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武将名 のみむねかつ UC乃美宗勝 毛利家臣。小早川隆景に従い、小早川水軍の主力として活躍した。厳島の戦いでは、村上水軍と粘り強く交渉し、味方に引き入れることに成功するという大手柄を立てた。その後も水軍を率い、大友軍との門司城の戦いや立花山城の合戦などに参加した。「ふふっ、君もおいでよ。毛利家へ……」 出身地 安芸国(広島県) コスト 2.0 兵種 槍足軽 能力 武力6 統率8 特技 伏兵 焙烙 計略 撹乱の権謀 敵の統率力を下げる。 必要士気3 Illustration 芳住和之 武力の低さは気になるが、高統率の伏兵・焙烙持ちで、計略も統率低下系妨害と、焙烙メインのデッキでは有力な選択肢になる1枚。 計略の撹乱の権謀は撹乱の術と同系統の計略で、範囲が火牛の計より若干長い程度の前方長方形。 統率低下量は-5(ver3.20)と撹乱の術と同じ効果。やや範囲に入れづらいが消費士気を考えれば妥当なところであろう。 統率低下計略なのは自身が焙烙持ちということもあり、非常に相性がいい。 ただし統率8の自身の焙烙だけでは統率0相手でも確実には倒せないので、できるだけ他の焙烙持ちとも連携させよう。 カード追加以降、焙烙が猛威を振るっていたverでは確実にこのカードが絡んでいたのもあり、ver2.10にて統率力上昇の代わりにただでさえ低かった武力が更に下げられるというエラッタ修正が入り、使用率が急激に低迷。長い間冬の時代を彷徨っていたが、プレイヤーの声がようやく届いたのか、ver3.20で計略効果と統率力が下がる代わりに武力が上がる…というか、カード性能がエラッタ前に戻るという、(ある意味)前例がない修正を受けることとなった。一体何がしたかったのだろうか…。 イラストやセリフはちょっとアブナイ雰囲気の優男だが、これでも一騎討ちの逸話がいくつも残ってる猛将だったりする。 中でもテキストにある門司城の戦いでは、撤退しようと味方全員が武装を外した後、大友軍の武将が一騎討ちを所望してきた。 慌てて武装をつけなおす諸将の前で彼はほぼ丸腰の状態で陸へ戻ると、倒した雑兵から拾った槍で敵を一突きで仕留めたという。
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後列 思わぬ伏兵 編集 発動確率100 範囲内の味方に戦闘不能効果を2体に受け返すトラップを付与する(2ターン) 効果1 効果2 属性無 属性なし 範囲タイプ絶対 範囲タイプなし 効果範囲 クリティカル率 効果範囲 クリティカル率 確率 倍率 確率 倍率 □□■ 100% ×1.00 □□■ □□■ 備考
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武将名 十常侍 官職 文官 兵種 弓兵 コスト 1 能力 武力1 知力9 征圧力0 特技 伏兵 防柵 将器 兵力上昇 防柵強化 征圧力上昇 計略 十常侍秘奥義 武力が上がる。戦場にいる味方と敵の合計部隊数が10以上の場合、さらに武力が上がる 必要士気4 10部隊以下時武力+? 10部隊以上時武力+? 効果時間?c Ver1.1.0A
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7話は旧wikiでもおなじみの難関。士気アップイベと大一大万大吉フルに使える編成か、いっそ槍殺しの毛利・雑賀などでメタるか、迷わず奥義を吐き出すなどの対策が必要。右手から順に前陣速攻で来る。士気の関係もあり、伏兵・猛襲を腐らせないように・・・いっそ計略で特技の底上げをしてもいい - 名無しさん 2017-01-26 03 00 27
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武将名 すいしん SR水心 長宗我部元親正室。嫡男信親の死後、家中では次男親和、三男親忠を推す声が強いにも関わらず若年の四男盛親が後継者となった。これは盛親の面影が当時すでに亡き水心に似ていたからと言われる。それほどに水心は元親に愛されていた。「もっと遠くまで、 私を連れて行ってくれる?」 出身地 美濃国(岐阜県) コスト 1.5 兵種 騎馬隊 能力 武力3 統率6 特技 防柵 魅力 一領 計略 天女の導き 範囲内の長宗我部家の味方を自身の場所に一瞬で移動させ、兵力を徐々に回復させる。 必要士気4 Illustration 萩谷薫 計略効果 カテゴリ 士気 武力 統率 速度 兵力 効果時間 その他 援軍 4 - - - +5%/1c 13.8c(統率依存0.8c) 味方を自身の場所に一瞬で移動させる 長宗我部家限定。 (以上3.10B) (最終修正3.10B) 解説 長宗我部の数少ないSRの内の1.5コスト騎馬。 スペックは素で武力3と頼りないが、開幕が深刻な長宗我部にとって柵持ちであるのはとてもありがたい。 伏兵掘りにも使える統率を誇っているのも+。 また戦兵になれば5/8となり、騎馬は武力より統率が大事なので火力を出すこともできるようになる。 計略は転身と回復がセットになったもの。 騎馬が転身を持っているのは利用価値が高く、戦兵回収や弓鉄デッキ相手に無理やりラインを上げたりと、これ1枚で柔軟性を高めることができる。 回復効果も高いので、使用する機会はそこそこあるだろう。しかし自身は範囲に入らないので、回復効果は起こらない。 備考 織田の斎藤利三の異父妹。似てないにもほどがある 台詞 \ 台詞 開幕 さあ、私と一緒に行こう! 計略 あなたと一緒がいいな! タッチアクション 任せて! 撤退 つまんないなあ…… 復活 お待たせ! 伏兵 - 虎口攻め もう、おしまいにしようか! └成功 あなたと一緒に、もっと遠くまで……! 攻城 よおし、いい調子! 落城 もっと遠くまで、私を連れて行ってくれる? 熟練度上昇 また誘ってね!
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武将名 つちばし もりしげ 魔王打倒の覚悟 SR土橋守重 紀伊の豪族。雑賀衆の一人。石山合戦では4人の子とともに本願寺に籠城して戦い、信長軍を苦しめた。石山本願寺降伏後、雑賀衆のあいだで信長恭順派の雑賀孫市と敵対派の守重は対立。孫市に謀殺された。「悪いな、孫市。 俺は意地を貫くぜ……!」 出身地 紀伊国(和歌山県) コスト 2.5 兵種 鉄砲隊 能力 武力8 統率7 特技 伏兵 狙撃 計略 一射一殺 範囲内の最も近い敵に射撃によるダメージを与え、移動速度を下げる。ダメージはお互いの武力で上下する。 必要士気5 Illustration オンダカツキ 計略効果 カテゴリ 士気 武力 統率 速度 兵力 効果時間 その他 必殺 5 - - 0.50倍 (自武力-敵武力)+(自武力/敵武力)×20+30 4.2c(統率依存0.4c) - 武力8の状態で武力2に100以上のダメージ。 (以上3.10B) (最終修正3.10B) 解説 雑賀の対ワントップ妨害鉄砲。 どんな速度でも突撃準備状態を止められるため馬1のデッキに対しては絶大な威力を誇る。 ただ2枚以上の騎馬や全体速度強化に対しては脆いためその場合は別の計略に頼ることになるだろう。 備考 2.12B 効果時間延長(3.8c→4.6c) 2.12D 武力ダメージ増加、効果時間延長(4.6c→5.0c) 3.10B 効果時間短縮(基礎時間5.0c→4.2c)、威力減少(定数30→23)、敵部隊の移動速度低下値減少(0.30→0.50) 台詞 \ 台詞 開幕 もう退くことはできないんだよ。互いにな 計略 この弾に、俺の意地と雑賀の誇りを込める……! タッチアクション 撃て! 撤退 これでいいんだ…… 復活 弾込めは終わったぜ 伏兵 決着をつける時がきたようだな 虎口攻め 風穴開けてやるぜ └成功 これが戦争なんだよ 攻城 三つ数える前に失せな 落城 笑いたければ笑え。俺は意地を貫くぜ 熟練度上昇 酔狂な奴だ
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武将名 ふくどめよししげ UC福留儀重 福留親政の子。武勇に大変優れた武将で、その勇猛ぶりは童謡になるほどであった。また、忠義にも篤く、長宗我部元親が自ら定めた禁酒令を破った際には換言するなど一言居士としても知られる。「殿を助け、時に諫めることこそ真の忠臣の役目ではないか」 出身地 土佐国(高知県) コスト 2.0 兵種 槍足軽 能力 武力5 統率6 特技 伏兵 一領 計略 攻戦の陣立? 【設置陣形】民兵:味方の移動速度が上がる。戦兵:味方の武力が上がる。 必要士気4 Illustration Yocky 名前の読みは「のりしげ」とも言われている。 一領持ちの常として素のスペックはかなり厳しいが、中統率の伏兵で開幕の弱さを幾分は補える。 計略は長宗我部家の目玉とも言える設置陣形。移動速度を上昇させる縦長(縦幅全体の8割程度、横幅も戦場8割近い)の陣形と、 武力+3する横長(ほぼ横いっぱいを覆える、縦幅は敵陣全体を覆える)の陣形を使い分けることができる。30C(3.10B) 設置される陣形は、発動時の本人のモードによって変わり、設置後にモード変更しても陣形は変更されない。 また戦兵時と民兵時で別計略扱いとなっているようで、他の武将からの国令計略を挟めば両方の陣形を同時に設置することも可能である。 なおカード記載の範囲については民兵時の形であり、戦兵時は自身の前方に設置される(v2.12D)ことに注意。 登場時に比べ効果時間が相当短縮されたが、代わりに計略範囲が大幅に拡大され 戦兵時には敵陣と自陣の間の中央で設置すると敵陣全体を覆えるようになった。 短縮されたがそれでも30cの間敵陣で常に武力+3が受けられるのは強く新たな戦略が 作られることだろう。 余談として、フレーバーテキストに記述のある童謡の歌詞は以下のとおり。 「蛇もハミもそちよれ 隼人様のお通りじゃ」 ここでいう「隼人」とは、彼が名乗った役職である隼人佐のこと。
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武将名 さなだまさゆき 神算鬼謀 SR真田昌幸 北信濃の小領主、真田幸隆の三男。信濃の支配権を武田家が保持している間はその傘下で働き、勝頼の死後は徐々に真田を北信濃の独立勢力として確立した。彼の大軍を小勢で破る軍略と、格上にも屈しない巧みな策謀は、後世の軍記物にも多く語られている。「北信濃から、果てまでも領域を広げよ…… 多くの死を越え、真田は再び!」 出身地 信濃国(長野県) コスト 2.5 兵種 騎馬隊 能力 武力6 統率10 特技 伏兵 魅力 寡烈 計略 変幻再転 範囲内の真田家の味方を自身の場所に一瞬で移動させ、武力と移動速度を上げる。 必要士気7 Illustration 池田正輝 計略効果 カテゴリ 士気 武力 統率 速度 兵力 効果時間 その他 大名采配 7 +5 - +25% - 8.3c(統率依存0.2c) - 範囲は自身前方円形で戦場4分の1に収まらないぐらい。 解説 大名采配持ち騎馬。 同武家1枚目の昌幸同様、瞬時移動+全体速度強化の計略を持つ。 こちらは範囲内の味方を自身の場所に重ねさせる。 何はともあれ真田初の、条件によらない+5采配である。 自身が高統率騎馬という事もありベーシックな使い方が可能。 士気7で+5速度アップという効率は真田の寡烈を鑑みるとかなり良好。 瞬時移動の効果は、縮地の要領で遠距離兵種デッキに対して強い。 ただ守りなど融通が利かない場面もあるので注意。 また真田は騎馬にトリッキーな計略が多めで、武力アップ以外の裏手を仕込みづらいのは1枚目に劣る。 備考 真田においては2枚目の昌幸。同イラストレーターのリメイク。 3.20D 効果時間短縮(8.8c→8.3c) 台詞 \ 台詞 開幕 多くの死を越え、真田は再び! 計略 天下を揺るがす…これが真田の策よ タッチアクション 躍動せよ! 撤退 我が策は、着実に… 復活 真田の戦を貫くのみ 伏兵 これより天下は、再び大きく動き出す! 虎口攻め - └成功 - 攻城 - 落城 真田の領域、日ノ本の果てまでも広げてみせよう 熟練度上昇 -
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章タイトル 選択 戦場 隊 配備兵 備考 初陣 吉良大浜 1 1500 尾張統一・巻一 選 鳴海赤塚 2 1500 「鳴海に出陣する」城接触でクリア 選 萱津 3 2000 「出陣を見合わせる」 美濃の蝮 長良川 3 2500 「道三救援」「これ以上~」 負OK 育成不可 尾張統一・巻二 稲生 2 1000 育成不可? → 浮野 3 3000 5戦で敵援軍 桶狭間合戦 選 清州・那古野 3 6500 「篭城の支度をせい」 選 丸根・鷲津 3 5000 「もうよい、~」 → 桶狭間山 3 4500 選 有松 3 5000 「もうよい、~」 → 桶狭間山 3 5000 選 田楽狭間 3 4000 選択は善照寺 「もうよい、~」 美濃戦役 選 大垣周辺 3 6600 「勝家の策」 → 稲葉山 3 6000 育成不可? 選 墨俣 4 6000 「藤吉郎の策」 → 稲葉山 3 6000 育成不可? 選 稲葉山 3 6000 「道三の策」育成不可? 伊勢戦役・巻一 選 鈴鹿高岡 4 8000 高岡落城で伏兵出現 選 長島 4 8000 10戦で強制終了 上洛 選 箕作・観音寺 5 30000 「出陣」「光秀説得」 → 勝竜寺城 4 24000 岩成接触でクリア →選 芥川 4 24000 「出陣」の続きor「藤吉郎説得」 昭元接触でクリア 伊勢戦役・巻二 阿坂城 4 15500 伊勢戦役・巻一で「長島」選択していることが条件 → 大河内城 4 18000 具教接触でクリア 近江戦役・巻一 選 金ヶ崎・手筒山 5 17200 「朝倉討伐」片方落城でクリア 育成不可? →選 一乗谷 4 16500 「朝倉攻めを伝える」 (信長義景接触でクリア) →選 朽木谷 4 14600 「無断で朝倉攻め」 → 姉川 5 17400 比叡山焼討 選 比叡山延暦寺 6 21000 「比叡山攻め」「それでも攻める」 甲斐の虎 選 浜松 6 15000 「自らが出向く」負OK 選 三方ヶ原 6 13000 「佐久間派遣」「丹羽派遣」負OK 甲斐の虎・異聞 明智城 4 16900 負OK 道三加入していて負けると追加戦場 → 岐阜城 5 14000 道三離脱 足利幕府滅亡 選 京二条城 5 19100 「義昭を攻める」 選 二条城 5 16600 「義昭と和睦」 選 槙島城 5 19800 「義昭と和睦」 近江戦役・巻二 選 疋田 6 23000 「あきらめよ」 → 一乗谷 5 21000 信長義景接触でクリア 選 一乗谷 5 21000 「なんとかしてやる」信長義景接触でクリア → 小谷 6 32400 長島掃討戦 長島 4 20000 信長と家康 選 大高 5 10500 選 鳴海 5 24000 長篠合戦 選 長篠 6 28000 選 設楽ヶ原 7 30400 石山戦役・巻一 選 天王寺 5 8800 負OK 選 根来寺 5 23000 軍神 選 手取川 5 24000 「勝家に向かわせる」負OK 選 手取川 5 24000 「信長が自ら出陣」 梟雄 選 片岡 4 24000 「再度使者を送る」 選 信貴山 4 13500 「信貴山へ急行する」 播磨戦役 選 福原城 3 11000 「秀吉に任す」 → 上月城 4 14500 選 上月城 6 22400 「みずから出陣」負OK(→鹿之介離脱) 石山戦役・巻二 選 淡輪沖 3 15000 「見に行こうかのう」大将倒すとクリア →選 木津川口 5 15000 村重加入時「様子を見よう」で開戦 村重謀反 選 有岡城 5 20000 「説得の使者」三城占拠 選 有岡城 5 20000 「宣教師を使う」一城占拠 丹波平定 八上城 5 10500 → 黒井城 4 10000 加賀攻略 金沢御坊 3 9500 渇泣かし 鳥取城 6 13000 入城のみクリア →選 鹿野 4 13000 「断固攻撃する」敵援軍 伊賀戦役 選 伊賀 4 17000 「攻めるか」 甲斐信濃平定 選 飯田 4 10800 「降伏を認める」「一任する」城内攻撃2回で伏兵出現 →選 躑躅ヶ崎 4 11200 「降伏を認めない」躑躅ヶ崎入城で敵援軍 名将宗治 備中高松城 4 13500 宗治と2戦でクリア 本能寺(光秀編) 京 2 600 2戦で伏兵 負ED → 京 1 2400 2戦で伏兵 負ED 本能寺(家康編) 本能寺 3 8900 負ED 本能寺(秀吉編) 京 3 3100 負ED 逆臣討伐(光秀編) 山崎 6 25800 → 坂本 3 8300 逆臣討伐(家康編) 山崎 3 7500 逆臣討伐(秀吉編) 坂本 6 21800 鳥なき島 勝瑞 5 20900 勝瑞入城で敵軍突撃 → 土佐 5 20900 三矢折れる 桜尾 5 17000 3戦で敵援軍 →選 吉田郡山城 5 12900 4戦で敵援軍 →選 築山館 4 10800 西街道(島津躍進編) 選 岩屋 6 21400 「大友氏を救援」 → 耳川 5 19200 選 丹生島 5 20400 「島津氏に接近」 西街道(三国同盟編) 岩屋 6 24600 選 丹生島 5 20400 選 志布志 5 18700 義久接触でクリア 毘沙門天 選 賤ヶ岳(湖上) 5 14600 選 賤ヶ岳(陸路) 5 14600 →→ 春日山 5 15200 (湖上)(陸路)どちらルートでも 独眼龍 摺上原 5 22400 →選 米沢 5 13600 「米沢を攻める」 北条五代 小田原 7 38400 氏政接触でクリア 雄将の乱(秀吉編) 関ヶ原 8 39700 雄将の乱(家康編) 関ヶ原 8 39700 雄将の乱(政宗編) 関ヶ原 8 39700 本能寺の変 大阪城 3 5600 ※羽柴秀吉が自刃しても「北条五代」でセリフがある? ※本能寺(家康編)負EDが光秀に討たれたセリフになっている?
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魏001 UC于禁 騎 魏008 UC夏侯淵 騎 魏002 SR王異 弓 No.011 UC夏侯惇 騎 No.003 Cカイ越 弓 魏009 R夏侯惇 騎 魏003 SR賈ク 騎 魏010 UC夏侯惇 騎 No.149 SR郭嘉 騎 魏011 SR関羽 騎 魏004 R郭嘉 騎 No.012 C牛金 騎 魏005 C郭皇后 弓 魏012 R許チョ 弓 DS001 UC郭皇后 騎 魏013 UC許チョ 弓 魏006 R楽進 騎 魏014 UC蔡文姫 騎 魏007 R夏侯淵 弓 _ No.016 C蔡瑁 弓 >> 魏-2 【魏001】UC于禁 【魏002】SR王異 【No.003】Cカイ越 【魏003】SR賈ク 【魏003】SR郭嘉 【魏004】R郭嘉 【魏005】C郭皇后 【DS001】UC郭皇后 【魏006】R楽進 【魏007】R夏侯淵 【魏008】UC夏侯淵 【No.011】UC夏侯惇 【魏009】R夏侯惇 【魏010】UC夏侯惇 【魏011】SR関羽 【No.012】C牛金 【魏012】R許チョ 【魏013】UC許チョ 【魏014】UC蔡文姫 【No.016】C蔡瑁 【魏001】UC于禁 武将名 うきん ぶんそく なし 于禁 -文則- 曹操軍古参の将軍。黄巾賊の討伐より、曹操に従い、数々の戦功をたてた武将で、魏を代表する五将軍のひとりに数えられている。樊城の戦いで関羽の計略にかかり、あえなく捕らえられるも、捕虜となったことを恥じて憤死した。「このワシが、捕らえられると思うてか!」 コスト 1.5 兵種 騎兵 能力 武力5 知力6 特技 伏兵 連計 計略 魏武の強兵 自身の武力が長時間上がる。 必要士気3 戦器 馬 愛馬「忠公」 突撃発動UP Illustration RARE ENGINE バランスの取れた能力、そこそこのダメージを与えられる知力6伏兵。 そして約50c持つ計略と地味ながらも普通に使っていける良将。1.5コストの連計もこれだけ。 爆発力は全く無いが安定感は抜群なので、武力を下げずにデッキの平均知力を上げたい場合などに重宝する。 【魏002】SR王異 武将名 おうい 誇り高き才媛 王異 強さと聡明さを兼ね備えた、三国志きっての女傑。敗北し、暴れていた馬超を、計略によって追い出した。さらに祁山に攻め込んできた馬超の猛攻を自ら兵を率いて防ぎきり、見事に打ち払った。「西涼の蛮族めが。女の意地と誇り、侮るな……」 コスト 1.5 兵種 弓兵 能力 武力4 知力8 特技 防柵 魅力 計略 暴勇の報い 範囲内の敵の武力と移動速度を大幅に下げる。 必要士気5 戦器 防具 女傑盾 弓兵防御UP Illustration 広瀬総士 非常に高い効果(武力-10)と狭い範囲の計略の使い手。 敵主力にまとめてかければ戦況をひっくり返す事も十分可能。 戦器を装備すると武力5弓と互角に撃ち合えるようになる。地味ながら貴重な効果である。 そしてダメ計でマウントを焼かれることも無いので、計略を無いものとしてもデッキに入れておいて損は無い一枚。 しかし攻めには使えない妨害なので、性質上、魏の方向性といまひとつ噛み合わないのは否めない。 同コスト・同兵種・柵持ちではダメージ計略の荀攸・武力と募兵の文聘とライバルも揃っており、 比較すると彼女のスペックはどうにも中途半端。 蜀か呉にいたら凄まじい女帝っぷりを発揮していたのかも知れない……。 【No.003】Cカイ越 武将名 かいえつ いど なし カイ越 -異度- 劉表の部下で随一の文官。劉備が劉表の下に身を寄せた時、劉備から贈られた馬を「的廬」という凶馬と見抜いた。劉表死後は跡を継いだ劉ソウに曹操への降伏を勧めた。曹操は降伏により荊州が手に入ったことよりも、カイ越が自分の部下になったことを喜んだという。「治世には仁愛を。乱世には策謀を用いることです」 コスト 1 兵種 弓兵 能力 武力2 知力7 特技 伏兵 計略 弱体化の計 範囲内の敵の武力を下げる。 必要士気5 戦器 なし Illustration 那智上陽子 コスト1ながら中々強力な計略を持ち、さらに知力7の伏兵を持って、おまけに武力が2もある優良コモン。 文官系の弓兵であるため、踏まれた後のフォローは必須。 計略範囲は広い前方円のため、反計から逃れやすい利点がある。 しかもR夏侯惇やSR張春華を手に入れるよりも、はるかにお手軽。 2色でも選択肢として有効になるのは必要士気5のおかげ。小計の方でいいとか言わない。 【魏003】SR賈ク 武将名 かく ぶんわ 冷酷なる謀士 賈ク -文和- 張繍の配下として曹操を大変苦しめるが、官渡の戦いを前に曹操に降り、幕僚となった。数多い曹操の謀臣の中でも、もっとも活躍したひとり。のちの馬超との戦いでは「離間の計」で馬超と韓遂を仲違いさせ、統制の乱れているところを見事に打ち破った。「くくく、人の心のなんと分かり易いことよ……」 コスト 1 兵種 騎兵 能力 武力1 知力9 特技 伏兵 計略 離間の計 範囲内の敵の武力と知力と移動速度を下げる。この効果は対象が1部隊の場合、半減する。 必要士気6 戦器 防具 奇襲の衣 伏兵ダメージUP Illustration 小川雅史 馬+伏兵+弱体化の相性が絶妙な一枚。計略範囲は狭めだが機動力を活かして、慣れれば3部隊は軽い。 張春華と比べられがちだが、離間の計と雲散霧消は使いどころの違う計略だということを理解してほしい。 武力上昇が高く知力依存度の低い英傑号令相手には、離間は不利なのである。 号令直前というのは一見敵部隊がまとまっていて離間のチャンスに見えるが、 そこら辺をよく考えてから使用してほしい。号令以外の計略は結構短くなってくれる。 しかし、彼の輝きはやはり1コスト中最高の知力による伏兵能力、 そして踏破後も城壁に1発入れられるかもしれないという、リアル伏兵にトドメをさす。 【魏003】SR郭嘉 武将名 かくか ほうこう なし 郭嘉 -奉孝- 物事の本質を鋭く見抜く魏の名軍士。呂布討伐では軍を引こうとした曹操に追撃を進言し、見事呂布をとらえ、袁紹との戦いでは袁紹のみならず、劉備・劉表・孫策など、周囲の群雄の心理や性格まで読みきり、曹操軍を勝利へ導いた。「即ち、敵を知り、己を知れば百戦危うからず」 コスト 1.5 兵種 騎兵 能力 武力2 知力9 特技 伏兵 計略 神算鬼謀 【反計】(効果範囲内の敵が計略を使用してきたときのみ使用可能。ただし反計を反計することはできない)敵の計略の発動を無効化し、相手が消費した士気を吸収する。 必要士気4 戦器 なし Illustration トニーたけざき Rを武力-2にした代わりに得た計略は強烈。一度でも成功すればその戦いは主導権を握ったも同然か? 反計範囲もそれなりに広いので、ステルス反計も考慮すべき。 しかし1.5コストで武力が2しかないため、武力面で見れば無用の長物なのが最大の欠点。 本来ならば「名軍師」となるはずなのに、テキストが「名軍士」になっている・・・。 【魏004】R郭嘉 武将名 かくか ほうこう 夭折の名参謀 郭嘉 -奉孝- 曹操の参謀として活躍。孫策が暗殺されることや、袁家の跡目争いが起きることなどを見事に予想していた。しかし河北討伐中に風土病におかされ38歳の若さで夭折した。のちに曹操は郭嘉が生きていれば、赤壁の戦いで大敗しなかったと嘆いたという。「我が両眼に、読み通せぬ展開などない……」 コスト 1.5 兵種 騎兵 能力 武力4 知力8 特技 伏兵 計略 後方指揮 範囲内の味方の武力が上がる。 必要士気4 戦器 宝物 後方指揮棒 計略時間UP Illustration masaki 後方指揮は士気4で自身を含む武力+3の号令計略。明らかにスターターの主君よりも強い。 郭嘉本人も武力7(計略使用後)になり戦力として使えると考えれば、重ね掛けできないとはいえ悪くない。 消費士気の軽さのお陰で、本命の大計略を警戒させながら全体強化できるのは非常に便利。 「強すぎはしないが強い」という非常にいいポジションに落ち着いている。 単体ではそこそこなので魏武や弱体化、求心と組み合わせて優位を保ちたい。 高い知力の割に効果時間は短めで、戦器装備でも7.5c程度しかもたないので注意されたし。 ライバルは範囲面、武力上昇、更には消費士気の面でさえ負けている刹那号令の持ち主、R曹仁。 本人同士のスペックを比較しても、どちらをとるか非常に微妙。 伏兵に重きを置くなら、このカードが入るかもしれない。ただ、魏は伏兵に困っていないのだ… ただ2色で伏兵と全体強化が欲しいのなら普通に入れてもよいと思われる。 【魏005】C郭皇后 武将名 かくこうごう なし 郭皇后 曹丕の妻。幼い頃より大変な美貌の持ち主で「女の中の王」と呼ばれていた。曹丕の妃となると、曹丕の寵愛を一身に集めた。そこで甄皇后からその座を奪うため、陰謀を企てた彼女は、罠によって曹丕に誤解を生じさせ、甄皇后を自殺へと追い込んで皇后となった。「甄姉様、もう言い逃れはできないのではなくて?」 コスト 1 兵種 弓兵 能力 武力2 知力7 特技 魅力 計略 弱体化の連計 【連計】(通常は自身の周囲にしか効果範囲はないが、連計を持つ味方がいる場合、その味方との間が効果範囲となる)範囲内の敵の武力を下げる。 必要士気4 戦器 宝物 黒蝶の髪飾り 士気上昇UP Illustration Wolfina 同じ1コストにCカイ越とC楊阜という連計ではない弱体化計略要員がいるため、 わざわざ連計のC郭皇后を入れる必要があるのかは疑問が残る。 ちなみに特技に連計は無いがUC司馬懿と組ませると何故か連計持ちになります(確認済)。 【DS001】UC郭皇后 武将名 かくこうごう 女の中の王 郭皇后 父親から「自分の娘の中で一番の美貌」という意味をこめて女王とあだ名されていた。両親を早くに失い、女中となっていたが、曹操に見出され曹丕の妻となる。子宝には恵まれず、自分で謀殺した甄皇后の息子である曹叡を養子とするが、逆に復讐されてしまう。「ククク、これでわらわが公主じゃ。」 コスト 1 兵種 騎兵 能力 武力2 知力7 特技 なし 計略 鼓舞の舞い 【舞い】(使用すると移動できなくなるが、自身が撤退するまで効果が続く)自軍の士気の上昇速度が上がる。 必要士気4 戦器 なし Illustration あきまん 「あきまん」こと安田朗氏が描く女性武将だが、特技に魅力が無い。 スペックだけ見ればR甄皇后の上位互換になってしまうので魅力が無いのは当然か。 このカードをデッキに組み込むかどうかはプレイヤー次第になると思われる。 【魏006】R楽進 武将名 がくしん ぶんけん なし 楽進 -文謙- 曹操軍生えぬきの勇将。小柄だが勇敢で、戦ではいつも一番乗りで戦功を立てた。官渡の戦いでは袁紹配下の淳于瓊を斬るなどの活躍をみせ、合肥に駐屯したときは張遼、李典とともに呉軍の撃退に成功している。「さあ進め、我が軍に撤退の二文字などない!」 コスト 1 兵種 騎兵 能力 武力4 知力3 特技 なし 計略 魏武の強兵 自身の武力が長時間上がる。 必要士気3 戦器 馬 白狼駿馬 突撃発動UP Illustration 風間雷太 魏1コス武力部門のエース。 武力4に加えて「魏武の強兵」が総武力が低くなりがちな魏軍にはありがたい存在である。 士気が最大まで貯まり余りそうな時に計略を使っておくと以後は約28cほど武力7の騎馬として活躍してくれる。 魏武号令との相性が特に良く、無理に曹操を生贄にしなくても楽進の計略と重ねがけするだけで簡単に武力を底上げできる。 状況によって使い分けたい。 【魏007】R夏侯淵 武将名 かこうえん みょうさい 覇道への誓い 夏侯淵 -妙才- 曹操の従弟。曹操が事件を起こしたとき、身代わりとなりその罪を受けたという、義侠心あふれる男。戦場では奇襲戦法を得意とし、先鋒を務めることが多く、弓を使わせると的に刺さった4本の矢の真ん中に射当てるほどの腕前であったという。「孟徳。この戦、まずは俺に行かせてもらうぞ」 コスト 2 兵種 弓兵 能力 武力7 知力6 特技 魅力 勇猛 計略 魏武の強兵 自身の武力が長時間上がる。 必要士気3 戦器 防具 勇戦鉄兜 弓兵防御UP Illustration 真島ヒロ 単純能力はR夏侯惇と同じ。計略は武力10を約50c維持でき足りない武力を補える。 だが、同じコスト2弓兵ではUC許チョ武力8、募兵持)の方が使い勝手が良く、使用率は高くない。 むしろUC夏侯淵の使い勝手が良いので、そちらに出番を持って行かれがち。 ちなみに戦器をつければ弓兵に対しては許チョ並に堅くなれる上、「赤壁の大火」でも確殺を取られない。 【魏008】UC夏侯淵 武将名 かこうえん みょうさい なし 夏侯淵 -妙才- 曹操軍の重鎮。夏侯惇の従弟。主な戦いには全て参加した歴戦の勇将。持ち前の勇猛さで、馬超との戦いや漢中侵攻戦で活躍を見せた。漢中平定後は漢中の守備を任されるが、その勇猛さが仇となり引き際を逃し、黄忠に討たれて戦死した。「凡将に、俺の攻めを測ることなどできぬわ!」 コスト 2 兵種 騎兵 能力 武力8 知力4 特技 なし 計略 神速戦法 自身の武力と移動速度が上がる。 必要士気4 戦器 馬 白狼鉄騎 突撃ダメージUP Illustration 三好載克 特技こそ無いが計略が知力4の神速戦法なので汎用性に優れ、SRホウ徳と2コス騎兵の座を争う存在。 勇猛を忘れれば戦器の効果も相俟ってこちらの方が強いので、使用率も結構高い。 戦器は突撃ダメージUPなので、神速戦法と合わせればかなりの戦力になる。 とりあえずデッキの攻撃力を高めたいのならぜひ。……一騎討ちはプレイヤースキルで切り抜けよう。 【No.011】UC夏侯惇 武将名 かこうとん げんじょう なし 夏侯惇 -元譲- 曹操の従兄弟で、挙兵当初から副将として共に戦った曹操の腹心。曹操は夏侯惇に同じ車に乗ることを許し、寝室への出入りを許可するなど、厚い信任をよせていた。主な戦いには全て参加した歴戦の勇将。孫権征伐で曹操軍全26軍の総司令官となり、のちに魏国の大将軍となった。「孟徳、後のことは全て俺に任せておけい!」 コスト 2.5 兵種 騎兵 能力 武力8 知力6 特技 なし 計略 強化戦法 自身の武力が上がる。 必要士気4 戦器 なし Illustration 河崎淳 同じ能力で勇猛付きのVer.2カードが存在するため、使う意義は無いと言って良い。 イラストレーター変更のため、彼だけがUCの関羽や甘寧とは違い別カード扱いとなった。 イラストが某「○の錬金術師」の大総統に似ているとの評があるが、無関係である。 【魏009】R夏侯惇 武将名 かこうとん げんじょう 覇道への誓い 夏侯惇 -元譲- 曹操軍の筆頭格。曹操の従弟。徐州で呂布と戦ったとき、敵将の放った矢に左眼を射抜かれるが、自らの目玉を喰らって平然と戦い続け、そのまま敵将を討ち取ったという烈将。その反面、誠実で人当たりもよく、後々まで曹操のよき相談役でもあった「親にもらった目玉だ、捨てるわけにはいかねえな」 コスト 2 兵種 騎兵 能力 武力7 知力6 特技 魅力 勇猛 計略 隻眼の睨み 範囲内の敵の武力を下げる。 必要士気5 戦器 馬 勇戦鉄騎 突撃ダメージUP Illustration 真島ヒロ 前線に出ても強いというのに、知力が高めで強力な妨害計略持ち。伏兵踏んでも余裕で逃げおおせられる。 更に、おまけで魅力と勇猛まで付いてくるというのだからたまらない。 ただ魏は知力派が低中コスト枠で簡単に間に合ったり張遼という文武両道の王者が君臨していたりで、 使用率は他の主力には一歩譲っている。 それでもコスト2武力7としては優良カードなので汎用性は高い。 計略効果は武力-5と強力。 だが計略時間の知力依存が少なく、低知力にかけてもあまり長くは持たないので注意が必要。 効果時間内にどれだけ葬れるかが重要だ。 【魏010】UC夏侯惇 武将名 かこうとん げんじょう 曹魏の名将 夏侯惇 -元譲- 盲夏侯と呼ばれた隻眼の将。14歳の時に師匠を侮辱した者を討った激しい気性の持ち主。曹操の挙兵当初から付き従い数々の軍功を挙げた。しかし私生活は慎ましやかで、余分な財産があるときはいつも人々に分け与えるなど清廉潔白な一面もあった。「弱いッ!片目でやってもまだ物足りんわ!」 コスト 2.5 兵種 騎兵 能力 武力8 知力6 特技 勇猛 計略 強化戦法 自身の武力が上がる。 必要士気4 戦器 武具 白炎屈刀 勇猛効果UP 最大兵力UP(50%) Illustration masaki 魏スターターに入っている1枚。 スターターカードの中では知力6の強化戦法と勇猛持ちの騎兵という事でそこそこ使える。 その上に戦器が兵力50%UPで勇猛効果UPなので、戦器があればコスト分の働きをしてくれるのだが、 他に優秀な騎兵が多いこの軍では常に騎兵選びは悩みの種。 兵力に物を言わすチカラ押しなら選んでもいいかもしれない。 面白い使い方としては、戦器を装着しているなら、 低武力の槍を相手に迎撃されること前提で突っ込む方法がある。 兵力が多いため、低武力の槍なら2、3回迎撃されても死なずに耐えきることができる。 この間に他の騎馬の連突を当てるか、一対一なら突撃後の乱戦ですりつぶせる。 牽制程度の槍ならこれで十分である。 【魏011】SR関羽 武将名 かんう うんちょう 報恩の鬼神 関羽 -雲長- 劉備が曹操に敗れて落ち延びたとき、下ヒを任されていた関羽は、劉備の夫人たちを守るために、張遼に説得されて曹操に降った。のちに袁紹軍の猛将・顔良を斬って、曹操への「義」を果たした関羽は、曹操からの褒美を辞して、劉備の下へと戻った。「兄者の下へ帰る為、我は鬼をも喰らう羅刹となろう」 コスト 2.5 兵種 騎兵 能力 武力9 知力5 特技 勇猛 計略 鬼神降臨 戦場にいる敵部隊の数が、撤退していない味方よりも多いほど、武力が上がる。一定以上武力が上がると、さらに移動速度も上がる。 必要士気5 戦器 馬 名馬「赤兎」 突撃ダメージUP 突撃発動UP Illustration 杉浦善夫 2.5コスト馬。魏軍きっての武闘派。計略は使い所は限定されるが強力。 部隊差1隊につき+5、3部隊差以上で移動速度UP。こちらケニア、相手6枚デッキなら、お互い全員生存でも雷が落ちる。 味方全滅時に一人で粘れる(というか場をひっくり返せる)というのがこの計略の価値を底上げしている。 撤退中の部隊のカウント1止めなどのテクニックは必須。 意外と気にされないが魏では唯一の武力9勇猛持ち。 MAX鬼神様が槍に刺さって昇天すると負けがほぼ確定するので、操作には細心の注意を払うこと。 挑発や落雷も天敵。 【No.012】C牛金 武将名 ぎゅうきん なし 牛金 魏の武将。曹仁に従い南部を守備する。呉軍が襲来すると、意気込んで迎え撃ったが包囲されてしまう。それを見た曹仁は部下を引き連れて包囲網を解き、牛金を脱出させた。「ぶもぉぉ!俺が突撃してぶち倒してやるっ!」 コスト 1 兵種 騎兵 能力 武力3 知力1 特技 勇猛 計略 奮起戦法 自身の武力が上がり、さらに兵力が回復する。 必要士気5 戦器 なし Illustration F.S 基本性能も李通の劣化品、計略も奮激戦法の劣化計略、とことん良いとこなしなネタキャラ。 このカード一番の魅力は名前に牛が入っているというだけで牛の兜をかぶらされ 武将コメントまでもがわざわざ「ぶもぉぉぉ!」にされてしまったところではないだろうか。 【魏012】R許チョ 武将名 きょちょ ちゅうこう 鉄壁の親衛隊長 許チョ -仲康- 魏の猛将。黄巾の乱のころ、一族郎党を率いて砦を築き、賊の侵略を防いでいたが、黄巾の残党を追っていた曹操軍の典韋と出会い一騎討ちをすることになる。そして互角に渡り合うその強さが曹操の目にとまり、罠によって捕らえられ、以後曹操軍として活躍した。「ちょおおりゃあああ~~~~~~~~~~~~!」 コスト 2.5 兵種 弓兵 能力 武力9 知力1 特技 防柵 募兵 計略 刹那の怪力 自身の武力が短時間、大幅に上がる。 必要士気3 戦器 防具 虎痴盾 騎兵防御UP Illustration 山田芳裕 非常に頭が悪く、計略は使い勝手の悪く使用する機会はほぼ無い。 しかし、武力9の弓兵にして柵と募兵持ちの高スペックぶりは弓国家・呉にさえもいない、むしろ欲しいくらいのスペック。 ほぼSRクラスと言っても過言でないほど。 防衛・マウントの際には(乱れ撃ち使用中のSR太史慈にまったく及ばないにしても)、その威圧感を十分に発揮してくれるだろう。 【魏013】UC許チョ 武将名 きょちょ ちゅうこう なし 許チョ -仲康- 曹操親衛隊の隊長。曹操は許チョのことを心から信頼し、常に同行させ側から離さず、寝所に入ることを許可したという。許チョもまた曹操を守ることに生涯をかけ、幾度となく危機を救った。曹操が亡くなると、号泣して血を吐いたという。「殿、何度でもその命、お守りしますぞ……!」 コスト 2 兵種 弓兵 能力 武力8 知力2 特技 募兵 計略 防護戦法 武力によるダメージを軽減する。 必要士気4 戦器 武具 狼牙棒 最大兵力UP(10%) Illustration TOHRU 計略の防護戦法は相当硬い。 どれくらいかといえば、白銀の獅子の突撃ボーナスをまんま吸収する(=通常の突撃くらいまでダメージ減)くらいである。 さりげに募兵も侮れない。こいつにマウントを取られると、矢を放っていないときは兵力が回復していくため非常にいやらしい。 現状では魏の戦い方と高武力弓があまり合わない事からあまり使われないようだが、 その高い基本性能を買われて他国に出張している姿もたまに見掛けられる。 荀攸とコンビを組んでのマウントはなかなか強烈。単体には集中砲火でダメージを与え、大軍が出てきたら流してしまおう。 【魏014】UC蔡文姫 武将名 さいぶんき なし 蔡文姫 蔡ヨウの娘。後漢きっての才女で、「胡茄十八拍」など数々の歌や書を書いた。都が混乱した際に、北の異民族である匈奴に攫われたが、しばらく匈奴の王と妻となっている間に、無事に助け出され、以後帰郷してからは、超人的な勢いで、大量の書物を書き残した。「まあこんなものか。ふぁ~あ、ひとやすみぃ……」 コスト 1 兵種 騎兵 能力 武力1 知力7 特技 魅力 計略 飛天の舞い 【舞い】(使用すると移動できなくなるが、自身が撤退するまで効果が続く)自身を除くすべての味方の移動速度があがる。 必要士気5 戦器 書物 胡茄十八拍 最大兵力UP(10%) Illustration 小川雅史 飛天デッキの主軸カード、兼序盤の伏兵処理班。 槍撃の強力さのお陰で飛天は神速以上に窮地に立たされている。 と言っても、槍の存在は槍撃抜きで脅威なのではあるが…… 舞い後は攻城兵以外の兵種が迎撃対象になるので、迎撃に対する注意を怠らないように。 下手すれば普通に全滅します。 【No.016】C蔡瑁 武将名 さいぼう とくけい なし 蔡瑁 -徳珪- 劉表の部下。劉表を頼ってきた劉備を危険視し暗殺を決意する。しかし2度の暗殺はことごとく失敗した。劉表死後、曹操に降伏して荊州を献上し、水軍の提督となる。しかし赤壁の戦い直前、周瑜の策により呉と内通してると疑われ、曹操に処刑された。「ふふふ、荊州の水軍を扱えるのは、私しかおらぬ」 コスト 1 兵種 弓兵 能力 武力3 知力5 特技 なし 計略 連環の小計 範囲内の敵の移動速度を下げる。 必要士気5 戦器 なし Illustration 河崎淳 張飛に馬を盗まれたりと、なんだか幸の薄い人。 能力は李典から知力を引いて連環の小計を持たせたもの。 基本性能は悪くないが、計略が連環の計に比べ移動速度の低下量までもが低いので過信は禁物。 原典では彼の水練はかの周瑜でさえも舌を巻くほどの達者で、そのため計を用いて始末してしまった、とある。 提督の肩書きは伊達ではないのだ。 これまで - 人が閲覧しました。 昨日は - 人が閲覧しました。 今日は - 人が閲覧しました。