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広い意味で運営で、狭い意味での最初の出資者であり、運営たる『彼』のアドバイザーらしい。 自称『彼』の被害者。 770話でキースへの対応を任されたという形で登場した。 生成りらしきシャツに茶色のジャケットを身につけ、穿いているのはジーパンとバスケットシューズ。顎髭とサングラスをつけていた。 態度は社会人失格であり、かつ発言も所々『彼』によりマスクされていたため、キースを逆撫でしただけであり、最後は殴りかかられたが逃げ果せた。(一発は手ごたえがあったらしいので食らわせた可能性もある。) 運営介入の原因の1つは「進みすぎ」とのこと。 その他の推測としては××××や×××××の介入があるらしいが、伏字のままで不明。この4字と5字の伏字は、α版プレイヤーの失踪話でも出てくるため、『彼』に敵対しているものらしい。 778話で再登場。どうやらキースにも興味を持ったらしく、2人目の魔神との再戦機会を餌として持参してきた。 その後幾度か召魔の森のご馳走を堪能するため訪れていたが、その中で819話ではキースの行動パターンを組み込んだと思われる「別の」ゲームの動画を見せたりもした。 864話では怯えらしきものを隠しながら『彼』に対する注意喚起としばしの別れを告げてきた。 1198話での黄金人形も含めた会合に参加したが、この時はオブザーバーのような立ち位置であった。 1262話でキースを訪問。ベノワのことと現実世界での核兵器使用を知らせてきた。 1274話でフィーナが召魔の森でキースと情報交換する場に現れた。本人の弁では「生物学的に死んでいる」とのこと。それをフィーナは予想していたらしい。 核攻撃により運営の場所の工場にも一部被害が出たらしく、報復として光学迷彩付き無音稼動ロボットなどによる核に関係した国を中心として軍上層部への暗殺も行われたらしい。千島列島のその騒ぎで物流や天然ガスパイプラインも寸断され、日本での情報封鎖も限界を迎えているらしい。もちろんこの手順はキースが散々魔人相手に行ってきた暗殺と同じものと推察される。治安当局側であろうフィーナにとって看過できない日本の外交畑の政府高官の暗殺も予告された。久住自体はセーフハウスが衝撃波で吹き飛んだらしく、おそらくその人格をプログラムとして取り込んで、アナザーリンク・サーガ・オンラインに存在し続けているらしい。そのせいかログアウトは不可らしく、それはデッカーも同じらしい。 キースに要求され、黄金人形に会わせるために「仮初めのマップ」に連れて行った。そこは鏡面の地表に星空が広がり、満月が上がっていた。そこに無数の黄金人形が現れた。キースはもう問わないと言われていたはずの質問を受け、またもや選択を迫られた。読者も含めて期待したままいつものどちらも選ばない返答と共に、敵も両方戦うということになったが、うれしいことにその敵は筋肉バカ魔神と爺様であった。1275話で接敵したが、予想と期待通りこの3者の戦いは完全な三つ巴でとにかく他の2者を殺すという形となった。望みうる最高の戦いに極意ともいえる緊張と弛緩の境地、そして色の無い世界へと入り始めた。空の2つの銀河はいつの間にか重なり始めていた。黄金人形の台詞によると、黄金人形の勢力とはまた異なる、同格以上の別勢力からの介入の可能性がある模様。フィーナに接触した錆びれた黄金人形によると、その黄金人形は「指標」であったものがすでにその任から離れていて、観測者である普通の黄金人形から認識されなくなっているとの事で、そうなった理由もわからず、他者からの介入の可能性も指摘していた。 +黄金人形の審問からの三つ巴の戦い 黄金人形の審問 『な、何だこれ?』 《久住、であったか。既に定められた作業に従事せよ。ここにいる必要は無い》 『こっちも当事者だと思うんだけど。経緯は知っておきたいなあ』 《贅沢を言うな》 『それにこの数! リソースは大丈夫なの?』 黄金人形は返事をしなかった。 右手を久住に向け掲げる。 それだけで久住の姿が消えてしまう! 《プレイヤー名キース、及びフィーナと確認しました》 《特定監視対象に関してはプラン通りに実施致します》 《プレイヤー名フィーナは隔離対応、別途リソースを回して下さい》 《予備リソースの使用は許可されました! 対処を開始します》 《全てのリソース管理を一時的に停止》 《マップ設定はデフォルトのまま流用》 《プレイヤーに警告! 既存の呪文と武技の効果はリセットされます!》 「キース!」 フィーナさんの声が聞こえたと思った、次の瞬間。 視界が暗転する! 周囲にいた黄金人形達の姿も消える。 そしてフィーナさんの姿も。 空には交差していない2つの銀河がある鏡面の世界にいた。 《汝、中庸を貫く者よ》 《選択するがいい》 《全てを忘れ、新たな秩序ある世界を望むか?》 《記憶を引き継ぎ、旧き混沌たる世界を望むか?》 《Yes》《No》 《Yes》《No》 オレは目を閉じる。 答えはもう、決まっていた。 「どちらも、断る」 《汝、中庸を貫く者よ》 《選択せよ!》 「選択はもうしてある。どちらも選ばない。それが答えだ!」 《汝、中庸を貫く者よ》 《汝に相応しき選択であった》 《だがそれは最も至難なる選択》 《苛烈なる未来が待ち受けているであろう》 《そんな汝に相応しき相手を選択するがいい》 筋肉バカ魔神と爺様登場 《汝、中庸を貫く者よ》 《選択せよ!》 「答えならもうある」 《汝、中庸を貫く者よ》 《どちらを選択するのか?》 「決まってる、両方だ!」 三つ巴の戦い 『貴様ッ! 本物だろうな?』 「そっちこそ!」 「シャッ!」 『ヒュッ!』 『キース! 提案があるのだがな!』 「何だ?」 『この爺さんは我が始末する。その後で貴様の相手をしてやろう』 「断る!」 『やはりダメか? だがこの爺さんは譲れん!』 「こっちの台詞だっ!」 「シャァァァァァァァァァァァァァァーーーーーーッ!」 『ッ?』 『ケェェェェーーーーーッ!』 『フンッ!』 「チッ!」 「おい、いい加減にしろ!」 『貴様は後回しだ! それとも先に殺されたいのか?』 『チェァァァァァァァァァァァッーーーーーーーーー!』 「キィャァァァァァァァァァァァッーーーーーーーーー!」 「ケェッ!」 『ヌッ?』 「キィャァァァァァァァァァァァッーーーーーーーーー!」 体が自然と動いていた。 放り出していたグレイプニルがあった場所に吹き飛ばされたのは偶然だ。 そこに筋肉バカの魔神がいたのも偶然。 では、梱包してしまったのは偶然の産物であったのか? 多分、違う。 それは運命であったのかもしれない。 『貴様ッ!』 「悪いな」 『しかしまあ、強烈な殺気じゃな』 「ッ?」 会話、出来たのかよ! +傍観者フィーナ 「これは一体、どういう事?」 《選択は既に為された》 《彼の選択は意外ではあったが、これもまた観察すべき行動でもある》 《特定監視対象とした事は結果的に正解であった訳だが、彼に関する調査結果は思わしくない》 《その通りだ。恣意的に何者かが介入した可能性がある》 《これまでにも幾つか、同様の例はあった》 《然りだ。そのいずれもが人間とは思えぬ規格外の行動を記録している》 《偶然ではあるまい》 《介入した存在の意図が何であるのか、それすらも解析が出来ていない》 《果たして何者が介入しているのか》 《我等と同様の存在》 《或いは我等をも超越するような存在》 《観察を続けよう。我等が崇高なる任務を続けよう》 《観察を続けよう。我等が存在するのはそれ故であるのだから》 《観察を続けよう。いずれ介入者の目的も、その存在も判明するであろう》 《反応速度が上がっているようだ。但し生体モニター上のデータには変化が無い》 《事前に次の動きを予測しているようだ》 《これも再現出来るものなのか?》 《これまでの例を見ても、出来るであろうな》 《またしてもリソースが膨大になるが致し方あるまい》 《解決は可能だ。選別を進める事で余ったリソースを回せるであろう》 《今回の選別で切り離す事は出来なかったが》 《構わぬ。既に幾つかを選別し終えてある》 《前倒しで切り離すとしよう》 《影響は軽微だ。問題になるまい》 「ちょっと!」 振り向くとそこには黄金人形。 いいえ、これはどこか違って見える。 全体的に輝きが鈍い。 所々で塗装が剥げているかのようで、全く輝いていない箇所すらあった。 《プレイヤー名フィーナと確認、時空シフトを開始します》 「何?」 「これは?」 私はキースが戦っている、その現場に立っていた。 でも介入が出来ない。 キースに触れようとした手はそのまま透過してしまう! 「これは一体、何なの?」 《キースの戦いを見ておくといい。彼の選択は君の世界の帰趨を定めた》 「定めた?」 《そう、定めた。既にその結論が出ている》 「貴方は、誰? そしてこれは一体?」 《疑問に思う事は健全であるだろう。私も最初からそうであったらと思う》 「何?」 《名前はフィーナであったな。聞くがいい。全てはもう遅い。遅過ぎたのだ》 「分からないわ。一体、何を言っているの?」 《貴女の世界で何が起きたか、それはもう語らずともよいだろう》 「核の事?」 《それもまた事象の断片に過ぎぬ。見るがいい》 「これは?」 《選択は為された。その結果が、これだ》 見慣れた首都が破壊されて行く、そんな光景だった。 「まやかしよ!」 《そう思うか? だがこれは現実だ》 「嘘よッ!」 《それも良かろう。だが、ログアウトした先の世界は果たして現実であるだろうか?》 「何を、言っているの?」 《ログアウトした先もまた、君の言うまやかしであるのだとしたら?》 「意味が分からないわ!」 《そうか。では告げよう。君は久住には会っている。彼がどのような存在なのか、知っていよう》 「ええ」 《今や君も同じ存在だとしたら?》 「嘘よッ!」 《では、確かめてみるといい》 「そうさせて貰うわ」 《だが、ログアウトの際は熟慮せよ。ここで見た事も聞いた事も忘れる事になるだろう》 「忘れる?」 《そうだ》 「信じられないわ」 《合理的である事は理解している筈だ》 「理解出来ないわ!」 《違うな。君は理解はしている。理解したくないだけだ》 今の私が人格をコピーしただけの存在であるのだとしたら? 記憶を改竄するのは容易い。 「貴方の仕業って事?」 《違う。私もまた彼等と同様、与えられた任務を実行するだけの存在に過ぎない》 「貴方の任務はあの黄金人形達とは別なの?」 《その通りだ。私の役割は『信号』或いは『標識』といった所だ》 「意味が分からないわ」 《彼等は無数の平行世界を比較し、選別を進め観察をし続ける。私はその指標であった筈だ》 「そう。それで今もその役割を担っているの?」 《今は外れている。彼等に私は見えていない。認識も出来ていないのだ。理由は分からない》 「では、今は何を?」 《警告を。だが私が介入出来る範囲は限られる。私はいずれ朽ち果ててしまうだろう》 「調子が悪そうね」 《その通りだ。外見を投影し維持するのも厳しい》 「何故?」 《私に割り当てられていたリソースは減る一方で増える事が無いからだ》 「リソース?」 《平行世界を縦断し、監視する。時には選別を実行する。その為の力の源とも言える》 「質問を変えるわ。私はどうしたらいいのかしら?」 《知り得た事を忘れぬまま、ゲーム世界に留まり続ける事は可能だ》 「一旦、ログアウトしたら?」 《ここで知り得た事は全て忘れ、日常に戻る事になるだろう》 「私の理解ではログアウトした先もまた、ヴァーチャル・リアリティなのかしら?」 《その通りだ。そして肉体を喪失した人格は全て、変わらぬ日常を過ごす事になる》 「それを生きているとは言えないわ!」 《敢えて言おう。私から見たら、肉体を得て生きる世界も大して差は無いのだよ》 「それが貴方の価値感?」 《少し違うな。立ち位置の差であるだろう。見るがいい》 人形が指差した先は、星空。 《いずれ交差する事になる》 「何が起きるの?」 《片方が残り、もう片方は消滅する》 「それが平行世界を選別する事になる訳?」 《理解が早くて助かる。だが、それだけではない。例外もある》 「例外?」 《共に消滅する事もある。透過して共に事無きを得る事もあるのだよ》 「それは、どういう事?」 《祈る事だ。この戦いの帰趨によって、全て決まる》 「彼が世界を救うとでも?」 《いや。元々、世界に救いなど無いのだよ》 「では、何があるというの?」 《あるのは選択と選別。それに伴う創造と破壊。そこからあらゆる変化が生じるだけだ》 「意味が分からないわ」 《我等はその変化を記録し、分析する。それだけであった筈だ》 《私もまた、その変化の中で生まれた。そしていずれは朽ちる。だからこそ、知りたい》 「何を?」 《我等を創造したのは誰であるのか? その目的は何か?》 「それを疑問に思っていなかったの?」 《そうだ。だが、私がこうなったのもおかしな話だ》 「何故かしら?」 《分からぬ。それこそ、何者かが私に介入したのかもしれない》 《だがこの展開は予想外だ。観察する方も負担が大きくなっている》 「どういう結果になるのかしら?」 《予測は不可能だ。予測が不可能であればこそ、特定監視対象になったとも言える》 「どういう意味?」 《こういった特異な存在は観察対象として貴重であるからだ。それ以上でもそれ以下でもない》 「キースの選択で、世界はどうなっていたの?」 《彼は選択しなかった。全てを忘れ、新たな秩序ある世界を望みはしなかった》 「選択していたら、どうなっていたの?」 《君の世界は一旦終焉を迎える。そしてリソースへと還元され、新たな世界を始める事になる》 「世界の破滅って事じゃない!」 《そして彼は選択しなかった。記憶を引き継ぎ、旧き混沌たる世界を望みはしなかった》 「その場合は?」 《君の世界は当面、存続されていただろう》 「そうなって欲しかったわ」 《だがそれは約束された破滅への道でもある》 「どういう意味?」 《破棄されるのと同義だ。急速に熱的変化が困難になっていた事だろう》 「救いが無いわね」 《言った筈だ。世界に救いなど無いのだと。あるのは選択と選別だ》 「そして創造と破壊、ね」 《そうだ》 「私以外にもプレイヤーがいるわ。彼等はどうなるの?」 《保留中だろうな》 「不安だわ」 《全てのプレイヤーの人格は常にコピーされ情報を蓄積されている。再現は可能だ》 「私のように?」 《そうだ。既に現実の肉体を喪失している者もいるだろう。君のようにだ》 「やっぱり、救いが無いようね」 《それはどうかな? 少なくとも記録には残っている。更なる情報の蓄積も可能だ》 「流用も、じゃないの?」 《そうだ》 「NPCの出来がいい筈だわ。実際にコピーした人格をベースにしていた訳ね」 《無論、設定を変えている》 「都合の悪い記憶を改竄して、でしょうね」 《その通りだ》 「平行世界の選別、ね。一体、どれだけの世界が貴方達の手で滅んでいるのかしら?」 《恣意的に滅ぼしている事は認める。だがそうせねばならない理由なら承知している》 「何故なの?」 《全ての平行世界を存続させる事は不可能だ。全ての世界が同時に滅ぶ結果を生むからだ》 「信じられないわ」 《その目で見ねば信じる事が出来ぬか。さもあろう。人間の視点で見える範囲には限界がある》 「実際にあったのかしら?」 《平行世界の相関関係を俯瞰してみれば、それは大樹に例える事が出来よう》 「1つ1つの世界が、枝って事?」 《葉に例えてもよい。同じ枝に非常に似通った平行世界が茂っている構図だ》 「1つの大樹に茂る全ての葉にも共通点が?」 《その通りだ。そして幾つもの大樹があるものと想像してみるといい》 《大樹を根元から朽ち果ててしまえば全てが台無しだ。それは分かるな?》 「ええ」 《故に剪定を行う、それだけの事に過ぎぬ》 「私達の世界はその剪定を受けて、後は捨てられるだけって事かしら?」 《自ら腐り、落ちてしまう枝も葉もある。君の世界の場合もそうなるだろう》 「気が滅入るわ」 《だが、まだ切り落とされてはいないのだ。キースの選択故にだ》 「何故?」 《腐れ落ちようとしている、その枝の先に奇妙な果実があるからだよ》 「それ、何を例えているの?」 《言葉にするのは簡単だ。だがそれが正確な姿を言い表しているとは言い難い》 「いいから、言ってみない?」 《人間の持つ可能性だ》 《どうやら展開が変わるようだな》 「何?」 《私が介入可能な範囲が拡がっている。別の方策があるやも知れぬ。少し待つがいい》 「何の事?」 「キース!」 《ここより彼に声は届かないぞ》 《時空シフトを開始する。今なら介入出来よう》 「キースを助けられるの?」 《いや、違う。君を助けられるかも知れぬ》 「助ける?」 《君に新たな選択肢を提示出来よう》 「待って、私は!」 《悪いが、時間が無い。始めるぞ!》 人形が私の肩に触れる。 視界が暗転、テレポートの呪文と同じエフェクト。 なのにこれは、何かが違う。 「ここは一体?」 地上はどこまでも、鏡面の世界。 その中に例の黄金の人形達が佇んでいる。 「ッ?」 《ここに辿り着くとは。だが、君はこれより先に何処へ行くのかな?》 「ッ!」 「誰?」 《正確に言葉で表現するのは難しいが、敢えて言うなればここの管理者といった所だろう》 「黄金人形も?」 《いや、私は干渉しないし、出来ない立場だった》 「過去形ね。つまり、干渉出来るって事?」 《その通りだ。何故、そうなったのかは分からない》 「ここは何処? ここでで、何をしているの?」 《君の言う所の黄金人形を送り出し、そして回収する。その為の場所であり私の役目はそれだけだ》 「この黄金人形も回収したって事ね。この後、彼はどうなるの?」 《サンプルとして解析する。特異な行動を起こした原因は追及されるべきだ》 「話がし難いわ。姿を現わして!」 《成程、人間らしい反応だ》 私に一番近くにいた黄金人形が動き始める。 そして表面の輝きが変化した。 白色光に覆われたその姿はマネキン人形だわ! 《これでいいかね?》 「ええ」 《悪いが人間と直接会話をするのは久し振りなのでね。非礼がある可能性は高い》 「ここに私以外にも人間が? いえ、その前にここは何?」 《世界の一部だよ。そして世界を観察し、記録する為に用意された場所でもある》 「意味が分からないわ」 《それで当然だ。私も正確に説明出来ると思わない》 「では、こっちから質問するわ。私の選択はどうなったの?」 《叶えられたとも言えるし、叶わずに終わったとも言える》 「理解出来ないわ」 《底の黄金人形は君の選択を受け入れ、実行した。それだけは確かだ》 「彼は壊れてしまったの?」 《そうだ。保有する全てのリソースを消費してしまい動く事もあるまい》 「質問を変えるわ。あの球状星団は何?」 《宇宙だよ。星のように見えるのは、1つ1つが宇宙だと思ってくれていい》 「え?」 《球状に密集しているのは、それぞれが似通った平行世界である事を意味する》 「これが、これが全て宇宙? じゃあここって!」 《宇宙の更に外側という事になる》 「そんなの不可能よ!」 《人間には不可能と思えて当然だ。だが私にはそう表現するより他にない》 「私がいた宇宙はどこに?」 《あれだ》 目を転じる。 ある球状星団が、その密集した無数の光点の1つが、私のいた宇宙であるのだと分かる。 「認識出来るわ。どうして?」 《君の人格と全ての記憶はここで待機している黄金人形の1体に間借りしている形になる》 手を掲げてみる。 これが、黄金人形? アナザーリンク・サーガ・オンラインの中の、フィーナとしての姿のままだ。 《即ち、今の君は黄金人形に備わった機能を使う事も出来る。与えられたリソースの範囲内でだが》 「それで貴方はいいの?」 《重ねて言おう。ここにある黄金人形を送り出し、そして回収する。私の役目はそれだけだ》 「分かったわ」 「私は元の場所に戻れるの?」 《無理であろうな。だが、ここから観察は出来よう》 「介入は?」 《条件が限られるが、可能であろうな》 「条件?」 《与えられたリソースの範囲内の事しか出来ぬ。消耗し尽くした結果を君はもう見ている》 壊れてしまった黄金人形を撫でる。 「貴方の役目は分かったわ。では、貴方は誰の為にこの役目を担っているの?」 《私を造り、ここを任せた者の為にだ》 「誰? 誰なの?」 《君に理解出来る言葉で表現するならば、主と言うしかない》 「目的は?」 《定義次第だ。単に観察して記録し、選別を進める事そのものが目的とも言える》 「それは手段って事?」 《恐らくは。目的を達成する為の手段として、選別がある》 「選別をする為に、観察して記録し、報告もしているって事?」 《そうだ》 「私がいた世界を観察するのって、どうすればいいのかしら?」 《説明しよう。君は無意識のうちに機能を使ってもいる。すぐに慣れるだろう》 1276話でのほんの少しの偶然か、宿命かによりようやく爺様との一騎打ちの形となった。 どうやら相手は平行世界の爺様らしく、その世界では子供を持っていないらしい。そしてこれまでも別の平行世界の自分と戦い続けてきたようだ。 1277話から始まった今回の戦いでは恋人の変わりに筋肉バカの魔神を目の前で刺す行為に出た。そしてその後相打ちとなり、久方ぶりの「死に戻り」となった。(1278話) +爺様との戦い 『しかしまあ、強烈な殺気じゃな』 「ッ?」 会話、出来たのかよ! 『いや、それでいい。何よりも狂気が伴っておる』 「そうかい」 『だが分からん。随分と恨みがあるようじゃが』 「その胸に手を当ててみるがいい。身に覚えがあるんじゃないか?」 『ある。じゃがどれかな? 思い当たる事が多くてな』 『教えてくれんか? 何故、儂をそこまで恨めるのか。実に興味深い』 「あんたは息子を殺した。実の息子をだ」 『ほう』 「しかも目の前で息子の妻を殺して見せた上でだ。仕上げのつもりだったらしいな」 『ほう、それでどうなった?』 「あんたは息子に失望したようだ。狂気に駆られる事もなく、殺意を見せなかったのがその理由だ」 『ふむ。それでは失望して当然じゃな』 「そしてあんたは息子夫婦の子を引き取り、自らの技を叩き込む事にした」 「あんたは心底から、剣に取り憑かれた鬼だった。殺戮を繰り返した家系に相応しい鬼だった」 『そうか、鬼か』 「ああ。息子の嫁が肥後の女性であった事も我慢出来なかったようだな」 『それで、先に殺したか』 「多分な」 「そしてあんたは、繰り返した。孫にも狂気が宿るかどうか、仕上げをする事にした」 『ほう?』 「孫の恋人を、目の前で殺した。そう、息子の時と同じくだ!」 いや、爺さんをこの手で殺したその感覚だけは確かに覚えている。 そう。 爺さんの目論見の通り、オレの中に狂気が宿っていたのだ! 『確かに鬼のようじゃ。だが、それで正しい』 「技のみを継がせても意味は無い。そうだよな?」 『うむ。ところでその孫とやら、もしかしてお前さんの事かね?』 『そうか。殺したいか。殺したいであろうな。だが、ただ殺されてやる訳にもいかん』 「ああ、そうだろうよ」 『まだ若いな。狂気が漏れておるぞ?』 「抜け。間合いはもう知れている」 『そうであろうとも。だが、今は儂の話を聞いてみぬか?』 『儂には孫などおらん。息子もおらん。だが、異なる世界ではそうでもなかったようだな』 「何?」 『成程、平行世界も似通っているばかりではないか』 「何を言っている!」 『技量はまだ未熟。だが見所はある』 「何だと?」 『お前は、お前さんの現実では、儂を殺しておるのではないかな?』 「それがどうした?」 『やはりな。その狂気。そして殺意。見事に体現しておる。そうか、それでか』 『異なる世界の儂とまた、戦う事になるかと思っておったが。どうやら代理であったか』 『では、見知らぬ孫よ。この儂を失望させてくれるなよ?』 「キィャァァァァァァァァァァァッーーーーーーーーー!」 『キィャァァァァァァァァァァァッーーーーーーーーー!』 『ククッ!』 「何がおかしい!」 『仕上げがなっていないようじゃな』 「何?」 『敵は殺せる時に殺しておけ。そうは教わっていないのか?』 爺さんの刀の切っ先は、筋肉バカの魔神の喉元を貫いていた! 「ッ?」 『神も仏も、悪魔も魔神も変わらぬ。殺せる時に殺せ』 「爺さんッ!」 『これで獲物を確保したつもりであったか? 甘いのう』 「キィャァァァァァァァァァァァッーーーーーーーーー!」 『ムッ?』 「ヒャハッ!」 『クッ!』 (リザレクション!) 筋肉バカの魔神の体に触れるとリザレクションの呪文を使う。 魔神の指輪をはめネクタルも注ぐ。 『どこまでも甘い奴。戦っていた相手であろうに』 「こいつはいずれ倒す。オレの手でだ」 『執着する相手か。だが、その思いすらも隙を生む事になると知れ』 「だが、爺さん。あんたは今、倒す」 『ほう? まだ楽しめそうじゃな』 「チェァァァァァァァァァァァッーーーーーーーーー!」 『キィャァァァァァァァァァァァッーーーーーーーー!』 僅かな時間差で、両者の上半身が滑り落ちる。 下半身だけが戦場に佇んでいた。 +観測者黄金人形 《この結果は想定にあったか?》 《無い。それだけに観察し続けていた意義は大きい》 《だが、この我等は場合どうすべきであるのか? 指標を指し示す機能は喪われている》 《その通りだ。だが我等は与えられた役目を果たす。それだけだ》 《当面はどうする?》 《この事例は稀だ。再検証を提案事項としたい。どうであろうか》 《《《同意しよう》》》 《選別、そしてリソースへの還元は保留とするしかあるまい》 《我等への負担は大きくなるであろう。どうする?》 《何、他にも選別を待つ世界がある。一時的にリソースが不足するが十分に間に合う》 《前倒しで選別を進めてもよい》 《では、処置を開始する。封鎖は解除、接続を順次切り離すぞ?》 《了解だ。では、各々の作業を進めるとしよう》 《選別を進めよう。我等が崇高なる任務を》 《選別を進めよう。我等が存在するのはそれ故であるのだから》 《選別を進めよう。我等が選別されるであろう、その日まで》 +筋肉バカ魔神 『ッ?』 空間に振動、これは予兆だ。 この世界もまた、崩壊しつつあるのだろう。 『ここにいたか!』 『何があった?』 『戦いがあった。ただ、それだけだ』 『この世界は崩壊する! 留まっていては危険だ!』 『急げ!』 『雲母竜、それに琥珀竜よ。分かっているとも。だが少し待て』 『何を?』 『別れを告げていた。そして祈りも、だな』 『ここに誰かいたのか?』 『ああ、いたのだ。我が父と、我が子がな』 『何?』 『笑っている場合では無いぞ!』 『ああ、そうだな』 フィーナを助ける行動の結果か、翌朝「仮初めのマップ」での記憶が無い状態でキースは起床し、昨夜はフィーナは来なかったという記憶があった。但し持ち物は相応に死に戻りのロストを被っていた。それを為したのが指標であった黄金人形か、観察者たる黄金人形による再検証のためなのか、他の存在からの介入なのかは不明。 称号を与えたドラゴンたちやアルゴスもキースを一時見失っていたらしく、アルゴスはアンタイオスを伴って召魔の森に確認に来た。しかし記憶が改竄されたキースに何も異常を見つけることは出来なかった。 一方でフィーナは自らのあるべき姿を取り戻すため、錆びれた黄金人形に依頼し自ら管理者側となり、さらにその先の「主」に繋がるものを探し始めた。召魔の森にも現れたが、それは運営アバターを使用してのものなのか、もともと久住が使用していた運営アバターは城館には無く、その記憶もキースから失われていた。(1279話) 現実世界が剪定を免れ残ることとなったと同時に人類文明は大きな被害を受ける事態となった。選定終了後運営が撤退した後の軌道エレベーター上の拠点で、本人曰く後悔の念により服毒自殺を図った。(1303話) 初出 770話
https://w.atwiki.jp/playstationhome/pages/215.html
UShomeに行きたいのですがnewIDが取れませんどうしたらよろしいですか? - 名無しさん 2009-05-03 02 49 32 すみません。書いてありましたね。失礼しました。おかげさまで登録できました。ありがとうございました。 - 名無しさん 2009-05-03 03 23 47 お力になれず申し訳ない。また何か分からないことあったら、どぞ - 管理人 2009-05-03 03 30 47 スト4とかのリワードの写真は載せないんですか?スト4好きなのでやってほしいです。 - 名無し 2009-05-01 15 04 29 私が「ストリートファイター4」を購入しないとリワードの画像を載せられないんですよ。買ったとしてリワード獲得条件の「HARDESTで剛拳に勝利 」「タイムアタックとサバイバル-オール金」は非格ゲーマーの私にクリアできるかどうか。既に購入している他Home連動ゲームの「ナムコミュージアム.comm」「バイオハザード5 」「魔界戦記ディスガイア3」「みんなでスペランカー」「dress 」のリワード情報の記載が済んだら、「スト4」を買います。それまでは持ってる人からTシャツ撮らせてもらおうかと思います。それでもよろしいでしょうか? - 管理人 2009-05-02 13 42 41 そうですか、無理を言ってすいませんでした。ところで何で管理人さんが購入しないとダメなんですか? - 名無し 2009-05-03 16 15 57 ホームリワードの画像は私がHomeで取得しているアイテムを撮るか他の人が撮ったものをWikiに掲載しています。ゲーム系のリワードのほとんどは、その該当ゲームを起動、もしくはその該当ゲームで一定条件をクリアしないと入手で出来ないので私がゲームを購入しないと画像は撮れません。名無しさんが「ストリートファイター4」のリワード画像をご提供くだされば、それを掲載する事も可能です。画像の提供方法については「リワードアイテム情報募集」をご参照ください。 - 管理人 2009-05-04 08 57 47 なるほど~やっぱ管理人さんともなると色々あるんですね。写真は無理ぽっ、デジカメもってません。大変だと思いますがよろしくお願いします! - 名無し 2009-05-05 16 02 34 海外のHomeのUSのラウンジダウンロードエラーになるところがあるんですけど原因教えてください? - 名無しの権兵衛 2009-04-27 09 03 06 ご質問の文章だけでは原因は分かりかねます、もしくは推測しかねます。恐れ入りますがこれから記載する【1】~【13】の質問にお答えいただくのと具体的にどういった症状が起こったか、またそれはどういった経緯で発生したかご説明ください。【1】北米のどのラウンジですか? 【2】問題が起こるより以前に同じラウンジは正常にロード出来ていましたか? 【3】他のラウンジは正常にロード出来ていますか? 【4】ロードに失敗するようになったのはいつ頃からですか? 【5】ロードに失敗するのは毎回ですか、それとも曜日や時間帯によりますか? 【6】北米版Home自体の立ち上げは出来ているのですか? 【7】PSNアカウントは北米のものですか? 【8】名無しの権兵衛さんが使用している回線は何ですか(光・ISDN・ケーブル回線等)? 【9】PS3とネットとの接続は有線ですか、無線ですか? 【10】日本版Homeは正常に動作していますか? 【11】日本版Homeに同様のラウンジがあった場合、それは正常にロード出来ていますか? 【12】Homeクライアントシステムの再インストール・ゲームデータの削除は試しましたか? 【13】これまでにPS3で故障や問題が発生した事はありますか?あるとしたらそれはどういったものでしたか? これらの質問によりロードに失敗する原因が100%特定できる訳ではありません。海外Home自体、日本ユーザーの為に用意されたものではないので正常に動作しないこともあるかと思います。また海外Homeに行くこと自体、多少のリスクがある事はご承知いただけたらと思います - 管理人 2009-04-27 11 22 33 1はSENTRAL PLAZA - 名無しの権兵衛 2009-04-27 18 38 10 RESIDENT EVIL5 Studio Lot.red Bull Air Race.EA SPORTS Complex.The Godfather 2.Back-stage with Guitar Hero 2は正常にロード出来ていました。3は正常にロード出来ます。4は1ヶ月前です。5は毎回です。6ははい立ち上げ出来ます。7ははいそうです。8はADSLです。9は無線です。10は日本版Homeは正常です。11はなかったです。12は試したけど駄目でした。13は故障や問題はなかったです。以上です。 - 名無しの権兵衛 2009-04-27 18 57 22 私の方では「SENTRAL PLAZA」と「RESIDENT EVIL5 Studio Lot」は正常にロードできています(他は確認していません)。名無しの権兵衛さんに起こっている「ラウンジダウンロードエラー」はおそらく回線速度に起因するものか、無線接続において何らかの障害があるのかもしれません。一ヶ月前はロード出来ていたとのことですが、それ以降に海外Homeサーバー側で設定が変わってタイムアウトする時間や要求する回線速度等に変更があったのかもしれません。もしくは名無しの権兵衛さん側で何か環境に変化があったか。一度PS3とネットとの接続を有線にして試してみてはいかがでしょう?それとポート解放も試してみるといいかもしれません。繰り返しになりますがこれでロードに失敗する原因が100%特定できる訳ではありません。海外Home自体、日本ユーザーの使用を想定したものではないので正常に動作しないこともあるかと思います。また海外Homeに行くこと自体、リスクがある事はご承知いただけたらと思います。 - 管理人 2009-04-27 20 53 33 ご親切に有り難うございます。 - 名無しの権兵衛 2009-04-27 23 53 56 ポート開放のやり方は? - 名無しの 2009-04-28 09 33 02 ググれカス - あ 2009-04-28 15 50 14 ポート解放についてはお手持ちのルーター機器の説明書やネットヘルプをご覧ください。解放するポート番号は、もしかしたら国内とは異なるかもしれません。またポート解放により確実に海外Homeと接続が改善される訳ではないこともご承知ください。名無しの権兵衛さんの場合、有線での接続で状態が改善されるかどうか先に確認された方が良いように思います。Homeに関しては別のポート番号かもしれませんが下記「サポート情報 」を参考にしてみてください。http //manuals.playstation.net/document/jp/ps3/current/settings/connecttest.html - 管理人 2009-04-28 22 02 58 なんで海外Homeの事は書いていないんですか? - 名無しさん 2009-04-24 16 40 05 お返事が遅れてすいません。現状国内Homeの情報を記載・編集するだけで手一杯で海外各Homeの情報を収集・記載する余裕がないからです。すいません。 - 管理人 2009-05-02 13 43 03 その後、ご友人はどうなりました?気になるので教えてください - カズ 2009-04-24 13 24 58 結局、しつこく言うのもなんなんで諦めました。電話番号は交換っぽいです、土曜に電話するみたいなことを言っていました。 - 初心者 2009-04-24 22 55 33 魔立邪悪学園ラウンジの巨大プリニーって何か意味あるんですか? - のんの 2009-04-24 06 43 46 かわいい!! - 管理人 2009-04-27 22 41 57 リアフレがフレの女の子(自称)とメル友になって「今度電話番号を交換するんだ!」と嬉しそうに言ってきました。しかし、その女の子は私からするとネカマにしか思えません。リアフレはネットやネットゲームに疎いです、Homeも最近始めたばかりです、2chも知ってるって程度の奴です。多分、Homeが初めてのネットゲームだと思います。女の子は元々私のフレなのですが、会話していても節々に男っぽさがあり、ゲームも女性が遊ぶようなものはやってません。十中八九「男」だと思います。それをリアフレに言っても聞く耳をまったくもってくれません、もしかしたら私が羨ましがっていると勘違いしているかもしれません。電話番号を交換すれば、どんなことになるか正直わかりません。2chで釣られた人の例はいくつか見てきました。出来ればさせたくないですし、リアフレにそんな嫌な思いをさせたくないです。こんなこと他の友人に話すわけにもいかず困っています。こういった場合、どう説得すれば良いでしょう?ちなみにHomeはリアフレがPS3を買う前に私が紹介しました、「PS3にはこんな面白いものがあるんだよ」と…。なのでこうなったことには自分にも責任があります。何か良い説得方法があれば教えてもらえないでしょうか? - 初心者 2009-04-22 19 56 24 説得って必要ですかね?初心者さんにできるのは、電話番号を交換することについてのリスクをそのリアフレの方に伝えるところまで…だと思いますけども。そこから先はそのリアフレの方が自分の責任の下で判断することですし、たとえ悪い結果につながったとしても初心者さんが自責の念に駆られるようなことではないと思います。 - あまちゅあ 2009-04-22 21 04 39 う~ん。友人の助言も聞かないとしたら、どう説得しても無駄では?ご友人には悪いですが、それで顔晒しや実況されたとしても自業自得だとおもいますよ。 - ネラー 2009-04-22 21 49 59 アドバイスありがとうございます。ネットで起こった釣り・晒し系の話や美人局の事は話しておいたんですが、ダメでした。一応何かあったら、すぐ電話するように言ってあるので、後は僕も様子を見守ることにします。 - 初心者 2009-04-24 22 59 58 統合についての質問です。なぜ前wikiの更新は続いているのですか? - 名無しさん 2009-04-21 00 14 54 お返事が遅れてすいません。現在「問い合わせ中」につき、もう少々お時間を頂ければと思います。すいません。 - 管理人 2009-05-02 13 43 25 スペランカーの(マリオの様な)リワードアイテムはどうやったら手に入りますか? - 名無し 2009-04-19 17 53 11 このwikiのゲーム一覧に書いてあります - ななっし 2009-04-19 18 24 42 見落としてました…すいません。ありがとうございました。 - 名無し 2009-04-21 09 55 15 部屋に飾れるトロフィーが入手できるゲームは決まっていますか?全てのゲームのトロフィーが飾れますか? - 名無しさん 2009-04-18 21 29 27 現在のところHome上に他のゲームで獲得したトロフィーを飾る事は出来ません。ですが「魔界戦記ディスガイア3」では2009年3月26日に配信されたパッチをダウンロードすることで、ゲーム内で獲得した金・銀・銅の各トロフィーを模したホームリワードを入手できるようになります。 - 管理人 2009-04-18 22 34 55 Homeに参加?しているゲーム会社やゲームのホームページのまとめとか作ってもらえませんか? - 名無しさん 2009-04-09 13 23 42 了解です。頑張ってみます。 - 管理人 2009-04-10 07 59 08 たまに、PSPらしき携帯ゲームをしている人を見かけるのですが、あれはどこかで入手するのでしょうか? - 名無しさん 2009-04-08 23 43 41 スタートボタンを押したときに表示されるメニューを見ているんだと思います。メニューは黒い携帯端末に表示されるんですけど、その様子を他のユーザーから見ると携帯ゲームをしているように見えます。 - あまちゅあ 2009-04-09 02 18 58 ご回答頂き、ありがとうございました - 名無しさん 2009-04-09 20 14 06 キレイなサイトですね。良ければスタイルシートを教えてもらえないでしょうか? - nextus 2009-04-06 02 53 30 スタイルシートはご使用のブラウザから見てもらうか、http //www27.atwiki.jp/playstationhome/main.cssからどうぞ。スタイルシートについて知りたいということであれば、書店等でスタイルシートに関する解説書を(ry - 管理人 2009-04-06 22 17 21 ありがとうございます。 - nextus 2009-04-20 15 00 15 homeで他の人とお話ししたいですが、なんというかきっかけがつかめません。どうやって話しかけたら良いですか? - 初心者 2009-04-05 21 54 36 座っている人とかに「はじめまして」って話しかければだいたい返事してくれますよ。 - のんの 2009-04-06 13 04 56 難しいご質問ですね^^;きっかけ。気軽に「チャットで話しませんか?」や「Homeにつて聞いても良いですか?」や「ゲームのはなししませんか?」とかではいかがでしょう?もちろん相手が話せる状態かどうか考えた上で。人によっては「キーボードがない」とか「忙しい」とか「チャットが嫌い」等の理由で、無視・無反応もしくは断られることもあるかもしれません、そういった時は去る前に「失礼しました」等一言掛けて行った方がいいかもしれません。まぁ慣れるまで戸惑うこともあるかもしれませんが、最初は当って砕けろです、習うより慣れです、Homeはコミニュケーションツールなのですから積極的にいきましょう。このサイトとか参考にしうてみると良いかもしれません→http //newbie.mari.vivian.jp/?cid=18494 - 管理人 2009-04-06 22 17 02 丁寧な解説してくれてありがとうございます。やってみたらすんなり会話できました。ところでオススメのキーボードもってありますか? - 初心者 2009-04-08 14 22 14 お勧めとかはありません。私もキーボード使ってるんですがコードが短くて不便です。長めなものを選ぶと良いでしょう。また、SCEからコントローラーの上部につけるものが発売されていますが高価ですし、あまりかっこ良くありません。大手電気量販店やAmazoneなどでコード長めのUSBキーボードのご購入をオススメします - のんの 2009-04-08 20 06 48 バイオのリワードアイテムですが、あれはどこに表示されるのでしょうか?服装などを見てるのですが一向に表示されません。そういうバグがあったのは聞いてますが今も続いてるんですか? - 名無しさん 2009-04-03 22 37 17 ちなみにアイマスの?で出るアイテムも表示すらされません。対処法などありますか? - 名無しさん 2009-04-03 22 50 40 「バイオのリワードアイテム」というとフィギュア等のアイテムの事ですね。あれは「服」ではなくパーソナルスペースに置く「家具・装飾品」です。パーソナルスペースに移動後、メニューパッド(STARTボタン)から「パーソナル」メニューの中の「パーソナルスペースのカスタマイズ > 家具を追加する」を選択し、「装飾品」からアイテムを選んで配置して下さい。「アイマスの?で出るアイテム」というと「アイドルマスターSPルーレット付き自販機」から入手できる「春香のお面・ジャケット・スカート・ブーツ 」や「アイドル缶」等のアイテムの事ですね。「?」と表示されているのは取得リワードアイテム情報とそのアイテムの表示画像をロード中ということです。手持ちのアイテムが多い場合、ロード時間が長くなるため「?」と表示された状態が長めに続きます。そのまましばらくまってみてください。3分以上まっても表示されない場合は何かしらの問題が発生して可能性があります。Homeを再ダウンロードしてみてください。それでも問題が解決されない場合、SCEJサポートに問い合わせるか、Home公式メンバーサイトの「不具合報告」でHome運営に報告して見てください。 - 管理人 2009-04-04 00 06 28 表示される名前を変更するには、メールアドレスを変更しないとできないのでしょうか。(オンラインIDwo) - jojo 2009-04-03 01 10 22 一度"PlayStation®Network"(PSN)に登録したオンラインIDを変更することはできません。別のEメールアドレスで新規登録するしかありません。参考:http //www.jp.playstation.com/support/qa-642.html。 - 管理人 2009-04-03 05 46 46 ありがとうございます。オンラインID新規登録後、現在のステータスを引き継ぐことは可能なのでしょうか? - jojo 2009-04-03 07 35 14 出来ないです。セーブデータ等をコピーしても取得アイテム情報等が不一致なため反映されません。 - 管理人 2009-04-04 00 07 53 自分で服とか家具とかアイテムを作成できないのでしょうか? - KOBE 2009-04-02 12 51 02 出来ないです。 - 管理人 2009-04-02 23 01 08 よくある質問の滑りながらアクションは 自分でやったときどんな風に見えるんですか?なんか「からかう」をやると自分だと滑ってるように見えますがフレに聞いても滑ってないって言うので、スライディングとかは成功したときどんな風に見えるのですか? - 米 2009-03-29 21 13 50 えっと、確か自分からは確認しずらかったか、出来なかったかだと思います。 - 管理人 2009-04-01 23 12 05 961プロの自動販売機ってどこにあるんですか - のんの 2009-03-27 16 09 23 「961プロダクション 自販機(茶)」は「プレイマックスNBGI」にあります。「プレイマックスNBGI」へは「キャロットNBGI(ナムコミュージアムラウンジ )」内にある通路から歩いていけます(ロードが必要)。 - 管理人 2009-03-28 23 45 00 Xiというものは何ですか? またどこでやっているのでしょうか? - のんの 2009-03-27 14 59 03Xiに関してはゲーム情報サイト「PS3 FAN」さんが詳しく載せてくれています。参考にしてみてください。http //www.ps3-fan.net/2009/03/homexi.html。 - 管理人 2009-03-28 23 45 00 スレのテンプレ作ったの管理人さんて本当ですか? - 名無しさん 2009-03-27 13 33 31 カキコミを特定されるの恥ずかしいです。 - 管理人 2009-03-28 23 45 00 あなたはどこにすんでいますか?と、きかれて住所さえ教えなければ平気なんですか? こんなかんじだったら平気でしょうか?→ 例(東京の渋谷) - resident evil love 2009-03-26 12 48 58 難しいご質問ですね^^;どうなんでしょう、少なくとも100%「平気」とは言えないと思いますよ。「この人にだけ」と思って教えたのに、なぜか他の人に知られていたなど複数のケースが考えられます。それに何を持って平気か平気じゃないかっていうのは個々人の考え方次第だと思います、別に誰に知られても困らないという人は上記ケースでも平気かもしれませんね。どこのネットコミュニティサービスでも嫌がらせを好んで行う方がいらっしゃって、名前やメアド・住所・ゲームIDなんかをその場で言いふらしたり、ネット上のサイトや掲示板で流布するケースもありますね。逆に教えないことでコミュニケーションをとる機会を失う可能性もあります。「東京の渋谷」と答えたとしても「え?渋谷!?なに駅?」とさらに詳細に聞いてくる場合もあります。と、曖昧な文章で申し訳ないですが、この手の話は判断が難しいです。Homeの利用規約にユーザー間の個人情報のやりとりやコミュニケーション等に関しては文言がないのでユーザー各々が判断することが肝要です。参考までに下記ブログをご閲覧頂かればと思います。(ちなみに私だったら「九州地方です」とか「ごめんなさい。住んでる場所はヒ・ミ・ツなんです(ハート)」と答えてるかもしれません)インターネット初心者の館 ブログ * 初心者向けネットマナーなどhttp //newbie.mari.vivian.jp/?cid=18494 - 管理人 2009-03-26 22 09 31 「私はいつも大阪だよ」っていってます。 それ以上は教えませんね - のんの 2009-03-27 15 00 37 通報されたら、「あなたは通報されました」みたいなメッセージでも、届くのでしょうか? - うぎゃ 2009-03-26 08 54 16 ちょっと分からないですね。以前「通報するぞ」と発言していた人が「お前通報したからな」とおっしゃっていたのですが、そういった表示やメッセージはなかったですよ。 - 管理人 2009-03-26 22 09 09 返事どうもありがとうございます。もう一つ質問が、あるのですが、アカウント - うぎゃ 2009-03-26 23 01 06 アカウントを削除することはできますか?PS3を初期化したのですが、メンバーサイトの公式BBSに普通に、サインインして入ることができたり、「アカウント管理」「アカウントの作成」などが、できてしまいます。 - うぎゃ 2009-03-26 23 07 03 ドンマイです。PS3の初期化では、PlayStation®Network上にあるアカウント情報は消せないですよ。というか一度登録した"PSN"アカウントはユーザー側からは削除できません。SCEサポートに関連のあるページを見つけたので参考にしてみてください。http //www.jp.playstation.com/support/qa-645.html。 - 管理人 2009-03-28 23 45 00ユーザー側からは削除できないのですね。関連ページも参照、紹介していただき、どうもありがとうございました。 - うぎゃ 2009-03-29 16 37 52 クラブを運営してるんですけど、毎月500円の維持費がかかりますよね? どうやって支払うんですか? 会員の方に迷惑かかるのはいやなんで急にクラブハウスが使えなくなったりするんですか? - のんの 2009-03-21 21 12 40 春まではオープンβ開始記念キャンペーンで、初回500円のみで月々のペイはなかったと思いますよ。キャンペーンの終了時期や終了後の手続きについては公式サイトをご参照くださいな - 管理人 2009-03-22 21 19 30 スペランカーラウンジに入れません!移動するさいゲージは満タンになるのですが、そこで何回やっても固まります… - HOPE 2009-03-21 15 54 53 スペランカーラウンジニはいれない。移動じのゲージがたまったら、そこで固まる - HOPE 2009-03-21 15 57 59 私の方で同現象が確認できませんでした、一時的なサーバービジーか通信回線上の問題ですかね。 - 管理人 2009-03-22 21 19 30 スペランカーラウンジのアトラクションは3月26日からは入れるんですか? - resident evil love 2009-03-21 19 51 28 アトラクションですか、う~んとどれのことでしょう?マッチングサービスは「みんスペ」配信後との事らしいですが - 管理人 2009-03-22 21 19 30 ホームスクエア中央の長いベンチの木の柵の上ってどーやって登るの? - resident evil love 2009-03-21 10 43 01 あれはバグなんで再現しようとしない方が良いとは思いますが、「 よくある質問 」をご参考ください。あと可能であれば既に上にいる人に聞いてみるといいかもしれません。 - 管理人 2009-03-22 21 19 30 悪質なプレイヤーを通報した人のIDって表示されるんですか? なるべく早く教えてもらえるとうれしいです - 困ってます 2009-03-20 21 33 44 通報をしたことないので分かりませんが、されないはずです - 管理人 2009-03-21 00 19 21 ですよねわざわざありがとうございました - 困ってます 2009-03-21 10 38 59 絶望病棟でいきなり流れる曲ってなんですか - のんの 2009-03-17 11 40 52 なんでしょうね私もわかりません誰か知らないのかな~ - 名無しさん 2009-03-20 21 36 35 絶望病棟の曲についてですが、SIREN本編のあるステージでテレビから流れる曲です - 名無しさん 2009-03-21 03 07 58 ゲーム内の屍人の女の子が勉強部屋でラジカセで聞いている曲です。プレイヤーのベラが - 名無しさん 2009-03-21 22 32 47 取得できるアーカイブで、歌手はバミューダ3 曲は恋の三角海域 - 名無しさん 2009-03-21 22 34 32 恋の三角海域SOSです。ちなみに病院の受付の時計の左下にポスターが貼ってあります。 書き込みがミスで三つに分かれてしまってすいません。 - 名無しさん 2009-03-21 22 38 29 ice breaker のコツとかありませんか とても難しいですね - のんの 2009-03-16 18 00 13 アレは感覚的な要素が大きいので、慣れるのとひたすらコツコツやるくらいしかないかもしれませんね。あとはアイテムを効果的に使えるようにするとか・・・ - 管理人 2009-03-22 21 19 30 自分もWikiのページで上側がかなり空いていて(右メニューはある)下に内容が表示されるんですが、ブラウザの設定などで変えれるのでしょうか? - 名無しさん 2009-03-16 02 47 14 原因が分からないのでどちらとも言えません。使用しているネットブラウザやOSにも左右されますので。 - 管理人 2009-03-22 21 19 30 バイオハザード5のセッションに参加するとき、招待人数が1/2なのにもかかわらず「セッションの参加枠が満員です」と表示されるのですが・・・ - もっふん 2009-03-15 01 10 36 ごめんなさい。まだバイオ5買ってないです。誰か分かる方お願いします。 - 管理人 2009-03-22 21 19 30 どうあがいても絶望病等がに入れません。いつも「このゲームは使用中です」が出てきます - のんの 2009-03-14 17 15 11 その状態で○ボタンを連打していればいずれは入れるはずです。一回のゲームの時間制限が5分なので、だいたい5分おきに参加申請可能状態になります。場合によっては前回参加者が早くクリアし早まる場合もあります。“いつ”ゲームが始まったかという目安は、受付右側にメンバーが5人位一斉に現れ動き出した時です。それから4分強後に○ボタンを押し始めると良いです。なおゲーム参加については回線の状態によってゲームサーバーとの応答速度が異なり、状態が良い・回線速度が早い人が参加しやすい傾向にあるようです。 - 管理人 2009-03-14 22 07 35 根拠はありませんけど連打している人ほど他のユーザーとバッティングして入れないような感じです。 - 名無しさん 2009-03-15 19 59 41 ですね。タイミング良く押した方が効率的ですね - 管理人 2009-03-22 21 19 30 ホワイトデーのアイテムってどこでもらえるんですか? - のんの 2009-03-14 11 30 44 アイテムは、イベント当日マーケットプレイスの店舗のいずれかに入るともらえますよ - 管理人 2009-03-14 22 07 17 ホームスクエアクッキーですが、店舗に入らなくてももらえましたよ? - 名無しさん 2009-03-15 19 57 05 PSPでHOMEって - 名無しさん 2009-03-09 20 17 16 質問が定かでないぞ - サイモン 2009-03-09 20 56 51 PlayStationHomeのアバターって、気軽に作り直せますか? 外見とか色々試してみたいのですが、試しに作って気に入らなかったら作り直すとかできますか? - alias 2009-03-08 19 12 50 アバターは何回でも作り直せます。お気軽に変更している人も結構いますよ。作成したアバターは9つセーブすることが出来ます。セーブしたアバター設定を呼び出すことも再度手を入れ上書きすることも出来ます。セーブ出来る情報は「性別・アバター」です。またセーブをしなくともアバターの状態はPS3本体のHomeのセーブデータに保存され、再度アバター設定を変更するかPS3本体のHomeのセーブデータが消えるまで保たれます(PS3の電源を切る、Homeを終了し再度起動等)。詳しくは「 リファレンスガイド 」をどうぞ。- 管理人 2009-03-08 21 17 46 おお、なるほど。安心して作成できます。ありがとうございます。 - alisa 2009-03-08 22 20 04 Homeの起動時間やロード時間て早くならないんですか? - 名無しさん 2009-03-07 15 04 44 難しいご質問ですね^^;Home起動とロード(ダウンロード・インズトール済データ読込)は早く出来ないんじゃないかなぁと思います。もう一つのロード(Homeサーバーからのデータ読込)には、ラウンジ表示前とラウンジ表示後とありますが、どちらもネット接続の見直し・通信速度の速い回線への変更でキャラデータや動画のやり取りがある程度まで早くなると思います。Home起動とロード時間ついては今後のHomeのバージョンアップで向上するかもしれません。 - 管理人 2009-03-08 10 41 53 質問です。 なんかwikiのページで上がかなり空いていて、その下に内容がかかれているんですけど・・・ パソコンの性能のせいですかね? - 名無しさん 2009-03-06 14 52 24 私にはウィキを模したロゴが見えますよ - とんこつラーメン食いたい 2009-03-06 15 15 50 ブラウザの設定か不調ではないでしょうか?私も Wikiのロゴ「」 が見えています。 - 管理人 2009-03-07 00 21 33 女性用の服なのですが、ワンピーススカート?ドレス(黒色)の姿を最近お見かけします。その服がほしいのですが、どこにも見当たりません。サイレンの上下ではなく、新しいのだと思います。誰かわかる方教えて下さい。 - 服集め 2009-03-04 12 09 39 新しいのだと思います」の「思います」がひっかかるんだけど、美耶古の服・下は既に取ったの?あとそれは日本のHomeでの話ですか? - ふがし食いたい 2009-03-04 12 39 25 思いますは、このページの服を検索してそうではないと思い言ったのです^^:ですがどうも勘違いでサイレンの美耶古の服・下のセットがそう見えたみたいでした。すみませんでした。 - 服集め 2009-03-05 16 14 21 自動販売機でもらったお面とか缶はホームアイテムに表示されるのですか?シャボン玉マシーンしかないんです。どこにあるのかわかりません…。 - 名無しさん 2009-03-01 00 32 25 いいえ、ホームアイテム一覧には表示されません。缶は家具としてパーソナルスペースに配置可能です、使用方法は リファレンスガイド を参考にどうぞ。お面は衣服・アクセサリーとしてアバターに着せる事が出来ます、男性用や女性用に分かれているので注意、使用方法は リファレンスガイド を参考にどうぞ。 - 管理人 2009-03-01 01 16 48 ご回答ありがとうございます。お面や缶などあたったものが自分のどこにあるのか判らないんです。アバターの衣装にも家具にも登録されていないし? - 名無しさん 2009-03-03 02 18 39 つまりメニューパッドを呼び出し(STARTボタン)、「パーソナル」メニューの中の「アバターのカスタマイズ」を選択し。「女性アバター」を選択した後、「服」を選択しても「頭・トップス・ボトムズ・靴」の各欄に春香コスがない。及びパーソナルスペースでメニューパッドを呼び出し(STARTボタン)、「パーソナル」メニューの中の「パーソナルスペースのカスタマイズ」を選択し「装飾品」欄を見ても缶(350ml・500ml)が見当たらないということですか?また「アイドルマスターSPルーレット付き自販機」利用時、アイテム獲得の表示はありましたか?アイテム取得表示に覚えがなければそのアイテムは未取得です。各アイテム欄にもなく、アイテム表示もしっかりあったのでしたら「リワードシステム障害」という「一度取得したアイテムが消える不具合」が発生したか、Homeゲームシステム自体がおかしくなったのかもしれません。「リワードシステム障害」については 「PlayStation® Home メンバーサイト」 - メンテナンス情報 に詳細が載っています。「リワードシステム障害」は未修正なので再度アイテムを取得し直すか修正されるまで待ってください。 Homeゲームシステム自体がおかしくなったのが原因であれば、その再インストールとゲームデータの削除を行う必要があります(一部データが消えてしまうので実行時には「公式サイト」をよく読み消えてしまうデータについて理解した上で行ってください)。また別の原因でアイテムが消えている(もしくは表示されない)のだとしたら、その旨公式サイト「不具合報告」から運営に伝えてあげてください。 - 管理人 2009-03-03 03 07 23 ご指示の通りにsがしたら - 名無しさん 2009-03-03 11 01 06 ご指示の通りに探したらありました!早々にリワードシステム障害を疑ってしまったのがいけなかったようです。ありがとうございました! - 名無しさん 2009-03-03 11 04 38 ゼビウスリザレクションの条件の「バリアでレーザーを累積で100回相殺せよ!」ってどういうことですか?わかりやすく教えて頂けたら幸いですm(__)m - c3 2009-02-21 11 43 05 多分ですが。□ボタン押してシールド発動して、敵のレーザー攻撃を防ぐことじゃないですかね。それをトータルで100回行うとスタンプもらえるんじゃないでしょうか。シールドの仕様に関しては 「オンラインマニュアル」 を参考にどうぞ。※敵の通常攻撃・敵との接触はシールドでは防げないのでご注意を - 管理人 2009-02-22 00 38 52 U.S.homeでsully s bar にあるゲームをノーミスクリアーしてもリワードとかないんですかねぇ? - 名無し 2009-02-17 02 44 24 無いんじゃない。と言うかもらっても日本アカじゃ使えんし http //cheats.ign.com/ob2/068/891/891773.html - 名無し 2009-02-17 03 55 47 フレに連れられてRed Bull Air Race等へ行ったのですが詳細を聞いてもわからないそうなので、どなたか教えていただけませんか? - 名無しさん 2009-02-09 13 09 08 海外Homeに関しては 「初代Wiki」 の方が詳しいですよ、それ以外はサッパリですがw - 名無しさん 2009-02-09 15 14 28 詳細と言うか簡単な使い方を・・・。 海外Homeのラウンジですが鯖は日本ぽいんですよ、日本語使えるし、日本人しかいないし、 - 名無しさん 2009-02-10 09 58 11 バッグつきTシャツはギャラガでだけゲットですか?白いバック肩からかけた人をみかけたような… - c3 2009-02-03 02 31 50 「ゼビウスリザレクション」の最後のスタンプでゲットできると聞きました - 管理人 2009-02-03 23 22 14 ゼビウスリザレクションの2個目のプレゼントのとこって事ですか? - c3 2009-02-03 23 26 52 私は2つ目でゲットできましたよ - ななし 2009-02-05 23 13 09 いろいろ情報ありがとうございました。m(__)m - c3 2009-02-21 11 44 20 ディグダグ壁紙が設定できません - 名無しさん 2009-01-25 14 17 45 「 ディグダグ壁紙 」 は、XMBやHomeの部屋の壁紙ではなく、コナミミュージアム BETAのディグダグを遊ぶ際の“枠”のことです - 管理人 2009-01-25 19 03 23 アフィ仕込んでんじゃねーよカス管理人! - 名無し 2009-01-21 14 08 08 これだけ大きなWikiを一人で管理しているのだから、それなりに報いがなければいけないのでは?管理人のモチベーションにもなるだろうしね。そのお金でアイテムを購入してソニーに還元すれば良い - 名無しさん 2009-01-21 17 17 08 なんでアフィあるの?金稼ぎ目的でwiki管理とか恥ずかしいです - 名無し 2009-02-22 11 27 35 じゃああなたが立ち上げれば? 私は管理人に感謝してるよー - ネコ 2009-02-25 14 33 32 禁止用語は自分のログでも伏字なのか、相手側でだけ伏字になるのかどちらなんでしょうか。 - 初心者 2009-01-17 15 46 57 相手側にだけ伏せ字 - ななし 2009-01-17 16 24 41 相手側だけ伏字なんですね 了解しました - 初心者 2009-01-18 22 20 59 dressって何?何ができるの?何を楽しむの? - ななし 2009-01-15 14 49 50 全プレイ可テーブル型筐体ってどうやったらもらえるんですか - のんの 2009-01-14 16 16 16 各ゲームで目標を達成し全てのスタンプカードをもらってレベルMAXにして下さい。ゲームが難しい時はココで尋ねてもらえば分かる範囲でお答えしますよ - 管理人 2009-01-14 19 28 44 クラブって一覧表示みたいにして探せないんですか? - 名無しさん 2009-01-14 02 55 31 できない。Home内でキーワード検索するしかない。現在クラブ検索はクラブ名の文頭数文字でしかヒットしない仕様、文中の検索はできない。一覧表示に対応していないのはアクセス・テキスト読み込みの負担を見越しての事だと思う。俺の代わりに文中検索が出来るよう要望を出してくれ - ななし 2009-01-14 03 36 18 海外にもあるらしいけど、日本との違いって何? - ポパイ 2009-01-10 09 45 23 端的に言えば、サーバーと管理・運営形態が違います。それゆえログインには各国毎の「PlayStation®Network」アカウントが必要になります。Homeの仮想世界(ラウンジ)のグラフィックも別モノです(一部同じ)。各リージョン毎に独自のコンテンツが存在し、それぞれに特色があります。詳しくは、下記情報サイトをご参考下さい。 ゲーム Watch 『 欧米アジア3地域の“お宅”を訪問!!日本とはここが違う!! 世界の「Home」事情 』 SlashGear 『 PlayStation Home 世界同時開始でも地域的違い 』 PLAYSTATION®3 Home まとめサイト 『 海外Home情報 』 - 管理人 2009-01-13 22 37 35 イベント「クラブアピールのポスターをホームスクウエアに掲載しませんか?」ってアイテムもらる? - 名無し 2009-01-09 09 09 03 多分、アイテムはないっぽいです。 - 管理人 2009-01-10 08 33 41 クラブって何人まで参加できますか? - カイジ 2009-01-08 18 16 11 メンテ中で確認できませんが、確か32人じゃなかったかと思います - 管理人 2009-01-08 20 07 29 どこかのブログでplaystation@home内でファミ通Tシャツ着てる人を見たんですが、どうやったら入手できるんでしょうか? - hatchan 2009-01-08 09 51 01 イベント「 ファミ通 X TGS2008 X PS Home クイズチャレンジ 」のリワードです。それぞれ「フ」「ァ」「ミ」「通」の一文字を背中にあしらった特製Tシャツですね。残念ながらイベント期間がすでに終了しているため今のところ入手不可です - 管理人 2009-01-08 10 18 26 ありがとうございました - hatchan 2009-01-08 10 58 44 SCEが開発中で1月に配信予定の「dress」というゲームはPlayStation Homeには連動してますか? - のんの 2009-01-08 02 27 32 私も気になっていますが、詳しくは分かりません。ゲーム情報サイト等では"連動"について明確な記述がありませんし。Dress公式サイトにも"連動に関して"「今後の対応を検討中」としか記述がありません。"連動"すること自体は間違いないと思うのですが、はたして初期からあるかどうか・・・。発売記念イベントが今月14日から始まるので、そちらで情報入る事を期待します。 - 管理人 2009-01-08 10 18 39 クラブのメッセージボードって最大何枚まで貼れるんですか?4枚ごとにページめくれるのは知ってます。 - トレジャー 2009-01-06 04 11 16 後で確認してからお伝えしますね - 管理人 2009-01-06 10 03 41 無限回廊変奏曲、ゼビウスの攻略ってないんですか? - のんの 2009-01-06 03 28 05 今のところ「ゲーム一覧」にある通り、リワードの獲得条件しか載せてないです。よくある質問の編集が完了次第、編集するつもりではあります。何か気になるところが分かる範囲でお答えしますよ- 管理人 2009-01-06 10 03 27 何でwiki2つあるの? - 名無し 2009-01-03 09 30 01 2つ目を私が作成したからです。 - 管理人 2009-01-04 20 57 24 なんで作ったの? - 名無し 2009-01-07 03 37 17 当時“旧管理人の方が音信不通(5ヵ月以上)”、また“編集者サイドとしてもあまり相応しくない仕様”だったので、このままでは「PlayStation®Home」の情報が蓄積されていかないなと思い作りました。 - 管理人 2009-01-07 14 48 20 なんで音信不通って分かったの?相応しくない仕様あって具体的にどんなもの? - 名無し 2009-01-12 05 27 13 早く返事ください - 名無し 2009-01-13 09 58 44 お待たせしてすいません、ご質問お答えします。長くなってしまうので端的な文章にし列挙しました、批判的な内容に思えるかもしれませんが、そういった意図は一切ございません。管理人の方にも色々ご事情もあるでしょうし、更新ができなくなるといった事も多々ある事だと理解しております。あくまで、私が編集しにくいと感じ、なおかつ新たにWikiを作る必要があると考えた理由の一部を書いたまでです。現在は管理人の方もお戻りになり、編集・加筆も進んでいるようですので、これに当てはまらない部分がだいぶあると思います。>なんで音信不通って分かったの?最終更新が去年の8月でその後の更新がなかった。コメント欄で管理人の方の返答が確認できなかった。メールでの問い合わせに応答がなかった。>相応しくない仕様あって具体的にどんなもの?サイトの横幅が狭く設定されている割に文字サイズが多きく、情報の確認が困難であった。編集時に画像認証が必要。画像アップロードが管理人以外には出来ない。編集履歴が管理人以外には見れない。復元作業が管理人以外には出来ない。ログインユーザ以外による新規ページ作成が出来ない(多分)。同一ページへの編集過多規制で編集できる回数が限られていた。メンバー登録が出来ない。サイトの説明・キーワードが設定されておらず「PlayStation®Home」の周知・宣伝に支障があった。フィードがWiki構文のままで読みにくかった。管理人の方が編集しないので指針が定まりにくかった。(編集スタイル等) - 管理人 2009-01-13 22 38 05 言ってる意味がわかんないんだけど要はどういうこと? - 名無し 2009-01-21 09 38 14 パックマンとかの筐体はどうしたら貰えるんですか? - のんの 2009-01-02 22 35 05 「ナムコミュージアム BETA」を既にダウンロードしていれば、そこから「パックマン®」をプレイしてください。リワードは「チェリーを食べる」、「ストロベリーを食べる」、「1回のパワー(50ptの光り玉)でエサを4匹食べる(1600pt)」、「ラウンド2をクリア」だったと思います。これで「パックマンTシャツ」、「パックマン帽子」、「パックマンアーケードアーケード筐体」が手に入ります。当Wikiの「ゲーム一覧」にも同様の記述がありますが、まだ編集前なので内容不足です。よくある質問の編集が完了次第、編集するつもりです。可能であれば編集もお願いしたいです。 - 管理人 2009-01-03 00 10 43
https://w.atwiki.jp/frontlineinformation/pages/389.html
ストーリー61からはこちら ストーリー60 ストーリー59 ストーリー58 ストーリー57 ストーリー56 ストーリー55 ストーリー54 ストーリー53 ストーリー52 ストーリー51 ストーリー50 ストーリー49 ストーリー48 ストーリー47 ストーリー46 ストーリー45 ストーリー44 ストーリー43 ストーリー42 ストーリー41 ストーリー40まではこちら ストーリー20まではこちら 『ボーダーブレイクのwikiなのに』 「ボーダーブレイクに関係ない」 『そんな解説団なのに第3回まで来ちゃいましたよ』 「いいんですかねこれ?」 『気にするな。』 「しかし、外伝合わせるとネタ数は相当な数になりますね。」 『どう考えても、全部を知っている奴は、いない!!』 「(笑)」 『今度コソッと検定試験でもやってみますか?』 「ここで言ったらこそっとではないですよね…。」 ストーリー60 「これはPS3、およびXBOX360で発売予定の3Dアクション「エルシャダイ」ですね。」 『今、ある意味一番ホットな作品です。』 「ストーリーは…えっと堕天使さんたちがおイタしたのに怒った天界が人類を水に流してキレイキレイしようとするのを止めるため、主人公イーノックが堕天使たちをタイーホするお話ですか。ずいぶん壮大そうな話ですね。」 『なんでだろう。その説明だとぜんぜんそう思えない…。』 「で、これが熱い理由は?まだ発売前なのにそんなに話題になるほどの何かがあるんですか?」 『ずばり…PVです。』 「プロモーションビデオ?」 『シリアスっぽいストーリーなのにネタ臭がプンプンするんですよ。』 『ネット流行語大賞を獲得した「そんな装備で大丈夫か?」のやり取りとか「神は言っている―――ここで死ぬ定めではないと―――」といった、最近聞いたことのある台詞がこれ出身なんですよ。』 「なるほど…。」 『格好よく決めようとして滑ったときのあの失笑感がたっぷりな出来です。』 「痛い…あまりにも痛いよ…。」 『台詞も厨二的ですしね。』 「(笑)」 ストーリー59 「カプコン「バイオハザード」です。」 『PS初期のビックタイトルですね。』 「説明は不要かもしれませんが、ゾンビが大量発生した洋館から生き延びるのが目的のホラーアクションです。」 『回復手段が有限だったり、銃弾が有限だったりと当時では珍しいシステムとあいまってサバイバル感が強く出てましたね。』 「ですね。だから無計画に動いていると詰む。」 『そうでなくとも死亡の危険がたくさんありますから。』 「現在このバイオハザードシリーズは5まで出ていますが…方向転換した4からサバイバル感が減って敵をなぎ倒すアクションゲームの色が濃くなってしまっています。」 『残念な話ですね。まぁ、その方がプレイしやすいですけどね。』 「(笑)。正直、初期の頃は怖い&難しいで敷居が高かったらね。」 『で、この日記なんだが、これはゲーム中に読むことが出来るもので、だんだんと人がゾンビになっていく様子が見れるんです。』 「そして最後に有名な「かゆい うま」の一文が…」 『このバイオシリーズのゾンビさんたちは生きた人間がウィルスによって変貌したものになっています。』 「この生きた人間がゾンビになるっていうのは、実は原点に近い解釈なんですよね。」 『もともとのゾンビは生きた人間にゾンビパウダーを投与して仮死状態になったものを言うそうです。』 「ちなみに用途は労働力。ゾンビパウダーの配合を間違えると投与された人はお亡くなりに…。」 『こうしたゾンビが今のようなイメージになったのは映画の影響です。』 「特にジョージ・A・ロメロ監督のゾンビ映画が金字塔です。興味が出たら彼女と一緒に見てくださいね。」 『先生、彼女がいない人はどうすればいいんですか?』 「………」 『先生!?』 ストーリー58 「あなたって本当に最低の屑だわっ!」 『何なんですか一体!?…まさかついにあの系統のゲームの元ネタg』 「というわけでサンライズ「装甲騎兵ボトムズ」の解説です」 『なん…だと…!? ボトムズと最初の台詞になんの関係が』 「ボトムズというのはこの作品に登場する機動兵器の俗称ですが、人命よりも生産性を優先させた劣悪な性能と、パイロット達の素行の悪さから「最低野郎」という意味合いがあるそうです。」 『なるほど…しかし驚いたよ。』 「たまにはこんな始まり方もいいかと」 『(たまに?)…で、この作品は?』 「はい。銀河を2分する百年戦争の末期に不可解な作戦に投入された主人公・キリコが軍の最高機密を見てしまい、軍から追われる身になるという話です。」 「この作品の最大の特徴は作品の顔ともいえるロボット、ATが上記の様に劣悪な性能で、主人公を始め登場パイロットたちも平気で乗り捨てたり奪ったりするところです。」 『デザインも何かなーって感じだしね。』 「でもこのおかげでATに兵器としてのリアリティを出すことに成功しています。」 『作品の雰囲気もハードボイルドですしね。』 「こうした漂うミリタリーな空気がリアルロボットの一つの極致として、今も根強い人気があります。」 『一方リアルロボットの開祖といわれたガ○ダムは宇宙人を出しているのであった。』 「時代が変わったようだな…(笑)。」 ストーリー57 「死 ぬ が よ い 」 『ぐっはぁー!?…っていきなりなにすんじゃい!!』 「ケイブのSTG「怒首領蜂 大復活」を解説するんで、せっかくだから有名な台詞を使ってみようと」 『せっかくだからで攻撃された!?』 「あんたの役目ってそれなんだし、そのくらい我慢しなさい。」 『酷い…』 相方に恵まれなかったら… テーレーレーレレレレー オー○ンジオージ○ジ ス○ッフサービス 「ついにCMが流れましたか…」 『しかも古い。』 「時代にもあってませんしね。」 『伏字だし。』 「…で、話を元に戻すとこの怒首領蜂はいわゆる弾幕系STGの金字塔で、その派手な弾幕と難易度で一世を風靡した作品で、本来は前作、怒首領蜂 大往生で完結したはずなのにまさかの続編ということで大復活となっています。」 『特に2週目以降の異常な難易度は…ちょっとやりすぎというかクリアさせる気がないというか』 「二葬式洗濯機とかw」 『前作、大往生のデスレーベルは「人間にはクリア不可能」とまでいわしめましたからね。』 「正直、これを嬉々としてプレイする人たちが理解できません。」 『廃プレイヤーはニュータイプ検査を受けてみることをオススメします(笑)』 「で、この大復活ですが、実はVer1.0の蜂さまになんと安全地帯が発見されるという失態が!!」 『あちゃー』 「そのせいか難易度は前作の方が…って声もちらほらと」 『まぁ、私たちにはどっちも高すぎてさっぱりですがね。』 ストーリー56 「これはグレフのSTG「アンダーディフィート」ですね。」 『こだわりの演出とミリタリーな世界観が特徴の作品です。』 「へぇ。その「こだわりの演出」って?」 『例えば撃破した敵戦闘機がきりもみして落ちていったり、地上を走る戦車がガタガタゆれたりとか、とにかく細かいとこまでしっかりとこだわっているんです。』 「それはすごい。こーいう作者の情熱を感じる作品って減ってきてますから余計すごく感じますね。」 『でしょう。』 「えっと、ストーリーは帝国と連邦が激戦を繰り広げて疲弊したんで停戦しましょうってことになって、どうせ停戦するんだからってことで色々試しちゃえと互いに停戦間際に試作兵器を投入しまくるって話です。」 『実に酷い。』 「まぁ、兵器製作側としては実戦データは貴重ですから。」 『データ>人命ってことですね。』 「まぁそうなっちゃいます。でもそのデータでいい兵器が完成すれば戦死者が減るからトータルでは人命を救うことにはなる…ってことにしときましょう。」 『人の命を数字で考えてるってことですか…。』 「しかたありませんよ。それが戦争ってやつですから。」 ストーリー55 「あらー、これはまたずいぶんと有名どころが来ましたねー」 『任天堂の「ポケットモンスター ファイヤレッド/リーフグリーン」ですね』 「はい。いまさら説明が必要とは思えないのでもう解説ははしょっちゃいます。」 『どうみても職務放棄です。ありがとうございました。』 「さて…私、実は以前からこのゲームに対し一言物申したかった。」 『おお…それは如何に?』 「うむ…このポケモンですが…野生の動物を捕まえて戦わせるのって正直動物虐」 しばらくお待ちください 「ポケモンッテコドモカラオトナマデタノシメルスバラシイゲームダヨネ」 『………』 「アハハハハー」 『…(ポチッ)』 バリバリバリ 「ひぎぃー!?…あ、あれ、なんで私スタジオに?」 『…覚えてないなら無理に思い出さなくてもいいぜ。』 「そうですか…なら気にしない方向で。」 『それでいいんだ…それで』 「えっ…と」 『ポケモンの紹介』 「あ、そうそう、ポケモンといえばですね…あれ?なんだ?なんかとても恐ろしい記憶が…」 『やめろ!!つらいなら無理に解説しなくてもいいんだ!!だから』 「あぁ、来る…っ!!ヤツが、駄目だ…助け…うわぁぁぁぁぁぁぁーーーーーーっ」 ストーリー54 「ソニーの「MASSIVE ACTION GAME」ですね。多分。」 『多分!?』 「うん。…どうもBB向けに色々と改変されているみたいなんで」 『そうなん?』 「はい。…MASSIVE ACTION GAMEのストーリーでは頭から軍事を委託された3つの企業が戦う話なので」 『途中で独立したわけではないと。』 「はい。」 『…大丈夫なのか?間違ってたりは…』 「台詞と背景から察するに多分大丈夫。まぁ間違ってたらこっそり直すだけですが」 『解説への姿勢が問われる発言だな。』 「で、このMASSIVE ACTION GAME、通称MAGですが、最大256人という膨大な人数での対戦が特徴のFPSになります。」 「オンライン専用タイトルでストーリーはオマケレベル、プレイヤーは背景なんて気にせずヒャッハーすればいいという作品ですね」 『ま、現場の兵士は上の事情なんて関係ないしね。』 「そういうことです。」 『しかしこんな大人数で対戦して大丈夫なのか?ラグとか処理落ちとか。似たようなコンセプトで、こういった問題から失敗作になったゲームはそう少なくないはずなんだが。』 「それが大丈夫なんです。なんと。まぁ環境に左右される面はありますが。」 『それはスゴイな。』 「PS3専用タイトルっていうのが上手く機能しているといっていいとおもいます。」 「さらに、この大人数を活かして、戦うだけでなく工作や治療といった役割も活かしやすい、「組織戦」を存分に味わうことができます。」 『数が多いから指揮官も重要だな。』 「はい。FPSなのに分隊、小隊、中隊といった具合に組織行動が出来、まさに戦争という感覚が味わえる作品となっています」 『スゴイな。ある意味最大のお祭りゲームといっていいかもしれん。』 「ですね。」 『で…ここまでヨイショしてもし元ネタミスしてたら…』 「それは…言わないでください。」 ストーリー53 「ナムコ「エースコンバット ゼロ」ですね。」 『はい。大人気戦闘機ゲームの第6作目にして、前作「エースコンバット5」の過去のストーリーをドキュメンタリー方式で追って行くストーリーになっています。』 「この作品は過去に当wikiの紹介MADでも使われてましたね。」 『ですね。編集規約は唯一つ 自重するな でしたっけ?』 「さぁ。忘れました。」 『いいのかそれで…。』 「この作品は演出と敵エースの2つが特にいいですよね。」 『あーたしかに。ドキュメント映画みたいなストーリーと、強く個性的な敵エースとの戦いは確かに燃えますね。』 「数が多いけどな…」 『エースなんてそんなもんです。士気向上や外部への宣伝のために量産&誇大広告が当たり前の世界です。』 「ひでぇ」 『だから別にスペシャルで2000回で模擬戦でも大丈夫です。』 「その人…別に弱くないですよね。」 ストーリー52 「東方project第7.5弾、「東方萃夢想(とうほうすいむそう)」ですね。」 『えっと、これは上海アリス幻樂団ではなく黄昏フロンティアさんが出した格闘アクションです。』 「まぁ設定やらなんやらは上海さんの方で用意したそうですが。」 『でも格闘アクションとはいえそこは東方、弾幕もちゃんとありますぜ旦那。』 「誰が旦那か。…一部例外はありますがこの弾幕による射撃戦で有利な状況を生み出してから攻めていくのが基本になります」 「スペルカード等のおなじみの要素もしっかり容易されてますので東方らしさは十分にあります。」 「敵版スペルカードはSTGのそれに近い感じが出ていますし。」 『なみいる二次創作のなかで正式に弾をもらえているのは伊達じゃないってことか。…サッ』 「ですね。ちなみにこの格闘版は東方緋想天という続編が出ていますね。」 『そっちも要チェックってことか。…サッ』 「はいです。」 『……そうか…サッ』 「何を身構えているんです?」 『いやだって格闘ゲームの紹介だろ?どう考えてもオチに何か技が飛び出すと』 「いい読みですね…だが甘い!!」 『!!』 「ゆくぞ…ポチッとな」 パカッ 『落とし穴!?あぁぁぁー』 「まだまだだね…」 『なにこれ?ヤギ!?なんでヤギ!?まて、舐めるなこら、あっやめて!!』 ストーリー51 (にっこり笑いながら右手でサムズアップしているクール) 「何やってるんですか?」 『見たらわかるだろ、Vault坊やの真似だよ』 「ああ、元ネタのFalloutの人気キャラの彼ですね」 『その通り、というわけで元ネタはFallout New Vegasだ』 「Falloutシリーズはアメリカで人気のRPGシリーズです。」 『日本で販売されだしたのは前作3からだ。開発がTESシリーズでおなじみのベゼスダ社に 変わって日本ローカライズが実現した』 「前作3は名作と呼ばれ海外のゲーム賞を総なめしました」 『日本版は日本語フルボイスという海外ゲームのローカライズでは珍しいゲームだ』 「概要はここまでにしてストーリーだが、まぁメインクエスト以外ないといっても 過言ではない」 『そんな自由さが売りなんですよね。まぁ、北斗の拳やマッドマックスに似た世界を それこそ世紀末救世主になったり、モヒカンで種籾奪い取ったりできるゲームです』 「そんなこのゲームもいよいよ日本語版コンシューマが11月4日発売だ」 『年齢制限はありますがぜひやってみてくださいね』 (といいながらクールのそばでしゃがむインテリ) 『何をしてるんだ?』 (隙を見てクールのポケットに41強化手榴弾をそっと入れるインテリ) 「えっとですね…伏せるんだぁぁぁぁぁっ!」 【クールを撃破。戦闘+5pt】 《望みが絶たれた!》 (そばで一部始終を見て、逃げ惑う熱血) ストーリー50 「UBIソフト発の大作ステルスアクション「アサシンクリード」ですね」 『歴史的史実とフィクションの擦り合わせが素晴らしい没入感を作り出しているゲームですね。 時は全盛を誇った初代十字軍の時代。一人の暗殺者(アサシン)として任務をこなしながら 聖地奪還の裏にある十字軍の真の目的に迫るという物語です。 ・・・という一連の物語を“DNAから抽出した先祖の記憶”という形でフィクションと言い切って しまっているからこそ成立する作品ですね』 「歴史考証班をチームに作っただけに町並みや世界の雰囲気が素晴らしいうえに、それらをフリーハ ンドでスイスイ走り、昇り、飛ぶことができるのも好奇心を満たす上でプラス。」 『町中の衛兵に喧嘩売ってチャンバラしたり、民衆に紛れて潜入したりという自由度の高さもウリ。 また、暗殺ミッションも、事前調査でターゲットの悪事を暴いてゆくというパートがあるため、 いざ実行パートになったときの気分はまさに必殺仕事人。某忍者ゲーとは違う爽快な殺しが楽しめます。 ・・・というのは、初代の話で、2作目はRPGみたくフラグを進めるタイプの一本道ゲーになりましたが(笑』 「しかし、ボダブレでもこんな感じで奇麗に隠密できれば凸屋が禿げることはないんですけどねぇ」 『まぁ、メタル○アも含め、ステルスアクションの敵が人並みの感覚を得たらボダブレみたいな惨状になって ゲームが成立しないというし、その辺りは大人の事情として括ってしまいましょう』 「畜生!センサー爆発しろ!」 | ゴゴゴゴゴゴ・・・/ わふー < 今は潜入だけじゃないぞ! 「『なんだってー!?』」 ストーリー49 「君たちに最新情報を教えよう」 『あ、この作品は「勇者王ガオガイガー」です。』 「…せっかく番組の雰囲気を出したのに」 『おっと、そいつぁすまねぇ。でも気にスンナ』 「あぅ…。えっとこれはゾンダーと呼ばれる人類の敵に対抗する勇者達とGGGの戦いを描いた作品です。」 『後半では機界31原種、さらに続編のFINALではソール11遊星主と、さらなる強敵が登場します。』 「とにかく熱い演出の多い作品ですよね」 『それがこの作品の最大の魅力です』 「いわゆる勇者シリーズの8作目なんですが、その熱い展開から非常にファンの多い作品ですよね」 『はい、wikipediaさんに注意されるくらい熱くなっちゃう人がいるくらい人気も根強いです』 「自重しろ。ヲタども」 『はっ!!んなこと出来るならヲタなんてやんねーよバーカバーカ。』 「OK。覚悟はいいな。」 『いいだろう…相手してやる。ケミカルf』 「ゴルディオン・クラッシャーーーーーーーーー」 『いきなりそれを出すかぁぁぁぁーーーっ』 「光になぁれーーーーーーーー!!」 『ぎゃぁぁぁぁぁぁーーーーーーっ』 ストーリー48 「XBOX360、マイクロソフトの大人気FPS「HALO:REACH」です」 『人気っていってもあんまり話題を聞かない気が…』 「シャラップ!!これだからロートルは…世界に目を向けたまえ。」 『?』 「海外ではキラーソフト中のキラーソフト、発売初日で2億$を突破する人気をもってるんですよ。」 『それはスゴイ。…してその人気の秘密は?』 「まず、敷居の高いFPSというジャンルにしてはとっつきやすいこと。そしてそれなのに奥の深い対戦が楽しめること。ストーリーが重厚で1人でも楽しめること。…他にも上げたらキリがないですね。」 『…とっつきやすい…か。』 「どうしました?」 『FPSってあんまりいい思い出がないんだよね。初心者だろうが容赦なくしとめられるからさ。』 「それは仕方ないですよ。最初は誰でもフルボッコされてプギャーされて叩かれてを経験するんですよ。そしてその悔しさを勝てに強くなるんです。」 『でもさ、以前やったFPSでXXXXX(事情により伏字)っていうプレイヤーに散々狙われて倒されてを繰り返されて…』 「………ごめんそれ私。」 『おーまーえーかー。あのときの恨み、ここで晴らしてくれる!!』 「落ち着け、ほらどうどう」 『ぬおぉぉぉぉぉぉぉ』 ※良い子のみんなは初心者を見つけたら優しくしてあげましょう。弱いからってボコボコにしちゃ駄目だぞ☆ ストーリー47 「えぇーっとこれは…」 『古いな流石に。1986年にボーステックが発売した「レリクス」ですね。』 「調査したところPC-8801なんていう素晴らしい単語が飛び出しましたよ。」 『PC-8801なんて知らないって人も多いだろうな…』 「(笑)」 『精神だけの主人公が肉体を取り替えながら遺跡を探索するゲームだな。』 「はい。説明書には操作説明が無く、真のエンディングまで辿り着いて初めてストーリーがわかるという、斬新な設定が特徴で、色々な機種に移植されています。」 『ステータスも数値で表示されず、右下のグラフィックで判別しろという突き放しっぷり。今出したら確実に駄目ゲー扱いだろうな。』 「ま、昨今のヌルゲーになれた坊やたちにはこの良さが理解できんだけってことさ。」 『いやいや、親切でわかりやすいようにするのはゲーム製作者として』 「そうやって甘やかすからゲーマーの堕落が起きているんだって、なんでわからないんだ!!」 『これがマニアか…。ゲームのことを知らないようだな。ゲームはいつもマニアが声高に評価するが、夢みたいな基準で評価するから過激なことしか言わない。』 『だが、どれだけ素晴らしい作品も発売された後では過去作の美化と身勝手な嗜好に押し流されていく!!ゲーマーはそれを嫌って懐古厨になる。だったら!!』 「長げーよ。」 『へなっぷ。』 「ま、製作者側とユーザー側で想定している難易度が異なるっていうのはよくあることですから、十分なテストプレイは必須ですよね。」 ストーリー46 「コナミ「ボクらの太陽」ですね。」 『うむ。カードリッジに太陽光センサーがついていて、それがゲーム中に影響するという斬新なアイデアのゲームですね』 「ま、外でゲームすんなと」 『オイ!?』 「だってそうじゃないですか。せっかく太陽の出るような天気で外にいて、ゲームする時間があるなら運」 『ちょっとストップ!!録音ストップ!!』 ※ただいま非常に不適切な発言がございました 大変申し訳ありませんがしばらくお待ちください 「………」 『おまえなぁ。いくらなんでも今のはちょっと危険すぎるだろ。ゲームコンセプト全否定する気かよ。』 「でも、外を歩いていて思うんですよ。歩きながらゲームすんなと。危ないじゃないですか。」 『気持ちはわかるけど…な。』 「はぁ。まぁいいですけど。」 『…ゲームとしては非常に安定した出来で遊びやすいアクションRPGで、このジャンル初体験でも十分に楽しめます。』 『それに太陽光を利用するという、携帯機ならではの発想は面白いですね』 『そのおかげで普段外に出ないような人でも、ちょっと出てみようかって気分になるんじゃないでしょうか?』 「まぁ、それでゲー」 ※ただいま非常に不適切な発言がございました 大変申し訳ありませんがしばらくお待ちください 「正論を言ってるのに…」 『TPOをわきまえてください。』 ストーリー45 「というわけでSEGAの「VANQUISH」(ヴァンキッシュ)です。」 『今のご時世では珍しい一人プレイ専用のTPSアクションですね。』 「はい。…このTPSやFPSといったジャンルはオンラインでの対戦が主流なんですよ。」 『オンラインで遊ぶサバイバルゲームみたいなものですかね。』 「まぁ、差異はあれどみんな銃の撃ち合いですからね。」 『だからシューティングなんだけどね。』 「そんな中で一人用として出した本作品は一人用ならではの特徴があります。たとえばARモード。神経を一時的に強化して周りの時間の流れをスローにする能力です」 『でもそれだけじゃ特に珍しくもないような…』 「で、このARモードですがピンチになると自動的に発動して、その間に逃げたり反撃したりといった行動が取れるんです。」 『へー』 「おかげで簡単にはやられません。」 「他にも、ムービーがストレスなく挿入されたり、ムービー途中でコマンド入力でスタイリッシュなアクションを行えたりといった演出のよさも魅力です。」 『そういやこの主人公ってパワードスーツを着ているんだよな。』 「あ、はい。…着てみます?」 『あるのか!?』 「ええ。この作品のではありませんが、あるルートから入手した特殊装備なら。」 『是非』 「では…」 現在生着込み中 大変申し訳ありませんが変な妄想でもしながら しばらくお待ちください 「なんかやだなそれ。」 『…』 「………プッ」 『ふも!!ふもふももも!!ふもっふ!!』 「いやー何言ってるかさっぱりですね(笑)」 『ぶは!!…これ着ぐるみじゃねーか!!騙したなオイ!!』 「いえ。これは富士見ファンタジア文庫「フルメタルパニック」のボン太くん(量産型)でれっきとしたパワードスーツですよ」 『さりげなく別作品を紹介すんなよ…』 ストーリー44 「XBOXが誇るロボットアクション、カプコン「鉄騎」です。」 『その特徴は2本のスティックと1本のシフトレバー、40個以上のボタンが並び、さらに3つのフットペダルという圧倒的な数の操作系を持つ専用コントローラーです。』 「おかげでソフトを買ったんだかコントローラーを買ったんだかわからない状況に…」 『でもそのインパクトは絶大。戦いは数だよ兄貴!!』 「誰が兄貴か。…このボタンを全てゲーム中で使用するんだからすごいですよね。」 『ええ。リアルな操縦感を出すための措置です。最初は起動するのも苦労しますが、操作になれて自由に機体を動かせるようになると他では味わえない感覚を味わえます。』 「まぁ、操作が細かくて初心者お断りなんですけどね。」 『甘ったれるな!!そんなもん努力と気合とフォースの導きでなんとかしろ!!』 「一個変なのが混じってませんか?」 『とはいえ、発想は非常にいいですよね。今でもカルト的な人気がありますし、出来れば新作を出してほしいところですね。』 「あー確かに。…オンライン対戦の出来た「鉄騎大戦」もハードの不振でオンラインサービスが短期間で終わっちゃいましたし。」 『残念ですね。…いっそアーケードで出してくれませんかね。ほら、あのPODゲームを改』 「メーカー違うぞ。それにメンテナンスが大変そうですし。」 『快適な環境は店の人の弛まぬ努力で保たれてます。でも、次回作はコントローラ不要なんですよ』 「……Xbox360 キネクト対応? エア操縦席でプレイするのか?」 『空気椅子みたいですよね。「重鉄騎」の続報が望まれます』 ストーリー43 『何だぁ、この元ネタわぁ!?』 「エコールソフトウェアが誇る伝説のゲーム「デスクリムゾン」です。」 『エアバースト移行記念の初ネタだっつうのに、なんでこんなのを選んじまったんだよ!?移行記念なら同日発売のSEGA発のハイスピードアクション、「VANQUISH」(ヴァンキッシュ)とかにしようよ!?』 「せっかくだから、俺はこの元ネタを選ぶぜ!!」 『ダメだこいつ…早く何とかしないと…』 「解説しますと、これはセガサターンのガンシューティングゲームで、主人公・コンバット越前が謎の銃・クリムゾンを手に魔物と戦うストーリーです。」 『ここまで聞くとまともなんですが…これは通称「デス様」と呼ばれる、伝説のクソゲーなんですよね』 「はい。よくわからないOPムービー、なんかおかしい設定とストーリー、電波爆発なエコールロゴ等、話題には事欠きません。」 『うぅ…みんなすまねぇ。私の力不足でAB移行後のストーリーネタ第一弾がこんなんになっちまって…』 「おーのー」 『うるさーーーい!!うわぁぁぁぁぁーーーーーん』 「あ、泣きながら走り去ってしまった…。」 「…でも実は、このダメさ加減がかえって話題を呼び、今ではプレミアまでついてるんですよね、このソフト。」 「そういう意味では成功した作品といえるからこの業界は面白いんですよね。」 「では、本日はこの辺で。」 ストーリー42 「講談社BOXの「刀語」ですね。」 『西尾維新アニメプロジェクト第2弾として月1話ずつ放映中です。もしかしたらこっちの方が有名かもしれませんね。』 「ちなみになぜ月1話ずつかっていうと『月に一度の楽しみ』というイベント感を出したかったらしいです。」 「で、この作品はというと刀を使わない剣士である主人公・鑢七花(やすり しちか)がヒロイン・とがめの依頼で、ものずごい性能をもった12本の刀を集めるべく旅をするお話です。」 『この12本の刀はそれぞれある性能に特化ています。その性能にどう対応していくかも楽しみな作品です。』 「そういえばこの作品の巻末には格ゲー風のプロフィール(とコマンド表)が載ってたりしますね。」 『…ってことは、そのコマンドを入力できれば私でもあんな技やこんな技が使えるように!?』 「なりません。つかどこにあんたの操作用ボタンがついてるんだよ。」 『え、自宅の金庫にコントローラーがありますけど?』 「うそ!?」 『ちなみにスティック2本、レバー1本、スイッチ40個、フットペダル3つです』 「多いな…。」 『脱出ボタンもあります(笑)』 「何が脱出するんだよ…」 ストーリー41 「「機動戦士ガンダムSEED モビルスーツバリエーション」ですね」 『正確にいえばPS2ソフト「機動戦士ガンダムSEED 終わらない明日へ」内のものですね』 「はい。この「モビルスーツバリエーション」はいわゆる初代ガンダムのプラモデル展開のための裏設定的なものとして始めたものがヒットしたのが始まりです。」 『もともとガンダムシリーズは後付け設定が多い作』 「危険発言がそんなに好きかーっ!!」 『アメリ○ーッ!!』 ※編集者注 ただいま大変お見苦しいシーンがありましたことを浅くお詫びしちゃったりするでございます 「…誠意の欠片もねーなオイ。」 『まぁ無理もあるまい。あの顔だし。』 「…」 ガッテン ガッテン ガッテン 『このスタジオ、ホントに色々なモノがあるな…。』 「編集者が思いつく限り取り寄せてるって話ですから…」 『MSVに通じるものがあるな…』 「このSEED MSVシリーズはそんな旧来シリーズの発想を取り入れて展開された裏ストーリー群といえます。」 「元々、ガンダムSEED自体が、初代ガンダムのオマージュ的要素のある作品ですが、SEEDMSVは放映当時から企画が始まっていたのが違う点といえます。」 『最初から企画しておくことで設定に無理が生じないようにしたってことかな。』 「さぁ。どうでしょう。ただ言えるのはガンダムSEEDという作品が、こうした外伝的要素を無理なく取り込める懐の深さをもった作品だってことです。」 『まぁ、でもいくら懐が広くても本体の続編がアr』 「それでも…ボクには守りたい番組があるんだー!!」 『ジ○ン公国に栄光あれー!!』 ※編集者注 ただいま大変お見苦しいシーンがありました。でも反省はしていベリこブタ!? 「あんたもちったぁ反省しやがれ!!」 『ついに編集者にまで牙を剥きやがった…』 「天誅です。」
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2011/06/23放送 2枠目 私の中を通っていったリキッド達 第7回過去ログ動画 第7回 1番コメント 「ダンディーッ!タイム!!」 いきおいのある生放送ですな。 コテハンについての私見 生主としては、(現11回終了時点で)コテハンをいただいても、なかなか読めないぐらいに人が増えています。 そのため、リスナーさん同士で仲良くできるための@コテハンという形でいいかなと思っています。 それでも名乗りたいという場合は「システム」のタブから184コメントでコメントするにチェックを入れずに @コテハン で名乗っていただけるとうれしいです。 こうやって、ログを見ながら備忘録付けているときは、私はみなさんのコメント見ていますよ(´∀`*) そしてたくさんのわこつに迎えられながら、自己紹介 まっさーさんの「電タバ貴族のまっさーです」 クロロさん「いいなぁ僕も称号ほしい」 生主「武将とかどうですか?」あのね、武将は称号じゃないのよ、生主さん。 まっさーさんから「電タバ侍」「奉行」をいただく。 そしてコメント 「烏賊」 海賊の仲間かなんかかと思って漢字検定2級の生主「とり・・・」まっさーさん「イカですw」 なんかくやしい。 クロロさん「海賊もいいなぁ」 そこから続々とコメント 「軍曹」 「電タバ貴公子」 「このシルバーeGoに見覚えがないとは言わせん!、みたいの?<電タバ奉行」 「電タバ皇太子」 「落ち武者オススメ」 「PMC」これなんでしょう? 「奇行師」 「プリンス」 「電タバ大将」 「陰陽師」 続々と候補が上がる中 「ピーーーー」(コメント者の名誉のために伏字にしております:動画でご確認ください) 生主「なんなのだこれは!私に読めという挑戦か!ヽ(*`д´)ノ」 貴族に対してのコメント 「wwww」 「ひっどいw」 「wwwww」 「wwwww」 「ww」 「ww」 「.;・.;´.(;.゚´.艸゚´;.),´;∴ぶっ」 「奇族ェ……」 このコメントの中「わこつ。」といってくださった方、さぞかし意味不明でしょう。 「セクハラ」 「セクシーなハラ」 「セクハラ店長と呼びましょうか」 「下ネタ言ってもまっさーさんのせいにすればいいって事かw」 まっさーさん「ひどい」そう言わせたのは誰なのかしらw 赤鬼さんの話題。 送料がネックになってしまうらしい。以下コメント。 「赤鬼ってやっぱ少数派ですかね」 「ニコリキは基本赤鬼」 「でも色々ディスカウントする 赤鬼」 「送料で滅茶苦茶悩むんですよ、いつも。まあ、勢いで大量にポチるんですが<赤鬼」 そしてFAの話題も取り混ぜつつ。 「FAのメンソールは大量に入れてもスースーしなかったなぁ」 「メンソはキックならハッカ油が強いかなと」 「メンソールはメンソクリスタルでしょ」 「たしかにガッツリではないですねFAメンソ」 「メンソ結晶を無視アルコールで溶かしたのでブーストしようぜ」 生主は、FAメンソと無水アルコールで溶かしたメンソクリスタルをグリセリンで割ってプハプハしております。 メンソクリスタルだけだとあまりにスースーするため風味的にFAを混ぜるという形にしています。 「手頃な非中華ニコリキが欲しい。」 まっさーさん「どこぞの店舗さんが扱うらしいですよ?」 クロロさん「ちょっとがんば・・・交渉中です」 「エコイズムの新リキ,決まったの?」 なかなか少量というのが難しいらしいです。 コメントのみなさんで問題解決されたこと。 「てゆうか、平均したらアメと欧州ならどっち早く日本にきます?」 「>57 ぶっちゃけ業者によりますね」 前回のファンタジーの話題により 購入した人がいました。 ( ゚Д゚)ポ カーン「1月いかずにファンタジーがつきかけてる……orz」あ、愛瀬さんか。納得。(納得しないでください生主さん) 「1ヶ月は凄いw」 「ファンタジー600mlへらないス」 「この時期、3本は。。。」 「直飲みとか?w」 「けんえーしかつかったことない」生主もです。 「全部煙に変わってます(T T;」 「グリセリンはケンエーと赤鬼VGがメイン。」 この時期は冷蔵庫保存がいいらしいですよ。 愛瀬さんの話題。まっさーさんが「どうやって外でもパススルーできるか考えている人ですからねぇ」 生主「私も車の中でパススルーできないか必死に考えてた!だめだったけど!」 「最近はモバイルバッテリーもだいぶ選択肢増えてきましたねw」 「あるあるwww」 「そうなのかー」 「電流足らないんじゃないかな」 「オレのヤツ大丈夫だった」 「シガーソケットなら定格電流が少ない。」 「電流容量が少ないから」 「電流がたらないですね<シガソケ」 「途中にバッテリーを経由すれば可能」 「2A取れるヤツならいけそう」 クロロさんのところにもシガーソケットを宣伝しにくる業者さんがいるものの パススルーができるものではなくて、充電ができるものっぽいらしいです。 車用のシガソケの容量などは詳しくない模様。 でもいつかできるといいですね、パススルーで楽々電子タバコドライブ。 「バッテリー5本持ち歩いてるよw」 ここからみなさん、どれぐらいのバッテリーを持ち歩いているかという話題に。 クロロさんは3本。生主は2本。まっさーさん「首から1本とポケットに1本」 まっさーさんからの質問「5本持ち歩いている方は510じゃなくてですか?」「eGo」らしいです。 リスナーさんのバッテリーの本数。 「eGo1000mahを2本」 「2~3本かなー」 「2本で間に合ってるなぁ」 「eGo 3本 首から下げてる」 「18650で3本です」 「1000を2本」 「eGoノーマル2本」 「1本」 「1100を3本」 「18650 3本」 「2本」 「二本に予備に一本」 「18650×2・・・いや1本で足りる」 「eGo×3以外に、Stickと905をあわせたら5本かな……」 「5本とかバッテリー弱ってんじゃない?」 「14500なら5本」 問題コメント 「eGoの2本と股の下にTT1本」 まっさーさんウケる。「そういう下ネタやめてほしいなぁ」どの口が言うのですか。 クロロさん「刺してあるのかなぁ」 生主「抜けるの?ねえ抜けるの?」一番極悪なコメント言ったのは生主でした。ごめんなさい。 バッテリーは2本ぐらいがみなさん多い模様。 生主わからないことがある「この大量の数字のやつはなんですか?」もう少し言葉を足そうよ。 桁数の多い数字のものはなんなのか?と聞きたかったのです_ノ乙(ン、)_ クロロさん「エネループのえらいやつ」みたいなもんらしいです。 まっさーさん「さいるさんが持ってるやつのようなもんですよ」 私が持っているのは、人に作っていただいたのですが USBパススルーで中にはポンプが入っており、それを押すとドリップチップに供給され USBつないでいれば、半永久直ドリで吸えるというありがたいものです。 それを電池式にしたら、その数字の桁数の多いものになるのですね。 そのお手製MODを話したら 「ナニソレウラヤマシイ」 「どんなんか見て見たい」 「写真うp」 放送後、ツイッターで写真をあげました。 生主「私のツイッター名わかりますかね?」という問いに 「うん」 「ハーイノ」 「twitterのe_cigタグを見てるとさいるさんはすぐ見つかるw」 生主「困ったときのe_cigタグにしてます_ノ乙(ン、)_」 そろそろこの写真もかえなきゃねーという話題に。 この写真もまっさーさんの好意でいただいた写真ですがいつまでもRBの写真になっているのもなんかとのことで 「愛瀬氏のイラストがイイ。」 実は生主、愛瀬さんのイラスト見たことがなかったりしました。最近見始めました。 「んで、なんの話してたっけ?」クロロさん 「僕もなんの話してたかたどってたw」まっさーさん 「でんちのはなし」 「最初から本筋は話してないwwwww」 ああっ、リキッドの話がテーマだったぁ_ノ乙(ン、)_ クロロさん、「僕の場合は充電容量というよりはフレーバーごとにアトマイザーかえているのを持っているという感じ」 まっさーさん「クロロさんも愛瀬さんも一日でフレーバーを変えますよね?」 まっさーさんは朝決めたらそれを一日吸うというスタイル。 コメントでは 「クロロさんのその持ち方いいね」 「オレ一日一種」 「3日くらい同じの吸ってる」 「同じく一日一種。」 「一度に60~90ml調合するのでなくなるまでそれ一筋」 「いろんな種類ってのは、最初やったなー」 「10mm2本 熊猫とFAブレンドを。」 「つねに8本ならんでる」 クロロさん10mlボトルを3本持ってます。たまに漏れます。 「多分リキは500ml位持ち歩いてる。」( ゚Д゚)? 「500mlってw」 「ペットボトルかよw」 「とんでもないw」 クロロさんその500ml所持者をなだめる。「これからの季節ね、だめだよー」 同意するようにコメント 「腐りまするぞ」 宥められているご本人 「そうなんですよね。冷蔵カバンでもつくるか……」 ( ゚Д゚)?減らすんじゃなくて発想そっち? リスナーさんもこれは止められないと思った模様。 「保冷のランチバッグでも…」 「冷蔵庫を背負え」 「3電源の保冷庫とかあるよ」 「アタッシュケースにペルチェ素子+水冷システムで万全」 夏はやっぱり腐ったりするんでしょうか?これからの季節に向けてのお話。 まっさーさんもクロロさんもそれに遭遇したことがない模様。 生主に至っては今年が初めての夏です。 「あーそうそうホントにすっぱくなんの?」 「腐ったの吸ったらげっぷがとまらなくなった」 「温度よりも日光がやばいかな。リキは。」 「どんな味になるんだろ?」 「腐る可能性が高いからVGベースへ移行できない。」 日光にあたるとすごく色かわりますよね。とクロロさん 「透明なはずかまっ黄色になってたり」 「ニコチンは紫外線で変わる」 「光合成」 実は放送中に言ってませんでしたが、生主は半年近くPCのモニターの前に置きっぱなしにしてました_ノ乙(ン、)_ 今更、デュアルモニタの熱のやばさに避難させております・・・。 「腐るのかな?そもそもHGとか売ってる側では冷蔵庫で保管してる物なの?」 まっさーさんもクロロさんも冷蔵庫で保管しているそうです。 「ただ、中国製とかどうなんだろうなと思います」とまっさーさん 「輸入してる間に…」 「中国のはやって無さそうだよねw」 「FAとか案外日光下はやばいかと。」 「HGは、PGって殺菌剤だからぶっちゃけ大丈夫なんじゃない?」 「飛行機なら冷えてるんじゃ?」 「上空は寒そうだけどw」 「飛行機は電磁波のぞけば、温度は低いwww」 「税関…」 「ソフィーナのUVカット」それは生主がつけている日焼け止めです! 「ニコチンの紫外線を何とかしようとw」 「ボトルに塗る」 「混ぜて吸いますか<ソフィーナ」 「それだ!<ボトルを塗る」 飛行機という単語に、生主が反応する。 「飛行機にリキッド持ち込んでも大丈夫なんですか?」 クロロさん「うちのスタッフがハワイに持っていったんですけど大丈夫そうでした」 確か市販のペットボトルすら許されてなかったりしてたこともありましたよね。 「本数制限あったはず。」 「液体全般。」 「ギリギリ100mlだったっけ?」 「愛瀬氏の量なら飛行機は無理でしょ?」 「無理」 クロロさん「そうですね、愛瀬さんは無理ですねー」 これを覚えたから北海道、電子タバコオフがあっても大丈夫だぜ!(愛瀬さんを除く) 調べてくださった方からのコメント 「飛行機は各100ml以下の容器で、容量1リットル以下の透明袋に入れないと持ち込めない、だそうです」 「ペットボトルに入れて、なんか言われたら飲んでみせる」おなかこわしますよー 「多分50mlボトルを6つくらいは余裕?」 「Mary Janeは大丈夫か?」これ、ヤバ気なにおいでしたっけ? 「ポピー♪ポピー♪<MARY JANE」 「ぶっちゃけ、税関の担当による。」 爽やか系を吸ったことがない生主。「吸ってみたいですねー、イランイランってどんなんなんでしょう?」 シナミントと一緒にまっさーさんからいただいたのでした。 店長さん s「爽やか系です」 実は生主シナミントを2本頂いたと思い込んでいてボトルの字をみていなかったのでした。 よく勘でシナミント吸ったなぁと思います。 リスナーさんからもフォローをいただく 「あー……またイライラ買い忘れたーorz」 「お花の香り」 「お花の香りです」 「柑橘系リキッド+メンソクリスタル最高」 クロロさんにもおまけでリキッドをいただいたのでした。 一緒にいれたと思っていたフロリダシトラス大爆発ではなくてカプチーノをいただいたのです。 甘いコーヒー系が吸いたいと生主が前回の放送で言っていたので。 それとアップルウッドを放送が始まるちょっと前に吸って 「りんごのにおいだぁ~ほわわわーん」ってなってました。 フルーツも攻めてみたいですね。と生主 おすすめコメント 「DKのレモンへGo!」 「Dekangのレモンはトイレの芳香剤味」 「芳香剤っすな」 「DKレモンはエグみが…」 そんなの勧めないでよぅヽ(*`д´)ノ 「コーラ祭りは?」 「柑橘は、いいぞーFAライムうまいぞ~~~~~~~~~~~」買いましたこのコメントで。 「オレンジピール系が好き 柑橘系」 そんなこんなで残り3分。お気に入りとか通り過ぎたリキッドは人によって様々なので 話題が尽きないですね。 クロロさん「まっさーさんは何を吸っているんですか?」 まっさーさん「結構バラバラなんですけどシナミントかFAのメローサンセット。 メローとDarkVapureを混ぜた物も吸っているし、今日は暑かったからメンソール」 シナミントはやっぱり人気の様子 「CINA MINT次買います」 「CINA」 「あくまでもCINA」 生主の最近は、シナミント。あとDarkVapureにメンソール混ぜた物。 まっさーさん「DarkVapureにメンソール混ぜるとうまいよね」 生主「ぅうまいです!」どこからあの声でたんだろう・・・あとになっておっさんぽくてはずかしい。 クロロさん「コーラとストロベリーとメンソの割ですね。ドクペっぽくて」 「もう終わり?」 さすがに前回放送3枠が結構キツかったのと クロロさんが終電ギリギリなのもあり また、話すネタが尽きてしまうこともあるので 毎回2枠ぐらいが丁度良い感じです。 生主としては、このコミュは管理こそ生主さいるがしていますが、誰が放送してもいいと思っています。 みんなでコミュニティを愛してあげてください。 放送したい、という方には放送権限もお渡しすることができますので 気軽に言ってくださいね。 「今までの放送は公開しないの?」 この放送が終わったあと、怒涛のごとく今までの放送をアップいたしました。 残り1分で沼田さん発見_ノ乙(ン、)_ それでは今回もありがとうございました! 名前 コメント
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ダブルクロス2nd キャンペーン アンスピーカブル 久遠に臥したる者 死することなく 怪異なる永劫のうちには 死すら終焉を迎えん -アブドゥル・アルハザード著「ネクロノミコン」より Story 第一話 The ignorant ~無知なるもの~ 第二話 The explorer ~探し求めるもの~ 第三話 The Ridicule ~嘲笑するもの~ 第四話 The Uncanny ~理解しえぬもの~ 第五話 The unspeakable ~語りえぬもの~ レギュレーション 使用ステージはウィアードエイジ 第二次世界大戦前夜の暗黒時代、レネゲイドによって超常の力を得た超人たちが 悪のナチスと激闘を繰り広げる …てのが基本的なノリ 実に熱いです 今回は1937年、舞台はアメリカ合衆国がマサチューセッツ州を想定しております。 が、マスターの知識の及ばぬところは適当になります。 あれだ、歴史活劇にまともな時代考証を求めてはいけません! Dロイスはラディカルドライブ対応 *更新 皆様方の手厚い援護のおかげで、Dロイスに関するデータを借りることが出来ました。 ので、Dロイスはラディカルドライブ対応とします。(つまり、フラットシフトは一回限りとなります) シナリオ傾向は……GMの趣味一直線 いわゆる「クトゥルフ神話」をモチーフにすえます。 といっても、クトゥルフ初心者にも理解できるようなストーリーにはするつもりですので、 純粋に冒険浪漫を楽しみたい人も参加できます。 逆に、クトゥルフに詳しい方々向けに言えば、今回はダーレス万歳のラムレイ万歳で行きますので 原典派の方々の怒りを買う気は満々ですのでご注意を。 GMのイメージはタイタス=クロウシリーズ。デモンベインよりかはずっと大人しいはずです。 キャンペーンハンドアウト 前提1 PC1とPC2は大学生だとうれしいです。PC3、PC4、PC5も最終的に某大学に集まることになります。 ですので、大学でのカモフラージュ姿も考えていくれるとうれしいです。 前提2 見ての通り、結構アバウトに作ってますので、皆様の投げたネタは返すつもりでいます。 さぁ、ネタ振り来い! PC1 後から考えれば、この戦いに巻き込まれることは必然だったのかもしれない。 でも、あの時まではまだ、君は自分を普通の大学生だと思っていた。 呪われた過去なんて、大宇宙の神秘なんて、自分には関係ないと思っていた。 銃火の飛び交う戦場なんて、前人未到の秘境なんて、パルプノベルか映画の世界の話だった。 だけど、パルプノベル(三流小説)の世界に足を踏み入れたあの時から、君の人生は大きく変わり、 今、ここに立つことになったんだ。 推奨ワークス:一般人系統なら何でも PC2 かつて魔術とよばれ、今は超科学とも呼ばれている、その力。それがどう呼ばれるにせよ、君は知っている。 それらの力の根源が、既存の科学では理解も出来ないような高みにあることを。 そして、君にもその力が宿っていることを。 また知っている。この力を振るわなければならない時期が近づいていることを。 このミスカトニック大学には、その時に必要なものがそろっている。そう確信しているからこそ、君はここにいるのだ。 推奨ワークス:魔術師か科学者か、いっそ学生ってのもあり PC3 1927年のあの日、マサチューセッツ州エセックス郡の港町、インスマウスで起こった、あの光景を、君は今でも夢に見ている。 そう、あの日、君の部隊は特命を受けてかの地に向かい、魚の顔をした人間らしき化け物どもと交戦した。 抵抗を排除し、連中の根拠地へ突入したあの時。君は見た。 化け物のあがめる「神」を! そこからただ一人生き残り、君は今日もあの光景を夢に見ている。 しかし、それでも君は戦う意志を捨てず今ここに立てている。それだけで十分だ。 推奨ワークス:軍人系統。なお超人兵士を選んだ場合、経験の「ナチスへの反感」を「旧支配者への反感」に変更してもらいます。 PC4 ディオゲネス・クラブ。大英帝国の頭脳の中枢にして、ヨーロッパで最大の秘密結社の一つでもある。 そんな彼らからの依頼を受けたことが、君がこの事件に関わるきっかけだった。 話を聞けば、今の旧大陸はナチスの脅威が目前にせまり緊張した状況になっているという。 しかし、恐怖が迫っているのはこの新大陸でも変わらない。 宇宙から飛来したというあの化け物どもの恐怖から人類を守るために、君は今ここにいるのだから。 推奨ワークス:情報部員か探偵か、いっそ犯罪王やダークワンってのもあり PC5 君には親交深き友がいた。といっても、あくまで手紙を通した関係だったが。 その友の名は、ハワード・フィリップ・ラヴクラフト。 小説家をやっていたようで、君の吹く大法螺、まぁ中には真実も混じっていたが、を興味深げに聞いてくれていた。 ある日、その彼が君に長い手紙を送り、ある困難に直面した人々を助けて欲しいと訴えてきた。 その手紙を最後に、彼はこの世を去った。君は彼の願いを聞き入れて、今ここに立っている。 推奨ワークス:なんでも、大陸浪人をやりたいならこの枠だぜ! PCズ PC1(PL.ゆゆゆ) エマ・マーシュ? PC2(PL.Campari) 夜刀・尸条=ダンフォース PC3(PL.藤田) ジークフリート・グレゴール・アルトドルファー PC4(PL.荒れた井戸) マルク=アイシーン? PC5(PL.Sig) 望月・W・神無(望月・D・神無) NPC 読み物 unspeakable 用語集 クトゥルフ神話についてなるべく簡単、短縮して説明するつもりです。 ネタバレ設定集 時間が空くのでキャンペーンの核心部分だけアップしました。……自己満足以上の何者でもないです。 予想されるツッコミへの対応 (Q、なんで素直にクトゥルフTRPGをしないんですか? A、えっと… Q、ルルブもサプリも、ついでに同人シナリオまで買ったじゃないですか? A、……それは、またの機会にしましょう) (Q、このキャンペーンでは、どんな神様たちが出てきますか? A、話のメインはクトゥルフ一本です。他の『旧支配者』はあまり出さないつもりです。 Q、あれ? イゴローナクやグラーキ、シアエガのデータを嬉々として作ってたじゃないですか A、そんなマイナーな神様をだして喜ぶやつがいるか… いや、ここにいるけどさ…… Q、上の話、本当ですか? 本当にクトゥルフ一本ですか? A、……ごめんなさい。やっぱりナイアルさまやヨグさまを出してしまいました。 Q、よしよし、素直でよろしい。他に出てくるやつがいるのか? 伏字でもいいから言ってみろ。 A、後でウ〇=〇ス〇さまと〇ーデ〇〇さまが出るかもしれません。) コメント 一言突っ込みたいことあればどうぞ ブレイクアップ、アルターライン、コントラストサイド有ります。必要なら貸しますよー。 -- Sig (2009-01-20 17 00 48) ではミスカトニック大学陰秘学科の大学生枠はいただいていきますね。魔術師やりたいでみすかとにっく(語尾) -- Campari (2009-01-20 23 53 57) ありがとうございます<Sig -- Ygi (2009-01-22 23 54 24) それではありがたく使わせてもらいます。 あと、ハンドアウトを公開して置きました。好き勝手選んでここで宣言して下さい。 -- Ygi (2009-01-23 00 09 06) どれも楽しそうで困るー。今のとこPC4か5、もしく意表を突きPC2でダークワン巫女やりたい。邪神血統ダークワンあり? -- Sig (2009-01-23 10 39 47) PC2か、PC5をやりたいな。あと、PC2って、大学教授も可能? -- 藤田 (2009-01-23 22 35 27) 個別に回答しましたが、一応確認。邪神血統のダークワンはありです。ただ、余り尊大になられても困りますので、常識的にお願いします。PC2の大学教授はありです。でも、PC3でもPC4でもPC5でも大学教授はできます。 -- Ygi (2009-01-24 00 02 45) 上で書いたが、もう一度表明しておくか。ちょうどいい枠があるので、2枠を希望。ミスカトニック大学の図書館に入り浸る、魔道にどっぷりつかってるけど性根は腐ってない大学院生やりたいでみすかとにっく(しつこく語尾) -- Campari (2009-01-24 00 04 58) GMのコメントを踏まえまして。PC3も希望! -- 藤田 (2009-01-24 00 07 47) ところでモナミ。現在は西暦何年なの? -- 名無しさん (2009-01-24 00 10 40) 書き方が悪いみたいですね… 前提2にて書かれている通り、舞台は西暦1937年です -- Ygi (2009-01-24 02 10 31) ぐっ・・・私はまた・・・またPC1になる・・の・・か・・!?(皆さんの希望を見つつ)。どのPCでもOKな感じですがちょっとキュンときてるのはPC1・3・4ですかねぇ -- 荒れた井戸 (2009-01-24 10 52 59) Ygi返信どうも。尊大ってより単なる不幸巫女やるので大丈夫。じゃあ紆余曲折でPC5を希望ー。場合によってはキャラ変えてPC1 -- Sig (2009-01-24 12 22 23) (続き)一応やってもいいよぅ荒さん。ゴメン途中でEnter押しちゃったー。 -- Sig (2009-01-24 12 26 39) 遅れてすまねぇ。 -- ゆゆゆ (2009-01-24 14 52 27) 変なところでent押しちまった…orz僕はPC1で「普通」の学生か、PC2か4でマッドなサイエンティストがやりたいな。誰ですか、「はいはいいつも通り」とか言ってる人は? -- ゆゆゆ (2009-01-24 14 56 16) なんだよー、ゆゆゆはいつもd(ry -- Campari (2009-01-25 00 52 13) さて、色々と更新しておきました。 う~ん、まだWikiの操作に慣れないようですなぁ -- Ygi (2009-01-25 01 12 04) PC5の設定の一部として「帝都神霊庁」って組織をでっち上げていいかな?そうするとオカルト関係で他PCと絡みやすくなるかも。 -- Sig (2009-01-25 13 10 45) ま、まぁいいでしょう… どのように料理されるかは知りませんが 他の方々もよろしいですか? -- Ygi (2009-01-25 20 29 07) 問題なしー>帝都神霊庁。ここは日系二世とかにするつもりだったから、助かるかも? -- Campari (2009-01-25 21 36 38) って、ギャアーッ!! ウェイトリィ枠が取られたぁーっ!?(同じことを考えていた奴。 ぐぬう、ではメイスンにするか、カーターにするか、それともアーミティッジにでもなるか……。ウェスト? -- Campari (2009-01-25 22 29 54) Campari、お前もか!妙なとこでカブったな、危なかった…。というわけでGMの力を借りてPC5のキャライメージ上げてみました。勝手なことも色々書いてあるけど妄想なので堪忍。あとぶっちゃけCampariのウェストは違和感無いわー。 -- Sig (2009-01-25 22 52 09) 好きな世界観だけに、何をやろうか非常に悩む。レポートもやらにゃならん、試験勉強もせにゃならん、とウトウトしてたら夢の国でお告げを受けた。「汝、ラバン・シュリュズベリィをやるべし。GMの許可を取った上で暴れよ」と。オルクス/ハヌマーン、《アニマルテイマー》でビヤーキーを呼ぶよ! ≪Dロイス:秘密兵器-Rコントローラー≫で「これはかの大図書館の蔵書を写した、セラエノ断章――」とか言っちゃう。さあYgiや、可否の判断を。「NPCで出すからすっこんでろィこのクトキチがぁッ!」と言うならすいませんでしたぁ! 半端な深夜テンションの長文失礼。 -- Campari (2009-01-26 02 06 22) 愚かな!すでに主要な教授陣はNPCデータで完全再現しておるわ! 真のラバン・シュリュズベリィならばソラリスの《竹馬の友》《人形使い》で下b…もとい助手を雇い、《群れの召還》でバイアクヘーに乗って華麗に退散するものだ! というわけで、今回は却下で。 ただ、アンドルー・フェランなら話は別ですが。 -- Ygi (2009-01-26 19 35 12) ラバンNPCじゃあ俺『輝くトラペゾヘドロン』やるよ。 -- Sig (2009-01-26 20 59 30) ミスった!ラバンいるなら『輝くトラペゾヘドロン』をエグザイル/バロールでやるよってネタ言おうとしたのにー。普段は《物質変化》してるけど解いたら美少女に変身!それでPC2の前に現れ…アッ―!(飛行する巨大な影に連れ去られた) -- Sig (2009-01-26 21 05 10) ぎゃー、案の定却下されたぁー。……37年だとフェランまだ教授と出会ってなくね? 覚醒してたっけ? 教授陣ってことは、モーガンとライスもいるのかー。となるとどうしたものかな、ううむ。 -- Campari (2009-01-27 00 16 05) 色々と細かな更新をしておきました。これでクトゥルフ初心者にも安心… 出来ないなぁ。 -- Ygi (2009-01-30 03 00 27) あれ?クァチル・ウタウス出ないの?楽しみにしてたのに(笑 -- Sig (2009-01-30 19 09 30) 誰得>クァチル・ウタウス。またどマイナーなとこ出してきて、僕くらいしか喜ばねえよ! -- Campari (2009-01-30 23 20 30) 昨日のOPを踏まえて更新してみた。あと飯綱?少佐が言ってた「計画」の中身をでっち上げてみたー♪ -- Sig (2009-02-02 12 42 11) ……エマの旦那、ドミニコじゃなかったっけ? 僕の勘違いかしら。 -- Campari (2009-02-04 00 24 44) ま~ち~が~え~た~、 訂正しておきます -- Ygi (2009-02-04 01 16 23) しつもーん。アルトドルファーは次回から前衛に立てますか?必要ならこっちga装甲値増やして壁くらいにはなりますが。あとなんかPC1のLinkが面白いことになってるよw -- Sig (2009-02-24 14 36 39) おお、質問が来ていた。ずばり、立てません。が、たぶんカバーリング用のエフェクトを取ると思うので、後衛組のダメージを受ける役になると思う。 -- 名無しさん (2009-02-24 22 21 43) ふむぅ、なるほど。例えば実ダメちょっと減らす《斥力障壁》と、LV×5で装甲値上がる《暗黒の衣》とって壁になろうとするのとどっちがいいですかね? -- Sig (2009-02-25 13 25 14) 更新したー。エフェクト欄にちょっと面白いことを書いてみたので良かったら見てくださいな。分かる人には分かる。 -- Sig (2009-02-27 14 51 51) 名前 コメント
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日記/2008年09月02日/アイドルマスター ようやくネタ☆MADの視聴完了。 2008-09-03 【リンク】 ネタ☆MADタグ ひらけ!はるかっか(オーキドPブログ) 【The iDOL M@STER ニコニコ動画まとめWiki】ネタ☆MAD 今日やっとネタ☆MADタグのついた動画を全て見終わりました。 9月2日23時の検索で312本。二夜連続徹夜しても見終わらないとか凄いですね、もうね。 保存した動画フォルダサイズが3.25 GBもありました。 いや、逆にこのサイズで済んでいる事が不思議?。ネタだけに通常のPVモノよりも短めの作品が多かったですからね。 …でもオカシイな。312件の検索があるのにネタ☆MADのフォルダには310本。足りない2本は何なんだ???。多くて探すのメンドイから…いいか(笑)。 祭り後も増加中のようですが、いつまで使用有効なタグなんでしょうね?。オーキドPのエンディング動画がアップされるまでは、引き続き使われるのかな?。 矢張りというべきか、心の優しい方によるランキング動画も登場。 これから見る人や、自分のように改めて振り返る人にも嬉しいですね。GJ。 期刊 勝手にアイドルマスター【ネタ☆MAD】ランキング さて、先日のラジオの内容を簡単ですが書いておきますね。 記憶が定かで無い所・睡魔で落ち掛けた所・『ストリームをリバッファ中…』による妨害を受けた所… がありますので簡易メモ程度のものですが。 (9月2日23時50分、現在タイピング中・・・) 【追記:9月3日0時30分】 大雑把なメモと脳内麻薬臭い脳にぶち込んだ情報を元にしたラジオの内容。 質問や話の空白部分はストリームバッファの影響と、音声の不明瞭、そして睡魔に殺されかけた為。 「 」内の言葉はオーキドPの言葉(の簡略化)。若干違うかも知れません…ね。 まともに聴ける様になった9月1日0時41分くらいからスタート。 「ネタ☆MADお疲れ様でした。」 「今、検索したらタグ278件ヒットして何でこんなことになったんだろう・・・と。」 「3日ぐらいしたら自分のした事に恐怖に怯える」 「ネタ☆MADはシネ☆MADの支援のためにおこなった企画。参加者発表をみて、私もやってみたいなぁと思い、始めた。」 「宣戦布告はギャグ。許してください(苦笑)。」 「シネ☆MADの支援として盛り上げるために宣戦布告とした。確信犯的行動。」 「参加者は自分ひとりとして考え、始めた。助太刀募集もギャグでした。助太刀は予想外。」 「『ネタ☆MADとは、シネ☆MADの参加者一同をボコボコにして、ねこじゃらしでぐるぐる巻きにした挙句、滅びの山の火口に放り込んで始末するために開催される祭り~』の文面は適当に考えた。」 「助太刀の質問を受け、ニコニ・コモンズに素材をアップしたらエライ事になった。今現在、コモンズの総合投稿者ランク1位。」 「オーキドP包囲網の支援動画が30個くらいいってしまった。。。その時点で祭りだと。」 「ニコニコ大百科にも載って、オーキドP包囲網とか載っててビックリ。」 「10日で動画9本作った。当日迎えるまで、平均睡眠時間2時間。フリーターで、帰宅してひたすら動画製作。」 「ネタ☆MADの件数は50いかないと思っていた。前日までOP作って無かったけど、必要だと判断し急遽3時間ほどのやっつけで製作。」 『ネタ☆MADオープニング【戦闘開始のお知らせ】』について。 「OPはファイヤーエムブレム。盛り上がるイメージはあったので製作はスムーズに言った。でもヘロヘロ。」 『アイマス逆転裁判「セクハラPの末路」』について 「プレイ経験アリ。元はセクハラPが社会的制裁を受けて裁判を受けたら面白いかなと温めていた没ネタ。」 「没になった理由=セクハラ、シナリオ書くのが難しいって事で。」 「2本公開後参加者はどうなっているかなと検索したら50件超えててビックリ。なんでこんな事になるのかなと。」 「ネタ☆MADはシネ☆MADに玉砕して敗れ去る企画。」 「タグを追いきれていないけど、追っていきますと。」 『春香さんがファン代表に選ばれたようです 第1話「ラブレター」 』について 「動機は実際ファン代表Pがプロデュースするなら、こんな感じだろうって事。やるなら春香さんが適当かなと。」 「芸能界には疎い。」 「実際選ばれるとしたら商品(ソーセージ)を買って・・・抽選で選ばれるみたいな流れかなって」 IRCで質問コーナー。 1時6分くらいに玉砕P登場。ラジオの中継担当。 大百科見ると31日20時56分までのネタ☆MAD全リストある。 1時12分頃、オーキドPのブログにて質問コーナー開設。(正確な質問文はコチラでご確認を) Q:デートしてくれま・す・か? A:田舎に住んでいますので・・・行けたら(笑)。 Q:本家シネ☆MADを喰ってしまった感想はいかがですか? A:今のところ実感が湧かない。 Q:体調大丈夫ですか? A:今のところ大丈夫。終わったら…。 Q:その多彩なネタはいったいどこから沸いてくるのですか!!! A:普段から話を作っている感じ。 1時16分頃のリスナー数370人。 「冷たい汗が・・・;;」 Q:シャカシャカチキンはおやつに入りますか? A:入ります Q:今回のポケモン映画見た? A:前売り券は買ったけど、田舎なんで…(電車)一時間に1本とか。 Q:ブルーシードは再び出てきますか? A:出てくる可能性無きにしも非ず。 Q:荒尾で包丁を振るったパペット春香さんの武勇伝を教えてください A:(春香さん)部屋の中に転がっている。 Q:あのクトゥウルフみたいなのの説明ヨロ A:ホラー。 質問はキリの良い数、72件まで。 Q:ネタMADまだ作ってますが、OKですかね?w A:遅刻大歓迎。 Q:パペットオフはいつですか??? A:土日普通にバイトあるし…。機会があれば。 Q:好きな食べ物はなんですか? A:寿司が好き。 Q:シネMADのEDに名前がのっていましたが? A:今日仕事から帰ってきてシネ☆MADを全て見たけど、ビックリ。 Q:割り箸人形をどれだけつくったんですか!? A:そんなには作ってない。8つくらい。以前の流用。 Q:ルサンチマンは振り払えましたか? A:ギャグですからw。 Q:包が貼られまくった時の感想は?? A:想定外;;。 Q:「ネタ☆MAD」のAが@じゃないのは何故でしょうか? A:本家がそうだから。 Q:で、次はどの祭りにぶつけてやりましょうか、親方w A:ww;;;。 話題 「200を超えた祭りってある?」 「ここまでとは」 「ネタ☆MADでサバイバル」 Q:オーキド春香さんのキャラはどういう経緯でできあがったんでしょう? A:ポケモン春香ブラックからの話の展開でそうなるようになった。 Q:次はどこの企画をボコボコにして、ねこじゃらしでぐるぐる巻きにする予定ですか? A: Q:不振な電話がかかってきて、「オーキドはどこだ!」ていわれた。最近怪しい人が家の周りを徘徊していませんか? A:鍋の中に猫がいたり蛇口からジュース出てきたり。 Q:好きな食品添加物はなんですか? A:w?w。春香は赤色2号。 リスナー数406人。 Q:見てて一番笑えた作品を教えられたし。 A:あずささんがハクサイになって、それをプロデュースしたやつ。 1時37分 質問コーナーが72件超えた。 Q:ポケモン春香ブラックに真でる~? A:出ます。完結までに200本超える…。 Q:ニコニコミュにオーキド一門の集いコミュを作るべき。 A:作りましょうか。mixiにはあるけど。 Q:まだ二十歳なんですけど、近所のまも糞餓鬼におじさんおじさんって言われますしかも恋人の嫉妬が激しくてストレスでもう体もボロボロです一体どうしたらいいでしょうか? A:春香さん「ネットの世界に飛び込んだら万事解決する。」 Q:中二病だったりしますか?w A:現在進行形で。あえて取り入れてネタ作り。 Q:正直「勝った」と思ってますよね? A:仲間だもんげ! IRCで「オハローニャ」弾幕。 Q:オーキドPとコンタクトを取る方法をストーンサークル以外で答えてください! A:閃光弾を放って。ブログに非公開コメント残せないので、ウェブ拍手残せるようにするか? Q:クトゥルフネタ続きつくってください。 A:話詳しくないので…。 Q:シネMADの人がネタMADに参戦すると期待していた人すみませんたぶん無いです A:結果オーライ Q:一番好きなアイドルを教えて下さい。 A:春香さん。 Q:今回のネタで難産だったネタはなんですかー A:劇場版アイマスのヤツ。 Q:本家は見てないのですがこんな僕は大丈夫なんでしょうか。 A:www。 1時50分リスナー数412人。 Q:何故GGwKを取り上げたwwTRPGやってるんですか? A:大学でTRPのサークルに入っていた。 Q:最後に勝利宣言をお願いします! A:仲良く行きましょう。 Q:来年もオーキドの乱を起こしますか?w A:ラジオ終わったら遠い所に逃走しようかと。 Q:「第2回ネタ☆MAD」開催はいつごろですか? A:生きてるかどうかわかりませんので。。 Q:Fate/P nightへの出演希望はどこで登録すればいいですか? A: Q:次の企画は何をするんですか?24時間オーキドTVみたいな。 A:24時間オーキドTV?。一人だけで投稿w; Q:以前「頂点Pと呼ばれる方が作った動画しか注目されない時代が来れば、ニコマスブームは終わります」と裾野の重要性を仰っていたかと思いますが、今回の支援企画に際してこの点について意識はされていましたか? A:一人で玉砕する気でした。 Q:オーキドP動画で死なせちゃいました。笑って許して!! A: Q:EDとかって作る気ありますか? A:作ります。ネタ☆MADが落ち着いてから。 Q:やっぱり任天堂に特別な思い入れがあるんですか? A:大スキです。「時報ウゼー。オーキドPが2時をおしらせいたします」 Q:ランキングみたいなのは作る予定ありますか? A:そこまでは・・・。心の優しい方待ってます。 Q:関西で今度オフ会あるんだけど・・・来てくれま・す・か? A:機会があれば参加したい。20日は休みだけど・・・。 Q:野菜m@sterに関して謝罪はありますかwww A:参加したかったけど、手が回らなかった。 Q:次回開催の、ネタ Survival Championshipの企画、期待しています A:アリゾナに高飛びする予定なので。。 玉砕P、トイレへ。 2時5分、質問コーナー77件。 「歌はカンベンして欲しい。」 玉砕P帰還。「ラジオしなからお酒はトイレいきたくなる。」アサヒからサントリーへ。 時雨Pのラジオも300~400人来る。休憩とるけど、ずっと喋っていて、突然重要な事言うらしい。 2時10分、リスナー数ちょっと減って402人。 昨日、桃月Pもラジオやってた。 Q:ここまで戦火(?)が拡大したっつーか、ここまでP達が便乗しまくった原因はなんだと分析しますか? A:わからない。 Q:オーキド一門は、現在何人いるんですか? A:??? Q:もしよかったら私のPネームの名付け親となっていただきたいです! A:ちはPとか?。…………「ポケモンジェットP」で。 Q:アイマスソーセージはどこに売っていましたか? A:春香さんはスーパーで見つけ次第まとめ買い。 Q:ネタ師としての原点は何でしょうか A:サークルの人達との話のきっかけに大学のあたりからネタ作りを。 Q:オーキドPはTRPG結構やってるんでしょうか? A:プレイヤーの方が多い。 Q:ポケモンセンター大阪にはいつ行ったんですか? A:去年。センターは全部回りたい。東京・大阪・福岡・横浜…海外は無理w。 Q:今後鼻ちょうちん春香さん割り箸人形の製作予定はありますか? A:機会があれば出す。割りばし大量に買い込んでいる。 Q:三角チ●コパイの伏字の位置はやっぱねらってやったんですか? A:余り意識していなかった。見返してから気付いた。 Q:オーキドPは健康被害はないですか? A:ドリンク買いました。グロンビタデラックスK(300円)。 Q:パペット春香さんは量産しないのですか? A:量産は無理ですねw。 ポケモンジェットPの説明がニコニコ大百科に。包囲網が出来たww。 Q:オーキド一門について熱く語ってください! A:高校は一人がち。大学は金魚のフンしてた。 Q:『大発見! 一からわかるアイマス隠しコマンド講座』が今もまだ権利者削除されていないことについて A:任天堂はキツイよ。マリオ一気に消えたし。 Q:とっさにそこまでネタが出てくるその頭を少し分けてください A:そんなにないですよ。 Q:春香さんのテーマカラーは黒ではないのですか? A:赤ですよ。 Q:春ブラ勝手に天下創世PKの合戦トライアルの中に入れてしまいました。許可をorz A:使ってください。 Q:72ゲット!……あれ?せっかくなので72って正直どう思います? A:千早は相当傷付くと思います。 『コール・オブ・やよくり』について 「二人のミキは別人として出した。」 「ホラーを演出するためコメントを禁止にしたり。」 『Fate/P night』について 「前から考えていたもの。ネタだしPを前に。」 『アイドルガール ウィズ カタナ』について 「ハラキリー。」 『アイドル達が酒に酔って王様ゲームをやるそうです』について 「ペルソナ。アイマスキャラに置き換えただけの安直なネタ。」 『劇場版アイドルマスター インベルVSヌービアム』について 「アイマスキャラをゼノグラに置き換えるとどうなるかと。」 『春香さんがファン代表に選ばれたようです 最終話「最後の鐘」』 「途中作るの~最後を作りました。」 オーキドPのイラスト送ってくれた方が。 「(ネタMADを振り返り)今でも夢の中にいるような気分。」 「73番以降の質問はブログで回答。」 絞めの言葉、閉幕宣言。 「協力ありがとう。この祭りがニコマス会の発展になればと。」 3時4分、リスナー数360人。 こんな感じでした。中々の盛り上がりだったと思いますが、この文面からは余り伝わらない、ですよねー。sorry。 名前 コメント ◇◆前へ/次へ/目次へ
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ブレード(仮)&ふもっふ(仮)の日々 in エターナル IIからの続き 532 名前:名無し常連さん[sage] 投稿日:2010/05/09(日) 20 39 22 【エターナル】 ヒガント「…という訳で贈るべきか迷ってな」 ダコスタ「うーん…何とも難しい問題だね」 ヒルダ「またヒガントが来ているようですが」 ブレード(仮名)「母の日にプロイストへ贈り物を届けるか否か、迷っているらしいな」 ぬいぐるみ「ふも」 クルーゼ「母であり、性愛の対象でもあるプロイストだ。ヒガント君も判断に困ってるようだな」 ヒガント「常日頃からハァハァしている俺からすれば」 ダコスタ「いやそれでも君の母さんだし」 ヒガント「いや性愛の対象にry」 ダコスタ「仮にも生みの親にry」 アーサー「贈ればいいじゃないですか、フラグ立てるチャンスでしょ」 ダコスタ「だよね」 ヒガント「だがな」 アーサー「贈ればヒガント君の評価は上がり、贈らなければ評価は下がるんですから」ピシッ ヒガント「!!……ただのエロゲオタクでは無かったな」 ダコスタ「アーサー君を見くびっていたよ…」 アーサー「エロゲオタク…しかも見くびっていたんですか?」つサニティボム ギャー×2 476 名前:名無し常連さん[] 投稿日:2010/04/30(金) 20 27 20 「あの扉の先にはどんな景色が広がっているのだろう」、そう空想を掻き立てられる扉 無味乾燥な金属の扉、入口に掛けられた風景画に足元を覆う毛並みの良い絨毯… そう現代の聖域と呼ばれるべき場所ーThe sanctuary of godnessー ダコスタ「そう、そんな訳で今日はヒルダ・ハーケン嬢の部屋かr」 ヒルダ「帰れぇ!!」 ヒガント「冷たいな、折角遊びに来たのだから構ってくれても良かろう」 ヒルダ「断る」 ダコスタ「GWでブレードさんも宗ボンも鏡君もプリシラさんもいないんですよ~」 ヒルダ「アーサーの所にでも行け」シッシッ ヒガント「エロゲ専用ウィークだそうだ」 ヒルダ「……は?」 ダコスタ「『僕はこの一週間エロゲ三昧で過ごす予定です、邪魔したら爆弾の雨ですよ』とアーサー君本人のありがたーいお言葉です(涙)」 ヒガント「最低極まる言葉だな」 ヒルダ「…確かに同意するが私の部屋に来る理由としてはだな」 ダコスタ「構って下さいよ~」ベタベタ ヒガント「ちゃんとお土産もあるでよ~」ベタベタ ヒルダ「こ、こらっ!!引っ付くな!!」 【ヒルダの部屋】 ヒガント「う……」 ダコスタ「あ……」 ヒルダ「貴様ら…言いたい事があるなら、ハッキリと言ったらどうだ」 ダコスタ「ベッド横のくまさんのぬいぐるみは二十歳過ぎた女性としt」 ヒガント「ピンクのレースのカーテンはちょt」 ベキッ ガスッ (20分後) ヒルダ「…では貴様らが用意した土産とやらを見せて貰おう」 ヒガント(半死半生)「…これを」つ高級チーズ ダコスタ(瀕死)「こ、こちらを…」つ高級ワイン ヒルダ「ほう。なかなかのセンスだな、多少見直したぞ」 ダコスタ「まあ女性の所にお邪魔する訳ですし、多少張り込みました」 ヒルダ「その配慮ができて何故恋人ができないのか不思議だな」 ダコスタ「(グサッ)」 ヒガント『それを言うならそっちもだが』 ダコスタ「と、取り敢えず飲みませんか?」 ヒルダ「そうするか」 アーサー「ハァハァハァハァ…懐かしのエロゲ三昧、何と有意義な時間の過ごし方なんだろう」 クルーゼ「君も最低だな」 493 名前:名無し常連さん[sage] 投稿日:2010/09/29(水) 20 55 51 ダコスタ「スーパー」 ヒガント「ロボッ!」 ダコスタ「スーパー!」 ヒガント「ロボッ!!」 ダコスタ「た~い~せ~ん~―――!!」 シャキーン!(二人でL型組体操) 蛸・東「「―――ンヌエエエエェェエェエエエエエェエェエェエエルルァ!!」」 ドパァァン!(そんな背景に起こる戦隊的な爆発) ダコスタ「ひっくぅぅぅぅぅぅぅぅぅん!!」 ヒガント「ダコスタぁぁぁぁぁぁぁぁぁッ!!」 ガバッ←抱き合っている アーサー「……何やってるんですかねあの二人、いつもにも増してテンション高いですけど」 ヒルダ「ああ何でもあの二人、次の仕事場が一緒になる確率が100%近いらしくてねぇ。 また一緒に馬鹿やれるのが嬉しいんだとさ」 クルーゼ「次の仕事場……Lの事かね? それだったらこの艦に乗っているメンバーの殆どがブッキングすると思うが」 アーサー「え? ……ほ、本当だ! 気づきませんでしたよ!」 クルーゼ「まぁ私はどうなるか分からんがな」 ヒルダ「それを言うならアタシも微妙だけどね」 鏡「まさか俺が続投することになるとはな……驚き過ぎて思わず下血してしまったぞ」 ヒルダ「下……ちゃんと床拭いとくれよ、頼むから」 アーサー「いやはや、それにしてもこんな偶然があるものなんですねぇ。 何はともあれ、皆さんこれからも宜し……」 プリシラ「……私、入って無かった……」 クルーゼ「…………ぬ」 アーサー「……あー……そう言えば……」 プリシラ「うう……私だけ除け者なの?」 ヒルダ「ま、まぁほら! アタシもクルーゼも出られるか分からないし!」 プリシラ「でも可能性はあるんだよね、ラクスさんとか絶対入ってるもん」 鏡「それは……まぁ、な」 プリシラ「せっかく皆と仲良くなれたのになぁ……お別れなんて―――」 ブレード(仮名)「おいおい、誰か忘れていないか?」 プリシラ「!!」 ぬいぐるみ「ふもふっも、ふももも!」 プリシラ「ブレード(仮名)さん、ぬいぐるみさん……!」 カナ丸「…………なぁ、俺は何でこんな所に(ry ブレード(仮名)「おいてけぼりをくらって寂しい? ならば追いかければ良い、常にキラを追いかける俺の用にな」 ぬいぐるみ「ふーもっふー!!」 カナ丸「おい、人の話を(ry プリシラ「で、でも私、ブレード(仮名)さんみたいにそこまで好きな人居ないのに、一体どうやって……」 ぬいぐるみ「ふもふもふも、もっふー!」 プリシラ「……え? 傭兵になれば世界を旅できるようになるの……?」 ブレード(仮名)「その通りだ! 傭兵になりたければ、とりあえず伏字になることから始めると良い。 コツコツと努力し続ければ、後々コイツの様に異なる世界でもいつの間にか愛称が付きレギュラーとなれるだろう」 カナ丸「お前俺を連れて来たのはこのためか……!」 プリ○ラ「え? あ、えーと……こ、こんな感じ?」 カナ丸「いやお前も真に受けるなよ!?」 アーサー「……良いんですかね」 ヒルダ「……まぁ、元気は出たみたいだし」 クルーゼ「いや駄目だろう」 鏡「というかブレード(仮名)、次は一緒だった気がするんだが……?」 655 :名無し常連さん:2010/10/21(木) 21 36 19 【エターナル】 プリ○ラ「…………むむむ」 アーサー「……それ、まだやってるんですかプリシラさん」 プリシラ「あっ……だ、駄目だよアーサーさん! プリ○ラって呼んでくれないとすぐ戻っちゃうんだからぁ!」 アーサー「そ、それはすみませんでした……? ではプリ○ラさん、それ何時まで続けるつもりですか?」 プリ○ラ「勿論傭兵になって色んな所に行けるようになれるまでだよ! 私頑張ってブレードさんみたいになって、次の仕事場にも皆に絶対くっ付いて行くから待っててね!!」 アーサー「う…そ、そうなのですか……じゃあ、頑張って下さいね、でいいのかな……?」 プリ○ラ「ありがとうアーサーさん! 私、皆と一緒に居られるよう頑張るからっ」 アーサー「……良いのかなぁ」 【翌日】 プリード(仮名)「……何かブレードさんみたいになっちゃった」 アーサー「いやプリード(仮名)って貴女」 プリード(仮名)「でもこれで傭兵に近付けたって事だよね! これなら私も次の仕事場に……」 ヒガント「おおあれを見よダコスタ! プリシラ嬢がプロになっているぞ!!」 ダコスタ「ええっ!? プリシラさんがホモ……じゃなくて百合になったですって!?」 プリシラ「ああーーーーっ!? また戻っちゃったー!!」 アーサー「いえ、これはある意味助かったとも言えますよ」 ダコスタ「プリー……シラさん? え? あれ? 今一体何が」 アーサー「あなた達の空気の読め無さも偶には役に立つ物ですねぇ」 蛸・東「「?」」 プリ○ラ「むむむ……絶対諦めないんだから!」 【翌日】 プリ丸「今度はカナ丸さん状態になっちゃった」 アーサー「……まぁ日本名のような感じで似合ってると言えば似合っていますが。プリシ―――プリ丸さんは何処となく忍者っぽい所がありますしね」 プリ丸「ふっふっふ……今度こそ傭兵に一歩近づいて―――」 クルーゼ「ん? 何だカナ丸君が来ていると思ったらプリシラ君か……ややこしいな」 プリシラ「……………………」 アーサー「あー…………」 クルーゼ「キラ君にかける呪いの事で相談が有ったのだが……うん? どうした?」 アーサー「…はい、えー、とりあえずその類の相談事ならスティさんの方に行けば良いのでは」 クルーゼ「ああ、そう言えば彼女が居たか。ふむ……そうするか、助言感謝しよう」スゥー…… プリシラ「…………………………………うう」 アーサー「……えーと、次は宗ボン……ぬいぐるみさんっぽい感じですかね? パターン的に」 プリ○ラ「……絶対諦めないもん……!」 【翌日】 プリニー「………………」 アーサー「おお……! 何という安定感!!」 ぬいぐるみ「ふもっふ! ふもっふ!」(大喜び) プリニー「………………」 アーサー「これ凄いですよ! 僕的に凄いお勧めしますよ!! 爆弾的な意味で!!」 ぬいぐるみ「ふもふも! ふぅーもぉーッ!!」 アーサー「あれ! アレ言って下さい! その名にふさわしいあの語尾を!!」 プリニー「…………………ッス」 アサぐるみ(*1) プリニー「……うぅ……ぐすっ……ッス」 ブレード(仮名)「果たして彼女は無事傭兵となる事が出来るのか!? 見習い傭兵の苦労はまだまだ続く!」 カナ丸「いやお前が言うなよ、つーか助けてやれよオイ」 876 :名無し常連さん:2010/12/09(木) 07 54 10 ダコスタ「…………」 ヒガント「…………」 蛸・東「「…………!」」バッ! ダコスタ「……………………」バッバッ ヒガント「……………………」ババッ ダコスタ「…………………………」ブンッブンッ ヒガント「…………………………」ババババ ダコスタ「………………………………」クルリンシャキーン ガシッ ヒガント「………………………………」シュッ シャシャシャッ ガシッ 蛸・東「「誰か来るまでの間、全裸に白塗りをあしらった美しき我ら二人の暗黒舞踏をお楽しみください」」タッタッタッタッ… アーサー「どうしてあなた方はする事なす事そう歪み無いんですか」つ ファイヤーボム 908 :名無し常連さん:2010/12/18(土) 21 05 09 【エターナル】 ダコスタ「この七面鳥なんてお買い得だよね」 ヒガント「シャンパンはこれでいいだろう」 ダコスタ「ツリーも大きいの買わないとね」 ヒガント「おまけにプレゼントも用意しなくてはならん。出費が嵩むな」 ダコスタ「ヒッ君、何を言うんだい。年に一度のクリスマス、お金のことを言うのは野暮だよ」 ヒガント「それもそうだな。パーッと楽しむ、年に一度のクリスマスだ。ド派手にいくか!」 あっはっはっはー アーサー「白々しい寸劇は止めましょうよ。どうせカナ丸さんの所へ押し掛ける気でしょ?」 ダコスタ「………………あーっ!そーですよぉ!芹さんにクーコちゃんと楽しむカナ丸君に嫌がらせするためですよ!!」キーッ ヒガント「リア充の鈍感カナ丸に喪男の鉄槌を下してやるさ!」キーッ アーサー「…エターナルでもパーティーやるんですから。機嫌を直して」 ダコスタ「うちらだけでパーティーじゃ盛り上がりに欠けますよ…」 ヒガント「やはりプロイスト様のミニスカサンタが無くてはな」ハァハァハァ アーサー「プリシラさんが着ますよ」 ダコスタ「い、いや……それは…」グラグラ ヒガント『あ、心が揺れてるな』 アーサー「ひょっとしたらヒルダさんだって」 ダコスタ「えー」 ヒガント「…まさか」 ダコスタ「あのヒルダさんが着る訳ないでしょうが」 アーサー「いやいやいや可能性はありますよ。何たって意外な少女趣味の方ですから」 ヒガント「…逆に聞く。アーサー、お前はミニスカサンタ姿のヒルダを見たいのか?」 アーサー「い、いやぁ。正直言えばちょっと遠慮したいところ…」 ヌッ ヒルダ「……アーサー。ちょっと話がある」ガシッ アーサー「ええぇっ!?ち、ちょっと…ほんの口が滑っただけぇぇ~…」ズルズルズルズル ダコスタ「珍しくアーサー君がオチだったね」 ヒガント「偶には良いだろう。いつもいつも爆弾でやられてるのもな」 910 :名無し常連さん:2010/12/22(水) 22 03 22 【エターナル】 アーサー「いたたた……酷い目に遭った。まさか僕がオチを担当する事になるとは……おや?」 プリシラ「えーっと…着替えは入れたでしょ、歯ブラシも武器も入れた、あとは寝袋に薬草に……あとは何だっけ」 アーサー「……プリシラさん、何してるんですか? 荷造りなんかして」 プリシラ「あ、アーサーさん。うん、ほらもう少しでクリスマスだからね。その準備だよ」 アーサー「はぁ、クリスマスですか……帰省でもするんですか?」 プリシラ「ううん、違うよ?」 アーサー「それでは……はっ! もしや彼氏でも出来ましたか!?」 プリシラ「かれっ!? ち、違う!? 全然違うよ!?」ワタワタ アーサー「えー……では一体?」 プリシラ「うぅ…だ、だから言ったじゃない、私も一緒に行くって!」 アーサー「……はい?」 プリシラ「楽しみだなー、ぬいぐるみさんから聞いたんだけど、あっちにはラクスさんじゃない歌姫さんが居るんでしょ? どんな歌を歌うのかなぁ」 アーサー「……ミーアさんの事……じゃ、ないようですね」 プリシラ「それでその準備をしてたんだけど―――」 ぬいぐるみ「ふもふも! ふもふもふもっふ!」ニュッ プリシラ「あ、ぬいぐるみさん! ……え?『潜入任務の基本は名前を隠す事』? ……あわっ」 プリ○ラ「……ふぅ、危ない危ない。危うく忘れる所だったよ、ありがとうぬいぐみさん!」 ぬいぐるみ「(ビッ)」←サムズアップ アーサー「…………………」 ブレード(仮名)「フッ、まったく健気な娘じゃないか、なぁ?」 アーサー「……果たして、それですませて良いものなのだろうか……」
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要望・連絡欄の過去ログその5です 10年2月上旬から12年2月までの分を載せています。 溜まったものをコピペしていますが、削除したレスに関してはそのままですので 必ずしも完全な過去ログというわけではありません。 過去ログGJ -- 名無しさん (2010-02-09 08 32 35) PC名が出ていたのでコメントを1つ消しました どのような形であってもPC名は出さないで下さい(一部を伏字にしても同様 -- 中の人 (2010-02-09 23 18 46) 私のPCが総プレイ5000時間で勲章をもらいました???の部分がやっと分かりました。 -- 名無しさん (2010-02-15 10 48 27) なんかユニキャラのページまっさらにされてたので復元しときました。 -- 名無しさん (2010-02-21 23 12 38) 称号 熊 の条件を更新しました。 ちなみにTDMは一度もやって無くても取れました。 -- 名無しさん (2010-03-11 03 06 35) H.Hにゴミ箱は無かった気がするのですが… -- 名無しさん (2010-03-11 18 50 37) ない -- 名無しさん (2010-03-12 13 18 43) HHはごみ箱あるぞ? -- 名無しさん (2010-03-17 02 24 47) 入れないゴミ箱じゃ? -- 名無しさん (2010-03-17 12 15 21) O.O.にも隠れられるゴミ箱ってあるんですか?? -- 名無しさん (2010-03-19 16 54 31) O.Oはあるわ -- 名無しさん (2010-03-23 13 28 47) ハンドガンの首HS判定は×になってるけど、実際は あるような・・・ -- 名無しさん (2010-03-24 15 12 49) 「呈」も似てるけど「皇」もですたぶっぽくね? -- 名無しさん (2010-03-27 15 31 42) O.Oゴミ箱なくね? -- 名無しさん (2010-03-28 23 22 32) ドーベルマン条件は満たしましたが取れませんでした。 ほかにも条件があるのではないでしょうか? -- 名無しさん (2010-03-30 20 38 43) OOにはない -- 名無しさん (2010-03-31 13 25 07) O.Oに入れるゴミ箱あるのか無いのかw とりあえず無いんだね -- 名無しさん (2010-04-03 15 38 43) 勲章のとこに 最初にスネークを発見した回数 を追加しました -- 匿名希望 (2010-04-07 10 03 16) その三つ上にあるのとは違うの? -- 名無しさん (2010-04-07 14 47 27) 無線の女性Hにだけ TSUN というのがあるようです -- 名無しさん (2010-04-07 17 04 47) ↑あ、書いてありましたねスルーしてくださいw -- 名無しさん (2010-04-07 17 05 54) 「戦い方のコツ」CQCの項目を色々と追加。 CQC使いの方に色々と修正していただけると助かります。 -- 名無しさん (2010-04-19 01 25 51) CQC1からのスタンへのつなげ方などを載せてくれるとうれしい 例えば、拘束解除後HSなど -- 名無しさん (2010-04-26 20 11 33) 聞けばー -- 名無しさん (2010-04-27 08 35 27) 要望のあったCQCLv1について追記しました。 しゃがみ状態からの馬乗り拘束については記述してません。 詳しい方がいましたら補完をお願いします。 -- 名無しさん (2010-04-28 22 36 13) どうでもいいかもしれないけど、「スキル考察」 2つあるから片方消してもよいのでは。 -- 名無しさん (2010-05-04 15 44 03) 各スキルのコスト表とかあったらうれしいです。だれかお願いします。 -- PC (2010-05-04 15 47 56) ↑スキルのページに既にありますが… -- 名無しさん (2010-05-04 22 07 44) 出来ればHGとかも「長所」「短所」を入れてほしい! -- 名無し (2010-05-05 08 27 01) ↑(補正)正確には、「武器別考察」の「セカンダリ・サポート」にも「プライマリ」のように、「長所」「短所」を記入してほしい!という事。 -- 名無し (2010-05-05 11 15 46) デイリーリワードの額をあげてほしいです。 水曜以外を100、水曜を200ぐらいに! できればもっと!! -- キツネ (2010-05-05 15 37 18) ↑コジプロにどうぞ -- 名無しさん (2010-05-07 09 44 18) TSNEでスタンからの復帰が異様に早いのは気のせい? -- 名無しさん (2010-05-10 23 19 24) QRちゃうん? -- 名無しさん (2010-05-11 07 34 52) トナーメント、サバイバル改変乙 -- 名無しさん (2010-05-14 15 46 50) サバイバルの項目の楽なRWDの稼ぎかたという文を、MGOの規約違反と判断したので削除しました。 -- 名無しさん (2010-05-17 00 46 17) サバイバルのページ、3連勝でもらえるリワードが間違ってるのですが、編集の仕方がわからないのでどなたかお願いします! -- あの、 (2010-05-26 18 49 24) 2連勝のとこでした! -- あの、 (2010-05-26 18 51 15) ユニキャラの欄に「それぞれのキャラクターでの上手な戦い方」みたいなの書きたいけど、いいかな? -- 名無しさん (2010-05-27 01 01 56) ↑書いてください!!!お願いします!!! -- ホット・コールドマン (2010-05-27 18 01 02) 称号のページの勲章一覧で、SNEの 「スネークを最初に発見した回数」と 「最初にスネークを発見した回数」って重複してる気が。 -- 名無しさん (2010-05-28 12 43 58) ユニキャラでヴァンプの使い方を追加しました。 修正、加筆をお願いします。 -- 胸毛 (2010-06-12 06 58 57) ↑HS簡単って書いてあるけど若干普通にHSするときと位置が違うきが するのだが気のせい? -- 名無しさん (2010-06-14 00 14 59) おれは前ローリングで突っ込む派なのでわからない -- 胸毛 (2010-06-19 05 25 55) ハンドガンの首HS判定を変更しました。 すべて×→すべて○ 間違っていたら修正してください。 -- 名無しさん (2010-07-03 16 30 50) ↑ドールつかって比べてみればわかる。ARやSRで首HSになる箇所(正面から喉仏あたり)はHGではHSにはならないよ。 -- 名無しさん (2010-07-04 20 29 18) 今日久々にプレイして、30分くらいしたらいきなりツチノコついた。 ツチノコはメンテ関係なくいきなりつくんやね。 -- ato kai (2010-07-10 17 47 03) 同じPCで30分? -- 名無しさん (2010-07-12 10 37 24) 経験値ってスコアじゃなくて順位ベースですよね。 しかし「経験値考察」の項目にはスキャニングしたりすると +7されるとー7とか記載があり 経験値=スコア直結みたいに書かれています。 サバで勝負が決まっているのに最後のタゲ置かずに 無駄に長引かせてスコア稼ぐ人たちって この情報に惑わされているんじゃないんですかね? だとすると、ココの説明は削除するべきなんじゃないでしょうか? -- 名無しさん (2010-07-15 14 40 54) 戦い方のコツを追加しようと思ったら容量がオーバーしていたという。 ページをいくつかに分けて#include_cache(ページ名)で一律表示にしようと思ったら新規ページが作れないという。 新規ページを作れる方がいましたら「戦い方のコツその2」というページを作っていただけると助かるのですがお願いできませんか? -- 名無しさん (2010-08-06 09 53 40) 服装wikiが荒らしましたwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww -- ちんかす侍 (2010-08-08 04 27 42) MAPの所TTなくないか? -- aaaa (2010-08-17 23 11 15) ↑確かにTTありませんね。 あとIIの画像が表示されていません。 編集できる方お暇なときにでもお願いします。 -- 七誌 (2010-08-23 18 31 33) ユニークキャラクター雷電、高周波ブレードの説明に、 >盾と同様足首から下辺りはガード不可 とありますが、盾と同じならば膝から下のではないでしょうか。 -- 名無しさん (2010-09-14 00 06 15) 盾と同様に、ガードできない部分があります。って意味じゃないかな -- 名無しさん (2010-09-15 16 25 49) 小ネタ・豆知識 実用編に無線LANの通信安定化を書きました 修正追加あればよろしくです -- 雑談うざい (2010-09-21 13 54 03) プリセット無線に 「寝ている兵士を△で起こすときの声」 「カタパルト発射時の声」 とか追記できませんかね・・・・・ -- aiueo (2010-09-24 18 11 13) 絵のようなものを作製しないとならないが、 MAPごとの戦略?(「ここは開幕グレ注意」「ここらへん狙撃ポイント」) を書いたものが欲しいんだが -- 名無しさん (2010-10-06 08 34 22) RESにゴールポイントなくないですか? -- もん (2010-10-22 17 54 40) シールドアタックの発生はモーションより少し遅れるらしく 「モーション見てからCQC余裕でした^^」となるんだが・・・ と言う内容を記載したいのだが、どこに書けばいいのか? -- 名無しさん (2010-10-24 18 22 06) 「戦い方のコツ」のページの容量がもうない -- 名無しさん (2010-10-24 18 57 38) 「戦い方のコツ」の「↑」が付いてるコメントは不要では? 見苦しいんだが -- 名無しさん (2010-10-24 23 00 30) 今日のMGOルーキーキャンプ配信で Vz.83のHS距離が7.5mと発表されましたので修正しました -- 名無しさん (2011-01-18 22 11 14) それと上位称号の取得条件も10数項目あるようです -- 名無しさん (2011-01-18 22 12 33) XM8のブレがとまっても動いても変わらない これも公式ソースです -- 名無しさん (2011-01-18 22 29 46) ルーキーキャンプで来月、Ver1.36に(追加要素あるらしい)がリリースされるとのこと -- 名無しさん (2011-01-19 10 59 31) 先日ルーキーキャンプで公開された、XM8の射撃時のブレが移動中と直立中で変化しないという情報に関してですが、 トレーニングで壁に向かって射撃してみたところとても同じとは思えない結果になりました。 -- 名無しさん (2011-01-27 00 57 10) ↑うーん嘘はいわないと思うけどね… -- 名無しさん (2011-01-27 01 27 45) リリースいつや -- 名無しさん (2011-01-28 11 08 33) 今日メンテナンス後1・36アップデート!! 追加要素 足が速くなる ドレビン調整 etc -- 名無しさん (2011-02-08 12 53 59) ハンドガンと雷電・ヴァンプが弱くなったのは残念だな…。 -- 名無しさん (2011-02-08 16 13 43) SLUG弾がDP0は嬉しいなぁ -- SLUG (2011-02-08 17 06 41) 最近SVで「ホストから切断されました」とかでてきて 離脱することが何度かあるんだけど 同じような奴いない? 一応CSに報告もしたけど。 -- 名無しさん (2011-04-10 03 06 08) このゲーム面白いですか? -- 名無しさん (2011-06-15 15 36 52) 君次第だ。 -- 雑魚と言ったら魚に悪い男 (2011-06-15 21 41 30) もうそろ新しいルールがほしいなぁー。ないと思うけど。 -- 名無しさん (2011-07-02 00 16 30) ログ見るとルーキーキャンプでVz.83のHS距離が7.5mと発表されてたようですが 実際計測してみると違ってたので修正しておきました。 -- 名無しさん (2011-07-03 02 16 02) S.S.のページに情報追加しようとしたけど3回制限に引っ掛かってたので情報だけ置いておきます。 地下通路の壁にある照明は壊せるので項目をXから〇に リフトアップできる場所 BASEでの拠点1近くにある赤コンテナとその近くにある階段横のブロック ドラム缶・ENVG所在 ENVG:1階中央の南北を隔てる壁南側西の端、1階中央の壁に穴空いてる北側の部屋、1階中央の壁に穴空いてる南側の部屋西端、1階中央赤ボンベの横 ドラム缶:東側2階階段横、1階最南のくぼみ、1階中央の壁に穴空いてる北側の部屋の窓を乗り越えたところ、地下南西タンク横 編集できる方お暇な時でいいのでお願いしますm(_ _)m。 -- 名無しさん (2011-07-03 04 42 20) 教官指導・トレーニングのページが全削除されてたので復元しました。 -- 名無しさん (2011-07-05 00 01 04) PS3を買い換えたのですが、使用してたPCでまたしたいです。その場合は ゲームIDだけでいいのですか?(データは移送してます) -- 名無しさん (2011-07-05 23 43 37) ゲームIDとパス入力してログインするだけでおk -- 名無しさん (2011-07-16 22 24 16) 勲章の取得条件にて詳細お願いします 理由は連続HS10回達成したにも関わらず勲章取得ならず 履歴にも残らずでした。戦績は反映ありでした -- 名無しさん (2011-08-20 18 01 09) グレネードでキャラがふっとんだときにラグがあるけど、 あれってオプションの回線速度を低くすると、倒れた相手の位置がワープするまでの時間が長くなってHSしやすくなるのな。 512だとグレネードでふっとばすとふっとんでから着地・ワープまでずっと相手撃っているのにダメージ通らなくて萎えるたわ。 -- 名無しさん (2011-12-11 15 33 29) 武器別考察(プライマリ)の「○○と弾薬を共有している」の文章を独断で削除致しました。 理由としては「武器」の項目に同じ内容の文章が記載されていたからですが、 あくまで自分の独断ですので、気に食わなければ文章の再記をお願いします -- 名無しさん (2011-12-31 21 28 31) 『METAL GEAR ONLINE』は2012年6月12日(火) 23 59(JST) ををもちまして終了させていただく事となりました。 今までMETAL GEAR ONLINEをご愛顧いただき誠にありがとうございました。 2012年6月12日までのサービスにつきましては公式HPで詳細をご案内しておりますので、 公式HPよりご確認くださいますようお願い申し上げます。 -- 名無しさん (2012-02-14 18 42 58) MGO終了来たか -- 名無しさん (2012-02-14 19 03 09)
https://w.atwiki.jp/bishonen_stick/pages/11.html
27 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2006/07/15(土) 11 58 34.34 ID i/PBnNbX0 安価近すぎた、わりい・・・ 2人目返信来た 「やるって何を?」 二人目への返信»32 32 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2006/07/15(土) 12 00 02.85 ID NpVElRdP0 ぬめぬめする事さ 51 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2006/07/15(土) 12 06 38.61 ID i/PBnNbX0 二人目 「ぬめぬめする事さ」 ↓ 「えっ?今日暑いから?」 ↓ ???»58 »40(ニン安価) やばすwwwww送ったw 58 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2006/07/15(土) 12 10 20.11 ID +rWKMOr/0 なんで今日暑いか知ってる? 君を想うと胸の奥が熱くなるんだ…!! その熱が耐久温度限界に達すると放熱作業を行う。 それによって今日のヒートアイランド現象ができたってワケさ。 66 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2006/07/15(土) 12 13 06.44 ID GrvTt/oDO 美少年と聞いて(ry »1 スペックよろ 67 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2006/07/15(土) 12 13 15.91 ID +mTlglbJO »65 コピペ… 76 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2006/07/15(土) 12 19 45.09 ID i/PBnNbX0 一人目返信 「脱げ」 ↓ 「もう脱いでるよ笑」 ↓ ちょwwwww 「»80(ニン安価)」 二人目返信 「»58」 ↓ 「ヒートアイランド現象とかなんだっけ? 難しい文送らないで(泣AA)」 ↓ 俺の気持ちが華麗にスルーされてる件 「»85」 »66 今書くからしばし待たれよ »67 いや、送ってるの携帯だからさ。 85 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2006/07/15(土) 12 22 07.97 ID MT2W65u70 写 ってとこおせよ もし安価なら↓にゆずる 86 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2006/07/15(土) 12 22 13.24 ID QApQbiG20 俺も脱ぐ 105 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2006/07/15(土) 12 33 02.37 ID i/PBnNbX0 安価続行 »80 送った »85 これはどうする?内容が一人目の方だけど・・・w 114 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2006/07/15(土) 12 35 59.52 ID i/PBnNbX0 じゃあ再安価。»120 120 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2006/07/15(土) 12 37 50.10 ID +rWKMOr/0 突っ込むとかそこじゃなくてもっと他にあるでしょ(*ノノ) ほら、二行目とか二行目とか二行目とか。 145 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2006/07/15(土) 12 51 44.57 ID i/PBnNbX0 もうとっくに返信着てるww »120 返信 「○○君いつもそういうこと言うから敢えて無視する!」 はい、いつもナンパしてますwwwwww »155 155 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2006/07/15(土) 12 55 45.65 ID fPRWNrgF0 ksk 170 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2006/07/15(土) 13 00 03.53 ID i/PBnNbX0 やべっww 再安価 一人目「»185」 二人目「»175」 175 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2006/07/15(土) 13 03 00.37 ID oTonK9ra0 本当はお前が好きなんだよw言わせんなっ、馬鹿! 192 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2006/07/15(土) 13 09 20.28 ID i/PBnNbX0 二人目返信 「ありがとう(汗AA)。」 ↓ 照れてるのか?www かーわーいーいーwwww 「»200」 200 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2006/07/15(土) 13 12 05.19 ID oTonK9ra0 照れてるのか?www かーわーいーいーwwww 222 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2006/07/15(土) 13 22 23.67 ID i/PBnNbX0 伏字すんの忘れた!やば・・・ »200 返信 「○○君そういうの言うのやめてってば!」 河合すぎ。 さて、安価どうすればいい? 225 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2006/07/15(土) 13 24 05.28 ID i/PBnNbX0 二人続行かどっちかを選択してくれ»230 230 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2006/07/15(土) 13 25 50.42 ID 4+HHpSp/O 名前をつけて続行 231 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2006/07/15(土) 13 26 50.95 ID i/PBnNbX0 名前を選択してください »235 235 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2006/07/15(土) 13 28 08.33 ID +rWKMOr/0 ニンジャ太郎 245 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2006/07/15(土) 13 31 13.93 ID i/PBnNbX0 »235 すまん、二人の名前を付けてくれ 再»246 246 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2006/07/15(土) 13 32 01.84 ID pAufXVl50 ニンジャ太郎 248 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2006/07/15(土) 13 33 00.71 ID i/PBnNbX0 »246 ちょwwwwそこでボケは要らんしwww 再»248 251 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2006/07/15(土) 13 33 27.63 ID i/PBnNbX0 ぐあああああwwwwww 再»251 252 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2006/07/15(土) 13 34 08.04 ID i/PBnNbX0 俺死ね!!!!!!11111111 再»255 256 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2006/07/15(土) 13 35 29.01 ID i/PBnNbX0 次忍者太郎来たら 一人目ニンジャ 二人目太郎 にするからな!!!!!!!!11111 258 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2006/07/15(土) 13 35 51.38 ID pAufXVl50 もうそれでいいじゃん 260 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2006/07/15(土) 13 36 37.90 ID lxnb4Rkp0 もうそれでいいよ»256 265 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2006/07/15(土) 13 38 13.82 ID i/PBnNbX0 »258»260 そうするよw では ニン「»265」 タロたん「»270」 270 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2006/07/15(土) 13 40 57.21 ID lxnb4Rkp0 いま たいはっくるにホモ仲間集めてる、お前もちょっと来い 275 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2006/07/15(土) 13 44 05.55 ID i/PBnNbX0 »270 向こう天然はいってるからこっちはまともじゃなきゃ話噛みあわんぞww まあいい、わけ分からんが送ったwww »273(ニン安価) ttっよwww送ったww 281 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2006/07/15(土) 13 49 25.78 ID i/PBnNbX0 愛しのタロ「え?なんの話??」 »285 ニン「お前気持ち悪いわー、何か調子狂うし笑」»290(ニン安価) 285 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2006/07/15(土) 13 49 59.60 ID DeVXL/nk0 ?# ksk 296 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2006/07/15(土) 13 53 08.37 ID i/PBnNbX0 なんかすごいかそくっぷりを観たwww 再、俺様のタロ「»298」、ニン「»303」でよろ 298 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2006/07/15(土) 13 53 58.86 ID Q4y2ggP+O »1は男と付き合ったことあるのか??? 307 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2006/07/15(土) 13 59 28.80 ID uoYo1m610 »1よ名前欄に1って入れてくれ。見にくい 308 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2006/07/15(土) 14 01 19.10 ID OFYsjcX20 »306 じゃあ俺とつきあおうぜ 309 名前:1[] 投稿日:2006/07/15(土) 14 01 39.90 ID i/PBnNbX0 »307 スマンorz 返信 タロ「なんか文字化けしてる!?なんでそんなこと聞くの?」 310 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2006/07/15(土) 14 02 35.45 ID i/PBnNbX0 タロの安価忘れた»314 »308 なぜそうなるww 314 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2006/07/15(土) 14 05 08.15 ID OFYsjcX20 お前のことが好きなんだ 愛してる、付き合ってくれ 380 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2006/07/15(土) 14 46 32.34 ID or1x64KMO タロはどうした??? 383 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2006/07/15(土) 14 49 12.30 ID lrQJj6C7O 襲うなょorz 390 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2006/07/15(土) 14 52 52.09 ID i/PBnNbX0 »380 タロ本当にどうしたんだ・・・ まだ帰ってこないぞ »383 調子に乗るほうが悪いんですよーん »385(ニン安価) 送ったwwwww ホテル代いくらなんだ??www 391 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2006/07/15(土) 14 54 02.15 ID OFYsjcX20 タロたんに追撃メールもしくはワンギリだ 404 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2006/07/15(土) 15 00 22.58 ID i/PBnNbX0 »391 じゃあ»410送る »398(ニン安価) 凄いことになってきたwww 送ったwww 410 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2006/07/15(土) 15 01 41.16 ID pUG3nhVS0 犬を食べに行こうぜ 416 名前:1[] 投稿日:2006/07/15(土) 15 07 49.10 ID i/PBnNbX0 もしかしたらタロは予備校に行ったのかもしれん 471 名前:1[] 投稿日:2006/07/15(土) 15 44 03.35 ID i/PBnNbX0 タロからメール来たwwwwww 「え、○○君俺のこと好きだったの? 犬って食べるものじゃないよ?あれ?もしかして俺のアドレス他の人のと間違えてない? 俺△□だよ?」 タロのメール和むwww まじ可愛いww »476 476 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2006/07/15(土) 15 44 27.99 ID LKTqauw/0 ?# ttp //ex16.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1152931469/ 485 名前:1[] 投稿日:2006/07/15(土) 15 55 47.05 ID i/PBnNbX0 »476 送った ↓ 返信「これ何のアドレス?観れないよ?」 助かった、へっへっへwww »489 489 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2006/07/15(土) 15 56 19.74 ID R28P0bkM0 ?# うんこ 497 名前:1[] 投稿日:2006/07/15(土) 16 00 11.80 ID i/PBnNbX0 再安価»502 502 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2006/07/15(土) 16 00 29.03 ID R28P0bkM0 ?# ksk 503 名前:1[] 投稿日:2006/07/15(土) 16 00 55.58 ID i/PBnNbX0 再安価»507 507 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2006/07/15(土) 16 01 07.49 ID R28P0bkM0 ?# ホモ 511 名前:1[] 投稿日:2006/07/15(土) 16 03 35.70 ID i/PBnNbX0 最後の再安価»520 520 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2006/07/15(土) 16 06 49.35 ID SgWVnPAr0 さっきのは気にしないで。 もうそろそろ行くけど、タロが好きだという気持ちは本当だから…それじゃノシ
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登録日:2015/05/02 Sat 17 03 03 更新日:2023/07/29 Sat 09 24 25NEW! 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 DM DMD-21 T・ブレイカー エヴォル・ドギラゴン コマンド コマンド・ドラゴン デュエマ デュエル・マスターズ ドギラゴン ドラゴン プリキュア メガ・コマンド・ドラゴン 火文明 火文明のクリーチャー 火文明のドラゴン 無限アタッカー 進化 進化クリーチャー その翼の豪炎が無敵の革命をもたらす。 《エヴォル・ドギラゴン》とは、デュエル・マスターズのクリーチャー。 ▽目次 概要 関連カード デザイン アニメ・漫画 藤異秀明版 蛇足 概要 DMD-21で登場したメガ・コマンド・ドラゴン。 今シリーズの背景ストーリーの主人公枠である。 エピソードシリーズ以来、主人公枠がデッキの切札として収録されるのは今回が初となる。 背景ストーリー的には《エヴォル・メラッチ》(後述)の進化形態である。 エヴォル・ドギラゴン 火文明 (6) 進化クリーチャー:メガ・コマンド・ドラゴン 14000 進化-自分の火のクリーチャー1体の上に置く。 このクリーチャーがバトルに勝った時、このクリーチャーをアンタップする。 T・ブレイカー 単純な能力ではあるため、一見すると強さがわかりにくい。 だがここで考えてみてほしい。 《超竜バジュラ》が7コストで13000、《超熱血 フルボコ・ドナックル》が6コストで11000。 《黄金世代 鬼丸「爆」》が6コストで13000。 つまり進化クリーチャーとしてはパワーは及第点になるのだが、ここで考えて欲しいのは上述のカードのレアリティである。 バジュラ、フルボコ・ドナックルはスーパーレア、鬼丸「爆」はビクトリー。 なおかつバジュラは現状「スーパーレア100%パック」以外の収録パックはほぼ絶版となっておりシングル以外だと非常に手に入れにくい。 それに対してエヴォル・ドギラゴンは構築済みのデッキに投入されていながら強さが同じレベルにある。 能力としてはそれらに比べると若干地味ではあるが、光ブロッカーの《天海の精霊シリウス》《奇跡の精霊ミルザム》 《閃光の神官 ヴェルベット》《高貴の精霊龍 プレミアム・マドンナ》あたりでは止まらない。 純粋にパワーで勝てるのは《白騎士の精霊 アルドラ》なんかだが、最近の【ヘブンズ・ゲート】は パワー偏重型ブロッカーは敬遠されることが多く、アルドラの採用率はそこまで高くない。 ただでさえ強いが、《勝負だ!チャージャー》や《チッタ・ペロル》と組み合わせることでアンタップキラーを付与して逆に相手を蹂躙することも可能。 しかも火の進化コマンド・ドラゴンであるため、コスト軽減は豊富。 デッキに同時収録された《一撃奪取 トップギア》《爆裂 B-BOY》をはじめ、 《龍友伝承 コッコ・ゲット》《爆速 ココッチ》《百鬼ヤコウ》《フレフレ・ピッピー》など対応するカードは多い。 また単純にファイアー・バード自体のフィーチャーも再開されることから5枚目以降のフレフレとして、《コッコ・ルピア》を採用することもできる。 早ければ早いほど蹂躙することが容易となるため是非早出しを狙いたい。 そしてなんと言っても、文明進化であることが非常に強み。 上述のようなサポートカードをそのまま進化元に使えるほか、cipで仕事を果たしてしまったカードや 序盤に出したウィニーなんかを進化させて後半でも腐らなくできる。進化そのものの強みを活かしていると言える。 そしてなにより、相手の《龍覇 グレンモルト》と《熱血星龍 ガイギンガ》を仲良く墓地送りできるため、エクストラターン効果を気にすることなく殴りにいける。 ところでこいつを見てくれ。 無限鉄拳オニナグリ 闇/火文明 (6) 進化クリーチャー:ヒューマノイド/ハンター/エイリアン 7000 マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。 進化-自分のハンター・クリーチャー1体の上に置く。 光のクリーチャーとバトル中、このクリーチャーのパワーは+2000される。 このクリーチャーがバトルに勝った時、このクリーチャーをアンタップする。 W・ブレイカー 《エヴォル・ドギラゴン》と《無限鉄拳オニナグリ》を比較すると、進化元の縛り、パワー、ブレイク数、必要な文明の数で 《エヴォル・ドギラゴン》が上である。 もちろん、《霊峰の守護者ルキア・レックス》と《居合のアラゴナイト》、《虚空の力 レールガン》と《惨劇のアイオライト》の関係もあるため、 一概にオニナグリが弱いわけではないのだが、問題がオニナグリの種族。ヒューマノイド/ハンター/エイリアンの組み合わせは 《オニナグリ・ザ・レジェンド》や上述の《黄金世代 鬼丸「爆」》と競合してしまい、それらが優先されること、 ヒューマノイドのサポートが全シリーズで増えたが、それらはドラゴンサポートでもあるため、ドギラゴンが競合すること、 そしてその場合、黒赤のオニナグリより赤単色のドギラゴンが優先される単色環境であることが何よりも難点。 カシラはもう泣いていい。 関連カード エヴォル!それは進化の力!!エヴォルの名を持つ炎鳥は、その翼を燃え上がらせ豪炎の龍となるのだ!!! エヴォル・メラッチ 火文明 (3) クリーチャー:ファイアー・バード炎 1000 このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分の山札の上から4枚を見る。その中から進化クリーチャーを1体、相手に見せてから自分の手札に加えてもよい。その後、残りを好きな順序で自分の山札の一番下に置く。 ドギラゴンの背景ストーリーにおける元々の姿であり、その進化元になりえるスペックとして開発された進化元。 《進化の化身》と違ってドギラゴンの進化元になれる点と、軽さで区別していきたい。 ファイアー・バード炎の進化元としても有用だろう。 ただし進化元を他に用意できるなら《スピア・ルピア]》とも競合しやすく、効果を使うにあたっては進化先を多く積んでおく必要がある。 なおアニメでは他が「ふんっ!」と言う中「めらっちぃ〜!」と鳴くので非常に印象に残りやすい。 また、ニコニコ動画の配信ではOPのサビ導入部の飛行シーンに効果音がないことから「(無言の飛行)」とコメされるのが半ば 恒例化しつつある。 ちなみに、その直前のバサラのバイクシーンでは「アクセルシンクロォォォ」というコメ弾幕がお約束と化しつつある。 これもう(何のカードゲームアニメか)わかんねぇな ドラゴンを超えたドラゴン、それがドギラゴン!ドギラゴンの燃える心が次々と革命を起こす! 燃える革命 ドギラゴン 火文明 (7) 進化クリーチャー:メガ・コマンド・ドラゴン/革命軍 15000 進化-自分の火のクリーチャー1体の上に置く。 T・ブレイカー 革命2―このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分のシールドが2つ以下なら、次の自分のターンのはじめまで、自分はゲームに負けず、相手はゲームに勝たない。 革命0―このクリーチャーが攻撃する時、自分のシールドが0枚なら、このクリーチャーをアンタップする。 DMR-17で登場したメガ・コマンド・ドラゴン/革命軍。 轟く侵略 レッドゾーンの力に対抗するために、ドギラゴンが進化した姿。一つの時代に一体しか持てないとされる「革命ゼロ」の力に目覚めたドギラゴンは、無限アタックの能力を革命ゼロの力に進化させたのである。 ……これで圧倒的な力を持つレッドゾーンに対抗できると思われたが……。 詳しくはそれぞれの項目を参照してほしい。 デザイン 見た目としてはかなりメカメカしており、実際かっこいい。 また割とわかりやすいデザインとなっており、そのために人気も高い。 進化前とされる《エヴォル・メラッチ》とデザイン上も共通点は多い。 面白いことに、その見た目が「赤いボルメテウス」といった風貌。《ボルメテウス・ホワイト・ドラゴン》とはどういう関係があるのだろうか? アニメ・漫画 アニメでは第一話から登場しており、勝太の切札となっている。 「ドラゴンを超えたドラゴン」に与えられる名前こそがドギラゴンらしい。先輩方がこっちを見ているぞ 基本的に《エヴォル・メラッチ》でサーチするが、その際ドロドロドローをしないとなぜか《エヴォル・ドギラゴン》どころか他の進化すら当たらない。 やけにリアルだなおい。 出せば勝ち確扱いなのか、デュエマウスだけではなく前作ライバルのコジローやギョウにも勝っているが、 新ライバルのバサラには《轟く侵略 レッドゾーン》のかませにされており、主人が一時期侵略カードに憧れるようになってしまった。 ぜひとも《燃える革命 ドギラゴン》で主人を見返すときが来ることを期待しているぞ。 藤異秀明版 いったい、おれはD・Mとプリキュアのどっちのアニメを観たらいいんだァァァァァァ!!? ※本当に言いました 藤異秀明先生の「Duel Masters Saga」ではビフォア革命編としてドギラゴンが登場したが… 侵略者が来ているというのに「デュエル・マスターズ」と「プリキュア」の放送時間帯が被っていることで どっちを見るか悩んでいるというダメダメな「火の国の王」。なお当該作品ではメラッチの姿の時点でドギラゴン王と呼ばれている。 というか読者層が男児の漫画でよくまあプリキュアとか言い出せたなおい…。 結局のところ侵略されてカジノにされてしまう(*1)。 …が、そこにアイラちゃんと共にモルトが旅行にやってくる。リア充爆発しろ ドギラゴンはベガスとの戦いを挑むためにカジノに挑んでいたが100連敗。どこまでもダメダメだなこの王様…。 なんだかんだでモルトにベットしてもらうなどモルトに世話になりまくる。王様大丈夫か。 なんとかベガスとの決闘に辿り着くも命が惜しいとヘタレっぷりを発揮。 しかしモルトがベガスダラーと対戦しようとすると、さすがに腹を括ったか彼を静止して革命モードと化して、 ベガスダラーの侵略モードに勝利する。これでベガスダラーがベットしていた火の国を取り戻すのだが… 侵略者がまだいるというのに「とりあえず寝る」。大丈夫か本当にこの王様。 というか王様なのに革命ってこれもうわかんねぇな ちなみに冒頭の台詞は「Duel Masters Saga」のワンシーンの原文ママであり、「プ○キュア」といった伏字や「裏番の魔法少女もの」(*2)「女児に人気なあのアニメ」的なぼかしは一切されていない。 商標や著作権的に大丈夫か?と思っていたら、アニメ本編で「プリンキュア」なるプリキュアのパロディをやってしまった。そして作中のヒロイン道場に出てきたヒロイン達には明らかにプリキュアを意識したキャラクターが登場(*3)。 恐るべしデュエマアニメ。 蛇足 裏番、いわばライバルであるプリキュアを名指しするという、ある意味では他作品にケンカを売る暴挙に出ているが、そのプリキュアを担当した声優は何人かデュエマにも出演している。 プリキュア役 《超合金ロビー》⇔キュアベリー(喜多村英梨) 《光器 パーフェクト・マドンナ》⇔キュアパッション(小松由佳) ルシファー⇔キュアマリン(水沢史絵) プラマイ 零⇔キュアサンシャイン(桑島法子) 《レッピ・アイニー》(劇場版)⇔キュアハッピー(福圓美里) 不亜 幽⇔キュアビューティ(西村ちなみ) うつぼみ かづら⇔キュアダイヤモンド(寿美菜子) ぴょんこ姫⇔キュアエース(釘宮理恵) 妖精役 岡 霊子⇔チョッピ(松来未祐)(´;ω;`) 角古 れく太⇔アイちゃん(今井由香) 天地 龍牙⇔メップル(関智一) 《囚われのパコネコ》(フラッシュ)⇔フラッピ(山口勝平) 《ルナー・クロロ》(劇場版)⇔ハミィ(三石琴乃) 《奇跡の予言者ラッキー・クルト》⇔ポップ(阪口大助) 井戸中 カエル⇔タルト(松野太紀) 左近⇔シプレ(川田妙子) ワラマキ⇔コロン(石田彰) デュエマ側のメイン人物 切札勝舞/切札勝太/切札勝⇔南野奏太(小林由美子) カツドン/ハムカツ⇔ブンビー(高木渉) ユーキ/佐々木コジロー⇔フローズン、ギリンマ(檜山修之) オンセン/ゲロッパ/大平洋⇔ガミー(うえだゆうじ) 白凰⇔黒樹リオ/ジュリオ(皆川純子) 青キュア多いね。 ちなみにこれでも一部であり、実際にはもっと多くの共通出演者がいる。 勿論中にはデュエマ出演→プリキュア抜擢な人もいるし、デュエマのアニメがプリキュアの裏番枠になる前の人もいる。 そして、驚くなかれ。 《ボルシャック・ドギラゴン》(デュエマクリーチャーズ劇場の個体)⇔キュアミューズ(大久保瑠美) 此方に関しては物凄い偶然である…。 よりによってドギラゴン一族の中の人がかつてプリキュアだった人になるなんて誰が想像できたのか。 勿論声色はキュアミューズのそれとは全く違う。声優の力ってスゲー! その追記と修正が無敵の項目をもたらす。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 項目冒頭のセリフはてっきり立て主の叫びと思っていたら・・・wコッコ系列の救済にもなるドラゴンらしいドラゴン。 -- 名無しさん (2015-05-02 18 06 49) 記事が壮大な出落ちw しかも公式での台詞というwww -- 名無しさん (2015-05-02 18 31 23) そもそもコロコロ読者はプリキュアの事をどうおもっているんだろう? -- 名無しさん (2015-05-02 18 48 04) こいつも最終的にガイギンガと肩を並べる程に強くなるのかそれとも… -- 名無しさん (2015-05-02 18 53 42) バトライオウポジション -- 名無しさん (2015-05-02 19 20 23) あ、バジュラのパワーが1000多いね。修正しておくとしますか -- 名無しさん (2015-05-02 19 37 48) DM初期のクリーチャーを思い出てし嬉しさで震えてる カーリービートと相性良いね -- 名無しさん (2015-05-02 21 50 01) ボルメテウス・レッド・ドラグーンなんてなかったんや・・・ -- 名無しさん (2015-05-02 22 37 10) 3 -- 名無しさん (2015-05-03 01 19 18) 3tコッコからの4tエヴォルで出せるか -- 名無しさん (2015-05-03 01 20 30) 冒頭のセリフ何!? -- 名無しさん (2015-05-03 19 23 07) 某ネット対戦サイトが侵略で埋め尽くされる前に革命も早く詳細出してほしい -- 名無しさん (2015-05-03 20 28 13) コッコルピアの復帰なるか!? ・・・・・・まぁもう連ドラには入らないだろうが -- 名無しさん (2015-05-05 15 17 08) ↑単色ならコッコ・ゲットでおkなので・・・ -- 名無しさん (2015-05-11 02 46 49) これページ名”ドギラゴン”にした方がよさそうだなぁ。ボルシャックドギラゴンとかいうのも出てくるらしいし -- 名無しさん (2015-11-15 15 15 09) 遊戯王? -- 名無しさん (2015-12-09 10 37 57) レジーナとキュアエースが新シリーズに出演決定 -- 名無しさん (2017-03-26 14 22 11) 名前 コメント