください。月子さん! 0400118:ツグ:海法よけ藩国: 月子さん、初めまして、こんにちは。海法よけ藩国のツグと申します。 今、月子さんが飛んでる空はきっとすごく綺麗なんだろうなと思うけど、その空の中で月子さんが淋しくて悲しい思いをしてるかもしれないと思うと、とても悲しいです。 一人で泣いてるかもしれないと思うと、とても辛いです。 その空は澄んでいて、とても綺麗だろうけど、地上もほんの少しだけ見てみてくれませんか。 地上にも空と同じくらいに素敵なところがたくさんあるはずだから。 貴方に懸命に伸ばされる優しい手がそこには絶対にあるはずだから。 風の音に耳を傾けてみてくれませんか。 貴方を懸命に呼ぶ声が絶対に聞こえてくるはずだから。 ほんの少しだけ、ほんの少しだけの勇気で辛いもしれないけど、その目を前に向けてみてくれませんか。 貴方の傍で綺麗に微笑んで咲く花が、一生懸命に貴方を探している花が咲いてるはずだから。 貴方が笑顔で帰って来ますように。貴方が幸せになりますように。 1000214:カヲリ:世界忍者国: あなたのことが好きで、あなたのことが心配で、あなたの幸せを願って、待ってる人がいます。 そこから動いて、戻ってきて下さい。 3300655:沙崎絢市:無名騎士藩国: 上を向いて歩こう。ただそれだけで世界は変わる。 2300442 高原鋼一郎 キノウツン藩国: 自分の心の太陽を無くしたならまた新しいのを探してみてください。 どんな形であれ、和錆さんは手伝ってくれると思いますから。 2500493 ごまる 羅幻王国: 押さえ込まないでね。閉じこもらないでね。 そだね、一度『わあっ』っと思い切り泣いちゃうといいのです。 そうすると、ちょっぴりスッキリしますよ~。 いっぱい泣いた後は、自分が何に対して悩んでたか馬鹿馬鹿しく思えたりすると思います! いっぱい泣いて、いっぱい飛んで疲れた時、宿り木は案外近くにあるんじゃないかなな? 貴女がいつでも休めるように、たくさんの手が差し伸べられてますよ。 あとはね、笑ったほうが女の子は得なのでっす! 暗い闇夜にやさしい光を放つお月様のように、笑顔を振りまける日がすぐ訪れます様に!!! 3300661:ナナシ:無名騎士藩国: 僕は貴女に会った事はない。だから頑張れといえる立場にはない その僕が貴女の応援をなぜできるのと思うかもしれない でも僕は貴女の名前を知っているし、貴女を支えようとしてる人を知っている。それで十分だと思う。貴女に応援する理由は 貴女は一人じゃない。あなたを想う人が今も頑張ってる だから目を閉じないで。耳を塞がないで。心を殺さないで 目を閉じたら綺麗な星が見えない 耳を塞いだら美しい潮さいが聞こえない 心を殺してしまったら貴女の心に残る全てがなくなってしまう だから目を開けて見て。綺麗な星と貴女を応援する人のことを 耳を塞いだ手をどけて聞いて。美しい潮さいと貴女を応援する人の声を 心を蘇らせて感じて。貴女を想う人のその心を 貴女には心細い光かもしれない。でも闇が濃かろうともそれは燦然と輝き貴女を照らすはず 全て照らすことは出来ないかもしれないけど貴女を一心に照らそうとしているのは確かです この言葉が届いてるならば、心を蘇らせて もう二度と失うわないように見て。聞いて。感じて 貴女を応援する人の姿を。声を。その気持ちを 黒野無明:無名騎士藩国: あなたは自分に何もないと思っているのかもしれない。 でも、あなたを思う人がいる。 きっと、その人がいればあなたは歩いていける。 きっと、その人がいればあなたは、あなたの太陽を見つけることができる。 そのことを忘れないでください。 そして、できることならその人に貴方の笑顔を見せてあげてください。 0400096:涼華:海法よけ藩国: 初対面のあたしが貴女をそっと抱きしめることを少しだけ許してください。 貴女の柔らかい笑みを見たいと心から願い祈る方々をあたしは知っています。 貴女が溢れんばかりの愛を持つように貴女へ溢れんばかりの愛を抱き頑張る方々をあたしは知っています。 それはただひとつ、貴女が心から微笑んでくれることを想っているからです。 誰にも涙を見られたくないなら、あたしの胸でおもいきり泣いてください。 そして泣きやんだら、その美しい顔を上げて、どうかその柔らかい笑顔を見せてほしいです。 貴女がどうか柔らかく心から微笑んでくださるのを祈っています。この声・想いがどうか届きますように。 04000111:黒崎克哉:海法よけ藩国: 月子さんへのメッセージ 初めまして、黒崎と申します。 あなたのことはお話しか聞いた事がないので こんな偉そうな事をいうことをお許しください。 あなたは何も出来ないと思っているかもしれない。 しかしあなたは決して一人ではありません。 あなたが誰かを思うように、あなたを思う人が傍にいるのです。 周りをよくみて何かに気がつけば、必ず道は開けます どうか心を閉ざさないで。 貴方の微笑を待ってる人がいます。 貴方の幸せの為にも諦めないで下さい! 3000105 リンドルム 芥辺境藩国: 月子さんへ。どうか帰って来て下さい。あなたの帰りを願ってやまない人がいます。 あなたの為に頑張っている人です。どうか帰って来て下さい。あなたは一人じゃない。 3000746:青色珊瑚:芥辺境藩国 初めまして、城島月子さん。 自分は青色珊瑚と言うものです。 まだ会った事も無い人間がいきなり何を言いだすのかと思うかも知れませんが、僕は元々貴方の助けになりたくて此処にきた者です。その貴方が何処かへ行ったら自分までどうしていいか解らなくなってしまいます。 飽きるまで空を飛んだら。どうか魔術を解いてもう一度心を開いてはくれませんか。僕に何が出来るか解りませんが、貴方の支えになりたいと願う人が此処にはたくさんいます。きっと貴方の助けになる筈です。 最後に月並みですが、貴方の幸せをいつも願っています。 3000564 荒川真介 芥辺境藩国: 月子さんへ、貴女が思うより貴女の味方はずっと多いです。 そしてどんな困難な問題も1人で考え悩むより、多くの人々の力があればより解決に向かうでしょう。 どうか周りをよく見てください、貴女の笑顔の為走り回る人はけして少ないでしょう。 以前言ったように貴女の危機なら全力で協力する男ならここに。 3300662:どい:無名騎士藩国: はじめまして、城島月子さん。 今は、泣きたいだけ泣いてもいいと思います。大切なものが手から零れ落ちてしまったのですから。 そして泣くのに飽きた時、あらためて周りを見回してみてください。 案外、あなたの周りには、色々なものが残っていることに気が付くと思いますよ? ひたむきに、前向きに、いつも何かになろうとしているあなたですが、そんなあなたを見守り、応援している人がいます。あなたの全てを肯定し、受け止めようとしている人がいます。 自信を持って。 前に進むことを諦めないでいられたら、それはきっと、素晴らしいことだと思いますよ。 0400091:メビウス:海法よけ藩国: 生きている以上、絶望するのはまだまだ早いですよ。 やれることがまだあるのではないかなと。 がんばれ! 3600695 みぽりん 神聖巫連盟: 月子さま。 はじめまして。 辛いことがあったんですね。 自分の心を殺す魔術を使用し鳥の姿に変わってしまうほどに。 あなたのその様子がとても悲しい。 世の中には辛い事も悲しいこともたくさんあります。 でも…。 心を殺してしまったら、苦しみもない代わりに、美しさや、優しさ、暖かさも同時に失うことになるでしょう。 何もない世界に一人でいるあなたへ。 聞こえませんか?貴方を心配する声が。 多くの人のあなたの幸せ願を願う想いが。 貴方の辛さを代わることはできませんが、 寄り添いともに泣くことはできます。 たくさん泣いて、怒って、苦しんで、 そしたら顔をあげて一緒に世界を見ましょう。 木を。 草を。 花を。 夕日を。 海を。 空を。 雨上がりの世界は光に満ちています。 0300075:藤原ひろ子:FEG: 月子さん、たくさん傷ついたね。 鳥になって自由飛んで、なにもかも忘れてしまいたいくらい、心が折れてしまったね。 いまはそれでいいよ。いまは空を飛ぶといいよ。 でも、もしみんなの声が聞こえたら、閉じた心を開いてみて。 そこはあたたかく優しい思いがあふれているから。 おかえりなさいの声が、待っているから。 どうか、またいつかあなたに心からの笑顔が戻りますように。 天河宵@FVB: 月子さんへ 空に飛ぶ鳥にも、きっと止まり木は必要です。 あなたの止まり木になりたい人がたくさんいます。 空の自由からほんの少しだけ振り返ってください。 貴女を待って、あなたの幸せの為に走ろうとしている人たちがいますから、だから、少しだけ、振り返ってください。 0300067:竜乃麻衣:FEG: 月子さんへ 耳を澄ましてください。 沢山の人が、月子さんの事を想っています。 あなたの笑顔を見たいと想ってます。 どうかこの声が届きますように。 1500295:乃亜Ⅰ型:ナニワアームズ商藩国: 満ちていても欠けていこうとも たとえその姿が見えなくとも、それはきっとそこにある。 そう思えることが、どれだけ人を励ますことか。 あなたが生きていることを、 泣いて怒って微笑むことを、 どれだけの人が願い思っているか 気が向いたら是非、その目で確かめにいらっしゃい。 2200427:星青玉:ビギナーズ王国: 月子さんへ 帰ってきてください。 もう話せない、もう一緒に笑えないなんて嫌です。 死んじゃ嫌、会えないなんて嫌だ……自分を殺すなんて悲しすぎます。 またのこさんと三人でお昼食べよう、もっと仲良くなろうよ…… みんなの願いとか希望とか届くと信じて、 月子さんが帰ってこれる場所を用意して待とうと思います。 自分を責めたり、自分の中にためこんだりして みんなの前に戻りにくいかもしれないけど、 月子さんが戻ってきてくれたら、みんな嬉しいです。 当然、僕も……僕も、すごく、すごく、ホントに絶対、 涙が出るくらい、泣きながら笑えるくらい絶対嬉しいです…… お願いだから帰ってきてください。 僕の都合ばかり言ってごめん、 けど、頭じゃなくて心で話したから…… 帰ってきたら、ホントに何でも話せる友達になろう 1400287:南天:後ほねっこ男爵領: はじめまして、月子さん。 私は月子さんのことを、ほんの少ししか知りません。 だから元のあなたに戻ってなんて、そんな事を言える立場にありません。 だけどどうか、月子さんを大好きな人の言葉をどうか どうかお聞き届けください そして、彼らのあったかい気持ちが、月子さんに分かってもらえることを 願います。 1700328:夜狗 樹:FVB: せっかく翼をもったのなら、 空を、飛んでみませんか? きっと世界をより見渡すことができるのではないかと思います。 そして貴方を想い動いている人たちのことも。 世界は、貴方は、決して孤独なんかじゃない。私はそう信じます。 1700334:時雨:FVB: 大切なものは、なくなっても大きな輪を描いてあなたの手に帰ってきます。 だから、絶望しないでください。 あなたが今まで想ってきたように、あなたの事を想っている人のために、何よりあなた自身の未来のために。 2000381:たまき:愛鳴藩国 寒かったり飛ぶのに疲れたときには。 地上を見下ろせば、ずっと貴女の帰りを待っている止まり木が見つかるのです。 真の愛あるところに幸あり。 貴女の内にある愛を、どうか信じてください。 4100008:ゆうみ:悪童同盟 なんていったらいいかわかんないけど。 ここもそんなに捨てたもんじゃない、と思うよ。 3000565:那限逢真・三影:芥辺境藩国: あ~。いい言葉が浮かびませんが……。 今まで我慢して来たなら、もう我慢しなくてもいいんじゃないでしょうか。 貴女の我が侭を聞いてくれる人は貴女の傍にいます。 貴女が呼べば来てくれます。 大丈夫です。貴女は一人じゃない。 1100230:玄霧:玄霧藩国: うちの国にいるなら貴方は家族です。 まぁ、悪いやつじゃないんで何かあったらワサビームを頼ってみてください。 また其のうち美味い寿司でもご馳走しますよ。 3100590:伏見@伏見藩国: 自分の妹に良く似た方を放っておくことが出来なかったので、お節介ながら。 どうか、泣くことを恐れられぬよう。 貴女はこの世に一人だが、貴女を心配される方は無数にいるご様子。 癒えた頃合にでも、飛ばれてみるのも良いかと。 いつか何処かで貴女の笑顔がみられんことを。 4000736:えるむ:都築藩国: 鳥が翼を広げれば、 風がその身を支えるように。 眼には見えなくても、たくさんの想いが 貴女を支えている筈です。 闇を飛ぶことは苦しくても だからこそ、遠く小さな灯を 見出すことがあると思います。 貴女が、その闇を越えることを祈って 名付けられたその名前を 想い出すことが、出来ますように。 3400672:シコウ:リワマヒ国: はじめまして、リワマヒ国のシコウです。 何度か小笠原に行っているので、どこかですれ違ったことがあるかもしれません。 私の友人がいつもあなたがどんな風に笑ってくれるかとか、あなたの髪がどんな感じで風に揺れるかとか、色々お話してくれるので、すっかり月子さんとお知合いになっていた感じがしています。お会いしたことがないのに不思議ですね。 今日、うちの藩国の人がヘビジュースというジュースを飲んできたそうです。ヘビだけど美味しかったとか何とか。 小笠原にはいろんな面白いものや楽しいものからどうでもいいものまで、色々とあふれかえっているのでしょうね。もし、こんどお会いできたらそういったお店情報を交換して、遊びに行きましょう。 月子さんととお話できる日を楽しみにしています。 0600161:サク:レンジャー連邦: 月子さん。 あなたのことを、優しく見守っている人達が居ます。 その人達はいつもいつまでもあなたのことを待っているよ。 ここの言葉が、沢山の声が、あなたの心を少しでも癒せますように。 3900707:三つ実:アウトウェイ: つらい事はいっぱいあるけど 良い事も結構ありますよね。 それを今度は皆と一緒に見てみるのはどうでしょうか? 月子さんとそう出来たらと思う人はたくさんいます。 また元気を取り戻して下さることを祈っています。 0500127 鍋村 藤崎@鍋の国: 城島月子さま。 初めましてこんにちは。 私は今怪我をしてしまって、小笠原の病院に入院しています。 辛い事や悲しい事はたくさんあるけれど、 元気でいればまた楽しい事や嬉しい事もたくさんあるから。 だから美味しいものをたくさん食べてたくさん眠って、 元気に頑張っていきましょう。 私も早く怪我を治して元気になります。 あなたも笑顔になりますように。 そう願っています。 1100248:イク:玄霧藩国: 『時々ある夜』 月子さんに心安らげる場所を。 1100232:雅戌@玄霧藩国: こんにちは月子さん。お世話になっています。 あなたが今悲しんでいるという話を、友達から聞きました。この声は届くでしょうか? 辛い事は沢山あって、嫌な事には泣きたくなるくらい遭遇するのが人生だと、良く聞きます。 悲しみのない人生はない、とも聞きます。同時にそう思いもします。 あなたが今までの人生で感じてきた苦しみや悲しみを、僕が共有したり理解する事はできませんが、 あなたが苦しい思いをして、悲しい思いをして、でもそれらを超えて生きてきた事を、理解したいと思います。 だから、あなたが幸せになることを祈ります。 悲しい事を独りで抱え込むことはないです。吐き出して、泣いていいんです。 受け止めてくれる人は必ずいます。ひとは、人に気持ちを伝えられるんですから。 辛い事は沢山あって、嫌な事には泣きたくなるくらい遭遇するけれど、でも。 ひとは独りじゃないから、人生は幸せにだってなるものだと、僕は思います。 だから月子さん。もう少しだけ、誰かに心を開いてみて下さい。お願いします。 また今度、皆でどこかへ遊びにいける日を、楽しみにしています。それでは。 /*/ /*/ 応援メッセージやイラストを用意してくださった皆様に、心よりの感謝を申し上げます。 本当に、ありがとうございました。
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剣舞天使の開発 フェザーワルツのページはこちらになります。 エンジェリックフェザーワルツのページはこちらになります。 帝國共通機化についてはこちらをご参照下さい。記事1 記事2 ○クォリティ情報 フェザーワルツ(継承元) HQ:(感覚+1)根拠1 根拠2 エンジェリックフェザーワルツ(1世代目) HQ:(感覚+1)根拠 SHQ:(未指定)根拠 剣舞天使の開発開示情報 機体性能 機体概要開発経緯 機体情報 運用思想 搭乗者 技術新型フレーム 姿勢制御モーター 多肢操作 複合積層装甲 武装など超硬度長剣 ”四光” 対艦・対要塞用大剣 ”竜殺し” 反物質弾頭ジャベリン ”ゲイヴォルグ” 長距離砲撃用ライフル 三連ガトリングライフル 三連ガトリング砲(小) 手持式増加装甲 推進機 各種仕様白兵戦仕様 砲撃戦仕様 帝國各国からの提供技術00 宰相府藩国 08:ジェントルラット藩国 13:よんた藩国 18:詩歌藩国 32:越前藩国 38:暁の円卓藩国 42:星鋼京藩国 開示情報 L:剣舞天使の開発 = { t:名称 = 剣舞天使の開発(イベント) t:要点 = 一般性能要求{ 剣舞天使はエンジェリックフェザーワルツの後継機である。重装甲、高機動のコンセプトはそのままに、鈍重さを画すべく、姿勢制御モーターを多くし、武装サイズを大きくした。通常型I=Dというより、大型I=Dと言って良い機体である。 } t:周辺環境 = 宇宙 t:評価 = なし t:特殊 = { *剣舞天使の開発のイベントカテゴリ = 藩国イベント,生産イベントとして扱う。 *その国用の剣舞天使(乗り物)を作成できる。 } t:→次のアイドレス = なし } 機体性能 情報開示後こちらに転載します。 機体概要 本機体”ミラーコート”は、tera領域におけるわんわん帝國所属藩国の一つである土場藩国の技師”シュワ”主導により開発された機体である。 土場藩国で開発されたI=Dといえば同氏が開発したとされる”エンジェリックフェザーワルツ”(以下、Aフェザー)が有名であるがミラーコートはその後継機として開発コンセプトを引き継いで開発が行われ、Aフェザーのコンセプトである重装甲、高機動に加えて、運用課題として残された鈍重さを克服するべく強力な姿勢制御モーターを採用し、その姿勢制御モーターの出力に耐えるべく新型の機体フレームなどの技術を採用した。 その結果、機体サイズに見合わない強力なパワー、強靭なフレームを兼ねそろえた機体になった。 しかし、新技術導入の代償として機体サイズはAフェザーの約倍である18mにまで大型化し、大型I=D(25m~40m程度)とも言える大きさになったのである。 基本的な運用としては新型フレームの採用による機体の駆動速度と強度を生かした白兵戦闘を目指して開発された。 また、その重装甲からI=D戦闘時の装甲担当としても期待されている。通常のI=Dを歩兵と考えた場合の戦車に該当する役割である。 今回、公開された機体は制式0号機とされ、いわゆるゴールデンマスター(量産機の元となるバージョンの機体)であり、一説によるとかつて開発者が愛機としてレムーリアへ持ち込み起動させることに成功した機体の頭脳ユニットを移植して開発された機体とされており、土場藩国のI=D工場に配備され今後の開発研究用の機体として扱われる予定である。 また、Aフェザーの後継機とされているのは、フェザーワルツ・Aフェザーの戦闘によられた莫大な運用データを元にしているからとされている。 開発経緯 この機体”ミラーコート”は当初、”剣舞天使開発計画”として土場藩国で開発が始められ、開発名称は”セラフィックフェザーワルツ”として銘が与えられる予定であった。 しかし、共和国との開発力の差、戦闘方式の変動による単独国家でのI=D運用能力の低下、帝國の新型I=Dの運用の難しさ、などから開発者であるシュワはこの剣舞天使開発計画を帝國共通機として行う事に決め、帝國宰相からその事に対する許可と、各帝国藩国からの技術提供を得たシュワはその腕を存分に振るう事になった。 そして、この機体が共通機として開発する事が決定した際に帝國風の命名ルールに従い、現在の機体名になったのである。 機体のハードウェアに対する技術は土場藩国のモノを主に使用し、課題であったソフトウェアの技術を他国から提供を受けた事によりミラーコートは完成度を高める事に成功し、共通機としては異端な能力であるものの、戦力編成上、確実に必要とされる能力を各国に与える事になった。 余談ではあるが、土場藩国のI=D工場を出所とするウワサではシュワという人物は単に一人の女性を守るために帝國戦力(主にPPG)の充実を求めたとされている。 たった一人の女性の為にレムーリアまで戦力を派兵し救出を行った帝國(PPG)に対してシュワは感謝を忘れなかったということと今後もその女性を守り続けて貰うための代償として、自分の持つ全てをミラーコートに与えて帝國に差し出したとされている。 その女性の名は”水の巫女”とされており、シュワはその女性を守るためにI=D開発の道を踏み出したと言う。 どうでもいいがトンデモない話である。 機体情報 機体正面 側面・背面 スケール比較 名称 ミラーコート 所属 わんわん帝國 全長 18m 乾燥重量 150t 使用用途 対地、制領域、対要塞戦闘 機動性 高機動 センサー 標準 装甲 強固 搭乗者 不明 固定武装 超硬度長剣×2 推力 膨大 ステーション st1~14 武装の装備可能箇所はst1~4のみ st 1:右腕 st 2:左腕 st 3:肩部右側アクティブバインダー st 4:肩部左側アクティブバインダー st 5:背面部上右側アクティブバインダー st 6:背面部上左側アクティブバインダー st 7:背面部下右側アクティブバインダー st 8:背面部下左側アクティブバインダー st 9:腰部前面右側アクティブバインダー st10:腰部前面左側アクティブバインダー st11:腰部右側アクティブバインダー st12:腰部左側アクティブバインダー st13:腰部背面右側アクティブバインダー st14:腰部背面左側アクティブバインダー 装備可能武装 超硬度長剣×4 対艦・対要塞用大剣×1 反物質弾頭ジャベリン×1 長距離砲撃用ライフル×1 三連ガトリングライフル×1 三連ガトリング砲(小)×2 特記 重い 運用思想 そもそもこの機体、ミラーコートは当初”剣舞天使”開発計画として開始されており、名前の通りに剣を主とした白兵戦闘に特化したI=Dを目標として開発されたものであり、結果としては当初の目的に沿ったものであったがミラーコートの開発者であるシュワによりもたらされた技術はそれに留まらなかった。 通常であればこのサイズのI=Dは宇宙での運用に限定されるのが主であったが、このミラーコートは重力圏内(つまり地上)でも十分に運用が可能なのであった。 大型I=Dの用途が宇宙(無重力)である理由として挙げられるものとしてはその機体強度によるものがある。 通常の機体強度であれば大型化すればするほどに自重を支えきれなくなる。 自重により機体自身を動かすパワーが不足し、フレームもまた自重により負担が大きくなる。仮にパワーを大きくしたとしても今度はフレームが耐え切れないという結果になり、重力圏内では自立すら不可能な事もある。 しかし、このミラーコートは新しいフレーム技術の導入によりこの問題を解決し、それを克服して余りあるパワー・スピードをこの機体にもたらした。 その結果、このサイズ(18m)にも関わらず宇宙のみならず地上をも活動が可能となり、その大きさや重装甲から周囲の機体を守る事を期待されている。 もっともそのサイズゆえに大量に生産されることはないであろうというのがシュワの予測であるが、シュワ自身はそれでいいと考えている。それが自分の目指す機体の方向性だと理解しているのである。 余談ではあるが、先に開発されたAフェザーは、その機動性と多様な攻撃手段から遊撃戦力とするのがシュワの今後の運用思想である。 遊び紙(フェザーワルツ)の名を持つ機体としてはやっと本来の用途を見つけ出せたのかもしれない。 搭乗者 r この機体での戦闘は国民番号保管所に登録された者のロールプレイを必要とする。 ミラーコートは特殊な機体であると言われている。 シュワの開発室(プレハブ小屋にカマボコの表札だと言う)がある土場藩国のI=D工場が出所だと言われる噂では、第7世界人しかミラーコートを扱えないと言う。 白兵・装甲戦力として開発されたこの機体は危険な任務が多く割り当てられ、華麗な活躍は出来ず地味な戦力として扱われる様になると推測できる。 つまり、この噂が本当であれば、「第7世界人こそがその任務に当たる」と開発者であるシュワは言っているのであろう。 技術 今回、ミラーコートに採用された技術は基本的に既存の技術の応用の積み重ねである。 これはAフェザーの開発時から徹底されていた事であり、竜によりAフェザーをTLO扱いされたシュワが意地になって貫いた結果であり、未知の新技術による一足飛びな性能向上よりも地道に現在持っている技術を発達させることを望んだのである。 既存の技術の応用。 言ってしまえば一言で済まされるが、それを積み重ねて新しい段階へと至るのは果てしない試行錯誤を必要とする。 例えるのであれば「紙を百回たためば月に届く」というものであり、それがシュワが選んだ道であった。 新型フレーム 今回、シュワにより開発され、ミラーコートに導入された新素材。 現行のI=Dのフレームに使用される素材とは一線を画する強度を持つ。 その強度は『機体が破壊されてもフレームは残る』と言われる程。 その強度により、新型の姿勢制御モーターのパワーを機体に伝え、白兵戦闘における機体への信頼を磐石なものにした。 実はなんてことはない。本来は艦船の竜骨などや巨大な構造物において強度が必要とされる箇所で使用されていた素材なのだが、加工の難しさにより通常サイズのI=Dに使用されることは無かった。 ミラーコートが大型化したのはこのフレーム素材の採用が理由である。 姿勢制御モーター 今回、シュワにより開発されミラーコートに導入された技術。 技術自体は一般的に存在していたがパワーが大きすぎる為にフレームや装甲を破壊してしまうのが難点とされており、I=Dに採用されるとしても部分的なものに留まっていた。 ミラーコートは新型フレームの採用により全面的にこの技術を導入することが可能になった。。 その結果、このモーターが本来持つパワー・スピードに対するリミッターは解除され、性能を遺憾なく発揮される事になる。 多肢操作 Aフェザーで部分的に採用されていた技術を発展させた技術。 ミラーコートには上半身に両腕の他に6本のフレキシブルアームが存在し、技術的にはその全てを”腕”とすることは可能だったがシュワはハードウェア的な革新よりも2本の腕、2本の脚という基盤で培われた人間の技術(ソフトウェア)の採用を選んだ。 両腕以外のフレキシブルアームは姿勢制御用のアクティブバインダーとして推進装置を取り付けられており、ミラーコートの機動力の要となっているのである。。 この技術は、シーズンオフ時のパーフェクトワールド遠征へ同行した際に得たAフェザーとエースキラーとの戦闘データを解析する事により完成したとされているが上記の様な理由で全面的な採用は見送られた。 見て学ぶのは敵だけではないのである。 複合積層装甲 今回、ミラーコートに導入された技術。 機体の白い箇所がこれに当たる。 複合積層装甲とは時の通り、複数の素材を重ねる事により装甲強度を増すという技術であり、これにより衝撃・斬撃・刺突への耐久力を高めている。 ミラーコートの場合はこの表層に対レーザー用の反射素材を用いているために光の角度により青く見える。 機体の名称である”ミラーコート”はこの装甲から取られた。 余談ではあるがミラーコートとは本の表紙のカバーに使用される紙の名前である。 この機体はその名が示す通りに帝國の盾(カバー)として友軍(中身の紙)を守る事を目指して作られた為にこの名が与えられた。 武装など 超硬度長剣 ”四光” ミラーコートの主武装。 シュワにより開発される機体の特徴である大型の武装から外れ常識的なサイズになっている。 これはミラーコートの瞬発力があれば通常サイズの武器でもその速度による運動エネルギーは莫大なものになり、威力自体は十分なものになると判断されたという理由がある。 機体には標準的に2本装備されているが、白兵戦仕様時には消耗に備えて追加でさらに2本、合計4本装備される。 この長剣を自在に扱うミラーコートの姿はまさしく、開発名称である”剣舞天使”と呼ぶに相応しいものである。 また、この0号機に装備された4本の剣には”黎明””旭光””暁光””曙光”とそれぞれ銘が与えられている。 大型とも言える機体が滑らかな動き、かつ高速で迫り剣を振るう。 通常のI=Dは大きくなるほどに鈍重になるが、ミラーコートはその常識から外れた機体の駆動速度を持つ。 相対した者はそのギャップに対応できない。 それこそがミラーコートを白兵戦闘に特化した機体とする事になった最大の理由なのである。 もっとも相手がギャップに対応できたとしても機体の駆動速度自体が並外れているので大した違いはないだろうが。 対艦・対要塞用大剣 ”竜殺し” やっぱりあった馬鹿装備。 上記の様なマトモなサイズの武器だけでは満足しなかったシュワが開発を進めた。 さすがにこの大きさでは対I=D戦闘で用いる事はないと思われるが、パイロット次第ではこれが主武装になると言われている。 ミラーコートのパワーはこの武器ですら自由に扱えるだけのポテンシャルを秘めているのである。 反物質弾頭ジャベリン ”ゲイヴォルグ” 槍先に極微小の反物質が込められたジャベリン。 微小とはいえその威力は果てしなく、通常戦闘では使用される事はない。 主な用途としては対艦・対要塞とされている。 長距離砲撃用ライフル ミラーコートの開発に伴い開発されたレーザーライフル。 単独機能に特化したものが将来的に陥る袋小路を懸念したシュワがミラーコートの更なる後継機のために選択の余地を残した。 このライフルが大型なのは砲撃しか行われないであろう戦場でしか使われないと判断したためである。 大型なのは取り回しの容易さよりも威力と精度を重視した為である。 三連ガトリングライフル 上記と同様の理由により開発されたガトリングライフル。 ガトリング砲の開発はフェザーワルツの開発時より行われており、この武装はその技術をサイズアップしたものである。 土場は他国に対してこの技術では優位に立ち、その信頼性は高い。 基本的にミラーコートは少数の強力な敵を戦闘対象と想定している。 それは白兵戦闘に特化した機体の宿命であるが、想定外に多くの敵が戦場に存在する事も先の大戦(シーズン1)により実証されている。 これらの砲撃戦装備はその事態にも対応すると言う意味も持つ。 三連ガトリング砲(小) 肩部アクティブバインダー専用に装備される機関砲。 用途としては弾幕を張る事としているが機体のサイズに比例し砲の口径も大型化しているので威力自体も向上し、通常のI=Dを撃破するのに十分な攻撃力を持つ。 手持式増加装甲 左腕に装備される固定式シールド。 装甲は機体のものよりも厚くなっており、基本的にはこのシールドで機体への被弾を防ぐ為に開発された。 元来、機動兵器は敵の攻撃は回避する事を目的として開発される。 ミラーコートも基本的には回避を念頭に運用される予定だが、他の機体(部隊)への盾として開発されたこの機体には装甲は特に重要なのである。 推進機 機体の各部に装備された姿勢制御スラスター。 重装甲であるAフェザーを飛行させるほどの推力をもつ推進技術を採用した。 さすがにこのサイズでは重力下で機体を飛行させることは不可能だったが、宇宙空間での推進、姿勢制御には問題ないとされている。 また、地上では機体のホバリングや加速、急な方向転換などで使用され、地上運用時の機動性にも大きく貢献する。 各種仕様 白兵戦仕様 超硬度長剣装備状態 対艦・対要塞用大剣装備状態 反物質弾頭ジャベリン装備状態 完全に白兵戦闘に特化した仕様。 この機体のスタンダートスタイル。 おそらくミラーコートという機体はこの仕様こそ標準スタイルと呼ばれる事になるであろう。 ・装備 超硬度長剣×4 対艦・対要塞用大剣 もしくは 反物質弾頭ジャベリン 手持式増加装甲×1 砲撃戦仕様 フェザーワルツ・Aフェザー得られた長距離戦闘のデータを元にミラーコートで再現した仕様。 そもそも機体のコンセプト自体が異なるために戦闘データがそのまま流用できるとは考えていないが、それでもフェザーワルツの系譜と呼べるだけの火力を与えられた。 また、その火力から移動砲台としての運用も考えられており、地上での対空戦力としても期待されている。 武装 超硬度長剣×2 長距離砲撃用ライフル×1 三連ガトリングライフル×1 三連ガトリング砲(小)×2 帝國各国からの提供技術 r 各国から供与を受けた技術は秘匿され、ミラーコートの開発・運用以外に使用されることは無い。 この機体の生みの親であるシュワは開発を行うにあたり、帝國の共通機とする事を決め、帝國藩国の各国から技術提供を受ける事をシロ宰相から許可された。 シュワはその日から各国の藩王・宰相を訪ね技術提供の約束を取り付けたと言う。 技術とはその国の根幹であり、他国に供与するということは一大事であるが、それでも快く承認、もしくは申し出てくれた各国には多大な感謝を感じ得ない。 00 宰相府藩国 ・TLO対策 「宰相府や帝國軍の技術であれば、いかようにも」と言う、シロ宰相からの技術協力の申し出に対してシュワが求めたものはTLOという技術に対する知識であった。 TLOという技術に対して徹底して抗ってきたシュワは自分の開発する機体がTLOと化さないために、その知識こそを欲していたのである。 08:ジェントルラット藩国 ・整備性向上への技術提供 ”ジェントルラット亡命”事件以来、支援の為に長期に渡りシュワが滞在したのがこのジェントルラット藩国であり、現在、整備士派遣で名を成すこの国からは整備ノウハウがもたらされ、設計段階から整備性の向上を視野に入れて機体開発が行われたのである。 基本的にミラーコートの駆動部の構造は、I=Dとしては比較的単純な部類に入る。 しかし、自動式の銃器が発達した現在でも、回転弾倉式の銃器が廃れない理由と同様に構造が単純な方がいい事もある。 構造が単純であれば機体の強度を高めると共に機体の稼動性能への信頼性も高まるのである。 余談ではあるがミラーコートの整備性は『必要な工具はドライバー1本!』と喧伝される程である。 13:よんた藩国 ・輸送性能向上への技術提供 レムーリアへの長距離輸送システムを所有する、よんた藩国からは機体輸送時の最適状態を割り出すための協力があった。 戦争における輸送の重要性は改めて記すことはないであろう。 どんな強力な武器も、どんなに莫大な物資も戦場に届かなければ意味は無いのだ。 ミラーコートはこれらを踏まえた上で、輸送システムの規格に適合するようにされる様に設計され、最大限の輸送効率を追求したのである。 ボリューム的には大きく見えるミラーコートであるが、格納時はアクティブバインダーを収める事によって体積は縮小させている。 稼動時にアクティブバインダーを展開しているのはスラスター推力のモーメントを確保するためなのである。 18:詩歌藩国 ・装甲の聖別 大神殿を保有し、神(最近は蛇神様が有名)と縁が深いこの国からは聖別という技術というよりも人員的な協力が行われた。 ミラーコートの誇る重装甲に対して、詩歌藩国の大神官達はその能力により聖別を与えたのである。 本来は一度の戦闘でしか効果がない聖別であり、実際に効果が現れるか不明であったが開発陣はこれを歓迎した。 効果や性能向上よりもこの機体を祝福してくれる事が嬉しかったのである。 ミラーコートは技術だけではなく、この様な人達の協力の下、開発されたのである。 32:越前藩国 越前藩国からはお家芸である情報戦能力を、それも攻めるための剣ではなく護るための鎧として提供された。 今まで幾多の戦場でハッキングを成功させてきた同国の視点から、逆に護るべき箇所を厚くするように電子的なセキュリティロックが開発された。 また、越前藩国のフェアリー着装システムによる義体制御やパーフェクトワールドでの白オーマとの対決の際に即席で開発された操縦プログラムを元に、姿勢制御用ブースターの管制や半自動化を行うと同時に、電子妖精のインターフェイステクノロジーによりパイロット/コパイロットのサポートを行い、より自然言語に近い形での機体とのコミュニケーションを可能とするインターフェイスの提供を受けた。 (#文章:越前藩国藩王 セントラル越前) 38:暁の円卓藩国 ・白兵戦闘プログラムの開発協力。 ミラーコートの白兵戦闘プログラムの開発には帝國の剣と呼ばれ、歩兵による最強の白兵戦力である”暁の円卓藩国”の全面的な協力があった。 人間と同等の(一説にはそれ以上の)稼動範囲をもち、白兵戦闘に特化したミラーコートの開発理念は暁の円卓の戦闘技術と非常に相性が良かったのである。 その影響かミラーコートは機体の外観に似合わず緻密で繊細な動作も可能になっている。 ・剣による長距離攻撃の防御プログラムの開発協力 敵の攻撃を装甲で防ぐ。 これはミラーコートの開発の基本線であった。 しかし、暁の円卓の藩国の全面協力により得られた莫大な白兵戦闘技術の中からシュワは驚くべきものを発見した。 暁の円卓の剣士達には白兵戦闘以外の攻撃が無効な者達が多くいるのである。 これは矢などの長距離武器はその手にもつ剣で全て叩き落すという能力によるものであった。 これを知ったシュワは『これだ!』と考えたという。 そして、ミラーコートはその駆動速度と暁の円卓藩国の協力により開発された白兵戦闘プログラムにより長距離武器を剣で叩き落す事を目標とした。 公表されている情報によると自身へ向けられた長距離攻撃を完全にではないにせよパイロットの力量次第で剣で落とすことは可能だとされている。 もっとも、パイロットの能力に期待した防御手段と言うのは兵器の運用としては決して正しくないのでこの装甲による防御への運用思想自体はゆらいではいない。 42:星鋼京藩国 ・共通機化へのノウハウ提供 第一に生産規格を統一する事で、自国以外での他国での生産をスムーズに行う。 これは設計に関する情報や書式の統一なども含まれる。 現状、帝國内部におけるアイドレス工場は多くの国で星鋼京(旧・伏見藩国)の生産規格を使用している為、使用機材もほぼ同一である。 フェザーワルツ系列の生産規格との共通化を行い、新たに『帝国基準規格』とすることで、迅速に帝国内部での生産が可能となる。 (#文章:星鋼京藩王 セタ・ロスティフンケ・フシミ)